Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ВОЛЕЙБОЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
2017-2020
ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ 7
1 ИГРОВОЕ ПОЛЕ......................................................................................................................12
1.1 РАЗМЕРЫ......................................................................................................................12
1.2 ИГРОВАЯ ПОВЕРХНОСТЬ...........................................................................................12
1.3 ЛИНИИ НА ПЛОЩАДКЕ................................................................................................13
1.4 ЗОНЫ И МЕСТА............................................................................................................13
1.5 ТЕМПЕРАТУРА..............................................................................................................14
1.6 ОСВЕЩЕНИЕ................................................................................................................14
2 СЕТКА И СТОЙКИ...................................................................................................................14
2.1 ВЫСОТА СЕТКИ............................................................................................................14
2.2 СТРУКТУРА....................................................................................................................15
2.3 БОКОВЫЕ ЛЕНТЫ........................................................................................................15
2.4 АНТЕННЫ......................................................................................................................15
2.5 СТОЙКИ.........................................................................................................................15
2.6 ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ......................................................................16
3 МЯЧИ.......................................................................................................................................16
3.1 СТАНДАРТЫ..................................................................................................................16
3.2 ЕДИНООБРАЗИЕ МЯЧЕЙ............................................................................................16
3.3 СИСТЕМА ПЯТИ МЯЧЕЙ.............................................................................................16
ГЛАВА 2: УЧАСТНИКИ 17
4 КОМАНДЫ...............................................................................................................................17
4.1 СОСТАВ КОМАНДЫ......................................................................................................17
4.2 РАЗМЕЩЕНИЕ КОМАНДЫ...........................................................................................18
4.3 ЭКИПИРОВКА...............................................................................................................18
4.4 ЗАМЕНА ЭКИПИРОВКИ...............................................................................................19
4.5 ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ......................................................................................19
5 РУКОВОДИТЕЛИ КОМАНДЫ.................................................................................................19
5.1 КАПИТАН.......................................................................................................................19
5.2 ТРЕНЕР..........................................................................................................................20
5.3 ПОМОЩНИК ТРЕНЕРА.................................................................................................21
2
ГЛАВА 3: ИГРОВОЙ ФОРМАТ 22
8 СОСТОЯНИЯ ИГРЫ................................................................................................................27
8.1 МЯЧ В ИГРЕ..................................................................................................................27
8.2 МЯЧ ВНЕ ИГРЫ............................................................................................................27
8.3 МЯЧ «В ПЛОЩАДКЕ»...................................................................................................27
8.4 МЯЧ «ЗА»......................................................................................................................27
9 ИГРА С МЯЧОМ..................................................................................................................... 28
9.1 УДАРЫ КОМАНДЫ........................................................................................................28
9.2 ХАРАКТЕРИСТИКИ УДАРА..........................................................................................28
9.3 ОШИБКИ ПРИ ИГРЕ С МЯЧОМ...................................................................................29
10 МЯЧ У СЕТКИ..........................................................................................................................29
10.1 МЯЧ, ПЕРЕСЕКАЮЩИЙ СЕТКУ..................................................................................29
10.2 МЯЧ, КАСАЮЩИЙСЯ СЕТКИ......................................................................................30
10.3 МЯЧ В СЕТКЕ................................................................................................................30
11 ИГРОК У СЕТКИ......................................................................................................................30
11.1 ПЕРЕНОС ЧЕРЕЗ СЕТКУ.............................................................................................30
11.2 ПРОНИКНОВЕНИЕ ПОД СЕТКОЙ...............................................................................30
11.3 КОНТАКТ С СЕТКОЙ....................................................................................................31
11.4 ОШИБКИ ИГРОКА У СЕТКИ.........................................................................................31
12 ПОДАЧА...................................................................................................................................31
12.1 ПЕРВАЯ ПОДАЧА В ПАРТИИ.......................................................................................31
12.2 ПОРЯДОК ПОДАЧИ......................................................................................................32
12.3 РАЗРЕШЕНИЕ ПОДАЧИ...............................................................................................32
12.4 ВЫПОЛНЕНИЕ ПОДАЧИ..............................................................................................32
12.5 ЗАСЛОН.........................................................................................................................32
12.6 ОШИБКИ, СОВЕРШЕННЫЕ ВО ВРЕМЯ ПОДАЧИ.....................................................33
12.7 ОШИБКИ ПРИ ПОДАЧЕ И ПОЗИЦИОННЫЕ ОШИБКИ..............................................33
15 ПЕРЕРЫВЫ.............................................................................................................................36
15.1 КОЛИЧЕСТВО ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ.................................................36
15.2 ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ.............................36
15.3 ЗАПРОС ОБЫЧНЫХ ИГРОВЫХ ПЕРЕРЫВОВ...........................................................36
15.4 ТАЙМ-АУТЫ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ТАЙМ-АУТЫ.............................................................37
15.5 ЗАМЕНА.........................................................................................................................37
15.6 ОГРАНИЧЕНИЕ ЗАМЕН...............................................................................................37
15.7 ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЗАМЕНА.....................................................................................37
15.8 ЗАМЕНА ПРИ УДАЛЕНИИ ИЛИ ДИСКВАЛИФИКАЦИИ.............................................38
15.9 НЕПРАВОМЕРНАЯ ЗАМЕНА.......................................................................................38
15.10 ПРОЦЕДУРА ЗАМЕНЫ.................................................................................................38
15.11 НЕПРАВИЛЬНЫЕ ЗАПРОСЫ.......................................................................................39
16 ЗАДЕРЖКИ ИГРЫ...................................................................................................................39
16.1 ВИДЫ ЗАДЕРЖЕК.........................................................................................................39
16.2 САНКЦИИ ЗА ЗАДЕРЖКИ............................................................................................40
17 ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПЕРЕРЫВЫ В ИГРЕ.......................................................................... 40
17.1 ТРАВМА / БОЛЕЗНЬ.....................................................................................................40
17.2 ВНЕШНЯЯ ПОМЕХА.....................................................................................................40
17.3 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЕ ПЕРЕРЫВЫ...........................................................................40
18 ИНТЕРВАЛЫ И СМЕНА ПЛОЩАДОК....................................................................................41
18.1 ИНТЕРВАЛЫ.................................................................................................................41
18.2 СМЕНА ПЛОЩАДОК.....................................................................................................41
ГЛАВА 6: ИГРОК ЛИБЕРО 42
19 ИГРОК ЛИБЕРО......................................................................................................................42
19.1 НАЗНАЧЕНИЕ ЛИБЕРО................................................................................................42
19.2 ЭКИПИРОВКА...............................................................................................................42
19.3 ДЕЙСТВИЯ, КАСАЮЩИЕСЯ ЛИБЕРО........................................................................42
19.4 ПЕРЕНАЗНАЧЕНИЕ НОВОГО ЛИБЕРО......................................................................44
19.5 РЕЗЮМЕ........................................................................................................................45
4
ГЛАВА 7: ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ 46
20 ТРЕБОВАНИЯ К ПОВЕДЕНИЮ.............................................................................................46
20.1 СПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ.......................................................................................46
20.2 ЧЕСТНАЯ ИГРА.............................................................................................................46
21 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ И САНКЦИИ ЗА НЕГО......................................................46
21.1 НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ................................................46
21.2 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ, ВЕДУЩЕЕ К САНКЦИЯМ......................................47
21.3 ШКАЛА САНКЦИЙ.........................................................................................................47
21.4 ПРИМЕНЕНИЕ САНКЦИЙ ЗА НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ................................48
21.5 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ПЕРЕД И МЕЖДУ ПАРТИЯМИ..............................48
21.6 НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ И ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ КАРТОЧКИ – РЕЗЮМЕ........48
ГЛАВА 8: СУДЬИ 50
ЧАСТЬ 3: ОПРЕДЕЛЕНИЯ 80
6
ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ
Волейбол – это спорт, в котором соревнуются две команды на
игровой площадке, разделенной сеткой. Для разных обстоятельств
предусмотрены различные варианты игры, с тем чтобы ее
многогранность была доступна каждому.
Цель игры – направить мяч над сеткой для приземления его на площадке
соперника и предотвратить такую же попытку соперника. Команда имеет
три удара для возвращения мяча (в дополнение к касанию на блоке).
8
ЧАСТЬ 1: ФИЛОСОФИЯ ПРАВИЛ И СУДЕЙСТВО
ВВЕДЕНИЕ
Передача
подача переход
мяча на лету
Командная Разделенная
атака защита
Игра Площадка
–– понимание правил позволяет лучше играть – тренеры могут создавать лучшие построения
и тактику команды, позволяя игрокам полностью продемонстрировать свое мастерство;
–– понимание взаимосвязи между правилами позволяет судьям принимать наилучшие
решения.
Вильям Морган, создатель игры, все еще узнал бы ее, поскольку волейбол пронес сквозь
годы свои отличительные и важные элементы. Некоторые из них он разделяет с другими
играми, в которых присутствуют сетка/мяч/ракетка:
–– подача;
–– переход (подача по очереди);
–– атака;
–– защита.
Волейбол, однако, является уникальным среди сеточных игр, требуя, чтобы мяч был
постоянно в полете – «летающий мяч», – и разрешая каждой команде определенное
количество передач мяча до того, как он должен быть возвращен сопернику.
Это требует огромного элемента доверия – судье должно быть доверено позволить игрокам
демонстрировать зрелище:
В заключение мы можем сказать, что хороший судья должен использовать правила для того,
чтобы сделать соревнования настоящим событием для всех заинтересованных.
Для тех, кто прочитал это, – рассматривайте последующие Правила как современное
состояние развития великой игры, но имейте в виду, что эти несколько предшествующих
параграфов могут быть также важны для Вас в Вашей собственной позиции в спорте.
Присоединяйтесь!
Держите мяч в игре!
10
ЧАСТЬ 2
РАЗДЕЛ 1: ИГРА
Смотри
Правила
1 ИГРОВОЕ ПОЛЕ
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно 1.1, Cx1a, Cx1б
должно быть прямоугольным и симметричным.
12
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
1.3.1 Ширина всех линий 5 см. Линии должны быть светлыми и 1.2.2
отличаться по цвету от пола и любых других линий.
На каждой площадке линия атаки, задний край которой нанесен 1.3.3, 1.4.1
на расстоянии 3 м от оси средней линии, ограничивает переднюю
зону.
Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см 1.3.2, 12, Cx1b
каждая, нанесенными на расстоянии 20 см позади лицевой линии,
как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в
ширину зоны подачи.
Зона Замещения Либеро – это часть свободной зоны на стороне 19.3.2.7, Cx1b
скамеек команд, она ограничена продолжением линии атаки и
простирается до лицевой линии.
1.5 ТЕМПЕРАТУРА
Минимальная температура не должна быть ниже 10°C (50°F).
1.6 ОСВЕЩЕНИЕ
На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях 1
освещение игрового поля должно быть 1000-1500 люкс,
измеренное на высоте одного метра от поверхности игрового
поля.
2.1.2 Высота сетки измеряется в середине игровой площадки. Высота 1.1, 1.3.2, 2.1.1
сетки (над двумя боковыми линиями) должна быть совершенно
одинаковой и не должна превышать официальную высоту более
чем на 2 см.
14
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
2.2 СТРУКТУРА
Сетка шириной 1 метр и длиной 9,50-10 метров (с 25-50 см за Cx3
боковыми лентами на каждой стороне) состоит из черных ячеек в
форме квадрата со стороной 10 см.
2.4 АНТЕННЫ
Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,80 м и
диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного
материала.
2.5 СТОЙКИ
2.5.1 Стойки, поддерживающие сетку, устанавливаются на расстоянии Cx3
0,5-1,0 м. за боковыми линиями. Их высота – 2,55 м и,
предпочтительно, регулируемая.
3 МЯЧИ
3.1 СТАНДАРТЫ
Мяч должен быть сферическим с покрытием, сделанным из
эластичной натуральной или синтетической кожи, и внутренней
камерой, сделанной из резины или подобного ей материала.
16
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
ГЛАВА 2
УЧАСТНИКИ
Смотри
Правила
4 КОМАНДЫ
4.1.2 Один из игроков, кроме Либеро, является капитаном команды, 5.1, 19.1.3
который должен быть отмечен в протоколе.
4.2.2 Только членам состава команды разрешено сидеть на скамейке во 4.1.1, 7.2
время матча и принимать участие в официальной разминке.
4.3 ЭКИПИРОВКА
Экипировку игрока составляют футболка, трусы, носки (форма) и
спортивная обувь.
4.3.1 Цвет и фасон футболок, трусов и носков должны быть одинаковыми 4.1, 19.2
для команды (исключение: для Либеро). Форма должна быть
чистой.
18
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
4.4.2 сменить влажную или поврежденную форму между партиями или 4.3, 15.5
после замены, при условии что новая форма имеет одинаковый с
прежней цвет, фасон и номер,
4.4.3 в холодную погоду играть в тренировочных костюмах, при условии 4.1.1, 19.2
что они одного цвета и фасона для всей команды (исключение:
для игроков Либеро) и пронумерованы в соответствии с Правилом
4.3.3.
4.5.2 Игроки могут носить очки или линзы на свой собственный риск.
5 РУКОВОДИТЕЛИ КОМАНДЫ
Оба, капитан команды и тренер отвечают за поведение и 20
дисциплину членов их команды.
5.1 КАПИТАН
5.1.1 ПЕРЕД МАТЧЕМ капитан команды подписывает протокол и 7.1, 25.2.1.1
представляет свою команду на жеребьевке.
5.2 ТРЕНЕР
5.2.1 На протяжении матча тренер руководит игрой своей команды, 1.1, 7.3.2,
находясь за пределами игровой площадки. Он/она определяет 15.4.1, 15.5.2
стартовые расстановки, замены и берет тайм-ауты. По этим
вопросам он/она контактирует со 2ым судьей.
5.2.2 ПЕРЕД МАТЧЕМ тренер записывает или проверяет фамилии и номера 4.1, 19.1.3,
своих игроков в списке команды протокола и затем подписывает его. 25.2.1.1
5.2.3.1 перед каждой партией дает 2му судье или секретарю должным 7.3.2, 7.4, 7.6
образом заполненную и подписанную карточку(и) расстановки,
5.2.3.4 может, как и другие члены команды, давать инструкции игрокам на 1.3.4, 1.4.5,
площадке. Тренер может давать эти инструкции, стоя или двигаясь Cx1a, Cx1b, Cx2
в пределах свободной зоны перед скамейкой своей команды
от продолжения линии атаки до места разминки, не мешая и не
задерживая матч.
20
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
5.3.2 Если тренер должен покинуть свою команду по любой причине, 5.1.2, 5.2
включая санкцию, но, исключая выход на площадку в качестве
игрока, помощник тренера может принять на себя функции тренера
на время его отсутствия, когда это подтверждено судье игровым
капитаном.
Смотри
Правила
6.1.2.2 если две или более ошибки совершены соперниками 6.1.2, Cx11 (23)
одновременно, это считается ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ и розыгрыш
переигрывается.
22
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
6.3.2 При равном счете 2-2, решающая 5-я партия играется до 15 очков и 7.1
минимального преимущества в 2 очка.
6.4.3 Команда, объявленная НЕПОЛНОЙ в партии или в матче, 6.2, 6.3, 7.3.1
проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки,
или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча.
Неполная команда сохраняет свои очки и партии.
7 СТРУКТУРА ИГРЫ
7.1 ЖЕРЕБЬЕВКА
Перед матчем 1ый судья проводит жеребьевку для определения 12.1.1
первой подачи и сторон площадки в первой партии.
ИЛИ
ИЛИ
7.3.2 Перед началом каждой партии тренер должен представить 5.2.3.1, 24.3.1,
начальную расстановку своей команды в карточке расстановки 25.2.1.2
или посредством электронного устройства, если используется.
Должным образом заполненная и подписанная карточка вручается
2му судье или секретарю, или отправляется через электронное
устройство непосредственно секретарю электронного протокола.
7.3.4 После вручения карточки расстановки 2му судье или секретарю 15.2.2, 15.5,
изменять расстановку без обычной замены не разрешено. Cx11 (5)
7.3.5 При несоответствиях между позициями игроков на площадке и в 24.3.1
карточке расстановки поступают следующим образом:
7.3.5.3 однако, если тренер желает оставить такого не записанного 15.2.2, Cx11 (5)
игрока(ов) на площадке, он/она должен запросить обычную
замену(ы), используя соответствующий жест, которая(ые) должна
быть записана затем в протокол.
В момент удара по мячу подающим каждая команда должна 7.6.1, 8.1, 12.4
находиться в пределах своей площадки в порядке перехода
(исключая подающего).
7.4.3.1 по крайней мере, часть стопы каждого игрока передней линии 1.3.3
должна быть ближе к средней линии, чем стопы соответствующего
игрока задней линии;
7.4.3.2 по крайней мере, часть стопы каждого правого (левого) бокового 1.3.2
игрока должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем
стопы центрального игрока его линии.
7.5.1 Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не 7.3, 7.4, 15.9
находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу
подающим. Когда игрок находится на площадке в результате
неправомерной замены и игра возобновляется, то это считается
позиционной ошибкой с последствиями неправомерной замены.
7.5.2 Если подающий совершает ошибку при подаче в момент удара на 12.4, 12.7.1
подаче, ошибка подающего превалирует над позиционной ошибкой.
26
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
ГЛАВА 4
ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Смотри
Правила
8 СОСТОЯНИЯ ИГРЫ
8.4.1 все части мяча, который контактирует с полом, находятся 1.3.2, Cx11 (15),
полностью за ограничительными линиями; Cx12 (2)
8.4.3 он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами; 2.3, Cx3, Cx5a,
Cx11 (15),
Cx12 (4)
8.4.4 он пересекает вертикальную плоскость сетки частично или 2.3, Cx5a, Cx5b,
полностью за пределами площади перехода, исключая ситуацию Cx11 (15),
Правила 10.1.2; Cx12 (4)
9.1.2.3 Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой 9.1.2.2
приводит к длительному контакту с мячом, игра продолжается.
9.2.2 Мяч не должен быть схвачен и/или брошен. Он может отскочить в 9.3.3
любом направлении.
28
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
9.2.3 Мяч может касаться различных частей тела, при условии что
касания происходят одновременно.
Исключения:
9.2.3.2 при первом ударе команды мяч может касаться различных частей 9.1, 14.4.1
тела последовательно, при условии что эти касания происходят во
время одного действия.
9.3.3 ЗАХВАТ: мяч схвачен и/или брошен; он не отскакивает при ударе. 9.2.2, Cx11 (16)
9.3.4 ДВОЙНОЕ КАСАНИЕ: игрок касается мяча дважды подряд, или мяч 9.2.3, Cx11 (17)
касается различных частей его/ее тела последовательно.
10 МЯЧ У СЕТКИ
10.1.2 Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника 9.1, Cx5b
полностью или частично через внешнюю площадь, может быть
возвращен без нарушения количества ударов команды, при
условии что:
10.1.2.2 возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь полностью 11.4.4, Cx5b
или частично через внешнюю площадь на той же стороне от
площадки.
Команда соперника не может препятствовать такому действию.
11 ИГРОК У СЕТКИ
11.2.2.2 разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше 1.3.3, 11.2.2.1,
стоп, при условии что это не мешает игре соперника. Cx11 (22)
11.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча 8.2
из игры.
30
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
12 ПОДАЧА
Подача – это действие введения мяча в игру правым игроком 1.4.2, 8.1,
задней линии, находящимся в зоне подачи. 12.4.1
12.2.2.1 когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его/ее 6.1.3, 15.5
замена), который подавал до этого, подает вновь;
12.2.2.2 когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает 6.1.3, 7.6.2
право подавать и делает переход перед выполнением подачи.
Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на
правую позицию задней линии, будет подавать.
12.4.1 Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью
руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
12.4.3 В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи 1.4.2, 27.2.1.4,
в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая Cx11 (22),
лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи. Cx12 (4)
12.4.4 Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после 12.3, Cx11 (11)
свистка 1го судьи на подачу.
32
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
13 АТАКУЮЩИЙ УДАР
13.1 ХАРАКТЕРИСТИКИ АТАКУЮЩЕГО УДАРА 12, 14.1.1
13.1.1 Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону
соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими
ударами.
13.1.2 Во время атакующего удара разрешена скидка, при условии что 9.2.2
удар по мячу нанесен чисто и мяч не схвачен или брошен.
13.1.3 Атакующий удар является завершенным в момент, когда мяч
полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет
соперником.
14 БЛОК
14.1 БЛОКИРОВАНИЕ
14.1.1 Блокирование является действием игроков вблизи сетки для 7.4.1.1
перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом
любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты
контакта с мячом. Только игрокам передней линии разрешено
участвовать в состоявшемся блоке, и в момент контакта с мячом
часть тела должна быть выше верхнего края сетки.
14.1.2 Попытка блока
Попытка блока является действием блокирования без касания
мяча.
34
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
Смотри
Правила
15 ПЕРЕРЫВЫ
Перерыв – это время между состоявшимся розыгрышем и 6.1.3, 8.1, 8.2,
свистком 1го судьи для следующей подачи. 15.4, 15.5,
24.2.6
Обычными игровыми перерывами являются только ТАЙМ-АУТЫ
и ЗАМЕНЫ.
15.2.3 Между двумя отдельными запросами замены одной и той же 6.1.3, 15.5
команды должен быть состоявшийся розыгрыш. (Исключение:
вынужденная замена вследствие травмы или удаления/
дисквалификации (15.5.2, 15.7, 15.8)).
36
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
15.5 ЗАМЕНА
15.5.1 Замена является действием, которым игрок, иной чем Либеро или 19.3.2.1,
замещенный им/ею игрок, после записи секретарем, входит в игру, Cx11 (5)
чтобы занять позицию другого игрока, который должен покинуть
площадку в этот момент.
15.5.2 Когда замена является вынужденной вследствие травмы игрока, 5.1.2.3, 5.2.3.3,
находящегося в игре, она может сопровождаться показом 6.1.3, 8.2, 12.3,
соответствующего жеста тренером (или игровым капитаном). Cx11 (5)
15.6.2 Заменяющий игрок может войти в игру на место игрока начальной 7.3.1
расстановки, но только один раз в партии, и может быть заменен
только этим же стартовым игроком.
15.9.2 Когда команда произвела неправомерную замену и игра была 8.1, 15.6
возобновлена, должна осуществляться следующая процедура
последовательно:
15.10.2 Замена должна длиться столько лишь времени, сколько 15.10, 24.2.6,
необходимо для записи замены в протоколе и разрешения игрокам 25.2.2.3
войти и выйти.
38
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
15.11.1.1 во время розыгрыша, либо в момент или после свистка на подачу; 12.3
15.11.1.3 для второй замены той же командой в одном и том же перерыве 15.2.2, 15.2.3,
(т.е., до окончания следующего состоявшегося розыгрыша), 16.1, 25.2.2.6
исключая случай травмы/болезни игрока в игре;
16 ЗАДЕРЖКИ ИГРЫ
16.2.2 Первая задержка в матче членом команды влечет наложение 4.1.1, Cx11 (25)
санкции “ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ”.
16.2.3 Вторая и последующие задержки любого вида любым членом 6.1.3, Cx11 (25)
одной и той же команды в том же матче являются ошибкой и
влекут наложение санкции “ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ”: очко и
подача соперника.
40
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
17.3.2.2 если матч возобновлен на другой игровой площадке, прерванная 7.3, 21.4.1, Cx9
партия аннулируется и переигрывается с теми же членами команд
и теми же начальными расстановками (кроме удаленных и
дисквалифицированных игроков), запись всех санкций остается в
силе. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.
18.1 ИНТЕРВАЛЫ
Интервал – это время между партиями. Все интервалы длятся три 4.2.4
минуты.
18.2.2 В решающей партии, как только лидирующая команда набирает 6.3.2, 7.4.1,
8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции 25.2.2.5
игроков остаются теми же.
Смотри
Правила
19 ИГРОК ЛИБЕРО
19.3.1.4 Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью 1.4.1, 13.3.6,
выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху 23.3.2.3д , e,
Либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть Cx1b
атакован свободно, если Либеро выполняет то же самое действие
за пределами своей передней зоны.
19.3.2.3 В начале каждой партии Либеро не может выйти на площадку до 7.3.2, 12.1
проверки 2ым судьей начальной расстановки и разрешения игроку
Либеро заместить стартового игрока.
19.3.2.4 Другие замещения Либеро должны происходить, только когда мяч 8.2, 12.3
находится вне игры и до свистка на подачу.
19.3.2.5 Замещение Либеро, совершенное после свистка на подачу, но до 12.3, 12.4, Cx9
удара подающего, не должно отменяться, однако, по окончании
розыгрыша игровой капитан должен быть проинформирован, что
это не разрешено и повторения будут предметом для санкций за
задержку.
19.3.2.7 Либеро и замещенный игрок могут выходить на площадку или 1.4.4, Cx1b
покидать ее только через Зону Замещения Либеро.
19.4.2.1 Когда только один Либеро остается в распоряжении команды 19.4, 19.4.1
в соответствии с Правилом 19.4.1, или команда имеет только
одного зарегистрированного, и этот Либеро становится или
объявлен неспособным играть, тренер (или игровой капитан,
если тренер не присутствует), может переназначить в качестве
Либеро на оставшуюся часть матча любого другого игрока (кроме
замещенного игрока), который не находится на площадке в момент
переназначения.
19.4.2.3 Тренер или игровой капитан, если тренер не присутствует, 5.1.2.1, 5.2.1
контактирует со 2ым судьей, сообщая ему/ей о переназначении.
19.4.2.5 Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был 5.1.2, 19.4.1
переназначен в качестве нового Либеро, это может быть
разрешено, но в этом случае капитан команды должен передать
все капитанские полномочия.
44
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
19.5 РЕЗЮМЕ
Если Либеро удален или дисквалифицирован, он/она может быть 19.4, 21.3.2,
замещен сразу вторым Либеро команды. Если команда имеет 21.3.3
только одного Либеро, в таком случае она имеет право сделать
переназначение.
Смотри
Правила
20 ТРЕБОВАНИЯ К ПОВЕДЕНИЮ
46
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 1: ИГРА
21.3.2.1 Член команды, на которого наложена санкция удаление, не должен 1.4.6, 4.1.1,
участвовать в игре в оставшейся части партии, должен быть 5.2.1, 5.3.2,
заменен в соответствии с правилами замены немедленно, если Cx1a, Cx1b
находится на площадке, и должен сидеть на месте для удаленных
без других последствий.
21.3.2.3 Второе грубое поведение одного и того же члена команды в том же 4.1.1, 21.2.1
матче наказывается удалением без других последствий.
21.3.3.3 Второе оскорбительное поведение одного и того же члена команды 4.1.1, 21.2.2
в том же матче наказывается дисквалификацией без других
последствий.
48
ЧАСТЬ 2
РАЗДЕЛ 2:
СУДЬИ,
ИХ ОБЯЗАННОСТИ И
ОФИЦИАЛЬНЫЕ
ЖЕСТЫ
Смотри
Правила
22.1 СОСТАВ
Судейская бригада матча состоит из следующих официальных
лиц:
–– 1ый судья, 23
–– 2ой судья, 24
–– секретарь, 25
22.2 ПРОЦЕДУРЫ
22.2.1 Только 1ый и 2ой судьи могут давать свисток во время матча:
22.2.1.1 1ый судья дает сигнал на подачу, которым начинает розыгрыш; 6.1.3, 12.3
22.2.2 Они могут давать свисток, когда мяч вне игры, для обозначения 5.1.2, 8.2
того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.
б) характер ошибки;
50
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 2: СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ
а) характер ошибки;
22.2.3.3 В случае ошибки при атакующем ударе или ошибки блокирования 12.2.2, 13.3.3,
игроков задней линии или Либеро оба судьи показывают в 13.3.5, 19.3.1.2,
соответствии с 22.2.3.1 и 22.2.3.2. 23.3.2.3д , e,
Cx11 (21)
22.2.3.4 В случае обоюдной ошибки оба судьи показывают в следующем
порядке:
Команду, которая должна подавать, показывает затем 1ый судья. 12.2.2, Cx11 (2)
23 1ЫЙ СУДЬЯ
23.1 МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
1ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, Cx1a, Cx1b,
расположенной у одного из концов сетки на противоположной Cx10
от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть
приблизительно 50 см над сеткой.
23.2 ПОЛНОМОЧИЯ
23.2.1 1ый судья руководит матчем от начала до конца. Он/она имеет 4.1.1, 6.3
власть над всеми членами судейской бригады и членами команд.
23.2.3 1ый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры,
включая те, которые не предусмотрены в Правилах.
23.3 ОБЯЗАННОСТИ
23.3.1 Перед матчем 1ый судья:
52
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 2: СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ
ж) состоявшемся блоке игрока задней линии или попытке блока 14.6.2, 14.6.6,
игрока Либеро; Cx11 (12)
и) прохождении поданного мяча и при третьем ударе над или за Cx11 (15)
антенной на своей стороне игровой площадки.
23.3.3 По окончании матча он/она проверяет протокол и подписывает его. 24.3.3, 25.2.3.3
24 2ОЙ СУДЬЯ
24.1 МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
2ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой Cx1a, Cx1b,
площадки около стойки на противоположной стороне от 1го судьи Cx10
лицом в его сторону.
24.2 ПОЛНОМОЧИЯ
24.2.1 2ой судья является помощником 1го судьи, но имеет также свою 24.3
собственную сферу полномочий.
24.2.8 В случае травмы игрока 2ой судья разрешает исключительную 15.7, 17.1.2
замену или предоставляет 3 минуты времени для восстановления.
24.3 ОБЯЗАННОСТИ
24.3.1 В начале каждой партии, после смены площадок в решающей 5.2.3.1, 7.3.2,
партии и при необходимости 2ой судья проверяет соответствие 7.3.5, 18.2.2
действительных позиций игроков на площадке записанным в
карточках расстановки.
24.3.2.4 состоявшийся блок игроков задней линии или попытку блока 13.3.3, 14.6.2,
игрока Либеро; или ошибку при атакующем ударе игроков задней 14.6.6,
линии или Либеро; 23.3.2.3д, e, ж,
Cx11 (12, 21)
24.3.2.5 контакт мяча с посторонним предметом; 8.4.2, 8.4.3,
Cx11 (15)
24.3.2.6 контакт мяча с полом, когда 1ый судья не находится в позиции, 8.3
позволяющей увидеть этот контакт;
54
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 2: СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ
24.3.2.7 пересечение мячом плоскости сетки полностью или частично 8.4.3, 8.4.4,
за пределами площади перехода на площадку соперника, или Cx5a, Cx11 (15)
касание антенны на своей стороне игровой площадки.
24.3.2.8 прохождение поданного мяча и при третьем ударе над или за Cx11 (15)
антенной на своей стороне игровой площадки.
25 СЕКРЕТАРЬ
25.1 МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря Cx1a, Cx1b,
на противоположной от 1го судьи стороне лицом в его сторону. Cx10
25.2 ОБЯЗАННОСТИ
Он/она ведет протокол в соответствии с Правилами,
взаимодействуя со 2ым судьей.
25.2.1.1 записывает в протокол данные о матче и командах, включая 4.1, 5.1.1, 5.2.2,
фамилии и номера игроков Либеро, в соответствии с 7.3.2, 19.1.2,
действующими процедурами и получает подписи капитанов и 19.4.2.6
тренеров;
25.2.2.5 извещает судей об окончании партий и о наборе 8-го очка в 6.2, 15.4.1,
решающей партии; 18.2.2
25.2.2.7 записывает все другие события по указанию 2го судьи, в 15.7, 17.1.2,
том числе исключительные замены, время восстановления, 17.2, 17.3, 19.4
продолжительные перерывы, внешнюю помеху, переназначение
и т.д.;
26 ПОМОЩНИК СЕКРЕТАРЯ
26.2.2.5 проверяет, чтобы данные всех табло соответствовали друг другу; 25.2.2.1
56
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 2: СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ
27 ЛИНЕЙНЫЕ
27.1 МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Если используются только два линейных, они стоят в углах Cx1a, Cx1b,
площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, Cx10
1-2 м от углов.
27.2 ОБЯЗАННОСТИ
27.2.1 Линейные выполняют свои обязанности, используя флаги (40 х 40 Cx12
см), чтобы показать:
27.2.1.1 мяч "в площадке" и "за" всегда, когда мяч приземляется около их 8.3, 8.4,
линии (линий); Cx12 (1, 2)
27.2.1.2 касание мяча, ушедшего "за" от команды, принимающей мяч; 8.4, Cx12 (3)
27.2.1.3 касание мячом антенны, пересечение мячом сетки после подачи 8.4.3, 8.4.4,
и третьего удара команды за пределами площади перехода и т.д.; 10.1.1, Cx5a,
Cx12 (4)
27.2.1.4 заступ любого игрока (исключая подающего) за свою площадку в 7.4, 12.4.3,
момент удара на подаче; Cx12 (4)
28 ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ
58
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 2: СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ И ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЖЕСТЫ
ЧАСТЬ 2
РАЗДЕЛ 3:
СХЕМЫ
Ограничительное ограждение
2m
Места фотографов ВИС Места фотографов
Рекламные панели Рекламные панели
Синий или черный ковер
Подавльщик мяча на паркете в контрольной зоне Подавльщик мяча Подавльщик мяча
Места фотографов
min. 3 m (5 m)
и вокруг трибун
20 cm Свободная
зона
Места фотографов
– Гигрометр
(...) значения действительны для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований
5 cm
– Термометр
1.75 m
20 cm
– Часы или хронограф 6m 3m
1m
– Ручное табло
– 2 тележки с резиновыми колесами
– Измеритель высоты сетки
– 6 швабр шириной 1 метр
Статистик команды
– 8 впитывающих полотенец
– 4 красных или желтых
флага линейных (40x40cm)
ЗОНА
– Манометр
– Устройства измерения мяча
1, 1.4.5, 1.4.6, 4.2.1, 4.2.3.1, 15.4.4, 19.3.2.7,
СХЕМЫ 1a: СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ/КОНТРОЛЬНАЯ ЗОНА
(вес и окружность)
Рекламные панели
– Лампочка ТВ повтора
– 1 комплект предохранительных
СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ/КОНТРОЛЬНАЯ
ВИС
9m
9m
– 1 резервная сетка
– 1 пара резервных антенн
– 2 накидки для Либеро
– Накидки для фотографов /
другого цвета для телевещателей
– Официальные жакеты для членов 5 cm
Контрольного комитета
5 cm
Статистик команды
20 cm
15 cm
Места фотографов
1.75 m
Positions
Места фотографов
Камера на сетке
Дублирующий сигнал повтора
Синий или черный ковер
min. 3 m (5 m)
Photographers‘
0.45m
Протирщики Стулья игроков 150x90x70 Стулья игроков Протирщики
прибл. 3m 150x90x70 150x90x70 0.70m
Прикрытие 2m 2.20m Прикрытие 2m
Прикрытие стульев игроков 5.8 m Информатор Прикрытие стульев игроков 5.8 m
4.50 m
1.30m
прибл. 3m
Соответствующие
Контрольная зона соревнования Игровые мячи Резервный судья/линейный Контрольная зона соревнования
ТВ комментатор*
Место Физиотерапевт/Врач Место 150x45x70 Контрольный комитет Место Место
300x90x70 150x45x70 Физиотерапевт/Врач
разминки удаленных удаленных разминки
Тележка для мячей
Организатор *размещается по Тележка для мячей
Подиум 360x180x20 возможности на трибуне прессы
Первый ряд рекламы соревнования Прикрытие 3.6m Первый ряд рекламы соревнования
2m min. 3 m (6.50 m) 9m 9m min. 3 m (6.50 m) 2m
min. 28 m (35 m)
62
60
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
СХЕМА
СХЕМЫ1b:
1б ИГРОВОЕ
: ИГРОВОЕПОЛЕ
ПОЛЕ
Соответстующие
Соответствующие Правила:
Правила:1, 1.4, 1.4.2,
1, 1.4, 1.4.3,
1.4.2, 1.4.4,
1.4.3, 1.4.5,
1.4.4, 1.4.6,
1.4.5, 4.2.1,4.2.1,
1.4.6, 4.2.3.1, 15.10.1,
4.2.3.1, 19.3.1.4,
15.10.1, 19.3.2.7,
19.3.1.4, 21.3.2.1,
19.3.2.7,
23.1, 24.1, 23.1,
21.3.2.1, 25.1, 26.1
24.1, 25.1, 26.1
(...)
(...)значения
значениядействительны
действительныдля
дляФИВБ,
ФИВБ,Мировых
МировыхииОфициальных
ОфициальныхСоревнований
Соревнований
разминки
Место
9m
Свободная зона
Зона подачи
min. 3 m (6.50 m)
прибл. 3 x 3 m
min. 3 m (5 m)
Скамейка команды
Задняя зона
Площадка
0.50 m-1 m
Передняя
зона
min. 24 m (31 m)
Игровая площадка
Место удаленных
Свободная зона
Стол секретаря
Зона замены
C
Передняя
зона
1.75 m
Зона замещения либеро
1.75m
Скамейка команды
Задняя зона
Площадка
min. 3 m (5 m)
прибл. 3x3 m
min. 3 m (6.50 m)
Свободная зона
9m
Зона подачи
разминки
Место
min. 15 m (19 m)
61
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ВОЛЕЙБОЛЬНЫЕ ПРАВИЛА 2017-2020 61
62
18 м 0.20 м 0.15 м
0.05 м
9м 9м СХЕМА
1,75 м
Соответствующие
линия
0.05 м
Лицевая
3м
Соответствующие Правила:
3м
Боковая линия
0.05 м
Задняя зона
Правила:
Задняя зона
1.1,
0.15 м
СХЕМЫ 2: ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА
1.3.3,
0.20 м
1.3,
3м 0.15 м
1.3.4,
2: ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА
0.20 м
1.3.3,
0.20 м
0.15 м
0.20 м
1.4.1,1.3.4,
0.15 м
0.20 м
0.15 м
0.20 м
0.15 м
0.20 м
0.15 м
0.15 м
0.05 м
Боковая линия 0.05 м 0.05 м 0.05 м 0.05 м
0.05 м
0.05 м
Средняя
Лицевая линия Линия линия Линия Лицевая линия
1,75 м
атаки атаки
0.80 м 9м
Кабель
0.07 м
Шнур
2.43 м
Мужчины
1м
2.24 м
Женщины
2.55 м
0.05 м
Шнур
9.50 - 10 м
0.50 м / 1 м
Ось
0.01 м
0.07 м
Шнур
0.10 м
x
0.10 м
Боковая лента
0.05 м
Игрок
Игрок передней
линии Игрок
передней передней
линии линии
Игрок
задней Игрок
Игрок задней
задней линии
линии
линии
Пример Б:
Определение позиций между игроками
одной линии
Ц
Ц П
П
Л
Л Ошибка
Правильно
Ц
П
Л Правильно П
Ц
Ошибка Л
64
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
Соответствующие Правила: 2.4, 8.4.3, 8.4.4, 8.4.5, 10.1.1, 10.1.3, 24.3.2.7, 27.2.1.3, 27.2.1.7
Соответствующие Правила: 2.4, 8.4.3, 8.4.4, 8.4.5, 10.1.1, 10.1.3, 24.3.2.7, 27.2.1.3, 27.2.1.7
Нижняя площадь
= Ошибка
= Правильный переход
Ошибка
Правильно
66
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
= Правильно
= Правильно = Ошибка
= Ошибка
Мяч Мяч
вышевыше
сеткисетки Мяч Мяч
нижениже верхнего
верхнего Мяч Мяч касается
касается сетки Мяч Мяч
сетки отскакивает
отскакивает от сетки
от сетки
краякрая сетки
сетки
69 69
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ВОЛЕЙБОЛЬНЫЕ ПРАВИЛА 2017-2020 67
СХЕМЫ 8: АТАКА ИГРОКА ЗАДНЕЙ ЛИНИИ
A B
C
Сетка
Передняя зона
Линия атаки
C
A B
A = Правильно
B, C = Ошибка
B
A
A = Правильно
B = Ошибка
68
70
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
71
71
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ВОЛЕЙБОЛЬНЫЕ ПРАВИЛА 2017-2020 69
СХЕМЫ 10: РАСПОЛОЖЕНИЕ СУДЕЙСКОЙ БРИГАДЫ И ИХ ПОМОЩНИКОВ
СХЕМА 10: РАСПОЛОЖЕНИЕ СУДЕЙСКОЙ БРИГАДЫ И ИХ ПОМОЩНИКОВ
Соответствующие Правила: 3.3, 23.1, 24.1, 25.1, 26.1, 27.1
Соответствующие Правила: 3.3, 23.1, 24.1, 25.1, 26.1, 27.1
2 1
1 Л
1
Л
2
Ск/ПСк
3 С2 С1 6
Л
2
3
Л
4 5
С1 = Первый Судья
С2 = Второй Судья
С к /ПСк = Секретарь/Помощник Секретаря
2 = Линейные (номера 1-4 и 1-2)
4 = Подавальщики
- Мяча (номера 1-6)
= Протирщики Пола
70
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
1 РАЗРЕШЕНИЕ ПОДАВАТЬ
2 ПОДАЮЩАЯ КОМАНДА
3 СМЕНА ПЛОЩАДОК
4 ТАЙМ-АУТ
7 УДАЛЕНИЕ
72
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
8 ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ
14 МЯЧ «В ПЛОЩАДКЕ»
15 МЯЧ «ЗА»
74
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
16 ЗАХВАТ
17 ДВОЙНОЕ КАСАНИЕ
18 ЧЕТЫРЕ УДАРА
Соответствующие Правила:
игрока задней линии, либеро или по подаче сопе рника:
–
13.3.3, 13.3.4, 13.3.5, 23.3.2.3d, e, 24.3.2.4
– с передачи сверху пальцами, выполненной либеро
в своей передней зоне:
13.3.6
Сделать движение вниз предплечьем с открытой кистью
76
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
24 КАСАНИЕ МЯЧА
ЗАМЕЧАНИЕ
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
1 МЯЧ «В ПЛОЩАДКЕ»
2 МЯЧ «ЗА»
3 КАСАНИЕ МЯЧА
78
ЧАСТЬ 2 - РАЗДЕЛ 3: СХЕМЫ
80
ЧАСТЬ 3: ОПРЕДЕЛЕНИЯ
СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ/КОНТРОЛЬНАЯ ЗОНА
Соревновательная/Контрольная Зона представляет собой коридор вокруг игровой площадки
и свободной зоны, который включает все площади до внешних препятствий или разметочных
ограничений. Смотри Схему 1а.
ЗОНЫ
Участки игрового поля (т.е. игровой площадки и свободной зоны), имеющие специальное
назначение (или особые ограничения), установленное текстом правил. В состав зон
входят: Передняя Зона, Зона Подачи, Зона Замены, Свободная Зона, Задняя Зона и Зона
Замещения Либеро.
МЕСТА
Участки настила ЗА ПРЕДЕЛАМИ свободной зоны, установленные правилами как имеющие
специальные функции. В состав мест входят: Место Разминки и Место Удаленных.
НИЖНЯЯ ПЛОЩАДЬ
Площадь, ограниченная в своей верхней части – нижним краем сетки и шнуром крепления
ее к стойкам, по бокам – стойками и внизу – игровой поверхностью.
ПЛОЩАДЬ ПЕРЕХОДА
Площадь перехода ограничена:
ВНЕШНЯЯ ПЛОЩАДЬ
Внешней площадью является часть вертикальной плоскости сетки за пределами площади
перехода и нижней площади.
ЗОНА ЗАМЕНЫ
Это часть свободной зоны, через которую производятся замены.
СТАНДАРТЫ ФИВБ
Технические спецификации или ограничения, установленные ФИВБ для производителей
оборудования.
МЕСТО УДАЛЕННЫХ
На каждой половине Контрольной Зоны Соревнования есть место для удаленных,
расположенное позади продолжения лицевой линии за пределами свободной зоны, минимум
1,5 метра позади тыльной стороны скамейки команды.
ОШИБКА
a) Игровое действие, противоречащее правилам.
b) Нарушение правил иное, чем при игровом действии.
ТЕХНИЧЕСКИЙ ТАЙМ-АУТ
Это особый, в дополнение к тайм-аутам, обязательный тайм-аут для развития волейбола,
анализа игры и для предоставления дополнительных коммерческих возможностей.
Технические Тайм-Ауты обязательны для ФИВБ, Мировых и Официальных соревнований.
Протирщики: персонал, чьей работой является сохранять пол чистым и сухим. Они протирают
площадку перед матчем, между партиями и, при необходимости, после каждого розыгрыша.
РОЗЫГРЫШ–ОЧКО
Это система, при которой очко набирается всякий раз, когда выигран розыгрыш.
ИНТЕРВАЛ
Время между партиями. Смена площадок в 5-й (решающей) партии не должна
рассматриваться как интервал.
ПЕРЕНАЗНАЧЕНИЕ
Это действие, посредством которого Либеро, который не может продолжать играть или
объявлен командой «неспособным играть», передает свою роль любому другому игроку (кроме
обычного замещенного игрока), не находящемуся на площадке в момент переназначения.
ЗАМЕЩЕНИЕ
Это действие, при котором обычный игрок покидает площадку и любой из Либеро (если их
более одного) занимает его/ее место. Это может включать даже смены Либеро на Либеро.
Обычный игрок может затем заместить любого Либеро. Должен быть состоявшийся
розыгрыш между замещениями с участием любого Либеро.
ПОМЕХА
Любое действие, которое может создать преимущество по отношению к команде соперника,
или любое действие, которое препятствует игре соперника с мячом.
O-2bis
Официальная форма ФИВБ, в которой регистрируются игроки и официальные лица
команды. Она должна быть представлена во время Предварительного рассмотрения.
ПОСТОРОННИЙ ПРЕДМЕТ
Предмет/объект или человек, который, находясь за пределами игровой площадки или
вблизи границы свободного игрового пространства, создает помеху полету мяча. Например:
верхняя аппаратура освещения, судейская вышка, ТВ оборудование, стол секретаря, стойки
сетки. Антенны не являются посторонним предметом, так как считаются частью сетки.
ЗАМЕНА
Это действие, при котором обычный игрок покидает площадку, и другой обычный игрок
занимает его/ее место.
82
ДЛЯ ЗАМЕТОК
84