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PRESENTADO POR:
IVONNE LORENA RIVERA RICAURTE
CC: 1012362538
PRESENTADO A:
EDGAR ARTURO BUSTOS CALDAS
UNIPANAMERICANA
LENGUAJES PARA INTERNET
INGENIERIA DE SISTEMAS
BOGOTA D.C
2019
Actividad de aprendizaje 2
“Modelo osi vs puertos de comunicación aplicables a un programa informático
Presentado por:
Ivonne Lorena Rivera Ricaurte
CC: 1012362538
Presentado a:
Edgar Arturo Bustos Caldas
Unipanamericana
Lenguajes para internet
Ingeniería de sistemas
Bogotá D.C
2019
PLANTEAMIENTO DE LA ACTIVIDAD
La actividad se resolverá en dos momentos.
1. En el primer momento, el estudiante debe realizar una indagación de los recursos
ofrecidos para la actividad y de esta manera conceptualizar los contenidos de tal
manera que se apropie de los mismos para que posteriormente los pueda utilizar en
un caso práctico.
En este momento el estudiante debe realizar un mapa mental o conceptual de los
contenidos teóricos: Capas del modelo OSI, protocolos, servicios en una red,
hosting y dominios para la implementación de un sistema informático en la web.
Del programa expuesto se desarrollará un análisis teniendo en cuenta las capas del
modelo OSI, y los protocolos que intervendrían en cada capa una vez desarrollado el
programa. Se debe realizar un bosquejo de los enlaces en el desarrollo web teniendo
en cuenta el siguiente gráfico.
CAPA 3 DE RED:
Su función es hacer que los datos lleguen del origen a su destino, los dispositivos que se
utilizan para facilitar este proceso son los Reuters que puedan tener conexiones
simultaneas, como por ejemplo las conexiones que se hacen con LAN gigabyte. Esto
también es llamado como interconexión de redes; se utilizan las normas de conexión como
el IP con que se identifica la red.
CAPA 4 DE TRANSPORTE:
se lleva a cabo la conexión lógica de extremo a extremo (el canal de transmisión) entre
los sistemas en la comunicación, para la transmisión de datos se utiliza la técnica
dwdm, que es utilizada para la conexión por medio de la fibra óptica, también entran
en juego protocolos de red estandarizados como TCP que permite la conexión entre el
host con el cliente y el servidor.
CAPA 5 DE SESION:
En esta capa se administra las sesiones que están activas entre el host y el servidor para que
tengan una buena conexión.
CAPA 6 DE PRESENTACION:
Ya que este es un programa multiplataforma no hay inconveniente la relación que tiene el
programa con e cliente ya que esta desarrollado en JAVA que es de fácil acceso.
CAPA 7 DE APLICACIÓN:
Es la interfaz grafica que se presenta ante al usuario, es donde hay interacción con el cajero
y el usuario.
REFERENCIAS
https://tinycards.duolingo.com/decks/4E8qeBeQ/modelo-osi-iso
https://www.ionos.mx/digitalguide/servidores/know-how/el-modelo-osi-un-referente-para-
normas-y-protocolos/
https://introducion-a-la-tecnologia-wed.webnode.es/expociciones/modelo-iso/
http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/material/ElmodeloOSI.pdf
https://vgg.uma.es/redes/servicio.html
https://www.hostingroup.com/tutoriales-hosting/que-es-hosting-y-dominio/
https://www.mindmeister.com/es/510687693/protocolos-web-familia-de-protocolos-de-
internet?fullscreen=1
https://www.bonaval.com/kb/sistemas/redes/modelo-osi