Начало
Первая локация - это лес с каменными головами (Grove of the Ancients), куда
нас отвела Illesim. Эльфийские головы бормочут что-то непонятное, потом
появляется Illasera, дочь Bhaal'a, которая пытается нас убить (10.000ехр, Boots
of Speed, Sylvan Chain +2). Мы попадаем в некий мир, отдельную реальность,
которая впоследствии оказалась карманным планом, где нас встречает некто
Solar, который говорит что-то невразумительное, потом появляется… Sarevok,
неоднократно убитый, но никак не желающий умирать. Предлагает свою
помощь. Типа, братан, в натуре помогу, только душой поделись. Ага, щас тебе!
Один такой уже пытался душу мою захапать, в итоге по всему Amn'у за ним
пришлось гоняться. Но, вариантов, как всегда, немного, либо обломать
Sarevok'a, либо бродить до бесконечности в замкнутом пространстве вместо
того, чтобы игру проходить. Нету вариантов, короче. После возрождения
Sarevok открывает один из пяти проходов в плане и просится пойти с нами. Ну,
уж такой наглости даже от него не ожидал. А впрочем, пущай. В случае, чего,
дракону скормлю, драконы у нас еще будут. Еще там околачивается имп
Cespenar, который улучшает экипировку, правда, денег требует много. Для
того, чтобы покинуть план, нужно выполнить задание по расчистке прохода,
точнее, коридора, который выводит в комнатушку, для гостей, судя по
интерьеру. Демоны у дверей могут вызвать нам на подмогу любого персонажа
из Shadows of Amn, в комнате этой встречаемся с толпой врагов, после выноса
появляется у героя ability - карманный план (pocket plane). Теперь можно выйти
на волю.
Возле Храма нас встречает призрак Gorion'а (30.500ехр) во главе толпы духов, а
за ними - кучка скелетов. Скелет-маг - это что-то новое! У алтаря стоит Nyalee,
она готова помочь убить ее приемного сына Yaga, для этого нужно принести ей
два сердца, ее и Yaga. Чтобы он стал уязвимым, нужно сжечь его сердце. Вот
так. Идем в горы, где живут огненные великаны. В верхней части карты проход
внутрь, еще на карте встречается пачка прикольных маленьких уродцев с
непонятной целью. Внутри видим лестницу, охраняемую великанами, по
сторонам от нее три пары проходов. В верхних двух проходах берем два
рунных камня и используем их в нижних проходах, чтобы открыть средние. В
средних берем еще два рунных камня. Все камни хорошо охраняются, в
наличии огненные тролли и прочая гадость. Из артефактов - пояс Girdle of Fire
Giant Strength и Psion's Blade +5. Вставив все камни в машину вверху лестницы,
получаем доступ дальше. Проходим выше, избивая великанов, входим в храм.
Главный там Berenn (40.500ехр), на алтаре лежит пылающее сердце Яги. Через
огромные двери проходим в покои за алтарем, там встречаем огненного
элементаля Imix (50.000ехр, алебарда +4, Амулет Арфиста). В середине
комнаты огромная кровать, на ней сердце Nyalee, сумка ядер +1, дневник Яги.
Еще там прикована какая-то рабыня, если вы любите, когда вас в благодарность
за доброе дело обкладывают почем зря с упоминанием вашей матери, можете ее
освободить. Никакой новой информации она все равно не сможет нам
сообщить. Все, больше здесь делать нечего, возвращаемся в лесной Храм.
Nyalee принимает от нас оба сердца, и, как и обещала, убивает сердце Yaga. Ё-
мое, что ж я сделал?! Но уже поздно. Опомнившись, она вызывает духов леса,
которые набрасываются на нас. Сама Nyalee оказывается довольно хилым
друидом (12.000ехр, Ring of Animal Friendship). Мы возвращаемся в пустынный
лес, а оттуда - в лагерь Yaga.
Глава девятая
Глава десятая