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ENRUTAMIENTO DINÁMICO

OSPF

INTEGRANTES: Chura Chura, Midwar


Juli Yábar, Deyvi
Tesillo Ticahuanca, Cesar
DOCENTE: Ing. Ricardo Sante Savaleta
CURSO: Telecomunicaciones III
FECHA DE ENTREGA: 03-08-2020

TACNA – PERU
2020
INDICE
INTRODUCCIÓN 3

OBJETIVOS 3

OBJETIVO GENERAL 3

OBJETIVOS ESPECÍFICOS 3

PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINÁMICOS 3

CARACTERÍSTICAS DE ENRUTAMIENTO DINÁMICOS 4

¿QUÉ ES OSPF? 4

CARACTERÍSTICA FUNCIONAL DE OSPF 5

ÁREAS OSPF 5

TIPOS DE ENRUTADORES 7

OSPF EN REDES DE TRANSMISIÓN Y NO TRANSMISIÓN 7

VERIFICAR Y CONTROLAR OSPF 7

ELEMENTOS UTILIZADOS 8

ESQUEMA DE RED 8

EQUIPOS CLIENTES 9

SWITCHES 9

ROUTERS 9

PROBAR EL ENRUTAMIENTO OSPF 11

PRUEBAS FINALES 13

CONCLUSIÓN 16

REFERENCIAS 16

2
ENRUTAMIENTO DINÁMICO
OSPF

1. INTRODUCCIÓN:
Packet Tracer es un programa desarrollado por la compañía Cisco para configuración de redes
informáticas de forma "virtual". Gracias a ello, podemos estructurar y configurar una red
TCP/IP sin necesidad de hacerlo físicamente sin tener la seguridad de que vaya a funcionar. En
este nuevo tutorial de la "serie" Packet Tracer, os enseñaré como unir 3 redes diferentes a
través de 3 Routers usando enrutamiento dinámico OSPF, una forma muy sencilla de hacerlo y
que tiene en cuenta el ancho de banda del enlace entre routers. Algunos de los pasos son muy
elementales y ni siquiera llegaré a explicarlos, como por ejemplo el configurar las IPs de los
equipos y unirlos entre sí.

2. OBJETIVOS:
2.1.OBJETIVO GENERAL:
 Implementar una red local configurando dos PCs como routers dinámicos.

2.2.OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
 Implementar una red con 2 PC-router y configurarlos para unir 3 redes distintas.
 En la primera actividad configurar los PC-router con protocolo OSPF
 Segunda actividad configurar los PC-router con protocolo RIP

3. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINÁMICOS:


 Vector Distancia: Su métrica se basa en lo que se le llama en redes “Numero de
Saltos”, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para
llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor número de saltos es la más
óptima y la que se publicará.
 Estado de Enlace: Su métrica se basa el retardo, ancho de banda, carga y
confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a
esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por sobre otra.

 Utilizan Publicaciones de estado de enlace (LSA), que intercambian entre los


routers, mediante estas publicaciones cada Router crea una base datos de la
topología Completa de la Red.

 RIP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia.

 IGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, del cual


es propietario CISCO.

 EIGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, es una


versión mejorada de IGRP.

3
 OSPF: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por estado de enlace.

 BGP: Protocolo de enrutamiento de gateway exterior por vector ditancia.

4. CARACTERÍSTICAS DE ENRUTAMIENTO DINÁMICOS:


 Protocolo de Enrutamiento Dinámico
 Pertenece a los Protocolos de estado de enlace
 Su convergencia es rápida comparada con un protocolo vector distancia (RIP v1,
RIP v2, IGRP, EIGRP).
 El protocolo estado de enlace solamente envía notificaciones cuando la interfaz del
Router sufre un cambio.
 El consumo del ancho de banda es mínimo.

5. ¿QUÉ ES OSPF?:
Open Shortest Path First (OSPF), camino más corto primero, es un protocolo de red para
encaminamiento jerárquico de pasarela interior o Interior Gateway Protocol (IGP), que usa el
algoritmo SmoothWall Dijkstra enlace-estado (Link State Advertisement, LSA) para calcular la
ruta idónea entre dos nodos cualesquiera de un sistema autónomo.

Su medida de métrica se denomina costo, y tiene en cuenta diversos parámetros tales como el
ancho de banda y la congestión de los enlaces. OSPF construye además una base de datos
enlace-estado (Link-State Database, LSDB) idéntica en todos los routers de la zona.

OSPF puede operar con seguridad usando MD5 para autenticar sus puntos antes de realizar
nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado.

OSPF es probablemente el protocolo IGP más utilizado en redes grandes; IS-IS, otro protocolo
de encaminamiento dinámico de enlace-estado, es más común en grandes proveedores de
servicios. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM y CIDR desde su inicio. A lo largo del
tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que soporta IPv6 o las extensiones
multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas. OSPF puede
"etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.

Una red OSPF se puede descomponer en regiones (áreas) más pequeñas. Hay un área especial
llamada área backbone que forma la parte central de la red a la que se encuentran conectadas
el resto de áreas de la misma. Las rutas entre las diferentes áreas circulan siempre por el
backbone, por lo tanto todas las áreas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer
una conexión directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.

Los routers (también conocidos como encaminadores) en el mismo dominio de multidifusión o


en el extremo de un enlace punto-a-punto forman enlaces cuando se descubren los unos a los
otros. En un segmento de red Ethernet los routers eligen a un router designado (Designated
Router, DR) y un router designado secundario o de copia (Backup Designated Router, BDR) que
actúan como hubs para reducir el tráfico entre los diferentes routers. OSPF puede usar tanto
multidifusiones (multicast) como unidifusiones (unicast) para enviar paquetes de bienvenida y

4
actualizaciones de enlace-estado. Las direcciones de multidifusión usadas son 224.0.0.5 y
224.0.0.6. Al contrario que RIP o BGP, OSPF no usa ni TCP ni UDP, sino que se encapsula
directamente sobre el protocolo IP poniendo "89" en el campo protocolo.

OSPF organiza un sistema autónomo (AS) en áreas. Estas áreas son grupos lógicos
de routers cuya información se puede resumir para el resto de la red. Un área es una unidad
de encaminamiento, es decir, todos los routers de la misma área mantienen la misma
información topológica en su base de datos de estado-enlace (Link State Database): de esta
forma, los cambios en una parte de la red no tienen por qué afectar a toda ella, y buena parte
del tráfico puede ser "parcelado" en su área.

Recordad que cualquier duda o problema que tengáis, podéis escribir un comentario en la
parte inferior del tutorial.

6. CARACTERÍSTICA FUNCIONAL DE OSPF:


 Consumo reducido: OSPF reduce el consumo de red necesario para enrutar
actualizaciones mediante el enrutamiento multidifusión, enviando actualizaciones
solo cuando se produce un cambio.
 Soporte para VLSM: OSPF también incluye mascara de subred en las
actualizaciones de enrutamiento.
 Soporte para el resumen manual de rutas
 Tiempo de convergencia cortos: una red OSPF bien diseñada, la convergencia que
hay tras un fallo de enlace es muy rápida debido a que OSPF mantiene una base de
datos topológica completa de todos los caminos en el área OSPF
 Generación de una topología libre de bucles

7. ÁREAS OSPF:
 Área de la columna vertebral: El área de la red troncal (también conocida
como área 0 o área 0.0.0.0) forma el núcleo de una red OSPF. Todas las demás
áreas están conectadas a él, ya sea directamente o mediante otros enrutadores. El
enrutamiento entre áreas se realiza a través de enrutadores conectados al área de
la red troncal y a sus propias áreas asociadas. Es la estructura lógica y física del
'dominio OSPF' y se adjunta a todas las áreas distintas de cero en el dominio OSPF. 

Todas las áreas OSPF deben conectarse al área de la red troncal. Sin embargo, esta
conexión puede realizarse a través de un enlace virtual. Por ejemplo, suponga que
el área 0.0.0.1 tiene una conexión física con el área 0.0.0.0. Suponga además que
el área 0.0.0.2 no tiene conexión directa con la red troncal, pero esta área tiene
una conexión con el área 0.0.0.1. El área 0.0.0.2 puede usar un enlace virtual a
través del área de tránsito 0.0.0.1 para llegar a la red troncal. Para ser un área de
tránsito, un área debe tener el atributo de tránsito, por lo que no puede ser
rechoncho de ninguna manera.

 Área de talón o resguardo: Un área de acceso directo es un área que no recibe


anuncios de ruta externos al AS y el enrutamiento desde dentro del área se basa
completamente en una ruta predeterminada. Un ABR elimina los LSA de tipo 4, 5

5
de los enrutadores internos, les envía una ruta predeterminada de 0.0.0.0 y se
convierte en una puerta de enlace predeterminada. Esto reduce el tamaño de la
tabla de enrutamiento y LSDB para los enrutadores internos.

Los proveedores de sistemas han implementado modificaciones al concepto básico


de área de stub, como el área totalmente stubby (TSA) y el área no tan
stubby (NSSA), ambas una extensión del equipo de enrutamiento de Cisco
Systems .

 Área no tan rechoncha: Un área no tan corta (NSSA) es un tipo de área de acceso


que puede importar rutas externas del sistema autónomo y enviarlas a otras áreas,
pero aun así no puede recibir rutas externas AS de otras áreas. NSSA es una
extensión de la función de área de conexión que permite la inyección de rutas
externas de forma limitada en el área de conexión. Un estudio de caso simula una
NSSA que evita el problema de Stub Área de no poder importar direcciones
externas. Visualiza las siguientes actividades: el ASBR importa direcciones externas
con un LSA tipo 7, el ABR convierte un LSA tipo 7 en tipo 5 y lo inunda a otras
áreas, el ABR actúa como un "ASBR" para otras áreas. Los ASBR no toman LSA de
tipo 5 y luego se convierten en LSA de tipo 7 para el área.

 Área totalmente rechoncha: Un área totalmente rechoncha es similar a un área


corta. Sin embargo, esta área no permite rutas resumidas además de no
tener rutas externas, es decir, las rutas inter-área (IA) no se resumen en áreas
totalmente rechonchas. La única forma de que el tráfico se dirija fuera del área es
una ruta predeterminada, que es la única LSA de tipo 3 anunciada en el
área. Cuando solo hay una ruta fuera del área, el procesador de ruta debe tomar
menos decisiones de enrutamiento, lo que reduce la utilización de recursos del
sistema. Ocasionalmente, se dice que una TSA solo puede tener un ABR.

 Área totalmente rechoncha de NSSA: La NSSA totalmente rechoncha es una NSSA


que asume los atributos de una TSA, lo que significa que las rutas resumidas de
tipo 3 y 4 no se inundan en este tipo de área. También es posible declarar un área
totalmente rechoncha y no tan rechoncha, lo que significa que el área recibirá solo
la ruta predeterminada del área 0.0.0.0, pero también puede contener un
enrutador de límite de sistema autónomo (ASBR) que acepta información de
enrutamiento y la inyecta en el área local, y desde el área local en el área 0.0.0.0.
La redistribución en un área NSSA crea un tipo especial de LSA conocido como tipo
7.

 Área de tránsito: Un área de tránsito es un área con dos o más enrutadores de


borde OSPF y se utiliza para pasar el tráfico de red de un área adyacente a otra. El
área de tránsito no origina este tráfico y no es el destino de dicho tráfico.

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8. TIPOS DE ENRUTADORES:
 Enrutador interno (IR): Es responsable de mantener la base de datos del área
actualizada y optimizada de cada subred del área. Todos sus interfaces se
encuentran en la misma área. El otro router que funciona en una única área es el
ASBR.

 Enrutador de borde de área (ABR): Este router es el responsable de unir varias


áreas. Mantiene una base de datos topológica de cada área. Realiza la sumación
del área y es el responsable de reenviar los LSAs entre áreas.

 Enrutador de red troncal (BR): OSPF requiere que todas las áreas estén
conectadas al área 0 o de backbone. Un router en esta área es un BR. En un Área 0
también pueden estar IR, ABR y ASBR.

 Enrutador de límite de sistema autónomo (ASBR): Es el responsable de conectar


la red OSPF con una red externa con un protocolo EGP.

9. OSPF EN REDES DE TRANSMISIÓN Y NO TRANSMISIÓN:


 En las redes de difusión de acceso múltiple, la adyacencia de vecinos se forma
dinámicamente utilizando paquetes de saludo de multidifusión a 224.0.0.5. Un DR
y BDR se eligen normalmente y funcionan normalmente.
 Para las redes de acceso múltiple que no son de transmisión (NBMA), se definen
los dos modos oficiales siguientes:
 no transmitido
 punto a multipunto
 Cisco ha definido los siguientes tres modos adicionales para OSPF en topologías
NBMA: 
 sin difusión punto a multipunto
 transmitir
 punto a punto

10. VERIFICAR Y CONTROLAR OSPF:


 show ip route
Muestra la tabla de enrutamiento
 show ip protocols
Muestra los parámetros del protocolo
 show ip ospf neighbors
Muestra la información de los vecinos OSPF
 debug ip ospf events
Muestra adyacencias, DR, inundaciones etc.

7
 debug ip ospf packet
Muestra la información de los paquetes
 debug ip ospf hello
Muestra las actualizaciones hello

11. ELEMENTOS UTILIZADOS:


 Laptop o PC
 Cisco Packet Tracer

12. ESQUEMA DE RED:


El esquema de la red que queremos emular es el que se ve en la imagen siguiente. Podemos
ver que tenemos 3 Routers (TACNA, AREQUIPA y PUNO) y en cada una de las redes hay 2
equipos clientes y un switch. Cada router puede estar pro ejemplo, en ciudades diferentes.
Cada una de las redes tiene un direccionamiento diferente y los routers están unidos a través
de cable Serial. El resto de conexiones son ethernet. Lo que queremos conseguir es: si se cae la
conexión entre TACNA y AREQUIPA que los paquetes que vayan de TACNA a PUNO y luego a
AREQUIPA. Gracias a este enrutamiento dinámico tenemos un HA (High Availability) a nivel de
conexiones de red.

En la última parte del tutorial explicaré como emular la "prioridad de segmentos de red" en
función del ancho de banda disponible. Hasta aquí todo claro, ¿verdad?:

En al siguiente tabla se muestra el direccionamiento que he usado para cada uno de los
equipos del esquema de red. Hay que prestar especial atención a las direcciones IPs asignadas
en los routers, ya que llevan 3 direcciones IPs en sus interfaces de red (2 Serials y una
ethernet):

MASCARA
ZONA EQUIPO IP GATEWAY
DE RED
192.168.0.10 192.168.0.
TACNA PC0 0 255.255.255.0 1
PC1 192.168.0.10 255.255.255.0 192.168.0.

8
1 1
SWITCH1
ROUTER1 192.168.0.1 255.255.255.0
255.255.255.25
10.10.10.1 2
255.255.255.25
10.10.10.7 2
192.168.1.10 192.168.1.
PC0 0 255.255.255.0 1
192.168.1.10 192.168.1.
PC1 1 255.255.255.0 1
SWITCH2
AREQUIP
255.255.255.25
A
ROUTER2 192.168.1.1 2
255.255.255.25
10.10.10.2 2
255.255.255.25
10.10.10.9 2
192.168.2.10 192.168.2.
PC0 0 255.255.255.0 1
192.168.2.10 192.168.2.
PC1 1 255.255.255.0 1
SWITCH3
PUNO 255.255.255.25
ROUTER3 192.168.2.1 2
255.255.255.25
10.10.10.18 2
255.255.255.25
  10.10.10.10 2

13. EQUIPOS CLIENTES:


Añadiremos los equipos clientes (6 equipos) y configuraremos su interfaz de red con la
dirección IP y la máscara de red de la tabla del punto 2. Se deberá prestar  atención a la puerta
de enlace de cada zona, ya que es diferente. La puerta de enlace de cada zona (TACNA,
AREQUIPA y PUNO) se corresponde con la dirección ip del router de dicha zona.

14. SWITCHES:
Los switches no necesitan configuración y solamente servirán para interconectar los equipos
clientes (PCs) con su router.

15. ROUTERS:
La configuración de los 3 routers (modelo 1841) la vamos a realizar exclusivamente en
modo Terminal. Recuerda que por defecto las 2 interfaces de red Serials no vienen por

9
defecto en el router, tienes que añadirlas desde la interfaz Web en la pestaña Physical->WIC-
2T:

El concepto es sencillo, tenemos que añadir a cada router las 3 redes a las que está conectado.
Deberemos usar las Wildcards en lugar de la máscara de Red. El wildcard es al contrario que la
máscara de red. Para una máscara de red 255.255.255.0 le corresponde un wildcard de
0.0.0.255.

El enrutamiento OSPF necesita un Process ID. Este ID va desde 1 hasta 65535. En este ejemplo
usaré el Process ID 1 en todos los routers.

También necesitamos un ID de área entre 0 y 4294967295. Usaremos el valor 1 en todas las


redes que configuremos para OSPF.

A continuación os dejo la configuración en modo consola para los tres routers:

ROUTER 1 (Tacna):

Router>en
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#router ospf 1
Router(config-router)#network 192.168.0.0 0.0.0.255 area 1
Router(config-router)#network 10.10.10.0 0.0.0.3 area 1
Router(config-router)#network 10.10.10.16 0.0.0.3 area 1

ROUTER 2 (Arequipa):

Router>en
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#router ospf 1
Router(config-router)#network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 1
Router(config-router)#network 10.10.10.0 0.0.0.3 area 1
Router(config-router)#network 10.10.10.8 0.0.0.3 area 1

ROUTER 3 (Puno):

Router>en
Router#conf t

10
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#router ospf 1
Router(config-router)#network 192.168.2.0 0.0.0.255 area 1
Router(config-router)#network 10.10.10.8 0.0.0.3 area 1
Router(config-router)#network 10.10.10.16 0.0.0.3 area 1

Si queremos comprobar las rutas dinámicas de OSPF configuradas en los routers, debemos


salir del modo de configuración y ejecutar el siguiente comando:

Router#show ip route ospf

ROUTER 1 (Tacna):

Router>EN
Router#show ip route ospf
10.0.0.0/30 is subnetted, 3 subnets
O 10.10.10.8 [110/20] via 10.10.10.18, 00:13:20, Serial0/0/1
O 192.168.1.0 [110/21] via 10.10.10.18, 00:13:20, Serial0/0/1
O 192.168.2.0 [110/11] via 10.10.10.18, 00:13:20, Serial0/0/1

ROUTER 2 (Arequipa):

Router>EN
Router#show ip route ospf
10.0.0.0/30 is subnetted, 3 subnets
O 10.10.10.16 [110/20] via 10.10.10.10, 00:15:56, Serial0/0/1
O 192.168.0.0 [110/21] via 10.10.10.10, 00:15:56, Serial0/0/1
O 192.168.2.0 [110/11] via 10.10.10.10, 00:15:56, Serial0/0/1

ROUTER 3 (Puno):

Router>EN
Router#show ip route ospf
10.0.0.0/30 is subnetted, 3 subnets
O 10.10.10.0 [110/2010] via 10.10.10.9, 00:17:11, Serial0/0/0

11
[110/2010] via 10.10.10.17, 00:17:11, Serial0/0/1
O 192.168.0.0 [110/11] via 10.10.10.17, 00:17:21, Serial0/0/1
O 192.168.1.0 [110/11] via 10.10.10.9, 00:17:11, Serial0/0/0

16. PROBAR EL ENRUTAMIENTO OSPF:


Para comprobar que el routing está funcionando correctamente, entraremos en la Terminal
de PC3 de TACNA (por ejemplo) y haremos Ping al resto de equipos clientes en AREQUIPA y
PUNO. Posiblemente el primer y segundo ping falle. Esto es debido a que los routers tienen
que aprender las rutas, pero luego todo irá a la perfección.

Aquí os dejo un ejemplo donde se puede ver que funciona perfectamente:

12
Ahora, si queremos probar que el routing dinámico funciona correctamente, podemos "tirar"
el enlace (desactivado una de las interfaces de red) entre TACNA y AREQUIPA y veremos como
el Ping sigue funcionando a través de PUNO. Podemos hacer un tracertroute para ver por qué
equipos va el tráfico TCP/IP o podemos hacerlo desde el modo de simulación.

13
En la siguiente imagen podemos ver el antes y el después de desactivar el enlace entre TACNA
y AREQUIPA. Como se puede ver, al tirar los enlaces, en el segundo trance route el tráfico va
por PUNO:

17. PRUEBAS FINALES:


Por defecto, OSPF viaja a través del camino más corto. Si hacemos un PING desde el PC 3 de
TACNA hasta PC 0 de AREQUIPA, el tráfico irá siempre desde el router de TACNA hasta el
router de AREQUIPA, nunca irá pro PUNO a no ser que el enlace entre TACNA y AREQUIPA esté
caído.

Pero OSPF tiene otra característica, cuanto más ancho de banda disponga un enlace, éste será
prioritario aunque el camino sea más largo.

Vamos a configurar el ancho de banda en cada tramo con la opción de "bandwidth" en cada
una de las interfaces.

Aunque en las imágenes podemos ver 50/100/100, en realidad no funciona bien porque la
unidad es el kilobits y packet tracer a veces no calcula bien la ruta, por tanto  los valores usados
reales han sido: 50 y 10000 en lugar de 50 y 100.

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Se puede ver como viaja el tráfico por el camino más corto, con todos los enlaces funcionando
y sin asignar ancho de banda a las conexiones entre routers:

Para este último ejemplo, debemos ejecutar los siguientes comandos en los 3 routers:

ROUTER TACNA

Router>en

Router#conf t

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Router#

Router(config)#interface f0/0

Router(config-router)#ip address 192.168.0.1 255.255.255.2

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/0

Router(config-router)#ip address 10.10.10.1 255.255.255.252

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/1

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Router(config-router)#ip address 10.10.10.7 255.255.255.252

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/1/0

Router(config-if)#bandwidth 50

Router(config-if)#interface s0/1/1

Router(config-if)#bandwidth 10000

Router(config-if)#

**********************************

ROUTER AREQUIPA

Router>en

Router#conf t

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Router#

Router(config)#interface f0/0

Router(config-router)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.2

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/0

Router(config-router)#ip address 10.10.10.2 255.255.255.252

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/1

Router(config-router)#ip address 10.10.10.9 255.255.255.252

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/0

Router(config-if)#bandwidth 50

Router(config-if)#interface s0/0/1

Router(config-if)#bandwidth 10000

Router(config-if)#

********************************

ROUTER PUNO

Router>en

Router#conf t

16
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Router#

Router(config)#interface f0/0

Router(config-router)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.2

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/0

Router(config-router)#ip address 10.10.10.18 255.255.255.252

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/1

Router(config-router)#ip address 10.10.10.10 255.255.255.252

Router(config-router)#no sh

Router(config)#interface s0/0/0

Router(config-if)#bandwidth 50

Router(config-if)#interface s0/0/1

Router(config-if)#bandwidth 10000

Router(config-if)#

18. CONCLUSIÓN:
OSPF demuestra ser un protocolo más óptimo para redes grandes, brinda mayor seguridad,
además de ser un protocolo de estado de enlace, que a diferencia de RIP que es un protocolo
vector distancia, resulta más efectivo en la comunicación con los routers dentro de una red
amplia. La seguridad de las tablas de enrutamiento es esencial en una red, OSPF cubre las
necesidades de una red amplia y esta sólo se limitará por los saltos permitidos por Internet y
no por el mismo protocolo, comunicándose solamente con los routers vecinos. El
inconveniente de este protocolo es que puede resultar lento, debido a los saltos.

19. REFERENCIAS:
 Apuntes del profesor.
 Instalación y configuración de Quagga:
http://infolinux.wordpress.com/2007/05/25/instalando-quagga-en-ubuntu/
 OSPF - Open Shortest Path First v1.2:
https://es.slideshare.net/GianpietroLavado/ospf-open-shortest-path-first-v12
 https://www.eduangi.org/node213.html
 http://gponsolution.com/ospf-area-types-example.html
 https://forum.huawei.com/enterprise/es/que-es-y-c%C3%B3mo-funciona-ospf-
open-shortest-pacth-first-parte-1/thread/595568-100235

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