Вы находитесь на странице: 1из 16

Глава IV Обмен

Обмен означает обмен фигурами между двумя сторонами. Это самая базовая тактика в
середине игры, которой мы должны овладеть. Во время реальных соревнований, если игрок
может воспользоваться возможностью использовать тактику обмена, он может получить
инициативу в атаке или занять выгодную позицию, или иметь материальное преимущество,
если он использует слабую фигуру в обмен на сильную.

Обмен фигур можно разделить на три вида: прямой обмен, косвенный обмен и обмен
слабой фигуры на сильную. Теперь мы проанализируем их один за другим.

1. Прямой обмен
Это основной метод обмена между силами двух сторон во время боя. Когда эти фигуры
находятся в противостоянии или переплетаются друг с другом, обе стороны часто
предпочитают иметь прямой обмен для "снятие напряжения" или используют его для
ослабления давления на свои силы для выхода из кризиса. Ниже приведены шесть примеров
по разным поводам.

На диаграмме 37, черная ладья и конь находятся под контролем противника. Как они могут
избавиться от контроля? Предположим, если черные играют C2=6. красные C1=4? конечно,
черные могут играть R6=3, чтобы освободиться от контроля (так как красные R4+1, C6+5, R4-3,
R3-4, игра будет ничейной после обменов). Однако, если красные играют P5+1 вместо C1=4,
то черные обязательно проиграют, имея существенный недостаток. Похоже, что такой способ
снять контроль является лишь желаемым замыслом и не может реализоваться.

Чёрные должны найти другой выход. Теперь у черных есть возможность сделать ход:

Диаграмма 37
1. ... R6-3 2. C1-4 C2=6! 3. R4+1 C6+5

Черные отводят ладью для "удара по корню". Их конь готов к обмену с противником.
Красные играют пушкой в сторону, пытаясь оказать большее давление на черных. Однако,
черные тоже играют пушкой в сторону, используя принцип прямого обмена, и снимают
блокаду. Однако, мы должны указать на это здесь, если у красной пушки есть "корень"
(предположим, что красные играли советником), то такой метод будет бесполезен.

В ситуации, как показано на диаграмме 38, черные потеряли одного слона, в то время как у
красных пешек больше, чем у его противника. Теперь красную пешку ловит черная ладья, а
красная ладья и конь будут находятся под контролем у черной ладьи после того, как черные
сделают ход R8-2. Так как красные не могут мобилизовать достаточное количество сил, они
не могут сформировать позицию для матования, черные могут легко защититься. Теперь
посмотрим, какой вариант выберут красные:

Диаграмма 38

1. R8=9 R8-2 2. P9+1 C9+1 3. H6+4! R8=1 4. H4+2 K6=5 5. P9+1

Убив черную пешку ладьей, красные развили инициативу. Затем они толкают пешку вперед,
чтобы защитить ладью, и выдвигают коня в погоню за ладьей, предлагая обмен. Красные
оказываются в более выигрышной позиции, стряхнув с себя сдерживающий фактор
противника.

Существуют различные методы "обмена для снятия защитной оболочки". В ситуации, как
показано на диаграмме 39, у черных есть возможность сделать ход первыми. Если черные
играют C9=6, то красные могут сыграть R2+6 с предложением об обмене для того чтобы
освободиться. Однако, если черные сначала сыграют R4-4, то красные могут сыграть R2+5,
затем C9=6, H4-6! Теперь игра ведет к позиции "свидание четырех ладей". В таком случае,
красные также могут предложить обмен, чтобы стряхнуть с себя сдерживающий фактор
черных. Однако, следует обратить внимание на следующую ситуацию, в которой красные не
должны играть своим конем неосмотрительно. Например, красный конь должен
воздержаться от прыжков в точки пересечения двух ладей противника или двух своих ладей
(то есть играть H4+6 или H4-2, иначе красные потеряют фигуру), и они не должны играть
H4+2, так как черные могут играть C6+3, чтобы дать шах и взять красную фигуру.

Диаграмма 39

На диаграмме 40 показан еще один пример:

Диаграмма 40

(Ход красных) 1. C2-3 R3-2 2. C2+2

Используя тактику сдерживания, красные планируют сыграть H9+7 на следующем ходу, затем
R3+1, C2=5, чтобы дать шах и захватить фигуру противника, или, по крайней мере, они могут
заставить черных разменять ладью. Но на самом деле они дали золотой шанс противнику.
(см. примечание).
2. .. . A6-5 3. H9+7 C5=6 4. K4=5 C6+4! 5. C2=4 H5+7 Черные ловко стряхивают сдерживание
методом обмена.

Примечание: пока мы обсуждаем тактику прямого обмена, мы должны обратить внимание


на "использование ладьи в обмене на две фигуры". Ладья - самая мощная фигура в игре
сянци. Люди говорят: "Одна ладья может привести в ужас десять фигур". Обычно страдает
тот, кто использует ладью в обмене на коня и пушку противника или на двух коней. Возьмем
предыдущую игру (диаграмма 40), например, если красные заставляют черных сделать
обмен ладьи с двумя его фигурами, то красные могут сразу же сыграть H9+7!, чтобы
преследовать черного коня, в то же время они могут играть C2+3, чтобы захватить ладью.
Однако черные были вынуждены отвести ладью (R3-1) в обмен на две свои фигуры. Впрочем,
ситуация может быть не безнадежной. Мы можем найти много примеров использования
ладьи в обмене на две фигуры противника. Используя эту тактику, одна сторона может легко
спровоцировать конфликты в игре нарушив баланс сил, и найти возможность для атаки; в то
время как в оборонительной игре вы можете применять только тактику для поиска
ничейного результата.

На диаграмме 41 показан другой пример. Ход черных.

Диаграмма 41

1. ... H6+4 2. R7-2 R9=2

Если черные поменяют ход на R9=4, то красные будут играть C5=6, а затем C5+4? C4=5,
черные потеряли фигуру.

3. P3+1? R6+2! 4. A5+4 H4+3 5. A4+5

Черные решительно обменивают две красные фигуры на свою ладью, готовясь к атаке.
Красные отстают на несколько ходов из-за того, что тратят время на игру советником.

5. ... P7+1
Красные переживают кризис. Далее следуют варианты развития для красных:

(1) Красный E1+3, C7+5, R7+3, C5+4, R7-1, R2+8, R7=5, E3+5, R5-2, R2=3, черные выигрывают.

(2) Красный A5-6, P7+1, R7=3, P7+1, R3+3, P7=6, черные получили значительное
превосходство.

В ситуации, как показано на диаграмме 42, черные атакуют, а красные на правом фланге -
слабые. Если красные играют E7+5, то черные играют H9+8, тогда P3+1, H8+9, R8=3, C4=5? R3-
2, K5=6! H4+2, черные H9+7, чтобы пожертвовать коня и поставить мат. Посмотрим, как
красные могут превратить опасность в безопасность в этой критической ситуации:

Диаграмма 42

1. H4+3 R6=7 2. R8=6 H9+8 3. R6-1! R7=4 4. H3+2

Используя тактику обмена, красные меняют две фигуры черных на свою ладью и им удается
сделать ничью с соперником.

2. Косвенный обмен фигурами


Косвенный обмен фигурами является более продвинутой тактикой, чем прямой обмен. Когда
силы противника находятся в опасности, они не должны играть пассивную оборону;
напротив, они должны сохранять позитивный настрой и гибко вести бой. Непрямой обмен
означает временный отказ от фигуры и попытку забрать потерянную фигуру в другом месте.
При таком обмене фигур это поможет преодолеть кризис и проявить инициативу. Мы
должны освоить наиболее распространенные методы этой тактики. Ниже приведены семь
примеров, которые можно разделить на три различные категории.

Первые два примера касаются косвенного обмена для снятия сдерживания:

В ситуации, как показано на диаграмме 43, красная ладья контролирует черную ладью. Если
черные играют R4-1, то красные играют C9=6, черные C1-4 - пассивная оборонительная игра,
так как она сковывает их силы. Черные обязательно проиграют после того, как их фигуры
будут взяты. Теперь посмотрим, как черные используют тактику косвенного обмена для
ослабления напряженности.

Диаграмма 43

1. ... C1+1 2. A5-6 A5-4 3. A4+5

Черные выводят своего советника, намереваясь сыграть R4=5 на следующем ходу, а также
обменяться фигурами, жертвуя коня или проведя взаимный захват. Это плохой ход, когда
красные играют советником. Если они сыграют C9-1, черные все равно могут обменяться
фигурами R4=8.

3. ... R4=5 4. R6+1 R5+6 5. C9=6 R5+1 6.K5=4 R5+1 7. K4+1 R5=8

Благодаря косвенному обмену фигурами, черные стоят лучше.

На диаграмме 44 показан пример, в котором красные предлагают обменяться фигурами,


чтобы разрядить обстановку:

Диаграмма 44
(Красные ходят первыми) 1. C7=2 C6=22

Черные намерены уничтожить красную зажатую пушку, но это слишком поспешно.


Правильным ходом для красных является игра C6=8 для перехвата пушки, так что красные не
могут отвести свою пушку для атаки на черную ладью. Таким образом, их тактика сводится к
нулю.

2. C2=2! R2+1

Красные сначала отгоняют черную ладью, чтобы уменьшить площадь ее действия. Порядок
такой игры очень важен. Если красные будут играть С2-4 прямо, то они окажутся в трудном
положении.

3. R8+1 C2-4

Для увеличения сферы своей деятельности, черные выводят пушку и ладью. Если они ходят
R2=3, то C8=6, R3=8, H2+3, H9+7, P3+1, бросая пешку, красная пушка не спеша убегает.

4. C2-3 C2+7

Красные выводят пушку для защиты ладьи, и собираются играть C8=7, предлагая обмен
чтобы избавиться от напряжения. План черных по выводу ладьи сорван.

5. C2+1

Красные теперь могут вернуть потерянную фигуру. Красные находится в превосходном


положении, когда у них есть материальное преимущество и все рычаги управления.

На диаграмме 45 черная ладья преследует красную пушку. Если красные играют C3-2, они
уменьшают давление на черного коня, когда его правый фланг слаб и подвержен атаке со
стороны черной ладьи, коня, пушки и пешки. Если у красных есть идея "косвенного обмена
фигурами", то они ошибочно делают ход P3+1, то R8=7, C8=3, E5+7! так как черные могут
защитить себя слоном, красные не могут вернуть потерянную фигуру. Однако, у красных
может быть другая схема: C8+3! Если чёрные R8=7? красные H7+5, в результате чего черная
ладья находится под атакой красного коня и пушки, черные R7+3 (если черные меняют ход на
C9=5, красные C8=3, красные стоят лучше), красные H5+3, K5=6, H3-1, чтобы убить пушку.
После косвенного обмена фигурами, красные получили превосходство.

Диаграмма 45

В ситуации, как показано на диаграмме 46, черные находятся в наступательной позиции, так
как их фигуры достаточно активны, а их центральная пешка переправилась через реку. В
таких условиях, красные решительно бросают свою пушку, захватывают пешку, устраивают
горячую погоню. После обмена фигурами красные смогли сделать ничью. Далее следуют
основные варианты развития игры:

Диаграмма 46

1. R8=5 R4=2
Если черные меняют свою игру R4+5, то A5-6, H4+5, A4+5, красные все равно могут легко
сопротивляться.

2. R5+2 R2-1 3. C3-5 R1=4

Если черные ходят C5=8, то красные ходят R1=5, тогда R1=4, красные R1+1, красные все равно
могут взять одну фигуру. Однако красные не должны играть R1=6, так как черные могут
играть H4+2! Игра приведет к встрече 4 ладей, и обе стороны обменяются фигурами. Если это
так, то план красных косвенного обмена не будет иметь смысла.

4. R5+1! H4+2 5. R5=6 A5+4

Игра станет ничьей. В тактике косвенных обменов многие игроки любят использовать метод
"одна ладья на две фигуры". Ниже приведены два примера, относящиеся к "обмену для
атаки" и "обмену для спасения своих фигур".

В ситуации, как показано на диаграмме 47, у черных есть возможность сделать первый ход.
Так как сила красных в центральном файле недостаточна, черные могут использовать тактику
"одна ладья на две фигуры", разыгрывая R8+5, чтобы сначала убить одну красную пушку.
Если красные играют R2+4, то черные могут сыграть R2+5. Если красные играют C5+1, то
черные могут сыграть R2+5? Черные могут сыграть R2=5, чтобы захватить другую фигуру, и
начать мощное наступление. После игры красных E3+5 черные могли бы сыграть H3+5. В
своих последующих ходах черные могли бы сыграть H5-6, чтобы преследовать красную
ладью, в то время как центральная пушка атакует красного коня. Если красный играет R2-1, то
черные могут сыграть E7+9 и выполнить серию сильных ходов.

Диаграмма 47

В ситуации, как показано на диаграмме 48, опираясь на свою мощную позицию, черные
перешли в наступление. В таких условиях красные могут гибко применить тактику "одна
ладья на две фигуры", и их кризис будет преодолен. Далее следуют варианты развития игры:

Диаграмма 48
1. H7+9 C9+4

С полной уверенностью, красные ведут своего коня вперёд. Они решили пожертвовать
ладьей в обмен на две фигуры противника. Если черные не играют C9+4, а делают ход R8+1, у
красных все еще есть шанс поменяться фигурами и сделать ничью с черными. (См.
примечание)

2. R4=3 R7+2 3. H9+8 K5=4

Красные играют H9+8, и готовы сыграть H8+6 на следующем ходу, затем чтобы поставить мат
конем и пушкой. Черные должны вывести короля. Если черные ошибочно сыграют C9-6
защищаясь от шаха конем на углу дворца? Красные могут сыграть К5=6! Это приведет к
неизбежному мату.

4. C5=6 K4=5 5. C6-4 R7-2 6. C6=1 (Игра перешла в ничью)

Примечание: если красные сделают ход P8+1, они хотят играть H9+8, затем K5=4 (если
изменят ход на C9-2, то R4=3!, чтобы забрать черного коня. Если черные играют R7+2, чтобы
захватить красную ладью? Красные обязательно выиграют с K5=6), C5=6, K4=5, H8+7, K5=4,
H7-6, K4=5, H6-4! После удачной игры красный конь предлогает обменяться фигурами, так как
теперь он угрожает как ладье, так и пушке. Если черные сыграют R7=9, то C6=1, R9-2, R4=3,
игра тоже будет ничейной.

3. Обмен слабой фигуры на сильную


Обмен слабой фигуры на сильную - это обмен между двумя фигурами разной силы. Несмотря
на то, что тактика выглядит простой, она носит характер внезапной атаки. Надо обращать на
это особое внимание, особенно когда одна сторона предлагает обмен, и обе стороны
оказываются в затруднительном положении. В противном случае, неосторожная игра может
стоить кому-то потери фигур и даже всей схватки. То, что мы будем обсуждать здесь, можно
будет назвать "убийством корня для размена" и "встречей четырёх ладей" - это два типичных
феномена этой тактики.
Мы все понимаем, что когда фигура А с одной стороны защищает другую фигуру Б, тогда
фигуру А можно назвать "корнем" фигуры Б. Когда какая-либо сторона использует свою
фигуру в качестве "корня" и ей предлагают обменять её, то прежде всего, мы должны
обратить внимание на то, безопасно ли это или нет.

В позициях на диаграммах 49, 50, 51 и 52, если черные перемещают свою ладью, предлагая
обмен в направлении, указанном стрелкой на рисунке, то кажется, что они хорошо ходят. Но
на самом деле, черные совершили большой промах, так как красные могут воспользоваться
другими средствами, чтобы немедленно атаковать черную ладью. (На диаграмме 49: играем
R1=3, на диаграмме 50: играем R1+2, на диаграмме 51: играем R4+1, а на диаграмме 52:
R7+5) Все эти размены заканчиваются тем, что черные теряют свои фигуры.

Диаграмма 49

Диаграмма50
Диаграмма 51

Диаграмма 52
В этом разделе мы обсудим различные тактики "встречи четырех ладей". Встреча с участием
четырех ладей" - это позиция, согласно которой двойные ладьи с обеих сторон сталкиваются
друг с другом. Эта тактика часто используется в методе обменов для "снятия напряжения"
(см. диаграмму 39 и третий ход диаграммы 46). Она также используется при внезапной атаке
для обмена сильных фигур на слабые.

Ниже приведены примеры:

В позиции на диаграмме 53, красные первыми делать ход.

Диаграмма 53

1. P5+1 R3=5?

Красные толкают свою пешку вперед. Они планируют C1=5, чтобы дать шах, а затем R6-3,
чтобы поймать две пушки. Черные играют ладьей вперед, чтобы преследовать красную
пешку, в надежде сыграть в сторону ладьи, чтобы дать шах, а затем играют C8=5, чтобы
захватить красную ладью после вскрытого шаха. Но это плохой ход.

2. R6-3! R3=5 3. E3-5 C8=5 4. R6=5

Теперь это приводит к "встрече четырех ладей", и красные получили фигуру.

На диаграмме 54 показан еще один пример: теперь красные мобилизуют большие силы для
атаки на правое крыло черных. Если красные сыграют H6+8 на первом ходу, они легко могут
выиграть партию. Однако, с плохим пониманием тактики "встречи четырех ладей", красные
взяли на вооружение совершенно ошибочный метод атаки. В мгновение ока красные
потеряли две фигуры и потерпели поражение. Черные делают ход:

Диаграмма 54

1. ... R9+1 2. C8+7 R9=4 3. R7+3? R4=3 4. R7-4? R1=2.

Это приводит к "встрече четырех ладей", внезапно красные проигрывают в игре.

Ниже приведен пример, показывающих метод атаки для уничтожения фигур противника и
защиты его собственных фигур.

На диаграмме 55, обе стороны равны по силе. Красные делают ход. Если красные играют
R4+6, то R8=6, C5=7, R3=2, красные не имеют никакого преимущества от равного обмена
фигурами. Далее следуют варианты ближнего боя между двумя сторонами:

Диаграмма 55
1. C5=7 P3+1 2. R8+4 ! R3=5

Ход красной ладьей дает много пищи для размышлений. Если черные перемещают пешку на
3-ем файле в сторону для захвата красной пушки, то красные могут сыграть R8=7, чтобы
поставить мат, а затем C7+3, чтобы дать вскрытый шах и захватить черную ладью. Черные не
могут найти способ предотвратить атаку и должны обменять ладью на пушку.

3. R4+6 R5=2

Красная ладья захватывает черного коня, в то время как черная ладья захватывает красную
пушку. По внешнему виду, черные достигли положения "встречи четырех ладей", надеясь на
равный обмен фигурами. План черных состоит в том, что если бы красные сыграли R8=7,
чтобы дать шах, то черные бы сыграли A5+6, чтобы захватить красную ладью. Однако
красные сыграли 4. R4=5!, чтобы захватить другую пушку.

На данный момент партия приводит к ситуации "встречи четырех ладей". Красные имеют
материальное преимущество. Отметим, что если бы на втором ходу красные сыграли R8+3,
то они уже не смогли бы произвести обмен "слабой фигуры на сильную". Даже если красные
не будут играть R4=5 на 4-ом ходу, черные могут связать две свои ладьи ходом R2-5 и будут
иметь материальное преимущество.

Оценить