Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
УЧЕБНЫЙ
КУРС
Adobe
Разработан экспертами ТРИУМФ
компании Adobe
ОФИЦИАЛЬНЫЙ
УЧЕБНЫЙ
КУРС
Самый быстрый и простой способ освоить
Adobe" Premiere" Pro 2.0
Официальный учебный курс -это Книга «Adobe Premiere Pro 2.0. Что вам необходимо, чтобы читать
серия книг-бестселлеров, Официальный учебный курс» эту книгу.
которая позволяет быстро и включает 18 уроков, в которых вы
легко освоить все программы познакомитесь с основами
Программа Adobe Premiere Pro 2.0 для
компании Adobe. работы в Adobe Premiere Pro 2.0, а
Windows (не прилагается к книге).
также узнаете массу приемов,
Официальный учебный курс
которые помогут сделать вашу
предлагает то, что не может
работу с программой более эф- Примечание:
предложить ни одна другая
фективной.
книга или обучающая програм- Официальный учебный курс не
ма, - официальную обучающую У вас всегда есть выбор: либо заменяет документацию, поддержку,
серию уроков компании Adobe пройти курс полностью от обновления и другие возможности,
System Incorporated, разрабо- начала и до конца, либо выбрать доступные зарегистрированным
танную при поддержке экспер- лишь интересующие вас уроки. пользователям.
тов Adobe.
Adobe
УДК 004.92(075.4) ББК
32.973.26-018.2я78-1 А21
А21 Adobe® Premiere® Pro 2.0 : офиц. учеб. курс / [пер. с англ.]. — М. :
ТРИУМФ, 2007. - 528 с. : ил. + DVD-ROM. -(Серия «Официальный
учебный курс»). — Доп. тит. л. англ. — ISBN 978-5-89392-252-3.
Агентство CIP РГБ
Авторизованный перевод англоязычного издания под названием ADOBE PREMIERE PRO 2.0 CLASSROOM
IN A BOOK, 1st Edition, ISBN 0321385519, by ADOBE CREATIVE TEAM, published by Pearson Education, Inc, publishing
as Adobe Press, Copyright © 2006 by Adobe Systems Incorporated and its licensors.
Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть переделана или изменена в какой-либо форме,
электронной или механической, включая фотокопирование, переписи на носители информации без разрешения
Pearson Education, Inc. Русскоязычная версия, изданная ООО «Издательство Триумф». Все права защищены ©
ООО «Издательство Триумф», 2007.
Вступление ........................................................................... 29
Немного об официальном учебном курсе……..29
Предварительные шаги ……………………..29
Установка программы Adobe Premiere Pro ….....30
Оптимизация работы ……………………..30
Копирование файлов урока ……………………..30
О вводных видеоуроках …………………31
Как использовать эти уроки……………………..31
Дополнительные ресурсы…………………. .......32
Сертификация Adobe .............................................33
Используйте свет............................................89
Хватайте хорошие «кусочки» ........................90
Записывайте больше естественных
звуков ...............................................................91
Размечайте видеопленку.................................91
Планируйте съемку .........................................91
Процесс захвата видео ..................................... 93
Три сценария процесса захвата .....................93
Захват целой видеоленты: Урок 3-1.................... 94
Использование пакетного захвата
и обнаружение сцены: Урок 3-2 ..........................99
Используйте соглашение
об именах клипов ...........................................99
Использование функции
обнаружения сцены...................................... 103
Действия по захвату аналогового
видеофильма .................................................... 103
Итоги................................................................... 105
Контрольные вопросы ................................. 105
Ответы на заключительные вопросы ........105
Корректировка пользовательских
настроек: Урок 4-2 ..............................................112
Разделы диалога Preferences
(Настройки).......................................................... 114
Импорт ресурсов: Урок 4-3 .............................. 116
Особенности импорта изображений
и графики: Урок 4-4 ............................................ 118
Несколько советов по
импорту изображений......................................... 123
Управление данными на палитре
Project (Проект): Урок 4-5 .................................124
Работа с ресурсами в программе
Adobe Bridge: Урок 4-6 .......................................128
Управление файлами и папками
в программе Bridge.............................................. 130
Использование ярлыков, оценки и ключевых
слов для организации файлов.............................133
Добавление и редактирование
метаданных........................................................... 137
Итоги ...................................................................139
Контрольные вопросы ................................. 139
Ответы на заключительные вопросы ......... 139
Итоги ...................................................................174
Контрольные вопросы................................. 174
Ответы на заключительные вопросы ........ 174
Выполнение редактирования
с помощью инструментов
Rolling Edit (Редактирование без сдвига),
Slip (Сдвиг) и Slide (Скольжение) ................228
Использование функций Lift (Вырезка)
и Extract (Извлечение) палитры
Program (Программа) .....................................230
Добавление врезок в стиле теленовостей:
Урок 8-2......................................................... 232
Изменение скорости и направления
клипа: Урок 8-3............................................. 235
Использование графики с двумя
переходами: Урок 8-4 .................................. 239
Переключение на четырехкамерную
съемку: Урок 8-5 ........................................... .243
Создание исходной мультикамерной
последовательности………………………….245
Переключение между множеством
Камер…………………………………………248
Завершение мультикамерного
редактирования…………………………….250
Итоги............................................................ 253
Контрольные вопросы...................................253
Ответы на контрольные вопросы .................253
Следование за действием
и объединение множества эффектов ......... 267
Добавление интерполяции ключевого
кадра и скорости: Урок 9-3 ..........................271
Дополнительное свойство функций
скорости/интерполяции ………………276
Применение некоторых фантастических
эффектов: Урок 9-4 ………………….277
Встраиваемые модули сторонних
производителей ……………..281
Итоги ………………….282
Контрольные вопросы..............................282
Ответы на контрольные вопросы..............282
Джилес Бэйкер
Premiere Pro бренд-
менеджер
Вступление
Программа Adobe Premiere Pro 2.0 является основным инструментом
редактирования видео для энтузиастов и профессионалов, которая
расширяет ваш творческий потенциал и дает свободу действий.
Программа Adobe Premiere Pro 2.0 самый масштабируемый, эффективный
и доступный инструмент, предназначенный для точного редактирования
видео. Работаете ли вы с форматами DV, HD, HDV или любым другим
форматом, в любом случае превосходные характеристики программы
Premiere Pro позволяют вам работать быстрее и более творчески. Полный
набор мощных и первоклассных инструментальных средств позволяет вам
справиться с любой редакторской, производственной и технологической
проблемой и обеспечить требуемое качество работы.
Предварительные шаги
Перед началом работы с книгой Adobe Premiere Pro 2.0
Официальный учебный
курс убедитесь, что ваша система функционирует корректно и что вы
установили требуемое программное обеспечение и аппаратные средства.
Вы должны иметь представление о работе вашего компьютера и
действиях системы. Вы должны знать, как использовать мышь и
стандартные меню и команды, а также как открывать, сохранять и
закрывать файлы. Если вам необходимо просмотреть эти инструкции,
обратитесь к напечатанной или встроенной документации, поставляемой
с операционной системой Microsoft Windows.
30__________________________________________________ Adobe Premiere Pro 2
Оптимизация работы
Процесс редактирования видео предъявляет повышенные
требования к объему памяти и мощности процессора настольного
компьютера.
Программа Premiere Pro 2.0 требует минимум 512 Мбайт оперативной
памяти; 2 Гбайта рекомендуется для редактирования видео высокого
разрешения. Чем больше оперативной памяти доступно программе
Premiere Pro, тем быстрее будет работать приложение. Программа
Premiere Pro использует преимущество многопроцессорных систем и
процессоров технологии НТ (Hyper-threading). Минимальные требования
- процессор Pentium 4 (или эквивалент) с тактовой частотой 1.4 ГГц.
Наиболее предпочтителен процессор Pentium 4 с тактовой частотой 3.0
ГГц с НТ (Hyper-threading).
О вводных видеоуроках
Дополнительные ресурсы
Книга Adobe Premiere Pro 2.0 Официальный учебный курс не
намеревается заменить документацию, поставляемую вместе с
программой. Эта книга объясняет только команды и варианты
редактирования, фактически используемые на уроках, помогая, таким
образом, узнать больше информации о программе Premiere Pro.
Курс нацелен на то, чтобы дать вам уверенность и навыки для создания
ваших собственных проектов. За более всесторонней информацией о
функциональных возможностях программы обращайтесь к следующим
источникам:
• Руководство пользователя по программе Adobe Premiere Pro 2.0,
поставляемое
вместе с программным обеспечением и содержащее описания всех
функциональных характеристик программы;
• Встроенная справка Help (Помощь) - встроенная версия
пользовательского руководства, которую вы можете просмотреть,
запустив программу Premiere Pro, а затем выбрав команду меню Help ♦
Adobe Premiere Pro Help (Помощь ♦ Справка по программе Adobe
Premiere Pro);
• Если у вас есть подключение к Интернету, вы можете посетить сайт
компании Adobe (www.adobe.com), выбрав команду меню Help ♦
Online Support (Помощь ♦ Интерактивная поддержка);
• Adobe Resource Center (Центр Adobe ресурсов), размещенный по
адресу http://studio.adobe.com, где вы найдете множество советов,
учебных пособий, встраиваемых дополнений к программе, сцен и
других вдохновляющих дизайнерских идей и обучающего материала.
Вступление ________________________________________________________________ 33
Сертификация Adobe
Программы Adobe Training and Certification (Обучение и сертификация
Adobe) разработаны, чтобы помочь клиентам компании Adobe улучшить
и развить навыки профессионального мастерства. Есть три уровня
сертификации:
• Adobe Certified Expert (АСЕ) (Сертифицированный эксперт Adobe);
• Adobe Certified Instructor (ACI) (Сертифицированный инструктор
Adobe);
• Adobe Authorized Training Center (AATC) (Уполномоченный
обучающий центр Adobe)
Программа Adobe Certified Expert (Сертифицированный Adobe эксперт) -
это путь для опытных пользователей, который позволяет повысить
квалификацию. Вы можете использовать свидетельство компании
Adobe, как средство получения повышения, для поиска работы или
для рекламы ваших профессиональных знаний.
Если вы имеете уровень инструктора ACI, программа Adobe Certified
Instructor
(Сертифицированный Adobe инструктор) повышает уровень вашего
мастерства и дает вам доступ к широкому диапазону ресурсов Adobe.
Программа Adobe Authorized Training Center (Уполномоченный
обучающий центр Adobe) предлагает курсы под руководством
преподавателей и обучение на базе продуктов компании Adobe, для
преподавателей уровня Adobe Certified Instructor (Сертифицированный
Adobe инструктор). Директор AATC доступен по адресу
http://partners.adobe.com.
Для получения информации по программам сертификации компании
Adobe просмотрите пример теста и другие материалы в папке Adobe
Certified на прилагаемом к этой книге диске DVD и посетите сайт
http://www.adobe.com/sup port/certification/main, html
УРОК 1.
Знакомство с программой
Premiere Pro 2.0
• В этом уроке описаны следующие темы:
• Видеоредактирование: тогда и сейчас;
• Программа Premiere Pro 2.0 - нелинейный редактор;
• Представление стандартного процесса создания цифрового видео;
• Совершенствование процесса производства с помощью
функциональных возможностей высокого уровня;
• Объединение программ Adobe Creative Suite Production Studio Premium
в технологическом процессе;
• Знакомство с рабочим пространством программы Premiere Pro;
• Настройка рабочей области.
Введение
Мы прошли длинный путь от неуклюжих старых машин видеозаписи и
дорогого промышленного оборудования к профессиональному
редактированию на персональном компьютере. На этом уроке я хочу
рассказать вам немного истории видеоредактирования. Полученные
знания могут оказаться очень полезными. Далее, после этого обзора, я
перейду к основному технологическому процессу, которому следует
большинство программ-видеоредакторов, и объясню какое место, занимает
программа Premiere Pro в серии из восьми программ Adobe Creative Suite
Production Studio Premium. Наконец, я познакомлю вас с уникальной и
обновляемой рабочей областью программы Premiere Pro. Фактическое
редактирование видео вы начнете на уроке 2.
36 Adobe Premiere Pro 2.0
Удобство редактирования
Контрольные вопросы
1 Почему программа Premiere Pro считается нелинейным редактором?
2 Опишите основной технологический процесс редактирования видео.
3 Для каких целей служит палитра Project (Проект)?
4 Как вложенные последовательности могут упростить процесс
редактирования?
5 Что происходит на экранах мониторов?
6 Как и зачем создаются плавающие окна?
Введение
Вы уже готовы приступить к редактированию, и этот урок дает вам такую
возможность. Чтобы вы представили себе стандартный процесс
редактирования, мы рассмотрим множество задач. Стоит отметить, что мы
коснемся этих задач лишь поверхностно. Все задачи содержат
дополнительные возможности и функциональные особенности, которые
дарят широкий творческий потенциал и простоту использования. Мы
будем рассматривать эти дополнительные и полезные возможности на
следующих уроках.
Мы начинаем урок, предлагая вашему вниманию готовый видеофильм. Вы
можете просмотреть его в палитре Timeline (Монтажный стол) и увидеть,
как он составлен. Затем вы приступите к редактированию этого проекта
с самого начала. К концу этого урока вы увидите результат, к которому
можно прийти с помощью программы Premiere Pro 2.0. Это
захватывающая программа с безграничными возможностями.
56 ________________________________________________ Adobe Premiere Pro 2.0
Устранение ошибок
Новый старт
Если вы предпочли первый вариант, выберите команду меню File ♦ Open
Project (Файл ♦ Открыть проект), затем в появившемся диалоге дважды
щелкните мышью на файле Lesson 2-2.prproj в папке Lesson 2 и
откажитесь от сохранения в появившемся запросе, нажав кнопку No
(Нет).
Продолжение
ЕСЛИ ВЫ хотите продолжать работать в текущем проекте, сначала
сохраните вашу работу. Выберите команду меню File ♦ Save as (Файл ♦
Сохранить как). В появившемся диалоге вы можете присвоить любое имя
вашему проекту, но для удобства мы предлагаем назвать ваш проект
Lesson 2 [ваше имя]. Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить).
Вы начнете этот урок с изменения порядка следования двух клипов.
Второй и третий видеоклипы в последовательности расположены не по
порядку. Есть простой способ перетащить клип Clip 3 в позицию перед
клипом Clip 2, но для этого требуется специальная клавиша. Сначала мы
это сделаем неправильно.
1 Нажав и удерживая левую кнопку мыши на третьем клипе, перетащите его
на дорожке Video 1 так, чтобы его левый край совпадал с левым краем
второго клипа. Отпустите кнопку мыши. В последовательности
образовался промежуток, как на следующем рисунке.
Вы только что сделали редактирование с наложением. Третий клип
перекрыл второй клип, а не поменялся с ним местами.
Экспериментирование с переходами
He бойтесь экспериментировать с параметрами перехода Slide
(Скольжение) в палитре Effect Controls (Управление эффектом). Вы
можете изменить продолжительность перехода, щелкнув мышью и
перетащив влево или вправо время Duration (Длительность). Время
перехода, заданное по умолчанию - 1 секунда и ноль кадров.
Если вы прокручиваете вниз палитру Effect Controls (Управление
эффектом), вы увидите другие дополнительные функции. Вы можете
увидеть реальные видеокадры (вместо синего А и зеленого В
изображения) и вы можете разместить цветную границу на краю
клипа скольжения.
Не бойтесь использовать любой другой переход. Просто перетащите
переход из палитры Effects (Эффекты) к текущему переходу в позиции
редактирования, чтобы получить новый переход. Затем дважды щелкните
мышью на небольшом фиолетовом блоке перехода, чтобы отобразить его
параметры в палитре Effect Controls (Управление эффектом).
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - это может привести к нежелательным
последствиям.
3 Щелкните мышью на клипе Layer 3 и перетащите целый клип (это лучше, чем
обрезанный с начала или с конца), так чтобы его первый кадр совпал с линией
курсора текущей позиции редактирования на 2-секундной отметке.
Вы поймете, что линии совпали, когда появится черная, вертикальная линия.
Небольшая подсказка с временным кодом (timecode) (подсвеченная на
следующем рисунке) также говорит вам, как далеко вы переместили клип от
его начальной позиции.
Заключительные вопросы
1 В чем заключается преимущество функции Snap (Захват)?
2 В чем заключается основное различие между редактированием
методом Overlay (Наложение) и редактированием методом Insert
(Вставка)?
3 Назовите несколько комбинаций быстрых клавиш для перемещения в
диалоге Timeline (Монтажный стол).
4 Как вы замещаете один переход другим?
5 В чем заключается преимущество работы с многослойной графикой
программы Photoshop?
6 Как работает вложенная последовательность?
Введение
Цель этой книги - показать, как использовать программу Premiere Pro для
создания высокопрофессиональных видеофильмов. Для этого работу
необходимо начинать, имея в наличии качественный исходный материал.
Поэтому в ходе этого урока мы дадим вам 20 основных подсказок, как
снять хороший видеофильм. Мы обратились к ведущему оператору
телевизионных новостей за советом. Мы познакомим вас с четырьмя
способами передачи видео на ваш персональный компьютер. Это - первый
урок, который обращается к предметам экзамена на получение
сертификата Сертифицированный эксперт Adobe (Adobe Certified
Expert). По ходу урока мы выделим темы, предназначенные для экзамена.
Следуйте за действием
Этот совет мог бы показаться очевидным, однако следите за движением
(или мячом) во время съемки (спринтером, скоростным полицейским
автомобилем, серфингистом, лентой конвейера и так далее). Ваши
зрители хотят следить за событиями, так дайте им такую возможность.
С помощью одной изящной уловки можно использовать направленное
движение как фактор мотивации панорамирования. Другими словами,
следуйте за движением листа, который плывет вниз по течению, и затем
продолжайте движение вашей камеры мимо крупного плана листа и
охватывайте более широкий план, чтобы показать что-нибудь
неожиданное: например, водопад, огромный индустриальный комплекс
или рыбака.
Урок 3. Съемка и захват больших видеоресурсов ________________________________ 85
Делайте последовательности
Съемка повторяющегося действия в последовательности - другой способ
передать смысл, привлечь интерес или создать напряжение. Игрок в
боулинг натирает руки тальком, сушит их, вытирает шар полотенцем,
прицеливается шаром, пристально смотрит на кегли, делает шаг вперед,
замахивается шаром, выпускает его, касается штрафной линии, наблюдает
траекторию движения шара и тогда реагирует на бросок. Вместо того
чтобы просто зафиксировать все это в одном длинном кадре, объединение
этих действий в одну последовательность отредактированных фрагментов
станет более впечатляющим. Чтобы превратить повторяющийся материал
в захватывающие последовательности, вы можете легко комбинировать
кадры дальнего и крупного плана, кадры, снятые в движении, и сог-
ласованные действия.
Не нарушайте плоскость
Еще один способ избежать бессвязности в восприятии зрителей. Если вы
снимаете в одном направлении, вы не хотите, чтобы ваш следующий кадр
выглядел так, словно сделан с противоположной по отношению к
предыдущей позиции камеры. Например, если вы снимаете интервью с
камерой, смотрящей со стороны левого плеча репортера, кадры быстрого
перехода в обратном направлении вам необходимо снимать позади
интервьюируемого и со стороны его правого плеча. В такой ситуации
камера остается на той же самой стороне плоскости - воображаемой
вертикальной плоской поверхности, проходящей через репортера и ин-
тервьюируемого.
Съемка со стороны левого плеча вашего интервьюируемого разрушила бы
эту плоскость, подразумевая, что зритель будет думать, будто камера,
которая сделала предыдущий кадр, должна, так или иначе, быть в поле
зрения.
В общем случае вам необходимо постоянно располагать камеру по одну
сторону этой воображаемой плоскости, даже при съемке
крупномасштабных событий подобно футбольным играм. Иначе зрители
могут потерять нить хода игры.
Однако существуют исключения. Рассмотрим видеосъемку выступления
рок-группы. Камеры членов съемочной группы привычно разбросаны по
сцене, захватывая кадры под разными углами, и часто попадают друг другу
в кадр.
Переключайте стороны
Используйте свет
Свет придает блеск, яркость и глубину скучным и невыразительным
сценам. Используйте источник выравнивающего света (fill light),
встроенный в видеокамеру, а также, если у вас есть время, деньги,
терпение, персонал и полный комплект освещения с несколькими
цветными фильтрами. В крайнем случае, сделайте хоть что-нибудь, что
может улучшить освещение. Откройте занавески, включите все лампы или
принесите несколько настольных ламп в комнату. Одно замечание: плохо
освещенные моменты могут казаться драматическими, а включение не-
скольких настольных ламп может уничтожить это настроение в одно
мгновение.
Хватайте хорошие «кусочки»
Ваш ведущий преподносит факты. Люди в вашем фильме передают
эмоции, чувства и мнения. Не пытайтесь с помощью интервью сказать
кто, что, где, когда и как. Позвольте этим кадрам объяснить «почему».
На корпоративной закрытой пресс-конференции сделайте так, чтобы
ведущий рассказал об изделии, и позвольте служащим или клиентам
сказать, что они в восторге от этого продукта.
Ваш ведущий должен сказать «Это стало открытием вечера, и это было ее
дебютом». Позвольте певице, которая вызвала этот волнующий момент,
сказать: «Я напряжена и очень волнуюсь».
Вообще, даже при условии, что ваши интервью могли бы продолжаться
вечно, используйте только короткие смысловые кадры для окончательного
варианта передачи. Используйте эти кадры как знаки препинания, а не как
абзацы.
Размечайте видеопленку
Программа Premiere Pro может автоматизировать большую часть процесса
оцифровки видео. Но если ваша видеопленка содержит промежуток во
временном коде, автоматическая запись может не работать.
Пропуски, как правило, появляются в случае, когда вы достаете частично
записанную пленку и затем повторно вставляете. При этом временной код
(timecode) обнуляется и на пленке может остаться незаписанный фрагмент.
В этом случае программа Premiere Pro не сможет автоматически
зафиксировать клипы, которые вы регистрировали.
Разметка видеопленки перед съемкой решает эту проблему. Вы можете
разметить ленту на дорожки следующим образом: заправить новую
видеоленту в видеокамеру, закрыть объектив, затем нажать кнопку Record
(Запись) и дождаться, пока видеокамера полностью запишет видеоленту.
В результате этих действий от начала и до конца видеопленки
устанавливается непрерывный временной код (timecode), который не будет
дублироваться или прерываться.
Перемотайте ленту, и вы готовы записывать. Теперь, при использовании
видеокамеры, вы будете записывать новое видео поверх черновой записи,
которую вы уже сделали, при этом временной код меняться не будет.
Планируйте съемку
Когда вы обдумываете видеопроект, планируйте, что именно вы должны
снимать, чтобы рассказать эту историю.
Чтобы видеосъемка матча чемпионата по футболу вашего ребенка или
корпоративной закрытой пресс-конференции, или медицинской операции
была успешной, необходимо планирование. Вы должны знать, что именно вы
хотите рассказать с помощью вашего видеопроекта, и продумать, как именно
вы должны провести видеосъемку, чтобы получилась история.
Даже самые лучшие планы и наиболее тщательно подготовленные проекты
нуждаются в некоторой корректировке, как только вы начинаете снимать в
реальных условиях. Независимо от того, как вы представляете
окончательный проект, будьте готовы сделать необходимые изменения.
Урок 3. Съемка и захват больших видеоресурсов
11. Выберите команду меню File ♦ Batch Capture (Файл ♦ Пакетный захват).
При этом открывается очень простой диалог Batch Capture (Пакетный
захват), в котором вы можете отменять параметры настройки
видеокамеры или добавить больше маркеров кадров.
Контрольные вопросы
1 Почему так важен заключительный кадр?
2 Если вы снимаете официальное интервью и камера позиционирована
по левому плечу репортера, где вы должны разместить камеру для
реверсных коротких (быстрых) переходов?
3 Почему вы должны размечать видеоленту на участки?
4 Когда вы открываете диалог Capture (Захват), вы не видите
изображение на экране видеомонитора и не можете управлять вашей
цифровой видеокамерой. Что могло произойти?
5 Как вы добавите дополнительные кадры во время процесса захвата,
чтобы обеспечить достаточную длительность видеозаписи для
создания переходов?
6 Вы хотите захватить клип для видеозаписи плюс часть этого клипа для
звукового фрагмента естественных звуков. Как вы это сделаете?
Введение
В основном вы будете вносить изменения в диалог Project Settings
(Параметры проекта) и диалог Preferences (Настройки) по ходу работы.
Однако будет полезным знать все доступные настройки проекта,
которые также являются и предметом тестирования для получения
сертификата Adobe Certified Expert (Сертифицированный эксперт Adobe).
В этом уроке дан краткий обзор этих настроек. Помимо этого вы узнаете,
как управлять вашими ресурсами палитре Project (Проект). Наконец, вы
более близко познакомитесь с программой Adobe Bridge: полно-
масштабной программой для просмотра ресурсов, которая
взаимодействует со всеми программами и типами файлов из серии
программ Adobe Creative Suite Production Studio Premium.
Контрольные вопросы
1 Какое принципиальное различие между диалогами Project Settings
(Параметры проекта) и Preferences (Настройки)?
2 Каково основное правило при выборе шаблона диалога Project
Settings (Параметры проекта)?
3 Опишите два способа открыть диалог Import (Импорт) палитры
Project (Проект).
4 Программа Premiere Pro различным образом обрабатывает
многослойные графические файлы графических редакторов Adobe
Photoshop и Illustrator. Объясните различия.
5 Какое преимущество в использовании фотографий с высоким
разрешением?
6 Как вы добавляете цветной ярлык для файла в приложении Bridge и
почему вы используете цвета ярлыков?
Введение
Создание видео начинается с составления последовательности фрагментов.
Позже вы можете применить переходы, эффекты, титры, движение и работать
над композицией. Независимо от вашего использования дополнительных
эффектов существует истинное искусство компоновки отрывков видео. Вы
хотите создать логический поток ваших клипов, сделать надлежащие
редактирования и избежать внезапных обрывов.
Программа Premiere Pro предлагает несколько средств для таких целей. В
зависимости от обстоятельств вы можете работать в палитре Trim (Обрезка),
использовать инструмент Ripple Edit (Редактирование со сдвигом) или
переместить клипы в палитру Timeline (Монтажный стол), используя
клавиатурные макросы.
Мы представляем здесь множество техник. Например, мы освещаем на этом
уроке четыре из 27 экзаменационных вопросов для получения квалификации
Сертифицированный эксперт Adobe (Adobe Certified Expert). В результате
урока вы познакомитесь с основными принципами редактирования видео. Но,
чтобы стать действительным специалистом по части компоновки фрагментов
в нелинейном редактировании видео, вам требуется практика. Мы вдохновляем
вас экспериментировать, стараться творить самостоятельно и использовать
методики, представленные на этом уроке, все больше и больше.
142 Adobe Premiere Pro 2.0
Обрезка клипов
1 Выберите команду меню Window ♦ Workspace ♦ Р Pro 2.0 CIB
Workspace (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Р Pro 2.0 CIB Workspace).
Команда поместит палитру Project (Проект) в обычное место над
палитрой Effects (Эффекты).
Если вы не видите команды Р Pro 2.0 CIB Workspace, вы,
вероятно, не поместили его в папку. Скопируйте файл Р Pro 2
CIB Workspace.layout из папки ресурсов приложения Р Pro 2.0 CIB
на диске DVD в папку макетов программы Premiere Pro 2.0 на
вашем жестком диске по пути: My Documents\Adobe\Premiere
Pro\2.0\Layouts.
2 Щелкните мышью на кнопке List (Список) в палитре Project (Проект)
(левый нижний угол) для переключения обратно в этот режим.
Урок 5, Создание фрагментов видео __________________________________________ 151
Контрольные вопросы
1 Чем могут помочь сценарии?
2 Каково различие между функциями Trim (Обрезка) и Ripple Edit
(Редактирование со сдвигом)?
3 Вы хотите перетащить клип из палитры Project (Проект) и разместить
его между двумя клипами в последовательность, не перекрывая их.
Как вы это сделаете?
4 Как вы перемещаете клип из одной позиции на последовательности в
другую без перекрытия других клипов, и в то же время автоматически
заполняя промежуток, оставленный удаленным клипом?
5 Как вы используете палитру Source (Источник), чтобы выполнить
операцию Overlay (Перекрыть) только для редактирования видео?
6 Чем может помочь вам инструмент Rolling Edit (Редактирование без
сдвига) палитры Trim (Обрезка)?
7 Каково отдельное самое важное понятие в контрольном списке
рассказчика Боба Дотсона?
Добавление видеопереходов
В этом уроке описаны следующие темы:
• Умеренное использование переходов;
• Испытание некоторых переходов;
• Изменение параметров в палитре Effect Controls (Управление эффектом):
Урок 6-2;
• Использование режима А/В для точной настройки переходов: Урок 6-3.
Введение
Добавление переходов между клипами - растворений, стираний сцен, вращений
экранов и еще многих - является хорошим способом расслабить зрителей при пе-
реходах от одной сцены к следующей или, наоборот, привлечь внимание.
Добавление переходов к проекту - это целое искусство. Применение переходов
начинается достаточно просто: просто перетащить мышью и поместить. Искус-
ство состоит в выборе размещения, длительности и параметров, таких как цвето-
вых границ, движения и начального и конечного местоположения.
Большая часть работы с переходами происходит в палитре Effect Controls
(Управление эффектом). Кроме различных настроек, уникальных для каждого
перехода, эта палитра отображает компонент, названный монтажным столом
А/В. Эта возможность упрощает перемещение переходов относительно позиции
редактирования, изменение продолжительности перехода и применение
переходов к клипам, которые не содержат достаточного количества начальных
или заключительных кадров.
Добавление фантазий
Переходы могут осветить повествование. Вот несколько примеров:
• Начните с постоянного кадра, изображающего чью-то руку,
вскрывающую колоду карт, и примените эффект Swap (Замена) - одно
изображение скользит в одну сторону, а другое скользит поверх него -
к другому кадру, относящемуся к карте;
• Начните с постоянного кадра, изображающего часы (аналоговые, не
цифровые), и используйте к месту названный эффект Clock Wipe
(Часовое вытеснение) - линия от центра экрана сметает все по кругу,
чтобы показать другое изображение - для перехода к другому
положению и времени;
• В фильмах о Джеймсе Бонде, эффект «кровавый глаз» получается при
использовании перехода Iris Round (Радужный круг);
• Возьмите промежуточный кадр двери гаража и используйте эффект
Push (Выталкивание) - одно изображение сдвигается вверх в то время,
как другое появляется снизу - для перехода к следующему кадру -
внутренней области гаража;
• С помощью некоторого планирования и экспериментов вы можете
сделать видеосъемку человека, толкающего стену при ходьбе на месте.
При этом используйте тот же самый переход Push (Выталкивание) (при
этом следует изменить направление перехода на горизонтальное),
чтобы сделать так, будто этот человек «сдвигает» старую сцену за
пределы кадра.
Контрольные вопросы
1 Как вы измените длительность перехода, заданную по умолчанию?
2 Как вы найдете переход по имени?
3 Как вы заместите переход другим переходом?
4 Вы применяете переход, но его параметры не появляются в палитре
Effect Controls (Управление эффектом). Почему?
5 Некоторые переходы начинаются как маленькие квадратики, круги
или другие геометрические фигуры, затем вырастают, чтобы
показать следующий клип. Как вы заставите эти переходы
начинаться с больших геометрических фигур, которые уменьшаются
для показа следующего клипа?
6 Перечислите три способа изменить продолжительность перехода.
7 Вы хотите, чтобы ваше видео завершилось 5-секундным занавесом,
закрывающим замороженный кадр. Как вы сделаете это?
Введение
Текст на экране помогает раскрыть ваш сюжет. Ваш видеоряд может быть
снабжен наложенным текстом, выводя на экран имя и звание
интервьюируемого лица, начальных заголовков и заключительных
титров.
Текст может представлять информацию гораздо более кратко и ясно, чем
голос диктора. Текст также может подчеркнуть повествовательную и
визуальную информацию, напоминая зрителям о людях в вашем
произведении и об информации, которую вы стараетесь передать.
Диалог Titler (Создатель титров) программы Premiere Pro 2.0 предлагает
полный спектр текстовых и формообразующих настроек. Вы можете
использовать любой шрифт, установленный на вашем персональном
компьютере. Ваш текст и объекты могут быть любого цвета (или разных
цветов), любой степени прозрачности и любой формы. Используя
инструмент Path (Путь), вы можете поместить ваш текст на такую
замысловатую кривую линию, какую только сможете представить. Диалог
Titler (Создатель титров) является привлекательным и мощным
средством.
Неограниченная гибкость конструктора титров означает, что вы можете
создать для ваших произведений уникальный вид.
200 Adobe Premiere Pro 2.0
Свойства отблесков
Экспериментируйте с эффектами
Сделайте несколько титров, используя различные стили.
Затем измените свойства Fill (Заливка), Strokes (Штрихи) и
Shadow (Тень) и сделайте различные изменения с каждым
объектом.
Создайте новые внешние и внутренние контуры. Добавьте
отблески. Установите флажок Texture (Текстура) и добавьте
любое графическое изображение или файл программы
Photoshop, чтобы добавить текстуру к вашему тексту и
объекту.
Чем больше вы экспериментируете с диалогом Titler
(Создатель титров), тем больше возможностей этого диалога
вы рассмотрите.
Итоги
Контрольные вопросы
1 Какие различия между инструментами Point Text
(Направленный текст) и Paragraph (Area) Text (Абзац
(область) текста)?
2 Зачем отображается область Safe Title Margin
(Безопасная зона титров)?
3 Какая разница между стилем и шаблоном применительно
к диалогу Titler (Создатель титров)?
4 Опишите два способа изменить шрифт.
5 Как вы создаете круг в квадрате?
6 Как вы создаете контур или отблеск?
Введение
На этом уроке вы познакомитесь с тремя
специализированными инструментами редактирования -
Rolling Edit (Редактирование без сдвига), Slip (Сдвиг) и Slide
(Скольжение) и двумя инструментами палитры Program
(Программа): Lift (Вырезка) и Extract (Извлечение).
226 _________________________________________________________________ Adobe Premiere Pro 2.0
Инструмент редактирования Slide (Скольжение) перемещает клип над двумя смежными клипами
10Выберите инструмент редактирования Slip (Сдвиг) ( )и
перетащите клип В влево и вправо.
11Посмотрите на палитру Program (Программа) во время
выполнения редактирования с помощью инструмента Slip
(Сдвиг).
230 __________________________________________________ Adobe Premiere Pro 2.0
17 Щелкните мышью на кнопке Overlay (Перекрыть).
Это действие перекрывает видео на дорожке Video 1, скрывая
звуковой фрагмент видеоклипа и его два резких перехода, и
помещает аудио на дорожку Audio 2.
18 Перетащите мышью эффект Cross Dissolve (Взаимное
растворение), выбрав
команду меню Effects ♦ Video Transitions ♦ Dissolve
(Эффекты ♦Видеопереходы ♦ Растворение), в позицию
редактирования между вторым и третьим кли‐
пами звуковых фрагментов.
Так как третий клип не содержит предшествующих кадров,
переход закончится в позиции редактирования. Но растворение
делает смену сцен мягкой и красивой.
Урок 8. Применение специализированных инструментов редактирования___________ 235
9 Повторите этот процесс для клипа Video 8с, помечая дорожки Video 3 и
Audio 3 и передвигая курсор текущей позиции редактирования палитры
Timeline (Монтажный стол) к началу перед щелчком мыши на кнопке
Overlay (Перекрыть).
10 Щелкните правой кнопкой мыши на заголовках Video 1, Video 2 или
Video 3,выберите команду меню Add Tracks (Добавить дорожки) и
щелкните мышью на кнопке ОК в диалоге Add Tracks (Добавить
дорожки).
Урок 8. Применение специализированных инструментов редактирования 247
Настройка по умолчанию - добавит одно видео и одну аудиодорожку. Это то, что вы
хотите сделать в данном случае.
11 Повторите установку маркера и процесс перекрытия для Video 8d, помечая
вновь добавленные дорожки Video 4 и Audio 4.
Ваша последовательность должна выглядеть так, как на следующем рисунке.
Контрольные вопросы
1 Что является основным различием между редактированием
инструментами Slide (Скольжение) и Slip (Сдвиг)?
2 Что происходит, когда вы используете инструментальные средства
редактирования Rolling Edit (Редактирование без сдвига), Slip (Сдвиг)
или Slide (Скольжение), и кадры клипов прекращают двигаться в
палитре Program (Программа), и вы не можете переместить точку
монтажа в другое место?
3 Если вы используете палитру Source (Источник), чтобы сделать операцию
Overlay (Перекрыть) для врезки, каким образом вы избегаете перекрытия
оригинальных аудиоклипов?
4 Вы создаете неподвижный кадр, выбирая пункт меню Frame Hold
(Закрепление кадра) и устанавливая флажок Hold On (Закрепить) в точке
Out Point (Точка конца). Затем вы обрезаете конец этого клипа и
меняете изображение в закрепленном кадре. Что происходит?
5 Вы применяете 50%-ю скорость для клипа между двумя другими
клипами в последовательности. Увидите ли вы клип целиком в
замедленном движении?
6 Какие основные различия между переходами Image Mask (Маска
изображения) и Gradient Mask (Маска градиента)?
7 Опишите четыре способа установки точек синхронизации для
клипов в режиме Multi-Camera (Мультикамера).
Добавление видеоэффектов
В этом уроке описаны следующие темы:
• Выбор некоторых основных видеоэффектов: Урок 9-1;
• Управление ключевыми кадрами и параметрами эффектов: Урок 9-2;
• Добавление интерполяции ключевых кадров и скорости;
• Применение некоторых фантастических эффектов.
Введение
Видеоэффекты позволяют добавлять особый визуальный стиль или
исправить технические проблемы. Видеоэффекты могут изменить
экспозицию или цвет изображения, исказить изображение или добавить
художественный стиль. Вы можете также использовать эффекты, чтобы
вращать и анимировать клип, а также корректировать размер и
положение кадра.
Добавление видеоэффектов является нетрудным делом: необходимо лишь
перетащить мышью и отпустить на клип или выделить клип и перетащить
мышью эффект в палитру Effect Controls (Управление эффектом). Вы
можете комбинировать так много эффектов, как вам нравится в отдельном
клипе, что может привести к интересным результатам. Также вы можете
использовать вложенную последовательность, чтобы добавить те же
самые эффекты в набор клипов.
Фактически все параметры видеоэффекта доступны в палитре Effect
Controls (Управление эффектом), упрощая настройку режимов и
интенсивности этих эффектов. Вы можете применить ключевые кадры
независимо к каждому отдельному параметру, внесенному в список
палитры Effect Controls (Управление эффектом), чтобы заставить эти
параметры изменяться во времени. Вы можете использовать кривые Безье
для регулировки скорости и ускорения этих изменений.
Объяснить характер более, 140 видеоэффектов, поставляемых с
программой Premiere Pro 2.0, было бы нереально. Скорее, мы представим
показательную выборку того, что содержится в программе, и объясним,
как использовать различные типы параметров, с которыми вы
столкнетесь. Чтобы действительно получить представление о
возможностях программы Premiere Pro, вам следует провести некоторые
эксперименты.
258 Adobe Premiere Pro 2.0
Поиск эффектов
20 Воспроизведите клип.
Вышеуказанный эффект является одним из анимированных
эффектов, которые вы найдете в программе Premiere Pro. В то время,
как фактически все видеоэффекты программы Premiere Pro «оживают» в
течение времени при использовании ключевых кадров, эффект Wave
Warp (Волна) и некоторые другие содержат встроенные анимации,
которые работают независимо от ключевых кадров.
Урок 9. Добавление видеоэффектов___________________________________________263
Как и для эффекта Page Curl (Заворот страницы), «bump» означает текстуру.
Для этого эффекта вы обеспечиваете текстуру, помещая графический
символ, изображение или видеоклип на видеодорожку поверх клипа, к
которому вы применяете эффект Lighting Effects (Световые эффекты).
Движение клипов
В этом уроке описаны следующие темы:
• Применение к клипам эффекта Motion (Движение);
• Изменение размера клипа и добавление эффекта вращения;
• Работа с интерполяцией ключевого кадра;
• Вставка картинки в картинку;
• Украшение эффекта движения тенями и скошенной границей объекта;
• Другие эффекты движения: Transform (Преобразование), Basic 3D
(Основной трехмерный) и Camera View (Вид камеры).
Введение
1 Запустите программу Premiere Pro 2.0 и откройте файл проекта для урока 10.
2 Перейдите на палитру Effects (Эффекты), выбрав команду меню Window ♦
Workspace ♦ Effects (Окно ♦ Рабочее пространство ♦ Эффекты).
3 Щелкните мышью на кнопке View Zoom Level (Просмотреть степень
масштабирования), расположенной в палитре Program (Программа)
(смотрите рисунок ниже). В открывающемся списке выберите значение 25%.
В таком масштабе вам будет удобно работать с рамкой ограничения эффекта
Motion (Движение).
• Anti-Flicker Filter (Фильтр мерцания) - данное свойство полезно для тех изоб-
ражений, которые содержат мелкие детали. Например, узкие линии,
резкие границы, параллельные линии (проблемы с муаровым
эффектом) или вращение. Указанные свойства могут послужить
причиной мерцания изображения во время движения. Установка по
умолчанию (0.00) не создает размывания границ, а потому - не устраняет
мерцание. Чтобы добавить эффект размывания границ и убрать мерцание,
используйте значение 1.00.
1 Из палитры Effects (Эффекты) перетащите шаблон Lesson 10-2 на палитру
Effect Controls (Управление эффектом). Это заменяет предыдущие настройки
эффекта Motion (Движение).
2 Воспроизведите эту анимацию.
Так будет выглядеть эффект Motion (Движение) к окончанию данного мини-
урока.
3 Щелкните мышью на переключателях анимации рядом с параметрами
Position
(Позиция) и Scale (Масштаб), чтобы удалить ключевые кадры, затем
нажмите кнопку Reset (Сброс), чтобы вернуться на стандартные значения
эффекта Motion (Движение).
4 Установите курсор текущей позиции редактирования на начало клипа,
щелкните мышью на переключателе анимации рядом с параметром Position
(Позиция), чтобы включить ключевые кадры, а затем переместите центр
клипа в левый верхний угол клипа (позиция 0,0).
5 Щелкните мышью на переключателе анимации рядом с параметром Scale
(Масштаб) и перетащите ползунковый регулятор на нулевую отметку.
Так, для начала клипа будет задан нулевой размер.
6 Установите курсор текущей позиции редактирования примерно на
треть от всей длительности клипа и нажмите кнопку Reset (Сброс). В
результате будут созданы два ключевых кадра с использованием
стандартных значений эффекта Motion (Движение): клип в натуральную
величину и в центре экрана.
7 Установите курсор текущей позиции редактирования на две трети от
всей длительности клипа и нажмите кнопку Add/Remove Keyframes
(Добавить/ Удалить ключевые кадры) в области параметров Position
(Позиция) и Scale (Масштаб).
В результате клип останется центрированным и полноэкранным в
промежутке между двумя ключевыми кадрами (можно было снова нажать
кнопку Reset (Сброс), чтобы использовать эти стандартные значения).
8 Установите курсор текущей позиции редактирования на окончание
клипа (сочетание «горячих» клавиш ) и измените значения
параметров Position (Позиция) на значения 720, 480 (правый нижний угол).
9 Перетащите угловую метку рамки ограничения (в палитре Program
(Программа)), чтобы сжать клип до самого перекрестья в центре.
Значение параметра Scale (Масштаб) возвращается на нулевую отметку.
Урок 10. Движение клипов ___________________________________________________293
Добавление тени
1 Выберите группу Video Effects ♦ Perspective (Эффект видео ♦
Перспектива) и перетащите эффект Drop Shadow (Бросить тень) на
верхний клип.
2 Измените параметры эффекта Drop Shadow (Бросить тень) на палитре
Effect Controls (Управление эффектом) следующим образом (смотрите
рисунок ниже):
• Измените параметр Direction (Направление), задав значение, близкое к
320° или -40°;
Тень должна падать в направлении от любого источника света. На
данном мини-уроке вы задаете для эффекта скошенных краев
направление света примерно в 140°. Чтобы тени падали от источника
света в правильном направлении, нужно прибавить или вычесть 180°
от направления источника света.
• Ползунковым регулятором Distance (Расстояние) установите
расстояние от объекта до тени (чтобы увидеть, как это работает, вам,
возможно, придется включить режим View Zoom Level (Просмотреть
уровень масштабирования) палитры Program (Программа));
• Придайте эффекту тени мягкость, используя ползунковый регулятор
Softness (Мягкость), чтобы тень выглядела более реалистичной.
Обычно, чем выше значение параметра Distance (Расстояние), тем
выше должно быть значение свойства Softness (Мягкость).
Урок 10, Движение клипов __________________________________________________303
Эффект Drop Shadow (Бросить тень) работает так, будто источник света
прикреплен к клипу. Это происходит потому, что эффект Motion (Движение) -
это последний эффект, примененный к клипу. Эффект Drop Shadow (Бросить
тень) становится частью клипа, а эффект Motion (Движение) вращает клип и
тень как одно целое.
Контрольные вопросы
1 Какой параметр области Position (Позиция) эффекта Motion
(Движение) вы будете использовать, чтобы позиционировать клип по
центру, но чтобы кадр слегка выходил за правый край экрана?
2 Вы начинаете вращение со стандартными значениями параметра
Rotation (Вращение), затем перемещаете курсор текущей позиции
редактирования и создаете ключевой кадр со значением 2х, а затем
устанавливаете значение параметра вращения -2х для следующего
ключевого кадра. Опишите, что произойдет в данном случае.
3 Вы хотите, чтобы в течение нескольких секунд на экране была
полноэкранная версия клипа, а затем, чтобы клип удалялся по
спирали. Как активизировать свойство вращения не с начала
воспроизведения клипа?
4 Как выбрать тип пространственной интерполяции параметра Position
(Позиция) эффекта Motion (Движение) и как изменить?
5 Если вы хотите добавить эффект тени к вращающемуся клипу,
почему вам требуется использовать какой-то другой эффект
движения помимо заданного эффекта Motion (Движение)?
6 Один из способов применения одного и того же эффекта к
нескольким клипам - это шаблон. Как создать шаблон?
Ответы
1 1080, 240. И вот почему: 1080=720 (ширина полного клипа) + 360
(половина ширины, чтобы позиционировать левый край клипа на
правый край экрана). Центр по вертикали - значение 240.
2 Клип совершит два вращательных движения по часовой стрелке,
приближаясь к первому ключевому кадру. Число поворотов равняется
разнице между значениями параметра вращения двух ключевых
кадров. Снова установите значение 0 параметра Rotation (Вращение),
чтобы клип совершил два вращательных движения против часовой
стрелки.
3 Установите курсор текущей позиции редактирования в то место,
откуда вы хотите начать вращение, и нажмите кнопку Add/Remove
Keyframe (Добавить/Удалить ключевой кадр). Затем переместитесь в
то место, где вы хотите завершить вращение клипа, измените
значение параметра Rotation (Вращение), и появится еще один
ключевой кадр.
4 Помните, что пространственная интерполяция относится к
местоположению клипа на экране. Пространственная интерполяция
задается в палитре Program (Программа). Для этого надо щелкнуть
правой кнопкой мыши на ключевом кадре Position (Позиция),
выбрать Spatial Interpolation (Пространственная интерполяция) и
метод интерполяции. Параметр Spatial Interpolation
(Пространственная интерполяция) корректируется в палитре Program
(Программа) путем перетаскивания меток Безье ключевого кадра.
5 Заданный эффект Motion (Движение) - это последний эффект,
применимый к клипу. Эффект Motion (Движение) принимается ко
всем примененным до него эффектам (включая эффект тени) и
вращает весь монтаж как одно целое. Чтобы создать реалистичный
эффект тени на вращающемся объекте, используйте эффекты
Transform (Преобразование), Basic3D (Основной трехмерный) или
Camera View (Вид камеры), а затем поместите эффект Drop Shadow
(Бросить тень) ниже одного из этих эффектов на палитре Effect
Controls (Управление эффектом).
6 Откорректируйте параметры эффекта так, как требуется, затем
щелкните мышью на названии эффекта на палитре Effect Controls
(Управление эффектом), чтобы выделить. Откройте меню палитры
Effect Controls (Управление эффектом), выделите категорию Save
Preset (Сохранить шаблон), присвойте имя шаблону, выделите один
из трех параметров и нажмите кнопку ОК.
У Р О К 11.
Использование
и редактирование звука
В этом уроке описаны следующие темы:
• Выбор оптимального микрофона для работы;
• Подключение микрофона к вашей записывающей видеокамере;
• Создание условий для записи речи;
• Профессиональное озвучивание дикторского текста;
• Программа Premiere Pro - опыт использования звука высокого качества;
• Исследование характеристик звука;
• Настройка громкости звука;
• Создание J- и L-срезов.
Введение
Звук, по сравнению с видео, играет второстепенную роль, но все же очень
важен для ваших проектов. Самые лучшие образы теряют значительную
часть своего влияния на зрителя, если они озвучены посредственным
образом. Вашей первой целью является создание высококачественного
звука уже в начале работы: как звукового сопровождения видеоклипов,
так записанных комментариев. При этом необходимо правильно
подобрать и использовать микрофон.
Программа Premiere Pro предоставляет производителям видео и
любителям звуковой техники все необходимое для создания
первоклассного качества звукового сопровождения своей продукции.
Программа обладает встроенным аудиомикшером, который может
соперничать с оборудованием профессиональных звукозаписывающих
студий. Микшер позволяет редактировать моно, стерео и объемный 5.1-
канальный звук. Микшер содержит возможности для записи, как
инструментальной музыки, так и голоса. Кроме того, программа
предлагает несколько способов микширования выделенных дорожек.
Вы можете вносить стандартные редакторские правки, такие как J- и L-
срезы в палитре Timeline (Монтажный стол), а также настраивать
громкость звука, ключевые кадры и интерполяцию.
312______________________________________________________Adobe Premiere Pro 2.0
• Ручной;
• Цилиндрический;
• Миниатюрный;
• С поверхностным монтажом.
Ручной микрофон
Ручные микрофоны - это «рабочие лошадки» звуковой индустрии.
Поскольку сконструированы они с внутренним стабилизатором, который
снижает шумы, возникающие при обращении с микрофоном, эти
микрофоны часто используются для интервью, для установки на трибуне
при записи речи и озвучивания комментариев.
Многие ручные микрофоны действуют по всем направлениям, то есть,
они улавливают звук, исходящий со всех сторон. Такие микрофоны
улавливают не только близкие звуки, но и звуки в комнате. Чтобы
уменьшить нежелательный шум такого рода, держите микрофон как
можно ближе к субъекту, обычно на расстоянии примерно 30 сантиметров
от рта говорящего.
Стандартные ручные микрофоны стоят порядка 25 долларов и выше,
более надежные - 150 долларов и выше.
Цилиндрический микрофон
Свое английское название «шортган», что в переводе значит «дробовое
ружье», микрофон получил благодаря своей форме, которая напоминает
ствол дробового ружья. Это однонаправленный микрофон
цилиндрической формы (ствол микрофона называют интерференционной
трубкой), он снижает фокус звукового поля до 30°.
Цилиндрические микрофоны не изменяют фокус звукового поля.
Представьте, что вы смотрите в длинную трубу, поле вашего зрения
ограничено. Так же и данный тип микрофонов сужает «вид» звука.
Эквивалентом телеобъектива в мире микрофонов является
параболическая антенна. Вы видели, как вещательные компании
размещают телеобъективы вдоль боковых линий на играх НХЛ, чтобы
запечатлеть решающие моменты.
Цилиндрические микрофоны значительно снижают окружающий шум
при записи. Эти микрофоны хорошо использовать в неформальных,
непредвиденных интервью. Вместо того, чтобы подносить к лицу
волнующегося интервьюируемого ручной микрофон, цилиндрический
можно держать на большем расстоянии.
Цена качественного цилиндрического микрофона равняется примерно
1000 долларов.
314______________________________________________________ Adobe Premiere Pro 2.0
Миниатюрные микрофоны
Данный тип микрофонов идеально подходит для официальных интервью,
в процессе которых интервьюер и интервьюируемый сидят. Это
миниатюрные по размеру микрофоны в виде кулона или броши, которые
легко спрятать, чтобы создать впечатление того, что беседа проходит
«живьем», а не перед телевизионной камерой, и до минимума уменьшить
количество разъединяющих со зрителем возгласов, типа: «А-а, да это по
телевизору...». «Минус» же этого типа микрофонов в том, что
большинство из них работает на батарейках. Такие микрофоны можно
приобрести в отделах электроники за 25 долларов. Высококачественный
же микрофон такого типа обойдется вам не меньше, чем в 200 долларов.
Подсоединение к компьютеру
Программа Premiere Pro позволяет записывать звуковой комментарий
сразу в проект, используя подключенный к звуковой карте компьютера
микрофон. В большинстве звуковых карт есть лишь мини-разъем
диаметром 3,5 мм. Специализированные микрофоны для компьютеров
стоят обычно менее 25 долларов. У вас есть выбор из двух вариантов: вы
можете купить электродинамический или конденсаторный микрофон.
• Электродинамический микрофон - это наушники с микрофоном или
микрофон, который устанавливается на компьютерном столе;
• Конденсаторный микрофон - это, обычно, миниатюрный микрофон, в
виде кулона или броши. Качество дикторского текста при
использовании этого микрофона чуть выше, но для питания такого
микрофона используются батареи.
Вставьте штекер микрофона в разъем звуковой карты (обычно
помеченный словом Mic (Микрофон) или значком микрофона), но не в
разъем Line-in (Линейный вход), который используется для соединения с
устройствами, выдающими более мощный сигнал, такими как CD-плеер и
звуковые микшеры.
__316_____________________________________________________ Adobe Premiere Pro 2.0
32433
Урок 11. Использование и редактирование звука________________________________325