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Nome: Aangy Kuzon

Idade: Desconhecida
Raça: Humano
Classe: Espadachim
Subclasse: Cryomancer
Título: Winter Ghost
HABILIDADES PASSIVAS
Transcendência dos limites humanos: O Potencial evolutivo da humanidade é infinito. Aangy passou cerca de
cinco anos aperfeiçoando tua técnica de corte desferindo 10 mil cortes por dia em um ambiente inóspito e
extremamente frio qual se localizava no pico da montanha mais fria do mundo potencializando assim suas
próprias condições físicas e sua própria energia nen. Todo esse treinamento e esforço diário conferiu-lhe uma
fisionomia totalmente além do natural humano, sua mente, sentidos e corpo agem totalmente além do que é
possível para um ser comum de sua raça, ele pode processar informações quase instantaneamente, memorizar,
decifrar e consertar coisas sem ser necessário grande esforço, fora isso sua força, sentidos e velocidade
saltaram para um patamar muito além do comum, tornando-o uma verdadeira arma letal de combate, Aangy é
cem em um, um caso raro de transcendência humana..
Força sobrenatural: A força de Aangy é dito ir muito além do limite humano, ele é capaz de atravessar, trincar ou
explodir órgãos e corpos com simples socos, erguer toneladas e esmagar rochas com as mãos nuas como se
fossem simples bolas de papel, seus punhos podem rachar uma montanha inteira e os ventos de seus chutes já
foram dito dividir uma paisagem caso seja de seu querer a ponto que é necessário calibrar sua força para não
cometer erros que acabem por machucar inocentes.
Velocidade sobrenatural: Ele também se destaca muito em velocidade, é dito que seus movimentos são tão rápidos
que atravessam a barreira sônica com pouco esforço, além de que seu corpo torna-se totalmente imperceptível
enquanto está em movimento, podendo em alguns casos até mesmo atingir adversários de maneira instantânea
com seus punhos e chutes e percorrer quilômetros em alguns minutos.
Resistência sobrenatural: Aangy possui um corpo tão resistente que socos de outras pessoas ditas comuns podem
simplesmente quebrarem, balas são amassadas e ele sequer pode sentir dor mesmo que projéteis o atinjam a
queima roupa, é dito que ele pode sobreviver sem muitas dificuldades a golpes cobertos de pura energia que
poderiam obliterar o seu corpo, poucas são as armas que são capazes de feri-lo mortalmente e nem mesmo as
mais baixas ou altas temperaturas fazem seu corpo reagir.
Mente, instintos e sentidos: A coisa que Aangy mais orgulha-se é incrivelmente sua capacidade cerebral que age
como uma máquina, seu cérebro possui uma atividade dita instantânea já que o mesmo pode ver, analisar e
responder a altura ataques dos mais diversos tipos e ângulos em no máximo um segundo, sua visão parece
retardar-se quando o mesmo precisa observar certo fator, ele analisa as situações, caminhos, probabilidades,
tudo com tamanha facilidade para vencer seus inimigos facilmente em combate. Fora isso seus sentidos e
instintos naturais são de invejar-se, já que sua visão é capaz de captar a menor dentre as moscas e mais veloz
dos projéteis, sua visão pode alcançar de trinta a cem metros, igualmente a seus outros sentidos, além de que no
caso de não capacidade de ver ou sentir algo seu corpo entra em um estado de puro instinto, assemelhando-se
a uma besta fria, onde seu corpo adapta-se mesmo que instantaneamente as situações, atacando, defendendo-
se ou desviando de ataques que o mesmo não possa sentir ou ver.
Conhecimento, inteligência: Aangy possui um conhecimento e inteligência invejáveis, ele já leu os mais diversos
livros e estudou os mais difíceis estilos de luta existentes em todo seu século de vida, acumulando o equivalente
a uma biblioteca inteira de puro conhecimento, estando em constante evolução de seu intelecto. Isso tudo o torna
o homem com mais conhecimento em artes marciais existente, podendo reproduzir estilos de luta desarmado ou
armado dos mais distintos tipos com extrema facilidade, ele é um sábio e um verdadeiro lutador.
Força de vontade inabalável: É absolutamente incontestável o quanto sua força de vontade é vasta, já que Aangy
passou cinco anos inteiros efetuando dez mil cortes diariamente e orando para os deuses, o mesmo passou por
os mais horríveis bocados enquanto tentava concretizar seu único objetivo de época, logo, conseguindo com êxito.
Atualmente sua força de vontade é dita uma das coisas mais fortes em seu corpo humano, já que seu próprio
corpo recusasse a ajoelhar-se para seres no qual ele não julga dignos de seu respeito e muito menos sua mente
é capaz de ser abalada por traumas ou medo, os mais diversos tipos manipulação da mente e até mesmo ilusões
não o afetam facilmente, tornando-o um verdadeiro monstro invencível em combate.
Presença natural: Além de seu nen, Aangy foi capaz de criar um tipo de presença natural que o torna totalmente
influente em ambientes e combates, mesmo que sem expressar fisicamente sua mente e espírito manifestam
uma vontade tão poderosa em cima de seus adversários que pode fazê-los sentir medo e temor ou empatia e
respeito pelo menos,
Ignorar dor e parar sangramentos: Aangy é um guerreiro tão experiente e persistente que nem mesmo perder
uma perna é capaz de pará-lo, o mesmo já recebeu os mais diversos tipos de dano e simplesmente ignorou-os
como se sequer houvesse sido atingido, fora isso ele é capaz de forçar seu corpo na região onde está o
sangramento e simplesmente interrompe-lo, forçar regeneração para adaptar-se mais rápido e etc.
Controle pessoal absoluto: Aangy viveu por mais de um século inteiro, mais de um século de treino dedicando-se
unicamente ao aprimoramento dos três componentes de seu ser: Corpo, alma e mente. Sendo assim ele possui
absoluto controle sobre seus domínios pessoais, tal como seu corpo, mente e até habilidades, visto que grande
parte dos seus poderes são provenientes de seu controle perfeito de nen, sua energia vital, logo o mesmo não
pode ser manipulado, modificado, roubado ou copiado sem seu consentimento, seus poderes e seu próprio ser
são únicos, e ele orgulha-se de sí mesmo a ponto de não permitir que outrem tome suas individualidades.
Adaptação e evolução elevadas: O ser humano está em um processo evolutivo infinito desde o início da criação,
sempre adaptando-se a circunstâncias e evoluindo seu ser até sermos o que somos atualmente. A evolução e
adaptação de Aangy passaram a outro patamar, a ponto que o mesmo pode adaptar-se às mais complicadas
situações e combates a ponto de que chega um momento que ele irá tornar-se imprevisível, já que ele precisaria
agora de apenas um certos momento de observação para entender e compreender o estilo de luta de um ser
independente da raça enquanto seu corpo automaticamente ajusta-se para que seja possível o combate, com
isso, Aangy é o homem mais forte do mundo.

CAPACIDADES ATIVAS
Nen (念 Força Mental): é uma técnica que permite um ser vivo usar e manipular seu próprio fluxo de energia vital
(conhecida como aura). O termo "Nen" também pode ser usado para se referir à aura. Seu poder é vasto e
inigualável, seu nen possui tamanha influência sobre um ambiente caso expandido. Aangy possui uma aura de
categoria especialização mas também é dito abranger outros tipos, como manipulação, emissão.
纏 Ten: O primeiro princípio é o de envoltura, que é utilizado para diminuir (ou mesmo evitar) a perda gradual de
aura pela qual todo ser vivo passa, mantendo a circulação da aura destro e ao redor do corpo. Uma vez mantida,
a aura serve como uma segunda pele, servindo de proteção contra os mais básicos golpes que utilizam a nen.
Essa camada de aura produz uma sensação parecida com a de um um fluido viscoso, emanando um constante e
confortável calor. A maestria do princípio da envoltura pode ser atingida pelo uso de meditação, e reduz
drasticamente os efeitos do envelhecimento no corpo do usuário, mantendo-o apto mesmo em idade avançada.

絕 Zetsu: O segundo princípio é o de corte, que é utilizado para suprimir o fluxo externo da aura do indivíduo,
ocultando sua presença de outros usuários da nen. O fluxo para porque os nós de aura são fechados por meio de
manipulação da nen, aliviando a fadiga do usuário e deixando-o completamente desprotegido contra ataques de
nen como efeitos colateral. A técnica é muito utilizada por assassinos profissionais e hunters de lista negra, por
tornar possível a aproximação e posterior captura ou eliminação de um usuário de nen.
練 Ren: O terceiro princípio é o de prática, utilizando-se do primeiro princípio, o usuário não precisa se preocupar
com a perda natural de aura do corpo, podendo manifestar uma quantidade grande de energia a seu redor. A
prática se foca em expandir e intensificar a aura o máximo possível aumentando a força e durabilidade do corpo
do usuário, sendo muito utilizado para técnicas ofensivas. Desta forma, pode-se dizer que envoltura e prática,
apesar de baseados um no outro, são princípios opostos.
發 Hatsu: O quarto e último dos princípios fundamentais da escola Shingen-Ryu é o de liberação, que consiste na
transmissão ou projeção da aura do indivíduo, geralmente utilizado antes de uma técnica avançada. A liberação
de nen varia muito de acordo com a aura e estados físico e mental do usuário, criando uma capacidade
sobrenatural e técnicas pessoais únicas. A liberação reflete o caráter e vontade do usuário no exterior, contanto
que este pratique a nen por si próprio, e não somente copie as habilidades de outros.
凝 Gyo: A técnica do coagulação ou "congelamento" é uma aplicação avançada do conceito da prática, que
consiste na concentração da aura em uma parte específica do corpo. Esta técnica pode aumentar dramaticamente
a habilidade e força da parte do corpo escolhida, mas deixa o resto do corpo desprotegido contra ataques de nen.
A técnica é mais comumente utilizada nos olhos, permitindo a um usuário novato enxergar a aura de outras
pessoas e objetos escondidos com o uso da nen. É implícito que usuários experientes podem realizar a técnica
nos olhos instintivamente, sem precisar de preparação.
硬 Ko: Endurecimento é o nome que a técnica recebe quando utilizada para coagular toda a aura do indivíduo em
uma única parte do corpo, com o uso do princípio do corte para "cortar" o fluxo de aura de todas as outras partes.
O uso desta técnica causa um som parecido com o de duas peças de metal sendo esfregadas uma na outra, e
resulta em um aumento absurdo da força e durabilidade da parte escolhida (geralmente um membro, como o
braço ou perna) deixando o resto do corpo desprotegido.
流 Ryu: Quando utilizada em batalha, a técnica é chamada de fluxo, e se baseia no uso da coagulação em tempo-
real. Utilizando a técnica, o usuário ajusta sua aura ao redor do corpo onde há necessidade, realizando tanto
feitos ofensivos - como fortalecer o punho logo antes de um soco - quanto defensivos - como fortalecer a perna
e usa-la para defender um golpe que normalmente causaria danos extensivo.
圓 En: A técnica do território ou "círculo" é uma aplicação direta dos princípios da envoltura e prática, que se
baseia na expansão e manipulação de formato (geralmente em forma de esfera) da aura do usuário. Dentro do
círculo, o usuário pode sentir a presença, movimentos e formato de tudo e todos, tendo percepção perfeita de
seus arredores. A técnica consome uma quantidade grande de energia, que aumenta conforme o tamanho do
território do usuário deseja.
隱 In: A técnica do ocultamento é uma forma avançada do princípio de corte, utilizada com o intuito de esconder
completamente a presença da aura de um usuário de nen, podendo até ser usada na habilidade de liberação. Esta
técnica pode esconder objetos que possuam a aura do usuário, e pode ser contra-atacada com as técnicas do
congelamento (quando aplicada nos olhos) e círculo (contanto que o objeto ou usuário entre na área afetada pela
aura).
周 Shu: A técnica do ciclo ou "cobertura" é uma aplicação avançada do conceito de prática, utilizada para
fortalecer objetos com a aura do usuário. A técnica possibilita ao usuário tratar um objeto como se este fosse
parte integral de seu corpo, tornando-o mais forte e resistente. Utilizando esta técnica, Hisoka pode tornar suas
cartas tão resistentes e afiadas quanto aço, e Wing demonstra que o mesmo pode ser feito mesmo com uma folha
de papel.
堅 Ken: A técnica da fortificação é uma versão avançada do princípio da envoltura, que se baseia na defesa de do
corpo todo de forma significativa sem o auxílio da técnica de coagulação. A técnica é útil para defesa, mas gasta
uma quantidade grande de energia se mantida por tempo significativo, além de não ser tão efetiva quanto a
coagulação em uma única parte do corpo.

CAPACIDADES ATIVAS
Winter Ghost (ドラゴンキック, “Fantasma do Inverno”) –: Winter Ghost foi o primeiro Hatsu criada por Aangy,
onde ele criou almejando a glória de seu estilo, levando em consideração a seguinte frase “todos devem temer o
inverno.” Resultado de seus treinamentos excessivos em ambientes onde a temperatura era extremamente baixa,
isso fez com que sua aura nen começasse a absorver os aspectos do inverno e suas propriedades. Capaz de
baixar sua temperatura corporal externa e interna, projeta uma intensa frieza de seu corpo. Esta habilidade faz
com que seu nen tenha aspectos de energia térmica latente dentro e ao redor de seu corpo. Seu nen alterou e
modificou os tecidos do seu corpo tornando-se impossível ser afetado por temperaturas abaixo de zero. Kuzon
pode conscientemente, imediatamente, diminuir sua temperatura corporal de seus 98 normais. 6 Fahrenheit para
o zero absoluto (o ponto em que todo movimento molecular para) dentro do intervalo de alguns décimos de
segundo. Aangy mostrou que seu poder de gerar resfriamento é tão grande que ele foi capaz de interromper uma
explosão do núcleo de fusão (uma explosão nuclear maciça). | Aprimoramento e Transmutação |
Eternal Winter (ドラキック, “Inverno Eterno”) –: Eternal Winter é apenas mais uma das incríveis variações do
fantasma do inverno. Apresentando uma tonalidade azulada relativamente brilhante, sendo uma característica
de emissão e transmutação ele pode manifestar quantidades massivas de gelo vindo de seu corpo ou espada,
onde é “impossível” descongelar ou até mesmo destruir esse gelo enquanto seu nen tiver emanando, isso implica
no seu nome de eternal, por sua resistência é relativamente absurda, usado especialmente em movimento
defensivos.
Spiritual Winter (ドラキック, “Inverno Espiritual”) –: Spiritual Winter é mais uma das espetaculares variações
do fantasma do inverno. Trata-se de uma nevasca novamente carregando características de emissão e
transmutação, a nevasca cai sobre o ambiente onde Aangy queira representando a principio uma simples nevasca
pois esta habilidade não é capaz de afetar o mundo físico e sim o mundo espiritual, o mesmo congela
instantaneamente o espirito e alma de seu adversário, trazendo-o uma morte indolor, um mero floco dessa
nevasca pode trazer esses danos.
Winter Ghost II (ドラゴンキック, “Fantasma do Inverno 2”): Winter Ghost II foi aprimorado por seu criador,
lapidando a técnica a outro nível, sendo capaz de controlar a umidade, como congelar qualquer umidade do ar
em gelo super resistente. Este gelo pode ser formado em qualquer objetivo de sua escolha: as únicas limitações
são sua própria imaginação e a temperatura do ar ambiente que determina quanto tempo sua escultura de gelo
permanecerá gelada. Ele não precisa segurar o gelo fisicamente com as mãos para moldá-lo. Aparentemente,
ele pode simplesmente emitir o nen em ondas de frieza que ele projeta de certas maneiras, de modo a criar gelo
na forma que ele deseja.
The Ice Ghost Form (ドラゴンキック, “A Forma do Fantasma de Gelo”): Aangy utilizando do aprimoramento e da
transmutação, é capaz de não apenas cobrir seu corpo com gelo, mas realmente tornar-se gelo orgânico. Embora
a aparência seja semelhante, Ragnar agora é realmente translúcido em sua forma de gelo. Winter Ghost é
virtualmente indestrutível nesta forma: ele pode reformar seu corpo despedaçado e até mesmo se o resto de seu
corpo estiver completamente destruído. Kozun mostrou que seu controle sobre seus poderes é tão grande que
ele simplesmente não pode ser morto normalmente. Nesta forma, ele será capaz de usar a umidade do ar para
formar espinhos, escudos e outros apêndices extras em seu corpo. Se esta forma gelada é quebrada, ele pode se
reconstruir através do mesmo processo.
The Phantom of the Cold: (ドラゴンキック, “O Fantasma do Frio”) Kuzon utilizando a própria emissão de seu
nen, é capaz usar a umidade circundante para aumentar a si mesmo, e para funcionar como água congelada
permitirá que ele viaje dentro de grandes corpos da substância quase que instantaneamente. Isso é conseguido
ao se dividir em seus níveis mais básicos e se reformar no destino. Ele também será capaz de converter seu corpo
em proporções gigantescas através da absorção de um lago ou lagoa ou até mesmo uma piscina. Onde quer que
haja umidade, o espadachim é uma ameaça. Aangy tem a capacidade de se transformar em nada mais que vapor
de água, mas permanece consciente e retém o uso de seus poderes. Sendo capaz de congelar todas as moléculas
de água de alguém. Capaz de transformar pessoas em moléculas de umidade e transportá-las por grandes
distâncias, isso é o equivalente a uma forma de teletransporte.
Mahapdama (Mahakadoma): Aangy emite seu nen em um perímetro de cem metros que lhe permitiu congelar o
tempo, o que lhe dá um momento para fazer um movimento durante seus efeitos. Kuzon declarou particularmente
que usar este Trunfo gasta muito de sua energia, por isso ele só pode usá-lo uma vez por dia.
ESTILOS DE LUTA
Soutou No Ryuu (ドラゴンキック, “Dragão de Duas Cabeças”): O método de combate é a espada dupla, tornando-
o um combatente altamente adaptável, pois suas duas espadas permitiram que ele se tornasse ambidestro, o que
significa que ele é capaz de trocar as mãos entre as duas espadas sem afetar a força de seus balanços. Aangy
geralmente balança com mais força na mão direita do que na mão esquerda; entretanto, ele pode facilmente
trocar ou equilibrar a força entre suas duas mãos, para surpresa de seus oponentes, que geralmente sustentam
a visão de que uma mão seria naturalmente mais forte que a outra. Esse traço também permite que Kuzon ataque
da maioria dos ângulos com toda a força de sua força física e habilidade à sua disposição sem ser penalizado
negativamente. Aangy usa as duas lâminas quase que exclusivamente, independentemente da batalha ou da
oposição encontrada. O estilo de luta de Kuzon envolve evasão e ataque a um oponente na frente ou nas costas
usando o elemento surpresa para dominá-los e depois esmagá-los com suas espadas, o tempo todo empregando
um método rápido e brutal que faz grande uso de sua habilidade em velocidade. Não importa quão forte seja seu
oponente, ele é capaz de aprender seus movimentos e mudar o seu próprio para se adaptar à situação.
Ice Bunshin: Usando alta velocidade, Aangy cria rapidamente um clone de gelo que se parece com eles e faz com
que o clone ocupe seu lugar. Consequentemente, o ataque do inimigo atacará o clone do gelo e não a pessoa,
confundindo o inimigo momentaneamente, tornando-o vulnerável a um contra-ataque. Também pode ser usado
para recuar com sucesso de uma batalha.
Muhyo Getsuten: (Sonho Gelado da Lua Divina / Sonho do Céu da Lua Gelada / Ilusão de Gelo da Lua do Céu) Muhyo
Getsuten converte as energias térmicas latentes dentro e ao redor do corpo do usuário, diminuindo sua
temperatura corporal externa e interna, projetando uma intensa frieza de seu corpo. Muhyo Getsuten
simplesmente dirige as ondas de frieza que prendem os inimigos do usuário em pilares de gelo.
Hyoukenseisou: Um movimento usado para prender a vítima dentro de uma prisão composta de gelo; dentro da
prisão há uma infinidade de espelhos feitos de pilares de gelo que não refletem nada além de Aangy. É possível
que ele se mova entre os espelhos aparentemente na velocidade da luz. É quase impossível seguir os ataques
enviados por este incrível movimento. Como cada espelho mostra seu reflexo, pode-se dizer que é impossível ver
todos os ataques do usuário. Mesmo que o oponente tente atacar o corpo real, o usuário já terá movido para outro
espelho. Se o usuário do espelho estiver quebrado, o fragmento de gelo afiado e afinado é enviado voando para o
oponente. Dentro do Hyoukense você não consegue encontrar o usuário ou o caminho de saída. o gelo que você
corta, só vai machucá-lo e drenar sua força. A técnica requer uma grande quantidade de energia para manter,
de modo que o movimento do usuário se torna progressivamente mais lento quanto mais tempo ele mantiver os
espelhos.
Hell's Cold: Aangy é capaz de gerar o aquecimento de objetos envolve o aumento do movimento de moléculas.
Por outro lado, os objetos de resfriamento para o movimento das moléculas e existem na temperatura mais baixa,
-273,15 graus Celsius, também conhecida como zero absoluto. Esta técnica anula mentalmente o hipotálamo
usando o nen, permitindo que a temperatura corporal e a temperatura ambiente sejam reduzidas para zero
absoluto. Ao fazer isso, o usuário obtém um calafrio que não apenas interrompe as moléculas, mas as destrói
completamente.
Gurando Kurosu (Grã-Cruz): "Dormir no silêncio sob o gelo. O grande rei demônio das geadas, por favor, conceda
o poder de seus chifres destrutivos em minhas duas lâminas." Ao absorver a energia do Frio do Inferno em suas
espadas, Ragnar concentra a temperatura Zero Absoluta no corpo de um inimigo, o que faz com que suas células
parem e se movam lentamente em direção à destruição. Esse ataque permite que o usuário dirija a temperatura
em vez de fazer com que ela flua, o que pode causar desperdício de energia.
Phantom of the sky (Phantom of Paradise): O Fantasma do Paraíso aumenta todas as habilidades básicas de
Aangy, permitindo que ele combatesse bem além dos limites naturais de seu corpo, já que o Ponto Ultra
Congelante faz com que ele não sinta mais os efeitos do frio que suas técnicas produzem. Sua verdadeira força
só é vista quando a energia do Frio do Inferno é absorvida diretamente no corpo, aumentando seu poder em
dezenas, até centenas de vezes. O tremor é um movimento muscular involuntário com o objetivo de criar calor.
Com uma vontade forte, você pode parar a ação, mas não por muito tempo. Se você não trabalha seus músculos,
o corpo fará isso por você. Os tremores extremos podem aumentar a produção de calor em até cinco vezes. O
Fantasma do Paraíso provoca uma rápida e constante contração muscular, vitalizando-os e permitindo que o
corpo use todo o potencial de seus músculos. Outro efeito do aumento da atividade muscular é um aumento no
fluxo sanguíneo. Como resultado, o corpo fica super oxigenado e até mesmo suas funções cerebrais são
melhoradas. Metabolismo é o termo para, entre outras coisas, o processo químico de digerir e absorver alimentos.
Quando você come (ingere) o bolo, seu estômago e intestinos digerem a deliciosa refeição e criam calor no
processo. Uma boa refeição dá-lhe uma sensação de calor na barriga. Nutrientes absorvidos são enviados para
as células de todas as partes do corpo, incluindo os músculos, que então geram calor quando se tornam ativos
para um propósito ou quando eles tremem involuntariamente. À medida que a temperatura do corpo diminui, sua
reação química diminui. Para compensar a queda, sua taxa metabólica aumenta significativamente. Como
resultado, o corpo fica super energizado e suas propriedades regenerativas aumentam extensivamente.
Reflection of the Holy Mother on the Ice (Reflexão da Santa Mãe no Gelo): Esta técnica é a versão de Gurando
Kurosu do Heaven's Chill e seu frio supera o anterior. Ele usa o nen e o corpo físico do usuário para congelar o
alvo em um bloco de gelo que é virtualmente inelutável. O Fantasma do Paraíso é o arrepio final. Este
congelamento mais profundo desabilitar as células sub-dérmicas de suas vítimas e roubaram todas as sensações.
Até as vítimas congelarão e morrerão. Suas vítimas não sentem dor alguma, o Fantasma do Paraíso é sempre
gentil com aqueles que ela destrói. Suas vítimas desfrutarão de uma morte pacífica, embalada nos braços da
santa mãe.
O Mumyou Saikyou Ryuu ( Escola de Água de Dragões de Água Dividida Sete): É a mais pura forma de espada,
incorporando tudo que um mestre da lâmina deve conhecer. Um mestre de Mumyou Saikyou Ryuu é considerado
um deus entre os homens, com habilidades técnicas que nenhum outro dançarino de lâmina pode igualar. Mumyo
Saikyou Ryuu é bastante estilizado, dependendo do uso de técnicas e habilidades puras para vencer uma batalha.
O nome do estilo reflete o pensamento por trás de cada golpe da espada. A água do oceano é toda abrangente,
capaz de dobrar e tecer através de pequenas aberturas e rachaduras e ainda poderosa o suficiente para
preencher os maiores buracos. A água é capaz de se adaptar a qualquer forma e formato, assumindo a posição
mais adequada e eficiente. Ao mover-se pelas formas da espada, o usuário deve ser como a água, capaz de
enfrentar qualquer coisa, mas maleável o suficiente para que nada possa tocá-lo. Dizem que os ataques mais
fortes vêm de dentro, mas não de dentro do usuário. O ataque mais forte vem de dentro do oponente. Usando esta
ideia, o praticante de Mumyou Saikyou Ryuu leva o oponente e suas habilidades e, como o clichê vai, usa-o contra
ele. A análise é um componente fundamental para o estilo. Todo ser humano tem seu próprio ritmo para cada
batida de seus movimentos. Aprender como funciona o ritmo do adversário é a espinha dorsal de Mumyou Saikyou
Ryuu. E então, combinando a respiração com o mesmo comprimento de onda dos movimentos do oponente, os
ataques do usuário seguem esse ritmo. Sair dessa armadilha é a coisa mais mortal a se fazer. Quando o ritmo de
nossos movimentos foi descoberto, significa que o inimigo saberá todos os nossos próximos movimentos
simultaneamente. Mumyou Saikyou Ryuu transforma a luta em um palco com o praticante como o gênio da dança
mortal.
The Long Sword Dance: A Dança da espada longa, muda a direção do que deveria ser um ataque direito, depois
que o seu oponente viu através dele. Ataque de um ângulo inesperado. Embora normalmente seja impossível
mudar a direção da viagem depois que a velocidade da espada aumenta, isso prejudicará os músculos e ossos do
seu pulso. Mas isso não importa para um praticante de Mumyou Saikyou Ryuu. Sua força supera a de um humano
brandindo sua "espada dançante" curva e de dois gumes, a espada que parece valsar elegantemente no céu.
Quanto melhor os espadachins, mais fácil é ser fascinado pelas técnicas de espantosa espada. Assim, quanto
mais você puder enxergar através de ataques de mestres espadachins, mais fácil será para você ser forçado a
um beco sem saída por aquela espada de dança em constante mudança. Você só será engolido por esse ataque
no final. E, quanto mais você quiser desafiar a esgrima do Mumyou Saikyou Ryuu, mais fácil será ser apanhado
nas ondas de seu ataque. Você nunca vai escapar.
Sui / Suisheisho / Cristalização Líquida: Praticantes de Mumyou Saikyou Ryuu são considerados mestres da água.
Foi criado pelo mestre da escola de Taishiro Fubuki e ainda mais refinado por Aangy seu melhor aluno, tornando-
se o estilo secundário de luta de Kuzon. O estilo funciona através da completa subjugação de elementais da água
chamada Undine. Ele usa uma fonte de água como um link para o plano elementar do Undine. Este é um verdadeiro
teste de domínio desta arte, já que desde que o estilo é sobre subjugar elementais, então se duas pessoas
praticam a mesma arte, os elementais irão naturalmente para o lutador mais forte. Esta técnica permite ao
usuário controlar a água e cristalizá-la na forma de uma espada. A técnica também pode ser usada para
manipular a água no sangue do usuário, permitindo que ele solidifique o sangue ao redor de suas feridas e pare
o sangramento em um instante, e também produza uma espada quando não há fonte utilizável de água ao redor.
Water Bushin: Usando alta velocidade, o praticante cria rapidamente um clone de água que se parece com ele e
o clone toma seu lugar. Consequentemente, o ataque do inimigo atingirá o clone da água e não o usuário,
confundindo o inimigo momentaneamente, tornando-os vulneráveis a um contra-ataque. Também pode ser usado
para recuar com sucesso de uma batalha.
Suimabokuryusen: Aangy cria uma enorme quantidade de dragões de água que são lançados contra o oponente
e o atacam continuamente os inimigos do prodígio, apenas se desmaterializam com a vontade de seu usuário,
continuando perpetuamente em combate. Caso esta seja a vontade de Kuzon.
Muryou Saikyou Ryuu:(Dragão De Sete Cabeças na Água) A técnica em que o estilo é nomeado. Este é um
movimento inevitável que convoca sete dragões resultados de uma junção de nen com água e atira-os contra o
inimigo, que é atingido por um poder formidável. Embora o Dragão do Paraíso não pareça causar nenhum dano
físico a princípio, no momento em que o atinge, ele entra nos vasos sanguíneos do oponente através de cortes na
pele e devora-os por dentro, destruindo lentamente seus órgãos internos. O oponente sentirá dor até que o último
dragão morde seu coração.
Mumyousaigyou Ougi Technique: Esta técnica desencadeia uma grande quantidade de ondinas que se estendem
em grande escala, sobe e sobe até várias dezenas de metros de altura. Então eles correm para o chão em uma
grande cascata, muito parecida com uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, assemelha-se a uma enorme onda,
com um tremendo poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é uma reminiscência
de nada menos que as consequências de um desastre natural.
Suiryuu Banjou Heki: Aangy materializa diversos dragões feitos de água os quais formam uma enorme barreira a
qual não pode ser evaporada ou destruída se está não for a vontade do prodígio, criando uma barreira
praticamente indestrutível.
Water shock palm: Ragnar agarra a vítima com a mão e provoca um choque poderoso em toda a água do corpo
da vítima, destruindo-a e paralisando-a por algum tempo.
Hiryu (dragões de sangue):Para realizar essa técnica, os usuários infligem uma grande ferida a ele, deixando
metade da sua poça de sangue no chão. Eles então usam esse sangue como um meio para invocar o Undine
poderoso, criando um Hiryu. Um Hiryu é um Undine feito de sangue do usuário que contém ácido forte. A quebra
de alimentos por energia nas células produz dióxido de carbono. No sangue, o dióxido de carbono é convertido
em ácido carbônico. Os dragões derretem o que tocam e têm ácido concentrado em suas presas.
Dragon's Red Tears (ou Dragon Red Death): Trata-se de uma técnica suicida de Aangy a qual é totalmente usada
apenas em uma situação sem outras alternativas, a técnica só pode ser realizada uma vez durante a luta antes
de levar seu usuário a óbito. Uma única técnica suicida para matar tanto o usuário quanto o oponente. Os Hiryus
são enviados em direção aos céus e gotas ou pedaços para chover a morte sobre o inimigo com maior área de
efeito. Chuva vermelha a qual dissolve tudo e derrete tudo (até mesmo energias) derretendo sem deixar vestígio
algum.

ARSENAL
God Killer – History
Forjada na essência de um deus caído, esta arma foi criada para exterminar divindade imortais, a arma escolhe
seu portador a cada geração, atualmente está sobre posse de Ragnar a ele foi concedido o uso desta espada
para capacitá-lo a lutar e matar um deus. A espada contém muitos atributos maravilhosos, embora sua
principal diretriz seja o assassinato de imortais. Até certo ponto, também possui uma consciência própria, capaz
de alterar sua forma física.
Capacidades
Instinto Assassino: God Killer pode ajustar seu peso e crepitar com uma energia eldritch que aciona a arma. A
energia fortalece o usuário no calor da batalha, orientando e controlando parcialmente suas ações, além de
direcioná-lo ao ponto de destino que deseja alcançar.
Poder Adaptativo: O Assassino de Deus tem a capacidade de mudar de forma, dependendo dos pensamentos e
instintos dos usuários, mas muitas vezes levará o dito processo de pensamento para os seus próprios fins. O
Assassino de Deus pode assumir muitas formas para melhor acomodar os dois estilos de luta, bem como adaptar-
se a adversários mais fortes, como deuses e / ou seres divinos. Algumas formas que ele pode assumir são: um
Cajado Bo, Lâminas Duplas.
Projeção de Energia: O Assassino de Deus também possui a habilidade de liberar explosões de choque muito
poderosas com efeito dizimador, é como uma projeção de energia, no calor do combate a arma matadora de
deuses libera grandes quantidades de energia, para fortalecer a si mesma e fortalecer seu usuário.
Absorção e Dispersão: O Assassino de Deus tem a capacidade de absorver qualquer forma de energia, após ser
absorvida o usuário tem muitos meios de usar tal energia, pode servir para suprimir sua arma ou simplesmente
dispersar a energia contra os inimigos, os causando graves danos.
Destruir Imortalidade: A Imortalidade é uma bem único, concedido apenas a poucos seres, o dever da assassina
de deuses é destruir a imortalidade dos seres, ela é capaz de acabar com a capacidade regenerativa de seres
imortais e caso órgãos vitais sejam atingidos significa que será o fim da vítima, a arma também guarda memórias
e segredos de deuses que um dia ceifou e seu usuário tem acesso a todo esse acervo de informação.

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