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Puntos extra 1 autocalificable

Comenzado enviernes, 2 de octubre de 2020, 10:56


EstadoTerminados
Finalizado enviernes, 2 de octubre de 2020, 11:06
Tiempo empleado9 mins 38 segundos
Puntos2.0/5.0
Calificación4.0 de un total de 10.0 (40%)
Comentario de
Insuficiente, realiza actividades adicionales para obtener puntos extras
retroalimentación
Pregunta 1
Completada
Puntúa 1.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Un algoritmo es conjunto de instrucciones paso a paso para realizar una


tarea o   dar solución a un problema, estos deben ser precisos,
definidos, finitos y hacen algo. Revisa el siguiente algoritmo y elige la
opción que describa lo que hace:
           
                Paso 0 INICIO
                Paso 1. Definir de tipo entero las variables   A,B,C
                Paso 2. Leer( A,B,C) 
                Paso 3. SI    A>B
                                         entonces  Si    A>C
                                                                    entonces  Escribir( A es
el mayor)
                              Fin de SI
                              SI NO
                                         SI  B>C
                                           entonces   Escribir( B es el mayor)
                              Fin de SI NO
              
                 Paso 4.  Escribir( C es el mayor)
                 Paso 5   FIN

Seleccione una:
Encuentra el mayor de una lista de n números leídos por el teclado
Encuentra el mayor de tres números leídos por el teclado  
Correcta, el algoritmo lee tres números del teclado y los compara entre
si imprimiendo el valor del mayor

Encuentra el mayor de tres números ordenados leídos por el teclado

Encuentra el mayor de tres números generados aleatoriamente


Su respuesta es correcta.

Pregunta 2
Completada
Puntúa 1.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Una vez que el algoritmo es correcto, el siguiente paso en la metodología de solución


de problemas es la codificación, es decir, escribirlo en un lenguaje de programación,
los lenguajes de programación se dividen en:

Seleccione una:
Lenguaje de bajo nivel y lenguaje de alto nivel.
Lenguajes máquina, lenguajes de alto nivel y lenguaje de bajo nivel.  
Correcta, los lenguajes de programación solo pueden ser estos tres tipos

Lenguaje lógico y funcional.

Lenguaje natural.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 3
Completada
Puntúa 0.0 sobre 1.0
Señalar con bandera la pregunta

En la etapa de la codificación debemos elegir un lenguaje de programación en el que


escribiremos el algoritmo, algunos ejemplos de lenguajes de alto nivel son:

Seleccione una:
Lenguaje de bajo nivel y lenguaje de alto nivel.
C, C++, C#, HTML 
Incorrecta, HTML no es un lenguaje de alto nivel

Fortran, Pascal, C, Java

Fortran, C, Java, C#, ensamblador


Su respuesta es incorrecta.

Pregunta 4
Completada
Puntúa 0.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Cuando cada instrucción, en un programa fuente, se traduce de manera


individual y se ejecuta inmediatamente al momento de la traducción, el
programa que efectúa la traducción se llama:

Seleccione una:
Traductor
Compilador

Incorrecta, el compilador toma todas las líneas en bloque

Intérprete

Ensamblador

Su respuesta es incorrecta.

Pregunta 5
Completada
Puntúa 0.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Las etapas del proceso de solución de problemas son:


Seleccione una:
Definición análisis, diseño, compilación, implementación y
mantenimiento 
Incorrecta, compilación no es un paso

Definición, análisis, diseño interpretación y mantenimiento


Definición análisis diseño implementación y mantenimiento

Definición, análisis, diseño, codificación, implementación y


mantenimiento
Su respuesta es incorrecta.
Comenzado en viernes, 2 de octubre de 2020, 10:56

Estado Terminados

Finalizado en viernes, 2 de octubre de 2020, 11:06

Tiempo empleado 9 mins 38 segundos

Puntos 2.0/5.0

Calificación 4.0 de un total de 10.0 (40%)

Comentario de
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retroalimentación

Pregunta 1

Completada

Puntúa 1.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Un algoritmo es conjunto de instrucciones paso a paso para realizar una tarea o   dar solución a un problema, estos deben
ser precisos, definidos, finitos y hacen algo. Revisa el siguiente algoritmo y elige la opción que describa lo que hace:

           
                Paso 0 INICIO

                Paso 1. Definir de tipo entero las variables   A,B,C

                Paso 2. Leer( A,B,C) 

                Paso 3. SI    A>B

                                         entonces  Si    A>C

                                                                    entonces  Escribir( A es el mayor)

                              Fin de SI

                              SI NO

                                         SI  B>C

                                           entonces   Escribir( B es el mayor)

                              Fin de SI NO

              

                 Paso 4.  Escribir( C es el mayor)

                 Paso 5   FIN

Seleccione una:

Encuentra el mayor de una lista de n números leídos por el teclado

Encuentra el mayor de tres números leídos por el teclado 

Correcta, el algoritmo lee tres números del teclado y los compara entre si imprimiendo el valor del mayor

Encuentra el mayor de tres números ordenados leídos por el teclado

Encuentra el mayor de tres números generados aleatoriamente

Su respuesta es correcta.

Pregunta 2

Completada

Puntúa 1.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Una vez que el algoritmo es correcto, el siguiente paso en la metodología de solución de problemas es la codificación, es
decir, escribirlo en un lenguaje de programación, los lenguajes de programación se dividen en:

Seleccione una:
Lenguaje de bajo nivel y lenguaje de alto nivel.

Lenguajes máquina, lenguajes de alto nivel y lenguaje de bajo nivel. 

Correcta, los lenguajes de programación solo pueden ser estos tres tipos

Lenguaje lógico y funcional.

Lenguaje natural.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 3

Completada

Puntúa 0.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

En la etapa de la codificación debemos elegir un lenguaje de programación en el que escribiremos el algoritmo, algunos
ejemplos de lenguajes de alto nivel son:

Seleccione una:

Lenguaje de bajo nivel y lenguaje de alto nivel.

C, C++, C#, HTML 

Incorrecta, HTML no es un lenguaje de alto nivel

Fortran, Pascal, C, Java

Fortran, C, Java, C#, ensamblador

Su respuesta es incorrecta.

Pregunta 4

Completada

Puntúa 0.0 sobre 1.0


Señalar con bandera la pregunta

Cuando cada instrucción, en un programa fuente, se traduce de manera individual y se ejecuta inmediatamente al momento
de la traducción, el programa que efectúa la traducción se llama:

Seleccione una:

Traductor

Compilador

Incorrecta, el compilador toma todas las líneas en bloque

Intérprete

Ensamblador

Su respuesta es incorrecta.

Pregunta 5

Completada

Puntúa 0.0 sobre 1.0

Señalar con bandera la pregunta

Las etapas del proceso de solución de problemas son:

Seleccione una:

Definición análisis, diseño, compilación, implementación y mantenimiento 

Incorrecta, compilación no es un paso

Definición, análisis, diseño interpretación y mantenimiento

Definición análisis diseño implementación y mantenimiento

Definición, análisis, diseño, codificación, implementación y mantenimiento


Su respuesta es incorrecta.

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