Computadora Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos (entrada), manipula los datos (proceso), produce información con base en la manipulación (salida) y guarda los resultados (almacenamiento).
La computadora realiza 4 funciones básicas que componen
el ciclo de procesamiento de la información. Estás 4 funciones son los elementos esenciales de todo sistema. Reseña histórica La era mecánica de las computadoras: La primera persona que construyó una máquina calculadora funcional fue el científico francés Blaise Pascal (1623-1662). Este dispositivo era totalmente mecánico con engranajes y se impulsaba con una manivela operada a mano. Reseña histórica 30 años después el matemático alemán Barón Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 – 1716) construyó otra máquina mecánica que también podía multiplicar y dividir. Reseña histórica La era electrónica de las computadoras: Esta era salva los inconvenientes de las mecánicas ya que carecen de partes móviles y la velocidad de transmisión de la información por métodos eléctricos es superior. Reseña histórica El primer computador de programa almacenado fue el EDVAC (1945-51) basado en la idea de John Von Neumann de que el programa podía almacenarse en forma digital en la memoria de la computadora, junto con los datos. Reseña histórica La era electrónica de las computadoras: Para los años 80 la VLSI (integración a muy grande escala) había hecho posible colocar decenas de miles de, luego centenares de miles y por ultimo millones de transistores en un solo chip. Reseña histórica Este avance dio pie a computadoras más pequeñas y rápidas. Con la llegada de la minicomputadora los precios bajaron tanto que una persona podía tener su propia computadora. En 1980 había iniciado la era de la computadora personal PC. Generaciones ● 1ª G: (1946-1955) Computadores basados en válvula de vacío que se programaron en lenguaje máquina o en lenguaje ensamblador. ● 2ª G: (1953-1964) Computadores de transistores. Surgen los lenguajes de alto nivel. ● 3ª G: (1964-1974) Computadores basados en circuitos integrados. ● 4ª G: (1974-2xxx ) Computadores que integran toda la CPU en un solo circuito integrado (microprocesadores). Hardware y Software Elementos imprescindibles que posibilitan el correcto funcionamiento de un ordenador Hardware Es el conjunto de elementos físicos ó periféricos del sistema: el procesador, las plaquetas, los circuitos electrónicos, el disco duro, el monitor, el teclado, etc.
El término, aunque sea lo más común, no solamente se
aplica a las computadoras, también es utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a todos los componentes electrónicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos. Hardware - Elementos básicos ● Entrada: Un dispositivo que usamos para poner información dentro de la computadora. ● Salida: Un dispositivo que usamos para ver los resultados de la manipulación de información que introducimos en la computadora. ● Almacenamiento: Disco duro, unidad de disco, unidad de CD, memorias USB, etc. Hardware - Elementos básicos Unidad de procesamiento central:
● CPU: Unidad de control y Unidad aritmética lógica.
● La Unidad de control interpreta las instrucciones (policía de tránsito). ● La Unidad aritmética lógica realiza las funciones aritméticas y lógicas (suma, resta, multiplicación, división, igualdades, igual a o mayor que, etc.). Hardware - Elementos básicos Memoria: ● RAM (Memoria de acceso aleatorio): Donde la computadora conserva la información mientras se necesita para procesar, es volátil. ● ROM (Memoria de solo lectura): Un conjunto de chips que contienen instrucciones para ayudar a una computadora a preparar para tareas de procesamiento. Estas instrucciones son permanentes. Hardware - Elementos básicos Software Es el conjunto de datos que necesita la computadora para poder trabajar. Los datos varían según el tipo de operación que deba realizar la computadora, y por eso se agrupan formando PROGRAMAS distintos.
También podemos decir que SOFTWARE, es el conjunto de
programas y utilidades que se encargan de explicar al HARDWARE lo que tiene que hacer. Software de sistemas Dentro del software, es necesaria la presencia de un SISTEMA OPERATIVO, cuya principal función es la de traducir nuestras órdenes a la PC. El sistema operativo más conocido y/o más usado por los usuarios de las PC de escritorio o portátiles en las últimas 2 décadas viene de la mano de la empresa Microsoft y es WINDOWS.
Existen otros sistemas operativos, como Mac OS, Linux,
Chrome OS, etc. Software de aplicación Es un tipo de software diseñado para realizar un grupo de funciones, tareas o actividades coordinadas para el beneficio del usuario. Ejemplos de una aplicación: un procesador de textos, una hoja de cálculo, un navegador web, un reproductor multimedia, un simulador de vuelo aeronáutico, una consola de juegos o un editor de fotografías. Software de aplicación Existen programas que nos permiten resolver cálculos matemáticos, otros con los que podemos jugar, aquellos que sirven para dibujar y los que nos permiten comunicarnos con otras computadoras.
Las posibilidades crecen día a día, y éstas dependen de los
programas y del tipo de HARDWARE que se utilice. Software de programación Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Software de programación Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se
compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación. Organización de una computadora (Hardware y software)