ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Информация по безопасной работе с Elektron Octatrack DPS-1
Внимание!
Чтобы уменьшить риск возникновения пожара, электрического поражения или
выхода из строя прибора:
Не допускайте попадание жидкости внутрь и на поверхность прибора,
также избегайте размещения объектов, наполненных жидкостью
(например, ваз), на поверхности аппарата.
Используйте только аксессуары, рекомендованные изготовителем.
Не разбирайте корпус. Внутри нет деталей, доступных к замене
пользователем. Обслуживание и ремонт устройства должно выполняться
только специально обученным персоналом
Устройство может, через выход для наушников или через выходы на усилитель,
воспроизводить звуковой сигнал высокой громкости. Высокие уровни громкости могут
нанести вред вашему слуху, защитите ваш слух, понижая уровень громкости.
Внимание!
Блок питания не защищен заземлением и может быть использован только
в помещении.
Чтобы обеспечить хорошее проветривание блока питания, не размещайте
его в узком пространстве. Чтобы избежать риска электрического
поражения или возникновения пожара из-за перегрева, убедитесь, что
занавески, шторы или другие объекты не препятствуют проветриванию
блока питания.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ......................................................................................... 2
Информация по безопасной работе с Elektron Octatrack DPS-1 .........................................................2
Дополнительные инструкции для блока питания Elektron PSU-2 .......................................................2
ВСТУПЛЕНИЕ.......................................................................................................... 8
Условные обозначения в данном руководстве .................................................................................8
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС...................................................................... 19
РЕДАКТИРОВАНИЕ СЛОЯ. ОКНА .............................................................................................. 20
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАРАМЕТРОВ ............................................................................................ 20
Быстрое редактирование параметров ...........................................................................................20
Пропуск значения параметра .......................................................................................................20
БЫСТРОЕ ПРОЛИСТЫВАНИЕ ................................................................................................... 20
КОПИРОВАНИЕ, ОЧИСТКА И ВСТАВКА .................................................................................... 21
МЕНЮ НАЗВАНИЙ .................................................................................................................... 21
Всплывающее меню для ввода названий.......................................................................................21
БЫСТРЫЙ СТАРТ.................................................................................................. 22
ДЕМО РЕЖИМ........................................................................................................................... 22
Проигрывание демо паттернов .....................................................................................................22
Регулировка параметров ..............................................................................................................22
Эксперименты со сценами............................................................................................................22
Запись паттерна с использованием пошагового режима .................................................................23
Запись паттерна с использованием режима живой записи ..............................................................23
Локи параметров .........................................................................................................................23
УСТАНОВКА СЕТА И ЗАГРУЗКА ПРОЕКТА ................................................................................ 24
Установка сета ............................................................................................................................24
Загрузка проекта ........................................................................................................................25
ЗАГРУЗКА СЕМПЛОВ ................................................................................................................ 25
Назначение машины на трек ........................................................................................................25
Назначение семпла на машину .....................................................................................................26
СЕТЫ .................................................................................................................... 28
СОЗДАНИЕ И УСТАНОВКА СЕТА ............................................................................................... 28
ЗВУКОВАЯ БАЗА ...................................................................................................................... 29
Добавление контента к звуковой базе ..........................................................................................29
ПРОЕКТЫ ............................................................................................................. 31
ПРОЕКТЫ И ПАМЯТЬ RAM........................................................................................................ 31
ЗАГРУЗКА И СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА ........................................................................................... 31
ЗАГРУЗКА СЕМПЛОВ В СЛОТЫ СЕМПЛОВ................................................................................ 32
Загрузка в слоты семплов через меню быстрого назначения ..........................................................32
Загрузка в слоты семплов через меню настройки воспроизведения ................................................33
Браузер файлов ..........................................................................................................................34
МЕНЮ ПРОЕКТА ....................................................................................................................... 35
FILE / Файл .................................................................................................................................35
SYSTEM / Системные настройки....................................................................................................36
AUDIO / Аудио ............................................................................................................................37
MIDI / Миди ................................................................................................................................38
ТРЕКИ................................................................................................................... 52
РАЗНИЦА МЕЖДУ FLEX И STATIC МАШИНАМИ ....................................................................... 52
НАЗНАЧЕНИЕ МАШИН НА ТРЕКИ ............................................................................................. 53
Назначение машин через меню быстрого назначения ....................................................................53
Назначение машин через меню настройки воспроизведения ..........................................................53
НАЗНАЧЕНИЕ FLEX И STATIC СЕМПЛОВ НА МАШИНЫ ............................................................ 54
Назначение семплов через меню быстрого назначения ..................................................................54
Назначение семплов через меню настройки воспроизведения ........................................................54
СТРАНИЦЫ ПАРАМЕТРОВ ТРЕКА ............................................................................................. 54
Уровень громкости трека Main ......................................................................................................55
Уровень громкости трека Cue .......................................................................................................55
Главное меню воспроизведения ...................................................................................................55
Меню настройки воспроизведения ................................................................................................55
Главное меню секции усилителя...................................................................................................56
Меню настройки секции усилителя ...............................................................................................56
Главное меню секции LFO ............................................................................................................58
Меню настройки секции LFO ........................................................................................................58
LFO дизайнер ..............................................................................................................................59
Секции Эффект 1 и Эффект 2 ......................................................................................................60
ПРЯМОЕ ЗАГЛУШЕНИЕ ТРЕКА ................................................................................................. 61
МАРШРУТИЗАЦИЯ СИГНАЛА НА ВЫХОДЫ MAIN И CUE .......................................................... 62
Маршрутизация сигнала на выход Main.........................................................................................62
Маршрутизация сигнала на выход Cue ..........................................................................................62
Параметры, влияющие на уровни громкости Main и Cue .................................................................62
ПАТТЕРНЫ ........................................................................................................... 64
LED индикации триггеров ............................................................................................................64
ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ С ПАТТЕРНАМИ .................................................................................. 64
Выбор паттерна...........................................................................................................................64
Управление паттерном.................................................................................................................65
Объединение паттернов в цепочку ...............................................................................................65
ТИПЫ ТРИГГЕРОВ .................................................................................................................... 65
Триггеры семпла .........................................................................................................................65
Невоспроизводящие триггеры ......................................................................................................65
АРАНЖИРОВЩИК................................................................................................. 86
МЕНЮ АРАНЖИРОВЩИКА ....................................................................................................... 86
Редактирование / Меню EDIT .......................................................................................................86
Переименование / Меню RENAME .................................................................................................89
Смена аранжировки / Меню CHANGE ............................................................................................89
Цепочка из аранжировок / Меню CHAIN........................................................................................89
Очистка аранжировки / Меню CLEAR ............................................................................................89
Сохранение аранжировки / Меню SAVE ........................................................................................89
Перезагрузка аранжировки / Меню RELOAD ..................................................................................89
МИДИ СЕКВЕНСОР................................................................................................ 90
ДОСТУП К МИДИ СЕКВЕНСОРУ ................................................................................................ 90
КАК ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ МАРШРУТИЗАЦИЯ MIDI ДАННЫХ ..................................................... 90
ЖИВАЯ ЗАПИСЬ НА МИДИ ДОРОЖКИ ..................................................................................... 91
СТРАНИЦЫ ПАРАМЕТРОВ МИДИ ДОРОЖЕК ............................................................................ 91
Главное меню нот........................................................................................................................91
Меню настройки параметров нот ..................................................................................................92
Главное меню арпеджиатора........................................................................................................93
Меню настройки арпеджиатора ....................................................................................................94
Главное меню LFO для миди .........................................................................................................94
Меню настройки LFO для миди .....................................................................................................94
Главное меню страницы контроля 1..............................................................................................95
Меню настройки параметров контроля 1 .......................................................................................95
ВСТУПЛЕНИЕ
ПРИМЕНЕНИЕ OCTATRACK
Гибкость Octatrack делает его очень мощным устройством, который подходит для
выполнения широкого спектра задач. Здесь представлены некоторые из них.
Устройство записи/looper-устройство
Octatrack идеально подходит для DJ и музыкантов, работающих вживую. Вы сможете
быстро засемплировать сигнал с DJ проигрывателя или любого другого звукового
источника на сцене и моментально воспроизвести его, а также внести изменения в
записанный луп. Добавьте записанные зарание лупы и звуки к записанным семплам в
реальном времени и поднимите свой перфоманс на абсолютно новый уровень.
Автоматический подгон по времени/темпу в реальном времени гарантирует, что все
будет происходить синхронно.
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
10
ВНИМАНИЕ!
Данное пользовательское руководство предназначено для Elektron Octatrack DPS-1 с
операционной системой версии 1.0.
ЛИЦЕВАЯ ПАНЕЛЬ
2 3 4 5 4 6 7 8
10
11
12
13
14
15
26
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 23
23. [SCENE A]/[SCENE B]+[TRIG] назначает одну из 16 сцен на слот сцен A или B
соответственно. [SCENE A]/[SCENE B]+DATA ENTRY регулятор назначают
определенный параметр на сцену (лок). Комбинация [FUNCTION]+[SCENE
A]/[SCENE B] отключает выбранную сцену.
24. Кроссфейдер задает промежуточное значение между параметрами сцены A и B (в
крайне левом положении – только параметры сцены A, в крайне правом – только
параметры сцены B).
25. Кнопки [TRIG] 1-16. Используются для активации (триггинг) машины трека или
ее параметров или полностью трека. Также используются для размещения
триггеров в режиме пошаговой записи. Когда нажимаются в комбинации с
кнопками [PATTERN], [BANK] и [SCENE] выбираются паттерны, банки и сцены
соответственно. Над каждой кнопкой [TRIG] размещен индикатор <TRIG>,
который показывает установленный триггер.
26. [PATTERN PAGE] выбирает активную страницу паттерна из максимально
возможных четырех страниц паттернов. Над кнопкой [PATTERN PAGE]
размещены четыре индикатора, которые показывают с какой страницей паттерна
ведется работа или какая страница в данный момент проигрывается. Например,
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
13
ЗАДНЯЯ ПАНЕЛЬ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Разъемы на задней панели Octatrack:
1. Кнопка включения и выключения устройства.
2. Разъем для подключения блока питания 6V DC.
Доставайте карту памяти Compact Flash, нажав кнопку справа от кард-ридера. После
нажатия на данную кнопку, кнопка вдавится, нажмите ее еще раз, чтобы достать карту
памяти.
ПОДСОЕДИНЕНИЕ УСТРОЙСТВА
Прежде чем вы начнете подсоединять Octatrack к другим приборам, убедитесь, что все
устройства выключены.
ИНСТРУКЦИИ ПО БЕЗОПАСНОСТИ
Чтобы обеспечить много лет безотказной работы устройства, пожалуйста, следуйте
следующим советам:
Sets / Сеты
Сет – это структура верхнего уровня Octatrack. Он содержит в себе практически
безграничное количество проектов плюс одну звуковую базу. Количество семплов в
звуковой базе, также как и количество проектов, ограничено только объемом карты
памяти Compact Flash. Семплы в звуковой базе доступны для всех проектов из сета.
Сеты сохраняются на карте памяти Compact Flash. Так как сет может содержать массу
различных проектов, некоторым пользователям достаточно всего одного сета.
Подробнее о сетах читайте на странице 28.
Project / Проекты
Проект можно воспринимать как коллекцию композиций. Проект может содержать 16
банков, 8 аранжировок, 8 трек рекордеров и их буферы записи, 128 слотов семплов
выделенных для Flex машин, 128 слотов семплов выделенных для Static машин,
различные особые настройки проекта и настройки темпа BPM для всех паттернов
внутри проекта. Семплы, используемые для Flex или Static семпл-слотов, выбираются
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
17
Banks / Банки
Каждый проект содержит 16 банков и каждый банк содержит 16 паттернов и 4 части.
Это делает банк подходящим местом для хранения целой композиции, так как
доступные паттерны и части позволяют существовать многочисленным вариациям
песни. Переключение между банками осуществляется незаметно, то есть
воспроизведение не остановится и аудио поток не прекратится. Больше информации о
банках можно найти на странице 48.
Pattern / Паттерны
Каждый банк содержит 16 паттернов, таким образом 256 паттернов всегда находятся
под рукой. Паттерн состоит из данных секвенсора о триггерах, локов параметров, длин
треков и их размеров для внутренних треков и восьми миди треков. Посмотрите главу
“Паттерны” на странице 64 для получения более подробной информации.
Parts / Части
4 части доступны для каждого банка. Каждая часть содержит назначения различных
машин на треки и назначенные на эти машины семплы из семпл-слотов, настройки
параметров треков, эффектов, а также 16 сцен. Паттерн всегда связан с частью. Смена
частей позволяет текущим данным паттерна управлять новыми установками. Более
подробно о частях можно прочесть на странице 48.
Сцены
Сцены назначаются на слоты сцен A и B. Они определяют, на какие параметры влияет
кроссфейдер. Глава ”Сцены” на странице 50 более подробно раскрывает данные
функциональные возможности.
Аранжировки
Каждый проект содержит восемь аранжировок. Они используются для создания списка
воспроизведения паттерна. Подробно работа с аранжировками рассматривается на
странице 86.
Треки
Паттерн Octatrack содержит восемь внутренних и восемь миди треков (дорожек).
Каждый внутренний трек может содержать одну машину. Любой из 4х типов машин
может быть назначен на любую из восьми внутренних дорожек. Больше информации о
треках можно найти в разделе ”Треки” на странице 52.
Машины
Машины назначаются на восемь внутренних треков (дорожек). Каждая машина служит
для выполнения различной, определенной задачи. Более подробно о различных типах
машин написано в разделе ”Приложение A: характеристика машин”, страница 122. Как
назначить машину на трек описано в разделе ”Назначение машин на треки”, страница
53.
Flex машины работают с семплами. Семплы, доступные для работы с Flex машинами
размещаются в списке семпл-слотов для Flex машин, который вмещает 128 семплов,
загружаемых и находящихся в RAM памяти Octatrack. Flex машины предлагают самые
широкие возможности по работе с семплами, так как семплы для этих машин находятся
во внутренней RAM памяти инструмента.
Каждый проект может содержать одну точку отката. Точка отката сохраняет
определенное состояние проекта. Возвращение проекта к точке отката восстанавливает
состояние проекта на момент создания точки отката. Подробнее о том, как создать
точку отката читайте в разделе ”Файл” на странице 35.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАРАМЕТРОВ
Регуляторы DATA ENTRY используются для изменения значений параметров трека.
Физическое расположение регуляторов на лицевой панели соответствует
расположению параметров на экране устройства. Поверните регулятор DATA ENTRY
A, чтобы изменить верхний левый параметр, поверните регулятор DATA ENTRY B,
чтобы внести изменения в параметр, который располагается в середине верхнего ряда
и так далее. Если одна из ячеек параметров на дисплее пустая, соответствующий
регулятор DATA ENTRY не будет выполнять никакой функции.
БЫСТРОЕ ПРОЛИСТЫВАНИЕ
В меню, которые содержат списки, подобно файловому браузеру или списка семпл-
слотов, доступен режим быстрого пролистывания. Нажмите комбинацию
[FUNCTION]+[UP] или [DOWN] для перемещения курсора через шесть позиций.
МЕНЮ НАЗВАНИЙ
Операция ввода названия идентична многочисленным меню для создания названий,
которые существуют в различных устройствах.
БЫСТРЫЙ СТАРТ
ДЕМО РЕЖИМ
Когда Octatrack находится в данном режиме, он может проигрывать сет из 16 демо
паттернов без наличия вставленной Compact Flash карты. Демо режим – это отличный
способ знакомства с основами Octatrack. Обратите внимание, что вы не сможете
сохранить никакие изменения в звуках или паттернах, когда устройство находится в
демо-режиме.
Регулировка параметров
Каждый трек содержит пять страниц параметров. Здесь можно найти параметры,
которые влияют на семпл трека. Кнопки, используемые для открытия различных
страниц, размещены прямо под LCD дисплеем.
Эксперименты со сценами
Сцены содержат определённые, блокированные параметры (лок параметра). Сценами
можно управлять при помощи кроссфейдера, который интерполирует (принимает
некоторое промежуточное значение между локами сцен, а в крайних положениях –
конкретное значение определенной сцены) между локами параметров. 16 демо
Локи параметров
Лок параметров позволяет назначить индивидуальные параметры определенному семпл
триггеру. Это одна из самых важных особенностей Octatrack. Подробная информация о
локах параметров может быть найдена на странице 68.
1. Когда вы находитесь в режиме пошаговой записи, удерживайте кнопку [TRIG] и
внесите изменения на любой параметр. Изображение измененного параметра на
экране дисплея станет инвертированным, означая, что данный семпл триггер
имеет фиксированное значение параметра, которое вы установили. Индикатор
<TRIG> над триггером семпла моргнет, подтверждая, что вы зафиксировали
(установили лок параметра) для данного шага.
2. Чтобы удалить лок параметров c конкретного триггера, нажмите кнопку [TRIG]
дважды. Вы также можете, удерживая кнопку [TRIG], установить значение при
помощи регулятора DATA ENTRY, где установлено фиксированное значение, на
изначальное. Инвертированное изображение исчезнет и лок параметров будет
удалён.
Если вы используете пустую карту памяти Compact Flash, вам необходимо сначала
создать сет и установить его, прежде чем вы начнете работать с семплами. Более
подробная информация о сетах находится в главе “Сеты” на странице 28.
Установка сета
1. Включите Octatrack. Удостоверьтесь, что карта памяти Compact Flash вставлена.
Если вы используете новую карту памяти Compact Flash, то может появиться
окно, показывающее сообщение “NO SET IS MOUNTED! PLEASE MOUNT ONE”
(никакой сет не установлен! Пожалуйста, установите сет).
2. Нажмите [FUNCTION]+[MIXER], чтобы открыть меню настройки проекта.
Выберите FILE и нажмите [ENTER/YES] или кнопку [RIGHT]. Пролистните вниз
и выберите раздел CHANGE, который размещен в секции SET.
Загрузка проекта
После того как сет был установлен, желательно загрузить проект. Карта памяти
Compact Flash, которая идет в комплекте с устройством, содержит один проект,
названный “PRESETS”. Этот проект содержит 16 демо паттернов. Если используется
пустая карта Compact Flash, то создаваемый новый сет не будет содержать никаких
проектов, поэтому проект нужно будет создать. Подробнее о проектах читайте в
разделе “Проекты” на странице 31.
ЗАГРУЗКА СЕМПЛОВ
Когда сет был установлен, семплы в его звуковой базе могут быть использованы Flex и
Static машинами. Чтобы использовать семплы с машинами, Flex или Static машина
должна быть назначена на трек, а семпл из звуковой базы должен быть загружен в
список семпл слотов Flex или Static машин. Семплы в этих списках доступны для Flex
или Static машин проекта. Обратите внимание, что если звуковая база установленного
сета не содержит никаких семплов, то их нужно добавить. Прочитать, как это сделать,
можно в секции “Звуковая база” на странице 29.
Существует два главных способа назначения машин и семплов. Данная глава “Быстрый
старт” рассматривает способ, где используется меню настройки воспроизведения.
Другой способ, который использует меню быстрого назначения, описан в главах
“Назначение машин через меню быстрого назначения” на странице 53 и “Назначение
семплов через меню быстрого назначения” на странице 54.
машин. Если ранее был открыт список семпл слотов, то перейдите в список
машин, нажав кнопку [LEFT].
4. Если семплы уже присутствуют в списке семпл слотов, выберите нужный вам
семпл и нажмите [ENTER/YES], чтобы назначить семпл на машину.
5. Чтобы загрузить новый семпл из звуковой базы в слот семпла, выберите семпл
слот и нажмите [ENTER/YES]. Если семпл слот пустой, то будет открыт
файловый бразуер, отражающий контент звуковой базы. Если семпл слот уже
содержит семпл, нажмите [RIGHT], чтобы получить доступ к звуковой базе.
7. Нажмите [ENTER/YES], чтобы загрузить семпл в семпл слот. Если новый семпл
заменяет ранее загруженный в слот семпл, то он будет одновременно назначен
на машину трека.
СЕТЫ
Сет – это верхний уровень структуры Octatrack. Сет содержит все данные, необходимые
для работы Octatrack. Если одинаковый сет загрузить в два устройства Octatrack, при
этом в обоих устройствах будет одинаковая операционная система, одинаковая база
семплов и загружен один и тот же проект, то устройства будут настроены абсолютно
идентично. Сеты содержат:
Проекты, количество которых ограничено только объемом карты памяти Compact
Flash.
Звуковую базу, где хранятся семплы, которые используются проектами сета.
Сеты хранятся в виде папок в корневой директории карты памяти Compact Flash. Их
можно увидеть при подсоединении Octatrack к компьютеру посредством USB или при
просмотре содержимого Compact Flash при помощи устройств чтения карт памяти.
Более подробная информация о подсоединении Octatrack к компьютеру содержится в
главе “Системные настройки” на странице 36.
Чтобы Octatrack мог использовать семплы и хранить проекты нужно установить сет.
Сразу после загрузки, Octatrack автоматически загружает последний установленный
сет, но иногда это является невозможным (например, при установки новой карты
памяти Compact Flash или вставки другой карты памяти, которая содержит другие
сеты).
Если произошла замена карты памяти Compact Flash, появится окно “WRONG COMPACT
FLASH CARD INSERTED. CONTINUE?” (Вставлена некорректная карта памяти.
Продолжить?). Это сообщение означает, что вставлена новая карта памяти Compact
Flash. Нажмите [ENTER/YES], чтобы продолжить, однако помните, что если ранее
активный проект не был синхронизирован с картой памяти перед ее извлечением, то
любый изменения, сделанные в этом проекте будут утеряны. Если вы хотите сохранить
изменения, вставьте предыдущую карту памяти и используйте команду SYNC TO CARD.
Если вы решите продолжить, появится окно с надписью “NO SET IS MOUNTED! PLEASE
MOUNT ONE” (“Не установлен сет! Пожалуйста, установите сет”) Если вставленная
карта содержит сеты, то загрузите один из них. Если на карте нет ни одного сета,
создайте сет и загрузите его.
Как только команда CHANGE будет выбрана, нажмите [ENTER/YES]. Появится список
сетов, которые доступны на карте памяти Compact Flash.
Создайте новый сет, выбрав <CREATE NEW SET> и нажав [ENTER/YES]. Появится
меню названий, где вы можете назвать создаваемый сет.
После того как вы установили сет, рекомендуем загрузить проект, или, если сет
не содержит проектов, создать проект.
ЗВУКОВАЯ БАЗА
Все семплы сета собраны в звуковой базе. Эти семплы используются для заполнения
семпл слотов Flex или Static машин проектов в сете. Когда создается сет, автоматически
создается и его звуковая база.
2. Откройте меню проекта, выберите SYSTEM и затем USB DISK MODE. Нажмите
[ENTER/YES], что позволит появиться устройству чтения карт памяти Octatrack
в качестве устройства хранения данных в вашем компьютере. Более подробно
прочесть о режиме работы USB DISK MODE Octatrack вы можете в разделе
“Системные настройки” на странице 36.
3. Используя компьютер, найдите каталог сета, куда вы хотите добавить
содержимое, на карте памяти. Внутри каталога сета находится папка с
названием AUDIO. Это и есть звуковая база сета. Весь аудио материал в этой
папке будет доступен проектам сета.
4. Просто перетащите звуковые файлы или папки, содержащие аудио файлы, с
вашего компьютера в каталог AUDIO, чтобы добавить контент в звуковую базу
сета. После окончания данной операции, устройство Octatrack следует извлечь
из системы и отключить от компьютера.
Когда вы будете загружать семплы в семпл слоты Flex или Static машин,
содержание папки AUDIO появится в виде файлового браузера на дисплее
Octatrack. Подробнее о файловом браузере читайте в разделе “Браузер файлов”
на странице 34.
Совместимость аудиофайлов
Octatrack может работать с различными типами аудио файлов в зависимости от типа
используемой машины.
Static машины могут использовать 16bit/44.1kHz wav и aiff файлы, моно или стерео.
Flex машины могут использовать 16bit или 24bit/44.1kHz wav и aiff файлы, моно или
стерео.
ПРОЕКТЫ
Каждый сет может большое количество проектов, ограниченное только объемом карты
памяти Compact Flash. Проект содержит:
16 банков.
8 аранжировок
128 семпл слотов для Flex машин и назначенные на эти слоты семплы.
128 семпл слотов для Static машин и назначенные на эти слоты семплы.
8 трек рекордеров и их буферы записи.
Настройки темпа BPM, которые управляют темпом паттернов.
Настройки меню проекта.
Когда вы не работаете внутри проекта (имеется ввиду, что проект никогда не был
сохранен или создан), например, такое может быть при установке сета, в котором нет
проектов или установке новой карты памяти Compact Flash, вы можете назначать
машины, семплы, эффекты, редактировать паттерны и применять различные параметры
настроек. Octatrack запомнит эти параметры даже после выключения, однако
устройство сохранит данные только активного банка. Но если вы установите новый сет
или загрузите другой проект, то эти данные будут утеряны. Если вы хотите сохранить
изменения, то используйте команду SAVE AS NEW, которая находится в меню настройки
проекта, чтобы создать на основе этих данных новый проект. Если при загрузке
Octatrack не происходит загрузки активного проекта, то будет показано сообщение
“YOU ARE NOT WORKING IN ANY PROJECT. USE SAVE AS NEW COMMAND TO KEEP ANY
CHANGES!” (“Вы не работаете с проектом. Используйте команду SAVE AS NEW, чтобы
сохранить все изменения”)
Под названием меню вы увидите название текущего сета (на картинке – Octaverse).
Активный проект изображен инвертированной подсветкой (в данном случае, Demotron).
Чтобы загрузить проект, выберите его из списка и нажмите [ENTER/YES]. Проект,
который был активен, будет автоматически синхронизирован с картой, тем самым
сохранив все настройки и изменения, прежде чем новый проект будет загружен.
Чтобы создать новый, пустой проект, выберите <CREATE EMPTY PROJECT> и нажмите
[ENTER/YES]. Появится меню создания имени, где вы можете назвать новый проект.
Когда вы хотите заменить ранее загруженный семпл, переместите курсор на этот семпл
и нажмите [RIGHT], чтобы открыть файловый браузер. Файловый браузер откроет
папку, где расположен текущий семпл. Выберите новый семпл и нажмите
[ENTER/YES], чтобы загрузить его.
Когда вы хотите заменить загруженный ранее семпл, переместите курсор на этот семпл
и нажмите [RIGHT], чтобы открыть файловый браузер. Вы получите доступ к папке,
где содержится текущий семпл. Выберите новый семпл и нажмите [ENTER/YES].
Браузер файлов
Файловый браузер используется для поиска и выбора семпла, который в дальнейшем
вы планируете использовать с семпл слотами Flex и Static машин. Это своеобразное
представление звуковой базы сета.
Папки отмечены символом (D) слева (например, на рисунке папка AMBIENT GABBER).
Вы можете открыть папку, выбрав ее и нажав кнопку [RIGHT] или [ENTER/YES]. Если
папка содержит больше файлов или подпапок, чем возможно отобразить в данный
момент на экране, то внизу появится значок из двух указывающих вниз стрелок. Вы
можете пролистывать файлы вниз или вверх, используя кнопки [DOWN]/[UP]. Выбор
семпла и нажатие кнопки [ENTER/YES] загружает его.
МЕНЮ ПРОЕКТА
В меню проекта вы можете найти различные настройки текущего проекта. Нажмите
[FUNCTION]+[MIXER], чтобы открыть это меню. Четыре главных раздела
расположены слева. Чтобы получить доступ к их подменю и настройкам, выберите
главный раздел меню и нажмите [ENTER/YES] или кнопку [RIGHT]. В самом верху
меню отображается название текущего сета и проекта.
FILE / Файл
В этом разделе вы можете сменить проект, сохранить или восстановить его; установить
или сменить сет; освободить проект от неиспользуемых семплов. Вы можете
перемещаться по различным подменю и настройкам справа при помощи кнопок
[DOWN]/[UP].
PROJECT CHANGE сменяет текущий проект на другой. Когда вы выбираете эту команду
и нажимаете [ENTER/YES], появится список всех проектов сета. Выберите проект,
который вы хотите загрузить, и нажмите [ENTER/YES]. Выбор параметра <CREATE
NEW PROJECT> и нажатие кнопки [ENTER/YES] создаст новый проект, и появится
меню ввода названий.
SYNC TO CARD – это операция, которую следует выполнять перед извлечением карты
памяти Compact Flash, так как данная операция сохранит все изменения в текущем
SAVE AS NEW сохраняет текущий проект под новым именем. После выбора данной
опции появится меню ввода названий. Если текущий сет не содержит никаких
проектов, рекомендуется сохранить текущие настройки и установки машин в новый
проект.
STORE BACKUP устанавливает точку отката для текущего проекта. Так как все
изменения в проекте сохраняются автоматически, это единственный способ вернуться
на определенное, предыдущее состояние проекта. Обратите внимание, что проект
может содержать только одну точку отката. Повторное выполнение операции создаст
новую точку отката, тем самым перезаписав предыдущую.
SET CHANGE выполняет операции по смене сета. Подробнее об этом читайте в главе
“Сеты” на страницах 28-29.
PURGE удалит все неиспользуемые семплы из проекта. Обратите внимание, что семплы
удаляются только из проекта, а сами файлы не удаляются из звуковой базы.
MUTE FOCUSES THE TRACK делает трек активным (он выбирается для
редактирования), в то время как трек заглушается (мьютируется) при помощи
комбинации [FUNCTION]+[TRACK].
CUE FOCUSES THE TRACK делает трек активным (трек выбирается для
редактирования), когда трек направляется на выходы cue.
CUE MUTES TRACK объединяет функцию cue (перенаправление трека на выходы
cue) и mute (заглушение трека), то есть когда трек перенаправляется на выходы
cue, он одновременно заглушается в главных выходах устройтсва.
DISABLE FUNCTION+ENCODER отключает все функции, которые обычно
работают при одновременном зажатии кнопки [FUNCTION] и вращения
регулятора.
DEFAULT TRIGGER MODE выбирает, какой тип триггеров устанавливается по
умолчанию при создании новых проектов. Более подробно о режимах работы
триггеров вы можете прочитать в главе “Запуск трека при помощи триггеров” на
странице 69.
DEFAULT REC MODE выбирает какой тип триггеров устанавливается по
умолчанию для трек рекордеров при создании новых проектов. Более подробно
читайте об этом в главе “Меню настройки рекордера” на странице 43.
SAVE SAMPLES TO предлагает два типа настроек. Вы можете выбрать
необходимые вам настройки, нажав кнопку [ENTER/YES].
- AUDIO POOL позволит вам, при записи аудио или сохранения семплов в
звуковом редакторе, сохранять данные в звуковую базу сета.
- PROJECT DIRECTORY позволит вам, при записи аудио или сохранения
семплов в звуковом редакторе, сохранять данные в папку проекта.
AUDIO / Аудио
Здесь трек 8 может быть назначен в качестве мастер трека.
MIDI / Миди
Здесь вы можете совершить настройку различных параметров, касающихся MIDI.
В меню MIDI SYNC можно настроить Octatrack на передачу и отклик на MIDI clock и
данных транспорта. Откройте это меню, выбрав его и нажав [ENTER/YES].
При активации режима SEND (CLOCK), Octatrack будет передавать сообщения midi
clock. Активируйте эту настройку, нажав [ENTER/YES]. Если режим активен, вы
можете деактивировать его, нажав [ENTER/YES].
Когда активирован режим RECEIVE (CLOCK), Octatrack будет получать сообщения midi
clock, посылаемые другими внешними устройствами. Активируйте эту настройку, нажав
[ENTER/YES]. Если режим активен, вы можете деактивировать его, нажав
[ENTER/YES].
AUTO CHANNEL – это миди канал, который дает доступ к активному в данный момент
треку. MIDI CC сообщения, посылаемые в auto channel в режиме живой записи могут
быть записаны в текущий трек. То же самое касается параметров питча, который может
быть записан хроматически. Более подробно о работе с MIDI читайте в разделе
“Приложение C: характеристика управления по MIDI»”.
МЕНЮ МИКШЕРА
В меню микшера вы можете сделать настройки для общего выхода main out и cue,
выходов на наушники, входов A/B и C/D. Когда вы находитесь в этом меню, кнопки
[TRIG] выполняют функцию заглушения (мьютирования) или установки соло трека.
Настройки меню микшера являются общими для всех банков и паттернов в проекте.
MAIN/CUE OUT устанавливает общий выходной уровень сигнала на выходах main и cue
outputs соответственно. Нулевое значение не будет ни усиливать, ни ослаблять сигнал.
Значение +63 увеличивает уровень выходного сигнала на 12dB.
Параметры DIR не влияют на уровень сигнала при семплировании. Даже если параметр
DIR установлен с нулевым значением, семплирование всё-равно возможно. Но на
параметры AB/CD DIR влияют параметры AB/CD GAIN.
При помощи параметра AB/CD GAIN вы можете ослабить или усилить входящий аудио
сигнал на входах AB/CD. Значение -64 полностью заглушит входящий аудио сигнал,
значение 0 не внесет никаких изменений в уровень сигнала, а значение +63 усилит
уровень сигнала на 12 dB. Эти настройки будут влиять на уровень входящего сигнала
во время семплирования, на настройки уровней AB/CD DIR и на уровень входящего
сигнала при использовании машин Thru.
Секция MUTE отображает состояние треков, а точнее режим в котором они находятся –
в обычном режиме воспроизведения, solo или mute. Когда открыто меню микшера, вы
можете использовать кнопки [TRIG] для того, чтобы заглушить трек (замьютировать
его) или поставить трек в режим соло. Вы можете управлять этими параметрами у всех
треков: 8 внутренних треков и 8 миди треков. Кнопки [TRIG]1-8 влияют на
внутренние 8 треков Octatrack, а кнопки [TRIG]9-16 влияют на MIDI треки.
Если трек поставлен в режим cue, его заглушение (замьютирование) не позволит ему
воспроизводиться через главные выходы Octatrack (main outputs). Однако, трек будет
слышан на выходах cue. Трек, который находится в режиме cue, но ставится в режим
solo, будет слышан как на выходах cue, так и через главные выходы main output.
МЕНЮ ТЕМПА
Здесь вы можете установить общий темп BPM проекта. Окно с настройкой темпа можно
вызвать нажатием кнопки [TEMPO].
Регулятор LEVEL изменяет темп целыми долями. Кнопки [UP] и [DOWN] изменяют
темп десятыми долями.
Функция tap-tempo
Чтобы задать темп вручную, настукивая его ровными долями, удерживайте кнопку
[FUNCTION] и ритмично, ровными долями нажимайте кнопку [TEMPO]. После четырех
последовательных нажатий, будет определен средний темп и установлен в качестве
нового темпа. Вы можете продолжать нажатие кнопки [TEMPO], тем самым значение
темпа между нажатиями будет дальше просчитываться.
Сдвиг темпа
Вы можете временно ускорить или замедлить темп на 10%, зажав кнопки [LEFT] или
[RIGHT]. Когда вы отпустите кнопку, значение темпа вернется на изначальное. Эта
функция очень полезна, когда вы вручную синхронизируете Octatrack с DJ
проигрывателем или другим внешним звуковым оборудованием. Обратите внимание,
что вы можете выполнять сдвиг темпа, не находясь в меню темпа.
ТРЕК РЕКОРДЕРЫ
Каждый проект содержит восемь трек рекордеров. Эти рекордеры могут быть
использованы для записи аудио с внешних источников, с выходов main и cue, с
отдельных треков или различных комбинаций этих источников. Трек рекордеры не
нужно назначать, как машины, на треки, так как они всегда доступны и готовы к
семплированию. Данные рекордеры могут создавать семпл длиной минимум 32 шага.
Если темп Octatrack превышает 60, то трек рекордеры могут создавать семпл размером
64 шага. Есть два способа семплирования – ручное семплирование и семплирование
при помощи рекорд триггеров.
Захваченные семплы могут быть сохранены прямо в звуковую базу проекта или
в папку проекта. Настроить данный параметр вы можете в меню PERSONALIZE,
описанном на страницах 36-37.
Семплы из буферов рекордеров могут быть сразу же автоматически подогнаны
под темп BPM Octatrack. Обратите внимание, что параметр TSTR в меню
настройки воспроизведения должен быть установлен на значение AUTO, NORM
или BEAT. Если параметр установлен на AUTO, убедитесь, что функция
растяжения по времени активирована для данного буфера рекордера – эта
функция устанавливается в меню атрибутов аудио редактора (более подробно
читайте об этом в главе “Атрибуты” на странице 84).
Семплы, захваченные трек рекордером, могут быть открыты в аудио редакторе
для дальнейшего редактирования. Сначала выберите трек, чей семпл из буфера
рекордера вы хотите редактировать. Чтобы открыть семпл из буфера рекордера
в аудио редакторе, нажмите комбинацию кнопок [AUDIO RECORD]+[BANK].
Более подробно об аудио редакторе читайте в главе “Аудио редактор” на
странице 80.
Вы можете семплировать, даже если параметры DIR в меню микшера
установлены на значение 0.
Параметр INAB определяет, какой вход или входы из пары входов A/B будут
использоваться рекордером для записи семпла. Существует пять вариантов:
Значение “-“ устанавливает, что рекордер не будет воспринимать сигнал,
поступающий на входы A/B во время семплирования.
Значение “A B” устанавливает, что рекордер при семплировании будет создавать
стерео файл, в котором сигнал со входа A панаромирован в крайнее левое
положение, а сигнал со входа B – в крайнее правое. Эта опция устанавливается
по умолчанию.
Значение “A” устанавливает, что рекордер будет записывать сигнал только со
входа A. Захваченный семпл будет стерео несмотря на то, что используется
только один вход.
Значение “B” устанавливает, что рекордер будет записывать сигнал только со
входа B. Захваченный семпл будет стерео несмотря на то, что используется
только один вход.
A+B устанавливает, что рекордер запишет стерео файл со входов A/B, при этом
сигналы со входов A/B будут суммированы.
Параметр INCD определяет, какой вход или входы из пары входов C/D будут
использоваться рекордером для записи семпла. Существует пять вариантов:
Значение “-“ устанавливает, что рекордер не будет воспринимать сигнал,
поступающий на входы C/D во время семплирования.
Значение “C D” устанавливает, что рекордер при семплировании будет создавать
стерео файл, в котором сигнал со входа C панаромирован в крайнее левое
положение, а сигнал со входа B – в крайнее правое. Эта опция устанавливается
по умолчанию.
Параметр LOOP устанавливает будет ли данный семпл зациклен или нет при
проигрывании.
Ручное семплирование
Вы можете семплировать в ручном режиме, используя следующие комбинации:
рекорд триггеров и с других источников. Более того, разные рекорд триггеры могут
семплировать с разных источников сигнала. Когда вы находитесь в меню настройки
рекордера, вы можете увидеть источник, с которого инициализирует запись
конкретный рекорд триггер, нажав соответствующую кнопку [TRIG]. Источник записи
данного триггера будет изображен на дисплее инвертированной подсветкой, а также
светящимся индикатором <AUDIO RECORD> или <MIDI>. Когда вы находитесь в меню
редактирования параметров триггеров трека, вы также можете увидеть источник для
семплирования для определенного рекорд триггера, нажав соответствующую кнопку
[TRIG]. Источник записи данного триггера будет изображен на дисплее
инвертированной подсветкой, а также светящимся индикатором <AUDIO RECORD> или
<MIDI>.
Если трек содержит несколько one shot рекорд триггеров, все one shot рекорд триггеры
будут деактивированы как только один из них будет активирован секвенсором. Это
также распространяется на рекорд триггеры данного трека в других паттернах.
Например, если one shot рекорд триггер был установлен на треке 1 в паттерне A01, то
после его активации, все one shot рекорд триггеры будут деактивированы на 1м треке в
других паттернах A02-P16.
16 паттернов.
4 части.
Сцены содержат:
Фиксированные параметры сцен (локи параметров).
БАНКИ
Проект в Octatrack состоит из 16-ти банков. Каждый банк обладает 16-тью паттернами.
Паттерны в банке №1 (A) отмечены как A01-A16, паттерны в банке 2 (B) – B01-B16 и
так далее.
ЧАСТИ
Часть содержит установки машин, семплов и эффектов, так же как и установки
различных параметров треков и 16-ти сцен. Паттерны связаны с частями, одна из
которых всегда активна. Каждый банк содержит 4 части.
Редактирование частей
Используйте кнопки [ARROW] для выбора части, которую следует отредактировать и
затем нажмите комбинацию [FUNCTION]+[BANK], появится всплывающее меню
редактирования частей.
RELOAD заставляет выбранную часть, если в ней были внесены изменения, вернутся к
сохраненным параметрам. Если часть не была ранее сохранена, появится сообщение о
том, что вам сначала необходимо сохранить часть.
SAVE сохраняет настройки части. Вам необходимо выполнить данную операцию, чтобы
вы могли выполнить команду RELOAD (восстановление параметров части).
SAVE ALL сохраняет все изменения, сделанные во всех частях. Таким образом вы
можете сохранить сразу все параметры всех частей.
Перезагрузка части
Если параметры части были изменены и вы хотите вернутся к их изначальным,
сохраненным в части значениям, нажмите комбинацию [FUNCTION]+[CUE]. Это
команда выполняется только для тех частей, которые ранее были сохранены. Если вы
пытаетесь выполнить данную операцию, используя часть, которая не была ранее
СЦЕНЫ
Каждая часть содержит 16 сцен. Сцена – это совокупность установок различных
фиксированных параметров (локов параметров), которые могут быть назначены на два
слота сцен кроссфейдера. Когда сцены назначены на слоты сцен A и B, кроссфейдер
может устанавливать промежуточные значения локов параметров сцены при
перемещении (в крайнем левом положении действуют только параметры сцены A, в
крайне правом – только параметры сцены B). Назначенные в текущий момент на слоты
сцен A и B сцены отображаются в нижней правой части LCD дисплея. Другой способ
увидеть данные установки – это нажать на одну из кнопок [SCENE]. Сцена, которая в
данный момент уже назначена на этот слот, отображается красным LED индикатором
<TRIG>. Сцена, назначенная на другой слот сцен, отображается зелёным индикатором
<TRIG>.
Эти параметры видны только тогда, когда вы удерживаете нажатой кнопку [SCENE].
Параметр XLV можно увидеть на месте параметра LEVEL, который можно найти на
страницах параметров трека. Параметр XVOL отображается в главном меню секции
усилителя. Параметры XDIR AB и XDIR CD отображаются в меню микшера.
Отключение сцен
Вы можете отключить сцену (т.е. заглушить или замьютировать), нажав комбинацию
[FUNCTION]+[SCENE A]/[SCENE B]. Когда вы замьютировали сцену, локи
параметров данной сцены будут игнорироваться, а вместо них будут использоваться
параметры, установленные текущей частью. К примеру, это позволяет, при условии что
данная сцена содержит соответствующие локи параметров и позиция кроссфейдера
полностью активирует параметры сцены, применять всплески эффектов при помощи
отключения/включения сцен.
ТРЕКИ
Чтобы трек мог воспроизводить или обрабатывать звук, вам необходимо назначить на
этот трек машину. Flex и Static машины используются для работы с семплами. Thru и
Neighbor машины предлагают различные варианты по маршрутизации и обработке как
внутренних, так и внешних аудио данных. Более подробно о различных типах машин и
их параметрах читайте в разделе “Приложение A: характеристика машин”.
Доступные LFO трека не могут управлять параметром STRT Static машины. При помощи
кроссфейдера вы можете управлять данным параметром, однако, если движения
кроссфейдера слишком быстрые, Static машина не сможет корректно установить
положение стартовой точки, что в конечном итоге не позволит сразу воспроизвести
семпл. Как только Static машина считает семпл, он будет проигран с корректной
стартовой точки. Но лок параметра STRT Static машины будет воспроизводить данный
семпл именно с той точки, где закреплено значение STRT. Flex семплы не имеют
данных ограничений и проблем, как бы сильно, резко, быстро вы не изменяли
параметр STRT.
Если трек уже содержит Flex машину, то откроется список семпл слотов Flex машины.
Если трек содержит Static машину, то откроется список семпл слотов Static машины. В
таких случаях нажмите кнопку [LEFT], чтобы получить доступ к списку машин. В
других случаях, список машин откроется сразу при вызове меню быстрого назначения.
После назначения Flex или Static машины, вы можете перейти к списку семпл
слотов данной машины, нажав кнопку [RIGHT].
На дисплее в левом меню вы увидите все доступные типы машин. При помощи курсора
выделите машину, которую вы хотите назначить. Нажмите [ENTER/YES], чтобы
назначить машину на выбранный трек.
После назначения Flex или Static машины, вы можете перейти к списку семпл
слотов данной машины, нажав кнопку [RIGHT].
Если вы не загрузили никаких семплов, прочтите как это можно сделать в разделе
“Загрузка семплов в слоты семплов” на странице 31.
Параметр REL устанавливает время, которое требуется для угасания сигнала как только
закончится фаза параметра HOLD.
Параметр XVOL доступен только при использовании со сценой, т.е. он доступен для
назначения только тогда, когда вы удерживаете кнопку [SCENE]. Читайте главу
“Сцены” на странице 49 для получения более подробной информации.
Параметр SPD1 устанавливает скорость LFO1. Чем выше значение данного параметра,
тем быстрее работает LFO. Чтобы LFO был синхронизирован с ровными долями,
попробуйте значения 16, 32, 64 или 127. Обратите внимание, что параметр MULT,
который находится в меню настройки секции LFO, влияет на настройку скорости LFO.
Этот же параметр SPD1 представлен в меню настройки секции LFO на странице LFO1
как SPD.
В колонне слева находятся три идентичные страницы для трех LFO, а также одна
страница LFO дизайнера.
Параметр PMTR устанавливает на какой параметр трека воздействует LFO. LFO может
управлять только теми параметрами, которые располагаются на главных страницах
параметров трека. Когда вы выбираете параметр, изменяемый посредством LFO, над
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
59
его названием, сверху, будет написано название страницы, где располагается данный
параметр, к примеру, на рисунке LFO SETUP: LFO1 воздействует на параметр питча –
PTCH, который расположен в главном меню воспроизведения – PB, playback.
Если вы используете одну из LFO для изменения скорости и глубины двух других
LFO, обратите внимание, что данное LFO может модулировать только LFO
нижнего порядка. Иными словами: LFO 3 может изменять скорость и глубину
воздействия LFO1 и LFO2, в то время как LFO2 может изменять скорость и
глубину воздействия только LFO1.
Параметр WAVE выбирает форму волны LFO. Одиннадцать основных форм волны плюс
восемь форм волны, созданных при помощи LFO дизайнера, доступны для каждого LFO.
LFO дизайнер
LFO дизайнер предназначен для создания ваших собственных форм волны для LFO.
Такие формы волны, в некоторых случаях, могут быть восприняты в качестве мини-
секвенсоров, так как они, к примеру, могут быть использованы для создания
ритмических изменений параметров трека. Каждый из 8-ми внутренних треков
Octatrack обладает одним LFO дизайнером, но все формы волны, созданные
различными LFO дизайнерами разных треков, доступны для каждого внутреннего трека.
MIDI треки могут использовать только формы волны LFO дизайнеров, которые
располагаются в меню настройки LFO для MIDI. Войдите в секцию LFO дизайнера в
меню настройки секции LFO.
Индивидуальная форма волны LFO состоит из 16 шагов, где каждый шаг может
обладать уникальным значением. Эти шаги могут быть как ровными (резкий переход от
шага к шагу), так и промежуточными (когда нужен плавный переход между
различными шагами). Все изменения, которые вы вносите в форму волны LFO
дизайнера сразу же отображаются в центре LCD дисплея.
Чтобы сделать плавный переход между двумя шагами, выберите шаг формы волны,
удерживая соответствующую кнопку [TRIG] и нажмите кнопку [TEMPO]. Таким
образом, вы установите плавный переход между значением данного шага и
следующего. Чтобы отменить эту операцию, просто повторите данную комбинацию.
Шаги с плавным переходом отображаются жёлтыми LED индикаторами <TRIG>, а также
наклонной кривой в отображении волны LFO на дисплее.
Формы волны, созданные при помощи LFO дизайнера, можно выбрать в параметре
WAVE, который расположен на страницах LFO1-3 в меню настройки секции LFO. Они
представлены в виде маленьких изображений своих форм и обозначены как T1-T8.
Эффекты Echo Freeze Delay и Gatebox Plate Reverb доступны только для эффекта
2.
Параметр TRACK MAIN LEVEL (главный уровень громкости трека) устанавливается при
помощи регулятора LEVEL. Этот параметр влияет на общий уровень сигнала трека
(после блока эффектов трека) на главных выходах main outputs. Данный параметр не
влияет на громкость сигнала на выходах cue.
Параметр VOL находится в главном меню секции усилителя трека. Он влияет громкость
сигнала до блока эффектов трека, вне зависимости от того был ли трек отправлен на
главные выходы main outputs или выходы cue.
ПАТТЕРНЫ
Выбор паттерна
Каждый проект содержит 16 банков, в каждом из которых есть 16 паттернов. Таким
образом, вам всегда доступны 256 паттерна. Вы можете выбрать банк и паттерн
нажимая кнопки [BANK] и [PATTERN] в комбинации с 16-тью кнопками [TRIG].
Паттерны всегда могут быть выбраны из текущего банка или из любого другого.
Нажмите кнопку [PATTERN] в комбинации с одной из 16-ти кнопок [TRIG] чтобы
выбрать паттерн из текущего банка. Доступные паттерны (не пустые) отображаются
зелёными индикаторами <TRIG> при нажатии кнопки [PATTERN]. Текущий паттерн
отображается красным индикатором <TRIG>.
Чтобы выбрать паттерн из другого банка, сначала выберите банк при помощи нажатия
комбинации кнопок [BANK]+[TRIG]. После сообщения “CHOOSE PATTERN” (“Выберите
паттерн”) нажмите одну из кнопок [TRIG], чтобы выбрать паттерн, который находится
в данном банке.
Управление паттерном
Нажмите кнопку [PLAY] чтобы воспроизвести паттерн. Нажатие кнопки [STOP]
остановит воспроизведение всех треков, за исключением треков, содержащих Thru
машины. Звучание треков будет остановлено, но эффекты, например Echo Freeze Delay,
будут звучать до тех пор, пока установленное время повторений не закончится. Когда
вы остановили секвенсор, вы можете остановить звучание всех треков, в том числе
которые содержат Thru машины или эффект Echo Freeze Delay, при помощи двойного
нажатия [STOP]+[STOP]. После остановки паттерна, нажатие кнопки [PLAY]
приведёт к воспроизведению паттерна с самого начала.
Когда паттерн воспроизводится, вы можете нажать кнопку [PLAY] для того, чтобы
поставить на паузу воспроизведение паттерна. Повторное нажатие кнопки [PLAY]
продолжит воспроизведение паттерна.
ТИПЫ ТРИГГЕРОВ
Секвенсор Octatrack работает с различными типами триггеров. Триггеры семпла
(=семпл триггеры) устанавливаются на шаг секвенсора нажатием кнопки [TRIG].
Другие типы триггеров устанавливаются при помощи комбинации
[FUNCTION]+[TRIG].
Триггеры семпла
Семпл триггеры запускают машину трека, тем самым заставляя проигрываться семпл,
назначенный на данную машину. Вы можете устанавливать семпл триггеры находясь в
режиме пошаговой записи или в режиме живой записи. Установленные семпл триггеры
отображаются красными индикаторами <TRIG>.
Невоспроизводящие триггеры
Невоспроизводящие триггеры не запускают машины, однако могут быть использованы
для использования с локами параметров (иными словами – для установки
фиксированных значений параметров) на различных шагах секвенсора. Вы можете
установить невоспроизводящие триггеры при помощи нажатия комбинации
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
66
Триггеры свинга
Триггеры свинга влияют на некоторое отклонение воспроизведения семпла во времени.
Триггеры свинга отображаются зеленым цветом <TRIG> индикаторов. Установить
триггеры свинга вы можете в меню редактирования параметров триггеров трека. Более
подробную информацию об этом вы можете найти в главе “Меню редактирования
параметров триггеров трека” на странице 73.
Триггеры слайда
Триггеры слайда (слайд – плавный переход от одного значения параметра к другому)
используются для установки плавного перехода от одних значений параметров трека
на конкретном шаге секвенсора к значениям данных параметров следующего шага
секвенсора. Триггеры слайда также отображаются зеленым цветом <TRIG>
индикаторов. Установить триггеры слайда вы можете в меню редактирования
Триггеры рекордера
Триггеры рекордера (или иными словами “рекорд триггеры”) используются для
автоматической инициализации процесса семплирования выбранным трек рекордером.
Они отображаются красным цветом <TRIG> индикаторов. Более подробно о данном
типе триггеров вы можете прочесть в разделе “Трек рекордеры” на странице 40.
РЕЖИМЫ ЗАПИСИ
Octatrack предлагает пользователю два главных режима установки семпл триггеров при
создании паттерна: режим пошаговой записи и режим живой записи.
Все триггеры трека можно сдвинуть вперёд или назад на сетке секвенсора.
Когда вы находитесь в пошаговом режиме записи, удерживайте кнопку
[FUNCTION] и нажмите [LEFT] или [RIGHT] чтобы выполнить сдвиг триггеров.
Чтобы войти в режим живой записи, удерживайте кнопку [RECORD] и нажмите кнопку
[PLAY]. Секвенсор начнет играть, а индикатор <RECORD> будет мигать. Вы в режиме
живой записи. Теперь вы можете устанавливать семпл триггеры в реальном времени,
нажимая кнопки [TRIG]9-16. Нажатие на кнопку [TRIG]9 установит семпл триггер на
трек 1, нажатие кнопки [TRIG]10 установит семпл триггер на трек 2 и так далее.
ЛОКИ ПАРАМЕТРОВ
Лок параметров – это очень мощная функция, которая позволяет каждому триггеру
семпла или определенному шагу обладать своими, уникальными фиксированными
значениями параметров. Все триггеры семплов трека, к примеру, могут обладать
разными параметрами питча или громкости. Локи параметром могут применяться с
семпл триггерами, невоспроизводящими триггерами и триггерами разового
воспроизведения (one shot триггерами). Вы можете удалить все локи параметров,
выполнив команду CLEAR TRIG LOCKS. Эта команда описана на странице 72.
Невоспроизводящие триггеры
Совсем не обязательно, что локи параметров должны быть назначены на семпл
триггеры. Вы можете использовать невоспроизводящие триггеры, которые содержат и
активизируют локи параметров на определенных шагах секвенсора, где нет семпл
триггеров, но при этом не активируют машины. Например, использование этих
триггеров весьма эффективно, когда вы хотите изменить питч воспроизводимого
семпла без повторного запуска этого семпла. Вы можете установить
невоспроизводящие триггеры нажатием комбинации [FUNCTION] и соответствующей
кнопки [TRIG]. Данные триггеры отображаются зелеными индикаторами <TRIG>.
Установка и удаление локов параметров на невоспроизводящие триггеры
осуществляется аналогично установке локов параметров на триггер семпла. Если вы
нажмете кнопку [TRIG], на которой размещен невоспроизводящий триггер, то данный
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
69
ЛОКИ СЕМПЛОВ
Каждый триггер семплов одного трека может проигрывать различные семплы. Чтобы
это сделать, откройте меню семпл локов удерживая соответсвующий семпл триггер
[TRIG] и нажимая кнопки [UP] или [DOWN].
После открытия меню семпл локов вы увидите слева список семпл слотов машины,
назначенной на трек. Семпл, который в данный момент назначен по умолчанию на
машину трека, называется TRK DEFAULT. Удерживая кнопку [TRIG] выбранного
триггера семпла, используйте кнопки [UP] или [DOWN] для перемещения по списку
семпл слотов. Выберите семпл, который вы хотите использовать с данным локом, и
нажмите [ENTER/YES] для его назначения на данный шаг секвенсора. Установка
локов семплов отображается быстрым миганием индикатора <TRIG>.
Копирование паттерна
Паттерн может быть скопирован как в любое месторасположение в текущем банке, так
и в совершенно другой банк. Прежде чем выполнить операцию копирования паттерна,
убедитесь, что вы не находитесь в режиме пошаговой записи. Если этот режим активен,
нажмите кнопку [REC] для его деактивации.
Очистка паттерна
Операция очистки паттерна удалит все расстановки триггеров и локи параметров со
всех треков. Прежде чем выполнить операцию очистки паттерна, убедитесь, что вы не
находитесь в режиме пошаговой записи. Если этот режим активен, нажмите кнопку
[REC] для его деактивации.
Копирование трека
При помощи данной операции вы можете скопировать установки триггеров и локов
параметров, а также назначения машин и эффектов с одного трека на другой. Прежде
чем выполнить операцию копирования трека, убедитесь, что вы находитесь в режиме
пошаговой записи. Если этот режим не активен, нажмите кнопку [REC] для его
активации.
Очистка трека
Операция очистки трека удалит размещение всех триггеров с текущего трека. Прежде
чем выполнить данную операцию, убедитесь, что вы находитесь в режиме пошаговой
записи. Если нет, то нажмите кнопку [REC].
Когда вы выбрали трек, который вы хотите очистить, нажмите комбинацию
[FUNCTION]+[PLAY]. На дисплее появится сообщение “CLEAR TRACK” (“Очистка
трека”).
Зажмите кнопку [TRIG] того триггера, локи параметров которого вы хотите удалить.
Затем нажмите кнопку [PLAY]. Все локи параметров данного триггера будут удалены, а
на дисплее появится сообщение “CLEAR TRIG LOCKS” (“Очистка локов триггера”).
Копирование сцены
Вы можете копировать сцены и вставлять их в новое месторасположение.
Очистка сцены
Вы можете очистить сцену от всех локов параметров, содержавшихся в данной сцене.
TRIGS / Триггеры
Данный раздел отображает расстановку семпл триггеров и невоспроизводящих
триггеров текущей страницы паттерна для выбранного трека. Когда вы выбрали
данный раздел, то при помощи кнопок [TRIG] или комбинации [FUNCTION]+[TRIG]
вы можете расставлять семпл триггеры, невоспроизводящие триггеры или триггеры
разового воспроизведения (one shot триггеры) на шагах секвенсора.
Невоспроизводящие триггеры отображаются в данном меню более короткими
символами.
SLIDE / Слайд
Данный раздел показывает расположение триггеров слайда текущего трека на шагах
секвенсора. Находясь в данном разделе, вы можете устанавливать триггеры слайда на
шаги секвенсора при помощи кнопок [TRIG].
SWING / Свинг
Данный раздел отображает расстановку триггеров свинга текущего трека на шагах
секвенсора. Когда вы находитесь в этом разделе, то при помощи кнопок [TRIG] вы
можете расставлять триггеры свинга на шаги секвенсора.
Паттерн
Данный раздел содержит настройки текущего паттерна. Здесь вы можете отсоединить
различные треки от секвенсора. Вы можете активировать выбранные настройки при
помощи нажатия кнопки [ENTER/YES]. Деактивация настроек также производится
путем нажатия кнопки [ENTER/YES].
SCALE MODE NORMAL – это настройка активирована по умолчанию. В этом случае, все
треки паттерна обладают одинаковой длиной и размерностью. Длина шага и настройки
размерности можно изменить в установках параметров сетки, описанной на странице
77.
SCALE MODE PER TRACK – данная настройка позволяет каждому треку в паттерне
обладать уникальной длиной и настройками размерности. Вы можете получить сложные
ритмические рисунки, когда активен этот режим. Более подробно о том, как можно
установить индивидуальные длины треков и их размерности, вы сможете прочесть в
главе “Установки параметров сетки” на странице 77.
Трек 1
Здесь вы можете найти различные настройки работы триггеров и в целом
воспроизведения трека 1. Вы можете активировать выбранные настройки при помощи
нажатия кнопки [ENTER/YES]. Деактивация настроек также производится путем
нажатия кнопки [ENTER/YES].
PLAYS FREE (AUDIO TRACK) управляет поведением аудио трека 1. Когда данный
параметр активирован, трек будет отсоединен от секвенсора. Когда вы нажмете кнопку
[PLAY], трек не начнет воспроизведение. Чтобы начать воспроизведение внутреннего
трека 1, вам необходимо запустить его вручную при помощи первой кнопки [TRIG].
Отсоединенные от секвенсора трек, как бы то ни было, будут остановлены при нажатии
кнопки [STOP]. Более подробно о запуске треков вы можете прочесть в разделе
“Запуск трека при помощи триггеров” на странице 67.
ONESHOT TRACK (AUDIO TRACK) устанавливает будет ли трек зациклен или нет. Когда
данный параметр активирован, трек, который воспроизводится, будет остановлен, как
только он пройдет всю свою длину. Эта настройка доступна только тогда, когда
активирован режим PLAYS FREE.
TRIG MODE (AUDIO TRACK) управляет тем, как внутренний трек Octatrack будет
реагировать на запуск при помощи триггеров. Эта настройка доступна только тогда,
когда активирован режим PLAYS FREE (AUDIO TRACK).
Параметр ONE устанавливает, что трек начнет воспроизводиться как только вы
нажмете соответствующую кнопку [TRIG]. Воспроизведение трека будет
перезапущено при повторном нажатии данной кнопки. Чтобы остановить
воспроизведение трека, вам нужно будет нажать кнопку [STOP].
Параметр ONE-2 устанавливает, что трек начнет воспроизводиться как только вы
нажмете соответствующую кнопку [TRIG]. При повторном нажатии кнопки
[TRIG] или при нажатии кнопки [STOP] воспроизведение трека будет
остановлено.
Параметр HOLD устанавливает, что трек будет воспроизводиться до тех пор,
пока вы удерживаете соответствующую кнопку [TRIG]. Воспроизведение трека
будет остановлено, как только вы отпустите данную кнопку.
PLAYS FREE (MIDI TRACK) управляет поведением MIDI трека 1. Вы можете запускать
при помощи триггеров MIDI треки только тогда, когда вы находитесь в MIDI режиме.
Когда данная настройка активирована, MIDI трек будет отключен от секвенсора.
Нажатие кнопки [PLAY] в таком случае не будет инициализировать воспроизведение
данного миди трека. Чтобы начать воспроизведение этого трека, вам необходимо
сделать это вручную. Запустите MIDI трек 1 нажатием кнопки [TRIG]9. Отключенные
треки будут остановлены, как только вы нажмете кнопку [STOP]. Более подробно о
запуске треков вы можете прочесть в разделе “Запуск трека при помощи триггеров” на
странице 67.
ONESHOT TRACK (MIDI TRACK) устанавливает будет ли трек зациклен или нет при
воспроизведении. Если эта настройка активирована, трек, как только вы
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
77
TRIG MODE (MIDI TRACK) устанавливает то, как MIDI трек реагирует на запуск при
помощи триггеров. Эта настройка доступна только тогда, когда активирован режим
PLAYS FREE (MIDI TRACK).
Параметр ONE устанавливает, что MIDI трек 1 начнет воспроизводиться как
только вы нажмете кнопку [TRIG]9. Воспроизведение трека будет
перезапущено при повторном нажатии данной кнопки. Чтобы остановить
воспроизведение трека, вам нужно будет нажать кнопку [STOP].
Параметр ONE-2 устанавливает, что MIDI трек 1 начнет воспроизводиться как
только вы нажмете кнопку [TRIG]9. При повторном нажатии кнопки [TRIG] или
при нажатии кнопки [STOP] воспроизведение трека будет остановлено.
Параметр HOLD устанавливает, что MIDI трек 1 будет воспроизводиться до тех
пор, пока вы удерживаете кнопку [TRIG]9. Воспроизведение трека будет
остановлено, как только вы отпустите данную кнопку.
Разделы TRACK 2-8 содержат аналогичные настройки, что и TRACK 1, только они будут
влиять на соответствующий трек.
МИКРО ТАЙМИНГ
Меню настройки микро тайминга позволяет осуществить более точную и детальную
редакцию размещения триггера на временной сетке. Чтобы получить доступ к этому
меню, вы должны находиться в режиме пошаговой записи. Откройте это меню,
удерживая кнопку [TRIG] того триггера, который вы хотите отредактировать в режиме
микро тайминга, и затем нажмите кнопку [LEFT] или [RIGHT].
TRIG COUNT устанавливает, сколько раз семпл триггер будет воспроизведен на данном
шаге. Отредактируйте данное значение при помощи кнопок [UP] и [DOWN].
Используйте кнопки [LEFT] или [RIGHT] для выбора различных настроек. При помощи
кнопок [UP] и [DOWN] вы можете изменять параметры данных настроек.
Нормальный режим
Этот режим установлен по умолчанию. В этом режиме все треки паттерна обладают
одинаковой длиной и размерностью. Дисплей, изображенный ниже, будет показан в
случае, если активирован режим NORMAL в настройках паттерна. Настройки данного
меню относятся ко всем трекам паттерна.
На каждый трек
В этом режиме все треки паттерна могут обладать индивидуальными настройками
длины и размерности. Дисплей, изображенный далее, появится, когда вы активируете
параметр PER TRACK, который можно найти в меню настройки параметров паттерна.
SCALE TRACK устанавливает длину текущего трека. Выберите трек, чью длину вы
хотите изменить, при помощи нажатия соответствующей кнопки [TRACK]. Ниже
представлены значения шкалы трека. Номер слева отображает текущее количество
шагов секвенсора для данного трека. Номер справа отображает максимальное
Нажмите кнопку [PATTERN PAGE] для быстрой смены общей длины паттерна.
Используйте кнопки [TRIG] для быстрой смены количества шагов в паттерне.
АУДИО РЕДАКТОР
Семплы, записанные при помощи трек рекордеров, могут быть сразу открыты в аудио
редакторе. Сначала выберите трек, чей буфер рекордера вы хотите отредактировать в
аудио редакторе, при помощи соответствующей кнопки [TRACK]. Затем нажмите
любую из кнопок [AUDIO RECORD]+[BANK]. В аудио редакторе откроется семпл,
находящийся в буфере данного рекордера.
Установите точку старта семпла при помощи регулятора DATA ENTRY A. Точка старта
показана на дисплее при помощи маркера “S”. При воспроизведении данного семпла,
он будет начинать проигрываться с данной отметки. Изменение точки старта также
изменит точку конца семпла. При изменении точки старта при помощи маркера, будут
произведены пересчет темпа BPM семпла и длины семпла, выраженной в тактах, а
данные об этих изменениях будут отображены в нижней части экрана. Точное
расположение данной точки на длине семпла будет также отображено внизу дисплея.
Точка старта лупа (место, откуда происходит повторное проигрывание семпла при
зацикливании) отмечена на дисплее символом “L”. Только Flex машины могут содержать
данный параметр. Перемещайте точку лупа при помощи регулятора DATA ENTRY B.
При перемещении маркера точки лупа, внизу дисплея будут отображены точное
расположение данной точки лупа на длине семпла, а также длина лупа, выраженная в
тактах. Если вы установили точку лупа, то семпл при воспроизведении сначала будет
проигрываться от точки старта “S” до точки окончания “E”, затем воспроизведение
семпла будет зациклено между точками старта лупа “L” и точкой окончания “E”. Если
параметр RATE трека установлен с отрицательным значением, то значения точки лупа
восприниматься не будут. Семпл будет просто проигрываться от точки окончания “E” до
точки старта “S” (т.е. “задом-наперёд”).
Установите точку окончания семпла при помощи регулятора DATA ENTRY С. Точка
окончания семпла отображается маркером “E”. При достижении данной точки, семпл
перестанет проигрываться, если не была установлена точка старта лупа. При
перемещении маркера окончания семпла внизу экрана будет показано точное
расположение данной точки окончания семпла на длине семпла, а также изменение
темпа BPM семпла и длины семпла, выраженной в тактах.
Вы можете изменить масштаб отображения семпла по шкале “y” при помощи регулятора
DATA ENTRY D. Полоса прокрутки справа от формы волны показывает текущий
уровень увеличения масштаба. Стандартный масштаб, при котором отображение волны
семпла происходит без увеличения или уменьшения, отображается черным
квадратиком в центре полосы прокрутки.
Вы можете изменить масштаб отображения семпла по шкале “x” при помощи регулятора
DATA ENTRY F. Черный прямоугольник над формой волны отображает соотношение
размера текущей видимой области волны к общей длине волны семпла.
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
82
Слайс – это определенный отрезок, часть семпла. Общее количество слайсов, которое
может быть размещено где угодно в семпле, равно 64. Слайсы могут иметь различную
длину и даже могут перекрывать друг друга. Слайс Flex семпла может также содержать
точку лупа “L”.
Если параметр SLIC, который находится в меню настройки Flex или Static машин,
установлен в режим ON, то параметр STRT, расположенный в главном меню
воспроизведения Flex или Static машин, будет использован для выбора различных
слайсов семпла при воспроизведении. Выбранный слайс будет проигран с его точки
старта. Более подробно о том, как работают данные настройки читайте в Приложении
A.
Используйте текущий маркер на форме волны или используйте кнопки [RIGHT] или
[LEFT] для перемещения между слайсами. Текущий слайс, которому вы можете задать
точки старта, окончания и лупа, отображается инвертированной подсветкой. Когда вы
выбрали слайс, вы можете использовать регулятор DATA ENTRY A для установки точки
старта “S”, DATA ENTRY B для установки точки лупа “L”, регулятор DATA ENTRY С для
установки точки окончания “E”. При перемещении точек старта, лупа или окончания,
их точное расположение на волне семпла будет отображено внизу экрана.
Выбранный слайс вы можете предварительно прослушать через главные выходы main
outputs при помощи нажатия комбинации [FUNCTION]+[ENTER/YES]. Если вы не
выбрали слайс, то предварительное прослушивание начнется с точки, где установлен
текущий маркер на форме волны. Чтобы прослушать слайс через выходы cue нажмите
комбинацию [CUE]+[ENTER/YES].
SLIC включен (имеет значение ON), лок STRT установлен на SL1 = STRT 0
когда параметр SLIC отключен (имеет значение OFF)
SLIC включен (имеет значение ON), лок STRT установлен на SL2 = STRT 2
когда параметр SLIC отключен (имеет значение OFF)
SLIC включен (имеет значение ON), лок STRT установлен на SL3 = STRT 4
когда параметр SLIC отключен (имеет значение OFF)
SLIC включен (имеет значение ON), лок STRT установлен на SL4 = STRT 6
когда параметр SLIC отключен (имеет значение OFF)
Ввиду технических ограничений карт памяти Compact Flash, Static семплы могут
проигрываться некорректно при их модуляции с помощью кроссфейдера или LFO
трека, при этом точки старта слайсов не будут восприниматься. Вы можете
избежать данной проблемы, используя локи параметров. Flex семплы не
сталкиваются с данной проблемой, так как они хранятся во внутренней RAM
памяти устройства.
Значения STRT превышающие количество слайсов семпла будут использовать
последний слайс. К примеру, если семпл содержит 16 слайсов, то значения STRT
в диапазоне SL17-SL64 будут иметь значение аналогичное SL16.
TRIM LEN (BARS) отображает длину семпла в тактах. Изменение данного параметра
автоматически изменит значения ORIGINAL TEMPO и LOOP LEN (BARS). Стрелка слева
от значения TRIM LEN (BARS) указывает, что данная настройка имеет приоритет над
ORIGINAL TEMPO и LOOP LEN (BARS).
LOOP LEN (BARS) отображает количество тактов, которое содержит зацикленная часть
семпла (т.е. часть семпла, обозначенная маркерами лупа). Данная настройка доступна
только для Flex семплов. Изменение данного параметра автоматически изменит
значения ORIGINAL TEMPO и TRIM LEN (BARS). Стрелка слева от значения LOOP LEN
(BARS) указывает, что данная настройка имеет приоритет над ORIGINAL TEMPO и TRIM
LEN (BARS).
NORMALIZE SAMPLE увеличит громкость семпла, при котором самый громкий пик будет
иметь значение 0dBfs. Нормализованный таким образом семпл не будет сохранен
автоматически. Если вы хотите сохранить семпл, используйте команду SAVE TRIM AS
NEW SAMPLE.
АРАНЖИРОВЩИК
МЕНЮ АРАНЖИРОВЩИКА
Когда активен режим аранжировщика, нажмите комбинацию [FUNCTION]+[BANK],
чтобы открыть меню аранжировщика. Здесь вы можете отредактировать текущую
аранжировку, а также осуществить ряд других операций, связанных с ней.
Две черные стрелки с каждой стороны строки – это указатели, которые показывают
текущую позицию воспроизведения аранжировки. Вы можете начать воспроизведение с
любой строки аранжировки. Выберите строку, с которой вы хотите начать
воспроизведение и нажмите [ENTER/YES]. Если аранжировка уже проигрывается, но
вы выбираете другую строку, вы увидите две белые, пустые стрелки с каждой стороны
выбранной строки. Это означает, что, как только текущая воспроизводимая строка
завершит воспроизведение, начнется воспроизведение данной выбранной строки.
SCENE – данный столбец состоит из двух столбцов, где вы можете назначить сцены,
используемые в паттерне данной строки. Первый столбец устанавливает сцену для
слота сцены A, а второй – для слота сцены B. Переместитесь в данный столбец, а также
перемещайтесь внутри столбца при помощи кнопок [LEFT]/[RIGHT]. При помощи
регулятора LEVEL вы можете назначить различные сцены на слоты, либо
воспользуйтесь соответствующей комбинацией [SCENE A]/[SCENE B]+[TRIG]. Сцены
выбираются из части, которая связана с паттерном данной строки.
МИДИ СЕКВЕНСОР
Миди секвенсор Octatrack обладает 8-мью миди дорожками (треками). Миди секвенсор
используется для управления внешним оборудованием, которое оснащено MIDI.
Каждый миди трек может воспроизводить аккорд, максимально состоящий из 4-х нот с
назначаемой силой нажатия (velocity) и длинной звучания, высотой смещения питча,
настройкой послекасания (aftertouch), а также иных 10-ти параметров, которые вы
можете самостоятельно выбрать. Вы можете управлять миди треками при помощи
различных миди каналов и несколько миди треков могут использовать один и тот же
миди канал. Если несколько треков назначены на один и тот же миди канал, то
параметры трека, который имеет меньший порядковый номер, имеет приоритет над
аналогичными параметрами других треков в случае их наложения.
MIDI треки функционируют почти точно также как и внутренние треки Octatrack. Здесь
вам также доступны локи параметров, модуляции посредством LFO, команды
копировании и вставки. Каждый MIDI трек также обладает возможностью
микротайминга, установки индивидуальной длины и размерности. Главное отличие
заключается в том, что миди треки не создают никаких звуков. Они передают только
миди данные через порт MIDI OUT. Также, параметры MIDI треков не могут быть
назначены на сцены.
Под названием текущей части (на рисунке Pt:1 KRASUS) вы увидите номер миди
канала, куда данный миди трек отправляет MIDI данные. Иконки треков слева и справа
отображают MIDI канал каждого трека. Символ ”X” означает, что данный трек не
отправляет MIDI данные ни по какому MIDI каналу.
В режиме MIDI, ноты, которые поступают на auto канал, смешиваются с MIDI данными,
которые отправляет трек. Поступающие таким образом ноты могут быть также
использованы с арпеджиатором в соответствии с различными настройками
арпеджиатора, используемом в MIDI треке. MIDI сообщения типа CC, которые были
отправлены на auto канал, будут преобразованы в соответствии с таблицей восприятия
контроллеров при работе с MIDI режимом, которую вы можете найти в «”Приложение
C: Управление по MIDI”. Другие MIDI сообщения, например полифоническое
послекасание, передаются без изменений.
Параметр NOTE устанавливает основную ноту, которую отправляет MIDI трек. При
нажатии и удержании кнопки [TRIG] в нижней части дисплея появится мини-
клавиатура. Удерживая кнопку [TRIG], поверните регулятор DATA ENTRY A, данная
операция покажет расположение данной ноты на клавиатуре.
Параметр VEL управляет силой нажатия нот, которые отправляет MIDI трек. Значение
параметра 0 эквивалентно команде NOTE OFF.
Параметр LEN устанавливает длительность ноты. Как только длительность ноты будет
проиграна, Octatrack отправит команду NOTE OFF. Максимальное значение данного
параметра равносильно бесконечной длительности ноты. Данный параметр также
управляет длиной арпеджио. Когда установленная длительность ноты закончится,
арпеджио также остановится.
CHAN устанавливает MIDI канал, по которому выбранный MIDI трек отправляет данные.
Если данный параметр имеет значение OFF, то миди трек не будет отправлять никаких
MIDI данных на внешнее оборудование.
BANK используется для отправки MIDI сообщений о смене банка. Данный параметр
может иметь значение от 0 до 127. Максимальное значение OFF устанавливает, что
выбранный миди трек не будет отсылать никаких MIDI команд о смене банка.
PROG используется для отправки MIDI сообщений о смене программы (пэтча). Данный
параметр может иметь значение от 0 до 127. Максимальное значение OFF
устанавливает, что выбранный миди трек не будет отсылать никаких MIDI команд о
смене программы.
Параметр LEG управляет легато арпеджиатора. Этот параметр будет влиять на триггеры
нот текущего трека, даже если параметр MODE выключен.
При значении ON - ноты, которые накладываются друг на друга по длительности
будут воспроизводиться с легато, при котором старая нота будет отпущена после
начала воспроизведения новой. Параметр NLEN устанавливает длину нот, когда
активирован режим арпеджиатора. Если режим арпеджиатора не активирован, то
длиной нот управляет параметр LEN.
При значении OFF – арпеджиатор будет отсылать сообщение NOTE OFF перед
воспроизведением каждой ноты в арпеджио.
Параметр MODE управляет тем, как будет работать арпеджиатор. Т.е. здесь вы
устанавливаете принцип, по какому воспроизводится арпеджио из нот.
Значение OFF отключает арпеджиатор.
Значение TRUE воспроизводит ноты в арпеджио в таком же порядке, в каком они
были установлены.
Значение UP воспроизводит ноты в арпеджио в возрастающем порядке, от самой
низкой до самой высокой ноты в рамках октавы.
Значение DOWN воспроизводит ноты в арпеджио в убывающем порядке, от
самой высокой до самой низкой ноты в рамках октавы.
Значение CYCL воспроизводит ноты в арпеджио сначала в возрастающем, а
затем в убывающем порядке.
Значение SHFL воспроизводит ноты в случайном порядке в рамках октавы. Если
арпеджио имеет, к примеру, параметр RNGE с значением 2OCT, то вначале будут
воспроизведены ноты в диапазоне первой октавы, но в случайном порядке, а
затем – ноты в диапазоне второй октавы также в новом случайном порядке.
Значение RANDOM определяет, что арпеджитор будет работать в случайном,
хаотичном режиме.
Формы волны LFO, созданные при помощи MIDI LFO дизайнера доступны для
использования только с MIDI треками Octatrack.
fig. 1.
Прямой метод
Чтобы настроить Octatrack для работы с данным способом следуйте за
нижеприведенными инструкциями.
1. Подключите выходы Machinedrum и Monomachine к двум парам входов Octatrack.
Мы предлагаем подключить Machinedrum к входам A/B, а Monomachine – к
входам C/D.
2. Подсоедините MIDI кабель из выхода MIDI OUT Octatrack к MIDI IN Machinedrum.
Подсоедините MIDI кабель из MIDI THRU Machinedrum к MIDI IN Monomachine.
Убедитесь, что Machinedrum и Monomachine принимают сообщения с внешнего
источника MIDI clock и реагируют на внешние команды транспорта (play/stop и
т.д.).
Elektron Music Machines AB – www.elektron.se
Группа компаний MusicMag – официальный представитель Elektron в России – www.mmag.ru / www.musicmag.ru
98
4. Откройте меню микшера при помощи кнопки [MIXER]. Убедитесь, что параметр
DIR для входов AB и CD имеет значение 127. Это позволит передавать сигнал,
который приходит на входы Octatrack, далее на главные выходы main outputs с
полной громкостью.
4. Откройте меню микшера при помощи кнопки [MIXER]. Убедитесь, что параметр
DIR для входов AB и CD имеет значение 0. Это позволит слышать входящий
аудиосигнал только через Thru машины.
fig. 2.
fig. 3.
R
L L L L L
L L
R R
INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT INSERT R R R R R
COMP COMP COMP COMP COMP COMP COMP COMP COMP COMP
0 10 0 10 0 10 0 10 0 10 0 10 0 10 0 10 0 10 0 10
PEAK
+10
MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID MID +8
+6
-3
-6
-10
RETURN 1 -15
AUX1 -20
LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO
-25
-30
L R
AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 AUX2 STEREO
SEND
AUX1
PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE
AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 AUX3 RETURN 2
AUX1 AUX2
PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE STEREO
AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX4 AUX2 AUX3 GROUP
1-2
3-4
PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE PRE AUX4
STEREO
LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO LO
CTRL IN
ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON
TO STEREO 0 10
TO MONITOR
PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL PFL
MONITOR MIX
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 50 50 50
3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4 3-4
ST ST
ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST ST
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
30 30 30
20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
20 20 20
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13/14 15/16 17/18 19/20 GROUP 1/2 GROUP 3/4 MONITOR MIX
На рисунке Fig.3 четыре выхода с шин aux микшера подсоединены к входам Octatrack.
Каждая шина aux отсылает разный аудиосигнал. Octatrack добавляет эффекты,
преобразует входящий аудио сигнал и отсылает обработанное аудио обратно на
микшер в реальном времени.
1. Подсоедините четыре выхода с aux шин микшера к четырем входам Octatrack.
Например, гитару вы отправляете на вход A, бас – на вход B, синтезатор – на
вход C и вокалы – на вход D. Подсоедините главные выходы Octatrack к
микшеру.
2. Откройте меню микшера Octatrack при помощи нажатия кнопки [MIXER].
Убедитесь, что параметр DIR для входов AB и CD имеет значение 0. Это
предотвратит прямое прохождение входящего сигнала на главные выходы main
outputs Octatrack.
fig. 4.
3. Откройте меню микшера нажав кнопку [MIXER]. Убедитесь, что параметр DIR
для входов AB и CD имеет значение 127. Это позволит передавать сигнал с
обоих проигрывателей на полноценной громкости через выходы main outputs
Octatrack.
При помощи Octatrack вы можете сделать многое. В данной главе вы найдете несколько
примеров работы с Octatrack, которые освещают самые основные функции устройства.
СЕМПЛИРОВАНИЕ
В работе с Octatrack есть два основных способа семплирования. Ручное семплирование
выполняется при помощи ручного нажатия кнопок, в то время как автоматизированное
семплирование осуществляется при помощи рекордер триггеров. Способ ручного
семплирования, при котором используются трек рекордеры, описан в главе ”Трек
рекордеры” на странице 43.
5. Убедитесь, что включен режим пошаговой записи. Если нет, то нажмите кнопку
[REC] для его активации. Разместите рекордер триггер на нужном шаге
секвенсора при помощи соответствующей кнопки [TRIG]. Обратите внимание,
что когда вы находитесь в меню рекордера, секвенсор отображает расположение
только рекордер триггеров. По умолчанию, рекордер триггер активирует запись
с входов A/B, в соответствии со значением INAB. Но вы можете активировать при
помощи данного рекорд триггера семплирование и с других источников. Более
того, разные рекорд триггеры трека могут семплировать с разных источников.
Когда вы находитесь в меню настройки рекордера, вы можете увидеть
источники, с которых при активации данным триггером рекордер записывает
семпл. Просто нажмите и удерживайте соответствующую кнопку [TRIG] рекорд
триггера. Источники, которые используются рекордером при активации данным
рекорд триггером, отображаются инвертированной подсветкой на дисплее, а
также светящимися индикаторами <AUDIO RECORD> и <MIDI>.
6. Чтобы начать семплирование с входов A/B вам не нужно изменять никаких
настроек. Рекордер, при активации рекордер триггером, будет записывать
семпл, в зависимости от настроек INAB, с входов A, B, A/B или ни с одного из
них. Чтобы не использовать данный источник при записи рекордер триггером,
удерживайте соответствующую кнопку [TRIG] и нажмите кнопку [AUDIO
RECORD A/B]. Название параметра INAB перестанет быть с инвертированной
подсветкой, что означает – данный источник аудио сигнала не используется
рекордером при записи. Чтобы заставить рекордер при активации рекордер
триггером записывать семпл с входов С/D, нажмите соответствующую
комбинацию [TRIG]+[AUDIO RECORD C/D]. Название INCD на дисплее будет
отображено с инвертированной подсветкой, а рекордер будет при активации
триггером, в зависимости от настроек INCD, записывать сигнал с входов C, D,
C/D или ни с одного из них. Чтобы заставить рекордер при активации рекордер
триггером записывать семпл с внутренних треков Octatrack или с выходов main
outputs/cue, нажмите соответствующую комбинацию [TRIG]+[MIDI]. Название
SRC3 на дисплее будет отображено с инвертированной подсветкой, а рекордер
будет при активации триггером, в зависимости от настроек SRC3, записывать
сигнал с выходов main outputs Octatrack, с выходов cue, внутренних треков или
ни с одного из них.
РЕМИКШИРОВАНИЕ ЛУПОВ
Ремикширование лупов – это очень легкий, но в то же время важный и стоящий
процесс. Примеры, которые приводятся в данной главе, подразумевают, что вы
загрузили сет и проект, которые поставляются с устройством на карте памяти Compact
Flash. О том, как загрузить данный сет и проект, читайте в разделе “Установка сета и
загрузка проекта” на странице 23. Все это не является обязательным условием для
ремикширования лупов – вы можете видоизменять таким образом любой семпл.
.
6. Нажмите кнопку [PLAY] чтобы запустить секвенсор Octatrack.
7. Нажмите кнопку [TEMPO] чтобы открыть меню темпа. Поверните регулятор
LEVEL, чтобы установить темп. Как только семпл будет проигрываться циклично
без прерываний, вы узнаете оригинальный темп BPM семпла.
ТЕСТОВЫЙ РЕЖИМ
Чтобы войти в данный режим, нажмите первую кнопку [TRIG]. Если у вас возникли
какие-либо проблемы с Octatrack, и вы подозреваете, что это может быть связано
непосредственно с аппаратной частью устройства, выполните данный тест. Если все в
порядке, то на дисплее должна отобразиться информация, показанная на рисунке
ниже. Если нет, то свяжитесь непосредственно с тех поддержкой Elektron или
продавцом, у которого вы приобрели Octatrack.
ПОЛНЫЙ СБРОС
Чтобы выполнить данную операцию, нажмите вторую кнопку [TRIG]. Данная операция
ре-инициализирует всю память RAM, которая хранится при помощи батареи, и очистит
все данные. Данная операция не воздействует на данные, которые хранятся на карте
памяти Compact Flash.
MIDI АПГРЕЙД
При выборе данной опции, Octatrack приготовится к получению обновления
операционной системы (OS) устройства по MIDI.
ОТПРАВКА АПГРЕЙДА
При помощи данной опции вы можете отправить операционную систему вашего
Octatrack на Octatrack вашего друга.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
СПЕЦИФИКАЦИИ
Эффекты трека
Аппаратная часть:
12/24dB Multi Mode Filter
2-band Parametric EQ 128x64 пикселей ЖК дисплей
DJ-style Kill EQ MIDI IN/OUT/THRU
2-10 Stage Phaser 4x1/4” сбалансированные выходы на
Flanger TRS разъемах
2-10 Tap Chorus 4x1/4” входы на TS разъемах
Lo-Fi Collection 1x1/4” стереофонический выход на
Echo Freeze Delay наушники
Gatebox Plate Reverb Мощная двухпроцессорная DSP система
44.1Khz, 24-bit АЦП/ЦАП
Операционная система, хранящаяся во
внутренней памяти Flash-EEPROM
Порт USB 2.0
Устройство чтения карт памяти Compact
Flash
Оптический кроссфейдер
Физические характеристики:
Металлический корпус, покрытый
алюминием
Размеры: ширина 340 мм, длина 181
мм, высота 63 мм (включая регуляторы,
разъемы и прорезиненные ножки)
Вес: ~2.4 кг
Электрические характеристики
блока питания (PSU-2)
Входное напряжение: 100-240V (43-
60Hz)
Входной разъем: IEC320-C8 (2-х
жильны)
Сила входящего тока: 50A максимально
РАЗРАБОТЧИКИ
Разработка устройства и дизайн
Magnus Forsell
Anders Garder
Jimmy Myhrman
Jon Martensson
David Revelj
Daniel Troberg
Дополнительный дизайн
Thomas Ekelund
Jesper Kouthoofd
Руководство пользователя
Thomas Ekelund
Jon Martensson
КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Адрес доставки
Elektron Music Machines MAV AB
Sockerbruket 9
SE-414 51 Gothenburg
Swedem
Телефон
+46 (0)31 743 744 0
Представитель в России
Группа компаний MUSICMAG
Веб-сайт MusicMag
http://www.mmag.ru / http://www.musicmag.ru
Адреса:
г. Москва, Большой Спасоглинищевский переулок, д. 9/1, стр.10. Тел.: (495) 776-99-70
THRU МАШИНА
Thru машины – это специальные машины, которые очень полезны при использовании
Octatrack в живых сетапах, когда устройство используется для ре-маршрутизации и
обработке эффектами различных входящих сигналов. Чтобы Thru машины стали
пропускать входящий аудио сигнал, вам необходимо запустить Thru машину при
помощи триггеров. Вы можете прекратить работу Thru машины при помощи нажатия
соответствующей комбинации [TRACK]+[STOP].
Параметр INAB устанавливает, какой вход В этом меню нет никаких параметров.
из пары входов AB используется с данной
машиной.
FLEX МАШИНА
STATIC МАШИНА
Static машина – это превосходный инструмент для работы с семплами очень большого
размера. Семплы, которые используются со Static машинами, считываются прямо с
карты памяти Compact Flash в реальном времени, поэтому их размер может составлять
гигабайты. Естественно, вы можете растягивать эти семплы по скорости
воспроизведения и менять их питч в случае необходимости.
NEIGHBOR МАШИНА
В этом меню нет никаких параметров. В этом меню нет никаких параметров.
Эффект “NONE” – это пустой эффект. Используйте данный эффект, если вы не хотите
обрабатывать аудио трека каким-либо эффектом.
В этом меню нет никаких параметров. В этом меню нет никаких параметров.
Главное меню эффекта 2-10 STAGE Меню настройки эффекта 2-10 STAGE
PHASER PHASER
FLANGER / ФЛЕНЖЕР
Хорус, который может иметь разнообразные настройки, - это отличный инструмент для
улучшения стереофонии звука, а также для смягчения звучания треков.
Главное меню эффекта 2-10 TAP Меню настройки эффекта 2-10 TAP
CHORUS CHORUS
Данный эффект может быть использован для увеличения общего уровня громкости
трека или паттерна. Вы также можете использовать этот компрессор для увеличения
или уменьшения трензиентов (резких пиков, связанных с атакой сигнала).
Главное меню эффекта GATE BOX Меню настройки эффекта GATE BOX
PLATE REVERB PLATE REVERB
Привязки к нотам
Octatrack отвечает на сообщения MIDI нот следующим образом :
Трек Нота
#1 C (+0)
#2 C# (+1)
#3 D (+2)
#4 D# (+3)
#5 F (+5)
#6 F# (+6)
#7 G (+7)
#8 G# (+8)