Вы находитесь на странице: 1из 289

ИМПЕРИЯ ТАУ

РАДИ ВЫСШЕГО БЛАГА

1
СОДЕРЖАНИЕ
ИМПЕРИЯ ТАУ 4 ВОЙСКА ИМПЕРИИ ТАУ ВОЙСКА ИМПЕРИИ ТАУ
Касты 6 (Продолжение) (Продолжение)
Крепнущая империя 9 Командующая Тень Солнца 129 Совет эфирных 170
Сила в единстве 12 Эфирный 130 Почётная гвардия эфирного 171
Мятеж Зоркого Взгляда 14 Аун’Ва 131 Охотничий кадр 172
Структура вооружённых сил тау 16 Аун’Ши 132 Оптимизированный стелс-кадр 173
Командующие 18 Аун’До 133 Кадр проникновения в тыл 174
Эфирные 19 Кадровый Огненный Клинок 134 Кадр проникновения в тыл
Огненные клинки 20 Шагающий-во-тьме 135 «Пылающий рассвет» 175
Воины Огня 21 Ударная команда 136 Кадр возмездия 176
Команды прорыва 22 Команда прорыва 137 Тяжёлый кадр воздаяния 177
Следопыты 24 Плотоядные круты 138 Звено «Фантомов» 178
Дроны 25 Команда в БСК XV104 «Быстрина» 139 Звено «Быстрин» 179
Боескафандры XV8 «Кризис» 26 Команда в БСК XV25 «Невидимка» 140 Кадр огневой базы 180
Боескафандры XV25 «Невидимка» 27 Стелс-команда «Тёмный прилив» 141 Бронетанковый
Боескафандры XV88 «Залп» 28 Команда в БСК XV8 «Кризис» 142 сдерживающий кадр 181
Боескафандры XV104 «Быстрина» 29 Команда телохранителей в Кадр поддержки касты Воздуха 182
Кадры огневой базы 30 БСК XV8 «Кризис» 143 Кадр союзного продвижения 183
Боескафандры XV95 «Фантом» 34 Команда в БСК XV95 «Фантом» 144
Артиллерийские БСК БТР ТY7 «Рыба-дьявол» 145
KV128 «Нагон» 36
ПРИЛОЖЕНИЕ 186
Скиммеры ТХ4 «Пиранья» 146 Специальные правила
Боевые корабли 38 «Неустанный охотник» 147 Империи Тау 186
Лёгкие скиммеры Команда следопытов 148 Особенности военачальника 186
TX4 «Пиранья» 39 Команда следопытов
Авиаподдержка касты Воздуха 40 «Утренний свет» 149
Арсенал экспансии 187
Каста Воздуха 42 Рукопашное вооружение 187
Бомбардировщик АХ39
Воздушная угроза 44 Дистанционное вооружение 187
«Солнечная акула» 150
Ауксиларии других рас 46 Дроны 190
Штурмовик AX3 «Акула-бритва» 151
Фортификации «Волнолом» 48 Вспомогательные системы 192
Веспиды-жалокрылы 152
Командующий Зоркий Взгляд 50 Боескафандры и броня 195
Дроны 154
Командующая Тень Солнца 51 Боевые системы техники 195
Команда дронов-снайперов 155
Септовые миры 52 Отличительные системы 196
Боевые корабли ТХ7
Септ Т'ау 54 Охотничий контингент 198
«Рыба-молот» 156
Септ Виор'ла 64 Тактические задачи 200
Корабль ПВО ТХ78
Септ Са'цея 66 «Небесный скат» 158
Септы расширяющейся империи 68 Команда в БСК XV88 «Залп» 159 АЛТАРЬ ВОЙНЫ 201
Неумолимая экспансия 70 Команда в АСК KV128 «Нагон» 160 Операция «Фантом» 202
«Тигровая акула» 161
АРМИИ ЭКСПАНСИИ 76 Экранированная стена ДОПОЛНЕНИЕ К КОДЕКСУ
Герои родного мира 88 «Волнолом» 162 ИМПЕРИИ ТАУ:
Огненные воины 104 База дронов «Волнолом» 163
Башенная установка «Волнолом» 164
АНКЛАВЫ ЗОРКОГО
ВОЙСКА ИМПЕРИИ ТАУ 124 Форт «Волнолом» 165 ВЗГЛЯДА 204
Списки оснащения Империи Тау 125 Опорный пункт «Волнолом» 166
Командующий 126 Оборонительная сеть «Волнолом» 168 СПРАВОЧНАЯ ТАБЛИЦА 284
Командующий Зоркий Взгляд 128 Кадр контрудара «Волнолом» 169
ГЛОССАРИЙ 286

Редактура и вёрстка: Desperado


Перевод: Str0chan (художественный текст), Desperado (бэк БСК, правила)
Корректура: samurai_klim

Особая благодарность Locke и Ser Murzik за финальную сверку правил и FlashCell за предоставленные материалы, а также
большое спасибо всем, кто участвовал в переводе кодекса 6-й редакции.

Версия 1.0
В данный кодекс добавлены инфолисты из книг о боевой зоне Дамокл: Operation Shadowtalon/Burning Dawn, Kauyon и
Mont'ka, из коробок Start Collecting! Tau и Tidewall Rampart, а также из веб-экслюзива Tidewall Counterstrike Cadre и
расширения Escalation. Кроме того, включена одна миссия Алтаря Войны из 90-го номера еженедельного журнала
«Вайт Дварф». Правила на летательные аппараты обновлены согласно книге Death from the skies.

Книга сделана на заказ и не предназначена для коммерческого пользования. 2016-й год. ©

2
ИМПЕРИЯ ТАУ
Словно новое солнце, восходящее на Восточной Окраине,
Империя Тау озаряет своим светом темноту бездны.
Завоёвывая одну за другой планеты и звёздные системы,
эта деятельная юная раса изгоняет невежество и приносит
надежду на перемены к лучшему. Тау не сомневаются в
превосходстве своих непрерывно развивающихся технологий
и считают, что им предначертано даровать просвещение
варварской, неорганизованной Галактике.

Межзвёздное сообщество тау всецело привержено единому


идеалу Тау'ва, что в переводе примерно означает Высшее
Благо. Согласно этому кредо, каждый должен жертвовать
личной выгодой ради процветания Империи в целом.
Благодаря глубочайшей преданности её жителей данному
принципу, культура тау с поразительной быстротой охватывает
просторы космоса.

Некогда тау, подняв глаза, видели далёкие булавочные головки


неизведанных светил – теперь же над ними мерцают огни
их собственной межзвёздной империи. Красноречивые
дипломаты непрестанно ведут переговоры, агитируя вновь
обнаруженные расы чужаков присоединиться к Высшему
Благу. Отказавшихся или убеждают иными способами, или
истребляют сокрушительным огнём вооружённых сил тау.

Их армии сражаются в Галактике на множестве фронтов,


ведь могучие боескафандры и отважные воины Империи
обладают силой, потребной для установления Высшего Блага
среди всех, кто желает ему исчезнуть. Обладая великолепным
стратегическим мышлением, располагая немыслимыми
технологиями и целиком отдаваясь своему делу, эти
инопланетные милитаристы в состоянии справиться с любой
поставленной задачей.

Наша победа неминуема, наше господство – лишь


вопрос времени. Пусть тот, кому хватает мудрости,
не встаёт на пути нашего предназначения!
Аун'Ва, верховный эфирный
КАСТЫ
Тау настолько глубоко приняли идею Высшего Блага, что она определила не только их цели, но и саму структуру их
общества. Со дней появления эфирных и окончания Монт'ау, или «эпохи смерти», тау жёстко разделены на касты,
каждая из которых выполняет в социуме определённые функции на благо всемогущего единого целого.

Эфирные – неоспоримые лидеры того единства каст,


каким является Империя Тау. Уникальная роль эфирных
– сочетание духовного и политического руководства; их
слова целиком и полностью определяют и управляют всей
жизнью Империи Тау. Больше того, их власть настолько
абсолютна, что представители иных рас задумываются о её
истинном происхождении: если эфирный прикажет другому
тау покончить с собой, тот повинуется мгновенно и без
сомнений.

Каста Огня поставляет воинов в имперские армии. Долг этих


солдат – защищать остальные касты и уничтожать любого
врага, которому хватит глупости противиться Высшему
Благу. Давным-давно каста Огня возникла из охотничьих
племён с равнин планеты Т'ау, и уже тогда её представители
были самыми сильными и воинственными среди сородичей.
За последующие годы нужные генетические черты – сила
и крупные размеры – продолжали развиваться, а слабых
быстро отсеивали. Бойцы тау руководствуются «Кодексом
Огня», название которого также переводится как «воинский
уклад». Кодекс делает упор на боевые искусства, преданность
и войну безжалостную, но смягчённую мудростью. Воины
Огня всю жизнь проводят в сражениях и подготовке к ним,
постоянно оттачивая приёмы боя и без устали работая над
улучшением своих навыков.
Каста Земли, состоящая из ремесленников, строителей
и рабочих тау, на сегодняшний день является самой В древние времена тау из касты Воздуха были посланниками,
многочисленной. Это её представители создают машины, но теперь они играют роль пилотов и экипажей космолётов,
возводят жилища и производят пищу для остальной части перевозя товары и воинов туда, где в них есть нужда. Каста
империи. Без касты Земли фермы не давали бы урожай, Воздуха – это незаметная сила (фактически, её иногда
а фабрики – продукцию. Самые нижние слои касты называют «невидимой кастой»), ведь её представители
Земли – это крепкие рабочие, которые трудятся день и редко, а то и вообще никогда не ступают на поверхность
ночь. Передовые же умы касты становятся инженерами планет. Большинство членов касты Воздуха проводят
и учёными, несравненными изобретателями расы тау. значительную часть жизни в космических перелётах или
Именно они строят сложные машины и создают множество на орбитальных станциях. Их тела в процессе эволюции
технических новшеств, так распространённых среди всех приспособились к новым условиям, лишившись ненужных
слоёв общества в Империи Тау. теперь крыльев, но взамен получив удлинённые и
облегчённые скелеты, приспособленные к жизни при
Вода – элемент, который можно найти в каждом живом низкой гравитации. Пустотелые кости позволяют пилотам
существе; её вечное течение позволяет жизни продолжаться. касты Воздуха выдерживать огромные ускорения, хотя
Вот и члены касты Воды служат чиновниками, физически они слабы и неуклюжи, даже когда находятся
политиками, переговорщиками и управленцами – в на планетах с умеренной силой притяжения. В бою,
сущности, именно благодаря этим гражданским служащим сидя за штурвалами истребителей и бомбардировщиков,
общество тау работает слаженно. Каста Воды поставляет представители касты Воздуха могут обрушить с небес
купцов, торговцев и дипломатов, которые, точно вода, на врага смертоносный град, помогая воинам Огня,
просачиваются между других каст и чужаков, вошедших высадившимся на поверхность.
в Империю Тау. Они умеряют страхи сторон и делают
всё, чтобы любые переговоры проходили с наибольшей
продуктивностью. Эта подгруппа тау всегда выказывала
лингвистические способности, которые со временем
развились ещё сильнее. Представители касты Воды
способны с лёгкостью изучить чужой язык и обладают
замечательной способностью улавливать и использовать
тончайшие нюансы общения.
КРЕПНУЩАЯ ИМПЕРИЯ
Развитие Империи Тау можно чётко разделить на три этапа. Во время любого из этих масштабных рывков вовне
– Первой, Второй и Третьей сфер расширения – к звёздам отправлялись огромные армии и нескончаемые волны
колонистов тау. В ходе каждой стадии осуществлялся захват новых миров и присоединение новых рас к Высшему Благу.

На рассвете своей цивилизации тау едва не уничтожили сами В ходе Первого сферического расширения,
себя, поскольку их общественное развитие очень серьёзно продолжавшегося более тысячи лет, тау впервые
отставало от технологического. Спасение принесло лишь ассимилировали общества чужаков: ведомые эфирными,
появление эфирных, положивших конец этим тёмным они присоединили цивилизации фраксиан, никассаров,
временам. Загадочные пришельцы объединили всю расу крутов и многих других. Тогда же произошли их начальные
тау и направили её усилия в общее русло, что привело столкновения с вездесущими орками – грозным врагом,
к череде невероятных открытий и взаимовыгодному глухим к любым разумным доводам дипломатов. Довольно
сосуществованию, кульминацией чего стала Первая сфера скоро тау научились ненавидеть этих созданий за их
расширения. Это была бурная эпоха для тау – они совершили бессмысленную жестокость и приняли решение избегать или
головокружительно быстрый переход от пещер к звёздам. уничтожать любых обнаруженных ими зеленокожих.
Ранние переселенцы с каждым новым скачком по космосу
расширяли границы возможного, но и потери среди них До конца Первого расширения тау удалось создать восемь
были велики. Враждебная флора и фауна, равно как и славных септов, но этот результат оказался скромным по
трагические происшествия, забирали немало жизней, сравнению с планами на грядущее Второе расширение. С
однако под защитой могучей касты Огня тау основывали духовной родины Империи, планеты Т'ау, в самые дальние её
одну колонию за другой. Продвинувшись вдаль, они уголки понеслись через ретрансляторы приказы Верховного
обнаружили, что их родной мир Т'ау находится в плотном совета эфирных, который беспрестанно требовал более
скоплении систем с пригодными для жизни экзопланетами. заметных успехов, более ярких инноваций и более мощного
После этого началось поэтапное заселение пограничных оружия. Создание ускорителя «ЗФР-Горизонт» позволило
колоний и превращение их в цивилизованные миры. флотам тау ещё дальше продвинуться в космическое
Достигнув процветания, каждая из таких звёздных систем пространство, а каста Огня, ставшая самой внушительной
получала обозначение «септ» и название в честь её главной, военной силой в истории расы, казалась готовой к встрече с
или «септовой» планеты, которая представляла собой любыми угрозами, ждавшими у неблизких звёзд. Ни орочьи
густонаселённый центр культурной и военной мощи – сердце Waaagh!, ни флоты-осколки тиранидов не могли сдержать
всей колонизированной системы. Второе сферическое расширение; так продолжалось,
пока тау не пересекли коварный Дамоклов залив. Там они
встретили врага, остановившего их движение вперёд.

ДАМОКЛОВ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД И ТРЕТЬЯ СФЕРА РАСШИРЕНИЯ


За пределами Дамоклова залива тау столкнулись с предназначении. С этим и началась подготовка к Третьему
Империумом Человека. Поначалу они аннексировали сферическому расширению, величайшему колонизационному
десятки миров, лежавших на истерзанном краю владений рывку, на который когда-либо решалась Империя. К экспансии
Императора, не осознавая угрозы, с которой столкнулись. приступили почти через три века после завершения
Жестокий ответ Империума принял форму Дамоклова Дамоклова крестового похода, и возглавлял её не только сам
крестового похода, обрушившегося на тау. Никогда верховный эфирный аун'Ва, но и знаменитая о'Шасерра,
прежде им не противостояла армия, отличающаяся больше известная в Империи под именем командующей Тени
столь сосредоточенной мощью или столь непримиримой Солнца. Она обрела славу во время сражений против орочьей
воинственностью, и Империя быстро утратила все угрозы в ходе Великой войны конфедерации и была далеко
территории вне Дамоклова залива. Хуже того, человеческие не номинальным лидером грядущей кампании. Тень Солнца
космолёты использовали странные, разрывающие реальность являлась величайшим стратегом со времён почитаемого
двигатели, что позволило войскам людей преследовать добычу, командующего Чистого Прилива, и в её распоряжении имелась
отступающую в Империю Тау. Силы Империума атаковали самая мощная коалиция сил на памяти тау. Флоты Третьего
септовый мир Дал'ит, и отбросить их удалось лишь ценой сферического расширения, рванувшиеся из пределов Империи
огромных, ужасающих жертв. Общество тау было потрясено во всех направлениях, захватывали на своём пути десятки
поражением, и в Верховном совете эфирных поняли, что звёздных систем. О'Шасерра повела одну из группировок
необходимо быстро восстановить уверенность их народа прямо через Дамоклов залив, вновь вторгаясь в пространство
в будущем, иначе в фундаменте тщательно выстроенного Империума. Многие человеческие армии были отведены с
ими кредо появятся трещины. Не пуская дело на самотёк, Восточной Окраины для борьбы с чужаками в других местах,
совет поставил легендарного командующего Зоркого Взгляда и благодаря хитроумию, дипломатическим усилиям и военной
во главе мощного сборного флота и вновь направил его через мощи силы Тени Солнца овладевали одной планетой за другой.
залив с целью вернуть утраченные колонии. Информация Но величайшую свою победу на текущий момент о'Шасерра
о начальных успехах о'Шовы, как и о последующем его познала в мире-улье Агреллан – вратах в систему Довар.
загадочном исчезновении, официально вымарана из истории Реализовав дерзкий и восхитительный план, она за один день
тау, но пятнает её и по сей день. взяла штурмом всю укреплённую планету и открыла тем
самым путь для дальнейшего продвижения тау в человеческий
Но какой бы ни была судьба Зоркого Взгляда, свою космос. С каждой викторией армии Империи Тау набирают
задачу он выполнил. Снова захватив миры, отобранные ход, и Империум как будто не в силах остановить их.
Империумом, командующий восстановил уверенность тау в их

9
XV104 «Быстрина» XV88 «Залп»
10
ЧЕРЕЗ ПРЕВОСХОДСТВО К ПОБЕДЕ
Боескафандры, обладающие достаточной огневой мощью для уничтожения любого противника
– вершина военных технологий тау. Они достаточно прочны и быстры, чтобы уходить из-под
сильных обстрелов, и могут преодолевать поле битвы гигантскими скачками. Существует немало
моделей такого снаряжения, и каждая – от невидимого маскировочного БСК XV25 до бронированного
шагающего танка XV88 «Залп» – выполняет в бою конкретную функцию.

Большинство видов боевых спецкостюмов не рассчитаны на пользование ими как обычными комплек-
тами доспехов. Вместо этого воин тау управляет ими как водитель или пилот в машине, сидя внутри
бронированной кабины, располагающейся в «туловище» скафандра. Сенсорный комплекс, принимае-
мый врагами за голову БСК, беспрерывно снабжает пилота информацией об окружающей обстановке,
чтобы он всегда находился в курсе происходящего на поле боя.

Тау уверены, что благодаря своим технологиям могут создать устройства, необходимые для победы
над любым врагом и установления контроля над любой ситуацией. В связи с этим боескафандры
оснащаются не только грозными оружейными комплексами, но и новейшими улучшениями:
реактивными ранцами, поглотителями отдачи, устройствами управления дронами, датчиками
захвата цели, генераторами щита и усовершенствованными сенсорными комплексами. Некоторые
редкие типы бронекостюмов включают и вовсе уникальные системы, как правило, являющиеся
опытными образцами, которые запускаются в массовое производство только после проведения полевых
испытаний. И даже среди них встречаются такие, какие создаются лишь в ограниченном количестве,
например, XV8-05 «Силовик»; данная модификация «Кризиса» может нести дополнительные
вспомогательные системы и передаётся в пользование в основном лишь командующим.

XV8-05 «Силовик» XV8 «Кризис» XV25 «Невидимка» Воин Огня


11
СИЛА В ЕДИНСТВЕ
Каста Огня обладает мощью достаточной, чтобы сокрушить
даже самого упорного неприятеля. Тем не менее Галактика
огромна, и воины Огня, которым приходится вести множество
кампаний в связи с непрерывным расширением Империи Тау,
приветствуют любую добровольную помощь. Соответственно,
и эфирные всегда активно поддерживали принятие в
состав Империи иных рас: не только ради притока солдат-
ауксилариев, но и ради многочисленных умений и ресурсов,
вклада этих цивилизаций в достижение Высшего Блага.

После обнаружения нового разумного вида тау действуют


в соответствии с генеральной стратегией, цель которой –
включение чужаков в состав Империи ради взаимной выгоды.
Как только сканеры касты Воздуха обнаруживают развитую
культуру, посланники касты Воды, долго обучавшиеся
изящному искусству переговоров, направляются для
установления контакта. Они выдвигают предложения,
адаптированные под желания и нужды конкретной расы.
Это могут быть технологии касты Земли, защита от врагов,
материальные ценности или просьбы эзотерического
характера. Порой, однако, иные виды оказываются настолько
воинственными, что отвергают щедрые предложения
Империи. В таких случаях каста Огня проводит серию
молниеносных атак, направленных против командно-
управленческой структуры беспокойной расы. Обычно этого
хватает, чтобы затащить чужаков обратно за стол переговоров
и помочь им увидеть свет просвещения. К сожалению,
иногда и подобная мотивация оказывается недостаточно
действенной; на такие угрозы Высшему Благу есть лишь один
ответ – абсолютное истребление. Впрочем, описанные случаи
упрямого невежества редки, и бессчётные инопланетные расы,
от беспозвоночных гритов до наёмников-крутов, приняли
Высшее Благо ради взаимного прогресса.

Пусть никто не усомнится, что


Империя Тау
принесёт единство всем. Пусть никто не усомнится,
что настало наше время. Вперёд, ради Высшего
Блага!
Аун'Ва, обращаясь к кадрам воинов касты Огня с
вершины руин Агрелланского улья
МЯТЕЖ ЗОРКОГО ВЗГЛЯДА
Сразу же после Дамоклова крестового похода сборные силы под
началом командующего Зоркого Взгляда пересекли Дамоклов
залив, имея целью возвратить захваченные Империумом
колонии тау. В то время о'Шова был героем своего народа:
благодаря таланту стратега он разбил Waaagh! в оксидных
пустынях Аркунаши. Позднее Зоркий Взгляд вместе с о'Шасеррой
руководил контратакой тау на Дал'ите, где им наконец удалось
остановить продвижение военной машины людей. И всё же, хотя
о'Шова отправился отбивать миры за заливом со всей отвагой,
которую ждали от него соотечественники, командующего терзали
смутные сомнения.

Во время кампании на Дал'ите Зоркий Взгляд видел ужасные


вещи, творившиеся по воле эфирных во имя Высшего Блага.
Согласно учениям Тау'ва, никто не мог разбрасываться чужими
жизнями, и всё же бессчётными воинами пожертвовали ради
достижения победы, а другим суждено было вечно нести на себе
груз – память о крайних мерах, на которые им приказали пойти.
Пока эти жуткие мысли преследовали о'Шову, его запросы о
подкреплениях оставались без ответа, и командующий терял
терпение. А затем произошла трагедия.

Когда оставалось вернуть лишь одну планету, Зоркий Взгляд


прервал миссию отвоевания ради погони за военными
бандами орков, которые, по его мнению, угрожали вновь
колонизированным территориям. В «артефактном» мире Артас
Молох командующий загнал врагов в угол, но вслед за этим
подвергся нападению странного и неестественного противника.
Последовала схватка, в ходе которой погибли все трое эфирных,
надзиравших за экспедицией о'Шовы. Это должно было заставить
его вернуться в Империю, но военачальник избрал добровольное
изгнание, превратившись при этом в бунтаря. Только спустя годы
Верховный совет эфирных узнал о мятеже исчезнувшего героя и
объявил его предателем народа и общего дела.

ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА
Миры, завоёванные о'Шовой, представляют собой островки
света в бархатной тьме космоса и по сей день остаются
густонаселёнными и непокорными. Для тау, верных
Империи, эти владения известны лишь как Запретная Зона,
мрачная область космоса, которую не может преодолеть
ни один космолёт или сигнал. И всё же эфирные до сих пор
втайне наблюдают за ней. Станции-крепости анклавов
Зоркого Взгляда быстро расправляются с разведывательными
дронами совета, но руководители Империи тем не менее уже
увидели достаточно, чтобы преисполниться серьёзнейшего
беспокойства. В Запретной Зоне процветают четыре
независимых септа, центрами которых являются планеты
Луб'грал, Виор'лос, Тинек'ла и Салаш'хей. В этих богатых
мирах касты по-прежнему трудятся во всеобщей гармонии,
не нуждаясь в советах эфирных для защиты родины от
враждебных сил Галактики. Больше того, заснятые дронами
материалы однозначно подтверждают, что о'Шова до сих
пор возглавляет свой народ. Эфирным чрезвычайно сильно
хотелось бы узнать, как Зоркий Взгляд сумел прожить срок,
так превышающий естественную продолжительность жизни
тау, и они многое бы отдали за информацию о том, как в
руках мятежников оказались технологии вроде БСК XV104
«Быстрина».
СТРУКТУРА ВООРУЖЕННЫХ СИЛ ТАУ
Для постепенного истребления врага каста Огня использует стремительные удары монт’ка и дотошно
спланированные засады кауйон, составляющие две ключевые военные стратегии тау. Воины Империи, не видящие
смысла в захватах территорий, сосредотачиваются вместо этого на уничтожении противника и действуют как единое
целое ради Высшего Блага.

Действуя подобно идеально отлаженному механизму, Соединение команд называется «кау'уи», или кадром.
каста Огня и её вспомогательные силы с безошибочной Существует множество их разновидностей, но на данный
точностью воплощают в жизнь поразительно комплексные момент самый распространённый – это многоцелевой
планы сражений и манёвров. Хотя исключительно охотничий кадр. Это общевойсковая группировка,
продвинутые технологии тау облегчают подобные выводящая в бой одновременно пехоту, боескафандры
операции, в действительности такой метод ведения и артиллерийские корабли под началом единого
боевых действий возможен лишь благодаря прочным узам командующего. Охотничьи кадры – это, как правило,
товарищества и командной работе. части постоянного состава, хотя их точная структура
может меняться в зависимости от стратегических
Самая малая штатная единица вооружённых сил тау потребностей командующего. В касте Огня существует
называется «ла'руа», или командой. Наиболее широко немало альтернативных видов кадра, в том числе несколько
применяются ударные команды и команды прорыва специализированных формирований, приспособленных
из воинов Огня, изначально тренировавшиеся вместе под выполнение конкретных задач на поле боя. Кадр
в академиях касты Огня. Каждый боец такого отряда возмездия, например, объединяет команды в БСК в единую
может предсказать действия сослуживцев с точностью, группировку, идеально подходящую для стремительных
доступной лишь братьям по оружию. Зачастую подобное десантов и контратак. Далее, кадр проникновения в тыл
взаимопонимание скрепляется ритуалом та'лиссера. Те, используется для разведки значительными силами: его
кто прошёл через него, могут обращаться друг к другу по следопыты, команды дронов-снайперов и «Пираньи»
личному имени и обязываются помогать друг другу до самой атакуют врага с использованием партизанской тактики,
смерти. Нередко вся команда даже получает звание вместе: одновременно наводя артиллерийские удары на ключевые
так, команда ветеранов-воинов Огня может заслужить стратегические цели.
одновременное повышение до шас'уи и превратиться в
плотно спаянную команду в БСК «Кризис». Тио'ве, или контингент, – это группировка из кадров числом
обычно от трёх до шести, собираемая для проведения
Такие отделения никогда не сражаются в одиночку, конкретной битвы либо выполнения определённой
поскольку их бойцов с малых лет обучают взаимодействию задачи. В состав настолько крупного подразделения всегда
в сражении. Каждая команда располагается так, чтобы её входит хотя бы один эфирный, который наблюдает за
сектор обстрела накладывался на сектора товарищей, в ходом миссии и помогает командующему советами. Его
результате чего база огневой поддержки подобных групп присутствие жизненно необходимо, поскольку контингент
становится почти неприступной. является воплощением военной мощи Империи
Тау, с которым нужно обращаться осторожно. Лишь
громадные коалиции, предназначенные для покорения
звёздных систем, превосходят тио'ве по численности и
возможностям.

КАСТА ЭФИРНЫХ
ВЕРХОВНЫЙ ЭФИРНЫЙ
ВЕРХОВНЫЙ СОВЕТ ЭФИРНЫХ
ЭФИРНЫЕ

КАСТА ЗЕМЛИ КАСТА ОГНЯ КАСТА ВОДЫ КАСТА ВОЗДУХА

ДРОНЫ ВОИНЫ ОГНЯ КРУТЫ ПИЛОТЫ


ФОРТИФИКАЦИИ ПИЛОТЫ ВЕСПИДЫ «СОЛНЕЧНЫХ АКУЛ»
ИНФРАСТРУКТУРА БОЕСКАФАНДРОВ ПРОЧИЕ ПИЛОТЫ «АКУЛ-
БОЕСКАФАНДРЫ ПИЛОТЫ СОЮЗНИКИ БРИТВ»
ТРАНСПОРТ АРТИЛЛЕРИЙСКИХ ПИЛОТЫ
СНАРЯЖЕНИЕ БСК «ТИГРОВЫХ АКУЛ»
ПИЛОТЫ ПИЛОТЫ
НАЗЕМНОГО КОСМИЧЕСКИХ
ТРАНСПОРТА КОРАБЛЕЙ

16
ОХОТНИЧИЙ ПРОЧИЕ КАДРЫ

КОНТИНГЕНТ
Охотничий контингент – наиболее многоцелевой шаблон для
Существует множество
разновидностей кадров:
формирования крупных соединений касты Огня. Подобная
группировка настолько сбалансирована стратегически, что
может противостоять любой угрозе. Кадр дальней поддержки
Звено «Пираний» огневого
прикрытия
КОМАНДОВАНИЕ ОХОТНИЧИЙ КАДР
Звено «Фантомов»
Кадр противовоздушного щита
Сеть дронов VX1-0
БРОНЕТАНКОВЫЙ Звено «Быстрин»
КАДР ВОЗМЕЗДИЯ
СДЕРЖИВАЮЩИЙ КАДР

ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ КАДР ОГНЕВОЙ


АУКСИЛАРИИ
СТЕЛС-КАДР БАЗЫ

КАДР
ТЯЖЁЛЫЙ КАДР КРЫЛО ПОДДЕРЖКИ
ПРОНИКНОВЕНИЯ В
ВОЗДАЯНИЯ КАСТЫ ВОЗДУХА
ТЫЛ

ОХОТНИЧИЙ КАДР
«СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ КЛИНОК»
Этот охотничий кадр под началом смекалистого командующего Холодного Огня входил в состав мощной
коалиции, собранной для отпора войскам Империума на Дал'ите. Воины из его состава отлично сражались
на протяжении всей кампании.

КОМАНДУЮЩИЙ
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ
ХОЛОДНЫЙ ОГОНЬ

УДАРНАЯ БОЕСКАФАНДРЫ КОМАНДА БОЕВЫЕ


КОМАНДА XV8 «КРИЗИС» СЛЕДОПЫТОВ КОСТЮМЫ
XV88 «ЗАЛП»
УДАРНАЯ СТЕЛС-
«ПИРАНЬИ» БОЕВЫЕ
КОМАНДА КОСТЮМЫ XV25
КОРАБЛИ ТХ7
«РЫБА-МОЛОТ»
КОМАНДА
ПРОРЫВА КОМАНДА
ДРОНОВ-
СНАЙПЕРОВ

17
КОМАНДУЮЩИЕ
Командующие тау, пилотирующие боескафандры
внушительного размера и мощи – проворные и
смертоносные бойцы. Впрочем, столь опасными для
врагов их делают не воинские умения, а исключительное
понимание стратегии. На то, чтобы достичь ранга
командующего, представителю касты Огня требуются
долгие годы безупречной службы; к этой вершине нет
лёгких путей. Лишь пройдя множество Испытаний
Огня, каждое из которых опаснее предыдущего, и
собрав поистине внушительную коллекцию побед, тау
производится из звания шас’вре в шас'о. В армии Империи
нет излишне привилегированных или бесталанных
офицеров, которые получили по наследству или купили
звание. Каждый командующий заслужил свою должность
тяжким трудом, что доказывают его навыки и накопленный
опыт. Но даже при этом размеры группировки, доверяемой
конкретному шас'о, определяются по выказанным им
способностям к руководству. Недавно произведённый
в должность командующий зачастую ведёт на поле боя
единственный охотничий кадр, тогда как истинные
герои Империи возглавляют огромные коалиции,
насчитывающие много тысяч тау, боевых машин поддержки
и дронов. Каждый шас'о по-своему выполняет назначенную
ему роль, используя те положения «Кодекса Огня»,
которые наиболее соответствуют его характеру.
Часто на этот выбор влияет происхождение воина:
например, командующий из септа Виор'ла скорее
всего окажется пылким поборником агрессивной
стратегии монт’ка, тогда как представители
Бор'кана или Фал'шиа известны более
рассудительным и сдержанным поведением.
Наиболее успешные командующие и сами становятся
легендами касты Огня – такие лидеры, как Мудрый
Охотник, Быстрый Удар, Истинная Звезда и пресловутый
Рассветный Удар, прозванный «Пустынным Зверем»,
известны своими подвигами во всей Империи.

КОМАНДУЮЩИЙ ЧИСТЫЙ ПРИЛИВ


Несравненный стратег и логистик, командующий
Чистый Прилив был величайшим офицером в истории
касты Огня. Он обладал несравненным пониманием
сути сражений и в совершенстве владел обоими
стилями ведения боевых действий – и кауйоном,
и монт’ка. Именно прославленный герой Чистый
Прилив спланировал все величайшие победы Империи
Тау, добытые в ходе Второго сферического расширения.
Блестящая карьера командующего внезапно оборвалась в
результате жестокого калечащего ранения, полученного
в результате разбойничьего налёта на колонию,
которую он инспектировал. И всё же Чистый Прилив
не отчаялся, но посвятил себя продвижению Высшего
Блага. Живя отшельником у вершины горы Кан'джи
на Дал'ите-Прайм, он до самой смерти обучал лучших
среди наиболее перспективных командующих касты
Огня. Однако и после этого, согласно решению касты
эфирных, мудрость Чистого Прилива была сохранена
для будущих поколений. Помимо того, что его доктрины
стали основополагающими принципами обучения в
академиях касты Огня по всей Империи, ментальную
энграмму командующего заключили в голографический
ИИ, который и по сей день наставляет ярчайших
представителей вооружённых сил тау.

18
ЭФИРНЫЕ
Непревзойдённые вожди и ораторы, представители этой
касты обладают абсолютной властью над остальной расой
тау. Помимо внешней умиротворённости, благодаря
которой эфирные сохраняют спокойствие пред лицом
кошмарных ужасов Галактики, большинство из них владеют
отточенными воинскими навыками. При необходимости
они могут сражаться не хуже любого солдата, обращая
против врагов остро заточенные почётные клинки или
странные эквалайзеры с кристаллическими навершиями.
Впрочем, куда более действенным умением эфирных
является их способность внушать беспрекословное
почтение к себе окружающим сородичам. Ещё в самые
ранние дни Тау'ва, когда первые члены этой касты
положили конец катастрофической гражданской войне –
Монт'ау, иные представители расы тау беззаветно внимали
их советам, вне зависимости от собственных гражданских
или военных чинов. В обществе Империи эфирные
занимают ниши, отведённые в других цивилизациях
жрецам и королям. Другие же касты подчиняются их
приказам так же пылко (хотя и несколько собраннее), как
фанатики повинуются святым писаниям.

Тау не видят в таком положении дел ничего странного –


для них правление эфирных настолько же естественно,
как восход солнца. Однако иные расы, в особенности
человечество, давно уже размышляют над причинами
подобной верности. Существует множество теорий, от
предродового внушения и феромонного воздействия
до использования эфирными какого-то скрытого
психического дара, но серьёзных подтверждений того
или иного варианта обнаружить не удалось. Немногие
захваченные и допрошенные представители правящей
касты отнюдь не горели желанием к сотрудничеству.
Какой бы ни была истина, эфирные – вожди своей расы и
в духовном, и в практическом смысле. Они – архитекторы
Высшего Блага, направляющие маяки народа тау и пастыри
их судьбы.

ВЕРХОВНЫЙ ЭФИРНЫЙ АУН'ВА


Аун'Ва завоёвывал миры одними лишь речами. Он –
оратор великой истины, суровый, но любящий отец
своего народа, и слово его – закон во всех уголках Империи
Тау. Утверждают, что никто не может противиться
воле аун'Ва, и что само выражение несогласия с ним
является бестактнейшим, грубейшим выпадом и
признанием собственного невежества. Остальные тау
видят в нем воплощение Тау'ва, духовного поводыря
всей расы на пути к её предназначению, голос,
которым говорит само Высшее Благо. Пост верховного
эфирного перешёл к аун'Ва после кончины почтенного
аун'Вея, и с тех пор благодаря ему границы владений
тау непрерывно расширялись. Именно он произнёс
восхитительную речь, с которой началось Третье
сферическое расширение; голоэкраны и коммдинамики
несли слова эфирного каждой колонии, септовому миру
и космической станции в Империи. С тех пор аун'Ва
остаётся в авангарде этой великой экспансии, поскольку
предпочитает находится среди своего народа, там,
где будет наиболее полезен окружающим. Это мудрое
решение, поскольку даже слухи о прибытии верховного
эфирного заставляют тау удесятерять усилия.

19
ОГНЕННЫЕ КЛИНКИ
Ядром военных операций касты Огня являются
многочисленные шеренги ударных команд. Цунами
импульсных разрядов, которое извергают эти бойцы,
способно остановить наступление любого, сколь
угодно упорного неприятеля и даже превратить лёгкие
транспортники в пылающие
остовы. Но когда в ряды обычных
воинов вливаются Огненные
Клинки, и без того действенная
группировка превращается в
орудие завоевания, способное
изменить ход целой кампании.
Эти элитные солдаты, официально
имеющие звание шас'нель, пользуются
глубочайшим уважением товарищей,
ведь они жертвуют продвижением по службе
ради Высшего Блага. Иногда причиной тому
является понимание Клинком Огня собственных
тактических недостатков и осознание того, что он,
пусть и превосходный строевой офицер, не обладает
интеллектом стратега, необходимым для пилотирования
БСК. Порой же дело в том, что шас'нель поддерживает
тесную связь с воинами на передовой и чувствует, что
его место среди них. В любом случае эти испытанные
ветераны могут многое предложить собратьям.
Само присутствие Огненного Клинка обеспечивает
спокойствие и дисциплинированность окружающих
воинов и не только потому, что наличие столь мудрого
командующего офицера вселяет уверенность в шас'ла –
рядовые бойцы также делают всё возможное, чтобы не
подвести шас'неля. Более того, ветераны точно знают, как
следует адаптировать схемы ведения огня и куда нужно
стрелять для нанесения максимального урона. Не нужно
и упоминать, что эти опытные офицеры сами являются
превосходными снайперами: на полях битв от Ша'драига
до Т'роса немало тиранидских биоужасов или нападающих
космодесантников рухнули наземь с сияющей дырой в
черепе, оставленной попаданием Огненного Клинка.

С
воем, в котором звучали варварские боевые кличи, орки
понеслись по темно-коричневому лугу. Громыхающая
толпа надвигалась на тонкую линию воинов Огня,
и шас'нель Кор'эс следил за приближением врага. Сохраняя
спокойствие, ветеран медленно и глубоко вздохнул, затем
откинул плащ за спину и навёл винтовку, одновременно
выкрикнув приказ шас'ла следовать его примеру. Огненный
Клинок увидел, как вдоль всей шеренги разом поднимаются
стволы импульсного оружия, нацеленные прямо на атакующих
зеленокожих. Делая ещё один глубокий вдох, Кор'эс следил,
как с каждой секундой уменьшаются цифры на дальномере –
расстояние до бегущих орков. Ещё немного. Ещё...
Наконец шас'нель скомандовал открыть огонь, и воины
повиновались ему, исторгнув вопящие потоки импульсных
зарядов. Энергетические выстрелы врезались в зеленокожих,
прошибая их толстые черепа; развёрнутые силой удара
неприятели валились, как подкошенные, с огромными
светящимися воронками в телах. С каждым мгновением
шеренга тау увеличивала темп стрельбы, а Кор'эс продолжал
непрерывно отдавать приказы, указывая на слабые места и
распределяя цели. Орки, рыча от ярости, погибали целыми
сотнями. Прострелив шею очередному громадному чужаку,
Огненный Клинок удовлетворённо кивнул: рухнув наземь,
дикарь-великан раздавил под собой ещё пару сородичей.
«Клянусь Тау'ва, – гордо подумал шас'нель, – мои воины
истребят здесь всех бе'гел до последнего».

20
ВОИНЫ ОГНЯ
Воины Огня – пульсирующее сердце любого охотничьего
кадра, а их ударные команды – погибель для бессчётных
врагов. Самоотверженные и благородные, они с
пониманием своего долга бьются за Империю Тау и Высшее
Благо, разя из импульсных винтовок даже самых стойких
неприятелей.

В блеске импульсных разрядов отважные воины Огня


несут свет Высшего Блага во тьму неизведанного. Их
убеждённость в собственной правоте абсолютна, их вера
в предназначение расы тау непоколебима. Эти бойцы –
не забритая солдатня, они были рождены для войны и
обучались в академиях касты Огня с тех пор, как сделали
свои первые шаги. Тау с гордостью говорят, что каждый
воин Огня опирается на тысячелетия упражнений
в боевых искусствах и наставлений, закреплённых в
основных принципах «Кодекса Огня», таких как честь,
повиновение, долг и самопожертвование. Преимущество
этим бойцам дают не только напряжённые физические
и психологические тренировки, но и отличная броня
и оружие, предоставленные инженерами касты Земли.
Учитывая внушительную скорость технологического
развития тау, нет ничего поразительного в том, что воины
Огня по уровню своего оснащения являются одними из
лучших «базовых» пехотинцев в Галактике. Их лёгкие и
невероятно прочные доспехи снабжены увеличенными
левыми наплечниками, что обеспечивает дополнительную
защиту от неприятельских выстрелов. Шлемы бойцов
обладают полностью интегрированными модулями
голоприцеливания, защищёнными средствами связи,
адаптивными топографическими комплексами и прочими
системами. Для овладения ими требуется всестороннее
обучение, но воины касты Огня с уверенной сноровкой
пользуются своим снаряжением. Наконец, вооружение
этих бойцов смертоносно в высшей степени: единственная
очередь неоново-голубых разрядов способна повалить
наземь даже одного из хвалёных Адептус Астартес. Воины
Огня составляют костяк вооружённых сил тау; именно эти
храбрые, самоотверженные и чрезвычайно умелые солдаты
становились опорой сферических расширений. Где бы ни
сражались воины Огня – в составе выстроившихся в линию
ударных групп, ведущих залповый огонь, или в составе
команд прорыва из самых крепких и агрессивных бойцов,
штурмующих бункеры и укрепления, – пролитая ими кровь
питает корни Тау'ва.

ТА'ЛИССЕРА
Общество тау отвергает желания индивидуумов в пользу
Высшего Блага. Каждого из них учат верности эфирным,
Империи, родному септу и касте – именно в таком порядке.
Поскольку дети растут в кастовых учреждениях, то
семейные отношения чужды этой расе, и самым близким
их аналогом, возможно, являются узы та'лиссеры – обряда,
в ходе которого группа тау ручается поддерживать друг
друга. Для них это наивысшее выражение привязанности,
поскольку символизирует жертву, на которую идёт личность
ради становления частью великого целого. В случае с
кастой Огня команды воинов, долго сражавшихся вместе,
обычно проходят та'лиссера, разрезая кожу товарищей
ритуальным ножом и принося на крови клятвы абсолютной
преданности. Узы, возникающие после этого между бойцами,
с трудом поддаются пониманию иных рас, поскольку
их истинное значение переплетается с осознанием сути
Тау'ва. Последствия ритуала, впрочем, увидеть легко:
солдаты из команд, связанных та'лиссера, демонстрируют
невероятную отвагу в бою и, стоя над телами раненых
товарищей, отражают тяжелейшие атаки до тех пор, пока
пострадавших не оттащат в безопасное место.

21
КОМАНДЫ ПРОРЫВА
Жизни тау горят ярко и быстро, но мало кто угасает так же стремительно, как воины Огня из команд прорыва. Они
возглавляют наступление армий Империи там, где невозможно использовать боескафандры, а именно – штурмуют
бункеры, укреплённые пункты и подземные комплексы, которые нужно захватить любой ценой.

Паля из импульсных бластеров, отважные воины команд территорию Империума. Если враги вроде орков или баргезов
прорыва атакуют в самой гуще врагов. Они следуют доктринам предпочитали ближний бой и часто заставляли воинов
новой агрессивной тактики, разработанной для случаев, Огня переходить к обороне, то люди, как было замечено,
когда необходимо выгнать упорных неприятелей из укрытий. склонялись к более статичному ведению битв. Громадные
Именно эти бойцы захватывают ключевые позиции и комплексы человеческих бункеров и опорных пунктов
сокрушают линии обороны, ведя шквальный огонь в упор. поражали солдат Империи невиданными масштабами и, хотя
являлись примитивными в сравнении с постройками касты
Ослепительный синий свет вспыхивает в узких коридорах Земли, обладали значительной прочностью и доставляли
и озаряет заваленные трупами недра пылающих бункеров, проблемы при штурме. Кроме того, каста Воздуха несла
когда идут на штурм команды прорыва. Противники, ставшие тревожно большие потери в результате яростных абордажей
жертвами импульсных бластеров, кошмарно разлетаются на Космодесанта, защита от которых практически отсутствовала.
куски в фонтанах крови. Паникующую мишень «подсвечивает» Наконец, воины Огня оказывались в невыгодных условиях
поток частиц, и злополучный недруг живописно вспыхивает и погибали во множестве, когда доходило до жестоких
за долю секунды до того, как его тело разрывают воющие схваток в извилистых коридорах и помещениях, куда не могли
сгустки энергии. Тем временем воины Огня с отточенной проникнуть боескафандры. Вследствие всего этого и началась
эффективностью продвигаются дальше, идеально совмещая разработка снаряжения, способного приносить победы в
сектора обстрела и прикрывая друг друга. В шлем любого из перестрелках на малой дистанции за счёт внушительной
них встроен сенсорный модуль, который считывает каждый огневой мощи.
сантиметр окружения и предоставляет солдату данные об
относительном расположении товарищей, предполагаемых Так родились команды прорыва. Эти новые отряды,
зонах ведения огня и вероятном местонахождении вражеских собранные из самых агрессивных и воинственных кадетов
отрядов. Поскольку бойцы команд прорыва, прошедшие касты Огня, натренированы атаковать врага на его земле.
суровое обучение, умеют быстро воспринимать большие Находясь под защитой силовых полей, генерируемых
массивы информации, они всегда остаются на шаг впереди дронами, бойцы способны пробиться в самые защищённые
неприятелей, не прерывая при этом опустошительных залпов опорные пункты, находясь под жесточайшим обстрелом
из мощных бластеров. противника. И действительно, хотя потери таких солдат
неизменно велики, а жизнь их зачастую коротка, они и поныне
Толчком к созданию этих отделений послужили события, с гордостью совершают подобные самоотверженные подвиги.
произошедшие ещё во времена первого вторжения тау на

22
ИМПУЛЬСНЫЙ БЛАСТЕР
Создатели этого отличительного оружия команд прорыва пожертвовали в нём дальнобойностью и стабильностью импульсной
винтовки ради сокрушительной огневой мощи. Выстрел из бластера происходит в два этапа, что позволяет увеличить
смертоносность боезаряда, основанного на плазменной технологии. Когда боец до половины отжимает пусковую скобу, цель
«подсвечивается» невидимым потоком отрицательно заряженных частиц для последующей убойной атаки. Жертва, таким
образом, за мгновение до гибели вспыхивает призрачным светом. Далее следует выброс плазменного сгустка, который безошибочно
притягивается к неприятелю и врезается в него с ошеломительной силой, намного большей, чем у любого обычного оружия
пехотных частей. В ближнем бою подобный выстрел импульсного бластера обладает достаточной мощью, чтобы пробить
кровавую дыру в груди противника или даже проделать отверстие в борту транспортного средства. Хотя тау, как правило,
избегают перестрелок на малой дистанции, человеческие миры усеяны лабиринтами траншей и развалинами огромных городов –
а в таких условиях импульсный бластер делает своего обладателя несравненно смертоносным для врагов.

ДРОН-СТРАЖ MV36
Данное устройство было разработано для снижения
неприемлемо высокой доли потерь в командах прорыва. Оно
испускает практически невидимое силовое поле, обычно
настроенное так, чтобы накрывать пехотинцев тау барьером в
форме купола. Данный «зонтик» рассчитан на отражение угроз
по обширному периметру и поэтому не столь эффективен, как
специализированный дрон-щит. Тем не менее существуют записи
того, как MV36 нейтрализует пробивные лучи человеческих
лазпушек и отводит от подопечных разрушительные ударные
волны снарядов боевых пушек. При этом единственным
заметным последствием атаки становится небольшое
повышение температуры под куполом.

Действенность силового щита дрона-стража дополнительно


увеличивается за счёт ретрансляторов-усилителей поля,
носимых солдатами команд прорыва. Эти сложные, но
малогабаритные приборы служат резонаторами для излучения
MV36, более чем удваивая мощность и эффективность
барьера. Такие дополнения к стандартному снаряжению
рассматриваются как заслуженная награда для воинов команд
прорыва: любой тау, достаточно храбрый, чтобы вступать
в схватку с ужасами 41-го тысячелетия, поистине важен для
Высшего Блага и вполне достоин защиты, предоставляемой
дроном-стражем.

23
СЛЕДОПЫТЫ
Долг этих дерзких и целеустремлённых разведчиков –
проникать глубоко в тыл врага и действовать подобно глазам
и ушам своего кадра в манере, недоступной для дронов.
«РЫБА-ДЬЯВОЛ»
Бронетранспортёр «Рыба-дьявол» является «рабочей
Именно следопыты чаще всего отыскивают позиции и лошадкой» сухопутных сил армии тау, придавая столь
определяют маршруты неприятеля, устраивают засады необходимую скорость и тактическую гибкость пехоте касты
на важные цели и взрывают склады снабжения далеко за Огня. Эта машина может транспортировать до двенадцати
линией фронта. Именно они постоянно рискуют жизнью полностью экипированных воинов Огня или следопытов и
в окружении многократно превосходящего их числом всегда готова доставить их в относительной безопасности в
противника, чтобы передать ценнейшую информацию район ведения боевых действий. После высадки пассажиров
своим командующим офицерам. Очевидно, что доля бронетранспортёр способен осуществлять поддержку в качестве
следопыта чрезвычайно опасна, а смертность среди мобильной огневой точки. Высокомеханизированные охотничьи
разведчиков намного выше, чем среди воинов Огня, кадры делают ставку на использование этих машин, чтобы
которым они прокладывают путь в сражении. Часто им воины Огня могли быстро перемещаться и занимать ключевые
позиции в местах, где наиболее необходима мощь их оружия или
приходится самостоятельно добираться до своих, после
срочный штурмовой прорыв.
того как остальной кадр отступит в безопасную зону. И всё
же несмотря на это (а может именно поэтому) в академиях Со стороны кажется, будто «Рыба-дьявол» скользит по
следопытов не протолкнуться от кандидатов, жаждущих поверхности планеты, приводимая в движение сложной
внести свой вклад в достижение Высшего Блага. антигравитационно-реактивной двигательной установкой.
Антигравитационные двигатели создают своеобразную
Уровень опасности, связанный с ролью разведчиков на поле «подушку» под бронетранспортёром, позволяющую ему парить
боя, пытаются снизить за счёт снабжения команд следопытов над землёй, а два мощных разнонаправленных реактивных
исключительно превосходным снаряжением. Им доступно двигателя несут бронированную машину вперёд. Переводя
специализированное вооружение, позволяющее справиться реактивные двигатели в положение соплами вниз, пилот
практически с любой угрозой; кроме того, бойцов на задании способен поднять аппарат выше, чтобы преодолеть такие
искусственные и естественные препятствия, о пересечении
часто сопровождают продвинутые дроны с системами
которых обычные гусеничные машины не могут и мечтать.
поддержки. Помимо этого, «Рыба-дьявол» обладает комплексом
противопехотного вооружения, что делает её истинной
находкой для касты Огня.

24
ДРОНЫ
Тау предпочитают думать, что все расы в Галактике однажды и наносимого урона. Если какой-либо из дронов взорван или
обретут здравомыслие и присоединятся к ним в следовании сбит, уцелевшие товарищи немедленно меняют позиции,
всеобъемлющим доктринам Высшего Блага. И всё же, как ни чтобы компенсировать потерю, ни на секунду не ослабляя
странно, наиболее верные их компаньоны – искусственные обстрел. Многие подразделения элитной пехоты были
разумы, созданные самими тау. Даже эти машины прижаты и растерзаны огнём маленьких летающих машин,
запрограммированы на примитивное понимание Высшего которые они изначально сочли безобидными.
Блага. Незыблемые союзники воинов Империи вроде
командующей Тени Солнца, для всех остальных они являются
Дроны из состава вооружённых сил Империи
неотступной досадной помехой и непрестанной угрозой.
приспособлены для решения множества разнообразных
Низко проносясь над полем боя, дроны с лёгкостью задач, а после начала Третьего сферического расширения
преодолевают самые сложные участки местности. Каждой спектр функций и размеров этих устройств ещё более
из этих маленьких дискообразных машин управляет увеличился. Теперь машины могут применять в бою
искусственный интеллект, возможности которого целеуказатели, генераторы щитов, пусковые контейнеры и
увеличиваются за счёт объединения устройств в сеть. приводные радиомаяки. В касте Земли уверены, что дронов
Продвигаясь вперёд, дроны обмениваются данными можно адаптировать для выполнения любой работы. Учёные
целеуказания, телеметрии и анализа угроз, благодаря чему непрерывно добиваются новых значительных успехов в
новая информация, полученная любым из ИИ, мгновенно развитии технологий ИИ, и роли, исполняемые этими
становится доступна его «коллегам». устройствами как в сражениях, так и в общественной жизни,
становятся всё более специализированными.
Если бы подобные устройства были просто быстрыми и
умными, то всё равно несли бы угрозу врагу в роли шпионов Ужас, с которым Империум относится к так называемым
и разведчиков. Однако спаренный импульсный карабин,
«думающим машинам», серьёзно озадачивает и глубоко
устанавливаемый под панцирем каждого стрелкового
дрона, превращает их в исключительно опасные боевые беспокоит техников касты Земли. Владение технологиями
машины. Многие противники недооценивают их из-за – великий дар тау, и они полностью контролируют
небольшого размера – и чаще всего, к несчастью для себя, создаваемые ими устройства. На фоне столь славных
расплачиваются жизнью за эту ошибку. Когда сеть дронов достижений страхи людей являются варварским суеверием
открывает огонь, на неприятеля обрушивается внезапный и наихудшего сорта. Подобное невежество, разумеется,
обжигающий шквал разрядов. Сектора обстрела всех машин необходимо стереть с лица Галактики, чтобы принести в неё
хитроумно перекрываются для оптимизации темпа очередей истинное просвещение.

Дрон-целеуказатель MV7
Дрон-стрелок MV1 Дрон-щит MV4 Стелс-дрон MV5 Ракетный дрон MV8

Дрон с
гравитационным
замедлителем
MV33

Дрон-страж MV36
Дрон с импульсным ускорителем MV31

Ракетный дрон-щит MV84 Турель тактической поддержки DS8 Дрон-разведчик MB3

25
БОЕСКАФАНДРЫ XV8 «КРИЗИС»
Нет образа лучшего, чем проворно скачущий в к его пилотированию допускают только воинов, доказавших,
бой бронекостюм XV8 «Кризис», чтобы передать что они достойны этого. Шас'ла должен прослужить не
изобретательность и уровень прогресса тау. Пересекая поле менее четырёх лет на передовой в составе ударной команды
боя на реактивной тяге своих репульсорных двигателей, или команды прорыва, прежде чем записаться в кандидаты
бронескафандры «Кризис» стремительно сближаются с для пилотирования БСК. После же ему предстоит пройти
врагом. И хотя они в два раза выше любого воина Огня, первое Испытание Огнём, если он хочет заработать честь и
быстрота и устойчивость этих специальных костюмов просто заслужить звание шас'уи.
поражает; посредством мощных прыжков опытные пилоты
уходят от большей части выпущенных по ним выстрелов, а Бронескафандр «Кризис» сохраняет оптимальное
те, что всё-таки их находят, обычно просто рикошетят от соотношение между огневой мощью, скоростью и
прочной нанокристаллической брони. Однако в полной
прочностью. Поскольку команды в этих БСК способны
мере потенциал «Кризиса» раскрывается лишь тогда, когда
спрыгивать из верхних слоёв атмосферы, для них почти
он открывает огонь. Многообразие узлов, встроенных
нет задач, которые они не смогли бы выполнить. Будь то
вычислительных приборов и гасителей отдачи позволяют
выброска десанта для нанесения контрудара по вражеским
устанавливать на бронекостюм типа «Кризис» разные виды
силам прорыва, смертельный выпад по принципу монт'ка
оружия и вспомогательных систем, делая его не только
или кауйон, охота на танки или заход противнику с фланга
смертельно опасной, но и универсальной машиной: залпы
ракет и фузионные очереди разносят вражеские танки, а с целью поймать его в огневой мешок, команда в БСК
плазменные винтовки, скорострельные пушки и огнемёты «Кризис» подойдёт для любой миссии.
скашивают толпы пехоты.
Боевые спецкостюмы серии XV8 постоянно улучшаются,
БСК «Кризис», однако, не просто оружие. Это символ всего, однако их общий вид, успевший стать культовым, остаётся
за что борется каста Огня. Образец действенного сочетания неизменным. «Кризис» – это само воплощение Тау'ва в броне;
технологических новшеств и боевых навыков, сокрушающих великолепные воодушевляющие кадры с ним встраиваются
невежество и зло в окружающей вселенной. Поэтому, во все пропагандистские ролики, демонстрируемые на
хотя XV8 в настоящее время остаётся самым широко территории от Фи'риоса до Фал'шии и даже в удалённых
распространённым типом бронескафандров в арсенале тау, мирах анклавов Зоркого Взгляда.

26
БОЕСКАФАНДРЫ XV25 «НЕВИДИМКА»
Стелс-команды в XV25 набрасываются на жертву из-за
пелены светопреломляющего маскировочного поля
и шумовых стен, подавляющих аудио и сенсорное
сопровождение. Наделённые беспрецедентной
автономией действий от своих кадров, эти опытные
охотники – настоящие эксперты по тактике засад,
передовой рекогносцировке и молниеносным ударам
с последующим отходом. Пилотов «Невидимок»,
оперирующих либо в составе одной команды,
либо в оптимизированном стелс-
кадре, считают эксцентричными
индивидуалистами. Они с
максимальным эффектом используют
свой многослойный камуфляж,
чтобы сближаться с ничего не
подозревающим противником,
прежде чем перейти в стремительную
и ошеломительную атаку. Стрекочут
скорострельные пушки, гудят
фузионные бластеры – и ключевые цели
повержены. С помощью своих реактивных
ранцев бойцы затем быстро передислоцируются, без
капли жалости сражая выживших.

В «Невидимку» встроено множество полезных


приспособлений для поддержки пилота на поле боя,
включая полный медицинский комплект, антенны
пассивных датчиков и ёмкости с питательными
веществами. БСК может также включать разнообразные
вспомогательные системы, позволяющие стелс-командам
вызывать десантируемые подкрепления, командных
дронов или направлять самонаводящиеся ракеты прямо на
неудачливых врагов.

РАЗВИТИЕ СТЕЛС-КОСТЮМОВ
Хотя в данный момент XV25 является наиболее
распространённой действующей разновидностью стелс-
костюма, технология боескафандров тау постоянно
совершенствуется. Так в некоторых кадрах до сих пор можно
увидеть устаревшие XV15, представляющие собой нечто среднее
между боевой бронёй воина Огня и бронекостюмом XV25,
который широко применяется в ходе идущего сейчас Третьего
сферического расширения. В то же время командующей
Тени Солнца выпала большая часть пилотировать
экспериментальный XV22 – обтекаемую легковесную модель, в
которой были улучшены многие из основных положительных
качеств предшественников, в первую очередь личная защита и
манёвренность.

27
БОЕСКАФАНДРЫ XV88 «ЗАЛП»
Каждый бронескафандр типа «Залп» несёт столько
оружия, что его можно сравнить с боевым танком.
Твёрдо шагая в бой с тяжёлыми рельсовыми винтовками
и мощными пусковыми контейнерами, эти невероятно
прочные боекостюмы помогают пехоте тау дальнобойным
огнём. Ранние прототипы этого БСК, который изначально
был экспериментом по совмещению рельсовой пушки –
самого успешного оружия тау из тех, что устанавливаются
на технику – со знаменитым XV8 «Кризис», отличались
особой неповоротливостью из-за громоздких наплечных
установок. Однако забрасывать идею с таким потенциалом
совсем не в духе касты Земли, поэтому разработки
продолжались шаг за шагом, пока на свет не появился
XV88 в своём нынешнем виде.

Репульсорные двигатели XV8 сняли,


поскольку их мощности банально не
хватало, чтобы оторвать от земли такой
габаритный боескафандр, и
вместо них включили
дополнительные
слои бронезащиты,
чтобы выдерживать
вражеские обстрелы,
раз уж уклоняться от них
невозможно. Поглотители
отдачи и артиллерийские
якоря, повышающие
точность ведения огня,
а также расширенный
арсенал тяжёлого вооружения
предполагают, что «Залп»
с одинаковым успехом в
состоянии противостоять как
крупной бронетехнике, так и
толпам пехоты. Теперь, когда их
бережно и мудро используют в своих
стратегиях командующие тау, отряды «Залпов»
превосходят все ожидания; их присутствие в
качестве боевых единиц огневой поддержки
стало обязательным, так как выпускаемые
ими опустошительные залпы внушают врагам
неподдельный ужас.

Многих из тех, кто недавно получил


повышение до шас'уи, переводят в команды
«Залпов», прежде чем им позволят примерить
XV8; вспомогательная роль, отводимая на
поле битвы бронекостюмам «Залп», идеально
подходит для новичков, поскольку даёт им
возможность осваивать азы управления и
ведения боя в БСК и при этом наносить
страшный урон неприятелю.

28
БОЕСКАФАНДРЫ XV104 «БЫСТРИНА»
XV104 «Быстрина» – бесподобное технологическое чудо,
вершина развития тяжёлых бронескафандров. Несмотря на
свой размер и невероятную силу, этот боевой спецкостюм
пилотирует всего один ветеран, доказавший свою
пригодность, пройдя годы службы в команде «Кризисов»
в должности саз'нами, то есть телохранителя. Ввиду
труднодоступности материалов, требуемых для создания,
количество XV104 остаётся сравнительно низким. Тем не
менее с производственных линий сходит всё больше и
больше этих могучих гигантов, и их присутствие на фронтах
Третьего сферического расширения становится всё заметнее.
Впервые эти БСК были массово использованы в войне за
Агреллан: гигантские машины возглавляли в битве каждый
кадр командующей Тени Солнца и своей чудовищной огневой
мощью и самим присутствием, вдохновлявшим тау, привели к
сокрушительной победе.

«Быстрине» доступен огромный арсенал оружия: для


истребления вражеской пехоты у неё есть тяжёлая
скорострельная пушка, а для противодействия
бронетехнике имеется ионный ускоритель,
прожигающий корпус и взрывающий
машину изнутри. Более того, в
борьбе с противником помогают
залпы ракет, выпускаемые
либо из собственных
боевых комплексов
БСК, либо из установок
сопровождающих дронов
MV84.

НОВА-РЕАКТОР
Процесс развития тяжёлых бронескафандров можно
проследить по истории конфликтов, таких как Дамоклов
крестовый поход. Столкнувшись с Имперскими Рыцарями
и орочьими таптунами, тау захотели добиться такой
же огневой мощи и силы, как у этих боевых машин, однако
первые попытки создать бронекостюм схожего размера
не увенчались успехом. Ранние прототипы не отличались
проворностью и были нестабильными, ввиду чего многие
пилоты-испытатели погибли из-за катастрофических
поломок. В итоге появление XV104 стало возможным
благодаря изобретению нова-реактора, экспериментальной
миниатюрной версии тех могучих двигателей, что
используются во флотах касты Воздуха. Эти силовые
установки, предоставившие почти безграничный источник
энергии, пусть и не без сопутствующих рисков, вскоре вывели
технологию создания БСК на совершенно новый уровень.

29
КАДРЫ ОГНЕВОЙ БАЗЫ
Едва ли во всей Галактике можно увидеть что-либо ужаснее и прекраснее одновременно, чем полностью развёрнутая
база огневой поддержки тау. Получая оптимизированные данные целенаведения от суборбитальных дронов, пилоты
этого кадра – одни из лучших во всей Империи – рассчитывают углы атаки со сверхъестественной скоростью. И
когда бронекостюмы синхронно производят единственный залп, сама земля под ними содрогается в страхе, а цель
мгновенно исчезает с лица земли. Даже имперскому Титану будет непросто выстоять под столь убийственным
обстрелом, так как снаряды рельсовых винтовок и фузионные заряды не прекратят молотить по его броне, пока от
него не останется лишь груда искорёженного металла.

В своём походе, целью которого является изменение судьбы тяжёлых бронекостюмов на поле битвы способен изменить
всей Галактики, Империя Тау пережила разные ужасы, как ход всей войны.
настоящие (например, гротескно-уродливые стаи живых
орудий тиранидских биофлотов), так и метафорические – Важнейшую роль в войсках касты Огня играет
в частности, осознание истинных масштабов владений и бронескафандр XV88 «Залп», который за счёт одной лишь
мощи человеческой расы. дальнобойности своих орудий представляет большую
угрозу. Характерными для него средствами поражения
События, развернувшиеся в Дамокловом заливе, потрясли являются тяжёлая рельсовая винтовка и пусковая установка
государство тау до основания. Именно там они впервые «умных» ракет. Эти взаимодополняющие инструменты
столкнулись с Космическим Десантом Империума, врагом, истребления составляют единый программно-аппаратный
который нисколько не уступал в силе касте Огня, а то и комплекс, что позволяет достигать убийственной
превосходил её. По итогам жестоких войн, последовавших точности. Недруги Империи весьма страшатся резкого,
в результате конфликта двух империй, ксеносы вынуждены словно щелчок кнута, звука выстрела рельсовой винтовки,
были изменить принципы ведения сражений, поскольку который «Залп» производит в позе, напоминающей стойку
любой ближний бой между охотничьим кадром и отрядом воина Огня с импульсным карабином. Цилиндрические
Адептус Астартес заканчивался для первого катастрофой. снаряды, выбрасываемые магнитным ускорителем, с
Таким образом, официальное создание кадров огневой лёгкостью пробивают силовой доспех и даже тактическую
базы стало прямым следствием вышеупомянутых дредноутскую броню, славящуюся своей прочностью.
кампаний. Данные соединения представляют собой Затем болванка с такой невероятной скоростью проходит
группы противодействия, обладающие настолько через живую материю, что жертва, подвергнутая
сокрушительными средствами поражения, что даже внезапному и чудовищному перепаду давлений,
элитные воины людей не смеют рассчитывать подойти к превращается в бесформенное полужидкое месиво. Даже
ним и выжить. усовершенствованные тела космодесантников не могут
противостоять этому точечному изничтожению.

Бойцы капитулов Адептус Астартес, испытавших на себе


Любого врага можно одолеть, положившись на веру в воздействие рельсовой пушки, искренне ненавидят данное
Высшее Благо и беспощадное использование огневой мощи. оружие. Дело в том, что оно не только убивает их боевых
Голографический девиз, проецируемый на крышу военного братьев, но и разрушает или делает бесполезными железы
завода фио'о Весы геносемени, благодаря которым апотекарии могли бы
создать новых космодесантников из биоматериала павших.
Фактически, гиперскоростные снаряды лишают жизни
воинов как настоящего, так и будущего.

МАНТИЯ ГЕРОЯ После событий Дамокловой войны огневая мощь кадров


Хотя функция огневой поддержки на большом расстоянии в БСК касты Огня дополнительно возросла вследствие
армиях тау возложена на десантно-штурмовые летательные принятия на вооружение XV104 «Быстрина». Этот
аппараты касты Воздуха и антигравитационную бронекостюм, вдвое превосходящий по величине «Залп»,
бронетехнику, наиболее эффективными машинами может похвастаться не только множеством новейших
уничтожения из множества имеющихся в Империи средств поражения, но и экспериментальным нова-
считаются боескафандры её воинской касты. БСК, которым реактором, благодаря которому наступательный потенциал
требуется лишь один пилот, часто не уступают в убойной вышеуказанных систем достигает поистине пугающей
мощи танкам или самолётам. Соответственно, целый кадр величины.

30
31
Хотя «Быстрина» и сама по себе является крайне насколько бы многочисленны они ни были.
действенной боевой машиной, оружейники касты
Земли установили, что XV104 наиболее эффективно НЕСОКРУШИМАЯ СТЕНА
уничтожает неприятелей, действуя совместно с двумя Хотя главная ценность кадра огневой базы заключается
или более командами в БСК XV88. Стандартная тактика в его атакующей мощи, это соединение обладает и
для сформированного подобным образом кадра внушительными оборонительными характеристиками.
огневой базы выглядит так: отряды «Залпов» огнём из Если другие БСК в основном полагаются на собственное
рельсовых винтовок расстреливают бронированные проворство и, выпустив очередь по неприятелю, улетают
транспорты, приближающиеся к их позициям. Пассажиры, от возмездия на реактивных ранцах, то главным козырем
выбирающиеся из дымящихся обломков, оказываются «Залпов» и «Быстрин» является их дополнительное
в зоне поражения «Быстрины», после чего гигантский бронирование. Обычные ракеты и крупнокалиберные
боескафандр обращает против них своё главное орудие, пули отскакивают от толстых нанокристаллических
при необходимости зарядив его от нова-реактора. После слоёв их внешней обшивки, и как-то навредить этим
атаки колосса от разбегающихся врагов не остаётся ничего, боескафандрам способен лишь интенсивный обстрел.
кроме выжженных на земле теней. Кроме того, для защиты от высокомощного лазерного и
плазменного оружия армий Империума этому соединению
часто придаются дроны-щиты. Благодаря их оберегающим
полям гибельные пучки энергий представляют для пилотов
Оказалось, что один из лёгких шагоходов чужаков опасность не большую, чем свет фонаря.
оснащён смертоносным орудием. Оно выпускало некий
сверхскоростной боеприпас. На моих глазах эта установка Пуристы в вооружённых силах Империи утверждают,
поразила одну из наших бронемашин, и в её бортах что статичное позиционирование огневой базы является
возникли две маленькие дырочки – входное и выходное неоптимальной тактикой, примитивным пережитком
отверстия. Маленький снарядик прошёл через танк с такой
менее просвещённых времён, когда тау ценили сохранение
скоростью, что всё не привинченное к полу вылетело вслед
территории наравне со сбережением жизней. На практике,
за ним из пробоины. И экипаж тоже. Тела нам опознать
впрочем, потребность в кадрах этого типа возникает
не удалось, поскольку от них осталась только красная
почти ежедневно. Даже командующая Тень Солнца,
полоса, вытянувшаяся по земле где-то на двадцать метров от
знаменитая полководческим искусством, неоднократно
подбитой машины.
одерживала победы за счёт использования подобных
Майор Кейн, 607-й Мордантский полк тяжёлой
соединений. Используя страх неприятелей перед
бронетехники
базой огневой поддержки, о'Шасерра провоцировала
вражеских военачальников на необходимые ей действия.
В действительности все командиры тау высоко ценят
Если же неприятели собираются в громадную орду, как способность данного соединения уничтожать абсолютно
племена зеленокожих или рои тиранидов, порядок ведения любых противников. Орда зеленокожих, ударная
огня полностью меняется. Сначала XV104, используя группировка Космодесанта, громадный биотитан
основные средства поражения, устраняет огромную тиранидов – все и вся погибают под залпами самых
часть наступающих войск, после чего «Залпы» дочищают совершенных боевых машин, какие только могут выставить
тау.
выживших на манер снайперов – однако винтовки их могут
пробить насквозь даже орочьего таптуна.

Когда авангард противника состоит из слабо


бронированных, но скоростных боевых единиц, XV88
дополнительно к наплечным блокам «умных» ракет берут
многозарядные пусковые установки и специализированных НЕВОЗМОЖНЫЙ СОЮЗ
дронов-стрелков. Оснащённые таким образом «Залпы» Взаимодействуя с иными расами, Империя Тау всегда
разражаются шквалами реактивных снарядов, разносящих в первую очередь ищет мирного общения, надеясь, что
лёгкие транспорты и скиммеры неприятеля в череде в перспективе сумеет ассимилировать оппонента и
заменить его культуру собственной. Многие жители
разрывов, что убивают и саму технику, и её пассажиров.
Империума присоединились к ней, став почтенными
гуэ'веса, и даже круты-каннибалы вошли в состав Империи.
Благодаря подобной приспособляемости кадр огневой С орками всё иначе. Тау, наивные в своём отношении к
базы снова и снова оказывается бесценным подспорьем зеленокожим, бессчётное количество раз пытались вести
для армий тау вне зависимости от того, с каким врагом они с ними переговоры, которые неизменно заканчивались
сталкиваются. В Империи широко распространено мнение, кровопролитием. Требования покинуть их территорию,
что неприятели, вынужденные наступать на позиции касты подкреплённые угрозой военных действий, орки встречали
радостными воплями, и в какой-то момент жители
Огня пешим порядком, изначально обречены на гибель, Империи решили, что с этими варварскими чужаками
сделки невозможны. Теперь, согласно стандартной
процедуре, зеленокожих следует уничтожать при
обнаружении. Орков это более чем устраивает, поскольку
означает гарантированную драку. Как ни странно,
бесконечное противостояние с ними, похоже, сыграло на
Тау молоды, но огонь их пылает столь жарко, что обращает руку тау – перед лобовым столкновением с тиранидами они
в пепел каменные сердца древних империй. Недооценившего выучили жестокий урок, что не со всеми представителями
эту расу ждут лишь холодные объятия смерти. иных видов следует искать дипломатические точки
Иролак Убийца Рассвета с мира-корабля Ультве соприкосновения.

32
ОТКОВАННЫЕ В ПЛАМЕНИ
Кадр огневой базы является позднейшим из типов соединений в армиях касты Огня. Это связано с тем,
что боескафандры XV104 были официально приняты на вооружение лишь в конце 41-го тысячелетия.
Впрочем, данные подразделения уже успели доказать свою ценность в десятке кампаний против различных
неприятелей.

757999.М41 – ПОКОРЕНИЕ БУХТЫ 862999.М41 – НИЗВЕРЖЕНИЕ РЫЦАРЕЙ


МУ'ГУЛАТ Военачальники давно отколовшихся от Империи
Командующая Тень Солнца, сопровождаемая такой анклавов Зоркого Взгляда приходят к тем же
высокопоставленной персоной, как верховный тактическим решениям, что и их коллеги в
эфирный аун'Ва, возглавляет решающий штурм центральных септах. Планируя использование
мира-улья Агреллан. Новейшие БСК «Быстрина» оказавшихся в их распоряжении «Быстрин»,
впервые выходят из тени, и на нескольких фронтах полководцы присоединяют XV104 к ветеранским
им оказывают поддержку команды в XV88 «Залп». командам «Залпов». Возможность опробовать эти
Кадры огневой базы, сражаясь на передовой по всей соединения на поле боя предоставляется им, когда
планете, превращают стремительных мотоциклистов из варпа возле столичного мира Луб'грал выходит
Белых Шрамов в кровавые груды металла и плоти, ударный крейсер, полный жаждущих битвы Рыцарей
выжигают из теней рыскающих там Гвардейцев Ворона Крови. Космодесантники в красно-серебряной
и аннигилируют катаканцев и жителей Агреллана, броне начинают кошмарную зачистку учёных касты
дерзнувших встать у них на пути. Земли в жилых узлах планеты. До того, как на орбите
появляется флот командующего Зоркого Взгляда,
отступники успевают погубить почти тысячу тау.
811999.М41 – ИСПЫТАНИЯ НА ГОРОЕ V Кадры, высадившиеся на Луб'грале, несут гуэ'рон'ша
Над болотистой планетой Горой V одна из коалиций выверенное и логичное, но безжалостное возмездие.
Третьего сферического расширения подвергается Всякий раз, когда Рыцари Крови атакуют наиболее
атаке эльдарских налётчиков. Подавляющее крупные и очевидные цели в виде кадров огневой
большинство кораблей тау серьёзно повреждены или базы, их ещё на подходе перехватывают и накрывают
уничтожены. Уцелеть и высадиться на поверхность яростными залпами замаскированные контркризисные
удаётся лишь трём кадрам огневой базы – изначально команды о'Шовы. Применяя их совместно с новыми
предполагалось, что они сыграют роль подкреплений соединениями XV88 и XV104, ученик Чистого Прилива
для гораздо более многочисленной армии. Хотя покрывает запылённую поверхность Луб'грала
в первые часы на эти соединения нападают те же дымящимися останками в разбитых силовых доспехах.
самые поработители, что нанесли жестокий урон
их товарищам на орбите, пилоты БСК отгоняют
919999.М41 – ВЫЖИГАНИЕ ОТРОСТКА
чужаков благодаря обмену данными целенаведения
Одинокий биокорабль из флота-улья Горгона,
и безжалостным ракетным ударам. Хотя потери
затаившийся в астероидном поле возле разлома
эльдарских налётчиков столь велики, что они
Пердус, изрыгает рои ужасных тварей на богатую
оставляют воинов Огня в покое, злоключения тау
биомассой планету Пек. Яростное вторжение
только начинаются.
тиранидов приводит к тому, что против обитающих
в этом мире крутов обращаются сами джунгли. Хотя
Когда выжившие кадры наконец эвакуируют с
птицеподобные наёмники вполне справляются с
Гороя, выясняется, что бойцы теперь связаны
истреблением небольших порождений улья, при
узами импровизированного ритуала та'лиссера.
столкновениях с колоссальными живыми титанами
Кроме того, удивлённые спасатели обнаруживают в они погибают целыми племенами. Империя Тау,
зловонных мангровых топях вокруг бронекостюмов давняя союзница их расы, направляет на фронт свои
сотни сегментированных и покрытых чешуёй туш мощнейшие боевые машины, чтобы очистить мир
мегахищников. Причина гибели созданий – огромный от захватчиков. Один за другим на столовые горы
аппетит и такая же глупость. и плато, что выступают из зарослей, высаживаются
кадры боескафандров. Сосредоточенными залпами
859999.М41 – WAAAGH! ГУРГИТА рельсовых винтовок они расстреливают чудовищ,
С механской планеты Гургита устремляется в космос задевающих своими панцирями полог раскинувшихся
Waaagh!, почти целиком состоящий из лязгающих внизу джунглей. Хотя в ответ чужаки бросают на
орочьих шагоходов. Его возглавляет большой отряды огневой базы маскирующихся тварей-
мек, который ранее уже сражался с Империей и охотников и стаи летучих кошмаров, уже вскоре на
считает, что его бронированные топчущие машины склонах возвышенностей появляются группы крутов.
окажутся неуязвимыми для орудий тау. Шесть кадров Чтобы защитить облачённых в БСК спасителей,
огневой базы, развёрнутых во время сражения за аборигены карабкаются по скалам, и вместе две
хребет Пушкарей, наглядно демонстрируют Гургиту силы образуют идеальную армию. Всех тиранидов,
ошибочность его мнения. вторгшихся на планету, выискивают и уничтожают без
остатка.

33
БОЕСКАФАНДРЫ XV95 «ФАНТОМ»
XV95 «Фантом» – новинка в области стелс-технологий тау, бронекостюм для выполнения секретных операций в тылу врага.
Скрываемый маскировочными полями, «Фантом» появляется словно из ниоткуда, убивает всех врагов поблизости, а затем
просто растворяется в тенях.

Огромный, смертоносный и практически невидимый, «Фантом» имеет широкое тактическое применение, начиная
пока не нанесёт удар, XV95 «Фантом» входит в число от самостоятельного проведения яростных атак в глубоком
самых эффективных средств запугивания в Галактике. Эти тылу неприятеля и заканчивая участием в засадах вместе с
могучие бронекостюмы, в несколько раз превосходящие охотничьими кадрами. Тем не менее до недавнего времени
ростом обычного воина Огня, оборудованы репульсорными применение «Фантома» ограничивалось выполнением лишь
двигателями, имеют широкий арсенал тяжёлого вооружения секретных операций. В действительности разработка этого
и в буквальном смысле нашпигованы различными типа бронекостюма завершилась ближе к началу Третьего
высокотехнологичными штучками и хитроумной аппаратурой сферического расширения, но его существование решено
для обмана органов чувств и датчиков. «Фантомам» под силу было держать в тайне до тех пор, пока не настанет момент
растерзать целый взвод бронетехники и вырезать вражескую раскрыть о нём правду и тем самым существенно поднять
пехоту ряд за рядом в идеально подстроенной западне. Буря боевой дух солдат. Пилотов для новейших БСК отбирали
выстрелов, обрушиваемая ими при наступлении, заставляет среди членов стелс-команд и доставляли на тайную базу
противника думать, что против него с неожиданного Дж'ка'во, расположенную у границ заброшенного септа Н'драс.
направления выступила целая армия. Оттуда, получая приказы непосредственно от самого аун'Ва,
первое поколение бойцов в бронескафандрах «Фантом»
Каждый XV95 пилотируется одним хорошо обученным отправлялось на секретные задания, такие как саботаж на
шас’вре из числа бывших ветеранов стелс-команд XV25. Этому станции Ваденфолл или устранение кардинала Босха. После
сосредоточенному воину помогает искусственный интеллект громкого успеха XV104 «Быстрина», настало время явить
боевого спецкостюма, управляющий многими сложными миру так называемых (с недавних пор) Призраков Н'драса,
приборами и следящий за физическим и психологическим и теперь, когда всем в одночасье стало известно о скрытой
состоянием пилота в ходе затяжных операций. Бойцы в БСК группе воинов, информацию об их существовании, ранее
«Фантом» длительное время проводят в полной изоляции державшуюся в строжайшей тайне, мгновенно раскрутила
на вражеской территории, и у многих из них возникает пропагандистская машина тау. Отбор кандидатов в пилоты
необычайно сильная связь с ИИ. Более того, в отдельных БСК «Фантом» начался по всей империи одновременно с
случаях эксцентрики-пилоты настолько замыкаются в себе, серийным производством этих бронекостюмов, и уже совсем
что в компании других тау им становится не по себе, и только скоро армии каждого септа получат собственные звенья
уединение с ИИ своего боескафандра приносит им покой. «Фантомов».

34
ИОННЫЙ ЦИКЛОСТИРАТЕЛЬ
Как и меньшие по размеру ионные винтовки, которыми оснащены следопыты, ионный циклостиратель в качестве источника
питания использует брусок мор'тония. Однако поскольку это оружие является главным калибром для «Фантома», его
настраивают так, чтобы оно стреляло абсолютно бесшумно. Тем, кому не повезёт угодить под интенсивные энергетические
потоки, в миг распадаются: плоть испаряется настолько стремительно, что жертва обычно даже не успевает закричать.
Подобно остальным видам ионного оружия стиратель можно перегрузить, просто достав его нестабильную батарею на воздух.
Происходящий в результате выброс радиации оказывается настолько мощным, что им можно убивать целые взводы вражеских
солдат, однако, как ни прискорбно, управляющий боескафандром пилот таким решением может подписать смертный приговор
и себе самому...

ФУЗИОННЫЙ КОЛЛАЙДЕР
Нередко у «Фантомов» можно встретить фузионный коллайдер – одно из самых лучших орудий в арсенале тау для уничтожения
танков. Благодаря множеству теплообменников, оно может выпустить обжигающий луч энергии, для которого и самая толстая
броня не является помехой. Сравнительно малая дальность стрельбы представляется пилотирующему боевой костюм шас'вре
довольно незначительным недостатком, поскольку XV95 специально рассчитан на сближение с противником без какого-либо для
себя ущерба, тем более что его обычно даже не замечают. Часто первым признаком его присутствия оказывается грибовидное
облако, поднявшееся после того, как выбранная цель взорвалась изнутри; а последним – рябящее из-за пламени стелс-поле
«Фантома», снова растворяющегося во мраке.

35
АРТИЛЛЕРИЙСКИЕ БСК KV128 «НАГОН»
KV128 – подлинное чудо инженерной мысли тау. Его предназначение состоит в укреплении линии фронта в стремительно
обостряющемся конфликте с Империумом, и, когда «Нагон» выходит на сцену театра военных действий, он способен
кардинально изменить положение дел в битве простым ракетным обстрелом или сфокусированным выстрелом
импульсной бласт-пушки. Чтобы свести на нет усилия даже одного артиллерийского бронекостюма, противнику нужно
очень постараться. Когда же против него выступает мобильная атакующая группа сразу из трёх таких машин, целые
планеты переходят в руки к тау.

Колоссальные KV128 «Нагон» обладают такой мощью, приложении большой силы. Каждый KV128 – это, по сути,
чтобы способны растереть в пыль целые колонны танков громадная ходячая артиллерийская башня, предназначенная
или сверхтяжёлых шагоходов за один сотрясающий землю для укрепления линии фронта и одновременного создания
залп. Спешно отправляемые на фронт набирающей обороты непреодолимого вала огня, чтобы прикрывать наступление
войны с Империумом, эти мобильные крепости за короткое касты воинов. Поэтому артиллерийский бронескафандр
время доказали свою состоятельность в бою против численно оснащён вторичным генератором, специально чтобы питать
превосходящего врага и крупной бронетехники. И пусть они системы вооружения для убийства титанов, и регулярно
не такие быстрые и проворные, как XV104, всего одного используется как платформа для испытания новейших видов
«Нагона» хватит, чтобы в считанные мгновения изменить ход оружия такого большого калибра, что прежде их можно было
сражения, поскольку высокая прочность и феноменальная встретить только на космических кораблях.
огневая мощь делают его одинаково эффективным как в атаке,
так и в обороне. «Нагоном» управляет тщательно подобранный экипаж
из двух ветеранов, до этого водивших «Рыбу-молот»,
«Нагон» – первая модель в новой линейке сверхтяжёлых а после прошедших обучение в академии для пилотов
боевых машин тау, получивших название «артиллерийский артиллерийских костюмов на Борк'ане, в народе прозванной
специализированный костюм» (АСК). Изобретённые «великаностроительным училищем». Служба на борту АСК не
знаменитым оружейником касты Земли по имени фио'о столь почётна, как ношение Мантии Героя, но воины Огня всё
Борк'ан Ишу'рон, эти массивные двуногие конструкции равно безмерно уважают суровых выпускников Вес'они'ваша
являются достойным ответом на угрозу, исходящую от за то бесчисленное множество жизней, что они спасают.
сверхтяжёлой техники врагов Империи Тау. О'Ишу'рон счёл, Действуя как единое целое, команда уверенно ведёт «Нагона»
что даже тяжёлые бронескафандры и летательные аппараты в бой: пока старший офицер направляет машину, наводчик-
наподобие «Тигровой акулы» АХ-1-0, оснащённой рельсовыми оператор сопровождает цели и ведёт огонь из систем
пушками, не смогут соперничать с титанами Империума. Более вооружения. Чтобы соответствовать гибкой стратегии тау и
того, если противник выставит свои мощнейшие боевые не тормозить наступление, АСК доставляют на поле сражения
машины в большом количестве, как это было в ходе битвы за ракетоносцы «Манта», оборудованные специальными
Дал'ит и во время Великой войны конфедерации, то даже всех магнитными захватами. После развёртывания «Нагон» грузно
рельсотронов и самонаводящихся ракет в империи не хватит, вышагивает на позицию и обрушивает всю свою невероятную
чтобы уберечь касту Огня от страшных потерь. О'Ишу'рон, мощь, уничтожая обозначенных противников, после чего его
однако, нашёл решение этой проблемы в точечном вновь забирают и по воздуху перевозят в другое место.

ФОРМИРОВАТЕЛЬ ВЫСОКОМОЩНЫХ Импульсные ускорители


ИМПУЛЬСОВ (ФВИ)
Изобретённый лучшими умами касты Земли Т'ау,
формирователь высокомощных импульсов имеет такие огромные
размеры и силу, что его может нести только артиллерийский
бронекостюм. Издавая низкий гул, нарастающий по мере
раскручивания ускорителя частиц, пушка генерирует заряд,
достаточный, чтобы сравнять с землёй целое здание. И, как
только выработанная энергия высвобождается, из ствола со
страшным рёвом выходит ослепительно яркий луч. Всё, что
попадает под этот столб сверхнагретой плазмы, буквально
испаряется, распадаясь на составные атомы, как если бы из
самого сердца солнца хлестнул огненный протуберанец, чтобы за
одну пугающую секунду стереть врага со страниц истории.

Изначально ФВИ разрабатывался для противопоставления


гигантским военным машинам орков. На последних стадиях
Аркунашской войны стационарный прототип этого орудия,
поставленный на плато Аргап, снова и снова прошивал
обжигающими стрелами смертоносной белой энергии крупные
туловища орочьих механических истуканов. В последние
десятилетия мощь этой пушки обратили против имперских
Титанов. И хотя эти исполины намного совершеннее грубых
шагоходов зеленокожих, продолжительный огневой вал из ФВИ
приводит к тем же сокрушительным результатам.

Камеры для
Ускоритель частиц
удерживания плазмы

36
Выпускной клапан системы охлаждения
Кожух линейного разрядника

Вентиляционная решётка

Гироскоп

37
БОЕВЫЕ КОРАБЛИ
Обтекаемые и смертоносные боевые корабли тау разительно
отличаются от неуклюжей бронетехники, применяемой ДАЛЬНИЙ УДАР
врагами Империи. «Рыбы-молоты» и «Небесные скаты», Шас'ла Т'ау Ша'нг – старший пилот боевого корабля,
парящие на гравитационных «подушках», устремляются прославившийся исключительной меткостью, и самый
в битву на двигателях с изменяемым вектором тяги; в восхваляемый танковый ас касты Огня. Прирождённый
этих машинах соединяются принципы манёвренности и командир боевых кораблей «Рыба-молот», Дальний Удар сделал
подавляющей огневой мощи, столь высоко ценимые тау. Если себе имя на планете Т'рос. Бронетанковый сдерживающий
«Небесный скат» уничтожает врагов залпами смертоносных кадр, где он проходил службу, был приписан к контингенту,
самонаводящихся ракет, то рельсовые и ионные пушки сражающемуся в западных пустынях. Там на засушливых
«Рыбы-молота» несут гибель всему, что окажется в зоне равнинах «Рыбы-молоты» несколько дней бились против
действия голоприцельных устройств. Как правило, взводы соединения «Леманов Руссов», которые превосходили их
боевых кораблей сопровождают в сражении охотничьи числом как минимум шесть к одному. Все братья шас'ла
Т'ау Ша'нга по ритуалу та'лиссера были убиты: их боевые
кадры. Их задача – быстро избавляться от неприятельских
корабли разнесены на куски, а тела – раздавлены тяжёлыми
танков, бронированных шагоходов и громадных чудовищ,
траками имперских танков. Однако Дальний Удар продолжал
способных угрожать наступлению тау. И воины Огня, и сражаться, усыпая песчаную поверхность пылающими
команды в БСК рады присутствию боевых кораблей, ведь их остовами вражеских машин, пока наконец боевой строй
пилотируют настоящие мастера и отличные стрелки, которые штурмовиков «Акула-бритва» не пронёсся над землёй и не
залпами из мощных орудий превращают даже самую грозную истребил последних неприятелей. В знак признания его
бронетехнику врага в охваченные пламенем обломки. Данные героизма на Т'росе, а также в награду за череду иных побед,
машины оборудованы всеми последними разработками касты Ша'нг был избран для испытаний экспериментального
Земли, чаще всего – «умными» ремонтными системами и боескафандра пилотов XV02. Снаряжённый таким образом,
средствами противодействия, а также модулями наведения, знаменитый ас ворвался на поля битв Агреллана, пылая
комплексами датчиков с высоким коэффициентом усиления и яростью мести. Там Дальний Удар собрал богатый урожай
множеством иных улучшений. Кроме того, на корпусе каждого смертей среди кровожадной расы, представители которой
боевого корабля располагается пара дронов-стрелков. Эти перебили его товарищей на горящих равнинах.
обтекаемые роботы готовы в любой момент броситься на
защиту «материнской» машины, паля из всех орудий.
ЛЁГКИЕ СКИММЕРЫ TX4 «ПИРАНЬЯ»
Устремляясь в битву, «Пиранья» со свистом пролетает над «Пиранье» сражаться с противниками заметно тяжелее неё.
землёй, а бесформенные руины и чужацкая поросль уносятся Экипаж может либо использовать скорострельную пушку и
назад, сливаясь в неясное пятно. Вражеские снаряды с воем дронов-стрелков для истребления неприятельской пехоты,
пролетают мимо разогнавшегося скиммера: пилот ловко либо разносить на куски залпами из носового фузионного
уклоняется от них при помощи контраартиллерийского бластера боевые танки, которые в несколько раз крупнее
шлемофона. Когда машина приближается к неприятелю, ТХ4. «Пираньи» уже довольно опасны, когда охотятся
бортстрелок выбирает цель и его руки в перчатках поодиночке, но, появляясь на поле боя целыми «косяками»,
танцуют на панели управления – воин вычисляет огневые они становятся по-настоящему смертоносными.
решения, действуя совместно с приданными «Пиранье»
стрелковыми дронами. Противники бегут врассыпную Экипажи этих скиммеров расширяют диапазон решаемых
или пытаются навести оружие на заходящий в атаку ими задач за счёт тесного взаимодействия с командами
скиммер, но головокружительная скорость TX4 и прочное следопытов на поле боя. Взводы скиммеров, способные
покрытие его корпуса сводят на нет их усилия. Пока
быстро продвинуться к передовым позициям разведчиков
случайные пули выбивают потоки искр из носа «Пираньи»
(и воспользоваться информацией, полученной с их
и с визгом отлетают в сторону, боевая машина пикирует
целеуказателей), появляются словно бы из ниоткуда и
над головами врагов. Очереди импульсных карабинов и
скорострельной пушки прочерчивают в их рядах строенную осуществляют сокрушительные атаки с бреющего полёта.
полосу разрушения. Растерзанные и разорванные тела Вражеские пехотинцы и бронемашины, которые вот-вот
ещё подрагивают позади, а скиммер уже уносится прочь и должны были перебить попавших в беду следопытов,
закладывает крен, чтобы вернуться для нового захода. сами гибнут в пламени взрывов внезапного и скрытного
нападения. Подобная стратегическая смекалка типична для
Именно в таких молниеносных атаках «Пиранья» членов экипажей ТХ4, обученных в значительной степени
великолепно показывает себя. Эта лёгкая машина стала полагаться на собственное чутье и получающих во время
любимицей воинов Огня с тех пор, как была принята на сражения внушительную оперативную независимость.
вооружение в ходе Второго сферического расширения и Конкурс среди претендентов на участие в тренировочной
быстро показала, что все восхваления в её адрес заслуженны. программе по управлению «Пираньями» очень высок, и
ТX4 – скоростной скиммер, в который невероятно сложно успешные выпускники заслуживают особый статус среди
попасть; больше того, имеющийся арсенал позволяет товарищей по касте Огня.
АВИАПОДДЕРЖКА КАСТЫ ВОЗДУХА
Когда тау отправляются на войну, одной из первоочередных Именно на данном этапе стаи бомбардировщиков «Солнечная
задач для них является завоевание господства в воздухе. акула» переходят к нанесению ударов по наземным целям
Благодаря контролю над небом охотничьи кадры могут противника. В армиях Империи эти резвые самолёты играют
реализовывать комплексные стратегические замыслы, не роль артиллерии и помогают товарищам из касты Огня,
опасаясь авианалётов, а пилоты касты Воздуха, которым истребляя гибельными налётами неприятельскую пехоту и
больше не нужно перехватывать летательные средства формирования огневой поддержки.
противника, наносят бомбовые удары для поддержки
товарищей из касты Огня. Почти всю верхнюю часть фюзеляжа каждой «Солнечной
акулы» занимает генератор импульсной бомбы. Эта
Часто атакующие стаи касты Воздуха первыми обрушиваются высокотехнологичная микрофабрика производит и
на планету, проносясь в атмосфере многочисленными волнами поддерживает в стабильном состоянии мерцающий шар
и очищая её от противников. Вражеские установки ПВО смертоносной энергии. По нажатию кнопки нематериальный
либо бомбардируются с низкой орбиты, либо помечаются для снаряд устремляется к земле и взрывается на позициях врага;
карательных ударов команд в БСК «Невидимка» или «Кризис». там, где только что стояли противники, не остаётся почти
Плазменные бомбы ливнем падают на аэродромы, разрывая ничего, кроме облаков пепла и светящейся воронки. Все эти
на куски посадочные площадки и обращая склады прометия генераторы исключительно эффективны и способны почти
и укреплённые позиции в пылающие обломки. Летательные бесконечно создавать боекомплект для бомбардировщика,
аппараты неприятеля, всё же сумевшие подняться в воздух, не нуждаясь в перезарядке. Лишь иногда настройки
оказываются в окружении превосходно скоординированных микрофабрики сбиваются и требуют реконфигурации для
роев истребителей тау. Пилоты Империи занимают тщательно возобновления производства. На этот случай – а также
рассчитанные позиции в строю и накрывают врагов для борьбы с неприятельской авиацией и бронетехникой
перекрёстным огнём, так что вскоре даже самые крупные и – «Солнечная акула» снабжена ракетами, сетевым
тяжеловооруженные самолёты устремляются к поверхности, целеуказателем и парой вёртких дронов-перехватчиков.
словно пылающие кометы. К моменту начала наземной Будучи надёжными стражами, они готовы при необходимости
операции от вражеских ВВС остаётся лишь тень прежней сорваться с крыльев бомбардировщика и сбить любого
мощи, а небеса находятся во власти тау. противника, угрожающего их «хозяину».

40
Тем временем эскадрильи штурмовиков «Акула-бритва» ведут
вольную охоту за целями по всей зоне боевых действий.
Эти скоростные и мощные самолёты способны на многое: МОЩЬ КАСТЫ ВОЗДУХА
если потребуется, они могут вступить в воздушную схватку Все авиакосмические силы тау – от скоростных
и уничтожить все до последнего вражеские летательные истребителей до громадных звездолётов размером с город –
аппараты в быстротечной перестрелке. Впрочем, как и находятся под управлением пилотов касты Воздуха. Как
«Солнечные акулы», они в первую очередь предназначены для и все остальные машины в Империи, эти летательные
поражения наземных целей и превосходно проявили себя в аппараты постоянно оптимизируются и улучшаются
указанной роли. инженерами и учёными касты Земли. На последних
стадиях Третьего сферического расширения в армадах
Вместо дронов и энергетических зарядов «Акулы-бритвы» тау появилось внушительное разнообразие многоцелевых
снабжены дополнительными двигателями и грозным оружием ударных самолётов, причём «Солнечные акулы» и «Акулы-
– четырёхствольным ионным орудием. Учитывая, что бритвы» – всего лишь два наиболее часто встречающихся
штурмовик также оснащён спаренными самонаводящимися примера. Несколько более крупной машиной является
ракетами и скорострельной пушкой, данная установка «Барракуда» – тяжелобронированный патрульный корабль
превращает его в настоящий парящий кошмар и для пехоты, с одним пилотом, обладающий серьёзным арсеналом ионного
и для бронетехники противника. Во время сражения за и ракетного вооружения. Далее следует значительно более
До'саро отважные пилоты касты Воздуха из кадра поддержки массивная «Тигровая акула» и её вариант AX-1-0. Данный
«Яркая звезда», спикировав между огромными стаями воющих летательный аппарат, управляемый небольшим экипажем
крылатых тиранидов, разнесли из перегруженных ионных и вспомогательным ИИ, представляет собой парящую
орудий тирана улья, управлявшего роем. платформу-носитель дронов. AX-1-0, в свою очередь, оснащена
сдвоенными рельсовыми пушками, которые предназначены
Традиционно лучшие пилоты «Акул-бритв» получаются из для уничтожения самой мощной бронетехники противника.
выносливых жителей Таш'вара. Касте Воздуха этого септа Наконец, массовая переброска пехоты осуществляется
постоянно приходится отражать налёты орочьих пиратов, десантными кораблями «Косатка» или колоссальными
и её представители имеют огромный опыт как в ликвидации сверхтяжёлыми «Мантами», но в куда больших масштабах
истребителей-развалюх зеленокожих, так и в уничтожении их (на уровне кадров).
многочисленной пехоты атаками с бреющего полёта.

41
КАСТА ВОЗДУХА
Планы сражений тау – творения всеобъемлющей гениальности. Тщательно скоординированные манёвры войск
Империи охватывают громадные территории в любой зоне боевых действий. Ключевым элементом многих подобных
стратегий является завоевание превосходства в воздухе, и достижение этой цели ложится на плечи отважных и
самоотверженных пилотов касты Воздуха.

Команды боевых самолётов тау проносятся в небесах Лётчики тау демонстрируют невероятное самозабвение,
над практически любым полем битвы, где сражается стремясь уничтожать назначенные им цели даже в самых
каста Огня. Звенья истребителей и бомбардировщиков, тяжёлых ситуациях. Эти тау с радостью промчатся между
полностью интегрированные в тактические алчно извивающихся щупалец размером с небоскрёб, чтобы
схемы вооружённых сил Империи, находятся под атаковать корабль-улей тиранидов или рванутся навстречу
централизованным управлением коалиционного грохочущему шквалу огня, извергаемому охотничьими
командования и безупречно взаимодействуют с наземными эскадрильями Космодесанта. Свои потери они
подразделениями. Благодаря усилиям касты Воздуха эти воспринимают стоически, видя в них жертвы, принесённые
союзные кадры могут беспрепятственно маневрировать и ради Высшего Блага. Однако воины Империи не склонны
выполнять поставленные задачи, не опасаясь авианалётов к бессмысленному мученичеству: их авиагруппы никогда
противника. не вылетают в битву без чёткого плана действий и ясной
цели, а также быстро выходят из боя, если становится
Почти все кампании тау начинаются с массированного ясно, что никакая целеустремлённость и технологическое
развёртывания авиационных соединений. Любая команда превосходство не принесут им победу.
истребителей или бомбардировщиков получает конкретное
задание и необходимую поддержку для исполнения Окончательное решение всегда остаётся за самими
приказов за оптимальный период времени. Звенья пилотами, поскольку командующие тау полагаются на опыт
штурмовиков «Акула-бритва», переходя от воздушных и мудрость боевых экипажей. И они поистине заслуживают
схваток на большой высоте к атакам с бреющего полёта, доверия, так как рождены для надземной войны и
бесстрашно очищают небеса от чудовищных тварей или биологически адаптированы к полётам за счёт тонких тел
уничтожают боевые машины противника. Пока они и полых костей. Благодаря тому, что их организмы также
разбираются с основными угрозами, целые контингенты могут справляться с громадными перегрузками, воины
«Солнечных акул» смело устремляются к поверхности касты Воздуха проходят по-настоящему исключительную
и наносят бомбовые удары по важнейшим объектам подготовку. Эти рождённые для неба бойцы учатся летать
неприятеля. Аэродромы, электростанции, зенитные уже в самом юном возрасте и тратят жизнь на то, чтобы в
установки и командные пункты обращаются в ничто совершенстве овладеть искусством пилотирования. Почти
после обстрела энергетическими снарядами – так пилоты все лидеры команд тау и асы-истребители обладают боевым
Империи расчищают дорогу для полномасштабного опытом, большим, чем у авиаторов целых эскадрилий иных
вторжения своим товарищам из касты Огня. рас вместе взятых, и применяют его для достижения новых
триумфов ради Тау’ва.

ИЕРАРХИЯ КАСТЫ ВОЗДУХА ТАУ


СОЕДИНЕНИЕ ПРЕДВОДИТЕЛЬ ПОДЧИНЁННЫЕ СОЕДИНЕНИЯ
Команда Кор’уи 2 и более самолётов
Кадр Кор’вре 2 и более команд
Контингент Кор’эль 3 и более кадров
Боевая группа Кор’о 2 и более контингентов
Войсковая группировка Кор’о Все вооружённые силы касты Воздуха в отдельном регионе
Коалиция Эфирный Все вооружённые силы Империи Тау отдельного септа

Поле битвы суть замысловатая головоломка, и для достижения успеха командующий должен решить её быстрее,
чем противник. И как нельзя сложить головоломку, не имея всех её частей, так нельзя и одержать победу на
земле, не добившись триумфа в воздухе. Фактически, зачастую следует начинать именно с завоевания небес.
Командующий Чистый Прилив об искусстве воздушных сражений

42
ВОЗДУШНАЯ УГРОЗА
Расцветка всех боевых машин и бронетехники тау, как правило, изменяется для лучшего слияния с окружающей
средой, и самолёты касты Воздуха здесь не исключение. Кроме того, на крылья летательных аппаратов любой команды
наносятся одинаковые опознавательные символы в септовых цветах по аналогии со знаками различия команд касты
Огня.

Штурмовик «Акула-бритва», Данная «Акула-бритва» происходит


септ Т’ау. На кабине из септа Виор’ла. Обратите внимание
и законцовках крыльев на характерный для него вариант
самолета кор’уи команды символа касты Воздуха и септовые
видны дополнительные белые обозначения кроваво-красного цвета.
вставки.

«Акула-бритва» под Самолёт кор’уи команды «Акул-


названием «Мудрость бритв» из септа Н’Драс можно
воина» в «городском» распознать по чёрным вставкам на
камуфляже Са’цеи с кабине и концах крыльев.
оранжевой символикой септа.

КОР’ЭЛЬ ВЕСС’РЭЛ С ВИОР’ЛА


Весс’рэл, пилотировавший «Акулу-бритву» в ходе Великой войны Следующее повышение Весс’рэла стало результатом событий,
конфедерации, продемонстрировал тогда интуитивное понимание произошедших в ходе кампании на Долхук-Фел, планете Империума,
стратегии. Лётчик оказался незаменимым для своей команды и где он вынужден был принять командование всеми эскадрильями
прославился тем, что в самые необходимые моменты оказывал тау. Человеческие истребители «Молния» сбили «Манту» кор’о
поддержку своим товарищам, как на земле, так и в воздухе. К Гал’ло, вследствие чего под началом отважного Огненного Крыла
завершению этого долгого и ожесточённого противостояния с оказался целый воздушный фронт. Пилот, уже вступивший
зеленокожими он получил от командования звание кор’уи, а от в сражение за штурвалом «Акулы-бритвы», яростно дрался с
сослуживцев – прозвище «огненное крыло». неприятелями, одновременно координируя действия тау по всей
зоне боевых действий. Тогда Весс’рэл одержал славную победу для
Империи, и никто не усомнился в его праве на звание кор’эля. С тех
пор лётчик превосходно проявляет себя и на новом посту.

44
Знаки отличия пилота Выше приведены некоторые из
часто приводятся на кабине предупреждающих знаков, обычно
его летательного аппарата. используемых на боевых самолётах
тау.

На этот штурмовик «Акула-бритва» из Данная «Акула-бритва» под названием


септа Борк’ан нанесен «арктический» «Милость аун’Ши» демонстрирует
камуфляж для битвы над снежными цвета и символику септа Фал’шия.
полями Фэденского залива.

«Акула-бритва» в цветах септа Д’яной. Штурмовик «Акула-бритва»


Отметки на корпусе обозначают в септовых цветах Вашь’я
воздушные победы. покрыт маскировочным узором из
смыкающихся шестиугольников.

Справа приведены
несколько вариантов
символа касты Воздуха
для боевых самолётов
различных септов.
Виор’ла Са’цея Фал’шия Дал’ит Д’яной Борк’ан

45
АУКСИЛАРИИ ДРУГИХ РАС
Военная машина тау использует многочисленные агрессивность делает крутов чрезвычайно эффективными
вспомогательные силы других рас, будь то наёмники- ударными бойцами, хотя союзники-тау с отвращением
круты, насекомовидные веспиды или странные создания наблюдают за их низменными повадками. Впрочем,
вроде перевозчиков-г'ношей или живущих в космосе это готовы терпеть, пока наёмники воздерживаются от
йяби-йяби. Став частью Высшего Блага, они заполняют поглощения павших воинов Огня.
пустовавшие стратегические ниши в арсенале касты Огня,
а также укрепляют подразделения на передовой. В связи Для сравнения, диковинные веспиды приняли Тау'ва
с этим за время различных сферических расширений в целиком. Эти воины – на вид крепкие насекомовидные
состав Империи были приглашены многие миллиарды существа, что проносятся по воздуху на жужжащих крыльях,
инопланетных созданий. Пока представители той или иной – превратились в ценных для касты Огня штурмовиков.
расы признают верховенство Тау'ва, сами тау закрывают Их нейтронные бластеры, в которых применяются
глаза на специфические особенности верований и культуры
технологии тау и кристаллы, добываемые в родном мире
чужаков. В дальнейшем их пытаются приучить к образу
веспидов, являются поистине действенным оружием.
жизни тау, но прежде всего подобные ауксиларии ценятся за
Кроме того, использующие его жалокрылы атакуют врагов
уникальные навыки в военной, промышленной, инженерной
с самозабвенной отвагой, чем заслужили великий почёт.
и других областях.
И всё же, когда дипломаты касты Воды впервые начали
Круты сражаются рядом с кастой Огня, начиная с переговоры с этими чужаками, казалось, они ни за что не
заключительных стадий Первого сферического расширения. согласятся стать частью Высшего Блага. Причудливый склад
После того как тау помогли этой расе защитить родные ума веспидов был настолько инородным и недоступным
анклавы от масштабного орочьего Waaagh!, её представители для понимания тау, что посланцы практически не имели
поклялись сражаться за Высшее Благо, правда, в обмен на успехов. Однако после того как эфирные передали вожакам
регулярные выплаты вознаграждения. Империя оказалась жалокрылых специально сконструированные шлемы для
в огромном выигрыше, поскольку круты, обладающие связи, чужаки внезапно сделались абсолютно покладистыми
несравненной полевой выучкой, стали превосходными и спокойно согласились на полное поглощение их
разведчиками, застрельщиками и диверсантами. При этом цивилизации. С той поры об истинном назначении этих
они демонстрируют врождённую дикость, выражающуюся устройств ходят слухи, которые не спешат развеивать
даже в поедании убитых. Подобная примитивная правители Империи...

46
Д
осточтимый пор'эль Т'ау М'йен'Ши ошеломлённо
вздрогнул, когда над поляной засвистели первые
выстрелы. Затем дипломат касты Воды задохнулся
от отвращения – лазерный разряд пробил чешуйчатый
затылок стоявшего перед ним посланника вендозцев, и
таутянина окатил кровавый фонтан. Тут же на опушке
поднялась неразбериха, пронизанная криками и шумом
пальбы. На глазах М'йен'Ши из-за деревьев вылетели ещё
несколько лазерных лучей, сразившие остальных вендозских
делегатов и одного воина Огня из числа телохранителей
дипломата. Боец рухнул наземь, а остальные стражи
сгрудились вокруг охваченного страхом пор'эля. Сильные
руки схватили М'йен'Ши за одежду и пригнули ему голову,
пока шас'ла собственными телами закрывали посланца от
града выстрелов. На долгие секунды его мир сузился до неясной
мешанины света и тени: дипломат ничего не видел из-за
спин воинов Огня, а вой импульсных винтовок оглушал тау.
«Атака гуэ'ла!» – с ужасом осознал М'йен'Ши. Вендозцы
уверили его, что ускользнули от разведчиков Империума по
дороге на эту тайную встречу; очевидно, чужаков обманули,
и теперь их беспечность погубит самого дипломата и всех его
храбрых защитников.

М'йен'Ши невольно взвизгнул от страха, когда один за


другим повалились ещё двое шас'ла, забрызгав его кровью. В
защитном круге неожиданно возник просвет, и через него
посланник увидел выпрыгнувших из-за деревьев мускулистых
гуэ'ла, которые палили в его направлении. Время мучительно
растянулось; всё вокруг словно бы замедлилось, и дипломат
беспомощно замер в ожидании жаркого укола лазерного огня.
Затем внезапно раздалось громкое жужжание. Над М'йен'Ши
промелькнули смутные тени, и он в изумлении распахнул
глаза, видя, как передовые гуэ'ла падают с обугленной кожей,
охваченные пламенем, что вырвалось из их тел. Вдруг
между посланником и солдатами Империума возникли
насекомовидные воины, обрушившиеся на поляну с треском
диковинного оружия. «Веспиды», – с приливом надежды понял
тау. Инопланетяне-ауксиларии двигались резкими рывками,
дёргая головами по сторонам, и поливали дрогнувших гуэ'ла
нейтронным огнём.

Сквозь грохот стрельбы, сотрясающий воздух, М'йен'Ши


услышал новый звук: пронзительный горловой вой. Дипломат,
помнивший его со дня эвакуации с Дал'ита, в неистовом
упоении схватил ближайшего телохранителя за плечо. Он
ждал, твёрдо зная, что должно произойти следом – и вот
из джунглей вырвалась дикая толпа плотоядных крутов,
которые ринулись в атаку, крича и щелкая клювами.
Зарявкали винтовки наемников, и посланник, видя, что с
каждым их залпом падает наземь очередной гуэ'ла, заорал в
самой недостойнейшей манере. Позади отряда грузно неслись
крутоксы, на спинах которых покачивались наездники, с
привычной лёгкостью разящие неприятелей. Гуэ'ла панически
вопили, пытаясь перестроиться в стрелковую цепь, но даже
гражданскому вроде М'йен'Ши было ясно, что у них нет ни
единого шанса. Охотники стали жертвами, и теперь круты
врывались в людские ряды со свирепой жестокостью, которой
всегда и славились. Ужаснувшись, дипломат отвернулся
от сцены резни и оперся на стоявшего рядом воина Огня.
Разумеется, тау был благодарен спасителям, но это не
значило, что он будет с радостью смотреть, как наёмники
пожирают трупы...

47
ФОРТИФИКАЦИИ «ВОЛНОЛОМ»
Фортификации семейства «Волнолом», парящие над землёй с гудением антигравитационных двигателей, – чудеса
технологии тау, способные оказывать мобильную поддержку войскам Империи.

БАЗА ДРОНОВ «ВОЛНОЛОМ»


Эта передвижная база огневой поддержки Империи Тау летит на указанную позицию, чтобы прикрыть
наступление союзников или заставить врага совершить тактическую оплошность. Пока отделения воинов Огня
ведут стрельбу с мощных укреплений базы, поднятые в воздух дроны помогают им в бою.

База дронов представляет собой мобильное укрепление, позволяющее гарнизонному отделению за надёжными
толстыми стенами сосредоточиться на обстреле противника. Размещённые на базе четыре «умные» машины готовы по
команде отделиться от неё и прикрыть огнём находящихся на платформе тау.

БАШЕННАЯ УСТАНОВКА
«ВОЛНОЛОМ»
Если весь комплекс укреплений
«Волнолом» – скала, о
которую разбивается прилив
неприятельских атак, то башенная
установка – гарпун, способный
поразить самого могучего
левиафана. Почти ничто не может
сравниться по огневой мощи со
спаренной рельсовой пушкой,
установленной на подвижной
оборонительной платформе.

Сокрушительное рельсовое
вооружение тау внушает ужас
врагам по всей Восточной Окраине.
Неудивительно, что учёные касты
Земли установили спаренный
вариант такой пушки на башенную
установку – ведь её снаряды с равной
лёгкостью пробивают броню танков,
бункеров и Имперских Рыцарей.
Турель способна поворачиваться на
360° для максимально эффективной
стрельбы, а опорная платформа
служит укрытием для воинов Огня,
управляющих установкой.

48
ЭКРАНИРОВАННАЯ СТЕНА «ВОЛНОЛОМ»
Великое расширение Империи Тау продолжается, и её армии сметают всех, кто противится Высшему Благу. Укрытые за
энергетическими полями экранированной стены «Волнолом», воины Огня уверенно истребляют неприятелей залпами из
импульсных винтовок.

Данное укрепление состоит из переходов, защищённых мерцающими силовыми


экранами, и платформы управления. Экранированная стена служит опорным валом,
вокруг которого возводятся оборонительные комплексы Империи Тау. Между
краевым капониром и платформой управления могут разместиться более
двадцати воинов Огня; кроме того, фортификация легко подсоединяется
к башенной установке или базе дронов. Благодаря этому сверхпрочному
соединительному узлу отрезки экранированной стены могут смыкаться
между собой, образуя ещё более внушительные защитные позиции.

Благодаря экранированной стене «Волнолом» пехотинцы тау


присоединяются к наступлению команд в БСК XV8 «Кризис»,
не покидая безопасных укрытий; фактически, укрепления
движутся вместе с ними. Не менее важно, что воины
за силовыми полями могут безопасно обстреливать
неприятеля, причём со значительно возросшей
точностью. Экранированная стена не только
обеспечивает бойцов максимальной защитой,
но и грозит гибелью всем, кто решится
открыть по ней огонь. Особенно
неохотно стреляют по тау за
лазерным экраном враги с тяжёлым
вооружением, поскольку
отражённый заряд может
вернуться с убийственной
силой. Таким образом,
с помощью этого
укрепления
можно уберечь
боескафандры от
крупнокалиберных
орудий.

ОПОРНЫЙ ПУНКТ «ВОЛНОЛОМ»


Атаки врагов Империи Тау разбиваются об опорный
пункт «Волнолом», словно прилив о каменистый берег.
Безопасно укрытые за экранированной стеной, воины ПОБЕДА ЗА СЧЁТ ТЕХНОЛОГИЙ
Огня обстреливают неприятелей, пока само их укрепление Из всех рас Галактики тау, вероятно, самая прогрессивная.
уверенно плывёт над полем боя. Она постоянно адаптируется к окружающей среде
и эволюционируют в ответ на бросаемые ей вызовы,
Тау не желают вести кампании в бесплодной и расточительной совершенствуя снаряжение и вооружение и находя решение
манере, характерной для иных рас. Они предпочитают военных проблем быстро и эффективно.
текучий, свободный стиль боев, и подобная военная доктрина
превосходно отражена в мобильном опорном пункте Тау живут не долго и потому редко успевают достичь
«Волнолом». Эта фортификация, которую удерживают в такого же уровня мастерства, какой бывает у их врагов.
воздухе гудящие от притока энергии антигравитационные Вместо этого в битве им приходиться полагаться на
генераторы, скользит в считанных дюймах над пепельной технологии. Тогда как космический десантник оттачивает
пустошью или потрескавшейся землёй поля битвы. Таким навыки стрельбы на протяжении столетий войн, пилот
образом, укрепление способно наступать вместе с основными бронескафандра при ведении огня доверяется встроенным
силами и обеспечивать огневую поддержку. Для этого системам захвата цели и приборам слежения. Если кожа
опорный пункт оснащён спаренной рельсовой пушкой и орка грубеет и становится крепче по мере участия в
устойчивой орудийной площадкой для стрелков. Если же драках, то тау создают костюмы с более прочной бронёй и
армия начинает отход, «Волнолом» не менее плавно отступает, улучшенными системами жизнеобеспечения. Таким образом
позволяя воинам Империи «на борту» сосредоточенно вести технологии заменяют им нехватку опыта.
опустошительный огонь по врагу.
Если какое-то оружие не подходит для поставленной
цели, они обязательно найдут такое, которое подойдёт.
Своим подходом они резко отличаются от Империума
Человечества, где непоколебимо верят, что чем старше
технология, тем лучше, и всячески почитают древнее
оснащение, догматически используя то оружие, которое
никак не подходит для выполнения стоящей задачи,
и даже благословляя его перед сражением. Молодые и
предприимчивые тау считают подобные суеверия и
нерациональное поведение очень странным.

49
КОМАНДУЮЩИЙ ЗОРКИЙ ВЗГЛЯД
Одиозный о'Шова, демонстрируя в битвах выучку,
смекалку и доблесть, всегда остаётся на шаг впереди
своих врагов. Несмотря на почти три века за плечами,
Зоркий Взгляд сохраняет виор'ланскую пылкость и
специализируется в агрессивной тактике «монт'ка». От
слишком радикальных решений его уберегает мудрость,
основанная на десятилетиях боевого опыта, и это делает
о'Шову одним из лучших командующих в Галактике. И в
самом деле, Зоркий Взгляд когда-то был героем Империи
Тау. С головокружительной быстротой взобравшись по
карьерной лестнице и получив последние наставления
от самого Чистого Прилива, о'Шова завоевал себе славу
триумфами в Аркунашской войне и при обороне Дал'ита.
Стратегическая прозорливость и самозабвенная отвага
помогли командующему одолеть и орды зеленокожих, и
армии Империума, а также добиться глубокого обожания
подчинённых.

Вознесённый трудами аун'Ва до статуса новой надежды


Империи Тау, Зоркий Взгляд в дальнейшем повёл
огромную коалицию сил обратно через Дамоклов залив,
чтобы вернуть завоёванные людьми планеты. То, что
произошло в ходе этой кровавой кампании, до сих пор
остаётся тайной для большинства его сородичей. В итоге
великий лидер и его последователи просто исчезли далеко
за пределами государства, ради которого сражались, и,
как представлялось, погибли. После того как Империя
потеряла связь с экспедицией, о'Шову и его бойцов
сочли сгинувшими навсегда. Командующего оплакивали
во всех септах, однако в действительности он был жив и
невредим. Основав собственные анклавы, Зоркий Взгляд
правит ими по настоящее время, избегая старения при
помощи некоего загадочного процесса. Когда Верховный
совет эфирных узнал о явном предательстве о'Шовы,
то объявил его отступником. Личность командующего
остаётся неоднозначной: официально его имя вымарано
из архивов Империи Тау, но многие воины Огня и по
сей день втайне считают Зоркого Взгляда образцом для
подражания.

МОНТ'КА – СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР


Монт’ка, искусство определить удобную для поражения
цель и нанести по ней удар превосходящими силами,
является самым агрессивным стилем ведения войны
в запасе у тау. Существует множество знаменитых
вариантов этой тактики, и о'Шова – главнейший
знаток каждого из них. Важнейшим для реализации
монт’ка является выделение главной цели и
сосредоточение огневой мощи. Кадр, выбравший
данную стратегию, должен сохранять готовность
на протяжении нескольких дней, ожидая приказа об
атаке. В это время воины разбирают план действий и
тщательно выстраивают сценарий грядущей битвы.
Часто наступление происходит поэтапно: участники
сражения прибывают с разных направлений и с заранее
оговорёнными интервалами, чтобы сокрушить врага
со всех сторон. Итоговое решение о начале монт’ка
принимает тот, кто обладает наибольшей информацией
о противнике – как правило, команда следопытов или
пилот «Фантома». После начала операции необходимо
быстро нанести неприятелю огромный урон либо выйти
из боя: тау чужды длительные войны на истощение, и
командующему следует отступить, чтобы затем ударить
снова, с другой позиции, а не растрачивать жизни солдат
в заведомо проигранной битве.

50
КОМАНДУЮЩАЯ ТЕНЬ СОЛНЦА
Превосходнейший тактик и смертоносная воительница,
командующая Тень Солнца стала героиней Третьего
сферического расширения. О'Шасерра – одна из самых
многообещающих воспитанниц Чистого Прилива; она
обучалась у него в то же время, что и о'Шова, однако после
смерти великого наставника её поместили в криогенный
сон, чтобы надолго сохранить наследие командующего.
Тень Солнца спала больше трёх столетий, пока аун'Ва не
пробудил её, чтобы вновь поставить во главе идущих на
войну армий Империи Тау. Сначала, впрочем, верховный
эфирный с глазу на глаз поведал о'Шасерре о поступках
и судьбе Зоркого Взгляда. Двое учеников Чистого
Прилива всегда относились друг к другу с уважением,
пусть и соперничали, но, покидая аун'Ва, Тень Солнца
тряслась от гнева. Впоследствии о'Шасерра явилась в
тренировочный купол на Монт'ире, где стоял последний
памятник о'Шове, и выстрелом из сдвоенных фузионных
бластеров экспериментального XV22 разнесла статую в
пыль. Обратившись к окружающим с речью, она заявила,
что является честной и верной командующей, которая
строго следует «Кодексу Огня», а также преданной
последовательницей аун'Ва. В отличие от падшего
предшественника, Тень Солнца намеревалась служить
Высшему Благу до последнего вздоха.

Вскоре о'Шасерра подтвердила эти слова на деле, когда


повела вверенную ей мощную коалицию от победы
к победе на территории Империума. Тень Солнца
идеально владеет стратегией кауйон, а её лидерские
навыки просто невероятны. Своё прозвище воительница
заслужила в битве за К'реш, когда использовала
затмение для организации засады на громадную
орочью орду и последующего её уничтожения. С тех
пор о'Шасерре во время каждого сражения удавалось
перехитрить неприятелей и заманить их в ловушку.
Если добавить к этому личный героизм Тени Солнца,
её внезапные яростные атаки в высокотехнологичном
стелс-боескафандре, то легко понять, как знаменитой
командующей удалось составить и реализовать план по
захвату укреплённого мира-улья Агреллан всего за один-
единственный день.

КАУЙОН – ТЕРПЕЛИВЫЙ ОХОТНИК


Эта разновидность воинского искусства основана на
взаимодействии ловца и приманки. В роли последней
может выступать всё, что угодно: от дружественного
отряда, размещённого на тщательно выбранной
позиции, до цели, которую враг желает достичь любой
ценой. Если терпеливый охотник мудр и прозорлив, он
может предугадать путь, избранный неприятелем, и
наилучшим образом расположить свои силы для атаки
на него. Например, кадр, прибегнувший к кауйону,
готовит нападение на выдвигающегося противника и
направляет команду-наживку далеко вперёд. Задача этой
группы – нанести врагу урон и отступить, заманивая
его в тиски основных сил. Истинные мастера атак из
засады разрабатывают настолько многослойные «планы
внутри планов», что оппоненты лишь в самом конце
осознают: все их действия были предугаданы ловцом
и даже подправлены в нужную ему сторону. Многие
враги Империи увязли в паутине замыслов кауйона,
когда напали на умышленно оставленные слабые
места в оборонительных порядках тау или оказались в
огневом мешке, бросившись в погоню за якобы бегущими
командами. Наилучшим примером успешности такой
стратегии являются победы командующей Тени Солнца,
которая не имеет себе равных во владении искусством
«терпеливого охотника».

51
СЕПТОВЫЕ МИРЫ
Т'АУ. Эта планета – родина тау. Именно там, Н'ДРАС. По причинам, известным лишь
в культурном и административном центре эфирным, этот некогда процветающий септ
Империи, собирается Верховный совет был почти полностью покинут. В настоящее
эфирных. Ни один мир не может соперничать время на его поверхности находится
с Т'ау в престижности, и совсем мало – в силе, неизвестное количество учёных касты Земли
поскольку он готовит множество воинов под плотной охраной воинов Огня, но цель
касты Огня. их исследований окутана тайной.

ТАУ'Н. Основанный первым из новых септов, КЕ'ЛШАН. Расположенный недалеко от


Тау'н владеет цепью громадных орбитальных разлома Пердус, этот септ подвергался
доков и контролирует самые крупные многочисленным вторжениям, и его жители
из космических станций касты Воздуха. менее прочих склонны доверять чужакам.
Каждый септ содержит корабли флота тау Флот и войска касты Огня Ке'лшана лишь
(кор'ваттра), но никто не может похвастать недавно полностью восстановили силы после
большим числом кораблей, чем Тау'н. столкновений с флотом-ульем Горгона.
Д'ЯНОЙ. Названный в честь лун-близнецов ЭЛСИ'ЭЙР. Густонаселённый септ со
своего септового мира, Д'яной пережил
множеством лун, большая часть которых
долгую изоляцию из-за свирепого
отдана под добычу ценных ископаемых,
космического шторма неестественной
применяемых в производстве боескафандров.
природы. Д'яной также не раз подвергался
жестоким орочьим нашествиям, но его воины На блистательном септовом мире
отразили каждое из них, невзирая на ужасы, Элси'эйр-Прайм расположены главные
творимые зеленокожими. производственные линии могучих БСК XV104
«Быстрина».
БОРК'АН. Септовый мир Борк'ан является
центром образования и науки, а в его системе ТАШ'ВАР. Пограничный септ, чья территория
находится множество богатых рудой планет. подвергалась частым нашествиям орков и
Большую часть населения составляют пиратским налётам. В результате его жители
члены касты Земли, а воины Огня из стали упорными и отважными; говорят, что из
этого септа нередко снабжаются особенно воинов Огня Таш'вара составляются лучшие
превосходными образцами вооружения и команды прорыва в Империи Тау.
экипировки.
ВАШЬ'Я. Известный как мир «между сфер»,
ДАЛ'ИТ. Септ Дал'ит был разорён во время этот септ был заселён ближе к концу Второго
Дамоклова крестового похода: многие сферического расширения, поскольку
внешние колонии и несколько городов в машинам касты Земли потребовалось очень
септовом мире были уничтожены. Но септ много времени, чтобы сделать его воздух
быстро восстановился благодаря своим пригодным для дыхания. На орбите планеты
оживлённым торговым портам. Здесь можно расположен крупный флот касты Воздуха и
встретить большое количество чужаков, а множество оборонительных платформ.
также торговцев и дипломатов касты Воды.
Т'ОЛКУ. Т'олку известен своими
ФАЛ'ШИЯ. Многие технические новинки многочисленными большими храмами
происходят из этого септа. Местные воины эфирных, а также институтами чужих, где
касты Огня часто первыми испытывают множество послов иных рас обучаются
опытные образцы вооружения, улучшенной культурным и светским обычаям тау,
брони и модернизированных систем. Они прежде чем вернуться на родные планеты и
считают это великой честью, несмотря на поделиться узнанным.
неизбежные сбои и жертвы.
КСИ'М'ЙЕН. Первый из пригоршни новых
ВИОР'ЛА. Планета Виор'ла, чьё название септов, Кси'м'йен – один из многих миров,
переводится как «пылкая», вращается вокруг прежде принадлежавших Империуму. Тех
двойной звезды. Она известна подготовкой человеческих обитателей, которые поклялись
особенно агрессивных и умелых воинов.
в верности Высшему Благу, перевезли
Многие орочьи вторжения были разбиты
поглубже в Империю, чтобы обеспечить им
этим септом; также на Виор'ла находятся
защиту от мстительного отечества.
самые уважаемые академии касты Огня.

СА'ЦЕЯ. Это самый жаркий и ФИ'РИОС. Тау, занявшие главный мир


густонаселённый из всех миров тау. Во этого септа, вырвали его из лап орочьего
времена Второго сферического расширения военачальника, однако зачистка звёздной
септ Са'цея предоставил наибольшее системы обошлась им чрезвычайно дорого.
количество колонизационных флотов. Битвы на внешних планетах продолжаются
Считается, что здешние воины особенно до сих пор, тогда как Фи'риос-Прайм был
уважают честь. превращён в надёжную крепость.

АУ'ТААЛ. Ау'таал-Прайм – зелёный и БУХТА МУ'ГУЛАТ. Ворота в систему


прекрасный септовый мир, куда могут Довар и место знаменитой победы тау под
отправиться на заслуженный отдых лишь предводительством командующей Тени
самые почитаемые герои. В орбитальном Солнца и аун'Ва. Бухта Му'гулат (прежде
пространстве этой планеты тесно от Агреллан) явно готова к тому, чтобы
оборонительных платформ, поскольку тау стать полноправным септом. Её богатые
очень серьёзно подходят к защите своих природные ископаемые уже используются на
бравых ветеранов. благо Империи.
СЕПТ ДАЛ'ИТ
Рудодобывающая
Торговая станция флотилия газовых
Та’Широ облаков

АКУЛ ДАЛ’ИТ
ПРА’ЙЕН
Место
Победы

КСИ’М’ЙЕН
ФИ’РИОС ДАЛ’ИР

БУХТА ДАЛ’ИТ
АНКЛАВЫ МУ’ГУЛАТ Астероидное
ЗОРКОГО ВЗГЛЯДА поле
ИВ

РА
Гри-лок
Л
ЗА

ЗЛ
АРТАС МОЛОХ
В
О ВИОР’ЛА

О
СА’ЦЕЯ ПЕК

М
Л
ОК

ПЕ
М

РД
ДА

У
ША’ГАЛУДД

С
Ь КЕ’ЛШАН
Н Н О СТ ЛЬ ТАУ’Н
А УА
ТУМ НАЯ В
А Д Т’АУ
ЗАП Газовые
облака
АУ’ТААЛ
ЗОНА
Н’ДРАС БЕЗМОЛВИЯ
Q-15 ВАШЬ’Я

ЖЫЛЕЗНАЯ
БУЛЫГА
МЕХАНСКИЙ
Системы МИР ГУРГИТА
Красных солнц

Т’ОЛКУ ЭЛСИ’ЭЙР ПОСАДКА

ТАШ’ВАР Д’ЯНОЙ

БОРК’АН ФАЛ’ШИЯ ВЕСПИД

ИСЛА’СУ СЕГМЕНТУМ
УЛЬТИМА
ШИЛЬДЕНГЕЙСТ
Легенда карты:
Трассы связи Прочие миры
Анклавы Зоркого
Ретрансляционные маяки
Взгляда
ИМПЕРИЯ ТАУ
Септы 1-й фазы Станции-крепости
Септы 2-й фазы Орбитальные города

Септы 3-й фазы Солнечные вспышки


МАКРАГГ
Миры крутов Рудодобывающие
флоты
СЕПТ Т'АУ
Воины септа Т'ау часто
облачаются в жёлтое и
коричневое, которые
символизируют засушливые
земли их родной планеты.
По всей Империи эти
традиционные цвета
используются в парадной
форме бойцов, но на полях
битв воины Т'ау изменяют
внешний вид брони, чтобы
лучше приспособить её к
конкретному окружению.
Но, какой бы камуфляж ни
выбрали солдаты, они всегда
сохраняют обозначения ярко-
белого цвета, уникального для
септа Т'ау.

На броне и облачении почтенного Этот эфирный по имени Шас'нель Кос'ул, будучи кадровым
эфирного аун'До видны цвета его аун'Шен использует цвета Огненным Клинком, носит плащ
септа. Т'ау в письменах на одежде. белой «септовой» окраски.

На импульсную винтовку Сенсорная антенна и Следопыт шас'ла Мейон с Следопыт шас'уи Джун. Обратите
и шлем шас'ла Фиосы наплечник шас'уи Де’нула, импульсным карабином – внимание на белый наплечник,
нанесены обозначения её лидера ударной команды, смертоносным оружием, пусть являющийся знаком различия.
ударной команды. окрашены в цвета Т'ау. и с малым радиусом действия.

ПРОЧИЕ ВИДЫ ОБМУНДИРОВАНИЯ Т'АУ

Следопыт шас'ла Касу сражается Шас'ла Ву'ан из ударной команды На шас'ла Довосе из команды
в элитном кадре (геральдические в боевом обмундировании для прорыва камуфляж для ведения
цвета инвертированы). абордажных сражений. боевых действий в ночное время.

54
У каждой команды собственное Все бойцы любой команды наносят
уникальное обозначение. Данные на броню или оружие символику
символы носятся на самых своего кадра. Представленное
видных местах брони или оружия, сочетание точек одинаково для
там, где решит сам воин, и каждого воина в соединении,
представляют собой определённое что символизирует единство и
сочетание нескольких полосок. отрицание индивидуализма.

Знаками различия шас'уи


служат наплечник и
сенсорная антенна,
окрашенные в цвета
септа. На его звание
также указывает
отпущенная коса.

На корпус бронетранспортёра TY7 «Рыба-


дьявол» нанесены те же обозначения, что
и у команды, которой он придан, а также
идентификационный номер и девизы.

55
Идентификационные номера боевых кораблей тау можно найти
на лобовой или бортовой броне. Часто машины украшают
вдохновляющими призывами и помечают обозначениями кадра
(справа от бокового люка).

Имя пилота боевого корабля «Рыба-молот» часто наносится


на шарнирную опору башни. Также обратите внимание на
предупреждающие знаки возле выпускных отверстий данной
машины.

56
На корпусе любого летательного аппарата
тау имеется эмблема касты Воздуха,
к которой принадлежат пилоты.
Чрезвычайно часто она дублируется на
обоих крыльях, символизируя тем самым
память об атрофировавшихся со временем
крылатых конечностях этих созданий.

По аналогии с наземными боевыми


машинами, которыми управляют воины
Огня, на фюзеляжи самолётов вроде
показанного здесь штурмовика «Акула-
бритва» наносятся обозначения кадра и
номер эскадрильи, а также вдохновляющие
лозунги на выбор пилота.

АЛФАВИТ ТАУ

A B C/K D E F/V G

H I/Y J L M N O
P R S T U W X
1 2 3 4 5 6 7 0 Слева показаны символы из числовой системы тау,
использующиеся для нумерации их боевых машин. С
помощью различных комбинаций цифр от нуля до семи
производится маркировка эскадрилий и наносятся
идентификационные номера самолётов внутри них (в
порядке возрастания).

57
Шас'уи Васс в стелс-костюме. На звание шас’вре Невюн Для дополнительной маскировки
Сенсорная антенна на шлеме указывает то, что белый цвет стелс-костюмы зачастую
выкрашена в цвет септа, а на имеет не только сенсорная окрашивают в более тёмные
скорострельную пушку нанесено антенна, но и лицевая пластина оттенки, как в случае с XV25
обозначение его команды. её шлема. шас'уи Воллесса.

Шас’вре Джесол в БСК «Кризис» вооружена фузионным бластером, Шас'уи Лаис в БСК «Кризис». На его звание указывает сенсорная
огнемётом и пусковым контейнером. Её звание можно определить антенна септового цвета, а красное тиснение на корпусе является
по шлему, целиком окрашенному в цвет септа. Обратите также личным украшением. Зачастую такая отделка стандартизируется
внимание на обозначение кадра, изображённое на набедренной внутри команды, особенно если бойцы связаны ритуалом та'лиссера.
бронепластине.

58
Шас'уи Корлосс в БСК «Залп», вооружённый тяжёлой
спаренной рельсовой винтовкой и спаренной плазменной
винтовкой, готов противостоять и бронемашинам, и
тяжёлой пехоте врага. Его звание определяется по сенсорной
антенне в цветах септа, а на бронепластины белой краской
нанесены обозначения команды и кадра. На наплечнике
«Залпа» виден символ ритуального ножа, типичный для
воинов в боескафандрах, прошедших та'лиссера.

Антенна шлема шас'уи Шлем шас’вре в БСК


выкрашена в цвет целиком окрашен в
септа. цвет септа, включая
сенсорную антенну.

Данный шлем Шлем шас'о полностью


принадлежит шас'элю, окрашен в цвет септа,
поскольку выкрашен однако обозначения на
в цвет септа за нем совпадают с теми, Шас'о Шиен, прославленный командующий Быстрое Крыло. На его
исключением сенсорных что имеются на броне звание указывает расцветка шлема и левого наплечника, что также
антенн. пилота. характерно для шас'нелей и шас'уи. Предплечья БСК маркированы
дополнительными знаками отличия.

59
Поскольку стелс-дроны, сопровождающие боескафандр «Фантом»,
номинально входят в его команду, на их корпуса нанесены те же
обозначения. В данном случае символ на бедре БСК повторяется на
верхней панели дрона.

Шас’вре Дасир – одна из первых бойцов, призванных аун'Ва


в отряд «Призраки Н'драса». На ней полевая форма и
снаряжение пилота БСК в традиционных цветах Т'ау.

Каждый пилот «Фантома» – испытанный


ветеран бессчётных стелс-операций. Все они
находятся в звании шас’вре, что очевидно по
белым шлемам боескафандров. Если же БСК
действуют в составе звена «Фантомов», то их
броня также помечается командной символикой.

60
Шас’вре Дассан в БСК «Быстрина». Эти
бронекостюмы всегда пилотируют воины в
звании шас’вре или выше (отсюда окраска
шлемов в цвета септа). В нижней части
XV104 видны обозначения кадра и команды,
тогда как верхние пластины покрыты
более замысловатыми знаками отличия.

61
В экипаж
«Нагона» входят
пилот-шас’вре
(можно узнать по
выкрашенной в
цвет септа вставке
на наплечнике) и
бортстрелок-шас'уи.

На корпус KV128 нанесены те же


обозначения кадра и команды, что и на
обмундирование членов экипажа. По
аналогии с боевыми машинами вроде
«Рыб-молотов» или «Рыб-дьяволов»,
многие из этих артиллерийских БСК
также украшены вдохновляющими либо
угрожающими призывами.

62
Крут Хаггук Глех. Обратите внимание, Формирователь Програкк Спрехт Крут Агхкыр Тлоккух. Этот воин нанёс
что его примитивная броня отмечена вооружён увесистой винтовкой крутов, заимствованные цвета септа на тело,
обозначениями стаи в цветах септа. а на его доспехе септовыми цветами словно грозную боевую раскраску.
намалёваны символы стаи.

Чтобы продемонстрировать принадлежность к той или иной стае,


круты помечают свою броню или кожу примитивными племенными
символами различных видов. На гончих крутов наносят те же знаки,
что и на остальных членов стаи.

Веспид-жалокрыл (перевод имени – «Тот-что- Глава рода веспидов (перевод имени – «Тот- Веспид-жалокрыл (перевод имени
летает-как-мерцающий-свет»). Обратите что-жалит-как-целый-рой»). Обозначения – «Тот-что-разрывает-плоть»).
внимание, что на его нейтронном бластере команды на нейтронном бластере, символ Инвертированная окраска доспеха
имеются знаки различия команды в касты Огня на броне. и оружия указывает на весьма
цветах септа. Кроме того, воин использует почётное положение в элитном
маскировочную окраску тау. кадре.

63
СЕПТ ВИОР'ЛА
Армии, которые собирает септ Виор'ла,
потрясающе выглядят на поле боя – во
многом благодаря ярко-красному цвету септа.
Говорят, что в подобном оттенке отражается
характер самих виор'ланцев, знаменитых
своей пылкостью и агрессивностью.

Разумеется, окраска брони этих воинов столь


же изменчива, как и у других подразделений
тау. Например, кадр, сражающийся
в болотистых зарослях, облачается в
коричневые и зелёные тона, а перейдя к
городским боям, меняет цвета на черные
и серые. При этом вкрапления кроваво-
красного дозволяется использовать лишь для
обозначения должностей и званий.

Одеяния и почётный клинок досточтимого Шас'нель Айдос, Огненный Клинок. Плащ,


эфирного аун'Вессола выкрашены в кроваво- полевая униформа и наплечник воина
красный цвет его септа. окрашены в «септовые» цвета.

На шлеме шас'ла Кауса Шас'уи Ларосс, За плечом шас'уи Хайдо из Звание следопыта шас'уи Дау'са
имеются знаки различия его предводительница ударной команды прорыва виден можно определить по окраске
ударной команды. команды. На её звание указывает ритуальный нож для обряда наплечника и сенсорной антенны.
красная сенсорная антенна. та'лиссера.

ПРОЧИЕ ВИДЫ ОБМУНДИРОВАНИЯ ВИОР'ЛА

Следопыт шас'ла Наи'во в одном из Шас'ла Манто из ударной команды в Шас'ла Лаусс, ударная команда. Облачен в
вариантов виор'ланской униформы. традиционной для тау полевой форме. камуфляж «пепельная пустошь».

64
Знаками различия шас’вре Тассар являются Шас'уи Фасил, статус которого легко Крут Рхоци Глок носит белую броню
сенсорная антенна и лицевая пластина её определить по красной сенсорной антенне с красными обозначениями стаи,
бронекостюма «Невидимка», окрашенные в его БСК. Он вооружён громоздкой подражая бойцам из септа Виор'ла,
цвет септа. скорострельной пушкой, смертельно опасной вместе с которыми служит.
для вражеской пехоты.

Шас’вре Восай в БСК «Кризис». На его звание указывает цвет Командующая о'Майсос в БСК «Холодная звезда». Её шлем выкрашен
шлема и сенсорных антенн, а красные «блоки» на доспехе является в «септовый» цвет и отмечен теми же знаками, что и доспех. Кроме
украшением, которое дублируется во всей команде в боекостюмах. того, звание командующей можно определить по красному левому
наплечнику.

65
СЕПТ СА'ЦЕЯ
Густонаселённые миры этого септа покрыты
разросшимися мегаполисами, поэтому
местные академии касты Огня делают упор
на подготовку солдат к боевым действиям
в городских условиях. Соответственно,
в традиционном са'цейском камуфляже
сочетаются сине-серые оттенки. Они
характерны не только для урбанистических
пейзажей септа; подобная цветовая схема
используется в уличных сражениях по всей
Империи Тау.

Родным цветом Са'цеи, впрочем, является


ярко-оранжевый, символизирующем
буйное пламя неистовой звезды, вокруг
которой вращаются септовые миры. Вместе
указанные цвета производят мрачный, но
внушительный эффект, и особенно наглядно
на этом фоне выделяются знаки отличия
пилотов БСК.

Мудрый эфирный аун'Шо в одеяниях Шас'нель Ласон, кадровый Огненный


«септовых» цветов Са'цеи. Клинок. Плащ и левый наплечник воина
выкрашены в геральдические цвета септа.

На импульсной винтовке Знаками различия шас'уи Шас'ла Сасай из команды На импульсном карабине
и шлеме шас'ла Тес видны Сорра, лидера ударной команды, прорыва вооружён увесистым следопыта шас'ла Реза видны
обозначения её ударной являются сенсорная антенна и импульсным бластером. обозначения его кадра.
команды. наплечник в оранжевых тонах.

ПРОЧИЕ ВИДЫ ОБМУНДИРОВАНИЯ СА'ЦЕИ

Шас'ла Таэл из команды прорыва в броне Следопыт шас'уи Досай экипирован для Шас'ла Перос – солдат ударной команды в
для сражений на океанической планете. боев в ночное время. броне для сражений в ледяном мире.

66
Шас’вре Никосс в стелс-костюме. Звание Шас'уи Паис в стелс-костюме, вооружённый Веспид-жалокрыл (перевод имени – «Тот-
воина можно определить по сенсорной фузионным бластером. Сенсорная антенна что-вырывается-из-тьмы»). Обратите
антенне и лицевой пластине в цветах БСК выкрашена в «септовый» оттенок, внимание на синюю камуфляжную
септа, тогда как броня БСК затемнена для что и указывает на статус пилота. раскраску его брони и оружия,
улучшения маскировки. предназначенную для уличных боев.

Шас’вре Тулосс в БСК «Кризис». На звание воительницы указывает Шас'эль Ведай. Заметьте, что его звание можно определить по
оранжевый цвет её шлема, тогда как знаки различия кадра и шлему, выкрашенному в цвета септа (за исключением сенсорных
команды нанесены пламенным окрасом септа на левое «бедро» и антенн), и левому наплечнику. На груди са'цейца красуется символ
правый наплечник бронескафандра. касты Огня.

67
СЕПТЫ РАСШИРЯЮЩЕЙСЯ ИМПЕРИИ
Тау по праву гордятся своим
государством и его армиями.
Однако эта раса разумно
подходит к ведению войн
и считает, что стремление
показать собственные цвета
не должно приводить к
непрактичным решениям
и ставить под угрозу
жизни солдат. Поэтому,
хотя традиционная
символика каждого
септа и используется в
качестве знаков различия,
обмундирование бойцов
Империи отличается
поразительным
разнообразием палитр.
Обычно раскраска
применяется в
маскировочных целях, и Шас'ла Дайсос из септа Тау'н в Шас'ла Дврос из команды прорыва и шас'уи Таисс, лидер ударной
цветовая схема каждого камуфляже «пепельная пустошь»; команды. Представители септа Д'яной в маскировочном
кадра зависит от условий, в война Пылающей Луны. обмундировании, предназначенном для боевых действий в болотистой
которых он сражается. местности. На звание шас'уи указывает окраска сенсорной антенны и
наплечника.

Представители Борк'ана: следопыт шас'ла Нисс и шас'ла Порай Шас'уи Лосад из команды прорыва и следопыт шас'ла Фира, воины
из ударной команды. На воинах характерный снежный камуфляж, септа Дал'ит. Светло-зелёные тона брони использовались для
разработанный для кампании на скованной льдом планете повышения скрытности в боях с плотоядными форокцами, поскольку
Ингирхейм. враги не воспринимали данный цвет.

Следопыт шас'ла Гоши и шас'ла Шен, боец ударной команды. Эти Шас'ла Весс из команды прорыва и следопыт шас'уи Доссол,
солдаты из септа Фал'шия экипированы для сражений в лесистых рождённые в септе Ау'таал. Броню столь выделяющегося оттенка
областях Ко'ана-Прайм. носят воины, назначенные церемониальными телохранителями
почтенных эфирных.

68
Воины септа Н'драс: следопыт шас'ла Хиро и лидер команды Шас'ла Фасул из ударной команды и её лидер шас'уи Гнос, оба –
прорыва шас'уи Кес. Оба экипированы для городского боя в ночное представители септа Ке'лшан. Подобную броню носили бойцы всех
время суток (Босрайское столкновение). кадров, принимавших участие в отражении кошмарных абордажей
тиранидов флота-улья Горгона.

Следопыт шас'ла Илос из септа Шас'ла Крел, боец ударной Представитель септа Вашь'я, Следопыт шас'уи Нос из
Элси'эйр оснащён для сражений в команды родом из септа лидер команды прорыва септа Т'олку. Экипирован для
вулканическом мире Вулкард IV. Таш'вар, облачен в боевую шас'уи Филот. На нем боев в джунглях мира Хейма.
броню гарнизона орбитальной ультрафиолетовый камуфляж для
крепости. боевых действий в ночное время.

Следопыт шас'ла Ферел из септа Шас'ла Тиду из ударной Воин команды прорыва Шас'уи Фрос, лидер ударной
Кси'м'йен носит «ледовый» команды септа Фи'риос. На шас'ла Дже'рем в «городском» команды из анклавов
камуфляж го'шолского патруля. бойце доспех маскировочного камуфляже, разработанном под Зоркого Взгляда. Носит
окраса для сражений в радиоактивные пустоши Бухты геральдический красный цвет
тундре. Му'гулат. о'Шовы.

69
НЕУМОЛИМАЯ
ЭКСПАНСИЯ
Взмыв над родным миром, тау с невероятной быстротой и
уверенностью покоряют одну планету за другой. С каждым
сферическим расширением их Империя захватывает
древние владения всё более опасных врагов. Тау знают, что
им суждено править звёздами и что все иные расы примут
Высшее Благо – или перестанут существовать.

ЗЕЛЁНОЕ БЕДСТВИЕ
Первые встречи тау с
расой орков заканчиваются
катастрофами. На Кор'воссе
МОНТ'АУ и Васлане-Прайм они терпят
Жестокая страшные поражения,
гражданская которым предшествовали
война между переговоры, закончившиеся
кастами угрожает лишь резнёй. Впрочем, в
полностью результате кампании по
уничтожить юную зачистке, где применялась
расу тау. революционно новая
импульсная винтовка,
пространство тау удалось
избавить от угрозы
зеленокожих.

ФИО'ТАУНСКИЙ МИР
В небесах вспыхивают странные огни, и
среди тау впервые появляются эфирные.
Они снимают ужасную осаду с Фио'тауна,
устанавливают мир между сражавшимися
племенами огня, воды, воздуха и земли
и создают кастовую систему, которая
сохраняется в Империи до сих пор.

ВЕЛИКАЯ ЭКСПАНСИЯ
В обществе тау происходит научная и культурная
революции. Каждый день приносит новые
открытия, и вскоре начинается освоение
космоса. Первым гигантским шагом для
тау становится заселение крупнейшего
спутника их родины, Лу'вала, а считанные
десятилетия спустя они уже основывают первый
независимый септ вокруг мира-колонии Тау'н.
Расширение продолжается, и тау начинают
ассимиляцию иных рас. Первыми разумными
существами, присоединившимися к Империи,
оказываются поктруны, но через несколько
поколений злополучные чужаки становятся
жертвами страшной чумы. Тау, оказавшиеся, по
счастью, иммунными к смертельному вирусу,
наследуют опустевшую планету союзников и
превращают её в септовый мир Борк'ан-Прайм.
ЗАВОЕВАНИЕ И ТАЙНА
Пока левиафан имперского экспансионизма постепенно
движется вперёд, на его пути оказываются диковинные
планеты и ещё более дивные создания. Зловещий мир ДАМОКЛОВ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
Н'драс заселяется, невзирая на озабоченность касты В ответ на продвижение тау по Восточной Окраине
Земли исходящими от него странными излучениями. Империум собирает крупные силы и начинает крестовый
В другом месте армии септа Виор'ла захватывают пояс поход для отражения новой ксеноугрозы. Уничтожив
искристых, богатых кристаллами астероидов – но для колонии чужаков за пределами Дамоклова залива, армии
этого им приходится одолеть механических врагов, Императора в великом числе обрушиваются на Дал'ит.
которые исчезают после гибели. Начинается отчаянная битва, в результате которой
командующие о'Шова и о'Шасерра отражают нападение
людей, но лишь ценой огромных жертв.

ЧИСТЫЙ ПРИЛИВ
Великий командующий Чистый Прилив, возглавив Второе
сферическое расширение, захватывает полдюжины
ВОЙНА В МЕСТЕ звёздных систем во имя Высшего Блага. Тау, и особенно
ЕДИНЕНИЯ соотечественники с Дал'ита, будут вечно помнить его
Придя на помощь крутам, тау блистательную карьеру. Кроме того, не сгинет и наследие
помогают им защитить родные миры Чистого Прилива: получив калечащее ранение, пожилой
от громадной орочьей орды. После военачальник поселится в пристанище у вершины горы
войны птицеподобная раса клянётся Кан'джи, где будет обучать лучших слушателей из касты
вечно быть союзником Империи. Огня. Голографический призрак командующего исполняет
эту роль и по сей день.

ВТОРОЕ СФЕРИЧЕСКОЕ АРКУНАШСКАЯ ВОЙНА


РАСШИРЕНИЕ На Аркунаше, колониальной планете из
Вслед за мощным усилением оксидных пустынь и огромных столовых
военной машины тау верховный гор, недавно повышенный в звании
эфирный аун'Вей начинает протеже Чистого Прилива по имени о'Шова
Второе сферическое расширение сражается против орков из Waaagh! Дока.
одним торжественным кивком. На протяжении десятилетней войны юный
Колонизационные флоты командующий добивается славы и почёта,
в невиданных количествах зарабатывает прозвище «Зоркий Взгляд» и в
пересекают темноту космоса и берут конце концов разбивает Зелёную волну.
под контроль один мир за другим,
используя сочетание дипломатии,
технологий и сил касты Огня.

ВОЙНА ПЫЛАЮЩЕЙ ЛУНЫ

ВИОР'ЛА ПОБЕЖДАЕТ! РАЗНЫЕ СУДЬБЫ


Огромный флот зеленокожих вторгается в септ По распоряжению аун'Ва
Виор'ла, неся разрушения и устраивая бойню. Однако нескольких лучших учеников
септовый мир ежегодно проходит между двумя Чистого Прилива помещают
звёздами, и в этот период времени – так называемое в стазис, чтобы сохранить их
Испытание Огнём – планету терзают смертоносные стратегический гений. Зоркого
плазменные бури. Её обитатели выживают, скрываясь Взгляда среди них нет, поскольку
в защитных куполах над городами. Самоотверженные командующий направляется
следопыты заманивают орочьего военачальника за пределы Дамоклова залива,
Гарскрака и его ватаги в убийственный шторм, где ступая по пути, который в итоге
чужаки погибают все до последнего. приведёт его к восстанию.
ВЕЛИКАЯ ВОЙНА КОНФЕДЕРАЦИИ
Огромные силы зеленокожих вторгаются со стороны ТРЕТЬЕ СФЕРИЧЕСКОЕ РАСШИРЕНИЕ
туманности Западной Завесы. Верховный эфирный аун'Ва Начинается сферическое расширение невиданных
хладнокровно поднимает на оборонительную войну всю прежде масштабов; кажется, что вся Империя
Империю, следуя учениям Тау'ва. Армии септов, ближайших перешла на военное положение. Никто не может
к врагу – Виор'ла, Са'цеи и Тау'на, – устремляются наперерез противостоять тау, которые активно движутся к своему
захватчикам и задерживают их продвижение. Тем временем предназначению, и в их общество вливаются десятки
пробуждённая из стазиса о'Шасерра принимает руководство инопланетных рас. Экспедиции, уносимые вдаль
военными операциями тау. Разрастается конфликт, в ходе двигателями «ЗФР-Горизонт», захватывают системы,
которого рождается новая легенда: от Вай'харры и Кормусана ранее лежавшие за пределами досягаемости Империи,
до К'решского простора Тень Солнца с неизменным и её владения растут небывалыми темпами.
успехом защищает Империю и в конце концов уничтожает
величайшую орочью угрозу в истории.

КАНО'ВАР
Колония Кано'вар
уничтожена. ТЬМА НАД ВА'ЮНОМ
На полученных Банда корсаров-эльдар
записях видны заманивает отряд ЛАГАНСКАЯ ТРАГЕДИЯ
роботизированные командующего Меча Зари В результате десятилетий труда касты Воды
создания, в смертельную западню на множество человеческих миров системы Лаган
оснащённые Ва'юне, стремясь захватить переходят на сторону тау. При содействии
странным эфирного аун'Фира. экспедиционных кадров они встают на путь
энергетическим Однако высокомерные превращения в колонию 1-го класса. Однако все
оружием. чужаки, недооценившие эти приготовления заканчиваются ничем, когда
дисциплину и технологии тау, в секторе вспыхивает война с группой зачистки
вынуждены отступить после Ультрадесанта. Лаган превращается в гигантскую
ожесточённого боя. бойню, а его города – в дымящиеся развалины.

НЕЖДАННЫЙ ЦЕНА ЧЕСТИ


СПАСИТЕЛЬ Во время ожесточённого сражения в
Густонаселённый мир Атари-Во руинах Кор'вара командующий Быстрый
атакован орочьим военачальником Удар сохраняет жизнь капитану Лионусу
Грогом. Одолеть злобного из Новадесанта и позволяет ему отступить,
зеленокожего пирата защитникам забрав раненых. Всего через несколько
планеты помогает не кто иной, как суток ситуация повторяется с точностью до
сам о'Шова. наоборот, и благородный космодесантник
отплачивает тау той же монетой. Несмотря
на это, война продолжается до сих пор и с
каждым днём приносит всё больше смертей.
ГОРГОНА НАНОСИТ УДАР
Во время периода консолидации, который
последовал за Вторым сферическим
расширением, новая жуткая угроза,
возникшая из бездны, обрушилась на септ
Ке'лшан. Рои тиранидов из флота-улья
Горгон разоряют внешние миры системы
и, благодаря биологическим способностям АННЕКСИЯ НИМБОЗЫ
к приспособлению, одолевают даже тау Командующий Яркий Меч, поборник тактических
с их технологиями и гибкой тактикой. принципов Зоркого Взгляда, возглавляет завоевание
Кошмарных захватчиков удаётся остановить планеты Нимбоза, принадлежащей Империуму. Кампания
лишь после жестокой битвы за Ке'лшан- завершается постыдной резней в ущелье Колот: войска
Прайм: неожиданно пришедший на людей истреблены с такой жестокостью, что Яркого Меча
помощь флот Империума громит тварей и подвергают порицанию и отзывают на Т'ау, где ему предстоит
переламывает ситуацию в пользу тау. ответить за беспощадность своих действий.
Т'РОС
Пока колонизационные флоты Третьей сферы расширения
углубляются в человеческий космос, тау завершают
аннексию мира, некогда принадлежавшего Империуму
под именем Тарос. Он становится центром нового септа,
а оставшиеся там люди признаются гуэ'веса, гражданами
Империи Тау, и получают поздравления за мудрый выбор.

ВОЙНА СРЕДИ ЗВЁЗД


На просторах космоса Империя Тау одерживает
одну победу за другой. Пробуждённый шас'о
Каис добивается виктории, за которой следует
основание септа Фи'риос. По распоряжению
аун'Ва «Призраки Н'драса» начинают тайные
операции против Империума: на их счету подрыв
Мирового ядра на Ламдии и убийство кардинала
Амброза Благословенного. В это же время армии
людей контратакуют в секторе Зейст и оттесняют
тау. Оказывается, впрочем, что враги поддались
на уловку Тени Солнца, добившейся триумфа в
другом месте.

БУХТА МУ'ГУЛАТ
Командующая Тень Солнца гонит перед собой армии
Империума, как ветер несёт корабли по штормовому
морю. Там, где враги растягивают силы, о'Шасерра
атакует самое слабое их звено. Там, где неприятель
окапывается, командующая обходит его укрепления
и обрушивается на другие территории. Десятки
человеческих планет оказываются во власти Империи.
Тем не менее в мире-улье Агреллан Тень Солнца
сталкивается с новым стратегическим вызовом:
эту могучую цитадель, которая служит вратами в
систему Довар, нельзя просто оставить за спиной. Её
необходимо захватить ради Высшего Блага. Для этого
командующая применяет гениальные стратегические
ходы, координируя более двадцати отдельных
планетарных штурмов. Каждый из них, по её решению,
возглавляют недавно введённые в строй БСК XV104
«Быстрина». Несмотря на противодействие Белых
Шрамов, Гвардии Ворона, Рыцарей дома Террин и
многочисленных полков Астра Милитарум, Тень Солнца
реализует свой дерзкий замысел и покоряет планету
в течение одного дня. Параллельно с ожесточённой
битвой в окрестностях Агреллана-Прайм значительная
часть защитников этого столичного города успешно
эвакуируется, но даже это не омрачает невероятный
триумф тау. Впрочем, о'Шасерра не упивается
самовосхвалениями: на получившей новое название
планете – Бухта Му'гулат – ещё полыхают пожары,
когда командующая ведёт свои армии в очередное
наступление.
Армии
экспансии
Любой кадр касты Огня производит впечатление чего-
то красочного и динамичного. Снаряжение воинов и его
боевые машины обтекаемы и смертоносны, их знаки
различия выполнены чёткими и аккуратными символами
на фоне маскировочных раскрасок и броских цветов
септа. На следующих страницах перед вами во всей красе
предстанут армии тау такими, какими они отправляются
на войну ради Высшего Блага.
Как только орды зеленокожих двинулись в направлении опорного пункта «Волнолом», их тут же перехватил командующий Неизбежный
Шторм вместе со своей командой «Кризисов» «Яркий клинок». Непроходимой нанокристаллической стеной он собирается удерживать
Зелёную волну, пока воины Огня позади не будут готовы претворить в жизнь стратегию «смертельного удара», или монт'ка.

78
79
80
81
Не догадывающиеся об угрозе, что притаилась совсем рядом, солдаты 92-го Кадийского полка в полной мере испытали на себе всю ярость
шас'вре Дасир в БСК «Фантом», когда она открыла огонь во второй линии обороны. Десятки имперских гвардейцев вскинули лазружья,
как только среди них материализовался гигантский бронекостюм, однако, к большому удивлению, обнаружили, что их выстрелы проходят
мимо; машинные духи их оружия оказались сбиты с толку голофотонными копиями неприятеля. Сразу по присоединении к ней стелс-
команды в XV25 Даcир двинулась на порядки Имперской Гвардии, и пока она бесшумно перепрыгивала через выкопанные траншеи, её
бронескафандр напоминал еле заметное движущееся пятно в воздухе.

82
ШАС'ВРЕ КЕСОР
Шас'вре Кесор – участник многих войн септа Н'драс и большой специалист в области маскировки и различных ухищрений
на поле боя. За проявленную в операциях смекалку и героизм его перевели из стелс-команды, экипированной XV25, в группу
«Фантомов». Научившись пользоваться XV95 по правилам скрытого ведения войны, Кесор присоединился к остальным
Призракам Н'драса на станции Дж'ка'во, где с лёгкостью овладел новыми системами вооружения. С того дня, как его сочли
готовым к предстоящим схваткам и выпустили в первой волне пилотов, на счету ветерана значится внушительное число
ликвидированных целей, в значительной степени благодаря схваткам с воинами капитула Кровавых Ангелов, оперирующего
возле Дамоклова залива.

Вооружённого фузионным коллайдером и спаренным фузионным бластером Кесора ныне приписывают к разным
соединениям в качестве охотника за танками, незаметно действующего в тылу врага до тех пор, пока не настанет момент для
нанесения смертельного удара. За прошедшие годы он стал настоящим асом в своём деле, живым воплощением кауйона, всегда
подготавливающим идеальную атаку. Его успех уже успели заметить в командном штабе, и Кесора не так давно выдвинули на
первый план, как героя Империи Тау.

Кесора сопровождает пара стелс-дронов MV5, которые остаются Фузионный коллайдер, действующий на манер стандартного
с ним с самой первой его операции в качестве пилота «Фантома», фузионного бластера, это универсальное оружие, добивающееся
чем он весьма гордится. наилучшей результативности при стрельбе на большую дальность.
Всего одного заряда достаточно, чтобы за раз испепелить
нескольких вражеских солдат даже в продвинутой броне наподобие
той, что у некронов или терминаторов Космического Десанта.

83
КАЙ'ТО'ЭН
Данный XV95 является последним
добавлением в оружейную
септа Д'яной. После усмирения
Агреллана пилот стелс-костюма
по имени Кай'то'эн по личной
рекомендации командующей
Тени Солнца был принят в
академию пилотов БСК «Фантом»
на станции Дж'ка'во. Теперь,
спустя два года тренировок,
шас'вре снова вернулся в свой
охотничий кадр, и ему не
терпится продемонстрировать
возможности своего нового
бронескафандра.

84
«ВОЛНОРЕЗ»
Данным артиллерийским
костюмом KV128 «Нагон»
командует шас'уи Калон'ой,
ветеран пилотирования БСК
«Залп», прошедший в септовом
мире Д'яной специальную
программу, чтобы получить
разрешение управлять АСК.
Будучи в септе первым, кто
окончил курс подготовки,
Калон'ой пользуется особым
уважением у студентов этого
военного училища, но с
особенным почтением к нему
относится его второй пилот
шас'ла Реа. Совсем недавно
этот «Нагон» воевал против
орков на галактическом юго-
востоке от Империи Тау. Тогда-
то он и получил своё прозвище
«Волнорез» за успешное
противостояние Зелёной волне.

85
На планете Префекция шас'вре Дорос попал в окружение. С космодесантниками из ордена Гвардии Ворона его ракетные залпы покончат в
один миг, но сумеет ли он устоять перед натиском имперского рыцаря Капулана из дома Терринов?

86
87
ОХОТНИЧИЙ КАДР «МОЛОТ РАССВЕТА»
На передовой Третьего сферического расширения, несущего славу Империи Тау, охотничьи кадры планеты Т'ау
возглавляют наступление на новые миры и против новых врагов. В их числе сражается и «Молот рассвета», лидер
которого, командующий Стойкий Щит в могучем боескафандре XV86 «Холодная звезда», ведёт своих воинов к
победе.

Все септовые миры выставили армии для участия в Третьем Мусорщиков, и в кровавой битве, впоследствии названной
сферическом расширении, объединив усилия, чтобы Ночью Пламени. Каждый раз он мастерски применял базы
раздвинуть границы Империи Тау и принести Высшее дронов и экранированные стены «Волнолом», направляя
Благо в дикую и раздробленную Галактику. Некоторые атакующих орков прямо под огонь поджидающих команд
старейшие и наиболее известные кадры происходят с следопытов.
планет в центре государства, и каждый обладает славной
историей служения Империи. В прошлом все они На более крупных противников охотничий кадр обрушивал
участвовали в войнах экспансии и защищали свою расу залпы орудий «Фантомов» и «Нагонов». Ведя огонь из
от опасностей вселенной. Почётное место среди них пушек и выпуская ракеты, огромные боескафандры
занимают воины Огня из септа Т'ау, колыбели цивилизации превращали недругов в груды дымящегося металлолома.
тау. Затем, не ввязываясь в схватку с разъярёнными
зеленокожими, воины Стойкого Щита ускользали по
Последним из охотничьих кадров Т’ау добился
тщательно рассчитанным маршрутам отхода и заманивали
признания «Молот рассвета», получивший боевое
неприятелей под гибельный перекрёстный огонь. Так были
крещение на Восточной Окраине. Под покровительством
пойманы в смертельные сети «кауйона» и уничтожены
командующего Стойкого Щита его бойцы превосходно
многие банды буйствующих орков, после чего на полях
овладели искусством сокрушительных ударов из засад: тау
заманивали неприятелей в огненные мешки и уничтожали сражений не находилось места, свободного от трупов
их сосредоточенными залпами. Это была идеальная пришельцев.
реализация тактики «кауйон», и охотничий кадр вновь и
вновь применял её против врагов Империи Тау. Но жестокие битвы с зеленокожими оказались всего
лишь прелюдией к настоящим испытаниям, ожидавшим
Воины «Молота рассвета» беспощадно истребляли командующего и его охотничий кадр. Когда начались
зеленокожих в ходе Великой войны конфедерации, главные стадии Третьего сферического расширения,
предшествовавшей Третьему сферическому расширению. Империя собрала мощный экспедиционный корпус
Зачастую они отражали неприятельские штурмы и для прорыва через Дамоклов залив. Стойкий Щит,
возглавляли наступления на беззащитные фланги его непоколебимо верящий в Высшее Благо, снова призвал
армий. Командующий Стойкий Щит завоевал славу для подчинённых и отправился на войну во имя септа Т'ау и
себя и своих бойцов в таких операциях, как засада в бухте Империи Тау.

Шас'ла Та'вор с Шас'уи Ва'кара Шас'ла Хон'ва вооружён Шас'уи Йо'кол, лидер команды
характерным импульсным демонстрирует цвета стандартной импульсной винтовкой воинов Огня. Цвета его септа
карабином, знаковым септа только на левом ударных команд, окрашенной в тон видны на сенсорной антенне и
оружием команд плече, как и некоторые его брони. Каждый воин Огня носит наплечнике.
следопытов. другие лидеры команд ранец, в котором имеется зарядная
следопытов. Также он станция для батарей питания
носит косу, что указывает импульсной винтовки.
на его звание.

88
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ СТРУКТУРА
ОХОТНИЧЬЕГО КАДРА «МОЛОТ РАССВЕТА»

КОМАНДУЮЩИЙ
СТОЙКИЙ ЩИТ В БСК ТЕЛОХРАНИТЕЛИ В
XV86 «ХОЛОДНАЯ БСК XV8 «КРИЗИС»
ЗВЕЗДА»

УДАРНАЯ КОМАНДА В КОМАНДА


KV128 «НАГОН»
КОМАНДА БСК «КРИЗИС» СЛЕДОПЫТОВ

УДАРНАЯ XV95
КОМАНДА «ФАНТОМ»

КОМАНДА
ПРОРЫВА

Команда прорыва «Огненное сердце»

Ударная команда «Быстрый молот»

Команда следопытов «Теневой щит»

Ударная команда «Опускающийся клинок»

Тупоносый импульсный бластер Шас'уи Иаэ'ос гордо носит


указывает, что шас'ла Ало'ас символ касты Огня на левом На снаряжение каждого воина тау в том
входит в команду прорыва. наплечнике, окрашенном в или ином месте нанесена символика кадра и
чистый белый цвет родного команды, указывающая на его положение в
септа. армии Империи.

89
Воины охотничьих кадров, которых часто считают
воплощением идеалов «Кодекса Огня», регулярно
снабжаются последними технологическими чудесами
касты Земли. За доблестную службу Империи и
вследствие репутации Стойкого Щита как поборника
Высшего Блага, «Молот рассвета» был выбран для
испытания некоторых новейших изобретений.

Обладающий стелс-режимом XV95 «Фантом» и


KV128 «Нагон» предоставляют охотничьему кадру
значительную огневую мощь и ряд уникальных
тактических возможностей, на основе которых
командующий разрабатывает свои планы. Когда
следопыты, воины Огня и мобильные защитные
дроны заманивают врагов в отлично спланированные
ловушки, зубьями капкана становятся именно эти
могучие боескафандры.

Мало что способно уцелеть в ближнем бою под


сосредоточенными залпами «Нагона», поэтому
Стойкий Щит даёт сражения там, где может
подставить неприятелей под орудия артиллерийского
бронескафандра. Огромная боевая машина,
скрытая камуфляжем или рельефом местности,
застаёт противников врасплох: KV128 ждёт, пока
не захлопнется ловушка, после чего вырывается на
открытое место, ведя огонь из всех стволов.

Для сравнения, «Фантом» и команды в БСК «Кризис»


Стойкий Щит использует в качестве высокомобильных
резервов. Эти бронекостюмы с рёвом обрушиваются с
небес или возникают из ниоткуда, чтобы изрешетить
ничего не подозревающего врага беглыми очередями Звание командующего Стойкого Щита можно определить по
раскалённой добела плазмы. окраске шлема, где переставлены местами цвета обмундирования
его подчинённых, а также по наплечнику в белых тонах септа.

Шас'уи Ти'мон в БСК «Кризис» вооружён фузионным бластером Шас’вре Лас'ва в БСК «Кризис». В соответствии со званием
и огнемётом. На его положение в составе охотничьего кадра пилота шлем его бронекостюма целиком выкрашен в септовый
указывает сенсорная антенна в цветах септа. цвет. Также обратите внимание на «бедро» XV8, где находятся
обозначения кадра и команды.

90
Символика кадра и команды KV128 «Нагон» хорошо видна на броне правой ноги бронекостюма, тогда как идентификационные
обозначения нанесены на кабину экипажа. Красные сегменты корпуса символизируют, что пилот и бортстрелок прошли связующий
ритуал та'лиссера.

91
ТЕРПЕЛИВЫЙ ОХОТНИК
Командующий Стойкий Щит мастерски владеет кауйоном, и бессчётные поля битв на чужих планетах усыпаны
останками его врагов. Сейчас Третье сферическое расширение выходит за пределы Дамоклова залива, и шас'о Т'ау
Та'сар со своим охотничьим кадром следует за ним, готовый зачищать новые миры во славу Высшего Блага.

Многообещающий ученик академий касты Огня на Возглавив собственный охотничий кадр, о'Та'сар довёл до
Т'ау, командующий Та'сар быстро усвоил основные идеала владение кауйоном и нанёс поражение зеленокожим
положения кауйона. Всегда оставаясь на три шага впереди ордам, во много раз превосходившим в численности его
ровесников, он готовил к каждому сражению дюжину группировку. В таких местах, как долина Сломанных Зубов
тесно переплетённых планов действий для своей команды. или Затопленный Мыс, командующий парил над полем
В них наслаивались друг на друга ложные отступления, битвы в БСК «Кризис», руководя комплексной системой
контратаки и фальшивые засады, которые постоянно засад и мобильных линий обороны. Ударные команды и
ставили в тупик противников, пытавшихся взять юного следопыты, отступая с боем, заманивали орков в огневые
воина на мушку. мешки: когда чужакам казалось, что они уже загнали врага
в угол, на помощь тау приходили летающие боекостюмы с
Та'сар также продемонстрировал, что обладает воющими скорострельными пушками. Их, в свою очередь,
уникальными способностями к пониманию врагов. подменяли свежие резервы, и так продолжалось до полного
Впитывая каждую толику информации с поля боя, он уничтожения неприятеля либо превращения его армии в
за считанные мгновения выстраивал характеристики раздробленные толпы, склонные к дракам между собой.
неприятелей и определял, как воспользоваться их слабыми
местами или нивелировать сильные стороны. Вследствие В награду за множество триумфов над зеленокожими
этого Стойкий Щит отводит командам следопытов важную Стойкий Щит получил редкий боескафандр XV86
роль в «Молоте рассвета», поскольку собираемые ими «Холодная звезда», что наделило его ещё большим
данные жизненно важны для его стратегических решений. проворством и огневой мощью в сражениях. Поскольку
данный бронекостюм позволяет пилоту действительно
Впервые шас'о Т'ау Та'сар обрёл громкую славу во летать, а не прыгать, о'Та'сар отныне способен
время многочисленных кровавых битв Великой войны координировать усилия своего охотничьего кадра
конфедерации. Именно там в боях с зелёным нашествием лучше, чем когда-либо. Этим преимуществом он активно
командующий получил имя Стойкий Щит в ознаменование пользуется в битвах Третьего сферического расширения;
мастерских оборонительных операций против орочьих «Молот рассвета» теперь силен, как никогда, и готов
захватчиков. Каждое из этих сражений стало уроком отбросить силы Империума с новых миров, чтобы
превосходства расы тау и Высшего Блага. провозгласить над ними власть Империи Тау.

Далеко внизу под Стойким Щитом расстилалась неровная С воем, оглушительным даже для командующего внутри БСК,
горная цепь, и через один из проходов в скалах тянулась змеёй импульсные очереди разукрасили внутреннее пространство
колонна человеческой бронетехники. Грохочущие танки, танка останками его экипажа. Из люка вырвались языки
казавшиеся с такой высоты стальными крапинками, пламени, но Стойкий Щит взмыл над землёй за секунду до
пробиравшимися к западу, где нависал над горизонтом детонации боекомплекта, и огненный шар взрыва лишь озарил
пылающий город-улей. Им не суждено было достичь своей цели. «Холодную звезду», вновь уносящуюся в небо.

Быстро отдав по каналу связи ряд приказов своему кадру, Сканируя колонну датчиками, о'Та'сар наблюдал за тем,
скрытому возле прохода, командующий отработал рулевыми как гуэ'ла пытаются задним ходом выбраться из ловушки
килями БСК «Холодная звезда» и перешёл в крутое пике. подальше от горящего остова, который теперь загораживал
Оптическая система целенаведения накрыла неровные пики дорогу. «Как же это предсказуемо», – подумал командующий за
строчками тактических данных и линиями призрачных миг до того, как замыкающий танк превратился в костёр.
силуэтов, а орудия XV86 с гудением пробудились к жизни.
Пока солдаты Империума пытались уничтожить Стойкого
В голографическом прицельном устройстве Стойкого Щита Щита, его команды в БСК «Кризис» вышли на позиции
появилось увеличенное изображение командира ведущего танка. для атаки и теперь обстреливали вражеские машины из
Человек кричал и указывал в сторону боескафандра, падающего фузионных бластеров. Застрявшая в проходе бронетехника
с небес подобно охряному метеору. Экипажи бронемашин с грохотом огрызалась огнём из пушек по стенам ущелья,
попытались сбить о'Та'сара, открыв по нему огонь из дюжины пытаясь достать боекостюмы, но командующий удачно
пушек. Небо озарили вспышки урагана твердотельных выбрал место для засады. Разрывные снаряды, врезаясь в
снарядов, но командующий ловко петлял между трассирующих скалы, только обрушивали камнепады на собственные танки.
очередей, и немногие пули, всё же отыскавшие цель, только
выбили искры из брони БСК. Проносясь над яростной битвой, Стойкий Щит выбирал цели
и расстреливал их ракетными залпами из пусковой установки.
Сминая металл, Стойкий Щит обрушился на башню Через считанные минуты почти все бронемашины Империума
передового танка. Командир боевой машины отчаянно уже пылали, а члены экипажей, бросив танки, бежали по
попытался обстрелять его в упор из орудия на турели, но ущелью в обратную сторону. Отступающие солдаты на
о'Та'сар, протянув свободную руку, раздавил ствол установки. мгновение оказались в прицеле о'Та'сара, и командующий
Снаряд разорвался внутри казённика, и человека отбросило уже прикоснулся к спуску скорострельной пушки, но всё-таки
назад ударной волной, а тау в тот же миг открыл огонь из позволил им скрыться. В конце концов, засада была лишь
скорострельной пушки внутрь распахнутого люка. первым этапом «кауйона», наживкой, призванной заманить
новых врагов в проход между скал, под ждущие своего часа
орудия охотничьего кадра «Молот рассвета».

92
Шлем
Маневровые двигатели Шлем бронескафандра Стойкого
За спиной у «Холодной звезды» установлены манёвровые Щита оснащён улучшенными
двигатели с множеством воздухозаборников и вентиляционных оптическими приборами и
отверстий, гудящих от едва сдерживаемой мощи. Этот антеннами, что позволяет не
реактивно-прыжковый ранец хранит секрет впечатляющих только высматривать врагов
летательных способностей бронескафандра и к тому же даже с высоты птичьего полёта,
укомплектован оптическими приборами, стабилизаторами и но также подключаться к
гироскопами. коммуникационной сети тау,
иметь доступ к голографическим
данным целенаведения из любого
активного источника в пределах
боевой зоны и без каких-либо усилий
видеть стратегическую картину
целиком. Как и у других офицеров
кадра, шлем Стойкого Щита
выкрашен в белый цвет септа
Т'ау. На «лбу» можно увидеть
инвертированное графическое
обозначение его боевой единицы,
что говорит о его статусе шас'о.

Высокомощная скорострельная пушка


Главным калибром БСК «Холодная звезда», в
который облачён Стойкий Щит, является
высокомощная скорострельная пушка,
выкрашенная в те же охряный и чёрный
цвета. Она крепится к узлу наружной
подвески, что позволяет командующему вести
точный огонь даже с наскока и оптимизирует
работу встроенных в броню поглотителей
отдачи. Это внушительное на вид оружие не
оставляет сомнений в том, какие страшные
разрушения оно может принести.

Нанокристаллическая броня
Броня боескафандра сделана из сегментированных
нанокристаллических пластин, идеально подогнанных друг к
другу. Они обтянуты крошечной сверхизоляционной сеткой из
карбонида и имеют внутреннюю теплозащитную прокладку,
что предотвращает нагревание при прохождении плотных
слоёв атмосферы и защищает от ледяного холода в открытом
космосе. Красные полоски на некоторых частях доспеха служат
личными метками Стойкого Щита.

93
ВОСХОД ХОЛОДНОЙ ЗВЕЗДЫ поворотливы и хорошо вооружены. Скорострельные пушки
Охотничий кадр «Молот рассвета» – многоцелевая и огнемёты быстро разбираются с большими группами
группировка, обладающая довольно значительной огневой пехоты, а плазменные винтовки и фузионные бластеры рвут
мощью. Возглавляет соединение шас'о Стойкий Щит, чей на куски любую вражескую бронетехнику.
боескафандр XV86 «Холодная звезда» не только превосходно
выглядит, но и позволяет о'Та'сару, быстро пересекать Ядро «Молота рассвета» – воины Огня, организованные
поле битвы, взмывать над землёй для воздушных схваток в ударные команды и команды прорыва. Эти отряды,
или снижаться, чтобы укрепить оборону кадра. Этот БСК каждый из которых возглавляет шас'уи, опознаваемый по
заметно выделяется среди бронекостюмов XV8 не только характерной белой окраске наплечника, специализируются
более высоким ростом, но и увеличенными ранцевыми в дальнем и ближнем бою соответственно. Их тактическую
ускорителями, а также рулями управления. гибкость повышают дроны за счёт дополнительной
огневой мощи или усовершенствованных защитных систем,
В битве Стойкого Щита сопровождают команды в сохраняющих жизни бойцов.
БСК «Кризис». Они, в отличие от командующего, не
способны летать по-настоящему, но при этом чрезвычайно

94
Также в состав охотничьего кадра входит команда Боескафандр KV128 «Нагон» обладает огневой мощью
следопытов. Они выделяются на фоне собратьев более целой бронетанковой роты и в бою превращается в живое
лёгкой броней, не так закрывающей полевую форму, а также воплощение опустошения. Будучи ценным дополнением
экспериментальными дронами, которых применяют в к арсеналу любого септа и подлинным чудом инженерной
сражениях. Они способны действовать вдали от основной мысли касты Земли, он пользуется особенной популярностью
группировки и, возникая из рассыпающихся руин или в среде воинов Огня. В считанные секунды он готов
снарядных воронок, разносить врагов на куски. обрушить массированный залп ракет, что сметёт вражеский
строй и превратит укрепления в дымящиеся руины,
Совместно с ними применяется боескафандр XV95 заваленные трупами, а его формирователь высокомощных
«Фантом», внушительное прибавление в кадре Стойкого импульсов в состоянии пробить в боевом танке громадную
Щита. Этот великан нависает над полем битвы, всей дыру, словно тот сделан из бумаги. В своих кампаниях
своей охряной громадой демонстрируя технологическое Стойкий Щит научился грамотно использовать этот
превосходство Империи Тау. Истинное восхищение, артиллерийский бронекостюм, чья несравненная огневая
однако, вызывают несравненные способности «Фантома» мощь может изменить ход битвы, если прибегнуть к ней в
к маскировке – данный бронекостюм достигает в сражении нужный момент.
почти полной невидимости.

95
СТОЙКИЙ ЩИТ
Командующий Стойкий Щит властно и гордо возвышается над полем боя. «Холодная звезда» выделяется среди других
боекостюмов своей высотой и более проработанной броней, что особенно хорошо заметно на фоне телохранителей в
БСК «Кризис». Кроме того, на XV86 шас'о Та'сара видны знаки различия охотничьих кадров Т'ау: от символа касты Огня
на груди и обозначений «Молота рассвета» на ногах до красных полос, указывающих на пройдённый ритуал та'лиссера.
Возможно, наиболее характерная деталь «Холодной звезды» – её ранцевые двигатели, не уступающие по величине
тем, что встречаются на некоторых воздушных судах. Благодаря ним боескафандр обладает внушительными лётными
характеристиками.

96
«РАССВЕТНЫЙ ЩИТ», КОМАНДА ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ В БСК XV8 «КРИЗИС»
В «Рассветный щит» входят лучшие бойцы командующего о'Та'сара, и эти воины в боескафандрах «Кризис» всегда
находятся там, где они нужнее всего. На «бёдрах» бронекостюмов начертаны символы кадра и команды, мгновенно
распознаваемые представителями касты Огня. Кроме того, шлемы XV8 выкрашены в белый цвет, что указывает на
пилотов-шас’вре из септа Т'ау. Как и на «Холодной звезде» командующего, на БСК «Рассветного щита» заметны следы,
оставленные после множества битв Третьего сферического расширения. Повреждённые бронепластины и свежие борозды
рассказывают истории о враждебных иных мирах и ожесточенных ближних боях. Впрочем, испытания не сломили шас’вре
команды; непокорённые, они вновь готовы следовать за почитаемым лидером в нескончаемом походе Империи Тау,
стремящейся распространить идеалы Высшего Блага.

97
УДАРНАЯ КОМАНДА
«БЫСТРЫЙ МОЛОТ»
Важнейшим элементом замыслов
Стойкого Щита по реализации
«кауйона» является многослойная
тактически гибкая оборона.
Ударная команда «Быстрый
молот» под началом шас'уи
Йо'кола (его можно узнать
по наплечнику и сенсорной
антенне белого цвета) играет
ключевую роль в боевых планах
командующего.

Приданную ей турель тактической


поддержки DS8 возможно
быстро развернуть для усиления
позиционной защиты, а
импульсные карабины воинов
Огня идеально подходят для
сдерживания атак вражеской
пехоты. Остальной кадр в это
время получает возможность
обрушить на остановившегося
противника залпы собственных
орудий. Кроме того, поскольку
импульсные карабины так же
эффективны при стрельбе в
движении, ударной команде
хорошо удаются и свирепые
контратаки.
УДАРНАЯ КОМАНДА
«ОПУСКАЮЩИЙСЯ
КЛИНОК»
В охотничьем кадре «Молот
рассвета» этот отряд достойно
выполняет функцию пехотной
огневой базы. Длинноствольные
импульсные винтовки позволяют
бойцам команды вести меткий
огонь на большой дальности, а
турель тактической поддержки
DS8 способна выпускать стаи
«умных» ракет для уничтожения
целей, продвигающихся через
укрытия.

«Опускающийся клинок»
возглавляет шас'уи Вай'тан, на
лице которого отражается суровая
мудрость и годы боевого опыта.
Он сжимает импульсную винтовку
и свободной рукой направляет
огонь ударной команды, не
испытывая страха перед
врагами по причине глубокой
приверженности Высшему Благу.
Вай'тан отлично знает, что для
эффективности на поле битвы
его отряд должен действовать как
единая смертоносная сила.

99
ШАС'ВРЕ ВИР'АС В БСК XV95 «ФАНТОМ»
Шас’вре Вир'ас – воплощение ужаса для врагов Империи Тау. Главный модуль оптического комплекса его «Фантома»
оглядывает поле боя, словно глаз призрачного циклопа, и выделяет цели, которым суждено испытать на себе гнев
охотничьего кадра. Рядом с боескафандром парит один из его стелс-дронов MV5, чудо науки тау, снабжённый хитроумным
генератором маскировочного поля. Координируя усилия с внутренними системами самого XV95, эти помощники Вир'аса
могут сделать его огромный БСК практически невидимым для противника.

100
«ВЕРНОЕ ПЛАМЯ», КОМАНДА В БСК XV8 «КРИЗИС»
Этот отряд возглавляет шас’вре Ту'волан в бронекостюме с отличительным белым шлемом. Каждый из опытных воинов
команды вооружён фузионным бластером и огнемётом, что позволяет «Верному пламени» справляться как с вражеской
пехотой, так и с бронетехникой, отвечая на изменчивые требования «кауйона». На двигательных установках БСК видны
генераторы щитов – системы, обеспечивающие им достойную защиту от неприятельского огня.

101
КОМАНДА ПРОРЫВА «ОГНЕННОЕ СЕРДЦЕ»
Шас'уи Иаэ'ос, наступая на вражеские позиции, выкрикивает приказы подчинённым и обрушивает на недругов яростный
вихрь залпов из импульсного бластера. Оснащаются прорывники, как правило, короткоствольными импульсными бластерами
– оружием, которое становится тем смертоноснее, чем ближе воины Огня подходят к цели. Броня также немного отличается от
стандартной: оптические модули шлемов усовершенствованы для действий в условиях низкой освещённости, добавлен новый
левый наплечник (для отражения большинства ответных выстрелов). На спинах бойцы носят ретрансляторы-усилители,
принимающие волны силового поля, что излучает приданный отделению дрон-страж MV36. Эти устройства «подхватывают»
его энергетический поток и затем проецируют вокруг команды прорыва, словно щит.

КОМАНДА СЛЕДОПЫТОВ «ТЕНЕВОЙ ЩИТ»


Следопыты касты Огня проявляют исключительную храбрость и мастерство, и «Теневой щит» здесь не исключение. Эти
бойцы, снаряжённые разнообразным экспериментальным вооружением (рельсовыми и ионными винтовками) и редкими
вспомогательными системами вроде гравитационных замедлителей и импульсных ускорителей, превосходно действуют далеко
впереди основных наступающих сил кадра.

102
KV128 «НАГОН»
Этот артиллерийский БСК возвышается над полем битвы, словно механический бог войны. Увешанный оружием –
многоствольными скорострельными пушками, пусковыми контейнерами с рядами ракет и реактивных снарядов, не говоря
уже о формирователе высокомощных импульсов – KV128 является одним из самых смертоносных и впечатляющих орудий в
арсенале охотничьего кадра «Молот рассвета».

103
ОХОТНИЧИЙ КОНТИНГЕНТ
РЕЗВОГО ПЛАМЕНИ
Командующий Резвое Пламя управляется с кадрами своего охотничьего контингента, как превосходный мечник
с клинком. Сплочённые ряды его воинов Огня накрывают противника мерцающими очередями энергетических
разрядов, пока проворные боескафандры поддерживают их опустошительными залпами, а в небе раздаётся вой
штурмовиков касты Воздуха, заходящих в смертоносные атаки.

Шас'о Виор'ла Шалас, или Резвое Пламя, обладает в своём Командующий Резвое Пламя совершенствовал эту тактику
кругу репутацией дерзкого и бесстрашного командующего. на протяжении десятка грамотно проведённых кампаний,
Под его идеальным руководством охотничий контингент и теперь его восхваляют не только в родном септе Виор'ла,
добился множества побед во имя Высшего Блага и довёл но и во всех группировках тау, что сражаются на передовой
до совершенства тактику общевойскового боя, благодаря Третьего сферического расширения.
которой армии тау внушают страх и уважение врагам.
Последний раз охотничий контингент был испытан в бою
Ядром данного соединения является сам командующий на планете Агреллан, которая принадлежала Империуму, а
Резвое Пламя и его охотничий кадр. Умелые пилоты затем, попав в руки к тау, получила название Бухты Му'гулат.
боескафандров «Кризис» и дисциплинированные Убеждённые в своём превосходстве, военачальники людей
воины Огня представляют собой прочный фундамент, собрали свои армии для отражения атаки Тени Солнца;
на котором о'Шалас возводит свои стратегические миллионы человеческих солдат и бессчётные танки
замыслы. Будучи поборником «кауйона», командующий выстроились на оборонительных позициях вокруг городов-
планирует хитроумные ловушки и засады, где в качестве ульев. Войска Империума опасались удаляться от них, а
наживки выступают бойцы ударных команд и команд владыки Агреллана считали, что находятся в безопасности
прорыва. Идеально точными манёврами они заманивают за высокими стенами под охраной громадных орудий.
неприятелей в огневые мешки, после чего в дело вступают
тяжёлые орудия охотничьего контингента. Резвому Пламени выпала честь оказаться среди тех, кто
продемонстрировал людям всю глубину их заблуждений.
Именно тогда заявляют о себе бронекостюмы «Залп» Командующий сыграл важную роль в завоевании планеты,
и танки «Рыба-молот»; сам воздух вспыхивает, когда спланированном о'Шасеррой. Следуя положениям
выпущенные с гиперзвуковой скоростью снаряды, «кауйона», его охотничий контингент разрывал
визжа, уносятся к целям. Оптимизированный стелс-кадр тщательно выстроенные боевые порядки и провоцировал
начинает атаку во фланг, а снайперские дроны, истребляя опрометчивых военачальников Империума на атаки,
командиров противника, сеют смятение в его рядах. якобы способные принести им лёгкие победы над
ненавистными чужаками-захватчиками. Затем кадры
Решающий удар, впрочем, наносят «тяжеловесы» о'Шаласа систематически окружали и истребляли войска,
контингента: «Нагон», «Быстрина» и войска проводившие эти безрассудные контрудары, пока оборона
авиаподдержки касты Воздуха. Залпы этих боевых машин людей не начала шататься и рушиться перед наступающими
способны так быстро очистить поле битвы от указанных тау.
целей, что контуженным неприятелям останется только
отчаянно пытаться извлечь хоть что-то из сорванных Командующий лично присутствовал при уничтожении
планов сражения. последних линий обороны Агреллана-Прайм, наслаждаясь
окончательной победой над оставшимися силами
Империума.

Шас'ла Вок'та из Звание шас'уи Кайдо Обозначения ударной Шас'уи Ал'тар, показанный
команды прорыва. Знаки можно определить по команды и кадра шас'ла здесь без шлема, демонстрирует
различия его отряда и наплечнику и сенсорной Кауса отображены на его знаки различия команды и
кадра нанесены на ствол антенне в красных цветах шлеме и импульсной винтовке кадра на оружии и наплечнике.
импульсного бластера. септа Виор'ла. в красных тонах родного
септа.

104
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ СТРУКТУРА ОХОТНИЧЬЕГО
КОНТИНГЕНТА РЕЗВОГО ПЛАМЕНИ

КОМАНДУЮЩИЙ
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ В
ЭФИРНЫЙ РЕЗВОЕ ПЛАМЯ В БСК
БСК «КРИЗИС» XV8
XV8-05

КОМАНДА В КОМАНДА В БСК


УДАРНАЯ КОМАНДА БСК «КРИЗИС» XV88 «ЗАЛП»

БСК XV104
КОМАНДА ПРОРЫВА «БЫСТРИНА» KV128 «НАГОН»

КОМАНДА ПРОРЫВА TX7 «РЫБА-МОЛОТ»


ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ
СТЕЛС-КАДР
• 2 стелс-команды
• 1 БСК XV95 «Фантом»

АВИАПОДДЕРЖКА
КАСТЫ ВОЗДУХА
• 1 бомбардировщик
«Солнечная акула»
• 1 штурмовик «Акула-бритва»

Аун'Вессол – почитаемый эфирный с Виор'ла. Звание шас'уи Фасила, лидера стелс-команды,


Хотя он и представляет священную касту, легко определить по красной сенсорной антенне.
темно-красный цвет его одеяний и символов на Бело-багровая расцветка брони не оставляет
почётном клинке указывают на связь с родным сомнений в том, к какому септу принадлежит
септовым миром. воин.

105
Шлем БСК «Силовик» командующего Резвое Пламя окрашен в цвет Шас’вре Восай в БСК «Кризис». Звание воина можно определить по
септа и гордо несёт знаки различия кадра, выполненные в основном красному шлему и сенсорным антеннам, тогда как знаки различия
тоне брони, что указывает на ранг шас'о. выведены на левом плече и правом бедре бронекостюма.

Шас'уи Шас’вре

Шас'эль Шас'о

На звание шас’вре Лор'а указывает шлем его «Залпа», целиком


выкрашенный в цвет септа. Обозначения команды и кадра
выведены на груди красным.

106
Чести управлять боескафандром «Быстрина» удостаиваются лишь воины в звании шас’вре или выше, что отображается шлемом,
выкрашенным в тон септа. На корпус БСК нанесена символика кадра и команды его пилота, шас’вре Талласа, а цветные полосы
указывают, что боец прошёл связующий ритуал та'лиссера. На внушительном щите изображён характерный символ касты Огня.

107
ВОИТЕЛЬ ВИОР'ЛА
Тому, кто незнаком с блистательным тактическим гением Резвого Пламени, действия командующего могут
показаться дерзкими или даже опрометчивыми. На самом же деле, каждая его стремительная атака и внезапный удар
из засады являются частью единого замысла. Военачальник тау анализирует ход битвы почти с той же скоростью, что
ИИ его боескафандра обрабатывает входящие данные, и прокладывает курс к победе, огибающий все препятствия.

Чтобы достичь звания шас'о, тау с зачатками лидера он с несокрушимой наземной обороной, ударами с воздуха
должен быть не просто одарённым воином: ему требуется или серией атак из засады, губительно действующих
стратегический талант и вера в Высшее Благо, большие, на боевой дух и способных лишить неприятеля воли к
чем у других претендентов. Те, кто всё же добирается сопротивлению. Пока противник с трудом пробирается
до этой вершины, становятся поистине величайшими через многослойные ловушки «терпеливого охотника»,
героями. В их числе – шас'о Виор'ла Шалас, которого Резвое Пламя внимательно изучает его и, узнав что-то
подчинённые называют командующим Резвое Пламя. новое, вносит в свой план точечные изменения.

Со времён легендарного командующего Зоркого Взгляда не На нескольких планетах за пределами Дамоклова залива
рождался воин, способный вдохновлять свой охотничий командующий тау сумел одолеть более многочисленного
кадр на столь дерзновенные подвиги. Порой кажется, что врага за счёт понимания того, как сражаются солдаты
в Резвом Пламени оживает прошлое о'Шовы, азартно Империума, и собственной удали на поле боя. На Агреллане
полагавшегося на удачу; эта искорка безрассудства кропотливая тактическая аналитика о'Шаласа сыграла
заставляет о'Шаласа реализовывать планы и проводить ключевую роль в прорыве через огневые позиции
атаки, которые многие из его коллег сочли бы откровенно тяжёлых орудий, расположенные в городах-ульях. Отряды
самоубийственными. Но в отличие от Зоркого Взгляда, он Резвого Пламени испытывали неприятельскую оборону
никогда не отклонялся от догм, установленных эфирными. на прочность сосредоточенным энергетическим огнём,
Вера Резвого Пламени в предназначение расы тау всецело авианалётами и скоротечными атаками команд в БСК
управляет им, когда командующий взвешивает риски и «Кризис». Они шаг за шагом уничтожали опорные пункты и
выгоды очередной стратагемы. комплексы бункеров, словно вырывая зубы у беснующегося
левиафана. Когда настал час для решающего штурма
О'Шалас, как решительный приверженец «кауйона», Тени Солнца, о'Шалас был полностью готов к операции.
предпочитает общевойсковые наступления и управляет Его охотничьи кадры расправились с контратакующими
ходом битвы из своего БСК XV8-05 «Силовик». группировками людей, XV104 нанёс удары по слабым
Командующий знает, что у каждого врага есть конкретное местам в их порядках, а авиация касты Воздуха очистила
слабое место, которое обязательно проявится, столкнись небо от неприятельских самолётов.

Инопланетные джунгли сотрясались от грохота войны, когда И всё же долго полагаться на подобную тактику не стоило.
бронекостюм «Силовик» командующего Резвое Пламя пробил Рыцарь, твёрдо стоя на грунте джунглей, поворачивался в
лесной полог, уже объятый огнём. Под ним, куда ни посмотри, поясе, и его пилот, очевидно, не сомневался, что вскоре одолеет
отступали воины Империи Тау. Двигаясь по вытоптанному неприятеля за счёт превосходства в огневой мощи. Резвое
подлеску, они навскидку палили в затянувшие растительность Пламя твёрдо решил показать гуэ'ла, как тот заблуждается.
клубы дыма, но в первые мгновения о'Шалас не видел, куда
стреляют бойцы. Выпустив пульсирующую очередь из ионного циклобластера,
о'Шалас спровоцировал вражескую машину на ответ,
Взглянув между горящих деревьев, командующий увидел пронаблюдал, где его собственные разряды врезались в
обрюзгшее солнце Волториса, что озаряло поле сражения. Его защитное поле шагохода, и рассчитал, сколько времени
жестокий свет отразился от белого доспеха Резвого Пламени, требуется автозагрузчику для перезарядки боевой пушки.
который запустил двигатели и пронёсся над головами Пылающие джунгли также играли на руку командующему,
товарищей в сторону невидимого врага. В оглушительном поскольку гонимые ветром клубы дыма разделялись там, куда
треске раскалывающихся и падающих стволов перед ним Рыцарь переставлял ионный щит, и уплывали от уязвимых
возник Имперский Рыцарь; с адамантиевого корпуса гиганта выпускных труб реактора.
лавиной сыпались пылающие ветви.
Хотя с начала боя промелькнули считанные секунды, Резвое
Уже через долю секунды человеческий шагоход заметил Пламя уже собрал всю необходимую информацию. Внезапно
о'Шаласа и с ужасающей быстротой навёл на БСК огромную отбросив оборонительную стратегию, о'Шалас помчался
боевую пушку. Но Резвое Пламя уже двигался, уходя из сектора прямо на шагоход. Отслеживая траектории стрельбы
обстрела Рыцаря, а искусственный интеллект XV8-05 гигантской машины, командующий включал двигатели через
постоянно снабжал командующего новыми данными – точно определённые промежутки времени и прыгал среди
рассчитанными траекториями, дальностью и скоростью деревьев, пока снаряды боевой пушки превращали джунгли в
снарядов. вихрь щепок и комьев земли.

Враг начал стрелять, пытаясь зацепить внезапно Когда до Рыцаря осталось несколько метров, о'Шалас
отпрыгнувшего в сторону о'Шаласа, и над подлеском направил БСК ногами вниз к подлеску, проскользнул под
взметнулись фонтаны грязи. Ещё остававшихся поблизости цепным клинком «Жнец» и оказался рядом с выходными
воинов Огня разорвало на куски или подбросило в воздух; на клапанами реактора. Пронзительно взвизгнул фузионный
землю упали уже обмякшие, безжизненные тела. Но при всём бластер, и командующий отскочил в сторону за миг до
неистовстве пальбы снаряды пролетали вдали от Резвого того, как шагоход взорвался с чудовищным рёвом. Пока
Пламени – проворство боескафандра спасало шас’о от разлетевшиеся во все стороны дымящиеся обломки падали на
попаданий. землю, Резвое Пламя уже уносился к небу, а его ИИ выискивал
новые цели.

108
Прыжковые двигатели
Гиростабилизированные
реактивные прыжковые двигатели
делают бронескафандр XV8- Оптика системы целенаведения
05 «Кризис» типа «Силовик» Красные и зелёные сверкающие линзы на шлеме
обманчиво проворным для своих командующего Резвое Пламя подключены к мощным
размеров, позволяя пилотирующему целеуказателям с собственным искусственным
его командующему устраивать интеллектом, что позволяет вести точный огонь
хитрые облавы, обрушиваясь даже на ходу.
сверху, а после уноситься прочь за
пределы дальности ответного огня
противника.

Фузионный бластер
Это грозное противотанковое
оружие командующего Резвое
Пламя помогает ему в охоте на
бронетехнику противника, если
это необходимо по плану кауйон.
На одном только Агреллане он
уничтожил из своего фузионного
бластера десятки имперских
машин.

Конечности на шарнирном креплении


Вывернутые в обратную сторону ноги
бронескафандра и сегментированные ступни
дают командующему отличную устойчивость
даже на неровной местности. Дизайн
конечностей повторяет анатомическое
строение пилота внутри и делает силуэт
боекостюма безошибочно узнаваемым.

109
КЛИНОК ВИОР’ЛА может как создать прочную оборону, о которую разобьётся
Охотничий контингент о'Шаласа – отличный пример неприятель, так и одолеть загнанного в угол врага массовой
общевойсковой группировки, в распоряжении которой атакой.
находится множество наилучших видов оружия, доступных
военачальнику тау. Линейная пехота здесь сочетается На случай, если усилий воинов Огня не хватит для разгрома
с бронекостюмами, гравитационными танками и врагов, охотничий контингент располагает достаточным
летательными аппаратами; такая армия готова действовать количеством могучих боевых машин. «Залпы», «Быстрина» и
в любой тактической обстановке, будь то наступление на «Нагон» о'Шаласа оснащены вооружением, которое является
укреплённые оборонительные позиции Астра Милитарум вершиной технологических достижений тау – каждый из
или противодействие высокомобильным отрядам воинства этих боескафандров легко уничтожит самый тяжёлый танк
эльдар. или укреплённый пункт неприятеля. При этом отличное
бронирование почти гарантирует, что ответные залпы
Основную часть охотничьего контингента составляют противника не причинят им вреда. Таким образом, данные
ударные команды и команды прорыва, обладающие поистине БСК могут играть роль опорных точек для боевых порядков
грозной огневой мощью. Эти многоцелевые отряды под контингента, а также поддерживать огнём пехоту и команды
началом опытных шас'уи получают поддержку от различных «Кризисов».
дронов, и благодаря им командующий Резвое Пламя

110
Жизненно важными для реализации планов «кауйона» в ОГНИ В НЕБЕ
соединении Резвого Пламени являются стелс-команды и Резвое Пламя редко отправляется в битву без авиаподдержки
бронекостюм XV95 «Фантом». Воины-ветераны, скрытые касты Воздуха. В состав контингента входит АХ39
маскировочными полями, идеально подходят для атак «Солнечная акула», эффективный бомбардировщик,
во фланг, а их мощное оружие наносит огромный урон в оснащённый генератором импульсной бомбы, что способна
ближнем бою. превратить огромные площади вражеских позиций в
дымящиеся воронки. Сопровождающий его штурмовик
Сам командующий о'Шалас облачен в усовершенствованный «Акула-бритва» одинаково хорошо поражает воздушные
БСК XV8-05 «Силовик» и окружён телохранителями в цели и пехотные соединения шквалом очередей из
бронекостюмах XV8 «Кризис». Вместе эти поборники скорострельной пушки и счетверенного ионного орудия,
Высшего Блага располагают арсеналом из плазменных а расположенные на подвеске самонаводящиеся ракеты
винтовок, фузионных бластеров и смертоносных ионных позволяют самолёту атаковать неприятелей даже на
циклобластеров; чаще всего они пребывают в гуще битвы, максимальной дистанции.
охотясь на самых крепких неприятелей.

111
«ПЛАМЕННЫЙ КЛИНОК»,
КОМАНДА В БСК XV8
«КРИЗИС»
Пилоты этого отряда, ведомые
шас’вре Восаем, имеют типично
пылкий нрав для уроженцев септа
Виор'ла, и по жёстким меркам
тау в сражениях они проявляют
безрассудство. По оснащению
их боескафандров очевидно,
что данная команда «Кризисов»
нацелена на истребление
вражеской пехоты. Обрушиваясь
с небес, БСК испепеляют цели
ревущими струями пламени и
карающим огнём скорострельных
пушек.

112
КОМАНДУЮЩИЙ
РЕЗВОЕ ПЛАМЯ И
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ В БСК
XV8 «КРИЗИС»
Шас'о Шалас устремляется
в гущу битвы, ведя за собой
команду телохранителей в
бронекостюмах «Кризис». И
команда телохранителей, и сам
шас'о Шалас окрашены в тот же
характерный цвет Виор'ла, что
и остальной контингент – ярко
красный, контрастирующий с
белизной брони. По шлемам
спутников командующего можно
понять, что все они испытанные
бойцы в звании шас’вре.
КОМАНДА ПРОРЫВА «МОЛОТ ВЕТРА»
Этот отряд возглавляет шас'уи Ун'лон. Лидер команды настолько бесстрашен в сражении, что часто отказывается надевать шлем
и вооружается импульсным пистолетом, имеющим небольшую дальнобойность. Он предпочитает убивать врагов, глядя на них
собственными глазами, а не скрываясь за оптикой брони. Солдаты команд прорыва выполняют задания, с которыми не справятся
другие воины касты Огня. Паля из импульсных бластеров, они захватывают опорные точки или зачищают вражеские космические
корабли, одну палубу за другой. Эти упорные и отважные бойцы с готовностью отправляются на самые опасные миссии.

КОМАНДА ПРОРЫВА «БАГРЯНЫЙ УДАР»


При взгляде на крупнокалиберное оружие и усиленные шлемы воинов команды прорыва не остаётся сомнений в том, какую
функцию они выполняют на поле боя – команды прорыва являются пехотой ближнего боя касты Огня, применяемой для зачистки
окопавшихся противников или в сражениях на тесных палубах космических кораблей. Такие задачи «Багряный удар» решает
наилучшим образом, вновь и вновь подтверждая свою пылкую веру в Высшее Благо.

114
УДАРНАЯ КОМАНДА «КРАСНАЯ ЗАВЕСА»
Когда охотничий кадр ведёт войну, именно многочисленные ударные команды воинов Огня становятся главной опорой
наступления тау. Непоколебимые в обороне, не испытывающие сомнений в собственных умениях и снаряжении, они
обрушивают на вражеские ряды очереди гиперскоростной плазмы, превращая недругов в груду осколков брони и смазанные
кровавые пятна.

«РАСКАТИСТЫЙ ГРОМ», КОМАНДА В БСК XV88 «ЗАЛП»


Спаренные тяжёлые рельсовые винтовки, которыми вооружены бойцы данного подразделения, являются по-настоящему
грозным оружием. Величиной они практически не уступают самим БСК, а по длине превосходят орудия многих танков. Кроме
того, на бронекостюмах видна уникальная символика команды, а огромные гироскопы указывают на использование в них
продвинутых технологий.

115
ШАС'ВРЕ ТАЛЛАС В БСК XV104 «БЫСТРИНА»
Этот громадный боескафандр покрыт толстыми пластинами брони и оснащён одними из самых разрушительных видов
оружия, созданных тау. Несмотря на свои размеры, «Быстрина» проворна в бою, поскольку молниеносно реагирует на команды
пилота. На спине расположены большие прыжковые двигатели, которым XV104 в первую очередь обязан своей скоростью и
манёвренностью. Набираясь сил из безграничного (хотя порой нестабильного) источника энергии, экспериментального нова-
реактора, они способны перебрасывать БСК на огромные расстояния, что позволяет пилоту использовать грозную мощь тяжёлой
скорострельной пушки на любом участке поля битвы.

116
KV128 «НАГОН»
Данный артиллерийский БСК представляет собой сверхтяжёлую орудийную платформу ошеломительной огневой
мощи. Для компенсации сильнейшей отдачи импульсной бласт-пушки в бронекостюм интегрированы многочисленные
предохранительные системы – например, показанные здесь гидравлические стабилизаторы для поддержки ног. С
сокрушительной силой врезаясь в грунт, эти армированные стойки обеспечивают равновесие монструозной боевой
машины, пока пилот обстреливает неприятеля зарядами, способными поджарить биотитана тиранидов. В отличие
от «Быстрины», «Нагоном» управляют два члена экипажа, пилоты-ветераны кораблей «Рыба-молот», размещённые в
просторном торсе бронескафандра. Взаимопонимание между ними так велико, что KV128 захватывает и уничтожает цели с
эффективностью, которой могут позавидовать даже самые опытные воины в БСК.

117
ШАС'ВРЕ ВАУ'ТУН В БСК XV95 «ФАНТОМ»
Огромный сгорбленный силуэт и зловещий центральный видеодатчик придают этому бронекостюму угрожающий вид –
правда, лишь тогда, когда пилот хочет, чтобы его заметили. В кабине шас’вре Вау'туна, скрытой под шлемом XV95, находится
множество новейших разработок Империи Тау, и практически все они предназначены для ухода от пристальных взоров
неприятельских сенсоров либо для выцеливания врагов, которым предстоит ощутить на себе ярость ионного циклостирателя.
В тени великанской боевой машины прячутся два стелс-дрона MV5, каждый из которых оснащён хитроумным генератором
маскировочного поля, увеличивающим эффективность систем самого «Фантома». Несмотря на громадный размер, БСК
остаётся невидимым до тех пор, пока окончательно не истребит противников. И поскольку XV95 обладает грозным арсеналом
высокотехнологичного оружия, от его целей останется лишь светящийся пепел.

118
СТЕЛС-КОМАНДА
«ТЕНЕВОЙ ШТОРМ»
Это подразделение возглавляет шас’вре
Уон'ван, который выделяется среди
товарищей шлемом красного цвета.
Он вооружён фузионным бластером,
смертоносным бронебойным оружием,
тогда как остальные бойцы отряда
используют противопехотные
скорострельные пушки. Как и все
бойцы стелс-команд, подчинённые
Уон'вана превосходно умеют атаковать
врагов из засад на малом расстоянии, а
затем вновь скрываться из виду.

Броня стелс-команды окрашена


в тот же цвет, что и у остального
контингента, но красные тона септа
Виор'ла использованы ограниченно
– только на нескольких пластинах и
сенсорных антеннах. Значительная
часть поверхности доспехов зачернена,
что придаёт отряду «маскировочный»
вид.

СТЕЛС-КОМАНДА
«ТЁМНЫЙ ОГОНЬ»
Крупногабаритный доспех,
надеваемый членами стелс-
команд, на первый взгляд
не очень-то подходит
для разведывательных и
секретных операций, однако
в действительности он
покрыт десятками крошечных
генераторов, создающих вокруг
владельца поле визуального
искажения. Это позволяет
сливаться с окружающей средой
и уходить от пристального
внимания сканирующих устройств
противника.

119
АВИАПОДДЕРЖКА
КАСТЫ ВОЗДУХА

БОЕВОЙ КОРАБЛЬ TX7


«РЫБА-МОЛОТ»
На то, что этот танк входит
в охотничий контингент
Резвого Пламени, указывают
многочисленные обозначения,
в частности, символы септа на
крышках люков. На корпусе
боевого корабля видны следы
многомесячных сражений,
особенно чётко – возле носа и на
нижней поверхности фюзеляжа,
где некогда безупречно белая
броня постепенно утратила лоск
из-за попадавших на неё комьев
грязи и обломков.

120
121
Войска Империи Тау
В данном разделе представлены художественные описания и правила для войск Империи Тау: их самоотверженных
воинов, продвинутой техники и боескафандров, а также командующих, что ведут армии в битву. Всё это позволит
превратить вашу коллекцию миниатюр в непобедимое воинство, готовое одолеть всех в настольных сражениях ВХ40к.

ИНФОЛИСТЫ
У каждой боевой единицы в этой книге есть собственный 1
инфолист, в котором представлены либо отдельная статья 3 4
списка армии, либо формирование. В обоих случаях в 2
инфолисте можно найти все правила, необходимые для
использования ваших моделей в настольных сражениях
W40k.
10
Статьи списка армии
В каждой статье списка армии представлена отдельная
боевая единица и содержится следующая информация:

1. Фракция: в этом месте отличительным символом указывается


фракция боевой единицы. Все боевые единицы с таким символом
относятся к фракции Империи Тау.

2. Роль на поле боя: в этом месте отличительным символом 6 7


указывается роль боевой единицы на поле боя. Каждая из боевых единиц 5
в этой книге играет одну из следующих ролей на поле боя: командная
единица, основные войска, элитные войска, мобильные войска, тяжёлая 9
огневая поддержка или властелин войны. Значки для этих ролей 8
приведены в книге правил Warhammer 40,000.

3. Наименование боевой единицы: здесь вы увидите наименование


боевой единицы. 11
4. Стоимость в очках: тут указывается стоимость боевой единицы в
очках без учёта усовершенствований. Она нужна, если вы набираете
армию на установленное количество очков. 12 13
5. Профиль боевой единицы: данная секция показывает перечень
характеристик каждой модели (даже опциональной), которую может
включать боевая единица.

6. Класс боевой единицы: эта секция отсылает к главе правил


о классах боевых единиц в книге правил Warhammer 40,000. К
примеру, боевую единицу можно классифицировать как пехоту, технику
или кавалерию, к которым применимы соответствующие правила на
движение, стрельбу, наступление и т. д. 11. Опции: в данной секции перечислены все усовершенствования, которые
при желании вы можете добавить своей боевой единице, а также
7. Состав боевой единицы: здесь приведено количество и класс их стоимость в очках. Там, где написано в опциях, что вы можете
моделей, что составляют исходную боевую единицу без каких-либо поменять одно оружие «и/или» другое, вы можете заменить либо
усовершенствований. Если в данной секции присутствует слово одно, либо другое, либо оба сразу, заплатив за это соответствующую
«уникальный», в таком случае вы сможете включить всего одну стоимость в очках. Сокращение «очки/модель» обозначает стоимость
подобную боевую единицу в свою армию. – количество нужных «очков за модель». Здесь же указывается вся
доступная боевой единице транспортная техника. У транспортной
8. Оснащение: здесь перечислено вооружение и снаряжение моделей техники есть собственные инфолисты. Приданные транспорты не
боевой единицы. Многие виды оружия и оснащения подробнее описаны занимают отдельных ячеек в схеме организации войска, но в остальном
в приложении к данной книге. Стоимость всех моделей вместе с их действуют как отдельные боевые единицы. Подглава о подразделениях
базовым оснащением уже включена в стоимость боевой единицы в в книге правил Warhammer 40,000 объясняет, как действует
очках. приданная транспортная техника.
9. Специальные правила: тут приведены все специальные правила, 12. Особенности военачальника: иногда в инфолисте персонажа
которые распространяются на модели боевой единицы. Уникальные имеется специфичная особенность военачальника, которая в таких
специальные правила детально разъясняются в этой же главе, в то случаях указывается в данной секции.
время остальные можно найти либо в приложении к данной книге, либо
в главе «Специальные правила» в книге правил Warhammer 40,000. 13. Отличительные системы: в некоторых статьях упоминаются
уникальные предметы оснащения – они-то и приводятся в этой секции.
10. Описание боевой единицы: здесь приводится художественное Как и в случае с оснащением, они уже включены в стоимость боевой
описание, в котором рассказывается о сильных и слабых сторонах единицы.
боевой единицы, а также о тактике боя и методах ведения войны,
которые она использует в мрачном будущем 41-го тысячелетия.
ФОРМИРОВАНИЯ
Инфолисты формирований помечаются
данным символом. Правила для формирований
можно найти в книге правил Warhammer 40,000. В
инфолисте формирования приводится перечень
статей из списка армии, которые составляют
данное формирование, а также указываются
любые ограничения и специальные правила для
боевых единиц, входящих в формирование.

124
СПИСКИ ОСНАЩЕНИЯ ИМПЕРИИ ТАУ
В данных списках приведена стоимость в очках различных предметов оснащения, доступных боевым единицам
вашей армии. Во многие инфолисты боевых единиц включены опции оснащения из одного или более из этих
списков – в каждом таком случае в инфолисте будет написано (жирным шрифтом), какие точно из этих списков
вы можете использовать. Правила для всех этих предметов оснащения можно найти в приложении.

Дистанционное вооружение с. 187 Вспомогательные системы с. 192


В тех случаях, когда у оружия приведены две стоимости В тех случаях, когда у вспомогательной системы
в очках, первая из них обозначает обычное одинарное приведены две стоимости в очках, вторая предназначена
оружие, а вторая – две единицы оружия (они считаются для «Быстрины», «Фантома» и «Нагона», а первая – для
за спаренное оружие этого типа). Спаренное оружие остальных БСК.
считается за две опции из этого списка: – продвинутая система целенаведения 3 очка
– огнемёт 5/10 очков – оборонительная система огневого
– скорострельная пушка 10/15 очков противодействия 5 очков
– катапульта разделяющегося боеприпаса – система раннего предупреждения 5 очков
воздушного взрыва 15 очков – позиционный передатчик 5 очков
– ионный циклобластер 15 очков – датчик захвата цели 5 очков
– фузионный бластер 15/20 очков – двигатели с реверсивной тягой1 5 очков
– пусковой контейнер 15/20 очков – устройство управления дронами 8 очков
– плазменная винтовка 15/20 очков – инъектор стимуляторов
2
15/35 очков
– прибор слежения 20 очков
Отличительные системы с. 196 – генератор щита3 25/50 очков
В армии может быть только по одной отличительной
системе из следующего списка: Боевые системы техники с. 195
– передатчик помех нейросетям 2 очка – черносолнечный фильтр 1 очко
– перчатка-онагр 5 очков – постановщики помех 3 очка
– аварийный детонатор 10 очков – система авторемонта 5 очков
– отталкивающее поле 10 очков – сенсорные выступы 5 очков
– узел оперативного управления 15 очков – флешетомёт 10 очков
– энграммный нейрочип Чистого Прилива 15 очков – ретранслятор данных целеуказания
– комплект многодиапазонных датчиков 20 очков для объектовой обороны 10 очков
– боескафандр XV8-02 «Иридиевый» 25 очков – продвинутая система целенаведения 10 очков
– модуль-глушитель 15 очков
1
Нельзя брать моделям в БСК «Залп», «Быстрина»,
«Фантом», а также для KV128 «Нагон». Дроны с. 190
2
Нельзя брать для KV128 «Нагон». – дрон-стрелок MV1 12 очков
3
Нельзя брать моделям в БСК «Быстрина». – дрон-щит MV4 12 очков
4
Могут брать только модели в БСК «Залп» – дрон-целеуказатель MV7 12 очков
5
Могут брать только шас'уи ударных команд или команд – ракетный дрон MV8 4
12 очков
прорыва. – дрон-страж MV365 12 очков

125
КОМАНДУЮЩИЙ 85
очков

Командующий тау врывается в


битву, ведя огонь из всех орудий.
Энергичный и решительный
боец, он с идеальной точностью
разит врагов смертоносными
выстрелами. Каждый
командующий – ветеран сотен
сражений, которому доверена
честь управлять боескафандром,
вершиной военных технологий
Империи. Шас'о владеет
оружием превосходнейшего
качества, и в его арсенал часто
включаются специальные
средства поражения, всего
одной очередью из которых
можно уничтожить толпы
неприятельской пехоты
либо разнести на куски
боевой танк. Кроме того,
благодаря напряжённым
тренировкам и огромному
опыту командующие являются
истинными виртуозами
военной стратегии. Хотя
каждому из них свойственен
особый подход к руководству,
многие шас'о сражаются
на передовой, вдохновляя
подчинённых собственной
доблестью. Некоторые особо
заслуженные командующие
обретают право пилотировать
БСК XV86 «Холодная звезда»,
благодаря которому ещё лучше
исполняют свои обязанности.
Эти боекостюмы, жемчужины
имперской науки, позволяют
шас'о с невероятной скоростью
проноситься над полем битвы, а
затем подобно пылающей комете
обрушиваться в самую жаркую
его точку.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Командующий 4 5 5 4 4 3 4 10 3+ Пехота с реактивным ранцем (пехота) 1 командующий

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• БСК «Кризис» (с. 195) • независимый персонаж
• огневая поддержка (с. 186)
• очень крупногабаритный БОЕСКАФАНДР XV86 «ХОЛОДНАЯ ЗВЕЗДА»
Командующий, оснащённый БСК XV86 «Холодная
звезда», приобретает класс «летающий монстр
ОПЦИИ: (персонаж)», но не получает специальные правила
• Можно взять до четырёх предметов из списков «устрашение», «сокрушающая атака» или «векторный
дистанционного вооружения и/или вспомогательных удар». Зато он имеет систему группового ведения цели (с.
систем. 193) и черносолнечный фильтр (с. 192).
• Можно взять предметы из списка отличительных систем. Если у командующего есть какие-нибудь дроны, они
• Можно взять до двух дронов из списка дронов. составляют с ним боевую единицу, когда он планирует.
• Или вместо этого поменять БСК «Кризис» на БСК На то время, что он пикирует, дроны покидают поле
XV86 «Холодная звезда», оснащённый высокомощной боя. Если он погибает во время пикирования, то дроны
скорострельной пушкой (с. 189) уничтожаются. Если пикирующий командующий меняет
и пусковым контейнером (с. 188) 60 очков способ полёта (или его сбивают), выжившие дроны
• Командующий в БСК XV86 «Холодная звезда» может взять немедленно возвращаются на поле битвы, образуя с ним
до двух предметов из списка вспомогательных систем и до боевое построение.
двух дронов из списка дронов.

126
127
КОМАНДУЮЩИЙ ЗОРКИЙ ВЗГЛЯД 165
очков
ПАДШИЙ ГЕРОЙ ВИОР’ЛА

Герой, легенда, изгой, гений монт’ка и мятежный отступник – таков неполный список граней личности о'Шовы. Пилотируя характерный
красный боескафандр, древний командующий бесстрашно врывается в бой во главе своих воинов. Под одним из его механических кулаков
закреплена плазменная винтовка, которая вспыхивает раскалённой белизной, когда Зоркий Взгляд расстреливает врагов сгустками
опаляющей энергии. В другой руке героя сверкает Рассветный клинок, древнее оружие, ставшее его тотемом. О'Шове неведомо, что меч
также продлевает ему жизнь, выводя далеко за пределы естественного срока бытия. Этот могучий клинок – воплощение самой погибели,
что подтверждается каждый раз, когда Зоркий Взгляд сносит голову очередному противнику или разрубает надвое вражеский танк.
Командующий о'Шова – не просто исключительный воин, но и одарённый стратег, а также вдохновляющий лидер. Даже после трёх
столетий битв Зоркий Взгляд наслаждается ближним боем, и в его агрессивных решениях бурлит пылкая кровь виор'ланца. И всё же
тактика о'Шовы не является необдуманной: хотя командующий сражается с редкой яростью, он никогда не тратит зря ни единой жизни
тау.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Командующий Зоркий Взгляд 5 5 5 4 4 5 4 10 3+ Пехота с реактивным ранцем 1 (уникальный)
(персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ:
• БСК «Кризис» (с. 195)
• плазменная винтовка (с. 187) ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА
• генератор щита (с. 194) Рассветный клинок: Рассветный клинок – чужеродный
меч, найденный среди руин Артас Молоха. При взмахе
ОСОБЕННОСТЬ ВОЕНАЧАЛЬНИКА: клинком на его поверхности вспыхивают блестящие дуги
• победа через храбрость (с. 186) разрушения.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Дальность S AP Класс
• независимый персонаж – Как у 2 Рукопашное, губитель брони
• привычный враг (орки) обладателя
• огневая поддержка (с. 186)
• очень крупногабаритный

128
КОМАНДУЮЩАЯ ТЕНЬ СОЛНЦА 135
очков
ГЕРОИНЯ ТРЕТЬЕЙ СФЕРЫ РАСШИРЕНИЯ

Паника и смятение овладевают


врагом, когда командующая
Тень Солнца начинает атаку.
Бронемашины взрываются
ревущими алыми шарами, озаряя
ночь кострами своей внезапной
и жестокой гибели. Залпы тау
обрушиваются со всех сторон,
неприятели мечутся в ужасе и
непонимании, а затем падают,
скошенные перекрёстным
огнём. Нападавшие, которые
уже видели себя победителями,
внезапно оказываются в
безнадёжном окружении;
обороняющиеся, которые
считали свои позиции
безопасными, осознают
допущенную ими чудовищную
ошибку. Так случается, когда
обретают жизнь гениальные
замыслы о'Шасерры. Она
– несравненная охотница,
мастер кауйона, и поистине
немногие военные умы
способны хотя бы надеяться
на соперничество с ней. Кроме
того, и на передовой Тень Солнца
быстра и смертоносна, будто
клинок ассасина. Пилотируя
бронекостюм XV22, о'Шасерра
остаётся почти невидимой,
подобной призраку, что
преследует жертву. Как только
противник оказывается у
командующей на прицеле, для
него всё кончено. Никто – будь
то чудовищный зверь, гигант
в доспехах или могучий герой
– не выживет под шквалом
испепеляющей ярости сдвоенных
фузионных бластеров Тени
Солнца.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Командующая Тень Солнца 4 5 4 3 3 4 4 10 3+ Пехота с реактивным ранцем 1 (уникальный)
(персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ: Защитница Высшего Блага:


• два фузионных бластера Все модели шас’уи и
(с. 189) шас’вре в стелс-костюмах
• продвинутая система в одной боевой единице с ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА
целенаведения (с. 192) командующей Тень Солнца Боескафандр XV22: этот экспериментальный бронекостюм,
имеют специальное правило подаренный о’Шасерре, включает новейшие маскировочные
ОСОБЕННОСТЬ «верный защитник» (с. технологии, системы целенаведения и миниатюрные
ВОЕНАЧАЛЬНИКА: 143). генераторы щитов.
• блуждающий среди нас Стелс-костюм XV22 предоставляет спас-бросок за
призрак (с. 186) ОПЦИИ: броню на 3+ и непробиваемый спас-бросок на 5+. Как
• Можно взять одного и остальные стелс-бронескафандры, XV22 оснащён
СПЕЦИАЛЬНЫЕ дрона-связного системой группового ведения цели (с. 193) и
ПРАВИЛА: MV62 (c.) 20 очков черносолнечным фильтром (с. 192). Более того, Тень
• независимый персонаж • Можно взять до двух Солнца может стрелять каждым из своих фузионных
• проникновение дронов-щитов MV52 бластеров по разным целям. Если она ведёт огонь,
• скрытый пеленой (c. 191) 20 очков/модель находясь в составе боевой единицы, то хотя бы один
• скрытность фузионный бластер должен вести огонь по той же цели,
• огневая поддержка (с. по которой стреляет её боевая единица.
186)

129
129
ЭФИРНЫЙ 50
очков

Торжественные и суровые
представители касты
эфирных руководят своими
последователями с тихой
властностью, которой
невозможно противостоять.
Каждый из них движется в
оке собственной бури, в оазисе
спокойствия посреди ярящегося
безумия войны. Уверенно ступая
по полю битвы или паря
над ним на широком диске
летающего дрона, эфирный
раздаёт окружающим тау
чёткие команды. Когда его
уверенный взгляд вспыхивает
огнём, подопечные начинают
сражаться с невиданной
энергией, стремясь преуспеть
в глазах того, кто всецело
воплощает собой Высшее Благо.
Чтобы помочь тау в бою,
эфирный может призвать
стихийные истины Тау'ва,
без труда перекрыв своими
речами грохот орудий. Его слова
распаляют пламя в сердцах
воинов, укрепляют дух или
делают их невосприимчивыми
к боли, что кажется врагу
совершенно немыслимым.
Для тау, напротив, подобные
чудеса выглядят совершенно
естественными: они
беспрекословно верят вождям и
считают, что тем доступны
любые способы вдохновить
бойцов или прибавить им сил.
Таким образом, присутствие на
поле битвы даже одного эфирного
способно изменить ход целой
войны.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Эфирный 4 3 3 3 2 3 3 10 – Пехота (персонаж) 1 эфирный

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: • Штиль: модели получают • Словно каменные: модели имеют


• неудача неприемлема (с. 186) специальное правило «упорство». специальное правило «не ведая боли (6+)».
• независимый персонаж • Огненная буря: модели делают • Лёгкость ветерка: модели могут вести
• упорство дополнительный выстрел из стрельбу навскидку после бега.
импульсного вооружения (с.
Призыв стихий: в начале каждой 188) при стрельбе по цели, ОПЦИИ:
фазы движения эфирного выбирайте которая находится в пределах • Можно взять что-то одно из следующего:
для вызова одну из природных сил, половины максимальной дальности – почётный клинок (с. 187) 5 очков
приведённых ниже. Эфирный и действия оружия. Это правило не – два эквалайзера (с. 187) 10 очков
все дружественные модели (кроме воздействует на импульсные бомбы, • Можно взять что угодно из следующего:
техники) из фракции Империи Тау формирователи высокомощных – черносолнечный фильтр (с. 192) 5 очков
в составе боевых единиц в пределах импульсов и импульсные бласт- – приводной радиомаяк (с. 193) 5 очков
12" от него получают преимущество пушки, но воздействует на крутские – разведброня (с. 195) 5 очков
от воздействия природной силы до винтовки, стреляющие импульсными – антигравитационный дрон (с. 193) 5 очков
начала следующей фазы движения зарядами. Огненная буря может • Можно взять до двух дронов из списка
эфирного. Если эфирный убит, воздействовать на боевую единицу дронов.
природная сила немедленно лишь раз за ход, вне зависимости от
прекращает действовать. того, сколько эфирных призывают
эту силу.

130
АУН’ВА 100
очков

МАСТЕР НЕУГАСИМОГО ДУХА

Аун'Ва – верховный эфирный и величайший среди подобных ему. Он – путеводная звезда народа тау, и в нём заключена вернейшая надежда
этой расы на исполнение своего предназначения. Само присутствие аун'Ва вдохновляет необстрелянных шас'ла на почти невероятные
подвиги. Тау, на которых падает его пристальный взгляд, сражаются с едва сдерживаемым неистовством. Во время битвы аун'Ва никогда
не выказывает даже малейшего беспокойства, но медленно летит вперёд с выражением сурового презрения на строгом лице. Стражи
эфирного в мгновение ока срубают любого врага, достаточно безрассудного, чтобы приблизиться к лидеру тау – ведь никто не вправе
задерживать продвижение Высшего Блага.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Аун’Ва 1 3 2 3 4 1 1 10 5+ Пехота (персонаж) 1 (уникальный)
Страж эфирного 4 4 3 3 2 3 3 10 5+ Пехота 2 стража эфирного

ОСНАЩЕНИЕ: Великий призыв: при


Страж эфирного использовании специального
• почётный клинок (с. 187) правила «призыв стихий» аун’Ва
• фотонные гранаты вызывает до двух природных сил ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА
за ход вместо одной. Парадокс Двойственности: данный посох
ОСОБЕННОСТЬ проецирует защитное поле, сила которого тем
ВОЕНАЧАЛЬНИКА: Высочайшая преданность: пока больше, чем мощнее произведённый выстрел.
Аун’Ва аун’Ва жив, все дружественные
Всякий раз, когда аун’Ва получает одно или
• образец самоотверженности боевые единицы из фракции
более неспасённых ранений от стрелковой
(с. 186) Империи Тау, присутствующие
атаки, кидайте D6. Если результат равен
на поле боя, перебрасывают все
или больше AP выстрела, ранение не
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: проваленные тесты на устрашение,
засчитывается точно таким же образом,
Аун’Ва боевой дух, подавление огнём и
как если бы успешно был пройден спас-
• ритуал единения ножом (с. перегруппировку.
бросок за укрытие (ранения от оружия
186) с AP1, следовательно, автоматически не
• неудача неприемлема (с. 186) СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
засчитываются). Этот бросок нельзя делать
• призыв стихий (см. Страж эфирного
против оружия с AP–.
противоположную страницу) • ритуал единения ножом (с.
• упорство 186)
• очень крупногабаритный • упорство

131
131
АУН’ШИ 110
очков

ГЕРОЙ ФИО’ВАША
Почётный клинок аун'Ши
кружит и вертится в его
руках, словно смерч из лезвий.
Невзирая на груз прожитых
лет, воин-эфирный блокирует
и парирует яростные выпады
неприятелей среди фонтанов
искр. В бою аун'Ши сохраняет
спокойный взгляд и ровное
дыхание; сколь бы свирепо враги
ни атаковали его, эфирный
излучает безмятежность и
умиротворённость. Будто лёгкий
ветерок, он подскакивает и
кружит в ритуальном танце
сражения. Оружие аун'Ши
мелькает среди атакующих
противников, как вода,
несущаяся между камней, а
непоколебимая стойкость его
обороны подобна твёрдости
самой земли. И лишь когда
возникает идеальный шанс для
неотразимого удара, клинок
эфирного прыгает вперёд, словно
язык пламени, и сражает врага.
Воины касты Огня восхваляют
аун'Ши, поскольку именно он
выступил против орков на
Фио'ваше и одержал победу. Хотя
уже тогда герой был достаточно
стар, чтобы отправиться на
покой, совет эфирных решил,
что столь доблестный боец
не должен уйти в забвение. И
поэтому аун'Ши продолжает
сражаться – скромный воин,
благодаря самоотверженности
и мастерству ставший
вдохновляющим примером для
солдат Империи Тау.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Аун’Ши 5 3 3 3 3 5 4 10 - Пехота (персонаж) 1 (уникальный)

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Мастер клинка: каждый ход при


• почётный клинок (с. 187) • неудача неприемлема (с. 186) сражении в поединке аун'Ши
• ЭМИ-гранаты • независимый персонаж должен выбирать боевую стойку
• фотонные гранаты • призыв стихий (с. 130) (непосредственно перед совершением
• генератор щита (с. 194) • упорство бросков на попадание в поединке):
«терпеливый клинок» или
«смертельный клинок».

Если аун'Ши выбирает стойку


«терпеливый клинок», он
перебрасывает все проваленные спас-
броски до конца текущей фазы.

Если аун'Ши выбирает стойку


«смертельный клинок», его почётный
клинок получает специальное правило
«раздирающее» до конца текущей
фазы.

132
АУН’ДО 75
очков

ПОВЕЛИТЕЛЬ ДАРОВАННЫХ ЗВЁЗД


Как и все подобные ему,
аун'До излучает авторитет,
и при взгляде на своего
вождя, окружённого ореолом
властности, тау испытывают
вдохновение. Когда эфирный
грациозно шагает среди
сородичей, крепко сжимая
почётный клинок, они
вспоминают о собственном
долге перед Высшим Благом.
Братья аун'До по касте
отнюдь не чиновники или
бюрократы – многие из них
сражаются на передовой рядом
с кадрами Третьего сферического
расширения. Именно там,
среди воя снарядов и грохота
взрывов, лидерство эфирного
обретает истинное воплощение,
и воины Огня удесятеряют
усилия под его пристальным
взглядом. Аун'До, направленный
в систему Довар верховным
эфирным аун'Ва, имеет
доступ к тайнам, раскрытие
которых способно изменить
ход войны за Префекцию.
Кроме того, это будет иметь
далеко идущие последствия
для окружающих секторов.
Эфирный хранит доверенные
ему знания с неиссякаемой
решимостью и даже в нынешнем
затруднительном положении на
развалинах планеты остаётся
спокойным и непоколебимым
пред лицом Империума,
пытающегося захватить его.
Аун'До знает, что Высшее Благо,
в конечном итоге, всё равно
восторжествует.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Аун’До 4 3 3 3 3 3 3 10 5+ Пехота (персонаж) 1 (уникальный)

ОСНАЩЕНИЕ:
• почётный клинок (с. 187)
• приводной радиомаяк (с. 193)
• антигравитационный дрон (с. 193)

ОСОБЕННОСТЬ ВОЕНАЧАЛЬНИКА:
• образец самоотверженности (с. 186)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• неудача неприемлема (с. 186)
• бесстрашие
• независимый персонаж
• призыв стихий (с. 130)

133
133
КАДРОВЫЙ 60
очков

ОГНЕННЫЙ КЛИНОК
Вдоль стрелковой цепи тау
разносится голос кадрового
Огненного Клинка, отдающего
чёткие, спокойные и
лаконичные приказы. Когда
приближается неприятель,
отважный ветеран своим
примером укрепляет товарищей,
поддерживает правильность
строя и помогает каждому
из воинов сосредоточиться.
Подняв импульсную винтовку,
Огненный Клинок наводит
оружие на врага и сообщает
подчинённым о его слабых
местах, а также распределяет
цели. Затем он опытным взором
наблюдает за рвущимся вперёд
противником и лишь в самый
оптимальный момент резко
выкрикивает приказ. Повинуясь
команде ветерана, стрелковая
цепь тау извергает бурю огня,
энергетический шквал, что с
ужасающей эффективностью
разносит неприятелей на
куски. Ничто не может
выжить под столь неистовым
ураганом импульсных очередей,
и изрешечённые тела вражеских
бойцов безжизненно валятся на
землю. Решимость оставляет
противников, их атака
начинает буксовать, но залпы
тау по-прежнему накрывают
поле битвы пламенным
дождём. Когда Клинок Огня
распоряжается прекратить
стрельбу, перед ним остаются
лишь окровавленные трупы
неприятелей.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Кадровый Огненный Клинок 4 5 3 3 3 3 3 9 4+ Пехота (персонаж) 1 кадровый Огненный Клинок

ОСНАЩЕНИЕ:
• импульсная винтовка (с. 188)
• фотонные гранаты
• прибор подсветки цели (с. 193)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• независимый персонаж
• распределение огня
• огневая поддержка (с. 186)

Залповый огонь: если кадровый Клинок Огня и все модели


его боевой единицы остаются неподвижными в фазе
движения, все их импульсные винтовки и карабины делают
по одному дополнительному выстрелу в фазе стрельбы.

Опции:
• Можно взять до двух дронов из списка дронов.

134
ШАГАЮЩИЙ-ВО-ТЬМЕ
ТОТ, КТО СТУПАЕТ НЕЗРИМО
100
очков

Замкомандующего эль'Миямото
и его несгибаемые следопыты
безжалостно истребляют
врагов, нанося удары из
теней. Шагающий-во-тьме –
необычный офицер, который
неоднократно отказывался от
повышения, чтобы остаться
рядом с боевыми товарищами.
Он мастерски атакует с
неожиданных направлений
и использует в своих целях
каждый клочок поля битвы.
Хотя многие командующие
тау недолюбливают его из-
за поведения, граничащего с
нарушением субординации, – что
немыслимо для приверженцев
традиций касты Огня –
эль'Миямото всегда добивается
результатов. От Гал'ита и
Неп'тана до кровавых битв
Зейстской кампании он
возглавлял подчинённых в самых
опасных операциях и всегда
приводил их обратно, сохраняя
жизни и добывая победы.
Кто бы ни противостоял ему,
Шагающий-во-тьме, используя
структурный анализатор
и огромный боевой опыт,
определяет скрытые слабости
неприятелей, после чего
координирует дерзкий налёт, в
результате которого полностью
уничтожает противостоящие
силы. Именно превосходная
наблюдательность, талант к
импровизации и явная отвага,
сочетающиеся в эль'Миямото,
сделали его любимцем самой
о'Шасерры.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шагающий-во-тьме 4 5 3 3 3 3 3 9 5+ Пехота (персонаж) 1 (уникальный)

ОСНАЩЕНИЕ:
• импульсный карабин (с. 188)
• фотонные гранаты
• черносолнечный фильтр (с. 192)
• прибор подсветки цели (с. 193) ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА
Структурный анализатор: в этом приборе используется
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: новый вид датчиков для обнаружения наиболее критически
• независимый персонаж слабых мест противника и последующей передачи этой
• фланговый обход информации в устройства целенаведения.
• разведчик Когда Шагающий-во-тьме выбирает в качестве цели
• огневая поддержка (с. 186) для стрелковой атаки вражескую боевую единицу, не
относящуюся к технике, она получает -1 к стойкости
Сражается в пешем порядке: Шагающий-во-тьме может против попаданий от этой стрелковой атаки – это
присоединяться только к командам прорыва, ударным правило распространяется на стрелковые атаки всей
командам и командам следопытов. боевой единицы Шагающего-во-тьме, а не только на него
самого. Используйте модифицированную стойкость
Отход с боем: Шагающий-во-тьме и его боевая единица цели, чтобы определить, постигнет ли её мгновенная
могут объединиться на D6" в любом направлении сразу смерть. Эту способность нельзя использовать при
после ведения упреждающего огня (до совершения стрельбе навскидку.
бросков на определение дальности нападения).

135
135
УДАРНАЯ КОМАНДА 45
очков

Стробоскопические вспышки сосредоточенных импульсных очередей возвещают о начале атаки ударной команды воинов Огня. Неважно,
выпрыгивают ли бойцы из люка парящей «Рыбы-дьявола» или решительно наступают стрелковой цепью, их шквал энергоразрядов не
утихает, и враги падают, разорванные в клочья. Воющие импульсные винтовки, карабины и турели тактической поддержки накрывают
поле битвы гибельной завесой огня на подавление, а ЭМИ-гранаты извергают дрожащие ударные волны электромагнитной энергии, что
превращают неприятельские боевые машины в холодные мёртвые остовы. Чтобы приблизиться к воинам Империи, противник должен
прорваться через ураганные залпы многочисленных и поддерживающих друг друга ударных команд. Немногочисленные выжившие не
успевают прийти в себя после шокирующих взрывов фотонных гранат, как превращаются в лёгкие тренировочные мишени для воинов
Огня.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Воин Огня 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ Пехота 5 воинов Огня
Шас’уи воинов Огня 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ Пехота (персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ:
• импульсная винтовка (с. 188)
• фотонные гранаты

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• огневая поддержка (с. 186)

ОПЦИИ:
• Можно включить до семи дополнительных воинов Огня 9 очков/модель
• Любая модель может поменять свою импульсную винтовку на импульсный карабин (с. 188) бесплатно
• Можно усовершенствовать одного воина Огня до шас’уи воинов Огня 10 очков
• Шас’уи может взять прибор подсветки цели (с. 193) и датчик захвата цели (с. 194) 15 очков
• Шас’уи может взять до двух дронов из списка дронов.
• Боевая единица может взять ЭМИ-гранаты 2 очка/модель
• Боевая единица может взять турель тактической поддержки DS8 (с. 192) с пусковым контейнером (с. 188) или
с комплексом «умных» ракет (с. 189) 10 очков
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель
• Боевая единица может взять TY7 «Рыба-дьявол» (с. 145) в качестве приданного транспорта.

136
КОМАНДА ПРОРЫВА 45
очков

Бойцы команд прорыва наносят быстрые и мощные удары, разрывая застигнутых врасплох неприятелей на куски массированным огнём.
В этих отрядах, составленных из самых агрессивных и отважных воинов Империи, с огромным успехом сочетается тщательное обучение
действиям в ближнем бою и применение высокотехнологичного оружия тау. Команды прорыва специализируются на непосредственном
огневом контакте и штурме укреплённых позиций. Входящие в них воины мастерски применяют перекрёстную стрельбу из
смертоносных импульсных бластеров-«дробовиков»; изрешетив неприятелей залпами в упор, они перешагивают через остывающие
трупы и направляются дальше в поисках новых целей. Ближний бой смертельно опасен, но большинство команд прорыва полагаются
на защитные способности приданных им дронов-стражей – и действительно, выстрелы противников бессильно рассеиваются в
энергетическом щите, что окружает бойцов.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Воин Огня 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ Пехота 5 воинов Огня
Шас’уи воинов Огня 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ Пехота (персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• импульсный бластер (с. 188) • огневая поддержка (с. 186)
• ретранслятор-усилитель поля (с. 192)
• фотонные гранаты

ОПЦИИ:
• Можно включить до пяти дополнительных воинов Огня 9 очков/модель
• Можно усовершенствовать одного воина Огня до шас’уи воинов Огня 10 очков
• Шас’уи может взять прибор подсветки цели (с. 193) и датчик захвата цели (с. 194) 15 очков
• Шас’уи может взять до двух дронов из списка дронов.
• Боевая единица может взять ЭМИ-гранаты 2 очка/модель
• Боевая единица может взять турель тактической поддержки DS8 (с. 192) с пусковым контейнером (с. 188) или
с комплексом «умных» ракет (с. 189) 10 очков
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель
• Боевая единица может взять TY7 «Рыба-дьявол» (с. 145) в качестве приданного транспорта.

137
137
ПЛОТОЯДНЫЕ КРУТЫ 60
очков

Воины отделений плотоядных крутов с дикими воплями выпрыгивают из укрытий в подлеске и обрушиваются на жертв, паля из
винтовок. В их рядах топают грузные крутоксы, на спинах которых восседают стрелки, поражающие врагов огнём тяжёлого оружия.
Рыча и щелкая клювоподобными челюстями у ног хозяев, несутся вперёд гончие крутов, готовые раздирать плоть павших недругов.
Представители этой расы наёмников несомненно примитивны по сравнению с их союзниками-тау; тем не менее круты – жестокие
воины, обладающие набором воинских качеств, которые делают их незаменимой частью армий Империи. Многие неприятельские
отряды, видя перед собой якобы уязвимые позиции воинов Огня, бросались в атаку и попадали в гибельные тиски засад, устроенных
плотоядными крутами.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Крут 4 3 3 3 1 3 1 7 6+ Пехота 10 крутов
Формирователь 4 3 3 3 3 3 3 8 6+ Пехота (персонаж)
Наездник на крутоксе 4 3 6 3 2 3 2 7 6+ Пехота
Крутская гончая 4 0 3 3 1 5 2 6 – Звери

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• крутская винтовка с импульсными зарядами (только у • обострённые чувства (только у крутской гончей)
крута и формирователя) (с. 187) • крупногабаритный (только у наездника на крутоксе)
• крутская пушка (только у наездника на крутоксе) (с. • проникновение
187) • движение через укрытие
• скрытность (леса)

ОПЦИИ:
• Можно включить до десяти дополнительных крутов 6 очков/модель
• Можно включить до трёх наездников на крутоксах 25 очков/модель
• Можно включить до десяти крутских гончих 5 очков/модель
• Можно усовершенствовать одного крута до формирователя 15 очков
• Формирователь может поменять свою крутскую винтовку на импульсную винтовку (с. 188)
или импульсный карабин (с. 188) 4 очка
• Можно дать всем моделям с крутскими винтовками снайперские патроны (с. 187) 1 очко/модель

138
КОМАНДА В БСК XV104 180
очков

«БЫСТРИНА»
Неподдельный ужас вызывает уже
один только вид бронескафандра
XV104 «Быстрина», грозно
возвышающегося над полем боя
посреди клубов дыма и высоких
языков огня. Когда же головы
этих гигантов поворачиваются в
сторону врагов, те тут же падают
духом и начинают трястись от
страха, в то время как команда в
БСК переходит на быстрый шаг,
сотрясая землю, а затем длинными
и энергичными прыжками
преодолевает разделяющее их
расстояние, громогласно рыча
реактивными двигателями.
Когда пилоты и помогающий им
сетевой ИИ собираются обрушить
всю мощь имеющегося у них в
распоряжении арсенала, с растущим
гулом включается нова-реактор
«Быстрины», и вокруг выпирающих
дул орудий на мгновение появляется
слабое свечение. После целый мир
растворяется в огне и свете. Никто
и ничто не в состоянии пережить
опустошительные залпы команды
«Быстрин», будь то неуклюжий
тиранидский биокошмар или
отделение космодесантников-
терминаторов; вскоре могучий
XV104 снова приходит в движение
и оставляет за собой только
пылающие кратеры и изуродованные
трупы. С тех пор как эти
бронекостюмы принесли победу на
Агреллане, в среде тау их название
стало стойко ассоциироваться с
блистательным триумфом. Теперь,
когда эти БСК больше не являются
военной тайной, они обрели большую
известность, завоевав славу на
бесчисленных планетах, и каста
Огня каждого септа мечтает
заполучить их себе.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шас’вре в БСК «Быстрина» 2 3 6 6 5 2 3 9 2+ Монструозное создание с 1 шас’вре в БСК «Быстрина»
реактивным ранцем

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• БСК «Быстрина» (с. 195) • огневая группа (с. 186)
• тяжёлая скорострельная пушка (с. 189) • огневая поддержка (с. 186)
• спаренный комплекс «умных» ракет (с. 189)
• генератор щита «Быстрины» (с. 194)
• нова-реактор (с. 194)

ОПЦИИ:
• Можно включить до двух дополнительных шас’вре в БСК «Быстрина» 180 очков/модель
• Любой шас’вре может поменять спаренный комплекс «умных» ракет на что-то одно из следующего:
– спаренная плазменная винтовка (с. 187) бесплатно
– спаренный фузионный бластер (с. 189) бесплатно
• Любой шас’вре может поменять тяжёлую скорострельную пушку на ионный ускоритель (с. 189) 5 очков
• Любой шас’вре может взять до двух ракетных дронов-щитов MV84 (с. 191) 25 очков/модель
• Любой шас’вре может взять до двух предметов из списка вспомогательных систем.
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель

139
139
КОМАНДА В БСК XV25 90
очков

«НЕВИДИМКА»

Порой единственным признаком надвигающейся для врагов опасности является непонятный сбой датчиков, показывающих то, чего
нет, или тревожное чувство, будто кто-то поблизости наблюдает. В других случаях ничто не предвещает беду, пока мир не вспыхнет от
зарядов стрекочущей скорострельной пушки и шипящих фузионных бластеров. С мерцанием выходя из камуфляжного поля, появляются
стелс-костюмы, чьи произведённые в упор залпы оставляют от пехоты противника только дымящиеся ошмётки, а приписанную
бронетехнику взрывами поднимает в воздух. Ответный панический огонь либо уходит не туда, куда надо, либо бессильно стучит
о толстую броню XV25. Нанеся свой удар, стелс-команда активирует реактивно-прыжковые ранцы и уносится прочь, за секунды
исчезая из поля зрения. Если требуется, она остаётся и задействует приводные радиомаяки и приборы подсветки цели, чтобы вызвать
подкрепления или навести на свою последнюю жертву самонаводящиеся ракеты, безжалостно стирающие в пыль всех и вся поблизости.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шас’уи в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ Пехота с реактивным ранцем 3 шас’уи в стелс-костюмах
Шас’вре в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 3 9 3+ Пехота с реактивным ранцем
(персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• стелс-костюм (с. 195) • проникновение
• скорострельная пушка (с. 189) • скрытый пеленой
• скрытность
• огневая поддержка (с. 186)

ОПЦИИ:
• Можно включить до трёх дополнительных шас’уи в стелс-костюмах 30 очков/модель
• Любой шас’уи может взять один предмет из списка вспомогательных систем.
• На каждые три модели боевой единицы (не считая дронов) одна модель может заменить свою скорострельную пушку
фузионным бластером (с. 189) 5 очков/модель
• Можно усовершенствовать одного шас’уи до шас’вре с стелс-костюме 10 очков
• Шас’вре может взять один предмет из списка вспомогательных систем.
• Шас’вре может взять что угодно из следующего:
– приводной радиомаяк (с. 193) 10 очков
– прибор подсветки цели (с. 193) и датчик захвата цели (с. 194) 5 очков
• Шас’вре может взять до двух дронов из списка дронов.
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель

140
СТЕЛС-КОМАНДА 125
очков

«ТЁМНЫЙ ПРИЛИВ»

Окутанные мерцающими маскировочными полями воины стелс-команды «Тёмный прилив» подобно призракам возникают среди врагов.
Их скорострельные пушки извергают сверкающие потоки энергии, что разрывают жертв в клочья, а фузионный бластер шас’вре Риаона
превращает боевые машины в ревущие шары огня. Хотя этот воин Огня является старшим по званию в кадре проникновения в тыл,
руководство последним возложено на шас’уи Звёздный Покров из отряда следопытов. Благодаря этому стелс-команда «Тёмный прилив»
может сосредоточиться на выполнении конкретных заданий, будь то уничтожение цели особой важности или прикрытие товарищей
огнём. При этом бойцы уверены, что их соратники в полной мере владеют ситуацией и направляют весь кадр к успешному завершению
миссии.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шас’уи в стелс-костюме 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ Пехота с реактивным ранцем 2 шас’уи в стелс-костюмах
Шас’вре Риаон 2 3 4 3 1 2 3 9 3+ Пехота с реактивным ранцем 1 (уникальный)
(персонаж)
Дрон-целеуказатель MV7 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон) 1 дрон-целеуказатель MV7

ОСНАЩЕНИЕ:
• стелс-костюм (с. 195) и фузионный бластер (с. 189) (у шас’вре Риаона)
• стелс-костюм (с. 195) и скорострельная пушка (с. 189) (у двух шас’уи)
• прибор подсветки цели (с. 193) (у дрона-целеуказателя MV7)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• ритуал единения ножом (с. 186)
• проникновение
• точные выстрелы
• огневая поддержка (с. 186)

141
141
КОМАНДА В БСК XV8 22
очка

«КРИЗИС»

Бронекостюмы XV8 «Кризис» своим видом всегда воодушевляют окружающих тау – и когда спрыгивают на поле боя из нижних слоёв
атмосферы, и когда набрасываются на противника с ревущими реактивными двигателями. Будучи истинными героями Империи, эти
причисленные к элите шас’уи имеют в своём распоряжении самые высокотехнологичные виды оружия и вспомогательные системы, когда
пробиваются через вражеские порядки. Залпы ракеты и очереди плазмы разносят тяжёлую пехоту на куски и испаряют её бронетехнику,
а струи сверхгорячего пламени и кольца зарядов из скорострельной пушки буквально сметают неприятелей низшего порядка, словно ветер
осеннюю листву. Со стороны кажется, будто бойцы в БСК «Кризис» находятся одновременно везде: вот они пробили надёжную оборону,
а уже в следующее мгновение решительно и энергично останавливают яростное продвижение неприятеля, выстрелы и удары которого
почему-то не причиняют ущерба их массивной броне.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шас’уи в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 2 8 3+ Пехота с реактивным ранцем 1 шас’уи в БСК «Кризис»
Шас’вре в БСК «Кризис» 2 3 5 4 2 2 3 9 3+ Пехота с реактивным ранцем
(персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ:
• БСК «Кризис» (с.195)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• огневая поддержка (с. 186)
• очень крупногабаритный

ОПЦИИ:
• Можно включить до восьми дополнительных шас’уи в БСК «Кризис» 22 очка/модель
• Любой шас’уи может взять до трёх предметов из списков дистанционного вооружения и/или вспомогательных систем.
• Можно усовершенствовать одного шас’уи до шас’вре в БСК «Кризис» 10 очков
• Шас’вре может взять до трёх предметов из списков дистанционного вооружения, отличительных систем и/или
вспомогательных систем.
• Любой шас’уи или шас’вре может взять до двух дронов из списка дронов.
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель

142
КОМАНДА ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ 32
очка

В БСК XV8 «КРИЗИС»

Что может лучше выразить приверженность Высшему Благу, нежели акт самопожертвования ради своего командира? Именно
такой вопрос задают себе саз'нами, телохранители в БСК «Кризис», приглядывающие за командующими тау на поле брани. Эти
ветераны-шас’вре самоотверженно оберегают своего предводителя и, не задумываясь, бросаются под удары и выстрелы, чтобы своими
бронированными телами спасти его от осколков при взрыве или укрыть от брызг биокислоты. В иных случаях они заранее устремляются
вперёд, чтобы устранить врага до того, как он станет опасен. Поэтому каждый телохранитель бьётся как герой из пропагандистских
голопередач, кружась и скача, пока потрошит неприятеля всеми доступными ему средствами. Угрожать жизни командующего тау –
значит навлечь на себя гнев его защитников и, следовательно, столкнуться со скорейшим уничтожением.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Телохранитель в БСК 2 3 5 4 2 2 3 9 3+ Пехота с реактивным 1 телохранитель в БСК
«Кризис» ранцем «Кризис»

ОСНАЩЕНИЕ: ОПЦИИ:
• БСК «Кризис» (с. 195) • Можно включить до восьми дополнительных телохранителей
в БСК «Кризис» 32 очка
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: • Любой телохранитель может взять до трёх предметов из списков вспомогательных
• огневая поддержка (с. 186) систем и/или дистанционного вооружения.
• очень крупногабаритный • Любой телохранитель может взять предметы из списка отличительных систем.
• Любой телохранитель может взять до двух дронов из списка дронов.
Верный защитник: • Вся боевая единица может взять специальное правило
независимый персонаж в «ритуал единения ножом» (с. 186) 2 очка/модель
боевой единице, содержащей
хотя бы одну модель с этим
специальным правилом,
автоматически проходит
попытки по правилу
«берегитесь, сэр».

143
143
КОМАНДА В БСК XV95 130
очков

«ФАНТОМ»

Едва заметные благодаря стелс-полям, которые проецируют парящие рядом дроны, воины в боевых спецкостюмах типа «Фантом»
выскакивают из теней и ужасающе быстро для своих размеров мчатся к жертве, чтобы выпустить по ней смертельные залпы. Только
что противник продвигался по полю битвы, ничего не подозревая, как в следующее мгновение в его рядах появляются громадные машины
для убийства, прыгающие и палящие из странных пушек. Ответный панический огонь оказывается бесполезен – лучи и снаряды просто
уходят мимо, поскольку стреляющие по «Фантому» вдруг обнаруживают, что не в состоянии нормально прицелиться, несмотря на
наличие вспомогательных устройств. Если же кто-то из врагов наставляет особенно крупные или мощные орудия, пилот XV95 включает
свою аппаратуру электронного противодействия, которая выводит из строя системы целенаведения. Посреди устроенного хаоса команда
«Фантомов» наносит смертельные удары, разнося свои цели на атомы, а после снова растворяется во тьме.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шас’вре в БСК «Фантом» 2 3 6 5 4 2 3 9 3+ Монстр с реактивным ранцем 1 шас’вре в БСК «Фантом»
Стелс-дрон MV5 2 2 3 5 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем 2 стелс-дрона MV5

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Стелс-дрон MV5


• БСК «Фантом» (с. 195) Шас’вре в БСК «Фантом» Стелс-поле: все модели боевой единицы с одним
• фузионный коллайдер (с. • огневая группа (с. 186) или более стелс-дронами получают спецправило
189) • скрытность «скрытность» (включая самих дронов). Любые модели,
• комплекс РЭБ «Фантом» (с. • огневая поддержка (с. 186) у которых уже есть «скрытность», вместо этого
192) получают спецправило «скрытый пеленой». Модели,
• ГАЭП (с. 193) у которых уже есть и «скрытность», и «скрытый
• спаренный огнемёт пеленой», не получают никакого преимущества.

ОПЦИИ:
• Можно включить до двух дополнительных шас’вре в БСК «Фантом»
(каждый с двумя стелс-дронами MV5) 130 очков/модель
• Любой шас’вре в БСК «Фантом» может заменить свой фузионный коллайдер ионным циклостирателем (с. 189) бесплатно
• Любой шас’вре в БСК «Фантом» может заменить свой спаренный огнемёт чем-то одним из следующего:
– спаренная скорострельная пушка (с. 189) 5 очков
– спаренный фузионный бластер (с. 189) 10 очков
• Любой шас’вре в БСК «Фантом» может взять до двух предметов из списка вспомогательных систем.
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель

144
БТР ТY7 «РЫБА-ДЬЯВОЛ» 80
очков

Проворно скользя через поле битвы, «Рыба-дьявол» TY7 по пути к цели огибает дымящиеся остовы и объятые пламенем руины, ускоряется
над грудами трупов в водотоках и зияющими пропастями. Именно этот выносливый и многоцелевой транспортник наделяет касту
Огня мобильностью, необходимой для ведения войны по канонам тау. Стаи «Рыб-дьяволов» доставляют команды прорыва в центр
порядков врага, чтобы начать штурм на последних этапах монт’ка. Если необходимо быстро переправить солдат на новую позицию для
исполнения грандиозного стратегического манёвра или с боем пробиться в неприятельский тыл ради спасения следопытов из окружения,
вновь используется TY7. Эти универсальные бронетранспортёры широко востребованы в армиях Империи, и к их пилотам относятся с
огромным уважением.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:
TY7 «Рыба-дьявол» 3 12 11 10 3 Техника (танк, скиммер, 1 TY7 «Рыба-дьявол»
транспорт)
WS BS S T W I A Ld Sv
Дрон-стрелок MV1 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным
ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ: ТРАНСПОРТ:
• скорострельная пушка (с. 189) Транспортная вместимость: 12 моделей. «Рыба-дьявол»
• два дрона-стрелка MV1 (с. 191) может перевозить дронов, но не может транспортировать
модели со специальными правилами «крупногабаритный»,
«очень крупногабаритный» и «чрезмерно
крупногабаритный».
Места для стрельбы: нет.
Места входа: по одному с каждого борта и одно в кормовой
части.

ОПЦИИ:
• Можно поменять обоих дронов-стрелков MV1 на спаренный комплекс «умных» ракет (с. 189) 10 очков
• Можно взять до двух самонаводящихся ракет (с. 189) 8 очков/каждая
• Можно взять предметы из списка боевых систем техники.

145
145
СКИММЕРЫ ТХ4 «ПИРАНЬЯ» 40
очков

Взводы обтекаемых «Пираний» ТХ4 проносятся над полем битвы, либо обходя неприятеля по широкой дуге, либо прорываясь через
самый центр в ходе стремительной атаки на бреющем полёте. Каста Огня применяет эти вёрткие машины для решения бесконечно
разнообразных задач: скорость и тяжёлое вооружение позволяют им выступать в качестве бронетехники сопровождения или мобильного
резерва, вести разведку боем, охотиться на танки, наносить фланговые удары, разорять линии снабжения и даже в случае крайней
необходимости молниеносно быстро устранять лидеров врага. Лучше всего, впрочем, «Пиранья» проявляет себя в совместных операциях с
командами следопытов. Благодаря быстроте и огневой мощи ТХ4 способна оказывать точечную поддержку бойцам, попавшим в тяжёлое
положение. В свою очередь, следопыты могут подсвечивать лучами целеуказателей идеальные мишени для орудий «Пираньи».

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:
TX4 «Пиранья» 3 11 10 10 2 Техника (скоростная, 1 TX4 «Пиранья»
скиммер, открытая)
WS BS S T W I A Ld Sv
Дрон-стрелок 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным
MV1 ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ:
• скорострельная пушка (c. 189)
• два дрона-стрелка MV1 (c. 191)

ОПЦИИ:
• Можно включить до четырёх дополнительных TX4 «Пиранья» 40 очков/модель
• Любая «Пиранья» может взять до двух самонаводящихся ракет (c. 189) 8 очков каждая
• Любая «Пиранья» может поменять свою скорострельную пушку на фузионный бластер (c. 189) 10 очков/модель
• Любая «Пиранья» может взять предметы из списка боевых систем техники.

146
«НЕУСТАННЫЙ ОХОТНИК» 55
очков

Вздымая клубы пепла, «Пиранья» под названием «Неустанный охотник» рыскает среди руин Префекции в поисках добычи. Её пилот
и бортстрелок, ветераны десятка битв Третьего сферического расширения, истребляли отделения человеческой пехоты и разносили на
куски неуклюжие боевые танки из фузионного бластера, изрыгавшего с яростным рёвом копья раскалённой энергии. С течением времени
и боев от изначального взвода «Пираний» остался лишь один «Неустанный охотник», но его экипаж, верно служащий Империи Тау,
приспособился к роли одинокого ловчего. Между воинами Огня возникло глубокое взаимопонимание, они научились предугадывать
поступки друг друга и теперь, проносясь над полем битвы, согласованно действуют ради уничтожения врагов.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:
«Неустанный 4 11 10 10 2 Техника (скоростная, 1 (уникальный)
охотник» скиммер, открытая)
WS BS S T W I A Ld Sv
Дрон-стрелок 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным
MV1 ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ:
• фузионный бластер (c.)
• два дрона-стрелка MV1 (c. 191)

147
147
КОМАНДА СЛЕДОПЫТОВ 44
очка

Суть Высшего Блага как нельзя лучше воплощает картина, где отважный следопыт наводит луч целеуказателя на критически важную
цель вдалеке, пока его самого окружают враги. И действительно, поведение этих бойцов на поле битвы служит олицетворением Тау'ва,
ведь главная задача следопытов – не атаковать противника лично, а оптимизировать возможности товарищей так, чтобы они могли
нанести удар с максимальной эффективностью. Для этого скауты оснащаются целеуказателями и, как правило, сопровождаются
различными узкоспециализированными дронами, которые выполняют функции огневой поддержки и маяков для высадки десанта.
Разумеется, не нужно думать, что следопыты беззащитны сами по себе. Эти почитаемые разведчики вполне способны, ведя огонь из всех
стволов, смести неприятелей в жестокой перестрелке на малой дистанции.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Следопыт 2 3 3 3 1 2 1 7 5+ Пехота 4 следопыта
Шас’уи следопытов 2 3 3 3 1 2 2 8 5+ Пехота (персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ: ОПЦИИ:
• импульсный карабин (с. 188) • Можно включить до шести дополнительных следопытов 11 очков/модель
• фотонные гранаты • Можно включить дрона-разведчика MB3 (с. 191) 28 очков
• прибор подсветки цели (с. • Можно включить дрона с гравитационным замедлителем MV33 (с. 191) и/или дрона
193) с импульсным ускорителем MV31 (с. 191) 15 очков
• До трёх моделей могут поменять свой импульсный карабин и прибор подсветки цели
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: на что-то одно из следующего:
• разведчик – ионная винтовка (с. 189) 10 очков/модель
• огневая поддержка (с. 186) – рельсовая винтовка (с. 188) 15 очков/модель
• Боевая единица может взять ЭМИ-гранаты 2 очка/модель
• Можно усовершенствовать одного следопыта до шас’уи следопытов 10 очков
• Шас’уи может взять черносолнечный фильтр 1 очко
• Шас’уи может взять до двух дронов из списка дронов.
• Вся боевая единица может взять специальное правило
«ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель
• Можно взять TY7 «Рыба-дьявол» (с. 145) в качестве приданного транспорта.

148
КОМАНДА СЛЕДОПЫТОВ 240
очков

«УТРЕННИЙ СВЕТ»

Шас'уи Звёздный Покров – одарённый адепт военной науки и любимый ученик командующей Тени Солнца. Под его умелым командованием
следопыты добились множества побед в кампаниях против Империума: очереди их импульсных карабинов сражали врагов, а
специализированные дроны выявляли неприятельские позиции или прикрывали тау защитными гравиволнами. Однако в проигранной
битве за Волторис Звёздный Покров получил тяжёлые ранения, и лишь стремление спасти подчинённых помогло ему выжить. Сейчас,
несмотря на только что закончившееся лечение, шас'уи твёрдо намерен принести славу родному септу и верховной главнокомандующей
о'Шасерре. Он верит, что лишь в горниле войны на Префекции сумеет очиститься от неудач Волториса, одолев врагов Империи Тау.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Следопыт 2 3 3 3 1 2 1 7 5+ Пехота 9 следопытов
Шас’уи Звёздный Покров 2 3 3 3 1 2 2 8 5+ Пехота (персонаж) 1 (уникальный)
Дрон-разведчик MB3 2 2 3 4 2 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем
(дрон)
Дрон с гравитационным 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем
замедлителем MV33 (дрон)
Дрон с импульсным 2 3 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем
ускорителем MV31 (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ: • ионная винтовка (с. 189) (у одного СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


Следопыты другого следопыта) • ритуал единения ножом (с. 186)
• импульсный карабин (с. 188) • рельсовая винтовка (с. 188) (у двух • не ведая боли (только у Звёздного
(у шас’уи Звёздный Покров и 6 оставшихся следопытов) Покрова)
следопытов) • 1 дрон-разведчик MB3 (с. 191) • разведчик
• фотонные гранаты • 1 дрон с гравитационным • упорство (только у Звёздного
• прибор подсветки цели (с. 193) замедлителем MV33 (с. 191) Покрова)
(у шас’уи Звёздный Покров и 6 • 1 дрон с импульсным ускорителем • огневая поддержка (с. 186)
следопытов) MV31 (с. 191)

149
149
БОМБАРДИРОВЩИК АХ39 160
очков

«СОЛНЕЧНАЯ АКУЛА»

Когда «Солнечная акула» взмывает в небо, её генератор импульсной бомбы пробуждается со вспышкой света. Вражеские пехотинцы раз-
бегаются по укрытиям или лихорадочно палят в небеса, а энергетическая сфера пылает всё ярче и ярче, пока не начинает слепить глаза
подобно крошечной звезде. Пилот АХ39, ведомый целеуказателями голографического модуля, неумолимо направляет машину сквозь бурю
вражеского зенитного огня и, выбрав наилучший момент, сбрасывает импульсный боезаряд. Пока бомбардировщик меняет курс и вновь
скрывается в облаках, над землёй разносится грохот взрывов, и неприятелей внизу окутывает громадный огненный шар, пламенные
языки которого испепеляют созданий, отринувших Высшее Благо. Свирепые энергетические вихри с равной ненасытностью поглоща-
ют важнейшие командные бункеры, артиллерийские позиции и огромные боевые машины. Поскольку боекомплект «Солнечной акулы»
теоретически бесконечен, она продолжает истреблять противников до тех пор, пока не исчезнет последний островок сопротивления.
Тем временем приданные бомбардировщику дроны-перехватчики, прикрывая АХ39, несутся сквозь облака подобно скоростному заслону,
который образуют мотоциклисты вокруг бронетанковой колонны. В блеске очередей ионных винтовок они отгоняют хищные вражеские
истребители, позволяя «Солнечным акулам» беспрепятственно кружить над жертвой и бомбить её импульсными снарядами. Удары про-
должаются до тех пор, пока от намеченной цели не останется только чёрная воронка.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Боевая роль: Разгон: Проворность: Состав боевой единицы:
Бомбардировщик AX39 3 11 10 10 3 Техника (летательный Бомбардировщик 2 2 1 бомбардировщик AX39
«Солнечная акула» аппарат) «Солнечная акула»
WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы:
Дрон-перехватчик MV17 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ: ОПЦИИ:
• генератор импульсной бомбы (c. 194) • Можно усовершенствовать до авиакрыла, добавив до трёх
• пусковой контейнер (c. 188) «Солнечных акул» 160 очков/модель
• интегрированный прибор подсветки • Любая модель может усовершенствовать свой пусковой контейнер до
цели (c. 194) спаренного пускового контейнера (с. 188) 5 очков
• две самонаводящиеся ракеты (c. 189) • Любая модель может взять предметы из списка боевых систем техники.
• два дрона-перехватчика MV17 (с. 191)

150
ШТУРМОВИК AX3 145
очков

«АКУЛА-БРИТВА»

Команды штурмовиков «Акула-бритва» бороздят небеса в плотном строю, постоянно выискивая врагов датчиками прицельных систем.
Их пилоты выполняют сразу две функции: они истребляют вражеские летательные аппараты и уничтожают наземные войска, смело
действуя даже в самых противоестественных условиях. Благодаря вере в свои технологии и правое дело Тау’ва лётчики Империи обладают
редкостной отвагой и сосредоточенностью. Воины за штурвалами «Акул-бритв» без колебаний ринутся в облака из несущихся к земле
тиранноцитовых спор или атакуют в лоб звенья перехватчиков «Грозовой ястреб» и пожертвуют жизнью, если это позволит выполнить
задание. Такие команды особенно смертоносны в воздушных боях: АХ3, сохраняя идеальное построение, садятся на хвосты неприятелям и
сбивают их одного за другим, пока в небе не останутся лишь самолёты тау.

Когда же «Акула-бритва» начинает заход для атаки, одни враги палят в небеса, надеясь отогнать боевую машину. Другие бросаются в
укрытия, молясь примитивным божествам о помощи, которой они не получат. Спастись не суждено ни первым, ни вторым. Вырвавшись
из-за облаков, смертоносный штурмовик прореживает неприятельские ряды карающими залпами. Разряды скорострельной пушки
чертят линии смерти на позициях противника; тела конвульсивно содрогаются, получая одно попадание за другим. Самонаводящиеся
ракеты, с воем устремляясь к земле, врезаются в танковые башни и превращают бронетранспортёры в яркие погребальные костры. И
всё же самая жуткая часть арсенала АХ3 – его счетверенное ионное орудие на турели, которое потоком высокоэнергетических выстрелов
рассекает врагов на светящиеся куски или разносит их в клочья единственным мощным взрывом.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Боевая роль: Разгон: Проворность: Состав боевой единицы:
Штурмовик AX3 3 11 10 10 3 Техника (летательный Штурмовик 3 3 1 штурмовик AX3 «Акула-
«Акула-бритва» аппарат) бритва»

ОСНАЩЕНИЕ: ОПЦИИ:
• скорострельная пушка (c. 189) • Можно усовершенствовать до авиакрыла,
• счетверенное ионное турельное добавив до трёх «Акул-бритв» 145 очков/модель
орудие (c. 189) • Любая модель может поменять свою скорострельную пушку на пусковой
• две самонаводящиеся ракеты (c. 189) контейнер (c. 188) 5 очков
• Можно взять предметы из списка боевых систем техники.

151
151
ВЕСПИДЫ-ЖАЛОКРЫЛЫ 72
очка

Эти создания несутся в бой с неприятным проворством, свойственным насекомым. Тонкое жужжание их крыльев, которое звучит словно
бы со всех сторон, отражаясь эхом от развалин и обломков, вызывает отвращение на подсознательном уровне. Атакуют веспиды с
молниеносной быстротой, обрушиваясь с небес, а их нейтронные бластеры изрыгают дрожащие сгустки прозрачного огня. Каждый из них
с лёгкостью проходит через броню неприятеля, опаляет его тело огромными дозами радиации и заживо сжигает изнутри. Что до самих
жалокрылов, то их толстые панцири защищают хозяев от любых ударов, кроме самых мощных; даже болт-снаряды отскакивают от
ауксилариев, яростно наседающих на врага. Если же противник сосредотачивается для массового контрудара, веспиды просто выходят
из боя и взмывают в небо, готовые напасть снова.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Веспид-жалокрыл 3 3 3 4 1 6 1 6 4+ Прыжковая пехота 4 веспида-жалокрыла
Глава рода веспидов 3 3 3 4 1 6 2 9 4+ Прыжковая пехота (персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ: ОПЦИИ:
• нейтронный бластер (с. • Можно включить до восьми дополнительных веспидов-жалокрылов 18 очков/модель
187) • Можно усовершенствовать одного веспида-жалокрыла до главы рода 10 очков

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• проворность
• ударил-отступил
• движение через укрытие
• скрытность (руины)

152
153
ДРОНЫ 56
очков

Дроны-стрелки скользят над землёй в плотном строю и устремляются в битву, ведя огонь из импульсных карабинов. Благодаря
сетевым артиллерийским расчётам и протоколам уклонения они проворно и резко маневрируют, уходя от бессильно свистящих мимо
вражеских снарядов, а целеустремлённые ИИ тем временем безжалостно расстреливают неприятелей. Многие командующие тау широко
применяют дронов в сражениях, используя их в качестве автоматических разведчиков или высокомобильных огневых резервов. Устройства
сбрасывают на поле битвы с низкой орбиты, а то и присыпают тонким слоем грунта или снега, чтобы организовать засаду на беспечных
противников. Но какую бы роль ни отводили дронам, их не считают расходным материалом. Напротив, машинам отдают должное как
бесценным помощникам и программируют их на самосохранение, если таковое возможно.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Дрон-стрелок MV1 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон) 4 дрона-стрелка MV1
Дрон-целеуказатель MV7 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)
Дрон-щит MV4 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ:
• спаренный импульсный карабин (только у дрона-стрелка MV1) (c.188)
• прибор подсветки цели (только у дрона-целеуказателя MV7) (c. 193)
• генератор щита (только у дрона-щита MV4) (c. 194)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• огневая поддержка (c. 186)

ОПЦИИ:
• Можно включить до восьми дополнительных дронов-стрелков MV1 14 очков/модель
• Можно усовершенствовать любого дрона-стрелка MV1 до:
– дрона-целеуказателя MV7 (c. 191) бесплатно
– дрона-щита MV4 (c. 191) бесплатно

154
КОМАНДА ДРОНОВ-СНАЙПЕРОВ 58
очков

Вот неприятели скрытно продвигаются к цели, держа оружие наготове, а в следующий миг дроны-снайперы открывают огонь с дальней
дистанции, и противников накрывает метким залпом: заряды с треском пробивают черепа, подрывают боекомплект, отсекают ноги
тем, кто бросился бежать, и выпускают кишки тем, кто остался и вступил в бой. Смятение и паника овладевают врагом, поскольку с
каждой секундой гибнет всё больше его воинов. Связисты, офицеры, специалисты – все они с устрашающей быстротой валятся наземь, и в
конце концов неприятель полностью утрачивает способность к сопротивлению. Когда последние выжившие отчаянно удирают обратно
к своим позициям, оператор кивает с тихим удовлетворением. Безопасно укрытый корпусом прицельного устройства, он начинает
поиски новой цели для парящих над полем боя дронов-снайперов.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Оператор прицельного 2 5 3 3 1 2 1 7 4+ Пехота 1 оператор прицельного
устройства устройства
Дрон-снайпер MV71 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон) 3 дрона-снайпера MV71

ОСНАЩЕНИЕ:
Оператор прицельного устройства
• импульсный пистолет (c. 188)
• устройство управления дронами (c. 192)
• прибор подсветки цели (c. 193)

Дрон-снайпер MV71
• дальнобойная импульсная винтовка (c. 188)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• скрытность
• огневая поддержка (c. 186)

ОПЦИИ:
• Можно включить до двух дополнительных операторов прицельного устройства 13 очков/модель
• Можно включить до шести дополнительных дронов-снайперов 15 очков/модель

155
155
БОЕВЫЕ КОРАБЛИ ТХ7 125
очков

«РЫБА-МОЛОТ»

Боевой корабль «Рыба-молот» вплывает в битву подобно живому хищнику. Выдвигаясь вперёд, он плавно поворачивает башенные орудия;
рельсовые и ионные пушки словно осматриваются по сторонам в поисках целей. Как только обнаруживается подходящая добыча,
расчёт огневого решения происходит в мгновение ока. С басовитым шумом срабатывают гравистабилизаторы, ТХ7 набирает энергию
и обрушивает на врага гибельную ярость, скрытую в его арсенале. Снаряды рельсовых пушек, оставляя за собой светящиеся инверсионные
следы, пробивают броню толщиной в несколько дюймов и разносят примитивные танки противника на куски. Ионные орудия
изрыгают потоки энергии, с каждым залпом равно испаряя плоть и металл в череде микровзрывов. Враги не в силах устоять перед столь
высокотехнологичным неистовством: они либо бегут, либо умирают.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:
TX7 «Рыба-молот» 4 13 12 10 3 Техника (танк, скиммер) 1 TX7 «Рыба-молот»
WS BS S T W I A Ld Sv
Дрон-стрелок MV1 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным
ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ: ОПЦИИ:
• рельсовая пушка со • Можно включить до двух дополнительных ТХ7 «Рыба-молот» 125 очков/модель
сплошными снарядами (c. • Любая модель может сделать что угодно из следующего:
188) – поменять рельсовую пушку на ионную пушку (c. 189) бесплатно
• два дрона-стрелка MV1 (c. – взять суббоеприпасы для рельсовой пушки 5 очков
188) – взять до двух самонаводящихся ракет (c. 189) 8 очков каждая
• Любая модель может поменять обоих дронов-стрелков MV1 на что-то одно из
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: следующего:
• огневая группа (c. 186) – спаренная скорострельная пушка (c. 189) бесплатно
– спаренный комплекс «умных» ракет (c. 189) бесплатно
• Любая модель может взять предметы из списка боевых систем техники.
• Один боевой корабль ТХ7 «Рыба-молот» в армии можно усовершенствовать, посадив в
него командующего Дальний Удар (см. противоположную страницу) 45 очков

156
Превосходящая дальность стрельбы позволяет диктовать условия битвы и навязывать свою
волю врагу. Помните, что первый шаг к победе часто оказывается самым важным.
Командующий Чистый Прилив

ДАЛЬНИЙ УДАР ОТЛИЧИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА


Убийца Титана и Ужас Т’роса, шас’ла Дальний Удар – Боескафандр пилотов XV02: этот прототипный костюм
величайший танковый ас в истории вооруженных сил тау. позволяет пилоту взаимодействовать с ИИ своей машины и
Он обладает врожденным талантом к управлению боевым столь быстро обрабатывать входящие данные тактической
кораблем «Рыба-молот», и никто не может сравниться с ним сети кадра, что он может почти мгновенно реагировать
в меткости. После того как все товарищи Дальнего Удара по на действия противников, атакующих его технику или
та’лиссера погибли на Т’росе в бою с имперскими танками, ближайшие боевые единицы.
и без того отважный воин превратился в безжалостного
и жестокосердного убийцу. С тех пор цель его жизни – В боескафандр пилотов XV02 встроен черносолнечный
истреблять всех, кто может навредить Высшему Благу. фильтр. «Рыба-молот» Дальнего Удара может вести
Благодаря исключительным достижениям в той кампании упреждение и имеет специальное правило «огневая
(включая уничтожение человеческого титана «Боевой пес» поддержка» (с. 186). Более того, его боевой корабль
выстрелом в рубку) великий ас был избран для испытаний может вести упреждающий огонь более одного раза за
экспериментального боескафандра пилотов XV02. Ходят слухи, фазу (но он по-прежнему может вести упреждающий
что теперь шас’ла Дальний Удар в буквальном смысле никогда огонь только один раз против каждой нападающей боевой
не промахивается... единицы).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• привычный враг (Имперская Гвардия)
• истребители танков

Ас пилотирования «Рыбы-молота»: «Рыба-молот»,


управляемая Дальним Ударом, получает BS 5 и
специальные правила, приведённые выше, а также
боескафандр пилотов XV02 в качестве отличительной
системы. Если боевой корабль уничтожен, Дальний Удар
погибает. В отношении победных очков Дальний Удар и
его «Рыба-молот» считаются одной боевой единицей.

157
157
157
КОРАБЛЬ ПВО ТХ78 115
очков

«НЕБЕСНЫЙ СКАТ»

Если «Рыба-молот» – проворный охотник, то имеющий одно с ним шасси «Небесный скат» – куда более скрытный убийца. Корабль,
на скошенном вверх подвесе которого размещены самонаводящиеся ракеты, обычно остаётся позади главных наступающих сил тау,
хранит молчание и раскрывает себя только в момент атаки. Зачастую ТХ78 осуществляет огневую поддержку; любой воин, оснащённый
целеуказателем, может запросить дистанционный удар его реактивными снарядами по достаточно важной цели. В ином случае
«Небесный скат» использует для наведения ракет собственные приборы, подключённые к общей сети. Как правило, это происходит
при неожиданном прорыве неприятеля, на который ТХ78 стремительно отвечает залпом воющих в полёте снарядов с фугасными
боеголовками.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:
ТХ78 «Небесный 4 13 12 10 3 Техника (танк, скиммер) 1 ТХ78 «Небесный скат»
скат»
WS BS S T W I A Ld Sv
Дрон-стрелок MV1 2 2 3 4 1 4 1 7 4+ Пехота с реактивным ранцем (дрон)

ОСНАЩЕНИЕ:
• шесть самонаводящихся ракет (с. 189)
• два дрона-стрелка MV1 (с. 188)
• два интегрированных прибора подсветки цели (с. 194)
• прибор слежения (с. 194)

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
• огневая группа (c. 186)

ОПЦИИ:
• Можно включить до двух дополнительных ТХ78 «Небесный скат» 115 очков/модель
• Любая модель может поменять обоих дронов-стрелков MV1 на что-то одно из следующего:
– спаренная скорострельная пушка (c. 189) бесплатно
– спаренный комплекс «умных» ракет (c. 189) бесплатно
• Любая модель может взять предметы из списка боевых систем техники.

158
КОМАНДА В БСК XV88 65
очков

«ЗАЛП»

Пока бронескафандры XV88 «Залп» размеренно шагают по полю битвы, занимая оптимальные позиции для стрельбы, внутри
тяжёлобронированного костюма хмурый пилот внимательно наблюдает на ретинальном дисплее за бесконечным танцем
голографических данных, чтобы безошибочно точно навести на врага страшные орудия. Каждый такой БСК представляет собой
ходячую артиллерийскую установку со спаренной рельсовой винтовкой, пробивающей силовой доспех космодесантника, словно стекло, или
пусковыми контейнерами повышенной мощности, которые смертоносными залпами ракет оставляют в рядах вражеской пехоты целые
кровавые просеки. Когда эти ужасающие орудия открывают огонь, к резне присоединяются вторичные боевые системы, установленные
на плечах бронекостюма, и тогда окружающий ландшафт быстро превращается в усеянную кратерами пустошь, где повсюду валяются
трупы.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


Шас’уи в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 2 8 2+ Пехота 1 шас’уи в БСК «Залп»
Шас’вре в БСК «Залп» 2 3 5 4 2 2 3 9 2+ Пехота (персонаж)

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• БСК «Залп» (с. 195) • чрезвычайно крупногабаритный
• спаренная тяжёлая рельсовая винтовка (с. 188) • огневая поддержка (с. 186)
• спаренный комплекс «умных» ракет (с. 189)

ОПЦИИ:
• Можно включить до двух дополнительных шас’уи в БСК «Залп» 65 очков/модель
• Можно усовершенствовать одного шас’уи до шас’вре в БСК «Залп» 10 очков
• Любой шас’уи или шас’вре может поменять свою спаренную тяжёлую рельсовую винтовку на спаренный пусковой
контейнер большой мощности (с. 188) бесплатно
• Любой шас’уи или шас’вре может поменять свой спаренный комплекс «умных» ракет на
спаренную плазменную винтовку (с. 187) 5 очков/модель
• Любой шас’уи или шас’вре может взять самонаводящуюся ракету (с. 189) 8 очков/модель
• Любой шас’уи или шас’вре может взять один предмет из списка вспомогательных систем.
• Любой шас’уи или шас’вре может взять до двух дронов из списка дронов.
• Вся боевая единица может взять специальное правило «ритуал единения ножом» (с. 186) 1 очко/модель

159
159
КОМАНДА В АСК KV128 360
очков

«НАГОН» Эти титанические шагающие


танки, транспортируемые
модифицированными ракетными
миноносцами типа «Манта»
посредством магнитных
захватов, служат передвижными
опорными пунктами. От одной
только их поступи дрожит
сама земля, а огневой мощи
хватает для уничтожения целых
вражеских формирований. Едва
противник показывается в поле
зрения, как пилот «Нагона»
выпускает опорные лапы, прочно
удерживающие чудовищно
огромный артиллерийский
бронекостюм на земле, пока
наводчик-оператор переводит все
запасы энергии на убийственный
арсенал оружия. Пригибающиеся
под ногами у АСК воины Огня
испытывают прилив духа, глядя
на то, как неприятели с криками
ужаса отчаянно разбегаются
во все стороны. После раздаётся
жуткий грохот, от которого
лопаются барабанные перепонки
и трескается бронестекло, и
KV128 обрушивает на район
цели один залп за другим из
импульсных волн, ракет и
снарядов, пока там не остаётся
ничего, кроме выжженного
пустого места с редкими
обломками. Сверхтяжёлые танки
и даже циклопические имперские
титаны разлетаются на части,
когда уничтожительные ракеты
находят их уязвимые точки и
пробивают многосантиметровую
броню, словно бумагу. Батальоны
пехоты, в свою очередь, под дикие
вопли испаряются в бесконечном
шторме из перекатывающихся
взрывов и нагонных волн огня.

WS BS S T W I A Ld Sv Класс боевой единицы: Состав боевой единицы:


KV 128 «Нагон» 2 3 6 6 8 2 2 9 3+ Гигантское создание 1 KV 128 «Нагон»

ОСНАЩЕНИЕ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


• импульсная бласт-пушка (с. 188) Опорные лапы: в вашей фазе стрельбы в дополнение
• спаренный комплекс «умных» ракет (с. 189) к обычному ведению огня «Нагон» может выставить
• многоствольная пусковая установка (с. 187) опорные лапы. С момента их выставления «Нагон» ни при
• четыре уничтожительные ракеты (с. 189) каких обстоятельствах не может двигаться или топтать
• спаренный огнемёт противника. В фазе стрельбы вашего следующего хода, а
также в каждой последующей фазе стрельбы, «Нагон» с
выставленными опорными лапами может стрелять дважды.
Проводите вторую стрелковую атаку сразу после отыгрыша
первой. «Нагон» может убрать опоры в начале любой вашей
фазы движения, после чего может перемещаться, стрелять и
устраивать топтание.
ОПЦИИ:
• Можно включить до двух дополнительных «Нагонов» 360 очков/модель
• Любой KV 128 «Нагон» может заменить свой спаренный огнемёт чем-то одним из следующего:
– спаренная скорострельная пушка (с. 189) 5 очков/модель
– спаренная катапульта разделяющегося боеприпаса воздушного взрыва (с. 187) 5 очков/модель
• Любой KV 128 «Нагон» может заменить свою импульсную бласт-пушку
формирователем высокомощных импульсов (с. 188) 15 очков/модель
• Любой KV 128 «Нагон» может взять до трёх предметов из списка вспомогательных систем.

160
«ТИГРОВАЯ АКУЛА» 520
очков

Данный самолёт, применяющийся только в ходе крупных операций, превосходит в скорости и манёвренности имперский бомбардировщик
«Мародёр», но не имеет его огромной боевой нагрузки. Дело в том, что главная задача «Тигровой акулы» – поддержка наземных сил
смертоносными очередями выстрелов и развёртывание целых роёв стрелковых дронов. В этой роли боевая машина либо добавляет огневой
мощи союзникам на критических участках, либо замедляет продвижение вражеских сил и удерживает их в зонах перекрёстного обстрела
до полного уничтожения. Её экипаж состоит всего лишь из двух представителей касты Воздуха – пилота и штурмана-бортстрелка, –
поскольку за работой многих второстепенных систем наблюдает искусственный интеллект. В сражении «Тигровая акула» бросается
на врагов подобно хищнику, истребляя одинокую бронетехнику или разведчиков. При этом она выгружает соединения дронов, а затем на
полной скорости устремляется в смертоносные атаки с бреющего полёта.

┌ Броня ┐
BS F S R HP Класс боевой единицы Состав боевой единицы
«Тигровая акула» 4 12 12 10 6 Техника (сверхтяжёлый летательный аппарат) 1 «Тигровая акула»

ОСНАЩЕНИЕ: Держатель дронов: «Тигровая ОПЦИИ:


• спаренная ионная пушка (с. 189) акула» может выставлять дронов- • Можно поменять дронов-стрелков
• спаренный пусковой контейнер (с. стрелков в любой момент своей фазы MV1 и специальное правило
188) движения. За один ход она может «держатель дронов» на шесть
• две скорострельные пушки (с. выставить максимум одно отделение самонаводящихся ракет бесплатно
189) дронов-стрелков, которое не может • Можно взять предметы из списка
• четырнадцать дронов-стрелков насчитывать больше 14 моделей. С боевых систем техники.
MV1 (с. 188) момента выставления и до конца
игры дроны считаются единой боевой Примечание авторов: «Тигровую
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: единицей. Чтобы выставить отделение акулу» можно брать только в основное
• атака с бреющего полёта дронов-стрелков, обозначьте любую подразделение фракции Империи Тау.
• сверхзвуковая точку на маршруте, по которому
двигалась «Тигровая акула», и
выставьте отделение в этой точке
по правилам глубокого удара с тем
исключением, что данным моделям не
нужно проходить тест на преодоление
опасного ландшафта и они не
смещаются.

161
161
ЭКРАНИРОВАННАЯ СТЕНА 60
очков

«ВОЛНОЛОМ»

Укрытые за светящимися энергетическими барьерами экранированной стены «Волнолом», воины касты Огня обстреливают врагов
с относительно безопасной позиции. Вслед за вспышками их очередей неприятели валятся наземь, а ответные выстрелы с треском
рикошетят от силовых полей или даже отлетают обратно, заряженные убийственной мощью. Эти мобильные баррикады, способные
передвигаться над полем боя на гудящих грав-репульсорных двигателях, предоставляют командующим тау поистине широкий спектр
тактических возможностей. Неважно, отступают ли солдаты Империи с боем, забирая с собой укрытия, или вынуждают противника
войти в подготовленные огневые мешки, экранированная стена «Волнолом» остаётся бесценным стратегическим инструментом как при
обороне, так и при дезориентации врага.

СОСТАВ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


1 экранированная стена База огневой поддержки: модели из фракции Империи Тау, находящиеся на экранированной
«Волнолом». стене «Волноном», перекидывают проваленные броски на попадание стрелковых атак при
выпадении 1.
ВИД ЛАНДШАФТА:
обломки на поле боя Передвижная оборонительная позиция: если вы берёте экранированную стену «Волнолом»
(оборонительные в свою армию, вы можете перемещать её на расстояние до 6" в фазе движения. Её нельзя
линии). перемещать, если на ней находятся любые вражеские модели. Она может перевозить на
себе дружественные модели, но только если все члены боевой единицы находятся на ней.
ВООРУЖЕНИЕ: В отношении стрельбы из оружия перевозимые подобным образом модели считаются за
никакого. неподвижные, однако они не могут двигаться сами в той же фазе. Экранированная стена
«Волнолом» может перемещаться только по открытой местности и не может придвигаться к
вражеским модели ближе, чем на 1".

Поле «Волнолом»: кидайте кубик всякий раз, как модель совершает успешный спас-бросок
за укрытие в пределах 1" от энергетического барьера экранированной стены «Волнолом», но
при условии, что барьер находится между атакующим и целью. При выпадении 6 атакующая
боевая единица получает 1 случайно распределяемое ранение или скользящее попадание,
отыгрываемое с тем же AP, что и у оружия, которым была проведена атака.

162
БАЗА ДРОНОВ 60
очков

«ВОЛНОЛОМ»

С басовитым рокотом репульсорных двигателей подплывает к указанной позиции база для дронов «Волнолом», служащая воинам Огня
мобильным блиндажом посреди безумия битвы. Эта уникальная платформа не только обеспечивает пассажиров надёжным укрытием
для ведения стрельбы, но и, благодаря своей манёвренности, помогает им великолепно играть роль приманки в ходе реализации кауйона.
Впрочем, главнейшим стратегическим преимуществом фортификации является арсенал дронов, установленных в её гнёздах. Чаще всего
в начале сражения эти машины остаются выключенными и пассивно загружают боевую телеметрию с материнской платформы.
Затем по команде гарнизона дроны отделяются от базы и устремляются вперёд, чтобы вести прикрывающий огонь, помечать цели для
ракетных ударов или с помощью встроенных генераторов силовых полей обеспечивать дополнительную защиту тау на оборонительных
позициях.

СОСТАВ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


1 база дронов «Волнолом». Система контроля за дронами: четыре дрона начинают игру пристыкованными к
платформе. Они ничего не могут делать и не могут быть атакованы, пока пристыкованы.
ВИД ЛАНДШАФТА: Если платформу займёт любая модель фракции Империи Тау, тогда дронов можно
обломки на поле боя активировать в начале фазы движения той модели, что заняла базу дронов «Волнолом».
(оборонительные линии). При активации дроны немедленно отсоединяются от платформы точно таким же образом,
как и от техники. До конца игры они считаются частью армии, что их активировала, даже
ВООРУЖЕНИЕ: четыре если позднее сама база будет оставлена.
дрона, набранных в любой
комбинации из следующего База огневой поддержки: модели из фракции Империи Тау, находящиеся на базе дронов
списка: «Волноном», перекидывают проваленные броски на попадание стрелковых атак при
• дрон-стрелок MV1 выпадении 1.
• дрон-целеуказатель MV7
• дрон-щит MV4 Передвижная оборонительная позиция: если вы берёте базу дронов «Волнолом» в
свою армию, вы можете перемещать её на расстояние до 6" в фазе движения. Её нельзя
перемещать, если на ней находятся любые вражеские модели. Она может перевозить на
себе дружественные модели, но только если все члены боевой единицы находятся на ней.
В отношении стрельбы из оружия перевозимые подобным образом модели считаются за
неподвижные, однако они не могут двигаться сами в той же фазе. База дронов «Волнолом»
может перемещаться только по открытой местности и не может придвигаться к вражеским
модели ближе, чем на 1".

163
163
БАШЕННАЯ УСТАНОВКА 85
очков

«ВОЛНОЛОМ»

Поле боя содрогается от резкого и грозного треска рельсового оружия, когда башенная установка «Волнолом» открывает огонь. Спаренные
рельсовые пушки, которыми оснащены эти мобильные платформы вооружения под управлением беспощадных воинов Огня, выпускают
гиперзвуковые очереди снарядов, способных разорвать на куски боевые танки и огромных чудовищ. Сочетание манёвренности и
разрушительной огневой мощи делает такую передвижную установку исключительно опасной для врага. Неважно, летит ли она в битву,
неумолимо разражаясь залпами, или медленно отступает, систематически уничтожая самые тяжёлые бронемашины противника, или
же поднимается с замаскированной позиции, чтобы накрыть противника гибельным перекрёстным огнём, башенная артиллерийская
установка «Волнолом» остаётся неотъемлемой частью арсенала наземных войск Империи Тау.

СОСТАВ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


1 башенная установка «Волнолом», База огневой поддержки: модели из фракции Империи Тау, находящиеся
состоящая из оборонительной на башенной установке «Волноном», перекидывают проваленные броски на
платформы с прикреплённой попадание стрелковых атак при выпадении 1.
орудийной батареей.
Протоколы идентификации: из спаренной рельсовой пушки могут вести огонь
ВИД ЛАНДШАФТА: только модели фракции Империи Тау, находящиеся на башенной установке
оборонительная платформа «Волнолом».
относится к обломкам на поле боя
вида «оборонительные линии», а Передвижная оборонительная позиция: если вы берёте башенную установку
прикреплённая орудийная батарея «Волнолом» в свою армию, вы можете перемещать её на расстояние до 6" в фазе
относится к обломкам на поле движения. Её нельзя перемещать, если на ней находятся любые вражеские модели.
боя вида «оборудованная огневая Она может перевозить на себе дружественные модели, но только если все члены
позиция». боевой единицы находятся на ней. В отношении стрельбы из оружия перевозимые
подобным образом модели считаются за неподвижные (в том числе и для стрельбы
ВООРУЖЕНИЕ: из рельсовой пушки самой башенной установки), однако они не могут двигаться
орудийная батарея представляет сами в той же фазе. Башенная установка «Волнолом» может перемещаться только
собой спаренную рельсовую по открытой местности и не может придвигаться к вражеским модели ближе, чем
пушку, которая может вести на 1".
огонь сплошными снарядами и
суббоеприпасами.

164
ФОРТ «ВОЛНОЛОМ» 255
очков

Враг, оказавшийся на прицеле у пушек форта «Волнолом», почти не имеет шансов спастись. В данном оборонительном соединении
используются башенные установки, соединённые в локальную тактическую сеть, благодаря чему каждая из платформ способна с
безжалостной эффективностью рассчитывать оптимальные варианты стрельбы и выбирать тип заряда, идеально подходящий для
конкретной цели. После залпов суббоеприпасами среди волн наступающей пехоты вздымаются облака разрывов, и вихри поражающих
элементов с идеальной точностью перекрывают друг друга, обеспечивая уничтожение наибольшего числа противников. Одновременно с
этим ведётся непрерывный огонь по бронемашинам, и гиперзвуковые снаряды каждой рельсовой пушки поражают цели в одну и ту же
точку на корпусе. Даже одно такое попадание, как правило, приводит к серьёзнейшим повреждениям; после же трёх подобных ударов
разом уцелеть может лишь самая тяжёлая бронетехника.

СОСТАВ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


3 башенные установки Скоординированный удар: один раз за игру модель, стреляющая из рельсовой пушки
«Волнолом» (см. форта «Волнолом», может провести скоординированный удар. В этом случае все рельсовые
противоположную пушки форта открывают огонь по одной цели, используя навык стрельбы стреляющей
страницу). модели, и не могут открывать огонь по отдельности в той же фазе стрельбы. Рельсовые
пушки, участвующие в скоординированном ударе, прибавляют 1 пункт к своему показателю
РАССТАНОВКА: силы, если используют суббоеприпасы, и получают спецправило «губитель брони», если
башенные установки форта используют сплошной снаряд.
«Волнолом» необходимо
расставлять в пределах
6" друг от друга. Если вы
хотите передвинуть форт,
то он должен закончить
движение в той же
конфигурации, в какой
начинал.

165
165
ОПОРНЫЙ ПУНКТ 265

«ВОЛНОЛОМ»
очков

Это громадное передвижное укрепление, обладающее достаточной огневой мощью для искоренения целых взводов неприятельских танков,
представляет собой восхитительный образец технологического превосходства и передового мышления Империи Тау. Ядром данного
оплота является башенная артустановка «Волнолом» со спаренной рельсовой пушкой, непрерывно вращающейся по сторонам в поисках
врагов и уничтожающей любые цели снарядами с немыслимой начальной скоростью. База дронов собирает и анализирует информацию,
повышающую эффективность смертоносной установки, а сетевой ИИ активно управляет энергетическими барьерами экранированных
стен, отражая выстрелы неприятелей в них самих.

СОСТАВ: 2 экранированные стены «Волнолом» (с. 162), 1 башенная установка «Волнолом» (с. 164) и 1 база дронов
«Волнолом» (с. 163).

РАССТАНОВКА: при расстановке опорного пункта «Волнолом» поставьте экранированную стену так, чтобы она
соприкасалась хотя бы с одной другой конструкцией «Волнолом» из состава фортификации. Если вы ставите башенную
установку и базу дронов отдельно, они должны оставаться в пределах 6" от одной из экранированных стен.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
База огневой поддержки: модели из фракции Империи Тау, находящиеся на опорном пункте «Волноном», перекидывают
проваленные броски на попадание стрелковых атак при выпадении 1.

Передвижная оборонительная позиция: если вы берёте опорный пункт «Волнолом» в свою армию, вы можете перемещать
его на расстояние до 6" в фазе движения. Его нельзя перемещать, если на нём находятся любые вражеские модели. Он может
перевозить на себе дружественные модели, но только если все члены боевой единицы находятся на нём. В отношении
стрельбы из оружия перевозимые подобным образом модели считаются за неподвижные (в том числе и для стрельбы
из рельсовой пушки самой башенной установки), однако они не могут двигаться сами в той же фазе. Опорный пункт
«Волнолом» может перемещаться только по открытой местности и не может придвигаться к вражеским модели ближе, чем
на 1". Если вы хотите передвинуть опорный пункт «Волнолом», то он должна закончить движение в той же конфигурации, в
какой начинал.

166
Когда держаться позади и отдавать приказы, а когда идти впереди и вести за собой – вот вещи,
которым командира на самом высоком уровне научить нельзя. Каждый должен дойти до этого сам.
Ведь окончательный судья в итоге – это победа. И всё же я подчеркиваю: всегда нужно стремиться к
триумфу с наименьшим риском.
Командующий Чистый Прилив

Сеть полей: кидайте кубик всякий раз, как модель на башенной установке или на базе дронов совершает успешный спас-
бросок за укрытие, если между атакующим и целью находится барьер одной из экранированных стен. При выпадении 6
атакующая боевая единица получает 1 случайно распределяемое ранение или скользящее попадание, отыгрываемое с тем же
AP, что и у оружия, которым была проведена атака.

Ретранслятор телеметрии: в фазе стрельбы одна модель фракции Империи Тау, находящаяся на базе дронов «Волнолом»,
вместо ведения огня может загрузить телеметрические данные о боевой единицы противника на линии прямой видимости.
Если она это делает, модель, стреляющая по данной боевой единице противника из башенной установки того же опорного
пункта «Волнолом», прибавляет 1 к своему навыку стрельбы и до конца фазы получает специальные правила «охотник на
монстров» и «истребители танков».

ОПЦИИ:
• Можно включить сколько угодно дополнительных экранированных стен «Волнолом» 60 очков/модель
• Можно включить одну дополнительную базу дронов «Волнолом» 60 очков
• Можно включить одну дополнительную башенную установку «Волнолом» 85 очков

167
167
ОБОРОНИТЕЛЬНАЯ СЕТЬ сумма
очков за
модели

«ВОЛНОЛОМ»

Неприятельские солдаты накатывают на оборонительную сеть «Волнолом» и разбиваются о неё, будто прилив о скалистый утёс.
Надёжно укрытые за энергетическими редутами и дотами, защитники-тау непоколебимо отражают штурмы противника и
хладнокровно меняют позиции экранированных линий, баз дронов и башенных установок, чтобы накрывать неприятеля гибельным
перекрёстным огнём или выводить под удар других союзных подразделений. Каждый боец в гарнизоне оборонительной сети может
управлять любой её частью: например, перенацеливать рельсовые пушки или командовать взлёт дронам, когда того требует оперативная
обстановка. Когда несколько подобных комплексов используются вместе, они образуют летающую крепость, которая неотступно
движется над поверхностью планеты, истребляя всех врагов на пути.

СОСТАВ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:


4 экранированные стены Упорное удержание позиции: модели из фракции Империи Тау имеют
«Волнолом» (с. 162) и 1 база специальное правило «упорство», пока находятся на экранированной стене
дронов «Волнолом» (с. 163) или оборонительной сети «Волнолом».
башенная установка «Волнолом»
(с. 164). Ретранслятор информации: модели из фракции Империи Тау, находящиеся
на экранированной стене оборонительной сети «Волнолом», могут управлять
РАССТАНОВКА: рельсовой пушкой или активировать дроны на центральной платформе.
при расстановке оборонительной
сети «Волнолом» поставьте
экранированные стены так,
чтобы образовать прямоугольник
(щели в углах прямоугольника не
должны быть больше 3"), а после
поместите башенную установку
или базу дронов в центре этого
прямоугольника. Если вы хотите
передвинуть оборонительную
сеть «Волнолом», то она должна
закончить движение в той же
конфигурации, в какой начинала.

168
КАДР КОНТРУДАРА
«ВОЛНОЛОМ»

Когда противник переходит в массовое наступление, смекалистый командующий тау преграждает ему путь фортификациями
«Волнолом» и сдерживает атаку. Некоторые шас’о, особенно те из них, что виртуозно владеют тактикой «кауйона», делают следующий
шаг и бросают в бой кадр контрудара «Волнолом». Стоя насмерть за парапетами гудящих от энергии экранированных стен, башенных
установок и баз дронов, отважные воины Огня ждут, пока волна неприятелей не разобьётся об их укрепления, после чего заставляют
уцелевших отступить сосредоточенными импульсными залпами. Когда рассеянные остатки вражеских сил пускаются в бегство, кадр
контрудара «Волнолом» начинает собственное стремительное продвижение вперёд. Используя брешь, внезапно возникшую в рядах
противника после неудачной атаки, тау наносят ему сокрушительный удар, способный рассечь целый фронт.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
Обстрел из обороны: если модель команды
ФОРМИРОВАНИЕ: прорыва из кадра контрудара «Волнолом»
• 1 команда следопытов при стрельбе находится на экранированной
• 2 команды прорыва стене из этого формирования, используйте
• 1 ударная команда 1-й профиль (до 5") импульсного бластера для
• 2 башенные установки «Волнолом» врагов на расстоянии до 10" и 2-й профиль (5"-
• 2 экранированные стены «Волнолом» 10") для врагов на расстоянии до 15".
• 1 база дронов «Волнолом»
Сметающие точным огнём: модели ударной
команды из кадра контрудара «Волнолом»
могут перекидывать проваленные броски
на попадание, пока находятся на башенной
ОГРАНИЧЕНИЯ: установке или базе дронов из этого
боевые единицы данного формирования не могут брать приданные формирования.
транспорты. При расстановке фортификаций «Волнолом»
из данного формирования каждая башенная установка и Стремительное продвижение: фортификации
экранированная стена должны располагаться в пределах 6" от базы «Волнолом» из данного формирования могут
дронов. Если вы хотите передвинуть фортификации, то они должны проходить до 9" в фазе движения при условии,
закончить движение, сохранив такое же построение. что они закончат движение ближе к команде
следопытов из этого же формирования.

169
169
СОВЕТ ЭФИРНЫХ

Присутствие даже одного ауна наполняет отвагой и абсолютной целеустремлённостью всех тау вокруг него. Следовательно, при
появлении совета эфирных – руководящего органа большинства коалиций – их последователи впадают в фанатичное, почти
лихорадочное исступление. И действительно, сражаться рядом с подобными созданиями значит обращать на себя внимание Тау'ва
во плоти. Под наблюдением столь августейшего собрания воины касты Огня бьются как никогда прежде, полные уверенности в
превосходстве своей расы и невозможности поражения. Смертельные раны кажутся им досадными мелочами; темп стрельбы непрерывно
возрастает, бойцы Империи целятся, стреляют и перезаряжаются с феноменальной быстротой и эффективностью. Боескафандры
проносятся над головами врагов, словно порывы ветра, и наносят удары в самое сердце неприятеля, а остальные тау, какие бы кошмарные
создания им ни противостояли, сражаются храбро и не сомневаются в успехе.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
Объединённый совет: члены совета эфирных составляют
ФОРМИРОВАНИЕ: единую боевую единицу и считаются за обычных
персонажей, а не независимых, до тех пор, пока остаются в
• 3-7 эфирных1
живых хотя бы два члена совета.
1
Вместо двух эфирных можно взять аун’Ва и/или аун’Ши. Фанатичное рвение: дальность действия спецправила
«неудача неприемлема» увеличивается с 12" до 24" для всех
моделей в совете эфирных, имеющих это правило.

Коллективная мощь стихий: пока совет эфирных


включает хотя бы двух членов, он призывает в каждом
ходе все четыре природные силы вместо одной на каждого
члена. Совет эфирных и все дружественные боевые
единицы не-техники из фракции Империи Тау в пределах
12" от него пользуются преимуществами от всех четырёх
природных сил до начала следующей фазы движения
совета.

ОГРАНИЧЕНИЯ:
никаких.

170
ПОЧЁТНАЯ ГВАРДИЯ
ЭФИРНОГО

Выходцы из правящей касты тау кажутся скрытными и загадочными и не используют продвинутое снаряжение воинов Огня. Поэтому
для выполнения особых поручений или для сопровождения на передовую эфирный часто берёт с собой охрану, способную оградить его от
различных угроз. Так как жизнь эфирных ценится крайне высоко, к ним всегда приставляют только лучших бойцов. Соответственно,
наиболее часто их можно увидеть вместе с солдатами ударной комады и пилотами в БСК «Кризис», которые общепризнанно считаются
опорой армии тау и подходят для выполнения почти любых задач. Так, эфирный спокойно обозревает поле битвы и лично направляет
войска в бой и благодаря собственной изобретательности и гениальным тактическим решениям широко разносит по Галактике весть о
Высшем Благе.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
ФОРМИРОВАНИЕ: Быстрая передислокация: в начале вашей фазы движения
выберите одну боевую единицу данного формирования,
• 1 эфирный
находящуюся в пределах 12" от эфирного из данного
• 1 ударная команда формирования. Затем обозначьте в данной боевой единице
• 1 команда в БСК XV8 «Кризис» одну модель, вокруг которой будет заново собираться
остальная часть боевой единицы; удалите со стола все
остальные модели боевой единицы (но не убирайте турель
тактической поддержки DS8, если она есть) и немедленно
снова расставьте их в пределах 3" от обозначенной модели.
Боевая единица не считается двигавшейся и, следовательно,
может спокойно перемещаться как обычно в той же фазе
движения.

ОГРАНИЧЕНИЯ:
эфирный должен взять антигравитационный дрон.

171
171
ОХОТНИЧИЙ КАДР

Охотничий кадр, в котором исключительно удачно сбалансирована огневая мощь, мобильность и стойкость, является базовым
тактическим элементом армий тау. Неважно, устремляется ли это соединение в атаку или уничтожает врагов огнём с оборонительных
позиций, оно имеет все необходимые средства для достижения успеха. Командующие тау имеют право в некоторой степени менять
состав охотничьего кадра, подгоняя наличные силы под собственное восприятие стратегий «кауйона» или «монт'ка». Впрочем, на
что бы ни делался упор: ложные защитные манёвры, нападения из засад или внезапные сокрушительные удары, воины кадра связаны
неразрывными узами товарищества и единства цели, которые помогут им победить в любой, даже самой тяжёлой битве.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
Нерушимые узы товарищества: боевые
ФОРМИРОВАНИЕ: единицы из этого формирования, имеющие
• 1 командующий специальное правило «огневая поддержка» (с.
• 0-1 Кадровый Огненный Клинок 186), могут поддержать огнём любую другую
• 0-1 команда телохранителей в БСК XV8 «Кризис» модель из этого формирования в пределах не
• 3-6 боевых единиц в любой комбинации из следующего списка: 6", а целых 12".
– команда прорыва, ударная команда и/или плотоядные круты
• 1-3 команды в БСК следующих типов, набранные в любой Засады и ложные атаки: боевые единицы
комбинации: из этого формирования, на начало фазы
• XV25 «Невидимка», XV8 «Кризис, XV95 «Фантом» и/или XV104 стрельбы находящиеся в пределах 12" от
«Быстрина» командующего или кадрового Огненного
• 1-3 боевые единицы в любой комбинации из следующего списка: Клинка из этого формирования, могут бегать