Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Profesora
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
ESPECIALIZACIÓN EN TIC PARA LA ENSEÑANZA
PALMIRA
2020
INFORME ESCRITO: TIC, PEDAGOGÍA Y RED PARA LA INCORPORACIÓN
DE LAS PRÁCTICAS EDUCATIVAS
Desde cualquier contexto educativo es muy importante la educación de la neuro-pedagogía
ya que facilita la comprensión de cómo funciona el cerebro para desarrolla los procesos de
aprendizaje, o el simple hecho de aprender, marca la diferencia entre la educación actual y
la tradicional. Aún más cuando la sociedad se encuentra en una era digital que en alguna
manera ha influido en el estilo de vida presente, marcando el derrotero educativo en la
construcción de los saberes; donde el estudiante es orientado por el docente y ellos mismo
descubren los conocimientos a través del uso de las redes y la tecnología (M.Castells,
2006).
Es aquí donde surge la reflexión del docente, en su quehacer pedagógico y el uso de la
tecnología y la RED, puesto que los estudiantes de hoy son cibernautas y autónomos en su
aprendizaje, pero en ocasiones divergentes a la aplicación del conocimiento, y es el docente
quien debe estar capacitado para hacer una orientación adecuada a este proceso. Es por eso,
que en este informe se intentará abordar de manera epistemológicamente los conceptos de
tecnologías emergentes, competencias TIC del docente, rol del docente en el escenario
mediado por las TIC, y conectivismo a través de los principales modelos de aprendizaje.
TECNOLOGÍAS EMERGENTES
Por otra parte, las propuestas gubernamentales en “inteligencia TIC para los Pioneros”,
hace énfasis en la importancia de incluir dentro de las mallas curriculares, los estándares y
el PEI (Navas, 2013) p.84, los Contenidos Educativos Digitales, además existen páginas
como Colombia Aprende, en las se encuentran cantidad de herramientas digitales
propuestas para el uso adecuado de la enseñanza-aprendizaje (La Red del Conocimiento,
Colombia Aprende., 2018). Esto conlleva a que el docente de hoy debe necesariamente
capacitarse permanentemente en Tecnologías de la Información y la Comunicación para
poder ser parte activa de las transformaciones del saber al generar nuevos conocimientos.
La realidad es que el rol del docente tradicional quedará rezagado y cuestionado por las
nuevas tecnologías y metodologías de enseñanza si realmente no asume la universalidad del
momento en el auge de las telecomunicaciones, por eso cada vez más la educación virtual
es mas aceptada por estudiantes en todos los ámbitos educativos e incorporado como
proceso enseñanza aprendizaje, (Zapata, 2002); para esto, es necesario que se hagan
reajustes y establezcan nuevas posturas desde los altos dirigentes a directivos y docentes en
las prácticas pedagógicas y en el uso asertivos de los elementos tecnológicos. (Arboleda,
2013).
Lograr que esto sea una realidad impone en primer lugar la aceptación de un mundo
cambiante y más tecnificado que conlleva a los docentes a madurar y ser incluyentes en las
realidades de hoy, no hay otro camino, ya que la tecnología avanza vertiginosamente a
mayores propuestas en el futuro inmediato como un recurso abierto en la adquisición de
conocimientos; en segunda instancia es sumamente importante transversalizar los
contenidos y el uso de las herramientas TIC dentro del currículo e integrándolas dentro de
las acciones a desarrollar en el momento de las clases. (G. López, 2013) p. 62,63.
CONECTIVISMO
El conectivismo es la nueva teoría sobre aprendizaje, como lo ha sido el constructivismo, el
cognitivismo y el conductismo en su momento, ya que se establecieron desde la
construcción de los aprendizajes centrados en las acciones desde el aula de clase, en un
espacio adecuado para ello; el conectivismo llega a la sociedad como una teoría de
construcción aprendizaje basado en la conectividad y que no solo se construye desde el aula
sino desde cualquier lugar con el empleo de las tecnologías de la comunicación, donde el
estudiante tiene un vasto mundo de conocimientos por adquirir, sin embargo, cambiante por
la diversidad de autores, lo que hace imprescindible saber que es realmente relevante para
usar, recordando que los diferentes elementos de la tecnología son cambiantes y cada vez
mas se van perfeccionando; por eso quien accede a ellos deber ser muy cuidadoso al
momento para poder diferenciar lo que si sirve a lo que no y tener autodisciplina para lograr
la construcción de aprendizajes significativos.
Una de las desventajas podría ser que los docentes dejen de cumplir su función real como
orientadores y se sostengan solamente en que los estudiantes se desenvuelvan solos en este
mar de conocimientos sin tener un liderazgo oportuno que administre los contenidos de
manera pertinente, coherente y constructivamente. También crear la organización, diseño
de los ambientes educativos son un reto para esta sociedad digitalizada definiéndose como
Sociedad de la Información y del Conocimiento. (Siemens, 2004) p.1-8.
Quien lo define como Cursos Masivos Abiertos Online, ya que hoy día su impacto se da no
solo en temas educativo sino también empresariales y de industrias donde se aplica
eLearning (Zapata-Ros, 2015). La aplicación en la educación en la básica primaria y la
media en los contextos educativos colombianos se centra en la poca cobertura de acceso a
la internet y también a los lugares de difícil llegada donde las instituciones educativas no
cuentan con suficientes equipos y en ocasiones desactualizados o sin mantenimiento por
personal especializado.
Piaget también dice que las experiencias socio-culturales influyen en los procesos del
pensamiento, es decir, que los individuos son sujetos activos de construcción, recepción,
interpretación y transformación de las informaciones que recibe durante su vida, esto lo
explica así ya que él considera que el pensamiento es anterior a las acciones sean estas
sensoriales o motrices acorde con el contexto donde se desenvuelve. (Arocho Rodriguez,
1999).
Por otra parte tenemos a Vygotsky quien introdujo el concepto de Zona de Desarrollo
Próximo- ZDP, quien dice que podemos tener dos estudiantes con el mismo nivel de
aprendizaje frente a una dificultad que le es difícil resolver, donde interviene el docente
orientándole para solucionarlo; pero la forma de aplicarlo cada estudiante podría ser
diferente, de acuerdo a su maduración, su entorno. Esto da como resultado que el niño
puede ir teniendo conocimientos significativos (Vygoststy, 2009). Se podría decir que el
desarrollo de pensamiento próximo, es una etapa intermedia entre la zona de desarrollo real
y la potencial, donde el desarrollo real es la zona donde el estudiantes tiene la habilidad
desarrollar las actividades por sí mismo; y el nivel de desarrollo potencial, es la zona donde
el niño requiere de un apoyo para poder alcanzar el objetivo. El nivel próximo es el
intermedio entre el nivel real y potencial donde el niño puede hacer y desarrollar ciertas
actividades desde sus presaberes y con ciertos apoyos por parte del tutor. (LEDESMA,
2014)
En base a todos esto se puede dar respuesta al interrogante planteado diciendo que según
Piaget, los niños de 6 años se encuentran en la etapa pre operacional donde comienza a
emplear símbolos, y además responde a los objetos y eventos. También Vygotsky dice que
también el niño puede dar respuesta a una situación problemática, sin que esto le
prevalezca, que es lo que sucede en el ejerció numero uno. Donde la luz esta al principio
apagada y cuando el niño acciona al conmutador se enciende.; luego en los ejercicios 2,3 y
4 ya el niño encuentra cierta dificultad que esta determinado por su nivel de desarrollo, para
dar solución de manera autónoma al problema planteado. A medida que el niño crezca ira
madurando su pensamiento también y ya no tendrá dificultad para ejecutar los ejercicios
2,3y 4 que ha sido planteado en el caso.
No se puede pasar por alto tener en cuenta el concepto de “ zona de desarrollo próximo” de
la teoría del desarrollo de Vygotsky, ya que plantea las capacidad de resolución de
problemas en tres: primero, donde el niño realiza independientemente las actividades como
es el caso uno; segundo aquellas que no puede desarrollar ni con ayuda y la tercera es la
que puede realizarla con orientación o ayuda de otros.
Teniendo como fundamento a Piaget y Vygotsky los docentes debemos crear ambientes
propicios de aprendizaje, dentro y fuera del aula, que permitan a los niños las
experimentación para ir construyendo conocimiento; y si a esto se le aporta el aprendizaje
lúdico integrando los aprendizajes con los juegos que es además participativo, colaborativo,
construyendo trabajo entre pares, donde el docente es orientador, guía y “entrenador”
realmente habrá una trasformación en cómo se enseña y como los estudiantes se apropian
de los conocimientos a través de causa efecto, error y acierto. Cabe citar a el famoso Albert
Einstein cuando expresó que “una persona que nunca ha cometido un error, nunca intenta
nada nuevo”, también dijo: “La locura es repetir sistemáticamente algo esperando los
mismos resultados”. Los niños necesitan enfrentar problemas que sean reales y que ellos
puedan dar soluciones acorde a su desarrollo, guiados y orientados por el docente quien a
su vez también aprende, en una relación horizontal; sin dejar de lado la empatía, la
cooperación, una educación cada vez más humana, el dialogo y la construcción entre pares.
Tampoco podemos olvidar que el aprendizaje es una suma de muchos factores dentro y
fuera del aula; lo que mas necesitan los estudiantes es experimentar para poder adquirir
conocimientos significativos al aprender, se necesita llevar a los estudiantes al límite
creando una necesidad implementando la tecnología unida con la pedagogía podría
construir mejores sociedades.
MODELO CONSTRUCTIVISTA
PROPÓSITO
METODOLOGÍA
TIEMPO
6 horas
ACTIVIDAD DE MOTIVACIÓN.
A manera de motivación se decoraría un rincón del aula, como una tienda que se llamaría la
“Tienda de Lola” y los niños harán un recorrido por esta. Se presentaría un video para
cantar y un video de comprar en el mercado para grado preescolar.
ACTIVIDAD DE EXPLORACIÓN.
ACTIVIDAD DE COMPRESIÓN.
Se mostrarían fichas con imágenes de objetos que se venden en una tienda, identificando
las diferentes cantidades donde los niños participaran activamente, describiendo lo que ven
y realizando el conteo.
ACTIVIDAD DE PLANEACIÓN.
ACTIVIDAD DE IMPLEMENTACIÓN.
Luego de ejecutar la planeación se le entregaría a cada niño cierta cantidad de fichas que
haría las veces de dinero para realizar las comprar en la “Tienda de Lola” (cada producto
tendría un número y ese número corresponde a la cantidad de fichas que debe de entregar
para adquirir el producto utilizando el conteo escrito de los productos que adquirirían).
Todo esto se hará en orden de tal forma que el docente realizaría un monitoreo de manera
personalizada, para orientar, guiar y asesorar.
LISTADO DE MATERIALES.
Cajas de cartón (para elaboración de estantes, alacenas, canastas para las compras,
caja registradora y demás elementos)
Cartulinas (para títulos, precios y decoración)
Marcadores, lápices de color
Hojas para llevar el conteo
Elementos didácticos de una tienda
Fichas didácticas (que harán las veces de dinero)
CONCLUSIÓN
La pedagogía no debe orientarse hacia el ayer, sino hacia el mañana del desarrollo
infantil. Sólo entonces podrá, en el proceso de la enseñanza despertar a la vida a los
procesos de desarrollo que están ahora en la zona de desarrollo próximo. (Ledesma,
2014) p.42
REFERENCIAS