Вы находитесь на странице: 1из 2

Волшебные предметы у Браггара:

+ 1 длинный меч 2315 зм


+1 легкий деревянный щит 1153 зм

Волшебные предметы у отца Прасста:


Жезл исцелений легкий ранений (22 заряда 1 УЗ) 300 зм
Жезл исцелений легкий ранений (22 заряда 1 УЗ) 300 зм:
Школа воплощения (исцеление)
Источник: Core Rulebook
Круг: Бард 1, Друид 1, Жрец 1, Паладин 1, Следопыт 2, Охотник 1, Ведьма 1, Алхимик 1, Адепт 1
Время сотворения: 1 основное действие
Компоненты: С, Ж
Дистанция: касание
Цель: существо (которого коснулись)
Длительность: мгновенное
Испытание: Воли 1/2 урона (безвредно); см. текст
Устойчивость к магии: Да
Касаясь рукой живого существа, вы передаете ему позитивную энергию, которая восстанавливает ему 1d8 П3 + 1 за УЗ (максимум +5).
Поскольку нежить существует благодаря негативной энергии, это заклинание наносит ей урон вместо того, чтобы исцелять. УкМ нежити может
защитить ее от урона, а успешно пройденное испытание Воли уменьшает урон вдвое.

Волшебные предметы Хольгаста:


Рука мага 900 зм
Кольцо плавного падения 2200 зм
Кольцо контрзаклинаний 4000 зм
Жезл пылающих рук (УЗ 2) 1500 зм
Источник бесконечной воды 9000 зм

Рука мага :
Источник: Core Rulebook
Аура: слабое превращение; УЗ 2
Категория: шея; Цена: 900 зм; Вес: 2 фунта
Эта мумифицированная кисть эльфийской руки на золотой цепочке носится на шее в качестве волшебного ожерелья. Носящий может
применять без ограничений заклинание магическая рука.

Школа превращения
Источник: Core Rulebook
Круг: Бард 0, Волшебник 0, Чародей 0
Время сотворения: 1 основное действие
Компоненты: С, Ж
Дистанция: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)
Цель: один нематический бесхозный предмет, весящий до 5 фунтов концентрация
Длительность:
Испытание: нет
Устойчивость к магии: Нет
Указывая пальцем на предмет, вы можете поднимать эту вещь и двигать на расстоянии. В качестве сопутствующего действия вы можете
переместить его на расстояние до 15 футов в любом направлении, но если предмет оказывается за пределами дистанции действия заклинания, оно
прекращает действовать.
Кольцо плавного падения:
Источник: Core Rulebook
Аура: слабое превращение; УЗ 1
Категория: кольцо; Цена: 2 200 зм; Вес: -
Это кольцо украшено узором из перьев. Оно действует как заклинание плавное падение и срабатывает само, как только носящий его падает
более чем на 5 футов.

Школа превращения
Источник: Core Rulebook
Круг: Бард 1, Волшебник 1, Чародей 1
Время сотворения: 1 прерывающее действие
Компоненты: С
Дистанция: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)
Цель: один падающий предмет или существо среднего размера или меньше/1 УЗ; все находятся на расстоянии не более 20 футов друг от друга
Длительность: до приземления или 1 раунд/1 УЗ
Испытание: Воли отменяет (безвредно) или Воли отменяет (предмет)
Устойчивость к магии: Да
Плавное падение уменьшает скорость, с которой падают существа или предметы, до 60 футов за раунд, что эквивалентно скорости падения с
высоты в несколько футов. Упавшие не получают урона при приземлении, если оно происходит, пока длится заклинание. По окончании действия
заклинания предметы и существа снова начинают падать с обычной скоростью. Заклинание действует на одно или более существ (или предметов)
среднего и менее размера, включая их снаряжение и одежду, вплоть до максимальной нагрузки. Крупные существа и предметы считаются как 2
средних, огромные - как 4 средних и т. д.
Это заклинание не действует на метательные снаряды, летящие в результате выстрела или броска. Если заклинание направляется на падающий
предмет, то он наносит половину обычного вреда и без модификаторов за высоту падения.
Плавное падение действует только на свободно падающие предметы. Оно никак не влияет на удар меча, а также летящее либо атакующее с
разбега существо.

Кольцо контрзаклинаний:
Источник: Core Rulebook
Аура: среднее разрушение; УЗ 11
Категория: кольцо; Цена: 4 000 зм; Вес: -
С первого взгляда это кольцо похоже на кольцо хранения чар. В него действительно можно вложить одно заклинание от 1 до 6 круга, но
сотворить это заклинание с помощью такого кольца невозможно. Вместо этого, если однажды точно такое же заклинание окажется направлено на
владельца кольца, кольцо мгновенно его нейтрализует (как при применении контрзаклинания) - владельцу для этого ничего не нужно делать и даже
знать о сотворении заклинания. После этого заклинание из кольца пропадает. В него затем можно поместить другое заклинание (или точно такое
же).

Жезл пылающих рук (УЗ 2):


Школа разрушения (огонь)
Источник: Core Rulebook
Круг: Волшебник 1, Чародей 1, Ведьма 1, Адепт 1
Время сотворения: 1 основное действие
Компоненты: С, Ж
Дистанция: 15 футов
Область: взрыв в форме конуса
Длительность: мгновенно
Испытание: Реакции 1/2 урона
Устойчивость к магии: Да
С ваших пальцев срывается пламя, обжигая всех в области действия. Пострадавшие получают  1d4 урона огнем за УЗ (максимум 5d4); вещи из
горючих материалов при этом воспламеняются. Потушить горящее можно действием полного хода.

Источник бесконечной воды:


Источник: Core Rulebook
Аура: среднее превращение; УЗ 9
Категория: нет; Цена: 9 000 зм; Вес: 2 фунта
Если снять крышку с этой фляжки и сказать волшебное слово, то оттуда начнет литься пресная либо соленая вода. Вид воды зависит от
волшебного слова, отдельно указыввается ее объем и скорость.

 "Струйка" - 1 галлон в раунд


 "Фонтан" - струя длиной в 5 футов, 5 галлонов в раунд
 "Гейзер" - мощная струя шириной 1 фут и длиной 20 футов, 30 галлонов в раунд.

Струя гейзера имеет очень сильную отдачу, и держащему источник надо проходить проверку Силы со СЛ 12 каждый раунд, чтобы не упасть.
Водный удар от струи гейзера наносит 1d4 урона любому попавшему под него существу. Гейзер действует только на одну цель в раунд, но
держащий источник может перенаправлять струю, автоматически попадая ею: струя бьет постоянно, и перенацеливание не составляет проблемы.
Существа огненного подтипа получают от гейзера 2d4 урона в раунд, а не 1d4. Чтобы остановить поток воды, надо снова произнести волшебное
слово.

Вам также может понравиться