Вы находитесь на странице: 1из 24

Тема 1.1. Введение.

Основные понятия информационно-


коммуникационных технологий.

План лекции
1. Предмет, объекты, задачи и функции курса «Информационно-
коммуникационные технологии».
2. Информация, её формы, виды, свойства и характеристики.
3. Кодирование информации. Принципы представления в компьютере
текстовой, графической, аудио- и видеоинформации.

1. Предмет, объекты, задачи и функции курса «Информационно-


коммуникационные технологии».
Слово «информатика» происходит от французского слова Informatique,
образованного в результате объединения слов Informacion (информация) и
Automatique (автоматика), что выражает его суть как науки об автоматической
обработке информации. Кроме Франции термин «информатика» используется в
ряде стран Восточной Европы. В то же время, в большинстве стран Западной
Европы и США используется другой термин - Computer Science (наука о
компьютерах). Термин «информатика» появился в 1961 году, а официально
введен для обозначения сферы автоматической обработки информации во всех
сферах человеческой деятельности в 1966 году.
Таким образом, информатика как наука оформилась в середине 60-х гг.
двадцатого столетия. Истоки ее находились на стыке библиотечного дела,
лингвистики и вычислительной техники. Сначала основным содержанием
информатики было изучение закономерностей накопления информации и
методов ее поиска, а едва ли не единым полем ее применения - библиотечные
каталоги.
В дальнейшем бурное развитие вычислительной техники привело к
изменению содержания информатики. Уже к середине семидесятых годов были
созданы мощные информационно-поисковые и информационно-справочные
системы разного назначения с использованием ЭВМ и магнитных носителей
большого объема. Информатику стали понимать как научную дисциплину,
которая изучает структуру и общие свойства информации, закономерности ее
сбора, преобразования, передачи, хранения и использования с применением
средств вычислительной техники в разных сферах человеческой деятельности.
Итак,
Информатика — это комплексная научная и инженерно-техническая
дисциплина, которая изучает законы и методы автоматической обработки
информации во всех сферах человеческой деятельности.

Кратко это можно представить в виде:


ИНФОРМАТИКА = ИНФОРМАЦИЯ + АВТОМАТИКА

1
Дадим характеристику информатики как науки. Для этого определим
объекты, предметы, функции и задачи информатики.
Объектами изучения информатики являются:
1. информация, её свойства, функции, характеристики;
2. информационные процессы, которые происходят в природе и
обществе. Это процессы сбора, производства, распространения,
преобразования, поиска, получения, передачи и потребления информации;
3. информационные системы, которые представляют собой
совокупность содержащейся в базах данных информации и обеспечивающих ее
обработку информационных технологий и технических средств.
Согласно Закону ДНР «Об информации и информационных технологиях»
от 07.08.2015г., информационные технологии – процессы, методы поиска,
сбора, хранения, обработки, предоставления, распространения информации и
способы осуществления таких процессов и методов.
Информатика изучает возможность применения автоматизированных
информационных технологий в конкретных областях общественной практики,
проблемы использования ЭВМ в социально-экономических системах и
решение отдельных задач обработки информации.
Предметом информатики является изучение возможности применения
законов и методов автоматической обработки информации и информационно-
коммуникационных технологий в конкретных областях общественной
деятельности, в социально-экономических системах.
Основная задача информатики как науки состоит в систематизации
существующих приемов и методов автоматической обработки информации, а
также методическом обеспечении новых исследований с целью внедрения и
развития передовых, более эффективных информационно-коммуникационных
технологий работы с данными для удовлетворения информационных
потребностей людей, повышения качества их жизни, экономического роста.
Главная функция информатики заключается в разработке новых
перспективных и прорывных технологий, методов и средств обработки
информации и их использовании в человеческой деятельности.

2. Информация, её формы, виды, свойства и характеристики.


Поскольку предметной областью информатики являются процессы
манипуляции с информацией, необходимо определиться непосредственно с
понятием и свойствами информации.
Несмотря на широкую распространённость, понятие информации
остаётся одним из самых дискуссионных в науке, а термин может иметь
различные значения в разных отраслях человеческой деятельности. В
настоящее время не существует единого определения термина «информация».
Информация является также одним из фундаментальных понятий науки,
таким как материя, энергия, пространство, время. Информация является общим
свойством окружающей нас действительности и означает сведения, знания. Под
информацией следует понимать не сами предметы и явления, а их
характеристики, которые отображены в виде чисел, формул, описаний,
2
символов и образов. Это некоторая совокупность сигналов, воздействий,
которые могут восприниматься из окружающей среды, храниться и
передаваться в окружающую среду. Потребитель информации снижает степень
своей неопределенности об окружающей среде в процессе восприятия
информации о ней.
Приведем некоторые определения термина «информация»:
 сведения (сообщения, данные) независимо от формы их представления
(закон ДНР «Об информации и информационных технологиях» от
07.08.2015г.);
 сведения об окружающем мире и протекающих в нем процессах,
воспринимаемые человеком или специальным устройством (толковый словарь
русского языка Ожегова);
 обозначение содержания, полученное нами из внешнего мира в
процессе приспосабливания к нему нас и наших чувств (основоположник
кибернетики Норберт Винер);
 сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах,
свойствах и состоянии, которые уменьшают имеющуюся о них степень
неопределенности, неполноты знаний (Н.В. Макарова).
С точки зрения изучения предмета информатики наиболее удачным
представляется следующее определение:
ИНФОРМАЦИЯ — это сведения о явлениях, объектах, процессах,
которые в свою очередь являются объектами приема, передачи, обработки
и хранения.
Формы представления информации.
Информация, которую человек воспринимает с помощью органов чувств,
называют органолептической.
Существуют следующие формы представления органолептической
информации:
 визуальная – органы зрения.
 аудиальная – органы слуха.
 тактильная – органы осязания.
 запахи – органы обоняния.
 вкусовая – органы вкуса.
90 % информации человек воспринимает при помощи органов зрения,
9 % информации — посредством органов слуха, 1 % информации — при
помощи остальных органов чувств.
Для тактильной, вкусовой и передаваемой запахами информации до сих
пор не изобретено способов их кодирования и хранения. Поэтому с
практической точки зрения сбора, хранения, обработки и использования
информации выделим визуальную и аудиальную формы, а также введем
понятие телекоммуникационной информации.
Телекоммуникационная информация — вся информация, которая
передается по проводным и беспроводным каналам связи в виде
электромагнитных сигналов, обрабатывается в электронном виде и

3
хранится на различных запоминающих устройствах в виде цифровых
сигналов.
Итак, основные формы представления информации:
 Визуальная — передается в виде электромагнитных волн (все, что мы
видим). Одной из ее особенностей можно считать, что она воспринимается
нами до тех пор, пока объект остается в поле зрения.
 Аудиальная — передается в виде акустических волн (все звуки,
которые мы слышим). Особенность этой информации в том, что акустические
волны постепенно затухают (через некоторое время после начала звучания
информация становится недоступной).
 Телекоммуникационная. Особенностью телекоммуникационной
информацией является то, что человек ее практически не воспринимает и без
соответствующего оконечного устройства — терминала (компьютера,
смартфона, телевизора и т.п.) — смысловая нагрузка этой информации
человеку будет непонятна.
Виды информации.
По видам носителей информация может быть представлена:
 на бумаге;
 на машиночитаемых носителях;
 в виде изображения на экране ЭВМ;
 в памяти ЭВМ;
 на других носителях.
В информатике, в зависимости от того как кодируется, обрабатывается
информация, какие для этого нужны программные средства (текстовые,
графические, звуковые редакторы, электронные таблицы и т.п.) и устройства
ввода-вывода (клавиатура, микрофон, сканер, монитор и т.п.), выделяют
следующие виды:
 текстовая (к ней отнесем и числовую, т.к., по сути, число – это текст);
 аудиоинформация;
 графическая;
 видеоинформация.
Социальная информация — это информация, создаваемая и
передаваемая людьми, отражающая определенные знания, эмоции, волевые
воздействия, включенные в коммуникационный процесс. В зависимости от
сферы применения в обществе различают следующие виды социальной
информации:
 политическая;
 экономическая;
 научно-техническая;
 массовая;
 правовая;
 статистическая;
 о чрезвычайных ситуациях;
 о гражданах (персональные данные);

4
 компьютерная;
 и др.
Свойства и характеристики информации.
Фундаментальные свойства информации
При всем разнообразии информации по своей природе она, как и любой
объект, имеет определенные свойства.
Информация идеальна.
«Идеальное — это то, чего в природе нет, но что конструируется
человеком в соответствии с его потребностями, интересами, целями, что
подлежит реализации на практике». Пока информация находится в памяти
человека, она идеальна. И перенос ее на материальный носитель (запись на
бумаге, на носителях информации в компьютере и т.д.) не означает, что
информация материализуется. Материален лишь носитель информации. Сама
информация по-прежнему идеальна, ибо она осталась в памяти ее создателя или
человека, который был с ней ознакомлен.
Неисчерпаемость информации.
Неисчерпаемость информации — информация может иметь
неограниченное число пользователей, использоваться неограниченное число
раз и при этом оставаться неизменной.
Трансформируемость информации.
Трансформируемость информации означает независимость содержания
информации от формы фиксации и способа предъявления.
Универсальность информации.
Универсальность информации — содержание информации может быть
любым и обо всем.
Другие важные свойства информации
С точки зрения информатики наиболее важными свойствами информации
являются:
 Объем информации. Одним из самых важных свойств информации
есть ее количественная оценка, которая выражается в единицах количества
информации. От объема зависит, сколько времени потребуется на обработку и
передачу этой информации, какую ёмкость должны иметь запоминающие
устройства для ее хранения.
В повседневной жизни объем информации оценивается в разных
единицах измерения. Он может измеряться в количестве букв, слов, страниц,
листов и т.д. В информатике для определения количества информации
используют единицу измерения — БИТ. Один бит — количество информации,
которое содержится в сообщениях типа «да» или «нет» (1 или 0 в двоичном
коде). Слово бит (bit) образовано от сокращения английских слов binary digit -
двоичная цифра.
Бит — наименьшая единица измерения объема информации,
эквивалентная результату выбора одной из двух взаимоисключающих
альтернатив.
Конечно же, бит является очень маленькой единицей для измерения

5
объема информации. Поэтому в вычислительной технике используются более
емкие единицы измерения объема информации, кратные биту: Байт, килоБайт,
мегаБайт, гигаБайт, тераБайт и т.д. Вот соотношения между битом и Байтом:
1 Байт = 8 бит
И дальше по возрастанию:
1 КБайт (КилоБайт) = 210 Байт =1024 Байт
1 МБайт (МегаБайт) = 210 КБайт =1024 КБайт
1 ГБайт (ГигаБайт) = 210 МБайт =1024 МБайт
1 ТБайт (ТераБайт) = 210 ГБайт =1024 ГБайт
1 Пбайт (ПетаБайт) = 210 ТБайт =1024 ТБайт
1 Эбайт (ЭксаБайт) = 210 ПБайт =1024 ПБайт
1 Збайт (ЗеттаБайт) = 210 ЭБайт =1024 ЭБайт
1 Йбайт (ЙоттаБайт) = 210 ЗБайт =1024 ЗБайт
 Целевое назначение. Информация в любой системе должна служить
достижению определенной цели.
 Полнота информации. Информация считается полной, если ее
достаточно для достижения поставленной цели. Характеризует достаточность
данных для принятия решения. Бывает необходимое, избыточное и
недостаточное количество информации.
 Достоверность информации. Определяется степенью соответствия
полученной информации реальным свойствам объекта, явления.
 Актуальность информации — это степень соответствия информации
текущему моменту времени.
 Полезность информации. Определяется степенью положительного
влияния конкретной информации на конечную цель ее использования.
 Объективность информации характеризует её независимость от
чьего-либо мнения или сознания, а также от методов получения.
 Долговечность информации. Определяется степенью эффективности
информации по окончании определенного времени.
 Ценность информации. Определяется степенью сложности получения
информации об объекте, явлении. Ценность информации часто определяется
также своевременностью ее передачи, степенью влияния принятого на ее
основе решения, важностью самого решения.

3. Кодирование информации. Принципы представления в


компьютере текстовой, графической, аудио- и видеоинформации.
Для рассмотрения вопроса кодирования (представления информации в
компьютере) необходимо дать понятие аналоговой и цифровой информации и
различий между ними. Разница между аналоговой и цифровой информацией в
том, что аналоговая информация непрерывна, а цифровая — дискретна.

6
Как известно, информация может быть различной физической природы
(визуальная, аудиальная, тактильная и др.) и передается она в виде сигналов.
Органы чувств человека устроены так, что он способен принимать, хранить и
обрабатывать аналоговую (непрерывную) информацию. Наши уши улавливают
звуковые сигналы, глаза принимают световые потоки, отраженные от объектов
окружающей природы. Световой поток — это тоже сигнал.
При использовании в качестве носителя информации электрических
сигналов возможны два способа её представления: аналоговый и дискретный
Аналоговый сигнал — непрерывный сигнал данных, который аналогичен
исходному в каждый момент времени, т.е. непрерывен во времени.
Температура, давление, скорость изменяются по непрерывному закону –
датчики преобразуют эти величины в электрический сигнал, который
изменяется по такому же закону (аналогичен). Величины, представленные в
такой форме, могут принимать бесконечно много значений в каком-то
диапазоне. Аналоговым сигналам противопоставляются дискретные
(цифровые).
Дискретный сигнал — прерывистый сигнал, который можно
представить в виде последовательности дискретных значений, которыми
закодирована информация. При этом кодируются не все значения, а только в
конкретные моменты времени — дискретизация сигнала.
Цифровой сигнал — дискретный сигнал, который может принимать не
любые, а строго определенные числовые значения (происходит так называемое
квантование сигнала по амплитуде).
Многие устройства, созданные человеком, поначалу работали с
аналоговой информацией (аналоговые телевизоры, проигрыватели
грампластинок, телефоны и даже компьютеры). Однако с 80-х годов прошлого
столетия бурное развитие цифровой микроэлектроники привело к небывалому
росту производительности компьютерной и удешевлению цифровой техники в
целом. Сейчас цифровые устройства практически вытеснили аналоговые и
стали доступны широким массам.

Рис. 1.1. Сравнение аналоговой и цифровой информации.

7
Почему же цифровая техника и цифровая обработка информации заняли
доминирующие позиции?
Для осуществления информационных процессов (для передачи,
получения, хранения и обработки информации) её необходимо
преобразовывать (кодировать). Когда мы что-то говорим, то передаем
информацию с помощью определенных звуков (например, звуком «стол»
обозначаем предмет «стол»). Когда мы что-то пишем, на самом деле кодируем
информацию с помощью специальных символов (букв).
Кодирование — это преобразование информации в соответствии
с некоторыми методами и правилами.
При обработке, передаче и хранении сигналов полезные сигналы
искажаются паразитными — шумами, помехами, наводками. Из-за
несовершенства электронных устройств искажается форма и параметры
обрабатываемых в них сигналов. В случае кодирования сигналов в аналоговой
форме возникают технические сложности при реализации самой обработки:
частотной фильтрации, коррекции, применении различных эффектов и т.д. При
хранении слов, изображений, фильмов, звуков в аналоговом виде на бумаге,
пластиковых пленках, магнитных лентах сигналы ослабляются и искажаются.
Эффект накопления искажений, присущий всем аналоговым системам,
например, ограничивает предельно допустимое число перезаписей, которые
могут быть сделаны на аналоговом магнитофоне.
Большие проблемы возникают при передаче сигналов, т.к., во-первых,
появляется множество помех. «Шумит» сам тракт передачи — усилители,
передатчики, приёмники и т.д., «шумят» провода — потому что длинный
провод это антенна, которая принимает из окружающего пространства помехи.
Во-вторых, аналоговая связь требует довольно широкой полосы частот.
Для речи это минимум 3 кГц, для высококачественной передачи звука минимум
20 кГц, для передачи движущихся изображений это уже мегагерцы, а
частотный диапазон — это ограниченный ресурс и довольно жёстко
регламентируется.
В-третьих, аналоговая связь не является криптоустойчивой.
В-четвёртых, аналоговая связь — это связь реального времени.
Организовать задержанную передачу информации (буферизацию) в системе
аналоговой связи весьма затруднительно.
Таким образом, каждое преобразование, каждое промежуточное
хранение, каждая передача по кабелю или эфиру ухудшает аналоговый сигнал,
иногда вплоть до его полного уничтожения.
Цифровое кодирование информации на основе двоичной системы
Г. Лейбница, применённое для выполнения вычислений в арифмометрах и
компьютерах, оказалось применимо для кодирования любого вида
информации: звуковой, графической, текстовой. В 1970-х гг. были созданы
системы цифрового кодирования звука и цвета, появились первые цифровые
магнитофоны и цифровые фотокамеры.

8
Рассмотрим основные преимущества цифровой обработки информации
по сравнению с аналоговой.
 Универсальность представления: информация любой физической природы
(аудио-, видео-, графическая, текстовая) кодируется числами. Поэтому
путем формализации в цифровой технике всю логику работы можно
получить за счет программы. При смене задачи нужно лишь заменить
программный код. В аналоговой технике обработать информацию в другой
форме можно только путем замены огромного множества элементов, и то не
всегда. Отсюда следует, что устройства для обработки и хранения
информации, закодированной в цифровом виде, будут в достаточной мере
стандартны. Кроме того, их легко модернизировать за счет обновления
программы, а в случае аналоговой реализации это невозможно.
 При хранении цифровой сигнал практически не искажается и не ослабевает.
Цифровые системы практически свободны от эффекта накопления
искажений. Если в аналоговом устройстве предельно допустимое число
перезаписей исчисляется единицами, то в цифровом предельно допустимое
количество перезаписей уже практически не ограничено. Значит,
информацию в цифровом виде можно хранить бесконечно долго и
копировать неограниченное количество раз.
 Помехозащищённость и отсутствие шумов тракта передачи. Искажения,
вносимые в аналоговый сигнал трактом передачи, принципиально
неустранимы. Более того, практически все системы передачи цифровых
сигналов работают с избыточностью — в сигнал специально добавляются
лишние биты, по которым можно проверить целостность передачи
информации, а иногда даже на лету исправлять ошибки. Появляется
возможность определить сам факт ошибки и запросить повторную передачу
сигнала, пришедшего с ошибками.
 Цифровые данные можно зашифровать. Это делает цифровую связь
криптоустойчивой.
 При цифровой передаче можно использовать разные методы сжатия
информации. Это особенно наглядно проявляется в передачи ТВ
изображения, когда за счёт сжатия можно добиться потока в сотые доли
бита на пиксель.
 Современные схемы цифровой обработки могут реализовать практически
любой вид обработки информации, не реализуемый аналоговыми методами:
перенос спектра по частоте, эхо-эффект, любые предыскажения,
фильтрацию с любой характеристикой фильтра, преобразование Фурье и
т.д.
 В цифровой системе благодаря буферизации легко организовать
задержанную во времени передачу информации. Это используется в
мобильной связи и в квазидуплексных системах, когда реальная передача
идёт полудуплексом (то есть информация в каждый момент идёт только в
одну сторону — либо туда, либо оттуда), но за счёт буферизации абоненты
этого не ощущают, для них оба сигнала выглядят непрерывающимися.

9
Цифровой компьютер — это вычислительная машина, оперирующая
информацией, представленной в дискретном виде. В настоящее время
разработаны методы численного решения многих видов уравнений, что дало
возможность решать на цифровых вычислительных машинах различные
уравнения и задачи с помощью набора простых арифметических и логических
операций. Поэтому, если аналоговые вычислительные машины обычно
предназначены для решения определенного класса задач, т.е. являются
специализированными, то цифровой компьютер, как правило, универсальное
вычислительное средство.
Несмотря на стремительный прогресс вычислительной техники, в
компьютерах разных поколений используются функционально одинаковые
активные элементы электронные лампы, транзисторы и микросхемы. Эти
элементы четко и безошибочно распознают только два состояния: «включено»
или «выключено». Так же, когда мы включаем и выключаем обычную лампу,
она горит или не горит, то есть у нее есть только два состояния.
Каждый регистр арифметического устройства ЭВМ, каждая ячейка
памяти представляет собой физическую систему, которая состоит из
некоторого числа однородных элементов. Каждый такой элемент способен
находиться в нескольких состояниях и служит для отображения одного из
разрядов числа. Если при записи чисел в ЭВМ мы хотим использовать обычную
десятичную систему счисления, то мы должны получить 10 устойчивых
состояний для каждого разряда. Такие машины существуют. Однако
конструкция элементов такой машины чрезвычайно сложная. Наиболее
надежным и дешевым является устройство, каждый разряд которого может
принимать два состояния: намагниченный — не намагниченный, высокое
напряжение — низкое напряжение и т.д. Поэтому цифровые устройства чаще
всего работают только с двумя значениями сигналов – нулём «0» (обычно
низкий уровень напряжения или отсутствие импульса) и «1» (обычно высокий
уровень напряжения или наличие прямоугольного импульса), т.е. информация
представляется в двоичной системе счисления. В современной электронике
развитие аппаратной базы ЭВМ движется именно в этом направлении. Итак,
использование двоичной системы счисления как внутренней системы
представления информации вызвано конструктивными особенностями
элементов вычислительных машин.

1.1.1. Представление в компьютере текстовой информации


Исторически сложилось так, что в первые ЭВМ вводили для обработки
только алфавитно-цифровую информацию (буквы, цифры, знаки пунктуации,
некоторые управляющие символы). В силу недостаточно высокого уровня
развития вычислительной техники еще не было речи о том, чтобы вводить в
компьютер, например, видео- или аудиосигналы. При кодировании всех этих
алфавитно-цифровых символов двоичными цифрами (такой код называется
двоичным), каждый символ получает в соответствие (нумеруется) определенное
двоичное число (комбинацию нулей и единиц).

10
Для работы с ЭВМ необходимо закодировать около 200 разных символов:
26 строчных + 26 прописных латинских букв + 10 цифр + строчные и
прописные буквы какого-нибудь отечественного алфавита (например, русского:
33+33) + знаки пунктуации и некоторые специальные символы + управляющие
символы. Подсчитаем теперь, какое должно быть минимальное количество
разрядов двоичного числа для кодирования 200 символов.
Так, с помощью одного разряда можно закодировать 2 разных символа,
например:
А-0 Б-1
С помощью двух разрядов - 4 символа, например:
А - 00 Б - 01

В - 10 Г - 11
С помощью трех разрядов - 8 символов, например:
А - 000 Д - 100

Б - 001 Е - 101

В - 010 Ё - 110

Г - 011 Ж - 111
Таким образом, добавление нового двоичного разряда позволяет вдвое
увеличить количество кодируемых символов (кодовых комбинаций). Иначе
говоря, при использовании i разрядов можно закодировать 2i символов.
Семь разрядов позволяют закодировать 27=128 символов, которых явно
недостаточно (нужно закодировать около 200 символов). Восемью разрядами
кодируется 28=256 символов. Этого вполне достаточно для кодирования
минимального набора символов, позволяющих вести диалог с компьютером
(см. Табл. №1.1.).
Табл. №1.1. Соответствие между количеством двоичных разрядов и
кодовых комбинаций
Биты 1 2 3 4 5 6 7 8 … n
Количество 1 3 6 1 2
2 4 8 … N=2i
кодовых комбинаций 6 2 4 28 56
Таким образом, восемь — это наименьшим число бит, которое
используется для хранения, обработки и передачи какого-либо алфавитно-
цифрового символа в компьютере, получило название Байт.
Присвоение символу определенного числового кода — это вопрос
соглашения. Как международный стандарт в 1963г. в США была разработана и
кодовая таблица ASCII (American Standard Code for Information
Interchange), кодирующая первую половину символов с числовыми кодами от
0 до 127 (см. Табл. №1.2.).

11
Табл. №1.2. Первая половина кодовой таблицы ASCII.

Первые 32 кода (от 0 до 31) называются управляющими кодами и


используются для управления компьютером. Коды с 32 до 127 - это буквы
латинского алфавита, цифры, разделительные знаки, скобки и некоторые
другие символы. Со временем кодировка была расширена до 256 символов
(28=256); коды первых 128 символов не изменились. ASCII стала
восприниматься как половина 8-битной кодировки, а «расширенной ASCII»
называли ASCII с задействованным 8-м битом (например, КОИ-8). Остальные
128 кодов, начиная со 128 (двоичный код 10000000) и заканчивая 255
(11111111), используются для кодирования букв национальных алфавитов,
символов псевдографики и научных символов (расширенные ASCII-Коды).
Пример.
Какой объём памяти компьютера в битах будет занимать слово
«ЛЕКЦИЯ», закодированное в стандарте ASCII?
В слове «ЛЕКЦИЯ» 6 букв, в стандарте ASCII для кодирования каждого
символа используется 1 Байт или 8 бит, следовательно:
6× 8 = 48 бит.

В настоящее время существует несколько разных кодировок кириллицы


(КОИ 8-Р, Windows, MS-DOS, Macintosh, ISO), что вызывает дополнительные
трудности при работе с русскоязычными документами, потому что код одного
и того же символа не совпадает в разных кодировках.
Использование множества 8-битных кодировок выявило несколько
проблем: проблемы неправильной раскодировки, проблемы ограниченности

12
набора символов, проблемы преобразования одной кодировки в другую,
проблемы дублирования шрифтов.
Unicode — стандарт кодирования символов, предложен в 1991 году,
включает знаки почти всех письменных языков мира: буквы различных
национальных алфавитов, китайские иероглифы, математические символы,
символы музыкальной нотной нотации и т.д. В настоящее время стандарт
является преобладающим в Интернете. Первая версия Юникода представляла
собой кодировку с фиксированным размером символа в 16 бит (2 Байта), общее
число кодов было:
216 = 256 × 256 = 65 536.
Пример.
Какой объём памяти компьютера в битах будет занимать слово
«ЛЕКЦИЯ», закодированное в стандарте UNICODE?
В слове «ЛЕКЦИЯ» 6 букв, в стандарте UNICODE для кодирования
каждого символа используется 2 Байта или 16 бит, следовательно:
6× 16 = 96 бит.
В информатике, кроме двоичных чисел, широко используются
шестнадцатеричные числа для сокращенной записи двоичных чисел.
Шестнадцатеричные числа легко перевести в двоичные и, наоборот, с помощью
простой таблицы, в которой все цифры шестнадцатеричной системы от 0 до F
(1510) представлены в виде двоичных тетрад (четверок).
Табл. №1.3. Соответствие между десятинными, двоичными и
шестнадцатеричными числами.
Десятичные Двоичные Шестнадцатеричные
числа числа числа
0 0 0
1 1 1
2 10 2
3 11 3
4 100 4
5 101 5
6 110 6
7 111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
Для перевода заменяем цифру шестнадцатеричного числа на
соответствующую тетраду двоичных чисел. Если в двоичном числе цифр менее
4-х, то слева дополняем его соответствующим количеством нулей:
13
Пример:
8A3B16 = 1000 1010 0011 10112

Обратный перевод из двоичной системы счисления в шестнадцатеричную


также простой. Для этого в двоичной записи числа нужно выделить тетрады
(группы по четыре цифры) и заменить каждую тетраду соответствующей
шестнадцатеричной цифрой. Отсчитывать тетрады нужно справа-налево. В
случае необходимости неполные тетрады дополняются нулями.

Пример:
11101111012 = 0011 1011 11012 = 3BD16

Не очень сложный перевод и двоичных чисел в десятичные. Для этого


нужно каждую цифру двоичного числа (0 или 1) умножить на
соответствующую степень числа 2 и найти сумму полученных чисел. Причем
умножать надо справа-налево: первую справа двоичную цифру умножить на 2 0
(то есть на 1), вторую — на 2 1 (на 2), третью — на 2 2 (на 4), четвертую — на 2 3
(на 8), пятую — на 24 (на 16) и т.д.

Примеры:
101101102 = (1·27)+(0·26)+(1·25)+(1·24)+(0·23)+(1·22)+(1·21)+(0·20) = 128+32+16+4+2
= 18210
11012 = 1·23+1·22+0·21+1·20 = 8+4+0+1 = 1310 (сравните результат с Табл.
№1.3.).

1.1.2. Представление в компьютере графической информации


С 80-х годов прошлого века интенсивно развивается технология
обработки на компьютере графической информации. Графические
изображения, которые хранятся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаге,
фото- и кинопленке, могут быть преобразованы (закодированы) в цифровой
компьютерный формат путем пространственной дискретизации. Это
реализуется путем сканирования, результатом которого является растровое
изображение. Растровое изображение составляется из отдельных точек
(пикселей - англ. pixel образовано от словосочетания picture element, что
означает элемент изображения).
Каждой точке присваивается значение ее цвета (код цвета).
Качество растрового изображения определяется его разрешающей
способностью и используемой палитрой цветов (глубиной цвета).
Разрешающая способность - количество точек, на которое
делится изображение.

14
Рис. 1.2. Деление растрового изображения на пиксели.

Разрешающую способность обычно выражают либо общим количеством


точек, составляющих изображение, либо произведением количества точек по
горизонтали на количество точек по вертикали, например, 800х600, что в
конечном итоге дает общее количество точек в изображении.
Глубина цвета - количество бит, которое выделяется для
кодирования всех цветов палитры (см. Табл. №1.4. и см. Рис. 1.3.).
Табл. №1.4. Соответствие между глубиной цвета и количеством
возможных цветов.
Количество бит Количество цветов
палитры
4 16
8 256
16 65536
24 16777215
Определить количество бит информации, необходимое для хранения
цвета одной точки-пикселя (глубину цвета i) для каждой палитры цветов (N -
количество отображаемых цветов), можно по формуле:
N=2i.
Исходя из вышесказанного, можно легко подсчитать объем необходимой
видеопамяти для хранения изображения, если известны разрешающая
способность и глубина цвета. Для этого нужно умножить количество точек по
горизонтали на количество точек по вертикали и на глубину цвета (в Байтах).

15
Рис. 1.3. Графические режимы.

Пример.
Разрешающая способность - 800х600, глубина цвета - 24 бит (3 Байта).
Необходимый объем видеопамяти: 800х600х3=1440000 Байт или
приблизительно 1,37 МБ. Еще пример. Разрешающая способность - 1600х1200,
глубина цвета — 3 Байта. Итак, необходимый объем видеопамяти:
1600х1200х3=5760000 Байт или приблизительно 5,5 МБ.

1.1.3. Представление в компьютере видеоинформации


Современные компьютеры обрабатывают и выводят на экран «живое
видео». Видеоизображение формируется из отдельных кадров (картинок),
которые меняют друг друга с определенной частотой. Если умножить размер
одной картинки на частоту кадров в секунду (например, 25 Герц), то получим
размер несжатого видеофайла длительностью в 1 секунду. Для последнего
примера получаем - 137,5 МБ. Если учесть, что компьютеры первого и второго
поколения имели объемы оперативной памяти всего в несколько десятков
КилоБайт, становится понятно, почему вплоть до 70-х гг. не было возможности
обрабатывать графическую, а тем более видеоинформацию.

16
При работе с видеоданными, в частности при конвертировании
видеофайлов (конвертирование файлов — это преобразование файлов из
одного формата в другой), бывает необходимо управлять такими параметрами
как битрейт и фреймрейт.
Битрейт — это объем информации, которая передается или
обрабатывается за одну секунду.
Применительно к видео (аудио) файлам, битрейт - это количество бит или
байт, которое расходуется на одну секунду записи. Обычно битрейты
измеряются в килобитах в секунду (Кб/с или Kbps) и в мегабитах в секунду
(Мб/с или Mbps).
Фреймрейт — обозначение количества кадров видеофайла в
секунду.
Единицей измерения фреймрейта служит количество кадров в секунду -
fps (frames per second).
Отношение Битрейт/Фреймрейт дает объем одного видеокадра.

Примеры.
1) Дано: битрейт = 1 Mbps, фреймрейт =25 fps.
Определить объем одного видеокадра.
Объем видеокадра = 1 Mbps/25 fps = 40 Kb (40 Килобит) или в Байтах:
40000 бит / 8 = 5000 Байт; в КилоБайтах: 5000 Байт / 1024 ≈ 4,88
КилоБайт.
2) Дано: битрейт = 1 Mbps, фреймрейт =25 fps.
Определить объем 1 минуты видеозаписи.
Объем 1 минуты видеозаписи = 1 Mbps х 60 сек = 60 Мb (60 Мегабит);
в Байтах: 60000000 бит / 8 = 75000000 Байт;
в КилоБайтах: 75000000 Байт / 1024 ≈ 7324,2 КБ;
в МегаБайтах: 7324,2 КБ / 1024 ≈ 7,15 МБ.
3) Дано: видеофайл длительностью 20 минут. Объем памяти запоминающего
устройства = 1200 MB (МегаБайт).
Определить битрейт, при котором будет максимально возможное
качество видео и при этом файл должен поместиться на запоминающее
устройство.
Решение. Максимально возможное качество будет при максимально
возможном битрейте. Поэтому для определения этого битрейта нам нужно весь
объем памяти разделить на длительность исходного видео в секундах (в 20
минутах = 20х60 = 1200 секунд):
Максимальный битрейт = 1200 MБ/1200 сек = 1 MБ (МегаБайт).
Рассмотрим современные стандартные разрешения и форматы видео,
используемые для представления цифрового видео, на которые, главным
образом, ориентируются производители техники.
SDTV или SD (от англ. Standard definition television) — телевидение
стандартной чёткости (иногда также расшифровывается как Standard Digital

17
Television — стандартное цифровое телевидение). Стандартная чёткость
предусмотрена в цифровых видео с разрешением 480p (480i).
480p — короткое обозначение разрешающей способности (разрешение)
дисплеев и видеостандартов. Буква «p» означает прогрессивную развёртку
(англ. progressive scan), в противоположность чересстрочной (которая, в свою
очередь, обозначается буквой «i» — англ. interlaced). Число 480 обозначает
вертикальное разрешение дисплея, то есть 480 горизонтальных строк развёртки.
Существует аналоговое и цифровое телевидение стандартной четкости,
однако термин SDTV в основном применяют по отношению к цифровому
телевидению. Аналоговое телевидение это телевидение стандартной четкости с
разрешением аналогового видеосигнала 640×480. В цифровом формате SD
используется соотношение сторон кадра 4:3 с разрешением 720×576, 704×576.
Формат DVD это видео стандартной чёткости SD.
Разрешения DVD: 720×576, 704×576, 352×576, 352×288 пикселей.
HDTV или HD (от англ.  — High Definition Television) — телевидение
высокой чёткости — система телевидения с разрешающей способностью по
вертикали и горизонтали, увеличенной примерно вдвое по сравнению с SDTV.
HDTV также обозначают кратко разрешением 720p (720 — это число строк
экранного разрешения). 720p имеет пропорции экрана 16:9 с разрешением
1280×720 пикселей. Разрешения, которые меньше 1280×720 относятся к
форматам SD.
Full HD (от англ.  — Full High Definition) — маркетинговое название
телевидения высокой чёткости (HDTV) было впервые введено компанией Sony
в 2007 году для того, чтобы отличить разрешение 1920×1080 точек от
разрешения 1280×720 точек, которое назвали HD Ready. Оба этих разрешения
могут используется в HDTV. Full HD Применяется в трансляциях, в фильмах,
записанных на диски Blu-ray и HD-DVD, в телевизорах, компьютерных
дисплеях, в камерах смартфонов, в видеопроекторах. Кратко обозначается
1080p или 1080i (1080 строк прогрессивной или чересстрочной развертки)
разрешением 1920×1080 пикселей. Соотношение сторон по-прежнему 16:9.
UHDTV или UHD (от англ.  — Ultra High Definition Television) —
телевидение сверхвысокой чёткости включает в себя 4K UHD (2160p) и 8K
UHD (4320p).
4K (8K) — обозначение разрешающей способности в цифровом
кинематографе и компьютерной графике, около 4000 (8000) пикселей по
горизонтали.
Типовое разрешение для 4K UHD 3840×2160, Формат 8K UHD имеет
разрешение 7680×4320. Соотношение сторон экрана получается 1,78:1 (16:9).

18
Рис. 1.4. Размеры кадра с разрешениями 8K UHD, 4K UHD, FHD и SD
при одинаковом размере пикселя.

8K UHD можно представить как 1080p формат, объединённый 4 раза по


вертикали и горизонтали (см. Рис. 1.5.).
8K UHD (7680×4320 = 33 177 600 пикселей)

1080p 1080p 1080p 1080p


1920×1080 1920×1080 1920×1080 1920×1080

1080p 1080p 1080p 1080p


1920×1080 1920×1080 1920×1080 1920×1080

1080p 1080p 1080p 1080p


1920×1080 1920×1080 1920×1080 1920×1080

1080p 1080p 1080p 1080p


1920×1080 1920×1080 1920×1080 1920×1080

Рис. 1.5. Сравнение 8K UHD (4320p)и Full HD (1080p).

Между 4K (8K) и UHD есть некоторая разница: 4K (8K) — это


профессиональный производственный стандарт, а UHD это потребительский
дисплей и стандарт вещания.
Термин «4K» изначально происходит из консорциума цифрового кино
DCI (Digital Cinema Initiatives), который стандартизирует спецификации для
19
производства цифрового кино. В этом случае 4К это разрешение 4096×2160
пикселей, что в четыре раза больше, чем предыдущий стандарт цифровой
обработки и проекции (2K или 2048×1080). UHD — это следующая ступень Full
HD (разрешение 1920×1080).
Приведем краткие характеристики описанных выше форматов цифрового
видео (см. Табл. №1.5.).
Табл. №1.5. Характеристики форматов цифрового виде.
Соотношение
Название Тип Формат Разрешение сторон
экрана
SD – Standard 480i
640×480
Definition 480p
SD 4:3
(стандартная 576i 720×576
чёткость) 576p 704×576
HD – High HD Ready 720p 1280x720
Definition 1080i 16:9
(высокая Full HD 1920×1080
чёткость) 1080p

UHD – Ultra High UHD 4K 3840×2160 16:9


2160p
Definition 4K 4096 2160 17:9
(ультра высокая UHD 8K 7680×4320 16:9
чёткость) 4320p
8K 8192×4320 17:9

1.1.4. Представление в компьютере аудио информации


С начала 90-х гг. персональные компьютеры получили возможность
работать с аудио информацией. Каждый компьютер, который имеет аудио
плату, микрофон и колонки, может записывать, сохранять и воспроизводить
звуковую информацию. С помощью специальных программных средств
(редакторов аудиофайлов) открываются широкие возможности по созданию,
редактированию и прослушиванию звуковых файлов. Создаются программы
распознавания речи, появляется возможность управления компьютером с
помощью голоса.
Звуковая волна — это непрерывная волна с переменной амплитудой и
частотой. Чем больше амплитуда сигнала, тем он громче, чем больше частота
сигнала, тем выше тон (см. Рис. 1.6.).

20
Рис. 1.6. Представление звуковой волны во времени.

Для того чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный


(аналоговый) звуковой сигнал должен быть преобразован в дискретную
последовательность импульсов (оцифрован). Звуковая волна делится на
отдельные маленькие временные интервалы и для каждого интервала
устанавливается определенная величина амплитуды. Каждому интервалу
присваивается определенное число (величина амплитуды). Этот процесс
называется дискретизацией во времени. Естественно, чем меньше «размер»
интервала, тем выше качество звукозаписи. Современные звуковые карты
могут обеспечить 16-24 битную глубину кодирования.
Глубина кодирования звука — это количество бит, которое
нужно для кодирования всех дискретных уровней громкости
цифрового звука.

Частота дискретизации звука — это количество измерений


громкости звука за одну секунду
Качество двоичного кодирования звука определяется глубиной
кодирования и частотой дискретизации.
Пример. Оценить объем стереоаудиофайла длительностью звучания в
одну секунду при глубине кодирования 16 бит (2 Байта) и частоте
дискретизации 48 КГц. Для решения данной задачи нужно умножить частоту
дискретизации на глубину кодирования и на число каналов звука (стерео - 2
канала):
2 (Байта) х 48000 х 2 (стерео) = 192000 Байт или приблизительно 188 КБ.
Для определения объема аудиофайла длительностью в 1 минуту при тех
же остальных параметрах, полученный результат нужно умножить на 60
секунд:
188 КБ х 60 сек = 11280 КБ или 11280 КБ / 1024 ≈ 11 МБ.
Кратко рассмотрим современные стандарты звука.
Особенностью человеческого слуха является то, что он позволяет
различать пространственное расположение источника звука. Даже закрыв глаза,
человек может довольно точно определить, откуда исходит звук.
Исторически первым при записи и воспроизведении в технических
устройствах был моно звук (монофония). 19 февраля 1878 года, Томас Эдисон
получил патент на фонограф — первый прибор для записи и воспроизведения
звука.
Моно, или монофония, представляет собой одноканальную запись звука
при помощи одного микрофона и, соответственно, его воспроизведение через
один динамик, либо несколько динамиков, подсоединённых к общему
источнику сигнала.
При этом информация о пространственном расположении источников
звука теряется. Слушатель воспринимает всю воспроизводимую звуковую
картину исходящей из одной точки.
21
Стерео, или стереофония — двухканальная (и более) запись звука с
помощью нескольких микрофонов и воспроизведение этой записи с помощью
соответствующего числа динамиков. Интенсивное внедрение стереосистем
началось с середины 1960-х годов.
Dolby Stereo.
В середине 70-х годов компания «Dolby Laboratories, Inc.» (США),
известная своими изобретениями в области звука, разработала систему записи
звука на кинопленку, получившую название Dolby Stereo. Dolby Stereo
принесла в фильмы 4 звуковых канала, с тремя спереди (левый и правый для
музыки и эффектов и центральный для диалогов) и четвертым «окружающим»
(Surround) для создания общей звуковой атмосферы.
Dolby Surround Sound (DSS) — (англ. surround — объёмный) —
наиболее ранняя общедоступная версия формата Dolby Stereo,
предназначенного для кодирования многоканального аналогового звука.
Разработан компанией «Dolby Laboratories, Inc.». На рынке появился в 1982
году вместе с появлением стерео- и HiFi-систем для домашнего использования.
Понятие Dolby Surround используется, чтобы отличить четырёхканальные
стереосистемы кинотеатров от домашних двухканальных. Также термин
применяется для обозначения формата, в котором произведена запись.
В середине 1980-х годов формат Dolby Surround был переработан и в 1987
году переименован в Dolby Pro Logic (DPL).
С начала 1990-х началось интенсивное внедрение Surround-систем
звуковой записи и воспроизведения, применяемой в основном в
киноиндустрии, реже для записей музыкальных альбомов.
Системы DSS и DPL являются аналоговыми, и при бурном развитии
систем цифровой звукозаписи вполне логичным явилось появление цифровой
системы Dolby Digital AC-3 (Audio Coding — 3).
Dolby Digital AC-3.
Система цифрового многоканального звука,
разработанная фирмой «Dolby Laboratories, Inc.» в 1991
году. До 1994 года система называлась «Dolby Stereo Digital», подчёркивая
преемственность с предыдущим аналоговым стандартом оптических
фонограмм «Dolby Stereo».
Система АС-3 позволяет получать на выходе шесть каналов звука. Из них
пять полнодиапазонных (30-20000 Гц): три фронтальных — левый,
центральный диалоговый, правый и два тыловых, а так же низкочастотный (20-
120 Гц) канал сабвуфера (поэтому количество каналов обозначают 5.1, а не 6.0).
DTS (DIGITAL THEATER SYSTEM):
Американская мега-киностудия «Universal City Studios, Inc.» не спешила
делиться патентными отчислениями компании «Dolby Laboratories» и решила
разработать свой стандарт многоканального звука. Датой основания стандарта
считают 1991 год, однако датой рождения «DTS» приято считать премьеру в
1993 г. фильма Стивена Спилберга «Парк Юрского периода» (режиссер стал
одним из инициаторов и инвесторов). Киноманы сразу обратили внимание на
небывалую чистоту многоканальных саундтреков.
22
Формальных отличий между стандартами нет, те же 5.1, но есть очень
редко упоминаемая разница, но она весьма принципиальна для качества звука:
компрессия звукового сигнала «Dolby Digita»l может достигать 1к12, а
компрессия «DTS» только 1к 4.

Контрольные вопросы по теме


1. Формы, свойства и характеристики информации, ее роль в
современном обществе.
2. Роль информационных технологий в юриспруденции.
3. Сферы применения компьютеров в юриспруденции.
4. Информационное обеспечение управленческой деятельности.
5. Что изучает предмет «Информационно-коммуникационные
технологии»? Функции и задачи информатики.
6. Информация, ее формы, виды и характеристики. Информационный
процесс.
7. Единицы, в которых измеряется объем информации. Связь между
ними.
8. Системы счисления, получившие распространение в цифровой
технике. Назначение и особенности.
9. Что такое кодирование? Принципы кодирования в компьютере
текстовой информации. Виды кодировок.
10. Принципы кодирования в компьютере графической информации.
Понятия «разрешающая способность» и «глубина цвета».
11. Принципы кодирования в компьютере видеоинформации. Понятия
«битрейт» и «фреймрейт».
12. Принципы кодирования в компьютере аудиоинформации. Понятия
«частота дискретизации звука» и «глубина кодирования звука».
13. Кодирование информации двоичным кодом.
14. Проблемы совместимости различных кодировок.

Рекомендуемая литература
1. В. Литвинов. Информационные технологии в юридической
деятельности: Учебное пособие. Стандарт третьего поколения. — СПб.: Питер,
2013. — 320 с.: ил.
2. Симонович С.В. Информатика. Базовый курс Учебник для вузов. — 3-
е изд. Стандарт третьего поколения. — СПб.: Питер, 2011. — 640 с.
3. Информационные технологии в юридической деятельности: учебное
пособие / сост. И. П. Хвостова, А. А. Плетухина. – Ставрополь: Изд-во СКФУ,
2015. – 222 с.
4. Макарова Н. В., Волков В. Б. Информатика: Учебник для вузов. —
СПб.: Питер, 2011. — 576 с.: ил.

23
24

Вам также может понравиться