Эндрю Лумиc
Индивидуальность лиц может быть определенно интересной для изучения, особенно для тех, у кого есть
немного таланта к рисованию. Однажды мы поняли некоторые причины различий, и наше изучение рисования
карандашом стало всепоглощающим. С помощью наших лиц природа не просто определяет нас, но и дает миру
информацию о нас.
Наши мысли, эмоции и отношения, даже стиль жизни, которым мы живем, отражаются в наших лицах(это
будет показано и описано в следующих уроках по рисованию). Подвижность плоти, сила впечатления – это
более, чем просто идентичность. Это дает больше, чем обычное внимание, это отражается на нашем сознании.
Принимая во внимание психологические и эмоциональные фазы впечатления, простым языком мы можем
указать на технические причины улыбки, хмурого взгляда, и других проявлений, которые мы называем
мимикой или лицевыми выражениями. Мы говорим, что человек, может выглядеть виноватым, ущемленным,
напуганным, довольным, злым, самодовольным, доверительным, растерянным, и, главнее всего, заключенным
в какие-то рамки. Несколько мышц, которые крепятся к костям черепа, обеспечивают механику каждого
выражения. Эти мышцы и кости не сложные для изучения. На этом сайте мы будем учиться рисовать
карандашом, но сперва пойми - насколько интересно все устроено!
В начале хочу сказать, что эффективное рисование головы не является делом состояния души или мозга. Это,
прежде всего, передача правильных форм в их пропорциях, перспективе и свете. Все остальные качества
приходят как результат способа передачи формы. Если художник все делает правильно, а с помощью наших
уроков рисования будет рассказано как все сделать правильно, тогда раскрываются и душа, и характер. Как
художники, мы только смотрим, анализируем и переносим на лист. Глаза, написанные по всем правилам
обязательно будут смотреться живыми из-за мастерства художника, а никак не из-за способности читать душу
человека.
Главный элемент в определении
большинства вариаций – собственно
форма черепа. Есть круглые головы,
квадратные, головы с широкими
челюстями, продолговатые головы,
узкие головы и головы с редеющими
челюстями. Есть головы с высокой и
низкой макушкой и лбом. Некоторые
лица вогнутые, а другие выпуклые.
Носы и подбородки выдающиеся или
редеющие. Глаза большие или
маленькие, либо далеко друг от друга
посаженные, либо рядом. Уши всех
видов, размеров и форм. Есть лица с
наклоном и жирные лица, с большими скулами и маленькими. Есть длинные губы, широкие губы, тонкие губы,
полные губы, выдающиеся губы. Единое разнообразие форм и размеров носов. Ты можешь это пронаблюдать с
помощью умножения этих факторов, получатся миллионы различных лиц. Конечно, по закону среднего,
определенные комбинации факторов появляются в ограниченном количестве.
Поэтому люди, которые не связаны родством, иногда похожи друг на друга. У каждого художника был опыт
того, как кто-то сказал ему о том, что голова, которую он нарисовал, похожа на голову знакомого или
родственника.
Большой разницей между начинающим художником-любителем и продвинутым хотя еще новичком, является
попытка начинающего нарисовать сначала глаза, уши, нос и рот на пустом белом пространстве в окружении
нескольких набросков лиц. Они нарисованы только в двух измерениях – высота и ширина.
Мы иногда должны прибегать к такому измерению как толщина. Это означает, что нужно рисовать целую
голову таким образом, каким она существует в пространстве, а лицо строить на основе нарисованного.
Благодаря этому, можно не только обозначить отличительные черты лица, но также отобразить свет и тени,
далее определить бугорки, выступы, складки, морщинки как следствие работы лицевой мускулатуры, костей и
подкожного жира. Запомните хорошо этот главный урок рисования головы.
Чтобы помочь начинающему работать с третьим измерением, многие варианты были предложены различными
учителями. Некоторые используют форму яйца, другие форму куба или блока. Некоторые даже начинают с
одной черты и продолжают построение формы вокруг нее, пока не получится целая голова. Однако, эти
приемы могут быть ошибочными. Только фронтальный вид головы похож на яйцо, и даже это не дает линии
челюсти. В профиль голова не похожа на яйцо. Что касается куба, нет четкого способа помещения туда
головы. Голова совершенно не похожа на куб, смотря на нее под разными углами. Единственная ценность куба
заключается в том, что можно набросать контуры строения черепа. Об этом вы узнаете позже.
Более логичным кажется то, что нужно начинать с формы, которая похожа на основу черепа, поэтому
дальнейшее рисование не будет сложным. Это основание для правильных линий черепа. Это можно сделать с
помощью рисования шара, который похож на череп. Он круглый, но немного приплюснут со сторон, имеет
челюсть и определенные черты.
Несколько лет назад я использовал этот план и сделал его основой для написания моей первой книги
«Веселимся с карандашом». Я счастлив сообщить, что этот план приняли с энтузиазмом, и сейчас его широко
используют в школах, а также новички и профессиональные художники. Любое эффективное достижение
должно предполагать череп и его составляющие части, а также способ его разделения. Разумно начинать
рисовать круг с квадратом, равно как и начинать рисование головы с кубом.
Отрезая углы и подгоняя квадрат, можно придти к довольно четкому кругу. Можно также отбросить куб, пока
есть голова. Но лучше всего – это длинное круговое очертание. Почему бы не начать с круга или шара? Если
вы не можете нарисовать шар, возьмите монетку или компас. Скульптор начинает с общей формы лица,
присоединенного к окружности черепа. Он не может по-другому.
Я представил этот план в таком простом ракурсе, что он в одно и то же время креативен и точен. Другие
точные способы требуют механических средств, таких как проектор, циркуль, пантограф, либо использование
увеличителя. Очень большой вопрос состоит в том, хочешь ли ты развивать способность рисования головы,
или ты будешь довольствоваться механическими средствами.
Мое мнение таково: ежели тебя привлекает последний способ, тогда тебе лучше не читать эту книгу. Подумай
о том, на что ты хочешь сделать ставку в рисовании головы в самом лучшем исполнении. Вообще –то, если
твоя работа приносит тебе удовлетворение и ты дрожишь от полученного результата, я требую, чтобы ты
поставил себе цель – усовершенствовать твои способности.
Рисунки черепа на этом сайте о рисовании показывают возможности в рисовании всех видов и вариаций
черепа. После того, как ты научился рисовать шар и планки, ты можешь делать почти все, что тебе нравится,
собирая части черепа в единую структуру, используя разметку, которую ты сделал в средней части лица. У
тебя на вооружении есть челюсти, уши, рты, носы, глаза. Все вышеперечисленное может быть как большим,
так и маленьким. Скулы могут быть посажены высоко, или низко, верхняя губа может быть длинная, или
короткая, щеки полные или обвисшие. Используя различные комбинации, можно добиться почти
исчерпывающих черт лица. Будет очень интересно поэкспериментировать.
Хотя структура любой головы включает в себя более или менее одинаковые трудности, этот сайт разделен на
уроки рисования мужчин, женщин и детей различных возрастов. Как можно будет увидеть, несмотря на то, что
технические различия не столь важны, сколько существуют значительные различия в конечном результате и в
ощущении.
Возможность рисовать руки (кисти) убедительно также очень важно для художника. Но материала очень мало.
В следующих уроках рисования карандашом есть информация, которая поможет тебе понять принципы
строения, на которых основывается рисование рук.
Итак, за работу!
Как рисовать Головы мужчин
Для личного удовлетворения? Означает ли это для вас пожертвовать достаточно времени для обучения? Вы
надеетесь когда-нибудь продавать ваши работы, чтобы заработать средства к существованию? Хотите ли вы
писать портреты, рисовать женские лица для календарей, иллюстрировать рассказы в журналах, делать
рекламу? Вы хотите улучшить ваше рисование головы для того, чтобы потом продавать? Является ли для вас
рисование отдыхом, помогает ли оно вам избавиться от напряжения и очистить ваш разум от забот и проблем?
Основательно займитесь поиском настоящего мотива. Если он будет достаточно сильным, он даст вам попытку
выдержать разочарование или даже провал. Можно я сделаю одно предположение? Что бы ни было твоим
мотивам – будь терпелив. Нетерпение больше всего, чем что-либо другое, тормозит настоящую возможность.
Чтобы хорошо нарисовать голову, художник должен отделить свой разум от эмоций рисуемого человека и
объективно оценивать происходящее. С другой стороны, он мог бы рисовать эту голову вечно, без видимых
эмоциональных изменений, или внести другую эмоциональную окраску в предмет. Одно лицо можно
изобразить тысячью способами, но рисование должно отобразить только эффект единичного положения.
Пусть он думает, что голова – единственная форма в пространстве, фрагмент натюрморта, а не изменяющаяся
личность.
Для начинающего есть значительное преимущество в рисовании со слепка, или с фотографии, наконец, с
неподвижного предмета, которого он может объективно воспринять и оценить. Логично, что наша книга
начинается со среднестатистической головы, черт лица и интервалов, постепенно перерастая в чистую и
насыщенную форму. Индивидуальные характеристики очень сложные до тех пор, пока мы не научимся
связывать их в основную структуру, точную и правильную. Давайте зафиксируем у себя в уме, что сам череп
является структурой, а все остальное – только остатки.
Анатомия и структура могут оказаться скучными, но не для строителя. Возможно будет скучно изучать, для
чего нужны пила и молоток, но только не тогда, когда вы собираетесь строить собственный дом.
Сложно представлять голову как механизм. Но если вы изобрели механизм, вы никогда не потеряете свой
интерес. Только представьте, что голова может быть отличным механизмом, и вы нарисуете ее с таким
интересом, как будто вы вставляете часть двигателя в общий блок, чтобы он замечательно и четко работал.
Это доказательство того, что нужно начинать с основной формы, которая отдаленно напоминает череп.
Посмотрим на череп, мы увидим очень похожую форму шара, срезанного с боков и немного выпуклого спереди
и сзади. Кости лица, включая глазницы, нос, верхнюю и нижнюю челюсти, все прикреплено спереди шара.
Наша первая задача – суметь составить форму шара и план лица таким образом, чтобы они составляли одно
целое и могли бы поворачиваться в любом направлении. Очень важно составить голову и законченной и
твердой форме, чем просто иметь возможность визуального созерцания. Естественно, мы не можем видеть
половину головы.
Если вы обратитесь к главе 1, вы отметите, что одна половина головы была прозрачной, таким образом, общая
структура головы тоже видима. Рисование таким способом видимой части головы может быть сделано с
помощью осмотра. Таким образом то, что мы не видим, может быть попросту представлено как повторение
того, что мы видим. Мой старый учитель однажды сказал: «Будь готов нарисовать невидимое ухо». Что меня
озадачило. Потом я понял, что он имел ввиду. Рисование головы не закончено, пока ты не прочувствуешь
невидимую сторону.
Из этого очевидно, что невозможно нарисовать голову правильно, начиная с глаз, или носа, не представляя
череп и расположения мимических мышц. Кто-то может сказать, что автомобиль легче рисовать, если
начинать с руля. В рисовании ни одна часть не может быть главнее целого, но целое всегда создается
частями. Всегда можно разбить целое на части, вместо того, чтобы думать, как взять отдельные части и
соединить их вместе в правильной пропорции. Например, легче узнать, что форма головы – это одна треть
лица, и сколько места на черепе занимает лицо, чем строить череп целиком.
Рисование основной формы головы
Тянем за шнурок – материал собирается. По такому же принципу щеки становятся полными во время улыбки.
Работа челюсти напоминает шарнир или другой похожий механизм, но шарнир – без соединения по принципу
«шар-болванка в лунке». Глаза крутятся в глазницах подобно шарам в пазе. Веки и губы подобно щелям в
резиновом мяче, которые сами закрываются по мере надобности, но не тогда, когда они отделены друг от
друга. Существует механический сигнал, создаваемый мозгом, перед каждым действием. Лицевые мышцы
способны расти и сокращаться, как и все остальные мышцы тела. Мы подробно обсудим этот интересный факт
позже.
Мы начинаем рисование головы с отметки точек на шаре и на плане лица. Как шар, так и план лица должны
быть поделены таким образом, чтобы была возможность отметить точки. Не важно, сколько ты рисуешь,
насколько ты искусен и насколько твои глаза стали натренированными, ты всегда должен начинать правильно
строить рисунок головы, словно плотник. Не важно, сколько он работает, он всегда сначала меряет доску, а
потом уже пилит. Построение лица и головы зависит от точек разметки. Любой другой способ – лишь
предположение, и ты рискуешь всякий раз, когда собираешься пользоваться другими способами. Когда
выбираешь способы, думаешь, что один из них правильный, но на самом деле есть неизбежные ошибки.
Самым важным пунктом в рисовании головы, на котором строится лицо, является точка, которая располагается
сразу над переносицей, между бровями. Эта точка всегда фиксирована на одном месте и определяется
вертикальной линией носа и скрещенными линиями бровей. На шаре это можно изобразить условно как
пересечение «экватора» и «нулевого меридиана». Это две линии, которые делят шар пополам вертикально и
горизонтально. Все измерения начинаются из этой точки. Между этой точкой и макушкой головы получаем
линию волос и можем получить пространство для положения лба. Отмерив равное расстояние ниже точки
пересечения, получаем длину носа. От кончика носа отмеряем линию к бровям и получаем длину лба. Столько
же отмеряем вниз и получаем край подбородка. Расстояние от края подбородка до основания носа равно
расстоянию от данной точки до бровей, и от бровей до линии волос.
Таким образом получается, один, два, три промежутка, которые равны между собой к средней линии лица. Я
полагаю, что вы возьмете бумагу и карандаш и начнете рисовать эти головы, поворачивая их как угодно. Это
может быть ваш первый настоящий период обучения. Начинай действовать сейчас для успешного
продвижения дальше. Дальнейшие уроки рисования для начинающих дадут тебе идею как тщательно
планировать черты лица.
Положение важнее, чем рисование непосредственно черт. В этом разделе не сильно важно отображать
правильные черты. Пусть они располагаются в соответствии с линиями построения, а когда две стороны лица
будут казаться готовыми для соединения, тогда вы все увидите.
В следующий раз, работая с этим сайтом, переходите к главе «Упрощеная структура в рисовании кости» и
следующим главам, которые дают описание и определение строения кости. Любая мелочь в строении кости
очень важна, но общая форма имеет первостепенное значение. По этой форме нужно поместить глазницы,
аккуратно помещая их по обе стороны средней линии. Скулы помещаются друг напротив друга, и переносица,
которая должна находиться самой верхней точки средней линии и опускаться от средней линии к концу.
Размещаем угол челюсти и проводим челюстную линию вниз к подбородку. Каждая голова должна быть
составлена таким образом, что все черты лица должны быть сосредоточены на средней линии. Далее будет
больше информации о том, как кость выглядит, как и где располагается. Отметь для себя как в этих рисунках
происходит построение всей головы. Лично я пытаюсь почувствовать, что это не наброски, а остатки твердой
формы, которые я бы мог слепить руками. Ты когда-нибудь чувствовал, что смог бы взять эти головы своими
руками и почувствовать, что они твердые как спереди, так и сзади? Именно вот для этого мы сейчас работаем.
Я покажу работу головы на позвоночнике и на основании черепа. Мы должны помнить, что ось головы
находится внутри шеи и глубоко в черепе. Здесь нет работы по принципу шарнира, но есть вращение с
небольшим отклонением от центра шеи. Таким образом, когда голова наклоняется назад, шея немного
сдавливается и набухает, образуя складку у основания черепа. Когда голова наклоняется вперед, Адамово
яблоко (кадык) опускается вниз и скрывается внутри шеи. При боковых движениях головы в работу
включаются продолговатые мышцы, которые крепятся к черепу за ушами и книзу, к грудной клетке между
ключицами. Сзади есть две крепкие мышцы, которые прикреплены к основанию черепа, что позволяет делать
наклоны назад. Чтобы правильно держать голову на шее, требуются некоторые познания в анатомии, о
которых вы узнаете позже.
Некоторым художникам нравится думать, что голова состоит из кусочков, которые хорошо скреплены между
собой и, размещаясь в пространстве, создают подструктуру головы. Это особенно помогает в работе с третьим
измерением, которое есть в твоем рисунке. Очень часто лицо изображается плоским. Мы должны
ориентироваться в том, что округлость ротового отдела – две челюсти, они неотделимы друг от друга. Мы
должны забыть об острых изгибах зубов за губами, потому что этого все равно не видно на общей картине
мимики лица. Данное явление сильно развито у животных, для которых острые зубы и глубокий укус –
гарантия выживания.
Подумайте о передних зубах, как о ножах, а о задних, как о дробилке. Клыки, или как мы их называем
«глазные зубы», у животных предназначены для того, чтобы что-то захватывать и разрывать. Чтобы убедиться
в том, что место укуса круглое – откусите кусочек хлеба и изучите его. Вы наверное никогда снова не
нарисуете губы растянутыми. Мы также должны помнить, что глаза – круглые, хотя мы часто видим их на
рисунках растянутыми, как маленький разрез на бумаге. Глаза, нос, рот и подбородок имеют три измерения.
Это качество не может быть изменено без потери твердости и целостности всей головы.
Начнем с того, что голова круглая. Это логично, потому что она не похожа на квадрат. Вообще-то, одним из
недавних открытий в искусстве стало то, что бесконечные окружности и квадраты могут наскучить.
Комбинации окружностей и квадратов могут дать такую силу в рисовании, которой многим мастерам не
хватает. Такой эффект может привести к так называемой «гладкости» рисунка, что очень не нравится
современным художника и критикам. Хотя округленность существует, как показывают фотографы, такой стиль
исполнения никогда не покажется наделенным силой рисования, в котором ударение стоит на схеме и плане.
По этой причине фотограф головы не может надеяться на соперничество с художником, так как живость
исполнения не вызовет опасения. Мне кажется, что идеал находится где-то между. Довольно квадратный
рисунок может выглядеть так, как будто он выдолблен из камня или дерева, с большим усердием, чем нужно
было. С другой стороны рисунок, у которого преобладают округлые формы, должен быть настолько приятен и
гладок, чтобы не возникало ощущения отсутствия структуры на поверхности, все сделано на славу. Из двух я
бы предпочел насыщенный рисунок обычному.
Художники пришли к этому, работая со схемами и планами, путем смягчения до тех пор, пока не уйдет эффект
раздробленного камня. Они добились твердости и живости без крайностей. Также было открыто то, что
выровненные схемы повлияли на эффект «округлости» рисунка, если смотреть на расстоянии. Но если
отклониться, то этот эффект исчезает, и рисунок становится плоским. Факт в том, что полутона, которыми
смоделирована поверхность, действительно очень тонкие и нежные, чем казалось. Эта правда стала благом
для художников.
Давайте нарисуем схемы и прочувствуем, как они могут лечь на формы. Через эти схемы можно увидеть
реальную твердость. Лучше изучить как необходимо поворачивать форму не нарушая структуры, чем
поворачивать ее целиком. В таком случае она может показаться плоской и бесформенной. Помни, что на
рисовании схем нужно значительно заострить внимание, даже больше чем в живописи, так как мы
сталкиваемся с менее противоречащими ценностями. Только сейчас мы не озадачены ценностями или с
«затенением», как выражаются обыватели. Мы просто хотим знать, что рисование схем даст нам основу общей
формы лица и головы. Другими словами, мы хотим отказаться от округлости в пользу более четких, «блочных»
форм. Такие формы четче выделяют черты лица, особенно если речь идет о головах мужчин.
Обратитесь к главе 9. Я думаю, что эту главу нужно изучить основательно и запомнить эти схемы. Они как
аккорды, на которых строится музыка, это основа, на которой строится почти каждая голова.
После того, как ты запомнил эти схемы, попытайся отклонять голову и удерживать зрительный образ схем как
показано в главе 10. С помощью этих схем у тебя может возникнуть прогресс. Это показано в главе 11. Когда
ты в совершенстве овладел приемами создания шара и схем, планов лица, научился правильно использовать
расстояние и линии головы, собрал схемы, значит ты прошел долгий путь навстречу хорошему рисованию
головы.
Теперь тебе нужно найти в себе возможность преодолеть многие трудности, которые будут возникать, и
корректировать свои рисунки. Многие, кто начинали писать портрет выясняли, что дни работы прошли
насмарку, так как в основе конструкции были ошибки. Что-нибудь должно двигаться – глаза, нос, или рот –
иначе сходства не будет. Есть очень хороший способ научиться рисовать структуру. Нужно прикрепить лист
бумаги к фотографии головы и нарисовать линии создания.
Таким образом ты увидишь точное положение всех частей. Однажды ты самостоятельно все поймешь.
Некоторые очень смышленые художники не знают, как правильно строить рисование головы. В результате они
проводят многие часы за работой, сталкиваясь с трудностями. Ни одна сноровка в рисовании головы не может
сравниться с крепкими знаниями.
В главах 12-16 я приготовил немного юмора для вас. Мы позволим себе немного вольности в основном шаре и
план-схемах. Вы это сделаете лучше без копирования. Мы немного поэкспериментируем с типами как я обещал
раньше. Чтобы создавать разные типы, мы можем лавировать между стандартом и средними измерениями. Три
разделения средней линии лица могут быть сделаны неравными или преувеличенными, на ваше усмотрение.
Затем можно изменить форму черепа и костную структуру. Я полагаю, вы поиграете с выразительностью и
характеристиками. Интересно и иногда удивительно, что можно работать с чертами лица через вариации
пространства и основных форм. Это ты увидишь к концу работы.
С другой стороны, ты можешь тщательно спланировать данный тип и очень близко подойти к тому результату,
на который рассчитываешь. Ты обнаружишь, что голова получается довольно убедительной, как у
профессионала. Я полагаю, ты можешь попытаться нарисовать бороду, усы – высокие или низкие; тонкие или
густые брови, большие и маленькие носы, выступающие и невыступающие подбородки, широкую или узкую
голову, широкие челюсти и наоборот. Наслаждайся процессом. Ты можешь быть заинтересован процессом
рисования, а может быть и нет, но рисовать черты лица – забавное занятие.
Ты можешь обнаружить, что у тебя получается лучше, чем ты предполагал. Рассмотри перспективу и
конструкционную особенность настолько внимательно, насколько это возможно в рисовании любой головы, и
преувеличь все, что только возможно. Хороший способ поэкспериментировать – прежде всего сделать
набросок черт лица, которые ты хочешь изобразить, затем попытайся нарисовать голову, которую ты выбрал.
Следующее, попроси кого-нибудь описать черты. Попробуй это. С помощью этой практики ты сможешь,
обладая начальными знаниями, начинать творить, как если бы ты был иллюстратором. Будь максимально
близок к наброску, но попытайся создать тот тип головы, который выбрал.
К примеру, можно сделать такое описание: «Джон большой, с широкой костью. Его глаза глубоко посажены
под густыми бровями. У него впадины под скулами. Он обладает большим носом, массивными челюстями и
подбородком. Его волосы редкие на макушке, густые на затылке и на ушах. У него глаза – бусинки, темные и
маленькие.» А теперь попробуй нарисовать Джона по
этому описанию.
Чтобы создавать различные типы и черты лица, нужно решиться не следовать основным измерениям слишком
тщательно. Варьируя пропорциями при разделении лица, в результате можно прийти к широкому
разнообразию. Существует тысячи возможных
комбинаций. Очень интересно с этим
экспериментировать.
Нет причин, по которым мы не можем позволить себе многие вольности с шаром и типом. Разнообразие видов,
упомянутых в предыдущих главах, нарисованы просто с использованием подструктур, широких, квадратных,
длинных, узких и любых других, по вашему желанию. У тебя есть основа, просто попробуй создать несколько
вариаций рисунков.
Описание характера
Рисование и Ритм
Что-то, что ты чувствуешь при рисовании – это ритм. Он должен быть сопряжен с оформлением. Каждая
голова имеет свое оформление. Существуют направленные линии. Они либо взаимодействуют друг с другом,
либо нет. Ритм – это свобода в рисовании, свобода выбора гармоничных форм. Ритм – это совместная работа
рук и мозга. Она намного важней, чем работа глаз. Ощущение вещей важнее, чем их видение. В рисовании,
как и в гольфе, ритм приходит с практикой. Никто не может сказать тебе, как его приобрести, но когда ты
осознаешь это, ты начинаешь распознавать этот ритм.
Чтобы попытаться описать ритм в рисовании, нужно сказать, что художник чувствует упрощенную форму
целого предмета, прежде чем рисовать его по частям. Можно пронаблюдать, как его руки скользят по бумаге,
еще до того, как он возьмет карандаш. Он сначала чувствует то, что будет рисовать. Ритм не всегда нужен для
создания волнистых линий и изгибов. Изгибы могут быть противопоставлены блочной форме.
Ритм является акцентом, когда нужно рисовать очень хорошо. Чаще предполагают форму, чем тщательно ее
изучают. Здесь художник снова впереди камеры. Камера должна записывать мелочи, детали, только перед
этим появляется ритм. Зритель чувствует ритм в вашей работе, даже если он не может сознательно
определить это. Можно почувствовать ритм и в некоторых стилях почерка, в то время как другие образцы
кажутся сжатыми, судорожными, небрежными.
У некоторых людей ритм есть от природы, другие должны наработать его. Возьми карандаш в ладонь между
большим и указательным пальцами. Не держи его так, как будто ты собираешься писать, крепко зажимая
ручку между пальцев. Поводи карандашом по бумаге, используя запястье и руку. Пальцы неподвижны. Это
способ рисования ритмичной линии. Тренируй для рисования руку, а не пальцы. Движения должны быть
согласованы и сопряжены именно с рукой, а не с кончиками пальцев. Немного порисуй большие предметы.
Джордж Бригман, известный учитель анатомии, некогда иллюстрировал свои лекции. Он рисовал цветными
мелками, которые были закреплены на конце большой указки. Иногда рисунки получались больше, чем в
реальности, но они были бесподобны.
Все, что касается нас – это ритм, но мы должны тренироваться видеть и узнавать его. Ритм можно описать, как
самую длинную линию, прямую или с изгибами, которую можно создать до того, как изменятся направления
концов. Длинная прямая линия более выразительна, чем мириады маленьких линий усов.
Стрела в полете – вот настоящий пример ритма. Движение воды и волны имеют другой ритм. Бейсбольный
мяч в воздухе, бейсболист работает руками на поле, чтобы поймать мяч в полете, ветер в волосах женщины –
все это ритм. Это можно назвать беспрерывным потоком линий, который, похоже, отражает движения рук
художника.
Головы от природы имеют множество размеров и пропорций. Однако, любой художник понимает, что
практичней всего держать в памяти шкалу пропорций в качестве основных измерений, упрощенную и
построенную на среднем значении. Фронтальный вид головы довольно хорошо подходит для прямоугольника,
где три измерения достаточно широки, а три с половиной имеют глубину. Эта шкала оставляет немного
пространства между углами.
Половина мерок этих отделов размещают глаза и нос, а также помогают разместить рот, и также размещают
линию глаз в пол головы от верха до низа, как и должно быть. Такая схема присутствует в большом проценте
среднестатистических лиц. Метод разбивки на отделы
дает четкое видение линии волос и троичное
разделение фронтальной области лица. Боковой вид
головы помещается точно в квадрат в три с половиной
отдела в каждом направлении. Ты можешь создать свой
собственный отдел измерения; но эти пропорции
важны.
В этой главе видно, как шкала применяется на практике. Есть круг. Его ширина – это ширина всей головы,
включая уши. Размеры лица приблизительно равны двум отделам в ширину. Глаза находятся между средними
половинами или четвертями двух отделов. Наблюдается совпадение с разделениями шара и плана, о которых
ты уже знаешь.
Самая важная мышца головы – сильная, двигающая челюсть мышца. Ее можно почувствовать в углу челюсти,
рядом с ухом. Цирковые акробаты это знают. Они удерживают вес своего тела на конце веревки, держась
зубами за резиновый конец той самой веревки. Челюсть также прикреплена к мышце, которая расположена по
обе стороны черепа. Эти две мышцы дают возможность разгрызать и пережевывать пищу во рту.
Очень изумительными механическими функциями наделены мышцы глаз и рта. Они разделены на округлые
мышечные полоски. Если взять половину резинового полого шара и прорезать дырку в нем, не прилагая
давления, прорезь сама закроется. Под давлением эта прорезь с легкостью открывается. Рот открывается под
давлением веса челюсти. Чтобы широко открыть рот, нужен осознанный сигнал мышцам. Чтобы держать рот
закрытым, не нужно большого усилия. Эти знания тебе пригодятся.
Очень важны маленькие лентообразные мышцы, которые растягивают рот. Их еще называют «мышцами
улыбки». Они также задействованы в процессе надувания щек, взаимодействуют с плотью. Когда они
сокращаются вверх по диагонали, получается улыбка. Только задумайтесь, насколько уникален этот механизм
и насколько точен! Запомни их как «мышцы счастья». Они крепятся к скулам и направлены вниз по диагонали
щек к мышцам, которые находятся вокруг губ.
Есть мышцы, которые располагаются на боку носа и направлены вниз к подбородку, минуя уголки рта. Их
называют «мышцами грусти». Будучи прикрепленными вокруг носовой кости одним концом и к челюсти
другим, они могут растянуть губы вверх в оскале, или вниз в ухмылке. Активные на обоих концах, эти мышцы
позволяют человеку скалить зубы, как зверь. Эти мышцы также работают, когда ты чистишь зубы.
Они рефлекторно сокращаются, когда ты поднимаешь большой вес, либо когда тело испытывает повышенную
физическую нагрузку, бег например. При улыбке эти мышцы формируют округлые углы вокруг рта. Постарайся
понять принцип работы этих мышц, потому что это мышцы основных выражений лица. Морщинки в уголках
глаз обусловлены движениями щек, которые возникают благодаря «мышцам улыбки». Когда ты улыбаешься,
щеки надуваются. Это тоже причина возникновения морщин под глазами. Но это свойственно не каждому
лицу. Когда при улыбке в работу включаются мышцы с обеих сторон, ноздри раздуваются и становятся более
выразительными, что является еще одним инструментом в создании улыбки.
Ямочка или линия, возникающая в нижней части щеки во время улыбки обусловлена небольшим
пространством между «мышцами грусти» и челюстной мышцей. В пожилом возрасте это явление становится
более выразительным (линия). В юном возрасте, в большинстве случаев, это ямочка.
Все остальные мышцы лица простые, их называют «мышцами морщин». Одна из них находится в уголке брови
ближе к носу. Она поднимает угол брови, и человек выглядит обеспокоенным или виноватым в чем-то.
Еще «мышцы грусти» находятся внутри угла брови. Нахмуренный человек – их работа. Две «мышцы морщин»
над бровями морщат лоб, так как они находятся под кожей и крепятся к ней.
Еще две «мышцы морщин» находятся на кончике подбородка. Напряжение этих мышц приводит к тому, что
появляется ямочка в середине подбородка. Это также приводит к появлению маленьких бугорков на
подбородке при некоторых выражениях лица.
Многие годы мне было трудно рисовать улыбки. Я полагал, что улыбка начинается с ноздрей и проходит до
уголков губ. Вообще-то, улыбка начинается от уголков губ, проходит вокруг рта и на некоторое время
задерживается на боку подбородка. Так происходит потому, что губы окружают овалообразные мышцы, и на
концах они образуют складку. Маленькая ленточная мышца, которая тянется от скулы и крепится к
овалообразной мышце, вот она и участвует в образовании складки при улыбке.
В некоторых типах улыбки эти мышцы образуют круглые складки в уголках губ, реже другую форму, например,
острую складку. Когда я начинал учиться, я не хватался за эти знания по некоторым причинам. Как показывает
опыт, для пользы дела нужно возвращаться к знаниям принципов рисования, когда ты испытываешь
трудности.
Еще одна очень важная вещь в улыбке – механизм появления складок под глазами. Иногда они добавляют
большой процент веселья в улыбку, а иногда нет. Я не могу сказать почему так происходит. В некоторых лицах
это явление видно отчетливо, а в других еле просматривается. Трудность заключается в том, чтобы сделать
складочки под глазами во время улыбки натуральными, и чтобы они не выглядели просто как мешки.
Эти складки легче рисовать с помощью красок, нежели просто рисовать, потому что при работе с красками у
нас есть возможность играть со светом, в то время как при простом рисовании мы используем усредненный
черный цвет, таким образом, эти складки получаются черными. То же самое касается и внешних уголков глаз.
Они тоже образуют складки при улыбке. Будучи чересчур черными, они становятся похожи на лапу вороны.
Многие улыбки становятся испорченными, потому что линии вокруг ноздрей черные и очень тяжелые, которые
напоминают больше ухмылку, чем улыбку, или изображают на лице выражение, которое возникает при
неприятном запахе.
Еще один важный фактор в улыбке: верхние зубы больше оголяются, чем нижние. Уголки губ растягиваются в
улыбке, образуя между ними темное пространство. Мышцы растягивают и расширяют губы, но то
пространство, где зубы идут по завитой линии (дальний ряд зубов*), все еще скрыто, но становится все более
отчетливым из-за теней, которые падают от уголков губ внутрь рта. По мере отдаления зубов от центра,
пространство следует тонировать в темные оттенки. Два передних верхних зуба должны быть максимально
яркими. Лучше не пытаться моделировать зубы много, или рисовать линии между ними.
Тогда у тебя все линии будут получаться сильно темными. На самом деле линии между зубами очень тонкие и
аккуратные. Чаще всего зубы обозначают, нежели детально изображают, но если ты не продаешь зубную
пасту. Андерс Зорн был мастером в рисовании зубов при улыбке.
Сложно убедительно нарисовать губы и челюсти без понимания принципа работы носогубного отдела.
Начинающие рисуют рот, как будто от находится на плоскости. Изгибы зубов в закругленной челюсти должны
быть выразительными и значительными, также должна ощущаться пухлость губ.
Кверху рта кость бес плоти. Мы всегда должны помнить, верхняя челюсть является неподвижной частью всего
лица, а все движения делает нижняя челюсть. Изгиб верхних зубов остается неизменным, меняется только под
различными углами зрения. Если опустить челюсть, длина лица изменится на пару дюймов. Если верхние и
нижние зубы разделены (редко посаженные?), нужно немного опустить подбородок согласно пропорций лица.
Всегда помни о том, что носогубная часть лица круглая.
Мы привыкли думать о глазах, как о чем-то круглом (радужная оболочка), или о чем-то белом (глазное
яблоко). Пока мы не проанализируем глаза, мы не будем убеждены в том, как скользят веки по окружности
глаза. Дело в том, что нам доступна для обозрения только четверть глаза под веком. Но сам изгиб глазного
яблока очень заметен между уголками глаза.
Глаз без века, конечно, выглядит ужасно. Нужно изобразить веко на глазу как на окружности, т.е. сделать
изображение рельефным. Веки действуют почти точно также, как и губы. При фронтальном расположении
лица рисование одного глаза отличается от рисования другого; они никогда не дуплицируются. Когда
радужная оболочка одного глаза находится во внутреннем углу, то у другого глаза радужная оболочка будет в
противоположном углу. Глаза получаются немного выпуклыми под нижним и верхнем веками.
Представь, что глаза похожи на два шара, которые синхронно работают на палке. Когда ты поворачиваешь
палку, поворачиваются глаза. Представь, что веки подобно неким шторам, накрывают два шара, по принципу
рисования. Нарисуй много глаз, сначала отдельно друг от друга, потом в паре. Выбери несколько рисунков
глаз и скопируй их.
Изучая рот, как показано в главе 25, рассматривай губы и зубы отдельно. Постарайся нарисовать эти рты,
затем возьми зеркало и нарисуй свой. Подвигай губами. Наклоняй голову под разными углами. Заметь, что
зубы более или менее выразительны, не из-за линий между ними, а из-за десен и темного пространства между
ними. Очень легко сделать детальный акцент на зубах, таким образом, может показаться, что во рту нет зубов.
Такой подход в рисовании зубов может испортить в остальном хорошо нарисованную голову.
Носы и уши показаны в главе 26. Обзорность носов и ушей зависит от угла зрения, они могут изменяться
также, как и губы. Другими словами, они выглядят так, какими они есть на самом деле, все зависит от того,
как ты на них смотришь. Ты понимаешь, что очень важно определиться с углом зрения целой головы, перед
тем как начинать рисовать различные ее черты. Рисуя с натуры, важнее всего, чтобы поза не менялась во
время рисования отдельных черт лица, иначе рисунок не получится. Нос должен находиться четко в линиях
создания головы и средней линии, в противном случае он просто будет выглядеть неправильно.
Нос и уши следует рисовать вместе, так должно быть. Ухо выглядит по-разному, если на него смотреть
спереди, сбоку или сзади. Посмотри, что нос находится в правом углу к линии глаз и бровей. Когда
приподнимаются брови, нос тоже приподнимается. Вообще-то, все лицо приподнимается.
Глава 27 дает несколько примеров лица, которое смеется и улыбается. Хотя они все ограничены линиями,
можно прочувствовать работу мышц под кожей. То, что я называю «остроугольной улыбкой», показано на
парне в вернем правом углу. Лица в среднем и нижнем рядах изображены в округлой улыбке. Это получается
из предмета, но если плохо нарисовать округлый угол, то получится ухмылка, а не улыбка. Чтобы рисовать
улыбку, нужно многое изучить. Ты многое можешь изучить и понять, используя зеркало.
Что только можно сказать о различных вариантах движения губ!!! Обычно рот является основой большинства
выражений лица. Что касается выражения лиц в мультфильмах, то мультипликатор всегда держит под рукой
зеркало. Тем самым он добивается идеальных выражений лица у своих героев.
Используя зеркало, смотри только на работу мышц, не нужно даже пытаться найти сходство между собой и
натурой. Зеркало дает художнику большую возможность – рисовать руки и голову с натуры. Если правильно
установить двое зеркал, то художник может видеть со стороны, или на три четверти, левую руку принимать за
правую и наоборот.
Работая с фотографиями, вы не добьетесь нужного шарма в выражениях лица. Можно работать отражением
лица в зеркале и, таким образом останавливаться на различных выражениях лица. Я всегда буду утверждать,
что всегда лучше работать с натурой с точки зрения профессионального художника, чем использовать
фотографии, проекторы и другую технику. В фотографии присутствует определенное искажение, которое
почти всегда отражается в рисовании с фотографии, даже если это и произвольная работа. Я думаю, что эти
искажения возникают от того, что мы видим двумя глазами сразу, тогда как у камеры «один глаз». Имеет
значение дистанция от камеры до объекта. Ты и фотограф это увидите. Творение художника всегда выходит
за рамки видоискателя камеры.
Различные типы и виды выражений лица показаны далее. Я подошел со значительной свободой действий к
созданию главы. Разработка типа – хорошая тренировка, потом можно взять несколько таких типов и
применить к ним различные выражения лица. Изобрази улыбку, нахмуренный взгляд, надутые губы, смех,
беспокойство, или все, что ты хочешь и сможешь. Это действительно очень увлекательно. Все время ты
увеличиваешь рыночную ценность своих рисунков.
Лицо показывает структурные причины разнообразных линий и выпуклостей. Когда ты все это поймешь, ты
сможешь применять эти знания в рисовании лиц людей разного возраста.
Можно легко научиться искусственно старить лицо путем добавления форм истощенных мышц и складок,
которые появляются между ними. Скулы, углы челюсти и кость подбородка становятся более отчетливыми в
процессе старения лица. Хрящи носа и ушей кажутся больше, когда человек стареет. Главные изменения
происходят в щеках, вокруг глаз и рта. Плоть обвисает с обеих сторон подбородка, вдоль и с обеих сторон
челюсти. Возникают мешки под глазами и более глубокие линии в уголках глаз.
Губы склонны к уменьшению в объеме, становятся впалыми. Таким образом линия между губами
увеличивается. Линии образуются от уголков рта и направлены вниз и вокруг подбородка. Плоть над веками
обвисает, и брови кажутся впалыми в переносицу (носовой мост). Несколько более глубоких линий
развиваются вокруг лба и между бровями. Можно это все изобразить как придаток, чтобы избежать яркой
выразительности. Волосы, конечно, редеют у каждого по-разному. Поэтому линия волос поднимается вверх и
спускается вниз. Появляется значительная тонкость волос на макушке. Вообще-то, мы рисуем голову по
одному и тому же основному образцу.
Тон
В очень рассеянном свете мы видим форму только как очертание или силуэт. Если свет бьет со всех сторон, то
форма растягивается. Так происходит потому, что форма, повернута от источника света. Это создает полутон,
тень и отбрасывающуюся тень. Под понятием «отбрасывающаяся тень» нужно понимать то, что она падает на
другой предмет, стену например, или проходит вокруг шеи и подбородка. Отбрасывающиеся тени имеют свою
границу, которая зависит от направления света.
Разница заключается в том, что у обычной тени форма настолько далеко растянута, что свет долго не может
ее достичь. На круглой форме перед появлением тени возникает полутон, он сливается с тенью. На
квадратной или прямоугольной форме тень находится в острых концах формы, которые отрезают свет, или
вокруг, куда свет не проникает. Нос отбрасывает тень только при ярком свете, щеки, будучи круглыми и более
последовательными, как любой изгиб, смешивают тень со светом.
Такое слияние света и тени может показать разницу между хорошим и плохим рисунками. Если край тени
слишком выступает или смешивается со светом, рисунок потеряет очертания, если свет и тень недостаточно
слились, рисовать будет трудно. Можно судить об этом, задав себе вопрос: «У меня есть план, или я его
потерял?». Если ты смягчишь края настолько, что потеряешь план, рисование опустится до уровня гладкой
фотографии. Поэтому, план рисования должен быть начертан, когда ты рисуешь с фотографии, ведь сам план
на фото не отображен.
В рисовании плана, мы можем многое сделать для того, чтобы можно было предугадать направление плана по
направлению линий, без особых изменений в назначении. (Глава 34). Поэтому рисунок должен выглядеть
твердым. В мягком рисунке можно потерять много характера. Этот принцип эффективно используется в
рисовании ручкой, который идет четко по плану. Его можно использовать в пространстве, которое
представлено в средних тонах, не монотонное.
Я надеюсь, что читатель внимательно изучит главу 33, потому как, я полагаю, эта глава – одна из самых
важных в этой книге. Рисунки этой главы охватывают практически весь материал, представленный в
предыдущих главах этой книги. Здесь можно найти план создания, анатомию, линии и законченную версию
отдельной головы и одной позе.
Вдобавок к тщательному изучению этой главы, самостоятельно найди немного материала. Посмотри, можешь
ли ты изобразить в разных работах то, что ты хочешь и каким оно должно быть, т.е. правильные пропорции,
анатомия и план особой головы. Ты больше выучишь, применяя полученные знания на практике, а не копируя
сотни голов из предоставленного материала. Это будет действительно важным пунктом в твоих знаниях. Для
твоего удовлетворения, после того как ты отработал несколько образцов и приемов, нанеси их на лист и
повесь их в том месте, где ты всегда работаешь, как постоянное напоминание.
Если ты добросовестно и убедительно все отработал, ты реально можешь гордиться своими знаниями. Эти
знания никому кроме тебя не интересны, но, с помощью этих знаний, ты станешь более уверенно рисовать.
Эти знания помогут тебе запомнить качества, которые пригодятся тебе для хорошего рисования головы.
Заканчивая рисование, я верю, что ты будешь чувствовать базу знаний и попыток, которая, я надеюсь, убедит
тебя в том, что рисование головы – это больше, чем просто копирование.
Главы с 35 по 39 могут помочь тебе в технике рисования, хотя мое мнение таково, что технику каждый
вырабатывает сам. Проблемы пропорций, анатомии и плана являются основными для всех нас, но технические
решения этих проблем, даже если они большие – личное дело каждого.
К сожалению, студенту сложно найти хорошие примеры рисования головы, потому как очень мало печатной
продукции по этой теме. В прошлом было несколько мужчин, которые довольно хорошо рисовали и регулярно
печатали свои работы, в противовес тому, что способность художников рисовать головы была сомнительной
из-за использования средних тонов. Я бы хотел привлечь ваше внимание к работам Уильяма
Оберхардта, который стоит особняком в рисовании головы. Читатель может просмотреть его работы, если
найдет их в печати. Похоже, что школы в Англии произвели больше прекрасных примеров рисования головы,
чем в Америке. Я думаю, это обусловлено тем, что молодые американские художники берут в качестве натуры
фотографию, даже не имея знаний о правилах рисования головы. Рисунки, представленные в этой книге
довольно скромны, так как есть много авторов-чертежников, чье мастерство превышает мое, но из-за нехватки
литературы по этой теме, я с надеждой на понимание представил все, что у меня было.
Здесь совмещены конструкция, освещение и выражение лица. Это характеризирует то, как лицо выглядит в
данный момент. Выразительность – это не более, чем искажение расслабленных форм лица. Такое искажение
приводит в движение мышцы, которые дают незначительные изменения на лице. Прежде всего нужно знать,
как двигаются мышцы.
Когда изображаешь женские головы, будь готов к свободному полету и отсутствию техники в рисовании волос.
Обычно простой план более эффективен, чем фотографирование каждой пряди или кучеряшки. Другое
важное качество, о котором я говорил раньше – эффект блока. Камера все видит в пределах окружности
своего объектива, художник видит все: и ритм, и углы.
По некоторым причинам небольшая рельефность мышц более терпима в женской голове, чем округлость и
женственность в мужской. Мастера моды склонны выбирать в качестве моделей женщин с вытянутым лицом,
угловатыми челюстями и четкой костной структурой чаще, чем обладательниц настоящего женственного типа.
Для того, чтобы попасть на страницы модных журналов, нужно основательно похудеть, т.е. обладать стройной
фигурой и костистым лицом. Иногда кажется, что очертание костей придают женщине более отчетливое
выражение лица, так же как и у мужчин. Возможно, большинство из нас восхищается стройностью больше,
чем полнотой, потому что стройную фигуру сложно приобрести и сохранить. В конце концов, в этом мы
изменились, со времен старых мастеров.
Все вышесказанное означает, что в рисовании женщин мы должны опираться на план, даже если мы не
концентрируемся на нем, точно также как и в рисовании мужчин. В главе 24 голова мужчины сравнивается с
женской головой в одной и той же позе. Отметь для себя, что видение и ощущение плана присутствует в
рисовании головы как мужской, так и женской. Также стоит отметить, что подход к рисованию рта и носа у
женщин отличается большей деликатностью, чем у мужчин. Если я больше ничего не скажу в этом вступлении,
то сразу хочу указать на то, что плавность и округлость – основные качества в рисовании женщин, в то время
как квадратность или прямоугольность – основные качества в рисовании мужчин.
В главах 46 и 46 представлены довольно интересные примеры техники рисования некоторых женских голов. В
глава 47 и 48 представлены наброски, в которых сочетаются и округлость, и квадратность. Я полагаю, что ты
можешь сделать очень много набросков этого вида из жизни или из множества материала, который есть в
журналах. Главы 49 и 50 посвящены возрастным изменениям. В рисовании пожилых женщин допустима
полнота. Кому не нравится полная бабушка?!
Наиболее востребованными в рисовании пожилых женщин являются знания анатомии. Молодые женщины
стараются поддерживать красоту лица, и мы стараемся им угодить посредством рисования их красоты. Но рано
или поздно появляются морщины и складки. Можно смириться с морщинами, но нужно обращать пристальное
внимание на формы. На щеках образуются новые формы; они указывают на способ присоединения мышц к
коже, это и формирует лицо. Кость больше выступает, она уже не так плотно покрыта мышцами. По этой же
самой причине между мышцами образуются «карманы».
Мягкая плоть образует шишки, выпуклости, которые направлены к подбородку. Мы можем нормально
относиться к этому и не придавать особого значения процессу старения, но если его полностью игнорировать,
не будет никакого сходства и выражения лица. Зрелость и даже старость прекрасны. Поэтому, лицо сияет, и
нет большего величия и шарма, чем у пожилых женщин, потому что они оставили в прошлом причуды и
легкомыслие молодости. Рисуй от души, но не увлекайся выдумкой. Неискренняя работа может навредить
твоей репутации. Это главнее для тебя, чем рисование одного какого-нибудь лица. Изучай процесс старения,
досконально изучи, как это происходит, относись с уважением и трепетом к старости.
Рисование женской головы
Наброски рисунка
Рисование бабушки
Рисование процесса старения Головы маленьких детей
Когда голова малыша проанализирована, ее не трудно рисовать, принцип такой же, как и в любой другой
голове. Разница лишь в том, что художник работает больше с конструктивными особенностями и пропорциями,
чем с анатомией. Череп как всегда важен, мышцы находятся настолько глубоко (они еще почти не развиты),
что они еле проявляются на лице. Пропорции головы малыша отличаются от пропорций головы взрослого
человека.
В детской голове кости еще не достаточно развиты. Челюстная кость, скулы и переносица (носовой мост)
относительно маленькие. Из-за этого лицо малыша маленькое в пропорциях к черепу. Начиная от бровей,
лицо занимает только одну четверть головы. У малыша, в основном, вместо костей пока еще хрящи, поэтому
маленький нос как правило курносый. Переносица округлая и почти сливается с планом лица. Верхняя губа
длиннее, и подбородок, будучи неразвитым, обычно впалый и кажется находящимся сразу под губами.
Только радужная оболочка глаза полностью развита. Из-за этого глаза выглядят большими и похожи на
кнопочки. Глаза кажутся обособленными, потому как они находятся в маленькой голове; у взрослых такого
явления не наблюдается. Расположенные близко друг от друга глаза на лице ребенка выглядят неприятно для
художника, это может испортить рисунок. Лучше всего можно изучить голову ребенка, когда он спит.
С другой стороны, за этим можно обратиться к фотографиям или иллюстрациям в журналах. Маленькие дети
склонны изгибаться, выгибаться, крутиться, в общем, не сидеть на месте*, и мы ничего не можем с этим
поделать. Вот почему очень важно держать в уме общие или средние пропорции. Ты обнаружишь, что
определенная блочность плана-схемы и окончаний также приносит пользу в рисовании малыша. Лица детей
столь мягкие и круглые, что если тщательно копировать такие качества, то в рисунке может быть видна
нехватка определенных черт лица и проявлений характера.
Если тебе мешают концы плана-схемы лица ребенка, это значит, что ты находишься слишком близко к
рисунку. Сделай шаг назад перед тем, как изменить план. Мауд Тоуси Френгл, один из самых великих мастеров
в рисовании детей, писал с использованием углов и планов. Мэри Кессет, художник-импрессионист и студентка
Дегаса, также использовала эту технику в своих работах.
Глава 53 говорит о том, что общая форма головы малыша – это выпуклость на шаре. Расстояние между
элементами лица по направлениям вверх-вниз относительно короткое, лицо кажется немного широким. Первое
построение основной формы лица должно выглядеть также приятно, как и малыш.
По наброскам в главе 54 видно, что при разделении глаза посажены в нижней половине одной четверти.
Верхняя линия – это линия бровей, нос находится на линии второго отдела, уголки губ на линии третьего
отдела, и подбородок плавно опускается под линию четвертого отдела.
Глава 58 дает представление о четырех отделах, свойственных для детей 3-4 лет. Обрати внимание на то, что
брови располагаются немного выше верхней линии; нос, глаза и рот находятся немного выше над линиями
разделения. Благодаря таким изменениям ребенок выглядит немного старше. Вообще-то, можно позволить
себе немного продолжить подбородок, таким образом, лицо получается длиннее. В главах 55-57 представлены
несколько голов детей, которые нарисованы без применения пропорциональности, но несколько отличаются
по проявлению характера из-за расположения черт лица по отношению к черепу. Хотя пропорции немного
варьируются, детские черепа могут значительно различаться по форме. Детские черепа бывают высокими,
низкими, продолговатыми, также как и у взрослых.
Череп малыша значительно больше по пропорциям, чем лицо, у взрослых наблюдаем все наоборот. У малыша
лицо до бровей занимает 1/4 часть всей головы. Глаза располагаются чуть ниже под половиной отдела. Самый
удобный способ правильно разместить детское лицо – использовать точки середин отделов. Нос, уголки рта и
подбородок больше всего подходят для размещения по этим точкам.
По мере того, как развивается голова маленького ребенка, лицо становится длиннее в пропорциях к черепу.
Получается эффект движения вверх глаз и бровей. Вообще, развитие нижней челюсти приводит к ее
движению вниз, таким образом и нос, и верхняя челюсть удлиняются. Результатом таких изменений
становится то, что глаза взрослого и даже подростка теперь находятся на средней линии. Это очень важно
знать, так как расположение глаз по отношению к средней линии дает прямую возможность обозначить
возраст ребенка. У малыша радужная оболочка полностью развита и больше никогда не увеличится;
следовательно, глаза взрослого выглядят на лице значительно меньше. Однако, с возрастом веко открывается
шире, и обзорность глаза больше у взрослого, чем у ребенка.
Пропорции головы 2-3х летнего
ребенка
Вообще-то, эти три отдела все еще сжаты, есть тенденция к расширению каждого. Но у каждого будут свои
пропорции. Ухо все еще находится под средней линией. Заметь, что линия разделена на трети в правой
половине первого рисунка.
Рисуя младенцев и детей, кажется легче составлять четыре отдела, а не три, как у лица взрослого. Когда
голова кажется меньше, расстояния между чертами лица пропорционально шире. Глаза по отдельности шире,
верхняя губа длиннее, расстояние от глаза до уха оказывается тоже очень широким. Нужно основательно
работать с пропорциями, чтобы малыш был похож на малыша, а не на старого лысого деда. Губы малыша в
большинстве случаев поджаты, напряжены, чем расслаблены. Верхняя губа собирается в острый угол и всегда
выступает. Подбородок маленький, всегда внизу, часто с небольшой складкой жира.
Уши ребенка имеют множество форм, иногда маленькие, а иногда большие. Они обычно круглые и
оказываются тоньше, по отношению к лицу. Брови обычно светлые и тонкие, или даже несколько прозрачные.
Они дают контраст, когда у ребенка темные волосы. Нос почти всегда маленький и курносый, немного
круглый. Переносица округлая, так как она еще не достаточно развита. Щеки распростертые и полные.
Маленькие дети
Как мы знаем, это определенно неправда, но если предать этому большое значение, это может быть правдой.
Можно достичь большей правдивости путем упрощения и даже путем подчинения незначительной
правдивости. В мелочах может быть незначительная правдивость, но без настоящего величия. Каждый
волосок в брови является мелочью и незначительной правдивостью, но несет в себе небольшое великолепие.
Каждая травинка является мелочью, деталью, но нас больше интересует весь склон и сияние солнечного света
на нем.
В рисовании детей давайте будем руководствоваться нашими чувствами, так же как и знаниями по созданию
рисунка и анатомии. Свет, падающий на волосы ребенка, может быть таким же прекрасным захватывающим,
как и свет на склоне. Блеск озорства в глазах маленького мальчика может быть тем, что действительно мы
рисуем. Это может быть более важным, чем анатомическое строение глаза.
Легко увлечься процессом, но главное не упустить цель. Технический аспект должен соединиться с душевным,
потому что техника без души не имеет смысла. Чувства нельзя перенести на рисунок без техники, знания без
техники не имеют смысла.
Каждое полотно, нарисованное карандашом, написанное красками, или другое проявление выразительности
формы должно быть частью всего оформления. Свет и тени, края, текстура, материал: все это более
значительные качества рисунка, чем другие, с точки зрения дизайна и расположения предметов на рисунке. В
рисовании головы все имеет смысл для создания красивого дизайна: и тени, падающие от головы, сами
волосы, предметы одежды. Независимо от нашего мнения свет и тени на лице создают дизайн, будь он
хороший, или плохой. Вся голова является дизайнерским решением форм, сложенных вместе. Это шедевр
дизайна, как функционального, так и художественного.
Я говорю об этом затем, чтобы ты смог достичь мастерства, в первую очередь, посредством человечного и
оценочного взгляда на подобные чудеса. Для меня нет ничего прекраснее в мире, чем голова маленького
ребенка. Жизнь еще не успела оставить ни одного шрама, ни одной линии, вызванной озабоченностью или
каким-либо расстройством; это цветок, который раскрылся из бутона, свежий и почти нетронутый.
Если ты равнодушен к детям, лучше не пытайся их рисовать. Ты не сможешь красиво нарисовать без
положительных эмоций. Если ты не будешь наслаждаться процессом рисования, ты попросту увязнешь в
чистой технике.
Так получилось, что я много рисовал детей, и чем больше я делал это, тем больше меня это захватывало. Я
получаю море удовольствия, едва начав рисовать. Это пришло после того, как я нарисовал уже тысячи голов
взрослых людей. Рынок рисунков детей огромен и относительно незаполнен. Нужно больше рисунков детей,
меньше фотографий, как в рекламе, так и дома на стене. Тебя не должно озадачивать то, что ребенок не
может усидеть на месте. Ты можешь рисовать с фотографий и повышать качество исполнения работы, начиная
от чисто фотографических деталей, заканчивая большей художественностью.
Переносица выше, нос немного длиннее, он почти касается нижней линии второй четверти. Губы касаются
нижней линии третьей четверти. В очень раннем возрасте волосы растут быстро. Это подчеркивает большой
череп, но поддерживает лицо маленьким, вмести с этим, добавляя привлекательности ребенку. Если у ребенка
вьющейся волос, мама позволяет ему расти до тех пор, пока ребенок не будет выглядеть забавно. Поэтому
лучше знать, где на самом деле находится череп.
Маленькие мальчики не могут долго сидеть на одном месте. Для рисования как детей, так и младенцев,
практикуйся на фотографиях и вырезках из журналов. Помни, что ухо по размерам тянется к срединной линии.
Кажется, что головы маленьких мальчиков отклонены назад. Так происходит потому, что шея маленькая и
мышцы, которые крепятся к основанию черепа, еще недостаточно развиты.
Особенно стоит отметить, что ноздри уже выросли, нижняя губа несколько короче. За определенный период
уши значительно вырастают. Насколько я знаю, уши окончательно развиваются примерно к годам 10-12.
расстояние от носа до уха все еще большое. Ресницы длинные, довольно быстро растут волосы на висках.
На ранних этапах развития девочки лоб более высокий, нежели у мальчиков. Некоторые компетентные лица
склонны утверждать, что определенные умственные качества развиваются у девочек быстрее, чем у
мальчиков. Это может быть, к примеру, более высокий, более широкий лоб; тяжело об этом говорить. Но я
точно знаю, что немного опущенная линия волос у мальчиков способствует более мальчишескому виду, в то
время как у девочек большой лоб способствует девичьему виду. Правильное отношение к волосам очень
сильно помогает в рисовании маленьких девочек.
Нужно внимательно рисовать, чтобы рот не получился слишком большим, или слишком черным на лице
девочки. Такое рисование может привести к взрослению девочки на рисунке, или создать театральный
эффект. Для рисования детей такая техника неприемлема, так как рисунок будет выглядеть некрасиво и
ненатурально. Шея маленькой девочки круглая и маленькая, в пропорциях к голове. Складка между шеей и
челюстью появляется редко, но обозначена под ухом. Редко, когда ее выразительно обозначают.
План лица довольно округлый, но для того, чтобы рисунок не выглядел фотографичным и слишком
смягченным, можно смело добавлять блочные формы в рисование волос. Структура уха более аккуратна и
соприкасается с линией волос. Брови тоже должны быть аккуратными.
Создание головы маленького мальчика Создание головы маленькой девочки
Очень важно научиться рисовать детей в этом возрасте с улыбкой не только на их лицах, но и на твоем тоже.
Почти сто процентов детей, которые появляются в рекламных материалах, изображены активными и
счастливыми. С другой стороны, лица молодых людей могут быть особенно красивыми, когда они в покое.
Иногда тебе может хотеться, чтобы издатели и художественные директоры очень часто оценивали это. В
конце концов, когда эта тема затрагивается, ребенка можно нарисовать без ухмылки. Но в рекламе, особенно
продуктов, дети должны показывать наивысшее наслаждение продуктом.
Дети в этом возрасте живут в своем собственном мире. В большинстве случаев маленькая революция внутри
выплескивается наружу против всех, кто давит на них; родители, учителя, которых они не могут понять в силу
своей молодости. Вспомни свои школьные времена. Когда тебя спрашивали, зачем ты сделал то, или это, ты
сквозь зубы отвечал: «Потому что я устал от всех!». Некоторым взрослым иногда трудно понять, почему
доводы и убеждения авторитетных лиц с легкостью пропускаются мимо ушей.
В то время, как мы рассматриваем этот возраст, как период познания, мы забываем, что большинство знаний
приобретаются с опытом, а не по заданному ритму. Все чудеса изобретения существуют для молодежи. Если
твой сын взял часы, или убрал от забора садовые инструменты – это результат приобретенного опыта, но
никак не направленного знания. Но если мальчик не сделал хотя бы что-нибудь из вышеперечисленного, это
значит, что он попросту тупой.
Когда рисуешь детей, или фотографируешь их – забудь, что ты взрослый. Постарайтесь встретиться в его
мире. Там его и рисуй. Если ребенок боится вас и закрывается, из него не получится нужной модели. Тебе
нужно передать дух детства. В детях есть дух детства только в том случае, если с ним никого из взрослых
рядом нет. Посмотри, как меняются их лица с появлением взрослых. Я не против взрослых; я просто хочу
сказать, что не получится хорошего снимка, а если у тебя ужасное настроение и присутствует негодование –
не получится привлекательной картины.
После того, как ты досконально изучил пропорции, можно переходить к главам 67 и 68. Материал этих глав
можно применять к рисованию лиц школьников. Это может помочь понять их. Убеждение их в чем-то не
является конечной целью.
У мальчиков заметно развитие уха. С развитием рта мальчик теряет очертания малыша. После смены
молочных зубов челюсть приспосабливается к новым зубам. Развиваются ноздри и расправляются носовые
хрящи. Кость переносицы развивается относительно медленно, поэтому у некоторых детей курносый нос
сохраняется до подросткового возраста.
В этом возрасте появляются веснушки. Это возраст озорства и беззаботного счастья, это можно рассмотреть по
лицу ребенка. Волосы беспорядочны, передние зубы выглядят большими. В то время как развивается лицевая
сторона челюсти, задний угол челюсти под ухом не развивается до определенного времени. Квадратная
челюсть придает вид взрослости больше, чем какая-либо другая черта лица. Если ты хочешь, чтобы лицо
выглядело молодым, сделай углы челюсти округлыми.
Пропорции головы школьниц
У девочек преобладают полные губы. Круглое лицо преобладает над костистым. Девочки, также как и
мальчика, подвержены веснушкам, только не переусердствуй с веснушками в рисовании девочек.
Наброски школьниц
Подростки
Только угловые кости челюсти еще не развиты. Согласно исследованиям, эти кости продолжают развиваться
до двадцатилетнего возраста и больше. Я предполагаю, что череп не достигает своего полного развития, пока
человек не достигнет зрелости, хотя дальнейшее развитие несущественно влияет на пропорции головы.
Пропорции головы девочки-подростка
Важно найти подходящий объект для рисования. Подделать портрет красивой молодой американки очень
тяжело, если у тебя не было обширной практики в рисовании головы, и если ты не знаешь основы рисования
головы и анатомии. Я не верю, что ни один выдающейся художник не рисует без достаточного наличия
материала для работы. Запомни, что красота создается совершенными пропорциями и совершенным
расположением черт лица. Иллюстратор, который работает за деньги, должен рисовать много красивых
девушек.
Мальчики-подростки Девочки-подростки
Руки
Рука – самая подвижная часть тела, она может приспособиться под предмет значительной формы и веса.
Такая подвижность усложняет работу художника, потому что рука может принимать самые разнообразные
положения. Благодаря определенным техническим параметрам, руки работают постоянно. Ладонь может
образовывать подобие дупла, сжимаясь и разжимаясь. При сжатии ладони пальцы направлены внутрь, к
середине ладони. На пальцах есть довольно жесткие ногти, которые иногда сильно помогают, если нужно что-
то схватить. Ты берешь булавку подушечками пальцев, молоток берешь, используя пальцы и ладонь. Нельзя
полностью отогнуть назад пальцы из-за жесткости тыльной стороны ладони.
Этот механизм придуман природой для толкательных движений. Как мы знаем, рука – самый совершенный
механизм для совершения почти неограниченного количества действий. К этому совершенному инструменту
стоит добавить тот факт, что работа этого инструмента, возможно, больше всех частей тела зависит от мозга.
Большинство движений руки происходит на уровне подсознания. Например, набор текста на компьютере, или
печатной машинке, а также игра на фортепиано.
В культурном смысле человек начал тренировать руки задолго до того, как он начал тренировать мозг.
Новорожденный начинает эффективно использовать руки задолго до того, как научится мыслить. Он может
схватить горящую спичку, еще не зная, что он может обжечься. Историю человеческого прогресса, начиная с
доисторического времени, можно близко ассоциировать с развитием рук.
Дело в том, что движения рук не требуют большой сноровки. Это может послужить причиной тому, что
существует очень мало знаний по рисованию рук. Теперь посмотри на свои руки, ты увидишь их по-другому.
Заметь, что перед тем, как взять какой-нибудь предмет, руки автоматически принимают подходящую форму.
Чтобы рисовать руку, сначала нужно взять ее, изучить ее силуэт, посмотреть на ее изменения, чтобы рука
подошла под силуэт. Попробуй взять мяч, персик, или яблоко, посмотри, какую форму примут пальцы до того,
как ты возьмешь предмет. Механические принципы работы рук – очень важная часть рисования.
Только обладая знаниями о том, как работают руки, можно нарисовать убедительный рисунок.
Тыльную сторону ладони обычно рисуют по трем планам: один рисуется для большого пальца и для нижней
костяшки указательного. Остальные два - для тыльной стороны ладони, захватывая запястье. В большинстве
случаев тыльная сторона ладони – волнистая, и это явление сводится к этим трем планам. Ладонь обычно
представлена в три блока, которые окружают внутреннее пространство ладони – свод, тонкая основа
большого пальца, и небольшие бугорки, которые находятся сразу под пальцами.
Когда пальцы сгибаются, костяшки должны находиться на одном уровне с большим пальцем, когда пальцы
вытянуты – костяшки не должны выделяться. Следует быть осторожным в выравнивании ногтей, потому что
они находятся на своей средней линии, которая пересекается со средней линией пальца. Другими словами,
ноготь может каким-нибудь образом изменить свое положение, мы этого даже не заметим.
Продолжай изучать свои руки для приобретения общих знаний. Мышцы настолько глубоко расположены, что
они не меньше важнее внешних форм.
Из доступных глазу костей нам представлены на тыльной стороне ладони костяшки и кости запястья. Если
вовлекать ладонь в различные виды ее деятельности, то пальцы довольно легко присоединяются. Изучай
сравнительную длину пальцев и помни, что большой палец почти всегда работает под прямым углом к
остальным пальцам. Избавься от мысли, что руки тяжело рисовать. Просто их рисовать сложно тогда, когда ты
не знаешь, как они работают. Однажды их поняв, руки становятся очаровательными.
Запомни очень важный факт, что ладонь – впалая, а обратная сторона ладони – выпуклая. Бугорки на ладони
выстроены настолько совершенно, что даже могут задерживать жидкость. Для древнего человека ладонь
случила чашкой. Он складывал две ладони вместе, таким образом, он мог есть такую пищу, которую не мог
захватить пальцами. Мышца большого пальца, несомненно, самая важная мышца ладони. Эта мышца вместе с
мышцами других пальцев дает человеку возможность очень сильного захвата. Благодаря этому, человек может
удерживать даже свой собственный вес. Эта мышца дает человеку возможность держать биту, дубинку, лук,
копье, и т.д. Жизнь животного напрямую зависит от силы мышц челюстей. Человек зависит от своих
собственных рук.
Анатомия рук
Средний палец – основной, с которого начинается измерение ладони. Длина этого пальца от его кончика до
последней костяшки почти равна половине ладони. Ширина ладони немного больше, чем длина половины
ладони с внутренней стороны. Первый, или указательный палец по своей длине почти достигает ногтя
среднего пальца. Безымянный палец почти равен длине указательного. Мизинец почти достигает самой
верхней костяшки безымянного пальца.
Суженные пальцы
Изучай руки
Есть только один проверенный способ рисования рук – очень много изучать и рисовать. Ощущение
пространства – самая важная деталь, важнее других, в рисовании рук. Ты должен сложить пальцы на ладони
именно так, как ты видишь их. Ладонь почти никогда не бывает вытянутой, или плоской. Внимательно изучи
пространство и расстояние между костяшками. Большинство времени уйдет именно на то, чтобы выбрать
нужный ракурс.
Руки младенца
Лучше всего руки младенца изучать на самом младенце. Основное отличие ладони младенцев о ладони
взрослого состоит в том, что у младенцев ладонь относительно тоньше пальцев. Мышца большого пальца и
свод ладони по своим пропорциям очень сильные. У младенцев сила захвата равна своему собственному весу.
Костяшки находятся глубоко под кожей, на их месте только ямочки. Вокруг запястья могут быть складки. Свод
ладони значительно меньше, чем подушечки у верхней части ладони.
Детские руки
ПОСЛЕСЛОВИЕ
На поприще коммерческого рисования есть много прекрасных художников и много прекрасных учителей в
школах, которые подходят для преподавания этого предмета. Очень сложно найти время и энергию для такого
занятия, имея плотный график. Я обнаружил, что для каждой попытки можно найти время, если, конечно, это
тебе нравится. Большая часть этой книги писалась или по вечерам, или в промежутках между рабочей
нагрузкой. Моя мысль такова, что если я нашел время написать эту книгу, то и другой человек найдет время
для ее изучения. Усилия по созданию книги приложены, но я все еще убежден, что эта книга найдет своего
читателя и сделает то, что должна сделать.
Признанные мастера в этой области прошли трудный путь. У них не было ни знаний, ни умений, ни книг. Все,
что у них было, это обмен полезной информацией, которую они собирали по крупицам. Самое большое дело –
это практика и эксперимент. Книги не сделают за тебя работу, они могут лишь дать тебе практичную и ценную
информацию, которая ускоряет поток приобретения необходимых знаний, поэтому художники успешно
практикуются довольно долгое время.
Я не хочу, чтобы читатель останавливал свое обучение рисованию рук и головы с помощью этой книги. Моя
цель – помочь сделать первый шаг к наилучшим возможностям рисования. Мы знаем, что нельзя нарисовать
голову хорошо, не имея правильного подхода. В окончании рисунка нужно отобразить статичность, твердость
и хорошую конструкцию. Изображение черт лица должно опираться на особенный анализ и на понимание
анатомии головы. Ты начнешь стремительно делать успехи, если ты будешь следовать моим указаниям: нужно
сделать анализ и определить, какие нюансы нужно учесть в рисовании головы.
Отступим от знаний техники. Я думаю, что художник должен относиться с трепетом к красоте конструкций
головы, к ее формам, соответственно подчеркнуть индивидуальную особенность. Вдобавок следует отметить
желание добиться красоты в мастерстве исполнения рисунка. Художник никогда не допустит, чтобы его работа
превратилась в рутину. Если это произошло, то все головы получатся на один манер. Имея базовые знания,
рекомендую поэкспериментировать с выразительностью.
Некоторые головы могут быть выполнены наилучшим образом с помощью простого предположения. Другие – с
помощью детального рисования и точного копирования. Некоторые выглядят более интересно, если они
выполнены с помощью линий, другие – с помощью тона. В результате картина не должна выглядеть так, как
будто на ней просто совмещены линии. Менять технические стили не легко. Держать в голове эти стили тоже
не легко. Нужно много и долго практиковаться.
Хорошая идея – собрать группу молодых художников и организовать групповые занятия по наброскам,
встречаться раз в неделю, вместе складываться деньгами на объект рисования и на другие расходы. Подобная
деятельность позволяет обмениваться опытом на месте, а также завести друзей на всю жизнь. Когда я был
молод и жил в Чикаго, мы занимались этим. Многие художники рванули вперед в своих областях рисования,
некоторые являются первыми художниками страны. Каждый должен вложить в себя много энергии и желания,
также происходит обмен коллективным опытом. Конечно, любой человек, который намеривается рисовать так,
чтобы его работы были как можно ближе к натуре, должен посещать хорошую художественную школу, если
это возможно.
Но на этом не нужно останавливаться. Я заметил, что в группах все парни завершали свои задания и
преступали к тому, на чем они специализируются, но все они были заинтересованы в том, чтобы получить
больше знаний. Таким образом, получалась некая неформальная художественная консультация.
Я доволен подготовкой в таком объеме, пусть доже это приведет к тому, что у тебя будут горы работы.
Я желаю каждому читателю огромного счастья и удачи. Я надеюсь, что каждый найдет для себя на этих
страницах что-то, что ему, несомненно, пригодится. Тем, для кого рисование больше хобби, чем профессия, я
надеюсь, что упрощение трудностей, которые могут возникнуть, принесет наслаждение процессом рисования и
приятное время-препровождение.