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DESARME DE
BOMBAS
Versão 1
Código de Verificação: 241
Estude esse manual cuidadosamente; você é o expert. Nessas páginas você irá
achar tudo que você precisa saber sobre como desarmar até as mais traiçoeiras
bombas.
E lembre-se — Um pequeno descuido e tudo pode ir pelos ares!
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Desarmando bombas
Desarmando Bombas
Uma bomba irá explodir quando seu temporizador chegar a 0:00 ou quando
Strikes demais forem registrados. A única forma de neutralizar uma bomba
é desativar todos os seus módulos antes do temporizador zerar.
Bomba exemplo:
Frente Lado
Módulos
Cada bomba irá incluir até 11 módulos que devem ser desativados. Cada módulo
é discreto e pode ser desativado em qualquer ordem.
Strikes
Quando o Defuser comete um erro a bomba irá gravar um Strike que Indicador
será exibido no indicador acima do temporizador. Bombas que de Strikes
tiverem três Strikes irão explodir. O temporizador começará a
contagem regressiva mais rápido depois que um Strike for feito.
Coletando Informações
Algumas instruções de desarme exigirão informações específicas sobre a bomba,
tais como o número de série. Este tipo de informação geralmente pode ser
encontrado na parte superior, inferior ou laterais da superfície da bomba. Veja
o Apêndice A, B, e C para instruções de identificação que serão úteis em
desarmar certos módulos.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Seção 1: Módulos
Seção 1: Módulos
Os módulos podem ser identificados por um LED no canto
superior direito. Quando este LED verde está aceso o módulo
foi desativado.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fios
Sobre Fios
Fios são o sangue dos circuitos! Espere, não, a eletricidade é o sangue. Os
fios são mais como as artérias. As veias? Não importa…
3 fios:
Se não existem fios vermelhos, cortar o segundo fio.
Caso contrário, se o último fio é branco, cortar o último fio.
Caso contrário, se houver mais que um fio azul, cortar o último fio azul.
Caso contrário, o último corte de arame.
4 fios:
Se houver mais do que um fio vermelho e o último dígito do número de série é
ímpar, cortar o último fio vermelho.
Caso contrário, se o último fio é amarelo e não existem fios vermelhos, cortar
o primeiro fio.
Caso contrário, se existe exatamente um fio azul, cortar o primeiro fio.
Caso contrário, se houver mais do que um fio amarelo, cortar o último fio.
Caso contrário, cortar o segundo fio.
5 fios:
Se o último fio é preto e o último dígito do número de série é ímpar, cortar o
quarto fio.
Caso contrário, se existe exatamente um fio vermelho e há mais do que um fio
amarelo, o primeiro fio de corte.
Caso contrário, caso não existam fios pretos, cortar o segundo fio.
Caso contrário, cortar o primeiro fio.
6 fios:
Se não há fios amarelos e o último dígito do número de série é ímpar, cortar o
terceiro fio.
Caso contrário, se existe exatamente um fio amarelo e há mais do que um fio
branco, cortar o quarto fio.
Caso contrário, caso não existam fios vermelhos, cortar o último fio.
Caso contrário, cortar o quarto fio.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 O Botão
Sobre o Botão
Você pode pensar que um botão dizendo-lhe para pressioná-lo é bastante simples.
Esse é o tipo de pensamento que faz as pessoas explodirem.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Teclado
Sobre o Teclado
Eu não tenho certeza do que estes símbolos são, mas eu suspeito que eles têm algo
a ver com o ocultismo.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Painel Simon
Azul
Vermelho Amarelo
Verde
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Who's on First
Passo 1:
Baseado no visor, leia o rótulo de um botão específico e avance para o passo 2:
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Who's on First
Passo 2:
Usando a etiqueta a partir do passo 1, pressione o primeiro botão que
aparece na sua lista correspondente:
"READY": YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
"FIRST": LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
"NO": BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
"BLANK": WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
"NOTHING": UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
"YES": OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
"WHAT": UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
"UHHH": READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
"LEFT": RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
"RIGHT": YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
"MIDDLE": BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
"OKAY": MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
"WAIT": UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
"PRESS": RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
"YOU": SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
"YOU ARE": YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
"YOUR": UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
"YOU'RE": YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
"UR": DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
"U": UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
"UH HUH": UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
"UH UH": UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
"WHAT?": YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
"DONE": SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"NEXT": WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
"HOLD": YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
"SURE": YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
"LIKE": YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Memória
Sobre Memória
A memória é uma coisa frágil, Ainda mais com uma bomba quase explodindo, então
preste atenção!
Estágio 2:
Se no visor for 1, pressione o botão "4".
Se no visor for 2, pressione o botão na mesma posição que você pressionou no estágio 1.
Se no visor for 3, pressione o botão na primeira posição.
Se no visor for 4, pressione o botão na mesma posição que você pressionou no estágio 1.
Estágio 3:
Se no visor for 1, pressione o botão com o mesmo numero que você pressionou no estágio 2.
Se no visor for 2, pressione o botão com o mesmo numero que você pressionou no estágio 1.
Se no visor for 3, pressione o botão na terceira posição.
Se no visor for 4, pressione o botão "4".
Estágio 4:
Se no visor for 1, pressione o botão na mesma posição que você pressionou no estágio 1.
Se no visor for 2, pressione o botão na primeira posição.
Se no visor for 3, pressione o botão na mesma posição que você pressionou no estágio 2.
Se no visor for 4, pressione o botão na mesma posição que você pressionou no estágio 2.
Estágio 5:
Se no visor for 1, pressione o botão com o mesmo numero que você pressionou no estágio 1.
Se no visor for 2, pressione o botão com o mesmo numero que você pressionou no estágio 2.
Se no visor for 3, pressione o botão com o mesmo numero que você pressionou no estágio 4.
Se no visor for 4, pressione o botão com o mesmo numero que você pressionou no estágio 3.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Código Morse
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fios Complicados
C
S S
S
C P
C P S D
D
D B
P B
B
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sequências de fios
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Labirintos
Sobre Labirintos
Este parece ser algum tipo de labirinto, provavelmente roubado de livros infantis.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Senhas
Sobre Senhas
Felizmente essa senha não parece atender aos requisitos padrão de segurança
do governo: 22 caracteres, letras maiúsculas e minúsculas, números em ordem
aleatória, sem qualquer palíndromos acima do comprimento 3.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Seção 2: Módulos Needy
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Ventilação de Gás
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Descarga de Capacitador
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Maçanetas
Sobre Maçanetas
Desnecessariamente complicado e infinitamente necessitados. Imagine se esses
conhecimentos foram usados para fazer algo diferente de quebra-cabeças
diabólicos.
A maçaneta pode ser girado para uma das quatro diferentes
posições.
A maçaneta tem de estar na posição correta quando o
temporizador do módulo atingir zero.
A posição correta pode ser determinada pela configuração ligado/
desligado dos doze LEDs.
Posição da maçaneta é em relação à etiqueta "UP", que pode ser rodada.
Posição Cima:
X X X X X X
X X X X X X X X X
Posição Baixo:
X X X X X X
X X X X X X X
Posição Esquerda:
X X
X X X X X X
Posição Direita:
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X = LED Ligado
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Apêndice A
Indicadores Comuns
SND
CLR
CAR
IND
FRQ
SIG
NSA
MSA
TRN
BOB
FRK
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Apêndice B
Bateria Tipo
AA
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Apêndice C
Porta Nome
DVI-D
Parallel
PS/2
RJ-45
Serial
Stereo RCA
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