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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES


DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE
CURSO DE INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADOR
TALLER 6: INTERACCION
Hoja de Respuesta

Estudiante: Alexander Morgan, Mattia Pace _ Grupo: VIL331 Puntos: ____/100


Docente: Dra. Elba Valderrama B. Fecha: 24/05/2020

INSTRUCCIONES: Realizar la asignación en equipos establecidos previamente. Fecha de entrega ver


Moodle. Subir su solución en pdf y en Word.

1
Ancho Distancia
MT ID
(W) (D)
0.0625 4 0.697
6,022
0.0625 8 0.771
7,011
0.0625 16 0.896
8,005
0.0625 32 1.096
9,002
0.125 4 0.649
5,044
0.125 8 0.734
6,022
0.125 16 0.844
7,011
0.125 32 1.028
8,005
0.25 4 0.607
4,087
0.25 8 0.672
5,044
0.25 16 0.771
6,022
0.25 32 0.975
7,011
0.5 4 0.535
3,169
0.5 8 0.623
4,087
0.5 16 0.724
5,044
0.5 32 0.902
6,022
Grafica de tabla Fitts.
40
35
30
25
20
15 32 32 32 32

10
16 16 16 16
5 8 8 8 8
4 4 4 4
0 0
4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32
MT 0.7 0.77 0.9 1.1 0.65 0.73 0.84 1.03 0.61 0.67 0.77 0.98 0.54 0.62 0.72 0.9
Distancia 0 4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32
Ancho 0 0.06 0.06 0.06 0.06 0.13 0.13 0.13 0.13 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5 0.5 0.5

Ancho Distancia MT

MT Y ID
10,000

9,000
y = 9127x +1106.2
8,000
R² = 0.8455
7,000

6,000

5,000

4,000

3,000

2,000

1,000

-
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2

CALCULO DE VALORES DE A Y B
Ecuacion de la recta y = 9127x +1106.2
Reordenamos y=1106.2+9127x
Ley de fitt MT=a+b*id
Remplazamos MT=1106.2+9127*id
Por lo que a=1106.2s, b=9127bits/s

mt=a+b*log2(1+D/W)
mt=1106.2+9127log2(1+21/3)
mt=0,38443
2. MATTIA PACE

DATOS EMPIRICOS Y GRAFICO


Width Distance
MT
(W) (D)
6 40 0.770 Tiempo de Movimiento vs Distancia y Ancho
6 80 0.977 1.400

Tiempo de movimiento (MT)


6 160 1.020 1.200
6 320 1.198
12 40 0.649 1.000

12 80 0.698 0.800
12 160 0.821
0.600
12 320 0.975
24 40 0.360 0.400

24 80 0.452 0.200
24 160 0.521
0.000
24 320 0.680 Distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
48 40 0.299
Ancho 6 12 24 48
48 80 0.396
48 160 0.441
48 320 0.566

CALCULO DE ID

Width (W) Distance (D) MT ID


6 40 0.770 2.939
6 80 0.977 3.841
6 160 1.020 4.790
6 320 1.198 5.764
12 40 0.649 2.115
12 80 0.698 2.939
12 160 0.821 3.841
12 320 0.975 4.790
24 40 0.360 1.415
24 80 0.452 2.115
24 160 0.521 2.939
24 320 0.680 3.841
48 40 0.299 0.874
48 80 0.396 1.415
48 160 0.441 2.115
48 320 0.566 2.939
GRAFICO DE DISPERSION

Chart Title
1.400
y = 0.1839x + 0.1171
1.200 R² = 0.8913
1.000

0.800

0.600

0.400

0.200

0.000
0.000 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000

Ecuación ---> y = 0.1839x + 0.1171

R2 ---> 0.8913

CALCULO VALORES DE a Y b
Ecuación de la recta: y = 0.1839x - 0.1171
Reordenamos: y = - 0.1171 + 0.1839x
Ley de Fitt: MT = a + b * ID
Remplazamos: MT = -0.1171 + 0.1839 * ID
Por lo que: a = -0.1171s , b = 0.1839 bits/s

CALCULAR VALORES POR EXTRAPOLACION

D = 40 y W=6
40
MT = -0.1171 + 0.1839 * log2(1+ 6 )

MT = -0.1171 + 0.1839 * log2 (1 + 6.667)

MT = -0.1171 + 0.1839 * log2 (7.667)

MT = -0.1171 + 0.1839 * 2.939

MT = -0.1171 + 0.540

MT = 0.423 segundos
2. ALEXANDER MORGAN

DATOS EMPIRICOS, GRAFICO Y CALCULO ID

Ancho Distancia Tiempo de movimiento


6 40 0,603
6 80 0,808
6 160 0,559
6 320 0,780
12 40 0,603
12 80 0,743
12 160 0,788
12 320 0,582
24 40 0,856
24 80 0,807
24 160 0,437
24 320 0,972
48 40 0,752
48 80 0,863
48 160 0,941
48 320 0,497

Tiempo de movimeinto vs Distancia y Ancho


350

300
Tiempo de movimiento

250

200

150

100

50

0
40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320

T de movimi 0,603 0,808 0,559 0,780 0,603 0,743 0,788 0,582 0,856 0,807 0,437 0,972 0,752
0,863 0,941 0,497
ancho 6 6 6 6 12 12 12 12 24 24 24 24 48 48 48 48

distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320


CALCULO DE ID

Ancho Distancia Tiempo de movimiento Calculo de ID

6 40 0.603 2.939
6 80 0.808 3.841
6 160 0.559 4.790
6 320 0.780 5.764
12 40 0.603 2.115
12 80 0.743 2.939
12 160 0.788 3.841
12 320 0.582 4.790
24 40 0.856 1.415
24 80 0.807 2.115
24 160 0.437 2.939
24 320 0.972 3.841
48 40 0.752 0.874
48 80 0.863 1.415
48 160 0.941 2.115
48 320 0.497 2.939

GRAFICO DE DISPERSION, ECUACION Y R²

MT Y ID
7.000
y = -1.7765x + 4.3289
6.000
R² = 0.0426
5.000

4.000

3.000

2.000

1.000

0.000
0.000 0.200 0.400 0.600 0.800 1.000 1.200
CALCULO VALORES DE a Y b

Ecuación de la recta: y = -1.7765X + 4.3289


Reordenamos: y=4.3289+ -1.7765X
Ley de Fitt: MT=a+b*ID
Remplazamos: MT=4.3289+-1.7765x *ID
Por lo que: a=4.3289S, b=-1.7765 bits/s

CALCULAR VALORES POR EXTRAPOLACION

D= 40 y W=6?

40
MT = 4.3289 + -1.7765 * log2(1+ 6 )

MT = = 4.3289 + -1.7765 * log2(1 + 6.667)

MT = = 4.3289 + -1.7765 * log2(7.667)

MT = = 4.3289 + -1.7765 * 2,939

MT=2,552 segundos
3.
DATOS RECOLECTADOS
La prueba se hizo usando primero el mouse una computadora portátil, y después el touchpad

PRUEBA CON MOUSE


Width (W) Distance (D) ID MT #1 MT #2 MT PROMEDIO
6 40 2.939 0.600 0.935 0.768
6 80 3.841 0.931 1.099 1.015
6 160 4.790 0.821 0.934 0.878
6 320 5.764 0.907 1.316 1.112
12 40 2.115 0.815 0.981 0.898
12 80 2.939 0.678 1.806 1.242
12 160 3.841 0.718 0.974 0.846
12 320 4.790 0.844 1.216 1.030
24 40 1.415 0.355 0.388 0.372
24 80 2.115 0.461 0.702 0.582
24 160 2.939 0.718 0.761 0.740
24 320 3.841 0.659 1.032 0.846
48 40 0.874 0.491 0.766 0.629
48 80 1.415 0.489 0.712 0.601
48 160 2.115 0.459 1.091 0.775
48 320 2.939 0.623 0.883 0.753
PROMEDIO ID FINAL 3.042 PROMEDIO FINAL 0.818

Tiempo de Movimiento (con mouse)


1.6
1.4
Tiempo de Movimiento (MT)

1.2
1
0.8 0.818
0.6
0.4
0.2
0
Distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
Ancho 6 12 24 48
Distance
Width (W)
(D) ID MT #1 MT #2 MT PROMEDIO
6 40 2.939 1.090 1.714 1.402
6 80 3.841 1.061 1.543 1.302
6 160 4.790 1.258 1.235 1.247
6 320 5.764 1.331 2.027 1.679
12 40 2.115 0.748 1.084 0.916
12 80 2.939 1.118 1.258 1.188
12 160 3.841 1.138 1.508 1.323
12 320 4.790 1.239 1.423 1.331
24 40 1.415 0.695 0.684 0.690
24 80 2.115 0.797 0.726 0.762
24 160 2.939 0.811 1.366 1.089
24 320 3.841 1.349 0.913 1.131
48 40 0.874 0.554 0.897 0.726
48 80 1.415 1.007 1.193 1.100
48 160 2.115 0.790 0.665 0.728
48 320 2.939 1.002 1.453 1.228
PROMEDIO ID FINAL 3.042 PROMEDIO MT FINAL 1.038

Tiempo de Movimiento (con touchpad)


2.500
Tiempo de Movimiento (MT)

2.000

1.500

1.000 1.038

0.500

0.000
Distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
Ancho 6 12 24 48

INTERPRETACION
Se ve claramente en los gráficos como el valor promedio de los tiempos de movimiento y en general los
tiempos de cada una de las iteraciones, es menor en el caso del mouse y mayor cuando se usa el touchpad.
SI quisiéramos calcular el rendimiento y compararlo podemos calcularlo de esta manera:
𝑰𝑫 𝟑.𝟎𝟒𝟐
Rendimiento con mouse: 𝑴𝑻 = 𝟎.𝟖𝟏𝟖
= 𝟑. 𝟕𝟏𝟗 bit/s
𝑰𝑫 𝟑.𝟎𝟒𝟐
Rendimiento con touchpad: 𝑴𝑻 = 𝟏.𝟎𝟑𝟖
= 𝟐. 𝟗𝟑𝟏 bit/s

Lo que es una ulterior confirma que el mouse es un dispositivo con mayor rendimiento del touchpad. Eso
puede ser dado por el hecho de que tiene menos restricción física al momento del movimiento y el usuario
tiene más libertad, y también porque el mouse tiene los botones de una manera ergonómica para el uso de
una sola mano, mientras con el touchpad es necesario coordinar las dos manos con dos comandos
diferentes (una mano, o dedo ,mueve el cursor, la otra se ocupa de dar click al botón izquierdo).
4.
DATOS RECOLECTADOS

Distance
Width (W)
(D) MT
5 cm 3 cm 1.070
5 cm 5 cm 1.350
5 cm 8 cm 1.510
5 cm 13 cm 1.780

CALCULO ID

Distance
Width (W)
(D) MT ID
cm
cm seg
5 3 1.070 0.678
5 5 1.350 1.000
5 8 1.510 1.379
5 13 1.780 1.848

ECUACION DE LA RECTA

2.000
y = 0.5847x + 0.7105
1.800
R² = 0.9829
TIEMPO DE MOVIMIENTO

1.600
1.400
1.200
1.000
0.800
0.600
0.400
0.200
0.000
0.000 0.500 1.000 1.500 2.000
ID

Ecuación: y = 0.5847x + 0.7105

R2 = 0.9829

CALCULO VALORES DE a Y b

Ecuación de la recta: y = 0.5847x + 0.7105


Reordenamos: y = 0.7105 + 0.5847x
Ley de Fitt: MT = a + b * ID
Remplazamos: MT = 0.7105 + 0.5847 * ID
Por lo que: a = 0.7105 s , b = 0.5847 bits/s
CALCULO VALORES EXTRAPOLADOS

W = 5 cm D = 15 cm
15
MT = 0.7105 + 0.5847 * log2(1+ )
5

MT = 0.7105 + 0.5847 * log2 (1 + 3)

MT = 0.7105 + 0.5847 * log2 (4)

MT = 0.7105 + 0.5847 * 2

MT = 0.7105 + 1.169

MT = 1.880 segundos

5.

Variante 1 (Ley de Fitts) Variante 2 (Ley de Steering)

𝑀𝑇 = 𝑎 + 𝑏 ∗ 𝐼𝐷 𝑀𝑇 = 𝑎 + 𝑏 ∗ 𝐼𝐷
𝐷 𝐷
𝐼𝐷 = 𝑙𝑜𝑔2 (1 + ) 𝐼𝐷 =
𝑊 𝑊

Como se puede entender las dos formulas para calcular el Tiempo de Movimiento (MT) son iguales con la
única diferencia de como calcular el ID.
Si los botones A y B tienen el mismo ancho y la misma distancia, significa que en la ecuación de la recta
derivante de ellos, los valores de a y b serán los mismos en las dos variantes, si se utiliza el mismo dispositivo
apuntador.
Lo único que cambia, entonces, es el ID.

Para entender cuál de las dos variantes es mejor, queremos saber en que caso los tiempos de movimiento
son menores, por lo tanto, el ID tiene que ser mas pequeño.

En las dos variantes el valor del ID es directamente proporcional al valor del cociente entre Distancia y
Ancho, pero en la primera variante también se incluyen los términos del log 2 y el +1.
Procedemos entonces a calcular algunos ID, utilizando estas dos fórmulas, en las dos variantes manteniendo
pero los mismos valores de ancho y variando, por ejemplo, la distancia:

ancho ID Variante 1 ID Variante 2


Distancia (D) Ley de Fitts Ley de Steering

0,25 2 3,169 8
0,25 4 4,087 16
0,25 6 4,643 24
0,25 8 5,044 32
0,25 10 5,357 40
0,25 12 5,614 48
Como podemos ver en la tabla, los valores del ID son considerablemente mas bajos en el caso de la Ley de
Fitts, por lo tanto, podríamos hacer una hipótesis diciendo que los tiempos de movimientos son mas bajos
en el caso de movimiento libre.

Para verificar esto, procedemos a calcular algunos tiempos de movimiento experimentales, con valores de
a y b ficticios basándonos en otros problemas de este taller (desde el momento que los botones son iguales,
los dos valores a y b se mantendrán iguales durante el cálculo de todas las diferentes situaciones)

Valores ID Variante 1 MT Variante 1 ID Variante 2 MT Variante 2


Distancia
ancho ayb Ley de Fitts 𝑀𝑇 = 𝑎 + 𝑏 ∗ 𝐼𝐷 Ley de Steering 𝑀𝑇 = 𝑎 + 𝑏 ∗ 𝐼𝐷
(D)

0,25 2 a = 2.3038 3,169 8.730 8 18.527


b = 2.0278
0,25 4 a = 2.3038 4,087 10.591 16 34.749
b = 2.0278
0,25 6 a = 2.3038 4,643 11.719 24 50.971
b = 2.0278
0,25 8 a = 2.3038 5,044 12.532 32 67.793
b = 2.0278
0,25 10 a = 2.3038 5,357 13.168 40 83.416
b = 2.0278

Con la tabla se ve claramente como los Tiempos de Movimiento (MT) de la variable 1 son altamente menores
que los de la variable dos, justo como habíamos pensado en nuestro análisis matemático.

De esto deriva que el movimiento libre de Fitts es un enfoque más practico al momento de crear menos en
nuestras interfaces, o elementos interconectados, y a medida que la distancia entre estos dos elementos
aumenta, la diferencia de tiempo empleado se hace muy notable entre las dos formas.
6.

T = b * log2 (n + 1)

= 150 * log2 (25+1)


= 150 * log2 (26)
= 150 * 4.7
= 705 ms
= 0.705 s

7.
en el caso de la opción A
1-apuntar con el mouse P
2-Presionar el botón del mouse dentro del texto BB
3-apuntar con el mouse P
4- Presionar el botón del mouse dentro del texto BB

1.1+0.1+0.1+1.1+0.1+0.1=2,6 SEGUNDOS tomaría realizar la opción A

En el caso de la opción B
1- apuntar con el mouse P
2- Presionar el botón del mouse dentro del texto BB

1.1+0.1+0.1=1,3 segundos tomaría realizar la opción B

GANADAORA
8.

GOAL: COPY-AND-PASTE-TEXT
MOVE-MOUSE-TO-START-OF-TEXT-TO-COPY
HOLD-MOUSE-LEFT-BUTTON
DRAG-MOUSE-AND-SELECT-ALL-TEXT-TO-COPY
RELEASE-MOUSE-LEFT-BUTTON
[select
GOAL: USE-CTRL-C-AND-CTRL-V-METHOD
HOLD-CTRL-KEY
PRESS-C-KEY
MOVE-MOUSE-TO-POSITION-WHERE-PASTE-COPIED-TEXT
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON
HOLD-CTRL-KEY
PRESS-V-KEY
GOAL: USE-TOOL-BAR-METHOD
MOVE-MOUSE-TO-UPPER-LEFT-CORNER
CLICK-ON-FILE-TAB
MOVE-MOUSE-DOWNWARDS-AND-TO-THE-RIGHT-OVER-COPY-OPTION
CLICK-ON-COPY-OPTION
MOVE-MOUSE-TO-POSITION-WHERE-PASTE-COPIED-TEXT
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON
MOVE-MOUSE-TO-UPPER-LEFT-CORNER
CLICK-ON-FILE-TAB
MOVE-MOUSE-DOWNWARDS-OVER-PASTE-OPTION
CLICK-ON-PASTE-OPTION
GOAL: USE-CONTEXTUAL-MENU-METHOD
CLICK-MOUSE-RIGHT-BUTTON
MOVE-MOUSE-TO-COPY-OPTION
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON-OVER-COPY-OPTION
MOVE-MOUSE-TO-POSITION-WHERE-PASTE-COPIED-TEXT
CLICK-MOUSE-RIGHT-OPTION
MOVE-MOUSE-TO-PASTE-OPTION
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON-OVER-PASTE-OPTION
]
VERIFY-SUCCESFULL-COPY-AND-PASTE

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