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INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUEVA ESTRELLA.

PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA.


ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA.
GRADOS: PREESCOLAR, BASICA PRIMARIA, BASICA SECUNDARIA Y
MEDIA. I.H.S:______ AÑO: 2020.

1. DOCENTES FACILITADORES: Cristian Villadiego, Junior Amador.

2. JUSTIFICACION DEL AREA: Basados en la realidad del cambio


acelerado en cuanto a tecnología que está viviendo la humanidad, y sus
consecuentes influencias en la cultura y ambientes sociales y
económicos; algunos países como Filipinas, Australia, China, Francia e
Inglaterra, apoyados por la UNESCO, han considerado desde la década
de los ochenta, incluir dentro de sus programas educativos la Educación
en Tecnología en los niveles básicos. En Colombia, esta necesidad fue
considerada seriamente por el Ministerio de Educación Nacional cuando
se crea el Programa Nacional para el Desarrollo de la Educación hacia el
Siglo XXI, PET 21 (1991-1992), que pretende crear condiciones que
favorezcan una formación en tecnología acorde con las exigencias que
el mundo moderno demanda de los ciudadanos y ciudadanas. Sólo
hasta 1994, con la ley 115 en su artículo 23, se establece el área de
Tecnología e Informática, como fundamental y obligatoria. Lo anterior
significa que no existe una tradición sólida frente a la estructuración de
contenidos para el desarrollo de competencias en esta área. Es
importante anotar que desde 1994, el MEN no ha creado, a diferencia de
otras áreas, Estándares para Tecnología e Informática, tal vez porque la
misma dinámica en temas, metodologías y características propias del
área, han dificultado esta tarea. Hasta el momento, el único documento
oficial a la fecha, que trata sobre la organización de un currículo
orientado al desarrollo de competencias es “Orientaciones para la
enseñanza de la Tecnología - Guía 30 del MEN”, el cual fue publicado
por el MEN en mayo de 2008, y plantea las competencias a las cuales
se debe apuntar desde las aulas clasificadas en los siguientes cuatro
componentes: Evolución de la tecnología, apropiación y uso de la
tecnología, Solución de problemas con tecnología, y tecnología y
Sociedad. Para el caso de las Instituciones Educativas del municipio de
Caimito, esto implica una reflexión necesaria sobre la estructura de los
planes y la forma como se materializa el currículo escrito, con el fin de
determinar elementos importantes rescatables y realizar los ajustes
necesarios. La intención que plantea el MEN tiene que ver con el
desarrollo de habilidades y conocimientos en los estudiantes, al mismo
tiempo que se trabaja la visión humanística de la Tecnología e
Informática, teniendo presente que estas dos ramas constituyen saberes
al servicio del hombre que, dándoles un buen uso, proporcionan calidad
de vida individual y social. Abordar la Tecnología e Informática como
objeto de enseñanza en la escuela es un reto que implica pensar en
contenidos propios, dinámicos y articulados con las demás áreas,
(componente transversal al currículo). Por otro lado, se debe pensar en
un docente idóneo, lo que significa tener un dominio de las
competencias básicas, con vocación para la investigación, orientador y
facilitador de procesos. Además, el docente debe tener acceso a fuentes
de información y a procesos de formación y cualificación profesional
permanentemente.
Para el desarrollo de otras áreas del conocimiento, la Tecnología e
Informática es sólo un recurso y por tanto es tomada como una
herramienta que facilita el aprendizaje y que promueve una determinada
forma de acercamiento al objeto de estudio. No se puede sustentar que
el empleo de estos recursos deje en los estudiantes conocimientos en el
área de Tecnología e Informática, ya que no es un objetivo del docente
de otras áreas, que los estudiantes aprendan contenidos tecnológicos o
informáticos y por tanto, los eventuales aprendizajes que pudieran tener
lugar en la interacción con herramientas como el computador, pasan
inadvertidos para el docente o no son relevantes. Las últimas
orientaciones sobre la estructura curricular indican que se debe dar
prioridad al desarrollo de competencias en los estudiantes en un ámbito
general, dando a las instituciones, por ahora, libertad para definir sus
núcleos temáticos y metodologías ya que todo saber implica un
desarrollo conceptual. Para el área de tecnología e informática, la meta
es que el estudiante conozca y apropie los conceptos fundamentales de
la tecnología, la evolución de la tecnología a través de la historia y su
relación con otras disciplinas; al mismo tiempo debe darle un uso
adecuado, pertinente y crítico para facilitar la realización de diferentes
tareas hasta llegar a solucionar problemas manejando diferentes
estrategias, evaluándolas, detectando fallas y necesidades que puedan
dar origen a una nueva solución. Todo lo anterior debe ir de la mano con
la sensibilización social y ambiental en cuanto al manejo de la
tecnología, su valoración, su uso ético y responsable entre otras
consideraciones.

En términos generales se busca que los estudiantes comprendan el


mundo tecnológico que los rodea y actúen en él de forma responsable,
convirtiéndose en ciudadanos críticos, conscientes del cambio
constante, con capacidad para el trabajo en equipo, la administración de
información; pensantes, identificando y solucionando problemas del
entorno de forma creativa.

3. OBJETIVOS DEL AREA.


Desde una perspectiva general se pretende desarrollar en los
estudiantes competencias básicas para acceder, utilizar, evaluar y
transformar artefactos, procesos y sistemas tecnológicos mediante la
resolución de problemas con un enfoque interdisciplinario y creativo que
le permitan la construcción del conocimiento, comprendiendo el mundo
tecnológico en el cual vive, la formación de valores y el mejoramiento de
la calidad de vida.
Desde lo específico se debe:
 Brindar oportunidades al estudiante para resolver problemas de su
vida cotidiana, particularmente aquellos susceptibles de una solución
tecnológica; contribuyendo con el desarrollo de las capacidades
creativas, críticas y reflexivas, y de manejo de la información
(búsqueda, clasificación, relación, producción, comunicación).
 Entrenar la mente de los estudiantes con el propósito de formar
hábitos de pensamiento científico o metódico y de razonamiento
lógico, desarrollando estrategias, métodos y actividades donde se
potencien las habilidades para solucionar problemas con tecnología y
el trabajo en equipo como alternativa fundamental para las
actividades académicas.
 Ayudar a los estudiantes a incrementar sus conocimientos y
habilidades en materia de tecnología, desarrollando su capacidad de
juicio crítico para la toma de decisiones en cuanto al uso responsable
de la tecnología y sus consecuencias ambientales, sociales y
culturales.

4. COMPONENTES OPERATIVOS.

ESTANDARES DE TECNOLOGIA DE 1º a 3º

 Reconozco, describo y valoro la importancia de algunos inventos


en el desarrollo de actividades cotidianas de
mi entorno.
 Reconozco y manejo de manera práctica las principales partes del
computador.
 Identifico y trabajo con algunas aplicaciones básicas de Windows.
 Comprendo la importancia del programa Paint para desarrollar mi
creatividad al dibujar y colorear.
 Comprendo la importancia de los procesadores de textos (Ms Word
y WordPad).
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Reconozco la importancia de las TIC´s
TECNOLOGICA
Adquirir dominio básico de la computadora
INFORMATICA Reconoce la computadora como una máquina que

tiene muchas utilidades y que está formada por

diferentes partes.
MATEMATICA Identificar y utilizar artefactos que facilitan mis

actividades y satisfacen mis necesidades

cotidianas.
SABERES GRADO 1° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER
 Qué es una máquina  Identifica en su  Valora la

 Clases de máquinas: entorno utilidad que se

el televisor, el diferentes clases les da a las

teléfono, la radio y el de máquinas diferentes

computador como creación clases de

 Conozcamos la del hombre para máquinas

computadora mejorar y facilitar para

 La CPU su vida. desarrollar

 El monitor  Conoce la actividades de

 El teclado computadora su vida

 El Mouse o ratón como una cotidiana.

 La impresora. máquina que le  Da


brinda muchos importancia a

beneficios al los artefactos

hombre. que se utilizan

 Reconoce las hoy y que no

partes del se empleaban

computador en épocas

(teclado, Mouse, pasadas.

CPU, monitor,

impresora).

 Expresa la

función que

cumple cada una

de las partes del

computador.

GRADO 1° -- UNIDAD 2°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Visito la sala de  Describo la sala de  Tengo sentido

informática. informática de mi de pertenencia

 Normas de institución por mi sala de

comportamiento en la  Establezco con mi informática.


sala de informática maestro y  Practico con

 Cuidados básicos de compañeros las agrado normas

los equipos. normas de de convivencia

 Como encender y comportamiento en en la sala.

apagar la la sala.  Me emociono al

computadora.  Elaboro carteleras entrar a la sala

con las normas de de informática.

comportamiento.

 Nombro algunos

cuidados que se

deben tener con los

equipos.

 Enciendo y apago la

computadora.

GRADO 1° -- UDAD 3°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Conozcamos el  Me expreso con

teclado.  Transcribe del respeto al hacer

 Principales teclas y tablero palabras y mis escritos.

su función. textos cortos.

 El programa Word.  Me emociono al

 Ejercicios de hacer mis escritos

escritura. en la

computadora.
GRADO 1° -- UNIDAD 4°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Como entrar a paint.  Reconoce a paint

 Barras de como un programa

herramientas de para realizar  Expresa

paint. dibujos. sentimientos al

 La barra de colores.  Identifica las barras realizar sus

de herramientas dibujos en Paint.

del programa paint.

 Utilizo las barras

de herramientas y

la paleta de colores

en la realización de

sus dibujos.

 Realizo dibujos

sencillos en paint.

GRADO SEGUNDO.

COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES


Identificar los lugares, las personas y los medios
COMPETENCIAS de transporte de su ciudad. Reconocer las partes
BASICAS
del computador.
Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el
COMPETENCIAS
salón y escucho respetuosamente los de los
CIUDADANAS
demás miembros del grupo.
COMPETENCIAS Identifico los recursos tecnológicos disponibles
LABORALES
para el desarrollo de una tarea.
GENERALES

SABERES GRADO 2° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER
 Trabajar con Windows  Identificar el  Valoro la

 Movimientos del mouse entorno de importancia del

 Botón Inicio Windows. entorno de

 Escritorio  Reconocer en el Windows como

computador el principal sistema


 Ventanas
botón inicio, el operativo en
 Menús
escritorio, nuestro medio.
 Barra de tareas.
ventanas, menús

y la barra de

tareas.

 Reconocer y

realizar los

diferentes

movimientos del

mouse sus

implicaciones al

presionar sus
botones.

GRADO 2° -- UNIDAD 2°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Herramientas de
dibujo  Utilizar las  Doy importancia
 Guardar y abrir un opciones de Abrir a las diversas
dibujo y Guardar para opciones que me
 Líneas y formas buscar y/o brinda Paint para
 Rectángulos y almacenar dibujos crear arte a
cuadrados realizados en el través de las

 Óvalos y círculos programa Paint figuras

 Línea curva geométricas.

 Polígonos  Reconocer las


diferentes
 Dibujo libre
herramientas de
 Relleno
dibujo que ofrece
Paint como:
líneas,
rectángulos,
óvalos, polígonos
y rellenos.

GRADO 2° -- UDAD 3°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Seleccionar
 Borrar parcial y  Reconocer las  Me apropio de
totalmente el dibujo herramientas las diversas
 Copiar seleccionar, cortar, opciones que

 Trasladar pegar y copiar para brinda Paint

 Invertir colores mejorar un dibujo para modificar


 Cambiar los colores a de Paint dibujos.
blanco y negro  Identificar la
 Acercamientos utilidad de invertir
 Imprimir colores, convertir a
blanco y negro y
realizar
acercamientos
para mejorar los
dibujos
 Utilizar Paint para
imprimir dibujos ya
elaborados

GRADO 2° -- UNIDAD 4°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Iniciar en Word.
 Escribir un texto.  Identificar a Word
 Desplazarse por el como un  Valoro la

texto con las flechas. programa en el importancia de

 Puntero de inserción. cual se escribe crear

 Seleccionar un texto. textos, se modifica documentos


y editan, utilizando el
 Borrar un texto.
cambiando el procesador de
 Estilos y tamaño de
estilo y tamaño de textos Word.
las letras.
las letras.
 Formato de texto.
 Copiar, cortar y pegar.
Utilizar las opciones
 Guardar y abrir un
Guardar y Abrir
documento.
archivos para buscar
y/o almacenar textos
realizados en Word.
GRADO TERCERO

COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES


Identificar y hacer buen uso de los
COMPETENCIAS BASICAS
instrumentos y herramientas

tecnológicas puestos a disposición para

la vida cotidiana.

Identifica y usa instrumentos

tecnológicos de su entorno inmediato

constituido por artefactos, sistemas y

procesos.
Expreso mis ideas, sentimientos e
COMPETENCIAS
intereses en el salón y escucho
CIUDADANAS
respetuosamente a los demás miembros

del grupo.
COMPETENCIAS Utilizo aplicaciones informáticas para el
LABORALES GENERALES
registro y sistematización de la

información.
SABERES GRADO 3° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Concepto tecnología.

 Clases de tecnología. Reconocer la Me apropio de la

 Aplicación de la tecnología. importancia de tecnología como

la tecnología y algo del diario


 Uso adecuado de herramientas.
su aplicación. vivir en
 Tecnología al alcance.
 La calculadora, (Principales comunidad.

inventos)

Logro dominar el

uso de

herramientas

tecnológicas.

GRADO 3° -- UNIDAD 2°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 El computador.

 Componentes y Muestra interés en los Identifico el

partes. aparatos electrónicos, computador como

 Historia del utiliza y reconoce una herramienta

computador. adecuadamente los importante de la

 Funcionamiento de aparatos eléctricos comunicación

aparatos eléctricos. existentes en el hogar desde sus inicios.

 Artefactos del hogar y y la escuela.

del salón de clases. Determino la

importancia de los

artefactos eléctricos

en el hogar.

GRADO 3° -- UNIDAD 3°
SABERES
CONOCER. HACER SER
 Encender el

computador. Identificar y reconocer Identifico el

 Iniciar sesión. la función del sistema computador como una

 Uso del Mouse. informático y la herramienta importante

 Utilidad del correcta utilización del e integral.

teclado. Mouse y el teclado.

Destacar la importancia Utilizo correctamente


 C D.
de los dispositivos de los dispositivos USB y
 Memoria USB.
almacenamiento. CD como medios de

almacenamiento.

GRADO 3° -- UNIDAD 4°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Sistema operativo.

 Iniciar con WordPad. Identificar y reconocer Manejo

 Barra de la función, aplicar apropiadamente las

herramientas. adecuadamente barra herramientas de

 Ventanas. de herramientas. aplicación del

procesador de textos.
 Iconos.
Manejar el entorno de
 Guardar.
Windows. Guardo información en
 Utilizar dispositivos
los dispositivos de
de almacenamiento.
almacenamiento.
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES
GRADOS CUARTO Y QUINTO:
 Reconozco objetos producidos por el hombre, explico su desarrollo
histórico, sus efectos en la sociedad, su proceso de producción y la
relación con los recursos naturales involucrados.
 Describo y explico las características y el funcionamiento de
algunos artefactos, productos, procesos y sistemas de mi entorno y
los uso en forma segura y apropiada.
 Describo y analizo las ventajas y desventajas de la utilización de
artefactos y procesos, y los empleo para solucionar problemas de la
vida cotidiana.
 Identifico, describo y analizo situaciones en las que se evidencian
los efectos sociales y ambientales de las manifestaciones
tecnológicas.
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Identificar y reconocer la importancia del buen
COMPETENCIAS
uso de las herramientas de trabajo y su
BASICAS
importancia a través de la historia.

Utilizar de manera apropiada los recursos de

su entorno.
Expreso en forma asertiva, mis puntos de
COMPETENCIAS
vista e intereses en las discusiones grupales.
CIUDADANAS
COMPETENCIAS Busco mejorar mi forma de relacionarme con
LABORALES
otros con base en sus aportes.
GENERALES
SABERES GRADO 4° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Herramientas de trabajo del Reconoce e Valora la

agro. identifica las utilidad de las

 Historia de los instrumentos herramientas que herramientas


tecnológicos. hacen parte del agrícolas.

 Sistema operativo Windows. trabajo agrícola. Demuestra

 El escritorio de Windows Utiliza interés al

 Funciones del teclado. adecuadamente realizar trabajos

el sistema en la

operativo. computadora

Windows familiarizándose

Reconocer el uso con las

adecuado de las herramientas

herramientas del Sistema

agrícolas y Operativo

tecnológicas. Windows.

GRADO 4° -- UNIDAD 2°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Elementos del

escritorio de Reconocer el Muestra interés por

Windows. computador como el aprender los

 Ordenar el escritorio medio más utilizado en diferentes procesos

de Windows. las comunicaciones y la que se realizan en

 Explorar con el información por el un computador.

mouse el escritorio. hombre de la

 Cambiar apariencia actualidad. Tiene en cuenta lo

del entorno de Identificar y apropiarse aprendido y lo

Windows a través de las nuevas coloca en práctica.


del escritorio. Tecnologías de nuestro

 Hardware – entorno.

Software.

GRADO 4° -- UNIDAD 3°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Aprendamos a escribir

en Word. Explicar con tus Utiliza el procesador

 Digitar. propias palabras el de texto para redactar

 Corregir. proceso para y poner en práctica

 Utilizar ayudas. escribir en Word. normas de

convivencia.
 Guardar información.
Redactar con
 Imprimir.
habilidad pequeños

textos.

Entregar impreso un

texto.

GRADO 4° -- UNIDAD 4°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Creación de Inventar o diseñar

diapositivas con diapositivas en Power Hago buen uso de los

Power Point. Point. sistemas de

 La comunicación. información y

 Internet. Reconocer la comunicación.

 Telefonía Móvil. importancia del

Internet como sistema Comunico, creo y


 Elementos externos
de comunicación expreso conocimiento
del computador.
mundial.. a través de la

diapositiva.

COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES


Resolver problemas de su vida diaria
COMPETENCIAS
particularmente aquellos susceptibles a una
BASICAS
solución tecnológica

Producir e interpretar textos siguiendo

procedimientos estratégicos utilizando

diferentes tipos de información.


Asumo, de manera pacífica y constructiva los
COMPETENCIAS
conflictos cotidianos aplicando la tecnología e
CIUDADANAS
informática.
COMPETENCIAS Recopilo, organizo y analizo datos para
LABORALES
producir información que pueda ser
GENERALES
transmitida a otros.
SABERES GRADO 5° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Concepto de informática. Reconocer la Comprende y

 Concepto del computador. importancia de pone en práctica

 Importancia del computador en los conceptos las

diferentes campos. básicos de recomendaciones

 Historia del computador. cada tema en de cómo cuidar

las áreas los equipos.


 Tipos de memoria.
básicas para
 Uso correcto del teclado.
aplicarlas en la

vida diaria.

GRADO 5° -- UNIDAD 2°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Generaciones del Participar en foro Soy responsable de

computador. donde discuta mi accionar ante el

 Hardware, software. activamente con sus uso de las nuevas

 Componentes del compañeros acerca tecnologías.

hardware. del uso responsable

 Monitor. de la tecnología, de la Domino las


 CPU. información y herramientas lógicas

 Procesador de textos. comunica las y físicas del sistema

consecuencias informático.

personales de un uso

inapropiado.

GRADO 5° -- UNIDAD 3°

GRADO 5° -- UNIDAD 4°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Utilización del teclado Explicar la función Valoro la utilidad de

sin ayuda del mouse. que cumplen ciertos algunos

 Periféricos de entrada y periféricos que se dispositivos del

periféricos de salida. pueden conectar a computador y la


 Word básico un computador. función que

 desplazamiento. Identificar los cumplen para la

 Viñetas. riesgos que transmisión de

representan los virus información rápida y


 Párrafos.
en el sistema certera.
 Los virus.
informático. Difundo en mi

comunidad que es

un virus informático.

ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES:


 Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología así
como momentos de la historia que le han permitido al hombre
transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer
necesidades.
 Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para
apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales.
(recolectar, seleccionar, organizar y procesar información)
 Utilizo la tecnología para acrecentar el aprendizaje, incrementar la
productividad y promover la creatividad.
 Uso herramientas de tecnología para realzar la enseñanza,
aumentar la productividad y promover la creatividad.
 Demuestro entendimiento de la naturaleza y operaciones de los
sistemas tecnológicos.
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Reconoce las partes del computador.
COMPETENCIAS
Explica las principales funciones del
BASICAS
computador y su importancia en el desarrollo

tecnológico de la comunicación.
Identifica las normas establecidas en el
COMPETENCIAS
Manual de Convivencia sobre el
CIUDADANAS
comportamiento y manejo en las salas de

informática.

Sirve de mediador en conflictos entre

compañeros y fomenta el dialogo y el

entendimiento.
COMPETENCIAS Desarrolla conocimientos y habilidades en el
LABORALES
uso y manejo del computador
GENERALES
SABERES GRADO 6° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Definición y origen del termino Conoce el origen Valora la

tecnología de la palabra importancia de

 Definición y origen del término informática, de la conocer el

informática. palabra origen de los

 El computador (Definición, tecnología e términos

características, ventajas). identifica los informática y

 Esquema básico del elemento elementos que tecnología.

físico (Hardware). hacen parte del Reconoce la

 Esquema básico del elemento hardware, los que función de las


lógico (software). componen el partes que

 Evolución histórica. software y sus componen el

 Hechos y personajes históricos. funciones. PC.

 Generaciones de computadores. Conoce los Ubica las

hechos y partes que


 Tipos de computadores.
personajes componen el

importantes en la PC y su

evolución del función, ya

computador e sean hardware

Identifica los o del software.

diferentes tipos de

computadores.

GRADO 6° -- UNIDAD 2°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Conceptos de Conoce los Valora la importancia

Hardware, Software y conceptos de de los conceptos de

Tecnologías de la hardware, software y hardware, software y

información y las TIC. TIC.

comunicaciones Reconoce la

(TIC). Conoce los diferencia entre los

 Principales componentes de un conceptos de


componentes de un PC y sus funciones hardware y software y

computador personal. de acuerdo a su tipo. la función que cumple

 Periféricos de entrada cada uno.

y salida de datos. Identifica los

 Principales tipos de elementos que hacen

dispositivos de parte del hardware,

almacenamiento. tipo y su función y los

 Tipos de memoria del que hacen parte del

computador. software.

Valora la importancia

que tienen los

componentes de un

PC en su

funcionamiento.

Reconoce cual es la

función de los

componentes de un

PC.

Identifica los

componentes del PC.

GRADO 6° -- UNIDAD 3°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Configurar el Ratón Valora la

mediante el Panel de importancia del


Control. Conocer el manejo manejo del Ratón y

 Reconocer el teclado. del Ratón y teclado del teclado del PC.

 Utilizar técnicas del PC y sus

apropiadas de opciones de Reconoce cual debe

digitación. configuración. ser el manejo que

 Digitar con todos los se le debe dar al

dedos de ambas Ratón y al teclado.

manos.

 Utilizar el teclado con Identifica las

todos los dedos de opciones utilizadas

ambas manos. para modificar las

 Conocer y utilizar propiedades del

comandos rápidos del Ratón y del teclado

teclado.

 Utilizar el teclado

competentemente con

todos los dedos de

ambas manos.

 Configurar el Teclado

mediante el Panel de

Control.

GRADO 6° -- UNIDAD 4°

SABERES
CONOCER. HACER SER
 Qué es el sistema Conocer la función Valora la importancia

operativo. del sistema operativo. del sistema

 El entorno de trabajo operativo.

que ofrece el sistema Reconoce cual es la

operativo. función del sistema

 Ingresar y salir del Manejar las operativo.

sistema operativo. herramientas que Identifica las partes

 Manejar ofrece el sistema que componen el

adecuadamente las operativo. entorno de trabajo

ventanas. del sistema

 Utilizar operativo.

adecuadamente el Valora la importancia

explorador de del manejo

archivos y/o Mi PC. De las herramientas

 Funciones de ayuda que componen el

que ofrece el sistema sistema operativo.

operativo. Reconoce las

funciones de las

herramientas del

sistema operativo.

Identifica las

opciones que ofrece

el sistema operativo.
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES:
 Uso herramientas de tecnología para realizar la enseñanza,
aumentar la productividad y promover la creatividad.
 Empleo las herramientas tecnológicas para procesar datos e
informar resultados.
 Uso .las TIC para localizar, evaluar y recoger información de una
variedad de fuentes.
 Analizo y explico la evolución y vinculación que los procesos
técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que
permiten al hombre transformar el entorno y resolver problemas.
Conozco las ventajas que ofrece el procesador de texto, como
herramienta que facilita de manera rápida y ágil el desarrollo de
tareas y procesos en el computador.
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Identificar innovaciones e inventos
COMPETENCIAS
trascendentales, ubicar y explicar en su
BASICAS
contexto histórico.

Adquirir destrezas en el manejo de las

herramientas del procesador de texto.


Reconocer e identificar las normas
COMPETENCIAS
establecidas en el manual de convivencia
CIUDADANAS
sobre el comportamiento y manejo en las

salas de sistemas.
COMPETENCIAS Registro datos utilizando tablas, gráficos
LABORALES
diagramas y los utilizo en proyectos
GENERALES
tecnológicos.
SABERES GRADO 7° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Entorno de trabajo que ofrece Describe Me intereso por

un Presentador Multimedia brevemente y reconocer el


(menús, barras, área de reconoce el entorno de

trabajo). entorno de trabajo del

 Funciones básicas de un trabajo que presentador de

Presentador Multimedia para ofrece un multimedia.

elaborar presentaciones Presentador Conozco las

sencillas (crear, abrir, grabar y Multimedia funciones básicas

cerrar). de un

 Operaciones básicas con Utiliza el presentador de

diapositivas (insertar, presentador multimedia.

seleccionar, borrar, editar y multimedia para Elaboro

duplicar). crear una presentaciones

presentación utilizando

nueva, grabarla operaciones

en la unidad de sobre diapositiva.

almacenamiento Valoro la

y cerrarla; si es necesidad de

necesario, abrirla salvar los trabajos

nuevamente para en unidades de

modificarla. almacenamiento.

Conozco el

procedimiento

para salvar los

trabajos en

unidades de

almacenamiento.
Demuestro cómo

se debe

almacenar los

trabajos utilizando

unidades de

almacenamiento.

GRADO 7° -- UNIDAD 2°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Elaborar diapositivas Me intereso por

que contengan Elabora diapositivas conocer que

imágenes. simples.. operaciones se

 Elaborar diapositivas pueden efectuar sobre

que contengan las diapositivas.

fotografías.

 Elaborar diapositivas Demuestra que: Conozco el

que contengan inserta, selecciona, procedimiento para

gráficos. duplica, copia, pega, realizar operaciones

 Elaborar diapositivas mueve y elimina, sobre diapositivas.

que contengan auto imágenes, gráficos,

formas. etc. Demuestro

 Formato a conocimiento en el

diapositivas (diseño uso de operaciones

que se pueden aplicar


de diapositiva, color a diapositivas

de fondo).

 Aplicar animación a

objetos en una

diapositiva

 Agregar transiciones

a diapositivas.

 Elaborar diapositivas

que contengan

tablas.

 Elaborar

presentaciones que

contengan sonidos,

animaciones y video

clips (clips de videos).

 Planear una

presentación efectiva

(ideas, diseño,

exposición,

evaluación).

GRADO 7° -- UNIDAD 3°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Demostrar Explica brevemente Me intereso por

comprensión de los con sus propias conocer los

conceptos teóricos palabras, por lo conceptos básicos de


básicos de Internet. menos cinco Internet.

 Reconocer el entorno conceptos básicos de Conozco los

de trabajo que Internet planteados servicios, los

presenta un por el docente navegadores motores

navegador de Internet (servicios, conexión, de búsqueda, etc.;

(menús, barras, área navegadores, motor que ofrece el Internet.

de visualización). de búsqueda, formato Demuestro

 Utilizar de multimedia, etc.) conocimiento sobre

apropiadamente las los servicios que

funciones básicas del ofrece el Internet.

navegador de Internet Expresa brevemente Valoro la importancia

para visualizar las y en sus propias de conocer que son

páginas Web. palabras, cual es la las URL.

 Utilizar el teclado y el estructura de una Conozco el

ratón (Mouse) para dirección de Internet procedimiento para

desplazarse por una (URL) y utiliza el acceder a una página

página Web. navegador de Web.

 Utilizar funciones Internet para acceder Demuestro utilizando

especiales del a diferentes páginas el navegador de

navegador de Web. Internet como

Internet. acceder a páginas

 Realiza consultas de Web.

Internet.

 Configura el entorno

de trabajo que
despliega el

navegador de

Internet.

 Demostrar

comprensión de los

conceptos teóricos

avanzados de

Internet.

GRADO 7° -- UNIDAD 4°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Múltiples fuentes de Conocer estrategias Se interesa por

información. de búsqueda para conocer estrategias

 Estrategias de acceder a las que le permitan

búsqueda adecuadas. mejores fuentes de acceder a buenas

 Evaluar críticamente información y evaluar fuentes de

sitios Web localizados sitios Web visitados. información, evalúa

durante de forma crítica los

investigaciones sitios que visita.

Conoce estrategias

para visitar sitios

Web y evalúa la

calidad de estos.
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES:
 Analizo y explico la manera como el hombre, en diversas culturas y regiones
del mundo, ha empleado conocimientos científicos y tecnológicos para
desarrollar artefactos, procesos y sistemas que buscan resolver problemas
y que han Transformado el entorno.
 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la
búsqueda y procesamiento de información y la comunicación de ideas.
 Utilizo telecomunicaciones para colaborar, publicar e interactuar con
compañeros, expertos y otras audiencias.
 Demuestro una sólida comprensión de la naturaleza y operación de los
sistemas de las tecnologías de la información.
 Analizo y explico la manera como el hombre, en diversas culturas y regiones
del mundo, ha empleado conocimientos científicos y tecnológicos para
desarrollar artefactos, procesos y sistemas que buscan resolver problemas
y que han Transformado el entorno.
 Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la
búsqueda y procesamiento de información y la comunicación de ideas.

COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES


Menciono invenciones e innovaciones que han
COMPETENCIAS
aportado al desarrollo de la industria, la medicina y
BASICAS
la informática. Demuestro habilidad para diseñar

documentos publicitarios
COMPETENCIAS Conozco y utilizo estrategias creativas para
CIUDADANAS
solucionar conflictos.
COMPETENCIAS Registro datos utilizando tablas, gráficos y
LABORALES
diagramas y los utilizo en proyectos tecnológicos.
GENERALES
SABERES GRADO 8° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER
 Conceptos teórico básicos del Conocer los Me intereso por

correo electrónico. conceptos conocer conceptos

 Entorno de trabajo que presenta básicos y el básicos y el

un programa de correo entorno de trabajo entorno del correo

electrónico. del correo electrónico.

 Funciones básicas de un electrónico Conozco el

programa de correo electrónico (cliente). entorno básico del

(cliente). correo electrónico.

 Uso de teclado y Mouse para Conocer los Demuestro

desplazarse por un mensaje de conceptos conocimiento del

correo electrónico. básicos y el entorno del correo

 Entorno de trabajo que presenta entorno que electrónico.

un servicio de correo electrónico presenta el Me intereso por

gratuito (en línea). servicio de correo conocer el entorno

 Uso del correo electrónico en la electrónico del correo

empresa. gratuito electrónico

gratuito.

Reconoce la Conozco el

importancia del entorno del correo

uso del correo electrónico

electrónico en la gratuito.

empresa. Demuestro

conocimiento del

entorno del correo

electrónico
gratuito.

GRADO 8° -- UNIDAD 2°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Orden que utiliza el Conocer el orden en Se interesa por

computador al que efectúa el PC las conocer como

efectuar operaciones operaciones efectúa el PC las

matemáticas. matemáticas y operaciones

 Sumas con números realizar ejercicios. matemáticas.

binarios. Conoce el orden que

 Restas con números Realizar sumas y utiliza el PC para

binarios. restas con números efectuar operaciones

 Conversión de binarios y hacer las matemáticas.

binario a decimal. conversiones de Realiza operaciones

binario a decimal par matemáticas

comprobar el utilizando el orden

resultado. con que trabaja el

PC.

GRADO 8° -- UNIDAD 3°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Entorno de trabajo que Conocer el entorno Siento interés por

presenta la hoja de de trabajo, las conocer el entorno

cálculo. funciones básicas y de trabajo y las

 Funciones básicas las operaciones de la funciones básicas de


para crear hojas de hoja de cálculo. la hoja de cálculo.

cálculo sencillas.

 Operaciones básicas Conozco el entorno

con celdas, filas y Reconocer las de trabajo y la

columnas. operaciones que se utilidad de las

 Formato a: celdas, pueden realizar con funciones de la hoja

filas y columnas. fórmulas y funciones de cálculo.

 Operaciones básicas en las hojas de

con la hoja de cálculo. calculo Realizo operaciones

 Operaciones con en la hoja de cálculo

fórmulas y funciones utilizando algunas

básicas. funciones.

 Elaborar hojas de

cálculo que contengan

gráficos.

 Operaciones con

fórmulas y funciones

avanzadas.

GRADO 8° -- UNIDAD 4°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Funciones básicas del Me intereso por

navegador de Internet Conocer las conocer el entorno

 Consultas en Internet. funciones básicas de trabajo y las

 Importancia del del navegador de funciones básicas de

Internet. la hoja de cálculo.


manejo de la Conozco el entorno

información. de trabajo y la

 Conveniencia de Conocer la utilidad de las

utilizar un modelo que importancia del funciones de la hoja

posibilite el desarrollo manejo adecuado de de cálculo.

de la C.M.I. la información.

 Estrategia s de Realizo operaciones

búsqueda adecuadas en la hoja de cálculo

 Evaluar sitios Web utilizando algunas

localizados durante las funciones.

investigaciones.

ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES:


 Relaciona conocimientos científicos y tecnológicos que se han
empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la
historia para resolver problemas y transformar el entorno.
 Desarrolla destrezas en el manejo de la hoja de cálculo para diseñar y
transformar documentos.
 Utiliza elementos de protección y normas de seguridad para la
realización de actividades y la manipulación de herramientas y
equipos.
 Desarrolla la capacidad de análisis para la solución de problemas a
partir de enfoques de exploración y descubrimiento de opciones y
propiedades de la hoja de cálculo.
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Adquisición de destrezas para el desarrollo
COMPETENCIAS
de documentos en el procesador de texto y
BASICAS
hoja de cálculo
COMPETENCIAS Solucionar problemas de entorno aplicando
CIUDADANAS
conocimientos aprendidos.
COMPETENCIAS Valora la importancia de utilizar la hoja de
LABORALES
cálculo en las diferentes actividades que se
GENERALES
desarrollan en las empresas.
SABERES GRADO 9° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Conceptos básicos Conocer el Siente interés

 Entorno de trabajo que presenta entorno de por conocer el

la hoja de cálculo. trabajo, las entorno de

 Operaciones básicas con celdas, funciones trabajo y las

filas y columnas. básicas y las funciones

 Formato a: celdas, filas y operaciones de básicas de la

columnas. la hoja de hoja de cálculo.

 Operaciones básicas con la hoja cálculo. Conoce el

de cálculo. Reconocer las entorno de

operaciones que trabajo y la


 Operaciones con fórmulas y
se pueden utilidad de las
funciones básicas.
realizar con funciones de la
 Elaborar hojas de cálculo que
fórmulas y hoja de cálculo.
contengan gráficos.
funciones en las Realiza

hojas de cálculo. operaciones en

Realizar hojas la hoja de

de cálculo que cálculo

incluyan gráficos utilizando

para análisis algunas

estadísticos. funciones.
GRADO 9° -- UNIDAD 2°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Operaciones con Siente interés por

fórmulas y funciones Conocer el conocer el

avanzadas. procedimiento para procedimiento para

 Hojas de cálculo con trabajar con fórmulas, trabajar con fórmulas

filtros. funciones avanzadas y funciones

 Clave a un libro para y filtros. avanzadas.

protegerlo. Conoce el

 Tablas dinámicas. procedimiento para

trabajar con

funciones avanzadas.

Utiliza funciones

avanzadas, formulas

y filtros.

GRADO 9° -- UNIDAD 3°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Conceptos básicos. Siente interés por

 Conceptos Conocer los conocer el entorno

fundamentales. conceptos básicos y de trabajo de las

 Entorno de trabajo. el entorno de trabajo bases de datos.

 Modelar sistemas de de las bases de

datos. Conoce los


información. conceptos básicos y

 Diseño de bases de el entorno de trabajo

datos sencillas. de bases de datos.

 Operaciones básicas

con formularios. Enuncia las partes

 Operaciones básicas básicas del entorno

con consultas. de trabajo de bases

 Operaciones básicas de datos.

con informes.

 Diseño de consultas

básico

GRADO 9° -- UNIDAD 4°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Conceptos teórico Conocer los conceptos Siente interés por

básicos de Internet. básicos de Internet. conocer los

 Funciones básicas conceptos básicos

del navegador para Conocer el de Internet

visualizar páginas. procedimiento para Conoce los

 Consultas en Internet. realizar consultas en conceptos básicos

 Conceptos teóricos Internet y manejar utilizados en

avanzados. conceptos avanzados Internet.

Expresa conceptos

básicos de Internet.
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES:
 Demuestra entendimiento de la naturaleza y operaciones de los
sistemas tecnológicos.
 Emplea las TIC en el desarrollo de estrategias para la solución de
problemas en el mundo real.
 Usa recursos tecnológicos para resolver problemas y tomar decisiones
fundamentadas.
 Explica la importancia de los artefactos tecnológicos y de su influencia
en los diferentes aspectos sociales, económicos y ambientales.
 Resuelva problemas utilizando conocimientos tecnológicos, teniendo
en cuenta algunas restricciones y condiciones.
 Trabaja en equipo en la realización de proyectos tecnológicos,
involucrando herramientas tecnológicas de comunicación.
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Expreso las diferentes formas de innovación
COMPETENCIAS
y sus influencias en el medio. Desarrolla
BASICAS
habilidades y destrezas en el manejo de las

herramientas tecnológicas.
COMPETENCIAS Identifico las herramientas tecnológicas y la
CIUDADANAS
utilidad que nos proporciona para realizar

diferentes actividades de nuestro medio.

Analizo la importancia que representa el

estudio de un objeto tecnológico y sus

relaciones en la vida diaria.


COMPETENCIAS Analizo alternativas de un objeto tecnológicas
LABORALES
en la solución de problemas. Identifico las
GENERALES
diferentes herramientas tecnológicas que

intervienen en un trabajo colaborativo.


SABERES GRADO 10° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 El Teléfono Celular Valoro la

 DVD- VHS Identificar importancia de

 Reproductores de sonido-wav- algunos la tecnología

mp3 elementos multimedia.

 Videograbadoras multimedia Reconozco los

como parte distintos


 Cámaras fotográficas digitales
importante de la artefactos y

tecnología. programas

multimedia.

Identifico los

elementos que

hacen parte de

la multimedia.

GRADO 10° -- UNIDAD 2°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Modelo OSI
Valora la importancia
 Redes Reconocer los
de una red para la
 Clases de redes diferentes tipos de
comunicación a través
redes de
 Topologías de redes
del computador.
computadores.
 Elementos de una Conoce la función de
red una red de
 Utilización de redes computador.
Identifica los

diferentes tipos de red

y sus características.

GRADO 10° -- UNIDAD 3°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Virus informáticos Valora la importancia

 Virus Troyanos Conocer los diferentes de saber sobre los

 Virus gusanos tipos de virus virus informáticos

informáticos. Conoce lo destructivo


 Virus residentes
que puede ser un
 Antivirus
virus informático.

Identifica un virus por

su estructura.

GRADO 10° -- UNIDAD 4°

SABERES

CONOCER. HACER SER


 Historia. Identificar la red Se interesa por

 Utilidad: familiar y social como un conocer la verdadera

empresarial. elemento importante función de una red

 Acceso. dentro del diario vivir. social

 Leyes en la red Reconoce los diversos

social. Conocer los operadores de red

alcances legales en social y su

cuanto a la competencia
utilización de las comunicativa.

redes sociales Identifica las redes

sociales, su

importancia sus pros y

sus contras.

ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS U ORIENTACIONES:


 Demuestra entendimiento de la naturaleza y operaciones de los
sistemas tecnológicos.
 Emplea las TIC en el desarrollo de estrategias para la solución de
problemas en el mundo real.
 Maneja recursos tecnológicos para resolver problemas y tomar
decisiones fundamentadas.
 Evalúa y selecciona, con argumentos basados en experimentación,
evidencias y razonamiento lógico, propuestas y decisiones en torno a
las nuevas tecnologías.
COMPETENCIAS: DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
Explico cómo la tecnología ha evolucionado
COMPETENCIAS
en sus diferentes manifestaciones (artefactos,
BASICAS
productos, servicios, procesos y sistemas) y

la manera cómo éstas han influido en los

cambios estructurales de la sociedad y su

cultura a lo largo de la historia. Analizo la

importancia que nos ofrece el Internet en la

tecnología de la información y comunicación


(TIC).
COMPETENCIAS Valoro positivamente las normas
CIUDADANAS
constitucionales que hacen posible la

preservación de las diferentes culturales y

políticas y que regulan nuestra convivencia.


COMPETENCIAS Analizo las situaciones que está viviendo
LABORALES
nuestro país. Identifico la necesidad de
GENERALES
solucionar problemas desde todos los puntos

de vista.
SABERES GRADO 11° --

UNIDAD 1°
CONOCER. HACER SER

 Conceptos de red LAN. Conocer el Se interesa

 Conceptos de red WAN concepto de red y por conocer el

 Conceptos de red MAN. los diferentes concepto y

tipos que existen. función de una


 Topología de redes más
red.
comunes.
Identificar las Conoce los
 Tecnología de redes más
características de distintos tipos
comunes.
las redes de de red. .
 Protocolos de redes más
computadores. Realiza
comunes
esquemas de
 Medios de transmisión de datos
red.
más comunes.
Demuestra
 Sistemas operativos más
interés por
comunes para servidores
crear

diferencias
entre las

diversas

redes.

Identifica las

topologías de

red.

GRADO 11° -- UNIDAD 2°

SABERES

CONOCER. HACER SER

 Función que cumple la tarjeta Conocer las Se interesa por

de red. herramientas conocer los

 Que es un concentrador. utilizadas en la diferentes

 Que es un enrutador. implementación mecanismos de

 Conocer los conceptos: de redes de red.

analógico, digital, modem, ordenadores y Conoce las

ancho de banda, velocidad de redes de otro características

transferencia de datos. tipo. de los hardware

de red.

Expresa interés

por aprender

sobre el
hardware de

red.

GRADO 11° -- UNIDAD 3°

SABERES

CONOCER. HACER SER

 Conceptos Básicos de Blogs. Se interesa por

 Características de Los Blogs. Reconoce los conocer la

 Tipos de blogs. conceptos función de un

básicos de blogs. blog.


 Publicación de objetos en el
Se expresa a
Blog.
Reconoce las través de la
 Creación de Blogs.
características y creación de un
 Herramientas de publicación en
tipos de blogs. blog.
la Web.
Identifica la

importancia del

uso de blog en

nuestro medio.

Sabe cómo

crear un blog y

se manifiesta a

través de él.

GRADO 11° -- UNIDAD 4°

SABERES

CONOCER. HACER SER

 Google + Identifica y Se interesa por


 Twitter. accede a los explorar

 YouTube. diversos tipos diferentes redes

 Facebook. de redes sociales en la

sociales. web.

Conoce la

funcionalidad de

la red social.

Se expresa a

través d la red

social.

5. ESTRATEGIAS METODOLOGICAS.
Análisis de situaciones planteadas, creación de resúmenes, investigar
apoyados en las Tics, Explicación didáctica, Orientación de las
actividades a desarrollar en el aula de informática en forma grupal e
individual, revisión de trabajos por clase y socialización de los trabajos.

6. RECURSOS Y/O MEDIOS (MTIC).

Computador, Cuadernos, Guías, proyectores, Web, textos.

7. SISTEMAS DE EVALUACION.
Puntualidad, cumplimiento e interés, adecuado uso de computadores,
revisión de cuadernos con sus respectivas consultas, desarrollo de
actividades planteadas en las guías de trabajo en el aula de informática,
cumplimiento de las normas del aula de informática, socialización de
trabajos, pruebas orales y escritas.

8. BIBLIOGRAFIA Y CIBERGRAFIA.

Informática Básica. MC Graw Hill.

PASCUAL, Francisco. Microsoft Office 2000 Professional. Alfa omega.


www.eduteka.org/curriculoINSA.php3

Clic 2 nivel – grupo editorial educar.

Jugando con la computadora.

Máxima. Recursos de apoyo al estudio – Tecnología / Anatomía. Ed.


Océano.

AMADOR MONTAÑO, José Francisco; Key Point 1.Editorial Educativo y


FEP. Pág. 101

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