Вы находитесь на странице: 1из 8

// Text color mod 4.

0
// С
"lang"
{
"Language" "English"
"Tokens"
{
//
-----------------------------------------------------------------------------------
--------
// MATCH READY BUTTON

"SFUI_Lobby_MatchReadyTitle" "ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ, КАТОЧКУ НАШЛО"


"match_ready_title" "ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ, КАТОЧКУ НАШЛО"
"match_ready_accept" "ГО ХУЛЕ"

// SKILL GROUPS

"skillgroup_1" "(1/18) Додик I"


"skillgroup_2" "(2/18) Додик II"
"skillgroup_3" "(3/18) Додик III"
"skillgroup_4" "(4/18) Додик IV"
"skillgroup_5" "(5/18) Додик Элита"
"skillgroup_6" "(6/18) Додик-Элита
Магистр"
"skillgroup_7" "(7/18) Чоткий поц I"
"skillgroup_8" "(8/18) Чоткий поц II"
"skillgroup_9" "(9/18) Чоткий поц III"
"skillgroup_10" "(10/18) Чоткий поц
Магистр"
"skillgroup_11" "(11/18) Беляш"
"skillgroup_12" "(12/18) Беляш с
венками"
"skillgroup_13" "(13/18) Два Беляша"
"skillgroup_14" "(14/18) Бигхуй"
"skillgroup_15" "(15/18) Беряйца"
"skillgroup_16" "(16/18) хуем"
"skillgroup_17" "(17/18) хуиприм"
"skillgroup_18" "(18/18) Глобус ебать"

// PLAY OPTIONS (MENUS)

"play_setting_online" "ММ"
"play_setting_offline" "С ботами"
"play_setting_training_course" "НЕ НАЖИМАТЬ"
"play_setting_workshop" "Мастерская"
"play_setting_community" "Паблики"

// INVENTORY TEAM INFO

"CSGO_Inventory_Team_Any" ""
"CSGO_Inventory_Team_CT" ""
"CSGO_Inventory_Team_T" ""

// INVENTORY EXTERIOR

"SFUI_InvTooltip_Wear_Amount_0" "Только с печи (5)"


"SFUI_InvTooltip_Wear_Amount_1" "Поношенный презик (4)"
"SFUI_InvTooltip_Wear_Amount_2" "После полевой мойки (3)"
"SFUI_InvTooltip_Wear_Amount_3" "презик с дыркой (2)"
"SFUI_InvTooltip_Wear_Amount_4" "Пизда скину (1)"

// NOW PLAYING INFORMATION (IN-GAME)

"SFUI_NowPlaying_T" "НОВЫЙ РАУНД"


"SFUI_NowPlaying_CT" "НОВЫЙ РАУНД"
"SFUI_Notice_Hint_Bot_Takeover" "ЗАДАВИТЬ ЗА БОТА? %s1."

// WARNING & INFO MESSAGES (IN-GAME)

"Cstrike_TitlesTXT_Bomb_Defused" "Разхуебесили"
"Cstrike_TitlesTXT_Bomb_Planted" "Закладка в пленту (%s1 seconds
left)"
"SFUI_Notice_Got_Bomb" "Сука закладку прячь, менты
идут!"
"SFUI_Notice_YouDroppedWeapon" "на в ебало %s1"

// LOADING SCREEN

"LoadingProgress_SpawningServer" "(0%) Грузись сука"


"LoadingProgress_ProcessServerInfo" "(10%) Началось ебать"
"LoadingProgress_LoadMap" "(10%) Ну что там блять"
"LoadingProgress_PrecacheWorld" "(20%) Опа"
"LoadingProgress_LoadResources" "(50%) немного"
"LoadingProgress_Connecting" "(75%) Блять, ну давай уже"
"LoadingProgress_SendClientInfo" "(75%) Заебал"
"LoadingProgress_SignonLocal" "(80%) Ещё чуть-чуть"
"LoadingProgress_SignonData" "(90%) сука 90% давай уже"
"LoadingProgress_SignonDataLocal" "(90%) Ну всё ебать"

// DAMAGE INFO (IN-GAME)

"Panorama_FreezePanel_DamageTaken" "<font
color='#A0A0A0'>Damage taken: </font><font
color='#ff0000'><b>{d:damage_taken}</b></font> <font color='#A0A0A0'> in</font>
<font color='#ff0000'><b>{d:hits_taken} hit </b></font> <font color='#A0A0A0'>from
{s:killer_name}</font>"
"Panorama_FreezePanel_DamageGiven" "<font
color='#A0A0A0'>Damage given: </font><font
color='#00ff00'><b>{d:damage_given}</b></font> <font color='#A0A0A0'> in</font>
<font color='#00ff00'><b>{d:hits_given} hit </b></font> <font color='#A0A0A0'>to
{s:killer_name}</font>"
"Panorama_FreezePanel_DamageTaken_Multi" "<font
color='#A0A0A0'>Damage taken: </font><font
color='#ff0000'><b>{d:damage_taken}</b></font> <font color='#A0A0A0'> in</font>
<font color='#ff0000'><b>{d:hits_taken} hits </b></font> <font color='#A0A0A0'>from
{s:killer_name}</font>"
"Panorama_FreezePanel_DamageGiven_Multi" "<font
color='#A0A0A0'>Damage given: </font><font
color='#00ff00'><b>{d:damage_given}</b></font> <font color='#A0A0A0'> in</font>
<font color='#00ff00'><b>{d:hits_given} hits </b></font> <font color='#A0A0A0'>to
{s:killer_name}</font>"
"Panorama_Freeze_Snapshot" ""

// TARGET PLAYER (IN-GAME)

"Panorama_HUD_playerid_sameteam" "<font
color='#00ff00'>{s:player_name} - {d:player_health}%</font>"
"Panorama_HUD_playerid_diffteam" "<font
color='#ff0000'>{s:player_name}</font>"

// JOIN MESSAGE (CHAT)

"Cstrike_game_join_spectators" "%s1 > Наблюдатели\n"


"Cstrike_game_join_terrorist" "%s1 #> Т\n"
"Cstrike_game_join_ct" "%s1 #> #КТ\n"

// TEAM ATTACK MESSAGE (CHAT)

"Cstrike_TitlesTXT_Game_teammate_attack" " #%s1 #снёс ебасосину


тиммейту."

// PLANTING/DEFUSING MESSAGES (CHAT)

"Cstrike_TitlesTXT_Defusing_Bomb" "#* Разхуебесиваю


*"
"Cstrike_TitlesTXT_Planting_Bomb" "#* Делаю закладку
*"

// YES/NO RADIO RESPONSE (CHAT)

"Cstrike_TitlesTXT_Roger_that" "Да."
"Cstrike_TitlesTXT_Affirmative" "Да."
"Cstrike_TitlesTXT_Negative" "Нет."

// AWARD MESSAGES (CHAT)

"Player_Cash_Award_ExplainSuicide_YouGotCash" "(+$%s2 for


the suicide of %s1)"
"Player_Cash_Award_ExplainSuicide_TeammateGotCash" "Долбаёбик
%s3 был награждён +$%s2 за самоубийство %s1."
"Player_Cash_Award_ExplainSuicide_EnemyGotCash" "Чмошник
получил награду за самоубийство %s1."
"Player_Cash_Award_ExplainSuicide_Spectators" " %s3 был
награждён +$%s2 за самоубийство %s1."

// workshop tab
"CSGO_Workshop_Modes" "<font
color='#40FF40'>Modes</font>:"
"CSGO_Workshop_Tags" "<font
color='#40FF40'>Tags</font>:"
"CSGO_Workshop_Mode_classic" "Классик хуле"
"CSGO_Workshop_Mode_casual" "Обычный"
"CSGO_Workshop_Mode_competitive" "ММ"
"CSGO_Workshop_Mode_wingman" "2х2"
"CSGO_Workshop_Mode_scrimcomp2v2" "2х2"
"CSGO_Workshop_Mode_deathmatch" "ДМ"
"CSGO_Workshop_Mode_training" "Трена"
"CSGO_Workshop_Mode_coopstrike" "Co-op Strike"
"CSGO_Workshop_Mode_custom" "Custom"
"CSGO_Workshop_Mode_armsrace" "Гонка вооружений"
"CSGO_Workshop_Mode_demolition" "Уничтожение"
"CSGO_Workshop_Mode_flyingscoutsman" "Летающие Скауты"
"CSGO_Workshop_No_Maps" "You are not
subscribed to any maps.<br><br>Visit the Steam Workshop to find new maps and
experiences!"
"CSGO_Workshop_Visit" "Visit Workshop"
"CSGO_Workshop_Search_Placeholder" "Filter Maps"
"CSGO_Workshop_Mode_Select_Title" "Choose Mode"

// CASH AWARD MESSAGES (CHAT)

"Player_Cash_Award_Kill_Teammate" "#%s1 • #Убил


своего...¯\_(ツ)_/¯"
"Player_Cash_Award_Killed_Enemy_Generic" "#%s1 • #Читер!"
"Player_Cash_Award_Killed_Enemy" "#%s1 • #%s2"
"Player_Cash_Award_Bomb_Planted" "#%s1 • #Бонус за
закладку"
"Player_Cash_Award_Bomb_Defused" "#%s1 • #Бонус за
дефуз"
"Player_Cash_Award_Rescued_Hostage" "#%s1 • #Спас
заложника!"
"Player_Cash_Award_Interact_Hostage" "#%s1 • #Взял
заложника!"
"Player_Cash_Award_Respawn" "#%s1 •
#Возрождение"
"Player_Cash_Award_Get_Killed" "#%s1 •
#Бонус за устранение"
"Player_Cash_Award_Damage_Hostage" "#%s1 • #Избил
заложника!"
"Player_Cash_Award_Kill_Hostage" "#%s1 • #Убил
заложника!"
"Team_Cash_Award_T_Win_Bomb" "#%s1 •
#Рванулооо!"
"Team_Cash_Award_Elim_Hostage" "#%s1 •
#Развалили тиму!"
"Team_Cash_Award_Elim_Bomb" "#%s1 •
#Развалили тиму!"
"Team_Cash_Award_Win_Time" "#%s1 •
#Время вышло, лошки"
"Team_Cash_Award_Win_Defuse_Bomb" "#%s1 •
#Раздефузили"
"Team_Cash_Award_Win_Hostages_Rescue" "#%s1 • #Спасли
заложников!"
"Team_Cash_Award_Win_Hostage_Rescue" "#%s1 • #Спас
заложника!"
"Team_Cash_Award_Loser_Bonus" "#%s1 • #Раунд
проигран, соберись бро!"
"Team_Cash_Award_Loser_Zero" "#%s1 • #Бонус за
убитых игроков в проигравшей команде"
"Team_Cash_Award_Rescued_Hostage" "#%s1 • #Заложник
спасен!"
"Team_Cash_Award_Hostage_Interaction" "#%s1 • #Заложник
взят!"
"Team_Cash_Award_Hostage_Alive" "#%s1 •
#Заложники выжили!"
"Team_Cash_Award_Planted_Bomb_But_Defused" "#%s1 • #Бонус за
закладку"
"Team_Cash_Award_no_income" "#$0 • #Ну и
где моя капуста теперь?("
"Team_Cash_Award_no_income_suicide" "#$0 • #Умер"
"Team_Cash_Award_Generic" "#%s1 •
#Командный подгон"
"Team_Cash_Award_Custom" "#%s1 • #
%s2"
// GRENADE MESSAGES (CHAT)

"SFUI_TitlesTXT_Fire_in_the_hole" "#Хаешка"
"SFUI_TitlesTXT_Molotov_in_the_hole" "#Моллик"
"SFUI_TitlesTXT_Incendiary_in_the_hole" "#Зажигательная"
"SFUI_TitlesTXT_Flashbang_in_the_hole" "#Флешка"
"SFUI_TitlesTXT_Smoke_in_the_hole" "#Смок"
"SFUI_TitlesTXT_Decoy_in_the_hole" "#Декой"

// DANGER ZONE SKILL GROUPS

"skillgroup_1dangerzone" "(1/15) Свиноеблан I"


"skillgroup_2dangerzone" "(2/15) Свиноеблан II"
"skillgroup_3dangerzone" "(3/15) Крол I"
"skillgroup_4dangerzone" "(4/15) Крол II"
"skillgroup_5dangerzone" "(5/15) Хуебес"
"skillgroup_6dangerzone" "(6/15) Лютый Хуебес II"
"skillgroup_7dangerzone" "(7/15) Самый Лютый Хуебес"
"skillgroup_8dangerzone" "(8/15) Мимозыря I"
"skillgroup_9dangerzone" "(9/15) Мимозыря II"
"skillgroup_10dangerzone" "(10/15) Мимозыря III"
"skillgroup_11dangerzone" "(11/15) Элитный Мимозыря"
"skillgroup_12dangerzone" "(12/15) Элитный Ауф"
"skillgroup_13dangerzone" "(13/15) Пламенный Ауф"
"skillgroup_14dangerzone" "(14/15) Лютоауф"
"skillgroup_15dangerzone" "(15/15) АУФИЩЕ"

// DANGER ZONE TABLET

"TabletBuyMenu" "[{v:csgo_bind:bind_buymenu}]
Карта"
"TabletHintBuy" " [{v:csgo_bind:bind_showscores}]
Закрыть"
"TabletHintMap" " "
"TabletHintClose" " "
"TabletNotification_HighlightedSectors" "[{v:csgo_bind:bind_buym
enu}] Купить"
"TabletNotification_NoDronesToControl" "Нет свободных дронов."
"TabletNotification_IncomingDelivery" "Д-д-доставкаа!"
"TabletNotification_ExplorationPayment" "Исследование +$
{d:exploreprice}"
"TabletNotification_ExplorationPayment_Bonus" "Исследование +$
{d:exploreprice} & +${d:explorebonus}"
"TabletNotification_BombWaveMoney" "Выживание
+${d:surviveprice}"
"TabletNotification_BombWaveMoney_Bonus" "Выживание +${d:surviveprice}
& +${d:survivebonus}"

// DANGER ZONE SURVIVAL RESPAWN

"Survival_TeammateRespawned" "Тиммейт Респавнут!"


"Survival_RespawnEndWarning" "Респавн закончится
через {t:d:timeleft}"
"Survival_RespawningDisabled" "Больше нет респавнов!"
"Survival_Respawn_Cooldown_Too_Long" "Больше нет респавнов!"

// TRUST FACTOR WARNING

"SFUI_QMM_ERROR_X_AccountWarningTrustMinor" "Осторожно: %s1 имеет


низкий Траст Фактор.(ебать он долбаёб)"
"SFUI_QMM_ERROR_X_AccountWarningTrustMajor" "Внимание: %s1 имеет
очень низкий Траст Фактор.(ебать он долбаёб)"

// HINT TIPS

"SFUI_Hint_Accurate_Range" "Избегайте использования режима


бёрст-мод стрельбы на Фамасе, так как он может быть более ненадежным, чем
практичным."
"SFUI_Hint_Flashbang_Careful" "Потренируйтесь в подбрасывании поп-ап
флешек со своими товарищам по команде, чтобы у врага не было времени на реакцию."
"SFUI_Hint_BuyArmor" "Вы можете не покупать шлем. Если
вы против АК-47, вы можете использовать эти деньги на лучшее оружие."
"SFUI_Hint_BuyArmor2" "Вы можете не покупать шлем. Если
вы против АК-47, вы можете использовать эти деньги на лучшее оружие."
"SFUI_Hint_Defusal_Speed" "Будь уверен, что кто-то из твоих
тиммейтов купил дефузы на пистолетных раундах!"
"SFUI_Hint_Defuse_Wins" "Во время дефуза вы можете приседать,
смотреть прямо вниз и даже оборачиваться, чтобы не умереть."
"SFUI_Hint_Backstab" "Вы получите $1500 за убийство с
ножа, но это не всегда просто сделать, поэтому убедись, что это стоит того."
"SFUI_Hint_Flashbang_Turn" "Вы можете делать фейки с помощью
декой гранат и в это время безопасно перезаряжаться!"
"SFUI_Hint_Jump_Accuracy" "Прыжки замедляют ваше движение и
снижают вашу точность, но самое главное - это может вызвать звук, который слышат
враги."
"SFUI_Hint_Stand_While_Sniping" "Вам очень редко предстоить делать
двойной зум на снайперских винтовках."
"SFUI_Hint_KillingHostage" "Просто старайся не быть арбузом. Ваши
шансы на победу увеличатся, если вы сможете работать вместе как команда."
"SFUI_Hint_Stick_With_Team" "Всегда будьте активными между
раундами. Будьте готовы тащить, если товарищ по команде ливает."
"SFUI_Hint_Ammo_Mangement" "Если вы не хотите бегать без
патронов в пистолетном раунде, вы можете выбрать P2000, который является отличной
альтернативой USP-S."
"SFUI_Hint_Vulnerable_Reloading" "Помните, что вы можете фейкануть
перезарядку, чтобы забайтить врага, но убедитесь, что у вас достаточно патронов,
чтобы совершить фраг."
"SFUI_Hint_BeQuicker" "Важно начать ранний контроль
карты, когда начинается новый раунд. Изучите несколько раскидок на всех картах,
чтобы упростить эту задачу."
"SFUI_Hint_AvoidWater" "Вода на картах типа "Оверпасс"
сильно шумит, избегай её."
"SFUI_Hint_PickupGuns" "Всегда спрашивайте, хочет ли кто-
нибудь вражеское оружие на земле, которое вы обычно не можете купить на своей
стороне."
"SFUI_Hint_Quote_Claudius1" "'You are not my friend, you are my
brother my friend.' ~PashaBiceps"

// LOOKING TO PLAY

"advertising_for_hire_competitive" "<img
src='file://{images}/icons/ui/competitive.svg' class=''/>Матчмейкинг"
"advertising_for_hire_scrimcomp2v2" "<img
src='file://{images}/icons/ui/scrimcomp2v2.svg' class=''/>2х2"
"advertising_for_hire_survival" "<img
src='file://{images}/icons/ui/survival.svg' class=''/>Опасная Зона"

//
-----------------------------------------------------------------------------------
----------
}

//# - White
//# - Red
//# - Team color (may cause player's color dot before symbol)
//# - Green
//# - Light green
//# - Green(money awards)
//# - Light red
//# - CT color
// - T color
//# - Light blue
//
- Blue
//# - Violet
//# - Light red 2