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¿Qué significa estática en C?

es una variable que ha sido ubicada estáticamente y cuyo tiempo de vida se


extiende durante toda la ejecución del programa.
¿Por qué se usa la palabra estática en algunas funciones en C?
se usa static con variables globales y funciones para restringir su ámbito al archivo
donde se definen. Con variables locales, static se usa para almacenar la variable
en la memoria asignada de forma estática en lugar de en la memoria asignada de
forma automática. Siempre y cuando el lenguaje no fije la implementación del tipo
de memoria a usar, la memoria asignada de forma estática se reserva
normalmente en el segmento de datos del programa durante la compilación,
mientras que la memoria asignada de forma automática es normalmente
implementada como pila de llamadas transitorio.

¿Qué le sucede a una variable cuando la definimos como variable estática?


Cuando definimos una función como estática en C, lo que realmente estamos
haciendo es limitar a que solo las funciones que están definidas en el mismo
archivo que la función estática puedan llamarla a ésta. 

Escriba aquí una explicación sobre el convertidor digital a analógico R-


2R. La explicación debe ser con sus propias palabras, el esquema también
se debe pegar aquí.
Es un circuito el cual consta de 2 valores de resistencias lo cual facilita mucho la
construcción del circuito integrado debido a que si una resistencia vale 10k la otra
tendría un valor del doble de esta es decir 20k.
Según el teorema de superposición la respuesta del convertidor Digital análogo R-
2R es igual a la suma de las respuestas parciales del circuito ante la excitación de
cada fuente por separado o lo que es igual a los bits que le entran al sistema por
las resistencias que son de doble valor lo cual activa un switch digital que va a
colocar el circuito en 0 o en un voltaje de referencia vref dando como resultado un
voltaje de salida del amplificador igual a :

−vref
vsal= ∗B
16

Donde B son los bits que le entran al circuito .


Pegue aquí el esquema que usted diseñó para el convertidor de analógico a
digital de aproximación sucesiva. 

Sube aquí un video que muestra la simulación sobre el convertidor A / D


diseñado por ti.

Pegue aquí toda la simulación de sus resultados sobre la teoría del muestreo
y una breve descripción al respecto.

se utilizó como simulador la herramienta de Simulink en la cual se tomó como


referencia una frecuencia de muestreo fm=8000Hz y tres frecuencias distintas de
ondas sinusoidales f1=800Hz, f2=2000Hz y f3=4000Hz para comprobar la teoría
del muestreo.

Para la primera frecuencia f1=800Hz podemos observar como se realiza un mejor


muestreo de la señal que con la frecuencia de 2000Hz pero que a pesar de esto
sigue haciendo el muestreo de la señal. En cuanto la señal con la frecuencia
f3=4000Hz vemos que no se toman muestras debido a que la frecuencia de
muestreo con la frecuencia máxima son iguales, demostrando así el teorema de
muestreo de Nyquist el cual nos dice que la frecuencia de muestreo debe ser
mayor a dos veces la frecuencia máxima de la señal a muestrear (Fm>2Fmax)

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