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EL COMPUTADOR PERSONAL

Introducción

Hoy en día el manejo del computador es fundamental para cualquier activada sencilla o compleja,
porque cada vez que avanza el desarrollo tecnológico las empresas, entidades estatales, entidades
educativas y personas particulares usan este medio para hacer su trabajo más rápido y para
poderse comunicarse entre si, es por ello que es muy importante conocer el funcionamiento básico
de esta herramienta.

1. Que es un computador?
Es una maquina diseñada para la
manipulación y procesamiento de
datos, capaz de desarrollar complejas
operaciones a gran velocidad. Tareas
que manualmente requieren días de
trabajo, el computador puede hacerlas
en solo fracciones de segundo.

1.1 ¿Qué significa “procesar información”?

La acción de “procesar” se relaciona con el acto de modificar o transformar algo de su estado


original a uno nuevo. El computador puede procesar información de distinto tipo: texto, números,
imágenes, sonidos, dicha información con la que trabaja el computador es ingresada por el usuario.

Dispositivos de Procesador Dispositivos de


Entrada Salida

Procesos
Datos Resultados
7*2

1.1.1 Funciones Almacenar Información:


El computador tiene la capacidad de guardar, en
un espacio reducido, gran cantidad de
información que de otro modo tendríamos que
conservar en miles de hojas.
Organizar Información:
Esta función le ofrece al usuario la opción de
ordenarla u organizarla de acuerdo a su propia
necesidad y estilo, de tal forma que podamos
encontrarla y examinarla cuantas veces desee.

Recuperar Información:
Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si
no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente.
Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de
revisar de forma instantánea y precisa cualquier información
que hayamos guardado previamente en él.

Transmitir Información:
Una de las funciones más importantes que posee el
computador, es la posibilidad de compartir información entre
usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica
función dependerá si nuestro computador se encuentra
conectado a Internet o a una red local.

HARDWARE

Que es el hardware?

Todos aquellos componentes físicos de un computador, todo lo visible y tangible como (CPU, discos,
cintas, módem, cables, monitor).
PARTES DEL COMPUTADOR
CPU
Placa base

Memoria
RAM
Tarjeta de
Monitor
expansión

Fuente de
alimentación

Disco óptico Mouse

Teclado
Disco duro
1. El Monitor o pantalla: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados de los procesamientos de un PC.

2. La placa base, placa madre o board : Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora
que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte,
las ranuras para conectar parte o toda la memoria RAM del sistema, la ROM y las ranuras
especiales que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.

3. CPU Unidad de proceso central: Cuyo corazón es un microprocesador conformado por una
unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones, allí encontramos la
memoria RAM es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento
presente.

4. Memoria RAM: Proporciona una de las principales funciones de la computación moderna, la


retención de información.

5. Las tarjetas de expansión: son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad
de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras
de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem
internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a
todas las tarjetas de expansión.

6. Fuente de alimentación: Gestiona la corriente de entrada en el PC y a su vez la distribuye a los


distintos componentes de este.
7. Disco óptico: Esa la tecnología láser para el registro y lectura de la información.

8. Disco Duro: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que


le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de
grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el
sistema operativo de la computadora.

9. Teclado: es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o computador.
El teclado

10. Mouse: Es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de
datos y se refleja habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

El teclado: esta dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico, el teclado numérico,


las teclas de función, y las teclas de control.

El Teclado alfanumérico: es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas las
letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación,
además de la barra espaciadora

Intro
o
Mayúscula y
Minúscula
Enter

Shift permite mientras Tecla Inicio Windows


Barra
se mantiene pulsada Sólo existe en teclados
espaciadora
cambiar de minúsculas a
Introduce diseñados para
mayúsculas y viceversa.
espacios Windows
entre
caracteres.

El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales, las
operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla
“Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este teclado.
Bloqueo
numérico

Intro o
Enter Tecla para terminar
párrafos o introducir datos,
para hacer que cargue una
pagina cuando se esta
navegando.

Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y
son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele
activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro con
junto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo
electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter
universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función.

Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el
teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con
los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando.

Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas).

Backs pace: Representado por una flecha en sentido izquierda permite retroceder el
cursor hacia la izquierda borrando simultáneamente los caracteres.

Insert: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter, en
Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior la palabra SOB que
indica si la tecla está activada o no.

Tabulador: Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda –


derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. En el sistema operativo se utiliza
para desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto.
Alt: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del programa
(Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver).

Alt Gr: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con las teclas
que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento (símbolos
como @, €, #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos símbolos,
en este caso 2, E y 3)

Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones del
programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows)

supr.: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar tanto campos
en tablas, como caracteres en procesadores.

Esc: es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, también
sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas.

Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, dependiendo del
programa que estés utilizando.

Fin: te sitúa en el final.

Re Pág.: Retrocede una página.

Av Pág.: Avanza una página.

Impr. pant: significa imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla
como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar en cualquier documento que
permita pegar imágenes.
Menú contextual: Al pulsarlo despliega un menú de opciones, el mismo que al utilizar el
botón derecho del ratón.

2.1.4 Código ASCII

Este es una segundo opción para cuando no témenos los símbolos en el teclado, ya que a veces no
aparecen ya sea por la configuración del teclado o por que no lo tiene, es allí donde recorremos a
este código.
El Mouse

Clic Derecho

Clic Izquierdo

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Monitor

Los monitores muestran tanto la información que introducimos al computador, como la que la
computadora nos comunica. Existen dos tipos de monitores los de de pantalla plana LCD (Liquida
Cristal Display ó TFT) proveen calidad excepcional a precios muy accesibles y las pantallas de las
computadoras comunes de escritorio, que se basan en el concepto del Tubo de Rayos Catódicos
Tamaño de Monitores.

Impresora: es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel. Hay varias tipos de
impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las
más recomendadas son las impresoras laser.

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