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TUTORIELS INTERFACES

GRAPHIQUES JAVA

Partie 1 : création du projet


A partir d’Eclipse, menu File->New->Java Project.

donnez le nom ‘demoswing’ au projet. Laisser les autres options par défaut.
Cliquez sur bouton ‘Finish’. L’écran suivant apparaît.

Reste à créer un package dans lequel la classe principale du projet sera créée.

Partie 2 : création du package


Cliquer droit sur le répertoire ‘src’
Menu New->package .

– donnez comme nom de package ‘com.objis.demoswing’

Le package est créé. reste à créer le classe principale : celle contenant la méthode
main()

Partie 3 : création de la classe


principale de l’application
Cliquer droit sur le package

Menu New-> Class

Donnez un nom ‘DemoFenetre1’ à la classe

Sélectionnez la case à cocher permettant de faire de cette classe la classe principale


(celle permettant de lancer l’application). Le squelette de la classe apparaît.
Reste à coder le contenu de la méthode main(). C’est en effet ce contenu qui sera
exécuté ligne après ligne lors du lancement de l’application.

C’est dans cette méthode main() que nous allons créer la fenêtre de notre application.

Partie 4 : numérotation lignes et


‘TODO’ list
Avant de coder, nous allons préparer de bonnes conditions de développement :

1) numéroter les lignes de code


2) commenter les taches à réaliser (TODO = ‘à faire’ en anglais) dans le code AVANT de
coder ces taches.
3) travailler la vue ‘Tasks’ (taches) d’Eclipse

Numéroter les lignes de code

Cliquer droit sur le bord proche du code. Sélectionner menu ‘Show Line numbers’
L’écran suivant apparaît :

Commenter les taches

Remplacer le texte à la droite de TODO par la première tache : instancier la fenêtre.


Ajouter une deuxième tache , conssiatant à rendre visible la fenêtre

La vue ‘tasks’ va ensuite nous permettre d’avoir en un lieu unique l’ensemble des TODO
(utile en particulier si plusieurs TODO dans plusieurs fichiers de code différents).

Activer la vue ‘Tasks’ Eclipse

Menu window->Show View


Choisir vue Tasks, qui apparaît désormais parmis vos vues.

En double-cliquant sur une des taches, Eclipse vous amène directement sur la partie du
code source ou la tache est déclarée.
cela est vrai pour la tache de création de la fenêtre comme celle de rendre visible la
fenêtre.
Partie 5 : création de la fenêtre
La création de la fenêtre se fait en une seule ligne.

Notez la valeur ajoutée de la combinaison de commande CTRL + ESPACE (ici par


exemple juste après le ‘e’ de Frame)

EXPLIQUEZ

Partie 6 : rendre visible la fenêtre +


lancement application
Par défaut, la fenêtre JFrame n’est pas visible. Pour la rendre visible, vous allez modifier
sa propriété de visibilité, et cela à travers une méthode dédiée : setVisible(boolean v).
Les deux taches nécessaires sont réalisées. Reste à lancer le programme
Partie 7 : lancer l’application
Sélectionner la classe principale de l’application.

Cliquer sur le bouton ‘run’ du menu

La fenêtre s’affiche…en petit, en heut à gauche de l’écran.

Vous avez cré votre première fenêtre SWING. BRAVO !

INFO : vous pouvez par défaut manuellement modifier la taille de la fenêtre.


REMARQUE : il n’y a pas de ‘titre’ sur la fenêtre.

Nous allons par la suite utiliser d’autres méthodes fournies par la classe JFrame, et
permettant de gérer la taille de la fenêtre et son placement.

Partie 8 : modifier d’autres attributs


de la fenêtre
A travers la javadoc, vous allez mettre en oeuvre les méthodes suivantes de la classe
JFrame :

— setSize(int width, int height)

— setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

— setTitle(String title)

— setResizable(boolean resizable)

A VOUS DE JOUER : créez une fenêtre ayant les caractéristiques suivantes :

— de hauteur 300 px et largeur 400 px,

— avec un titre ‘votre première fenêtre SWING avec Objis’

— centré sur l’écran


CONSEIL : ne jouez pas au cowboy ! faîtes preuve de méthode ! ne vous lancez pas de
suite dans le codage. Au contraire, identifiez au préalable les étapes et commenter votre
code ainsi :

Ensuite seulement vous codez chacune des taches.

REMARQUE : vous rendez la fenêtre visible APRES avoir effectué les modifications
nécessaires.

Après avoir codé les différentes lignes, vous devriez avoir quelque chose comme ceci :
Après lancement de l’application, vous obtenez cette fenêtre placée au centre de l’écran
:
Partie 9 : Centrer la fenêtre
Vous ne souhaitez désormais que la fenêtre se place au démarrage au centre de votre
écran.

Ajoutez dans le code de la fenêtre la ligne de code suivante :

mafenetre1.setLocationRelativeTo(null);

QUESTION : quel est le rôle de la méthode setLocationRelativeTo() ?

CORRECTION

demoswing

Partie 10 : Optimisation / Refactoring


L’implémentation de la fenêtre ci-dessus fonctionne mais la conception n’est pas
recommandée : l’application n’est pas modulaire.

Ce que nous allons faire

2 choses :

1) Dans un package spécifique (com.objis.demoswing.fenetres) , nous allons créer une


classe Fenetre2 dans laquelle le constructeur servira à initialiser les principales
propriétés de la fenêtre.

2) Nous allons créer une nouvelle classe DemoFenetre2 qui servira à lancer la fenêtre2,
et cela à travers une méthode main() sera beaucoup plus ‘légère’ que la méthode main()
de la classe DemoFenetre1.

Créer un package com.objis.demoswing.fenetres


Créer une classe Fenetre2 héritant de JFrame
INFO : c’est à travers le bouton ‘Browse’ associé au champs ‘superClass’ de la Fenetre2
que vous pouvez aller chercher la classe dont va hériter Fenetre2.
Coder le constructeur de DemoFenetre2
Créer une classe DemoFenetre2 possédant une méthode main() , et qui servira à lancer
la Fenetre2. Comme précédemment, avant de coder, il est bon de préciser les taches à
faire :

— Instancier une fenêtre


— Afficher une fenêtre

La différence est que ici la fenêtre ne sera pas un JFrame , mais notre Fenetre2 !

Pour la première tache, commencer à déclarer un type Fenetre2. Eclipse met une croix
rouge précisant qu’il ne connait pas de type Fenetre2. Faites un CTRL + ESPACE et il
ajoutera tout seul l’instruction ‘import’ (ici ligne 3) .

IL y a ensuite toujours une croix due au fait que la syntaxe de la ligne de code n’est pas
bonne …normal vous n’avez pas terminé de coder votre instruction d’instanciation.
…Sauf que même lorsque vous avez terminé votre ligne, la croix persiste…pourquoi ?

REPONSE : parce que le constructeur de Fenetre2 n’est pas visible !! Il va falloir ajouter
la visibilité ‘public’.

Ce qui permet de lever immédiatement la croix rouge d’Eclipse dans DemoFenetre2 :


Ajouter le code permettant de rendre visible la fenêtre.

ça y est !

Reste à lancer l’application. Pour cela, sélectionner la classe DemoFenetre2 et cliquer


sur le bouton ‘run’ (Ou bien cliquer droit Run As / Java Application)
EXEMPLE SUR LES MENU
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class TestMenuSwing1 extends JMenuBar {

public TestMenuSwing1() {

// Listener générique qui affiche l'action du menu utilisé


ActionListener afficherMenuListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.out.println("Elément de menu [" + event.getActionCommand()
+ "] utilisé.");
}
};

// Création du menu Fichier


JMenu fichierMenu = new JMenu("Fichier");
JMenuItem item = new JMenuItem("Nouveau", 'N');
item.addActionListener(afficherMenuListener);
fichierMenu.add(item);
item = new JMenuItem("Ouvrir", 'O');
item.addActionListener(afficherMenuListener);
fichierMenu.add(item);
item = new JMenuItem("Sauver", 'S');
item.addActionListener(afficherMenuListener);
fichierMenu.insertSeparator(1);
fichierMenu.add(item);
item = new JMenuItem("Quitter");
item.addActionListener(afficherMenuListener);
fichierMenu.add(item);

// Création du menu Editer


JMenu editerMenu = new JMenu("Editer");
item = new JMenuItem("Copier");
item.addActionListener(afficherMenuListener);
item.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('C',
Toolkit.getDefaultToolkit()
.getMenuShortcutKeyMask(), false));
editerMenu.add(item);
item = new JMenuItem("Couper");
item.addActionListener(afficherMenuListener);
item.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('X',
Toolkit.getDefaultToolkit()
.getMenuShortcutKeyMask(), false));
editerMenu.add(item);
item = new JMenuItem("Coller");
item.addActionListener(afficherMenuListener);
item.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('V',
Toolkit.getDefaultToolkit()
.getMenuShortcutKeyMask(), false));
editerMenu.add(item);

// Création du menu Divers


JMenu diversMenu = new JMenu("Divers");
JMenu sousMenuDiver1 = new JMenu("Sous menu 1");

item.addActionListener(afficherMenuListener);
item = new JMenuItem("Sous menu 1 1");
sousMenuDiver1.add(item);
item.addActionListener(afficherMenuListener);
JMenu sousMenuDivers2 = new JMenu("Sous menu 1 2");
item = new JMenuItem("Sous menu 1 2 1");
sousMenuDivers2.add(item);
sousMenuDiver1.add(sousMenuDivers2);

diversMenu.add(sousMenuDiver1);
item = new JCheckBoxMenuItem("Validé");
diversMenu.add(item);
item.addActionListener(afficherMenuListener);
diversMenu.addSeparator();
ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
item = new JRadioButtonMenuItem("Cas 1");
diversMenu.add(item);
item.addActionListener(afficherMenuListener);
buttonGroup.add(item);
item = new JRadioButtonMenuItem("Cas 2");
diversMenu.add(item);
item.addActionListener(afficherMenuListener);
buttonGroup.add(item);
diversMenu.addSeparator();
diversMenu.add(item = new JMenuItem("Autre",
new ImageIcon("about_32.png")));
item.addActionListener(afficherMenuListener);

// ajout des menus à la barre de menus


add(fichierMenu);
add(editerMenu);
add(diversMenu);
}

public static void main(String s[]) {


JFrame frame = new JFrame("Test de menu");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setJMenuBar(new TestMenuSwing1());
frame.setMinimumSize(new Dimension(250, 200));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}

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