Вы находитесь на странице: 1из 17

Тема 1.2.

Техническое обеспечение информационно-коммуникационных


технологий.

План лекции
1. История развития информационных технологий.
2. Назначение и характеристики микропроцессора.
3. Назначение и характеристики запоминающих устройств.
4. Назначение и характеристики устройств ввода-вывода.
5. Интерфейсы ПК.

1. История развития информационных технологий.


Первым счетным устройством, известным еще задолго до нашей эры, был
абак. Известно несколько разновидностей абака: греческий, египетский и
римский абак, китайский суан пан и японский соробан.
В начале 17-го века шотландский математик Джон Неппер изобрел
математический прибор, который состоял из брусков с нанесенными на них
цифрами от 0 до 9 и кратными им числами. Для умножения какого-нибудь
числа два бруска располагали рядом так, чтобы цифры на торцах составляли
это число. На боковых сторонах брусков после несложных вычислений можно
увидеть ответ.
В 1642 году Блез Паскаль сконструировал 8-разрядную суммирующую
машину. Эта машина представляла собой комбинацию взаимозависимых колес
с нанесенными на них цифрами от 0 до 9 и приводов. Когда первое колесо
делало полный оборот от 0 до 9, в действие автоматически приводилось второе
колесо. Когда и оно достигало цифры 9, начинало оборачиваться третье и так
далее. Машина Паскаля могла суммировать и вычитать, умножать (делить)
лишь путем многоразового суммирования (вычитания).
Готфрид Вильгельм фон Лейбниц в 1673 году сконструировал машину
«четырёх действий», которая выполняла сложение, вычитание, умножение,
деление и извлечение квадратного корня. В отличие от Паскаля Лейбниц
использовал в своей машине не колеса и приводы, а цилиндры с нанесенными
на них цифрами. Специально для нее Лейбниц впервые применил двоичную
систему счисления.
В 1888 году американский инженер Герман Холлерит сконструировал
первую электромеханическую счетную машину. Эта машина, названная
табулятором, имела в своем составе реле, счетчики, сортировочные ящики и
могла считывать и сортировать статистические записи, закодированные на
перфокартах. В 1890 году изобретение Холлерита было впервые использовано в
11-ой американской переписи населения. Успех вычислительных машин с
перфокартами был феноменальный. То, чем за десять лет до этого 500
сотрудников занимались на протяжении семи лет, Холлерит сделал с 43
помощниками на 43 вычислительных машинах за 4 недели.
В 1930 году американский ученый Ванневар Буш разработал большой
электромеханический аналог компьютера — дифференциальный анализатор.
Машина Буша оказалась способной быстро решать сложные математические
1
задачи. Она приводилась в действие электричеством, а для хранения
информации в ней использовались электронные лампы, аналогичные тем, что
использовались в радиоприемниках. Анализатор Буша имел так много
составных частей, что занимал целую комнату и имел значительный вес. Даже
более поздняя модель дифференциального анализатора, построенная в 1942
году, весила 200 тонн.
В 1941 году немецкий инженер Конрад Цузе создал первый
вычислительный автомат с программным управлением, который считается
первым компьютером — модель Z3. Машина Цузе была основана на
электромеханических реле и работала в двоичной системе счисления. Числа
можно было записывать в память и считывать оттуда с помощью электрических
сигналов, которые проходили через реле. Управляющая программа
кодировалась с помощью перфорированной ленты.
В 1946 году под руководством Преспера Еккерта и Джона Мокли по
заказу военного ведомства США была построенная первая универсальная
полностью электронная вычислительная машина ENIAC. Вес машины
составлял 30 тонн, она требовала для размещения 170 квадратных метров
площади. Вместо тысяч механических деталей ENIAC содержал 18000
электронных ламп. Вычисляла машина в двоичной системе и делала 5000
операций сложения или 300 операций умножения в секунду. Ввод данных
осуществлялся с помощью перфокарт.
1-е поколение ЭВМ ( 40-е - 50-е гг.) — в качестве элементной базы
использовались электронные лампы и реле. Быстродействие ЭВМ - 10-20 тыс.
операций в секунду. Программирование велось в машинных кодах. Имели
большие размеры, невысокую надежность и потребляли много электроэнергии.
С активным внедрением транзисторов появилось второе поколение
компьютеров. Один транзистор был способен заменить 40 электронных ламп. В
результате быстродействие машин возросло в 10 раз. Стали применяться
запоминающие устройства из магнитных сердечников, которые способны
сохранять больше данных и быстрее считывать или записывать информацию. В
1964-71 годах в СССР был создан ряд моделей на полупроводниковых
элементах: «Урал-11», «Урал-14», «Урал-16».
2-е поколение (50-и - 60-и гг.) — в качестве элементной базы
использовались транзисторы и диоды. Быстродействие ЭВМ - до 100 тыс.
операций в секунду. Появляются алгоритмические языки программирования.
Решение задач производится в пакетном режиме - подряд одна за другой.
В 1959 году независимо друг от друга Роберт Нойс (Fairchild) и Джек
Килби (Texas Instruments) изобрели интегральные микросхемы (чипы). Все
электронные компоненты вместе с проводниками содержались внутри
кремниевой пластинки. Таким образом, сокращались пути прохождения тока
при переключениях, и скорость вычислений повышалась в десятки раз.
Уменьшились и габариты машин. С появлением чипа началось третье
поколение компьютеров.
3-е поколение (середина 60-х- середина 70-х гг.) - в качестве
элементной базы использовались интегральные схемы.
2
Быстродействие ЭВМ - до 1 млн. операций в секунду. Появляются
алгоритмические языки высокого уровня. Увеличился объем памяти.
С уменьшением элементов коммуникации появилось четвертое
поколение компьютеров, такие как американские B-7700, «Иллиак-IV»,
советские ЭВМ «Эльбрус».
4-е поколение (середина 70-х - 90-и гг.) — в качестве элементной базы
использовались большие интегральные схемы (БИС). Быстродействие ЭВМ - до
10 млн. операций в секунду. ЭВМ сращиваются с системой связи, появляются
компьютерные сети, возможность работать в режиме разделения времени -
режиме коллективного использования средств вычислительной техники.
Появляются персональные ЭВМ.
5-е поколение - создание новой элементной базы на основе оптико-
электронных элементов, лазеров. Взаимодействие человека с компьютером
происходит на обычном разговорном языке.
В 1971 году сотрудник компании Intel Едвард Хофф создал первый
микропроцессор, разместив несколько интегральных схем на одном
кремниевом чипе. Этот 4-разрядный микропроцессор, названный 4004,
представлял собой «компьютер в одном кристалле». Его быстродействие
составляло 108 КГц, количество транзисторов — 2300. Подобные чипы
предложили также Motorola и Zilog.
Микронизация чипов привела к тому, что вычислительная машина могла
разместиться на обычном письменном столе. Созданный в 1974 году
микропроцессор 8080 стал мозгом первого персонального компьютера —
Altair-8080, выпущенному в 1975 году небольшой американской компанией
MITS из города Альбукерке, штат Нью-Мексіко, сконструированному
Едвардом Робертсом. Altair-8080 не предусматривал ни монитора, ни
клавиатуры, ни дисководов или винчестеров. Для ввода программ в компьютер
нужно было переключать тумблеры на передней панели корпуса, а для
считывания результатов следить за показаниями светодиодных индикаторов.
Тактовая частота - 2 МГц, объем оперативной памяти - 256 байт. Для ввода и
вывода данных использовался дисковод для 8-дюймовых гибких дисков,
который приобретался отдельно.
В марте 1993 года фирма Intel объявила о начале промышленного
выпуска 60- и 66-МГц версий процессора Pentium. Новая микросхема
содержала около 3,1 миллионов транзисторов и имела 32-разрядную адресную
и 64-разрядную внешнюю шину данных. Микропроцессоры Pentium имели
быстродействие: 60, 66, 75, 90, 100, 120, 133, 150, 166, 200 МГц.
В январе 2006 года появились первые процессоры под новым брендом
компании Intel — Core: Core Solo, Core Duo. Эти процессоры использовались
исключительно в мобильных компьютерах.
Первые процессоры Core 2 официально представлены 27 июля 2006г.
Они делятся на модели Solo (одноядерные), Duo (двухядерные), Quad
(четырёхядерные) и Extreme (двух- или четырёхядерные с наивысшей
скоростью и разблокированным множителем).

3
Процессоры с идентификатором Core i являются приемниками семейства
Core 2 и продолжают использовать успешную серию бренда Core. Первый из
процессоров Core i (Core i7) — был представлен 16 ноября 2008 г. Intel Core i3
— семейство двухядерных процессоров компании Intel. Позиционируются как
процессоры начального и среднего уровня цены и производительности. В
новом модельном ряде они призваны заменить морально устаревшие Core 2
Duo на архитектуре Intel Core 2. Первые процессоры Core i3 были выпущены в
январе 2010 года. Core i5 позиционируется как семейство процессоров
среднего уровня цены и производительности, между более дешевым Core i3 и
более дорогим Core i7. Первые Core i5 для настольных компьютеров появились
в сентябре 2009 года.

2. Назначение и характеристики микропроцессора.


Микропроцессор или центральный процессор (Central Processing
Unit, CPU) — это главное устройство компьютера, его «мозг»,
предназначенное для обработки информации (выполняет арифметические и
логические операции) согласно заданной программе. Физически представляет
собой микросхему (кристалл или чип).
Кроме вычислительного блока, микропроцессор содержит блок
управления, с помощью которого он получает и передает управляющие
сигналы, данные и адреса памяти, находясь в постоянном взаимодействии с
другими компонентами компьютера. Скорость его работы в значительной мере
определяет быстродействие компьютера.
Основные характеристики микропроцессора.
 Тактовая частота.
 Объем кэш-памяти.
 Количество ядер.
 Разрядность.
Что касается производства микропроцессоров, то сейчас в мире
практически известны две компании - Intel и AMD.

3. Назначение и характеристики запоминающих устройств.


Одной из самых важных характеристикой ПК, которая во многом
определяет его возможности, является емкость памяти компьютера. В
электронных схемах памяти ПК хранятся обрабатываемые программы и
данные. К самым важным характеристикам памяти относятся ее объем и
скорость чтения/записи.
По назначению память делится на внутреннюю и внешнюю.
Внутренняя память.
Внутренняя память функционально делится на постоянную, оперативную
и кэш память и отличается высокой скоростью чтения/записи информации.
Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ, англ. ROM - Read Only
Memory - память только для чтения) энергонезависимое, обычно имеет
объем в несколько сотен КБайт. ПЗУ служит для автоматизации загрузки

4
операционной системы при включении ПК в источник питания. ПЗУ служит
для сохранности вспомогательных программ, которые используются
микропроцессором для управления компьютером, а также программ
тестирования устройств, параметров инициализации системы, начальной
загрузки, управления стандартными устройствами ввода-вывода.
Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ, англ. RAM - Random
Access Memory - память с произвольным доступом) энергозависимое,
предназначена для хранения программ, начальных и промежуточных данных, с
которыми работает процессор, и исходных результатов. В ОЗУ данные могут
записываться и из него же считываться. От внешних запоминающих устройств
оперативная память отличается высокой скоростью обработки данных
благодаря малому времени доступа к ним (2-10 наносекунд и менее).
Недостатком оперативной памяти есть то, что при отключении питания она
полностью очищается, и все данные, которые в ней хранятся, теряются
навсегда.
Из внутренних типов памяти лишь на ОЗУ пользователь может реально
влиять (менять модули ОЗУ, добавлять новые модули с целью увеличить
общий объем памяти), поэтому рассмотрим его более детально.
Объем оперативной памяти в настоящее время измеряется от сотен МБ до
нескольких десятков ГБ и определяется количеством и емкостью модулей ОЗУ,
подключенных к системной плате.
Кроме объема, памяти для запоминающих устройств также важна такая
характеристика как скорость чтения информации из этого устройства и записи
в него. Иначе этот параметр носит название скоростью передачи данных или
пропускной способностью запоминающего устройства.
Пропускная способность запоминающего устройства — это
максимальное количество данных, которое устройство способно передать
(или получить) за единицу времени (за секунду).
Для запоминающих устройств пропускная способность состоит из таких
параметров как эффективная частота и разрядность канала (шины), по
которому передаются данные. В свою очередь, эффективная частота состоит из
реальной частоты (то есть физической частоты, на которой работает
устройство), умноженной на количество передач данных за один реальный
(физический) такт. Разрядность каналов (шин) передачи данных для ОЗУ
обычно составляет 64 бит (8 Байт).
Кэш-память используется в современных ПК для обеспечения быстрого
доступа процессора к оперативной и внешней памяти, о которой
рассказывалось выше. Ее объем составляет обычно несколько МБ. Таким
образом, кэш-память увеличивает скорость работы компьютера.
Существует кэш-память 3-х уровней.
 L1 — кэш-память первого уровня —самая быстрая память. Она
встроена в процессор, поэтому работает на той же частоте синхронно с ним. Но
из-за этого ее емкость не может быть очень большой.
 L2 — кэш-память второго уровня —вторая по скорости, но ее
емкость может быть значительно большей, чем в L1.

5
 L3 — кэш-память третьего уровня —самая медленная из кэш, но ее
объем может быть значительно больше, чем объём L1 или L2.
Внешняя память
К внешней памяти относятся накопители информации.
Накопитель — это устройство для долговременного хранения
информации.
Для чтения/записи информации с дисков или на диски применяются
устройства, которые называются дисководами. Они предназначены для
организации записи информации с внутренних ЗУ на диск и считывания ее с
диска во внутреннюю память.
Винчестер - это накопитель на жестком магнитном диске - НЖМД
(Hard Disk Drive — HDD). Он предназначен для долгосрочного хранения
информации. В винчестере накопитель информации интегрирован с
дисководом в одном корпусе. Основные характеристики HDD в настоящее
время:
 относительно большой объем для хранения информации ( от 100 до
3000 ГБ);
 объем кэш-памяти (8-64 МБ);
 частота оборотов дисков (5400, 7200 оборотов в секунду (rpm));
 тип интерфейса (IDE, SATA, USATA, USB — для переносных
винчестеров);
 Форм-фактор (3.5" — для настольных ПК, 2.5" — для мобильных ПК).
Дискета — накопитель на гибком магнитном диске — НГМД (Floppy
Disk - FD). Сейчас практически вышли из использования.
Накопители на оптических дисках делятся на CD и DVD диски.
Компакт-диск — это накопитель на оптическом диске (CD - Compact
Disk). CD и DVD бывают следующих видов:
 CD-ROM, DVD-ROM — предназначен только для считывания
информации;
 CD-R, DVD-R — так называемая «болванка», на которую можно лишь
один раз записать информацию, а в дальнейшем только считывать ее;
 CD-RW, DVD-RW — диски для многоразовой перезаписи.
Для считывания информации с них в настоящее время служат DVD-RW
дисководы (приводы). Имеется также возможность с помощью этих приводов
записывать информацию на соответствующие диски. Компакт-диски могут
хранить до 750 МБайт информации. DVD может хранить от 4,7 ГБ до 17 ГБ.
Подключаются к ПК с помощью интерфейсов IDE, SATA или USB (внешние).
Флэш память (англ.Flash-Memory) — разновидность твердотельной
полупроводниковой энергонезависимой перезаписываемой памяти.
Не содержит подвижных частей, поэтому, в отличие от дисковой памяти
более надежна и компактна.
В последнее время широкое распространение получили USB флэш-
накопители («флэшка», USB драйв), которые практически вытеснили дискеты и
CD из употребления.

6
Кроме USB, существует еще много типов карт памяти, которые
используются в портативных устройствах.
Твердотельный накопитель (англ. solid-state drive, SSD) —
компьютерное немеханическое запоминающее устройство на основе микросхем
памяти.
Сейчас твердотельные накопители используются в компактных
устройствах: ноутбуках, нетбуках, коммуникаторах и смартфонах, но могут
быть использованы и в стационарных компьютерах для повышения
производительности. Функционально они предназначены для использования в
качестве ОЗУ или винчестеров.
Существуют гибридные жесткие диски, которые объединяют в одном
устройстве накопитель на жестких магнитных дисках (HDD) и твердотельный
накопитель относительно небольшого объема, в качестве кэша (для увеличения
производительности и срока службы устройства, снижения
энергопотребления).
Преимущества SSD.
 Высокая скорость чтения/записи.
 Устойчивость к механическим повреждениям, вибрации и
электромагнитным полям.
 Полное отсутствие шума.
 Низкое энергопотребление.
 Небольшие габариты и вес.
Недостатки SSD.
 Высокая цена.
 Ограниченное количество циклов перезаписи информации.

4. Назначение и характеристики устройств ввода-вывода.


Устройства ввода
Устройства ввода предназначены для ввода в ЭВМ информации
разной физической природы, преобразуя ее в электрические сигналы
цифровой формы, которая понятна ЭВМ.
Клавиатура. Клавиатура (keyboard) предназначена для ввода в ЭВМ
алфавитно-цифровой информации. Характеристиками клавиатуры можно
назвать количество клавиш, дизайн. По типу подключения можно выделить
COM, PS/2, USB и беспроволочную ( для связи с ПК используется
универсальный беспроводной радиоинтерфейс Bluetooth).
Ручные манипуляторы.
Мышь - представляет собой устройство-указатель, который преобразует
перемещение по плоской поверхности стола в перемещения курсора на экране
дисплея и используется как устройство ввода. К характеристикам мыши можно
отнести количество кнопок, дизайн, наличие скроллинга. Раньше
использовались мыши с шариком, сейчас им на смену пришли оптические
(светодиодные с фотосенсором). По типу подключения, как и клавиатура, могут
быть COM, PS/2, USB и беспроводные радиомыши.

7
Джойстики. В компьютерных играх как устройство ввода часто
используется джойстик. Основная необходимость применения джойстика —
это возможность управления виртуальным объектом в виртуальном трехмерном
пространстве (координаты по осям «X-Y-Z»). Наклон ручки вперёд-назад, чаще
всего, приводит к изменению виртуальной оси «Y», влево-вправо к изменению
виртуальной оси «X». Помимо координатных осей «X» и «Y», джойстики
способны предоставлять координаты оси «Z». Программное обеспечение,
получив информацию о координатах «X-Y-Z», позволяет пользователю
управлять неким виртуальным объектом, отображаемым на мониторе. На ручке
джойстика и на его основании обычно располагаются кнопки, переключатели,
слайдеры и другие управляющие элементы различного назначения. К
компьютеру подключаются через игровой порт или через USB. Характеристики
— количество кнопок, органов управления, дизайн.
Трекбол (англ.Trackball) - указательное устройство ввода информации
об относительном перемещении для компьютера. Аналогично мыши по
принципу действия и по функциям. Трекбол функционально представляет
собой перевернутую механическую (шариковую) мышь. Шар находится сверху
или сбоку, и пользователь может вращать его ладонью или пальцами, при этом
не перемещая корпус устройства. Обладает теми же характеристиками и
интерфейсами подключения, что и мышь.
Тачпа́д (англ.touchpad—сенсорная площадка), сенсорная панель —
указательное устройство, применяется чаще всего в ноутбуках. Как и другие
указательные устройства, тачпад обычно используется для управления
курсором, с помощью перемещения пальца по поверхности устройства.
Сканер - устройство оптического ввода в ПК графических
изображений. Сканер преобразует картинку в так называемый графический,
растровый файл. Растровый файл - это набор точек-пикселей, в каждой из
которых содержится информация о яркости и цвете соответствующих участков
исходного изображения.
По типу конструкции сканеры бывают ручные, барабанные и
планшетные. Типы подключения - LPT и USB.
К основным характеристикам сканера относят:
 размер сканируемого изображения (например, А4, А3).
 Разрешающая способность, dpi.
 Глубина цвета.
 Скорость сканирования.
Графический планшет или дигитайзер (от англ. digitizer) — это
устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит
из рисующего прибора (курсора, стила, пера, наводчика) и плоского планшета,
чувствительного к нажатию или близости пера. Используется для ввода
чертежей в компьютер в системах автоматического проектирования.
Дигитайзеры подключаются к ПК обычно через USB.
К основным характеристикам дигитайзера относятся:
 Разрешающая способность.

8
 Размер рабочей поверхности для рисования - обозначает шаг
считывания дигитайзера.
 Точность. Указывает на погрешность снятия координат Точность
современных планшетов от 0,005 до 0,03 дюйма.
 Чувствительность к нажатию (до 512 градаций усилий нажатия).
 Дополнительные кнопки управления.
 Связь планшета с пером (проводной или беспроводной), активное или
пассивное перо, дизайн пера и планшета.
Цифровой фотоаппарат — устройство, в котором для записи
оптического изображения используется полупроводниковая фотоматрица и
цифровое запоминающее устройство.
Основные характеристики:
 Объем встроенной памяти. Встроенная в фотоаппарат флеш-память
обычно имеет объем в несколько МБ (16-32).
 Важным параметром также является объем памяти дополнительной
карточки, который может поддерживать камера. Флеш-карты расширяют
память камеры. Их объем обычно от 1 до 64 ГБ.
 Оптический зум - способность увеличения (приближення)
изображение в несколько раз (2х, 4х, 8х и т.д.).
 Размер дисплею видеоискателя.
 Разрешающая способность фотоснимка в пикселях (например,
5152x3864). Она может записываться одним числом. Например, 5152x3864 =
19907328. Полученное число округляют обычно в большую сторону -
20 000 000 или 20 Мегапикселей.
 Тип матрицы (CCD и CMOS). В настоящее время оба типа матрицы
позволяют получить приблизительно одинаковое по качеству фото или видео.
 Качество оптики.
 Скорость съёмки.
 Возможность снимать видео.
 Форматы фото- и видеокадров.
 Встроенные функции, которые улучшают работу с камерой и съёмку
(автофокус, стабилизатор изображения, автоматические настройки на съёмку
при разных типах освещения, отмена эффекта красных глаз, и т.п.).
 Дизайн.
Цифровая видеокамера — это устройство для получения оптических
образов снимаемых объектов на светочувствительном элементе (матрице),
приспособленное для записи движущихся изображений.
К характеристикам видеокамеры можно отнести почти все
характеристики фотоаппаратов. Носителями информации, на которые
происходит запись могут быть: MiniDv, MiniDVD, HDD, флеш-карты разных
форматов. Интерфейсом для подключения к ПК служат порты IEEE 1394
(FireWire) и USB.
Микрофон — устройство для ввода в ПК звуковой информации. Среди
его характеристик можно отметить дизайн, частотный диапазон,
направленность относительно улавливания звука. Подключается к ПК обычно к
звуковому входу аудио-карты (красный цвет с надписью “MIC”).
Вебкамера — цифровая видеокамера, в которой нет запоминающего
устройства, способная в реальном режиме времени фиксировать изображения,
9
предназначенные для дальнейшей передачи по сети или к ПК. Как правило,
имеет не очень высокое разрешение (обычно 1,3 — 2 мегапикселя).
ТВ-тюнер (англ.TVtuner) — вид телевизионного приемника (тюнера),
предназначенный для приема телевизионного сигнала в разных форматах
вещания с демонстрацией на мониторе компьютера. Кроме того, большинство
современных ТВ-тюнеров принимают FM-радиостанции и могут
использоваться для захвата видео.
Модемы - устройства связи между компьютерами по длинным каналам
связи (телефонным, кабельным или беспроводным). Модем является и
устройством ввода информации в компьютер, и устройством вывода
информации из него. Основное назначение модема (название состоит из двух
слов: «модулятор/демодулятор») - организовывать связь между
компьютерами, которые являются чисто цифровыми устройствами. Для
соединения компьютеров по каналу передачи данных он преобразует цифровые
сигналы, которые поступают из ПК, в модулированные сигналы, пригодные для
передачи по протяженным линиям. А его «напарник» на другом конце линии
делает обратную операцию - преобразует (демодулирует) входной сигнал в его
цифровой эквивалент.
Устройства вывода
Устройства вывода предназначены для вывода результатов
обработки информации из ЭВМ, преобразуя ее из цифровой формы в
форму, понятную для восприятия человеком или другим потребителем
этой информации.
Модем. Уже был рассмотрен выше.
Монитор (дисплей) - это устройство для визуального отображения
информации, которая выводится из компьютера. Преобразует цифровую или
аналоговую информацию в видеоизображение.
По типу технологии мониторы, делятся на ЭЛТ (на основе электронно-
лучевой трубки) и ЖК (жидкокристаллические, англ. liquid crystal display,
LCD).
 По типу интерфейса с ПК мониторы делятся на:
 D-Sub — использует аналоговый видеосигнал (VGA, SVGA);
 DVI — использует цифровой видеосигнал;
 HDMI — использует видеосигнал повышенной четкости.
Основные характеристики мониторов.
 Размер экрана. Измеряется обычно в дюймах по диагонали.
Большинство мониторов, которые находятся в эксплуатации, имеют размер 19"-
24".
 Вид экрана — квадратный (4х3) или широкоформатный (16х9, Wide).
 Разрешающая способность — количество пикселей по вертикали и
горизонтали.
 Глубина цвета — число отображаемых цветов (24 бит — 16 777 216
максимальное количество цветов у современных мониторов).

10
 Частота обновления экрана. Чтобы изображение не мерцало, частота
должна быть не менее 75 Гц на высокой разрешающей способности.
 Время отклика пикселей (для LCD мониторов) - минимальное время,
необходимое пикселю для изменения своей яркости. Более низкие числа
означают более быстрые переходы и, соответственно, меньшие видимые
искажения изображения. Допускается 5-6 мс, лучше 2 мс.
 Угол обзора — максимальный угол, при котором изображение не
меняет свой цвет и контрастность (измеряется как по вертикали, так и по
горизонтали). У качественных мониторов составляет приблизительно 1700.
 Контрастность — отношение яркостей самой светлой и самой тёмной
точек при заданной яркости подсветки. У современных мониторов до 1000:1.
Принтер ( печатающее устройство) - предназначен для вывода
цифровой информации на твердый носитель (бумагу, пленку).
По принципу печати более всего распространены четыре типа
принтеров: матричные, струйные, лазерные (свето-диодные) и
сублимационные.
Матричные принтеры (с печатающей головкой) формируют свои
символы из точек, которые наносятся на бумагу с помощью тонких игл через
цветную ленту, которая двигается вдоль строки в то время, когда печатает
головка. Матричные принтеры работают относительно громко, имеют
невысокое разрешение - порядка 360 dpi, но отличаются низкой ценой и
себестоимостью печати, способны работать с любой бумагой и одновременно
печатать несколько копий.
В струйных принтерах печать производится каплями чернил, которые
выпрыскиваются на бумагу через небольшие сопла. Применение чернил
разного цвета позволяет формировать цветное изображение. Недостатками этих
принтеров является большая себестоимость печати (сменные материалы по
цене сопоставимы с ценой самого принтера), загрязнение и пересыхание сопел,
напечатанный материал боится влаги. Достоинства — низкая цена самого
принтера, отличные качество и скорость печати.
Лазерные принтеры обеспечивают высокое качество печати.
Изображения переносится на бумагу со светочувствительного барабана,
который электризуется с помощью лазера. Мелкие частички тонера
притягиваются к поверхности барабана и формируют изображение. Лазерные
принтеры достаточно дорого стоят, но обеспечивают высокое разрешение (600-
1200 dpi) при монохромной печати, имеют наивысшую скорость и наиболее
низкую себестоимость печати. Свето-диодные принтеры по принципу действия
и по своим характеристикам аналогичны лазерным. Вместо лазера у них
используются свето-диоды, которые снижают их стоимость.
К основным характеристикам принтеров относят:
 Формат печати. Как правило, это А4 (A3).
 Скорость печати. Зависите от того, что печатается: текст или рисунок,
цветное изображение или монохромное. Самая высокая скорость у лазерных
принтеров (10-40 страниц текста в минуту). Струйные практически не
уступают. Наиболее медленные — матричные принтеры.
11
 Возможность печати цветных изображений. В зависимости от этого,
есть цветные и монохромные принтеры. Матричные — практически всегда
используются для монохромной печати, качество цветных изображений —
очень низкое. Лазерные принтеры лучше всех печатают монохромные
изображения, цветные изображения на порядок уступают аналоговым
фотоизображениям. Термосублимационные принтеры лучше из всех печатают
цветные изображения. Струйный принтер показывает хорошие результаты при
печати текста, графиков и фотографий.
 Объем встроенной памяти — важный показатель для лазерных
принтеров, т.к. они печатают не построчно (как другие), а по страницам.
Поэтому в его памяти должна храниться сразу вся страница.
 Нагрузка в месяц (страниц в месяц). Если превышать этот показатель,
то принтер может очень быстро выйти из строя. Лазерные принтеры в этом
компоненте самые выносливые (до десятка тысяч страниц в месяц).
 Разрешающая способность печати. Лазерные — до 1200 dpi,
матричные — до 360 dpi, струйные — до 4800 dpi.
 Возможность работать в сети. Есть принтеры, которые могут
функционировать в сети без непосредственного подключения к ПК и являться
обще сетевым ресурсом.
Многофункциональное устройство (МФУ) — объединяет в себе три
устройства — принтер/копир/сканер. По технологии различают струйные,
светодиодные, лазерные. Бывают МФУ с монохромной и цветной печатью.
Плоттер (графопостроитель) - устройство для вывода чертежей,
графиков, диаграмм, карт и другой информации на твердый носитель с
большой точностью. Они отличаются по формату бумаги и по принципу
печати. Исходный формат может быть А0. По типу печати бывают струйные,
перьевые и электростатические. По назначению они очень похожи на
принтеры, поэтому имеют почти те же самые характеристики. Различают
планшетные плоттеры (бумага неподвижна) и барабанные (работают с
раскручивающимся рулоном бумаги).
Акустический динамик (колонки) - устройство для воспроизведения
звука. Колонки могут быть активными и пассивными. Активные колонки
имеют встроенный усилитель, а пассивные подключаются непосредственно к
усилителю на звуковой карте, которая не позволяет получать качественный
звук достаточной громкости.
Колонки различаются по количеству динамиков, используемых для
воспроизведения звука. Более качественные колонки содержат от трех
динамиков, каждый из которых воспроизводит соответственно высокие,
средние и низкие частоты. Для более качественного воспроизведения звук
разделяют на несколько каналов: 2 (стерео), 2.1 (стерео с низкочастотным
динамиком — сабвуфером), 5.1 (шестиканальный), 7.1 (восьмиканальный), 11.1
(двенадцатиканальный). Колонки также различаются дизайном, наличием и
размещением элементов управления, материалом изготовления, мощностью
(измеряется в Ваттах).

12
5. Интерфейсы ПК.
Интерфейс — это средство ПК для связи с внешними устройствами,
т.е. — для ввода/вывода информации.
В компьютерной терминологии отличают программные и аппаратные
порты. Программные порты выходят за рамки данной темы, поэтому
рассмотрим аппаратные. Аппаратный порт — специализированный разъём в
компьютере, предназначенный для подключения внешнего (по отношению к
системному блок) оборудования определенного типа. Обычно портами не
называют разъёмы, которые находятся внутри системного блока, на
материнской карте (например, разъёмы PCI/ISA/AGP/ PCI-E-шин, разъёмы для
оперативной памяти и процессора).

К аппаратным портам относят:


LPT (англ. Line Print Terminal) — параллельный порт. В основном
используется для подключения к компьютеру принтера и сканера.
COM (англ. Communication port) — последовательный порт. Раньше
использовался для подключения модема или мыши. Сейчас иногда
используется для соединения с источниками бесперебойного питания. В
настоящее время практически не используется.
USB (англ. Universal Serial Bus - универсальная последовательная
шина) — последовательный интерфейс передачи данных для средне- и низко
скоростных периферийных устройств (№4 на рис.6). К одному порту USB
возможно подключить до 127 практически любых современных устройств
ввода/вывода. Различают следующие спецификации USB: USB (пропускная
способность до 12 Мбит/с), USB 2.0 (пропускная способность до 480 Мбит/с) и
USB 3.0 (пропускная способность до 5 Гбит/с). USB 3.0 имеет более высокий
показатель силы тока, которого хватает для подключения винчестеров и даже
мониторов.
PS/2 (Personal System) — особые порты для подключения мыши и
клавиатуры.

Интерфейсы для подключения видеоустройств


VGA (англ. Video Graphics Array) — порт для подключения аналоговых
мониторов. Сейчас VGA считается устаревшим и активно вытесняется
цифровыми интерфейсами DVI, HDMI и Displayport (см. рис.2.2).
DVI (англ. Digital Visual Interface - цифровой видео интерфейс) —
стандарт на интерфейс и соответствующий порт, предназначенный для
передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения, такие как
LCD мониторы, телевизоры и проекторы. DVI бывают следующих типов: DVI-
A — только аналоговая передача, DVI-I — аналоговая и цифровая передача,
DVI-D — только цифровая передача (см. рис.2.1 и рис.2.2).
Также существует два режима работы DVI: Single link (одинарный режим)
и Dual link (двойной режим). Single link DVI предназначен для мониторов с
небольшим разрешением. Максимальное разрешение, которое можно передать
с помощью Single link DVI составляет 1920×1200 при 60 Гц или 1920×1080 при
13
75Гц. Для передачи видео изображения с большим разрешением используется
Dual link. В этом режиме разрешение может составлять 2560×1600. На рис.6
показаны разъёмы DVI всех существующих комбинаций.

DVI-I (Single link) DVI-I (Dual link) DVI-D (Single link)

DVI-D (Dual link) DVI-A


Рис.2.1. Виды разъёмов DVI

HDMI (англ. High-Definition Multimedia


Interface - мультимедийный интерфейс
высокой четкости) — позволяет передавать
цифровые видеоданные высокого разрешения и
многоканальные цифровые аудиосигналы с
защитой от копирования (см. рис.2.2. и рис.
слева). В настоящее время есть много версий
HDMI, которые различаются между собой
некоторыми параметрами, но совместимы между
собой. Последние версии имеют разрешающую способность до 4096×2160.
Основные различия между HDMI и DVI заключается в том, что разъём HDMI
меньше по размеру, интерфейс оснащен технологией защиты от копирования
HDCP (High Bandwidth Digital Copy Protection), поддерживает передачу
многоканальных цифровых аудио сигналов (до 32 каналов), а также
реализована возможность создания Fast Ethernet-соединения (100 Мбит/с) для
организации сети для передачи данных (в т.ч. Internet-подключение). Разъёмы,
которые поддерживают последнюю технологию маркируются так: HDMI
Ethernet Channel, (HEC). Также есть разъёмы mini-hdmi для портативных и
micro-hdmi для совсем миниатюрных устройств.
Displayport - стандарт сигнального интерфейса
для цифровых дисплеев (см. рис.2.2 и рис. слева).
Displayport предназначен для использования как
наиболее современный интерфейс соединения аудио
и видеоаппаратуры, в первую очередь, для
соединения компьютера с дисплеем, или
компьютера и систем домашнего кинотеатра. Может
передавать видео с разрешением до 3840х2160
пикселей при частоте обновления 60 Гц. По параметрам почти аналогичен
HDMI. Из существенных отличий выделим отсутствие возможности передачи
Ethernet-данных, но Displayport может поддерживать до 4-х потоков видео- и
аудио данных (HDMI только 1), что позволяет через один интерфейс

14
подключить до 4-х мониторов с разрешением 1920х1200 пикселей каждый или
2-х по 2560х1600 пикселей.

Рис.2.2. Видеоинтерфейсы

Интерфейсы для подключения ПК к локальной сети.


RJ45 для LAN (англ. Local Area Network -
локальная вычислительная сеть) — разъём для
подключения сетевого кабеля локальной сети (см.
рис. слева).
Bluetooth (переводится как синий зуб) —
производственная спецификация беспроводных
персональных сетей (Wireless personal area network,
WPAN). Bluetooth обеспечивает беспроводной обмен информацией между
такими устройствами как персональные компьютеры, мобильные телефоны,
ноутбуки, принтеры, цифровые фотоаппараты, мыши, клавиатуры, джойстики,
наушники, гарнитуры на радиочастоте для ближней связи. Bluetooth позволяет
этим устройствам общаться, когда они находятся в радиусе 10-100 метров друг
от друга (дальность сильно зависит от препятствий), даже в разных
помещениях.
Wi-Fi (англ. Wireless Fidelity — «беспроводная точность») — стандарт
на оборудование Wireless LAN (беспроволочная локальная вычислительная
сеть), разработанный на базе стандартов IEEE 802.11 в 1996 году.
Основные стандарты Wi-Fi:
 IEEE 802.11 — изначальный 1 Мбит/с и 2 Мбит/c, 2,4 ГГц стандарт
(1997).
 IEEE 802.11a — 54 Мбит/c, 5 ГГц стандарт (1999, выход продуктов в
2001).
 IEEE 802.11b — улучшения к 802.11 для поддержки 5,5 и 11 Мбит/с
(1999).
 IEEE 802.11g — 54 Мбит/c, 2,4 ГГц стандарт (обратная совместимость
с b) (2003).
 IEEE 802.11n — увеличение скорости передачи данных (600 Мбит/c).
2,4-2,5 или 5 ГГц. Обратная совместимость с 802.11a/b/g (2009).

15
 IEEE 802.11ac — новый стандарт IEEE. Скорость передачи данных —
до 6,77 Гбит/с для устройств, имеющих 8 антенн (2014).

Слоты (интерфейсы), расположенные на системной плате.


PCI (англ. Peripheral Component Interconnect, дословно — взаимосвязь
периферийных компонентов) — 32-разрядный слот для подключения
периферийных устройств к материнской плате. Максимальная пропускная
способность — до 133 Мбит/с. Сейчас постепенно вытесняются более
быстрыми PCI Express шинами.
PCI Express или PCI-E — компьютерная шина, использующая
программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический
протокол, основанный на последовательной передаче данных. Имеет более
высокую производительность, чем шины AGP и PCI. Соединение между двумя
устройствами PCI Express называется link, и состоит из одного (обозначается
1x) или нескольких (2x, 4x, 8x, 12x, 16x, 32x) двунаправленных
последовательных линий lane.
SATA (англ. Serial ATA) — последовательный интерфейс обмена
данными (см. рис.5) с накопителями информации, скорость передачи данных —
до 150 Мбит/с. SATA является развитием параллельного интерфейса ATA (IDE
— тоже интерфейс для подключения накопителей, но уже устаревший),
который после появления SATA был переименован в PATA (Parallel ATA). На
данный момент существуют версии SATA 1.0 (пропускная способность до 1,5
Гбит/с), SATA 2.0 (до 3 Гбит/с), SATA 3.0 (до 6 Гбит/с). все они совместимы
между собой.

Контрольные вопросы по теме


1. Понятие конфигурации персонального компьютера. Стандартная
конфигурация. Принцип открытой архитектуры.
2. Виды современных компьютеров.
3. Сравнительная характеристика мобильных и стационарных
компьютеров.
4. Критерии выбора офисного компьютера.
5. Критерии выбора компьютера для дома.
6. Характеристики, оказывающие наибольшее влияние на работу ПК.
7. История развития информационных технологий в менеджменте.
8. Критерии выбора современного персонального компьютера для
руководителя.
9. Внутренние устройства хранения информации. Назначение, виды,
характеристики, обозначения.
10. Внешние устройства хранения информации. Назначение, виды,
характеристики, обозначения.
11. Дисплеи персонального компьютера.
12. Современные принтеры для персонального компьютера.
13. Современные фото- и видеокамеры.

16
14. Обзор современных периферийных устройств персонального
компьютера.
15. Развитие интерфейсов персонального компьютера.

Рекомендуемая литература
1. В. Литвинов. Информационные технологии в юридической
деятельности: Учебное пособие. Стандарт третьего поколения. — СПб.: Питер,
2013. — 320 с.: ил.
2. Симонович С.В. Информатика. Базовый курс Учебник для вузов. — 3-
е изд. Стандарт третьего поколения. — СПб.: Питер, 2011. — 640 с.
3. Информационные технологии в юридической деятельности: учебное
пособие / сост. И. П. Хвостова, А. А. Плетухина. – Ставрополь: Изд-во СКФУ,
2015. – 222 с.
4. Леонтьев В.П. Новейшая энциклопедия: Компьютер и интернет 2016 /
Виталий Леонтьев. – Москва: Издательство «Э», 2016. – 560 с. : ил.
5. Макарова Н. В., Волков В. Б. Информатика: Учебник для вузов. —
СПб.: Питер, 2011. — 576 с.: ил.

17