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TU NOMBRE Y APELLIDO:
SILENCIO....
¡¡ NIÑOS JUGANDO Y
APRENDIENDO!!
¡Duplica, triplica y cuadruplica!
En este juego, cada jugador va avanzando por los casilleros del tablero. Gana el jugador que llega
primero al final.
Cantidad de jugadores: Dos.
Materiales: Un tablero, un dado y seis cartas: dos con el número 2, dos con el número 3 y dos con el
número 4.
puede sumar 6 + 6 + 6 + 6 = 24 o
multiplicar 4 x 6 = 24.
TIRO AL BLANCO
Cantidad de jugadores: Dos o más.
Reglas del juego: En su turno, cada jugador debe lanzar seis porotos a un blanco que se encuentra
dibujado en el piso a una cierta distancia. Antes de pasar el turno al siguiente jugador, debe anotar
el puntaje obtenido en una tabla de registro como esta:
N° DE N° DE N° DE
ACIERTOS PUNTAJE ACIERTOS PUNTAJE ACIERTOS PUNTAJE TOTALES
EN 2 EN 5 EN 8
1° TIRO
2° TIRO
3° TIRO
PUNTAJE TOTAL
Clarita, anotó 24 puntos después de contar los porotos que embocó en el 8. ¿Cuántos porotos embocó?
1° TIRO 3 6 2 10 1 8 24
2° TIRO 4 4 X X 24
3° TIRO 1 2 1 5 4 39
PUNTAJE TOTAL
1° TIRO 2 4 3 1 8
2° TIRO 8 1 5 1 8 21
3° TIRO 1 X X 40 42
PUNTAJE TOTAL 90
TABLAS PARA COMPLETAR Y CONSULTAR
Conejos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Orejas
Triciclos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ruedas
Gatos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Patas
Manos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dedos
Moscas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Patas
Semanas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Días
Pulpos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tentáculos
Tatetí
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Casilleros
Billetes
de 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
$10
Pesos