Пройдя весь сюжет, герою будет дан шанс – либо присоединится к «0-
СОЗНАНИЮ», поскольку его природные способности выживать в Зоне явно могут
помочь общему делу, ликвидации последствия эксперимента. Либо, уничтожить «0-
СОЗНАНИЕ» и выпустить джина из, пусть из неплотно, но все же прикрытой,
посредством генераторов, бутылки.
Но может, положив конец возне вокруг эксперимента, герой лишь положит начало
новой эре, открыв, пока лишь приоткрытые, информационные ворота – эре нового
человечества, объединенного в единое «0-СОЗНАНИЕ»…
1. Уровень «ЭСКЕЙП»
Тренировочные миссии (Научить человека выживать в зоне. Дать общую картину мира
зоны.)
Мы очнулись у торговца. По сюжету мы временно утратили память, подверглись
зомбированию (неудачно) на цель убить стрелка и были вывезены на окраину Зоны.
Нам надо вроде как заново знакомиться с окружающим миром.
- На PDA квестовое задание
(1) - Убить Стрелка
В первый раз необходимо познакомить игрока с территорией, законами этого мира,
артефактами и его обитателями. Для этого надо провести два конкретных задания и 2
случайных. Кроме того, тогрговец нас «потихоньку» снабжает информацией об
окружающем мире.
1. Естественно, что первое задание должно быть самым легким и направлено не вглубь
территории. Торговец, глядя на нас, говорит, что мы должны отработать лечение и
экипировку, но пока мы слишком слабы и годимся лишь на то, чтобы принести кое-что
спрятанное неподалеку от блокпоста. (Освоение с территорией, оружием и
передвижением в новых условиях).
Информация: Общая о зоне, о взаимоотношениях ее обитателей. Ее мы получаем как от
торговца, таки и при движении самостоятельно).
2. Второе задание – вглубь территории и связано с артефактами. Найти место
встретиться со сталкером и забрать у него «посылку» (знакомство с законами мира,
аномалии, артефакты, торговля)
Информация: О специфике зоны – о аномалиях и артефактах и экономических
взаимоотношениях.
3. Выполнить одну или две миссии из общего списка миссий-кубиков (закрепления
навыков)
сбор артефактов
Принести/отнести предмет сталкеру
Уничтожить монстров/очистить локацию
Добыть документы
(для разных моментов времени разные миссии и места – наводка торговца)
Во время выполнения одного из этих задания нам сниться первый сон.
Вариант 2
(напоминает первый сон (начало совпадает), но только вместо крыс бегут люди)
Громада станции в полумраке. Тихая музыка. Одинокий человек появляется в поле
нашего зрения, мы видим его со спины на фоне станции. Начинает дуть ветер. Внезапно
небо над станцией «раскалывается» – начинается выброс.
Сгорбленные страшные оборванные люди (вариант – все люди, выбегающие со станции
это - мы! То есть один и тот же человек - Стрелок) волной выкатывают с территории
станции одинокий человек, распластав руки крестом, пытается остановить обезумевшую
толпу. Но вот звучит выстрел, человек падает, а люди все бегут, втаптывая в грязь
распростертое тело. На руке его татуировка...
Если задания (2) (3) (4) (6) выполнены, мы можем попасть на следующую группу
уровеней:
Вернулись к Бармену.
Бармен:
Инфа тобой принесенная очень важная. Она связана с какими-то установками
препятсвующими пройти в центральные районы Зоны. Из документов принесенных
тобой с Агропрома, найдена ссылка на Темную Долину в Подземной брошенной
лаборатории. Очень опасное задание. Туда вообще сталкеры редко суются. Какие-то
уродцы там завелись. Эти лаборатории связаны с раскрытием тайны той штуки котрая
на севере «мозги выжигает». А тебе в этом сам бог велит разобраться. Коли Стрелка
найти тебе нужно. Он как раз и собирался на север.
(9) Идти к ученым. Спросить о том, как пройти поля воздействия пси-
установок
(10) Найти Призрачного Сталкера у ученых на озере Янтарь
(1) Убить Стрелка
Вариант 2
(укороченный)
...вспышка...
...вот молодой улыбающийся парень на пороге хижины доктора весело объявляет: «Если
бы ты знал, где мне удалось побывать и что я там видел!» Он протягивает какую-то
удивительную штуковину от которой разливается сияние по хижине, пес начинает рычать
и забивается в угол, а доктор бормочет: «Ты когда-нибудь доиграешься Стрелок ...»
...вспышка...
Поле, где валяется масса трупов. Между ними бродит странная личность в огромном
бесформенном балахоне. Переворачивает одного другого. Один, кажется, подает признаки
жизни. Человек в балахоне опускается около него на колени и достает из огромной сумки
скальпель. Полумертвый в ужасе пытается трепыхнуться, но доктор придерживая его
одной рукой, второй распарывает у него рукав комбинезона. На руке татуировка
«S.T.A.L.K.E.R.».
...вспышка...
Стрелок собирается уходить. Доктор: «Куда ты теперь?» Стрелок: «На север»
Нам дают понять, что на расшифровку данных понадобиться время, но говорят что
похоже аналогичными данными может владеть группировка, например, Грех и если у нас
есть желание мы можем попытаться добыть их самостоятельно.
Попытаться войти в контакт с группировкой
1. Найти группировку
2. Предложение выкупить информацию – цена - для этого надо
уничтожить другую группировку (взорвать помещение базы
или (и) убить главаря)
3. Идем к группе можем атаковать или вступить в переговоры
(тогда нас будут уверять, что ни черта у Греховодников нет!)
4. В любом случае в итоге обман - данные нам Греховодники не
дают, а наоборот пытаются нас уничтожить
Вернуться к бармену
Он дает нам коды доступа к установкам и четкое время их работы по часам и минутам.
Для охлаждения этим установкам необходимо время. В определенные минуты они
выключаются и можно быстро добежать до входа к пульту управления. Кроме этого он
предупредит нас, что фанатики из группировки «монолит» явно будут не на нашей
стороне.
До этого момента Доктор в избушке появляется крайне редко. На стенах фотки близких,
Наша с ним совместная фотка с бородой и волосами. Доктор сообщает, что в прошлый
приход мы виделись, когда я шел к центру Зоны с явным желанием разобраться с ее
загадкой. И говорил что с Исполнителем Желаний какой-то подвох. И оставил копию
карты участка ЧАЭС с каким-то проходом. Возьми может пригодится.
Если общение получилось, то получаем задание
и задание
У всех Монолитовцев (или некоторых) или у шальных на первых уровнях есть карта
Припяти с указанием на местоположение главаря , у которого можно найти ссылку на
тайник группировки в Припяти. Тайник найти не просто – нам дается только
ориентировочный район и текстовое описание. В тайнике мы находим документ дающий
указание на еще одну установку на Радаре в форме приказа монолитовцам – «беречь это
место как зеницу ока» + время, когда отключается защитное пси-поле на вход к установке,
которая выключает монолит.
Вариант 1
(намек на ложность восприятия и настоящую развязку)
частично повторяет дополнительный сон но с другой концовкой
Вариант 2
(отрывок из сна о докторе - намек на настоящую развязку)
...вспышка...
...операционный стол - на нем лежит тот же парень (это можно определить по одежде), но
лицо у него словно бы «чужое» – все в шрамах). Парень без сознания, а доктор бормочет:
«Ты когда-нибудь доиграешься Стрелок...» В углу свалены вещи Стрелка и среди них
фотография...
вспышка...
Уровень перекрыт аномалиями, которые являются пси наводками таким образом, что
нас пригонит к тоннелю ведущему к реакторному залу
Если не выключили монолит, то при входе в уровень ЧАЭС нам дается квест
Найти МОНОЛИТ
ФАЛЬШИВАЯ КОНЦОВКА
...Почему-то холодно.
...голубоватая поверхность в тонких чуть размытых прожилках... Словно карта
района сплошь покрытого сетью озер, рек и ручейков. Или очень тонкая, почти
прозрачная кожа, с причудливым рисунком кровеносной системы, под ней...
Он в прозекторской!!! Но ведь он живой!
— А, ты очнулся! — доктор, улыбаясь, приподымает огромную банку, от
которой тянутся масса проводов к компьютеру, плавает человеческий мозг.
— Здравствуй Стрелок! Можешь меня поздравить, тут в Зоне такая травка
сформировалась, — весело щебечет доктор, — в общем, я придумал новый способ
консервации живых тканей, теперь ты можешь жить практически вечно...
...и боль!..
Стрелок разумом понимает, что этот мир иллюзорный, что на самом деле он
скорей всего находиться в другом мире, может быть еще более ирреальном и пугающем.
Может тот мир из глубин подсознания был до такой степени страшен…
И миры меняются местами. Стрелок вдруг понимает, что он находиться не вне
монолита, а внутри, что он и есть монолит. И он, то ли от бессилия, то ли от гнева
начинает «извергать» молнии. Начинается выброс, Зона активизируются, в зал
начинают врываться сталкеры. Они мгновенно превращаются в зомби и падают на
колени перед тем, что еще миг назад было Стрелком...
Если выключили монолит то пси-наводки в виде аномалий убираются и нам дается квест .
Уровень кишит зверьем последнего уровня, + зомбированные сталкеры. Атака + Стэлс.
1. Жуткий выброс