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Teorías del aprendizaje

Conductismo y cognoscitivismo
Teorías del aprendizaje
Conductismo y cognoscitivismo

Teorías del aprendizaje conductistas


Enfoque El aprendizaje era considerado como una simple asociación estímulo-
Principales conductista respuesta. El individuo aprende a conocer la realidad objetiva a través de
Enfoques Inicia años 30 los sentidos, pero el estudiante es considerado como un ser pasivo, que
sólo reacciona a estímulos medioambientales.
hasta los 50

En un medio ambiente planeado, es posible cambiar la conducta. A través


Condicionamiento
Pavlov de procesos inconcientes se pretende que los alumnos sientan
clásico
predisposición positiva o negativa hacia algo.

El aprendizaje se produce por ensayo y error o por selección y conexión.


Conexionismo Thorndike De esta manera, un comportamiento que tiene una respuesta positiva,
genera una conexión firme en términos de aprendizajes. Ley del refuerzo.

También conocido como aprendizaje asociativo. En cual se establece


Principio de cuando dos sensaciones ocurren en forma repetida, acaban por
Gurthrie
contigüidad asociarse, de manera que cuando sólo ocurre una de estas sensaciones,
la otra también aparece.

El aprendizaje es el proceso a través del cual se fortalece un


Condicionamiento Thorndike y comportamiento que es seguido de un resultado favorable (refuerzo), con
operante Skinner lo cual se aumentan las probabilidades de que ese comportamiento vuelva
a ocurrir. Se aprende lo que es reforzado.

Existen otros tipos de aprendizaje que ocurren por observación. Existen


Observación e imitación Albert Bandura mecanismos internos de representación de la información, que son
cruciales para que existe aprendizaje.
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Conductismo

Aprendizaje

 En este enfoque se define el aprendizaje como cualquier cambio relativamente permanente en la


conducta.

 Como un proceso de reacción a estímulos externos.

 En otras palabras, el aprendizaje sólo ocurre si hay un cambio evidente en la conducta.

 Para los conductistas cualquier conducta puede ser aprendida.


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Cómo ocurre el aprendizaje


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Condicionamiento clásico

El aprendizaje de una respuesta refleja a un estímulo diferente al


estímulo original que normalmente produce el reflejo.

Condicionamiento operante

El aprendizaje de una conducta voluntaria a través de los efectos


placenteros o no placenteros consecuencia de las respuestas.
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Condicionamiento clásico
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Respuestas emocionales condicionadas

Las respuestas emocionales generalmente ocurren ante un estímulo aprendido, como puede ser el miedo
a los perros o la reacción emocional ante una persona atractiva.

 Las respuestas emocionales condicionadas pueden llevar a fobias, que son respuestas irracionales
de miedo.

Condicionamiento operante

 Es el aprendizaje de cualquier conducta voluntaria a través de los efectos de las consecuencias de


las respuestas que pueden ser placenteras o desagradables.

 Ley del efecto de Thorndike. Es una ley que establece que si una respuesta es seguida de una
consecuencia placentera, tenderá a repetirse y si es seguida de una consecuencia desagradable,
tenderá a no repetirse.
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Contribución de Skinner

 Conductista, quería estudiar sólo la conducta observable y medible.

 Dio el nombre al condicionamiento operante. – Operante – Cualquier conducta que sea


voluntaria.

 El aprendizaje depende de lo que pase después de la respuesta, de la consecuencia.

Concepción de la enseñanza

 El proceso instruccional consiste básicamente en el arreglo adecuado de las contingencias de


reforzamiento con el fin de promover con eficiencia el aprendizaje del alumno.

 Las metas y los objetivos deben ser “operables” para conseguirlos y evaluarlos, cumplir con 3
características: conductas observables, condiciones en que se observa y criterios de ejecución.
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Alumno

Sujeto cuyo desempeño y aprendizaje escolar pueden ser arreglados o re-arreglados desde el exterior
(situación instruccional, métodos, contenidos, etc.) siempre y cuando se realicen los ajustes ambientales
y curriculares necesarios.

Profesor

Desarrolla una adecuada serie de arreglos de contingencia de reforzamiento y control de estímulos para
enseñar.

Debe manejar hábilmente los recursos tecnológicos conductuales de este enfoque para lograr eficiencia
en su enseñanza y aprendizaje en sus alumnos.

El profesor es un modelo de conductas (Bandura).


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Implicaciones para el diseño de la enseñanza

 Aprender haciendo (involucramiento activo).


 Taxonomías del aprendizaje que guían la selección de objetivos y estrategias de enseñanza.
 Identificación de las condiciones que conducen a un aprendizaje efectivo.
 Formulación explícita de objetivos conductuales (observables).
 Se centra en los resultados de aprendizaje.
 Consistencia entre los objetivos, las estrategias instruccionales y la evaluación.

Aportaciones
 Instrucción programada (Skinner).
 Máquinas de enseñanza (Pressey, Skinner).
 Sistema de instrucción personalizada (Keller).
 Programas CAI (Instrucción Asistida por Computadora) y tutores lineales (Suppes, Davis).
 Técnicas de modificación conductual aplicadas a la enseñanza (Wolpe, Bijou, Baer, Lovaas
Meichembaum).
 Modelos de sistematización de la enseñanza (Popham, Mager y Gagné).
 Técnicas de autocontrol (Mahoney y Kanfer).
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Conductismo y cognoscitivismo

Relevancia del conductismo para la enseñanza:

 Énfasis en la producción de resultados observables y medibles (objetivos conductuales, análisis


de tareas, evaluación referida a criterios).

 Evaluación diagnóstica para determinar en dónde debe iniciar la enseñanza.

 Énfasis en el dominio de las primeras etapas antes de avanzar a niveles más complejos
(secuenciación de la enseñanza).

 Uso del reforzamiento para impactar el desempeño (recompensas tangibles, retroalimentación


informativa).

 Uso de ayudas, aproximaciones sucesivas y prácticas para asegurar una asociación estímulo-
respuesta (secuenciación de lo simple a lo complejo, uso de apoyos).

El aspecto clave para recordar de esta sección es que el uso de métodos conductuales tiene utilidad para
promover el aprendizaje, más que para conducir una clase.
Cognoscitivismo
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Cognoscitivismo

El enfoque cognitivo del procesamiento de la información, tuvo su origen durante la década de los 50
(1956) y más intensamente en los años 60. Las influencias más importantes que lo llevaron a su
desarrollo en ese tiempo fueron:

 Desconfianza y crítica hacia el conductismo.


 Muchos psicólogos cada vez se dieron más cuenta de que la cognición, los eventos mentales que
ocurren dentro de la mente de una persona mientras se comporta, no podían seguir siendo
ignorados.

Piaget, Bruner y Ausubel son pilares de este enfoque.

Aprendizaje

Las teorías cognitivas definen el aprendizaje como un “cambio semi-permanente en los procesos
mentales o asociaciones”. Los cognoscitivistas no requieren de una exhibición manifiesta del aprendizaje,
se enfocan más en los procesos internos y las conexiones que ocurren durante el aprendizaje.

Las explicaciones de cómo funcionan los procesos cognitivos se conocen como teorías o modelos de
procesamiento de información.
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Conductismo y cognoscitivismo

Teorías del aprendizaje cognoscitivistas


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Conductismo y cognoscitivismo

Aprendizaje

El aprendizaje significativo de Ausubel es un propuesta sobre aprendizaje en el contexto escolar, sus


ideas continúan vigentes.

El aprendizaje se ve desde las teorías de los esquemas, la modificación de los esquemas que posee el
sujeto.

Aprendizaje estratégico. Producto de la aplicación deliberada y reflexiva de estrategias ante diversos


contenidos.

Concepción de la enseñanza

La tendencia cognitiva resalta que la educación debería orientarse al logro de aprendizajes significativos
con sentido para los estudiantes y al desarrollo de habilidades estratégicas generales y específicas del
aprendizaje.

Las intensiones y metas prioritarias se centran en el aprender a aprender o en el enseñar a pensar, se


refieren a procesos, habilidades y destrezas cognitivas complejas que deben alcanzar los alumnos.

Los objetivos se plantean entonces en función de niveles de complejidad creciente (por ejemplo,
Taxonomía de Bloom).
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Alumno

Sujeto activo procesador de información que posee competencia cognitiva para aprender y solucionar
problemas, dicha competencia se desarrolla utilizando nuevos aprendizajes y habilidades estratégicas.

Profesor

Promotor en sus alumnos del aprendizaje con sentido, usando para ello estrategias cognitivas de
enseñanza (organizadores avanzados, analogías, mapas, redes, etc.)

Permite a los alumnos explorar, experimentar, solucionar problemas y reflexionar, proporcionando apoyo
y retroalimentación continua.

Crea un clima propicio para que el alumno experimente autonomía y competencia, atribuya valor a sus
éxitos basados en el esfuerzo, perciba los resultados como controlables y modificables para mejorar su
autoestima y concepción de sí mismo.
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Conductismo y cognoscitivismo

Implicaciones para el diseño de la enseñanza

 Énfasis en la identificación del contexto en el que las habilidades serán aprendidas y


posteriormente aplicadas.

 Énfasis en el control del estudiante y la capacidad del estudiante para manipular información
(activamente usar lo que se aprendió).

 La necesidad de que la información sea presentada de diferentes maneras, en contextos variados,


para diferentes propósitos y desde diferentes perspectivas conceptuales.

 Uso de habilidades de solución de problemas que permitan a los estudiantes ir más allá de la
información proporcionada (desarrollo de habilidades de reconocimiento de patrones,
presentación de formas alternativas de representar problemas).

 Evaluación enfocada a la transferencia del conocimiento y las habilidades (presentación de


problemas y situaciones nuevas que difieran de las del inicio de la instrucción).
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Aportaciones
 Teorías de la instrucción (Bruner y Ausubel) y del aprendizaje escolar (Ausubel, Rumelhart,
Shuell).

 Tecnología instruccional: estrategias de instrucción ( Rickards, Hartley y Davies, Mayer) y para el


diseño del currículum (Posner, Ausubel, Novak, Reigeleuth ), tecnología del texto ( Hartley,
Jonassen, Meyer).

 Investigaciones sobre procesos cognitivos y estratégicos ( Levin Wittrock; Shuel, Glaser),


metacognitivos (Flavell, Garner, Pressley) y autorreguladores ( A.L. Brown, Paris).

 Sistemas expertos y programas de enseñanza inteligente ( J. S. Brown, Anderson, Clancey).

 Programas de enseñanza de estrategias cognitivas y programas para enseñar a pensar (


Dansereau, Weintein, Pressley, Nickerson, Nisbett).

 Estilos y enfoques de aprendizaje (Entwistle, Merton y Selmes).

 Motivación y aprendizaje (Dweeck, Elliot; Weiner, De Charms).

 Investigación sobre pericia y sus implicaciones educativas (Glaser).

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