Вы находитесь на странице: 1из 100

temp.qxd 10.01.

2006 18:37 Page 1


temp.qxd 10.01.2006 18:38 Page 2
oglavvv.qxd 11.07.2005 21:22 Page 1

№1
АВГУСТ
2005

Самое первое слово


Учредители Али Даутов
Следуя традиции, тут надо написать, что вы держите в руках первый
Татьяна Журавская
номер нового журнала, что мы будем указывать вам путь в тернистом ле Генеральный директор Али Даутов
су видеоигр, рассказывать у костра о новинках и вспоминать 16битные Зам. Ген. директора Cергей Журавский
времена, когда игры были огого, не чета сегодняшним. И наверняка но Коммерческий директор Алена Лукаш
меру к третьему мы станем славными друзьями... Но вопервых, такую Главный редактор Константин Подстрешный
тягомотину никто в здравом уме читать не будет, а вовторых, вы видели
РЕДКОЛЛЕГИЯ
Resident Evil 4? Правда, видели? Отлично, наконецто есть с кем погово Алексей Ратушкин
рить. Какие там монстры! Особенно эти, здоровые с бензопилами... Одна Игорь Бойко
из тех игр, ради которых можно купить приставку, даже если ни во что Олег Гаврилин
больше на ней играть не собираетесь. При этом вы должны отдавать себе Рафаил Фаткулин
Dmitry Gertsev
отчет, что Resident Evil 4  трудный этап в жизни любого мужчины. Вы
забудете про работу и учебу, а ваши друзья начнут отводить взгляд каж Артдиректор Дмитрий Ароненко
дый раз, когда будете им рассказывать, что из отстреленной головы мо Дизайн и верстка Дмитрий Кузнецов
наха может выскочить плюющаяся кислотой личинка... Художник Даниил Кузьмичев
Тут все же напоминают, что традиции  штука хорошая и надо чтото
Отдел рекламы Александр Смирнов
такое традиционное про концепцию журнала сказать. У нас есть несколь
ко разделов: Preview (где мы пишем, о том какие замечательные игры ОБЛОЖКА
должны выйти), Review (в котором мы ругаем вышедшие игры за то, что Resident Evil 4
они совсем не такие, как мы писали в превью) и просто View (здесь будут
отчеты о важных игровых событиях, репортажи с выставок и статьи о РЕКЛАМНЫЙ ОТДЕЛ
Email: reklama@gamenavigator.ru
том, куда катится индустрия видеоигр). Еще есть раздел Excavation с ку
чей запылившихся картриджей и страничка читов (там мы учим читате ОТДЕЛ РАСПРОСТРАНЕНИЯ
лей жульничать). Ну и, как можно заметить из статей, пишут у нас не Email: serg@gamenavigator.ru
просто авторы, а люди не один джойстик успевшие поломать. А то появи
лось в отдельных игровых изданиях мнение, будто для того, чтобы писать ОТДЕЛ ПОДПИСКИ
Email: zhuravsk@gamenavigator.ru
про игры вроде как даже не надо в эти игры играть, а можно иметь общее
отдаленное представление о предмете. Интересно, ктонибудь стал бы АДРЕС РЕДАКЦИИ
читать автомобильный журнал, главный редактор которого говорит, что 123182, Москва182, а/я 2
ездить на машинах  это глупость, и вообще ходить пешком  для здоро Телефон: 7446787
Email: constant@konsole.ru
вья полезней? http://www.konsole.ru
Мы  нет, мы не такие, живем по тем же принципам, что и родствен
ный нам журнал "Навигатор"  пишем про то, во что играем, и играем в
то, про что пишем. Редакция не несет ответственности за со
Ну и еще пара слов… Извините, верстальщики пришли, спрашивают, держание рекламных объявлений.
когда будет готов текст новостей. Так что все, можете переворачивать Использование любых материалов жур
страницу. нала "Консоль" допускается только с пись
Какие новости? Откуда я возьму вам новости. Отойдите от меня! У ме менного разрешения редакции.
ня степлер, я буду держаться до последней скрепки!..
Мнение редакции может не совпадать с
мнением читателей и авторов.
Константин Подстрешный Журнал зарегистрирован в Федеральной
службе по надзору за соблюдением за
конодательства в сфере массовых ком
муникаций и охране культурного насле
дия. Свидетельство о регистрации средст
ва массовой информации ПИ №ФС77
19834 от 12 апреля 2005 г.
Отпечатано в ГП "Московская типогра
фия № 13",
тел. (095) 2651915
107005, Москва, Денисовский пер., д.30.

Тираж 15.000 экз.


Цена свободная.
ООО "Навигатор Паблишинг", 2005 г.

1
oglavvv.qxd 11.07.2005 21:22 Page 2

CONTENTS

СПИСОК ИГР В НОМЕРЕ


Ушас на крыльях ночи
25 to life . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Advance Wars Dual Strike . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Advent Children . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
27
All Points Bulletin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Animal Crossing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Battlefield 2: Modern Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Call of Duty 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Castlevania: Curse of Darkness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Castlevania: Dawn of Sorrow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
City of the Dead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Coded Arms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Crazy Frog Racer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Crime Life: Gang Wars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Dance Dance Revolution with Mario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Dead or Alive 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2 . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Dead or Alive: Ultimate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
Death, Jr. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
42
Disney's Aladdin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
Donkey Konga 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Dragon Quest VII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King . . . . . . . . . . . .28
DRIV3R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Final Fantasy XI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Final Fantasy XII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Fire Emblem: Path of Radiance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Front Mission Online . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir . . . . . . . . . .29
Gears of War . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Geist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
God of War . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Grand Theft Auto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Grand Theft Auto III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Перелет
Grand Theft Auto: Liberty City Stories . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Halo 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Смерть ей к лицу
Haunting Ground . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
Interview with a Made Man . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Jade Empire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
44
James Bond: From Russia with Love . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Jurassic Park . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
Kingdom Hearts II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Medal of Honor: European Assault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6, 43
Medal of Honor: The Airborne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Metal Gear Solid 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Metal Slug 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
Metroid Prime: Hunters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Mortal Kombat: Shaolin Monks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Need for Speed: Most Wanted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Neo Contra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77
New Super Mario Bros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
NiOh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
NOTORIOUS: Die To Drive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Obscure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
Oddworld: Stranger’s Wrath . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Pariah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Pariah 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
80
Perfect Dark Zero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Pro Evolution Soccer 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Resident Evil 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
S.L.A.I. (Steel Lancer Arena International) . . . . . . . . . . . . . . . . .38
SOCOM II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
StarCraft: Ghost . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Stranglehold . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay . . . . . . . .10
The Darkness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
The Godfather . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13, 44
The House of the Dead 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction . . . . . . . . . . . . . . . . .12
The Legend of Zelda: Twilight Princess . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
The Outfit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
True Crime: Streets of L.A. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Xenosaga Episode 2: Jenseit von Gut und Bose . . . . . . . .11, 74

2
oglavvv.qxd 11.07.2005 21:22 Page 3

CONTENTS
4 Содержание DVD
Как кости лягут 6 Новости
34 14 Дискотека
SPECIAL
16 Where business gets fun
20 Приставочные войны. Эпизод первый
27 Final Fantasy XII
28 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
29 Front Mission Online
29 Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir
30 Kingdom Hearts II
30 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
31 Advent Children
32 Metroid Prime: Hunters
32 Geist
33 Advance Wars Dual Strike
34 The Legend of Zelda: Twilight Princess
35 Animal Crossing
35 Fire Emblem: Path of Radiance
35 New Super Mario Bros.
36 Dance Dance Revolution with Mario
Гражданочка, подвиньтесь! 36 Castlevania: Dawn of Sorrow
47 37 Castlevania: Curse of Darkness
37 Death, Jr.
38 S.L.A.I. (Steel Lancer Arena International)
38 Coded Arms
39 Metal Gear Solid 4
40 Crime Life: Gang Wars
40 Stranglehold
40 Mortal Kombat: Shaolin Monks
41 Perfect Dark Zero
42 Battlefield 2: Modern Combat
42 James Bond: From Russia with Love
43 Medal of Honor: European Assault
44 The Godfather
PREVIEW
46 Вацап, нигга!?
NOTORIOUS: Die To Drive
47 Место женщины
Dead or Alive 4
Лапушечка
48 Хитконвейер
Gears of War
50 Хороший, плохой и оба злые
25 to life
REVIEW
52 На деревню к девушке
Resident Evil 4
56 Демонический бизнескурс
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
59 Ничего святого
God of War
62 Этот безумныйбезумный мир
Oddworld: Stranger’s Wrath
64 Империя под ударом
Jade Empire
67 Гориллам по барабану
48 Donkey Konga 2
68 Мраморное полотно поединка
Dead or Alive: Ultimate
71 Кто не спрятался  я не виноват
Haunting Ground

64 74 Призрак космической оперы


Xenosaga Episode 2: Jenseit von Gut und Bose
77 Возвращение. Часть вторая
Neo Contra
78 Замена. Последний урок
Obscure
80 Настоящий герой аркады
Metal Slug 3
EXCAVATION
81 Jurassic Park
81 Disney's Aladdin
82 Как съели Ягуара
DIRECTOR'S CUT
84 Crossword
87 Люди Четверга. Хороший, плохой, злой
94 Cheats
Вдруг откуда не возьмись маленький комарик 95 Подписка
3
dvd.qxd 10.01.2006 18:23 Page 4

CONTENTS

News
В этом разделе собраны короткие видеоролики недавно анонсированных игр. Большинство из них
демонстрировались только на Е3, поэтому съемка видеокамерой была единственной возможностью показать их вам.

Tekken 6

Смотреть в приказном порядке


Devil May Cry 4
На Е3 разработчики из Capcom умело зарядили публику хорошим настроением, предоставив рекламный ролик Devil
May Cry 4. По большей части демонстрируются нарезки из предыдущих частей серии. Лишь в последние
десять секунд можно увидеть несколько кадров из того, чем, возможно, станет DMC4: Данте стоит
на заснеженном холме перед силуэтом огромного замка, рядом с ним в землю воткнут
меч Rebellion (интересно, куда все)таки подевался клинок Sparda?).

Killing Day
WarHawk
Vision GT

Смотреть в приказном порядке


Killzone 2
На сегодня еще не известно, как именно будет называться следующая часть
Killzone, поэтому для удобства все ее пока зовут просто Killzone 2. Именно из)за
этого видео, показанного на презентации PS3, разгорелся скандал. Злые языки
утверждали, что это не настоящий геймплейный ролик, а заранее
пререндеренный. Как выяснилось в дальнейшем, злые языки оказались правы.
Но ролик все равно подлежит однозначному просмотру! Взрывы и горы трупов
поставляются в комплекте.

Preview
В этот раздел попали ролики подлиннее, да и об играх, из
которых они сняты, известно уже побольше.

Смотреть в приказном порядке


SoulCalibur III
Третья часть лучшего файтинга... Кто сказал Tekken?
Хорошо, третья часть лучшего файтинга с рименением
холодного оружия в октябре появится на PlayStation 2. Вы уже
сейчас можете увидеть новых персонажей. Обратите
внимание на девушку по имени Сэцука, похоже, у нее личные
счеты с Мицуруги.

Смотреть в приказном порядке


Starcraft: Ghost

Трейлер из Starcraft: Ghost выполнен с традиционным для Blizzard


высочайшим качеством. Почти весь ролик идет драка между землянами и
зергами, а главную героиню показывают только мельком в самом конце. Если
смотреть очень внимательно, то можно заметить, что один из мариносов, похоже, служил в
ВДВ.

Смотреть в приказном порядке


Dead or Alive 4
Четвертая часть лучше... что ж такое?! Все лучше файтинги уже заняты! Хорошо, четвертая часть
этого яркого файтинга, разработчики которого уделяют внешности главных героинь не меньше
внимания, чем боевой системе. А еще вы увидите, как все, кому не лень, мутузят здоровяка Баса.
Безобразие!

Gears of War

4
dvd.qxd 10.01.2006 18:23 Page 5

CONTENTS

Review
Видео из уже вышедших игр. Чтобы вы могли
посмотреть и решить, тратить на них свои деньги или нет.

Resident Evil 4
God of War
Dead or Alive: Ultimate

Interview
О своих играх рассказывают сами создатели.

SoulCalibur III
Gears of War

Guides
Resident Evil 4
Скоростное прохождение Resident Evil 4 в исполнении некого Phil 'Darkside
X' Majkrzak. Причем, несмотря на то, что Фил пропускает все заставки и
бежит по кратчайшему пути, прохождение занимает по времени три с
лишним часа.
Предупреждаем: это видео не рекомендуется смотреть, если вы
собираетесь в ближайшее время пройти игру самостоятельно.

Special
Все, что не уместилось в другие разделы.
Неформат, одним словом.

Смотреть в приказном порядке


Metal Gear Solid 4

В этом ролике Хидео Кодзима


издевается над:

* самим собой
* Konami
* серией Metal Gear
* Сэмом Фишером

Final Fantasy VII


Демонстрировавшееся на презентации PS3 видео. Приставка в реальном
времени генерит заставку FFVII.

Final Fantasy VII Advent Children

5
newz.qxd 11.07.2005 21:02 Page 6

NEWS

Новости
Владимир ЧАПЛЫГИН
Bros.
Horse With No Name

Инди вернулся программисты прикрутят к телам трехмерных монстров. Редак


Похоже, планы Джорджа Лукаса и Стивена Спил ция “Консоли” планирует отправить на конкурс фотографии со
берга снять четвертую часть приключений Индианы трудников, сделанные в день сдачи номера, чтобы в первом
Джонса начинают воплощаться в жизнь. Скорее все квартале 2006 года увидеть самих себя в игре для Xbox и
го, картина появится на экранах кинотеатров в 2007 PlayStation 2.  В.Ч.
году. На это косвенно указывают украденный папа
рацци секретный финансовый план компании Lu Новый Medal of Honor только для приставки от Sony
casArts. В нем примерно на это же время заявлен
релиз одноименной игры, основными фишками кото
рой помимо передовой графики должны стать рево
люционные физическая модель и искусственный ин
теллект противников. Будут ли супостатами фаши
сты или же иные враги рода человеческого, пока
что не известно. В качестве платформ фигу
рируют приставки нового поколения.  В.Ч.

Зачем медлить?
Не успели разработчики из Digital Extremes отме
тить выход на Xbox шутера Pariah, как в интернете
стали активно циркулировать слухи о немедленном
старте работ над второй частью. Поговаривают, что в
основе сиквела лежит усовершенствованная версия
уже знакомого нам графического движка. А еще все О бедных десантниках замолвите слово
знающие “внутренние источники” утверждают, что
игра выйдет на Xbox 360 и появится в продаже в Издательство Electronic Arts заявило, что новая часть сериа
2007 году.  В.Ч. ла Medal of Honor выйдет эксклюзивно для PlayStation 3. Одно
временно с дебютом приставки нового поколения состоится пре
Народные зомби в City of the Dead мьера Medal of Honor: The Airborne. Пока нам известно, что сю
жет будет повествовать о крупных десантных операциях вре
Когдато они были добропорядочными геймерами
мен Второй мировой. Игрой занимается студия из ЛосАндже
леса, недавно закончившая разработку Medal of Honor: Euro
pean Assault для PlayStation 2, Xbox и GameCube.  В.Ч.

Сердце красавицы склонно к бикини


На радость всем эротоманам компания Team Ninja в переры
вах между показами на Е3 четвертой части Dead or Alive анон
сировала Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2 (рабочее на
звание, так что со временем оно может поменяться). Оказывает
ся, сиквел изначально планировали к выходу на Xbox, но анонс
Xbox 360 заставил девелоперов несколько изменить планы. Те
перь игра в срочном порядке обзаводится новой графикой и фи
Барышни из Dead or Alive набираются сил перед очередными каникулами
на острове Зака

Разработчики George A. Ro


mero`s City of the Dead полага
ют, что в каждом из нас скрыва
ется зомби. Стоит чутьчуть по
фантазировать  и он всенепре
менно вылезет наружу. Вместе
с известным игровым сайтом
GameSpot компания Hip Games
Джорж Ромеро  человек, рассказав организовала конкурс под на
ший о том, что “Ночь живых мертве
цов” это вовсе не выпускной, как мы
званием “Кто хочет стать зом
до этого думали би?” (шпилька в тельце люби
мой домохозяйками телепере
дачи “Кто хочет стать миллионером?”). Участникам необходимо
взять в руки цифровой фотоаппарат, скорчить перед ним
страшную рожу и отправить получившийся снимок по элек
тронной почте. Самые ужасные и кровожадные физиономии

6
newz.qxd 11.07.2005 21:02 Page 7

NEWS

зической моделью. Изза этих пертурбаций релиз состоится не Надо бы и производителям приставочного железа
раньше начала 2006 года. Думаем, ради более совершенных задуматься о “памятном” компьютерном опыте
форм и роскошных бикини ценители серии DoA согласятся по
дождать.  В.Ч.

ATI хочется большего


Корпорация ATI, спецы которой трудятся над графическим
процессором для второго заиксованного ящика, выразила на
дежду на продолжение плодотворного сотрудничества с “Мел
кософтом” и после финиширования проекта Xbox 360. Речь идет
о желании как разрабатывать графическую начинку для после
дующих консолей команды Уильяма Г., так и участвовать в
иных задумках MS. Напомним, до релиза хъящика остается еще
порядка полугода, однако в ATI уже успели просчитать, что на
лицензионные 25 бакса за
чип особо не разгуляешься,
поэтому здорово было бы
развести мейджора еще на Впрочем, не все тамошние разработчики столь же пессимистич
парочку контрактов. ны. Автор “Соника Супережика” Юджи Нака (Yuji Naka) ожи
Насколько велики шан дает серьезного прорыва от Revolution и надеется, что на этой
сы ATI на продолжение приставке со временем будут играться лучшие тайтлы для Sega.
партнерства, покажет вре Не даром в свое время эта компания поделилась своими играми
мя. На сегодняшний день с конкурирующей NES.
уже ясно, что MS проводит
политику минимиза
ции расходов и
проявлять особую
щедрость в отно

Лучше Революция в руках, чем ящик С ЭКРАНА НА ЭКРАН


в небесах шении партнеров
не собирается. Если
графические процессоры для первого Xbox закупались Tekken: The Movie. Старт намечен на осень
у NVIDIA и неплохо озолотили эту компанию, то GPU Кинокомпании Crystal Sky и Screen Gems собираются этой осенью
для Xbox 360 будет производить сама MS. Такая вот приступить к съемкам фильма по мотивам популярного файтинга
экономия. Впрочем, у ATI есть неплохие перспективы в Tekken. Режиссерское кресло займет некий Чарльз Стоун III. Над сце"
плане взаимодействия с Nintendo: в настоящий момент нарием картины трудились Майкл Коллери и Майк Уэббер (до этого
канадские “графоманы” вовсю работают над GPU для отметились вполне достойным боевиком “Без лица” и полностью бре"
Nintendo Revolution.  Bros. довой “Ларой Крофт: Расхитительницей гробниц”). Финальный вариант
сюжета выглядит следующим образом: двое друзей решили поме"
Японские девелоперы занимаются гаданием ряться силами на престижном турнире боевых искусств и параллельно
В одном из последних выпусков японского разгадать все тайны корпорации. Под это дело кинокомпания Sony Pic"
tures выделила $50 миллионов, а взамен получила право распростра"
журнала Famitsu помещена стенограмма допроса
нять ленту в Северной и Южной Америке, а также на территории Ав"
тамошних разработчиков, причем разработчиков
стралии.  В.Ч.
далеко не последней величины. Тема? Конечно же,
достаточно скорый релиз сразу “трех богатырей”
следующего поколения. Одной из самых любопытных
Если одним из двух героев окажется не Дзин, то фанаты

деталей этого интервью стало то, что очень многие де


велоперы Страны восходящего солнца знают о той же
Nintendo Revolution ничуть не больше, чем господа по
Tekken попросту не поймут замысел режиссера

требители. Тем не менее, в названом материале было о


чем почитать.
В частности, президент Level 5 (разработчик
Dragon Quest VII) Акихиро Хино (Akihiro Hino) выра
зил общую обеспокоенность девелоперского сообще
ства по поводу весьма высоких требований, которые
геймерское братство уже вознамерилось предъявлять
к заточенным под PlayStation 3 тайтлам. Продюсер
Fatal Frame (он же Project Zero) Кейсуке Кикучи
(Keisuke Kikuchi) продолжил тему, заявив, что будет
весьма непросто задействовать все возможности нового
детища Sony. В то же время “игра, несомненно, стоит
свеч”  подчеркнул девелопер.
Что касается отношения к новому хъящику, то гос
подствующее в японском геймдевелопинге мнение
сводится к следующему: в технологических специфи
кациях этой приставки еще слишком много пятен, так
что для комментариев время не пришло. Эксперты по
предыдущей консоли Microsoft добавляют, что, судя по
ремаркам MS, Xbox 360, конечно, приблизится по воз
можностям к персональным компьютерам, но вряд ли эта
приставка сделает игровой процесс более занимательным.
7
newz.qxd 11.07.2005 21:02 Page 8

NEWS

Еще более прагматично высказалась другая группа разра насколько не правы аналитики, связывающие имя корпорации
ботчиков, которые отметили, что, несомненно, будут работать с исключительно с хардкорщиками и самыми меньшими из наших
новыми консолями, если на борту приставок следующего поко братьев/сестергеймеров.  Bros.
ления окажется достаточно памяти. По мнению того же Акито
ши Кавазу (Akitoshi Kawazu), создателя Romancing SaGa от Microsoft обращает в свою веру даже самых стойких
Square Enix, объем памяти  самая важная спецификация любой Деньги в этом мире попрежнему ре
игровой платформы.  Bros. шают все. Недавно стало известно, что в
продуктовую корзину Microsoft попала
Новое поколение выбирает Nintendo шотландская девелоперская студия Real
“Пепси” отдыхает, ибо молодняк рода человеческого подус Time Worlds, отколовшаяся от хулиган
тал от хлеба (в смысле газводы) и требует интерактивных зре ского коллектива Rockstar North в 2002
лищ. Это не наше смелое заявление, а результаты социологичес году. Команду, занятую сейчас амбициоз Дэвид Джонс, а так сразу
кого исследования, проведенного в Штатах командой Hypothesis. ным проектом All Points Bulletin (онлай и не скажешь, что угон
щик
Как выяснили тамошние маркетинговые исследователи, среди новый экшн о противостоянии сотрудни
мальчишек и девчонок в возрасте от 8 до 12 лет нет ничего попу ков правоохранительных и левоохранительных структур; в ком
лярнее бренда Nintendo. плекте  пафос GTA и совершенно уникальный геймплей, ждите
Акция под кодовым наиме через два года), возглавляет видная некогда “звезда рока” Дэ
нованием “Hot or Not?” охвати вид Джонс, создатель Grand Theft Auto и “Леммингов”.
ла две группы: детей (812 лет) Что именно будут делать эксклюзивно для Xbox 360 гордые
и подростков (1317 лет). Рес носители килтов, пока не ясно  анонсов за продажей не после
пондентам задавался один и довало, да и не в силах (если, конечно, не произойдет чуда и пе
тот же не шибко каверзный во рестройки) маленькая конторка поддерживать несколько проек
прос: какие из представленных тов сразу. Тем не менее, контракт подписан, поэтому не сомне
их вниманию брендов, товаров ваемся в том, что Microsoft возьмется за реструктуризацию коо
или личностей кажутся им ператива горцев, а в скором будущем прогремят анонсы, от ко
“hot”, а какие  “not”. Словом, торых у Sony PlayStation 3 случится приступ отчаяния.  Bros.
получилось чтото типа рус
ского народного поисковика “Мелкософт” мыслит совсем не мелко
Любят дети и взрослые дети... “горячохолодно”. Компания Microsoft в очередной раз доказала, что размени
В номинации “812” 42% респондентов возлюбили Nintendo, ваться по мелочам  не ее предназначение. Корпорации, чей ли
36%  Disney, 31%  McDonald’s, а 20% отдали пальму первенства дер крепконакрепко утвердился на Олимпе мирового бизнес
Hummer, правда, не тому подразделению, что делает внедорож бомонда, следует держать марку и поражать воображение обы
ники для армии и калифорнийских губеров, а цеху по производ вателя масштабностью деятельности. Наглядным примером по
ству детских спортивных средств передвижения. Levi, Dell, добной хозяйственной политики являются озвученный Microsoft
Toyota, Volkswagen и Ford получили по 3% поклонников. замысел продать не менее 10 млн. экземпляров консоли Xbox
На старшую группу опрошенных Nintendo также грех жало 360 уже за первый год после выхода консоли. Залогом успеха
ваться. Там консольноигровую корпорацию любит 21% респон планов команды сэра Уильяма должен стать одновременный
дентов. Столько же, правда, фанатеют и от Sony. старт приставки на рынках США, Европы и Японии. Причем,
Согласно отчету Hypothesis высокий уровень поддержки если освоение рынков Старого и Нового Светов не должно со
Nintendo в обеих группах респондентов свидетельствует о том, здать особых проблем, то экспансия на вотчину Sony и Nintendo
может банально захлебнуться по причине большого удельного
веса фанатов PlayStation 3 и Revolution среди аборигенов. Впро
чем, в войне платформ следующего поколения заиксованный
ящик сможет реализовать такое преимущество в стартовых
условиях, как запуск на полгода раньше своего основного

РЫЧАГИ ПРОГРЕССА конкурента  третьей PS.  Bros.

Не позвольте горящей Xbox убить вас! PlayStation 2  друг человека


Один из ведущих производителей периферий У любого человека гдето в подкорке есть такой
ных устройств, английская компания Joytech анон пунктик: искать причины какихлибо серьезных собы
сировала выпуск огнетушителя XBOX FIRE EXTIN тий в сущей чепухе. Например, возвращались вы домой
GUISHER (TM), весьма обязательный аксессуар для после бравого похода за хлебушком, а на вас напали хули
тех игроков, кому не безразлична собственная бе ганы. Кто виноват? Правильно, мама, которая заставила вас
зопасность. Как предупреждает изготовитель: “Не идти в магазин! Или мама хулиганов, имевшая неосторож
рискуйте! Когда случится неизбежное, вы можете ность произвести их на свет. А если разобраться тщатель
оказаться на улице в одних портках, в то время, как но, то виноватой окажется компьютерная игра, проси
все памятные и дорогие вам вещи будут уничтоже дев за которой целый день, вы вынуждены были идти
ны огненной стихией. Будьте готовы, приобретите за продуктами поздно вечером. Также к уголовной от
Joytech XBOX FIRE EXTINGUISHER”. ветственности следует привлечь продавца, который
продал вам эту игру, хотя гипотетически знал, что изза
Основные фичи продукта: нее вас могут побить хулиганы.
 множество забавных форсунок и сопел; Точно таким же образом недавно американские СМИ
 пена для безопасного гашения огня в присутствии электричес объявили, что консоль PlayStation 2 и видеоигра SOCOM
ких сетей; II спасли жизнь человека. Дело было в Дорсете, дело
 объем  50 литров;
было ночью. Шестнадцатилетний Сэм Треверс (Sam
 вибрирующая ручка позволит получить удовольствие от борь
Trevers), вместо того чтобы спать, ожесточенно ру
бы с огнем.
бился в SOCOM. Так ожесточенно, что даже не за
Такая вот шутка.  HWNN метил, что за окном разразилась настоящая гроза.
Одна из множества сверкнувших в ту злополучную
ночь молний решила заглянуть в гости к геймеру, но про
8
newz.qxd 11.07.2005 21:02 Page 9

NEWS

В действительности Сэм был детей, заслуженная стюардесса Ковентри и ударница капитали


спасен SOCOMским спецназом стического труда не получит слишком много.  Bros.

Теперь только Сонькины люди торговать будут!


Полку завзятых сутяжников прибыло. Корпо
рация Sony решила, что негоже арбитраж сто
роной обходить. Особенно, если надо поставить
на место ослушника собственной воли. Ярким
событием последних дней стала судебная
победа японской консольщицы над олице
творением нарушителя интересов владе
лицы PSP  сетевым ритейлером Electric
BirdLand. Последний поплатился за то, что
наперекор планам Sony вовсю импортиро

Вам сколько отвесить? И чего?


вал в Европу PlayStation Portable до на
ступления пресловутого 1 сентября 2005 го
да.
Основными аргументами, на которых ос
новывались исковые требования Sony, стали
махнулась и стукнулась о крышу. Здание загорелось. Бодрство незаконное использование ElectricBirdLand
вавший Сэм, однако, не растерялся и вызвал пожарных, кото бренда корпорации и возможность причине
рые той ночью, видимо, тоже ожесточенно играли (может быть, ния вреда производителю консоли преждевре
на Xbox). Возгорание удалось ликвидировать, а на следующее менным попаданием приставки на рынок Ста
утро родился миф о том, что именно ночное бдение за PlaySta рого Света. Неизвестно, какие доказательства
tion 2 спасло тинейджера и его семью. склонили чашу весов в пользу истицы, однако
Такой вот пиар с использованием природных явлений. О том, суд принял решение запретить ElectricBirdLand вести себя так,
что причиной удара вполне мог послужить тот факт, что PS2 как хотелось бы тысячам изнемогающих без заветного наладон
была подключен к сети, никто не распространяется, зато корпо ника игроков.
рации Sony уже приписывают спасение человеческой жизни. С Представители Sony уже успели обрадовать потребителей
тем же успехом можно обвинить уличный футбол в росте авто заявлением о том, что права граждан защищены и ничто не по
катастроф и гибели детей…  Bros. мешает более корпорации довести PSP до готовой к геймингу
кондиции. Дескать, не попадем мы, как японцы да американцы,
Она их неправильно поняла изза всяческих производственных косяков.  Bros.
До чего ж сознательные гражданки проживают в Соединен
ном королевстве! Не успело тамошнее правительство призвать Фемида может расстроить Sony
женщин всех возрастов к вливанию в ряды сотрудников игровой
индустрии, как отклик не замедлил себя ждать. Да еще какой
отклик! Не считаясь с личной безопасностью, подданная короны,
имя которой не раскрывается в интересах следствия, занялась
незаконным импортом в страну контрафактных игрушек для
системы Game Boy Advance. За что эта, надо полагать, весьма
почтенная сорокалетняя женщина и была арестована полицей
скими. Последним, к слову, активно помогали ассоциация
ELSPA и бирмингемский совет по стандартизации торговли.
Данное скопище должностных лиц узнало о предприимчивой
бирмингемке через службу сервиса пользователей GBA. Кото
рую, в свою очередь, просветил один из клиентов леди, недо
вольный качеством проданного ему товара. Оперативно отреаги
ровавшим на сигнал организациям оставалось лишь осущест
вить через интернетаукцион eBay несколько контрольных за
купок и с внушительной доказатель
ной базой взять правонарушительницу Счастье, пока ( только контрабандное
прямо в ее семейном гнездышке. Нель
зя согласиться с гуманностью подоб
ных действий властей. Вызвали бы по Великая японская корпорация, одолевшая ритейлера Elec
дозреваемую повесткой в домоуправ tricBirdLand, решила было развить успех и поставить в угол
ление да там и крутили ей руки. еще когонибудь из неуполномоченных импортеров PlayStation
Впрочем, что сделано, того уж не Portable в страны Европы. Наиболее удобным “ответчиком для
исправишь. На сегодняшний день да битья” оказалась онлайновая фирма Nuplayer, которая всячески
мочка успела во всем сознаться. Как игнорирует решение Sony не торопиться с поставками PSP в
выяснилось, в течение почти что года Старый Свет.
подозреваемая успела реализовать по Некоторые наблюдатели поспешили отдать очередную про
Что ни говори, а раньше рядка четырехсот партий контрафак цессуальную победу истице, тем более что последняя при обос
пираты о своих женщинах та. Игрища сбывались по цене от 18 до новании требования о сворачивании деятельности Nuplayer раз
заботились лучше 44 американских денежных единиц. И махивала положительным решением по прошлому делу. И, тем
вот это уже не патриотично: чем фунты ей не глянулись? Товар не менее, первое же судебное заседание закончилось тем, что
закупался в Гонконге и попадал в Бирмингем через аэропорт суд вынес определение об отложении рассмотрения дела. Дес
Ковентри. кать, слугам закона надо все очень внимательно изучить и взве
Насколько суровая кара ожидает несчастную женщину, оп
ределит магистрат. Мы же будем надеяться, что мать семерых
9
newz.qxd 11.07.2005 21:02 Page 10

NEWS

сить, а заодно понять, насколько сутяжничество японской под


данной соответствует принципам свободной конкуренции и ог
раничения монополизма.
Действительно, вопрос о том, в какой степени все прочие
участники рынка связаны с решением Sony об отложении евро
пейского старта наладонной консоли до 1 сентября 2005 года,
весьма и весьма непрост. Не менее сомнителен и довод корпора
ции о якобы незаконном использовании ритейлерами ее торго
вых знаков. Не секрет, что 99,99% всех желающих прикупить
PSP грезят о неплохом гаджете, а не об очередном экспонате в
своей коллекции предметов с лейблом Sony. Никто именем Sony
не прикрывается, приставка уже раскручена донельзя.
Так что, судя по всему, у юристов Sony есть серьезный повод
озаботиться результатами мыслительного процесса, протекаю
щего в головах судей.  Bros.

Нам мелодия воевать и выживать помогает


Вместе весело шагать по просторам,
и, конечно, подпевать лучше хором...

Каждый зарегистрировавшийся в магазинах EB Games пользователь сможет


в дальнейшем пользоваться созданной учетной записью
“черных кварталах”: первая доза бесплатно, а в другой раз
“подсевший” платит за удовольствие реальные деньги. Самое
забавное, что для участия в данной акции необходимо как мини
мум достичь 13 лет.  В.Ч.

Турок живее всех живых


Издательство Classic Media
совместно с разработчиками из
Propaganda Games в скором
времени анонсируют сразу не
Издательство Activision с гордостью заявило о том, что ему сколько частей сериала Turok.
удалось привлечь к работе над Call of Duty 2 (выйдет на Xbox Пока же в наличии только нео
360) маститого композитора Грэма Ревела. Самые последние фициальные обещания поднять
произведения новоиспеченного игродела можно было услышать некогда популярный бренд на
в таких известных голливудских блокбастерах, как “Хроники новые высоты, сделать краси
Риддика” и “Город грехов”.  В.Ч. вую графику, образцовый ди Представитель сериала Turok
зайн, мощную физику и все та в последний раз появлялся на Xbox,
Слияние двух консольных светил кое. В качестве платформ заяв PlayStation 2 и GameCube в сентябре
29 сентября два крупных титана  Bandai и Namco  сольют лены все три приставки нового 2002 года
ся в единый холдинг под названием Namco Bandai Holding Inc. поколения.  В.Ч.
В ближайших планах NBH не только разработка игр, но и про
изводство аниме, манги и прочих популярных в народе вещей. Разработчики StarCraft: Ghost
Напомним, в свое время Bandai прославилась на весь мир транс стали частью Blizzard Entertainment
формерами. StarCraft: Ghost все еще пребывает в
На такой шаг компании решились потому, что в последнее стадии разработки. Но этот малоприятный
время покупательская активность геймеров пошла на убыль, а факт нисколько не помешал Blizzard Enter
бюджеты разработок новых приставочных игр, наоборот, посто tainment полностью скупить акции вечно
янно растут. По своему размеру гигант будет уступать, пожа опаздывающей Swingin` Ape Studios. Быть
луй, лишь Sega Sammy. Доля Namco составит 43% акций, а может, после смены собственника 40 со
Bandai, в свою очередь, обеспечит накопленным капиталом ос трудников компании начнут исполнять
тавшиеся 57%. Кресло председателя совета директоров Namco свои обязанность хотя бы чуть быстрее
Bandai Holding Inc. займет Такео Такасу.  В.Ч. обычного? На момент написания дан
ной новости дата выхода Starcraft:
Xbox Live  первая доза бесплатно Ghost так и не была обозначена.  В.Ч.
Представители Microsoft желают подключить к онлайновой
службе Xbox Live как можно больше народа. С целью привлече Риддика сменил Эстакадо
ния новых пользователей в ближайшем будущем в 25 американ Создатели The Chronicles of Riddick:
ских магазинах крупнейшей торговой сети EB Games установят Escape from Butcher Bay после долгого
приставки Xbox с выходом в Сеть. Дескать, пущай клиенты EB молчания наконецто поведали о бли
Games на халяву вкусят все прелести службы Xbox Live, а по жайших планах. Сейчас разработчи
том захотят приобрести такую же штуковину себе домой. Полу ки под покровительством издатель
чается почти как с покупкой наркотиков у уличных торговцев в ства Majesco корпят над шутером
от первого лица по мотивам попу
лярного комикса The Darkness
10
newz.qxd 11.07.2005 21:03 Page 11

NEWS

(Xbox 360, PlayStation 3). О сю го на ниве игровой индустрии


жете известно лишь самую ма он успел отметиться в DRI
лость: главный герой по имени V3R). По части геймплея от иг
Джеки Эстакадо зарабатывает ры не следует ждать какихто
на жизнь убийствами. Во время откровений. Разработчики на
выполнения очередного зада мерены действовать по прин
ния он обнаруживает в себе не ципу “тех же щей, да погуще
кий дар, который позволяет влей”. Чтобы не переносить да
вытворять различные магичес ту релиза, сотрудники Rockstar
кие выкрутасы. Впрочем, за Games решили позаимствовать
сценарий игры стоит волно из третьей части все хорошо
ваться в самую последнюю оче знакомые локации (Portland,
редь, ибо за него отвечает ав Staunton Island и Shoreside
тор оригинальной серии комик Vale), добавив несколько новых.
сов Пол Джексон. Придуманная Напоследок о сюжете. События
им история издается в бумаж Liberty City Stories перенесут
ном виде с 1996 года, каждый вас в 1998 год. К этому времени
ее выпуск расходится по всему знаменитый клуб Luigi пере
миру тиражом около 500 тыс. шел в руки JD O`Toole и сме
Команда отщепенцев в сборе экземпляров. Скорее всего, ре нил свою вывеску на Paulie`s
лиз The Darkness со Revenue Pad. Из старых знако
стоится в конце 2006 года, именно на это время наме мых вам встретятся Сальвато
чен выход одноименного голливудского фильма.  ре, Мисти и девушка Джо. Кстати, внимательные геймеры могли
В.Ч. увидеть Тони Киприани в Grand Theft Auto III. Там он владел
маленьким ресторанчиком в итальянском квартале.  В.Ч.
Xenosaga III: пока не официально,
но с высокой долей вероятности Лучше поздно
Со страниц собственного официального сай Сколько бы мы не пытались проникнуться уникальной япон
та популярный японский актер Кодзи Цудзи ской культурой и философией, но полностью познать особеннос
тани поведал поклонникам о том, что он за ти этой восточной страны практически невозможно. Иначе чем
действован в работе над третьей частью Xeno объяснить тот факт, что глава токийской префектуры Канагафа
saga. В этой игре ему предстоит опять озвучить Сигефуми Маттузава запретил владельцам магазинов прода
лысого Воиджера, который периодически мель вать всем несовершеннолетним покупателям Grand Theft Auto
кал в тени главных персонажей в Xenosaga Epi III. Если ктото, чей возраст не достиг 18 лет, вздумает купить
sode II: Jenseit von Gut und Bose. Официальные попавшую в опалу игру в префектуре Канагафа, то его ожидает
представители компании Monolith Soft хранят суровый штраф в размере 300 тысяч иен (примерно $2775). Осо
обет молчания, не подтверждая и не опровергая бенно весело сие властное веление смотрится на фоне того, что в
данную информацию. Пока что рано говорить о продаже спокойно находятся более брутальные Vice City и San
точной дате выхода игры. Если верить слухам, Andreas, да и третья часть лежит на полках магазинов аж с сен
появится она на PlayStation 2 гдето ближе к на
чалу 2006 года.  В.Ч.

Клятва верности
И еще один эпизод не стихающих войн консолей нового

поколения. Президент BioWare Рэй Музика присягнул на РЫЧАГИ ПРОГРЕССА


верность идеалам Xbox 360. Создатели Jade Empire и
Star Wars: Knights of the Old Republic пообещали раз Часы на счастье
рабатывать игры ис Счастливые часов не наблюдают и оттого частенько задерживают
ключительно для де ся, а то и вовсе опаздывают на рандеву со Светлым будущим  Хронос
тища Microsoft. Если жестоко мстит тем, кто недостаточно его чтит. С другой стороны, бе
верить словам Рэя, то реженого и бог бережет. Скорее всего, именно этой народной муд
для Xbox 360 сейчас на стапелях компании находится ростью руководствовались дизайнеры японской компании Hori, специа
сразу два перспективных проекта, которые навряд ли лизирующейся на производстве приставочных аксессуаров, когда за
будут готовы к осеннему старту приставки. Доподлинно думались об облегчении участи несчастных, одурманенных счастьем
известно, что ни первая, ни вторая игра никак не связаны Final Fantasy XI. И создали такие часы, не наблюдать которые было бы
со вселенной Dragon Age.  В.Ч. затруднительно.
Впрочем, ничего необычного. Вполне баналь
История, рассказанная заново ный будильник, хоть и не совсем банального ди
зайна, снабженный четырьмя “тревожными сигна
Компания Sony убедила Rockstar Games высту
лами”, предупреждающими мелодиями из игры
пить в поддержку европейской премьеры PlayStation
об отправлении паромов или воздушных кораб
Portable. А что может быть лучшим соблазном для лей, открытии гильдийских магазинов, а также о
кошелька геймеров, чем очередная часть сериала разрядке специальных навыков игровых персона
Grand Theft Auto? Специально для обладателей кар жей. Кроме того, хронометр показывает текущие
манной консоли осенью этого года выйдет Grand Theft фазы Луны и умеет считать как реальное время,
Auto: Liberty City Stories. Напомним, что Либерти Сити так и то, что течет в Vana’diel.
фигурировал в третьей части “Великого автоугонщи Любой согласный не постоять за какимито
ка”. По своей сути это смесь НьюЙорка и Чикаго. $44.99 может отныне забыть о проблемах со
Роль главного героя отводится некоему Тони Киприа счастьем и часами. Если, разумеется, они (про Теперь уж точно не за"
ни. Его любезно согласился озвучивать один из лю блемы, то есть) у него были.  Р.Ф. играетесь
бимчиков Квентина Тарантино Майкл Мэдсен (до это
11
newz.qxd 11.07.2005 21:03 Page 12

NEWS

ман, недавно классно исполнивший на большом экране роль


Хеллбоя. Не в новинку для него и работа в игровой индустрии.
На его счету участие в создании таких хитов, как Halo 2, True
Crime: Streets of L.A. и Chronicles of Riddick: Escape from
Butcher Bay.  В.Ч.

Счастливы, потому что вместе


Сразу три компании (Signatures
Network, Mondo Media и Flashman
Studios) вознамерились создать игру по
мотивам культового флэш#мультсериа#
ла Happy Tree Friends. Впрочем, пока
дальше намерений дело не пошло. Не#
преодолимой стеной на пути у разработчиков встали цензоры в
лице разношерстных рейтинговых организаций. Скорее всего,
троице придется значительно снизить свойственный мульту вы#
За это время я успел развратить сокий градус насилия. Впрочем, руководитель Flashman Studios
всю токийскую молодежь Брэд Янг не собирается менять оригинальную концепцию: “У
нас есть простой, милый и очень симпатичный графический
тября 2003 года. Виновник торжества произнес по этому поводу стиль, который сочетается с умным черным юмором и мультяш#
следующую пламенную речь: “Начинка этой игры слишком ным насилием # это идеальный бренд для видеоигр. У подобной
сильно напоминают устройство настоящего общества, при этом в игры появится целая армия преданных поклонников”.  В.Ч.
ней очень много насилия и жестокости. В отличие от фильмов,
игрок может самостоятельно руководить действиями главного
героя, что создает иллюзию реальности”.  В.Ч. You drive me crazy!
Популярный у европейской ауди#
Игра от Акиры Куросавы и не только тории мульт#персонаж Crazy Frog этой
зимой пожалует на GameBoy Advance
и вторую PlayStation. До недавнего
времени с приключениями Безумной
Лягушки можно было ознакомиться До взгляда Кота в сапогах
из второго “Шрека” далеко,
лишь на мобильных телефонах. Crazy но тоже неплохо
Frog Racer относится к жанру аркад#
ных гонок и разрабатывается немецкой студией DTP. Дата вы#
хода намечена на первый квартал 2006 года.  В.Ч.

Konami будет работать на два фронта


Президент Konami Митихиро Исизука на специально прове#
денной пресс#конференции уточнил, что его компания не наме#
рена ограничиваться разработкой игр исключительно для Play#
Чтобы Акира Куросава обошелся
без самураев? Да никогда такому не бывать! Station 3. В настоящий момент
Konami создает сразу два про#
На минувшей Е3 Koei отметилась громкой презентацией для екта, ориентированных исклю#
PlayStation 3 многообещающего проекта Ni#Oh (над сценарием к чительно на возможности Xbox
этой игре трудился легендарный кинорежиссер Акира Куроса# 360. Также прояснилась судьба сериала Metal Gear Solid. Начи#
ва). На этом компания останавливаться не планирует и собира# ная с четвертой части, все последующие эпизоды появятся
ется выпустить для новой приставки от Sony еще два пока что только на третьей PlayStation.  В.Ч.
не анонсированных продукта. Первые подробности последуют
чуть позже, релиз же намечен на осень 2006 года.  В.Ч. Ударим по мячу " 5
Konami анонсировала пятую часть популярного футбольного
Голливуд пришел на помощь Халку сериала Pro Evolution Soccer (в Японии он известен как Winning
Издательство Vivendi Universal Games рас# Eleven 9). Игра пожалует на полки магазинов 28 октября сего го#
кошелилось на приглашение для озвучива# да для PlayStation 2 и Xbox. К сожалению, число свежих фич
ния персонажей The Incredible Hulk:
На последнем Чемпионате Европы
Ultimate Destruction (PlayStation 2,
противостояние Англии и Португалии
Xbox и GameCube) известных голли# закончилось серией послематчевых пенальти
вудских актеров. Главная роль до#
сталась Нилу Макдональду. В сере#
дине 90#х годов он уже подарил свой
голос Брюсу Баннеру в популярном
мультсериале The Incredible Hulk.
Также его можно было увидеть в
“Особом мнении” Стивена Спил#
берга и “Широко шагая”. Дьяволь#
ского Халка берет на себя Ричард
Молл (“Эволюция” и первая
часть “Очень страшного кино”).
Самого главного негодяя Эми#
ля Бионски озвучит Рон Перл#

12
newz.qxd 11.07.2005 21:03 Page 13

NEWS

сводится к вполне ожидаемому набору улучшений: более про как малоизвестный главный герой пробивается из самых низов
двинутая графика, еще большее количество реальных футболи на верхушку американского криминального мира. Ради этого он
стов и команд, значительно похорошевший встроенный редак устраивает разборки на ньюйоркских улицах и отправляется с
тор, четыре новых стадиона и отточенный онлайновый режим. отнюдь не мирным вояжем в джунгли Вьетнама. Козырной кар
Настоящую революцию нам надо ждать от Pro Evolution Soccer той Interview with a Made Man должна стать максимальная реа
6, ведь разработчики загодя принялись переносить сериал на листичность происходящих событий и правдоподобная сюжет
приставки нового поколения.  В.Ч. ная линия. Для этой цели в качестве консультанта разработчики
пригласили Билла Боннано. Молва утверждает, что он несколь
RITUAL’ьные услуги для PlayStation 3 ко нет назад являлся крестным отцом мафиозной семьи (что,
Если хорошенько попросите,
впрочем, официально не доказано).  В.Ч.
то однажды дождливой ночью
я приду в гости и к вам Нешуточный замах Electronic Arts

С таким уровнем графики геймеры оторвут NBA Live 06 у продавцов с руками

В окопную войну приставок оказались втянуты сразу не


сколько крупных компаний. Лидирующее место среди них зани
мает издательство Electronic Arts. Его руководство заявило о
Компания Ritual Entertainment изъявила желание не огра том, что в недрах подконтрольных компаний зреет аж 25 проек
ничиваться разработкой PCигр и предложила руководству тов для консолей нового поколения. Если верить разработчикам,
Sony выслать им SDK, который бы позволил начать производст то все они будут отличаться “проработанностью персонажей,
во тайтлов для PlayStation 3. Глядишь, новые эпизоды Sin тихой первоклассной анимацией, инновациями в игровом процессе и
сапой перекочуют и на приставки.  В.Ч. передовой графикой, что в совокупности ознаменует начало но
вой эры дизайна и поднимет уровень интерактивных развлече
Зомби вызывали? ний на ранее недостижимую высоту”. Из всех потенциальных
В известном игровом центре Ikebukuro GIGO хитов мы можем смело назвать лишь традиционную линейку
Sega представила на суд зрителей игровой ав спортивных продуктов и The Godfather с Need for Speed: Most
томат с The House of the Dead 4. Посетители Wanted. Все остальные пока что скрываются под грифом “совер
очень лестно отзывались о качестве картин шенно секретно”.  В.Ч.
ки, демонстрируемой в высоком разрешении
на некоем продвинутом мониторе в формате Смена жанровых предпочтений
16:9. Пока что готово только два уровня, на В недрах Relic Entertainment разработчики взращивают ам
которых по зомби приходится стрелять из ав бициозный тактический шутер от третьего лица The Outfit
томата. В будущем Sega планирует доделать (Xbox 360). Стоит заметить, что до этого Relic специализирова
The House of the Dead 4 для игровых автоматов, лась исключительно на создании стратегий для PC. Сценарий
после чего портировать получившийся про отправит геймера в мясорубку Второй мировой и поручит ему
дукт на Xbox 360.  В.Ч. выполнить 12 оригинальных миссий. Главной особенностью про
екта обещает стать полностью интерактивное окружение и се
Интервью с мафиози рьезная проработка сетевого режима. Выход The Outfit намечен
В начале этого года некогда могучая компания Acclaim раз на конец текущего года, издателем выступит компания THQ. 
летелась на множество мелких осколков. Одним из них стала со В.Ч.
зданная в апреле Silverback Studios. Недавно состоялся анонс ее
первого проекта под названием Interview with a Made Man. Игра
будет шутером от третьего лица и расскажет геймерам о том,
Судя по прическе, главным героем вполне может оказаться персонаж Джона
Траволты из “Криминального чтива”

13
calendar.qxd 11.07.2005 18:32 Page 14

NEWS
УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ
Календаризм, почетный значок сиквела

Дискотека
Фанаты считают часы до выхода. Значок
выдается ожидаемым сиквелам.

Вы знаете эту игру?


Хит, середнячок или полная ерунда? Кто его
знает. Эдакая темная лошадка. Проекты, от
которых неизвестно что ждать. Только у нас самые свежие диски!
Хит!
Вот выйдет эта игра, на вырученные деньги
разработчики построят себе небольшой замок в
Альпах, а мы сделаем недельный запас еды и
усядемся играть&играть&играть... Потом
быстренько сбегаем в магазин за едой и снова
играть.
PlayStation 2
Игра Жанр Издатель Дата выхода
Formula One 05 Racing Sony 1 июля
Killer 7 Action/Adventure Capcom 15 июля
187 Ride or Die Charlie and the Chocolate Factory Action 2K Games 22 июля
Outlaw Tennis Sports Global Star Июль
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction Action VU Games 23 августа
Armored Core: Nine Breaker Action FromSoftware IV квартал
187 Ride or Die Racing Ubisoft Сентябрь
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Action/Adventure Bethesda/2K Games 1 сентября
Commandos Strike Force FPS Eidos Interactive 1 сентября
Delta Force: Black Hawk Down FPS NovaLogic 2 сентября
Evil Dead Regeneration Action THQ 5 сентября
L.A. Rush Racing Midway 5 сентября
Indigo Prophecy Adventure Atari 6 сентября
Hitman: Blood Money Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown FPS Ubisoft 9 сентября
Burnout Revenge Racing Electronic Arts 13 сентября
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure Action/Adventure Atari 13 сентября
SOCOM 3: U.S. Navy Seals FPS Sony 13 сентября
Spartan: Total Warrior Action SEGA 13 сентября
Ultimate Spider$Man Action/Adventure Activision 13 сентября
Hitman: Blood Money Action Eidos Interactive 15 сентября
Mortal Kombat: Shaolin Monks Fighting Midway 26 сентября
The Suffering: Ties That Bind Action Midway 26 сентября
Heroes of the Pacific Flight Sim Codemasters 30 сентября
Mortal Kombat: Shaolin Monks

Xbox
Charlie and the Chocolate Factory Action Global Star 22 июля
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction Action VU Games 23 августа
Delta Force $ Black Hawk Down FPS NovaLogic Сентябрь
187 Ride or Die Racing Ubisoft 1 сентября
Spartan: Total Warrior
Commandos Strike Force FPS Eidos Interactive 1 сентября
Spartan: Total Warrior Action SEGA 1 сентября
Evil Dead Regeneration Action THQ 5 сентября
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown FPS Ubisoft 6 сентября
Mortal Kombat: Shaolin Monks Fighting Midway 26 сентября
The Godfather Action Electronic Arts 30 сентября
The Sims 2 Sim Life Electronic Arts 30 сентября
The Suffering: Ties That Bind Action Midway 30 сентября
Worms 4: Mayhem Strategy Codemasters 29 сентября
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Action/Adventure Bethesda/2K Games IV кварталы

The Suffering: Ties That Bind

GameCube
Fantastic 4 Action Activision 15 июля
Killer 7 Action Capcom 15 июля
Charlie and the Chocolate Factory Action Global Star 22 июля
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction Action VU Games 23 августа
Tak: The Great Juju Challenge Action THQ 1 сентября

14
e3.qxd 11.07.2005 21:30 Page 3

FINAL FANTASY XII


DRAGON QUEST VIII:
JOURNEY OF THE CURSED KING

FRONT MISSION ONLINE


FULLMETAL ALCHEMIST 2:
CURSE OF THE CRIMSON ELIXIR
KINGDOM HEARTS II
DIRGE OF CERBERUS: FINAL FANTASY VII
ADVENT CHILDREN
METROID PRIME: HUNTERS
GEIST
ADVANCE WARS DUAL STRIKE
THE LEGEND OF ZELDA:
TWILIGHT PRINCESS

ANIMAL CROSSING
FIRE EMBLEM: PATH OF RADIANCE
NEW SUPER MARIO BROS.
DANCE DANCE REVOLUTION WITH MARIO
CASTLEVANIA: DAWN OF SORROW
CASTLEVANIA: CURSE OF DARKNESS
DEATH, JR.
S.L.A.I.
(STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL)
CODED ARMS
METAL GEAR SOLID 4
CRIME LIFE: GANG WARS
STRANGLEHOLD
MORTAL KOMBAT: SHAOLIN MONKS
PERFECT DARK ZERO
BATTLEFIELD 2: MODERN COMBAT
JAMES BOND: FROM RUSSIA WITH LOVE
MEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT
THE GODFATHER
rep.qxd 11.07.2005 21:28 Page 16

VIEW


АВТОР
Старшина СТЕПАНОВ

Where business gets fun, что при


близительно можно перевести как
"там, где работа в радость"
равильно говорят, что у игрового журналиста всего два настоя

П щих праздника в году. Это Новый год и Е3. Потому что каждый
май в Convention Center славного ЛосАнджелеса какимто непо
стижимым образом умудряется втиснуться практически вся игро
вая индустрия, привозя и демонстрируя нынешние возможности и дразня
обоняние голодных до "экслюзива" журналистов всевозможными полу
официальными, полузакрытыми и тольковампознакомству демонстрация
ми новых тайтлов.
Разумеется, везти на всемирную вы прещен. Да и билет на вход только в вы бавляя значимости происходившему
ставку новое творение для того, чтобы ставочные залы стоил 325 долларов, а за шоу. А примерно в час дня прилетал во
его надежно спрятать в глубине задеко посещение всех открытых для публики енный "Чинук", с которого сигали пара
рированных стендов и показывать только мероприятий надо было отдать уже 550 шютисты, рекламируя America's Army.
самымсамым проверенным, просвечен американских рублей, что тоже отсекает Ветер между высотными зданиями заду
ным и по предварительной записи на год тех, кому лучше провести день в "Дис вал сильный, и десантники показывали
вперед, есть частично PRигра крупных нейленде" или на семейном барбекю, чем класс в управляемом снижении.
компаний, но почемуто каждый раз в влезать в заполненный до отказа выста В последний день выставки вокруг
нее с удовольствием играешь, проникая вочный комплекс. Между тем, вес Е3 в ”Конвеншна” катался оранжевый двухэ
на очередной "закрытый" показ, где раз публичной жизни ЛосАнджелеса тоже тажный автобус с надписью "We love
работчики "эксклюзивно" демонстриру растет с каждым годом, и даже на пас gamers", на верхней площадке которого
ют новое детище. Внутри небольших портном контроле в международном аэ играла музыка и танцевали. Вероятно,
комнат девелоперы запускают демовер ропорту LAX (сокращенное обозначение снимали какуюто телепередачу, но вы
сии новых игр и, посматривая на часы, международного аэропорта ЛА) немного глядело это действо в плотном потоке ма
бегло рассказывают об игровом процессе уставший офицер, только взглянув на шин интересно.
и основных фичах. Можно успеть выхва приготовленные документы, с улыбкой Пожалуй, надо сказать пару слов о
тить суть того, что собой будет представ спросил "Е3?" и, получив утвердитель том, что и где размещается на Е3, похо
лять новая игра, и задать несколько во ный кивок, тут же хлопнул в паспорте же, окончательно обосновавшейся в Ка
просов, пока в дверях не покажется пи штамп после обязательного сканирова лифорнии. Convention Center сооружен
арщица, напоминающая демонстратору, ния пальцев. В разного рода магазинчи почти в центре раскинувшегося на многие
что пора закругляться, так как перед ках и кафешках, разбросанных в даунта мили мегаполиса, рядом с деловым down
входом уже ждет следующая порция уне, можно было видеть табличку с при
жаждущих "эксклюзива" журналистов. С ветствием гостей Е3, хотя никаких ски
другой стороны, понятно, что организа док и прочих бонусов это не давало. А
ция подобных камерных посиделок есть подвозивший меня в аэропорт перед от
мера вынужденная, потому что жела летом водитель шаттла ругался, что эта
ющих ознакомиться с ожидаемыми самая Е3 забивает все подступы к цент
новинками слишком много, чтобы ру пробками и некоторые во
за три отведенных дня мож дилы даже не суются в
но было бы показать их этом направлении до
всем жаждущим в подоб окончания выставки.
ном, полузакрытом ре Каждый день над вы
жиме. А желающих в ставочным комплексом Если идти от станции метро "7 street" по Figueroa, то
этот раз было не просто зависал один, а то и два сразу за Staples Center открывается вид на главный
выставочный центр ЛосАнджелеса. Прямо по курсу 
много. Их было очень много. вертолета, транслиро вход в Южный зал. А за поворотом направо  в
Статистика утверждает, что за вавшие картинку для Западный
три выставочных дня Е3 посетило бо телеканалов, зримо до
лее 70 тысяч человек, так или иначе свя
занных с игровой индустрией. Возможно. Автобус, в котором любят геймеров, мы в нем, на всякий случай, решили не кататься
По крайней мере, далеко не маленький
”Конвеншн центр” выглядел настоящим
муравейником, и в некоторых местах
(особенно в Южном зале, где традицион
но собираются киты индустрии) прихо
дилось буквально протискиваться сквозь
заслоны посетителей, чтобы пройти к
нужному стенду. С каждым разом народу
на Е3 шастает все больше и больше, не
смотря на то, что поставлен серьезный
барьер против падких на халявные раз
влечения подростков. Тем, кому не ис
полнилось 18 лет, доступ на "Экспо" за

16
rep.qxd 11.07.2005 21:29 Page 17

VIEW
E3
town'ом. Причем видеть это здание из Обычное состояние фойе перед Южным залом (в самом зале народу больше раза в три)
светлого бетона и зеленоватого стекла
можно уже из иллюминатора заходящего
на посадку самолета. Аэропорт располо
жен недалеко от береговой черты, и авиа
лайнеры выстраивают глиссаду прямо
над небоскребами даунтауна. Взлетают
самолеты из LAX в сторону океана.
Основных залов в главном выставоч
ном комплексе три. Это "главный" South
Hall, находящийся под ним Kentia Hall и
расположенный в другом сегменте ком
плекса West Hall. Между Южным и За
падным залами, прямо над небольшой
улочкой, нависает соединяющий два ос
новных сегмента небольшой, но протяжен
ный Concourse Hall. Помимо этих, основ
ных локаций, по трем этажам ”Конвен
шна” раскиданы небольшие аудитории,
где проходят семинары, места для перего
воров и всевозможные технические поме
щения. Приют для прессы как всегда ба зентацию PlayStation 3 в зале "Калвер хоже, что "Нинтен
зируется на втором этаже Западного хол Сити", а "Майкрософт" показывала Xbox до" решила пойти
ла. Налево от эскалатора  прессцентр, 360 в "Шрайн Аудиториум" в тот же ве иным путем и не
где и происходит регистрация и есть до чер. На следующий день на пятом этаже делать ставку на
ступ в Интернет, а справа  кормушка для кинокомплекса на Голливудском бульва гонку мегагерц,
уставших журналистов, где можно раз ре отстрелялась "Нинтендо", продемонст наращивая тех
житься бесплатным сэндвичем или вы рировав макет коробки с названием нические мощ
пить кофе. Для посетителей шоу по всем Revolution и так толком и не объяснив, в ности, а пере
залам есть свои кафезакусочные, где чем же заключается революционность осмыслить сам
подкрепиться можно уже за плату. небольшого черного бокса. Пока эксперты принцип управ
Традиционно основная цитадель кон сравнивают технические возможности ления в игре. Одно
сольщиков  Западный холл, где свили двух явных фаворитов консольной битвы упоминание рядом с
себе гнезда, оттяпав примерно две трети от Sony и Microsoft, возможно, Nintendo таинственным нин
выставочной площади, два монстра япон держит за пазухой какойто козырь, с ко тендовским джой
ского приставочного нашествия  Sony и торым она надеется сорвать банк этой падом слова "ги
Nintendo. Вокруг этих двух гигантов и осенью. роскоп" наводит
еще третьего  Microsoft  на Е3 развива Да, заявленные характеристики PS3 на вполне логичные
лась любопытная интрига. Как известно, действительно впечатляют. Ведь это выводы. Разве тем, кто
эти три богатыря устраивали помпезные практически топовая по своей производи держит стандартный "буме
презентации новинок, всяческими спосо тельности на сегодняшний день система, ранг" с кнопками, не хотелось
бами завлекая на зрелище журналистов. которая будет стоить примерно половину бы управлять движением в игре, просто
Причем складывается такое впечатление, той суммы, которую запросили бы за ана наклоняя средство контроля, что дало бы
что места для презентаций они выбирали логичный по производительности РС. Но еще большую интерактивность и свободу,
подальше друг от друга, дабы пронырли все эти возможности разработчики игр чем вдавливание четырех кнопок? Разу
вым корреспондентам было сложнее по должны еще эффективно освоить и выпу меется да. Вопрос лишь в том, кто первый
пасть в гости к конкурентам и успеть вы стить продукты, в которых задействова подобную вещь сможет правильно и мас
слушать про мегагерцы и мегабайты, за ны все навороты и фичи, ради которых сово реализовать. Не на уровне диковин
пивая информацию халявными алкоголь геймер согласится купить приставку но ных и громоздких виртуальных шлемов,
ными напитками. "Сони" устроила пре вого поколения. А на это уйдет время. По а как новый стандарт. Вполне возможно,
что именно этого мы и дождемся осенью,
когда "Нинтендо" откроет все карты.
Ну, а пока Западный холл ревел, гро
хотал и гудел многоголосицей полиэкран
ного мордобоя и стрельбы. Вот на одном
экране стенда "Нинтендо" эльф Линк ру
бит полчища врагов мечом во славу прин
цессы Зельды. Враги кричат и пытаются
отбиваться. Тут же, на соседнем стенде
"Сони", новые полчища немного отличаю
щихся противников уничтожаются из
шестиствольного пулемета. Весело ухают
взрывы, и все это мультикиловаттное ве
селье продолжается в режиме нонстоп
все три дня выставки.
То же самое происходит и в Южном
зале, где мощность колонок такая, что об
щение с пиарщиками сводится к крикам
прямо в ухо.

17
rep.qxd 11.07.2005 21:29 Page 18

VIEW
E3

Огненная феерия
это, конечно, здорово.
Но огнетушитель в целях безопасности не помешает

"Что? Интервью с разработчиками? нятна мотивация этих личностей, посему ме, приплясывает группа непосредствен
Ребята, вот визитка с моим имэйлом, вот всученная наклейка немедленно отпра ной поддержки веселья, и все это транс
наш пресскит, и давайте состыкуемся вилась дышать вонью в ближайшую ур лируется на огромные экраны. Через не
позже. Я вас обязательно свяжу с нашей ну. сколько секунд толпа хором тоже начи
командой. Честночестно",  орет в ответ Словно решив, что по шумовому фону нает реветь "НамКо, НамКо!", за что
очередная пиарщица, умудряясь при Южному залу пока еще далеко до взле спустя еще некоторое время вознаграж
этом мило улыбаться и изображать не тающей эскадрильи реактивных истреби дается запущенными в лес тянущихся
поддельный интерес. телей и надо срочно наверстывать упу рук тиширтами. Руки цепко хватают про
Как им удается столь мужественно щенное, перед огромным экраном на летающие футболки, высокие и прыгучие
держаться на своих постах в центре этой стенде NCsoft, на котором крутят ролик явно обладают преимуществом в этом ви
какофонии  загадка. Одно слово  про игры Auto Assault, начинается роккон де спорта.
фи. церт с выступлением поедательниц и ук В глубине зала зеленела фирменной
В престижном Южном зале как все ротительниц огня. Девчонки выстрелива иксбоксовой подсветкой Майкрософт,
гда разворачивают свои почти киношные ют огненные языки, словно сказочные которая разместила прямоугольную Х
декорации лидеры индустрии, начиная с Змеи Горынычи, запросто кушают огонь коробку за номером 360 в цилиндре. Же
EA Games, которая каждый раз приду на минифакелах и отрываются по пол лающих поиграть в консольную версию,
мывает новый способ, как посильнее вда ной программе под яростный запил бас допустим, HalfLife 2 тоже помещали в
рить из суперколонок по вползающим в гитар. какуюто трубу несколько большего ди
зал посетителям. В этот раз они сооруди Неподалеку от этого места, на стенде аметра. С точки зрения эргономики, не
ли панорамный экран, в котором крутили Namco, начинается свое шоу. Там, видите самое лучшее решение, и народ в этих
ролики из новых игр в режиме честного, ли, отмечают 25летие Pacman'а и, как и конструкциях особо не засиживался.
кругового обзора. год назад, совершенно заводная тетка на Прямо под Южным залом находится
Все остальные, знакомые по хитам чинает темпераментно кричать в толпу: спокойный и относительно тихий Kentia
компании тоже здесь, и каждая из них "НамКо, НамКо!", подбадривая стол hall, где устроители выставки традици
придумывает, как на этот раз подать себя пившихся зрителей. Позади ее, на подиу онно выкладывают ковры желтого цве
и продукты. Для каждого топового проек та. В "Кентии" предпочитают селиться
та создается специальная декорация и еще не вышедшие на глобальный уро
оформление, часто дополняемое статис вень национальные команды,
тами, одетыми в соответствующие костю которые пока только строят
мы. Традиционной популярностью, разу планы о переселении вы
меется, пользуется "минимализм" в ше, в Южный зал. Поми
одежде нанятых моделей. мо этого, местную тиши
Кстати, на небольшой площадке пе ну и уют предпочитают
ред входом на выставку можно было ви те, кому стоящий на
деть какихто веселых парней, которые верху грохот может
раздавали наклейки "Anti Booth Babes"
и призывали отменить практику пригла Именины колобка
шения на выставку для рекламы стендов
красивых девушек. Нам абсолютно непо

Нам
Ко, Нам
Ко!

18
rep.qxd 11.07.2005 21:29 Page 19

VIEW
E3
Стенд компании "Сайтек". Вам полетать или поездить?

Дайте две?

только помешать. Здесь гнездятся про


давцы всевозможной упаковки для иг
рушек, производители разного рода гад
жетов, контроллеров, экшнфигурин и
прочих сопутствующих товаров. Можно
посмотреть, насколько четко работает
новая модель виртуального шлема, при
стрелять аркадный пистолет или попро
бовать новый джойстик. В задней части
"Кентии", кстати, многие компании из
Южного зала держат кабинки для пере игры для РС и $1,1 млрд.  для мобиль Каждый год на Е3 проводятся заме
говоров, где можно спокойно обсудить ных устройств). Почему сложилось такое ры того, где в данный момент находится
условия контрактов и прочие серьезные соотношение? А это уже особый разговор производство компьютерных развлече
вещи. о разных стандартах жизни и прочих со ний. Лидеры отрасли каждый раз все
То, что главные консольные произво циологических вещах, о которых надо го выше и выше поднимают планку качест
дители сидят в своей "резервации" За ворить отдельно. Но то, что игровая ин ва продуктов, наращивая количество по
падного зала, никого не должно вводить в дустрия прокачивает через себя уже лигонов на тушку и реализовывая все
заблуждение. Проникновение и экспан миллиарды долларов и потихоньку начи новые и новые эффекты, вадавая изоб
сия приставок идет своим ходом, доста нает догонять Голливуд, есть неоспори ражение и возможности, которые уже
точно лишь присмотреться к тому, что от мый факт. Представители киноиндуст можно потихоньку начинать называть
большинства экранов в том же South Hall рии все больше и больше интересуются пресловутой виртуальной реальностью.
провода тянутся не к манипулятору типа родственной им сферой развлечений, и Здесь тайное становится явным и всегда
"мышь" и клавиатуре, а к щупальцам "братание" кино и компьютерных игр можно оценить, кто из игровых компа
джойпадов. И это легко объяснимо. В уже свершилось. Стало нормальной ний оказался на каком месте в вечной
2004 году, к примеру, только в США, по практикой вместе с выпуском на боль гонке и какие шансы есть у той или иной
данным ESA и NDP Group, продажи игр шие экраны киноблокбастеров готовить команды. Конкуренция в отрасли возра
для приставок составили $5,2 млрд., при выпуск виртуальных развлечений для стает, и, чтобы выдавать на экран луч
общем объеме в $7,3 млрд. ($1 млрд. дали экранов поменьше, где вы можете пору шее качество, требуются большие бюд
лить киногероем в тех же декорациях, жеты и большее время. Прошло то вре
что и в фильме. Да и киношники доволь мя, когда сносные игры могли создавать
но часто за последнее время ищут вдох несколько неопытных молодых энтузиа
новения в придумках разработчиков игр. стов. Поезд подобных команд уже ушел,
Поэтому меня совсем не удивило, когда и наступила эпоха богатых корпораций,
на прошлой Е3 я почти нос к носу столк которые могут позволить вложить в со
нулся со Стивеном Спилбергом, который здание игрового проекта миллионы дол
в окружении внушительной свиты на ларов и нанять для этой работы десятки
правлялся к выходу, отсмотрев на шоу профессионалов. Если у какихнибудь
все самое интересное. гениальных, но непризнанных создате
лей "нового тетриса" и имеются иллюзии
на этот счет, то достаточно посетить это
шоу, чтобы повзрослеть окончательно.
Индустрия прошла этап своего станов
ления. И это тоже правда Е3.

Вот и все. Шоу закончилось. Все свободны

19
war.qxd 11.07.2005 21:20 Page 20

VIEW


АВТОР
Владимир ЧАПЛЫГИН

Приставочные войны.
есколько последних месяцев жизни игровой индустрии про
Эпизод первый
Н шли под знаком заочного противостояния приставок нового
поколения от Microsoft, Sony и Nintendo. Титаны консольного
рынка обменивались сокрушительными PRударами. Конечно же, по
бедителя в этой схватке выберет народ, проголосовав в пользу того
или иного варианта кровно заработанными деньгами. Производители
приставок понимают, что многим потенциальным клиентам придется
решать, на какую консоль копить деньги уже сейчас, поэтому они за
ранее развернули столь масштабное давление на общественность. В
ход пошли сладкие обещания, различные варианты рекламы (начиная
с уличных щитов и заканчивая специальными программами на попу  Моя мама всегда говорила:
лярных телеканалах), неоднозначные публикации в прессе и еще це "Жизнь  как коробка шоколадных конфет:
никогда не знаешь, что тебе попадется."
лый вагон и маленькая тележка уловок. к/ф "Форест Гамп"

Предлагаем заранее договориться о Microsoft изна


некоторых условностях. Вопервых, мы чально собиралась по
не станем подробно рассказывать о ре казать Xbox 2 (имя
зультатах противостояния карманных ”Xbox 360” дали при
приставок PSP (PlayStation Portable) и ставке в феврале) на
Nintendo DS. Эта тема заслуживает от выставке Consumer
дельной публикации. Ограничимся лишь Electronic Show (в ян
сухой статистикой. Вовторых, за точку варе), а потом на Game
отсчета берется 1 января сего года. Разу Developers Conference
меется, в 2004 году на тему новых консо (в марте). В итоге офи
лей курсировало множество слухов, но циальная презентация
все они не были подкреплены болееме Xbox 360 состоялась
нее конкретной информацией. Втретьих, на канале MTV 12 мая.
некоторые гуляющие по Сети предполо Действо вылилось в
жения не получили официального под получасовую помпез Perfect Dark Zero (Xbox 360)
тверждения, что в свою очередь серьезно ную программу, на ко
затруднило выбор победителя. торую были приглашены голливудские чем нам показывать приставку неболь
актеры и звезды шоубизнеса различных шой группе людей за закрытыми дверя
Окопная война мастей и рангов. По зеленой ковровой до ми. Сначала мы хотим пообщаться со сво
С января по апрель конкуренты по по рожке гости проходили в зал с двумя ими покупателями напрямую. В свое вре
нятным причинам старались держать плазменным HDтелевизорами, где им мя телеканал MTV произвел революцию
сведения о своих детищах в атмосфере предлагали сразиться в Perfect Dark в мире музыки, а мы произведем револю
секретности. Периодически на поверх Zero. Самыми смелыми оказались ребята цию в игровой индустрии. Мы анонсиру
ность всплывал то один, то другой слух, из группы Linkin Park и Эшли Симпсон. ем нашу консоль так, как это еще не де
но не более того. Только после наступле Помимо упомянутой игры, организаторы лала ни одна компания".
ния Нового года японская пресса начала показали ролики из Gears of War, Quake
утверждать, что полноценная презента 4, Call of Duty 2 и Kameo: Element of Возвращение джедая
ция Nintendo Revolution состоится в Power. Наконец, настал день "Икс". Все три кон
мае, и что на ней покажут меганаворо Вицепрезидент Microsoft Питер Мур курента чуть ли не одновременно пред
ченные геймпады со встроенными гиро прокомментировал сей хитрый PRход стали на суд посетителей выставки Е3
скопами. конем таким образом: "Мы подумали, за 2005.

Killzone 2 (PlayStation 3) Killzone 2 (PlayStation 3)

20
war.qxd 11.07.2005 21:20 Page 21

VIEW

Killzone 2 (PlayStation 3) Killzone 2 (PlayStation 3)

Начнем с Xbox 360. Центральный про Отдельного разговора заслуживает


цессор IBM PowerPC с тремя симметрич поддержка сетевых возможностей. Xbox
ными ядрами (каждое ядро имеет два ап 360 комплектуется обычным Ethernet
паратных потока) и тактовой частотой 3,2 портом и WiFi соединением стандартов
ГГц способен производить 9 млрд. про 802.11 A, B и G. Онлайнслужба Xbox
стейших операций в секунду. Оператив Live обзаведется несколькими подвидами.
ная память  512 Мб GDDR3 с частотой Xbox Live Silver окажется полностью
700 МГц. За графику отвечает железка от бесплатной. Всем пользователям интер
ATI силищей в 500 МГц, 10 Мб встроен нет дозволено заводить регистрационные
ной памяти DRAM, плюс специальная ар карточки, на которые записываются раз
хитектура пиксельных шейдеров, обеспе личные игровые рекорды (число набран
чивающая выполнение 48 млрд. шейдер ных очков, количество пройденных уров
ных операций в секунду. Что касается ко ней и так далее). Куда интереснее выгля Хоббит Фродо (или это маньяк из SinCity?) любит на
личества полигонов в кадре, то Xbox 360 дит фишка с накоплением репутации. досуге играть в Xbox
выдает 500 млн. треугольников в секунду. Она формируется на основе отзывов кол
Если оценивать общую производитель леггеймеров. Владельцам Xbox Live специальном интернетсервере для поль
ность приставки, то она составляет один Silver станет доступна служба Xbox Live зователей службы Xbox Live. По предва
триллион операций с плавающей точкой Marketplace. За символическую сумму рительным данным, старт Xbox 360 наме
в секунду. (любая покупка обойдется меньше долла чен на ноябрь этого года. То есть эта при
Помимо вышеназванного, нас ждет ра) разрешено качать трейлеры к новым ставка станет первой из консолей нового
20гигабайтный переносной винчестер с играм, демоверсии, свежие уровни, кар поколения, поступившей на рынок.
возможностью дополнительного наращи ты, "шкурки", модели оружия и транс
вания объема, три слота USB 2.0 и ин портных средств. Xbox Live Gold доста Империя наносит ответный удар
фракрасный порт, способный работать с нется всем подписчикам старой версии Мозгом PlayStation 3 станет процессор
любым современный пультом дистанци Xbox Live. Обладателям золотого пропус Cell с производительностью 3,2 ГГц 
онного управления. Плюс стандартный ка дозволено участвовать в многопользо плод совместной работы специалистов
набор из аудио и видеовыходов, а также вательских турнирах (естественно, с вну IBM, Sony и Toshiba. За графику отвечает
специальный выход для HDтелевизоров. шительными призовыми фондами), зави детище NVIDIA и SCEI под кодовым на
Xbox 360 поддерживает формат экрана сать в видеочатах, скачивать музыку, званием RSX (Reality Synthesizer) с так
16:9 с разрешением от 1280 до 1920 пик смотреть спортивные программы и филь товой частотой 550 МГц и с 512 Мб гра
селей по ширине. Приставка будет ком мы в высоком разрешении. фической памяти. Такая железка состоит
плектоваться беспроводным геймпадом, Заманчиво выглядит фишка обратной из 300 млн. транзисторов и способна вы
питающимся от двух пальчиковых бата совместимости Xbox 360 с просто Xbox. полнять до 10 млрд. шейдерных и 51
реек. Если их заряд подойдет к концу, то Для тех игр, которые не будут запускать млрд. скалярных операций в секунду, а
геймпад можно будет соединить с USB ся на Xbox 360 (или работать с ошибка также выдавать на экран картинку в
портом консоли стандартным проводом. ми), планируется выпускать патчи. Они формате 32:9. По мощности чип на поря
Добавьте к этому сменные передние па будут поставляться на отдельных дисках док превосходит GeForce Ultra 6800, сто
нели (как на сотовых телефонах) и, похо вместе с новенькой приставкой. Впрочем, ящий сейчас около тысячи долларов. Спе
же, ставшую стандартом возможность не исключен следующий вариант: уже циальный сюрприз от компании Rambus 
ставить приставку как вертикально, так и вышедшие "заплатки" записывают на 256 Мб памяти XDR с частотой 3,2 ГГц и
горизонтально. жесткий диск, а новые выкладывают на 246 Мб GDDR VRAM с частотой 700 МГц.
Наконец, гвоздь программы  поддержка
Охранники следили не только за сохранностью тел  Скажите, что вы думаете об Xbox 360? носителей нового поколения дисков Blu
звезд, но и за неприкосновенностью приставки  Эээ... Лучше посмотрите, какая я сегодня нарядная с ray объемом 40, 60 и 80 гигабайт. Помимо
накрученными волосами!
этого, на приставке свободно читаются

ВСЕ ПОЗНАЕТСЯ
В СРАВНЕНИИ
Если верить высказываниям великолепной
троицы, то Xbox 360 окажется в 1315 раз произ
водительнее Xbox. PlayStation 3 будет превосхо
дить своего предшественника в 35 раз, а Nintendo
Revolution перещеголяет GameCube всего лишь в
дватри раза.

21
war.qxd 11.07.2005 21:21 Page 22

VIEW

"...и у любви у нашей села


батарейка"
Похоже, дизайнеры учли
ческим редакторам и системам нелиней ошибки, и геймпады Xbox
ного монтажа. На жестких дисках будет 360 будут не такими
громоздкими, как
установлена операционная система Linux. оригинальные
Однако заметим, что представители Sony контроллеры Xbox
еще не дали точного ответа, будет ли же
сткий диск продаваться вместе с консо все предыдущие игры
лью или же отдельно. Учитывая, что цена этой компании для раз
на PS3 наверняка окажется ниже себес личных платформ.
тоимости, исключить жесткий диск из На Е3 нам показали
комплекта приставки было бы вполне ло только корпус Revo
гичным решением. С потребительской же lution. Полноценная
точки зрения, подобный расклад станет презентация случится
форменным издевательством над семей осенью на Tokyo Game
ным бюджетом. Искренне надеемся, что Show 2005, а релиз
Sony в самое ближайшее время опреде приставки состоится

Xbox 360
лится с данным вопросом. позже презентаций со
Релиз PS3 состоится весной 2006 года. перников  во второй
половине 2006 года.
Quake 4 (Xbox 360) Призрачная угроза
Руководство Nintendo предпочло остать Вся королевская рать
все предыдущие форматы: CDROM, CD ся в стороне и не стало открывать все На Е3 Sony представила короткие видео
R, CDRW, SACD, DualDisc, DVDROM и карты. В Сети обсуждаются самые раз ролики из продолжений популярных се
DVDRW. ные варианты, но наиболее вероятным из рий (Tekken 6 и Devil May Cry 4) и ку
От внутренностей переходим к тому, них кажется следующий: два процессора сочки игрового процесса из Killzone 2,
что мы увидим на поверхности. Разъем G5 1,8 ГГц, видеопроцессор частотой 600 MotorStorm и Killing Day. Такой потря
под 2,5дюймовый жесткий диск, 6 слотов МГц с 12 Мб памяти, 128 Мб основной па сающей графики, чудесной работы каме
USB 2.0 (четыре спереди и два сзади), мяти на скорости 600 МГц, 256 Мб допол ры и выверенной с точностью до микрона
поддержка Ethernet, WiFi и Bluetooth нительной памяти частотой 400 МГц, ци физики окружающего мира вы еще не
соединений. Приставка дружит с анало фровой звуковой чип HD 7.1 и 6гигабайт видели (или видели, если уже посмотре
говым и цифровым аудиовыходом HDMI. ный двухслойный HDдиск от Panasonic. ли наш DVD  прим. ред.). Достойным от
В консоль интегрирован MP3плеер iPod Revolution окажется самой миниатюрной ветом Gears of War для Xbox 360 должен
и программный комплекс iTunes. приставкой. По длине и высоте она чуть стать выход улучшенной версии Unreal
В принципе, PlayStation 3 можно сме больше трех сложенных друг на друга Tournament 2007. Все перспективные
ло называть компьютером. Благодаря стандартных коробок изпод DVDдис спортивные симуляторы от Electronic
специальному пользовательскому интер ков. Как и остальные консоли, малютку Arts пожалуют и на PlayStation 3. Всего
фейсу геймеры получат доступ к графи дозволяется ставить вертикально или го на Е3 для PS3 анонсировали ровно 31 иг
ризонтально. ру.

ДОЛЛАРЫ Газета New York Times взяла на себя


Собери их всех смелость утверждать, что, в отличие от
своих конкурентов, Nintendo Revolution
Хотя Xbox 360 и выйдет раньше PS3, но достаточно отказывается поддерживать телевизоры
взглянуть на статистику продаж консольного рынка
с высоким разрешением. Впрочем, есть и
за 2004 год, чтобы понять, что победить Sony будет
хорошие новости. Наконецто Nintendo
не так уж легко:
решилась пойти в онлайн. Благодаря Wi
1. Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2) 
5,1 млн. проданных экземпляров
Fi соединению со специального сервиса
2. Halo 2 (Xbox)  4,2 млн. будет позволено скачивать демоверсии
3. Madden NFL 2005 (PlayStation 2)  3,2 млн. игр и патчи. Nintendo не упустила случая
4. ESPN NFL 2K5 (PlayStation 2)  1,5 млн. блеснуть оригинальностью: покупатели
5. Need for Speed Underground 2 (PlayStation 2)  Revolution получат возможность зака
1,4 млн. чать в приставку со специального сервера
6. Pokemon FireRed (Game Boy Advance)  1,2 млн.
7. NBA Live 2005 (PlayStation 2)  1,2 млн.
8. SpiderMan 2 (PlayStation 2)  1,1 млн.
9. Halo: Combat Evolved (Xbox)  1,1 млн.
10. ESPN NFL 2K5 (Xbox)  1 млн.
Как видите, шесть позиций занимают продукты для
PlayStation 2, а для Xbox всего лишь три. И хотя
Microsoft получит для своей консоли целых полгода
Если его бросить, он всегда возвращается к
PlayStation 3

форы, ей все равно нужно будет очень постараться, своему владельцу! Внешний вид геймпада PS3
чтобы хотя бы догнать Sony. И это только на амери имеет мало общего с традиционным Dual Shock.
канском, практически родном, рынке. Однако следует учесть, что данный дизайн еще не
является итоговым

22
war.qxd 11.07.2005 21:21 Page 23

VIEW

Nintendo Revolution

Microsoft достаточно быстро отреаги


ровала на действия Sony. Ряд источни
ков утверждают, что заглавная статья
выпуска журнала Time от 23 мая 2005
года с улыбающимся Биллом Гейтсом на
обложке была от и до "проспонсирована"
всем известной корпорацией. В публика
ции сообщалось, что все представленные
на выставке игры для PlayStation 3 ока
зались чистой воды обманом. На самом
деле не существует ровном счетом ниче
го, а зрителям показывали заранее сре
жиссированные и отрендеренные кусоч
ки из псевдоигрового процесса. В общем,
покупайте Xbox 360. Он круче всех на
свете!
Представители Sony мастерски вы
шли из этой передряги. Глава Sony Com
puter Entertainment America Каз Хаири
сделал официальное заявление, в кото
ром он объяснил, что ряд игр действи
тельно были представлены заранее от
рендеренными видеороликами. Зато дру
гие проекты запускались в режиме ре MotorStorm (PlayStation 3)
ального времени на специально создан
ном для выставки прототипе, который в сего года. Если верить разработчикам, то А ведь у хитроумного Билли есть
точности эмулировал все технические по до наступления Рождества на данной еще и резерв главного командования.
казатели PlayStation 3. За графику в нем платформе железно появится чертова Называется он Halo 3. В продажу третья
отвечал чип от NVIDIA, который сильно дюжина первоклассных проектов: Call of часть отправится одновременно с выхо
смахивает на своего приставочного собра Duty 2, Condemned: Criminal Origins, дом PlayStation 3, то есть весной 2006
та и в скором времени появится в прода Full Auto, Kameo: Element of Power, года. Еще в запасе у Microsoft имеется
же для PC. Need for Speed: Most Wanted, Perfect эксклюзивный проект The Outfits (Вто
Список, состоящий исключительно из Dark Zero, Project Gotham Racing 3, рая мировая, очередная высадка десан
громких релизов,  это, конечно же, хо Quake 4, The Elder Scrolls 4: Oblivion, та, тактика со стратегическими элемен
рошо. Но не менее важными окажутся и The Godfather, The Outfit, Tiger Woods тами) от Relic Entertainment. Всего на
даты их выхода. Xbox 360 обещает обос PGA Tour 2006 и Tom Clancy`s Ghost Е3 для Xbox 360 было анонсировано 60
новаться на полках магазинов 14 ноября Recon 3. Как видите, одна игра краше игр. Из еще не упомянутых тайтлов сле
другой, и при этом дует отметить Dead or Alive 4, Tomb
учитываются интере Raider: Legend, Prey, Frame City Killer,
сы любителей разных Final Fantasy XI и линейку спортивных
жанров. симуляторов от Electronic Arts.
В последних числах мая опростоволо
А глаза такие добрыедобрые. силось руководство Midway. Сначала бос
Наверное, в "Фотошопе" их
сы издательства с превеликой помпой за
редактировали не один день
явили, что их компания собирается рабо
тать только с Sony. На следующий день
серьезные дяди в дорогих пиджаках были
вынуждены принести Microsoft публич
ные извинения и, заглаживая вину, анон
сировали под Xbox 360 аж семь игр. Их
релизы состоятся с 2006 по 2008 год.
Впрочем, львиная доля этих прожектов
появится сразу на двух приставках. На
пример, перспективная Stranglehold  иг
ра по мотивам культового фильма Джона
Tekken 6 (PlayStation 3)

23
war.qxd 11.07.2005 21:22 Page 24

VIEW

Full Auto (Xbox 360)

Call of Duty 2 (Xbox 360)

Ву "Круто сваренные" с Чоу ЮнФатом в


главной роли.
Весьма неопределенной выглядит си
туация с Nintendo. Компания не спешит
с мечом наголо кидаться в драку с двумя
конкурентами. Может сложиться впе
чатление, что подобная выжидательная
позиция вызвана далеко не самым луч
шим положением ее дел. Тем не менее,
злорадствовать и списывать Nintendo со
счетов еще слишком рано.
Президент компании Сатору преждевременно. Однако у нас не возни ment Кен Кутараги хорошенько прошелся
Ивата прав в том, что кон кает сомнений, что полного провала у по техническим характеристикам детища
сольный рынок сильно от Nintendo быть в принципе не может. своих главных конкурентов: "Microsoft хо
личается от PC'шного и по Скорее всего их консоль займет достой тела догнать и перегнать нас. Что ж, им это
спешность там ни к чему. В ную нишу на рынке электронных раз удалось. Со своей новой консолью они дого
настоящее время Nintendo влечений примерно так же, как сейчас нят и перегонят... PlayStation 2. Понимаете,
не пытается быть впереди это сделал GameCube. все ждали от Microsoft Xbox 2, а получили
планеты всей и поражать В качестве бонуса будет прилагаться Xbox 1,5. Наша приставка ускачет так да
общественность запре возможность стянуть из Сети демовер леко, что другим и не снилось. Все консоли
дельными характерис сии игр для Nintendo DS, которые свобод нового поколения согласны работать с
тиками новой приставки. но перекочуют на карманную консоль че HDTV, но достаточно одного взгляда, что
Господа просто делают рез WiFi соединение. бы понять, что они с нами и рядом не стоя
свое дело (можно сказать, ли. Если у когото и получится добиваться
тихой сапой). Какиелибо Словесная дуэль болееменее качественной картинки, то
прогнозы относительно В одном из своих многочисленных интер всенепременно выяснится, что консоль не
судьбы Revolution строить вью президент Sony Computer Entertain просчитывает физические законы так, как
это делает наша PlayStation 3. У нас не
Dead or Alive 4 (Xbox 360) приставка, а настоящий суперкомпьютер,
способный производить уйму вычислений
в секунду".
Не на шутку разошедшийся Билл
Гейтс сказал: "Предыдущая приставка да
ла нам пропуск на консольный рынок. Мы
с достоинством выстояли этот раунд, ока
завшись на твердом втором месте. Сейчас

The Outfits (Xbox 360)

24
war.qxd 11.07.2005 21:22 Page 25

VIEW

Правдоруб и отец
основатель сериала Metal
Gear Хидео Кодзима

Formula One (PlayStation 3)

Месть ситхов, или "Сколько сколько?" После премьеры PlayStation 3 появи


После знакомства с начинкой грядущих лись ходить слухи о том, что столь мощ
приставок нового поколения у геймеров ная приставка будет стоить порядка $700.
может возникнуть вполне логичный во Звучало это хоть и обоснованно (процес
прос: а в какую копеечку влетит все это сор Cell является совершенно новой и
пиршество современных технологий? очень дорогой разработкой, а графичес
Утихли шумные презентации Е3. Веду кий чип Reality Synthesizer намного мощ
щие игровые издания разродились воро нее GeForce 6800 Ultra за тысячу баксов),
ставки повысились, и мы можем составить хом аналитических статей, журналисты но не очень логично. Просто для того, что
Sony реальную конкуренцию. Теперь у взяли у руководителей Microsoft, Sony и бы превзойти конкурентов, PS3 должна
обеих компаний имеется хороший фунда Nintendo кучу интервью, но до сих пор не очень отличаться от них по цене. По
мент, на который они будут опираться во никто не может назвать конкретную цену последним данным, цена PS3 составит
время проведения второго раунда". каждой приставки. $400 (что примерно на $100 меньше ее се
Отличающийся непредвзятостью Вицепрезидент Microsoft Джей Ал бестоимости). Японский сайт Impress PC
взглядов именитый разработчик Хидео лард заявил, что Xbox 360 поступит в Watch указывает еще меньшую цену  40
Кодзима охарактеризовал начинки трех продажу по такой же цене, что и его тыс. иен, то есть $370. Там же утвержда
приставок следующими словами: "Play предшественник,  $300. Представители ется, что Nintendo Revolution обойдется
Station 3  это, разумеется, очень крутая аналитического агентства UBS Securities покупателям в 25 тыс. иен, что эквиво
махина, но разработчики могут попросту LLC Патрик Парр и Мартин Кечетто по лентно $230.
испугаться ее мощи и того, что их игры не лагают, что продажа Xbox 360 по рознич
будут соответствовать высочайшим стан ной цене $299 принесет корпорации Бил Quake 4 (Xbox 360)
дартам, продиктованным железом от ла Гейтса убыток в $75 за каждую при
Sony. В свою очередь Xbox 360  куда бо ставку. Зато шустрый онлайновый мага
лее простая машина, с которой намного зин Play.com уже принимает предвари
проще иметь дело. Revolution с ее воз тельные заказы на покупку Xbox 360 по
можностью скачивать старые игры из ин цене 399 фунтов стерлингов (порядка 700
тернета создает впечатление, будто для баксов!) и обещает клиентам доставить на
нее можно делать продукты с наимень дом дорогостоящую посылку уже 29 ноя
шим бюджетом". бря.

Quake 4 (Xbox 360)


НЕ СТОИТ НЕДООЦЕНИВАТЬ
NINTENDO
Если у вас сложилось впечатление, что Nintendo про
игрывает по всем позициям двум другим консолям,
то это не совсем так. Маркетологи пророчат
Revolution не более 10% процентов консольного
рынка в США, но в Японии потенциал этой приставки
очень высок. Так популярный японский журнал
Famitsu Weekly провел среди своих читателей опрос
на тему, ”Какую из трех приставок вы ожидаете
больше всего?”. И вот какие получились результаты:
➤ Nintendo Revolution  42,2 %
➤ PlayStation 3  39,8 %
➤ Xbox 360  18 %
Основными плюсами Revolution читатели назвали
(обратите внимание, вот оно  чистой воды влияние
особенностей восточного менталитета): миниатюр
ный дизайн и традиционный стиль от Nintendo, воз
можность скачивать старые игры для NES, SNES и
Nintendo 64, гипотетические новаторские решения
и доверие к разработчикам по части аппаратной
начинки.

25
war.qxd 11.07.2005 21:23 Page 26

VIEW

Gears of War (Xbox 360) Quake 4 (Xbox 360)

Лицом к лицу популярность формата DVD". Куда ции приходится для того, чтобы не со
В первых числах июня японское издание скромнее и миролюбивее оказались вы здавать излишние сложности геймерам.
Asahi Shinbun устроило приставочные сказывания Ситору Иваты, который по Мы искренне заботимся об их удобстве.
дебаты. От Sony выступал ее президент стоянно напирал на абстрактный "прин Наша приставка сможет похвастать
Кен Кутараги. За Microsoft отдувался ципиально новый подход к разработке очень интересным интерфейсом. В его
Робби Бах, а Revolution защищал прези игр", а о технических характеристиках создание мы вложили много денег, но он
дент Nintendo Сатору Ивата. Первым в Nintendo Revolution не проронил ни сло готов еще не до конца". Проще говоря,
атаку бросился Кен Кутараги, обвинив ва. нам намекнули, что навороченный гейм
ший Microsoft в неспособности придумы пад и интерфейс еще далеки от завер
вать чтото новое. Факт повышенного Атака клонов шения.
спроса на Xbox в США (иногда продажи После выставки у каждого производите
PlayStation 2 там опускались на второе ля возникли проблемы. Так, сотрудни Боевая ничья
место) он объяснил следующим образом: чающая с ATI Microsoft пожалела о Подведем итоги. Двое противников сразу
"Это как в карате. Новичок выиграл пару прекращении дружеских отношений c же ввязались в борьбу. Они жалят друг
очков у обладателя десятого дана. Вот NVIDIA. Все упирается в обратную сов друга PRвыпадами и упорно не желают
только его участь печальна и заранее местимость игр под Xbox для Xbox 360, уступать лидерство сопернику. Третий
предрешена". ибо на чипсете от ATI невозможно эму конкурент решил поберечь силы и пока
Затем перешел в контрнаступление лировать некоторые процессы в обход наблюдает за поединком со стороны. Про
Робби Бах. Он фактически повторил об права интеллектуальной собственности бьет час, и он тоже поднимется на ринг.
винительный текст статьи из Time и до NVIDIA. Дабы не нарушить целый во Ввиду огромного количества "за" и
бавил к нему, что на самом деле Xbox 360 рох патентов, руководство корпорации "против" выявить победителя в поединке
по техническим параметрам ничем не ус согласилось потратить внушительную "Xbox 360 vs. PlayStation 3" решительно
тупает PlayStation 3, а поддержка Sony сумму на незапланированные лицензи невозможно. Даже по очкам. За первого
семи беспроводных геймпадов и вовсе яв онные отчисления. говорят конкретные цифры, даты и на
ляется профанацией: "Подумайте сами, Хлопоты Sony выглядят куда прият звания. Второй берет огромным потенци
разве реально играть всемером за одним нее. Компания разослала по всему миру алом и не менее громкими именами со
телевизором? А два телевизора высокого более 100 комплектов с программным здателей грядущих игр. Не забывайте,
разрешения в одной комнате  это чудо обеспечением для разработчиков. Увы, до миновал всего лишь первый раунд, основ
вищная редкость в наше время". сих пор не имеет рабочего прототипа гра ная борьба еще впереди. От месяца к ме
Также Робби прошелся по стандарту фический чип Reality Synthesizer. сяцу схватка за покупателя будет стано
Bluray. Дескать, нечего лезть в калаш У Nintendo дела обстоят еще весе виться все жестче и жестче. Разумеется,
ный ряд, пока не придумают единый лее. В первых числах июня генеральный "Консоль" постарается держать руку на
стандарт носителей. На что Кен Кутараги директор Сигерю Миямото ошарашил пульсе событий и радовать вас свежими
ответил: "Мы уверены, что появление народ следующим заявлением: "Сейчас сообщениями о приставках нового поко
PlayStation 3 поднимет интерес к устрой мы то добавляем, то убираем из геймпа ления.
ствам, проигрывающим диски Bluray, да различные функции  очень веселое, По сравнению с крошечной Nintendo Revolution,
как в свое время PlayStation 2 повысила признаюсь вам, занятие. Убирать функ Xbox 360 кажется великаном

Killzone 2 (PlayStation 3)

26
squarya.qxd 10.07.2005 16:21 Page 27

E3
Final Fantasy XII

Final Fantasy XII


А гости все издевались:
Жанр JRPG “Горько! Горько!”
Издатель Square Enix
Разработчик Square Enix
Платформа PlayStation 2
Дата выхода Конец 2005
Сайт www.ff12.com/top.html

Сколькосколько ты
Председатель партии пушистиков выразил недо на шопинг потратила?
вольство сложившейся ситуацией
нообразные действия  от лобовой атаки
Об очередной Final Fantasy, пожалуй, до поддержки команды исцеляющими
следует писать не сухие анонсы, а априо заклинаниями. Особенно интригуют слова
ри петь ей дифирамбы. Square Enix рас разработчиков о том, что у игрока поя
сеивает туман вокруг сюжета и игрового вится возможность использовать в своих
процесса FFXII, но пока не спешит на целях рельеф местности, стратегически
звать точную дату ее выхода. Как извест размещая бойцов на “арене” с учетом их
но, продюсером и режиссером двенадца слабых и сильных сторон. Мы также смо
той части эпохальной RPGсерии являет жем в любой момент переключаться Без пластмассовых колец и гирлянд дешевых
рюшечек настоящему пирату не обойтись
ся Ясуми Матсуно, принимавший непос между персонажами. Камера теперь не
редственное участие в работе над Ogre будет закреплена в одной точке и приоб локациями. Дизайнеры постарались, что
Battle, Vagrant Story и Final Fantasy Tac ретет чудесную способность свободно бы все мизансцены запомнились нам сво
tics. Влияние маэстро особенно заметно во вращаться на все 360 градусов, демон ей масштабностью. Хотя при взгляде на
внешнем виде главных героев и более стрируя сражения с самой выгодной главных героев попрежнему не покидает
мрачной атмосфере. Действие FFXII про перспективы. Противники перес ощущение, что господа из Square Enix
исходит в мире Ivalice (знакомом мно танут действовать на нервы слу как обычно ставят эпатажность внешнего
гим по Final Fantasy Tactics чайными нападениями и будут вида персонажей в качестве самоцели,
Advance), где очередная группа видны на карте. Square Enix на напрочь забывая о каком
“избранников судьбы” собира конецто даровала нам возмож либо здравом смысле.
ется искать ответы на веч ность самим решать, ввязываться Впрочем, в отноше
ные вопросы, претворять ли в поединок или же тихо обойти нии серии Final Fantasy
в жизнь свои мечты особо агрессивных недругов по сте любая критика носит
(чужие, впрочем, то ночке. Таким образом, боевая сис
же), по мере сил защи тема FFXII значительно эволюцио
щать невинных и медлен нировала по сравнению с пошаго
но, но верно добираться до вым обменом ударами предыдущих
happy end’а. Однако послед частей. достаточно условный
нее под вопросом. С технической точки зрения характер. Когда дол
но и 4050 килограммов… обалденной барышни!!!

Двенадцатая глава этой двенадцатая Final Fantasy смо гожданная FFXII осча
Воистину, кролик  это не только ценный мех,

бесконечной фантазии жет порадовать всех дежурными стливит всех своим выхо
предложит нам существен графическими улучшениями. дом, мы, наверняка, будем
ные изменения в области бо Чегото сногсшибательного восхищаться великолеп
евой механики. Известно, что ждать вряд ли стоит: FFX и ными роликами, скрипеть
битвы в FFXII протекают в ре так достаточно близко по зубами от мелких огрехов
альном времени. Игрок управ добралась к потолку тех игрового процесса, пускать
ляет одним персонажем, в нических ресурсов скупую слезу на трогатель
то время как все осталь PS2. Благодаря но ных сюжетных моментах,
ные действуют в соответ вым возможностям морщиться от чересчур па
ствии с данными им ко движка FFXII смо фосных диалогов и стоя
мандами. Благодаря новой жет похвастаться аплодировать на финаль
системе “Gambit”, сорат продвинутой ли ных титрах. Все вполне
ников можно заставить цевой анимацией предсказуемо.
выполнять самые раз и обширными

27
squarya.qxd 10.07.2005 16:21 Page 28

E3
DQ VIII: Journey of the Cursed King

Dragon Quest VIII:


Journey of the Cursed King
серии в новый век высоких техно Потому что мы  БРИГАДА!
Жанр JRPG логий создание этой RPG было по
Издатель Square Enix ручено людям из LEVEL5 (Dark
Разработчик LEVEL5 Cloud 2), которые скрупулезно пе
Платформа PlayStation 2 ренесли все наработки мангаху
Дата выхода Зима 2005 (США) дожника Акиры Ториямы (Akira
Сайт www.squareenix.co.jp/dragonquest Toriyama) в полное 3D. Благодаря
этому внутриигровой мир расцвел
новыми красками и наполнился огромным
количеством очаровательных персона
жей с запоминающейся внешностью. Ло
кации поражают размерами: вы сможете ворительно. Сохраняя в своей основе
часами скитаться по равнинам и полям классическую пошаговую механику, бое
DQVIII, не отвлекаясь на созерцание эк вая система также может похвастаться
рана дозагрузки. Если далеко на горизон некоторыми приятными нововведениями.
те видна гора, то до нее вполне можно Всех членов команды теперь видно на эк
добраться пешком, или используя более ране, и их внешний вид и доступные к ис
быстрые средства передвижения. Как и в пользованию навыки меняются в зависи
предыдущих частях, присутствует цикл мости от экипированного оружия.
По степени популярности в смены дня и ночи. Разумеется, в ночное Сюжет DQVIII вряд ли поразит игро
Стране восходящего солнца с время суток окружающий мир выглядит ка голливудским размахом, однако сама
Dragon Quest может срав совсем подругому: например, в городах игра вне всяких сомнений заслуживает
ниться разве что Final Fan жители расходятся по домам и улицы внимания. Несмотря на то, что в Японии
tasy и японская лапша быст быстро пустеют. Грамотное использова эта красота вышла почти полгода назад,
рого приготовления. Сложно ние ресурсов PS2 позволило отобразить она лишь через полгода доберется до
передать, насколько теп масштабный мир DQVIII практически без США. Европейский релиз вообще под
лые чувства японские гей какихлибо подтормаживаний и падения вопросом.
меры испытывают в отно частоты кадров.
шении к этой игровой се В общей сложности прохождение
рии. Тем более сложно DQVIII может занять до тридцати часов.
переоценить значение Помимо основной сюжетной линии, пыт
выхода восьмой части ливых игроков ждет огромное количество
спустя четыре года творческого дополнительных квестов, на выполнение
простоя после DQVII. которых можно “подписаться”, путеше
Как известно, предыдущие ствуя по бескрайнему игровому миру.
инкарнации этой JRPG отличались Зачастую качественную RPG могут
исключительно консервативным техни испортить скучные битвы. С последними
ческим оформлением. Собственно, в по в DQVIII дела обстоят более чем удовлет
добной архаичности и скрывалась ключе
Позолоти ручку, красавица, всю правду скажу!
вая особенность игры. Разработчики де
лали акцент на классическом подходе к
игровой механике и техническим аспек
там. Тем не менее, вышедший в Японии
зимой 2004 года DQVIII стремительно на
верстал все прошлые упущения, щеголь
нув исключительным качеством визуаль
ного ряда. Посмотреть было (да и до сих
пор есть) на что. С целью сопровождения

Берегите природу нашу… Пожалуйста

28
squarya.qxd 10.07.2005 16:25 Page 29

E3
Front Mission Online

Front Mission Online


Пробки на современных дорогах
Любой поклонник игр Squa понастоящему страшные
Жанр Online Action/RPG re Enix знаком с серией Front
Издатель Square Enix Mission хотя бы понаслышке. Не
Разработчик Square Enix так давно четвертая часть этой
Платформа PlayStation 2 RPG испытала на производи
Дата выхода Весна 2005 (Япония) тельность ресурсы PS2. Теперь
Сайт www.playonline.com/fmo/index.shtml разработчики собираются пере
нести сражения с участием ги
гантских роботов вэнзеров на просторы
всемирной паутины. Разница лишь в том,
что Front Mission Online больше походит
на банальный action а ля Armored Core,
чем на тактическую RPG а ля шахматы. присутствует возможность выбрать класс
Дерзнувшие попробовать свои силы в он пилота, от которого будут зависеть силь
лайновых баталиях смогут выбрать одну ные и слабые стороны вашей боевой еди
из двух враждующих фракций O.C.U. ницы. При этом шанса изменить принятое
или U.S.N. решение по ходу игры не предусмотрено.
На макаронной фабрике давеча случился очередной Много внимания уделено созданию Всего было заявлено три типа вэнзеров:
взрыв виртуального воплощения. Помимо стан осадные, ракетные и ремонтные. Согласи
дартных опций изменения внешности, тесь, пока негусто.

Fullmetal Alchemist 2:
Curse of the Crimson Elixir
Жанр Online Action/RPG
Издатель Square Enix
Разработчик Racjin
Платформа PlayStation 2
Дата выхода Июль 2005
Сайт www.squareenix.com/jp

Игры серии Fullmetal Alchemist мучи


тельно долго выбираются за границы
Страны восходящего солнца. Процесс ло
кализации первой Fullmetal Alchemist времени не предвидится, так что евро
and the Broken Angel длился порядка го пейцам опять придется довольствоваться
да. Самое обидное в том, что релиз этих одним лишь импортом. Обе игры основа
action RPG в PAL формате в ближайшем ны на манге и аниме сериале Fullmetal
Alchemist, повествующем о приключени
ях (равно как и злоключениях) братьев
Эдварда и Альфонса Элрика (Edward и
Alphonse Elric), способных превращать с
помощью алхимии обычные предметы в
смертельное оружие.
Curse of the Crimson Elixir является
приквелом к Broken Angel. Благодаря
увеличению бюджета разработчики смог
ли существенно повысить уровень техни
ческого исполнения: cell shaded (то бишь

стилизованная под мультфильм) графика


выглядит весьма и весьма. Помимо всего
прочего, вторая часть примечательна
усовершенствованной комбо системой,
новыми возможностями по использова
нию навыков алхимии и продвинутым ис
кусственным интеллектом.

29
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 30

E3
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts II
Тьмы в человеческих (и не толь

Жанр JRPG ко) сердцах и, что самое главное,


Издатель Square Enix/Buena Vista Interactive настоящей дружбе, слегка наив

Разработчик Square Enix ной и пафосной, но от того не ме

Платформа PlayStation 2 нее прочной.


Дата выхода Конец 2005 (Япония) В основе игрового процесса

Сайт www.square
enix.com/jp все тот же сплав action и RPG

составляющих с энным количе

Вряд ли кто
нибудь сомневался ством приятных нововведений. Это под

в возможности появления сиквела разумевает усовершенствованную бое

этой замечательной игры с учас


вую систему с использованием расши

тием персонажей из мультфиль


ренного арсенала мечей
ключей (Key

мов студии Диснея и игр от Squa


blades), применение магии и нескольких
re Enix. новых видов атак. В определенные мо

Благодаря успеху Kingdom менты сражений появится возможность


Hearts (2002 год) разработчикам бы

ли развязаны руки, что дало им


больше самостоятельности и прос

тора для творчества. Вторая часть


обещает быть гораздо мрачнее
предшественницы и нести ряд фи

лософских идей, рассчитанных на


взрослую аудиторию. Нас ждет
продолжение истории о путешест

виях по красочным мирам, битвах с


легионами Бессердечных (Heartless),
извечному противостоянию Света и Мистер Андерсон? Только вас и дожидались
Enix заявляют, что вторая часть будет на
две головы превосходить первую бук

осуществить ряд весьма зрелищных и вально во всем, от общей продолжитель

кинематографичных выпадов, наносящих ности до количества сюжетных сценок.


недругам дополнительные повреждения. Подобным обещаниям очень хочется ве

Нечто подобное присутствует в God of рить. Уже сейчас KH2 с ее новыми мира

War. На E3 были продемонстрированы ми, графическими улучшениями, впечат

свежие видеоролики геймплея и демо


ляющими битвами и интригующим сюже

версия с несколькими уровнями. Приме


том выглядит очень многообещающе.
чательно, что команда персонажей KH2 Учитывая, что релиз состоится еще не
не ограничится героями одних лишь скоро, у разработчиков есть отличный
мультфильмов: в ее состав также войдет шанс повторить и даже приумножить ус

Красный дракончик это вам не зеленая капитан Джек Воробей из “Пиратов Ка


пех первой части.
собачка: от него так просто не избавишься рибского моря”. Представители Square

Dirge of Cerberus:
Final Fantasy VII
фантазии” в 3D. Тем не менее, многие иг
Орудия, товсь… Пли!
Жанр Action/RPG роки до сих пор регулярно проходят ее от
Издатель Square Enix начала до конца. Вопрос о том, можно ли
Разработчик Square Enix на самом деле воскресить Айрис, уже
Платформа PlayStation 2 давно перешел в разряд риторических,
Дата выхода Не объявлена сродни “есть ли жизнь на Марсе?”. Учтем
Сайт www.square
enix.com/jp также, что открытая концовка FFVII как
никакая другая располагает к разного ро

В последнее время Square Enix про


да фантазиям и, как показывает практи

являет повышенное внимание к вселен


ка, отнюдь не “последним”.
ной Final Fantasy VII. Возможно, это События Dirge of Cerberus происхо

обусловлено тем, что из всех вышедших дят ровно через три года после заверше

одиннадцати частей седьмая может по


ния FFVII. Главным протагонистом игры
хвастаться наибольшей популярностью. станет Vincent Valentine. Будем надеять
судьбе жителей города Midgar, а также
Почти девять лет прошло с тех пор, как ся, что сюжет прольет свет на темное ответит на вполне традиционный для фа

FFVII ознаменовала переход “Последней прошлое этого героя, поведает нам о натов вопрос: “Что же там было дальше?”

30
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 31

E3
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
ше похожий на зенитное орудие, пред скриншоты и внимать обещаниям Кита
Господи, прости мя грешного…
Придется меня всех внутри замочить назначенное для сбивания стратегичес зесана выпустить Dirge of Cerberus “как
ких бомбардировщиков. Здесь следует можно скорее”.
заметить, что львиную долю геймплея
DoC будет занимать экшнсоставляющая,
хоть и с вкраплением RPGэлементов.
Дело в том, что продюсер Йосинори Кита
зе (Yoshinori Kitase) является большим
поклонником шутеров, таких как Half
Life и Medal of Honor, что и объясняет
жанровую принадлежность его нового
проекта. К сожалению, на Е3 не была
продемонстрирована демоверсия игры.
Представители Square Enix объясняют
Игра названа “Погребальная песнь этот досадный факт тем, что DoC нахо
Цербера” в честь главного оружия Вин дится на ранней стадии разработки и ба
сента. Это внушительного размера ствол нально не готова к публичной демонстра Забавный светящийся костюм работает
(точнее говоря  целых три ствола), боль ции. Нам остается лишь разглядывать от полутора сотен пальчиковых батареек

Advent Children Заставка Final Fantasy VII из технической


демо$версии PS3 (то, что для первой
PlayStation было отрендеренной заставкой,
для третьей $ обычная графика из игры)

Помимо непосредственно игровых


проектов, у Square Enix было в запасе
еще несколько приятных сюрпризов для
всех посетителей ее стенда, коих, поверь
те, собралось немало. Разработчики весь Square Enix наконецто определилась с
ма оригинально “пошутили”, показав на точной датой выхода этого CGфильма в
большом экране видеоролик, наглядно США (13 сентября). Про Европу, увы, не
демонстрировавший технические воз было сказано ни слова. На Е3 можно было
можности PlayStation 3. Вся соль в том, увидеть очередной сногсшибательный ро
что это видео в точности копировало на лик, “склеенный” из самых зрелищных
чальную заставку Final Fantasy VII и по моментов фильма. Действие Advent
качеству картинки, на первый взгляд, Children происходит через два года после
практически не уступало FF VII: Advent событий FFVII. Фанаты смогут лицезреть
Children (спешим разочаровать заламы любимых героев во вполне мирной обста
вающих в счастливом экстазе руки фана новке, которая, впрочем, быстро сменится
тов  на PS3 не будет римейка FFVII). масштабными сражениями, украшенны
Что касается самой Advent Children, то ми потрясающими спецэффектами.

Нет! Не смотрите, не смотрите на кадры из Final


Fantasy VII Advent Children!.. Ну вот, теперь
у вас на одну цель в жизни больше

31
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 32

E3
Metroid Prime: Hunters
Metroid Prime:
Жанр
Издатель
Разработчик
Action
Nintendo
Nintendo Software Technology
Hunters
Платформа DS
Дата выхода Октябрь 2005
Сайт www.metroidhunters.com

Metroid Prime: Hunters  вовсе не


порт близкой по названию игры с Game
Cube, а свободное изложе
ние на заданную тему.
Классический FPS,
призванный продемон
стрировать с лучшей
стороны технические
данные консоли и ее глав
ную особенность  чувстви
тельный к прикосновению
нижний экран. Он может
быть использован для непо
средственного управления
нашей героиней. Для тех,
кому такой вариант пока
жется чересчур сложным
или неудобным, предус
мотрена классическая
“кнопочная” схема, а
Хоть графика в целом и оставляет желать лучшего, Не желаете ли принять ванну в раскаленной лаве?
также еще как минимум
спецэффекты все равно на высоте
три запасных варианта. окажется в центре внимания, в то время
Ну и, наконец, самое прилагающейся при покупке DS демо как сингл, традиционно не изуродован
лакомое  мультиплеер. Ре версии он был рассчитан на четырех уча ный глубоким сюжетом, будет лишь “обя
ализованный посредством встроенной в стников. Есть все основания полагать, что зательным блюдом”.  NK
консоль системы беспроводной связи, в именно многопользовательский режим

Geist Зловещая мегакорпорация  хорошо. Генетически модифицированные солдаты  замечательно. Мутанты  от
лично! Но откуда здесь взялся каменный голем?

Жанр FPS
Издатель Nintendo
Разработчик nSpace
Платформа GameCube
Дата выхода II квартал 2005 года
Сайт www.nintendo.com

tendo плацдармом для своих проектов, Авторы неплохо проработали картин


страдают приступом вдохновения. При ку, но, несмотря на то, что Geist  игра не
Хорошие шутеры для консолей легко киньте сами. Что не эксклюзивный шутер мультиплатформенная, ничем особым пе
пересчитать по пальцам, а хороших FPS для GC, так стопроцентный хит. Вот ред конкурентами она похвастаться не
для GameCube так и вообще днем с огнем только хитов в этом жанре меньше, чем может. Качество графики варьируется от
не сыскать. При этом, похоже, что разра ролевых проектов для Xbox. Неудиви скриншота к скриншоту: то вполне себе
ботчики, выбравшие приставку от Nin тельно, что когда nSpace объявила о раз нечего, то скалы состоят из нескольких
работке Geist, геймеры и пресса встрети треугольников. Судя по материалам Е3,
ли новость с распростертыми объятиями. nSpace не смогла показать себя коман
32
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 33

E3
Geist

дой, способной выдать игру с сильной


технической стороной, но и в грязь лицом
Geist не падает.
Сюжет разворачивается в далеком
будущем. Живется всем неплохо, пока на
свет не появляется корпорация, занима
ющая темными делишкам втайне от пра ку. Жизни бестелесного Райми угрожают
вительства. Естественно, такой расклад разнообразные ловушки на призраков, а
никого не устраивает (кроме самой кор на более поздних этапах  монстры, вы
порации, которойто как раз все нравит ляться в других существ. Поначалу аст ращенные в генных лабораториях Volks
ся), и власти отправляют разобраться ральный дух Райми слаб и способен уп Corp.
лучшее подразделение, которое благопо равлять разве что крысами и птицами, но По словам разработчиков и самой
лучно и проваливает операцию. Сам же в дальнейшем получит возможность кон Nintendo, Geist априори позиционируется
главный герой и один из бойцов, Джон тролировать солдат. Любители проходить как стопроцентный хит, а может даже и
Райми, становится подопытным кроликом игры, используя stealthнавыки, смогут шедевр на все времена. Кто его знает.
в одном из экспериментов Volks Corp. и вести “животный” образ жизни, а пред Сколько раз мы покупались на громкие
лишается своего тела. почитающим играть, стреляя во все, что прессрелизы, заявления создателей, не
Став призраком, мы сами вольны вы движется, придется управлять людьми. шаблонный для жанра геймплей? Много.
бирать способ прохождения уровней. Так Разумеется, в астральном состоянии Но все же иногда предсказания в адрес
как Джон бестелесен, он обрел новые воз Джон не так уж и неуязвим, иначе Geist какогонибудь проекта и сбывались. 
можности. Например, способность все превратился бы в туристическую прогул Д.М.

Advance Wars Dual Strike


Герои серии не меняются от игры к игре Военные действия идут не только на суше, Жанр Strategy
но и в воздухе Издатель Nintendo
Разработчик Intelligent Systems
Платформа Nintendo DS
Дата выхода Август 2005
Сайт www.nintendo.com

Главная фишка продолже


ния одного из ключевых сериа
лов Intelligent Systems связана
с особенностями самой при
ставки: с помощью стилуса на
тактильном экране NDS можно
отдавать приказы юнитам, а
верхний экран лишь отобража
ет происходящее в игре. Ктото
скажет: “Чемто напоминает
управление мышкой в RTS для
PC”, и будет прав. Один из луч
ших тактический сериалов об
завелся удобным интуитивным
управлением.  Д.М.

33
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 34

E3
The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda:
Twilight Princess
Жанр Adventure/RPG возможность поиграть
Издатель Nintendo протагонистом в нечело
Разработчик Nintendo вечьем облике.
Платформа GameCube В последние время
Дата выхода Конец 2006 пошли занятные слухи о
Сайт www.zelda.com/universe/game/legendzelda том, что новая The Le
gend of Zelda является
Судя по имеющейся информации, продолжением Ocarina of Time. В свою
впечатлениям от трейлеров и скупым от очередь ролики игры демонстрируют
зывам руководителей проекта, The большое количество мелких деталей, кос
Legend of Zelda во многом сохранит фир венно подтверждающих это. Та же ко
менные черты прежних шедевров Си няга, та же мелодия, с помощью кото
герю Миямото, но обзаведется рой Линк подзывает лошадь, зомби,
более мрачной и реалистичной драка с представителем расы пе
графикой. Главный герой, в щерных людей, появившихся в
отличие от Wind Waker, на Ocarina of Time. Некоторые ло
конецто успеет повзрос кации сильно напоминают ок
леть. Если раньше он рестности замка, а ночью из
владел лишь азами фех земли поднимаются армии скеле
тования, то теперь полно тов. Складывается ощущение, что
стью освоил все тонкости нас действительно ждет сиквел
этого боевого искусства и в классики. выше практически всех своих конкурен
любой момент так и норовит пока Наблюдать игру на экране тов. Графика изумительна, можно даже
зать какойнибудь приемчик. Ну, пря  сплошное удовольствие. До сказать  совершенна.  Д.М.
мо Prince Persia: Warrior Within с его выхода еще далеко и у со
стареющим принцем. Невооруженным здателей есть время сде
взглядом заметно, что подопечные Ми лать графику еще лучше. Но да
ямото решили расширить аудиторию же на нынешнем этапе разработ
проекта за счет более зрелой про ки картинка выше всяких по
слойки геймеров, жаждущих хлеба хвал. Немногие игры могут по
и зрелищ. Авторы наконецто решили за хвастать такой великолепной
крутить сюжет и подсунули просто обес анимацией. Принимая во внима
кураживающую новость. Линк… оборо ние количество выделенных на персона
тень! Так что нам будет предоставлена жей полигонов, плавность движений ге
Это ты меня гиперссылкой назвал? роев и традиционно потрясающий ди
зайн, можно утверждать, что в визуаль
ном плане творение Nintendo на голову
Кадры решают все.
Вот посмотрите, какой кадр!
Действительно решает

Вот ваш остановленный конь, где у вас тут


горящая изба?

34
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 35

E3
Animal Crossing
Animal Crossing
Жанр Simulation/RPG нитых The Sims. Игрок выбирает персо
Издатель Nintendo нажа и попадает в мультяшный город,
Разработчик Nintendo где начинает с нуля строить свою жизнь.
Платформа Nintendo DS Animal Crossing отличается от своих то
Дата выхода IV квартал 2005 варок по жанру наличием виртуальных
Сайт www.nintendo.com часов, которые идут секунда в секунду с
реальным миром  если вы включите при
Совсем скоро популярная в Японии ставку ночью, то обнаружите персонажа
серия симуляторов жизни доберется и до мирно спящим. Тактильный экран ис
Nintendo DS. Геймплей портативной вер пользуется для отображения жизненно
сии Animal Crossing практически не от важных параметров и управления прота
личается от того, что мы видели на Ga гонистом в различных минииграх.  Д.М.
meCube и во многом напоминает знаме

Fire Emblem:
Path of Radiance
Жанр Тактическая RPG За этими квадратиками можно
Издатель Nintendo и не разглядеть, что идет абордаж,
причем, сражаются целых три корабля
Разработчик Intelligent Systems
Платформа GameCube
Дата выхода 2005
Сайт www.nintendo.com

Intelligent Systems готовит продолже


ние популярной серии тактических
JRPG. Наконецто Fire Emblem появится
и на старших консолях. В игре будет ис
пользована тотально перерабо
танная система скиллов пер
сонажей, появится трехмер
ная графика и большое ко
личество добавлений и но
вовведений. Конечно, кар
тинка звезд с неба не хва
тает, но удостоившиеся
возможности поиграть
в демку коллеги во
весь голос кричат
о первоклассном
геймплее и сю
жете.  Д.М.

New Super Mario Bros.


В игре будет море знакомых с детства видов врагов Немо вправо. Стоп! Не та игра...
Жанр Платформер
Издатель Nintendo
Разработчик Nintendo
Платформа Nintendo DS
Дата выхода Не объявлена
Сайт www.nintendo.com

It’s me, Mario!.. Миллионы геймеров


по всему миру застывают на месте, услы
шав этот харизматичный голосок, и не После трехмерного римейка Mario 64 раз родителя на SNES, можно отметить нали
вольно начинают улыбаться. Вскоре это работчики взялись за другую, не менее чие полигонной графики.  Д.М.
чувство вновь предстоит пережить и вла культовую часть сериала Super Mario
дельцам двухэкранного чуда от Nintendo. Bros. Из основных отличий от своего пра
35
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 36

E3
Dance Dance Revolution with Mario

Dance Dance Revolution


with Mario
как нетрудно догадаться, присутствием Кажется у Марио троится в глазах. Танцы до добра
Жанр Puzzle не унывающего усатого водопроводчика. не доводят
Издатель Nintendo Устроив очередной турнир по теннису,
Разработчик Konami Марио переквалифицировался в профес
Платформа GameCube сионального танцора. DDR with Mario ни
Дата выхода Октябрь 2006 сколько не отклонился от исконных тра
Сайт www.nintendo.com диций сериала и содержит лишь пару но
вых режимов игры. Так что вновь заго
Не успели геймеры отдохнуть от ве тавливаем коврики, зовем друзей, сажа
черних посиделок за DDR, как Nintendo и ем не умеющих танцевать готовить бу
Konami анонсировали Dance Dance Revo терброды и устраиваем соревнование. 
lution with Mario для GameCube, которая Д.М.
отличается от своей предшественницы,

Castlevania:
Dawn of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sor ностью использовать души поверженных
Жанр Action/Adventure row  прямое продолжение противников для получения дополни
Издатель Konami Aria of Sorrow, последней ча тельных способностей. Не претерпит су
Разработчик Konami сти сериала для GameBoy щественных изменений и хорошо знако
Платформа DS Advance. Игра унаследует от мый движок, с той лишь разницей, что
Дата выхода Осень 2005 предшественницы главного возрастет общий уровень качества гра
Сайт www.konami.com/gs/dawnofsorrow персонажа со всеми его скил фической обертки.
лами, в том числе  возмож Подавляющее большинство новшеств
окажется сосредоточенным на возможно
Использование нижнего экрана консоли DS
в качестве основного – вызов уже устоявшимся стях нижнего экрана консоли. Именно на
принципам нем развернутся все события, в то время
как верхний будет служить вспомога
тельным целям  отображать карту, ин
вентарь и т.п. Тактильность нижнего эк
рана позволит игроку напрямую общать
ся с виртуальной средой. Более того, вы
нудит, ибо без использования стилуса
окажется невозможным устранять неко
торые препятствия и расправляться с
боссами. И, разумеется, нас ждет очеред
ное эпическое сказание о противостоянии
света и тьмы.  NK
Галина Бланка буль#буль... Дайвингом придется за#
ниматься и на этот раз, будьте морально готовы

36
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 37

E3
Castlevania: Curse of Darkness

Castlevania:
Curse of Darkness
этом, по словам самих разра
Жанр Action/Adventure ботчиков, по уровню притя
Издатель Konami заний окажется ближе к
Разработчик Konami Symphony of the Night (PS
Платформа PlayStation 2, Xbox one), нежели к более аскетич
Дата выхода Осень 2005 ной и следующей традициям
Сайт www.konami.com/gs/curseofdarkness ранних эпизодов LoI. Новый
герой, захватывающая сю
“Ни одна хорошая идея не должна ос жетная линия, проверенный в бою
таться без продолжения”  именно под геймплей, множество RPGэлементов, ве
таким девизом трудится команда Кодзи ликолепная графика и традиционно серь
Игараси над дальнейшей “трехмеризаци езные боссы… Добро вновь пожаловать в
ей” серии Castlevania: Lament of Innoce мир Castlevania!  NK
nce в свое время убедила нас в том, что
провал первых попыток перенести серию Налицо контраст между скудными ландшафтами и
проработанными моделями персонажей
в 3D (имевших место еще на приснопа
мятной Nintendo 64) был лишь следстви
ем слабой реализации множества иннова
ционных задумок и низких возможностей
самой приставки. СCoD впитает в себя
все лучшее от предшественницы, при
Темные силы реют над нами...
Но у нас для них припасен меч и много чего еще

Death, Jr.
Жанр TPS/Платформер Death, Jr.  первый Учился себе в обычной школе, самый
Издатель Konami Digital Entertainment  America проект для PSP, видео обычный паренек  Смерть младший, и
Разработчик Backbone Entertainment фрагменты из которого был у него самые обычные школные дру
Платформа PSP чуть более года назад бы зья  зомби, сиамские близнецы, прочие
Дата выхода Лето 2005 ли продемонстрированы
Сайт www.konami.com/gs/deathjr публике. Владельцев пе
реносной консоли от Sony
ожидает весьма любопытный платфор
Красиво. Атмосферно. И забавно, к тому же
мер с крепким геймплеем, дополненным
колоритными персонажами, взаимоотно
шения которых подарят геймерам море
веселья.
А ну$ка убери свой чемоданчик...

37
squarya.qxd 11.07.2005 14:38 Page 38

E3
S.L.A.I.
уродцы. И отправились они на самую чили на свободу. Мало того, что они об Помимо обычных стволов, для истребления супоста
обычную школьную экскурсию в музей, ратно забирать не желают, так и еще за тов наш герой использует и более интересное ору
где девочка из его класса по имени Пан хватили в плен друзей нашего героя. жие. Например, фирменную косу своего родителя
дора (не иначе родственница той самой Но мерзавцы не с тем связались, что
любознательной Пандоры из греческой бы загнать тварей обратно под деревян
мифологии) проявила повышенное любо ную крышку  у Смерти младшенького
пытство и открыла древнюю шкатулку. В есть приличный арсенал оружия, удоб
древней шкатулке прятались древние ная в применении комбосистема и став
злые силы, во главе с главным мерзавцем ший признаком хорошего тона эффект
Молохом, которые благополучно и выско slow motion.  NK

S.L.A.I. (Steel Lancer Arena


International) Режим splitscreen все еще не выброшен на свалку
истории, хотя на дворе давно наступила эпоха он
лайнового мультиплеера
О причинах необъяс
Жанр Simulation нимой любви японской
Издатель Konami Digital Entertainment  America попкультуры к гигант
Разработчик Konami ским роботам давно уже
Платформа PlayStation 2 можно писать ученые
Дата выхода Осень 2005 трактаты и диссертации.
Сайт www.konami.com/gs/slai Если анонсы нам не лгут,
то S.L.A.I.  типичный
Чтото кудато летит, чтото гдето взрывается… симулятор боевого робота. Одна из клю
Красота! чевых особенностей игры  потрясающий
по масштабу набор вариаций тюнинга,
включающий более миллиона различных
конфигураций мехов. Основной упор бу
дет сделан на сетевом режиме (принять футуристическая атмосфера  набор вес
участие в котором смогут до четырех же ких аргументов, с помощью которых раз
лающих), а также на различных тактиче работчики надеются привлечь внимание
ских возможностях ведения боя. Пре масс к этому продукту. Если не подведет
красно выполненная графика, потрясаю реализация, то поклонникам Mech
щие видео и звуковые эффекты, огром Assault и Armored Core будет где развер
ные локации и безупречно воплощенная нуться.  NK

Coded Arms
лишь первые шаги по вла
Жанр FPS дениям PSP. Возможно,
Издатель Konami Digital Entertainment  America именно на эту игру в буду
Разработчик Konami щем станут равняться.
Платформа PSP Кроме очень качественного
Дата выхода Лето 2005 внешнего вида здесь при
Сайт www.konami.com/gs/codedarms сутствует впечатляющий
выбор оружия (более трид
Сложно поверить, что проект выходит цати наименований) и многопользова
на портативной платформе: такая графи тельский режим на четыре персоны. По
ка нечасто встречается и на PS2. В ос мимо прочего разработчики стараются
тальном СА  вполне традиционный FPS завлечь нас атмосферой фантастического
со всеми характерными атрибутами, но триллера, а с целью повышения реигра
не более того. Впрочем, не будем забы бельности в игру включен генератор слу
вать, что столь популярный жанр делает чайных локаций. Coded Arms уже вышла
Вы можете поверить, что перед вами скрин из игры
на территории Японии и в обозримом бу
с портативной консоли? дущем доберется и до нас.  NK
В такую тушу трудно не попасть!

38
squarya.qxd 11.07.2005 14:39 Page 39

E3
Metal Gear Solid 4
Хиде я?

Metal Gear Solid 4


Computer Entertain
Жанр Action
ment Japan West
Издатель Konami
Team), которая, как
Разработчик Kojima Productions
утверждает офици
Платформа PS3
альный манифест,
Дата выхода Не объявлена
собирается выдавать
Сайт www.konami.jp/gs/kojima_pro/english/004.html
нагора продукцию
исключительно выс
Как и следовало ожидать, надолго ос шего сорта. “Мы постараемся вернуться в
тавлять в покое вселенную Metal Gear эпоху, когда продажи игр напрямую зави Болтовней о геймплее Кодзима заинт
разработчики не собирались. Слухи о ра сели от уровня их качества. Мы  нечто риговал всех еще пуще. Страждущей об
боте над следующим эпизодом ходили еще большее, чем просто бизнеспроект, мы  щественности было поведано о внедрении
до выхода Metal Gear Solid 3: Snake Eater, коллектив творцов”. Смелые и правиль в игру некоего основополагающего прин
а первые официальные заявления по по ные слова, дело за малым  воплотить их в ципа nowhere to hide (“негде спрятаться”).
воду были озвучены еще полгода назад. осязаемую реальность. Что это значит? Сам Кодзима утвержда
К презентации проекта на выставке Е3 Что касается непосредственно игры, то ет, что ни одно из мест, где герой сможет
Хидео Кодзима подошел с присущим ему о ней известно следующее. Главным геро схорониться, не гарантирует стопроцент
юмором и остроумием. Видеоролик MGS 4 ем окажется наш общий любимец Солид ную защиту от вражеских глаз. Вирту
мы досматривали, лежа под столом, ути Снейк, отбивший свой законный стул с альный мир в MGS4 будет динамично из
рая слезы и задыхаясь от хохота. Зайдите надписью main character у завоевавшего меняться. То есть, если вы решили спря
на наш DVD в раздел Special и оцените, с весьма спорную репутацию Рэйдена. О таться, например, за машиной, то она мо
каким изяществом и цинизмом маэстро сюжете можно лишь строить догадки, бо жет уехать. Если за деревом  его могут
Хидео высмеял будоражившие публику лееменее точно известно только время спилить. Звучит все это весьма многообе
слухи о кадровой ротации внутри работа действия: MGS 4 является сиквелом MGS щающе. Остается посмотреть, как подоб
ющей над сериалом команды. При этом о 2: SoL. О прочих задействованных персо ные наполеоновские планы будут претво
самой игре было сказано не так уж много. нажах сказать чтолибо трудно, правда, в рены в жизнь. Также великий игродел об
Однако теперь окончательно и беспово прессрелизах и на просторах всемирной молвился о возможном появлении онлай
ротно расставлены все точки над “i” в во Сети появились выполненные в узнавае нового режима и объединения с Metal
просе о том, кто будет участвовать в рабо мом стиле артработы дизайнера Едзи Gear Acid 2, которая должна будет выйти
те над проектом. Самое главное  Кодзима Синкавы, на которых помимо Снейка и на PlayStation Portable.
попрежнему на капитанском мостике! Рэйдена изображены Мерил, Оцелот, Нам же остается находиться в пред
Проект разрабатывается дочерней по Вамп, Отакон, а также две неопознанные вкушении, надеяться на лучшее и верить
отношению к Konami студией Kojima Pro личности, одна из которых вполне может в Кодзиму. С нетерпением ждем свежих
ductions (в недалеком прошлом  Konami оказаться легендарным Биг Боссом. новостей от Хидео и компании.  О.Г.

39
squarya.qxd 11.07.2005 14:39 Page 40

E3
Crime Life: Gang Wars
Crime Life: Gang Wars
Меня мало, но я с дедушкиным тесаком мере роста репутации в
Жанр TPS арсенале главного ге
Издатель Konami роя и его сподвиж
Разработчик Konami ников появятся но
Платформа Xbox, PS2 вые пушки и при
Дата выхода Осень 2005 емы рукопашного
Сайт www.konamicrimelife.com боя, а стоянки по
полнятся свеже
Знаменитая японская компания (вер добытыми тачка
нее, ее европейское подразделение) дела ми и мотоциклами.
ет игру о нелегких буднях обитателей Обилие массовых
американских черных кварталов. (И не потасовок и чрез
удивительно, только ленивый сейчас не мерное употреб
хочет повторить успех GTA: San And придется постепенно сколачивать банду, ление фраз “YO!
reas.) В Crime Life: Gang Wars геймерам сдерживать натиск конкурирующих пре Wazup man?!”
предстоит взять под опеку молодого аф ступных группировок, подминать под се гарантировано. 
роамериканца по имени Тре. Поначалу бя улицы, а затем и целые кварталы. По В.Ч.

Stranglehold
ются). Если верить разра
Жанр FPS ботчикам, то нас ожидает
Издатель Konami Digital Entertainment  America виртуальное продолжение
Разработчик Konami боевика “Круто сварен
Платформа PSP ные”. Именно оттуда родом
Дата выхода Лето 2005 Герою Чоу ЮнФата к такому повороту событий не
великолепная хореогра
Сайт www.konami.com/gs/codedarms привыкать...
фия перестрелок на писто
летах, замедленные кадры ра в период гонконгского этапа его твор
Чикагская студия Midway Games сов полета пули, раскадровка порхания тела чества. Пока что о проекте известно са
местно с компанией Tiger Hill Entertain главного героя и прочие штучки, столь мую малость. Относится он к жанру TPS,
ment умудрилась совместить рабочие распространенные в “Матрице” и Max и действие в нем разворачивается в Гон
графики двух звезд восточного кино: Чоу Payne. конге и Чикаго. Сюжет крутится вокруг
ЮнФата и Джона Ву. Первый помолодел В последнее время медленно, но верно незаконного оборота оружия и наркоти
на десяток лет и вернулся к сделавшему теряющий свой некогда высокий статус в ков, что, впрочем, и не удивительно, во
его знаменитым режиссеру в образе бес киношной среде Джон Ву согласился круг чего сюжетам Джона Ву еще кру
страшного инспектора Текила (100про лично курировать процесс разработки титься?  В.Ч.
центная внешняя схожесть и голос пере Stranglehold, дабы игра вобрала в себя
бравшегося в Голливуд актера прилага все то, чем прославились ленты режиссе

Mortal Kombat:
Shaolin Monks Shaolin Monks вызвала массу кривотол
Жанр Beat em up ков. Часть поклонников серии (считаю
Издатель Midway щих, что MK должен быть только чисто
Разработчик Midway Los Angeles кровным файтингом) пророчила игре бес
Платформа Xbox, PS2 славный крах. Другие (среди поклонни
Дата выхода Сентябрь 2005 ков есть те, кому понравился MK: SZ),
Сайт www.mkmonks.com наоборот, предрекала успех. Определенно
можно сказать одно  игру заметили, а
Несмотря на то, что Midway стара значит Midway в очередной раз добилось
тельно впарила покупателям два новых своего.
проекта из вселенной Mortal Kombat, не Предполагается, что Shaolin Monks
значительно отличающихся друг от дру станет настоящим action в лучших тради
га, Shaolin Monks  никакой не сиквел циях жанра. Персонажи путешествуют
Deception, а всегонавсего побочный про по локациям, созданным на основе арен
дукт. Видимо, судьба MK: Special Forces из игр сериала, и развешивают затрещи
разработчиков нисколько не смущает. ны всему, что подвернется под руку, на
бирая, таким образом, очки опыта, кото
рые можно потратить на приобретение
40
squarya.qxd 11.07.2005 14:39 Page 41

E3
Mortal Kombat: Shaolin Monks
Повидимому, в игре можно будет чек и преодолению хитроумных ловушек ства которых будет просто рябить в гла
сражаться и холодным оружием в лучших традициях персидских прин зах, но при такой графике это вряд ли бу
цев. Помимо “сингла” в Shaolin Monks по дет плюсом.
явится кооперативный режим как мини Два предыдущих побочных проекта,
мум для двух человек. Во время игры с основанных на вселенной MK, скажем
напарником становятся доступны так на прямо, были не ахти, но Shaolin Monks
зываемые “Team Fatalities”, то есть воз все же питает некоторые надежды. Пусть
можность совместного добивания против и в качестве продукта для фанатов
ника. Например, если враг стоит перед Mortal Kombat.  Д.М.
вами, слегка покачиваясь, с нулевой жиз
нью, то напарник отрывает ему руки, а
вы ноги.
Не Барака, но тоже достойные противники Среди анонсированных персонажей
много личностей, не требующих пред
ставления, но приятным сюрпризом для
фанатов, несомненно, является возвра
щение Бараки. По видимому, расе лысых
мутантов приготовили особую роль в сю
жете Shaolin Monks.
Действие игры начинается с момента
финальной битвы Лю Канга с Шан Цун
гом в первом MK и плавно переходит в
мир MK2. Вы в подробностях узнаете,
чем (помимо драк) занимались знакомые
новых движений. Предусмотрено множе с детства герои.
ство способов, позволяющих расправ Что касается графики, то пока Shaolin
ляться с врагами быстро и болезненно: Monks ничего особенного продемонстри
всевозможные неблокируемые удары, ровать не может. Угловатые модели, не
специальные финты и комбо связки, четкие текстуры и слабоватые спецэф
плюс фаталити. Впрочем, этим геймплей фекты. На скриншотах это заметно нево
не ограничивается. В мире MK найдется оруженным глазом. Разработчики ут
место классическим платформенным эле верждают, что движок умеет отображать
ментам, разгадыванию простеньких зада на экране целые толпы врагов, от количе

Perfect Dark Zero


Жанр FPS Весь город превратился в обитель
Издатель Microsoft ходячих скелетов
Разработчик Rare
Платформа Xbox 360
Дата выхода Декабрь 2005
Сайт www.perfectdark.com

Создатели Perfect Dark Zero планиро


вали выпустить его на GameCube еще в
конце 2002 года, но после перехода ком Жанночка, миленькая, сделай, пожалуйста,
пании Rare под уютное крылышко Micro большие надежды и неустанно заявляет умное личико специально для фотокорреспондента
“Консоли”
soft им пришлось перестраивать игропро прессе, что обладающая огромным потен
изводство под Xbox. Видимо, что то у них циалом Perfect Dark Zero сделает для стильном дизайне уровней. Девушка ис
не срослось, и релиз приключений секса приставки нового поколения примерно то пользует 22 вида оружия, умеет летать
пильной Жанны Дарк передвинули на бо же, что в свое время сделал Halo для при помощи реактивного ранца (нечто по
лее дальний срок. Спустя некоторое вре Xbox. добное ожидается в James Bond: From
мя перед разработчиками встал вопрос, а На первый взгляд эта фраза покажет Russia with Love от Electronic Arts), а
стоит ли идти старым путем, если есть ся чистой воды бравадой. Но игра и на са также без малейшего зазрения совести
возможность значительно улучшить гра мом деле представляет собой крепкий разрушает окружающие интерьеры.
фику и выпустить продукт уже на Xbox орешек. Во первых, это не абсолютно но Третий довод в пользу Perfect Dark
360? Тем более что руководство корпора вый тайтл, которому пришлось бы с нуля Zero мощный графический движок. На
ции Билла Гейтса возлагает на проект пробивать себе дорогу к сердцам гейме модель каждого противника тратится 5
ров. Ее предшественник по имени Perfect тысяч полигонов, при этом на одной карте
Заходите к нам на огонек
Dark отметился на Nintendo 64 и снискал спокойно кучкуется до 50 персонажей.
исключительно восторженные отзывы. Наконец, для любителей коллектив
Так что старая армия фанатов у Жанны ных баталий специально заготовлено не
есть. Думаем, им будет интересно узнать, сколько режимов мультиплеера.  В.Ч.
чем же занималась их любимица тремя
годами ранее.
Второй веский аргумент динамич
ный игровой процесс, замешанный на
41
squarya.qxd 11.07.2005 14:39 Page 42

E3
Battlefield 2: Modern Combat

Battlefield 2:
Modern Combat
Жанр FPS
Издатель Electronic Arts
Разработчик Electronic Arts UK Studio
Платформа PS2, Xbox, PSP, Xbox 360
Дата выхода Осень 2005
Сайт www.eagames.com/official/battlefield/moderncombat/us/home.jsp врагов из 50 видов стрелкового оружия.
Солдаты могут принадлежать к одному
Знаменитая шведская контора Digital Судя по скриншотам, не останется в сто из пяти классов: штурмовик, спецназо
Illusion поглощена работой над PCверси роне от глобальной драки и Россия. вец, пулеметчик, инженер и снайпер.
ей Battlefield 2, поэтому выделка кон Миссии одиночной кампании основа Предусмотрена поддержка голосовой
сольного варианта знаменитого команд ны на продвижении героя и его напарни связи: достаточно вооружиться микрофо
ного FPS было поручено британскому от ков от одного чекпоинта к другому с со ном и наушниками с USBпортом.
делению EA. Несмотря на ограниченные путствующим отстрелом оппонентов. Battlefield 2: Modern Combat появится
мощности ныне здравствующих приста Что касается сетевого режима, то 24 на PS2 и Xbox осенью этого года, переход
вок, разработчикам удалось втиснуть в игрока смогут управлять более чем 30 же на приставки нового поколения про
игру огромные открытые пространства. транспортными средствами (как назем изойдет в первом квартале следующего. 
Все в порядке и с физической моделью. ными, так и воздушными), уничтожая В.Ч.
Подорвавшись на мине, МП подпрыгива
ет над грунтовой дорогой, а сопровожда Как далеко за последние годы шагнуло наше машиностроение!
Вон даже в Battlefield 2 вывеска “Совтрансавто” появилась
ющая его пехота начинает кувыркаться в
воздухе.
События Modern Combat развернутся
в наши дни на территории Казахстана. В
конфликте участвуют фанатичные араб
ские повстанцы, объединенные силы Ев
ропы, союз Китая с дальневосточными
странами и миротворческий контингент
“прогрессивного” Запада, главным обра
зом  бойцы звезднополосатой армии.

James Bond:
From Russia with Love
Жанр Action
Издатель Electronic Arts
Разработчик Redwood Shores
Платформа PS2, Xbox, GC
Дата выхода Ноябрь 2005
Сайт www.eagames.com/official/bond/fromrussiawithlove/us/home.jsp

В 1963 году мир увидел шпионскую ворить не как о герое бестселлеров Яна
сказку “Из России с любовью”. После Флеминга, а как о неотразимом мужчине ний бесстрашного агента, причем значи
этого о Джеймсе Бонде больше стали го средних лет в идеально выглаженном ко тельная их часть не демонстрировалась в
стюме и с черным пистолетом. С той поры кинотеатрах и не принадлежала к лите
появилось множество новых приключе ратуре. Зато мы в них играли.
42
squarya.qxd 11.07.2005 14:39 Page 43

E3
James Bond: From Russia with Love
Лечу я это себе на ракетном ранце, лечу... И тут у меня кончается гонорар

В XXI веке Electronic Arts приобрела тер я вижу в этом новый шанс для само
за круглую сумму право ваять продукты выражения. Видеоигры сейчас очень по лондонском Биг Бене террориста. Помимо
по мотивам киношных приключений пулярны. Хочется посмотреть, что из это перестрелок в игре присутствуют руко
Джеймса Бонда, заодно потратившись на го выйдет”. пашные схватки. Только выглядят они уж
гонорар одному из лучших Бондов всех Геймплей отличается большим коли чересчур скоротечно: один боковой удар
времен  Шону Коннери. Несмотря на по чеством быстро сменяющих друг друга в челюсть  и противник видит сон с пор
чтенный возраст, сэр Шон до сих пор экшнсцен. Хладнокровный 007 зависает хающими по кругу желтыми птенчиками.
продолжает активно сниматься в кино и в воздухе с помощью ракетного ранца и Что касается неизбежных для любой бон
не прочь озвучить свое виртуальное во поливает армады врагов огнем из писто дианы роковых красоток, то мы обяза
площение. Вот что он сказал об индуст летапулемета или же без малейших со тельно и подробно расскажем о них в ре
рии приставочных развлечений: “Как ак мнений достает ракетой засевшего на вьюшке.  В.Ч.

Medal of Honor:
European Assault
Жанр FPS
Издатель Electronic Arts
Разработчик EA Games
Платформа GC, PS2, Xbox
Дата выхода 7 июня 2005
Сайт www.eagames.com/official/moh/europeanassault/us/home.jsp
В 1999м Dreamworks Interactive вы
Судя по тому, что цепкие американские ручонки сжимают ППШ, забросили его гдето под Сталинградом пустила Medal of Honor для PlayStation,
породив столь популярный в наше время
жанр “FPS по мотивам Второй мировой”.
В следующем году Medal of Honor: Un
derground закрепил достигнутый успех.
Вот почему European Assault можно счи
тать продолжателем давно заложенных
традиций.
На этот раз Electronic Arts предложи
ла проработать диздок игры режиссеру,
сценаристу и продюсеру Джону Милиусу
(“Прямая и явная угроза”, “Конанвар
вар”, “Красный рассвет”). Впрочем, самое
главное достижение Джона  это совмест
ный с Фрэнсисом Фордом Копполой “Ос
кар” за сценарий к “Апокалипсису сего
дня”.  B.Ч.

43
squarya.qxd 11.07.2005 14:39 Page 44

E3
Medal of Honor: European Assault
начале сороковых еще не ввязались в Африке и СССР. Как и раньше, все уров
войну с Германией, но при этом янки ак ни строго подчинены множеству заранее
тивно пакостили фашистам. Уильям от прописанных скриптов.  В.Ч.
правляется в немецкий тыл с целью сбо
ра информации о создании тяжелого тан
ка “Тигр”. Также требуется раздобыть
сведения о разработке ядерного оружия.
На фоне подобной глобальности, задания,
связанные с фотографированием топлив
ных складов или атакой доков St. Nazaire
(один из немногих портов, способных
приютить грозный “Тирпиц”) сущая ме
лочь. В общем, исход войны и судьба че
Главный герой European Assault ловечества зависит от ваших умелых
лейтенант Уильям Холт, который по сов действий.
местительству является агентом некой По ходу игры Уильяму предстоит по
Office of Strategic Services (OSS). США в бывать в Бельгии, Франции, Северной

The Godfather
как фон, на котором бурлят новые страс
Жанр Action ти. На протяжении 10 лет (с 1945 по 1955
Издатель Electronic Arts год) отслеживается судьба двух друзей,
Разработчик EA Redwood Shore случайно ставших свидетелями покуше
Платформа PS2, PSP, Xbox ния на крестного отца. За это время, бла
Дата выхода Осень 2005 годаря значительно усовершенствованно
Сайт www.eagames.com/official/ godfather/godfather/us/index.jsp му редактору персонажей из спортивного
сериала Tiger Woods PGA Tour, у дейст
Независимо от того, обернется ли The снявшихся в оригинальном “Крестном от вующих лиц постепенно изменятся и фи
Godfather от EA Redwood Shore прова це”, переваливает за отметку в 20 чело гуры, и физиономии.
лом или же осыплет создателей золотым век. Ну а о том, что покойный Марлон В четвертых, это, пожалуй, первый
дождем, данный проект надолго оставит Брандо (Вито Корлеоне) успел записать потенциальный конкурент сериалу Grand
свой след в истории игровой индустрии. свой неповторимый голос буквально за Theft Auto, реально способный сбросить
Во первых, в основе игры лежит четы несколько дней до кончины, следует гово творение Rockstar с царского трона. Не
режды оскароносное творение великого рить и вовсе как об уникальном случае. которые уже пытались найти идеальную
режиссера Фрэнсиса Форда Копполы. Что касается корпящих над игрой дизай пропорцию между экшном и ездой на ав
Фильмы подобного класса не так часто неров, художников, программистов и про томобилях, но стабильно пролетали мимо
становятся первоисточниками для элек чей девелоперской братии, то их насчи кассы (взять хотя бы Driv3r). Создатели
тронных развлечений. тывается свыше ста человек. The Godfather полагают, что лучше всего
Во вторых, впечатляет количество В третьих, интригует сценарий. Герои смотрится соотношение 80 к 20.  В.Ч.
привлеченных к разработке людей. Толь и события знаменитой ленты выступают
ко число занятых в озвучке актеров,

44
e3.qxd 11.07.2005 21:31 Page 5

NOTORIOUS: DIE TO DRIVE

DEAD OR ALIVE 4

GEARS OF WAR

25 TO LIFE
n2.qxd 10.01.2006 18:29 Page 46

PREVIEW
NOTORIOUS: Die To Drive

Вацап, нигга!?
Жилбыл когдато не так давно, Жанр Автогонки+Action Базука  лучший друг рэппера
в прошлом веке, популярный рэпар Издатель Ubisoft после нарколдиллера
тист по кличке NOTORIOUS B.I.G., жил Разработчик Ubisoft
он, как негры любят говорить, на West Платформа Xbox, PlayStation 2
Coast, сочинял мелодичные рэпкомпо Дата выхода Не объявлена
зиции, тусовал с привлекательными Сайт www.ubi.com
негритянками, называемыми bitches, но
до наших дней не дожил. Пусть земля рокнролл и водка, естественно, при
ему будет, как говорится, пухом. лагаются. Вот такой однозначно амо
Французская компания Ubisoft ког ральный у игры сюжет, что, впрочем,
дато давно была малоизвестной и сов не отрицает явно выигрышной его ком
сем не такой могущественной, как сей мерческой составляющей. Сегодня му
час. Выпускала себе причудливые иг зыкальный стиль r'n'b как никогда по
рушки, но, благодаря исключительно пулярен, негр (ой, простите, афроаме
грамотной маркетинговой политике, риканец) 50cent является кумиром мо
в данный момент времени преврати лодежи и каждый, даже самый белый Сами разработчики твердят о бесп
лась в мощного, коммерчески успешно Eminem хочет научиться красиво дви рецедентности своего нового "чОрного"
го издателя, который распростер свои гать тазом и исполнять многозначи боевика. Обращают наше внимание на
многочисленные ручищи по всему зем тельные движения руками, при этом то, что игра не будет отягощена навяз
ному шару и понатыкал офисов почти жуя жвачку и выдавая не менее пяти чивой сюжетной линией, а представит
во все крупных мегаполисах планеты. слов в секунду. Поэтому будущее игры собою последовательность заданий
лично мне кажется как нельзя более (всего около 45 этапов) с обобщенной
радужным. подачей новшеств в жизни главного ге
Вообще, по составу перед нами бу роя. Кстати, в перспективе вы сможете
дет самая настоящая гоночная аркада сколотить банду таких же братьев как
с всепоглощающим использованием вы состоящую из 20 членов, возьмете
оружия. Во время заезда у игрока всег полный контроль над West Coast, у вас
да будет под рукой альтернативный будет шикарная вилла на берегу океа
способ его успешного завершения. Либо на, вы станете добрым самодовольным
красиво приехать первым, либо пор негром с золотыми зубами и цепями об
вать ж(cencored) всем враждебно наст щим весом тридцать килограммов.
роенным "чОрным братьям" с помощью Иными словами, есть к чему стремить
пистолетов, пулеметов, бейсбольных ся. Знаете, меня уже оченьочень силь
И вот в 2005 году судьбы NOTORI бит, разнообразных горячительных но заинтриговала эта игра.
OUS и Ubi чудесным образом пересе коктейлей (типа "Молотов") и прочих
кутся. Французская компания готовит подручных средств уничтожения дви
первый гангстерский автобоевик, в ко гающихся тачек. Глядя на скриншоты,
тором игроку отводят пленительную и невольно делаешь вывод о том, что
загадочную роль "чОрного брата". Да, геймплей будет выглядеть крайне фе
небольшое уточнение, это не tribute по ерично, а динамика игры не пострадает.
гибшему чтецу речитативов, а, конечно Эти догадки отчасти подтверждают и
же, очередной верный маркетинговый потрогавшие руками раннюю рабочую
ход компании. Однако в мозгу любого версию игры западные коллеги, кото
почитателя рэпкультуры при упоми рые в один голос утверждают, что
нании слова NOTORIOUS сразу всплы NOTORIOUS: Die To Drive  это потен
вает образ толстого чОрного рэппера. циально развеселая, совсем не слож
Пусть земля будет ему пухом. ная, но очень захватывающая автомо
В NOTORIOUS: Die To Drive бильная "экшн"аркада.
вы начинаете в ка
честве достаточно Ну, а на сладкое я оставил самое
го глупого, агрес главное в "чОрном" лайфстайл. Конеч
сивного и весьма но же, это музыка. Бас, рваный бит и
амбициозного, как уже напряженные, познавшие смысл жизни
говорилось, "чОрного и смерти голоса популярных негритя
брата", у которого есть нских рэп и соул исполнителей. Именно
друг, пушка, бейсболь музыка является тем самым штрихом,
ная бита, потрепанный которая сделает картину существова
рыдван, который умеет ния простого черного парня с западного
ритмично качать под берега такой очаровательной, романти
веской и неистовое же ческой и законченной.
лание иметь виллу, широкоэк
ранный телевизор и телок
(bitches) повсюду в неограни Десять лет назад здесь же

ченном количестве. Драгс, гнались за Джоном Коннором АВТОР


reckless nigga

46
dao.qxd 11.07.2005 21:25 Page 47

PREVIEW
Dead or Alive 4

Место
женщины
Жанр Fighting
Издатель Tecmo
Разработчик Team Ninja
Платформа Xbox 360
Дата выхода Ноябрь 2005
Сайт www.tecmogames.com

то бы там ни утверждали

Ч злые языки, якобы выра


жая общественное мнение,
серия Dead or Alive  не просто
стрипшоу с участием пышногру
дых девиц анимешной наружности.
Это в первую очередь файтинг.
Пусть местами несерьезный и лег
комысленный, но всетаки файтинг
Изящные дамские сумочки продают вооон в том магазине.
со своей атмосферой и философи Следуйте по направлению моего пинка
ей. Вспомним, что в каждой новой
го ряда, появившись на консоли следующе стали больше и детализированнее, возрос
DoA было энное количество весьма го поколения. Да и генеральный директор ло количество интерактивных предметов,
ценных идей, которые не постесня Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu персонажи ощутимо прибавили в полиго
лись заимствовать другие разра Itagaki) заверил публику, что четвертая нах. Положительных отзывов заслуживает
часть является одним из приоритетных дизайн арен. Особенно впечатляет ночной
ботчики. проектов компании. Таким образом он дал город, где выясняющих отношения на до
Нет никаких сомнений в том, что Dead понять, что нас ожидает, как минимум, не роге бойцов может в любой момент сбить
or Alive 4 входит в список самых ожидае что гениальное. проезжающая машина. Также, нам обеща
мых игр для Xbox 360. Во многом благодаря Хотя работа над DoA4 далека от завер но несколько новых персонажей и пара
тому, что господа из Team Ninja всегда уде шения, посетителям Е3 продемонстрирова ящиков одежды для постоянных участни
ляют особое внимание качеству графичес ли видео игрового процесса (само собой, вы ков турнира. Вот, собственно, и все.
кого оформления. Именно поэтому техни сможете найти его на нашем диске). При Само собой, в DoA4 будет расширена
ческая сторона их последних продуктов знаться, ничего революционного замечено онлайнсоставляющая, включая поддерж
была на высоте. Предполагается, что DoA4 не было. Большинство изменений можно ку голосового и текстового чатов, и воз
совершит революцию в области визуально причислить к чисто косметическим: арены можность формировать бойцовские кланы.
Расписывая достоинства готовящейся
игры, Итагаки отметил, что разочарован
политикой Microsoft относительно выбора
носителей информации для новой консоли.
По его утверждению, двухслойного DVD
банально не хватит для вмещения видео
высокого разрешения, коим будет щего
лять новая часть Dead or Alive. Впрочем,
подобное "ворчание профессионала" нико
им образом не повлияет на решение Team
Ninja выпустить игру эксклюзивно для
Xbox 360.

АВТОР
Олег "Rogue" ГАВРИЛИН

Эй, здоровяк. А спорим, тебя этот канат не выдержит?

47
gears.qxd 11.07.2005 21:26 Page 48

PREVIEW
Gears of War

Жанр
Издатель
Разработчик
TPS
Microsoft
Epic
Хитконвейер
Платформа Xbox 360 Гдето в глубинах организма скрываются древние механизмы, которые спали на протяжении
Дата выхода 2006 тысяч поколений, но сохранили свои возможности нетронутыми. Классический пример 
отношение полевой мыши к силуэту ястреба. Даже вырезанный из бумаги, этот силуэт,
Сайт www.epicgames.com поднесенный к клетке, заставляет мышь в панике искать спасения.
Джеймс Боллард. "Затонувший мир"

Цех по выпуску шестеренок


сли вам довелось некоторое

Е время назад увидеть демон


страционные ролики треть
ей версии движка Unreal, то опре
Пророком пророка на Е3 выступил
Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), глав
ный дизайнер Epic и идейный вдохнови
тель (и руководитель работ над) Gears of
War. Именно с его слов стали известны
деленное представление о Gears of некоторые детали потенциального эпи
War вы уже имеете. Не заметили ковского хита, описанные ниже.
При взгляде на предысторию и игро
схожести артов игры с использован вой мир Gears of War задаешься вопро
ными в тех роликах декорациями? сом: что это, воплощение какихто не
Обязаны были заметить. Вспомните угасших детских фантазий разработчи
ков или намеренный маркетинговый ход?
тамошних монстров  таких крово В сюжете сведено процентов этак семьде скучковались на большом горном плато,
жадных белесых зверюг с морщи сят штампов из известных голливудских настолько твердом, что твари так и не
нистозубастыми харизмами. Вспом блокбастеров. смогли прогрызть под него дорогу.
Судите сами. Местом действия была Объединенные человекообразные вос
ните каменную кладку стен, создан выбрана планета Сера (Sera), точьвточь пылали праведным гневом и решили вер
ную одной текстурой, но выглядя напоминающая старушку Землю. И жили нуть себе утраченную планету. И пока
щую как настоящая, вспомните вы на ней такие же двуногие прямоходящие самые светлые умы придумывали, каким
сапиенсы с приставкой Homo, которые бы дустом вражин опылить, дабы те око
сокодетализированные живописные точно так же делились на нации и разви чурились, не самые светлые умы, то бишь
городские развалины. Ну, как, па вались, строя прекрасные города в евро военные, организовали систему обороны
мять возвращается? пейском стиле, с одной стороны, и всевоз плато и стали засылать в стан врага мо
можные средства уничтожения, с другой. бильные отряды десанта, чтоб тот не рас
Вооот. На самом деле это все было Затем в какойто момент на планете был слаблялся раньше времени.
не просто так. Господа из Epic продемон открыт источник супердешевой энергии, Играть нам предстоит за капитана од
стрировали миру не просто возможности обещающий несусветные богатства ее об ного из таких шокотрепетных подразде
своего движка, они показали нам, как ладателю. Ну чем не повод для мировой лений, мрачного мужика по имени Мар
будут выглядеть игры будущего, кон войны? Сказано  сделано: человечество кус Феникс.
кретнее, пророк их  новый шутер Gears успешно поистребляло самое себя, изряд Вы думаете, на этом производствен
of War, разрабатываемый эксклюзивно но сократившись в количестве. И тут, в ные штампы кончаются? Ха! Не дожде
для Xbox 360. самый разгар веселухи, изпод земли тесь. Феникс наш, ясный сокол, не просто
вдруг поперли несметные полчища ка боец, он, понимаешь, трагический герой,
кихто тварей, названных Locust Horde в который оставил свой пост во время пер
честь непрошеных гостей, которые любят вого штурма подземных тварей, чтобы
поиграть в "саранчу". Твари, несмотря на спасти отца. За что пошел под трибунал,
свою тварюжность, оказались противни но все ж таки был возвращен в десант по
ком организованным, хитрым и сильным. причине нехватки личного состава изза
Выкапываясь посреди ночи в населенных высокой текучести кадров. Наконец, от
уцелевшими людьми городах, они дис дельной штамповочной статьей идут по
циплинированно начинали откусывать допечные в отряде Маркуса. Шестеренка
гражданам пятки по колено, что привело войны №1  напарник, которому поруча
к еще большему падению численности
местного населения и всеобщей панике.

Наконец, жалкие остатки человечества АВТОР


Com.Andor

48
gears.qxd 11.07.2005 21:26 Page 49

PREVIEW
Gears of War

ется произнесение шуток по ходу дейст в зону обстрела врага. Одновременно с ства с освещением (события часто будут
вия. Шестеренка войны №2  женщина этим будет активно применяться возмож происходить в ночное время суток) и уме
(без подробностей, но само наличие в де ность стрелять вслепую. Например, при ния монстров выкапываться на поверх
санте впечатляет). Шестеренка войны севший за камешком Маркус сможет по ность в любом месте в любое время. В ре
№3  нет, не одноногий негр, а ремонтный велению игрока поднять оружие над го зультате нам обещают игру на нервах
дроид. ловой и дать очередь в примерном на нонстоп: топать ночью по улицам забро
Вся вышеназванная шестеренка, точ правлении врага. В чистой теории данный шенного города, зная, что в любой момент
нее, четверенка войны будет шастать по тип геймплея сильно напоминает шутер на тебя могут напасть,  не самый плохой
захваченным тварями городам, спасать kill.switch от Namco, но, если вдуматься, способ заработать первые седые пряди в
оставшихся людей и совершать диверсии то плохого в этом нет ни капли  от из шевелюре.
в стане врага  ничего более конкретного бытка пальбы ни один экшн еще не пост На Е3 был продемонстрирован сле
о событиях основной сюжетной линии по радал. Тем более что пальба эта будет со дующий игровой момент: Маркус и его
ка не раскрывается. Зато точно известно, четаться с отдачей приказов бойцам от напарник оказались заперты посреди
что главным ударным средством по за ряда Маркуса ("Тактические элементы! уровня стаей небольших летающих кро
хвату аудитории и созданию армии фа Тактические элементы!"  скандируют козябр. Монстры боялись света от горя
натов Gears of War станет использование любители тактических элементов). щей машины рядом с героями, но в то
дикого сочетания ядреного экшна и стра А еще людям из Epic ужасно хочется же время не выпускали их за пределы
шилок в духе Resident Evil. Клифф Бле продемонстрировать способности нового освещенного круга. Игроку в данной си
зински при этом оперирует терминами движка по отрисовке гипердетализиро туации предлагалось на выбор либо про
не столько уровней и типов геймплея, ванных персонажей, поэтому бои в Gears бовать уничтожать монстров поодиноч
сколько понятием "захватывающих мо of War станут вестись преимущественно ке, либо толкать машину к концу уров
ментов". Т.е. в игре будет четко распреде на близких дистанциях, причем часто пе ня, оставаясь недоступным для вражес
лено количество разного рода скрипто реходя в рукопашную. И это будут не ба ких атак.
вых событий, призванных раз за разом нальные удары прикладами  разработ Завершая повествование о Gears of
поражать воображение игрока, будь то чики обещают большое количество кра War, упоминать о графике даже както и
проламывающий стену гигантский сивых (кровавых!) спецприемов, которы не хочется. Зачем? Ведь и ежику после
монстр или эпическое сражение средь ми Маркус будет приканчивать зазевав того, как он взглянет на скриншоты, по
городских руин. шихся врагов. Выбор удара будет осуще нятно: в данной области равных игре нет
Экшнсоставляющая Gears of War ствляться автоматически  в зависимости и возможно не будет до самого момента
строится на использовании персонажами от используемого оружия, ракурса и типа ее выхода. Так что, хоть выход Gears of
многочисленных укрытий от вражеского монстра. От игрока потребуется только War на Xbox 360 и состоится гораздо
огня, встречающихся на пути движения. нажать на кнопку удара, после чего на позже Halo 3, да и без подобной ему пом
При приближении к какойнибудь груде слаждаться актом совершаемого смерто пы, вполне вероятно, что именно эта иг
камней или бордюру Маркус и его подо убийства. ра сможет послужить поводом для при
печныеботы будут автоматически при Другая составляющая Gears of War  обретения новой хэкоробки от дяди
страиваться к ним так, чтобы не попадать хоррор  будет создаваться за счет балов Билла.

Это не скриншот,
это артворк.
Но тоже красиво…

49
25_left.qxd 11.07.2005 21:18 Page 50

PREVIEW
25 to Life
Хороший,
плохой и
оба злые
Жанр TPS
Издатель Eidos
Разработчик Avalanche Software
Платформа Xbox, PS2 Нас арестовали за то,
что мы были черными
Дата выхода Август 2005 в пятницу вечером
Сайт www.25tolife.com К/ф "Не грози Южному централу,
попивая сок в своем квартале"

редставьте себе, что од Старый конь портит борозду

П нажды темной ночкой


SWAT4 согрешит с Grand
Theft Auto. Что из этого получится?
В интернет уже попали
отрывки из межуровневых
видеороликов. Сразу видно,
что над ними трудилась
команда профессионалов,
Абсолютно безбашенный TPS 25 to которые обладают чувством
Life, в котором отвязные полицей юмора, умеют грамотно по
ские гоняются за сумасшедшими строить диалоги, а также не
прочь побаловаться круп
бандюганами. Первые от вторых ными планами лежащих на
отличаются только наличием бро Разработчики разделят игру на две столе стволов, донельзя вывернутой кис
нежилетов поверх синей формы и кампании (одна за копакибальчиша, дру тью правой руки с пистолетом, замедлен
гая за гангстаплохиша), каждую из кото ной демонстрацией полета пули и прочими
золотистыми жетонами на груди. рых раздробят на четыре главы. По ходу киношными выкрутасами.
Правонарушитель идет на отчаянный дела персонажи неоднократно пересекут К сожалению, ахиллесовой пятой про
шаг. Около станции метро он хватает за ся, и, что самое интересное, будут делать екта является посредственная графика. 25
шею первого встречного прохожего и ис одно общее хорошее дело  истреблять во to Life больше всего напоминает перене
пользует его в качестве живого щита. Что оруженных до зубов разбойников. Виной сенный из вьетнамских джунглей на город
делает бесстрашный служитель закона? Не тому американская политкорректность. ские улицы ShellShock: Nam`67. Почти та
заботясь о шкуре заложника, он стреляет Несмотря на статус торговца кокаином, та кая же унылая картинка, расположившее
по цели и попадает в закрывающиеся две туированный Андре Френсис на самом де ся посередине экрана огромное перекрес
ри вагона. На что получает в ответ град ле белый (с егото цветом кожи?) и пушис тие прицела, сверхскоростные забеги от
пуль и высунутый из окна средний палец. тый. Он искренне хочет, чтобы его сын не одного угла локации к другому, уйма из
Все это действо богато обрамлено ругатель пошел по стопам папаши, поэтому пытает расходованных обойм и толпы убитых про
ствами и бодрящим хипхоп композициями ся сойти со скользкой преступной дорож тивников.
в исполнении популярных рэпперов (2Pac, ки. Но перед этим ему надо отомстить за
Xzibit, Geto Boys, Gangstarr и других вы предательство главарю уличной банды Все в онлайн!
лезших из черных кварталов куплетистов). Shawn Calderon. Отмороженный сколачи Впрочем, не спешите заранее хоронить
вает, как нынче модно говорить, собствен 25 to Life. Ее главная изюминка состоит в
Полицейские и гангста ную бригаду и с оружием в руках сорит непрекращающихся экшнсценах. Подоб
Сюжет 25 to Life крутится вокруг двух гильзами в дорогостоящих гостиницах, на ное слишком смешно смотрелось в серьез
персонажей. Одного зовут Лестер Уильямс носит визиты в лаборатории по производ ной вьетнамской саге, но зато как раз к ме
и служит он детективом в городском де ству наркотиков и попутно грабит банки сту в игрепародии про черных братьев.
партаменте полиции. Вместе с напарника (наверно, тоже добра ради). В общем, нале Кстати, лучше всего эти разудалые поска
ми по подразделению Лестер охотится за во и направо нарушает уголовный кодекс, кушки смотрятся во время онлайновых
другим главным героем по имени Андре исключительно для достижения благород сражений (сервер поддерживает до 16 гей
Френсис (кличка Отмороженный). ных целей. меров). Вы выбираете тип персонажа, об
лачаете его в пестрый наряд, вооружаете
одним из 40 типов оружия и отправляетесь
на войну между кварталами или же в роли
полицейского отстреливаете нарушителей
закона. Веселуха еще та!

АВТОР
Владимир ЧАПЛЫГИН

50
e3.qxd 11.07.2005 21:32 Page 7

RESIDENT EVIL 4

DEVIL MAY CRY 3: DANTE’S AWAKENING


GOD OF WAR
ODDWORLD: STRANGER’S WRATH
JADE EMPIRE

DONKEY KONGA 2
DEAD OR ALIVE: ULTIMATE
HAUNTING GROUND
XENOSAGA EPISODE 2:
JENSEIT VON GUT UND BOSE

NEO CONTRA

OBSCURE
METAL SLUG 3
re4.qxd 12.07.2005 17:16 Page 52

REVIEW
Resident Evil 4

На
деревню
к
девушке
Жанр Survival Action
Издатель Capcom
Разработчик Capcom Production Studio 4
Платформа GameCube, PS2
Сайт www.capcom.com/resevil4
Землю  крестьянам!
частично Леон Кеннеди

СОННЫЙ RESIDENT EVIL 4


" то не зомби",  авторитетно

T заверяет Леон, склонившись


над телом первого убитого
крестьянина. Уж в чем, а в этом ему
Если теперь все, что вы хотите получить на день рождения,  это Resident Evil 4 (и, разве что, еще дробо
вик), но GameCube за угл ом не продается, то можете подождать релиз этой замечательной игры для
PlayStation 2. Все же PS2  более привычная нашему брату платформа. Вам придется жить без "Резидента"
до 18 ноября, но можете согреваться мыслью, что в версии для "соньки" будут дополнительные бонусы.
можно верить, он зомби за свою
жизнь пристрелил больше, чем мы с ную боеголовку. Тот день навсегда оста возмутимым спецагентом. Налицо влияние
нется в наших сердцах, как одна из са формирующей личность работы. Леон 
вами четверок в школе получили. И, мых удачных страниц в истории видеоигр сотрудник секретной правительственной
знаете, наигравшись в Resident Evil 4, и событие, сформировавшее устои жанра организации и в начале игры занят тем,
вдоволь побродив по испанской де Survival Horror. что ищет пропавшую в Европе дочку аме
риканского президента. По неподтверж
ревушке, редакция "Консоли" офици Резидентская дочка денным данным Эшли, именно так зовут
ально заявляет: по сравнению с мест С тех пор прошло шесть лет. Umbrella двадцатилетнюю девушку, может нахо
ным населением, зомби были лучше! прекратила свое существование, но дело диться в какойто заброшенной деревуш
ее, похоже, живет. Как живет и вторая та ке, куда наш герой и едет с двумя местны
Многие из нас помнят катастрофу в инственная корпорация, которая также ми полицейскими. Где находится дере
Раккун Сити. Тогда бактериологическое была заинтересована в получении бакте вушка, нам не говорят, но вроде бы гдето
оружие, созданное корпорацией Umbrel риологического оружия. на Пиренейском полуострове. Потому как
la, попало в канализацию, и большая Под наше управление снова попадает завидев Леона, крестьяне приветливо кри
часть населения города превратилось в один из непосредственных участников тех чат поиспански Sera mejor que empiezes a
зомби. Правительство США, вспомнив по событий и герой Resident Evil 2 Леон Кен rezar ("Лучше начинай молиться") и
говорку про то, что лучшее средство от неди. Но какая поразительная разница Matenlo! ("Убейте его!"), а заодно бегут
головной боли  гильотина, решило про между тем наивным новичкомполицей здороваться, размахивая топорами. Леон,
блему просто  сбросило на город ядер ским и этим собранным, подтянутым и не похоже, испанского не знает и на всякий

АВТОР
Константин ПОДСТРЕШНЫЙ

52
re4.qxd 12.07.2005 17:17 Page 53

REVIEW
Resident Evil 4

Говорю тебе, Кузьмич, если грамотно прикармливать, Попасть в лапы к гиганту  не лучший способ завершить
то тут такую рыбищу поймать можно!.. тяжелый рабочий день, и уж тем более  жизнь

случай приветствует аборигенов призовой ваешь отогнать аграриев от одного окна, Survival Action
стрельбой. Полицейских, кстати, в первые как они уже дверь выломали или забра В целом же доля экшна значительно
же минуты убивают. Потом вы увидите, лись по приставным лестницам на второй выросла. А квестовая часть, наоборот, со
как одного пускают на корм рыбам, а вто этаж. Вооружены крестьяне, правда, сов кратилась. Большинство головоломок даже
рого поджаривают на костре посреди де сем плохенько (все больше вилы и косы, ребенок сможет решить простым перебо
ревни. зачем патроны для дробовика с собой тас ром. Их не сравнить с загадками из первого
Сами разработчики утверждают, что кают  непонятно), поэтому предпочитают Resident Evil, над которыми можно было
их игра  никакой не Survival Horror, а са брать числом. Если не считать боссов, то сидеть часами. Но от этого игра не стала ни
мый настоящий Survival Action. Не верим! больше всего крови вам попортит мужик с хуже, ни проще. Гарантируем, вы погибне
Потому что временами здесь жутко и еще мешком на голове и бензопилой в руках. те, и не один раз, прежде чем победите лю
как! Местное население  это вам не зомби Вжжж!.. И покатилась русая головушка бого из боссов.
ки. Те елееле брели, и любой мусорный Леона по чужой испанской земле. Наверное, этой же экшнсоставляю
бак был для них серьезным препятствием. Потом вы встретите и монахов, и ги щей надо сказать спасибо и за появление
Теперь же, если враг вас заметит, то в пер гантских крылатых насекомых, и собак, экономической системы. За всю игру вы
вую очередь оповестит товарищей, кото которые уже не вполне лучшие друзья че найдете всего лишь пару пушек. Осталь
рые постараются максимально быстро со ловека, и совсем мерзких тварей, живущих ное оружие придется покупать у расстав
брать комитет по встрече. Один из силь в казематах под фамильным замком мест ленных в стратегических местах торгов
нейших моментов игры  осада двухэтаж ного дворянского рода Салазаров. Но ра цев. Это такие замотанные в плащи неиз
ного дома толпой зараженных крестьян. Не дость и незабываемое ощущение от первой вестные личности, их легче всего вычис
рекомендуем тем, кто хочет дожить со здо встречи с местным населением останется у лить по фирменному торговому знаку 
ровыми нервами до старости. Только успе вас навсегда. факелу синего цвета. Деньги и драгоцен

53
re4.qxd 12.07.2005 17:43 Page 54

REVIEW
Resident Evil 4

А что, отец, президентские дочки у вас в деревне Меньше чем через полсекунды на экране появится
есть? надпись ”You are dead”

ности в изобилии валяются и в самой де тратить кровно заработанные песеты, по скрупулезнейшим образом и содержат ку
ревне, но когда вы дойдете до замка, золо вышая характеристики всего оружия под чу второстепенных деталей, вроде домаш
то просто рекой потечет в ваш карман. ряд, в дальнейшем вам начнут попадаться них животных, которые просто живут тут
Благо место в инвентаре оно не занимает. гораздо более мощные экземпляры. своей жизнью, потому что это какникак
Не спешите продавать драгоценности, деревня.
почитайте описания  если сказано, что у Техническая сторона вопроса Анимация персонажей  выше всяких
короны есть пустые слоты, то ее можно бу Игра поражает даже не столько совер похвал. Как, впрочем, и набор взрывов со
дет совместить с драгоценными камнями и шенством движка, сколько общим качеством спецэффектами. Для проверки рекоменду
продать значительно дороже. Валюта по исполнения. В "Резидент эвил" пришла ем бросить гранату в озеро и оценить фон
требуется не только на покупку новых осень. Только осень никакая не золотая, а тан воды. Будем надеяться, что при пере
стволов, но и на апгрейд старых. По мере как в жизни  грязная и промозглая. Из па носе Resident Evil 4 на PS2 разработчикам
прохождения можно будет по живодер литры намеренно выбраны самые пожухлые удастся не уронить планку графики.
ским ценам улучшать характеристики цвета. Умеют же в Capcom создать нужную
оружия. Тут кроется еще одна тонкость. атмосферищу. Самое правильное время года Если в первом акте на стене
Когда вы повышаете вместимость магази для деревни, жители которой заражены висит бензопила
на, вам забесплатно его полностью заряжа контролирующими сознание паразитами. Вопрос ко всем, кто играл в предыду
ют. Для мощного оружия патроны встреча Разработчики ездили в Испанию, чтобы щие части серии. Вас никогда не удивляло,
ются редко и грех не воспользоваться воз набраться впечатлений. Судя по финаль что каждый второй чернорабочий ведет
можностью заполнить барабан "Магнума" ному результату, командировочные деньги подробный дневник? Или почему пароли к
на халяву. Кроме того, не стоит понапрасну они тратили не зря. Уровни проработаны компьютеру в секретной лаборатории ва

УГОЛОК ЧУЧЕЛЬНИКА
Анонсирован выпуск миниатюрных фи
гурок по Resident Evil 4. Причем это будут
не какиенибудь дешевые, криво покрашен
ные поделки, но настоящие коллекционные
пылесборники, которыми не стыдно украсить
любой уголок юного маньяка. Посмотрите
только: Эйда  совсем как живая!

54
re4.qxd 12.07.2005 17:18 Page 55

REVIEW
Resident Evil 4

Первая встреча с президентской дочуркой. Это Тип с когтями, в которого сейчас целится Леон, 6
одуванчиковое существо будет бегать за вами добрую местный полубосс, он полностью слеп но уж если
половину игры. Драться она не умеет, а умирает за нащупает...
милую душу

ляются на самом видном месте? Приятно, сказка, которая может испортить вам удо вил директор Resident Evil 2 Хидэки Ка
что количество дневников и сюжетно не вольствие от сюжетных сюрпризов. Так мия. Но в 2002 году его сменил Хироси Си
обоснованных загадок в Resident Evil 4 све что, если хотите, лучше пропустите пару бата, и за то время, пока он руководил
дено к минимуму. Если есть дверь, ключ от абзацев и продолжайте читать со следую разработкой, Resident Evil 4 стал больше
которой носит с собой главный монах, то щей главки. похож на Silent Hill. По средневековому
этому монаху надо будет отстрелить голо Помните ли вы Эйду Вонг, которая замку в облаке черного тумана ползал
ву, а не решать за него головоломки. спасла жизнь и разбила нашему Леону здоровый моток щупальцев, от которого
Несколько наигранно выглядят посто сердце в Resident Evil 2, а потом не нашла шарахался Леон. К нашему счастью, в
янно встречающиеся упоминания о том, что ничего умнее, чем умереть? Спешим вас 2003 году в кресло директора уселся со
главный герой  гражданин США. Практи обрадовать, старушка жива и отлично вы здатель серии Синдзи Миками, и в итоге
чески каждый встречный персонаж или глядит. И в очередной раз спасет нашу мы получили мощнейшую игру. С неизби
найденный документ не упускают случая шкуру. Одна неприятность, работает она тым сюжетом, стильной графикой, серьез
сообщить Леону о том, что он  американ на Вескера (здравствуй, еще один при ной операторской работой в заставках и
ский агент. В целом же виден вдумчивый и зрак прошлого). более чем высоким геймплеем. Игру, кото
разумный подход к сюжету. рую не стыдно сравнить с революционной
Игра с тяжелым детством первой частью.
Эй, я ее знаю! Первое официальное упоминание о Что только лишний раз подтверждает
Вернулся коекто из старых знакомых. Resident Evil 4 состоялось еще в 2000 году. правило: хочешь сделать чтото хорошо 
Обычно в таких случаях пишут: "Внима За время разработки игра успел сменить сделай это сам.
ние! Здесь будет спойлер!" То есть под трех директоров. Сначала проект возгла

ВЫ В ФИЛЬМАХ УЖАСОВ РЕЙТИНГ


НЕ СНИМАЛИСЬ? Игровой интерес 10 x 0,40
10 x 0,20 ИТОГО

Графика

9.6
Играешь себе, играешь... Спокойненько отст Звук и музыка 9 x 0,10
реливаешь головы монахам. Да нетнет и увидишь Управление 9 x 0,20
намек на какуюнибудь классику кинематографа. Ценность для жанра 9 x 0,10
Встречаются намеки явные: вроде босса, подозри
тельно похожего повадками на Чужого. Но попа
даютя и совсем неприметные: при повторном про
хождении Леон сможет купить пистолет "Матиль
да". Помните, как звали героев фильма с Жаном
Рено, где Натали Портман сыграла свою первую
роль?

55
d3vil.qxd 10.07.2005 16:10 Page 56

REVIEW
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Демонический
бизнескурс Не был освобожден из заточения Сатана.
Не сгорел и не погиб мир.
Ну, во всяком случае  не весь.
Но все равно  было весело.
Анджей Сапковский “Башня шутов”
о негласной традиции лучшие

П игры на той или иной консоли


выходят либо в начале ее жиз
ненного цикла, либо в конце. Видимо,
Жанр
Издатель
Разработчик
Платформа
Сайт
Action
Capcom
Capcom Production Studio 1
PlayStation 2
www.capcom.com/dmc3
благодаря какимто мистическим си
лам именно в эти периоды рождаются части реабилитацию серии ожидали
с большим нетерпением. Публика затаила
проекты, достойные называться па дыхание и на всяких случай приготовила
фосным словом “шедевры”. для разработчиков мыльце и веревочку 
 А ну пусти мои ноги, маньяк!
очередного провала им бы просто не  Хе, смешная. Да разве ТАКИЕ ноги отпускают?
простили. Тем более, что Capcom сейчас
находится не в том финансовом положе красный плащ, идти выяснять отношения
нии, чтобы позволять себе какиелибо “по понятиям”. Тем более, что в деле ока
просчеты. Чтобы DMC3 на пару с зывается загадочным образом замешан
Resident Evil 4 не стали их последними близнец Данте по имени Вергилий (Virgil
высокобюджетными проектами, разра  он же Nelo Angelo из первой части), ко
ботчики были просто обязаны создать торый уже давно точит зуб на своего
нечто, пусть не гениальное, но хотя бы братца.
очень стоящее.
Гражданин, извольте немедленно покинуть сцену  Без пощады
тут всетаки люди работают Завязка этой грандиозной семейной
разборки, которой волейневолей придет
Так и получилось, что увидевший ся перерасти в очередное спасение мира,
свет в 2001 году эксклюзив для уже подразумевает бескомпромиссный
PlayStation 2 с броским названием Devil action. Снова двум пистолетам Ebony и
May Cry нежданнонегаданно стал одним Ivory предстоит нашпиговать неприя
из самых ярких представителей жанра
action. Игра смогла занять почетное место
на вершине Олимпа, отбить которое пы Общепонятный невербальный жест “нет, молодой
тались многие (например, Shinobi от человек, не хочу”
SEGA и Ninja Gaiden от Tecmo). Впрочем,
в борьбе за первенство конкуренты по П.Б.О.Ю.Л. “Дьявольские слезки”
терпели полное фиаско. Всетаки было в К немалому удивлению, DMC3 оказа
DMC нечто загадочное и труднопередава лась вовсе не сиквелом, а приквелом к
емое, что подобно гигантскому магниту DMC1. Значит, нам раскроется один из
притягивало внимание игроков. Забро самых интересных моментов жизни глав
сить такую золотую жилу было непрос ного героя: как борец за добро и справед
тительной глупостью, поэтому, разработ ливость Данте стал охотником на де
чики принялись развивать собственные монов и вообще дошел до жизни та
идеи и наработки. кой. Иными словами, сюжет больше
Значение выхода долгожданной Devil обращает внимание на проблемы лич
May Cry 3: Dante’s Awakening переоце ного характера, чем на борьбу высших
нить сложно. После неудачной второй сил. Ведь по сути, что такое один отдель
но взятый спаситель мира? Правильно 

ЮМОР С ТОГО СВЕТА это предприниматель без образования


юридического лица! В то время, как неко
Одна из самых запоминающихся особеннос торые сорвиголовы объединяются в ко
тей DMC3  это искрометный юмор сюжетных оперативы и идут истреблять Зло целы
сцен. Объединив усилия, режиссер и сценаристы ми армиями, героямодиночкам помощи
смогли сделать видеоролики не только стильны ждать не от кого, и проблем на их
ми, но и очень ироничными. Причем едкая иро головы сваливается на порядок
ния (а местами и самоирония), очень изящно больше. Так что же делать нашему
высмеивает многие современные фильмы с т.н. “предпринимателю”, когда в его
“матричной” акробатикой. Разработчики из толькотолько зарегистрированную
Capcom всласть поиздевались и над трилогией конторку является подозрительный
братьев Вачовски и над голливудскими блокбас субъект с небольшим взводом агрес
терами, основанными на комиксах компании сивно настроенных духов и учиняет
Marvel, еще и не забыли периодически пинать са настоящий погром? Остается лишь по
мих же себя, частенько подтрунивая над демони
горевать над раздавленной пиццей, огля
ческой “крутизной” главного героя.
деть остатки мебели и, схватив свой

56
d3vil.qxd 10.07.2005 16:10 Page 57

REVIEW
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
запросто искупить этот грех. Хотя над выбрать понравившийся боевой стиль.
третьей частью работали господа из той Основных всего четыре: Gunslinger (поз
же Studio 1, в процессе принимали самое воляет виртуозно обращаться с любым
непосредственное участие Studio 4. Мно огнестрельным оружием), Swordmaster
гочисленными роликами на движке (об (акцент смещается в сторону использова
щая продолжительность которых более ния холодного оружия), Trickster (прев
часа) занимались известные японские ре ращает героя в настоящего циркача),
жиссеры Рюхаи Китамура (Ryuhei Royal Guard (дает возможность использо
Kitamura) и Йудзи Симамура (Yuji вать защитную технику и снижает урон
Shimamura). от вражеских попаданий). С получением
Разношерстные представители демо очков опыта выбранный стиль совершен
нических сил ощутимо поумнели и нау ствуется, открывая доступ к новым спо
чились деловито толпиться вокруг глав собностям. Ближе к финалу поверженные
Вратарь в отчаянии поднимает свою клюшку, но ного героя, создавая имитацию бурной боссы даруют Данте еще две дополни
этот удар ему не отразить
деятельности. Хотя серьезную опасность тельным техники. Чтобы не портить ни
тельские ряды свинцом, а мечу  наре для беловолосого полудемона они предс кому впечатления, позволим себе умол
зать противников на мясные рулеты. По тавить попрежнему не могут, массовка чать об их особенностях.
сути, все то же самое, что было в преды получается что надо.
дущих частях. Однако не стоит обвинять
DMC3 во вторичности. Первая DMC была
сама по себе достаточно хороша, так что
решение вернуть костяк игрового процес
са на круги своя оказалось очень пра
вильным. Теперь мы снова бегаем по раз
деленным на комнаты уровням, решаем
головоломки класса “принеситоне
знаючто”, прорубаем бреши в рядах
противников и периодически общаемся
Ну и бардак у них здесь. Куда ни глянь  везде одни
по душам с боссами. развалины
Devil May Cry 2 могла похвастаться
тем же, но ей не удалось завоевать или
Демон  это не просто злобное существо,
хотя бы повторить славы предшественни но и универсальная половая тряпка!
Семь кругов ада
ка. Почему? Проблема была в глупых сю Еще задолго до выхода DMC3 продю
жетных сценках, отвратительном дизай Так что если судить по игровому про сер Танакасан (Tsuyoshi Tanaka) заявил,
не уровней и низком AI противников. цессу, перед нами старая и добрая DMC1 что разработчиками был полностью пере
Приняв эстафету у разработчиков отдела с ее фирменным ураганным экшном. Одна работан игровой движок. Capcom особен
Capcom Production Studio 4, трудивших оговорка: динамика схваток возросла ед но гордятся эффектом, позволяющим ду
ся над первой частью, Studio 1 основа ва ли не втрое. Драйва прибавляет воз хам с косами образовываться из частиц
тельно подпортили серии репутацию. можность мгновенно переключаться меж песка и, получив пулю в лоб, на них же и
К счастью, Dante’s Awakening может ду двумя видами холодного и огнестрель рассыпаться. Помимо этого существенной
ного оружия. Плюс свежее нововведение доработке подверглась система освеще
 так называемая система My Dante, до ния, возросло общее количество спецэф
бавляющая RPGэлемент в геймплей. фектов, а в локациях появилось еще
Заключается она в том, что перед каж больше разрушаемых объектов. Данте те
дой миссией (или во время миссии у ста перь может использовать различные де
туй с песочными часами) вы можете тали интерьера в своих целях: например

ВОТ ТАКАЯ СЕМЬЯ


Четыре года назад сценаристы Capcom создали весьма занят
ную историю, пусть и не лишенную некой доли наивного пафоса.
По легенде много столетий назад мир людей и мир демонов нахо
дились в постоянном противоборстве. От сокрушительного пора
жения человечество спас один из представителей стороны против
ника, взбунтовавшийся против начальства. Звали этого нонконфор
миста Спарда (Sparda). Предприимчивый демон закрыл перемыч
ку между мирами, отрезав легионам преисподней путь к наступ
лению. После таких подвигов Спарда остался на земле и успел
вступить в самые наитеснейшие отношения с земной женщиной.
Результат этих “отношений” игроки имеют счастье лицезреть в ка
честве главного действующего персонажа. В дальнейшем выясня
ется, что Данте Спардович оказался не единственным отпрыском
плодовитого демона. У охотника объявился братблизнец Верги
лий, склонившийся в свое время на сторону Тьмы. Сам Спарда ни
в одной игре не появляется, но тем не менее имя его все произносят с подчеркнутым пиететом.
Зная страстную любовь японцев к “говорящим” именам, несложно понять, почему главных героев
Devil May Cry нарекли так нешаблонно. В реальности Данте Алигьери был итальянским поэтом эпохи Воз
рождения, который написал знаменитую “Божественную комедию”. В ней автор повествует о своем вооб
ражаемом путешествии в загробный мир. При этом “экскурсоводом” по всем кругам ада ему служит
древнеримский поэт Вергилий.

57
d3vil.qxd 10.07.2005 16:10 Page 58

REVIEW
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
росту не успели проработать на “ять” все ствуют враги на локации или нет. Беспо
его нюансы. Другой вопрос, что многие добная английская озвучка диалогов
недостатки с лихвой компенсированы не лишь подчеркивает остроумие талантли
забываемым дизайном и качественными во и с юмором написанных реплик персо
эффектами освещения, аля Prince of нажей. А уж основную музыкальную те
Persia: Warrior Within. Действие игры му, звучащую в начальном меню и неко
происходит по большей части в закрытых торых видеороликах, смело можно вы
пространствах, что дало создателям пускать отдельным саундтреком.
уровней огромный простор для творчест
ва. К тому же, как бы банально и избито Напоследок перед Чистилищем
это ни звучало, в Dante’s Awakening гра Наградив новую часть демонической
фика играет отнюдь не решающую роль, саги щедрыми аплодисментами, есть ре
Всем выйти из сумрака! Дважды повторять передавая должность хозяина банкета зон сравнить ее с текущим эталоном жан
не буду * первый предупредительный сразу в
голову. Считаю до трех. Уже два…
игровому процессу и мощному сюжету. ра, а именно  с DMC1. Спору нет, DMC3
Звуковое сопровождение заметно эво получилась более динамичной, более
в стрипбаре вдоволь покрутиться вокруг стильной и интересной в плане сюжета.
шеста. Это замечательный боевик, достойное
Однако впечатления от технического продолжение серии, да и вообще одна из
уровня игры отнюдь не однозначны. Де лучших игр на PS2. Мечта, одним словом.
тализированные модели персонажей, ве Однако, возьмем на себя смелость утве
ликолепную лицевую анимацию и рждать, что Dante’s Awakening не хвата
буйство самых современных спецэффек ет творческой искорки и скрупулезности
тов можно смело записывать в плюсы. проработки мельчайших деталей, кото
Смущает нереализованная система anti рыми щеголяла первая часть. Куда, ска
alising’а и зачастую чересчур сильно раз жите на милость, делись стильные ани
мытая картинка. Тем более странно, что мированные меню? К тому же в DMC1 иг
разработчики не боятся демонстрировать рокам предстояло не только побегать по
некоторые нечеткие текстуры в самых суху, но еще поплавать под водой и нем
близких ракурсах, будто намеренно тыча Ребята, а, может, по*мирному договоримся? Нет? ного полетать на самолете. DMC3 в этом
Ну ладно. Надеюсь, завещания вы уже составили
пальцем в свои недоработки. В подобных отношении менее креативна.
мелочах DMC1 была чопорнофилигран люционировало в лучшую сторону. Все Иными словами, к приквелу разра
ной. DMC3 же, напротив, расхлябанно многочисленные стоны неприкаянных
небрежна. Складывается впечатление, душ демонов, лязг металла и природные
что, взявшись ковать в своих электрон шумы (такие, как завывание ветра или
ных кузнях новый движок, Capcom поп шелест дождя) не сливаются в общую ка
кофонию. Напротив, каждый занимает

ПЕРВЫЙ ПАРЕНЬ В АДУ определенное ему место, соединяясь


с достойными восхищения музыкальны
Главный герой DMC с непростым именем ми композициями, которые по традиции
Данте (Dante) не только снискал себе славу одно меняются в зависимости от того, присут
го из самых стильных протагонистов видеоигр, но
и стал едва ли не самым запоминающимся персо
нажем, созданным дизайнерами Capcom за пос
ледние несколько лет. Благодаря своей популяр
ности, Данте смог засветиться и в других играх. Демоны * никудышные футболисты. Обвести их
Так блондин в красном плаще присутствует в аме ничего не стоит
риканской версии Shin Megami Tensei III: Nocturne
ботчики подошли с немного меньшим
от Atlus Software и Viewtifull Joe от той же
Capcom. Похождениям сына Спарды посвящена
творческим запалом. Хотя качество самой
серия комиксов от Dreamwave Productions, в соз игры тоже умалять не стоит. Пусть
дании которой участвовал сам президент компа Capcom чутьчуть не дотянули проект до
нии Пэт Ли (Pat Lee). Над проектом также потру уровня первой части, итоговый продукт
дились Брэд Мик (Brad Mick) и Эдвин Гарсия вышел отменным. Серия Devil May Cry
(Edwin Garsia), известные по серии Transformers подтвердила свое право считаться эта
G1. По утверждению Ли основной сложностью лонной в жанре action. Именно на нее
было, используя новый способ рисования, соб в будущем станут ориентироваться мно
люсти стилистику игры. гие разработчики, потому что с настоя
щими шедеврами нужно считаться. Ни
чего тут не поделаешь, и пусть дьявол
рыдает!

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 9 x 0,40
9 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра 9.1
10 x 0,10
9 x 0,20
9 x 0,10

АВТОР
Олег “Rogue” Гаврилин
58
god.qxd 10.07.2005 15:47 Page 59

REVIEW
God of War Часто под грязным рубищем
скрывается мудрость.
Латинское изречение

Ничего святого
ифы и легенды всегда бы"

M ли благодатным источником
для идейных заимствова"
ний. Согласитесь, гораздо проще
Жанр
Платформа
Издатель
Разработчик
Сайт
Action/adventure
PlayStation 2
Sony Computer Entertainment America Inc. (SCEA)
Sony Computer Entertainment America’s Santa Monica Studios
www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS97399/Site/main.asp
слегка изменить сюжет какой"ни"
будь баллады, чем пытаться при" дается размалеванной рожей вниз с вы
думывать нечто новое. Тем более сокого утеса. Почему? Об этом и предсто
ит узнать пытливому игроку, пройдя тер
возмущаться и оспаривать авторс" нистый путь отнюдь не положительного
кие права в таком случае уже не" героя. Изначально Кратосу необходимо
кому. уничтожить бога войны Ареса в искупле
ние своих прошлых грехов. Сперва моти
В какую же сторону обратить алчу вация спартанца может показаться
щий взор разработчикам, горящим жела странной: он жаждет прощения, потому
нием сотворить игру с эпическим сюже что видения о содеянном не дают ему
том? Азиатские сказания затерты до дыр, спокойно пить вино, развлекаться с гете
не поддающихся штопке. Может быть, рами и творить прочий разврат. Впослед Изверг! Я тебя просил больной зуб выдернуть,
взять за основу славянскую мифологию? ствии, однако, выясняется, что здесь за а не всю челюсть целиком!
Увы, вместо того, чтобы сдуть пыль веков мешано чувство вины вкупе с высокомо
с древнерусских былин и создать какой ральными идеалами. Ну, а там, где заме Когда боги сошли с ума
нибудь “Плач Кощея 3: Пробуждение шана мораль, жди, как водится, недетс Упомянутое рубилово не заставляет
Ильи Муромца”, сценаристы SCEA из кого рубилова. себя долго ждать. Не давая игроку опом
студии в СантаМонике решили зачерп ниться после начальной заставки, разра
нуть вдохновения из греческой мифоло Древними греками доказано: мозг " это мускул, ботчики, подобно всемогущим олимпийс
гии. и его надо качать… Решая разнообразные ким богам, помещают Кратоса в самый
головоломки центр морского сражения. Изо всех ще
Подвиги спартанца лей между досками корабельных корпу
Раздобыв гдето парочку муз, разра сов лезут некие агрессивные субъекты,
ботчики внимательно прислушались к их норовя пощекотать спартанца мечами.
напутствиям и вот какую историю выда Однако какими бы устрашающими ни ка
ли. зались вражеские боевые единицы, бра
Начинается все с трагического самоу вый вояка найдет на них управу. В его
бийства. Центральный персонаж повест распоряжении внушительный список
вования, спартанец Кратос (Kratos), ки ударов, которые разнообразными спосо
бами сплетаются в комбинации. Недруга
ми можно пожонглировать в воздухе,
пригвоздить их к полу и проделать с ни
ми прочие ужасные вещи. Вообще, древ
негреческую мифологию условно можно
назвать античной попсой (предвосхищая

…А ПОТОМ КАК НАЛЕТИТ, КАААК ОБНИМЕТ!


Арсенал истребителя нечисти достаточно
скромен, что с лихвой компенсируется его
функциональностью. В отличие от других раз!
работчиков, девелоперы SCEA решили, что
нет смысла пичкать главного героя многочис!
ленными орудиями убийства, большая часть
которых потом все равно будет пылиться в ин!
вентаре. К рукам Кратоса намертво примота!
ны Лезвия Хаоса (Blades of Chaos). Оружие
само по себе достаточно оригинальное: его
можно использовать одновременно в качест!
ве мечей и хлыстов. Благодаря цепям, на ко!
торых крепятся клинки, радиус поражения не!
вероятно велик. В дальнейшем один из олим!
пийских небожителей дарует Кратосу свой именной меч. Как только вам в руки попадет этот
здоровенный тесак, многострадальные враги будут без излишних усилий расчленяться на кро!
вавые ошметки.
Система совершенствования арсенала была явно заимствована у Capcom. Собрав достаточ!
ное количество остающейся после поверженных врагов красной субстанции, можно усилить
оба клинка ! это открывает доступ к новым смертоносным комбинациям и повышает убойную
силу вашего колюще!режущего. Иными словами, недруги могут в спешном порядке отправ!
ляться мастерить себе гробы.
59
god.qxd 10.07.2005 15:52 Page 60

REVIEW
God of War

возмущенные протесты, повторю: лишь ти бедной зверюшки не позавидует са$ ностью асфальтоукладочного катка про$
условно). Перебора с жестокостью в ней мый убежденный оптимист. Парадокс, но водит им харакири в особо изощренной
не наблюдалось. Конечно, Гомер в своей даже Медуза Горгона, призванная вну$ форме: разрывает на части, всаживает
“Илиаде” любил в деталях расписать шать лишь отвращение, завоевывает себе в глаза острые предметы, загоняет клин$
процесс наматывания кишок на мечи, но сто очков жалости и сочувствия, когда ки в глотку по самую рукоять. Кровь
даже он не культивировал кровопускание изверг Кратос бьет ее лицом об пол и дву$ обильно и живописно фонтанирует во все
так, как это делается в God of War. Раз$ мя размашистыми движениями отрывает стороны, а умирающие противники огла$
работчики, громко причмокивая, смакуют голову вместе с частью позвоночника. шают окрестности душераздирающими
каждый сантиметр дымящихся внутрен$ Жестоко? То ли еще будет. В “Красную стенаниями. Для завершения садистской
ностей, которые Кратос с упоением зако$ книгу” истребляемых видов будут зане$ картины не хватает разве что эффекта
ренелого садиста размазывает по всей сены циклопы, минотавры, гарпии, гидра “стекания” красной жидкости по экрану.
прилегающей к Олимпу территории. Ка$ и прочая живность, не поддающаяся ка$ Созерцая и слушая это, сложно отделать$
кого бы жуткого противника ни противо$ кой$либо классификации. Главный герой, ся от мысли, что господа из SCEA перег$
поставила судьба этому спартанцу, учас$ даже, скорее, антигерой, с размерен$ нули палку. Причем перегнули сильно.
Непонятно, чем спровоцировано засилье

СПАРТАНСКИЕ СТОМАТОЛОГИ ОТЛИЧАЮТСЯ в игре открытых проявлений жестокос$


ТЕМ, ЧТО РАБОТАЮТ БЕЗ АНЕСТЕЗИИ ти, но на первых порах их количество
вполне может показаться неуместным.
Впрочем, от участвовавших в работе над
God of War создателей серии Twisted
Metal вряд ли можно было ожидать вос$
певания гуманизма. Когда разработчики
раскрывают перед нами практически все
сюжетные карты, причины столь бру$
тальных действий Кратоса становятся
более понятными. Тем не менее, странно,
что олимпийские боги позволяют своему
За порчу библиотечных книг нужно головы отры
вать… В буквальном смысле

В God of War присутствует любопытный вариант миниигр. В определенный момент сраже


ния над головами врагов появляются изображения кнопок DualShock’а. Нажав соответствую
щую клавишу на джойпаде, вы активируете миниигры, в которых Кратос сворачивает шеи си
ренам, отрывает головы Горгонам, лишает единственного глаза циклопов. Иными словами, как
всегда, ведет себя “мило и обходительно”.
Благодаря этим играм битвы с боссами становятся еще увлекательнее и смотрятся неверо
ятно зрелищно. К сожалению, самих боссов в God of War не так много. Однако количество
с лихвой компенсировано качеством. Эстетам надолго западет в душу процесс насаживания го
ловы гидры на мокрую корабельную мачту и расстрел гигантского минотавра горящими брев
нами.

60
god.qxd 10.07.2005 15:48 Page 61

REVIEW
God of War


ЧТО ЭТО ТУТ ТАКОЕ ПЛОСКОЕ?!
Молился ли ты на ночь, мерзкий зомби? Пререндеренных видеороликов в God of
War не так много, и по качеству они вряд ли
могут соперничать с оными в последних играх
от той же Capcom. Зато CGвставки похваля
ются весьма оригинальной режиссурой: мно
гие их фрагменты выполнены с использовани
ем сплава 3D и 2D графики. Напомним еще
раз, что в разработке принимали участие осно
ватели серии Twisted Metal. Следовательно,
несложно догадаться, откуда растут уши свое
образного, “комиксового” стиля видеороли
ков. Уместность подобного решения в игре,
основанной на греческой мифологии,  вопрос
спорный. Но выглядит весьма эффектно.

красиво. Гигантские уровни с величест


венными ансамблями архитектурных со
оружений, искрящимися водопадами и
озаряемыми робким светом факелов пе
щерами заставляют всерьез поверить,
что технический потолок PlayStation 2 
вещь достаточно абстрактная. Столь впе
избранному “вышибале” свободно разгу Prince of Persia. Конечно, татуированный чатляющего графического оформления
ливать по городам и спасать население от спартанец, в отличие от знаменитого удалось достичь благодаря грамотному
разных напастей, попутно вырезая его принца, не умеет бегать по стенам и всем использованию ресурсов консоли. Визу
почти полностью. Этакий античный акробатическим этюдам предпочитает альное пиршество для глаз дополняется
Manhunt: убийство мирных жителей не кувырки. Зато он не менее ловко лазает качественным звуковым сопровождени
просто не возбраняется, а наоборот, при по канатам, карабкается по стенам и ем. Сама же музыка великолепно стили
ветствуется, ведь граждане греческих го с легкостью решает заковыристые голо зована под тематику игры. Венцом твор
родов служат источником пополняющей воломки (хотя в данном случае все зави чества разработчиков в данном аспекте
здоровье энергии. сит от смекалки игрока). А уж в умении являются несколько композиций с хоро
красиво расправляться с врагами Кратос вым пением, которые придают особенно
Сумерки богов на голову превосходит своего персидского зрелищным моментам игры ощущение
Если же абстрагироваться от всех коллегу. Некоторые атакующие связки масштабности и колорита. Под такую му
кровавостей, то игровой процесс God of завершаются сверхмощным ударом, соп зыку вам предстоит пробежаться по го
War окажется умелым развитием идей, ровождаемым секундным замедлением рящим крышам Афин, с высокой горы
заложенных последними частями серии времени. Несмотря на заезженность эф погрозить кулаком Аресу, найти в пусты
фекта, реализован он на удивление гра не скитающегося титана Хроноса, за
мотно и выглядит очень зрелищно. Впро браться на вершину храма Пандоры и да
чем, зрелищно выглядит вся игра. Опро же побывать в гостях у бога загробного
вергая устоявшуюся точку зрения, что мира Аида.
стильные экшны могут создавать лишь В общем, у нынешнего эталона экшн
японцы, господа из SCEA предоставили игр Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
нам настоящий шедевр игростроя. God of нежданнонегаданно появился весьма
War, подобно мозаике, состоит из множе серьезный конкурент. В ожесточенной
ства элементов, каждый из которых в от схватке за первенство God of War вряд
дельности достоин похвалы. Ошеломив ли суждено выйти победителем: всетаки
обилием кровавых сцен и пессимистич ее мрачной атмосфере не хватает толики
ной сюжетной завязкой, разработчики цинизма и черного юмора. Зато детище
стремятся впечатлить нас отточенной ме SCEA превосходит японского конкурента
ханикой сражений, захватывающим дух по части графики. Так что пусть Кратос и
дизайном и кинематографичностью про Данте обменяются крепкими рукопожа
исходящего на экране. тиями: в их случае нужно констатировать
God of War выглядит исключительно ничью. Спартанец может спокойно занять
место на троне личного Олимпа, потому
Налево пойдешь ' погибель найдешь.
что настоящих богов войны теперь уже
Направо пойдешь ' она сама тебя найдет
двое.
РЕЙТИНГ
Игровой интерес 9 x 0,40
10 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра 9.2
10 x 0,10
9 x 0,20
8 x 0,10

АВТОР
Олег “Rogue” ГАВРИЛИН

61
odd.qxd 11.07.2005 14:41 Page 62

REVIEW
Oddworld: Stranger’s Wrath
Этот безумный
безумный мир
Жанр Action/Shooter
Издатель Electronic Arts
Разработчик Oddworld Inhabitants
Платформа Xbox
Сайт www.eagames.com/official/oddworld/strangerswrath/us

ногочисленные вестерны со Wrath. Одна из самых впечатляющих, не

М штампованными сюжетами,
беспорядочной пальбой и
размалеванными индейцами называ
ординарных, причудливых вселенных по
лучила очередное идейное развитие. За
интригованы? Еще бы! Ведь одно только
имя команды разработчиков могло заста
вить поверить в самые смелые обещания.
ют обобщающим термином “лошади А обещали много: гремучую смесь жан
ные оперы”. Фильмы этого жанра с ров, оригинальный игровой мир и гейм
запоем смотрели еще в доперестро плей ему под стать. Иными словами  ше ной” (Oddworld  дословно “странный
девр с большой буквы. мир”) стилистике. Знакомый по предыду
ечные времена наши родители. Од Именно поэтому, запуская игру, апри щим частям худышка Эйб отправился на
нако и в прогрессивный 21 век тема ори настраиваешься на свидание с чудом, заслуженный отдых, уступив место мате
Дикого Запада продолжает эксплуа готовишься вобрать в себя гениальность рому охотнику за головами с незамысло
искусства и раствориться в волнах гармо ватым именем Stranger. Сей субъект ски
тироваться и пользуется нешуточной нии. Впрочем, романтика кончается сразу тается от одного города к другому и ловит
популярностью. после релиза, уступая место сухим ре незаконопослушных граждан, чьи порт
цензиям и цифрам оценок. реты красуются на листовках с надписью
Знаменательное событие начала 2005 “Разыскивается”. Его мотивация? Незна
года в области игровой индустрии  появ Дикийпредикий Вест комец копит деньги на операцию, которая
ление в продаже продолжения популяр Как и было обещано, разработчики стоит больше, чем стадо мустангов. В чем
ной в узких кругах серии Oddworld с лихо сменили весь антураж игрового ми заключается эта операция, и какое место
подзаголовком Stranger, который впос ра. Затерев гигантским ластиком индуст у Незнакомца требует срочного хирурги
ледствии сменился (видимо, на более риальные пейзажи, причудливую техни ческого вмешательства  одна из основ
коммерчески выгодный) Srtranger’s ку, капли смазки и потекшего машинного ных интриг игры.
масла, они развернули перед нами карту
А где же индейцы?

Дикого Запада в традиционной “стран


ЖИТЕЛИ СТРАННОГО МИРА Играя за Незнакомца, похожего на не
Как в том анекдоте: сначала червяки полезли, брившегося несколько лет Клинта Иству
Oddworld Inhabitants была основана в 1994 а потом шахтеры. И чем мы ребятам не угодили?
году выходцами из киношной среды Шерри Мак да, вы перемещаетесь от одного
Кеной (ныне коммерческий директор компании) города к другому и сажаете за
и Лорни Лэннингом. Последний совмещает долж решетку разные крими
ность директора и автора сценария всех игр, сде нальные элементы. Соб
ланных компанией. Многим он также известен, ственно, об эту линей
как человек, озвучивший персонаж Эйба. Офис ность и спотыкается
Oddworld Inhabitants дислоцируется в небольшом настроившийся на
университетском городке Сан ЛуиОбиспо, рас свидание с чудом
положенном гдето между СанФранциско и мечтатель.
ЛосАнджелесом. Oddworld и тра
Игрография компании выглядит следующим диционность 
образом: понятия, каза
1997  Oddworld: Abe’s Oddysee (PSone, PC)
1998  Oddworld: Abe’s Exoddus (PSone, PC)

2001  Oddworld: Munch’s Oddysee (Xbox) КАК В КИНО


2005  Oddworld: Stranger’s Wrath (Xbox)
В рамках серии вышли игры и от других раз Не нужно быть искушенным киноманом, чтобы за
работчиков: Oddworld Adventures (Game Boy, метить, что у разработчиков Oddworld Inhabitants на
1998), Oddworld Adventures 2 (Game Boy Color, коплен колоссальный опыт в создании поголливуд
2000), Oddworld: Munch’s Oddysee (Game Boy ски масштабных видеороликов. Все заставки в
Advance, 2003). Stranger’s Wrath по качеству ничуть не уступают
ни творчеству Square Enix, ни Team Ninja, ни
Capcom. Именно в этих видеороликах во всей
красе предстает тот самый причудливый
Oddworld, которого так не хватает в самой
игре. Феерические пейзажи, психоделич
ные ландшафты, удивительная раститель
ность и забавные персонажи  вот визит
ные карточки этой вселенной.

62
odd.qxd 11.07.2005 14:41 Page 63

REVIEW
Oddworld: Stranger’s Wrath


ЭТОТ ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ
В игре есть энное число понастоящему гениаль
ных находок. На одной из них зиждется весь игровой
процесс. Речь идет о патронах. Как любой странству
ющий отшельникнеформал, Незнакомец не перено
сит огнестрельного оружия. Сам он в качестве
средств нападения (помимо крепкой лобной кости и
пудовых кулаков) использует арбалет, заряжающий
ся… живыми снарядами. В качестве таковых исполь
зуются мелкие насекомые и млекопитающие, населя
А ты записался в ряды погонщиков Бармаглотов? ющие Oddworld. Всего их порядка восьми, плюс воз
можность усиления каждого. Столь богатый арсенал
применяется для самых разнообразных целей. Напри
мер, пушистые скунсодобные грызуны могут подма
нивать недругов, а яркожелтые осы превращают ар
балет в скорострельный пулемет.
Одной из оригинальных “фишек” является сам
факт того, что Незнакомец  не человек. Он может
падать практически с любой высоты безо всякого вре
да для здоровья и карабкаться по канатам, как за
правская белка. Самое любопытное, что охотник за
Время от времени в игре встречаются понастояще головами может с успехом передвигаться на всех че
му красивые локации
тырех конечностях со скоростью хорошего мотоцик
лось бы, несовместимые. А уж игроком со ла. Вот ЭТО называется “оригинально”. Если бы по
стажем они вообще воспринимаются как добных находок было побольше, то игре бы можно
антонимы. Приготовившись увидеть не было запросто ставить все 10 баллов.
что без пяти минут гениальное, мы полу
чили просто хорошую игру. Увы, побро Красное солнце, ледяные пустыни Как гордый орел на вершине Кавказа…
дить по локациям с превосходным дизай и все такое прочее
ном и окунуться в атмосферу “странного В то время, когда выход O:SW на
мира” не удастся. В Stranger’s Wrath все PlayStation 2 еще не был отменен, разра
элементы геймплея выглядят стандартно: ботчиков часто спрашивали, смогут ли
пришли в город, получили задание, добе они без потерь оптимизировать игру под
жали до пункта “Б”, ухлопали несколько возможности этой консоли. При взгляде
рядовых противников, нашли искомого на итоговый продукт, ответ становится
Плохиша и устроили ему поимку с по очевидным: смогли бы, причем запросто.
личным. Бесспорно, сделано все это с Даже странно, что после подписания кон
чувством, толком и расстановкой. Однако тракта с Electronic Arts ответственные за
игре не хватает тех многочисленных мел процесс портирования люди заявили, что
ких деталей, которые делают мир Odd не смогут уложиться в назначенный срок.
world уникальным и таким притягатель Дело в том, что в плане технического ис
ным. Сами города больше напоминают де полнения Stranger’s Wrath тоже ничем Смущает лишь то, что к процессу озвуч
ревни с кучкой аборигенов, снующих от особенным не выделяется. Видимо, раз ки диалогов было привлечено мало акте
одного переулка к другому. Остальные работчики специально не задействовали ров, изза чего большая часть NPC гово
локации выглядят удручающе обыденно большую часть ресурсов Xbox, дабы в рит одинаковыми голосами.
и не могут похвастаться какойлибо запо дальнейшем облегчить себе работу. Гра
минающейся “фишкой”. фика симпатична, но не более того: чет Лучшее  враг хорошего?
кие текстуры, стабильная частота кадров Не стоит воспринимать эту критику
и красочные спецэффекты  с одной сто как враждебный выпад против разработ
роны, и небогатые на полигоны модели чиков. Просто игра получилось на удив
персонажей, простая система освещения ление неоднозначной. Мы ждали шедевр,
и невпечатляющая вода  с другой. Резю а получили просто хороший
ме  PS2 потянула бы все это с минималь Action/Adventure. Спору нет, в O:SW
ными потерями. есть настоящие находки, за которые гос
Гораздо больше внимания было уде подам из Oddworld Inhabitants хочется
лено звуковому сопровождению. Мир пожать руку. Плохо только, что встреча
Oddworld “звучит” порази ются эти находки реже, чем хотелось бы.
тельно реалистично. Кла
цанье когтей Незнакомца РЕЙТИНГ
меняется в зависимости от поверхности, Игровой интерес 7 x 0,40
7 x 0,20 ИТОГО

по которой он вышагивает. Звук голосов и Графика

7.3
выстрелов в замкнутых пространствах Звук и музыка 8 x 0,10
эхом отражается от стен и со Управление 8 x 0,20
здает качественный эф Ценность для жанра 7 x 0,10
фект присутствия.

АВТОР
Олег “Rogue” ГАВРИЛИН

63
jade.qxd 10.07.2005 15:54 Page 64

REVIEW
Jade Empire
Империя  Главное  это безупречность воина,  сказал он наконец. 
Но все это лишь способ говорить, способ ходить вокруг
да около. Ты уже выполнил ряд магических задач и, я думаю,
достаточно созрел для того, чтобы указать тебе на источник
самого главного. Я сказал бы, что для воина самое главное 

под ударом
обрести целостность самого себя
Карлос Кастанеда. “Сказки о силе”

относительно недавних пор

С в мире наблюдается забавный


феномен: восточная культура со
всей своей атрибутикой поразительно
Жанр
Издатель
Разработчик
Платформа
Сайт
Action/RPG
Microsoft Game Studios
BioWare
Xbox
jade.bioware.com
быстро завоевывает умы жителей за
падных стран. Можно долго гадать
о том, что же именно привлекает ря
довых обывателей в слегка притор
ной азиатской чопорности. Однако
стоит ли? Всетаки Восток, как изве
стно,  дело тонкое.
Само определение “дело тонкое”
предполагает, что правильно понять,
а уж тем более воспроизвести восточ Воздушное средство передвижения. Работает
ную атмосферу весьма непросто. Однако на реактивной тяге. В Китае… Ну да, рассказывайте
на общей волне популярности этой темы
подобных попыток не предпринимал Empire все то, за что публика полюбила
разве что только ленивый. Разработчи эти уже успевшие стать классикой сов
ки из BioWare ленивыми отнюдь не слы ременного китайского кинематографа игры автоматически клепают по устояв
вут. Следовательно, нет ничего удиви картины. шемуся лекалу. Возможно, “клепают”
тельного в том, что и они замахнулись прозвучало чересчур жестко, но в отно
на создание проекта, действие которого Дом летающих напильников шении Jade Empire на самом деле ка
происходит в мире, похожем внешне и Jade Empire задумывалась как про жется, что ее именно клепали, да еще и
внутренне на средневековый Китай. ект весьма амбициозный. Тем более на скорую руку.
Черпая вдохновение из фильмов “Ге странно, что итоговый продукт напоми Сюжет повествует о том, как некий
рой” Чжана Имоу и “Крадущийся тигр, нает лишь урезанную Star Wars: ученик школы боевых искусств Two
затаившийся дракон” Анга Ли, разра Knights of the Old Republic. Дело дохо Rivers раскрывает тайну собственного
ботчики обещали воссоздать в Jade дит до смешного: через несколько часов происхождения и предупреждает втор
игры складывается впечатление, что пе жение миньонов Тьмы в мифическую
КАК МНОГО КВЕСТОВ

ред нами простонапросто очередная империю Джейд. Мимоходом ему пред


И КАК МАЛО МЕНЯ часть KotOR с банально замененными стоит собрать команду из самой разно
текстурами. Джедайские уши торчат шерстной публики: от симпатичной де
Выполнением основной директивы по вушкимедиума, виртуозно обращаю
уничтожению Зла в зародыше дело, есте щейся с широким мечом, до здоровенно
ственно, не обойдется. Беседуя с мирными
го небритого пьяницы, обожающего по
или не очень мирными жителями, можно
махать боевыми топорами. Традицион
взвалить на свои и без того многострадаль
ные плечи бремя выполнения дополнитель ная фабула о похождениях мобильного
ных квестов. Варьируются они от весьма отряда бравых героев щедро приправ
оригинальных (заставить бывшего хозяина
детского приюта закопать прах погибших
детей) до откровенно глупых (помочь мест
ной атаманше найти мужа). От того, какие
задания вы будете выполнять и будете ли
вообще, зависит предрасположенность Большой демон: “Вооот такая рыба!”
персонажа к Порядку или Хаосу.
в китайской Империи буквально изза
каждого угла: тут и темная/светлая
сторона Силы, и великий Избран
ный, наделенный нечеловеческими
способностями, и седой “йодаоб
разный” наставниксенсей, и ог
ромное количество природных
духов вместо представителей
инопланетных рас. Судя по все
му, в BioWare настолько привя
зались к тематике “Звездных
войн”, что все последующие

64
jade.qxd 10.07.2005 15:54 Page 65

REVIEW
Jade Empire


ДА ПРЕБУДЕТ
С ТОБОЙ СИЛА…
Китайский сервиз
ХОТЬ КАКАЯНИБУДЬ
Первые впечатления от технической Еще в школе Two Rivers вам станет известно
стороны Jade Empire очень даже поло о пути “Открытой ладони” и “Сжатого кулака”.
жительные: качественные модели пер Первый олицетворяет собой добро, созидание и
сонажей, симпатичные световые эффек Порядок. Второй, соответственно, зло, разрушение
ты, густая трава, послушно пригибаю и Хаос: приверженцы этого пути полагают, что вы
щаяся под ногами ваших героев. Однако живает лишь сильнейший, а слабый должен уме
вскоре начинаешь замечать, что далеко реть. Для наибольшей наглядности обозначим все
не все так хорошо, как может сначала это светлой и темной сторонами Силы. Аналогии не
показаться. Дизайн локаций вводит случайны: выбор пути происходит так же, как и в
в недоумение своим аскетизмом. Во всех Star Wars: KotOR. Все зависит от реплик, которые
Местная сборная по регби. Ребята невысокие, вы будете выбирать в диалогах и совершаемых ва
но за пятки кусают больно
мизансценах заметен нездоровый и со
вершенно неуместный минимализм: на ми действий. Дабы игрок паче чаяния не забыл, ка
лена лекциями по восточной философии селенные пункты представлены дюжи кую философию исповедует, над персонажем (ес
о природном балансе Хаоса и Порядка. ной коричневых домовкоробок и десят ли оставить джойпад в покое) возникает светящийся
Причем специально для людей, не обре ком бесцельно шатающихся тудасюда нимб. Надо ли говорить, что у последователей раз
мененных знанием философии как тако аборигенов. Все это огорожено хлипким ных путей эти нимбы и выглядят поразному.
вой, курс молодого буддиста сокращен на вид заборчиком, чтобы игрок ни в ко
донельзя. Не углубляясь в религиозные
дебри, разработчики сразу припечаты
вают вас конкретным фактом: есть Доб
ро и есть Зло (в данном случае  пути
“Открытой ладони” и “Сжатого кула
ка”). Соответственно, чьи принципы ис
поведовать  целиком и полностью ваш
выбор. Хотя по ходу игры не раз, мно
гозначительно подмигивая, намекнут,
что встать на сторону Хаоса  это не
путь джеда… простите, воина.
Как видите, от пресловутой восточ
ной стилистики остается лишь красоч Двухвостая лисичка против зубастого
“обожемойчтоэто”
ный переплет китайского шелка, кото
рый в итоге съедает голодная моль. Как ем случае не забрел за пределы прора
и в KotOR, геймплей подразделяется на батываемого пространства. На пересе
три составляющие: выполнение квестов, ченной местности в роли забора высту
болтовня с NPC (неиграбельными персо пают скальные утесы, небольшие ре
нажами) и непосредственно бои. Иск чушки (вода, кстати, тоже выполнена
ренне жаль, что разработчики не смогли посредственно) и тэдэ, и тэпэ. Над этими
довести до ума ни одну из них. Спору ландшафтами раскинула свое полотно
нет, Jade Empire  это внушительный безжизненная текстура неба с криво на
игровой мир, частые стычки с самым рисованными солнечными лучами и не грузки, которые непростительно часто
разнообразным контингентом недру подвижными облаками (э, нет, всетаки будут раздражать вас своим появлени
гов… а также вагон мелких недостатков, в некоторых местах чтото там наверху ем. Возникает вопрос: на что ушли ре
запросто способных испортить удоволь шевелится  прим.ред.). Прибавьте сюда сурсы самой мощной консоли текущего
ствие от всего вышеперечисленного. систематические падения частоты кад поколения?
ров и длящиеся до 40 (!) секунд доза

УДАРЫ ВСЕХ СТИЛЕЙ, МАГИЯ ВСЕХ НАПРАВЛЕНИЙ


Если в локации присутствуют недруже
любно настроенные личности, игра автомати
чески переходит в боевой режим. В распоря
жении персонажа есть два вида ударов: обыч
ные и сильные (для пробивания блоков).
С первых минут Jade Empire простотаки шоки
рует тем фактом, что любой используемый
стиль заключается в одной единственной ком
бинации, состоящей всего из трех ударов. Со
ответственно, после десятка поединков выно
сить неприятелей одним и тем же трехударни
ком запросто может надоесть. Во время битвы
разрешается переключаться между выученны
ми стилями, коих разработчики включили в игру
немало. Некоторые подразумевают использо
вание холодного оружия, другие  применение
магии. Однако, право слово, лучше бы господа
из BioWare не гнались за количеством доступных для использования стилей, а тщательнее про
работали совершенствование каждого из них. Кстати, про захваты и броски в BioWare почему
то вообще забыли. В итоге столь примитивная боевая система сильно уступает оной в, напри
мер, Shenmu 2. В последнем присутствовал всего один стиль, но процесс осваивания различных
его нюансов и приемов был понастоящему увлекателен.
65
jade.qxd 10.07.2005 15:57 Page 66

REVIEW
Jade Empire

Ей до нас, как до Китая пешком Ух, какая у вас мощная зажигалка!

Сломанный меч империи Атмосфера Jade Empire отличается


На самом деле для обобщения всех от атмосферы современных китайских
недостатков Jade Empire вполне подхо киносказок так же, как “Крадущийся
дит прилагательное “топорный”. Разу тигр, затаившийся дракон” отличается
меется, это слово далеко от литератур от “Матрицы”. И в том, и в другом зре
ной изысканности, но оно наиболее точ лищность поединков поставлена во гла
но характеризует многие элементы иг ву угла. Однако в “Крадущемся тигре”
ры. Практически все хорошие идеи, за присутствует та самая восточная сти
ложенные в Jade Empire, в итоге ощети листика гонконгских боевиков, которую
ниваются частоколом из шероховатос так усердно пытались синтезировать
тей и досадных недочетов. Как только братья Вачовски (с переменным успе
какойто аспект геймплея начинает нра хом). Воспроизвести нужную атмосферу
Многие локации в Jade Empire смотрятся красиво
виться, тут же откуданибудь выскаки исключительно благодаря световым эффектам всегда крайне сложно, особенно если по
вает очередной ляп разработчиков и дойти к выполнению задачи не с того
портит весь позитив на корню. Битвы подобно деревянным манекенам, а ис конца. История умалчивает, как именно
весьма забавны (особенно, если комба кусственный интеллект непроходимо подошли к созданию Jade Empire разра
тантов много), но персонажи сражаются туп. Графика симпатична, но дизайн ло ботчики, но выбор был сделан явно не
каций донельзя прост, а в некоторых правильный. Нисколько не хотим ума

ПАРА ЗАБАВНЫХ ФАКТОВ местах и того хуже  убог. Сюжет цепля лять достоинств очередного консольного
ет масштабностью, но его “повороты” проекта BioWare. Однако приходится
✞ Нападающих на вас призраков вполне весьма предсказуемы, а от патетичных констатировать, что итоговый продукт
можно отправить в нокаут. Разработчики реплик персонажей порой хочется ци по качеству весьма далек от того шедев
пытаются объяснить сей феномен тем, что нично хихикать. Вот так: топорные пое ра, который нам обещали в прессрели
духи просто утрачивают большую часть сво! динки, топорные мизансцены, топорно зах.
ей энергии и на время переходят в астраль! рассказанная история. Как говорится,
ный мир. Однако обескураживает сам факт ни убавить, ни прибавить. Видимо, то
того, что призрака можно банально отдуба! пор разработчиков изрядно затупился
сить кулаками. со времен Star Wars: Knights of the Old
✞ По ходу игры вы столкнетесь с видом Republic, и выстругивать им настоящие
противников под названием крысодемоны шедевры стало практически невозмож
(rat demon). Большинство этих милых серых но.
зверушек предпримут попытки вас жестоко
покусать, однако один вступит с главным ге!
роем в диалог и попросит отпустить его
с миром. Повадками, манерой говорить, го!
лосом (и даже немного внешне) этот кры!
содемон очень сильно напоминает Горлума
из трилогии “Властелин колец” в видении Пи! Это у барышни на лице не намордник и даже не
тера Джексона. занавеска, а универсальное средство конспирации

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 7 x 0,40
8 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра
7 x 0,10
8 x 0,20
7 x 0,107.8

АВТОР
Олег “Rogue” ГАВРИЛИН
66
donkey.qxd 10.07.2005 16:15 Page 67

REVIEW
Donkey Konga 2 Gorillaz got the base drum
(что можно приблизительно перевести как:
“Гориллазы дорвались до главного барабана”)
Gorillaz, M1 A1

Гориллам по барабану
ервая часть Donkey Konga,


П Жанр Puzzle ЯПОНЦЫ СТУЧАТ!
всетаки выпущенная компа Издатель Capcom
Четыре года назад на игро
нией Nintendo на европейс Разработчик Namco, Nintendo
вых автоматах вышла первая
Платформа GameCube
кий и американский рынок, смогла Сайт www.donkeykonga.com
часть сериала Taiko no Tatsujin,
предлагающая геймерам поиг
добиться популярности поразитель рать на тайко1. Суть геймплея
но легко. Никакой выдающейся была практически такой же, как
и в Donkey Konga, только бить по барабану надо
рекламной компании (за исключе было специальными палочками. Несмотря на боль
нием фанатов Nintendo, нарядив шую популярность серии Taiko на родине, за пре
шихся в костюмы горилл, которые делы Японии выбралась лишь одна игра Taiko
Drum Master. Именно ее Namco потом использова
требовали снижения пошлин на им ла в качестве прообраза сериала Donkey Konga.
порт приставок и игр) у такого спе
1. Это такие пузатые традиционные японские барабаны.
цифического продукта не было.
В результате геймеры получили
уменьшая количество заработанных пос
неплохую альтернативу Dance ледними очков. Сами по себе миниигры
Окно выбора песен
Dance Revolution. Появление сикве очень увлекательны и способны долго под
ла не заставило себя долго ждать: ры). Сей хитроумный девайс представляет держивать интерес.
собой набор барабанов и микрофона. Стан Саундтрек в DK2 состоит из музыкаль
вскоре сериал Donkey Konga обза дартный геймпад, конечно, тоже подойдет, ных тем, взятых из известных игровых се
велся продолжением, получившим но при его использовании пропадает глав риалов от Nintendo: Mario, Zelda, Metroid и
подзаголовок Hit Song Parade. ная изюминка DK2. т.д. К ним присоединились композиции
в исполнении звезд зарубежной эстрады:
Барабанная переполка Incubus, Pink, The Crystal Method и даже
В механике игрового процесса нет ниче Queen. Стилей музыки предостаточно,
го сложного: по экрану перемещается зна только не всем понравится, что некоторые
чок того или иного движения, и, как только песни уже успели попасть в категорию
он оказывается в середине ми “ретро”.
шени, то есть телевизора, нуж Несмотря на то, что визуаль
но повторить его на барабанах. но Donkey Konga 2 не сильно от
Помимо основного режима, личается от своего предшествен
DK2 может похвастаться со ника, наблюдать за происходя
лидным набором миниигр. щим на экране  сплошное удо
Сама конструкция Bongo вольствие: настоящие фейервер
Одна из встроенных миниигр, крокодилам, Controller незамысловата и ни ки спецэффектов и прекрасно
как всегда, достается больше всех каких трудностей с управлени анимированные гориллы, кото
ем вызвать не должна. Можно рые постоянно корчат рожи при
Представителей оригинального и само хлопать по одному или другому попадании в такт.
бытного жанра музыкальных аркад до барабану, бить в ладоши около
обидного мало. При поиске объектов для встроенного микрофона. Обезьяна стучит дважды
сравнения с Donkey Konga на ум приходят Во всех новых режимах предусмотрен Различия между сиквелом и оригина
лишь два малоизвестных в России игровых вариант многопользовательской игры, где лом минимальны. Добавились мелодии и
сериала  Samba de Amigo от Sega и Taiko участники устраивают несколько новых режимов. Вот, собственно,
от Namco. Как и в первой части, для полу разного рода гадости оп и все. Хотя, с другой стороны, что еще нуж
чения максимального удовольствия от понентам, тем самым но поклонникам игры? В таком специфи
DK2, предпочтительно обзавестись так на ческом проекте, как Donkey Konga, ника
зываемым Bongo Controller’ом (поставляет ких кардинальных изменений и быть не
ся в комплекте со специальной версией иг могло.

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0,40
7 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра
9 x 0,10
8 x 0,20
7 x 0,10 7.8

АВТОР
Дмитрий “Fafnir”
МИРОНОВ

67
doa3.qxd 10.07.2005 17:42 Page 68

REVIEW
Dead or Alive: Ultimate
“Она, конечно, горяча...” пробормотал он и взглянул на Королеву.

Мраморное Ты разве горяча, душечка?


Ну что ты, я необычайно сдержанна,
ответила Королева и швырнула чернильницу в Крошку Билля.
Льюис Кэрролл. “Приключения Алисы в стране чудес”

полотно поединка
азработка файтинга сродни

Р
Жанр Fighting Вот что значит “замочить” противника…
созданию мраморной скульп Издатель Tecmo
Разработчик Team Ninja
туры с помощью одного лишь Платформа Xbox
зубила и пилочки для ногтей. Стоит Сайт www.deadoralivegame.com
провести не в том месте пилочкой,
Разработчики из Tecmo полировали
и можно использовать зубило вместо серию Dead or Alive угнетающе долго.
ножа для харакири, ибо вся работа Причем в работе они полагались на не
пойдет насмарку. Несмотря на кажу сколько иные выразительные средства,
чем остальные коллеги по цеху. В DoA вы
щуюся грубость жанра, сущность не найдете ни толстых мазков алой крас
файтинга должна быть тонка и ки, столь обожаемой импрессионистами
изящна, как росток виноградной ло из Midway, ни феерии световых эффек
тов  визитной карточки сюрреалистов из высоты прошло с помпой. DoA 3 стал од
зы. Namco. ним из самых динамичных, ярких, тех
Если не удается с первого раза до Пройдя за восемь лет путь длиной ничных файтингов своего времени. Да
биться необходимого баланса этих пока в несколько платформ, серия прочно зак к чему эпитеты? Достаточно почитать хо
зателей, остается лишь усердно “полиро репилась на консоли Xbox. Именно на тя бы несколько хвалебных отзывов,
вать” получившийся продукт. В итоге из вершине Олимпа самой мощной из совре а еще лучше увидеть игру воочию, чтобы
начальная скульптура либо превращает менных домашних игровых систем в 2001 окончательно и бесповоротно убедиться 
ся в кучку пыли, либо предстает перед году первопроходцы из Team Ninja гордо Team Ninja создали хит. Захватывающая
зрителями во всей красе. поставили знамя Dead or Alive. Взятие дух динамика поединков и легкий, но от
того не менее глубокий процесс осваива
ния боевых стилей персонажей привлек
ли в ряды поклонников серии толпу жаж
дущих хлеба и зрелищ игроков.
Однако время не имеет обыкновения
стоять на месте и капризно требует пере
мен. Причем перемен в лучшую сторону.
Что можно было изменить в DoA 3? Игро
ки не жаловались на какието существен
ные просчеты разработчиков. Ответ пе
ред нами. Dead or Alive Ultimate. По сути

После пробежки по мосту следует искрометное


сталкивание лбами. В смысле: искры из глаз сыплются

ГОСТИ ИЗ ДРУГИХ ИГР


Вселенная Dead or Alive не ограничена исключительно файтингом. Неко
торые персонажи серии успели “засветиться” в отдельных играх. Облада
тели Xbox наверняка знакомы с шедевральным творением Team Ninja под
названием Ninja Gaiden, вышедшим в начале этого года. Игра была посвя
щена приключениям постоянного участника турниров DoA Рию Хаябуса.
В его похождениях юному ниндзя постоянно помогал еще один боец
Аяне. Последняя, кстати, заслуживает особенного внимания, и не толь
ко из за броской внешности. Дело в том, что у девушки на спине выта
туирован красный символ, кото
рым помечались главные героини
игр Kagero (Deception в США).
И пусть на первых скриншотах
выходящая этим летом для PS2
продолжения серии Kagero при
сутствует странного вида бело
курая незнакомка, мы бы пред
почли увидеть на ее месте краса
вицу Аяне.

68
doa3.qxd 10.07.2005 17:42 Page 69

REVIEW
Dead or Alive: Ultimate


МАГАЗИН ОДЕЖДЫ
В Team Ninja явно питают бюстгальтеров и других про Продвигаясь вверх по ранго
слабость к всякого рода пере дуктов ткацкошвейной про вой лестнице и отправляя
одеваниям. Если запастись из мышленности. в долгосрочной нокаут одного
рядной долей терпения и осно Помимо коллекциониро оппонента за другим, вы очень
вательно сесть за Ultimate, то вания шмоток в Survival Mode скоро наберете внушительную
за пару дней можно открыть можно упорством и кулаками коллекцию из острых катан,
около полутора сотни маечек, понравившегося героя добы блестящих сюрикенов, аппе
штанишек, платьев различной вать разнообразные предме титно выглядящих морковок и
степени открытости, узких ты, принадлежащие бойцам. прочего бесполезного хлама.

тот же файтинг, но еще быстрее, еще яр


че, еще красивее. В плане инноваций эта
часть скорее не шаг вперед относительно
предшественника, а эдакий отступ в сто
рону. Не принеся в жанр практически ни
чего нового, Ultimate “всего лишь” разви
вает идеи, заложенные в DoA 3. Каждый из персонажей готов проде на нижний уровень, увеличилось чуть ли
Шесть пар знакомых бойцов в Story монстрировать удары из своего старого не в три раза.
Mode и еще трое секретных для осталь репертуара и блеснуть парочкой новых. Совершенство нового игрового движка
ных режимов смотрят на нас с экранов Обидно, что кудато запропастились бе наглядно демонстрирует беспрецедент
выбора персонажей. Наконецто разра локурая убийца Cristie и пребывающий ный уровень графического оформления.
ботчики соблаговолили пролить свет на в состоянии вечного подпития Brad Wong. Возможности консоли использованы по
историю хотя бы некоторых из них. Длин Этой парочки будет сильно не хватать максимуму  модели персонажей, свето
ная и умопомрачительно красивая на многим поклонникам. вые эффекты и локации выглядят потря
чальная заставка посвятит вас в сюжет В качестве мест для поединков  пере сающе. Чего стоит “африканская” арена,
ные перипетии турнира боевых искусств работанные локации из всех предыдущих где прайд львов с превеликим интересом
Dead or Alive. Жаль только, что лишь по частей серии. Вам нравилось сбрасывать наблюдает за исходом вашего поединка,
верхностно. оппонентов с одного уровня на другой? очевидно, решая стратегический вопрос,
В таком случае вас ждет приятный сюрп кого из участников употребить в качестве
риз. Количество точек, с которых можно обеда на месте, а кого оставить на ужин.
отправить противника в свободный полет Когото может смутить не слишком

ОКНО В МИР
DoA:U изначально затачивали под сете только четверо из них в режиме Tag Battle.
вую игру. Недаром сперва ей планировали Остальные, запасшись попкорном, созерца
дать подзаголовок Online. Вряд ли какойни ют поединок в качестве зрителей. В их распо
будь из современных файтингов может пре ряжении операторский набор различных ра
доставить столь широкий выбор сетевых воз курсов камеры и возможность вращать пос
можностей. леднюю на 360 градусов. После окончания
В Ultimate реализована идея “виртуально матча они могут вступить в бой или остаться
го аркадного режима” (Virtual Arcade): соз сторонними наблюдателями и спокойно до
дается отдельная директория, к которой мо есть свой попкорн. “Виртуальная аркада” во
гут присоединиться до 8 игроков. При этом многом напоминает обычную и состоит из
одновременно выяснять отношения могут шести подрежимов. Это WinnerStays,
LooserStays, Kumite, Survival, Tournament и
Team Battle. WinnerStays можно по праву
назвать самым интересным из них. Здесь
пробуют свои силы сильнейшие файтеры, ме
тодично ставя друг другу виртуальные синяки.
В LooserStays продолжают сражаться проиг
равшие первый поединок, так что этот режим
можно расценивать в качестве своеобразной
тренировки.

69
doa3.qxd 10.07.2005 17:42 Page 70

REVIEW
Dead or Alive: Ultimate
Таак, гражданин, ваши документы? А регистрация?

большое количество игровых режимов. паутины  отличное место, чтобы и себя лись, игрокам все равно будет хотеться
Но, поверьте, наличествующих Tag показать, и другим в зубы дать. Велико большего  новых персонажей, внятного
Battle, Time Attack, Versus, Survival, лепный шанс стать одним из лучших сюжета и красивых CGроликов после
Team Battle и Sparring хватит с лихвой. Dead or Alive файтеров на всем земном финальных титров. И всем этим требова
Надоела расчетливость искусственного шаре. “Невозможно!”  скажете вы. Не ниям нужно угодить. “Невозможно”, 
интеллекта и патологическая затормо возможно  это не факт, а всего лишь сокрушенно покачают головой многие.
женность приятеля, который доламывает мнение, которое запросто можно опрове “Запросто!”  гордо заявят Team Ninja
уже второй джойстик в тщетных попыт ргнуть. Виновник сегодняшнего торжест в лице своего президента Томонобу Ита
ках вас одолеть? На помощь приходит ва  тому пример. Благодаря виртуозной гаки. Ждите Dead or Alive 4 и будет вам
служба Xbox Live. Просторы всемирной работе зубилом и пилочкой для ногтей счастье.
Team Ninja сделали достойное продолже
ние серии великолепных файтингов Dead
or Alive. Впрочем, как бы они ни стара

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 7 x 0,40
10 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра 7.7
9 x 0,10
7 x 0,20
6 x 0,10

УДАРОМ НА УДАР
О лени ли разработчиков свидетельствует кубарем в другой конец арены. К слову, в
тот факт, что боевая система DoA:U осталась Ultimate добавился еще один вид перехватов.
практически неизменной по сравнению с пред Помимо традиционных уходов от атак, направ
шественником? Навряд ли. Думается, что раз ленных в нижнюю, среднюю и верхнюю части
работчики еще успеют поразить нас новшест тела, теперь появились перехваты, осущес
вами, а пока стоит разобраться в том, что они твление которых требует сделать шаг по нап
предложили нам в Ultimate. Попрежнему сра равлению к противнику, а не от него. Скажете
жаться будет одинаково интересно и нович  сложно? Конечно, сложно. Но освоивших эту
кам, и бывалым файтерам. Большинство ком технику ненападения ждет соответствующая
бинаций и ударов легки в освоении. Тем не ме награда  перехваты лишают оппонента огром
нее, лишь терпеливые игроки смогут познать ного куска шкалы здоровья.
всю глубину сражений и научиться жонглиро
вать оппонентом, как волейбольным мячом.
А, помимо обычных атак, есть еще и то, чем
славится серия Dead or Alive. Речь идет, разу
меется, о перехватах. Тому, кто будет хаотич
но лупить по кнопкам, суждено чаще всех ко
ротать время в нокаутах. Порой гораздо эф

фективнее попытаться предугадать удар про


тивника и, сделав изящный залом, послать его
АВТОР
Олег “Rogue” ГАВРИЛИН

70
hau.qxd 11.07.2005 17:22 Page 71

REVIEW
Haunting Ground
Самые замечательные работы
о сверхъестественном ужасе

Кто не спрятался
 работы о подсознательном.
Г.Ф. Лавкрафт

я не виноват
рудно представить более Человек собаке  друг!

Т подходящее место действия


для мистического триллера,
чем средневековый замок, более
Жанр
Платформа
Издатель
Разработчик
Сайт
Psychological Horror
PlayStation 2
Capcom
Capcom
www.capcom.com/hauntingground
Главная героиня сущест
во слабое и беспомощное. Она
не умеет пользоваться огнест
рельным оружием, с трудом
забирается на возвышеннос
захватывающую интригу, чем тайна ти, устает, едва пробежав
загадочного маньякапсихопата, ки неизвестного ягненка вот таким те двести метров, и впадает в панику при
расставляющего беззащитной геро саком  прим. ред.), раздающийся из тем виде пятен крови на стене. При столкно
ноты шепот и расставленные повсюду вении лицом к лицу с врагом Фиона спо
ине смертельные ловушки, и более куклы, больше напоминающие покрытые собна лишь оттолкнуть неприятеля со
пугающее средство создания ат воском человеческие тела… Быстро осоз своего пути.
мосферы, нежели игра на вечном нав, что является объектом игры изощ Дела бы обстояли не так плохо, если
ренного маньяка, Фиона рьяно берется за бы враги в Haunting Ground оказались
страхе человека перед темнотой и спасение собственной жизни. Само собой, слепы, глухи, немощны, глупы и, вдоба
неизвестностью. В проекте Haun сделать это не так то просто, ведь кори вок, еще время от времени впадали в бес
ting Ground присутствует каждый из доры замка с бесконечной чередой ком памятство. Но это, увы, не так. Они доста
нат таят в себе множество ловушек, рас точно сильны, чтобы свернуть вам шею,
этих компонентов. ставленных его хозяином. Еще больше никогда не устают и не сбиваются с пути,
Кукольник усугубляют положение сумасшедшие преследуя героиню, обладают настолько
Главная героиня восемнадцатилет слуги, которые тоже не прочь отправить чутким слухом, что способны обнаружить
няя девушка по имени Фиона Бэлли. героиню на тот свет. В такой ситуации вас, находясь в другом конце замка. Воз
Придя в сознание после автокатастрофы, единственным другом девушки становит никает закономерный вопрос: как с ними
в которой погибли ее родители, Фиона ся овчарка альбинос Хьюи, чей хозяин бороться? Ответ прост: бороться не нуж
нежданно негаданно обнаруживает себя умер в темнице замка. но нужно прятаться.
запертой в заброшенном средневековом Здесь реализован почти тот же прин
поместье. Антураж соответствующий: Как?! В Capcom опять сделали какойто ужастик? цип, что и в Clock Tower 3. На каждом
архаичные магические символы, крова уровне предусмотрено несколько зон, ко
вые ритуалы (типа разделывания туш торые служат для Фионы убежищами.
Вы можете скрыться в шкафу, под крова
тью, за занавеской и т.д. Однако следует

А СОБАКУ МНЕ НЕ ПОДАРЯТ?!


Пес Хьюи  уникальный для жанра survival horror
персонаж. В игре Хьюи ведет себя очень правдоподоб
Показательное выступление цирковых артистов но и естественно. Как и любая собака, он при входе
в незнакомое помещение обнюхивает все углы. Спит,
свернувшись калачиком, или со скуки бежит гулять на
улицу, когда вы, например, долгое время исследуете
комнату. Лает, требуя к себе внимания и ласки со сто
роны Фионы, и виляет от удовольствия хвостом, если
она почешет ему за ухом. Все, как в жизни.
Хьюи умеет забираться в недоступные для Фионы
проходы и разломы в стенах и с помощью прекрасно
го обоняния находить полезные предметы.

Когда Фиона впадает в панику, изображение рябит


и становится чернобелым

71
hau.qxd 11.07.2005 17:22 Page 72

REVIEW
Haunting Ground
Хьюи помогает Фионе решать головоломки...

...и всегда самоотверженно защищает хозяйку

учесть, что ни одно укрытие не гаранти Помимо всего прочего, очу


рует вам 100% безопасность. Всегда есть тившись рядом с врагом, Фиона
вероятность, что враг возьмет да и загля начинает паниковать. Степень
нет под стол или откроет шкаф. Напри испуга девушки отражается
мер, если вы спрятались в комнате, из ко на ее сердцебиении: чем уча
торой только один выход, или в коридоре, щеннее бьется сердце, тем
заканчивающимся тупиком, то против сильнее вибрирует джойс
ник, не встретив вас по дороге, будет точ тик. Как только уровень
но знать, что вы все еще находитесь где страха становится крити
то поблизости. ческим, героиня впадает
в панику и становится лег
кой добычей. В таком состо
янии Фиона фактически не
управляема: замирает на новой хозяйки. Разработчики не обману
месте, когда нужно бежать со ли, сказав, что в Haunting Ground у игро
всех ног, падает со ступенек и ка “ни на секунду не возникнет сомнения
зачастую не может попасть в том, что перед ним настоящая собака”.
в дверной проем, предпочитая Так, например, управление Хьюи осуще
биться о стену. В некоторых ствляется с помощью стандартных ко
ситуациях гораздо проще доб манд “сидеть”, “ко мне”, “иди рядом”,
ровольно погибнуть и начать “фас”, “искать”. При этом реакция собаки
игру с последнего чекпоинта, на эти приказы зависит от настроения и
нежели попытаться спастись от степени привязанности к вам.

ЗЛОДЕИ преследующего вас врага. Разработчики ввели в игру такой ин


В столь напряженной обста тересный параметр, как уровень доверия.
Главных врагов в Haunting Ground четверо новке единственным сущест Идея, безусловно, заслуживает похвалы.
Дебилитас  крупный уродливый детина, вом, способным защитить де Чем крепче ваша дружба, тем четче соба
умственное развитие которого застряло вушку, становится Хьюи. Пес умен, силен ка выполняет команды. Поэтому не пре
на уровне пятилетнего ребенка. Все, и ловок. Он всегда готов прийти на по мините похвалить Хьюи, если он добрых
что он хочет,  поиграть с Фионой. мощь и даже пожертвовать жизнью ради две минуты висел, вцепившись зубами
Возможно, Дебилитас и не предс
тавлял бы для вас никакой опасности, Дорогой, а, может быть, всетаки
если бы смысл подобных игр не сво хватит ехать задом по встречке?
дился к “тресни Фиону головой о
стену раз эдак десять”.
Даниэлла  таинственная деви
ца. Обладая неземной красо
той, она абсолютно лише
на чувств, за исключением разве что рев
ности. Считает, что хозяин замка пренеб
рег ею, отдав предпочтение Фионе, поэ
тому люто ненавидит главную героиню.
Риккардо  хранитель замка, стра
дающий раздвоением личности. Внеш
не похож на покойного отца Фионы.
Стоит задуматься, а действительно
ли отец девушки умер?
Лоренцо  загадочный хозяин
замка, который, как окажется,
имеет прямое отношение к семье
Фионы.

72
hau.qxd 11.07.2005 21:33 Page 73

REVIEW
Haunting Ground


ОКОНЧАНИЯ
Какая еще пломба? Да тут нерв удалять надо!
В Haunting Ground есть четыре альтернативных
финала. От того, проявите ли вы доброту или жесто
кость по отношению к своему верному спутнику
Хьюи, напрямую зависит исход игры. Поэтому не иск
лючено, что в финальном ролике вместо столь дол
гожданного спасения из замка, ставшего для главной
героини настоящей тюрьмой, вас ожидает новый
кошмар. Ведь если собака умрет, никто уже не при
дет на помощь и тогда судьба Фионы будет предре
шена. Поэтому будьте внимательны к тем, кого при
ручили.

в шею врага, или нашел для вас в саду


вонючий цветок. В противном случае (ес
ли будете игнорировать собаку или, что
еще хуже, бить), она может запросто от
казаться повиноваться. Тогда придется
долго размахивать перед ее носом колба
сой, упрашивая: “Хьюи, милый, ну поси
ди, пожалуйста, на вон той кнопочке,
иначе меня просто расплющит опускаю
щийся потолок”. Опять же, если уровень жающейся опасности или с остервенени
доверия собаки к вам высок, то она может ем бросится на врага, давая возможность
помочь и по собственной инициативе. девушке убежать.
Например, услышав странный шорох, мо Надо отдать должное разработчикам,
ментально предупредит Фиону о прибли им удалось создать не только оригиналь
ного героя, но сделать геймплей с его
участием действительно интересным.

Готическая красота даны талантливым японским актером и


События игры разворачиваются в на режиссером Наото Такенака, на счету ко
ше время, однако, вас наверняка не будет торого более 80 фильмов. Создатели HG
покидать ощущение, что дело происходит сделали все, чтобы полностью погрузить
в средневековье. Способствует этому, как игрока в атмосферу страха, искусно наг
архитектура замка, так и сама тематика нетаемого с помощью визуальных и зву
Haunting Ground. Вообще же, графически ковых эффектов.
проект очень силен: отличные спецэф
фекты, великолепный дизайн локаций Post Scriptum...
(представлено около 130 разных помеще Естественно, Haunting Ground неиде
ний), высокая детализация моделей пер альна. К досадным упущениям Capcom
сонажей с хорошей мимикой, безупреч можно отнести не всегда отзывчивое уп
ной анимацией (80% сцен анимировано равление, неудобную карту и монотон
при помощи motion capture) и качествен ность отдельных заданий. Однако игра
ная работа камеры. Все видеоролики соз может похвастаться массой интересных
идей, значительно разнообразивших иг
ровой процесс. Далеко не каждый проект
жанра survival horror может соперничать
с Haunting Ground по степени оригиналь
ности.

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0,40
8 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Сюжетная линия
Ценность для жанра 7.7
7 x 0,10
7 x 0,20
8 x 0,10

АВТОР
Ольга КРАПИВЕНКО

73
xeno.qxd 10.07.2005 17:45 Page 74

REVIEW
Xenosaga Episode 2: Jenseit von Gut und Bose

Призрак космической
оперы В детстве мой приемный отец часто говорил:
если уж идешь кудалибо, то иди, пока не упадешь.
Земляне, похоже, устроены куда хитрее 
они предпочитают, чтобы для их же пользы шли и падали другие.
Эдмонд Гамильтон. “Звездный волк”

о, что Namco перекупила у персонажами, волею судеб оказав

Т Square Enix права на разра


ботку продолжений, а точнее
 приквелов к легендарной Xeno
Жанр
Издатель
Разработчик
Платформа
Сайт
JRPG
Namco
Monolith Software
PlayStation 2
www.xenosaga2.namco.com
шимися в нужном месте и в нужный
час. Далее пересказывать сюжет не
будем, так как изложенное выше яв
ляется лишь завязкой основных со
бытий, которые напрямую связаны
gears можно воспринимать поразно с историей первой части. В сиквеле
му. Некоторые агрессивно настроен рии игры будет неполным, пока вы не нашлось место нешуточному соперниче
ные ретроманы заранее прокляли поиграете в приквел. Они  как части од ству различных конкурирующих фрак
ного целого, как Final Fantasy X и X2. ций и глобальным политическим интри
разработчиков, осмелившихся поку Увы, при всей масштабности и гениаль гам, гигантским орбитальным станци
ситься на самобытность великого ности продажи первого эпизода были ям и масштабным космическим бо
детища бывшей Squaresoft. В то же не такими впечатляющими, как плани ям, глубоким философским диа
ровалось, и смогли лишь покрыть зат логам (смысл которых часто ос
время игроки, особенно не разбира раченные на создание игры средства. тается туманным) и футурис
ющиеся в истории блуждания игро В Европе ни одна из частей до сих пор тическим мирам. Краеуголь
вой лицензии, восхитились глубиной даже не была анонсирована, что в оче ная тема, на которой пост
редной раз доказывает превосход роено все повествова
творческой мысли и размахом поста ство американского рынка над ние, остается неиз
новки Xenosaga. европейским. Мы же просто менной со
не могли обойти игру сто времен пер
Как бы вы ни относились к сериалу, роной и не донести суть вой части, 
Xenosaga оставила значительный след проекта до российских это история лю
в истории видеоигр. Через два года после геймеров. дей, разных по характеру,
выхода первого эпизода, пережив лока но объединенных одной
лизации, второй эпизод эпопеи из пяти В далекой анимешной целью. Новая часть продол
частей, логическим окончанием которой и галактике жает все затронутые в первом
является Xenogears, вышел в США. История сиквела начина эпизоде темы и выводит взаимо
ется с того, что юноша Хаос, отношения персонажей на новый
Между первой и второй на поверку оказавшийся анге уровень.
Разумеется, мы просто не могли уйти лом еще в первом эпизоде,
от сравнения первого и второго эпизода. вместе с андроидом Ханааном В бой! За спецэффекты!
Но в целом перед нами практически та высаживаются на поверхность При наличии интригующего сюже
же игра, что и Episode I. Пожалуй, одно планеты Милши, где встречают та ни одна игра такого масштаба не
из основных отличий сериала Xenosaga ся с офицером Федерации Дзи обойдется без продуманной боевой
от многих других JRPG заключается ном Удзуки. Все вместе отп системы.
в том, что обе игры являются лишь завяз равляются на поиски особенно Родителям не придется обра
кой масштабной истории в духе Star го мальчика, оказавшегося про щаться к психиатру изза того, что
Wars, где небезызвестная Xenogears на дуктом биоинженерии и обладающе их дети видят появляющихся из
ходится аккурат посередине общего сю го способностью остановить смертельную воздуха существ, так как, в отличие от
жета, а сериал охватывает события, про опасность, грозящую планете. Как только сериала Final Fantasy, врагов видно на
исходящие на протяжении многих тысяч история начинает набирать обороты, экране и нежелательных сражений мож
лет. Размах фантазии сценаристов впе Дзин, Ханаан во главе с Хаосом объеди но с легкостью избежать. С другой сторо
чатляет. Даже когда вы пройдете второй няются со знакомыми еще по приквелу ны, если самостоятельно инициировать
эпизод и разберетесь во всех хитроспле
тениях сюжета, представление об исто

МУЗЫКА ВСЕЛЕННОЙ
При всем качестве графики звуковое сопро
вождение игры деградировало. Героев озвучивали
другие актеры, причем не всегда удачно подоб
ранные. Реплики боевых сцен вообще напоминают
крики “Занято!” в общественном туалете, а герои
доверительно кладут друг другу руки на плечи со
звуком падающего со второго этажа мешка с кар
тошкой. Отдельное “фи” достается композиторам,
чьего творческого запала хватило лишь на основ
ную музыкальную тему. Все остальные мелодии
совершенно невыразительны и плохо вяжутся
с происходящим на экране.

74
xeno.qxd 10.07.2005 17:45 Page 75

REVIEW
Xenosaga Episode 2: Jenseit von Gut und Bose
Местные танцы с саблями
могут похвастаться
прекрасной хореографией

Та а к… Синьку больше в шампунь не добавляем!

бой, то можно получить некоторые риятеля. Как и раньше, возня с так назы
полезные преимущества: в отличие от ваемыми techочками до чертиков инте
других консольных RPG, Xenosaga  игра ресна, а приветливый tutorial поможет
сложная, и лечение вы будете использо разобраться в несложной боевой системе.
вать очень часто. Что касается боевого Разумеется, только лишь продолже
движка, то, как и в большинстве игр жан нием истории и доработкой боевой систе
ра, драки происходят на отдельном экра мы игра не ограничивается: технический
не. К кнопкам управления привязаны прогресс не стоит на месте, а многих по
разные по мощности атаки. Для соб тенциальных покупателей одним сюже
людения баланса авторы сделали так, что том в магазины не заманишь. Monolith
попасть сильной атакой по врагу гораздо Soft удалось заставить PS2 выдавать
сложнее, чем легкой. просто изумительную картинку  по ка
Как и раньше, в предусмотренных сю честву движок сиквела может с лег
жетом местах можно управлять мехами костью тягаться с лидерами жанра и по
A.G.W.S. При этом нельзя использовать своему уровню заметно превосходит Незацененная
специальные скиллы персонажей. В це приквел. Трехмерные модели персона В чем же всетаки привлекательность
лом же игра ничем не отличается от боль жей отличаются улучшенной детализа этого проекта? Если искать сходный сю
шинства JRPG, а чтобы геймер не заску цией и анимацией. Спецэффекты во вре жет, то он обнаружится лишь в знамени
чал, предусмотрено много миниигр и мя сражений на A.G.W.S. заставляют отк том аниме Evangelion: те же бои на гиган
второстепенных квестов. Существует и рывать рот от изумления, а с режиссурой тских мехах, конфликты и смысл взаим
ряд нововведений. Например, в бою мож скриптовых сцен может сравниться разве ного существования людей и роботов,
но наносить удары в определенные зоны только сериал Metal Gear Solid. постоянная недосказанность, высокий
на теле противника, что ведет к ослабле Не зря проект чаще всего сравнивает смысл диалогов, запутанность происхо
нию защиты. Появились и совместные ся с Evangelion’ом, а жители Японии уже дящего, религиозные догматы и, куда уж
магические и физические атаки, которые вовсю смотрят аниме Xenosaga: The Ani без нее, любовь. Вне всякого сомнения,
сопровождаются феноменальными спе mation. Кроме того, кардинальным обра перед нами одна из самых недооцененных
цэффектами и огромным уроном для неп зом сменился дизайн героев  особенно JRPG последнего времени, пренебрежи
хорошо получились женские персонажи. тельно пропущенная игрокомказуалом.
КОСМОС все так же способна красотой О полном финансовом провале речи не
сводить с ума, избавившаяся от очков Си идет, но до сборов Final Fantasy далеко,
он более женственна, а Момо повзросле а игра все же заслуживает большего ува
ла, стала еще более кавайной, и теперь жения. Дружно надеемся, что второй эпи
носит берет, который очень ей идет. Разве зод будет продаваться лучше оригинала.
что облик вечного меланхолика андроида Xenosaga обязательна для покупки всеми
Зигги слегка разочаровывает. ценителями JRPG.

РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0,40
ИТОГО

Графика 9 x 0,20
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра 7.8
7 x 0,10
7 x 0,20
7 x 0,10

АВТОР
Дмитрий МИРОНОВ

75
xeno.qxd 10.07.2005 17:45 Page 76

REVIEW
Xenosaga Episode 2: Jenseit von Gut und Bose

KOS MOS девушка серьезная. Если что, голыми руками застрелить может

Альтернативное мнение там именно во взаимных душеизлияниях оборотами, они выглядят патологически
Следуя традиции многосерийных каждого второго действующего лица. Если неестественно, но очень эффектно. За
мыльных опер, сюжет второго эпизода хорошенько разобраться, то истории, рас силье философских рассуждений, регу
продолжает откровенно тягомотную исто сказанные и в первой, и второй Xenosaga, лярное высказывание которых устами
рию Der Wille zur Macht. Игра располагает окажутся поразительно скупы на остро главных героев с энергией первоклассни
стандартной обоймой черт, обязательных сюжетные повороты. “Сказочники” из ков превратило Der Wille zur Macht в ску
для любого уважающего себя сиквела. Тут Monolith Software с упорством, достойным ку смертную, практически сошло на нет.
тебе и развеселая компания знакомых лучшего применения, занимаются лишь Разумеется, глубоких мыслей, красной
персонажей, и продолжение сюжетной, демонстрацией скелетов в шкафу нитью проходящих через все повество
с позволения сказать, интриги, и улуч главных героев. В остальном Episode вание, никто не отменял. Однако развер
шенная графика, и седина в бороду, и бес 2 остается верна традициям предше нутый перед нами транспарант филосо
в ребро. ственницы и являет собой очеред фских слоганов больше не напоминает
Худобедно добравшись до планеты ную непритязательную мелод сборник нравоучений. Да и остепенив
Милши, отряд главных героев продолжает раму с кипучей экранной ак шиеся герои больше не склонны что
с завидной периодичностью вляпываться тивностью, которая рано или либо проповедовать. Естественно, сце
в неприятности, участвовать в бушующих поздно приведет к финаль наристы продолжают уже с удвоен
при галактическом правительстве мадри ным титрам и жизнеутве ным энтузиазмом продираться через
дских страстях и вести философские бесе рждающей надписи “to be дебри человеческого подсознания,
ды о высоком. Почемуто драматургичес continued”. На фоне горя распихивая все протекающие в нем
кий конфликт упорно видится сценарис щих, как костры в ночь на процессы по пластиковым мешочкам
Ивана Купала, космических в попытке докопаться до первооснов
крейсеров, вторжения инопланет бытия. Зато они раскумекали, что игрок

XENOSAGA: THE ANIMATION ных интервентов, больших блестя  человек отнюдь не глупый и без посто
Сейчас по японскому TV крутят сериал, в ко
щих роботов и прочей мишуры ронней помощи сможет понять, что “на
тором порядка 26 серий. В отличие от многих дру персонажи с настораживающей силие  это плохо, а доброта  это хоро
гих анимесериалов по играм, у создателей “вои периодичностью подставляют друг шо”. Следовательно, тыкать его каж
нов в матросках” Toei Animation получилось проде другу жилетки для очередной пор дые 20 минут носом в эту старую, как
лать на удивление качественную работу: сохранил ции откровений. Канистра сенти мир, догму вовсе не обязательно.
ся дизайн персонажей, полностью предана атмос ментальных слез, размазанных по Так что откровения, зачастую обора
фера, музыка впечатляет, как и раньше, плюс все трогательным мордашкам, прила чивающиеся простыми банальностями,
это сдобрено качественной анимацией. Сюжет се гается в качестве бонуса. практически не режут глаз и не действу
риала основан на Xenosaga Episode I: Der Wille zur Чтобы игрок не остался в стороне ют на нервы. Все вышеизложенное выгод
Macht и полностью повторяет виденное в игре, не приступов морального эксгибиционизма, но отличает Jenseit von Gut und Bose от
предлагая особых альтернатив. Вот и сбылась меч ему придется самому пройти по кривым предыдущей части. Тем не менее, приско
та фанатов, желающих посмотреть аниме по их дорожкам судеб героев. Реализована сия рбно, но факт: издаваемая Namco серия не
любимому сюжету. забава посредствам модных флэшбеков. способна тягаться по качеству с Xenogears
Ведь недаром основная идея игры заклю и пока является лишь призраком в тени
чается в том, что для спасения будущего этой грандиозной космической оперы.
нужно познать прошлое. Эпично  но бы В общем, Xenosaga попрежнему чест
вало и поэпичнее. Умно  видели и поум но справляется с ролью рекламного букле
нее. та эпохальной Xenogears. Однако теперь
Однако надо отдать должное, в отно эта каша из топора разбавлена не только
шении смысловой нагрузки и геймплея, сомнительного качества сценарием, но и
Episode 2 на голову превосходит Episode 1. щедро приправлена разными интересны
Вопервых, игра нежданнонегаданно ока ми специями. Если так пойдет дальше,
залась динамичной. Благодаря насыщен глядишь, эпизоду этак к четвертому вдох
ности событиями (причем вовсе не обяза новенным певцам большого стиля в Mono
тельно взрывами и пальбой) длинные ви lith Software таки удастся слепить настоя
деоролики смотрятся на одном дыхании. щий шедевр.
Диалоги героев стали настоящей “конфет Олег ГАВРИЛИН
кой”. Густо присыпанные изысканными
76
neo.qxd 11.07.2005 21:28 Page 77

REVIEW
Neo Contra

Возвращение
Часть вторая
Жанр Action
Издатель Konami Digital Entertainment  America
Разработчик Konami Computer Entertainment Tokyo
Платформа PS2
Сайт www.konami.com/gs/neocontra/official/flash


БУМКАЕТ
остальгия  вещь хорошая.

Н Приятно вспомнить ушедшие


хиты. Но житьто надо насто
ящим. Сиквел сиквелом, но совре
Особого внимания заслуживает звуковое и музы
кальное сопровождение. Взрывы, крики, удары,
выстрелы, свисты  все объединяется в хардкорную
симфонию и рвется из колонок. Музыка из новой
менную "Контру" нельзя сравнивать с "Контры" и запоминается и, вместе с тем, отлично
сочетается с игровым процессом. Не удивительно,
816 битными монстрами. Старые час ведь в команде работавших над игрой людей был
ти были полны новаторства, они ярко замечен знаменитый Акира Ямаока, автор музыки к
серии Silent Hill.
отличались от бесконечности подоб Как и раньше, наибольший интерес
ных игр. Они были королями жанра, представляет игра вдвоем, где комбиниро
и мы их запомнили такими. Время не вание различных видов оружия сделает
прохождение максимально интересным и
стоит на месте, жанр "платформенно красивым. Отказ от сбора вооружения по
го хардкора" почти вымер. "Контра"  ходу игры вполне обоснован. Зачем подст
практически последний оплот, и она раиваться и использовать чего дают, когда
можно самому выбрать подходящий арсе
не стала хуже или лучше. Она стала нал и развлекаться с комфортом?
другой, написанной с нуля, но рассчи
танной, прежде всего, на аудиторию Спиной к спине
Тем, кто провел за Contra: Shattered
бывалых игроков. Soldier не один час, будет легко адаптиро Если разработчики не остановятся на
Новая ваться к Neo Contra. достигнутом и смогут разродиться новой
По сравнению с Contra: Shattered Sol Семь разнообразных уровней, ориги оригинальной игровой механикой и дизай
dier, игровой процесс претерпел некоторые нальные боссы, куча нового оружия. Все ном, то за будущее "Контры" можно не пе
изменения. Псевдотрехмерный вид сбоку это в обрамлении внятного сюжета, от реживать.
стал псевдотрехмерным видом сверху, личного музыкального сопровождения и То, что мы имеем возможность играть в
сильно напоминая некоторые уровни из са красивых заставок. Быстрый темп остал новую "Контру" прямо сейчас, само по се
мой первой части знаменитой "стрелялки". ся без изменений. Вид сверху добавил бе феномен. Contra: Shettered Soldier и Neo
Прыжок заменен приемом уклонения. Пе геймплею особой остроты, ведь раньше Contra взаимно не заменяемы, они идут
ред уровнем есть возможность выбрать вас атаковали только с двух трех сторон, рука об руку, созданные на одном движке
подходящий арсенал из лазеров, ракет, теперь же враги нападают со всех четы и для одной платформы. Не упустите воз
пулеметов и пр. Каждый комплект состоит рех. Вас окружают, загоняют, заставляют можности окунуться в них. Сейчас перед
из трех типов оружия: скорострельного двигаться (при игре вдвоем) спиной к нами действительно "Контра"! Динамич
против мелочи, мощного для крупных объ спине. Особенно запомнились погоня вер ная, красивая и разнообразная. Перед на
ектов и самонаводящегося против воздуш хом на торпеде и сражение с боссом во ми качественная игра, пожалуй, одна из
ных и специальных целей. С ростом коли время полета спуска в бесконечной шах лучших в своем роде. Еще немного и был
чества проведенных в игре часов появля те. Не хватает только путешествия по бы настоящий большой хит. Но Neo Contra
ется возможность выбрать ранее недоступ крыльям летящих самолетов из знамени не для всех. Публика отвыкла от маленько
ные арсеналы. того четвертого уровня Contra Force. го человечка, стреляющего бесконечными
пульками.
В Сокольники он, гад, рвется! Молниеносный геймплей
Там есть где спрятаться! РЕЙТИНГ
Игровой интерес 8 x 0,40
8 x 0,20 ИТОГО

Графика
Звук и музыка
Управление
Ценность для жанра
8 x 0,10
8 x 0,20
8 x 0,108.0

АВТОР
Дмитрий ПАВЛОВ

77
obsc.qxd 11.07.2005 14:41 Page 78

REVIEW
Obscure
Замена. Книжки добрые любить и воспитанными быть
Учат в школе, учат в школе, учат в школе…
Песенка “Чему учат в школе”

Последний урок
кола у многих ассоциирует$

Ш ся исключительно с прият$
ными воспоминаниями.
Первая любовь, совместное разрисо$
Жанр
Издатель
Разработчик
Платформа
Сайт
Action/horror
Ubisoft, 1С
Hydravision Entertainment
PlayStation 2, Xbox, PC
www.obscuregame.com
вывание маркером стен в туалете,
длинные косички соседки по парте,
До шестнадцати и старше
за которые так и тянет как следует Уже достаточно давно стало популяр
дернуть. ным снимать фильмы для аудитории оп
ределенных возрастов. Поэтому в лекси С благоговейным трепетом ждали ученики входа
Однако некоторые люди при упомина коне кинокритиков появились такие тер учителя в класс
нии слова “школа” вспоминают далеко не мины, как “молодежная комедия” или
самые приятные вещи. Например, ста “молодежный триллер”. С видеоиграми Факультет
рые, шипящие горячим паром трубы, по дела обстояли несколько иначе. Казалось Главная изюминка Obscure заключа
трескавшиеся стены, скрипящие досками бы, практически вся продукция этой ин ется именно в том, что ее героями стано
полы… и крики, доносящиеся из подвала. дустрии создается для потребителей под вятся ученики школы Leafmore. То есть,
росткового возраста. Однако на этот раз простые ребята, которые не обладают ни

ПЛАГИАТОРАМ НА ЗАМЕТКУ разработчики представили нашему вни какими сверхъестественными способнос


манию самую, что ни на есть, “молодеж тями, наверняка любят видеоигры и,
Завязка и сюжет игры типичны для жанра мо ную” игру. вполне возможно, с удовольствием бы чи
лодежных триллеров. Игра буквально напичкана тали “Консоль”. Случилось так, что учеб
Тридцать три дня и тридцать три ночи длилась
штампами из так называемых “молодежных ужа кровопролитная битва за койку в студенческом
ное заведение, в коем им не посчастливи
стиков”. Хотя “штампы” здесь будет уместнее общежитии лось проводить лучшие годы жизни, яв
заменить на “цитаты”. Ведь Obscure  не слепое ляется не самым приятным местом. Для
копирование чужих идей. Скорее, это очень тех, кто считает, что обваливающаяся
удачная пародия. Многие заметят заимствования штукатурка и тараканы на стенах  ха
из фильма “Я знаю, что вы сделали прошлым ле рактерные черты исключительно отече
том”. Самым любимым предметом издева ственных школ, Obscure может стать на
тельств стал “Факультет” 1998 года режиссера стоящим откровением. Возраст здания
Роберта Родригеса. Агрессивные пришельцы, Leafmore давно перевалил за сотню лет.
порабощенные ими учителя, королева иноплане Стены его прогнили изнутри, а на учеб
тян, маскирующаяся под симпатичную одно никах в библиотеке скопился внушитель
классницу. Все это, правда, в несколько изме
ный слой пыли.
ненном виде встречается в игре.
На фоне этой мизансцены пятеро под
ростков ведут собственное расследование

А что это за дырочка, и кто же там живет?


А вдруг он нас всех скушает и кровушкой запьет?

78
obsc.qxd 11.07.2005 14:41 Page 79

REVIEW
Obscure


НЮАНСЫ
Детки в клетке
Красиво до ужаса Все действующие лица обладают одинако
Модели персонажей по детализации вым набором навыков, но у каждого есть “спе
не дотягивают до планки Silent Hill. Зато циализация”. Stan лучше других взламывает зам
локации не уступают по качеству самым ки. Kenny быстро бегает. Ashley, как главная
современным консольным проектам. ударная сила команды, демонстрирует виртуоз
Впрочем, на PC этот survival horror тоже ное владение боевыми искусствами. Наблюда
будет смотреться вполне достойно. тельный Josh моментально определяет, есть ли в
Видимо, все внимание разработчиков комнате чтонибудь полезное для игрока.
было сосредоточено на моделировании Shannon же дает советы по прохождению. Как
здания школы, поэтому световые эффек решить ту или иную головоломку она, естествен
ты менее впечатляют. Тени большей час но, не скажет, но, если вы совершенно не знае
тью статичны, а луч фонарика выглядит те, куда идти и что делать, то обращаться нужно
именно к ней. Причем в Obscure нет загадок, для
Фруктовые мошки в этом году уродились не настолько реалистично, как, например,
решения которых необходим ктото конкретный
на редкость назойливыми в Echo Night: Beyond.
из этой пятерки.
Зато движок Obscure может похвас О нелинейности говорит еще и тот факт, что
пропажи их дружка баскетболиста. Не таться любопытным эффектом под назва смерть персонажей не ведет к трагической над
сложно догадаться, что вскоре детишки нием Black Aura, который преобразовы писи “Game Over”. Потеряв одного или несколь
узнают несколько страшных тайн о самой вает фон вокруг монстров в реальном ких товарищей, школьники повздыхают и продол
школе и пару пикантных подробностей о времени и создает эффект сгущающейся жат подвиги. Таким образом, к концу игры, ряды
ее директоре, который занимает эту тьмы. главных героев могут заметно сократиться.
должность подозрительно долго… Очень оригинальный подход.
Парниша, чиста конкретно, читай по губам: “Ты не в
моем вкусе!”
Давай бояться вместе Свет в конце тоннеля
В Obscure пять главных действующих Опытные игроки, наверняка, расплывутся в
лиц. Однако, в отличие от Resident Evil: улыбке при виде старогодоброго фонарика в
Outbreak 1 2, вас не будут заставлять руках главных героев. Дескать, конечно, куда же
проходить пять отдельных сценариев. без него. Но не стоит делать поспешные выводы.
Напротив вы вольны в любой момент Фонарик не просто освещает вам дорогу и по
переключаться между героями. Более то совместительству служит одним из элементов за
го, на прогулку по темным коридорам пугивания. Этот источник света является еще и
школы можно брать с собой напарника. одним из основных видов оружия. Как уже гово
Последним, разумеется, управляет AI, рилось, враги в Obscure боятся света. Поэтому,
который приятно удивляет сообразитель переведя фонарик в специальный режим, их
можно отпугивать и ослаблять.
ностью и осмысленностью действий. К созданию звукового сопровождения
Ну и гвоздь программы: Obscure Hydravision тоже подошли весьма ориги
первый survival horror, в котором есть нально. Перво наперво стоит похвалить Ну вот, а говорили “живой уголок”...
возможность играть вдвоем! То есть, при основную музыкальную тему игры и ком Кто все это теперь убирать будет?”
наличии товарища с крепкими нервами и позицию, которая сопровождает началь
второго джойстика, зданию Leafmore ную заставку. Путешествуя по Leafmore,
можно устроить настоящий штурм. вы частенько будете слышать шорохи,
Игрокам придется выпол скрипы, скрежеты и стоны разных неве
нять марш броски по школе, домых зверюшек. Моменты, когда
решать головоломки и истреб игрок слышит эти звуки, заранее не
лять незадачливых монстров, просчитаны. В Obscure прописан
которые наивно полагают, что достаточно большой список шумов,
смогут вам помешать. Далеко которые прокручиваются в произ
не все закрытые двери стано вольном порядке. Так что невоз
вятся непреодолимыми пре можно предугадать, когда за вашей Разумеется, Obscure является компи
пятствиями. Будучи предста спиной громко высморкается неви ляцией идей, предложенных в уже упо
вителями “продвинутой моло димое чудовище. мянутых Resident Evil, Silent Hill, Project
дежи”, наши герои (включая Отдельно стоит упомянуть зву Zero и т.д. Однако компиляцией на ред
девушек) умеют профессио ки оружейных выстрелов. Наконец кость умелой и качественной. К тому же
нально взламывать некоторые то пистолеты и ружья перестали ма для игроков не так важно знать, кто у ко
замки, а если в двери есть небольшое скироваться под безобидные хлопушки и го заимствовал идеи. Нам интересен ре
окошко, достаточно разбить стекло и от начали по настоящему громыхать. Так зультат, который, как ни удивительно,
крыть ее изнутри. что, наличие чего нибудь огнестрельного превзошел самые смелые ожидания.
Кстати, в игре присутствует настоя в руках может создать ощущение безо
щий культ порчи чужого имущества. На пасности, пусть и ложное.
локациях находится большое количество
РЕЙТИНГ
разрушаемых предметов, которые можно Браво Игровой интерес 8 x 0,40
8 x 0,20 ИТОГО

и, более того, нужно расколотить. Дело в Obscure не сможет довести вас до Графика
том, что враги в Obscure боятся света в
любых проявлениях. Из за этого первым
порывом игрока при входе в новую ком
нату будет подбежать к окну и разнести
“Крика” и вряд ли объяснит простые
школьные истины. Зато игра поведает
вам о том, что “факультет”, на котором
учатся главные герои, “сделал прошлым
Звук и музыка
Сюжетная лииния
Ценность для жанра
8 x 0,10
7 x 0,20
8 x 0,107.8

его вдребезги. Давая волю агрессии, вы летом”. Пусть действие происходит и не в АВТОР
вольны крушить шкафы с книгами, аппа “Хеллоуин”, но “кошмар на улице Вязов”
раты с прохладительными напитками, обеспечен. Главное не выбрать “поворот Олег “Rogue” ГАВРИЛИН
мониторы компьютеров, пинать стулья, не туда” и добраться до “пункта назначе
кресла и подвижные столики. ния”.
79
metal.qxd 11.07.2005 21:27 Page 80

REVIEW
Metal Slug 3

Последний
герой аркады
Если лошадь вам говорит,
что вы псих, то это так и есть.
Народная мудрость

Жанр Аркада
Издатель 1С, Ignition Entertainment
Разработчик SNK Playmore
Платформа PS2, Xbox
Сайт www.snkneogeousaconsumer.com

сли вас грызет тоска смертная

Е по тем временам, когда плат


форменные аркады правили
миром и в вашей коллекции все еще
нет Metal Slug 3, то это следует испра
вить самым экстренным образом.
Что такое Metal Slug? Это серия сумас
шедшеярких двухмерных аркад, пришед
ших к нам с игровых автоматов Neo Geo (то
есть практически из царства мертвых). На гости к местному суперзлодею Дональду
автоматах успело выйти целых пять игр, Мордену. Образ усатого одноглазого глав
которые теперь постепенно переносят на нокомандующего был срисован с молодого
другие платформы. И не так давно1 отече Саддама Хусейна. Прототипами для его
ственный издатель "1С" выпустил в прода миньонов послужили фашисты. Основой
жу версию Metal Slug 3 для PlayStation 2. для остальных врагов, похоже, стали все
штампы Голливуда, над которыми разра
Оно двухмерное, да? ботчики еще и решили вдоволь поизде
Визитная карточка любой части Metal ваться. Арабские наемники, похожие на
Slug  это кропотливо детализованная муль ребят из "Индианы Джонса", космические
типликационная графика в сочетании с на пришельцы из "Дня независимости", зомби
столько мощной анимацией, что у наименее из... любого фильма про зомби.
стойких игроков дух захватывает (да так и И экраны, и враги меняются с ураган
не отпускает до самого последнего босса). ной скоростью. Только что вы отстрелива оценят игру по достоинству. Metal Slug 3 
Все присутствующие на экране только и де ли гигантских лобстеров и боролись с ме чуть ли не последний представитель ис
лают, что кривляются, пританцовывают или ханизмами на секретном роботостроитель тинных чистокровных двухмерных аркад.
умирают в муках. Кроме этого серия знаме ном заводе, а спустя несколько минут уже Хотя, если верить последним разведдан
нита эшелонами врагов, кучей пушек, лу летите на корабль чужих к последнему ным, разработчики сдали позиции, и шес
жами крови и всевозможными средствами боссу, попутно сбивая летающие тарелоч тая часть серии будет трехмерной. Что на
передвижения. Среди которых числятся не ки. самом деле мегапечально. Трехмерных иг
только самолеты, подводные лодки и шага рушек  пруд пруди, а Metal Slug был та
ющие роботы, но и боевые мамонты, верб Круто, оно двухмерное! кой единственный. Одно утешает: только
люды, увешанные шестиствольными пуле Те, кто не забыл безумный кайф от что к нам в редакцию принесли диски с
метами, и секретное оружие  объект SV прыжков с одной платформы на другую четвертой и пятой частью. Ждите их раз
001, более известный как прыгающий танк при постоянно зажатой кнопке "огонь", бор в следующем номере.
Metal Slug.
РЕЙТИНГ
Нет, что, правда, двухмерное?! Игровой интерес 8 x 0,40
9 x 0,20 ИТОГО

Взяв в подчинение одного из четырех Графика

8.3
героев (на выбор  два мальчика и две де Звук и музыка 8 x 0,10
вочки), мы отправляемся в очередной раз в Управление 9 x 0,20
Ценность для жанра 7 x 0,10
1. Тут автор кривит душой и обманывает наив
ного читателя, потому что первый номер "Консо

ли", как и любой порядочный первый номер, созда


вали без малого месяца четыре, и с момента выхо АВТОР
да Metal Slug 3 прошло уже прилично времени.
Конрад КАРЛОВИЧ

80
all.qxd 10.01.2006 18:32 Page 81

EXCAVATION
Jurassic Park, Disney's Aladdin Анна ЩЕГЛОВА

Закрома истории
Jurassic Park Disney's Aladdin
Жанр Sidescrolling action Жанр Arcade
Разработчик Blue Sky Software Разработчик Virgin Interactive Entertainment
Год выхода 1993 Disney Software
Год выхода 1993
Тяжело переоценить "Парк Юрского периода". Не SNES
Sega Mega Drive
только потому, что это один из самых кассовых Классическая классика. Качественная, красоч
фильмов всех времен (куда уж его больше оценивать, ная, замечательная игра, с которой, так или иначе,
чем на 920 миллионов долларов, которые он собрал в прокате?), знакомо подавляющее большинство геймеров. При 
но и еще потому, что Стивен Спилберг снял действительно ре' чину такой популярности
волюционную картину. очень легко объяснить. Игра
повторяла диснеевского Sega Mega Drive
Игра с одноименным названием пре “Аладдина”, а, заглянув в не
доставляла возможность почувствовать столь далекое прошлое, не
себя археологом доктором Грантом или трудно вспомнить, что в девяностых годах
простым рядовым раптором, который пы творчество этой студии пользовалось осо
тается выбраться на волю. бенным успехом в нашей стране.
Оба героя ставили перед собой одну и
ту же задачу  убраться с этого чудного Яркие мультипликацион
утопающего в джунглях и электростанци ные сцены воплотились в деся
ях острова. Конкретнее  пересечь его с се ти оригинальных уровнях, не
верной до южной части. Доктором Грантом потеряв ни капельки атмосферы. Улицы восточно
руководило желание вернуться к прежней го города приводили в мрачную темницу. Пеще
безопасной жизни. Раптором  съесть доктора Гранта, однако, ра чудес становилась преисподней, из которой
в конце игры ученому удавалось скрыться, и молодой полный сил нужно было срочно убегать в волшебную лампу
динозавр уплывал в трюме корабля на большую землю, навстре лучшего в мире Джинна. А из дворца султана
чу новым приключениям. И хотя к финалу герои шли по схожим будущий принц Багдада попадал в логово
локациям, уровни для них сильно различались. Джафара, фи
Ученый усыплял (даже ракеты и бомбы не нального босса игры.
могли убить их) семь разновидностей рептилий, Наличие второстепенных персонажей
плавал на катере с моторчиком, управлялся вроде обезьянки Абу, за которого нужно
с простейшими механизмами и собирал аптечки. было проходить призовые уровни, или по
А раптор убивал людей, усыплял (наверное, из пугая Яго только подчеркивало многог
чувства корпоративной солидарности) или съедал ранность игры.
(очевидно, из чувства голода) динозавров и бало Отдельного абзаца заслуживает звуковое сопровождение. Из
вался теми же аптечками в виде убиенных куриц. мультфильма в игру перекочевала музыка гениального диснеевско
Линия игры не сводилась к содержанию фильма. Лишь в са го композитора Алана Минкина. Наверняка читатель сможет сразу
мом конце, при решении финальной и единственной в этой арка же вспомнить восклицание “Yeah!”, означающее, что герой получил
де загадки приходилось перестать дополнительную жизнь, или что, перебирая три кнопки на джойсти
атаковать врагов и вспомнить о кор Играем за динозавра. ке, вы решили опробовать коды.
нях игры. Свободу рапторам! В прошлом году компания Capcom пе
Время течет, и все меняется. Пусть реиздала "Аладдина" для Game Boy
сегодня вид заляпанных пикселястой Advance, так что если вас замучила тоска
кровью дверей не внушает никакого по 16битным временам или так случи
страха. Но тогда, тогда это было здоро лось, что вы никогда и не бегали по ули
во. цам Аграбы, то есть повод найти классику
в версии для портативной платформы.
Вали отсюда. А то весь вылезу
Лампа Джинна. Вид изнутри

81
atariii.qxd 10.07.2005 18:34 Page 82

EXCAVATION

Как съели Ягуара Успех  дело чистого случая.


Это вам скажет любой неудачник.
Эрл Уилсон

новаторскими решениями (одно только


оверие в игровой индустрии 
Д вещь очень тонкая. Игроки 
народ чуткий, не прощающий.
Об этом сейчас хорошо знает любой
дополнение Mindlink к ATARI 5800, поз
волявшее осуществлять управление в иг
рах движением бровей, чего стоит!).

Вождь араваков
девелопер. Прибыли от игровой ин Полностью отказавшись от идеи 32
дустрии огромны, но в случае прова битной Panther и пользуясь поддержкой
IBM и Flare Technology (создатели собст
ла так же огромны и убытки. Инте венно железа), Atari в декабре 1993 года
ресно, о чем думали в Atari, когда запускает Jaguar, недорогую и очень
в начале девяностых принимали мощную консоль, но с неудобной архи
тектурой и маленькой линейкой игр. Не
программу большого 64битного достаток тайтлов сказался позже, когда
скачка? Покорить мир во второй раз поддавшиеся активной рекламной кампа консоли в полную силу. Появившейся го
им не удалось. нии под лозунгами “Первая 64битная раздо позднее Atari Jaguar CD разрешил
консоль в мире!” или “Осознай!” покупа эту проблему, но на CD игр вышло мало,
Можно сказать, что Atari с ее перио тели действительно “осознали”, что иг всего около двадцати. В 1993 году Atari
дическими взлетами и падениями сыгра рать на ней почти не во что. Пять процес уже потеряла доверие большинства сто
ла роль сапера на консольном рынке. Сво соров “Ягуара” обеспечивали потрясаю ронних разработчиков. Первоначально
ей скачкообразной политикой и огромным щую производительность, но усложняли для консоли было анонсировано свыше
количеством ошибок она расчистила мин программирование игр. Носители же игр  150 проектов, но, несмотря на неплохие
ное поле, по которому позже прошли Nin картриджи  вмещали всего 6 мегабайт, результаты при старте, для Jaguar было
tendo и Sega. Эволюционное развитие не что не давало развернуться потенциалу официально выпущено всего около 50 игр.
устраивало Atari, она пыталась завоевать
потребителя передовыми технологиями и

ТЕХНИЧЕСКИЕ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Максимальное разрешение:
800x576, 16.8 миллионов цветов
Скорость рендеринга:
850 миллионов пикселей в секунду
Пропускная способность шины данных:
106.4 Мб в секунду
Процессоры (5 процессоров в 3 чипах):
✔ Tom (содержит 3 видеоориентированных
процессора), 25.59 МГц;
✔ Графический процессор (GPU)  32битный,
архитектура RISC, 4K внутреннего кэша,
обеспечивает большой спектр графических
эффектов;
✔ 64битный программируемый объектный
процессор. Может работать в режиме
разных графических архитектур;
✔ 64битный blitterпроцессор. Отвечает
за высокоскоростные логические операции,
Zбуфферизацию и затенение Гуро;
✔ Jerry (звуковой процессор)  32битный DSP
с частотой 26.6 МГц;
✔ Motorola 68000 с частотой 13.295 МГц.
✔ 64битный DRAM контроллер
(не процессор);
RAM:
2 Мб.

Motorola 68000  16битный процессор, а GPU и


звуковой процессор  32битные. Только два про
цессора 64разрядные (которые многие считают
просто графическими ускорителями), но все реги
стры и шины данных 64разрядные. Безусловно,
Jaguar  очень мощная консоль для своего време
ни, но вряд ли можно считать ее полностью 64бит
ной, как, например, Nintendo 64.

82
atariii.qxd 10.07.2005 18:34 Page 83

EXCAVATION


17 КНОПОК НА ОДИН ПАЛЕЦ
Джойстик у Jaguar слегка необычен. Он до
вольно массивен, по сравнению с 16битными, и,
надо сказать, менее удобен. На нем отсутствуют
шифты, а Start и Select здесь представлены как
Pause и Option. Помимо крестовины слева (требу
ющей привыкания) и трех крупных клавиш (A, B и
C) справа, на нем в центре имеется целая панель
из 12 маленьких кнопок. В большинстве игр они ис
полняют служебные функции (отключение и вклю
чение музыки, сохранение и т.д.). Но в некоторых
играх они являются важнейшим элементом контро
ля, исполняя различные дополнительные команды
(выбор оружия, применение спецприема, смена
вида и т.д. ). К играм, где использование централь
ной панели обязательно, прилагался специальный
стилизованный трафарет. Он помещался прямо по
верх панели и игрок мог видеть, какая кнопка что
означает. Первые ощущения от такого управления
весьма необычные.

Через два с лишним года поражение Ja


guar становится неминуемо. Jaguar CD
выходит слишком поздно, чтобы изме
нить ситуацию, производство консолей
останавливается, и Atari, уже стоя на
краю пропасти, прекращает поддержку
своего детища.
К 1997 году библиотека Jaguar насчи
тывала более 70 игр, многие их которых
были хитами. Такие игры, как Iron Sol
dier, Tempest 2000, Alien vs. Predator,
Blue Lightning, Kasumi Ninja, Attack of
the Mutant Penguins, Missile Command 3D
(и еще с десяток хитов от Telegames и
Atari), во многом повлияли на развитие 3DO и свободно конкурируя с PlayStation
игровой индустрии. Особенно отличились и Sega Saturn, не говоря уже о 16битках.
игры с возможностью мультиплеера по Это подтверждает список невышедших
сети, ведь между собой можно было сое игр для Jaguar CD. Но судьба, во многом
динить до 26 “Ягуаров”! Графика и звук справедливо, распорядилась иначе. Риск
в мультиплатформенных, например, был не оправдан. Вплоть до появления
Rayman, Cannon Fodder, Doom, Dragon Xbox Япония плотно оккупировала кон
были гораздо лучше на Jaguar, нежели на сольный рынок.
16битных платформах. Но с набирающи Стоит отметить, что для российских
ми обороты PSone и Saturn сражаться игроков Atari Jaguar в свое время был не соли (даже сейчас!) выходят совершенно
“Ягуару” было нечем. Библиотеки игр позволительной роскошью, игры для него новые игры. Раз в год фанаты Jaguar со
конкурентов просто таки ломились от было гораздо сложней достать, нежели бираются, чтобы презентовать новинки и
эксклюзивных хитов. для Sega CDX или Panasonic 3DO. показать ранее неизвестные раритетные
Можно долго говорить о недостатках разработки. Стоит отметить и удивитель
Jaguar, но Atari ковала будущее, созда Жизнь после смерти ную политику компании Telegames, кото
вая рынок на годы вперед. Теоретически Jaguar стал шикарной могильной пли рая в 1997 году выпустила для Jaguar и
Jaguar мог оставаться мощной платфор той, похоронив Atari как производителя Lynx (портативная цветная консоль от
мой больше пяти лет, обогнав Panasonic консолей. Во многом изза этого “неудач Atari, которая также затонула, толком не
ливый хищник” стал культом для фана сойдя со стапелей) целых шесть игр. Ря
тов Atari, чемто вроде памятника ушед довому же игроку, не питающему особых
шему режиму, вокруг которого по празд чувств к консолям 1020 летней давности,
никам собираются верные сторонники. можно прикоснуться к культу Atari с по
Часть кодов незаконченных или невы мощью сборников хитов, изданных для
шедших игр была выложена в открытом Xbox и PS2.
виде, а часть можно было купить за бес
ценок.

Молодые энтузиасты воспользовались АВТОР


случаем и, объединившись в команды не
зависимых разработчиков, продолжили Дмитрий ПАВЛОВ
выпуск игр для любимой Jaguar. Кроме
отмененных проектов прошлого для кон
83
cross.qxd 11.07.2005 21:24 Page 84

CROSSWORD

Cоставлен на английском языке


1 2

4 5 6

7 8 9 10

11 12

13 14

15 16 17 18

19 20 21 22 23

24 25

26 27 28 29

30 31

32 33

34 35 36 37 38 39

40 41

42 43 44

45

Если вы отгадаете весь кроссворд (ну разве что оставите парутройку строчек незаполненными)
и пришлете эту страничку (или ее ксерокопию) нам по адресу:
123182, Москва182, а/я 2 или на email: konkurs@gamenavigator.ru
с пометкой: "тут кроссворд, дайте мне мой приз!"
То получите одну из игр, которые предоставила фирма "1С".

Metal Slug 3 King of Fighters: TOCA Race Driver 2


Maximum Impact

Меня зовут: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Мой телефон: ...........................................................................................................

Мой почтовый индекс и адрес: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


.................................................................................................................................

84
cross.qxd 11.07.2005 21:44 Page 85

CROSSWORD

По горизонтали:

Персонаж Dead or Корпорация, которая регулярно ус Персонаж серии Soul Calibur, сра
3 Alive и главгерой
Ninja Gaiden. Фами
14 траивает турниры по боевым искус
ствам в Tekken.
30 жается гигантским топором и слу
жит богу войны Аресу.
лия этого товарища.
Можно зомби голову отрезать, мож А вот этот персонаж Soul Calibur
19 но себе руку отпилить. В общем, как
ни крути, полезная в хозяйстве
34 никому, кроме себя, не служит. Пи
рат. Сражается двумя мечами. Чи
штука. терский персонаж!

Инопланетянин, коварно замаски Круглая голова, круглые ноги, руки


21 ровавшийся под ниндзю. Есть как в
Tekken, так и в Soul Calibur.
37 тоже того  круглые. Цель жизни 
заложить бомбу, смысл жизни 
Игры по этому известнейшему ани убежать от этой бомбы подальше.
4 месериалу выходили на SNES,
Saturn и PlayStation. 22 Приставка Nintendo, представляю
щая собой правильный шестигран Мы специально пытались загадать
ник, каждая сторона которого  ква
драт.
40 этого персонажа так, чтобы его бы
ло посложнее узнать. Ни за что не
угадаете, кто это Беловолосый ис
Издатель и разработчик таких зна требитель демонов с двумя писто
24 менитых игр, как Metal Gear,
Castlevania и Silent Hill.
летами.

Девочкацветочница, воскресить

25 (имя персонажа)
41 которую мечтают все поклонники
JRPG.

5 (имя персонажа)
42 (имя персонажа)

26 (имя персонажа)

Отличная стратегия про средневе


7 ковую Японию для PlayStaytion 2.

9 (имя персонажа)

44 ... Zone

28 (имя персонажа)

13 (имя персонажа)

45 (имя персонажа)

85
cross.qxd 11.07.2005 21:25 Page 86

CROSSWORD

По вертикали:
Первая из этой серии игр вышла Фамилия семейки, которая регу
1 Master ... 12 еще в 1985 году, над новой частью
сейчас трудятся Джон Ромеро и
29 лярно устраивает турниры по бое
вым искусствам в серии Tekken.
Том Холл. А вообще это слово обо Эта же семья владеет корпорацией
значает боевую перчатку. из пункта 14 по горизонтали.

Один из персонажей серии Dead or Шестнадцатилетняя красноглазая


15 Alive, чернокожий кикбоксер, вла
делец собственного острова.
30 ниндзя одна из самых клевых пер
сонажей серии Dead or Alive.
2 (название игры)
Единственный человек в мире, ко
16 ... Head 31 торый терпеть не может серию
Metal Gear. Его фамилия  Kojima,
его имя  ...

Когда этому герою Dead or Alive от


32 било память, он решил, что он кара
тист и его зовут Ein. А на самом де
ле, он ниндзя и зовут его ...

4 Если эти зако


рючки перевес
17 (имя персонажа)
33 (имя персонажа)
ти с японского
на английский,
то получится ...
(название иг
ры).

Справа  №11 по вертикали, как зо

6 Legend of Zelda: Ocarina of Time,


Legend of Zelda: Majora's Mask,
18 вут того, который слева. 35 (имя персонажа)

Legend of Zelda: Oracle of ...

8 (имя персонажа)

Короткие мечи, быстрые ноги, очень


36 шустрый персонаж Soul Calibur, да
ром что девчонка.
20 (имя персонажа)

38 (имя персонажа)

10 Mortal Kombat: Deadly ...

11 (имя персонажа) 23 (имя персонажа)


39 Солид Снейк вел одинокий образ
жизни, пока не повстречал эту де
вушку в MGS.

Jin  один из немногих персонажей,


43 которые были во всех сериях
Tekken. Несмотря на то, что его де
душка владелец серьезной корпо
рации (см. пункты 14 по горизонта
ли и 29 по вертикали), взял фами
Легкомысленная девчушка с нунча лию матери и эта фамилия  ...
27 ками и по совместительству один из
главных персонажей Final Fantasy Разработка Street Fighter и Resident
VIII. 44 Evil  лишь малая часть из дел этой
компании.

86
komiks.qxd 11.07.2005 20:58 Page 3
komiks.qxd 11.07.2005 21:00 Page 88

88
komiks.qxd 11.07.2005 21:04 Page 89

89
komiks.qxd 12.07.2005 12:24 Page 90

90
komiks.qxd 11.07.2005 21:08 Page 91

91
komiks.qxd 11.07.2005 21:11 Page 92

92
komiks.qxd 12.07.2005 12:28 Page 93

93
cheat.qxd 11.07.2005 21:19 Page 94

CHEATS
Star Wars Episode III для PS2 Боевой дроид (командир)  EN11K5
Боевой дроид  987UYR
Боевой дроид (охранник)  KF999A

DOOM 3
Пароли к электронным замкам:

кабинет 001  396


кабинет 003  483
кабинет 009  752
кабинет 013  586
кабинет 017  347
кабинет 023  531
Пароли: Головы снежного человека  getheadm кабинет 038  409
Неограниченное здоровье  XUCPHRA Головычерепа  getheadn кабинет 039  102
Неограниченная Сила  KAIBURR Открыть все города в аркадном режиме  кабинет 047  123
Быстровосстанавливающиеся здоровье и crosscountry кабинет 048  123
Сила  BELSAVIS Ускорить пешеходов  urbansprawl кабинет 049  123
Открыть все миссии в режиме Story  Увеличить трафик в аркадном режиме  кабинет 054 (секция 1)  246
KORRIBAN hyperagro кабинет 054 (секция 2)  142
Открыть все бонусные миссии  кабинет 063  972
NARSHADDAA Lego Star Wars для Xbox кабинет 064  651
Открыть все арены для дуэлей  кабинет 079  364
TANTIVEIV Смешные бластеры  NR37W1 кабинет 103  259
Открыть всех дуэлянтов  ZABRAK Классические бластеры  L449HD кабинет 104  579
Открыть все видеоролики  COMLINK Большие бластеры  IG72X4 кабинет 112  538
Открыть весь арт  AAYLASECURA Швабры  SHRUB1 кабинет 114  715
Открыть все джедайские силы  JAINA Чашки для чая  PUCEAT кабинет 116 (секция 1)  972
Режим маленьких дроидов  071779 Усы  RP924W кабинет 116 (секция 2)  624
Super Sabre режим  SUPERSABERS Пурпурный  YD77GC кабинет 117  624
Неуязвимость  4PR28U кабинет 213  371
MOH: European Assault для PS2 Принцесса Лея  BEQ82H кабинет 215  298
Повстанец  L54YUK кабинет 217  624
Дарт Сидиус  A32CAM кабинет 317  841
Замаскированный клон  VR832U кабинет 386  836
Майс Винду из Эпизода 3  MS952L кабинет 387  836
Клон 1  RS6E25 кабинет 452  571
Клон 2  N3T6P8 кабинет 666  372
Клон 3  BHU72T кабинет 669  468
Клон 4  ER33JN оружейные склады 1 и 2  584
Клон 5  F8B4L6 кабинет 078  364
Генерал Гривус  SF321Y кабинет 216  624
Телохранитель Гривуса  ZTY392 кабинет 210  298
Граф Дуку  14PGMN монорельсовый шлюз  826
Коды: Шаак Ти  EUW862 офис начальника Абрамса  931
Поставьте игру на паузу, зажмите L1 + R1, Кит Фисто  CBR954 дверь в хранилище плазмопушек  972
потом наберите O, O, ➔ , ▲, O, X. Появится КиАди Мунди  DP55MV кабинет 21D  298
надпись "Enter Cheat". Луминара  A725X4 лаборатория A
Боба Фетт  LA811Y (немаркированная дверь)  627
Самоубийство  X, ▲, O, ➔ , ▲, O Джанго Фетт  PL47NH кабинет 054  142
Скрыть данные с экрана  O, , O, , ▲, O

➔➔

Супер боевой дроид  XZNR21 дверь хранилища плазмы  734


Взять OSS документ  , X, R2, R1, , ■

Боевой дроид с Геонозиса  LK42U6


Отключить эффект контузии  L2, R1, L2, Геонозианец  19D7NB Splinter Cell 3 для Xbox
L1, ▲, ▲ Дарт Мол  H35TUX Создайте новый профайл и назовите его
Падме  92UJ7D COOPA22COOL. Это позволит вам
Midnight Club 3: DUB Edition для PS2 Королевский страж  PP43JX поиграть на любом уровне, не проходя
В главном меню выберите Options, затем Дройдека  DH382U предварительно всю игру.
Cheats:

Спецдвижение Agro  dfens


Спецдвижение Zone  allin
Спецдвижение Roar  Rjnr
Кроличьи уши  getheadl
Открыть все города  roadtrip
Отключить повреждения  ontheroad
Желтая улыбка  getheadj
Головытыквы  getheadk
Хромированные тела  haveyouseenthisboy
Горящие головы  trythisathome

94
 
БЛАНК ЗАКАЗА
podpiska.qxd

Редакционная подписка на ежемесячный журнал


”Консоль”
Почтовый индекс_________________Адрес_______________________________
12.07.2005

_________________________________________________________________________
Ф.И.О.___________________________________________________________________
12:34

Телефон (_______)_________________Email________________________________
код города

 
Пожалуйста, передавайте адрес
Page 95

Уважаемые
платильщика и ”Назначение платежа”
Извещение работники полностью!
Сбербанка! Не объяединяйте платежи!

ООО “Навигатор Паблишинг”


(наименование получателя платежа)
Краснопресненское ОСБ №1569/01696
7703205156/770301001
( ИНН/КПП )
р/c № 40702810938170105616
(номер счета получателя платежа)
в ОАО “Сбербанк России”г. Москва
(наименование банка и банковские реквизиты)
Корр. счет 30101810400000000225
БИК 044525225
Подписка на журнал “Консоль”
(наименование платежа)

Дата Сумма платежа руб. коп.

Кассир Плательщик (подпись)

ООО “Навигатор Паблишинг”


(наименование получателя платежа)
Краснопресненское ОСБ №1569/01696
7703205156/770301001
( ИНН/КПП )
р/c № 40702810938170105616
(номер счета получателя платежа)
в ОАО “Сбербанк России”г. Москва
(наименование банка и банковские реквизиты)
Корр. счет 30101810400000000225
редакционную подписку

БИК 044525225
Почтальон, стой!
Мы всей деревней оформляем

Подписка на журнал “Консоль”


(наименование платежа)

Квитанция
Дата Сумма платежа руб. коп.

Кассир Плательщик (подпись)


podpiska.qxd 12.07.2005 12:32 Page 96

Варианты подписки на журнал


“Консоль”

Редакционная подписка

1. Оплатить стоимость подписки в отделении Сбербанка РФ по реквизитам:


Получатель  ООО "Навигатор Паблишинг" Краснопресненское ОСБ №1569/01696
ИНН/ КПП  7703205156/770301001
Расчетный счет № 40702810938170105616 в ОАО "Сбербанк России" г. Москвы
Корр. счет 30101810400000000225, БИК 044525225
Назначение платежа: Подписка на журнал “Консоль”
2. Заполнить бланк заказа и выслать вместе с копией документа об оплате по адресу:
123182, г. Москва, а/я 2, ООО ”Навигатор Паблишинг”
При поступлении письма позже 1!го числа подписного месяца срок начала подписки
будет смещен на следующий месяц.
По всем вопросам, связанным с подпиской, обращаться по телефону (095) 744!6787 и
электронной почте zhuravsk@aha.ru
3. По редакционной подписке журнал распространяется только на территории России.
Высылается заказной бандеролью.
Внимание! На прошедшие месяцы подписка не оформляется!

ИТОГО

Февраль
Январь
Декабрь
Ноябрь
Октябрь
Сентябрь
Месяц
Информация о плательщике:

Информация о плательщике:
Период подписки: c______________ по__________________

Период подписки: c______________ по__________________

2006 г.
2006 г.
2005 г.
2005 г.
2005 г.
2005 г.
(укажите общую стоимость подписки)
Вариант подписки (количество месяцев )

Вариант подписки (количество месяцев )

( отметьте нужные варианты ■ )


(Ф. И. О. и адрес)

(Ф. И. О. и адрес)

Варианты подписки
(ИНН)

(ИНН)

100 рублей ❑
100 рублей ❑
100 рублей ❑
100 рублей ❑
100 рублей ❑
100 рублей ❑
Стоимость с DVD
temp.qxd 10.01.2006 18:40 Page 3
temp.qxd 10.01.2006 18:41 Page 4