Вы находитесь на странице: 1из 3

14.

 a)Read the article that describes the background and the detailed history of computer icons что ориентация, стиль или тени будут несовместимы. Что еще хуже, несмотря на то, что во всей
featured in graphical interfaces. Complete each blank box with visual examples A-I, which are given in Windows было около десятка значков, некоторые из них были достаточно похожи, чтобы их можно
the table after the text. было легко спутать друг с другом, даже если рассматривать их рядом. Например, это было в случае
со значками для панели управления и календаря, оба представленных в виде прямоугольников,
ONE THOUSAND SQUARE PIXELS OF CANVAS разделенных на несколько частей. Единственным драгоценным камнем в ранних версиях Windows
Давайте вернемся к истории иконок через самые важные интерфейсы. была иконка Clock, которая сама была ... рабочими аналоговыми часами, такими как Xerox Star.
Xerox Star (1981) Однако от этой интересной идеи отказались с выпуском Windows 3.0 в 1990 году.
Amiga OS (1985)
D
Иконки Xerox Star 1981 года были черно-белыми, с разрешением 72 × 72 (поскольку
дисплей имел плотность 72 ppi, каждый значок занимал точный квадратный дюйм). Иконы были Трудно найти кого-то, кто действительно высоко ценит иконки Amiga OS, но никто не
очень символичными, основанными на закругленных прямоугольниках. Они установили правила, может отрицать их уникальность. Первые выпуски Amiga OS (тогда известной как Workbench)
используемые по сей день: документ представлял собой чистый лист со согнутым одним углом, использовали отличительную палитру из четырех цветов (черный, белый, синий и оранжевый). Но
каталог представлял собой обычную манильскую папку с вкладкой наверху, в мусорной корзине что действительно выделяло их, так это то, что не было произвольных ограничений на размер
были листы бумаги внутри. Последовательность всех иконок и внимание к деталям были значков. Каждый значок может иметь разные размеры. И часто случалось, что в значительной
потрясающими. Значки «Входящие» и «Исходящие» отображали конверт всякий раз, когда письмо степени способствовало хаотичности интерфейса Amiga. Более того, значки имели два состояния -
было непрочитанным или неотправленным. Значок часов был обычными рабочими аналоговыми выделенное и невыделенное. Значок, на который только что нажали, мог выглядеть совершенно
часами. Значок, соответствующий открытому окну, был показан контуром, поэтому пользователь иначе, чем секунду назад.
никогда не увидит два экземпляра одного и того же объекта. И в решении, которого никогда не NeXTSTEP/OPENSTEP (1989)
видели позже, названия значков были частью самих значков.
Apple Lisa (1983)
В то время как Apple и Microsoft постепенно совершенствовали свои соответствующие
графические интерфейсы, другая операционная система продвигала границы намного быстрее и
Следующей на очереди была Лиза, злополучный офисный компьютер Apple. Иконки дальше. Это была объектно-ориентированная система NeXTSTEP, которая позже превратилась в
Лизы на рабочем столе были чем-то похожи на иконки Xerox Star Information System, хотя и более OPENSTEP. Иконки NeXTSTEP были больше (нарисованы в сетке 48 × 48), затенены и красочнее.
детализированы - у мусорной корзины были ребра и крышка, цифры калькулятора и т. Д. Иконки Даже если они не представляли единого стиля, они на годы опережали другие творения с точки
также были черно-белыми, но с немного меньшим разрешением - 48 пикселей на каждый. 24 зрения технического прогресса. NeXTSTEP изначально был монохромным, но позже стал
пикселя. Это произошло из-за того, что у Лизы разрешение экрана ниже, чем у Xerox Star, а также поддерживать цветные экраны.
неквадратные пиксели. Windows 3.0 (1990)
Macintosh (1984)
E
У Macintosh были еще более интересные и уникальные иконки. Созданные Сьюзан Кэр, Хотя Microsoft поместила отвратительные значки из Windows 1.0 также во вторую
они были намного больше, чем просто набор черно-белых пиктограмм размером 32 × 32 пикселей. редакцию своего будущего флагманского продукта, они больше не повторяют эту ошибку. Для
Иконки Macintosh были первыми, в которых было проведено четкое различие между документами Windows 3.0 Microsoft наняла никого, кроме самой Сьюзан Кэр, которая добавила стиля и
(листы бумаги со загнутыми углами) и приложениями (человеческая рука, держащая инструмент на содержания ранее забытым значкам. По-прежнему с разрешением 32 × 32 значки теперь имели 16
листе бумаги). Они также включали в себя несколько классических вещей, таких как значок цветов, имели согласованные тени и были значительно улучшены визуально.
«счастливый Mac», металлическая корзина для мусора или лицо с восклицательным / Macintosh System 7 (1991)
вопросительным знаком. Иконки были мгновенно узнаваемыми, последовательными, хорошо I
сбалансированными между конкретным и абстрактным и созданы с учетом требований
международных пользователей (поэтому временный значок копировального устройства с
изображением кошки в зеркале, символизирующей «копирующую кошку», был удален). На этот раз казалось, что настала очередь системы Macintosh последовать примеру
Windows 1.0 (1985) Microsoft Windows. В седьмом выпуске графического интерфейса Macintosh наконец-то появился
F цвет значков (хотя Macintosh с самого начала поддерживал цветной вывод), дополненный
штриховкой. Иконки были раскрашены довольно тонко, в основном в оттенках серого с лишь
Иконки в первой редакции Windows, выпущенной в 1985 году, обладали многими оттенками синего или желтого.
характеристиками самой программы (конечно, никто еще не осмелился бы назвать ее операционной
системой). Они были уродливыми, нефункциональными и казались заменителями лучших иконок, Windows 3.1 (1992)
которые по какой-то причине не смогли материализоваться. Несмотря на то, что они использовали
ту же самую сетку 32 × 32 пикселей и черно-белую цветовую схему, они были далеки от тонкости и
элегантности иконок Macintosh. Можно было выбрать два из них наугад и быть почти уверенным,
B
Как и многие другие элементы интерфейса, значки в Windows 3.1 были доработаны и
теперь включают в себя простую штриховку (в основном по краям), что придает им глубины и
делает их более реалистичными. Также были добавлены некоторые тени. IRIX Interactive Desktop может относиться к менее известным графическим интерфейсам,
OS/2 2.0 (1993) но у него есть ряд уникальных функций. Одна из таких функций - векторные иконки. Конечно, они
не очень привлекательны (даже со сглаживанием, что возможно в более новых версиях системы), но
их можно масштабировать до любого размера без потери качества. Иконки также одинаковы по
IBM OS / 2 всегда страдала от различных кризисов идентичности. Его первая версия, внешнему виду, они имеют зеркальный вид Copland, отбрасывают тени на поверхность и имеют
созданная в сотрудничестве с Microsoft, была, вероятно, одним из самых неконкурентных «ковер-самолет», который отличает запущенные приложения от приложений, ожидающих
графических интерфейсов пользователя. В свою очередь, третий выпуск (OS / 2 Warp) перешел на выполнения.
3D-шейдинг, а четвертый даже немного поиграл с изометрическим стилем Копленда (подробнее об Windows 2000 (2000)
этом позже). Однако это было второе издание с наиболее удачными и характерными иконами. Они G
могли быть простыми, установленными на классической сетке 32 × 32 пикселя и с использованием
всего 16 цветов. Однако у них был общий стиль, чего нельзя сказать ни о какой другой редакции
OS / 2. Выполненные в нежных серых и грязно-зеленых тонах с оттенками синего и желтого, они Тем временем значки Windows постепенно улучшались в каждой последующей редакции
довольно хорошо вписывались в природу системы. Их также следует похвалить за последовательное операционной системы, достигнув апогея в Windows 2000.
использование теней. По умолчанию все еще в 32 × 32, новый режим 48 × 48 был доступен по запросу. Значки в
Copland/Mac OS 8 (1994-1997) основном представляли собой вариации «оригиналов» с более тонкими оттенками, доступными
C благодаря поддержке 24-битного цвета.
Mac OS X (2001)
В 1997 году, после почти трех лет демонстраций и кратких ознакомлений, восьмой H
выпуск операционной системы Macintosh (в настоящее время переименованный в «Mac OS») принес
новый стиль значков. Его быстро окрестили «Copland» по кодовому имени операционной системы В каждом предыдущем выпуске Mac OS значки были нарисованы в классической сетке 32 ×
(что само по себе было данью уважения американскому композитору Аарону Копленду). «Стиль 32 пикселя, с единственным существенным изменением, которое заключалось в увеличении
Копленда» относится к псевдо-трехмерным иконкам, установленным на изометрической сетке с количества цветов (с двух в системе 1 до более 16 миллионов в Mac OS 8.5 и 9). Однако в Mac OS X
углом наклона около 26 °. Изометрия означает отсутствие перспективы - две параллельные линии 2001 года появился совершенно новый полупрозрачный интерфейс Aqua со сглаживанием, который
никогда не будут визуально сходиться и встречаться в любой точке изометрического пространства. также потребовал изменения стиля значков. Изменение оказалось капитальным ремонтом,
Этот стиль часто используется для создания производственных планов для просмотра трехмерных поскольку практически все свойства новых иконок были другими. Новые значки были огромными -
объектов в «разобранном» виде. Новые значки, усовершенствованные в Mac OS 8.5 (с добавлением сетка 128 × 128 пикселей была в шестнадцать раз больше, чем в предыдущих версиях Mac OS.
миллионов цветов вместо 256), стали очень популярными среди поклонников Macintosh. Они Значки были представлены в 24-битной глубине с 8-битной маской прозрачности. Исчезли пиксели.
прекрасно дополняли новый Platinum внешний вид Mac OS, были очень хорошо продуманы и - Не буквально, конечно, но все иконки имели фотореалистичный стиль, а не символический.
опять же - уникальны. Процитируем Apple Human Interface Guidelines: «Aqua предлагает новый фотоиллюстрационный
Windows 95 (1995) стиль значков - он приближается к реализму фотографии, но использует черты иллюстраций, чтобы
передать многое в небольшом пространстве. Иконки могут быть представлены в формате 128 × 128
пикселей, чтобы оставить достаточно места для деталей. Сглаживание делает возможными кривые и
непрямолинейные линии. Альфа-каналы и полупрозрачность позволяют создавать сложные оттенки
Windows 95 также начала использовать изометрические представления в стиле Копленда
и размерность. Все эти качества открывают путь к пышным изображениям, которые позволяют
в некоторых областях, и большинство значков были перерисованы для этого, вероятно, самого
создавать яркие значки, которые общаются так, как никогда раньше ». Новые значки также сильно
важного на сегодняшний день выпуска Windows. Иконки все еще были 32 × 32 в 16 цветах, но в
отличаются прозрачностью / полупрозрачностью и тенями. Значки автоматически
сопутствующем выпуске Microsoft Plus! для Windows 95 позволил людям использовать 256-цветные
масштабировались системой до меньшего и большего размера. Вероятно, это был первый случай,
значки.
когда эта функция была реализована правильно, что означает, что пользователь обычно не мог
BeOS (1997)
различить большой значок, уменьшенный, например, до 16 × 16, и значок с этим собственным
разрешением.
Mac OS X избавилась от образа Copland в пользу трех разных точек зрения: значки
Иконки в операционной системе BeOS были одним из лучших примеров уникальной приложений, «сидящие на столе перед пользователем», значки служебных программ, «стоящие на
графической идентичности. Иконки BeOS также были изометрическими, но сетка была полке перед пользователем», и значки панели инструментов с классической «прямой видимостью».
несимметричной, с углом наклона 45 ° (справа) и прибл. 30 ° (слева). Это, наряду с уникальной и на »перспективу. Многие пользователи Mac раскритиковали этот смелый шаг. Иконки были
быстро узнаваемой цветовой схемой (вращающейся вокруг различных оттенков коричневого, слишком большими, слишком красочными, слишком «напуганными», ничего не оставляя
красного, желтого и серого), обеспечило набор приятных на вид, функциональных и ... просто воображению. Значок жесткого диска стал просто ... жестким диском, даже если не многие знают,
разных иконок. как на самом деле выглядит такое устройство.
IRIX Interactive Desktop (1998)
Windows XP (2001)
A

Ответом Microsoft на Mac OS X стала Windows XP с переработанным интерфейсом,


неофициально называемая Luna. Луна показала более крупные и красочные значки. Отход от
предыдущих версий Windows мог быть не таким большим, как в случае Mac OS, но разница была
разительной. Новые значки были размещены в сетке 48 × 48 пикселей (более чем в два раза больше,
чем в Windows 2000), были представлены в миллионах цветов и обеспечивали 8-битную
прозрачность. Но наиболее очевидным отличием был визуальный стиль. Процитируем довольно
неформальное введение в Windows XP Visual Guidelines: «Стиль значков Windows XP - это веселье,
цвет и энергия. Значки Windows XP включают 32-разрядную версию, которая обеспечивает плавные
края - никаких неровностей! Каждый значок визуализируется в векторной программе, а затем
массируется в Photoshop для создания красивого изображения ». Характеристики значков в стиле
Windows XP: насыщенный цвет, дополняющий внешний вид Windows XP. Угол и перспектива
придают изображениям динамическую энергию. Края и углы элементов мягкие, слегка
закругленные. Источник света исходит из верхнего левого угла с добавлением рассеянного света для
освещения других частей значка. Использование градиентов обеспечивает размер и придает иконке
более богатый вид. Тень обеспечивает контраст и размер. Очертания дают определение. Предметы
повседневного обихода, например компьютеры и устройства, выглядят более современно.
Значки также имели два вида: угловая перспектива для более крупных значков и прямой
стиль для «значков документов», значков, которые являются символами (например, значков
предупреждений или информации), и значков, которые не так узнаваемы под углом или
представляют собой отдельные объекты ( например увеличительное стекло) ».
Однако Windows XP, похоже, пала жертвой так называемого «синдрома большего,
лучшего, быстрого, большего» - даже в большей степени, чем Mac OS X. Как ни странно, история
прошла полный круг. Как и в случае с Windows 1.0, очень трудно различить ряды одинаковых
синеватых наклонных форм. Особенно, когда значки просматриваются в уменьшенном масштабе.
by Marcin Wichary

b) Match the properties of icons in the left column with the information in the right column.
a. - 7
b. - 2
c. - 5
d. - 6
e. - 3
f. - 4
g. - 1

c) How will icons improve in the future? Do you think that a completely new user interface
will be designed? Express your ideas in class.
I think the icons will be simplified. These will be images we are used to, such as "trash can",
"magnifying glass" and etc., but they will become more schematic. Icons are quite easy to understand and
use, so they will be part of the interface for a long time.