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1
Ancho Distancia
MT ID
(W) (D)
0.0625 4 0.697
6,022
0.0625 8 0.771
7,011
0.0625 16 0.896
8,005
0.0625 32 1.096
9,002
0.125 4 0.649
5,044
0.125 8 0.734
6,022
0.125 16 0.844
7,011
0.125 32 1.028
8,005
0.25 4 0.607
4,087
0.25 8 0.672
5,044
0.25 16 0.771
6,022
0.25 32 0.975
7,011
0.5 4 0.535
3,169
0.5 8 0.623
4,087
0.5 16 0.724
5,044
0.5 32 0.902
6,022
Grafica de tabla Fitts.
40
35
30
25
20
15 32 32 32 32
10
16 16 16 16
5 8 8 8 8
4 4 4 4
0 0
4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32
MT 0.7 0.77 0.9 1.1 0.65 0.73 0.84 1.03 0.61 0.67 0.77 0.98 0.54 0.62 0.72 0.9
Distancia 0 4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32 4 8 16 32
Ancho 0 0.06 0.06 0.06 0.06 0.13 0.13 0.13 0.13 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5 0.5 0.5
Ancho Distancia MT
MT Y ID
10,000
9,000
y = 9127x +1106.2
8,000
R² = 0.8455
7,000
6,000
5,000
4,000
3,000
2,000
1,000
-
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2
CALCULO DE VALORES DE A Y B
Ecuacion de la recta y = 9127x +1106.2
Reordenamos y=1106.2+9127x
Ley de fitt MT=a+b*id
Remplazamos MT=1106.2+9127*id
Por lo que a=1106.2s, b=9127bits/s
mt=a+b*log2(1+D/W)
mt=1106.2+9127log2(1+21/3)
mt=0,38443
2. MATTIA PACE
12 80 0.698 0.800
12 160 0.821
0.600
12 320 0.975
24 40 0.360 0.400
24 80 0.452 0.200
24 160 0.521
0.000
24 320 0.680 Distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
48 40 0.299
Ancho 6 12 24 48
48 80 0.396
48 160 0.441
48 320 0.566
CALCULO DE ID
Chart Title
1.400
y = 0.1839x + 0.1171
1.200 R² = 0.8913
1.000
0.800
0.600
0.400
0.200
0.000
0.000 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000
R2 ---> 0.8913
CALCULO VALORES DE a Y b
Ecuación de la recta: y = 0.1839x - 0.1171
Reordenamos: y = - 0.1171 + 0.1839x
Ley de Fitt: MT = a + b * ID
Remplazamos: MT = -0.1171 + 0.1839 * ID
Por lo que: a = -0.1171s , b = 0.1839 bits/s
D = 40 y W=6
40
MT = -0.1171 + 0.1839 * log2(1+ 6 )
MT = -0.1171 + 0.540
MT = 0.423 segundos
2. ALEXANDER MORGAN
300
Tiempo de movimiento
250
200
150
100
50
0
40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
T de movimi 0,603 0,808 0,559 0,780 0,603 0,743 0,788 0,582 0,856 0,807 0,437 0,972 0,752
0,863 0,941 0,497
ancho 6 6 6 6 12 12 12 12 24 24 24 24 48 48 48 48
6 40 0.603 2.939
6 80 0.808 3.841
6 160 0.559 4.790
6 320 0.780 5.764
12 40 0.603 2.115
12 80 0.743 2.939
12 160 0.788 3.841
12 320 0.582 4.790
24 40 0.856 1.415
24 80 0.807 2.115
24 160 0.437 2.939
24 320 0.972 3.841
48 40 0.752 0.874
48 80 0.863 1.415
48 160 0.941 2.115
48 320 0.497 2.939
MT Y ID
7.000
y = -1.7765x + 4.3289
6.000
R² = 0.0426
5.000
4.000
3.000
2.000
1.000
0.000
0.000 0.200 0.400 0.600 0.800 1.000 1.200
CALCULO VALORES DE a Y b
D= 40 y W=6?
40
MT = 4.3289 + -1.7765 * log2(1+ 6 )
MT=2,552 segundos
3.
DATOS RECOLECTADOS
La prueba se hizo usando primero el mouse una computadora portátil, y después el touchpad
1.2
1
0.8 0.818
0.6
0.4
0.2
0
Distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
Ancho 6 12 24 48
Distance
Width (W)
(D) ID MT #1 MT #2 MT PROMEDIO
6 40 2.939 1.090 1.714 1.402
6 80 3.841 1.061 1.543 1.302
6 160 4.790 1.258 1.235 1.247
6 320 5.764 1.331 2.027 1.679
12 40 2.115 0.748 1.084 0.916
12 80 2.939 1.118 1.258 1.188
12 160 3.841 1.138 1.508 1.323
12 320 4.790 1.239 1.423 1.331
24 40 1.415 0.695 0.684 0.690
24 80 2.115 0.797 0.726 0.762
24 160 2.939 0.811 1.366 1.089
24 320 3.841 1.349 0.913 1.131
48 40 0.874 0.554 0.897 0.726
48 80 1.415 1.007 1.193 1.100
48 160 2.115 0.790 0.665 0.728
48 320 2.939 1.002 1.453 1.228
PROMEDIO ID FINAL 3.042 PROMEDIO MT FINAL 1.038
2.000
1.500
1.000 1.038
0.500
0.000
Distancia 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320 40 80 160 320
Ancho 6 12 24 48
INTERPRETACION
Se ve claramente en los gráficos como el valor promedio de los tiempos de movimiento y en general los
tiempos de cada una de las iteraciones, es menor en el caso del mouse y mayor cuando se usa el touchpad.
SI quisiéramos calcular el rendimiento y compararlo podemos calcularlo de esta manera:
𝑰𝑫 𝟑.𝟎𝟒𝟐
Rendimiento con mouse: 𝑴𝑻 = 𝟎.𝟖𝟏𝟖
= 𝟑. 𝟕𝟏𝟗 bit/s
𝑰𝑫 𝟑.𝟎𝟒𝟐
Rendimiento con touchpad: 𝑴𝑻 = 𝟏.𝟎𝟑𝟖
= 𝟐. 𝟗𝟑𝟏 bit/s
Lo que es una ulterior confirma que el mouse es un dispositivo con mayor rendimiento del touchpad. Eso
puede ser dado por el hecho de que tiene menos restricción física al momento del movimiento y el usuario
tiene más libertad, y también porque el mouse tiene los botones de una manera ergonómica para el uso de
una sola mano, mientras con el touchpad es necesario coordinar las dos manos con dos comandos
diferentes (una mano, o dedo ,mueve el cursor, la otra se ocupa de dar click al botón izquierdo).
4.
DATOS RECOLECTADOS
Distance
Width (W)
(D) MT
5 cm 3 cm 1.070
5 cm 5 cm 1.350
5 cm 8 cm 1.510
5 cm 13 cm 1.780
CALCULO ID
Distance
Width (W)
(D) MT ID
cm
cm seg
5 3 1.070 0.678
5 5 1.350 1.000
5 8 1.510 1.379
5 13 1.780 1.848
ECUACION DE LA RECTA
2.000
y = 0.5847x + 0.7105
1.800
R² = 0.9829
TIEMPO DE MOVIMIENTO
1.600
1.400
1.200
1.000
0.800
0.600
0.400
0.200
0.000
0.000 0.500 1.000 1.500 2.000
ID
R2 = 0.9829
CALCULO VALORES DE a Y b
W = 5 cm D = 15 cm
15
MT = 0.7105 + 0.5847 * log2(1+ )
5
MT = 0.7105 + 0.5847 * 2
MT = 0.7105 + 1.169
MT = 1.880 segundos
5.
𝑀𝑇 = 𝑎 + 𝑏 ∗ 𝐼𝐷 𝑀𝑇 = 𝑎 + 𝑏 ∗ 𝐼𝐷
𝐷 𝐷
𝐼𝐷 = 𝑙𝑜𝑔2 (1 + ) 𝐼𝐷 =
𝑊 𝑊
Como se puede entender las dos formulas para calcular el Tiempo de Movimiento (MT) son iguales con la
única diferencia de como calcular el ID.
Si los botones A y B tienen el mismo ancho y la misma distancia, significa que en la ecuación de la recta
derivante de ellos, los valores de a y b serán los mismos en las dos variantes, si se utiliza el mismo dispositivo
apuntador.
Lo único que cambia, entonces, es el ID.
Para entender cuál de las dos variantes es mejor, queremos saber en que caso los tiempos de movimiento
son menores, por lo tanto, el ID tiene que ser mas pequeño.
En las dos variantes el valor del ID es directamente proporcional al valor del cociente entre Distancia y
Ancho, pero en la primera variante también se incluyen los términos del log 2 y el +1.
Procedemos entonces a calcular algunos ID, utilizando estas dos fórmulas, en las dos variantes manteniendo
pero los mismos valores de ancho y variando, por ejemplo, la distancia:
0,25 2 3,169 8
0,25 4 4,087 16
0,25 6 4,643 24
0,25 8 5,044 32
0,25 10 5,357 40
0,25 12 5,614 48
Como podemos ver en la tabla, los valores del ID son considerablemente mas bajos en el caso de la Ley de
Fitts, por lo tanto, podríamos hacer una hipótesis diciendo que los tiempos de movimientos son mas bajos
en el caso de movimiento libre.
Para verificar esto, procedemos a calcular algunos tiempos de movimiento experimentales, con valores de
a y b ficticios basándonos en otros problemas de este taller (desde el momento que los botones son iguales,
los dos valores a y b se mantendrán iguales durante el cálculo de todas las diferentes situaciones)
Con la tabla se ve claramente como los Tiempos de Movimiento (MT) de la variable 1 son altamente menores
que los de la variable dos, justo como habíamos pensado en nuestro análisis matemático.
De esto deriva que el movimiento libre de Fitts es un enfoque más practico al momento de crear menos en
nuestras interfaces, o elementos interconectados, y a medida que la distancia entre estos dos elementos
aumenta, la diferencia de tiempo empleado se hace muy notable entre las dos formas.
6.
T = b * log2 (n + 1)
7.
en el caso de la opción A
1-apuntar con el mouse P
2-Presionar el botón del mouse dentro del texto BB
3-apuntar con el mouse P
4- Presionar el botón del mouse dentro del texto BB
En el caso de la opción B
1- apuntar con el mouse P
2- Presionar el botón del mouse dentro del texto BB
GANADAORA
8.
GOAL: COPY-AND-PASTE-TEXT
MOVE-MOUSE-TO-START-OF-TEXT-TO-COPY
HOLD-MOUSE-LEFT-BUTTON
DRAG-MOUSE-AND-SELECT-ALL-TEXT-TO-COPY
RELEASE-MOUSE-LEFT-BUTTON
[select
GOAL: USE-CTRL-C-AND-CTRL-V-METHOD
HOLD-CTRL-KEY
PRESS-C-KEY
MOVE-MOUSE-TO-POSITION-WHERE-PASTE-COPIED-TEXT
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON
HOLD-CTRL-KEY
PRESS-V-KEY
GOAL: USE-TOOL-BAR-METHOD
MOVE-MOUSE-TO-UPPER-LEFT-CORNER
CLICK-ON-FILE-TAB
MOVE-MOUSE-DOWNWARDS-AND-TO-THE-RIGHT-OVER-COPY-OPTION
CLICK-ON-COPY-OPTION
MOVE-MOUSE-TO-POSITION-WHERE-PASTE-COPIED-TEXT
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON
MOVE-MOUSE-TO-UPPER-LEFT-CORNER
CLICK-ON-FILE-TAB
MOVE-MOUSE-DOWNWARDS-OVER-PASTE-OPTION
CLICK-ON-PASTE-OPTION
GOAL: USE-CONTEXTUAL-MENU-METHOD
CLICK-MOUSE-RIGHT-BUTTON
MOVE-MOUSE-TO-COPY-OPTION
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON-OVER-COPY-OPTION
MOVE-MOUSE-TO-POSITION-WHERE-PASTE-COPIED-TEXT
CLICK-MOUSE-RIGHT-OPTION
MOVE-MOUSE-TO-PASTE-OPTION
CLICK-MOUSE-LEFT-BUTTON-OVER-PASTE-OPTION
]
VERIFY-SUCCESFULL-COPY-AND-PASTE