Вы находитесь на странице: 1из 12

Глава V Сдерживание

Сдерживание - обычная тактика в середине игры, что означает "ограничение и контроль над
передвижениями сил противника". Если игрок освоит эту технику и использует ее в игре, то
он может поставить фигуры противника под свой контроль. Под такой тактикой часто
подразумевается, что одна сторона использует меньшее количество сил или незначительные
силы для контроля над большим количеством сил противника или его основными силами, а
также для того, чтобы поставить противника в пассивную позицию, создав тем самым
благоприятную ситуацию и преодолев свой собственный кризис. Также он может получить
материальное преимущество после того, как уничтожит действующие силы противника.

Методы сдерживания можно разделить на три типа, то есть сдерживание пушкой,


сдерживание ладьей и королем, и сдерживание конем и слоном. Теперь мы обсудим их
один за другим:

1. Сдерживание пушкой
Среди всех фигур наиболее сильной является сдерживающая способность пушки. Она может
установить прямой контроль над двумя или тремя фигурами противника. Сдерживание
пушкой может быть широко использовано. Ниже приведено 6 примеров, имеющих место в
различных случаях:

В первых трех примерах сдерживание пушкой направлено на ладью противника.

На диаграмме 56 приведен краткий и простой пример. Красные могут играть P7+1. Если
черные играют R2-2, то красные могут ответить C2+2. Три фигуры чёрных на берегу реки
связываются между собой красной пушкой. Чёрные находятся в затруднительном
положении. Ниже приведены варианты игры за чёрных:

Диаграмма 56
(1) Черные P7+1, P7+1, R2=3, R7+8, красные получили материальное преимущество;

(2) Черные P9+1, P7+1, R2-1 (Если R2+2, красные C2-2), C2+1, красные находятся в более
выгодном положении, и их пешка переправилась через реку;

(3) Черные R2+2, P7+1, R2=8, P7=6, R3+1, C8+7 красные взяли инициативу в наступлении.

(4) Черные E3+1, H7+6, P6+1 (Если P7+1, P7+1, R2=3, C8+7, дают шах), P7+1, R2+1, C2-1,
подготавливая ход H6+4 для атаки ладьи и преследования пушки, черные едва ли смогут
устоять. Если черные продолжат с H4+6, то H3+4, R2=4, C8+7, E1-3, красные H4+5 атакуют две
фигуры черных.

На диаграмме 57, ход красных: если красные пойдут P3+1, подготавливая ход C2-1 для
захвата черной ладьи. Теперь, если черные играют С5+4? красные будут играть R4+2, чтобы
ограничить возможности черных;

Диаграмма 57
Похоже, что игра черных R3=2 или R3=4 скучна и неясна. В таких обстоятельствах черные
могут играть H3+2, чтобы получить инициативу и расчистить путь пушке, с целью атаковать
слабый фланг красных. Если красные играют C2-1 для захвата черной ладьи, то черные будут
играть C7=8, чтобы ограничить красных, бросая красных в пассивную позицию. Далее
следуют варианты развития игры:

(1) Красные C2=7, C8+7, H1-2, H2+3, E5-7, R4=8, R4+1, P3+1, H2+1, P3=4, черные стоят лучше;

2) Красные RC+5, R3+1, красные едва ли могут сопротивляться наступлению черных, так как
черные могут собрать свои силы, чтобы начать атаку с фланга с C5=2 на следующем ходу.

(3) Красные R 2=1, C8+5, C2=7, C8=3. Теперь, черные захватили красную фигуру. Если красные
попытаются спастись, черные могут поставить спертый мат с R4+4, и красная ладья будет
потеряна.

На диаграмме 58, красные имеют возможность ходить первыми: если черные сыграют R7=9
или P3=4 на следующем ходу, то красные окажутся в критической позиции. Посмотрим,
какую тактику используют красные, чтобы спастись.

Диаграмма 58
1. C6=9 P3=4

Красные играют пушкой в сторону. На следующем ходу они могут захватить вражескую
фигуру с помощью вскрытого шаха. Если черные играют K5=6, то красные могут прогнать
черную пушку C9-5, тогда P3+1, C9+7, красные дают шах и захватывают фигуру противника.

Или если черные играют C5=2? то C9+2, C2-2, красные R7+5, чтобы захватить черную пушку.

2. C9+2 A4+5 3. R7+5 A5-4 4. R7-7 A4+5 5. C9-7

Используя тактику сдерживания, красные пытаются сделать ничью. Черные должны


воздержаться от игры P4=5 или R7=7 на следующем ходу, так как красные могут сыграть
R7+7, чтобы дать шах и одержать победу после того, как захватят черную ладью с пушкой.

Метод жертвования часто используется для реализации тактики сдерживания. Ниже


приведены два примера, в которых одна сторона использует короля противника в качестве
"мишени" для сдерживания.

На диаграмме 59, красные ходят первыми:

Диаграмма 59
1. P5+1? P5+1 2. H7+5 H4+5 3. H3+5 P5+1 4. C5+2 C3+1 5. R2=3 C3=5!

Это поспешная игра, в которой красные толкают вперед свою пешку и коня. Черные бросают
центральную пешку, совершая обмен коней. После этого они могут захватить красную ладью
своей пушкой. Вся тактика выполняется спокойно. Теперь красные находятся в пассивной
позиции. Если красные сыграют R3+1 на следующем ходу, черные сыграют C8+4, затем P3+1?
C8=7! Красная ладья на 3-ем файле не может бежать. Или если красные играют A6+5, то
черные отвечают C5+3 для захвата красного коня и дают шах. После этого красные начинают
атаку с C8+7, черные с трудом могут сопротивляться.

На диаграмме 60, обе стороны одинаково сильны, в то время как черные имеют быструю и
надежную защиту. Оценивая позицию, красные заметили слабые места черных. Красные
правильно используют метод сдерживания, чтобы прорваться с фронта. Далее следуют ходы:

Диаграмма 60
(Ход красных) 1. R7+1 K4+1 2. C8-8 C6=7

Если бы черные сходили R4+5? Красные могли бы играть C5=6, чтобы дать шах, а затем на
C8+2, что бы поставить мат. Красные могут захватить чёрную ладью.

3. C5=6!

Красные смело играют пушкой, чтобы добиться сдерживания. Если черные играют R4+4 в
обмен на пушку, с двойной пушкой и одиночным слоном, то черные с трудом могут устоять
перед атакой красной ладьи и пушки; или если черные играют C4+5, то красные могут
сыграть R8=6, чтобы зажать черную ладью, в то время как их советник атакует черную пушку.
Пользуясь возможностью, когда черные играют R4-1, красный советник захватывает черную
пушку. В этом случае красные не должны спешить с захватом черной ладьи, а должны
продолжать сдерживание. Когда их ладья и король перемещаются на соответствующую
позицию, красные могут выиграть партию, обменяв черную ладью на свою пушку и захватив
черного советника. Если черные перехватят его пушкой, красные могут сыграть A6-5. Это
поставит черную пушку под контроль.

3. ... C7+4

Черная пушка двигается вперед, за ней следует C4+5, затем красные C8=6, C7=4. Предлагая
обмен, черные могут стряхнуть с себя сдерживающий фактор.

4. R7-7 ...

Если красные поспешно играют C8=6 в погоне за ладьей, то черные могут играть R4+4, тогда
A5+6. C4+6, черные используют одну ладью в обмен на две красные пушки. После проигрыша
двух пушек, даже если красные смогут захватить чёрную пушку с R7-8, игра будет ничейной.
Более того, черные могут связать свои пушки C7=4. Поэтому, чтобы защитить пушку, красные
должны сначала убрать ладью. После этого они могут играть C8=6. Затем, они смогут
победить черных одним ударом.

4. ... C4+5 5. C8=6 C7=4 6. R7=6

Красная ладья и пушка теснит черную ладью и пушку. Если черные играют C4=6, то красные
играют K4=5. Или если черные убегают своей ладьей, красные могут захватить черную пушку
и дать шах. После этого красные атакуют черного советника своей пушкой. А если черные
играют A5+4, красные могут сыграть C6+4. Победа все еще принадлежит красным.

При сдерживании с помощью пушки атакующая сторона может считать "нижнего слона"
противника "мишенью".

На диаграмме 61, из-за неосторожного хода красные попали в ловушку черных. Теперь
черные делают ход:

Диаграмма 61
1. ... R8+7 2. R4-3? ...

Черные атакуют красную пушку с помощью своей ладьи, чтобы узнать, как отреагируют
красные. Красные не хотят играть C3=4, так как могут потерять слона на 7-ом файле. Или если
красные играют P5+1 или C3+1, черные могут сыграть C5+4, чтобы провести атаку. Поэтому
красные выводят свою ладью, чтобы защитить пушку. Они готовят ход C3+7, чтобы атаковать
черного слона и дать шах. Черные могут потерять свою ладью. Если черные играют R8-3,
красные могут сыграть R4+6, чтобы заблокировать глаз слона. Похоже, что с этим ходом
красные могут получить инициативу. Однако, черные могут начать атаку, когда увидят, что в
игре красных есть недостаток.

2. ... R8=7! 3. R4=3 C9=7! 4. P5+1 ...

Сначала бросив ладью, черные нацеливаются на "нижнего слона" противника и играют


пушкой, чтобы заполучить красную ладью. Если красные играют R3=4?, то C7+7, E5-3, черные
могут поставить мат с R3+6.

4. ... C5=7, теперь, черные убегают своей пушкой, и их сдерживание усиливается на красной
ладье и слоне. Чёрные, несомненно, обладают материальным преимуществом.

2. Сдерживание ладьей и королем


Довольно часто ладья и король используются в тактике сдерживания. Ниже приведены два
примера:

Обычным методом является сдерживание ладьей. Он может стать очень мощным, когда игра
приближается к концу, когда на доске остается больше "незащищенных" фигур.

На диаграмме 62, у черных недостаточно материала и есть один советник. Используя тактику
сдерживания, они могут сделать ничью.

Диаграмма 62
(Ход черных) 1. ... R4=7 2. R9=7

Если черные атакуют красную пушку R4+2, то красные могут сыграть R9=7, тогда C3=7, C3=5,
чтобы отбить атаку. Таким образом, когда черные играют R4=7, чтобы преследовать красную
пушку, красные тоже могут играть ладьей, чтобы преследовать черную пушку. Если черные
продолжают игру C3-1, красные могут сыграть R7+3, чтобы защитить свою пушку.

2. ... R7+2 3. R7+5 H1-2! 4. R7=8

Черные выводят коня в погоню за красной ладьей, создавая условия для осуществления их
тактики сдерживания.

4. ... R7+1 5. R8+2 R7-5

Игра становится ничьей благодаря сдерживанию.

В некоторых обстоятельствах король также может играть важную роль в тактике


сдерживания.

На диаграмме 63 показано, что у красных дефицит материала. Их пушка и конь находятся под
обстрелом со стороны черных. Если они играют H4+5, то R9=1, R3+7, R1+8, черные
обязательно выиграют партию. Или если красные играют R3+7, чтобы захватить черного коня,
то черные могут сыграть R9+8, чтобы дать шах, и атаковать красную ладью своим конем.
Однако, если игрок красными умеет использовать тактику сдерживания королем, то красные
могут преуспеть в своей игре. Ниже приведены варианты развития:

Диаграмма 63
1. R3+7 R9+8

Теперь черные не могут играть R9=1, чтобы захватить пушку, так как красные могут играть
ладьей, чтобы дать вскрытый шах и захватить черную ладью. Черные будут побеждены.

2. H4-2 P9=8 3. E5-3 C6=5 4. K5=4!

Красные приносят в жертву своего коня, выводят слона и перемещают своего короля стесняя
черного коня. Игра теперь ведет к матовой позиции ладьи, пушки и пешки. Если черные
продолжают с K6=5, то красные R3+2, K5+1, R3-1, K5-1, P8+1, C5=6, K4=5, H6-4 (если черные
P3=4, R3=5, K5=6, A5-4 красные побеждают), R3+1, C6-3, красные могут атаковать черного
коня с R3-3. Красные мощно атакуют.

3. Сдерживание конем и слоном


Если правильно использовать коня и слона, то они могут ограничить две фигуры противника.
Ниже приведены примеры, показывающие сдерживание конем и слоном вражеской ладьи и
пушки, или двух ладей, а также ладьи и коня.

На диаграмме 64 видно, что у черных есть преимущество в пешках, но есть только один
советник. Обе стороны равны по силе. Теперь у черных есть возможность сделать ход.
Черные могут сыграть R8-5, чтобы атаковать красную пушку. Если красные играют R4-2, то
черные P7=8, центральная пешка черных может легко выйти вперед. Так как красная ладья и
пушка не могут избавиться от сдерживания, красные должны сыграть C3+3, чтобы захватить
черного слона и догнать пешку. Черные могут играть H7-8! В сотрудничестве с черным
слоном и конем, они могут сильно ограничить возможности красной ладьи и пушки. Кроме
того, черные могут играть ладьей в сторону от 7-го файла, чтобы поймать красную пушку.
Красные не могут вырваться из затруднительного положения. Если красные продолжают
K5=4, черные могут ответить A5+6, тогда R4=3, P7=8, красные всегда под контролем у черных.

Диаграмма 64
На диаграмме 65, красные ходят первыми. Красные имеют материальное преимущество, а
черные - инициативу в наступлении. Красные могут использовать тактику сдерживания,
чтобы нейтрализовать наступление черных и сохранить материальное преимущество.
Посмотрим, как будет развиваться игра.

Диаграмма 65

1. A4+5 ...

Чёрные играют правой ладьей блокируя "глаз красного слона". Красные отвечают игрой
советника, показывая, что он вполне уверен в своей игре. Если красные пойдут H7+6, то
черные играют R4=7, чтобы вернуть потерянную фигуру.

1. ... R6=5? 2. R9+5 ...

Это поспешная игра, в которой черные ловят красного слона. Лучшая игра для красных - R6-4.
Теперь красные ведут свою ладью вперед, чтобы дать шах, идя на жертву ради инициативы.
Красные должны воздержаться от игры R9=6.

2. ... A5-4 3. R3=5 E3-5 4. H7+5!

Красные приносят в жертву ладью за убийство черной пушки. Тогда два его коня связаны
между собой. Две ладьи черных под контролем двух красных коней и слона. Далее следуют
линии развития: черные P9=8, R9=8, P8=7, R8-6, P7+1, красные H3-4 для погони за ладьей.
Красные обязательно выиграют после того, как отыграют потерянную фигуру.

На диаграмме 66, черная пушка и конь угрожают красному коню и слону. Если красные
играют R2=5, используя ту же тактику, что и выше, то черные могут захватить красного слона с
H3+5, угрожая шахом. Если красный играет K5=6, то черные могут сыграть R6+1, чтобы
захватить советника и дать шах. Похоже, что вышеописанный метод сдерживания в этой игре
не применим. Тем не менее, красные могут гибко использовать другой вид сдерживания, а
именно: H5+7! Похоже, что красные вынуждены убрать своего коня. Но на самом деле, они
могут заманить врага в ловушку. Находясь на берегу реки, красный конь может играть как в
нападении, так и в защите. Если черные небрежно играют R3+5, чтобы убить слона, красные
могут ответить H7-6! При сотрудничестве со слоном на 3-ем файле, он может зажать черную
ладью и коня. Чёрные не смогут вырваться из затруднительного положения. Если игра
продолжится, то черные C2=5, красные R2=5, H5+7, K5=6, так как черная ладья и пушка
атакованы, одна из них наверняка будет потеряна. Или, если черные играют C2=7, красные
могут сыграть R2-3, чтобы преследовать коня (однако, они должны воздержаться от игры R2-
2, так как черные могут играть C7+1, чтобы преследовать коня, и освободиться от
сдерживания), H5+7, R2=3, C7=5, K5=6, у красных все еще есть материальное преимущество.

Диаграмма 66

Оценить