- PRINCIPIOS BASICOS DEL SONIDO o Vibración mecánica, energía mecánica o El sonido se propaga, de alguna forma hay alguna fuente que hace vibrar A través del aire La vibración llega al timpano, sigue propagándose a través de los huesitos o GENERACIÓN Y PROPAGACIÓN, oscilación o Compresiones y dilataciones o ONDAS: expresión grafica de movimiento ondulatorio, longitud de onda, y amplitud de onda Fuerza de energía: amplitud, volumen Longitud: asociado a que tan grave y agudo - EL SONIDO SE PROPAGA EN FUNCION DEL AMBITO EN EL QUE ESTA, o Medio denso y elástico o En el espacio no suena, no hay combustión donde no hay oxigeno o Normalmente viaja por el aire 344m/s, mucho menor que la luz Ecos, reverberaci Elemento mas solido, moléculas mas pegadas,, el sonido llega a todo o LONGITUD DE ONDA Que tan agudo o grave es el sonido Heartz: un ciclo por segundo o TIPOS DE SONIDO Deterministas Simple: Diapason: tono puro Complejo: Instrumento musical Transitorio: golpe, bomba, sin reflexiones, aparece la presión y luego desaparece Aleatorios Ruido LA VOZ HUMANA: Se superponen muchas frecuencias o NIVEL DE PRESION SONORA Rango: No responde a una lógica lineal 0 A 135 db (dolor) agauntable o NIVEL DE PRESIÓN, en función de la frecuencia o PROPAGACION DE SONIDO En espacios libres En todas las direcciones Con cierta uniformidad Va perdiendo potencia en el punto más alejado En espacios cerrados Las ondas se propagan por rebote, una parte es reflejada, otra parte es absorbida, y una parte se transmite El angulo de incidencia es igual a l angulo de reflexión REFLEXION DIRECTA REFLEXION DIFUSA Reflexion por resonancia de aire Se transmite lo que no es absorbido ni reflejado Cuanto más transmite y mas refleja, menos absorbe Vano abierto, no hay absorción, ahí solo se transmite Elemento super ancho y liso: reflejara muchísimo o Absorvera poco o Casi no transmite nada El sonido llega a alguien de manera directa o Y comienza a haber reflexiones INDIRECTA Dependera del grado de absorción de las superficies y la distancia a la que se encuentre la fuente o Primeras reflexiones Que llegan con los sonidos Eco o Reflexiones tardías Pierde fuerza, cola reverberante, que le da calidez o frialdad al ambiente sonoro DIRECTO Llega directamente de la fuente a la persona De ahí depende de la distancia, la potencia de la fuente - Diseñar geométricamente las paredes - Acustica estadística o Viene el sonido y es reflejado o Tiempo de reverberación Gimnasios, cola muy larga, como si en el ambiente se quedase el sonido - MATERILES Y ELEMENTOS DE ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO o En función de cualidades, para repercutir en el tiempo de reverberación Transmitir, absorber, reflejar o Potenciar las primeras reflexiones, para que el sonido se disperse de manera más homogénea en el ambiente o ABSORCION, REFLEXION, DIFUSION - ABSORCION o Materiales más rigido o Todo absorbe o EN AMBIENTES GRANDES LO QUE MAS IMPORTA SON LOS MATERIALES QUE SE COLOQUEN o Dos tipos de absorbentes Materiales absorbentes Absorventes selectivos o resonadores Mejorar el tiempo de reverberación de un recinto en función de su uso Prevenir o eliminar ecos Reducir el nivel de campo reverberante en espacios ruidosos Aislantes acústicos ayudan a disipar Material poroso, tecnopor a nivel acústico no funciona AISLANTE ACUSTICO Lana de vidrio Lana mineral Espuma a base de resina melamínica Espuma de poliuretano COCINAS Cocina, comedor: acumulación de energía sonora Materiales absorbentes en los techos Las frecuencias bajas son las más complicadas de absorver o Para ello resonadores de cavidad REFLEXIÓN DE SONIDO Materiales muy rigidos y lisos, no porosos Salas para la palabra, sin equipos de amplificación Diseñar reflectores para incrementar la llegada de sonido a todas las zonas del lugar Los sonidos graves son más complicados de tratar Tratar de capturarlo lo más cercano a la fuente Formas convexas, no cóncavas, mucho cuidado con ellas al interior, concentran el sonido solo en algunas zonas DIFUSION DEL SONIDO Reflexión de forma difusa En principio del acabado y de la superficie depende Superficies irregulares Elementos policilindricos o Evita ecos o Tratan de repartir los sonidos DIFUSORES SCHROEDER CONTROL DE RUIDO: Criterios mínimos RUIDO: o Indeseable Pasa de sonido a ruido en función del usuario (laptop 3am) Perdida temporal o Frecuencia a la que uno esta expuesto Volumen del ruido Estructura de frecuencias Periodiccidad Pueden ser de fuente aérea, o de impacto o AEREO Licuadora, por el aire, o IMPACTO Es más pesado ESTRATEGIAS BASICAS o Alejarlos de las fuentes de ruido o Zonificación o Controlarlo lo más cerca a la fuente o Silenciador a la fuente o Elementos aislantes y absorbentes Primerp a la fuente de ruido Luego al receptor o PARA QUE FUNCIONE UN MATERIAL AISLANTE Pesadez_ mas masa, mas aislamiento Integridad: que sea uniforme porque por ahí se mete Flexibilidad, metal Separación Obstáculos para poder pasar o ABSORCION Por aleros CONTROL DEL SONIDO o Diseñar el ambiente interior, para que este llegue de manera correcta a todos o Calidad o Niveles adecuados de sonido o Distribucion uniforme el sonido en el espacio o Tiempo de reververacion adecuado o Correcta inteligbilidad o Reduccion de ruidos externos o Ausencia de eco o El espectador alejado no este a mas de 20 metros
Implica diseño
Amplificador
o UNO SACA EL VOLUMEN DEL AMBIENTE, En m3
o De alguna manera los que reciben bien son los que