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INTRODUCCIÓN
En este trabajo se dará una conceptualización acerca de lo que son las tecnologías
de la información y comunicación, siendo estas de gran impacto para la sociedad
en la actualidad, de igual manera se hablará de como el Derecho se ha ido
introduciendo en el mundo de la informática como un medio de regulación de este
ente, asimismo se habla sobre los nuevos conceptos políticos creados conforme a
la necesidad de adaptar las tecnologías en la sociedad y se analiza cómo se ha
introducido un pensamiento tecnológico, con el que únicamente se necesitará un
medio electrónico para poder desarrollarse en una sociedad.
Y se hace una reflexión desde un punto de vista filosófico, ético sobre lo que es y
ha dejado el cambio generacional en las tecnologías de la información, el gran valor
que hemos permitido que le den a los medios digitales, las grandes corporaciones
comerciales en donde se concentra un gran poderío a través de la información que
obtienen en sus plataformas, que disfrazan de avances pero solo nos llevan a un
retroceso por que limitan al desarrollo social real y solo impulsan el crecimiento
digital. Un mundo paralelo que ha creado el Internet donde nos ha sometido a ver
la realidad a través de una pantalla y nosotros no hemos pensado ¿Cuáles serán
las consecuencias de someternos a un mundo digital donde la realidad ha pasado
a un segundo plano?
1
Las nuevas tecnologías le han dado libertad al hombre, pero esta ha llegado al punto
de desprender al hombre de su mismo cuerpo, sometiéndolo a procesos virtuales
los cuales ya no tienen dependencia de los hombres. Debemos de ser conscientes
que la tecnología nos facilita la vida, pero no debemos dejar que la tecnología nos
retrase como sociedad.
Al hablar de los componentes que hacen que estas tecnologías funcionen, debemos
de ubicarlas en el campo de del derecho debido a que estas tendrán su campo
1
El software es el soporte lógico de un sistema informático, que permiten a la computadora hacer
determinadas tareas y por el cual se procesaran los datos.
2
El hardware son los componentes físicos o materiales que constituyen una computadora.
3
Álvarez, Clara Luz, “Telecomunicaciones y Radiodifusión en México”, México, UNAM Posgrado
Derecho, 2018, p. 55.
2
normativo, como lo es la regulación y protección a la información o/y propiedad
intelectual que es la información que procesa el software y el despliegue de
infraestructura a lo que nos referimos como hardware con la cual se logrará la
trasmisión de la información electrónica.
El derecho civil dentro las TIC5 tendrá un papel fundamental debido a que es la
regulación jurídica entre los individuos y el estado, sin embargo existirán Libertades
Civiles que estas son las actividades humanas fuera del alcance del estado, que
nos lleva al objetivo de descubrir el poder que generan estas herramientas
electrónicas, citando la frase del filósofo Bacon “El conocimiento es poder” en este
caso la información es poder y se materializará en aquellas corporaciones lideres
dentro del rubro de las tecnologías de la información, así como el estado, debido a
que ambos son los poseedores de la información, un problema del que no se han
percatado con el cambio generacional de la tecnología análoga a la nueva era
digital. Sin embargo, se ha tratado de tomar medidas al respecto, haciendo un
estado trasparente de información y donde la prioridad sea el resguardo del
tratamiento de la información de los ciudadanos garantizando su derecho a la
4
Joyanes, Luis, “Tecnologías de la información en el ámbito jurídico” en Cibersociedad, McGraw-
Hill, Madrid, 1997, pp. 205-228
5
Tecnologías de la Información y Comunicación.
3
privacidad. Es por eso que el estado debe garantizar la libertad informática que toda
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persona debe tener, para la protección de su vida privada.
La nueva era tecnológica ha marcado un cambio en la política del estado, al ser este
una sociedad que está en un constante cambio, y se crean nuevas figuras de
estados, el filósofo Raúl Garcés Noblecía, nos habla sobre el concepto de la
republica electrónica del cual reflexionan distintos intelectuales como un nuevo
concepto, del que se refieren al uso de las tecnologías electrónico digitales, como
medios de interacciones en la política ciudadana que llevan a una participación, es
admirable pensar como el uso de los medios digitales nos han absorbido como
sociedad donde las ideas de hace 10 años se planteaban buscando un horizonte
hacia el futuro siguen aún vigentes. Debido a que se dice que la era tecnológica se
adapta a la sociedad, se crean leyes que implementan derechos de acuerdo a las
nuevas necesidades tecnológicas con la finalidad de continuar con una
administración de un estado. 7
6
Joyanes, Luis, op. cip., p.205-228.
7
Garcés Noblecía, Raúl, “Republica electrónica y Teledemocracia”, XX Coloquio Nacional Sobre la
Enseñanza de la Filosofía, ¿Qué tipos de democracia son posibles para América Latina?, México,
Universidad Autónoma de Zacatecas Campus Siglo XXI, 2008, p. 4-6.
http://galeon.com/cmpf/XXColoquio/GarcesXX.pdf
4
virtuales se deben ejercer un conjunto de “virtudes éticas” para poder darle un uso
responsable a estas tecnologías y este cambio sea en beneficio y no en perjuicio de
la sociedad. En donde se podrán suscitar distintos tipos de problemas debido a que
el ciudadano va en contra de los monopolios que se han formado por las
corporaciones comerciales con un gran poder de información personal, esta se
emplea como medio de poder y control.8
Ahora con el fin de ir al punto a donde queremos llegar y relacionando los temas
analizados, el profesor Garcés nos habla sobre el concepto de “Teledemocracia”
que es una democracia participativa e interactiva, comparando dos modelos
democráticos que son el directo y el representativo, estas propuestas, tienen
consigo el fin de retomar las prácticas políticas de ver las manifestaciones directas
de los ciudadanos, caso contrario de un modelo de elección donde se delega el
poder de representación en los intereses de los ciudadanos, por eso el papel que
juegan las tecnologías de la información y comunicación interactiva, en donde hay
una cercanía directa con el ciudadano.9
8
Ibidem, p. 8-9.
9
Ibidem, p. 11.
10
Ibidem, p. 12
5
Por otro lado, y en relación a lo anterior, esta nueva generación ha creado una
cibercultura, dándole un papel muy importante al internet en la sociedad y
haciéndose dependientes a este, el Internet 11 crea un mundo paralelo donde se
materializa un laboratorio de experimentación social encaminados a la construcción
y reconstrucción de nosotros dirigiéndonos a una vida posmoderna, puesto a que
en internet cada individuo es quien quiere ser, no existen las limitaciones como las
que se podrán encontrar en el mundo real, somos lo que la red nos deja ser. La
cultura de la simulación nos ha absorbido totalmente y continúa en aumento durante
el siglo XXI, en donde con la creación de dos identidades que viven en dos mundos
paralelos, se le llega dar más importancia a la identidad virtual que a la de la vida
real, el atractivo de la imagen digital está superando a la imagen real. 12
Entonces por más irónico que parezca, ahora los dispositivos electrónicos
representan nuevos escenarios, donde se construyen nuevas formas de interacción
o convivencia socio-comunicativa, un foro alternativo de encuentro, en internet, se
habla, se siente, se ama, hay diversión o sufrimiento, se establecen vínculos
afectivos, casi como en la vida real, La cibercultura no es más que el reflejo social
del impacto que han tenido las nuevas tecnologías en el hombre, pero lo más
increíble como el hombre ha aceptado el modelo económico que ha sido impuesto
por un grupo de personas, que lo han disfrazado de innovación.
11
Así, la wikipedia en español señala que «Internet es un método de interconexión de redes de
computadoras implementado en un conjunto de protocolos denominado TCP/IP y garantiza que
redes físicas heterogéneas funcionen como una red (lógica) única. De ahí que Internet se conozca
comúnmente con el nombre de red de redes, pero es importante destacar que Internet no es un
nuevo tipo de red física, sino un método de interconexión.
12
Millán Paredes Badajoz, Tatiana, “La digitalización de la realidad en la nueva generación del
siglo XXI”, México, Revista Científica, de Comunicación y Educación, 2006, p. 171-175.
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CONCLUSIONES.
3. Estas nuevas innovaciones son de bastante ayuda, sin embargo pienso que nos
están consumiendo, por tal motivo debemos de tomar nuevamente el control sobre
las tecnologías porque vivimos en una época de consumismo, donde nosotros ya
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no consumimos los avances tecnológicos, si no que ellos nos controlan a nosotros,
en lugar de dejarnos avanzar nos están retrasando, con una codependencia que
nos lleva a dejar a un lado la realidad y solo nos encamina a enfocarnos en la
realidad virtual, y nosotros estamos permitiendo que se le dé más importancia al
sujeto digital que no existe que no es tangible a los sentidos, en lugar de las
verdaderas personas. Obvio que este cambio global se ve reflejando en todos los
entes, siendo el económico el que saca mayor aprovechamiento de una sociedad
tecnológica, concentrando el poder solo en un sector que son los dueños de las
tecnologías.
BIBLIOGRAFÍA