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3. Decibéis.........................................................................................................7
4. Princípios de Áudio........................................................................................8
5. Meters..........................................................................................................10
6. Teste de Audição.........................................................................................15
7. Treinamento auditivo....................................................................................15
8. O Ambiente de Monitoração.........................................................................19
9. Monitores de referência................................................................................21
14. Exercícios....................................................................................................39
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INTRODUÇÃO
propício para a construção e tratamento de suas músicas mas, na maioria das vezes,
A maioria dos especialistas concorda que seus monitores e a sala onde você faz seu
trabalho são tão ou mais importantes do que seu DAW, samples, plugins, etc., pois a
qualidade de suas faixas depende diretamente do som que você ouve neste ambiente.
É por isso que seu estúdio precisa ser cuidadosamente estudado e lapidado.
Neste curso, você vai ter a chance de aprender conceitos de áudio, posicionamento de
monitores e também soluções simples e baratas para melhorar sua monitoração e, com
isso, aumentar suas chances de trazer suas músicas para um nível profissional.
Existem três pontos fracos quando o assunto é mixagem e masterização, são eles:
Nossos ouvidos
Acústica da sala
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1. Sua ferramenta mais valiosa, o seu ouvido
Cuide muito de sua audição seja no estúdio, em suas apresentações, quando você está
IMPORTANTE: A maioria das perdas auditivas são irreversíveis. Como você vai
conseguir fazer uma boa mixagem e masterização se você não conseguir ouvir?
Os humanos conseguem ouvir qualquer som entre 20Hz até 20 kHZ, em uma diferença
de volume de 0 dB até 130 dB, além desse ponto o som fica insuportável. Confira a
de 83 dB.
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2. Percepção VS verdadeiramente alto
O som mais alto é percebido como melhor
Você já deve ter escutado a ideia que que se uma música for tocada alta ela tem a
teste para analisar a percepção do volume do som em relação a sua frequência. Eles
testaram com muitos voluntários se uma outra frequência soava mais alta ou mais baixa
O resultado foi esse (já revisado no ISO 226 há alguns anos atrás):
Se você acompanhar a tabela acima, fica fácil de perceber que para um som no extremo
grave e extremo agudo para soar com o mesmo volume de 1kz precisa ser tocado com
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Você pode e deve aprender algumas coisas com esses experimento:
O som mais alto, soa melhor, pois as frequências baixas e altas vão ter mais
presença
Você deve testar a sua mixagem com diferentes volumes para analisar como ela
frequência chave para que a sua mixagem fiquei melhor em diferentes situações.
Como você viu no estudo acima o nosso ouvido é mais sensível nas frequências médias
volume você vai ser capaz de fazer o julgamento correto de todas as frequências e
também permanecer por pelo menos 8 horas por dia sem machucar os seus ouvidos.
Exercícios:
A melhor forma para medir o volume de uma fonte sonora é através de um decibelímetro,
você encontra vários modelos em preços em lojas especializadas, mas também existem
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Sim, é importante testar pelo menos uma vez a sua mixagem em volumes mais altos e
mais baixos, isso pode ajudar a analisar a compatibilidade nestes diferentes volumes (a
sua música com certeza vai ser reproduzida nestes diferentes volumes).
frequências.
Encontre o seu volume ideal, que não seja mais alto do que 83 dB.
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3. Decibéis
Como você já deve ter percebido, o ouvido humano tem funções similares a um medidor
volume, +12 dB é de 4 vezes mais alto e de 16 dB oito vezes mais alto e assim
por diante.
Exercício:
Como você conseguiu fazer as mudanças de dB? Você conseguiu perceber a mudança
de 1 dB ou apenas de 3 ou 6?
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4. Princípios de áudio
Ao trabalhar com engenharia de áudio, você também vai precisar ser muito bom em
Imagine o seu cliente comentando que Dither pode causar distorção e que os CDs
replicados estão com qualidade mais baixa que o da Master, você não pode ficar sem
áudio, se você quiser ir realmente fundo, recomendados esse livro Principles of Digital
Bit Depth
Oversampling
Jitter
DC Offset
PCM
Sigma-Delta e DSD
Como você deve saber pelos seus estúdos de teórica de áudio, o Fs (significa Sample
metade do Fs. Materiais que vão ser mixados podem ter diferentes qualidades, mas no
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fim das contas você vai precisar converter todos eles para a média padrão, a qualidade
de CD, que é de 44.1 kHz (com uma frequência máxima audível que fica em 22.050 kHz
A profundidade de bits (bit depht) ou número de bits em PCM (Pulse Code Modulation),
descreve a diferença dinâmica do áudio. Para cada bit em áudio você consegue
Exercício:
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5. Meters
Existem diferentes meters, eles podem e devem ser usados para auxiliar suas tomadas
de decisão.
5.1 VU Meters
lentos na gravação.
Quando esse tipo de controle foi inventado a diferença de dinâmica de elementos era
muito menor. Atualmente, eles acabam não servindo para julgar como estão se
comportando os transients.
Esse tipo de medidor também não diz nada sobre a frequência, se eu tocar uma nota
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5.2. Peak Meters
rápidos que passam na gravação e também são bons para monitorar se um sinal está
recomendamos 2 plug-ins:
Peak Hold: cria uma linha que fica estável, com o volume máximo atingido
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Clip Indicator: indica quando a gravação está passando de 0 dB
Você também pode mudar o tempo de resposta do meter para ele responder melhor ao
Ambos meters citados acima, tem também um RMS meter que pode trabalhar em
conjunto com o Peak Meter. O RMS Meter mede a média entre o som mais baixo e o
som mais alto. Essa medida é o loundness da música e diz muio a respeito de sua
dinâmica e peso.
Exercício:
1) Mude os parâmetros do Izotope Ozone 5 para ele trabalhar como RMS Meters
2) Estude a relação de diferentes músicas quando você usa ao mesmo tempo um Peak
espécie de prova real para ter certeza que todas as suas decisões de mixagem e
Em alguns casos, meters poderão mostrar ambas medidas de Peak e RMS. Para saber
qual é qual, basta pensar um pouco. Se os peak meters mostram o sinal mais alto do
som enquanto os RMS meters mostram uma média entre o som mais alto e mais baixo,
é de se deduzir que a medida mais baixa sempre será a de RMS, pois é uma média. O
valor de RMS só será igual ao valor de peak se o som a ser analizado for um sinal
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5.4. Spectrum Analyzers
é uma ferramenta que ajuda na hora de equalizar elementos em separado ou toda sua
mixagem.
Exercício:
de resposta da ferramenta.
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5.5. X-Y e Correlation Meter
Qualquer sinal que estiver presente em ambos os canais (direito e esquerdo) vai ser
percebido em mono, se algum som tocar com atraso em uma caixa em relação a outros
O “lissajous” x-y display permite analisar se uma música ou instrumento está em mono
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6. Teste de audição
http://www.digital-recordings.com/hearing-test/www-ht-pro/ht_help_p.html
Essa é uma ferramenta bem interessante para você testar não só a sua audição
http://www.phys.unsw.edu.au/jw/hearing.html
Esse é um outro teste mais simples, mas que é bom para medir a sua percepção
http://www.hear-the-world.com/en/recognize-hearing-loss/online-hearing-test.html
7. Treinamento Auditivo:
Qualquer engenheiro que queira fazer uma boa masterização deve ter, além de um claro
apurado.
Algumas pessoas nascem com a facilidade de criar conexões entre o ouvido e o cérebro
com maior facilidade mas, a grande maioria, precisa de muito treinamento para adquirir
ouvidos de ouro.
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Uma excelente alternativa é o programa de treinamento auditivo desenvolvido por Dave
Moulton chamado Golden Ears Audio Training. Você pode encontrar informações de
Podemos lhe dar uma certeza, se você realizar todo o treinamento com seriedade,
sentirá como se tivesse retirado tampões de seus ouvidos. Existem diversas opções de
do som é uma habilidade adquirida, você deve aprender a ouvir bem. A imagem estéreo,
por exemplo, é uma ilusão que as pessoas ainda não compreendem muito bem. Basta
ver que, quando Edison inventou o fonógrafo, as pessoas se reuniam ao redor daquele
ambiente.
É somente quando surgem novos avanços na tecnologia que as pessoas se dão conta
dos defeitos da tecnologia anterior. Você já deve ter experimentado essa sensação
visualmente, quando achava que os gráficos de seu vídeo game antigo eram “quase
Assim que você começar a desenvolver seu ouvido, começará a perceber as sutilezas
pessoais por determinados tipos de som e isso deve variar ao longo dos anos mas, no
final das contas, o que mais importa é que você saiba discernir suas preferências
enquanto é o que se procura para outro. Entender o que é um som bem balanceado,
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saber identificar qualquer área fraca ou exagero no espectro é fundamental para um
Hoje em dia, há uma forte tendência que nos leva a trabalhar com stem mastering, uma
técnica que mistura um pouco de ambas as áreas já que, com esta técnica, o engenheiro
sons ao seu redor, o tempo todo, de treinamento auditivo passivo. Ao prestar atenção
nos sons ao seu redor, você começa a criar conexões neurais que melhoram, e muito,
a interpretação que seu cérebro tem de todos os detalhes do som. Pratique ser mais
consciente dos sons ao seu redor ao passo que identifica suas características, esse
Preste atenção nos padrões de reverberação de todas as salas que você entra, a rede
de difusão da sala deixa o som de sua mais grave, médio ou agudo? O tempo de reverb
da sala é longo ou curto? Existe pré delay? Você consegue perceber se o soundsystem
todos os aspectos do som em cada ambiente que você entrar, como o som muda
quando você está falando ao se aproximar de uma parede, etc. Se você quer mesmo
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se transformar em um bom engenheiro de masterização, é importante começar a dar os
Esse processo se dá quando você resolve colocar as mãos na massa, girar alguns
técnica e as ferramentas com o som que você tem em sua cabeça. Uma dica aqui é
sempre ter um objetivo em sua mente “qual é o som que eu quero para essa música?”.
Ter um objetivo em mente e conseguir imaginar o som que você procura vai fazer com
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8. O Ambiente de monitoração:
Qualquer solução para seu ambiente de monitoração depende de vontade, um pouco
deixam aqueles graves “gordos” como nenhum outro. Esse tipo de monitor é inútil para
balanceada, ou seja, possuem todas as características que você aprendeu que deve
evitar.
Investir em bons monitores e em tratamento acústico é algo que se paga no longo prazo.
Você está apto a trabalhar sem ter que fazer suposições, economizando tempo e
criando resultados consistente. Fazer isso sozinho pode ser uma atividade envolvente
a trabalhar nele.
A acústica da sala tem um grande impacto no som que sai dos monitores, de fato, a
interação das caixas com a sala e tudo que está lá dentro. Ter um ambiente
acusticamente correto terá grande impacto na qualidade de seu trabalho, mais do que
Tendo isso em mente, lembre-se que mais vale investir no tratamento acústico de sua
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Mito 1: Você deve mixar e masterizar com monitores simples para que soe bem
no mundo real.
caseiros
Se a faixa de frequência dos médios está problemática ou deficitária, não existe ganho
nós agudos que possa resolver isso. Além disso, a transmissão em rádio sai prejudicada
já que os limiters utilizados nesse sistema irão sofrer para cortar esses excessos.
sistemas pequenos.
Esse é outro mito que deve ser entendido para ser evitado. A maioria dos mini systems
já comprime o som internamente. Além disso, você não pode fazer uma master
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9. Monitores de referência:
Como você já deve saber, a resposta de frequências que o seu ouvido capta depende
do volume de audição. Quanto maior for a frequência, mais fácil fica de perceber a
direção do som. Por isso, posicionar corretamente os monitores facilita a audição dos
Veja se você já viveu essa estória: Você trabalha em uma mixagem e masterização
no seu estúdio e fica completamente satisfeito com a sua engenharia. Você está tão
outros sistemas de som, o seu mix & master está estranho, muito grave, pouco médio,
falta definição nas frequências altas, tudo que soava bem no seu estúdio agora soa fraco
e pequeno - muitas vezes esses sistemas de som podem ser piores que seus monitores
Imagine agora que você tem a oportunidade de levar sua produção para ouvir em um
estúdio de alta fidelidade e pior de tudo, suas deficiências ainda estão lá, só que agora
Para ter certeza que você está mixando em um bom ambiente é necessário calibrar os
Antes de começar a pensar no tratamento da sala, nós vamos precisar ter certeza que
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Uma forma interessante de entender como a sua sala responde ao som é fazer um
6. O ouvinte deve tentar identificar em qual posição a imagem do som fica mais
limpa e clara
Para ter certeza, que os seus monitores estão calibrados, faça dois testes simples, você
pode usar um decibelímetro - mas se você passou no teste de audição, vai conseguir
Os testes são:
direita, esquerda e do fundo, com os monitores virados para você formando um triângulo
equilátero.
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Agora instale o plug-in da Brinworx bx_solo:
Coloque o plug-in na saída de master do seu DAW preferido. Ele funções usadas
diariamente por um engenheiro de áudio como mono, side, solo lado esquerdo, solo
lado direito e inversão de áudio da esquerda para direito (vamos explicar mais detalhes
Na versão com a polaridade invertida o centro da imagem (Phanton Image) deve sumir,
Toque o arquivo Left-Right check.wav, o som deve sair pelo lado esquerdo e depois
mudar para o lado direito, ele continua alternando o sinal de um lado para o outro.
Se o resultado não for esse, provavelmente os cabos das caixas estão invertidos. Se
Aproveite esse arquivo para fazer uma comparação A / B do volume de cada um das
Uau, com estes ajustes completamos a calibração inicial dos nossos monitores.
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9.2. O monitor ideal?
O monitor ideal para fazer engenharia de áudio ainda não chegou às lojas. Cada modelo
e marca, por melhor que seja, sempre terá algum problema ou deficiência que muitas
Não existe o monitor ideal mas, de qualquer forma, você merece alguns bons conselhos:
Monitor barato e de qualidade: Yamaha HS-80, o par custa U$600,00 nos EUA e no
Monitor com qualidade: ADAM A8X, suas produções nunca mais vão ser as mesmas
Monitores dutados: cuide ao comprar monitores que tenham dutos, esses furos
60hz por isso o ideal são monitores de 8' para acima (ou os monitores menores com a
adição de um sub-woofer)
monitoração por isso, se possível, não economize neste item, ele vai facilitar que você
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10. Ferramentas de medição acústica:
Uma boa forma de analisar a qualidade do seu tratamento acústico e dos seus
Mac: http://supermegaultragroovy.com/products/FuzzMeasure/
Windows: http://www.etfacoustic.com/RPlusDSite/index.html
O ideal é ter uma sala que não tenha ressonância, não tenha superfícies paralelas
(de parede a parede, teto ao chão), não tenha fortes early reflections (primeiras
reflexões de som) e também com uma quantidade saudável de reverb para não
Simplificando, você deve fazer a parte da frente do seu estúdio com muitas
estéreo, enquanto a parte de trás deve ser bem difusora para adicionar uma
Ok, não existe uma sala ideal, será que eu não posso então usar headphones?
http://www.hunecke.de/en/calculators/room-eigenmodes.html
(Site que mostra aonde as frequências estão mais aglomeradas em vários cantos
da sala).
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11. Monitores vs. Headphones
Como você já deve ter percebido, não existe sala perfeita por aí. Essa constatação
deve fazer com que você se pergunte: “por que não usar headphones”?
Saiba que os Headphones possuem lugar em nosso trabalho e são ótimos para:
Não existem phantom image, ou seja, com os monitores parte do som que
sons provenientes das duas caixas nos dá uma percepção mais realística do som.
Nosso cérebro utiliza uma combinação de intensidade, o shadow effect evita que
sons agudos cheguem ao outro ouvido (devido a absorção realizada pelo formato
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A maioria dos headphones colore o som e não tem um alcance de todo
totalmente balanceado.
sessões.
Você poderá argumentar que hoje em dia muita gente ouve música nos headphones
som enquanto que é muito mais difícil fazer com que algo que soe muito bem nos
Lembre-se, se sua sala possui uma acústica muito ruim, um par de headphones
Toque as músicas dos exemplos nos monitores e nos headphones, você deve ser
elementos em separado.
tem uma ferramenta de medição de acústica, existem alguns testes que você pode
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11.1. Flutter Echoes
médias e altas. Bata palma no seu estúdio. Você ouviu esse tipo de repetição? Não,
sorte sua.
Caso você tenha esse problema o som está fazendo esse tipo caminho na sua sala:
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Para resolver esse tipo de problema você pode usar:
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2 - Broadband absorbers (se for entre o chão e o teto):
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Teste - Sweep de Frequência:
Escute o arquivo 20-500-20Hz sweep-file 60sec.wav no seu DAW, você deve ouvir
ouvir algum aumento ou diminuição de volume em algum ponto, pode ser que você
Para você ter certeza que o problema é da sala e não dos seus monitores, escute a
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12. Propriedades do som:
O som se move de forma esférica a partir de sua fonte de som, em nosso caso, a
partir das caixas de som. O seu volume diminui pela metade quando você dobra a
distância.
Um fato muito importante é que que quanto mais alta a frequência mais direcional é
o som
O som, bem como a luz, tem 4 formas de interagir com obstáculos como mobília,
Reflexão: o som pode rebatar em objetos de uma forma similar a que uma bola bate
dispersão.
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Absorção: Uma porção da onda de som que não reflete é absorvida pelo objeto,
imagine uma bola batendo em uma parede mole, essa parede absorve a força da
É importante saber que as formas de interação com os objetos devem variar muito
em relação a frequência.
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13. Tratamento de som
A primeira coisa que você precisa fazer é reduzir qualquer fonte de ruído interno da
Como você já aprendeu o som reflete em superfícies sólidas. Por isso, colocar o seu
monitor em um stand ou pedestal evita que você sofra com essas reflexões.
Quando o som direto é combinado com o som refletido, ele pode causar comb
ao tempo.
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Colocar tecido, tapetes e cortinas nas paredes e tetos pode ajudar a reduzir esse
problema.
Uma boa forma de avaliar o local ideal para colocar o material absorsivo é sentar no
sweet spot e pedir ajuda para alguém colocar um espelho sobre o twetter das caixas.
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Uma sala nunca vai ter as medidas perfeitas, mas a situação ideial é essa:
As caixas devem ficar apontadas para o sweet spot e em cima de um suporte, caso
não seja possível use algum material para tentar tirá-las da mesa.
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13.2. Ressonância da sala
O maior problema vai ser sempre controlar as frequências abaixo de 400 Hz, acima dessa
frequência é só usar um pouco de material com absorção e difusão que estará tudo
resolvido. Poucas medidas podem ser feitas para minimizar as sobras de frequências
baixas e a melhor delas, mas menos prática, é não ter superfícies paralelas, como paredes
e teto / chão.
Bass traps são projetados para amortecer a energia de sons de baixa freqüência,
com isso reduzindo ressonâncias nos quartos. Eles são comumente usados em
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construídas para fornecer um ambiente de audição crítica. Como todos os
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14. Exercícios:
3) Liste todas as modificações e melhorias que você está planejando no seu estúdio.
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