Вы находитесь на странице: 1из 289

ИЗДАНИЕ ВОСЬМОЕ

Москва
2018
УДК 794
ББК 75.581
М14
М14 Майзелис И.Л.

Шахматы. Самый популярный учебник для начинающих –


М.: «Russian CHESS House / Русский Шахматный Дом», 2018 –
288 с.
ISBN 978-5-94693-649-1
Перед вами – один из лучших шахматных учебников. По этой
легендарной книге училось не одно поколение шахматистов, включая
многих известных гроссмейстеров и чемпионов мира.
Книга предназначена как для начинающих, так и для совер-
шенствующихся в шахматном искусстве.
«Замечательная книга у Ильи Майзелиса, по которой учился я сам» –
Анатолий Карпов.
«Замечательная книга, по которой я учился играть в шахматы» –
Гарри Каспаров.
Подарочное издание (200х250 мм). УДК 794
ББК 75.581

У ч е б н о е и з д а н и е

Илья Львович Майзелис


ШАХМАТЫ
Самый популярный учебник для начинающих
Редактор Сергей Судаков
Художник Петр Голощапов
Компьютерная верстка Андрей Ельков

Подписано в печать 15.07.2017. Формат 84х108/16.


Гарнитура «Ньютон». Усл. п. л. 30,24.

Издательство «Russian CHESS House»


(директор Мурад Аманназаров)
Тел.: +7 (495) 963-80-17
e-mail: chessm.ru@ya.ru или andy-el@mail.ru
http://www.chessm.ru – Интернет-магазин

ISBN 978-5-94693-649-1 © Майзелис И.Л. (наследники), 2018


© Издательство «Russian CHESS House», 2018
ПРЕДИСЛОВИЕ
МАРКА ДВОРЕЦКОГО

Я достаточно поздно начал заниматься К сожалению, я не был лично знаком с


шахматами – в секцию дома пионеров при Ильей Львовичем Майзелисом (1894 –
шел классе в пятом или даже в шестом. Тог 1978), но очевидно, что он был человеком
да еще существовали 5й и 4й разряды, их очень высокой культуры. Не слишком силь
мне удалось выполнить сразу, а потом слу ный шахматистпрактик, однако прекрас
чилась заминка. Поэтому летом я взял с со ный аналитик, изучал пешечные оконча
бой на дачу книгу Майзелиса «Шахматы» ния, эндшпиль «ладья против пешек» (о ко
1960 года издания, намереваясь основатель тором написал небольшую книжку). Илья
но ее изучить. Львович общался со многими знамениты
Читать было интересно и приятно. Боль ми шахматистами, например, с Ласкером,
шой формат, большие диаграммы, много когда в довоенные годы второй чемпион
ярких примеров. И по содержанию, и по мира жил в Москве, и даже перевел на рус
оформлению это очень «вкусная» книга! ский язык его знаменитый «Учебник шах
Особенно мне нравился маленький раздел, матной игры», а также повесть «Как Виктор
которым завершалась почти каждая глава – стал шахматным мастером». На страницах
«Занимательные страницы». Там были за книги Майзелиса можно найти немало «сле
бавные задачки с остроумным, хорошо на дов» общения автора с великими шахмати
писанным текстом. Подобные вставки ук стами.
рашают книгу и облегчают освоение мате «Шахматы» – учебник шахмат с отлич
риала. Изучая серьезную проблему, полез ным подбором материала, убедительной его
но иногда немного отвлечься, почитать что подачей, ярким оформлением. И в то же
то ради удовольствия, в то же время не ухо время книга – больше, чем учебник. Это
дя слишком далеко от основной темы. «За рассказ о шахматах в целом, так что назва
нимательные страницы» – это ведь тоже ние вполне адекватно содержанию. Конеч
шахматный материал с познавательными но, эта книга не для малышей – для них
идеями, правда, форма подачи совсем дру пишут иначе, но и школьникам, и взрослым
гая, облегченная. Многие примеры мне за она будет очень интересна и полезна.
помнились, впоследствии я их даже исполь Майзелис жил в советскую эпоху и, ра
зовал в своей картотеке. зумеется, не мог не включать в текст опре
Изучив книжку «Шахматы», я в ближай деленные идеологические клише. Впрочем,
шем турнире набрал 10 из 10, перевыполнив такие вкрапления не слишком навязчивы,
норму третьего разряда, потом 10 из 11 и не режут глаз.
получил второй разряд, а через короткий Любопытный феномен: многие мои зна
промежуток времени – и первый. комые, взрослые и сильные шахматисты,
хотели бы достать книгу Майзелиса. Мне и среди них – книга Майзелиса. Я ее немед
она тоже очень дорога, порой я ее откры ленно купил, не пожалев валюты! Но и ту
ваю и заново перечитываю некоторые стра книгу у меня потом взяли почитать и не вер
ницы. Между прочим, тот экземпляр, ко нули, пришлось искать ее заново... Сейчас
торый я изучал в детстве, давнымдавно в моей библиотеке третий, если не четвер
ктото «заиграл», а найти в магазине и ку тый экземпляр.
пить книгу «Шахматы» было невозможно. Я рад, что замечательный труд Майзели
В семидесятые годы я был с командой «Бу са наконец переиздан и станет доступен
ревестника» в Швеции, и мы там посетили многим любителям шахмат. Надеюсь, зна
магазин шахматной литературы. В нем име комство с ним принесет вам и пользу, и удо
лось несколько изданий на русском языке, вольствие.
СОВЕТЫ НАЧИНАЮЩИМ

При чтении шахматной книги надо ние бывшего чемпиона мира Эм. Ласкера.
пользоваться шахматной доской и фигура Он считал, что, тратя на шахматные упраж
ми. Расставляйте на доске позиции, изоб нения (анализы) всего по 3040 минут еже
раженные на диаграммах, и делайте затем дневно, можно успешно сохранять свое
указываемые ходы, вдумываясь при этом в шахматное умение, свою спортивную форму.
приводимые объяснения. Чтение книги надо сочетать с практичес
Рассматривайте и другие ходы, кроме пред кой игрой. Играйте с товарищами, уча
лагаемых в книге, и старайтесь установить, к ствуйте в турнирах. Не увлекайтесь быстро
каким результатам они приводят. Это разви разыгрываемыми партиями («блиц»). Они
вает самостоятельность, а приобретаемые зна приносят известную пользу только шахма
ния усваиваются особенно прочно. Если у вас тистам высших разрядов, для младших же
будут возникать вопросы, а сами разобрать разрядов они попросту вредны, так как при
ся вы не сможете, то обращайтесь за разъяс учают к поверхностной игре, а опыта не
нением к более опытному шахматисту. прибавляют.
В шахматных книгах иногда приводятся Сохраняйте записи сыгранных вами
не целые диаграммы, а только та их часть, на партий, чтобы позднее установить (самому
которой умещаются нужные фигуры. Боль или совместно с товарищами), где вы или
шей частью это делается для того, чтобы то ваш противник допустили ошибку, и как
или иное расположение фигур лучше запом можно было лучше сыграть. Проверяйте та
нилось, а иногда для того, чтобы дать поболь ким путем не только проигранные, но и
ше примеров. На первых порах, пока вы не выигранные партии; успешное завершение
достигли силы хотя бы 3го разряда, все при их еще вовсе не означает, что все ваши ходы
меры, за исключением разве наиболее про были хороши.
стых, обязательно следует разыгрывать на Первоначальные сведения о том, как в
доске, а не в уме. Дело в том, что для лучше соответствии с общими принципами разви
го усвоения крайне нужна наглядность, а тия игры начинать партию, вы можете по
кроме того, нужно привыкать видеть всю черпнуть из 7й главы, а за конкретными
доску. С повышением же вашей шахматной справками по отдельным началам (дебютам)
квалификации пробуйте понемногу решать обращайтесь к 10й главе, где они рассмат
несложные примеры в уме, чтобы постепен риваются подробно.
но приучаться рассчитывать ходы вперед. Главной целью для вас должно явиться
Не старайтесь прочитать в один присест умение разбираться в возникающих пози
побольше примеров. Как только почувству циях, научиться «оценивать» их, анализиро
ете некоторое утомление, прекращайте чте вать различные возможности. Путь к луч
ние и складывайте шахматы. Важно не ко шему пониманию игры, к мастерству, все
личество прочитанного, а качество усвое шахматисты проходят постепенно. В книге
ния. Поэтому не рекомендуется читать кни вы найдете ряд указаний и советов, которые
гу больше 12 часов в день. Интересно мне в известной степени облегчат вашу задачу.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ
Глава первая
ОБЪЯСНЕНИЕ ИГРЫ

1. ШАХМАТНАЯ ДОСКА И ФИГУРЫ. ЦЕЛЬ ИГРЫ

ШАХМАТНАЯ доска ются друг против друга, как вятся ладьи, затем – кони и
кладется так, чтобы угловое показано на рисунке 1 (изоб слоны, а посередине – коро
поле с правой стороны каж ражение доски с фигурами ли и ферзи; при этом белый
дого из играющих было бе называется «диаграммой»). ферзь ставится на белое
лым. Та половина доски (точ поле, черный – на черное,
«Армия» каждого из про нее – крайние три вертика короли же ставятся на поля
тивников состоит из восьми ли), где вначале находятся противоположного цвета.
пешек и восьми фигур (ко короли, называется «коро Пешки часто различают
роль, ферзь, две ладьи, два левским флангом», другая ся по той фигуре, впереди
слона и два коня). Силы же – «ферзевым флангом». которой они стоят, напри
противников численно рав мер: ладейная пешка, коне
ны и отличаются друг от 1 вая, слоновая, ферзевая, ко
друга лишь цветом. Незави Черные ролевская.
симо от вида окраски их на Ферзевый Королевский Фигуры, имеющие раз
зывают «белые» и «черные». фланг фланг ные названия, имеют и раз
В печати фигуры и пеш ные ходы.
ки обозначают следующим Фигуры можно переме
образом: щать на доске во все сторо
ны, а пешки всегда ходят
Белые Черные только вперед.
Король сокр. Кр У пешек имеются также
Ферзь » Ф другие особенности, с кото
Ладья » Л рыми мы вскоре ознако
Слон » С мимся. Однако в дальней
Конь » К шем, когда нам придется го
Пешка » п ворить о фигурах и пешках
Ферзевый Королевский вместе, мы будем называть
Сокращенное обозначение пе фланг фланг
их кратко «фигурами».
шек применяется редко. Пешки Белые
Цель игры заключается в
(во множественном числе) обо
значаются «пп.». Расстановку фигур в на том, чтобы провести непри
чальном положении, одина ятельского короля к гибели
В начале игры (партии) ковую для белых и черных, – дать ему «мат». Подробнее
силы партнеров располага надо запомнить. В углах ста об этом скажем позднее.
Современные шахматные фигуры

Король Ферзь Ладья Слон Конь Пешка

2. ОБОЗНАЧЕНИЕ ПОЛЕЙ. ЗАПИСЬ ПОЛОЖЕНИЯ

Для обозначения полей Пользуясь этим обозна В записи сначала отмеча


шахматной доски у нас при чением полей и сокращен ются главнейшие фигуры, а
нята следующая простая и ным обозначением фигур, затем все остальные – в за
удобная система. Все гори мы можем кратко записать висимости от их «силы». О
зонтальные ряды, идущие любое положение (или, как значении и силе фигур гово
слева направо (горизонтали), еще говорят, позицию). рится в дальнейшем.
отмечаются цифрами от 1 до Начальное положение, Доска всегда рассматри
8, а все вертикальные линии, например, можно записать вается как бы со стороны
идущие по направлению к так (см. диаграмму 1): белых. Так, например, на
противнику (вертикали), – белые – e1, d1, а1 диаграмме 1 все черные
буквами латинского алфави и h1, с1 и f1, b1 и g1, пешки расположены на 7
та (произносятся они так: а, пп. а2, b2, с2, d2, е2, f2, g2, й горизонтали, и хотя для
бэ, цэ, дэ, е, эф, жэ, аш). h2; черных она является 2й,
Каждое поле доски обо черные – е8, d8, а8 все равно они тоже счита
значается буквой вертикали и h8, с8 и f8, b8 и g8, ют ее 7й; свою 1ю гори
и номером горизонтали, в пп. а7, b7, с7, d7, е7, f7, g7, зонталь они считают 8й,
которых оно помещается. h7. то есть ведут счет от 1й го
ризонтали белых. Каждый
2 3 шахматист должен хорошо
знать обозначение полей
шахматной доски (см. диа
граммы 2 и 3).

Со стороны белых. Со стороны черных.


3. ПОРЯДОК ИГРЫ. ХОДЫ. ВЗЯТИЕ

Шахматную партию ра турнирах пользуются табли правилам игры возможно, но


зыгрывают, делая на доске цами очереди игры. в этом случае надо чужую
ходы, то есть переставляя После 1го хода белых де фигуру «взять», то есть снять
фигуры с одного поля на лают свой 1й ход черные, ее с доски (своих фигур, ко
другое. потом следует 2й ход белых, нечно, брать нельзя).
Противники делают ходы и т. д. Чтобы записать ход, нуж
по очереди. Игру всегда на Каждым ходом можно но указать поле, на котором
чинают белые. передвинуть только одну находились фигура, и поле,
Вопрос, кому из против фигуру. Ставить фигуру на на которое она ставится.
ников играть белыми, реша поле, занятое своей фигу Например, ход белой пеш
ется жребием. рой, не разрешается. кой с поля е2 на поле е4 мы
В дальнейших партиях Можно поставить фигуру запишем так: е2е4. Запись же
противники играют белыми на поле, занятое неприятель е7е6 обозначает ход черной
и черными попеременно. В ской фигурой, если это по пешкой с поля е7 на поле е6.

4. ХОДЫ ФИГУР. НАПАДЕНИЕ И ЗАЩИТА. РАЗМЕН

ЛАДЬЯ Подвижность ладьи, как Кроме того, ладья может


и всякой другой фигуры, взять неприятельскую пеш
Ладья ходит по горизонта уменьшается при наличии ку, стоящую на е7 (то есть
лям и вертикалям во все сто на пути ее движения других снять ее с доски и самой
роны и на любое расстояние. фигур. встать на е7).
Таким образом, число
4 5 всех возможных ходов ладьи
в положении на диаграмме 5
равно десяти.

СЛОН

Слон ходит только по ди


агоналям (косым линиям) в
любую сторону и на любое
расстояние.
(См. диаграмму 6)
Наибольшее число ходов
у слона – 13 (это при поло
В позиции на диаграмме В позиции на диаграмме жении его в центре, то есть
4 ладья может пойти на лю 5 в распоряжении белой ла на полях е4, d4, е5, d5).
бое из размеченных четыр дьи имеется только девять Находясь на b7, слон
надцати полей. свободных полей. имел бы в своем распоряже
6 7 ти какуюнибудь расстанов
ку самостоятельно.

КОНЬ

Более замысловатым хо


дом, чем другие фигуры, об
ладает конь.
С того места, где он сто
ит, он может пойти в любую
сторону через поле – на
поле другого цвета.
Благодаря своей громад Конь избирает как бы
нии только 9 ходов, а при ной подвижности, а также среднее направление между
положении его на а1 – всего возможности действовать ходами ладьи и слона. Но
7 ходов. как по белым, так и по чер ладья и слон идут на любое
Таким образом, подвиж ным диагоналям ферзь ока расстояние, а конь только
ность слона меньше, чем у зывается гораздо сильнее через один ряд.
ладьи, которая на свободной ладьи и слона вместе взятых. Ладья, слон и ферзь, в от
доске всегда имеет 14 ходов, личие от коня, являются
на каком бы поле она ни на 8 дальнобойными фигурами.
ходилась. Старинная головоломка
При этом слон действу 9
ет лишь на полях одного
цвета – белого или черно
го (поэтому и существуют
выражения: белопольный
или чернопольный слон),
в то время как действию
ладьи доступны все поля
доски независимо от их
цвета.
Все это показывает, что
ладья сильнее слона. На этой диаграмме во
семь ферзей расставлены
ФЕРЗЬ так, что ни один из них не Наибольшее число ходов
может взять другого. К. у коня – 8. Это в том случае,
Ферзь – самая сильная из Яниш в 1862 году доказал, если он не стоит слишком
всех фигур; он ходит и как что таких расстановок воз близко к краю доски. У коня
ладья, и как слон. На сво можно 92. Из предложенных на а1 было бы только 2 хода
бодной доске он имеет с лю им решений мы выбрали – на b3 и с2. Важно заметить
бого из центральных полей наиболее простое по внеш свойство коня менять цвет
27 ходов. нему виду. Попробуйте най поля при каждом ходе. Бла
годаря этому для коня ста может, так как это поле за какое поле дважды, и притом так,
новятся доступными все нято своей пешкой. При чтобы с последнего поля конь мог
поля доски. В этом отноше ходе на а6 конь прыгает че встать на начальное поле.
нии конь имеет преимуще рез неприятельские пешки.
ство перед слоном, которо Конь может еще взять пеш
му он значительно уступает ку е6, однако попадает в
в подвижности и дальнобой этом случае под удар черно
ности. го слона с8, а так как всякая
Другим преимуществом фигура более ценна, чем
коня является его более вы пешка, то взятие на е6 для
сокая ударная способность: белых невыгодно.
теоретически конь может Пешка е6, как говорят,
поразить одновременно во защищена слоном. При ходе
семь неприятельских объек коня на b7 он будет нахо
тов, а слон – только четыре диться под защитой своего
(на практике этого, правда, слона f3. Если черный слон Мы сразу же даем решение.
никогда не бывает). возьмет коня на b7, его Цифры указывают, на какие
Указанные преимущества возьмет слон f3. Это называ поля должен последовательно
и недостатки приблизитель ется «разменять» фигуру. становиться конь. Достаточно
но уравновешивают друг Слон по силе равен коню, один раз просмотреть реше
друга, и по своей силе конь поэтому оба партнера могут ние, чтобы лучше усвоить ход
считается равным слону. не опасаться размена. коня.
В отличие от других фи В других случаях фигуры (Из опубликованных мно
гур, конь имеет право пры могут быть неравноценны; гочисленных решений мы
гать через фигуры – свои и например, так называемые выбрали одно из решений
чужие. «легкие» фигуры (слон и Яниша, отличающееся той
конь) слабее «тяжелых» фи особенностью, что сумма чи
10 гур – ферзя и ладьи. Здесь о сел по вертикалям и горизон
размене можно говорить раз талям составляет 260, причем
ве лишь в том случае, если за «1» может находиться не толь
ладью получаешь две, а за ко на d3, но и на d6, а также
ферзя – три легкие фигуры. на с2 или с7 и на f2 или f7.
Значит, на случай разме Если последовательно обо
нов необходимо точно знать значить путь коня линиями, то
сравнительную силу фигур. получится замкнутый симмет
Подробно об этом будет ричный рисунок.)
сказано позднее (см. стр.
41). КОРОЛЬ

11 Король ходит во все сто


В положении на диаграм Старинная головоломка роны и по прямой (то есть
ме 10 конь может пойти на вертикали или горизонта
любое из размеченных шес Обойти конем все поля шах ли), и по диагонали, но каж
ти полей; пойти на а4 он не матной доски, не становясь ни на дый раз только на одно поле.
12 игры, его нельзя ставить на В этом положении белый
атакованное поле, то есть на король может взять неза
поле, находящееся под уда щищенную ладью h6, на ко
ром неприятельской фигуры. торую он нападает с поля
По этой же причине ко g7, либо же пойти на g8 или
роль не имеет права брать h8. Ходы на f6, f7 и g6 для
защищенную фигуру. него невозможны: он не
имеет права взять ни коня
f8, ни пешку h7, так как они
13
защищены другими фигу
рами.
У черного короля в этой
Наибольшее число ходов позиции только один ход –
короля – 8. Особенность ко на е7.
роля та, что, по правилам

5. ХОД ПЕШКИ. ВЗЯТИЕ «НА ПРОХОДЕ». ПРЕВРАЩЕНИЕ ПЕШЕК

Пешка слабее любой из 14 Пешка b2 еще не двига


фигур, так как ходит по лась и находится на своем
вертикали только вперед и первоначальном поле. По
только на одно поле. Одна этому ею можно пойти и на
ко есть исключение из это b3 и на b4. При ходе b2b4
го правила: если пешка еще белые защищают свою пеш
не двигалась, то есть стоит ку а5, находящуюся под уда
на 2й (или же на 7й) го ром черных.
ризонтали, то ею при жела Пешки h6 и h7 совсем не
нии можно сделать двой имеют ходов; они «блокиру
ной ход, то есть ее можно ют» друг друга.
передвинуть через одно Удар пешки f4 направлен
свободное поле на 4ю (для Белые при своем ходе на поля е3 и g3. Если пойти
черных – на 5ю) горизон могут взять пешку b6 пеш пешкой g2 на g3, то ее смо
таль. кой а5, но последняя может жет взять пешка f4. Если же
Берет пешка не так, как пойти и на а6. В этом слу перескочить через атакован
ходит (этим она отличает чае она встанет под удар ное поле, сыграв g2g4, то
ся от всех других фигур), пешки b7. Черная пешка b6 пешка f4 не лишается права
а именно – на одно поле уже двигалась (на поле b6 взятия; она и в этом случае
по диагонали вперед, но она могла очутиться лишь может взять неприятель
по общему правилу она после взятия с а7 или с7); скую пешку, но становится
п ос л е у дале н и я в з ят о й теперь она может пойти попрежнему на g3, как буд
фигуры становится на ее только на b5 или же взять то пешка g2 прошла только
место. на а5. на одно поле. Такое взятие
называется взятием «на про ками, а b6 и b7 – «изолирован В положении на диаграм
ходе». Наглядно оно показа ными сдвоенными» пешками. ме 15 черные могут ходом
но на следующей схеме. При взятии на а5 черные вы с2с1 получить на с1 ферзя;
равнивают свои пешки, и они в этом случае его может
14а становятся «связанными», то взять конь е2, и тогда чер
есть способными защищать ные (слоном а3) выиграют за
одна другую. пешку фигуру.
Белые при своем ходе
Когда пешка доходит до могут взять пешкой а7 коня
последней горизонтали (8й b8 и (удалив и коня и пеш
для белых, 1й для черных), ку) поставить на поле b8
она сразу же снимается с ферзя или другую фигуру.
доски, и вместо нее ставит Черные не могут помешать
ся любая своя фигура (за ис этому ходом слона на d6,
ключением короля) по вы так как пешка а7может еще
Исходное Белые сыграли Черные бору играющего. Можно по пойти на а8 и превратить
положение. g2g4. взяли «на ставить второго (даже тре ся в ферзя. Пешки с2 и а7
проходе».
тьего и т. д.) ферзя, или же (а также f6) называются
ладью, или какуюнибудь «проходными» пешками,
Брать «на проходе» можно
легкую фигуру (слона или так как никакая другая
только ближайшим ходом, то
коня). Обычно ставят силь пешка не может предста
есть сразу в ответ на g2g4;
нейшую фигуру – ферзя. вить для них помехи на
после же какогонибудь дру
Превращение пешки в фи пути «в ферзи».
гого хода право взятия «на
гуру считается за один ход.
проходе» уже теряется.
На диаграмме 15 белые
15 могут еще взять конем
Воспользуемся еще диа
пешку f6 («пожертвовать
граммой 14, чтобы разъяснить
коня за пешку»), и если
некоторые шахматные терми
пешка g7 возьмет коня, то
ны.
белая пешка g6 станет про
Такие пешки, как b2 и g2,
ходной и превратится через
называются «отсталыми», так
два хода в ферзя, так как ее
как соседние с ними пешки на
не может остановить (за
линиях а и h ушли вперед.
держать) никакая фигура
Пешки f4 и h7 называются
черных.
«изолированными», так как их
нельзя защитить другими пеш

6. ШАХ И МАТ

Цель игры, как уже ука приятельского короля к ги гур на доске: в конечном
зывалось, заключается в бели – дать ему мат. Этим итоге они атакуют неприя
том, чтобы привести не определяется роль всех фи тельского короля и защи
щают собственного. Ги Получив шах, король нового ферзя (или ладью), –
бель короля означает про должен на следующем ходу все равно белым мат. Ферзь
игрыш партии. Король не от него избавиться; есть три а2 может дать шах также хо
имеет права становиться пути: дом на а8 (или d5). Если бе
под удар чужой фигуры. 1) взять фигуру, которая лые закроются от шаха ладь
Если один из играющих по дала шах; ей на с6 (или g2), ферзь
ошибке все же поставит 2) загородить своей фигу возьмет ее, и белым мат.
своего короля под удар, то рой линию, по которой уг В ранее рассмотренной
короля, однако, не берут, рожает фигура противника позиции 15 белые могли
так как правилами игры это (король в этом случае за дать мат черному королю
не допускается. Сделавше крывается от шаха); и, нако ходом коня g4 на f2.
му неправильный ход ука нец, Случается иногда, что
зывают лишь на его ошиб 3) король может отсту движение какойнибудь фи
ку, и он должен сделать ка пить на одно из соседних гуры открывает линию дру
койнибудь другой ход ко полей, не атакованных про гой фигуре, которая стоит
ролем. тивником. позади, и в результате не
Если все три способа за приятельский король попа
Вообще же, по правилам щиты от шаха оказываются дает под шах.
игры, фигурой, до которой до невозможными, значит, ко Такой шах называется
тронулся, нужно обязательно роль получил мат. «открытым»; если же отхо
пойти. Это правило соблюдает дящая фигура при этом сама
ся очень строго. При желании 16 дает шах, получается «двой
поставить фигуру на доске ак ной» шах. Вот пример:
куратнее, противника предуп
реждают об этом, сказав «по 17
правляю», иначе этой фигурой
придется пойти, а если это не
приятельская фигура, то при
дется взять ее. Однако если у
своей фигуры не оказывается
никакого хода или взять не
приятельскую ничем нельзя, то
можно сделать любой другой
ход.
В этом положении чер
Если какаянибудь фигу ные могут дать шах белому
ра становится так, что следу королю ходом ферзя на а1
ющим ходом неприятель или b1. Любой ход слоном в пози
ский король может быть В ответ на это белые мо ции 17 влечет за собой откры
взят, то эта угроза королю гут только закрыться на g1 тый шах ладьей а7. Если же
называется «шахом». Пре ладьей. слон пойдет на f5, получится
дупреждать об этом против Берут ли черные после двойной шах. От двойного
ника вслух необязательно, и этого ладью ферзем или шаха можно защититься
обычно это не делается. пешкой h2, превращая ее в только отступлением короля.
При отходе слона, к при Король ввиду его особо веден пример мата в 1 ход. В
меру, на е8 черный король го значения в игре подвер этой позиции дать мат в 1
может (помимо отступле жен постоянным угрозам, и ход легко, но оказывается,
ния) закрыться от шаха ко поэтому он не может в нача что мат дается сорока семью
нем h5, поставив его на g7. ле или середине партии при способами. В практической
(После этого у коня уже нет нимать активное участие в игре таких позиций не быва
ходов, так как нельзя откры игре. Однако в конце партии ет, и задача эта шуточная.
вать короля под удар ладьи; его роль увеличивается. При решении этой зада
конь «связан» и лишен по чи нужно помнить о воз
движности.) 18 можности превращения пе
Задачашутка шек в различные фигуры.
Если во время игры вдруг
обнаружится, что один из ко РЕШЕНИЕ
ролей стоит под шахом, партия
должна быть возвращена к Диаграмма 18. Ферзь дает
тому положению, при котором мат шестью способами (на ше
был дан шах, и уже только по сти полях), пешка d3 – одним
том она может продолжаться способом. Далее, мат возника
дальше. Также поступают и при ет в результате открытого шаха:
других неправильностях, на отход ладьи b2 – четырнадцать
пример, при ошибке в началь способов, слона d5 – одиннад
ной расстановке, при непра цать способов, коня f5 – семь
вильном ходе фигурой и т. д.; Мат в один ход 47 различными способов. Наконец, белые
во всех таких случаях непра способами. дают мат, превращая пешки: в
вильность устраняется, и с это ферзя или слона – четыре спо
го момента партия переигры На диаграмме 18 (пози соба, в ферзя или ладью – так
вается. ция Д. Бэбсона, 1882 г.) при же четыре способа. Итого – 47.

7. НИЧЬЯ. ВЕЧНЫЙ ШАХ. ПАТ

Не во всякой шахматной 2. Когда одному из коро ходе дают шах ладьей на g3.
партии можно дать мат од лей «пат», то есть и он сам и Если черный король берет
ному из королей. Во многих все его фигуры не имеют ладью, белым пат. Если же
случаях ни одна сторона не никакого хода и в то же вре он идет на h4, ладья дает на
может добиться выигрыша, мя король не находится под g4 снова шах, и т. д. Черные
и игра считается ничьей. шахом (что было бы уже ма либо допускают вечный
Случаи ничьей: том). шах, либо (беря ладью) дают
1. Когда одному из коро В положении на диаграм белым пат. В том и другом
лей – «вечный шах», то есть ме 16 слабейшая сторона случае игра ничья.
ряд непрерывных шахов, от может спастись от проигры Такую ладью, неотступно
которых король никак не ша благодаря вечному шаху преследующую короля и
может укрыться. или пату. Белые при своем стремящуюся погибнуть,
чтобы этим обеспечить спа 21 23
сение от проигрыша, назы
вают «бешеной» ладьей.
Следующие две диаграм
мы – 19 и 20 – показывают
случаи вечного шаха, исклю
чительно часто встречаю
щиеся в практической игре.

19

Здесь на доске остались В позициях 22 и 23 у


только короли. Последним сильнейшей стороны есть
ходом ( g6) белые постави еще легкая фигура – слон
ли своего короля против не или конь. Черный король в
приятельского. углу до того стеснен, что со
Такое положение королей вершенно не имеет ходов.
называют «оппозицией»: бе Но раз ему не дан шах, такое
лые своим ходом «заняли оп положение является патом,
позицию». Хотя белые и стес то есть опять же ничьей.
20 нили свободу маневрирова Сделать так, чтобы эта же
ния черного короля (он не легкая фигура, которая от
может пойти ни на одно поле резает королю ходы по 8й
по 7й горизонтали) у него все горизонтали, давала одно
же остаются два хода на 8й временно шах, невозможно.
горизонтали. Ни один из ко Если бы в позиции 22 слон
ролей не может подойти к стоял на f6, черный король
другому вплотную, так как не получил бы ход на g8. Как и
имеет права становиться под в предыдущем случае здесь
удар. Очевидно, игра ничья. явная ничья.

22 24
Черные дают вечный шах: в
позиции 19 – на полях f2 и f1, в
позиции 20 – на полях h4 и е1.

3. Следующий случай ни


чейного окончания партии
– когда у каждой стороны
остаются силы, недостаточ
ные для достижения мата
неприятельскому королю.
25 27 Например (с этим приме
чанием лучше ознакомиться
позднее, усвоив запись ходов
и набравшись некоторого
практического опыта): 1. е7
с4 2. h7+ g8 3. с7. Бе
лые нападают на слона и од
новременно угрожают дать
мат на с8. Однако черные от
вечают 3. .. d3+, вынуждая
белых нарушить оппозицию
королей, после чего исчезает
угроза мата и игра остается
В позициях 24 и 25 у чер ничьей.
В положении на диа
ных тоже по легкой фигуре, т. е.
грамме 26 силы количе
сил у них больше, чем в пози Таким образом, доста
ственно равны, но не равны
циях 22 и 23, но – странное точность или недостаточ
качественно: мы знаем, что
дело! – они получили мат. ность сил для выигрыша оп
ладья сильнее слона. Пере
Однако это объясняется очень ределяется соотношением
вес в силах ладьи над сло
просто. Черные фигуры зани силы фигур и их позицией.
ном (или конем) так и на
мают на редкость неудачные К случаям ничьей отно
зывают «качеством». Итак,
позиции; они стесняют соб сятся еще следующие:
у белых – качество. Доста
ственного короля, отнимают у 4. Оба противника согла
точно ли его для выигры
него поле для отступления. шаются на ничью, считая
ша? Оказывается, в этой
Эти примеры поясняют, дальнейшую борьбу беспо
позиции достаточно. В са
какие силы нельзя считать лезной (отсутствуют шансы
мом деле, если белые сдела
достаточными для выигры на выигрыш).
ют выжидательный ход ла
ша. Вместе с тем мы начи 5. Одна и та же позиция
дьей, хотя бы на d8, черным
нам замечать, что большое (с очередью хода за той же
придется ответить Крg8h8
значение имеет расположе стороной) повторилась
– единственный вынужден
ние фигур – позиции, кото трижды (это может случить
ный ход, – после чего белые
рые они занимают. ся, например, если против
берут ладьей слона, и чер
ным мат. Однако если в той ники повторяют свои ходы),
26
же диаграмме 26 немного и одной из сторон сделано
изменить позицию, пере заявление о ничьей.
двинув черного короля на 6. В течение 50 ходов (за
h8, а слона на – g8 (диа 1 ход, как обычно, считает
грамма 27), то окажется, что ся ход белых и ответ черных)
белые уже не могут выиг на доске не было ни одного
рать: при ходе ладьей на d8 случая взятия, а также ни
черным пат, другие же воз одного хода какойлибо
можные попытки белых до пешкой, и один из играю
биться выигрыша также ос щих сделал заявление о ни
таются безуспешными. чьей.
8. РОКИРОВКА

Такое название носит 29 Для рокировки необхо


еще один ход возможный в димо:
шахматной игре: одновре 1) чтобы и король, и ладья
менное движение короля и находились еще на своих пер
одной из ладей. Это един воначальных местах, не сде
ственный случай, когда лав до того ни одного хода;
ход делается двумя фигу Рокировка в короткую сторону. 2) чтобы поля между коро
рами. Рокировка разреша лем и ладьей были свободны;
ется каждой стороне лишь 3) чтобы король не стоял
один раз в партии. Необ под шахом (рокировка не
Белые рокировали в ко
ходимое условие – чтобы может являться ответом на
роткую сторону, то есть ко
поля между королем и ла шах) и чтобы король не по
роль пошел на g1, а ладья h1
дьей были не заняты ни падал вследствие рокировки
одновременно – на f1.
своими, ни чужими фигу под шах противника;
рами. 4) чтобы поле, через ко
30
Делается рокировка так: торое проходит король (f1
король переставляется че или f8 при короткой, d1 или
рез одно поле по направле d8 при длинной рокировке),
нию к своей ладье, а ладья не находилось под ударом
ставиться по другую сторо какойнибудь неприятель
ну короля на соседнее с ним ской фигуры.
поле. Рокировка в длинную сторону. Если под ударом находит
Рокировка возможна как ся не король, а ладья, или если
в сторону королевской ла Белые рокировали в ладья должна пройти через
дьи, так и ферзевой – по же длинную сторону: король атакованное поле, это никак
ланию играющего. В первом пошел на с1, а ладья а1 – на не препятствует рокировке.
случае рокировка называет d1. Все эти случаи показаны
ся «короткой», во втором – на диаграмме 31.
«длинной».
31
28

Положение до рокировки.

В этом положении ко


роль может рокировать в
любую сторону. Позиция рокировки.
В положении 31 роки ной позиции на одно из Смысл рокировки в том,
ровать могут только белые, соседних полей (но не ро что она дает возможность
и то лишь в длинную сто кировать). значительного изменения
рону. Черные при своем Если один из противни позиции короля (когда гро
ходе могли бы дать шах ков сделал рокировку с на зит опасность), а также по
конем на f3 и этим лишить рушением правил ее, то он зволяет быстро ввести в игру
белых права рокировки, обязан поставить короля и сильную фигуру – ладью.
так как последние были бы ладью на их первоначальные Помешать рокировке
вынуждены сдвинуть сво места и сделать какойни противника бывает подчас
его короля с первоначаль будь ход королем. очень выгодно.

9. ЗАПИСЬ ХОДОВ. УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ

Для записи ходов пользу зиция белых лучше; позиция нии d. Если бы на какоени
ются так называемой «ал черных лучше; у белых не будь поле могли пойти две
гебраической нотацией», большое преимущество; у одноименные фигуры, то
отмечая поле, на котором черных небольшое преимуще необходимо отметить какая
фигура находилась, и поле, ство. из них сделала этот ход. Для
на которое она пошла. При примера: если одна ладья
ходе фигурой указывается Таким образом е2е4 оз находится на a1, а другая –
также ее сокращенное обо начает, что пешка е2 идет на на f1, мы запишем: аd1 или
значение; при ходе пешкой е4; d1:d6 – ладья d1 берет fd1; если один конь стоит
обозначение не ставится. В на d6; а7:b8 – пешка а7 на а4, другой – на а2, запи
шахматной литературе при берет на b8 и превращается сывают 4с3 или 2с3. По
няты, кроме того, следую в ферзя; е7:d8 + – пешка е7 нятно, сокращенная нота
щие обозначения: после взятия на d8 превра ция не так ясна, как полная,
 идет щается в коня, который дает но при некотором навыке
: берет королю шах; е2h5++ – она тоже вполне удобна, тем
+ шах слон идет на h5, при этом более, что требует меньше
++ двойной шах получается двойной шах. места и меньше времени при
# мат Помимо этой подроб записи.
00 короткая рокировка н ой нотации существует Ходы можно записывать
000 длинная рокировка также сокращенная нота в столбец и в строчку. Для
~ какой угодно ход ция, когда записывается примера возьмем такое на
! хороший (или лучший) только поле, на которое по чало партии:
ход шла фигура. 1. е2;е4 е7;е5
!! очень хороший, при При сокращенной нота 2. g1;f3 b8;с6
этом трудный или эффек ции предыдущие ходы запи 3. f1;с4 g8;f6
тивный ход шутся так: е4, :d6, b8 , В строчку эти ходы будут
? слабый ход (или ошибка) d8 +, h5+. Ход е4:d5 записаны так (подробная
?? грубая ошибка можно записать е:d или еd, нотация): 1. е2е4 е7е5 2.
Встречаются еще такие обо то есть пешка стоящая на g1f3 b8с6 3. f1с4
значения: = игра равна; по линии е, берет пешку на ли g8f6, а при сокращенной
нотации: 1. е4 е5 2. f3 с6 пример, белых, имеется сто хода черных три точки;
3. с4 f6. примечание, поясняющее после же примечания также
Иногда после какогони этот ход; тогда при записи ставят три точки, но уже
будь очередного хода, на партии в столбец ставят вме вместо хода белых.

ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

Возьмите доску и разыграйте, исходя те самостоятельно ходы, ведущие к мату,


из начальной позиции (см. диаграмму 1), там, где они не указаны.
несколько коротких партий, чтобы усво Попробуйте затем решить задачишутки,
ить запись ходов, условные обозначения они не только забавны, но и посвоему по
и некоторые матовые положения. Найди учительны.

КОРОТКИЕ ПАРТИИ

№1 в игру (развивая) новую фи 2. f1;c4 c8;b7


1. f2;f4 e7;e5 гуру и отбрасывая белого 3. d1;f3 g8;f6
2. g2;g3? e5:f4 ферзя. 4. g1;h3 b7:e4?
3. g3:f4?? d8;h4# 4. d5:f7# Лучше 4...e6.
Ошибочной игрой белые 5. h3;g5? ...
обнажили диагональ e1–b4. №3 Белые могли отыграть
Рекордно короткой была 1. e2;e4 e7;e5 пешку посредством 5. :f7+
бы такая партия: 2. f1;c4 f8;c5 :f7 6. g5+ и 7. :е4.
1. f2;f3? e7;e5 3. d1;f3 g8;h6? 5. ... e4:f3??
2. g2;g4?? d8;h4# Неудачная защита пунк Необходимо было 5...d5.
та f7, так как конь h6 вскоре 6. c4:f7#
№2 уничтожается слоном. На
1. e2;e4 e7;e5 дежную защиту давал ход №5
2. f1;c4 f8;c5 3... f6. 1. e2;e4 e7;e5
3. d1;h5 ... 4. d2;d4! c5:d4 2. g1;f3 d7;d6
Характерный для начи 5. c1:h6 3. f1;c4 c8;g4
нающих выпад. Позднее мы Если черные возьмут те На 3... f6 последовало
увидим, что ходы ферзем в перь слона, они получат мат. бы 4. g5.
начале партии редко бывают Если же они будут защи 4. c2;c3 g8;c6
полезны, а иногда они даже щаться от мата, то в конце 5. d1;b3 g4:f3??
вредят развитию игры. концов также проиграют, Необходимо было
3. ... d7;d6?? так как останутся без фигу 5... a5.
Черные защитили пешку ры (например: 5...00 6. c4:f7+ e8;e7
е5, но не заметили, что в 6. c1). 7. b3;e6#
первую очередь им грозит
мат. Правильно было №4 №6
3... е7 а затем 4... f6 вводя 1. e2;e4 b7;b6 1. e2;e4 e7;e5
ЗАДАЧИ;ШУТКИ

1 3 5
Решение гарантируется! Устраните ошибку! Как получились
эта позиция?

Мат в 1 ход.
В этой диаграмме имеет Найдите предшествующие
– Я еще не умею решать ся явная ошибка. Найдите, ходы.
задачи, – говорит неиску в чем она заключается, и
шенный читатель. тогда окажется, что белые
– Все же попробуйте. Эту могу дать мат в 1 ход неза 6.
задачу вы, безусловно, ре висимо от того, как будет ис «Единым махом семерых
шите. Больше того, не ре правлена допущенная побивахом»
шить ее – вам не удастся! ошибка.
– Вот как! Это интересно.
А кто начинает? 4
– Вообще, белые. Но Усвоили ли вы правила?
здесь, в виде исключения, и
белые и черные матуют в
один ход.

2
Знаете ли вы правила?

У черных слишком мно


го королей (десять), но все
они матуются однимедин
Мат в 1/2 хода. Белые дают мат в 1 ход. ственным ходом.
вольный тем, что надул сво доске – при решении нуж
их слушателей. – Я ведь но видеть всю доску.)
ясно сказал: черные начи
нают и дают мат в четыре «Воюют не числом,
хода. Действительно, черная а уменьем»
пешечка легко и забавно ре
шает задачу.

8
Прямолинейно
Превращение пешки.
7
Не расслышал –
переспроси!

Белые выигрывают
(мат не позднее 10 хода).

Уже после 1го хода бе


лых, черные, по сути дела,
Мат в 5 ходов. беззащитны. Они могут
лишь оттянуть мат до 10го
Не пугайтесь, что нужно хода, жертвуя свои фигуры и
найти 5 ходов, – задача лег пешки (закрываясь ими от
кая! Именно столько нужно шахов).
п... (стоп, без подсказок!).
Задание к этой задаче, по 11
крайней мере – начало его, Конь – полезное животное!
известный проблемист Лойд 9
произнес среди общего Три вопроса
шума несколько невнятно.
Можно было понять: «...чи
нают (здесь голос его окреп!)
и дают мат в четыре хода».
Слушатели долго бились,
но попытка дать черным мат
в четыре хода никак не уда
валась. Куда надо поставить чер
– Не могут здесь белые ного короля: 1) чтобы он
дать мат в четыре хода, – ре был заматован, 2) чтобы он Мат в 12 ходов.
шили они наконец. был запатован, 3) чтобы бе
– Почему белые? – при лые могли дать ему мат в 1
творно удивился Лойд, до ход? (Расставьте фигуры на
Белые с одним конем ус 12 – Сколько ходов может
пешно борются против всей Все на одного понадобиться белым для
неприятельской армии. Это мата?
возможно здесь потому, что – Один ход, и то много!
черные фигуры занимают – скажете вы.
на редкость неудачные (на – Как бы не так! Мат да
рочно придуманные!) пози ется в 2 хода, при этом –
ции. единственным и нелегко на
ходимым способом.

Шуточные вопросы

13. Какое наибольшее число коней мож 14. Как надо играть в любых позици
но расставить на доске таким образом, что ях, чтобы «с гарантией» стать через из
бы ни один не мог взять другого? вестное время мастером?

РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ;ШУТОК

1. Шутка заключается в 6. 1. d3e5#. (Остряки 10. 1. a6+ ! b1 2. :b1+


том, что любой ход белых говорят, что в истории шах c1 3. :c1+ d1 4. :d1+
или черных приводит к мату. мат это самый атакующий e1 5. :e1+ g1 (или дру
Итак, 30 матующих ходов: 16 ход – «в 10 лошадиных гая фигура) 6. :b7+ c6
– белыми и 14 – черными! сил»!) Проверьте, почему 7. :c6+ d5 8. :d5+ h4
2. Белые заканчивают получается мат каждому из 9. :e4+ f3 10. :f3#.
длинную рокировку. Они королей в отдельности. 11. 1. f4+ 2. e6+
уже переставили короля с е1 7. Разумеется, 1...ef и т. д. 3. :c7+ 4. :a6+ (теперь об
на с1, остается переставить Конечно, такая позиция не ратно) 5. c7+ 6. e6+
ладью а1 на d1. могла бы получиться в прак 7. f4+ c5 8. e4! d5+
3. На доску ошибочно по тической игре (обратите 9. e5 f6+ 10. e6! d8+
ставлена 9я черная пешка. внимание на слона g1 и пеш 11. d7 12. d3#.
Снимите любую и убедитесь, ку h4), и поэтому в задачах 12. Задачу решает стран
что возможен мат в 1 ход. подобные расстановки фи ный на первый взгляд ход
4. 1.е5:d6 (беря пешку d5 гур не допускаются, но... 1. d1! (не 1. e1? e5). Так
«на проходе»). чего не сделаешь ради шут называемые «тихие» ходы (без
5. Решить эту задачу, зная ки! шахов, взятий или очевидных
предыдущую, уже не трудно. 8. Пешка за 5 ходов пре угроз) – самые тонкие!
Пешка e6 стояла на d4, у вращается в... третьего коня. 13. Максимум 32 – на
черных была пешка на e7. 9. С. Лойд, 1866 г. 1) На всех белых или же на всех
Последовало: 1.d4d5+ e7e5 е3, 2) на h1, 3) на а8 ( g4 черных полях.
2.d5:e6+. c8#). 14. Хорошо.
Глава вторая
ЦЕЛЬ ИГРЫ

ИЗ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ объяснений мы уже знаем, что обычным финалом (кон


цом) шахматной игры является мат или ничья. Попробуем теперь углубить эти предвари
тельные сведения и разберем в первую очередь некоторые простейшие окончания партий.

1. МАТ

Конечная цель игры – 36 37 канчивает партию следую


дать мат неприятельскому щим образом:
королю. Рассмотрим не
сколько типичных матовых 38 39
позиций. Начнем с таких, в
которых мат дает ладья.
Мат ладьей.

32 33
Во всех этих позициях ла
Мат ладьей.
дья дает мат на 8й горизон
тали. На практике мат почти
всегда (за очень редкими ис 40 41
ключениями) достигается
Мат ладьей.
именно на краю доски, где
подвижность короля чрезвы
чайно ограничена.
34 35 Отступлениям черного
короля на 7ю горизонталь в Мат ладьей.
позициях на диаграммах 32
37 мешают либо свои, либо
чужие фигуры, а иногда и те
и другие вместе. Мат ферзем иллюстриру
Мат ладьей. Ладья в соединении с ется следующими примера
другой фигурой нередко за ми.
42 43 46 47 ра препятствует отступле
нию черного короля на b8.
Мат конем в позиции 49
называется спертым.
Мат пешкой тоже не
представляет исключения.
Мат ферзем. Примером может служить
Мат слоном. хотя бы позиция 50.
44 45
48 49 50 50а

Мат ферзем.
Мат конем. Мат пешкой.
В приведенных ниже по
зициях мат дают легкие фи В позициях 46 и 47 матует Полезно запомнить при
гуры. слон, другая же легкая фигу веденные позиции, они час
то встречаются на практике.

2. МАТ В ПРОСТЕЙШИХ ОКОНЧАНИЯХ ПАРТИЙ

К концу игры у одного из дальнейшего отступления). 1. a2;a6+ d6;d7


партнеров может оказаться пе На диаграмме 51 короли Черный король отбро
ревес на фигуру, в то время как находятся в оппозиции; чер шен на один ряд назад.
у противника остался только ный король уже несколько 2. d4;c5 ...
король. Если эта фигура – слон стеснен – у него отняты все Чтобы на 2... с7 снова
или конь, мат дать нельзя (см. три поля на 5й горизонтали. дать шах и отбросить чер
диаграммы 22 и 23). ного короля на край дос
Другое дело, если оста 51 ки.
лась ладья или еще более 2. ... d7;e7
сильная фигура – ферзь; в 3. c5;d5 e7;f7
этом случае выигрыш при 4. d5;e5 f7;g7
поддержке своего короля 5. e5;f5 g7;h7
очень прост. 6. f5;g5 h7;g7
Чтобы заматовать черно Теперь, когда достигнута
го короля, его надо оттес оппозиция, снова следует
нить на край доски, где его шах.
подвижность будет макси 7. a6;a7+ g7;f8
мально ограничена (не будет 8. g5;f6 f8;e8
позади горизонтали для 9. a7;h7 ...
Обратите внимание на Возможно и другое ре 7. e7;h7# или 7. e7;
этот выжидательный ход ла шение: 1.a7+ g8 (На 1... g5#.
дьей: теперь черный король h6 следует выжидатель
раньше или позже будет вы ный ход 2. b7 и затем 3. Мат двумя ладьями или
нужден встать в положение h7#, а если 1... h8, то 2. ферзем и ладьей не требует
оппозиции. g6) 2. f6 и т. д. поддержки своего короля.
9. ... e8;d8 Также путем 1. f6 дости
10. f6;e6 d8;c8 гается мат в 4 хода (найдите 54
11. e6;d6 c8;b8 самостоятельно!).
12. d6;c6 b8;a8 Какое бы невыгодное
13. c6;b6 a8;b8 положение белые фигуры
Оппозиция достигнута. ни занимали вначале, для
14. h7;h8# мата ладьей требуется не
В приведенном примере больше 1617 ходов.
показан наиболее простой,
хотя и несколько медлен
ный способ матования. Пос Еще легче дать мат фер
ле 5го хода черных можно зем; это достигается не по
было бы дать мат быстрее. зднее чем в 910 ходов.

52 53 1. a4+ e5 2. b5+ d6
3. a6+ c7 4. h5 b7 (Если
4... d7, то 5. h7+ и 6. a8#.)
5. g6 c7 6. h7+ и 7. g8#.
55

Здесь белые могут играть, 1. d2;d7 e5;e4


как рассматривалось выше, 2. e1;f2 e4;e5
f5g5, выжидая, чтобы 3. f2;f3 e5;f6
черные заняли оппозицию. 4. f3;f4 f6;g6 Белые дают мат в 7 ходов.
Однако быстрее белые 5. d7;e7 g6;h6
могут добиться победы при В подобных позициях После 1. :b3+! :b3 бе
следующем продолжении: нужна некоторая осторож лые вынуждают мат харак
1. a6;g6 h7;h8 ность. Если, например, терным способом: 2. c3+
2. f5;f6 h8;h7 6. f7?, то черным пат, и b4 3. a3+ b5 4. c5+
3. f6;f7 h7;h8 игра ничья. b6 5. a5+ b7 6. c7+
4. g6;h6# 6. f4;f5 h6;h5 b8 7. a7#.
Два слона или слон и Слоны занимают диаго На 7... е1 последует
конь при поддержке своего нали a8–h1 и b8–h2, пре 8. с3+. Теперь же белые
короля также могут дать мат. граждая черному королю принимают меры, чтобы
Мат двумя слонами до путь вправо. черный король не прорвал
стигается не позднее 18го 1. ... d4;d3 ся через h2 и h3.
хода оттеснением короля в 2. b8;e5 d3;d2 8. c2;f5 g1;f1
какойнибудь угол. Для вы 3. f3;e4 ... 9. b2;c3 f1;g1
игрыша, как в предыдущих Белые перестроили свои 10. f3;g3 g1;f1
случаях, требуется согласо силы. Их слоны теперь за 11. f5;d3+ f1;g1
ванная игра фигур. нимают еще и диагонали 12. c3;d4+ g1;h1
a1–h8 и b1–h7. У черного 13. d3;e4#
56 короля остается уже мало Последние ходы слонами
полей. напоминают способ матова
3. ... d2;c1 ния двумя ладьями в пози
В надежде на ничью пос ции 54; там ладьи перемеща
ле 4. e2?? (пат). лись по горизонталям, а
4. f2;e3 c1;d1 здесь слоны – по диагона
Следующим ходом белые лям.
препятствуют возвращению
черного короля на с1 и на Мат слоном и конем бо
чинают постепенно оттес лее труден; мы рассмотрим
нять его в угол h1. это окончание позднее (см.
5. e5;b2 d1;e1 стр. 68).
6. e4;c2 e1;f1
1. h5;f3 ... 7. e3;f3 f1;g1

3. НИЧЬЯ

Если игра складывается 57 58 59 60


для нас неудачно и перевес
в силах на стороне против
ника, наши стремления
должны быть направлены
к тому, чтобы какнибудь
спасти партию – сделать
ничью. О ничьей говори Черные сделали ошибку,
лось на стр. 14. Рассмот отняв своим последним хо
рим дополнительные при дом все поля у белого коро Стремясь дать мат коро
меры. ля. Белые запатованы. Игра лем и ладьей или двумя ла
Распространенным ви ничья. дьями, нужно играть осмот
дом ничьей является пат. рительно, чтобы не поста
вить противника в положе g8f8! партия закончится сыграют с2с1, и черным
ние пата, а именно такое вничью. пат.
положение получилось на В позициях 5760 белый В позиции 63 черным не
диаграммах 59 и 60. король играл пассивную помогает даже наличие коня,
Два коня вообще не мо роль и оказывался запато если ход за ними. Белые иг
гут дать мат, если противник ванным в результате ошиб рают все время с2с1 и
защищается правильно. ки черных. Но иногда ко с1с2, не отвлекаясь в сто
роль активно борется за ни рону, даже если черные по
61 чью и сам осуществляет пат. пытаются пожертвовать
коня, например, ходом с4
62 d2. Однако при своем ходе
белые проиграют, например:
1. c2c1 c4a3, и белые
вынуждены отступить на ли
нию d, освобождая выход
черному королю. Важно,
чтобы конь и король одина
ково меняли цвет поля. На
пример: 1... с4а3 (конь
встал на черное поле) 2. с2
Критический момент: с1 (тоже на черное) и т. д.
черные дали шах на h6. Теперь легко сообразить,
что если бы, например, бе
63 лый король находился на d1,
61а а черный конь – в другом
конце доски, и у белых, сле
довательно, был бы выбор
между ходами короля на с1
или с2, им надо было бы из
брать поле такого же цвета,
какой в данный момент за
нимает неприятельский
конь (проверьте!).

Белые правильно В позиции 62 черной


отступили королем. пешке остался лишь один
ход, чтобы превратиться в
Если в позиции 61 белые ферзя. Но поле превраще
сделают ошибку и сыграют ния занято своим же коро
g8h8?, они получат мат лем, а белый король не вы
посредством e5f7. Но при пускает его из заточения. Пат после неудачного
правильном продолжении Если сейчас ход белых, они хода слона.
Последний пример – не В позиции 64 слон не вла Запатовать короля мож
единственный, когда легкая деет полем превращения но и при наличии одной
фигура и пешка не могут до пешки, и белого короля пешки, как, например, в
биться выигрыша. нельзя вытеснить из угла. следующих позициях:
Его можно только запато
64 65 вать. 66 67 68
Также и в позиции 65 чер
ные не могут добиться выиг
рыша, так как белого короля
нельзя оттеснить от защиты
пешки b2. Все попытки при
водят лишь к пату. Ход черных. Пат.

4. ПРОВЕДЕНИЕ ПЕШКИ В ФЕРЗИ

Лишняя пешка в конце Небольшая разница в 71 71а


игры часто дает возмож положении черного короля
ность выиграть партию, так на диаграммах 69 и 70 ока
как, доведя пешку до после зывается решающей. Все
дней горизонтали, можно дело в том, что в первом
превратить ее в сильнейшую случае черные занимают
фигуру – ферзя. Бывают, оппозицию, а во втором –
однако, такие позиции, в нет. Полнее это будет Ход черных. Черные
которых одной лишней разъяснено в главе «Техни Их спасение сделали
пешки недостаточно для по ка расчета». зависит от единственно
беды, так как у сильнейшей Если бы в позиции 70 того, на какое правильный
стороны не оказывается воз был ход черных, они сыгра поле они ход, и теперь
можности довести эту пеш ли бы 1... c8b8, заняли бы отступят ничья
королем. обеспечена.
ку до поля превращения. оппозицию и сделали бы
ничью.
69 70 Небесполезно запом
нить правило для этого рода В позиции 71 черные от
позиций: если пешка про ступают королем именно на
двигается на 7ю (для чер с8, чтобы на любой ход бе
ных – на 2ю) горизонталь лого короля (b6 или d6) была
с шахом, выигрыша нет; возможность занять оппо
если же без шаха, выигрыш зицию посредством c8b8
Ход белых. Ход белых. есть. или c8d8.
Выигрыш. Ничья.
1.c6c7 c8d7 1.d6d7+ c8
2. b6b7 ~ d8 2. c6d6.
3.c7c8 и Черным пат.
выигрывают.
72 74 75

Ничья, чей бы ход ни был. Белые выигрывают.


76
73

1. d5 d7 2. c5 d8
3. d6! c8 4. c6 b8 5.b7,
и белые выигрывают.

Мы рассмотрели все ос


новные случаи, возможные
при нахождении пешки на
6й горизонтали (6й для бе
лых, 3й для черных).
Белые выигрывают, чей бы ход
Ход белых. Ничья. Крайне важно для начина ни был.
ющего убедиться, самостоя
Эти исключения из пра тельно расставив на доске не Если в позиции 75 ход
вил объясняются нахожде сколько примеров, что он впол черных и они сыграют
нием пешки либо на край не усвоил эти позиции и по 1... d8, получится позиция
ней (ладейной) линии, либо любой из них может безоши 76. Белые ответят 2. b7, ов
на второй от края (коневой) бочно сказать, к чему приведет ладевая всеми полями, по
линии. игра – к выигрышу или ничьей которым пешка будет дви
Попытка выигрыша в по при ходе белых и при ходе чер гаться в ферзи (с6с8).
зиции 72 приводит к пату ных.
(см. диаграмму 67).
Нет выигрыша и в пози Если пешка не ладейная,
ции 73; при любых продол то при нахождении ее на 5
жениях в конце концов по й горизонтали (считая от
лучается пат (см. диаграммы своего лагеря) всегда можно
66, 68, 71, 71а). При ходе же выиграть при условии, что
черных белые в позиции 73 король находится впереди
выигрывают. своей пешки.
77 При своем ходе в пози 80
ции 77 белые путем 1. d6
c6 занимают оппозицию и
вынуждают неприятельско
го короля отойти вправо или
влево, чтобы своим королем
пойти в противоположную
сторону, как в позиции 76.
Но ошибкой был бы ход
1.с5с6, так как черные отве
тят c8d8, сводя игру к по
зиции диаграммы 69.
Позиции 7578 не пред Белые выигрывают,
78 ставляют никаких затрудне чей бы ход ни был
ний, если усвоены позиции
6971. Если в позиции 79 белые
Если пешка находится на сыграют 1.g5g6+, последу
ладейной линии, а неприя ет h7h8!, и ничья, как в
тельский король владеет по позиции 73. Поскольку
лем превращения пешки, то пешку двигать нельзя, белые
есть находится в углу или играют 1. f6;f7, и после
может встать туда, игра по h7;h8 возникает позиция
степенно сводится к ничьей 80. Ход снова за белыми.
(см. диаграммы 72 и 67). Если они теперь сыграют
Наиболее интересен слу 2.g5g6?, черным пат, как в
Белые выигрывают, чай, когда пешка находится позиции 68. Пат получается
чей бы ход ни был.
на коневой линии и сказы потому, что у черных нет
вается близость края доски, возможности отступить
Если в позиции 75 ход бе изза чего возникает опас вправо, – король и без того
лых, они могут сыграть хотя ность пата. находится на крайней ли
бы 1. c6d5 (см. диаграмму нии. Остается попытка от
77). Если же черные ответят 79 теснить его влево: 2. f7;g6!
c8d8, получится позиция h8;g8 3. g6;h6! g8;h8
78. Черные пытаются сохра 4.g5;g6 h8;g8 5.g6;g7 и
нить оппозицию, которая выигрывают.
часто бывает очень полезна Любопытные приемы
(вспомните, например, ди быстрой ориентировки при
аграмму 69). Однако ходом движении пешек в ферзи с
2. с5с6 белые заставляют любых позиций показаны в
черных нарушить оппози 4й главе – «Техника расче
цию и выигрывают, как в та».
диаграмме 70.
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

КОРОТКИЕ ПАРТИИ

№1 Этот ход является ловуш 9. e4;d3 b7;b6?


1. e2;e4 e7;e5 кой, на которую проще все 10. e2:e6+! f7:e6
2. g1;f3 b8;c6 го отвечать 4. :d4. 11. d3;g6#
3. f1;c4 g8;f6 4. f3:c5? d8;g5!
4. d2;d4 e5:d4 5. e5:f7?? ... №5
5. 0;0 d7;d6 Быстро проигрывает. 1. e2;e4 e7;e5
6. f3:d4 f8;e7 После 5. :f7+ d8 игра ста 2. d2;d4 d7;d6
7. b1;c3 0;0 новится обоюдоострой и 3. c2;c3 c8;d7?
8. h2;h3 f8;c8 трудной для обеих сторон 4. f1;c4 g8;f6?
9. f1;e1 f6;d7? (но все же с несколько луч 5. d1;b3! d8;e7
Губительная ошибка. шими шансами у черных). 6. b3:h7 d7;c6
Надо было 9... :d4. 5. ... g5:g2 7. b7;c8+ e7;d8
10. c4:f7+! g8:f7 6. h1;f1 g2:e4+ 8. c4:f7+! e8;e7??
11. d4;e6!! 7. c4;e2 После 8... :f7 9. :d8
Черные сдались, так как В случае 7. е2 теряется a6! 10. :a8 :a8 у черных
теряют ферзя (если 11... ферзь, теперь же черные ма не хватало бы только каче
:e6, то 12. d5+ и туют. ства.
13. f5#). 9. c8;e6#
№4
№2 1. e2;e4 e7;e6 №6
1. e2;e4 d7;d6 2. d2;d4 d7;d5 1. e2;e4 d7;d5
2. d2;d4 b8;d7 3. b1;c3 f8;b4 2. e4:d5 d8:d5
3. f1;c4 g7;g6 4. f1;d3 b4:c3+ 3. b1;c3 d5;a5
4. g1;f3 f8;g7? Лучше 4...с5 с атакой цен 4. d2;d4 c7;c6
5. c4:f7+! ... тра. 5. g1;f3 c8;g4
Правильная жертва. 5. h2:c3 h7;h6? 6. c1;f4 e7;e6
5. ... e8:f7 Вместо этого ненужного 7. h2;h3 g4:f3
6. f3;g5+ хода, ослабляющего к тому Лучше было отступление
Ч е рн ы е с дал ис ь , т ак же поле g6, следовало играть 7... h5.
к ак п о сл е 6 .. . е 8 и л и 5... е7, подготовляя роки 8. d1:f3 f8;b4
6... f8 белые выигрывают ровку. Теперь же белые раз 9. f1;e2 b8;d7
ферзя, а в случае 6... f6 вивают фигуру, препятствуя 10. a2;a3 0;0;0?
дают мат. в то же время рокировке Черные не замечают
противника. опасности.
№3 6. c1;a3! b8;d7? 11. a3:b4! a5:a1+
1. e2;e4 e7;e5 7. d1;e2 d5:e4 12. e1;d2 a1:h1
2. g1;f3 b8;c6 Белые угрожали e4:d5. 13. f3:c6+! b7:c6
3. f1;c4 c6;d4? 8. d3:e4 g8;f6 14. e2;a6#
№7 и грозят выиграть ферзя по Если теперь 10. :f3, то
1. e2;e4 e7;e5 средством e5f3+. Однако 10... g4+ с выигрышем
2. g1;f3 d7;d6 у белых оказывается силь ферзя.
3. f1;c4 c8;g4 ный ответ. 10. f2;e1 f3;f2+
4. h2;h3 g4:f3 7. c3;b5! ... 11. e1;e2 c8;g4#
Этот размен является по Защищая ферзя d4 и уг
терей времени и только спо рожая взять на с7. № 11
собствует развитию белых 7. ... e8;d8 1. e2;e4 e7;e5
фигур. 8. d4;c5! e5;c6? 2. d2;d4 g8;f6?
5. d1:f3 d8;f6 9. c5;f8# Сомнительный ход. Луч
В надежде, что белые ше 2...ed 3. :d4 c6 с раз
разменяются, и тогда чер №9 витием фигур, пока белые
ные выведут коня с темпом, 1. e2;e4 e7;e5 теряют время на отступле
но белые не делают этой 2. g1;f3 b8;c6 ние.
ошибки. 3. f1;c4 f8;c5 3. d4:e5 f6:e4
6. f3;b3 b7;b6 4. d2;d3 g8;e7? 4. g1;f3 f8;c5
7. b1;c3 g8;e7? Конь мешает здесь дру 5. d1;d5 e4:f2
После этого у черных уже гим фигурам. Лучше 4... f6. 6. f1;c4 0;0
нет защиты. Лучше было 5. f3;g5 0;0 7. f3;g5 f2:h1
7...с6. 6. d1;h5 h7;h6 8. g5:f7 c7;c6?
8. c3;b5 b8;a6 7. g5:f7 d8;e8? 9. f7;h6+ g8;h8
9. b3;a4 a6;c5 Надо было жертвовать 10. d5;g8+! f8:g8
Спасая коня, черные по качество – атака белых 11. h6;f7#
падают под губительный очень сильна.
двойной шах. 8. f7:h6+ g8;h8 № 12
10. b5:d6+ e8;d8 9. h6;f7+ h8;g8 1. e2;e4 e7;e5
11. a4;e8# 10. h5;h8# 2. g1;f3 d7;d6
3. f1;c4 f7;f5
№8 № 10 Рискованный ход, от
1. e2;e4 e7;e5 1. f2;f4 e7;e5 крывающий линии для на
2. g1;f3 b8;c6 2. f4:e5 d7;d6 падения неприятельских
3. b1;c3 f8;c5 3. e5:d6 f8:d6 фигур.
Это дает белым возмож Теперь грозит h4+ и 1. d2;d4 g8;f6
ность временно пожертво мат на g3. 5. b1;c3 e5:d4
вать фигуру, чтобы отыграть 4. g1;f3 g7;g5 6. d1:d4 c8;d7?
ее при помощи «вилки», 5. e2;e4? ... Необходимо было немед
после чего у белых лучшее Хорошо здесь 5.d4 g4 ленно прогнать ферзя ходом
развитие фигур. 6. e5, закрывая диагональ 6... с6.
4. f3:e5 c6:e5 слона d6. 7. f3;g5 b8;c6
5. d2;d4 c5:d4 5. ... g5;g4 8. c4;f7+ e8;e7
6. d1:d4 d8;f6 6. e4;e5 g4:f3 9. d4:f6+!! e7:f6
Выглядит хорошо, так 7. e5:d6 d8;h4+ 10. c3;d5+ f6;e5
как черные не только защи 8. g2;g3 h4;e4+ 11. g5;f3+ e5:e4
щают коня е5 и пешку g7, но 9. e1;f2 e4;d4+! 12. d5;c3#
№ 13 6. f1;d3? d8;h4+ 3. g1;f3 d7;d6
1. e2;e4 e7;e6 Чтобы на 7. g3 ответить 4. b1;c3 b8;d7
2. d2;d4 d7;d5 7... :g3! Этот же ход после 5. f1;c4 g8;f6?
3. e4;e5 b8;c6? довал бы и на 7. f1 или Предварительно чер
Против пешек d4 и е5, 7. e2. Но 7. f1 было все ным следовало сыграть е7
которые стесняют развитие таки лучше, чем продолже е5. Теперь же белые,
черных, лучше было повес ние в партии. пользуясь упущением про
ти игру посредством с7с5!, 7. e1;d2? h4:f4+ тивника, овладевает цент
затем c6, b6 и т. д. 8. d2;c2? c6:d4+! ром и проводят решающую
Теперь же конь мешает 9. c3:d4 f5:d4+ атаку.
движению пешки с7. 10. c2;c3 f8;b4+!! 6. e4;e5 d6:e5
4. f2;f4 g8;e7 11. c3:b4 d4;c6+ 7. d4:e5 f6;h5
5. c2;c3 e7;f5 12. b4;c3 f4;b4+ 8. c4:f7+! e8:f7
В ответ на это белым надо 13. c3;c2 c6;d4# 9. f3;g5+ f7;g8
было играть 6. f3, не допус 10. d1;d5+ g8;f8
кая шаха ферзем на h4. № 14 11. d5;f7#
Следующий ошибкой 1. d2;d4 g7;g6
они губят партию. 2. e2;e4 f8;g7

ДАЙТЕ МАТ В 1 ХОД


Во всех этих позициях белые дают мат в 1 ход.

1 2 3 4

ДАЙТЕ МАТ В 2 ХОДА


В следующих позициях белые начинают и дают мат в 2 хода.

5 6 7 8

Обратите внимание, что в позиции № 7 ходы 1. f8 или 1. f7 ведут к пату.


ДАЙТЕ МАТ В 2 ХОДА (продолжение)

9 10 11 12

В позиции № 12 без пешки f5 мат дается в 3 хода, а без пешек f5 и h7 – в 4 хода. Решите
все три задачи.

НАЙДИТЕ РЕШЕНИЕ
13 14 – Сколько ходов нужно здесь белым для
мата?
Приемы одинаковы, а цели разные – По видимому, четыре: 1. b2 2. a3
3. f8 4. g7#. Черные не могут ведь этому
помешать.
– Ну, не так уж они беспомощны. На
1. b2 последует 1... h1! 2. a3 g2 и черные
запатованы.
– Это верно. Чтобы распатовать их, нуж
но еще два хода: 3. h2 g1 + 4. :g1. Зна
чит, мат в шесть ходов!
– То вы слишком торопитесь, то черес
чур медлите. Скажем: мат в пять ходов! По
пробуйте найти.
Белые делают ничью.
16
15 Необыкновенный случай
Не в «четыре» и не в «шесть»!

Ход белых.
– Не думаю, чтобы вам удалось спастись, – сказал игравший черными. – У меня уже
сейчас на ладью больше, а кроме того, я сделаю себе второго ферзя.
– Рано торжествуете победу, – последовал неожиданный ответ. – Ято спасусь, а вот
вам это, безусловно, не удастся.
Белые действительно выиграли эффектным способом.

17
Сравнительно просто

Мат в 2 хода.

ЗАДАЧИ;ШУТКИ

18 Пояснения 19
Подъем на лифте к задачам: Спуск на эскалаторе

18
Сумейте включить меха
низм, а дальше дело пойдет
легко.

19
Хотя лестница и само
движущаяся, надо еще во
избежание остановки (пата!)
медленно переходить со сту
Мат в 6 ходов пеньки на ступеньку. Мат в 5 ходов
20 20 21
Сквозь все преграды Может показаться неверо В самом защищенном пункте
ятным, но ладья а1 на 4м ходу
дает мат на а8. Конечно, чер
ные вынуждены способство
вать этому, иначе они получат
мат быстрее.

21
Удивительно и забавно в
этой задаче, что белые матуют
путем заключительного хода
:b6, хотя пункт b6 пятикрат
Мат в 4 хода но защищен. Мат в 5 ходов

22
22 «Надо помочь легким фигу 23
Своевременная помощь рам, – решает белый король. –
Ферзьтруженик
Сами они за 7 ходов не упра
вятся. Хотя и не близко путь,
но авось поспею».

23
У белых один только ферзь
против всей неприятельской
армии. Все же они выигрыва
ют. Каким образом и во сколь
ко ходов?

Мат в 7 ходов. 24 Мат в... (?) ходов.


Эта позиция получилась
после того, как с каждой сторо
24 ны было сделано по 4 хода 25
Хитрая задача (ходы, по существу, плохие, но Вроде предыдущей
вполне допускаемые правила
ми игры). Какие это были
ходы?

25
В отличие от задачи 24 здесь
отсутствуют не два, а все четы
ре коня. Эту позицию можно
получить (другим способом!)
после 5 ходов. Найдите эти
ходы.
ОТВЕТЫ;РЕШЕНИЯ

Мат в 1 ход и в 2 хода 22. 1. b2 a4 2. c3 a3 3. d4 a5 4. e5 a4


1. 1. g7#. 2. 1. h7#. 3. 1. :g6#. 4. 5. f6 (в последний момент!) 5...g4 6. g7+
h5 7. g3#.
1. g7# или 1. d8#. 5. 1.g7+ :g7 2. g6#.
6. 1. f7! h8 2. f8#. 7. 1. f7! h7 2. h4#. 23. Белые дают мат в 64 хода (уничто
8. 1. f7+ g8 2. h6#. 9. 1. :h7+! :h7 жая путем шахов и выжидательных ходов
2. f7#. 10. 1. g6+! g7 или g8 2. h7#. все фигуры и пешки противника, кроме
11. 1. h6! gh 2.g7#. 12. I.1.f6 II. (Без пешки ферзя а1 и пешек а3 и b2). 1. :c3+ 2. :f5+
f5.) 1. f6! 2. f8. III.(Без пешек f5 и h7.) 3. f7+! 4. h7+ 5. :g8+ 6. h7+ 7. f7+
1. f7 2. g8 3. g7 (или :g7+). 8. f5+ 9. d5+ 10. e4+ 11. c4+
12. :f1+ 13. c4+ 14. e4+ 15. d5+
16. :h1+ 17. d5+ 18. d3+ 19. c4+
Найдите решение
20. :a6! a2 21. c4+ 22. e4+ 23. e6+
13. 1. h3!! 14. 1.b8 ! :b8 2. b1!! 24. c4! g2 25. e4+ 26. d5+ 27. :g2 a2
cb ( ), пат. 15. 1. e5! h1 2. :g3! 3. d6 28. d5+ 29. c4 h4 30. e4+ 31. e6+
и т. д. 16. 1. b8! :b8 2. c7!! :b6 3.cb и мат 32. c4 h5. Подобным же образом вынуж
в 2 хода. 17. 1. e4! (задача Е.Умнова, дается движение остальных черных пешек.
1944 г.). Ферзь берет их на подходящих полях и в
заключение (после а3а2) дает на 64м ходу
Задачи;шутки мат на f1.
18. 1. b1! (нажимается кнопка, и лифт 24. На b8 находится конь, который пер
начинает работать) 1...b2 2. a2 b3 3. a3 b4 воначально стоял на g8. Попробуйте после
4. a4 b5 5. a5 b6 (стоп, приехали!) 6. e4#. этого указания решить задачу самостоятель
19. 1. b6! bc 2. c5 cd 3. d4 de 4. e3 ef но. Не привыкайте сразу заглядывать в «ре
(остается соскочить!) 5. f1#. шения», их надо читать только для провер
20. 1. :a2! (угрожает 2. :h2#) 1... b2 ки. (Решение: 1. f3 d5 2. e5 f6 3. c6
2. :a3 b3 3. :a6 b6 4. a8#. fd7 4. :b8 :b8.)
21. 1. g7 g1 2. f7 c3 3. e7 c5 25. 1. f3 f6 2. c3 c6 3. d4 d5
4. c7+ :c7 5. :b6#. 4. :c6 dc 5. :d5 cd.
Глава третья
ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ

1. ПОНЯТИЕ О ПЛАНЕ В ИГРЕ

НА ОГРАНИЧЕННОМ ны игры. Планы должны лось постепенное оттес


пространстве шахматной намечаться заранее и со нение, – это шах ладьей в
доски действуют фигуры ставляют то, что называет момент достижения оппо
двух неприятельских «ар ся стратегией; выполнение зиции королей.
мий». Они передвигаются в этих планов – задача так Рассмотрим другой при
различных направлениях, тики. Стратегия выясняет, мер.
нападают, берут, защища что нам нужно сделать, ка
ются – короче, находятся в кие задачи нужно разре 81
постоянном столкновении шить, чтобы достигнуть Учебная позиция
друг с другом. Разнообразие намеченной цели; тактика Эм. Ласкера, 1926 г.
возможностей приводит на – как мы это сделаем. Каж
чинающего в замешатель дую задачу тактика разре
ство. шает в своей обстановке (в
Можно ли разобраться во сложившейся на доске по
всем этом?.. Вполне! Ведь зиции), выбирая лучшие
все изменения на шахмат ходы и устанавливая их по
ной доске происходят в ре следовательность. Таким
зультате ходов каждого из образом, кроме общего
играющих. Эти ходы не слу стратегического плана (об
чайны. Они объединены об щая задача), создаются ча
щей целью – выиграть, дать стные, тактические планы
мат неприятельскому коро (частная задача). Белые выигрывают.
лю, не проиграть самому. Примером проведения
Каждый ход стремится что и зв е ст н ог о п лан а б ыл а После 1. h6;h7+ d7;d8
то сделать, что прямо или уже позиция 51 – матова 2. d5;e6 черные не могут
косвенно способствовало ние короля ладьей и коро воспрепятствовать белым
бы достижению конечной лем. План заключался в провести свой план: h7;d7
цели. о тт е с не н и и к о ро л я н а и d7:d6, благодаря которо
Из таких целеустрем крайнюю линию. Такти му белые хотя и отдают ла
ленных ходов часто слага ческий прием, при помо дью за слона, но выигрыва
ются целые маневры, пла щи которого осуществля ют все черные пешки. План
белых и заключается в разме сейчас сыграть g8h7, по ки разменялись двумя лег
не ладьи на слона и пешки следует f6:f7, мат в резуль кими фигурами, но в пози
черных. Тактический прием тате открытого шаха. Как ви ции черных уже имеется ха
– оттеснение черного коро дите, план белых заключает рактерная особенность, а
ля от защиты пункта d6. ся не только в оттеснении именно – положение их
Или вот, например, этюд черного короля, но и в том, пешки на е4.
старинного композитора. чтобы держать взаперти сло Ясно, что раньше или
на g8, стесняющего подвиж позже черным придется за
82 ность черного короля. щитить ее ходом f7f5. Одна
Этюд Б. Горвица, 1857 г. 5. ... h8;h7 ко после этого центр черных
6. d4;a1 ... окажется легко уязвимым:
Можно было пойти сло его можно будет атаковать
ном и на b2 или на другое посредством f2f3.
поле диагонали. Это чисто Таким образом, общее
выжидательный ход: после направление игры можно
единственного ответного считать установленным;
хода, имеющегося в распо стратегический план ясен.
ряжении черных, игра быс Остается его правильное
тро заканчивается. тактическое осуществление
6. ... h7;h8 после соответствующей
7. g5;g6 f7:g6 подготовки.
Белые выигрывают 8. f6:g6# 12. d2;c2! f7;f5
Если 12... f6, то 13.g4 (с
Проследим по решению, Рассмотрим теперь при угрозой g4g5) и 14. g2.
на чем основывается план мер из турнирной прак 13. f4;d6 f8;e8
белых, и как они приводят тики. Лучше было бы 13... f7,
его в исполнение. но черным еще невдомек,
1. c5;f2+ h4;h5 83 что пункт g7 будет скоро
2. g2;g4+ h5;h6 Тарраш – Шеве нуждаться в защите. Они хо
3. f5;f6! h6;h7! Лейпциг, 1894 г. тят освободить свою игру
Король вынуждается к посредством е6е5.
постепенному отходу на са 14. 0;0;0! ...
мую невыгодную позицию Предупреждает наме
– в угол. Высвободить сло рения черных. Они не мо
на g8 движением пешки f г у т т е пе рь по й т и н а
нельзя, так как белый ко вскрытие линии, так как
роль лишил пешку возмож после разменов вскроется
ности двигаться, а на нападение ладьи d1 на их
3... h7? последовало бы ферзя.
4. е3#. 14. ... d7;f6
4. g4;g5 h7;h8 15. d6;e5 c8;d7
5. f2;d4! ... 16. f2;f3! e4:f3
Слон становится в засаду. Сделано всего 11 ходов, в Это уже вынужденно,
Если черные попытаются течение которых противни иначе 17. :f6 и 18.fe.
17. g2:f3 ... пом оказался бы на хорошей возможно 25. :f6, но белые
Стратегический план бе атакующей позиции. не удовлетворяются выиг
лых раскрылся во всей сво 21. c2;f2 f6;e8 рышем двух пешек.
ей полноте: они получили Стремясь помешать ма 25. e5;d6! e7:d6
открытую вертикаль g для невру h4. 26. g5:g7+ g8;f8
атаки на неприятельского 22. g2;g5! d8;e7 Если 26... h8, то 27.
короля. На 22...h6 (ослабление :h7+! и 28. g8#.
Черные будут вскоре вы позиции рокировки!) после 27. g7:h7+! f8;e7
нуждены целиком перейти довало бы 23. g6 h7 28. h7:f7+ e7:f7
к защите. 24. g3 e7 25. :h6+!, но 29. g1;g7+ f7;e8
17. ... b7;b5 теперь ферзь белых «за ши 30. h6:f6
18. h1;g1 e8;f8 рокой спиной ладьи» удоб и черные сдались, так как в
Чтобы на g2 ответить но переводится на h4 с угро случае 30... f8 они теряют
f7. Нельзя, конечно, е7? зой h6 и h5. ферзя после 31. g6+ (для
изза :f6, а ход g7g6 сей Черным для защиты не этогото белые и уничтожи
час или в дальнейшем осла хватает чернопольного сло ли пешку h7) и 32. g8.
бил бы всю позицию роки на, который мог бы поме Использование слабости
ровки (стал бы возможным, шать этой опасной концен пешки е4 постепенно пере
после подготовки, маневр трации белых фигур на чер росло в сокрушительную
h3h4h5). ных полях. атаку.
19. d1;d2! f8;f7 23. f2;h4 e8;f6 Выигрыш белых в рас
20. d2;g2 a7;a5 24. h4;h6 a8;a7 смотренных примерах – это
Продолжение b5:c4 толь Атака белых неотразима. результат продуманной, пла
ко способствовало бы разви На 24...g6 выигрывает номерной и технически пра
тию слона f1, который с тем 25. :g6+ и т. д. Теперь уже вильно проведенной игры.

2. СРАВНИТЕЛЬНАЯ СИЛА ФИГУР

В позиции 81 белые вы остаются равными при раз как подвижность определя
игрывают посредством раз мене одноименных фигур ется ходом, остающимся
мена фигур. Некоторые (слон за слона, пешка за всегда одним и тем же, то
трудности для начинающе пешку и т. д.). Если же в раз абсолютная сила фигуры
го заключаются в том, что мене участвуют разноимен изменяется сравнительно
белые отдают более сильную ные фигуры, необходимо мало (вспомним лишь о
фигуру (ладью) за более сла знать их сравнительную большей подвижности фи
бую (слона), хотя и выигры силу. гур в центре, нежели на
вают при этом несколько Сила фигуры определя краю доски).
пешек. Как определять, вы ются ее подвижностью на Однако во время игры
годен или невыгоден раз свободной доске, другими доска не бывает свободной.
мен? словами – степенью ее воз На подвижность фигуры
Разумеется, мы ничего не действия на поля (или ли влияет расположение на
теряем в материале и силы нии) шахматной доски. Так доске других фигур. Также и
п о з иц и я фигуры может Если не вникать пока в осо 84
быть выгодной или невы бенности расположения фи
годной для достижения тех гур, а подойти к вопросу ариф
целей, которые мы себе ста метически, то размен фигур (то
вим. Поэтому для нас важна есть упрощение игры) всегда
только относительная сила на руку сильнейшей стороне.
фигур – их сила по отноше Предположим, в какомнибудь
нию друг к другу в каждой положении силы белых исчис
отдельной позиции. Здесь ляются в двадцать единиц, а
колебания бывают уже зна черных – в десять. Белые силь
чительными. нее в два раза (20:10). После
На основании опыта, по же размена, скажем, пятью
лученного из громадного единицами соотношение сил
числа сыгранных партий, будет 15:5, то есть белые ста Для полного материаль
установлена более или ме нут сильнее не в два, а в три ного равенства белые долж
нее точная средняя отно раза. ны были бы выиграть еще
сительная сила фигур. Эти Вернемся теперь к нашему одну пешку. Выгодно ли и
соотношения полезно за примеру 81. Легко вычислить, это для дальнейшего тече
помнить. Постепенное на что до размена соотношение ния игры, опятьтаки долж
копление опыта позволит сил было 10:9,5=1,1. Размен но решаться в каждом от
играющему разбираться в был выгоден для белых: за пять дельном случае.
этом вопросе с большей са единиц они получили 6,5. Пос Нужно еще раз подчерк
мостоятельностью. ле размена соотношение сил нуть, что приведенные соот
За единицу силы при стало 5:3=1,7 (вместо 1,1), так ношения силы фигур очень
нимают пешку. Слон счи как, помимо выигрыша белых приблизительны. Все зави
тается равным коню, а каж в материале при размене, боль сит от позиции. Если эти
дая из легких фигур – 3 шую роль сыграл сам факт уп соотношения еще бывают
пешкам (то есть несколько рощения. Подобные расчеты, более или менее верны в на
сильнее трех пешек, но кто во сколько раз сильнее, не чале и в середине партии, то
слабее четырех). Ладья и приходится делать на практи в конце игры, когда в ре
две пешки равны двум лег ке; мы приводим их лишь для зультате разменов на доске
ким фигурам, а легкая фи большей наглядности объяс почти не остается фигур,
гура и 1 пешки – ладье. нения. они могут оказаться даже
Отсюда следует (чисто ошибочными.
арифметически), что ладья Пользуясь указанными Подвижность фигур в
равна пяти пешкам. Ферзя соотношениями силы фи конце партии, правда, уве
приравнивают по силе гур, мы можем установить, личивается, но ценность пе
двум ладьям или трем лег что в позиции 84 белым не шек (основной единицы из
ким фигурам, иногда также выгодно отдавать две легкие мерения!) часто растет не
– ладье плюс слон и пеш фигуры за ладью и пешку сравненно быстрее по мере
ка. Король по силе прибли (1. g5:f7 f8:f7 2. c4:f7+ их продвижения вперед и
зительно равен легкой фи g8:f7). увеличения для них шансов
гуре (условно трем едини превращения в ферзя. Лег
цам). кая фигура, например, дале
ко не всегда может предот когда выигрывают однадве нарушают обычные соотно
вратить проигрыш против пешки. шения имеющегося еще на
трех связанных пешек, а ла Рассмотрите примеры, доске материала и игра под
дья – против четырех, не го когда те или иные особенно час принимает неожидан
воря уже об исключениях, сти в расположении фигур ный оборот.

3. ВЛИЯНИЕ ПОЗИЦИИ НА СООТНОШЕНИЕ СИЛ

Ферзь, как правило, лег Этот шах является реша может выиграть, так как
ко выигрывает против не ющим. черные используют возмож
скольких пешек. Но бывает, 4. ... e1;d1 ность пата, а белый король
что однаединственная Черный король вынуж находится далеко и не может
пешка, близко стоящая к ден занять поле превраще оказать поддержки.
полю превращения, застав ния, мешая собственной
ляет серьезно считаться с пешке и предоставляя бе 86 87
собой. лым возможность прибли
зить своего короля (белые,
85 как говорят, выиграли темп
– время для нужного хода).
5. g5;f4 d1;c2
6. e3;e2 ...
Используя связку, чтобы
помешать движению пеш
ки.
6. ... с2;с1
Если 6... с3, то 7. d1.
7. e2;c4+ ...
Белые не могут выиграть.
Белые проводят тот же
маневр, что и раньше.
Белые выигрывают. 7. ... c1;b2 В позиции 86 на 1. h4;
8. c4;d3! b2;c1 g4+ следует g2;h1, и, если
Проследим, каким путем 9. d3;c3+ c1;d1 белые сделают ход королем,
белые добиваются выигры Белые снова выиграли черным пат. Бесполезно и
ша. темп, теперь уже для реша 2. g4;f3+ h1;g1 3. f3;
1. g1;g2+ e2;e1 ющего приближения своего g3+ g1;h1. Снова нельзя
Если 1... e3, то 2. f1, короля. приближать короля. 4. g3;
препятствуя ходу d2d1 , 10. f4;e3 d1;e1 e1+ h1;g2 5. e1;e2+
затем 3. d1, после чего бе 11. c3:d2+ e1;f1 g2;g1! (Нельзя 5... g3?
лые приближают своего ко 12. d2;f2# изза 6. f1.Ошибочно и
роля. 5... h1? изза 6. f1#.)
2. g2;e4+ e1;f2 В следующих примерах 6. e2;e1+ g1;g2. Ничья.
3. e4;d3! f2;e1 (против ладейной и слоно Однако, если бы в пози
4. d3;e3+ ... вой пешек) ферзь и вовсе не ции 86 белый король нахо
дился ближе, например на 88 90
е5, белые могли бы выиграть Понциани, 1782 г.
посредством любопытного
приема: 1. g4+ h1
2. d1+ g2 3. e2+ g1
(теперь решает приближе
ние белого короля) 4. f4
h1 5. g3! с угрозой мата
на f2 или по 1й горизонта
ли, против чего нет защиты.
Интересная позиция по
лучится, если в примере 86
переставить белого короля
на h7, а ферзя – на е5. Пос При ходе черных ничья.
ные уведут ладью d8 на ка
ле 1. g7+ черные попре коенибудь поле по 8й го
жнему могут сделать ничью ризонтали или сделают ход Ферзь обычно выигрыва
путем f1 или f2, но толь королем, последует :d4, и ет против ладьи.
ко не 1... h1? ввиду 2. g6! черные с одной ладьей уже В позиции 89 при ходе
g2 3. f5+, и, приблизив вообще не могут выиграть черных нельзя играть
благодаря открытому шаху против слона (см. позицию 1... h3 изза 2. f1, и свя
короля на два поля, белые 27). Этот пример показыва занная ладья погибает.
выигрывают, как было толь ет, какое большое значение Нельзя и 1... g1 изза
ко что показано выше. имеет связка фигуры (в дан 2. h4#.
В позиции 87 после ном случае – ладьи d4). Ладья, следовательно,
1. h4;g4+ g2;h2 2. g4;f3 Перейдем к примерам, вынуждена отдалиться от
h2;g1 3. f3;g3+ неожи имеющим большее практи короля, а теряя его защиту,
данно следует не 3... g1f1, ческое значение. она быстро проигрывается.
a g1;h1!, и, если белые бе Например:
рут на f2, черным пат. 1... g7 2. e5+ с одновре
89
В примерах 86 и 87 белым менным нападением на ла
Лолли, 1763 г.
не удается приблизить коро дью.
ля, и, несмотря на громад Или 1... g8 2. e5+ h1
ный материальный перевес, 3. a1+ h2 4. a2+, и ла
они вынуждены довольство дья гибнет.
ваться ничьей. Особенности Или 1... a2 2. e5+ g1
позиции, как мы видим, 3. g5+ h2 4. h6+ g1
уравновешивают силу ферзя 5. g6+ h2 6. h7+ g1
и пешки. 7. b1+ (или g8+) с выиг
На диаграмме 88 слон, рышем ладьи.
располагающий выжида Таким образом, при лю
тельными ходами по полям бом ходе черных они после
а1, b2 и с3, делает ничью Белые выигрывают, серии шахов быстро теряют
против двух ладей. Если чер чей бы ход ни был. ладью.
Если в позиции 89 ход бе на е6, который стеснил по как не могут задержать
лых, им, очевидно, нужно движность черного короля пешку f7. На 1... g1;g2+
добиться такой же позиции, преждевременно – еще до последует 2. e2;f1, и у чер
но чтобы ход был за черны того, как подоспел свой ко ных нет больше шахов, что
ми – тогда выигрыш прост. роль. При своем ходе белые бы оттянуть превращение
Это достигается тремя хода легко выигрывают, если пешки. Получив же ферзя,
ми: 1. e1;e5+ h2;h1 (если сперва отведут ферзя (на белые выиграют, как в при
1... h3, то 2. h5#.) 2. e5; пример, 1. d6+ e8), а за мере 89.
a1+ h1;h2 (Нельзя 2... g1 тем будут приближать свое Несколько сложнее по
изза 3. h8#.) 3. a1;e1!, и го короля (через поле h6). зиция на диаграмме 92. У
цель достигнута. черных – слон за две пешки.
В чем смысл этого манев 91 Белые пешки не могут дви
ра? В позиции 89 ход был за гаться – они застопорены.
белыми, но, совершив трех Однако белые играют:
ходовый маневр, они пере 1. e6:f6! f8:f6 2. h5;g5
дали право хода черным. В (раньше этому ходу препят
сущности, они потеряли ствовал слон), и теперь, ког
ход. Но шахматист скажет: да, казалось бы, перевес чер
белые выиграли темп – вре ных сделался еще больше
мя, необходимое для осуще (уже не слон, а ладья за две
ствления намеченной цели. пешки), белые легко выиг
Такая передача хода часто рывают, надвигая обе пеш
встречается в игре, и мы еще ки и получая ферзя.
поговорим о ней в дальней Черные не могут Рассмотренные примеры
шем. предотвратить проигрыш. показывают, что действи
В примере 90 силы те же, тельное соотношение сил
что и на диаграмме 89, но 92 определяется не только ма
позиция другая. Оказывает териалом, но и позицией.
ся, здесь черные при своем Вместе с тем не следует за
ходе могут сделать ничью. бывать, что эти примеры –
Они дают вечный шах по только редкие исключения,
линиям h, g, f. Встать на ли которые никак не наруша
нию е белый король не мо ют твердо сложившегося у
жет изза е7 с выигрышем шахматистовпрактиков
ферзя. Если же белый ко мнения о средней относи
роль, уходя от шахов, пойдет тельной силе фигур (см.
на h6, последует h7+, и в стр. 41).
случае h6:h7 черным пат. Важно понять, что нельзя
Пойдет он на f6, тогда чер Белые начинают и руководствоваться одними
ные сыграют g7g6+, и выигрывают. только соображениями о
после f6:g6 черным снова сравнительной ценности
пат. Ладья бесспорно сильнее фигур, а нужно еще взвеши
Ничья здесь обусловлена пешки, но в позиции 91 вать, какую роль эти фигу
неудачной позицией ферзя черные проигрывают, так ры играют, какую они вы
полняют работу в той или подвижности, оба слона ника пешек, как слон е3 в
иной позиции. владеют уже всеми полями позиции 93, а получает воз
В заключение остано доски. можность атаковать черные
вимся на сравнительной В зависимости от пози пешки.
ценности слона и коня. ции сильнее оказывается то
Начинающие часто стре одна, то другая фигура. Рас 94
мятся всеми способами раз смотрите следующие при
менять коней противника, меры.
испытывая некоторый тре
пет перед их неожиданными 93
набегами. Это совершенно
неправильно. Никакой не
ожиданности не получится,
если внимательно рассмат
ривать, на какие поля может
пойти неприятельский
конь, какие угрозы он может
создать, находясь на этих
полях, и какими будут наши Здесь побеждает слон,
ответные ходы. так как он с легкостью за
Слон и конь, вообще го держивает продвижение
воря, равноценны. Слон, пешки а, в то время как у
правда, обладает большей Черные выигрывают, от черных нет возможности
подвижностью, чем конь, тесняя белого короля и заво пожертвовать коня за пеш
зато ему доступны лишь евывая для своего короля ку h, и она проходит в фер
поля одного цвета, в то вре поле с4. Например: 1... c6; зи. На 1... е1;d3 проще все
мя как конь меняет цвет a5+ 2. b3;c3 b5;a4 го 2. g4;f5.
поля каждым своим ходом. 3. e3;f2 a5;c6 4. f2;e3
Если позиция носит замк c6;a7 5. e3;f2 a7;b5+ 95
нутый характер, то есть ли 6. c3;d3 a4;b3.
нии движения слонов (диа Теперь черным остается
гонали) преграждены не дать шах на b4 или b2, и они
подвижными пешками, овладевают полем с4; при
дальнобойность слонов положении же черного ко
уменьшается, и более полез роля на с4 белые пешки бы
ным может оказаться конь. стро погибают.
Если же линии открыты и Однако если в позиции 93
надо бороться с продвиже переставить белого короля
нием пешек, то преимуще на с3, черного коня – на е7,
ство скорее на стороне сло а белого слона – на f3, то
на. Два слона часто бывают черным уже не выиграть. Ход черных.
сильнее двух коней или коня Белопольный слон в этой
и слона, так как, сохраняя (новой) позиции уже не иг Здесь также торжествует
преимущество большей рает пассивной роли защит слон (эта позиция получи
лась в турнирной партии, 96 97
игранной автором черными Шлехтер – Вальбродт Цукерторт – Винавер
в 1924 году). Черные сперва Вена, 1898 г. Лондон, 1883 г.
размениваются пешками а и
е, одновременно как бы
выключая из игры белого
короля: 1... a5:a4 2. d5;
c3+ a4;b3 3. c3:e4 b3;
c2! Теперь белые пытаются
задержать движение пешки
а конем. 4. e4;d6 a6;a5
5. d6;b5 a5;a4 6. e2;e1
g1;e3! 7. e1;e2 e3;c5.
Черные не сразу пошли на
с5, так как для них важно, Ход черных Ход белых.
чтобы белый король не на
ходился на е2, когда они же черные сделают ход ко Не спасло бы черных и
начнут движение своим ко ролем, игру решает f4g5 с 3... d7 ввиду 4.е6+ е7
ролем. 8. e2;e1 c2;b3 выигрышем пешки h. Чер (Если 4... d8, то 5. е2 с
9. e1;d2 b3;c4. Белые ные находятся в таком поло последующим 6. f4.)
сдались, так как на 10. с7 жении, когда обязанность 5. :d5+ cd 6.c6 и т.д.
(Нельзя 10. с3? изза b4.) сделать ход влечет за собой Значение позиции в не
последует 10...а3 11. с2 невыгодные последствия которой степени выявлено
d4 12. b1 b3, и пешка (такое положение называет приведенными примерами.
проходит в ферзи. ся «цугцванг»). Но почему позиция бывает
В позиции 96 слон про В позиции 97 конь также хорошей или плохой – это
тив коня совершенно беспо сильнее слона: 1. b3;c1 требует еще изучения. Так
мощен. Если 1... е6 или c3;b4 2. c1;d3 b4;c3 3. как позиция создается в ре
h3, то 2. :c6 bc 3.b7, и бе d3;f4+ e6;e7 4. f4:d5+, зультате ходов, рассмотрим
лые получают ферзя. Если и белые выигрывают. их подробнее.

4. ХОДЫ ФИГУР И ИХ ОСОБЕННОСТИ

Каждый ход вызывает те вающийся таким образом ствие в различных позици


или иные изменения в по план влияет, в свою оче ях.
зиции. Учитывая измене редь, на выбор ходов и их Цели и особенности не
ния, внесенные в позицию порядок. Поэтому для ов которых ходов – нападение,
нашим противником, мы ладения основами страте защита, контрнападение и т.
намечаем ответные ходы и гии и тактики мы должны п. – нам уже в некоторой
на этой основе строим план изучать отдельные ходы, их степени известны. Перей
дальнейшей игры. Склады особенности, цели и дей дем к рассмотрению других.
98 ли в таком случае использо ным взяты под удар конеч
Этюд Ф. Закмана, 1919 г. вать заградительную спо ные поля а1 и а5.
собность нашего слона, что Белые выиграли благода
бы усложнить ладье доступ ря возможности удачного
на а2? сочетания заградительной
Итак, первый ход ясен: способности и ударной
1. a7;f2!, создавая для ла силы фигуры.
дьи второе заграждение по В рассмотренном приме
2й горизонтали (первое за ре можно отметить еще сле
граждение – пешка с2); это дующее: ходы слоном внача
го достаточно, чтобы сде ле отнимали у ладьи какое
лать горизонталь «непрохо нибудь поле на линии а, но
димой». при этом освобождали дру
Белые выигрывают. На 1. f2 черные отвеча гое поле, позволяя ладье ус
ют 1... h2:h5 с угрозой пой тремляться поочередно на
Единственная возмож ти на а5. Но белые играют h1, h3, h5, пока слон не за
ность выиграть – это превра 2. f2;b6, препятствуя этому нял решающий позиции на
тить пешку а6 в ферзя. Но (под удар взято поле а5). Мы с3 и все поля на линии а не
впереди пешки стоит слон, отмечаем вторую особен оказались отрезанными.
мешающий ее движению ность фигуры – ее ударную Очень часто мы можем на
Мы отмечаем первую силу. блюдать, что в ходе сочетают
особенность фигуры: она Теперь бесполезно иг ся положительные и отрица
часто является заграждени рать 2... h2, ибо перед пеш тельные стороны. Получая
ем, препятствующим сво кой а6 уже нет слона, и она возможность действия с но
бодному движению других успеет пройти в ферзи. По вого поля, фигура лишается
фигур. Чтобы пешка могла этому 2... h5;h3. Дальней того действия, которое она
двигаться, слон должен шая игра легко понятна: оказывала на прежнем поле.
уйти. 3. b6;c5 h3;h1 4. c5;d4 За всеми этими особен
Как же будут защищать h1;h3 5. d4;b2 h3;h5 ностями ходов, вносящими
ся черные после отхода сло 6. b2;c3, и белые добива изменения в позицию, не
на? ются выигрыша движением обходимо зорко наблюдать,
Ладья h2 возьмет на с2, пешки, так как ладье не по отдавая себе ясный отчет,
затем ходом с2а2 черные пасть вовремя на линию а: какую цель преследует каж
остановят пешку а и начнут три горизонтали забаррика дый ход, и какое действие он
продвигать пешку с. Нельзя дировали, а по двум осталь оказывает.

5. ОГРАНИЧЕНИЕ ПОДВИЖНОСТИ
Фигура должна быть ак кое ограничение подвиж рим, в каких случаях под
тивной, должна действо ности умаляет ее силу, де вижность фигур бывает ог
вать: нападать, стеснять лает ее слабой, в результа раничена.
неприятельские фигуры, те чего она иногда стано Причин немало, и все их
завоевывать их. Она долж вится мишенью неприя необходимо внимательно
на быть подвижной. Вся тельской атаки. Рассмот изучить.
ЗАГРАЖДЕНИЕ бы ускользнуть королем че
рез g6).
Подвижность фигуры Заграждения влекут за
ограничивается другими собой стесненные позиции,
фигурами, которые загора в которых сила фигур, как
живают линии или занима правило, не может быть ис
ют поля. пользована ни для нападе
Ярким примером того, в ния, ни для защиты. Поэто
какой степени заградитель му следует заботиться об от
ная способность фигур от крытых линиях, обеспечи
Спертый мат
зывается на их подвижнос вающих свободную подвиж
ти, является начальное по ность фигур.
ложение (см. диаграмму 1), Ограничение подвижно
в котором линии для слонов, сти неприятельского короля Различного рода заграж
ферзя и ладей полностью часто создается атакующей дения, а также возможность
заграждены. Свою роль за стороной для достижения вскрытия для себя линий
граждения играют и в даль мата. тонко использовали белые в
нейшем. Рассмотрим ряд следующей партии.
примеров. 100
101
99 Чигорин – Давыдов
Алехин – Колле Петербург, 1874 г.
Париж, 1925 г.

Мат в 2 хода.

Играя 1. d5;g8+!, Белые


вынуждают ответ f8:g8, Черный король очень
Здесь последовало 1. после чего 2. g5;f7 приво стеснен, но белым нужно
c6:d7!! d8:d7 2. e1;e8+ дит к спертому мату. еще вскрыть линии, чтобы
g8;h7 3. c1;c8, и черные Если в позиции 100 снять создать опасные угрозы.
сдались. Положение траги с доски слона b3, а ладью f8 После жертвы качества
комическое: бесполезно переставить на е8, то мат (в 20. e1:e5 d6:e5 21. f4:e5
3... h6, так как поле g5 за 4 хода) можно дать так: грозит 22. d4+ с матом.
граждено собственным 1. f7+ g8 2. h6+ h8 Черные ответили 21...
ферзем; по этой же причи (Если 2... f8, то 3. f7#.) c8:g4. (В случае 21... е6
не невозможно g6g5 (что 3. g8+! :g8 4. f7#. белые подругому использо
вали бы стесненное положе Значение заграждений 104
ние черного короля: забавно показывает следую Старинная задача
22. d4+ c8 23. :e6+ fe щая задачашутка.
24. d7+ b8 25. :e8+ c8
26. d7#.) Последовало: 103
22. e5;d4+ d8;c8
23. c4;e6+!! (Теперь плохо
23... :е6 изза 24. :h4, если
же 23...fe, то черная пешка
на е6 создала бы загражде
ние для собственного слона,
и белые дали бы мат в три
хода: 24. d7+ и т. д.)
23... c8;b8 24. f6;d7+ Мат в три хода
b8;c8 25. d7;c5+ c8;b8
26. c5;a6+! b7:a6, и белые затем следует 2... b1;a2
использовали вскрытие вер Белые делают ничью 3. b4:c2#.
тикали b: 27. d4;b4#.
1. a4+ :a4 (Если 1... 105
102 c4, то 2. b3+, и король
Флор – Толуш вынужден вернуться на b5.
Таллин, 1945 г. Теперь же белые полностью
запирают позицию.) 2.b3+
b5 3.c4+ c6 4.d5+ d7
5.e6+ :d8 6.f5, и построе
ние непроницаемой для
черных стены закончено. В позиции 104 конь отни
мал все поля отступления у
ОТРЕЗАНИЕ ПОЛЕЙ слона. Это довольно редкий
случай. Он стал возможен
Подвижность фигуры ог потому, что одна из диаго
раничена, когда поля, на ко налей слона была загражде
торые она может встать, на на собственной пешкой.
ходятся под ударом. Как показывает диаграм
На диаграмме 102 черные Черные на диаграмме 104 ма 105, слон гораздо легче
реализуют свою проходную крайне стеснены: у короля справляется с задачей отре
пешку: 34...с3;с2 35. с1:с2 отрезаны все поля, нельзя зания полей у коня.
(с угрозой мата посредством b1a2 изза :с2#, пешки Ограничение подвижно
с8+) 35... g7;b2!!, осво же заблокированы. Некото сти фигур изза недоступ
бождая для короля поле g7 и рой подвижностью обладает ности полей и загромож
загораживая пешку а2, за лишь слон h6. Белые играют денности линий играет гро
которую теперь приходится 1. d4;e6, отнимая у слона мадную роль в любой шах
отдавать ладью. Белые сда все поля. Куда бы слон ни матной партии. Иногда это
лись. пошел, белые берут его, а приводит к катастрофичес
ким последствиям, как, на своей базы, нередко быстро 108
пример, в следующей пози гибнут
ции (106).
107
106
Керес – Котов
Пярну, 1947 г.

108а

После 1. f4;g3 h2;f1+


2. g3;f2 f1;d2 (или
2... h2 3. g2) 3. b3;a2 и
Здесь ферзь черных поги затем 4. f2;e2 конь погиба
бает после хода 20. с4:е5!, ет.
так как у него отрезаны все Мат королю на практике
поля отступления; если почти всегда достигается на
20...de, то 21. d8#. крайних линиях (см. диа
граммы 3250), так как там
КРАЙ ДОСКИ подвижность короля мини
мальна. Поэтому основной В позиции 108 белые иг
Значительное влияние на принцип матования в про рают 1. f3;f8+ e8:f8
подвижность фигуры ока стейших окончаниях партий 2. f1:f8+ d8:f8 3. h6:g6#.
зывает отдаленность от цен – это постепенное оттесне Заключительное положение
тра доски – нахождение фи ние неприятельского коро показано на диаграмме 108а.
гуры на крайних линиях или ля к краю, а иногда и в угол Это так называемый «эпо
поблизости от них. доски. летный» мат.
В начальном положении, Ограничение подвижно
например, даже после не сти изза близости к краю ЗАЩИЩАЮЩАЯ
скольких ходов пешками доски часто сочетается с ФИГУРА
подвижность фигур еще другими моментами: отреза
очень мала. нием полей и заградитель Подвижность фигуры ог
Чтобы они могли дей ным действием фигур. раничена, когда она занята
ствовать, их выводят побли В следующем примере защитой другой фигуры или
же к центру доски – их «раз белые используют ограни же когда она защищает ка
вивают». чение подвижности непри койнибудь важный пункт.
Фигуры, находящиеся на ятельского короля соб В подобных случаях отвле
краю доски, отрезанные от ственными фигурами. чение или взятие защищаю
щей фигуры часто оказыва Посредством размена 113
ется решающим. 29... d5:c4 30. c3:c4 чер Керес – Файн
ные завлекли белого ферзя Матч СССР – США,
109 110 под удар своего ферзя. 1946 г.
Ферзь белых защищен ладь
ей с1. Последовало 30... d8;
d1+, и белые сдались, так
как на 31. :d1 следует 31...
:c4, а если 31. g2, то 31...
:c4 32. :c4 :a1.

112
Рагозин – Панов
Москва, 1940 г.

Ход белых.

В позиции 109 слон f8 за Белые сыграли 25.


щищает пункт g7, препят g5:f7!, и нельзя ни 25...
ствуя движению пешки g6. :f7 изза 26. e6#, ни
Белые выигрывают ходом 25... :f7 (отвлечение защи
1. h4;e7, отвлекая защи щающей фигуры) изза
щающую фигуру с диагона 26. :c8+ c выигрышем ка
ли f8h6. чества.
В позиции 110 белые вы
игрывают фигуру посред 114
ством 1. h2:h5. Здесь последовало 25... Левенфиш – Чеховер
c7;c6!, и у белых нет ни Москва, 1935 г.
какой защиты от грозящей
111 потери ладьи.
Алаторцев – Нападение на ферзя f3,
Константинопольский защищающего ладью d1,
Тбилиси, 1937 г. сопровождается одновре
менным нападением на ла
дью b5. Если 26. :с6, то
последует 26... :d1+ и за
тем bc.
Не спасает и 26. е2 или
d3, так как ферзь не мо
жет одновременно защи Ход черных.
тить обе ладьи (26... :d1+ и
т. д.). Ферзь d4 защищает одно
временно пешки h4 и f2. За
ставить его изменить пози
цию равносильно катастро В позиции 115 связанный 119
фе. Поэтому незначитель конь совершенно лишен
ный с виду ход 35...e6;e5 подвижности; в позиции 116
оказался решающим. он, правда, может сделать
Другие примеры отвлече ход, но тогда под ударом
ния или уничтожения защи слона будет находиться
щающих фигур не раз встре ферзь h7.
тятся нам в дальнейшем.
117
СВЯЗКА

Фигура ограничена в
подвижности, когда она
связана, то есть прикрывает 120
чтото важное, значитель
ное, например ценную фи
гуру или решающий пункт.

115

118

В положении на диаграм
ме 119 белые играют
1. b4:c6+, и нельзя b7:c6,
так как пешка b7 связана ла
дьей с7. Черные вынуждены
116 ответить 1... a7;a8. Те
перь, когда король ушел,
пешка b7, казалось бы, боль
Пешка g7 в позиции 117 ше не связана. В действи
связана слоном е5, поэтому тельности же она прикрыва
белые могут безнаказанно ет важный пункт а7. Вынуж
сыграть h4:h6+ c последу дая отвлечение этой пешки,
ющим h6:g7#. белые дают мат в 2 хода:
В позиции 118 белые хо 2. b6;a6+ b7:a6 3. c7;a7#.
дом f5;f6 нападают на свя В позиции 120 белые со
занного слона g7 и выигры здают связку и следующим
вают его. ходом выигрывают фигуру:
1. g1:g6 g8:g6 2.h4;h5.
После вынужденного хода ко если бы пункт е5 не был 122
королем белые берут ладью защищен черным конем, ход Быкова – Бейн
обязательно пешкой, а не f3:e5 оказался бы очень хо Москва, 1952 г.
слоном, иначе они не выиг рошим; на d6:e5 последовало
рают (см. диаграмму 64). бы d1:g4, и белые остались
В практической игре бы бы с лишней пешкой.
вают случаи, когда можно
пренебречь связкой и уйти 121
связанной фигурой, но в Смыслов – Каспарян
этом случае она должна на Пярну, 1947 г.
падать на более ценную (или
хотя бы равную по силе) не
приятельскую фигуру, неже
ли та, которую она прикры
вает, либо же она должна со
здавать какието опасные уг На 26... g8 последовало
розы, например угрозу мата. 27. f8! (Грозит g7#.) 27...
Рассмотрите для примера f5 (Или 27... e8 28. :e8!
следующую партию: :e8 29. f6+.) 28. :g8+
1.e2;e4 e7;e5 2. f1;c4 d7; :g8 29. :f5 (Это проще,
d6 3. g1;f3 b8;c3 c8;g4 чем 29. f6+.) 29... :g2
5. f3:e5?? 30. f8+, и черные сдались.
Белые ушли связанным Пешка b6 беззащитна. Од
конем с поля f3 в тайной на нако, если белым удастся вы 123
дежде, что черные не смогут играть взамен пешку а6, ис Эйве – Керес
противостоять искушению ход борьбы будет решен бла Матчтурнир на
и возьмут ферзя. Так и оно годаря наличию у белых лиш первенство мира, 1948 г.
и случилось: ней и проходной пешки на b2.
5... g4:d1?? 6. c4:f7+ 39.b6;b7! c8;e6 (Если
e8;e7 7. c3;d5# (так на 39... :b7, то 40. :а6 со связ
зываемый «мат Легаля»). кой слона b7 и разменом
Если бы черные играли всех фигур, а 39... :b7 про
внимательнее и разгадали ло игрывает фигуру изза 40.
вушку, они сыграли бы c3+ d7 41. h3+.)
5... с6:е5, что вполне обес 40. f1:a6 c6;c7 41. b3;
печивало им победу. Таким c3+. Черные сдались.
образом, маневр 5. f3:e5 был На 41... b6 последует
неправилен. Стремление бе 42. с8! а7, и белые, пользу
лых дать красивый мат могло ясь скованностью черных
быть жестоко наказано. фигур, переводят своего ко В позиции 123 оба парт
Делать плохие ходы, рас роля на ферзевый фланг. нера находились в «цейтно
считанные исключительно на Интересные случаи связ те», то есть были вынужде
ошибку противника, конеч ки встретились в следующих ны к крайне быстрой игре,
но, крайне неразумно. Одна партиях. так как истекало конт
рольное время на обдумы Связка сдвоенных пешек 125
вание ходов (21/2 часа на 40 на линии с (по горизонтали Из партии А. Неймана
ходов). Хотя у Кереса оста и вертикали) – вот характер (белые)
вались считанные секунды, ная особенность данной по
он все же успел заметить зиции. Белые сразу выигра
возможность выигрыша ли ходом h3;b3!, и плохо cb
фигуры. изза :b4, а на отступление
38. ... с5:с1! ферзя b4 решает b8+ и
Выясняется, что и ферзь b7+.
и ладья белых являются за
щищающими фигурами,
вследствие чего плохо как
ОТСУТСТВИЕ ВРЕМЕНИ
39. :с1 изза 39... :g2#, так
и 39. :с1 изза 39... f3+ с
выигрышем ферзя ввиду Время играет в шахматах Белые делают ничью
связки пешки g2. большую роль. Единицей
39. h2;h3 ... времени является ход, вно У черных лишняя фигу
Черные молниеносно от сящий те или иные измене ра и вдобавок сильная по
ветили 39... g3 и выиграли ния в расположение фигур зиция: грозит мат на g2;
на 56м ходу. Не будь у них на доске. Если не говорить конь d7 находится под уда
цейтнота, от их внимания не о рокировке, то каждым хо ром. Необходимо поме
ускользнуло бы дом можно переместить шать нормальному дей
39. ... h4;f3+! лишь одну фигуру; осталь ствию черных фигур – сде
и сопротивление белых ные же фигуры вынуждены лать их неподвижными,
сразу было бы сломлено. (Из в момент совершения хода иначе катастрофа немину
за двойной связки невозмож оставаться неподвижными. ема. Первые два хода белых
но ни 40.gf, ни 40. :f3; на Таким образом, в шахмат служат эффектной подго
единственное 40. f2 после ной игре возможно ограни товкой.
довало бы 40... :f1+ и т. д.) чение подвижности изза 1. e1;e8+! f6:e8
нехватки времени на пере 2. d3;h7+! h8:h7
124 мещение фигуры. Теперь белые получают
Кламан – Лисицын Пояснением может слу возможность вечного
Ленинград, 1937 г. жить ранее приведенный шаха.
пример 85. Там пешка d2 ни 3. d7;f8+ h7;h8
в какой момент не могла 4. f8;g6+ h8;h7
пойти на d1 и превратиться 5. g6;f8+ и т. д.
в ферзя, так как белые не Заставляя черных непре
престанно заставляли чер станно двигать короля, бе
ных двигать короля, не ос лые обрекают на бездеятель
тавляя им времени (хода) на ность опасные для них фи
превращение пешки. Тем гуры противника.
самым пешка была как бы
лишена подвижности. Рас (В старинной позиции 125
смотрим другой пример. имеется и другая интересная
возможность вечного шаха: одной и той же фигурой. под ударом находятся одно
1. h7+ :h7 2. e8+ f8 Надо экономить время временно две фигуры. В
3. :f8+ h7 4. g8+ g6 (ходы) и вводить в бой по большинстве случаев удает
5. f7+ f5 6. d5+ и т. д., но больше фигур в наименьшее ся увести или защитить лишь
этот путь к ничьей более сло количество ходов. Если пре одну фигуру, другая же ста
жен и имеет меньшее практи небрегать этим правилом, новится жертвой нападения.
ческое значение.) многие фигуры окажутся не Говоря о затруднениях,
выведенными, скученными. связанных с недостатком вре
Ввиду того, что при любом В решающий момент не хва мени, мы, в сущности, пере
ходе фигурой остальные фи тит времени, чтобы сделать ходим к усиленному дей
гуры остаются неподвижны их активными – способными ствию фигур, возникающему
ми и часто бездеятельными, в отразить натиск противника. в результате так называемых
начале партии избегают де Нехватка времени сказы «форсирующих» ходов, со
лать несколько ходов подряд вается и в том случае, когда здающих различные угрозы.

6. ФОРСИРУЮЩИЕ ХОДЫ

«Форсирующими» назы ся какойнибудь фигурой, тием игры, часто бывает


ваются ходы особенной силы, используя ее заградитель столь же безопасен, как хо
заставляющие считаться с со ную способность, взять на лостой выстрел. Иногда он
бой в первую очередь ввиду падающую фигуру – ничего может оказаться даже вред
опасностей (угроз), которые другого нет. Защита от шаха ным, если, например, шах
они порождают. Угрозой яв подчас влечет за собой не отгоняет короля на лучшее
ляется, например, нападение выгодные последствия. Так, поле или же своя фигура
на короля (шах, угроза мата). например, отступление ко после шаха находится в пло
Можно угрожать и выигры роля на соседнее поле может хой позиции.
шем материала или занятием быть сопряжено для него с Шах – сильное тактичес
важного в какомнибудь от новыми опасностями. За кое средство, если он явля
ношении поля. При этом не крыться фигурой означает, ется составной частью пра
редко бывает, что возникшие как нам уже известно, связ вильного маневра.
для противника опасности не ку этой фигуры, иногда
могут быть отражены любым очень опасную.
ответным ходом. В большин Бессознательно ощущая 126
стве случаев при форсирую мощь этого хода, начинаю
щих ходах возможны лишь щий никогда не преминет
определенные, немногочис дать шах, как только пред
ленные, нередко единствен ставится возможность. Ведь
ные ответные ходы. так приятно распоряжаться
событиями на шахматной
ШАХ доске!.. И король ведь глав
ный враг, подлежащий
Если королю дан шах, уничтожению!
выбор ответных ходов неве Однако шах, не связан
лик: уйти от шаха, закрыть ный с последующим разви
127 129 130 (из чемпионата Таллина,
1947 г.) белый король нахо
дится в большей опасности,
так как он лишен пешечно
го прикрытия.
Однако белые спаслись
при помощи типичного
приема: 49. h8+! :h8
50. c8+ g7 51. e5+ f6
52. g8+! :g8 53. e8+
g7 54. h8+ :h8, пат! Бе
лые пожертвовали все свои
фигуры при непрерывных
В позициях 126 и 127 бе нию королем, белые выга шахах.
лые дают шах, оттесняя ко дывают время для защиты Непрерывным шахом яв
роля в угол и отрезая ему другой фигуры посредством ляется и вечный шах – то
возможность последующего 2. a1b2. есть спасение слабейшей
отступления, а затем дают Если бы в позиции 130 стороной от грозящего про
слоном мат. белый ферзь мог дать шах по игрыша благодаря непре
линии h, тогда за шахом по рывному нападению на ко
128 следовал бы мат на h7. Мате роля (см. диаграмму 125).
Толуш – Рандвийр риальный перевес черных не Очень часто целью се
Пярну, 1947 г. позволяет медлить. Поэтому рии шахов является заня
белые добиваются намечен тие фигурой решающей по
ной цели серией непрерыв зиции без предоставления
ных шахов, жертвуя при этом противнику времени для
ладью: 1. h1+ g8 2. h8+! какихлибо защититель
:h8 3. h1+ g8 4. h7#. ных ходов.

131 132
А. Троицкий, 1930 г.
Окончание этюда

Серией шахов белые дали


оригинальный мат в 3 хода:
44. d1;d6+! f6:e5 45. g5;
f7+ e5;f5 46.g2;g4#.
В позиции 129 ладья на
пала одновременно на сло
на и коня. Уводя одну фигу
ру с шахом 1. с4а6+ и вы В этой своеобразной по
нуждая черных к отступле зиции с четырьмя ферзями Белые начинают и выигрывают
На диаграмме 132 после громадную силу двойного случай, когда отходящая
1.a8 + f8 2. a2+ h8 шаха. Ступенчатым движе фигура нападает не на коро
белые своеобразным «лест нием (через f2. f3, e3, e4 и т. ля, а на другую фигуру.
ничным» (ступенчатым) д.) ладья при непрерывных Получается одновремен
движением ферзя перево двойных шахах гонит коро ное нападение, тем более
дят его на d4: 3. b2+ g8 ля на а7. После 10. b6 опасное, что под ударом
4. b3+ h8 5. c3+ g8 b7++ у черного короля вы оказывается король. Перей
6. c4+ h8 7. d4+ g8. бор между 10... а7а6 (с дем к рассмотрению одно
Теперь ходом d7 создает немедленным матом временных нападений.
ся матовая сеть, из которой 11. b7a7#) и 10... а7а8,
черным не спастись (грозит что позволяет дать еще один ДВОЙНОЙ УДАР
мат на h7, а при отходе чер двойной шах 11. b7a7++
ного ферзя – на g7; шахов и затем 12. а7а8#. Неук Одновременное нападе
же у черных нет). Белого люжая ладья очень забавно ние на несколько фигур, в
ферзя в этом примере уда прошла (как бы по диагона большинстве случаев на две
лось серией шахов как бы ли) на а8. фигуры (почему такое напа
сразу перебросить с а8 на В практической игре так дение и получило название
d7. же возможен подобный «двойного удара»), является
Еще более сильное дей маршрут ладьи. одним из опаснейших хо
ствие оказывает двойной дов, решивших участь не од
шах – разновидность от 134 ной шахматной партии.
крытого шаха (вспомните Из партии, игранной в Двойной удар может
пояснения к диаграмме 17). Париже, 1922 г. быть выполнен при соответ
Единственная защита от ствующих обстоятельствах
двойного шаха – бегство ко любой фигурой.
роля. Понятно, наиболее раз
нообразные виды нападе
133 ний осуществляет ферзь, так
Задачашутка как в его ходе сочетаются
ходы всех фигур, за исклю
чением коня.

Ход белых.

1. :f6 :d1 2. g6+ h7


3. g7+ h8 4. h7+ g8
5. h8#.
Белые начинают и выигрывают Двойной шах не является
единственной опасной раз Двойной удар (одновре
Эта задача (А. Уайт, 1919 новидностью открытого менное нападение на
г.) наглядно иллюстрирует шаха. Возможен еще такой короля и ферзя).
Вот типичные примеры 141 142 пришлось сдаться, так как
разнообразных двойных фигуру спасти невозможно.
ударов, осуществляемых
различными фигурами. 144
Чигорин – Шовальтер
Вена, 1898 г.
135 136

Нападение пешки на две


фигуры, как в позиции 141,
называется «вилкой».
Характерный прием вы
игрыша фигуры посред
ством «вилки» встретился в
В позиции 136 конь ата следующей партии.
кует сразу короля и ферзя.
143
Из партии С. Белавенца
137 138 (белые), 1936 г. В этой позиции «вилка»
41.f5;f6+ разрушила все обо
ронительное построение чер
ных, вызвав переплетение
всевозможных угроз. После
41... :f6 42. f5+ g7
43. :g4+ черные сдались.
Одновременные нападе
ния встречаются в самых
разнообразных формах. К
Нападение короля на лег
ним относятся и такие слу
кие фигуры в позиции 137
чаи, когда атакованные фи
отличается от такого же на
гуры находятся на прямой
падения в позиции 135 тем, Здесь последовало 1.f2;f4,
или диагонали.
что здесь конь защищает и, пытаясь спастись от угрозы
слона. Спастись можно, за f4f5, черные ответили 1...f6; 145
щитив коня. f5. Однако после 2.g2;g4! им

139 140

«Вилка» (двойной удар).


146 147 149 Здесь оди н двойн ой
Чеховер – Каспарян удар немедленно сменяет
Ереван, 1936 г. ся другим. Сперва белые
при помощи «вилки» за
влекают черного слона на
f5: 26.f4;f5! g4:f5. Затем
следует решающий двой
ной удар 27. с3;с5! с од
новременным нападением
на слона f5 и на пункт f8
(грозит 28. f8#). Черные
сдались.

151
Особенной остротой от
личается такое нападение, Ходом 34... f6:e4 чер
когда среди фигур, стоящих ные выиграли пешку и раз
на одной линии, находится рушили пешечную цепь
король, так как защита за противника, так как нельзя
трудняется связкой. Если же 35.fe изза связки, а на
король стоит впереди, то не 35. :e4 следует двойной
избежна гибель незащищен удар 35... g6.
ной фигуры, находящейся Понятно, что одновре
позади короля. менное нападение может
производиться не только на
148 фигуры, но и на пункты
(поля доски), занятие кото Ладья а8 является для
рых является почемулибо пешки а7 заграждением;
решающим. Вот пример. если же она уйдет, пешка
погибнет. Однако здесь воз
150 можно использование двой
Чигорин – Яновский ного удара: 1. a8;h8! (с уг
Париж, 1900 г. розой а7а8 ) 1... a5:a7
2. h8;h7+ с выигрышем ла
дьи, как в диаграмме 148.
Черные проигрывают и при
нахождении короля на е7
или d7.
Диаграмма 148 показыва Если в позиции 151 ход
ет типичный случай выиг черных, то после 1... f7;g7
рыша ладьи на 7й горизон белые уже не могут выиг
тали. рать.
152 154 вскрывшуюся линию и на
Петросян – Симагин целиваясь на ферзя с2)
Москва, 1956 г. 24. g1;h1 e4;g3+ 25.
h2:g3 g6:c2, и черные вы
играли. Интересное соче
тание двойного удара со
вскрытым нападением.
Открытый шах становит
ся особенно разрушитель
ным орудием, когда он мо
жет повторяться многократ
но, как, например, в приво
димой ниже позиции.
В схеме 153 белые сыгра
Ход белых. ли f3f4+, сопровождая от 156
крытый шах нападением на «Мельница»
Не дает выигрыша 1. :f7? слона е5.
изза 1... d1+ и т. д. с веч Сходство открытого шаха
ным шахом. Последовало со вскрытым нападением
1. a8+ g7, и игру решила показывает схема 154. Здесь
блестящая серия двойных белые могут сыграть g2:f3 с
ударов: 2. :e5+ :e5 двойным нападением на
3. h8+!! :h8 4. :f7+. легкие фигуры противника.
Примеры подобных двой
ных ударов не раз встретятся 155
нам в дальнейшем. Люблинский – Батуринский
Сейчас мы остановимся Москва, 1945 г.
еще на одновременных на Ход белых.
падениях, вызванных от
крытым шахом или вскры Белые играют: 1. e7;g7+
тым нападением без шаха. g8;h8 2. g7:d7+ (Не име
ет значения, что ладья ста
153 новится под удар обоих ко
ней, – черным ведь не надо
уходить от шаха.) 2... h8;g3
3. d7;g7+ g8;h8
4. g7:c7+ и т. д.
Белые забирают таким
способом все пешки ферзе
Ходом 22... e5;f3+! чер вого фланга, а в заключение
ные одновременно напали отходят ладьей на b7, выиг
на короля и ладью. На рывая еще коня b6. Подоб
23.g2:f3 последовало ный маневр (со своеобраз
23... f6;g6+ (используя ными возвратными движе
ниями ладьи по горизонта Последовало: 15... d7;d4! цель он может преследо
ли или вертикали) называет 16. b5:c6+ b7:c6 17. e4:d4 вать?
ся «мельницей»: белые (После 17. :c6+ f7 сказа Размен с целью просто
«смололи» весь ферзевый лась бы грозная позиция го уменьшения материала
фланг противника. черных фигур.) 17... e3; или, как говорят, упроще
Сила двойных ударов c2+, и благодаря двойному ния позиции нам уже встре
настолько велика, что за удару черные отыграли чался в начале этой главы.
щита против них крайне ферзя. Такое упрощение, как пра
затруднительна; во всяком вило, выгодно сильнейшей
случае, она должна осно ВЗЯТИЕ стороне.
вываться на столь же ост Очень важно при разме
рых ответных ходах. В по Взятие фигуры также яв не не ухудшать своей пози
зиции 129, например, спа ляется форсирующим хо ции, в особенности пешеч
сение стало возможным дом, ибо вынуждает в боль ного расположения, так
благодаря применению шинстве случаев только как недостатки в располо
форсирующего хода – шаха одно продолжение – ответ жении пешек обычно не
(одна из фигур отступила с ное взятие. Иногда на взятие поправимы.
нападением на более цен можно ответить и двойным
158 158а
ную фигуру). На угрозу ударом или другим форси
нужно отвечать контругро рующим ходом, но большей
зой, как показывает следу частью все же с той целью,
ющий пример. чтобы отыграть потерянную
фигуру, иначе партия может
157 оказаться проигранной из
Ильин;Женевский – за материального перевеса
Левенфиш противника.
Если в позиции 158 чер
Ленинград, 1936 г. Если при взятии мы отда
ные допускают размен сво
ем фигуру за более слабую,
его коня, они получают рас
это называется жерт вой,
как и в том случае, когда мы
просто отдаем фигуру. В
обоих случаях мы намерен
но теряем чтото в материа
ле ради получения преиму
щества в позиции.
Цели, которые преследу
ются жертвами, очень раз
нообразен; со многими из
них мы имели случай позна
Белый ферзь угрожает комиться в этой главе.
взять коня е3, а в случае его Если при взятии мы отда
отступления беззащитным ем равноценную фигуру,
остается слон g4. Нужны получается размен. Что до
сильные средства защиты. стигается разменом, какую «Сдвоенные пешки».
строенное положение пе 160 162
шек (см. диаграмму 158а).
Пешки f6 и f7 сдвоены, что
уменьшает их подвижность;
лишенные защиты других
пешек, они слабы.
Кроме ухудшения пози
ции пешек, размен вскрыл
линию g против черного ко
роля, что может оказаться
для него очень опасным.
Доступным для белых фигур
стало также поле h6.
161 163
159
Нимцович – Любитель
1923 г.

В позиции 160 размен Мы уже знаем, что отвле


1. d3:b5 d7:b5 преследует чение или уничтожение за
Ход белых. цель открытия линии d для щищающей фигуры часто
хода 2. d1;d8 (двойной оказывается решающим.
Искусным разменом бе удар). Например, в позиции 162
лые полностью расстроили Наоборот, в позиции 161 размен 1. c3:a5 отвлекает
пешечное расположение цель размена 1. f3:g4 или защищающую фигуру ( с7)
противника: 42. c5;c6+! е3:g4 в том, чтобы выну от коня d6, который стано
d6;d7 43.h5:g6! h7:g6 дить противника посред вится добычей ладьи.
44. d4:e6! f7:e6 (Если ством 1...h5:g4 или Если бы ладья находилась
44... :c6, то 45. d8+ с 1... f5:g4 запереть линию g, не на d1, а на е7, могло после
полным разменом фигур и после чего прекратится дав довать 1. е7:с7+ (уничтоже
легким выигрышем.) ление черных на отсталую (и ние защищающей фигуры)
45. c6;c5 с последующим потому слабую) пешку g3. с8:с7 2. с3:а5+ с выгод
g5 и т. д. Черные вынуждены взять на ным для белых разменом (две
g4 пешкой, так как, беря ла легкие фигуры за ладью).
дьей, теряют качество. Цель размена часто за
ключается в уничтожении
особенно подвижных или мен 1. с4:а6. Они уже взя Если с самого начала чер
опасных фигур противника. ли фигуру и могут поэтому ные играют 1... b7:b5
В позиции 163, напри отдать одну из своих; вторую 2. d3:b5 a7;a6 (с прежней
мер, черные играют же фигуру удастся увести угрозой а7), то в распоря
1... f6:h4, уничтожая наи или защитить. Выигрыш жении белых оказывается
более опасную фигуру бе времени здесь очевиден – другой спасающий размен:
лых. После 2. :h4 черные совсем как в примере 129. 3. b5:e8+; не будь при этом
легко защищают пункт h7 В позиции 165 белые хо шаха, размен был бы беспо
посредством g7g6 или h7 тят дать мат ладьей на е8. лезен, и белые ввиду угрозы
h6. Если увести слона е4 на f3, а7 потеряли бы слона b5.
Особое место занимают черные успеют защититься Выигрыш времени как
размены, целью которых яв (например, ходом h7h6 они цель размена встречается в
ляется выигрыш времени. откроют отдушину для ко практической партии иног
роля). да уже с первых ходов. На
164 Поэтому белые играют пример: 1.e2;e4 d7;d5. Пос
1. e4:f5, открывая линию ле размена 2.e4:d5 d8:d5
без потери времени. белые выводят фигуру
3. b1;c3, нападая при этом
166 на ферзя и вынуждая его к
отступлению, то есть по
вторному движению. После
же отхода ферзя белые раз
вивают новую фигуру, опе
режая, таким образом, про
тивника числом фигур, вве
денных в бой.
Другой пример: 1.e2;e4
165 e7;e5 2.d2;d4 d7;d6. Белые
играют: 3.d4:e5 d6:e5
4. d1:d8+ e8:d8, лишая
черных права рокировки. В
Если черные сыграют результате белые скорее, не
1...а7;а6, у белых нет време жели черные, введут в игру
ни для отступления ладьей, свои фигуры (особенно ла
так как грозит b8a7. Не дьи) и получат больше шан
возможно и контрнападение сов в последующей борьбе.
2. с5 изза 2... :с5 3. :с5 Таковы некоторые цели,
а7 с выигрышем качества. преследуемые разменом. В
Лучшее средство не потерять других случаях при помощи
здесь времени на отступле разменов стремятся придать
В позиции 164 ладья ата ние – размен: 2. b5:b7 позиции определенный ха
ковала слона и коня одно c7:b7. Теперь белые защи рактер (открытый или замк
временно. От этого двойно щаются от угрозы а7, отво нутый), достигнуть желатель
го удара белых спасает раз дя короля или ферзя. ного соотношения борющих
ся сил (например, конь про В этом положении чер ли полем превращения пеш
тив слона или наоборот; по ные выиграли пешку не ки е1.) 68. h1;g2 e2;e1 .
лучение преимущества двух ожиданным ходом 46... Белым приходится отдавать
слонов), завладеть полями c5:b3! Плохо было бы в ладью (69. e4:e1 f1:e1),
определенного цвета и т. п. ответ на это 47.ab изза оставляя черных с лишней
Эти случаи более сложны, и 47...а3, и одна из черных пе фигурой.
мы на них останавливаться шек проходит в ферзи. Случаи необходимости
сейчас не будем. Нельзя также 47. :b3 изза превращения пешки не в
47...ab 48.ab d2; проходная ферзя, а в другую фигуру,
ПРЕВРАЩЕНИЕ ПЕШЕК пешка d, до размена блоки хотя и редки, все же встре
рованная конем и, следова чаются в практической
Превращение пешки в тельно, неподвижная, полу партии.
фигуру (чаще всего в ферзя) чает свободу. Ввиду этого
является своеобразным ви белые сыграли 47. f4;e3, 169
дом выигрыша материала и примиряясь с потерей пеш
обычно настолько меняет ки.
соотношение сил, что игра Особенно сильно дей
ющие часто сдают партию, ствует угроза превращения
признавая бесполезность пешки, когда она сочетает
дальнейшей борьбы, когда ся с другими угрозами.
убеждаются, что никоим об
разом не могут задержать 168
продвижение проходной Лисицын – Рюмин
пешки. Ввиду этого движе Ленинград, 1934 г.
ние проходной пешки, а
иногда даже только угроза
создания проходной пешки, 170
является острым, форсиру
ющим продолжением.

167
Чеховер – И. Рабинович
Ленинград, 1934

Черные сыграли 64...d4;


d3, чтобы после 65. d7:d3
превратить пешку е в ферзя, Пешку необходимо
пользуясь открытым шахом превратить в ладью!
и стесненной позицией бе
лого короля: 65...e3;e2+ В позиции 169 выигрыва
66. g1;g2 f5;f2+ 67. g2; ет 1.f7;f8 !, в то время как
h1 f2;f1+ (Черные овладе 1.f8 ? привело бы к пату. В
позиции 170 белые играют целью, чтобы отвлечь не тается между собой или уг
1.h6;h7+ g8;g7 2.g6:f7 приятельские фигуры. розы непосредственно сле
g7:h7 3.f7;f8 ! и т. д. дуют друг за другом.
Следующий пример по УГРОЗА
казывает необходимость 172
превращения пешки в коня. Поскольку взятие явля Этюд Л. Куббеля, 1922 г.
ется форсирующим ходом,
171 легко понять, что и простое
Из партии Лябурдоннэ нападение, то есть одна уг
(белые), 1837 г. роза взятия, также является
иногда форсирующим хо
дом, ибо оставляет против
нику лишь выбор из неболь
шого количества защити
тельных ходов. Например,
нападение пешкой на фигу
ру, как и вообще нападение
менее ценной фигуры на бо Белые выигрывают.
лее ценную, почти всегда
вызывает отступление более Например, в позиции 172
ценной фигуры, причем ко черная пешка а3 грозит пре
личество годных для отступ вратиться в ферзя, и у белых
Черные грозят сыграть ления полей может быть как будто нет никакой воз
e2e1#; если же f5:d3, то очень ограничено. можности помешать этому.
f2f1 #. Правильно здесь: Конечно, в партии встре Однако они начинают опе
1.c7;c8 +! e7;e8 (На d8 чаются и другие угрозы, не рировать целой серией уг
последует :d3+ и :е2.) только угроза взятия. Мож роз, значение которых вско
2. f5;g6+! e8;f8 (Король но угрожать занятием важ ре становится понятным.
попрежнему не может ного поля, матом неприя 1. b8;c6! d5:c6
встать на линию d.) 3. g6; тельскому королю, превра Черные берут коня, так
f6+ f8;g8 (Иначе белые щением пешки и т. п. По как на 1...а2 последовал бы
дают мат на е7.) 4. c8;e7+ добного рода угрозы, понят двойной удар 2. b4+ (угро
g8;h7 5. f6;g6+ h7;h8 но, требуют защиты. Одна за!). Бесполезно и 1... с4
6. g6;g8#. ко простая угроза, столь из изза 2. :d4, и если 2...
Уже рассмотренные при любленная начинающими, :d4, то 3. f6+, овладевая
меры показывают, какое очень часто мало что дает. полем превращения пешки,
большое значение имеет Мы напали на фигуру, она а если 2...а2, то 3. b3.
проходная пешка. Для дви отступила, да, возможно, 2. h4;f6 c6;d5
жения проходной пешки еще с нападением на нашу Белые угрожали взять на
следует выбирать подходя фигуру; мы грозим дать мат d4, поэтому черные защи
щий момент, когда против в один ход, но противник щают пешку. Нельзя было
ник не может ее задержать играет внимательно и легко 2... с5 изза 3. е7+ с выиг
или выиграть. Иногда про отражает эту угрозу. Другое рышем пешки а3.
движение выполняется с той дело, когда ряд угроз соче 3. d2;d3! a3;a2
На непонятный как буд На 5...а1 последует разнообразия угроз. Со
то ход белых черные отвеча е7#. Эта последняя угро многими видами угроз мы
ют движением пешки в за, наличие которой трудно встречались раньше, а еще
ферзи. Однако белые под было предположить при та больше встретим их в даль
готовили прекрасный ма ком небольшом количестве нейшем. Сущность любой
невр. фигур на доске, оказывает шахматной партии – созда
4. c2;c4+ d5;c5 ся решающей. Черные вы ние и отражение всякого
Плохо было, конечно, нуждены отступить коро рода угроз. Здесь важно
4...dc изза 5. :с3, и пешка лем, после чего ход 6. f6:d4 было лишь отметить, что
а2 остановлена. Ход 4... с5 останавливает пешку, и бе угрозы являются форсиру
кажется вполне естествен лые легко выигрывают. ющими ходами, вынужда
ным. Однако следует не Конечно, этот пример ющими противника к не
ожиданная развязка. ни в малейшей степени не многим защитительным
5. a6;b7! исчерпывает громадного продолжениям.

7. СЕРИЯ ХОДОВ, ОБЪЕДИНЕННЫХ ОБЩЕЙ ИДЕЕЙ

До сих пор мы знакоми ферзи; все эти ходы также бинации будет посвящена
лись главным образом с це были объединены общим отдельная глава.
лями и действием отдельных планом. Однако независимо от
ходов. Теперь мы перейдем Ходы белых и черных, того, форсированы вариан
к рассмотрению сочетаний, объединенные в последова ты или нет и возможна ли
или совокупности, отдель тельный непрерывный ряд, комбинация, ходы всегда
ных ходов, другими словами называются вариантом. объединяются общей идеей
– к рассмотрению серий хо Если одна из сторон – планом. Содержание этих
дов, какимто образом свя применяет форсирующие планов, несмотря на их гро
занных в единое целое. ходы, вызывающие опреде мадное разнообразие, сво
В одно целое серия ходов ленные, немногочислен дится в конечном счете к
объединяется общей идеей ные, а подчас и единствен двум основным группам:
– планом. В позиции 132, ные ответные ходы, возни 1) мы либо стремимся до
например, мы видели серию кает форсированный ва стигнуть конечной цели
ходов (шахов), завершаю риант. шахматной партии – зама
щуюся матом. В этом и за Такие форсированные товать неприятельского ко
ключалась идея указанной варианты, когда они еще со роля – прямым путем (то
серии; каждый сделанный провождаются жертвами, есть концентрируя против
шах сделался частью обще носят название комбина него свои фигуры, нападая
го плана. В другом случае, ций, если играющий рас на него и создавая матовые
например, в позиции 172 считывает в результате из угрозы);
(этюд Куббеля), непрерыв применения получить ка 2) либо пытаемся достиг
ный ряд ходовугроз со сто коелибо преимущество. Со нуть нашей цели косвенным
роны белых преследовал многими комбинациями мы путем, добиваясь сперва ос
цель помешать движению в этой книге уже ознакоми лабления противника путем
неприятельской пешки в лись, а в дальнейшем ком выигрыша у него материала
или путем достижения пози сованной игры фигур, без так как в другом углу нельзя
ционных выгод, то есть более чего не может быть хороших дать мат.
благоприятного для нас рас результатов. Это один из важ Преследуемый король
положения фигур. нейших принципов игры. пытается все время оставать
Существует еще одна Когда начинающий пере ся в центре доски, а вынуж
группа планов, когда мы по стает играть лишь какими денный к отступлению, ухо
падаем в беду и думаем боль то отдельными фигурами и дит в угол противоположно
ше о защите, чем о нападе в своих маневрах сочетает го цвета (на который дей
нии, и о том, чтобы какни действие хотя бы двухтрех ствие слона не распростра
будь спастись от надвигаю фигур, это лучший признак няется). Лишь после этого
щего проигрыша. Об этом мы того, что он делает успехи. начинается систематическое
подробнее расскажем позже. Согласованная игра фи оттеснение короля в другой
К изложенному выше гур в некоторых случаях бы угол, где он получает мат.
сводятся (конечно, в самом вает очень трудна. Даже в Чтобы усвоить это окон
общем смысле) все стратеги простых окончаниях партий чание, надо, прежде всего,
ческие планы. Однако в – например, при матовании научиться решать неслож
практической шахматной неприятельского короля, ные задачи следующего типа.
партии такие слишком ши когда требуется соединен
рокие и общие планы недо ными силами оттеснить его 173 174
статочны. Обычно прихо на край доски или в угол, –
дится все время разрешать возможны затруднения.
ряд более простых стратеги Примером таких затрудне
ческих задач и двигаться к ний может служить мат сло
конечной цели постепенно, ном и конем. Рассмотрени
шаг за шагом. Этих частных ем этого специального при
стратегических идей и пла мера мы здесь ограничимся, Мат в два хода
нов существует уже очень так как примеров согласо 1. a6+ 2. c6#; 1. b7+ 2. c6#
много, а еще больше – так ванной игры фигур в книге
тических идей и приемов, очень много – без этого, в Эти простые задачи мож
при помощи которых дости сущности, не обходится ни но затем немного услож
гается решение частной и одна шахматная партия. нять, изменяя расстановку
общей стратегической зада Мат слоном и конем фигур, как показано на ди
чи. Поэтому, чтобы научить представляет некоторые аграммах 175;178.
ся хорошо играть в шахматы, трудности даже для опыт
надо ознакомиться с важ ных шахматистов. Бывают 175 176
нейшими принципами и позиции, в которых мат до
приемами шахматной игры. стигается не ранее чем в 34
хода. Трудность заключает
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ся в том, что нужно очень
ФИГУР умело согласовать действия
всех трех белых фигур для
Рассмотренные позиции оттеснения неприятельско Мат в три хода
168, 172 и многие другие дают го короля в угол того цвета, 1. e6 2. a6+ 1. a6 2. b7+
поучительный пример согла который доступен слону, 3. d5#; 3. a6#
177 178 последует 10. b7, а на 5... b7 6. d6 c8 7. c5
9... а7 – 10. е6. В обоих b8 (если d8, то b5 и
случаях черный король по d7+) 8. d7 a7 9. c7 a8
лучает мат по образцу при 10. b6 b8 11. a6, и мат в
мера 177.1 два хода, как в примере 176.
3. f6;e6 d8;c7 Остается посмотреть, как
Положение выглядит неприятельский король за
Мат в четыре хода так, будто черный король гоняется в «исходное поло
сейчас ускользнет из сети. жение» (см. диаграмму 179).
1. c5 2. e6 1. d5 2. e7
Однако ближайшими двумя Предварительно заме
3. a6+ 4. d5# 3. c6+ 4. b7#
ходами белые создают не тим, что при оттеснении ко
проницаемый барьер по ди роля бывает важно создание
Теперь рассмотрим, как
агоналям a7–g1 и a6–f1. следующих позиций:
король оттесняется в угол
(Это, в сущности, основной
того цвета, который досту
и наиболее трудный момент 180
пен слону.
данного окончания.)
4. e5;d7! c7;c6
179
5. h7;d3! ...
Черному королю не про
браться через этот кордон
(конь держит черные поля b6
и с5, а слон – белые поля b5
и а6); приходится отступать,
допуская постепенное при
ближение белого короля.
Сеть вокруг черного ко
роля стягивается туже, и его
дальнейшие ходы, по суще 181
ству, являются беспомощ
Оттеснение короля в угол а8. ным ожиданием гибели. На
Исходное положение. пример:
5... c7 6. e4 c8 7. d6
1. f5;h7 f8;e8 d8 8. g6 c8 9. c5 d8
2. f7;e5! e8;d8 10. b7+ c8 11. c6 b8
В случае 2... f8 задача 12. b6, и дальше примерно
упрощается: 3. d7+ e8 как в позиции 177.
4. e6 d8 5. d6 c8 (Если
5... е8, то 6. g6+ и 7. f7, 1
Решение в этом варианте
как после 1го хода белых с
могло бы быть несколько ко
исходном положении.) роче. Мы предпочли его удли
6. c5 d8 7. g6 c8 8. f7 нить, сохраняя в интересах При таком координиро
(Чтобы на d8 играть большей ясности и лучшего ванном (то есть согласован
b7+, как раньше.) 8... b8 запоминания единообразный ном между собой) располо
9. c6. Теперь на 9... с8 метод оттеснения короля. жении легких фигур, как в
позициях 180 и 181, у непри мание, что при такой рас 183
ятельского короля отрезает становке легких фигур чер Ботвинник – Чеховер
ся 34 поля на одной линии, ный король не может ус Москва, 1935 г.
что делает ее недоступной кользнуть из треугольника
для него. d1h5h1 независимо от
Перейдем к практическо того, где находится белый
му примеру, раскрывающе король.) 6... h3 7. g5 g2
му типичные приемы оттес 8. g4 h2 9. f1 g1
нения. 10. h3 h2 11. g5 g1
12. g3, и мат в 2 хода ( g2+
182 и f3).
Заключительное поло
жение напоминает распо
ложением легких фигур
схему 180. Эти схемы (180
и 181), примененные на Белые уже пожертвовали
крайней линии с поддерж две фигуры для ослабления
кой короля, являются ос позиции черного короля.
новными матовыми схема Следующей жертвой они
ми (см. диаграммы 173 и удаляют еще одну защищен
174 после достижения ную фигуру и быстро приво
мата). дят игру к развязке:
Теперь видно, что в 32. f1:f6! e7:f6 33. h3;
В этом положении воз окончании «мат слоном и h7+ g8;f8 34. a1;e1 (с уг
можен вариант: 1. f3 (рас конем» нет ничего такого, розой h8#) 34... f6;e5
полагая фигуры, как в схе что трудно было бы понять. 35. h7;h8+ f8;e7 36.
ме 181) 1... f7 2. e5 g7 Приобретя некоторый h8:g7+ e7;d6 37.
3. g5, и теперь три вари опыт, можно вернуться к g7:e5+ d6;d7 38. e5;
анта: этому окончанию и рас f5+ d7;c6 39.d4;d5+ c6;
3... g8 4. f6 f8 5. f7 смотреть его вновь для луч c5 40. h2;a3+ c5:c4
e8 6. f5 f8; белые до шего усвоения. 41. f5;e4+ c4;c3 42. a3;
стигли позиции 179. b4+ c3;b2 43. e4;b1#.
3... f8 4. e6! g7 (или Случаи проведения по
e8 f7) 5. e7 g8 6. f6, НАПАДЕНИЕ добных атак на недостаточ
как выше. НА НЕЗАЩИЩЕННОГО но защищенного короля
3... h6 4. f6 h5 КОРОЛЯ весьма многочисленны.
5. e2+ h4 (если 5... h6, Нередки и жертвы фигур,
то позиция 179 достигается Недостаточно защищен сметающие последние пре
посредством 6. f7+ h7 ный король становится лег пятствия. Эти жертвы, если
7. d3+ g8 8. f5 f8.) кой добычей согласованно вдуматься, не только не ос
6. e4! (Белые снова ис действующих неприятель лабляют ведущего атаку, а,
пользуют схему 181, после ских фигур. Последние при наоборот, дают ему перевес
чего король сразу оттесняет крытия часто уничтожаются на решающем боевом учас
ся в угол h1. Обратите вни жертвой. тке, так как оставляют обо
роняющемуся еще меньше 184 Заслуженный мастер П.
возможностей для защиты. Рубинштейн – Нимцович Романовский определил об
Однако, жертвуя фигуру, Карлсбад, 1907 г. разно центр как «высоту, гос
необходимо точно рассчи подствующую над местнос
тывать все возможные по тью». Гораздо более подроб
следствия. но о значении центра будет
рассказано в дальнейшем.
ЦЕНТРАЛИЗАЦИЯ
ОВЛАДЕНИЕ 7;Й (8;Й)
Большая подвижность ГОРИЗОНТАЛЬЮ
фигур в центре доски и ог
раниченная подвижность их Если геометрия шахмат
на крайних линиях застав ной доски определяет осо
ляют признать особое значе бое значение в игре цент
ние в игре центральных по Ход белых. ральных полей, то первона
лей и важность занятия их чальное построение фигур
нашими фигурами. Преимущество черных на 1й и 2й горизонталях у
Занятие центра, как мы заключается не только в белых, на 7й и 8й горизон
вскоре убедимся на много лишней и к тому же проход талях у черных подсказыва
численных примерах, по ной пешке а, но и в возмож ет нам исключительную уяз
зволяет применить разно ности более быстрого заня вимость этих горизонталей
сторонние угрозы как про тия центра королем. Это за при вторжении на них в про
тив королевского фланга, ставляет белых вскоре сло цессе игры неприятельских
так и против ферзевого жить оружие. тяжелых фигур – особенно
фланга. 1.f2;f4 f8;e7 2. g1;f2 ладей. На 7й горизонтали
В положениях на диа e7;d6 3. f2;e3 d6;c5. обычно всегда остаются еще
граммах 96, 155 и 159 силь Белым не удалось достичь какието пешки (не все ведь
ную и решающую позицию поля d4, что при положении продвигаются вперед, и дей
в центре занимают кони (см. черного короля на d6 позво ствие вторгшейся сюда ла
также позицию 185). лило бы им еще бороться. дьи можно образно срав
Очень активную пози После 4.g3;g4 c5;b4 нить с рейдом танка по ты
цию на d5 занимает белый 5. e3;d4 c4;b3 6.g4;g5 a5; лам противника. На 8й го
король в положении на ди a4 движение этой пешки ре ризонтали находится непри
аграмме 81. Вообще в кон шает судьбу партии. ятельский король – также
це партии, когда на доске благодарный объект для ата
остается мало фигур и коро Централизация является ки, но, как правило, эта го
лю не грозит непосред одним из главнейших прин ризонталь (не в пример 7й)
ственная опасность, он ока ципов игры. К владению бывает достаточно защище
зывает значительное влия центром и занятию его сво на своими ладьями. Поэто
ние на дальнейшее течение ими пешками и фигурами му более распространенной
игры, и быстрейшее про всегда следует стремиться, стратегической целью явля
движение его к центру час так как обычно это обеспе ется вторжение именно на 7
то имеет решающее значе чивают длительное позици ю горизонталь (или соответ
ние. онное преимущество. ственно – на 2ю горизон
Черные сыграли 21...f6, 26... a8;b8 27. b6;d6 Черные пользуются воз
намереваясь продолжать е6 e2:f1+! 28. g1:f1 b8;b1+ можностью создания связки
е5 и получить сильные пеш 29. f1;e2 c8;c2#. на е4 путем жертвы, а затем
ки в центре, но... Число подобных примеров концентрируют силы про
22. d3;g3!! ... легко увеличить, но уже при тив связанной фигуры и вы
Красивая жертва, кото веденные дают ясное представ игрывают ее, оставаясь с
рую черным приходится ление о выгодах вторжения на лишней пешкой: 1... e6:e4
принимать, так как все рав 7ю и 8ю горизонтали. 2. e3:e4 d7;c6 3. a1;e1
но ходу 23. g7 помешать f6;f5 и т. д.
нельзя. КОНЦЕНТРАЦИЯ СИЛ Концентрация иногда
22. ... f6:e5 ПРОТИВ ВАЖНОГО производится не для овладе
23. g3;g7 h8;f8 ПУНКТА ния пунктом, а для овладе
24. c1;c7! b6:c7 ния линией, как было пока
Если 24... d6, то 25. :b7 Концентрацию сил про зано в примере 185.
d3 26. a7 d8 27. :h7, и тив отсталой пешки мы ви Вообще же прием кон
ввиду угрозы шаха по диаго дели в позиции 81. Она ста центрации сил слишком
нали черные беззащитны. ла возможной благодаря не прост и понятен, чтобы на
Ход в тексте также не дает подвижности пешки, кото нем стоило останавливаться
спасения. рую белые избрали объек подробнее.
25. g7:c7 b7;d5 том атаки. Нелепо сосредо
26. c7:e5 точивать силы против по ЗАВЛЕЧЕНИЕ И
На 36м ходу Эйве сдал движной фигуры, которая в ОТВЛЕЧЕНИЕ ФИГУР
ся. любой момент может уйти.
Точно так же можно кон Идея отвлечения и завле
Использование одновре центрировать силы против чения неприятельских фи
менного ослабления двух связанной фигуры, совершен гур, повидимому, столь же
крайних горизонталей пока но неподвижной, либо против стара, как и сама шахматная
зано в следующем примере. защищающей фигуры, по игра.
движность которой, как мы
187 знаем, тоже ограничена. 189
Гоглидзе – Ботвинник Дамиано, 1512 г.
Москва, 1935 г. 188

Белые начинают и
Ход черных. Ход черных. выигрывают.
190 191 Таким образом, жертва
Лолли, 1763 г. Этюд Г. Рейхгельма, 1900 г. пешки 2.с4с5 преследовала
цель не только отвлечения
пешки d6 для открытия ди
агонали h2–b8, но и ее за
влечения на поле с5 для за
крытия другой диагонали,
g1a7.

192
Из партии, игранной
в 1891 г.

Белые начинают и Белые начинают и


выигрывают. выигрывают.

В позиции 189 конь с6 грозило бы продвижение их


держит под ударом поле в ферзи.
превращения пешки. Однако здесь оказывает
Поэтому отвлечение ся возможным создание бо
коня ходом 1. b5;d4+ лее сильной угрозы.
c6:d4 или уничтожение После 1. g3;f4 a8;b7
его, если черные предпочтут белые играют 2.c4;c5!, от
уйти королем, решает судь влекая пешку d6 и тем от Белые начинают и
бу партии. крывая диагональ для даль выигрывают.
В позиции 190 грозит b2 нейшего приближения сво
b1 . Белые играют 1. c5; его короля (через е5 и d6).Не 1. h7 h1+ 2. g6 g1+
b5, мешая превращению брать на с5 черные не могут, 3. f7 f1+ 4. f5!! :f5+
пешки и даже собираясь ее так как пешка немедленно 5. g6 f1 6.b8 + :b8
уничтожить. Вынужденный пойдет дальше (c6+ a8 c7 7.g8 +, и белые выигрыва
ответ 1... a6:b5 означает b7 a8 + :a8 c8 #). ют.
завлечение черного короля После 2...d6:c5 3. f4;e5 g4; Завлечение фигур может
на гибельную линию: 2.b6; g3 4. e5;d6 g3;g2 белый ко производиться с целью ог
b7 b2;b1 3.b7;b8 +, и бе роль уже настолько близко, раничения подвижности –
лые выигрывают ферзя что возможна следующая например, чтобы дать
двойным ударом. комбинация: 5.a7;a8 + спертый мат, как в позиции
Сочетание обоих моти b7:a8 6. d6;c7 g2;g1 100.
вов (отвлечение и завлече 7.b6;b7+ a8;a7 8.b7;b8 + Нападение на защищаю
ние) можно видеть в двух a7;a6 9. b8;b6#. щие фигуры, нанесение
следующих примерах. Надо отметить, что мат двойного удара, открытие и
При нормальных обстоя на b6 стал возможным лишь запирание линий, ограниче
тельствах нельзя было бы потому, что пешка с5 заго ние подвижности неприя
увести белого короля от свя раживает диагональ черного тельских фигур – все это до
занных пешек g4, h5, так как ферзя. вольно частые цели типич
ных в шахматной игре при нечно, оказывает значи надо было сдаваться изза
емов отвлечения и завлече тельно более сильное дей двойного удара на g7 и d8.
ния фигур. ствие и, если ее удается осу Однако на 27...b5b4 по
В заключение приведем ществить, представляет со следовало 28. d5:f7+ g8;
еще один пример, имеющий бой один из губительней h8 29. f7:f6!!, снова созда
некоторое практическое ших приемов. вая ряд угроз: мат на d8, либо
значение. g5f7+ и мат на g7, если же
194 29...g7:f6, то 30. g5f7#.
193 Левитский – Фрейман Черные сдались.
Вильна, 1912 г. Приведем еще один при
мер разносторонней угрозы.

195
Левенфиш – Рюмин
Москва, 1936 г.

Ходом 1. d5:e6 белые


выигрывают фигуру, так как Белые могут выиграть ка
отвлечение 1...f7:e6 ведет к чество ходом 27. :а5; одна
мату посредством 2. g5:g7#. ко они избирают ход
27. f3;g5!, который должен
ПРИМЕНЕНИЕ дать им больше выгод. В са
РАЗНОСТОРОННИХ мом деле, с одной стороны В этой позиции был ход
УГРОЗ грозит d5:f7+, с другой – белых, и они сыграли
b3b4 с двойным ударом, так 27. g3?, однако посред
Многие простые угрозы, как отход коня с 3й гори ством 27. h5;f6+! g7:f6
например, нападение на зонтали очистил линию для 28.e5:f6 они могли создать
фигуру, часто не представ ладьи g3. решающую двойную угрозу:
ляют опасности, так как у Последняя угроза кажет 29. g3+ с матом на g7 или
противника обычно оказы ся черным серьезнее, так как 29. :f8+ и 30. d8#.
ваются столь же простые они могут потерять ладью. Спастись одновременно
средства защиты. Поэтому Поэтому черные играют от обеих угроз одним каким
план какогонибудь манев 27...b5;b4, прикрывая ладью нибудь ходом невозможно.
ра иногда стоится на соче а5, блокируя пешку b3 и
тании различных угроз с даже создавая двойной удар ВСКРЫТИЕ И
тем, что если противник и по 5й горизонтали на белые ЗАПИРАНИЕ ЛИНИЙ
спасется от одной угрозы, фигуры. Этот ход как будто
он станет жертвой другой. лучше, чем 27... f6:g5, ибо Вскрытие линий для сво
Разносторонняя угроза, ко после 28. d5:g5 черным их фигур с целью повыше
ния сферы их действия яв на 4й горизонтали атако 197
ляется одним из наиболее ваны ладьей с4. Если белые Ратнер –
распространенных приемов. не используют сильного Константинопольский
Наглядным примером ис расположения своих фи Киев, 1933 г.
пользования открытой вер гур, противнику, быть мо
тикали с была позиция 185. жет, удастся получить пе
Вскрытие линий имело ме ревес.
сто и в ряде других позиций Основной задачей для
(101, 144, 191). Мы встреча белых является повышение
лись и с запиранием линий силы действия своих ладей
для фигур противника (с це (остальные их фигуры сто
лью подавления их дей ят превосходно). Поэтому
ствия) путем создания раз они атакуют противника в,
ного рода заграждений (по казалось бы, неприступ
зиция 98 и др.). Если мы все ном пункте е5, добиваясь
же возвращаемся к этому решающего вскрытия ли
приему, то исключительно ний. Черные вынуждают реша
для того, чтобы лишний раз 32. е4;е5!! ... ющие вскрытие линий в по
указать на огромное значе Грозит 33. ed, и черные зиции рокировки белых:
ние свободного действия вынуждены взять пешку е5. 32...b4;b3! 33.a2:b3 (Сразу
фигур и подчеркнуть необ Однако каким бы спосо проигрывает 33. :е5 ввиду
ходимость постоянного бом они ее не взяли, при 33...ba+ 34. c1 a1 + и затем
внимания к возможному этом обязательно открыва 35...de.) 33... a1+! (Черные
повышению их боевой ется вертикаль для какой используют идею завлечения
силы. нибудь из белых ладей. с последующим уничтожени
32... f6:e5 ем защищающей фигуры.)
196 В случае 32...de последо 34. :a1 :c2+ 35. a2 :d3,
Чигорин – Поллок вало бы 33. d8 :e7 (Если и черные вскоре выиграли.
НьюЙорк, 1889 г. 33... е6, то выигрывает
34.e8 + :e8 35. d6+.) 198
34. :g7+ e6 35. :e7 с уг Керес – Микенас
розой f4f5#. Тбилиси, 1946 г.
После же хода в тексте
белые вскрывают обе верти
кали, используя противо
стояние своей ладьи и не
приятельского короля.
33. f5:d6+ c6:d6
34. f4:e5+ d6;f6
35. e7;e8 +! f7:e8
Ход белых. 36. g4;d7+ e8;f8
37. e5:f6 Сдался.
У белых не хватает пеш
ки; кроме того, их пешки Ход белых.
Здесь партию решил эф 200 рали 36... b8;b4! После
фектный заключительный Рубцова – Келлер;Герман 37. c3:b4 горизонталь для
ход 29. a6;c5! Черные сда Москва, 1952 г. ферзя уже закрыта, и поме
лись, так как на 29...dc сле ха будет устранена: 37...
дует 30. :d7, а в случае g5;g2 38. e1;d1 g2;f3+,
29...bc вступает в действие и мат следующим ходом.
другая ладья путем 30. а3.
202
199 Левенфиш – Кан
Руденко – Игнатьева Ленинград, 1934 г.
Женское первенство
СССР, 1947 г.

Ход белых.

ферзя. Белые выиграли пос


ле 25... d4 путем 26. b7
:e6 29. :e7+! и т. д.
Приведем теперь приме
ры запирания линий.

201 Белые сыграли здесь


Ход черных. Копаев – Рагозин 41.f2;f4! f8:f4 (Принятие
Киев, 1945 г. жертвы вынуждено, так как
Черные энергично у коня нет удобных отступ
вскрывают линии против лений ввиду е6.) и затем
белого короля и отвлекают ходом 42. g4;f5! отрезали
или уничтожают защищаю ладье возможность возвра
щие его фигуры: 32... :е5! щения. Последовало
(С целью на 33.de продол 42... f4:f5 (Упорнее, хотя
жать 33... :е5 34. f4 d4+ с тоже не спасало, 42...g6.)
победоносной атакой.) 43. d6:f5 g8;f7 44. f5;
33. f4 g5! (В ответ на это d6+, и черные сдались вви
нельзя 34. :е5 изза е3#.) ду неизбежного 45. е8 с вы
34. :g5 d3! 35. f4 :f4+ игрышем слона.
36.gf :f4 37. f3 g3+ Ход черных.
38. f1 e3#. ПРОРЫВ ПЕШЕЧНОЙ
В позиции на диаграмме В распоряжении черных ПОЗИЦИИ
200 ответ на f6f5 последова имеется ход g5g2, однако
ло 25. :f5!, и нельзя ни 25...gf в данный момент белые еще Если один из противни
изза 26. h5#, ни 25... :е6 могут ответить на это ков располагает пешечным
изза 26. f8+ d7 27. :d3+ a4:f4, после чего игра затя превосходством на фланге
d6 28. f7+ с выигрышем нется. Поэтому черные сыг (например, три пешки про
тив двух), то путем постепен В позиции 203а также Смыслов эффектно фор
ного продвижения и разме возможен прорыв: 1.b5;b6! сировал прорыв: 1.b2;b4!
на он может получить про c7:b6 2.a5;a6! b7:a6 3.c5;c6 и a5:b4 2. e3:c5! b6:c5 3.a4;a5
ходную пешку (см. в даль т. д. Или (1.b5b6!) a7:b6 b4;b3 4. e4;d3, и белые
нейшем схемы 261 и 262). 2.c5;c6! и т. д. вскоре выиграли.
Другое дело, когда друг Возможны и другие цели
против друга стоят сплош 204 прорыва, кроме получения
ные пешечные цепи, – тог Позиция Горвица и Клинга, проходной пешки, но с
да пешка может сделаться 1851 г. ними мы ознакомимся по
проходной лишь в результа зднее.
те прорыва.
Рассмотрим примеры. ВЫИГРЫШ ТЕМПА И
ЦУГЦВАНГ
203
Ходы играющих пресле
дуют разнообразные цели,
которые в конечном счете
сводятся к тому, чтобы вы
играть, то есть дать мат не
приятельскому королю,
Ход белых. либо же предотвратить про
игрыш, когда обстоятель
1.f4;f5 e7;e6! (Если ства складываются небла
1...g6:f5, то 2.е5е6.) 2.f5:g6 гоприятно.
f7:g6 3.f2;f4 (не будь у белых Ход – это право играю
двух пешек на линии f, про щего передвижением какой
203а рыв был бы невозможен.) либо фигуры приблизиться
3... a8;b8 4.f4;f5 e6:f5 5.e5; к поставленной себе цели.
e6 b8;c8 6.e6;e7, и пешка Если ход не удовлетворяет
проходит в ферзи. этому требованию, он плох
или (в лучшем случае) бес
205 полезен и означает только
Из партии В. Смыслова потерю времени, или, как
(белые), 1937 г. говорят шахматисты, «поте
рю темпа». Если противник
сделал бесполезный ход, он
потерял, а мы выиграли
темп. Выиграть темп можно,
Ход белых сделав ц е л е с о о браз н ы й
ход в ответ на бесполезный
В позиции 203 следует ход противника.
1. d2;a5! b6:a5 (иначе Нам уже встречался при
a5:b6) 2.b5;b6 a7:b6 3.a6;a7 мер выигрыша темпа в ре
с выигрышем. зультате того, что против
ник в начале партии вынуж иногда это бывает тяжелой чет за собой невыгодные по
дался уйти атакованной фи обязанностью. следствия, называется, как
гурой, то есть вторично сде мы уже знаем, цугцвангом
лать ею ход (см. стр. 64, пос 206 (см. диаграмму 96).
ле диаграммы 166). Это по Передача хода противни
вторное движение фигурой, ку с целью выигрыша темпа
которое противник выпол производится именно в по
нял, только спасаясь от уг ложениях цугцванга.
розы, мы использовали для
того, чтобы сделать полез 207
ный ход – ввести в игру но
вую фигуру.
В позиции 156 («мельни
ца») повторяющиеся откры
тые шахи вынуждают чер
ных к бессмысленному (с Ход черных.
точки зрения их интересов)
хождению королем по двум 206а
полям – взад и вперед. Эти
потерянные темпы белые
используют, выигрывая
каждым отходом ладьи но
вую фигуру или пешку. Ход 1.с6+ здесь не выиг
Особый случай мы имели рывает. Конечно, если бы
в позиции 89. Там белые, черные сделали ошибку
сделав подряд три хода фер 1...bc, белые могли бы выиг
зем, привели позицию к рать, продолжая: 2. c5
прежнему виду, но ход в ней d8! 3. d6! (грозя продви
был уже не за белыми, а за жением b6b7) 3... c8
Ход белых. 4. :c6 и т. д. (Борьба за оп
черными. Это объяснялось
тем, что как раз при ходе позицию, как в диаграммах
черных данная позиция лег В позиции 206 черный 6980.)
ко выигрывается. Белые король, подчиняясь обязан Однако в ответ на 1.с6+?
явно потеряли ход, но темп ности сделать ход, вынуж черные сыграют 1... с8!
они выиграли, так как при ден предоставить белому 2. d6 b8! Теперь и 3.cb и
близились к своей основной королю поле b7, что позво 3.с7+ ведет только к ничьей.
цели, а это ведь главное. Та ляет провести пешку. Другое дело, если бы ход
ким образом, оказывается, В позиции 206а белые иг был за черными. Тогда вы
что можно выиграть темп, рают 1. с7, вынуждая ход игрыш был бы возможен,
потеряв ход, то есть передав слоном а6, так как больше так как черные попали бы в
его противнику. ходить нечем, а затем цугцванг и им пришлось бы
Из последнего примера 2. :b7#. дать дорогу белому королю.
видно, что право сделать ход Такое положение, когда Выигрыш темпа (переда
– не всегда преимущество; обязанность сделать ход вле ча хода) здесь достигается
характерным маневрирова Наступил момент, когда Черные вынуждены к бес
нием белого короля в «тре пешку b6 надо сделать про полезному ходу 3... d5,
угольнике полей» d5d4e5. ходной. 8.c5;c6! b6:c6 (Если чтобы освободиться от связ
Маневрирование же черно 8... b8, то 9.с7+ и затем ки, на что следует: 4. :c5
го короля стеснено тем, что мат.) 9. d7;c7 c6;c5. Белые :c5 5.g5 hg 6.f6!! gf 7.h5!, и
поле с7 для него не доступ дают мат в 3 хода, как в по черный король не может ос
но, а отходить на линию е зиции 191. Этот пример хо тановить эту пешку.
нельзя (нужно стеречь пеш рошо разъясняет своеобраз
ку b6, которая может стать ный прием выигрыша темпа 209
проходной). в положениях цугцванга. Из практической партии,
1. d5;e5 d7;c6 Однако передача хода – 1942 г.
Нельзя 1... е7 изза 2.c6 это особый случай. Чаще
bc 3.b7 и т. д. темп выигрывается, когда
2. e5;d4 c6;d7 противник делает бесполез
3. d4;d5 ... ные для него ходы, а к этому
Цель достигнута: белые он бывает иногда вынужден,
выиграли темп, так как в той например, при связке. Вот
же позиции теперь ход за типичные примеры:
черными.
Дальнейшие ходы отра 208
жают борьбу за оппозицию. Из практической партии,
3... d7;c8 4. d5;e6! (Белые 1930 г.
не сыграли 4. d6, так как
последовало бы d8! Заняв Белые здесь выигрывают,
так называемую «косую» оп хотя у них не хватает каче
позицию, они на ход черных ства и двух пешек. 1. :f6
d8 ответят «прямой» оппо :f6 2.h4!! (с целью на 2...h6
зицией d6.) 4... c8;d8 3. g2 g5 ответить 4.h5!, не
5. e6;d6 d8;c8 6. d6;b8 позволяя черным путем g6
7. e7;d7 b8;a8. Теперь высвободиться из связки).
8. с7? привело бы к пату. Когда у черных иссякнут пе
шечные ходы, они потеряют
ладью. (Заметьте, что плохо
Ход белых. было бы 1.h4? ввиду 1... с6,
и если 2. :f6, то 2... :с3!)

После 1. :c5+ :c5 ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ


2. b7+ f6 черным удалось ПЛАНАМ ПРОТИВНИКА
добиться ничьей. Гораздо
сильнее 1. c8! d6 2. :c5! На многих примерах мы
:c5, и теперь не 3. :с5+? показали некоторые такти
«Цугцванг» (черным надо хо (Вот когда угроза сильнее ческие и стратегические
дить, но это явно не выполнения!), а 3.h4!!, выиг идеи, встречающиеся чаще
приведет ни к чему хорошему). рывая решающий темп. других. Знание их облегчает
составление общего или ча 210 Но белые могут играть
стного плана игры. И. Майзелис, 1921 г. еще и подругому. Они при
Конечно, все богатство и всех обстоятельствах долж
яркое разнообразие идей, ны потратить 5 ходов на
таящихся в шахматной игре, взятие пешки а7, но путь у
никак не исчерпывается белого короля может быть
этим небольшим перечнем. различный: по 7й гори
Некоторые моменты будут зонтали, по 6й, и даже
еще освещены в дальней имеется еще третий путь.
шем, а многое станет понят Онто и решает, так как по
ным впоследствии, при изу зволяет провести свой
чении партий мастеров. план, одновременно мешая
Важно усвоить то, что черному королю проби
было показано. Лучший Белые выигрывают. раться через d4, e5 на d6 и
способ для этого – поста т. д.
раться применять свои пока Эта позиция взята из тур Решение таково: 1. f7;
непрочные знания на прак нирной партии, где было e6! b2;c3 2. e6;d5!!, и вся
тике. Если первые шаги бу сыграно: 1. e6 c3 2. d6 система защиты черных ру
дут неудачны, смущаться d4 3. c6 e5 4. b7 d6 шится. Они не могут сейчас
этим, понятно, не следует. 5. :a7 c7. Здесь против пойти на d4 и поэтому теря
Всегда нужно помнить, ники согласились на ничью, ют очень важный темп. Куда
что шахматная игра – преж так как после 6. a8 c8 бы ни пошел черный ко
де всего борьба. Мы стара 7.a7 c7 белым пат. роль, белые сыграют 3. с6,
емся осуществить свои пла Идея этого окончания затем 4. b7 и т. д., легко
ны, но мы боремся при этом осталась не вскрытой игра выигрывая.
с ходами противника и с его ющими. При таком незна Этот марш короля, когда
планами. Противодействие чительном материале они и он как бы попутно оттесня
планам противника – ос не помышляли о возможно ет неприятельского короля
новной закон шахматной сти борьбы и сделали свои от нужного ему поля, суще
стратегии. последние ходы, так сказать, ствен в ряде окончаний, где
Почти все рассмотрен для «очистки совести». дело решается маневрирова
ные до сих пор позиции Между тем, даже и в этом нием королей.
дают примеры такой борь простом положении воз
бы. Казалось бы, все это можна борьба и возможен С окончанием этой гла
само собой разумеется. Од выигрыш для белых, как по вы мы переходим к «техни
нако на практике нередки казал впервые автор в 1921 ке расчета» в шахматах, а
случаи, когда играющие, ув году. затем в главах «Комбина
леченные собственными Легко убедиться, что ция» и «Позиция» углубим
планами, перестают счи иной защиты, кроме приме наше первоначальное озна
таться с планами противни ненной в партии, у черных комление с основами так
ка. Это приводит к плохим нет (идти через поля b3 и b4 тики и стратегии шахмат
последствиям. к пешке а6 бесполезно). ной игры.
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

КОРОТКИЕ ПАРТИИ

№1 На 5... :f7 последовало 3. g2;g3 h4;h6


1. e2;e4 e7;e5 бы 6. g5+ с выигрышем Лучше 3... d8, так как
2. g1;f3 d8;f6? ферзя. Если же 5... d8, то позиция ферзя на h6 тоже
Не следует слишком рано 6. е1 с выигрышем пешки и неудачна.
вводить в игру ферзя: он лучшей позицией, так как 4. b1;c3 e5:f4
подвергнется нападению черные лишились рокиров 5. d2;d4 h6;f6
менее ценных фигур и будет ки. 6. c3;d5 f6;c6
вынужден отступать. А это 6. f1;e1 e4;f4 7. f1;b5 c6;d6
связано с потерей времени 7. e1:e5+! e7:f7 Не 7... :b5 изза
(темпов). 8. d2;d4 f4;f6 8. :c7+.
3. f1;c4 f6;g6 Уже пятый ход ферзем! 8. c1:f4 d6;g6
Черных увлекает возмож 9. f3;g5+ f7;g6 За то время, что черные
ность выигрыша пешки (на 10. d1;d3+ g6;h5 делают беспрестанные ходы
падение на е4 и на g2), и они 11. g2;g4+ и затем мат. ферзем, белые выводят одну
забывают о необходимости фигуру за другой.
развивать свои фигуры. №2 9. d5:c7+ e8;d8
4. 0;0 g6:e4? 1. e2;e4 e7;e5 10. c7:a8 g6:e4+
5. c4:f7+ e8;e7 2. f2;f4 d8;h4+? 11. d1;e2 e4:h1
Пример ненужного шаха. 12. f4;c7#

НАЙДИТЕ РЕШЕНИЕ

1 2 3 4 5

Из старинной Почему после Мат в 4 хода. Два различных Последовало три хода,
рукописи. 1.h7 ошибкой способа, и черные сдались.
Мат в 3 хода. оказалось в № 4 – потруднее.
1... :h7?
Три задачи С. Лойда, иллюстрирующие цугцванг:
6 7 8

Мат в 5 ходов. Мат в 2 хода. Мат в 3 хода.


9 10 11
Перекрестная связка Решающий цугцванг Простое решение.

После 1... b2+ 2. d2 черные Белые выигрывают (мат в 7 ходов). Изящным способом белые
добились материального перевеса. сделали ничью.

12 13 14
Атака тяжелых фигур С двоякой целью Против верхоглядства

Белые матуют в несколько Белые выигрывают. Белые выигрывают.


ходов «Ломаный» маршрут короля – Знаю! Известный прорыв: 1.с5
со скрытой угрозой мата позво – А вот и нет! Это ведет толь
ляет задержать пешку h. ко к ничьей.
ОТВЕТЫ;РЕШЕНИЯ

1. Дж. Греко, 1624 г. 9. Путем 2... d1! (Травин 5. с7, и мат в 4 хода) 5. :е5
1. g4+ h1 2. f1! h2 3. f2#. – Зек, Ленинград, 1933 г.). и выигрывают.
2. Изза 2. g6+!! c ничьей. 10. Ф. Стамма, 1745 14. Ничего не дает 1.c5? bc
3. 1. e7 2.f5 3. h6 (+). г.1. e1+ b1 2. c1!! :c1+ (или dc), и теперь 2.d5?? даже
4. 1. e3! 2.f2! 3. f1+. 3. :c1 h5 4.gh g4 5.h6 и т. д. проигрывает ввиду 2...cb+
5. 1. e7+ g5 2. e4+ 11. 1. h6+! :h6 2. g8! 3. :b4 c5+ и т. д. Правильно
g4 3. e3!! :g8, пат. только 1. d2!!, например:
6. 1. f8+ 2.d6 3. f4+ 12. 1. d8! :d8 2. h7+! 1... f3 2.c5 bc 3.d5 cd 4.b5 c4
4. d4 5. g1#. :h7 3. f7+ и 4. g7#. 5.b6 c3+ 6. :c3 e3 7.b7 d4+
7. 1. e1! 13. 1. c3! e5 (иначе  8. b2 и т. д.; или 1...с5 (если
8. 1. g5 h1 (1... ~ d4:e4:f3) 2. c4 e6 3. c5 h5 1...b5, то 2.d5) 2.bc bc 3.dc dc
2. :h5+) 2. g2. 4. d6! b7 (если 4...h4, то 4. e3 и выигрывают.

ЗАДАЧИ;ШУТКИ
Эпизоды охоты на слонов

О повадках слонов и охо Поймать слона в «мыше Чуть потруднее задача 2.


те на них писал популярный ловку» можно только в шах С неистовым слоном с3 уда
в свое время автор приклю матах. Майн Риду такое и не ется справиться лишь после
ченческих романов Майн снилось! Простой случай больших потерь.
Рид. Хотя он в этой области показан в задаче 1. Черный
знал много, кое в чем его (дикий!) слон с3 здесь унич 3
можно дополнить. Смотри тожается с помощью своего
те следующие задачи. (прирученного!) слона f8.

1 2

Мат в 13 ходов.

В задаче 3 близкий к «бе


шенству» слон h6 неотступ
Мат в 3 хода. Мат в 3 хода. но преследует охотника.
«Вот надоедливый слон! –
думает белый король. – Ни 4 В задаче 4 на 1. f8 следу
как от него не отвязаться». ет 1... b4. Хитрым путем
Он решает сбегать за помо этого слона удается «укро
щью, остерегаясь при этом тить», а затем решающий
слона f1. удар наносит прирученный
слон е2.

Мат в 4 хода.

Решения задач;шуток

1. 1. f5! :h8 (угрожало h8 a8 и g7 e1 п. h2 – (вот она помощь!) 11... :g7+


h1+ e1 g7#, а если h1 g1 a1 и f1 пп. e2, g2; 12. e7+! f8+ 13. :f8#.
1... е1, то g7+ c3 h1#) мат в 4 хода. 1. g3! (иначе 4. 1.c3! :c3 2. a1! :a1
2. g7! («мышеловка» срабо 1... е5) 1... :h8 2. g7! :g7+ (заманили голубчика!) 3. f8
тала!) 2... :g7 3. :g7#. 3. :g7 :h2 4. h8#. f6 (теперь f7f5 невозмож
2. Если уйти ладьей g3, то 3. 1. e7! g5+ 2. d6 но) 4. g4#.
е5. Поэтому 1. h8! :h8 f4+ 3. c5 e3+ 4. b4 Ехать с полученными
(иначе 2. g1#) 2. g7! (гото d2+ 5. :a3 c1+ 6. b4 сведениями в Африку пока
во дело!) 2... :g7 3. g3#. (ферзь разбужен, можно и в еще рано, прочтите сперва
Первым ловцом слонов обратный путь!) 6... d2+ 7. всю книгу (в ней встретятся
по этому способу был, пожа c5 e3+ 8. d6 f4+ 9. e7 и другие приемы этой увле
луй, Т.Нисль, 1929 г.: f8 g5+ 10. f8 h6 11. a8 кательной охоты).
Глава четвертая
ТЕХНИКА РАСЧЕТА

НА МНОГОЧИСЛЕН сочетании с остальными фи Рассматривая, например,


НЫХ примерах предыду гурами), а также, какие по два возможных продолже
щей главы мы могли устано следствия может иметь остав ния, надо проследить одно
вить, насколько важно уме ление ею поля, которое она из них до конца и, вынеся
ние правильно рассчитать занимала раньше. оценку, приступить к разбо
вперед ходы, предугадать Не так обстоит дело в по ру другого продолжения, не
последующее течение и ве зициях, где возможны ост возвращаясь к первому.
роятный исход борьбы. рые, форсирующие ходы. Остановившись на одном
Однако точный и дале Последние допускают из продолжений, его надо
кий расчет возможен не во лишь небольшое количество проверить (рассчитать еще
всех случаях, да и не всегда ответов, и, если продолжать раз), но не следует рассчиты
бывает нужен. новыми форсирующими хо вать снова все продолжения.
В какойнибудь спокой дами, создается последова Если приучить себя все
ной позиции, где все защи тельный ряд ходов, который гда рассчитывать ходы по
щено, где свои и чужие фи поддается точному расчету. добным образом, то эта тре
гуры не пришли в близкое Именно таким образом нировка очень пригодится
соприкосновение и отсут строятся комбинации. впоследствии при игре с
ствуют непосредственные Подобный расчет требу турнирными часами, кото
угрозы, у играющих обычно ет навыка, умения мыслен рые ограничивают время на
имеется выбор из несколь но представить себе и оце обдумывание ходов.
ких равноценных ходов, на нить возникающие пози Этот метод избавит от из
которые без всякого замет ции. лишнего утомления, кото
ного ущерба можно ответить Этот навык и способность рое часто влечет за собой
также различным образом. правильной оценки даются ошибочные ходы.
Попытка точно рассчитать лишь постепенно. Един Решает при рассчитыва
здесь ходы вперед была бы ственное, что можно здесь нии ходов, однако, не самый
бесполезной. В таких пози посоветовать любому шах расчет, а правильная оцен
циях выбор ходов подчиняет матисту, – это правильно ка могущих получиться по
ся общему плану. Избирая воспитывать, тренировать зиций. Говоря о технике
тот или иной ход, мы взвеши свои способности расчета. расчета, мы имеем в виду
ваем, что способна будет сде Нужно с самого начала именно экономную технику
лать фигура на новом поле, приучить себя вести расчет получения правильных оце
которое она займет (сама и в экономно. нок.
Правильная оценка – Однако для многих ти оценить их (предугадать
дело трудное. Именно в этом пичных позиций существу конечный исход игры), и
заключается, в сущности, ют приемы, которые по сообразно с этим постро
искусство шахматной игры. зволяют с большой легкос ить свою игру.
Для оценки сложных поло тью рассчитать эти пози Рассмотрите несколько
жений нужен большой опыт. ции, то есть правильно таких упрощенных приемов.

1. ПРАВИЛО КВАДРАТА
211 Второй способ – геомет 211а
рический – позволяет ре
шить задачу сразу, с одного
взгляда на доску. Пешке h3
до поля превращения (h8)
остается 5 ходов. Отсчитаем
от этой пешки по направле
нию к неприятельскому ко
ролю (влево) также 5 полей
и проведем мысленно ли
нии, как показано на диаг
рамме 211. Получился гео
метрический квадрат, а в
Ход белых. Может ли шахматах – «квадрат пеш Диагональ h3–c8 (211а)
черный король задержать ки». Если король противни сразу показывает, что король
пешку, если она начнет дви ка стоит в этом квадрате, находится в квадрате пешки h3.
гаться в ферзи? пешку всегда можно оста Очень важен в практичес
Для ответа на этот вопрос новить, чей бы ход ни был. кой игре случай, показанный
было бы несколько утоми Если же король стоит за на следующей диаграмме.
тельно начать соразмерять в пределами квадрата, нужно
уме два различных движе установить, может ли он 212
ния: пешки и короля. Зада при своем ходе попасть в
ча может быть разрешена него.
проще другими способами. В позиции 211 король
Первый способ – ариф уже находится в квадрате;
метический. Можно под следовательно, пешка при
считать, сколько ходов нуж попытке продвижения ее в
но пешке и – отдельно – ферзи будет завоевана.
сколько королю. Пешка h3 Сообразить, как будет
может попасть на поле h7 в выглядеть квадрат, – дело
4 хода; столько же потребу достаточно простое, но и эту
ется и черному королю, что задачу можно упростить и
бы попасть на поле g7. Ясно, провести мысленно только
что при движении в ферзи одну линию – д и а г о  Пешка h2 еще не двига
пешка будет задержана. н а л ь квадрата. лась и может сделать двойной
ход на h4; ей, как и пешке h3, Белые не могут взять 215
чтобы попасть на h8, требует пешку d4, так как в этом слу
ся 5 ходов. Поэтому квадрат чае король выйдет за преде
пешек h2 и h3 один и тот же. лы квадрата пешки b3.
Черный король – за этим ква По этой же причине чер
дратом и, значит, при ходе бе ные не могут взять пешку g5.
лых на h4 не догонит пешку. В обоих случаях пешки
Правило квадрата остает надежно защищают одна
ся верным, если в борьбе уча другую, и королям остается
ствуют только две фигуры – лишь, повторяя ходы, ме
пешка и неприятельский ко шать их дальнейшему про
роль. Если же возможна по движению.
мощь своего короля или на 1. d2 h7 2. d3 g6 и
доске находятся еще и другие т. д. Ничья. Зная предыдущие пози
фигуры, правило квадрата Часто встречается на ции, мы легко можем уста
может уже не иметь силы. практике следующий слу новить, что белые при сво
Добавим, например, в по чай, показанный на диа ем ходе выигрывают посред
ложении на диаграмме 211 грамме 214. ством 1.h2;h4.
черную пешку на f6, казалось Пешки сами защищают
бы, дела черных должны пос 214 друг друга, пока белый ко
ле этого улучшиться, а меж роль будет завоевывать пеш
ду тем именно наличие этой ку а6.
пешки является причиной их Однако если в позиции
гибели, так как мешает дви 215 ход черных, белый ко
жению черного короля на g7. роль после 1...а5 оказывает
С учетом подобных по ся вне квадрата черной пеш
мех правило квадрата следу ки и должен немедленно
ет иметь в виду во всех слу вступить в него: 2. е2. Пос
чаях, когда король борется ле 2...а4 3. d2 пешка а,
против пешек. правда, не проходит в фер
зи, но зато гибнут обе белые
213 Белые выигрывают. пешки: 3... :f3 и т. д. (Для
выигрыша второй пешки
Черная пешка а3 безза нельзя играть g2?, так как
щитна, а белые пешки сами последует h2h4 и черный
могут постоять за себя. Если король останется за преде
черный король нападет на лами квадрата пешки h.
одну из них, вторая двинет Правильно, конечно, f3
ся вперед, парализуя завое g4h3.)
вательные намерения коро Правило квадрата иног
ля. да проявляется в позиции,
где, казалось бы, до конца
еще далеко (см. диаграмму
Ничья. 208).
216 После размена 1. :e6 de Белый король находится
Позиция И. Бергера, 1889 г. не следует поддаваться пер далеко за пределами квадра
вому побуждению и играть та пешки h5, и догнать ее
а2а4. Черному королю не представляется немысли
вступить в квадрат пешки мым. Собственная же пешка
даже при своем ходе, по с6 как будто никакой роли не
этому белые могут исполь играет, так как черный ко
зовать свой ближайший ход роль стоит слишком близко.
на то, чтобы выключить из Но как бы странно это ни
игры черного слона: 2. g2!, выглядело, наличие пешки с6
а затем уже двигать пешку. действительно обеспечивает
Бесполезно теперь 2...е5 белым ничью: 1. g7 h4 2. f6
и т. д. вплоть до е1, так как h3 3. e7! h2 4.c7 b7 5. d7,
Ход белых. новый ферзь на а8 дает мат. и противники получают фер
На 2...h5 3.a4 h4 4.a5 h3+ бе зей одновременно.
Если белые перейдут в лые играют, конечно, Или: 1. g7 b6 (чтобы
эндшпиль путем 1. :b6+ 5. h1! Если же 2...e5 3.a4 e4 сразу покончить с опасной
:b6 2. :f6+ c5, то неиз 4.a5 g1 5. :g1 e3, то белые пешкой) 2. f6 (угрожая
бежна ничья, безразлично – ходом 6. f1! парализуют g5) h4 3. e5 (угрожая f4)
разменяют белые ферзей или обе черные пешки. h3 4. d6! h2 5.c7, снова до
нет. Если же белые изберут При наличии на доске биваясь ничьей, как раньше.
верную дорогу: 1. :f6+ :f6 своих пешек, которым воз Остроумная защита белых
2. :b6+ e5 3. :f6 :f6 можно оказать поддержку, основана на том, что их ко
4.b6, они выиграют, так как борьба за квадрат иногда роль движется по полям g7, f6
пешку задержать нельзя. принимает интересные и т. д. с двоякой целью: дог
Правило квадрата под формы, как, например, в нать пешку h5 либо же оказать
сказывает нам, когда следу следующем этюде. поддержку пешке с6. Проти
ет торопиться с продвижени водействовать обоим планам
ем пешки, а когда целесооб 218 сразу черные бессильны.
разнее сделать другой ход. Этюд Р .Рети, 1921 г.
217 218а
Позиция Д. Понциани, 1782 г. Этюд Р. Рети, 1928 г.

Ход белых. Ничья.

Ход белых. Ход белых. Ничья.


Возможность ничьей ту же идею, спасаются от черных) продолжают 2. :g7.
представляется здесь еще неминуемого, казалось бы, Дальнейшие ходы теперь
более невероятной, чем в проигрыша. найти уже нетрудно (рас
предыдущей позиции. Тем Они играют 1. g6, а за смотрите варианты самосто
не менее белые, используя тем (в ответ на любой ход ятельно!).

2. ПОДСЧЕТ ХОДОВ (ИЛИ ПОЛЕЙ)

Не меньшее значение, щения пешек, ни одна из так как черные способом, ука
чем правило квадрата, име сторон не может выиграть у занным в примере 85, не толь
ет простой арифметический другой ферзя или дать мат. ко помешают превращению
подсчет. пешки b7, но и выиграют ее.
220 Или: 2. a4? g4 3.b5 h3 4.b6
219 h2 5.b7 h1 6.b8 , и теперь
черные посредством 6... a1+
7. ~ b1+ выигрывают фер
зя. Другие отступления коро
лем с линии b (кроме 2. с6?
или 2. а4?) совершенно безо
пасны.

221

Ход белых.
Ход белых.
Для превращения пешки
Белым нужно затратить 3 белым нужно 6 ходов, чер
хода на взятие пешки g5, 1 ным – только 5. Но белые
ход на отступление королем начинают и, следовательно,
вправо или влево и 4 хода на получат ферзя сразу же пос
продвижение пешки g4 в ле черных, добиваясь, таким
ферзи – всего 8 ходов. Чер образом, ничьей.
ным для проведения пешки Важно отметить следую Ход белых.
а6 также требуется 8 ходов. щее. После 1. :b5 :h3 Бе
Обе стороны получат лые должны отойти королем, Здесь белые могут выиг
ферзей одновременно: спер чтобы очистить дорогу пешке. рать пешку h6 или g5. Если
ва – белые, так как они на Отходить надо осмотритель пойти к пешке b6, то пона
чинают, а следом за ними – но, чтобы не попасть под шах добится 7 ходов для проведе
черные. нового ферзя в результате не ния пешки b4. За это время
Этот подсчет показывает, удачной позиции короля. На черные проведет свою пеш
что партия закончится вни пример: 2. c6? g4 3.b5 h3 ку g5 (также в 7 ходов). В ре
чью, так как в позиции, по 4.b6 h2 5.b7 h1 +, и белые из зультате – ничья. Если же
лучающейся после превра за шаха уже не получат ферзя, проводить в ферзи пешку g4,
белым понадобится, правда, Новый ферзь мешает по создаст при этом двойной
8 ходов, но зато черным для явлению ферзя у противни удар.
превращения пешки b6 по ка.
требуется 9 ходов. Это зна 223а
чит, что в тот момент, когда 223
белые сыграют g7g8 , от Сальве – Флямберг
ветный ход черных будет b3 Петербург, 1914 г.
b2, а не b2b1 . Но, имея
ферзя на g8, в то время как
пешка черных находится еще
на b2, белые выиграют. Та
ким образом, подсчет ходов
облегчает выбор правильно
го продолжения.
Нужно подчеркнуть, что в
подобных окончаниях опас Ход белых. Ничья.
но тратить время на какие
нибудь ходы, отвлекающие от После 1. :a6 g3 ход
основной цели. Например, Ход черных. 2. b6? проигрывает. Белые
если в варианте 1. e5 d3 могут спастись лишь путем
2. f5 c4 белые сыграют не Черные эффектно реши 2. b7! Они делают ничью,
3. :g5, а 3.b5?, они лишатся ли игру ходом 63... h4! как в позиции 86.
выигрыша, ибо после :b5 После 64. :h4 создается
стороны получат ферзей уже позиция аналогичная при 224
одновременно. Бесполезный меру 222, где выигрыш зави
ход пешкой оказывается ре сит от того, чей ход. Черные
шающей потерей темпа. раньше отходят королем и
Интересен случай, когда выигрывают.
пешки находятся на край Недостаточно было бы
них линиях. 63... b4 64. :f3 a5 изза 65.
e3! (65. h4? проигрывает).
222 Белые грозят пробраться
королем на а1 или, в случае
65...a4 66. d2 b3 67. c1
a2, достигнуть ничьей по
средством 68. с2. Если же Кто начинает – выигрывает.
черные в ответ на 65. е3
вздумают помешать движе В примере 224 (выигрыш
нию короля ходом с3, они ферзя «сквозным» шахом!)
даже проиграют, так как нетрудно разобраться само
пешка h3 не только превра стоятельно.
тится в ферзи ввиду пре
граждения черными боль Таким образом, в рассмат
Кто начинает – выигрывает. шой диагонали, но еще и риваемых окончаниях под
счет ходов с легкостью опре ленно представить себе воз короли и ферзи), чтобы при
деляет шансы получения никающее положение (на ка нять во внимание возможные
ферзей. Но затем нужно мыс ких полях будут находиться нападения и их последствия.

3. ПОДСЧЕТ КОЛИЧЕСТВА УДАРОВ

Большое значение в игре шестью ударами белых фи серию форсирующих ходов
часто имеет подсчет количе гур, но защищают ее также (взятие!) и, что очень важно,
ства нападений и защит. Это шесть фигур, при этом цен прервать эту серию в любой
хорошо иллюстрируют сле ность нападающих и защи момент ради других целей,
дующие учебные примеры щающих фигур одинакова; мысленно представлять себе
Эд. Ласкера. следовательно, ход е6е5 исчезновение с доски то од
вполне безопасен. ной, то другой фигуры и по
225 Остается добавить, что, следствия этого (открытие
убедившись таким чисто линий и т. п.).
арифметическим путем в Допустим, что в позиции
возможности хода е6е5, 225 ферзь белых находится на
нужно мысленно предста с2 (вместо d2). Тогда наш
вить себе заключительное арифметический подсчет бу
положение после возмож дет осложнен связкой коня
ного всеобщего размена и с6. На с6:е5 белые могут
взвесить, какие могут быть ответить с2:с7, уничтожая
продолжения игры: благо одну из защищающих фигур
приятны они для нас или и нарушая арифметическое
нет. Поскольку умственная равновесие.
энергия не растрачена на Рассмотрите еще не
Начинающий, собираясь подсчет разменов и внима сколько примеров, в кото
сыграть е6е5, обычно ведет ние не притупилось, сделать рых очень важный прием
расчет так: я иду пешкой это гораздо легче. подсчета ударов наталкива
вперед, тогда он (партнер) Представим себе, что в ется на различные осложне
возьмет пешкой; я возьму позиции 225 пешка h6 стоит ния.
конем, он возьмет конем; я еще на h7. Тогда окажется,
– слоном, он... и т. д. Этот что ход е6е5 невозможен. В 226
способ расчета совершенно самом деле, после размена с
неправилен: напрасно тра доски исчезнут все легкие
тится время и умственная фигуры и обе ладьи, останут
энергия. Доходя до 3го или ся лишь ферзи: белый – на
4го хода, начинающий d2, черный – на е5; ход бе
обычно забывает какие фи лых; все линии открыты, и
гуры уже разменены, и пута посредством d2d8 белые
ется в расчетах. Правильнее дают черному королю мат.
и проще вести расчет так: я Полезно также перед та
иду пешкой вперед, тогда ким ходом, как е6е5, кото
она будет находиться под рый позволяет белым начать
Ошибкой было бы здесь 228 Если черные хотят сыг
на том основании, что пеш рать здесь d5d4, они дол
ка е4 атакована три раза, а жны проделать предвари
защищена лишь два раза, тельно следующий расчет.
сыграть d6:e4. Ценность на поле d4 пешка будет
нападающих и защищаю один раз атакована и один
щих фигур неодинакова, и раз защищена. Но ближай
черные проиграют качество. шими тремя ходами белые
могут подвести еще три
227 фигуры (1. c1d1, 2. c2
d2, 3. g3f2). За это время
черные мобилизуют три
фи гуры на защи ту
В случае f4:c7 черные (1... g7e6, 2... f8g7,
ответят а7а6 с выигрышем 3... e8d8). Таким обра
одной из фигур. Такой же зом , не посредст венн ой
неустойчивой окажется по опасности для пешки не
зиция нападающих фигур и будет; не видно также, что
в случае 1. :c7 изза 1...g5! бы белые могли в ближай
2. d6 c6 3. e8 f7, и чер шем будущем усилить свое
ные выигрывают фигуру. нападение или напасть на
Количество возможных на какуюнибудь из защища
В этом примере фигуры, падений и защит всегда нужно ющих фигур. Но непра
нападающие на е4, сами на предусматривать заранее. вильно было бы на с1d1
ходятся под ударом. Поэто Рассмотрим, например, ответить d4d3, так как бе
му нельзя играть f6:e4 из следующую позицию. лые могли бы атаковать
за d6:с6, что оставляет пешку еще два раза – дру
229
коня без защиты и позволя гой ладьей и конем, в то
ет белым выиграть две фигу время как у черных была
ры за ладью и пешку. По лишь одна дополнитель
этой же причине нельзя и ная защита ( e8d8).
1... :е4 изза 2. :f6. Если
бы черные попытались сей
час выпутаться из беды по
средством 2... :f3, они пос
ле 3. :f3 проиграли бы даже
фигуру (сообразите, как это
произошло).

4. «БЛУЖДАЮЩИЙ КВАДРАТ»
В позиции 214 нам встре ки, которые сами себя защи пешки обладают, однако, не
тились разъединенные пеш щают. Такие разъединенные только некоторой оборони
тельной силой – их наступа рата. Когда этот передвигаю ходов, пешки тоже погибли
тельная сила тоже подчас ве щийся квадрат доходит до бы (см. диаграмму 232).
лика, и нередко они могут края доски (см. диаграмму
продвигаться в ферзи совер 230) или выходит за ее пре 232
шенно самостоятельно, то делы, то король бессилен
есть без помощи своего коро против пешек. Если же квад
ля. рат не достиг края доски, то
Примером может слу пешки не могут пройти в
жить диаграмма 230. ферзи (см. диаграмму 231).

230 231
А. Студенецкий, 1939 г.

После выжидательного
хода 1. c4;c3 черным надо
сдаваться.
Любопытна в этой пози
ции оборонительная пози
ция сдвоенных пешек h5,
h6. Черный король вынуж
Здесь пешки гибнут, не ден сторожить поле g7 и по
Чей бы ход сейчас ни располагая даже никакой этому совершенно парали
был, одна из черных пешек оборонительной силой зован. Двигаться же вперед
самостоятельно проходит в (расстояние в два поля белые пешки также не мо
ферзи. между пешками является гут.
П ракти че ск о е у каза наименее выгодным). На
ние: нужно каждый раз дви 1...d4, естественно следует 233
гать ту пешку, которая наи 2. с4, и, выиграв пешку d,
более удалена от неприя белые успевают вступить а
тельского короля. квадрат продвигающейся
В подобных позициях по пешки а. При ходе же бе
лезно пользоваться указани лых следует 1. a4 d4
ем А. Студенецкого о «блуж 2. b3! и далее, как в пре
дающем квадрате». дыдущем варианте (но не
Сущность его заключает 2. :а5 изза d4d3).
ся в следующем. У двух Если переставить пешку d5
разъединенных пешек, на на с5, то разъединенные пеш
пример е6 и h6, имеется об ки могли бы по крайней мере
щий квадрат: e6h6h3e3. защищаться, и была бы ничья.
По мере продвижения пешек Однако если бы у черного Легко установить, что
меняется и положение квад короля совершенно не было черные здесь выигрывают.
Если сдвинуть позицию на а8 и добавьте черную Если ход за черными,
на одну горизонталь выше, пешку на b7, а белые пешки предложенное правило ока
то черные также выигрыва – на а7 и b6), пешки d и h зывается неверным. Все же,
ют, ибо пешки с7 и h7 обла неизбежно погибли бы. если принять во внимание
дают правом двойного хода. Правило «блуждающего указанные исключения, это
Другая картина получа квадрата» нуждается в неко правило очень удобно и об
ется в позиции 234, где рас торых уточнениях, так как легчает предварительный
стояние между пешками ничего не говорит о позиции расчет.
меньше. неприятельского короля и о Рассмотрим еще случай,
тех случаях, когда одна из когда разъединенные пешки
234 пешек выдвинута вперед, а оказались у обоих против
также не учитывает положе ников.
ний, где решающее значе
ние имеет, чей ход. 236
Само собой разумеется, Штольц – Нимцович
правило неверно, если не
приятельский король нахо
дится на таком поле, что мо
жет взять одну из пешек, и ход
как раз за ним, а иногда, если
даже и не его ход (например,
при положении его на b3 в
следующей диаграмме – 235).
Здесь пешки не могут са Кроме того, возможны
мостоятельно пройти в ферзи. исключения, когда пешки
Например: 1. f6 d6 (Нельзя находятся на 6й горизонта
1...d5, так как после 2. е5 гиб ли (считая от своего лагеря) Ход черных.
нут обе пешки.) 2. f5 (Белые с расстоянием между ними
также вынуждены осторожно в одно поле. В этой позиции последо
защищаться; 2. е6 проигры вало 1...f5;f4 2.g3:f4+ e5;
вает изза h7h5.) 2...h6! 3. f6 235 d6!! Неожиданный ход, сра
или f4, и белый король вы зу вносящий ясность в пози
нужден держаться на этих по цию. Черные пешки неудер
лях, не имея возможности ата жимы, а любая из продвига
ковать какуюлибо из черных ющихся белых пешек может
пешек. быть остановлена в послед
Но и черные не могут ний момент одним ходом
продвинуть пешку на 4ю (на с7 или е7), то есть с ми
горизонталь (считая от сво нимальной потерей времени.
его лагеря), так как она Поэтому черные быстрее
вскоре погибнет, а за ней и продвигают пешки и выиг
вторая. Поэтому, если бы рывают. Плохо было 2... :f4,
черный король был лишен Обе стороны в цугцванге так как пешка b5 превраща
подвижности (поставьте его Кто начинает – проигрывает. ется в ферзя с шахом.
5. КРИТИЧЕСКИЕ ПОЛЯ ПРОХОДНОЙ ПЕШКИ

В конце игры бывает не трех критических полей (без Критическими полями
обходимо провести свою различно какое), они легко пешки b3 являются a5, b5,
пешку в ферзи при поддер выигрывают, где бы ни сто c5, а пешки b4 – a6, b6, c6.
жке короля. Ясно, что для ял черный король и чей бы Но если пешка еще более
выигрыша надо идти коро ход ни был, когда черные уже приближается к краю доски
лем вперед, чтобы овладеть первым ходом берут пешку. и вступает на 5ю горизон
полями, по которым будет Если же белые не могут таль, у неприятельского ко
двигаться пешка. Но куда занять критическое поле, роля остается мало места для
именно идти? И будет ли игра ничья, так как провес нормального маневрирова
выигрыш? ти пешку в ферзи окажется ния. Это является преиму
Расчет сильно облегчает невозможным. ществом для нападающей
ся, если знать, что идея всех Простой арифметичес стороны (в данном случае –
таких окончаний заключа кий подсчет в позиции 237 для белых): к первоначаль
ется в овладении «критичес показывает, что, если белые ным (нормальным) крити
кими полями пешки. начинают, они в 3 хода зани ческим полям a7, b7, c7 при
мают любое из критических соединяются еще три новых
237 полей, и черные не в состоя критических поля: а6, b6, c6.
Ф. Дюран, 1871 г. нии помешать этому. Если Таким образом, пешка,
же начинают черные, они находящаяся на 5й горизон
через 3 хода становятся на е5 тали (считая от своего лаге
(или на d5, f5 – в оппозицию ря), имеет шесть критичес
белому королю) не позволяя ких полей (см. схему 238а).
белым занять ни одного из Если свой король занял
критических (или, подруго любое из этих шести крити
x x x му, «ключевых) полей. ческих полей, выигрыш
Нужно иметь в виду, что обеспечен, где бы ни нахо
при движении пешки кри дился черный король.
тические поля перемещают
ся вместе с нею.
При ходе белых – выигрыш.
При ходе черных – ничья. 238 238а

Для пешки е2 такими


«критическими», то есть
наиболее уязвимыми для x x x
черных, или «решающими», x x x
полями являются d4, e4, f4, x x x
расположенные от пешки
через одну горизонталь (см.
диаграмму 237).
Правило: если белые мо
гут занять королем одно из «Проходная пешка».
Ряд таких позиций был если ход за черными, то пу занимает критическое поле.
дан ранее на диаграммах 75 тем 1... b8, используя оппо Выигрыш несложен: если
80; выясним, в чем заключа зицию как средство защиты, 8... f8, то 9. d7, и пешка
ется их суть. черные мешают противнику проходит; если же 8... е8,
занять ключевое поле b7. то 9. е6 и т. д.
239 После 2.с7+ с8 это поле Этот пример показывает,
все еще недоступно для бе что пешку следует продвигать
лых, и поэтому игра ничья. лишь после того, как будет
x x В позиции 239а черные обеспечено овладение новы
при своем ходе вынуждены ми критическими полями.
сразу уступить одно из ре
шающих ключевых полей. 240
Если же ход белых, то
после 1. b6 b8 белые по
средством 2.с6 перехватыва x
ют оппозицию; на 2... с8
следует 3. с7 (как в примере
Выигрыш только при ходе 239), и белые овладевают
белых. ключевым полем b7.
Вернемся к позиции 237
239а и посмотрим, как достигает
ся выигрыш: 1. d2 e7
2. d3 d6 3. e4 (белые
x x овладели критическим по Одно ключевое поле – на b7!
лем) 3... e6 (черные заня
ли оппозицию, то есть отня 241
ли у белого короля поля d5,
e5, f5) 4.e3 (теперь критичес
кими стали поля d5, e5, f5;
будь сейчас ход белых, они
не могли бы занять ни одно
го из них и была бы ничья)
Выигрыш, чей бы ход ни был.
4... f6 5. d5 (снова зани
мая критическое поле)
В позиции 239 белые мо 5... f7 (если 5... е7, то
гут провести пешку в ферзи, 6. е5 и т. д.) 6. d6 (обеспе
лишь заняв королем одно из чивая возможность продви
Белые выигрывают.
полей b7 или d7. жения е3е4, так как очеред
Это основные критичес ное критическое поле уже
кие, или ключевые поля, из занято; так, например, на У ладейных пешек всего
за которых, в конечном сче 6... f6 могло бы последо лишь одно ключевое поле
те, ведется борьба. вать 7.е4) 6. f8 7.e4 f7 (см. схему 240), и возмож
Начиная, белые достига 8.e5. Пешка достигла 5й го ность занятия его решает
ют своей цели путем 1.с7. Но ризонтали, и свой король игру. Если черному королю
удастся занять поле с8, ни ные проиграют, если начнут 244
чья неизбежна. 1... d5? ввиду ответа 2. d3 Из практической партии,
В позиции 241 ключевы (например, 2... c5 3. c3 1884 г.
ми полями являются: b4, c4, b5 4. b3 a5 5. c4, за
d4. нимая критическое поле).
Мы сразу видим, что чер Пешечные окончания,
ные не могут защитить поле как видно хотя бы из этого
d4, и легко выигрываем по примера, требуют тонкой
средством 1. c3 ~ 2. d4. игры, но расчет облегчается,
Всякий другой ход, кро когда ясна идея окончания.
ме 1. с3, был бы непопра
вимой ошибкой и позволил 243
бы черным сделать ничью.
Например: 1. b3? b5!,
или 1. а3? а5!, или Выигрыш при ходе белых.
1. a2? b6! (чтобы на а3
или b3 ответить а5 или b5). Выигрыш для белых, каза
Ходы черным королем лось бы, нетруден: завоевать
надо делать осмотрительно, пешку а4 и заодно овладеть
чтобы можно было защи критическим полем. Однако
тить критические поля. у черных в запасе хитрая за
щита а4а3. Если тогда b2:a3,
242 пешка станет ладейной и
Выигрыш при ходе белых выигрыша не будет. Очевид
(так же при пешке на b4). но, в ответ на а4а3 придется
сыграть b2b3; тогда крити
Критические поля здесь: ческие поля переместятся на
b5, c5, d5. Наиболее удален а5, b5, c5. Наиболее уязви
ным и, следовательно, наи мым для черных будет а5. Ов
более уязвимым пунктом ладение этим полем (или ка
для черных является b5. По кимлибо другим критичес
этому белые устремляются к ким полем) и должно явить
нему: 1. c2! e7 2. b3 ся ближайшей задачей белых.
d6 3. b4! c6 4. c4, и Естественный ход 1. с3,
следующим ходом белые за однако, не ведет к цели изза
Здесь ничья независимо от нимают одно из критичес 1...а3 2.b3, и теперь белые для
очереди хода, так как белые ких полей. Ошибкой было выигрыша пешки а3 должны
не могут овладеть критичес бы 1. d2? изза 1... e7 играть либо b3b4 и с3b3,
ким полем. При ходе черных 2. d3 d7! (с той же идеей, в результате чего критические
ничья достигается лишь по что в предыдущей позиции), поля переместятся на а6, b6 c6
средством 1... d6!, чтобы на и белые не могут овладеть и станут для белых недости
2. d3 можно было ответить критическим полем. жимыми, либо же они могут
d5; если же 2. d2, то Перейдем к сложным попытаться играть c3c2
2... с6! (3. с3 с5!). Но чер примерам. b1a2 и т. д. Но это означает
проделать с потерей темпов В позиции 245 белые 247
путь, на который белые мог спасаются от проигрыша, Этюд Н. Григорьева, 1923 г.
ли вступить сразу, не делая форсируя к своей выгоде
лишних ходов королем. перемещение критических
Теперь ясно решение: полей. 1. b3! (значение
1. b1! a3! 2.b3! e5 3. a2 этого хода вскоре выяснит
d5 4. :a3 c5 5. a4 b6 ся) 1... a5 2. a3 b5 3.ab
6. b4 с последующим заня :b5. Черные овладели по
тием критического поля а5 лями пешки с7 (b5, c5, d5),
или с5 и легким выигрышем. и проигрыш для белых, ка
залось бы неминуем. Одна
245
ко после 4.d6! cd 5. b3!
картина резко меняется.
Критические поля переме Белые выигрывают.
стились на с4, d4, e4, и ни ко к ничьей ведет 2. :e5
одного из них не может за :g7 3. f5 f7 4. :g5
воевать черный король. e6.) 2... f7;g8! (Не
Игра ничья. 2... :g7? изза 3. :g5 и вы
В позиции 246 пешка b6 игрывают. Найти следую
не выигрывает. Однако бе щий ход теперь непросто.)
лый король владеет одним из 3. f5;g4! (Плохо 3. :g5 из
критических полей пешки за 3...e4! de :g7 с ничьей.)
Ход белых. Ничья. b4. Поэтому пешку b6 надо 3... g8;f7 (Не 3... :g7? из
пожертвовать и добиться по за 4. :g5.Если же 3...e4 4.de
246 беды при помощи другой f7 5. f5 g8, то 6. f6 g4
пешки: 1.b7+ b8 2.b5 a7 7.e5 и т.д.) 4. g4:g5! e5;e4
3.b8 +! (3. с7 ведет к пату) (На 4... :g7 последовало бы
3... :b8 4. b6 и т. д. 5. f5 e4 6. :e4!) 5. g5;h6!
Попробуйте теперь само (Не 5.de? изза 5... :g7 с
стоятельно решить следую ничьей.), и белые выигрыва
щий этюд (247). ют ввиду угрозы h6h7;
При решении следует если же 5... g8, то 6.de.
учитывать, что в распоряже Вот какая понадобилась
нии черных имеются тонкие тонкая игра, чтобы выиграть
защитительные ходы.1.g6; это казавшееся не оченьто
Белые выигрывают. g7 e6;f7 2. e4;f5! (Толь сложным окончание!

6. КРИТИЧЕСКИЕ ПОЛЯ БЛОКИРОВАННОЙ ПЕШКИ

При блокированных пеш критических полей другая. f5, g5 и а5, b5, c5; для белой
ках, лишенных подвижности Для черной пешки d5 крити пешки d4 – соответственно
(см. диаграмму 248), система ческими являются поля e5, e4, f4, g4 и а4, b4, c4.
248 Здесь белые выигрывают пешки b6 (c6, d6, e6), выиг
Ф. Дюран, 1871 г. пешку b6, а тем самым и рывают. Если же 1... b7, то
партию, так как их пешка 2. с4, преграждая черному
стоит на 5й горизонтали. королю подступ к пешке
1. c3 b7 2. d4 c7 (важный случай согласо
3. e5 (грозя занять поле е6) ванного действия коня и
3... d7. пешки). На 2...с6 следует
Черные защитили все три 3.b6, и пешка надежно за
критических поля, но после щищена, пока подоспеет
4. d5 вынуждены уступить белый король; возможно
одно из решающих полей и также 3. a5+ b6 4.bc, и
проигрывают. черные не могут взять коня,
так как король выйдет из
250 квадрата пешки.
После 1. g5 (овладение Этюд неизвестного автора
одним из ключевых полей) 251
участь пешки d5 решена.
Например: 1... e7 2. f5
d6 3. f6 d7 4. e5 c6
5. e6, выигрывая пешку.
Учитывая неизбежную
гибель пешки d5, черные
должны играть в дальней Белые выигрывают.
шем так, чтобы не позволить
белому королю занять ка Попытка проведения в
коелибо из критических ферзи пешки с6 безнадежна:
полей пешки d4 (c6, d6, Белые начинают и 1. e6 c8! (косая оппози
e6).Поэтому после 5. е6 выигрывают. ция) 2. d6 d8!, и теперь
черные должны играть 3.с7+ ведет к пату.
5... c7! 6. :d5 d7! с ни Трудность выигрыша для Для выигрыша белые
чьей. белых определяется угрозой: должны пожертвовать пеш
a8b7 и с7с6 с разменом ку с6 и выиграть пешку b6,
249 пешки, после чего у белых заняв одно из ее критичес
остается один лишь конь. ких полей.
Бесполезно 1. е7 изза При ходе белых: 1. е6
1... b7 2. c6 b6 3. d4 с8! 2.с7! :с7 (На 2... b7
c5, и пешка b5 гибнет. белые сыграют d7 с пре
Или: 1. e7 b7 2. d5 c6. вращением пешки после
К выигрышу ведет кра а7 в ладью!) 3. e7! ~
сивый ход 1. b6+! Если 4. d6 и т. д.
черные берут коня, получа При ходе черных: 1...
ются блокированные пеш c8! 2.c7, и если 2... :с7, то
ки, и белые, овладевая од 3. е6, а если 2... d7, то
ним из критических полей 3.с8 + :с8 4. с6.
252 дальней оппозиции. После Маневрирование черно
1. с2 черные играют 1... с6, го короля ограничено про
сохраняя дальнюю оппози ходной пешкой а4: он не
цию уже не в пять полей, а в должен выступать за преде
три поля. На 2. d3 они отве лы ее квадрата; вместе с тем
чают 2... d5, занимая поло он должен защищать крити
жение короткой оппозиции ческие поля своей пешки b4.
(диаграмма 252а) и защищая При ходе белых 1. е3!
все критические поля. На черные проигрывают (1...
3. е3 – 3... е5. Если же d5 2. d3 c5 3. e4 и
4. f3?, то после 4... d4 белые т.д.), но при своем ходе чер
даже проиграют. ные делают ничью посред
Сохранение дальней оп ством 1... d5!
252а позиции иногда бывает необ Белым в ответ на 1... d5!
ходимо при каждом ходе, но бесполезно двигать проход
в позиции 252, где задача чер ную пешку, так как черные
ных заключается лишь в за догонят и выиграют ее; если
щите критических полей c4, же белые взамен выиграют
e4, d4, им достаточно ходить пешку b4, черные успевают
своим королем по полям d6 и на :b4 ответить b6! с ни
е6 с таким расчетом, чтобы на чьей.
ход белых d3 или e3 иметь Ничего не дает белым
возможность ответить соот после 1... d5 и продолже
ветственно d5 или е5. ние 2. f4 d4 3. f5 d5!
На ход f3 черные долж (Нельзя 3... с3, так как
ны отвечать косой оппози пешка а проходит в ферзи
В позиции 252 белые не цией – d5!, чтобы иметь раньше.) 4. f6 d6 и т. д.
могут выиграть, так как не в возможность на е3 играть вплоть до 8й горизонтали.
состоянии овладеть крити е5, а на f4? ответить d4! Белые еще могут попы
ческими полями пешки b4. таться ходить королем по 1
Если же они отдадут пешку 253 й и 2й горизонталям или же
а за пешку b (после b1b2 по линиям g и h, чтобы в ре
и а2а3 или а2а4), им не ов зультате своих маневров от
ладеть критическими поля воевать у черных оппози
ми пешки b3. цию в решающих пунктах.
Положение королей в при В первом случае черному
мере 252а с расстоянием меж королю, как и в позиции на
ду ними в одно поле, как мы диаграмме 252, достаточно
знаем, называется оппозици ходить по полям d6 и е6, что
ей. Нужно заметить, что рас бы на d3 или f3 ответить
стояние в три и пять полей d5, а на е3 или g3 сыг
также называется оппозици рать е5. (На h3 также
ей, но только дальней. В при При ходе белых – выигрыш. нужно отвечать d5, чтобы
мере 252 короли находятся в При ходе черных – ничья. на h3g3 играть d5e5, а
на h3g4 ответить d5 254 ная пешка окажется, считая
e4!) от своего лагеря, на 5й го
Если же белый король ризонтали, и с выигрышем
ходит по линиям g и h, чер пешки d3 черные выиграют
ным проще всего при каж и партию.
дом ходе занимать королем
дальнюю или короткую оп 255
позицию, не выходя при
этом из пределов квадрата.
Например: 1. g4 e4
2. h4 d4 3. h5 d5
4. g6 e6 5. h6 d6
6. g5 e5 7. h4 d4
8. g3 e5! и т. д. Черный король уже нахо
дятся на критическом поле
253а пешки d4, в то время как бе
лый король еще не занял со
ответствующего критичес
кого поля пешки d5. Поэто Равные шансы.
му преимущество у черных,
и они выигрывают пешку Оба короля заняли оди
d4, чей бы ход ни был. наковые критические поля,
Здесь надо обратить вни и выигрывает здесь та сторо
мание, каким способом на, которая начинает. Но
производится нападение на начинать нужно с атаки
пешку. При ходе черных наиболее уязвимых пунктов
нельзя 1... е4? изза 2. с5, (d6 или f3)!
Белые выигрывают. и черные проигрывают. В заключение – еще два
Правильно 1... е3!, и если примера.
Наиболее удаленное кри 2. с5, то 2... е4.
тическое поле е5 лежит вне Из этого примера ясно, 256
квадрата пешки а5, и черные несколько важен учет кри Из практической партии
не могут успешно защитить тических полей. Белые ви
его от вторжения белого ко дят, что пешки им не удер
роля, так как вынуждены жать, поэтому на 1... е3 им
одновременно стеречь пеш следует отвечать 2. с3! е4
ку а5. 3. с2!, чтобы после неиз
В самом деле, при ходе бежного 3... :d4 ходом
белого короля на d4 черные 4. d2! позаботиться о за
могут еще ответить d6, но щите критических полей
после d4e4 нельзя играть проходной пешки d5 (c3, d3,
d6e6 изза движения e3).
пешки а; плохо и d6c6 из Если сдвинуть позицию
за е4е5. на горизонталь ниже, чер
Движением пешки b бе 257 К выигрышу ведет здесь
лые прежде всего уничтожа Бернштейн – Мароци следующий путь: 1. :h3
ют опору пешки d5. 1.b4 СанСебастьян, 1911 г. :h3 2. d6! g4 3. c7!
d7 2.b5 cb 3. :b5. Теперь f5 4. b7 f6 5. :a7 f7
пешка d5 обречена. 3... d6 6. b7 c4 7.a6 :a6+
4. b6 d7 5. c5 e6 8. :a6. Черные сдались.
6. c6, и белые выигрывают На 8... е6 следует 9. b7!
как в случае 6... f5 7. :d5 и т. д., как в позициях 254 и
(черным нужно 7 ходов для 255.
превращения пешки, белым
же – только 5), так и после
6... e7 7. :d5 d7 8. e5 и
т. д. (белые проводят в фер
зи пешку h).

7. ПОЛЯ СООТВЕТСТВИЯ

Иногда встречается на b5? последует 1... а7. По 259а


добность в довольно слож этому короли маневрируют
ных приемах расчета, при так, чтобы на соответствен 3 1
мером которых может слу ные поля b5 и а7 они могли 2
жить расчет «соответствен встать после хода противни 1
ных» полей. Некоторое по ка: 1. b4! a8! 2. c4 b8
2 3
нятие об этом приеме могут 3. b4! a8! Белый король не
дать простейшие учебные может отдалиться от поля b5,
примера мастера Н. Григо а черный – от поля а7. Ма
рьева. неврирование не стеснено,
королям надо стеречь лишь
258 одно поле, поэтому игра здесь
оканчивается вничью.
В положении на диаграм
259 ме 259 черные на d5d6
должны иметь возможность
1 ответить c8d8, иначе они
2 сразу проигрывают, так как
пешка с6 пройдет в ферзи.
1
Отсюда мы устанавливаем
2 соответствие полей d6 и d8.
На диаграмме они отмечены
цифрами 1.
Белые могут, однако,
Кто первый нападет на сыграть и d5c5 с угрозой
пешку – проиграет: на 1. занять пункт b6 и выиграть
пешку а6. На d5c5 черные ственное поле) 2. с4! с8 Определим, как распола
должны иметь возможность (потеря соответствия!) гаются здесь соответствен
ответить с8с7, препят 3. d5. Получилась та же ные поля.
ствуя планам белых. Таким позиция, что и в начале Положение королей на
образом выявляются соот игры, но с той разницей, диаграмме является основ
ветственные поля с5 и с7; что теперь ход за черными. ной решающей позицией,
они отмечены цифрами 2. Как бы черные сейчас ни поэтому обозначим мыслен
В рассматриваемой диа сыграли, белый король за но поля с5 и d7 цифрой 1.
грамме 259 белый король нимает решающую пози Вторая решающая пози
стоит так, что может занять цию: на 3... с7 последует ция – это поля b5 и d6 (от
любое из полей 1 или 2, но и 4. с5, а на 3... d8 (или b8) мечены цифрой 2).
черный король может в от 4. d6. Третья пара соответствен
вет занять любое из своих Белый король использо ных полей – это с4 и е7 (3).
полей 1 или 2. Ясно, что вал «треугольник» полей d5, Что же получается в ито
поля d5 и с8 также соответ d4, c4, как в диаграмме 207. ге? Достаточно белому ко
ствуют друг другу. На диа Смысл этого «магического ролю пойти на b4, откуда он
грамме 259а они обозначе треугольника» теперь поня может занять по своему вы
ны цифрами 3. тен: мы использовали «поля бору поля 1, 2 или 3, как чер
После 1. d5d4 белый соответствия»! ные теряют соответствие,
король может в любой мо Вот новый пример на эту ибо поле е6, аналогичное
мент занять одно из полей 2 же тему. полю b4, для них недоступ
или 3, поэтому черные дол но.
жны играть 1... c8b8 (или 260 Начинать белые могут
c8d8), чтобы и они могли И. Майзелис, 1957 г. любым ходом, например:
соответственно занять любое 1. b5 d6 2. b4! (Но не
из своих полей 2 или 3. 2. с4? с6!, теперь же после
До сих пор у черных все 3 2...с6 3.dc :c6 4. c4 оппо
время оказывались поля со 2 зиция у белых.) 2... е7
ответствия. Однако после 3. с4, и белые, овладев со
2
d4c4 (в позиции 259а) бе ответствием, выигрывают:
лые попрежнему грозят за x 3 3... е8 (3... d6 4. b5 d7
нять поля 2 или 3, а в распо 5. c5) 4. b5 d7 5. c5
ряжении черных уже нет e7 6. c6 d8 7.d6 c8
второго пункта, откуда они 8. d5 и т. д.
могли бы встать на поля 2 Или 1. с4 е7 (На 1...с6
или 3 (поле b7 для черных Белые выигрывают. следует 2. с5!) 2. b4 и т. д.
недоступно). Черные вы Маневрирование по со
нуждены потерять соответ Белые должны занять ко ответственным полям явля
ствие и проигрывают. ролем поле с6, тогда после ется единственным спосо
Решение позиции 259 те d5d6 выигрыш прост. Сле бом решения многих пози
перь для нас ясно: 1. d4 довательно, нужно передать ций с блокированными (не
b8 (занимая соответ очередь хода черным. подвижными) пешками.
8. ДРУГИЕ ПРИЕМЫ УПРОЩЕННОГО РАСЧЕТА

Рассматривая приведен дывается в таких позициях У белых пешечное пре


ные до сих пор приемы рас игра, чего нужно добиваться восходство на фланге (три
чета, можно было убедиться, и как этого добиваться. пешки против двух). Путем
что они имеют значение не Техника расчета, оценка размена они могут получить
для всех случаев, которые мо позиции, выработка плана в проходную. Как надо для
гут встретиться на шахматной таких случаях органически этого играть?
доске, а лишь для определен сливаются в одно целое, на
ного типа позиций. зываемое «техникой игры». 261а
Правда, эти позиции Таких типичных пози
встречаются очень часто, и ций, допускающих приме
именно в этом заключается нение упрощенных приемов
ценность показанных упро расчета, очень много.
щенных приемов. Мы приводим в дальней
Общие же приемы расче шем несколько важных для
та, которые годились бы для практической игры приме
всех случаев, не могут быть ров.
установлены в шахматной
игре. К каждой позиции, в 261
зависимости от ее содержа
ния, нужно подходить по
особому. 262а
Но если позиции, не
смотря на различную рас
становку фигур, все же от
личаются большим сход
ством, если они, как гово
рят, типичны, то в боль
шинстве случаев для них су
ществуют свои типичные
приемы, знание которых
облегчает расчет, то есть по 262
зволяет быстро и правильно
оценить позицию и принять
решение относительно спо Белые приступили к со
соба дальнейшей игры. зданию проходной пешки.
Отсюда ясно, какое боль Они начинают с той, впере
шое значение имеет опыт в ди которой нет неприятель
игре. ской и которая, следова
Опытный шахматист тем тельно, имеет наибольшие
и отличается от новичка, что основания стать проходной.
знает целый ряд типичных В позиции 261 план бе
позиций. Он знает, как скла лых после с2;с4! состоит в
b2b4, с4с5 (на новую гори пешка а находится ближе к Таким образом, сообра
зонталь снова становится краю доски и в большей сте жение об отдаленной про
сперва пешка с), b4b5 и с5 пени отдалена от черного ходной пешке здесь сочета
с6! Если на 1.с2с4 черные короля, чем пешка с от бе ется с правилом счета.
ответят 1...а7а5, то нельзя лого короля. Движение Подсчет показывает, что
продолжать 2.а2а3? (с иде пешки а заставит черного после 1.c5+ :c5 2. :e5 и
ей b2b4) изза 2...а5а4, и короля отвлечься к краю белым и черным нужно 8
белые пешки застопорены. доски, и в результате черные ходов для получения ферзя.
Правильно: 2.b2b3, затем проиграют все свои пешки. Но черные начинают; по
а2а3 и, наконец, b3b4. Благодаря отдаленной про этому ферзя они получат
В позиции 262 белые пос ходной белые выигрывают. раньше, и белый король на
ле 1.b2;b4! стремятся поста 1.a4 b6 2.a5+ :a5 (иначе g7 получит шах от нового
вить свои пешки на 5ю го пешка двигается дальше) ферзя а1. Это не позволит
ризонталь (b4b5!), затем а4 3. :c5, и белый король уст белым превратить пешку h7
а5 и с4с5) и сыграть b5b6! ремляется к пешкам h и g. (согласно примеру 86 будет
с получением проходной ничья).
пешки. 264 Однако если повременить
Ошибкой было бы в по с движением проходной
зиции 261 сыграть 1.b2b4. пешки с4 и сыграть 1.h4!,
После 1...b7b5 белые пеш картина меняется. Белые
ки застопорены. сделали полезный ход, при
ближающий пешку h к ко
263 нечной цели, а черные не
могут сделать такого же по
лезного хода. На 1... е6 по
следует 2.с5 и т. д. Если
1... с5, то белые посред
ством 2. :е5 и т. д. получат
ферзя на два хода раньше и
Здесь отдаленной про помешают черным получить
ходной является пешка с4. ферзя. Если же 1...g6 (что
Ее движение отвлекает чер приближает пешку g к бело
ного короля, после чего по му королю), то 2.с5+ уже лег
гибает пешка е5, и обречен ко выигрывает, так как пос
ной становится пешка g. Но ле 2... :с5 3. :е5 черным
У обеих сторон имеется черные устремятся ведь к для получения ферзя нужно
по проходной пешке, но пешке а. 8 ходов, а белым – лишь 6.

ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

У Решевского однажды вероятно, в шутку, но во американской саморекламы,


спросили, как далеко он всяком случае в строгом со он ответил: «На один ход
рассчитывает варианты, и, ответствии с требованиями дальше моего противника».
Рети на аналогичный во Феноменален был расчет Но в шахматах нередко
прос ответил, «не мудрствуя вариантов у одного из вели встречаются позиции ис
лукаво», что обычно не при чайших шахматных гениев ключительной сложности.
ходится рассчитывать ходы всех времен – Александра В 11й партии матча Ка
далеко вперед, но если про Алехина. Рассказывают, что пабланка – Алехин, 1927 г.,
должений немного и они однажды ему показали по Капабланка, славившийся
форсированны, то вариан зицию и спросили, как бы быстротой игры, потратил
ты, вероятно, можно рас он здесь сыграл. Это было на обдумывание одного
считать на 20 ходов вперед и положение из партии Ан хода 2 часа, а Алехину на
больше. дерсен – Цукерторт, 1862 г., ответный ход понадоби
Когдато была напечата в котором Андерсен пожер лось 11/2 часа.
на заметка, что в одной твовал ферзя и сделал ничью Как бы то ни было, дале
партии был объявлен мат в при помощи красивой ком кий расчет вариантов – это
30 ходов, но это была партия бинации. Алехин немного удивительная способность
по переписке. Выдающийся подумал и предложил те же человеческого ума. Развитие
гроссмейстер прошлого самые ходы, которые сделал этой способности, столь не
века Джозеф Блэкберн, да Андерсен. Однако, призаду обходимой для шахматис
вая както сеанс вслепую, мавшись еще на несколько товпрактиков, несомнен
объявил в одной партии мат минут, он указал другое про но, может быть достигнуто
в 16 ходов. Проверка пока должение, которое вело уже систематическими упраж
зала, что он не ошибся. не к ничьей, а к выигрышу! нениями.

КОРОТКИЕ ПАРТИИ

На первый взгляд трудно 3. b1;c3 g8;f6


найти примеры сколькони 4. c1;g5 f8;e7
будь далекого расчета вари 5. g5:f6 e7:f6
антов в коротких партиях, 6. g1;f3 0;0
но в действительности их 7. e4;e5 f6;e7
очень много. 8. f1;d3 c8;d7?
Рассмотрите хотя бы сле Вместо этого слабого
дующие случаи возникнове хода лучше было сыграть
ния форсированных вари 8...с5.
антов уже после нескольких 9. h2;h4! f7;f6?
начальных ходов. Угрожало 10. :h7+ c
последующим g5+ и h5. 10. f3;g5!! f6:g5
№1 Черные полагали, что ходом Жертву коня лучше было
Шлехтер – Вольф С. в партии они парируют эту не принимать, как показы
Вена, 1894 г. угрозу. В действительности вает следующее точно рас
1. e2;e4 e7;e6 же им надо было играть считанное белыми продол
2. d2;d4 d7;d5 9...h6. жение.
11. d3:h7+ g8:h7 11. ... f8;e7
12. h4:g5+ h7;g8
13. h1;h8+!! g8;f7
Черных не прельщает
перспектива 13... :h8 14.
h5+ g8 15.g6!, но не спа
сает и бегство короля.
14. d1;h5+ g7;g6
15. h5;h7+ f7;e8
16. h7:g6#

№2 ются дать мат в минималь


Алехин – Любитель ное число ходов, и эту зада
Сеанс одновременной чу, я полагаю, они решают В этом положении белые
игры удовлетворительно». объявили мат в 6 ходов:
Вена, 1936 г. 8. e5;g3+ g6;h5 12. g3;g4+! c8:g4
1.e2;e4 e7;e5 2.d2;d4 f7; 9. d5;f7+ g7;g6 13. h3:g4+ h5:g4
f6? 3.d4:e5 f6:e5?? (Лучше уж 10. h2;h3! ... 14. f3;h2+ g4;h5
3... e7) 4. d1;h5+ e8;e7 С угрозой 11. g4+!! :g4 15. h2;f1+! h5;g4
5. h5:e5+ e7;f7 6. f1; 12.hg+ и 13. e6#. Или 15... h4 16. g3+ и
c4+ d7;d5 (6... g6 7. f5#) 10. ... d8;f6 17. e6#.
7. c4:d5+ f7;g6 11. g1;f3 ... 16. f7;e6+ f6:e6
«Белым брошен вызов, – Теперь грозит мат в 4 хода 17. f2;f3#!
отметил в своих примечани (как прежде, но на e6+
ях Алехин. – Они приглаша :e6 последует h4#).

НАЙДИТЕ РЕШЕНИЕ

1 2

Белые делают ничью. Белые выигрывают.


3 4

Белые выигрывают. Белые выиграли забавным путем.

Вот еще две позиции (в дополнение к № 4), решения которых полны своеобразного
юмора:
5 6

Белые выигрывают. Белые выигрывают.


Овладение оппозицией и критическими полями
7 8 9

Серьезные вещи в шутливой Ход черных. Белые выигрывают


форме. Правильно ли они сделали, (даже при лучшей защите)
что разменялись ладьями? тонкой игрой.
Задачашутка № 7 была очень популярна в прошлом веке, а сейчас почти забыта. От
белых требуется дать мат, но при условии, что они сделают всего одинединственный (ма
тующий!) ход ладьей.

УЧИТЕСЬ АНАЛИЗИРОВАТЬ

10 11

В обеих позициях белые выигрывают. Содержание их заключается в характерной игре


короля против коня (уклонение от шахов!).

12 13

Белые выигрывают. Могут ли белые выиграть?


Расчет продолжений в позициях из середины игры
Многовариантный... Далекий...

14 15

Ход e3:a7 был ошибочен. После В этом положении Алехин объявил чер
скромного на вид ответа 1...d6! у белых нет ным мат в 10 ходов (сеанс одновременной
защиты. Рассмотрите все отступления фер игры, Париж, 1913 г.). Найдите длинней
зя е5. ший вариант.

Попробуйте: можете ли вы, уже зная решение обеих позиций, мысленно рассчитать
все варианты, начиная с исходного положения на диаграмме? Если сразу вам это не удас
тся, то возобновите попытку позднее (через полгода, год), чтобы проверить, лучше ли вы
начали рассчитывать варианты.

ОТВЕТЫ;РЕШЕНИЯ

1. 1. c8! c6 (угрожало 6. e5 (e6), и либо 6... c7 6. Необходимо прежде


2.a6) 2. b8 b5 3. b7!! 7. :d5, либо 6...d4 7. d6, всего помешать высвобож
:a5 4. c6, и белый король стремясь на b6 или с7. дению слона g1 ( f2h4 и т.
находится в квадрате пешки 4. (Петросян – Тайма д.). 1. g3!! fg (угрожало
h7. Ничья. нов, Москва, 1957 г.) 1. :e6 2. f5+) 2.a3 f2 3. a2 e1
2. 1.f7! g7 2. e7! :f7 fe 2. d1! :d1 3. :d1, и чер (теперь ничего не дает 4. b3
3. b4! Коню b1 отрезано от ный король находится вне d2 5. b4 c1; белые ис
ступление, и белые выигры квадрата пешки а3. пользуют поэтому «треу
вают его путем f2e3d3 и 5. Что предпринять про гольник» для выигрыша
т.д., но не движением коро тив страшной угрозы g3g2? темпа) 4. a1!! d2 (не иг
ля по 1й горизонтали, так 1. b2 b4 (иначе 2. a3) рать же 4... f2 – опоздаешь
как черные успеют сыграть 2.c3+ c5 3. c2 f6 (угрожа на поезд!) 5. b1! e1 (пани
e6e5e4e3 и b1d2. ло 4. d3) 4. d3 fe 5. e2 и ческое отступление) 6. c1
3. 1. f4 b8 2. f5 c7 выигрывают. f2 7. d1 g1 8. e1 h2
3. f6 b8 4. g6! d5 5. f5 h5 9. f1 и выигрывают. Еще
один эпизод охоты на сло 8. Нет. 1... :d1? 2. :d1 тельной красоты), и белые
нов. f6 3. d2 e6 4. c3! выигрывают.
7. Белый король захваты (черные рассчитывали 12. Выигрывает только
вает дальнюю оппозицию, лишь на 4. d3 d5 с ничь 1. e4! fe (или 1... e7 2. d5
что обеспечивает его про ей) 4... d5 5. d3, и, захва e8 3. d6) 2. d4 f7
движение до нужного поля тив оппозицию на вертика 3. c5 g6 4. c6! и т. д.
b6. Секрет маневрирования ли d, белые выигрывают: 13. Могут, но лишь един
в том, чтобы на вертикали b 5... d6 6. d4 или 5... c5 ственным путем: 1.a3!! и за
(она здесь «главная») дер 6.e4! (Сабо – Стейнер, Гро тем 2.b3! Убедитесь, что дру
жать оппозицию, а при по нинген, 1946 г.). гие ходы (1.a4, 1.c4, 1.b3, 1.b4,
ложениях черного короля на 9. 1. h2+ h7! (если 1... 1.c3) не дают выигрыша.
вертикали а совершать «об g7, то 2. g2+ и 3. :g8; те 14. (Щербаков – Юдо
ход» через вертикаль с. перь же в случае 2. :h7+? вич, Москва, 1957 г.).
1. a2! b8! 2. b2! a8 оппозиция будет у черных) а) 2. c3, b2 :d5 3. :d5
3. c3! b7 (если 3... a7, то 2. g2!! и выигрывают (пос c5! c угрозой :f2+ и :a7;
4. c4!) 4. b3! a7 5. c4 ле 2... :h2+ 3. :h2 владе б) 2. e4 :d5 3. :d5
b8 6. b4 a8 7. c5 b7 ние дальней оппозицией (3. :d5 f4) 3...c6 4. a5
8. b5 a7 9. c6 b8 (или обеспечивает белым захват a8;
9... a8 10. c7) 10. b6 a8 ключевых полей пешки с2). в) 2. e3, e2, e1 :d5 3. :d5
11. c8#. При ошибке в ма 10. Выигрывает только f4; г) 2. g3 (как было в
неврировании или при сво 1. h8!! (Проверьте!). партии) 2... :d5 3. :d5 f4
ем ходе оппозицию захваты 11. Бесполезно 1.с7? вви 4. d2 e2+ и т. д.
вают черные (1... a7), и за ду c4+ и :b6 (равно как 15. 1. h5+!! :h5 2.fe+
дачу решить уже нельзя. По и 1. c7? ввиду :c6). Пра g6 3. c2+ g5 4. f5+
пробуйте шутки ради пред вильно только 1.b7+! :b7 g6! 5. f6+ g5 6. g6+
ложить ее комунибудь, кто (или 1... :a7 2.c7! :b7 3. h4 7. e4+ f4 8. :f4+
не знает «секрета». d7) 2. d5!! (ход исключи h5 9.g3! и 10. h4#.
Глава пятая
КОМБИНАЦИЯ

1. МОТИВЫ И ИДЕИ КОМБИНАЦИИ

МЫ УЖЕ ЗНАЕМ, что ее ходов и большей частью 265


комбинацией называется неожиданность их (жерт
совместное действие не ва!), находящая свое край
скольких фигур в виде фор нее выражение, а вместе с
сированного варианта с тем и объяснение, в завер
жертвой материала, в ре шающем пункте комбина
зультате которого играю ции.
щий рассчитывает получить Этот момент, определяю
какиелибо выгоды. Целью щий с у т ь комбинации,
комбинации может быть можно назвать ее кульмина
мат, выигрыш материала, а ционным пунктом, ее вер
иногда и спасение от проиг шиной.
рыша путем шаха или пата. Хотя комбинация явля Ход белых.
Но комбинация может пре ется логическим следствием
следовать и такие цели, как сложившейся на доске по Белые играют 1. а8+ и
расстройство пешечного зиции, однако необычность после вынужденного ответа
расположения противника, некоторых ходов (жертва 1... с8 жертвуют качество:
завладение для своих фигур материала) как бы наруша 2. :с8+! с двойным ударом
какиминибудь выгодными ет нормальное течение на короля и ладью. На
полями или линиями, раз партии и резко (как в ре 2... :с8 следует 3. е7+ с
мен активных фигур про зультате скачка или взрыва) новым и на этот раз решаю
тивника и т.п. В этих случа переводит ее в другое русло щим двойным ударом. Шах
ях при помощи комбина – с изменившимся соотно ладьей был подготовитель
ции добиваются получения шением сил на доске и со ным ходом, а жертва каче
так называемых позицион вершенно новой обстанов ства – это вершина комби
ных выгод, то есть преиму кой борьбы. нации; идея же ее заключа
щества в расположении фи В приводимых ниже по лась в завлечении короля на
гур. зициях попытайтесь каж невыгодное поле – под
Наиболее характерное в дый раз самостоятельно двойной удар. В результате
комбинации – это форси найти комбинацию, перед этой комбинации уничто
рованность составляющих тем как продолжать чтение. жены все фигуры черных, и
дальнейшее сопротивление 267 269
лишено для них смысла.

266

Ход белых. Ход белых.


268 времени и сокрушающего
тактического удара. Если бы
Ход черных. белые не нашли ее, их ко
роль легко мог бы стать жер
Ходом 1... b4! черные твой атаки неприятельских
выигрывают ферзя за лег тяжелых фигур.
кую фигуру, так как на Стесненное положение
2. :b4 следует 2... :с2+. неприятельских фигур также
Комбинация возможна часто дает повод для комби
не во всякой позиции. В раз наций. Все виды ограниче
нообразных примерах осно ния подвижности, которые
ванием для комбинаций, ее мы рассматривали раньше –
мотивом, который подска Ход белых. отрезание полей, загражде
зывал самую возможность ния, близость к краю доски,
комбинации, было нахожде Здесь завлечение короля – могут служить мотивами
ние неприятельских фигур достигается посредством комбинаций.
на прямой линии (в после жертвы ладьи: 1. d8+ b7
днем случае – на диагона 2. b8+! :b8 3. c6+ с 270
ли), то есть мотив чисто гео выигрышем ферзя. Шебештьен – Фюштер
метрического порядка. Гораздо сложнее комби Будапешт 1950
Завлечение неприятель нация в позиции 269, где за
ских фигур под двойной влечение короля сочетается с
удар коня составляет идею таким превращением пешки,
следующих комбинаций при котором возникает ре
(диаграмма 267). шающий двойной удар.
Путем 1. :е5! белые вы 1. c8+! :c8 2. a7+!!
игрывают фигуру, защищая :a7 3.bc +. Белые отыг
одновременно своего коня. рывают ферзя и остаются с
Жертва ферзя – только ка лишней фигурой. Здесь ясно
жущаяся, так как на 1... :е5 сказывается значение ком
следует 2. :f7+. бинации – экономного по Мат в два хода.
271 273 слона сразу или только пос
ле a6:b7; выиграть они все
равно не могут, так как слон
с6 не владеет полем а1 (см.
диаграмму 64).
Иногда ограничение
подвижности собственного
короля может быть исполь
зовано как мотив комбина
ции для спасения от проиг
рыша.

Мат в два хода. Мат в два хода. 276

Идея комбинации в по Того же белые достигают


зиции 270 – жертва ферзя в позиции 273, жертвуя фер
ради вскрытия линии про зя для отвлечения ладьи:
тив короля, подвижность 1. f8+! :f8 2.f7#.
которого крайне ограниче
на. 1. :h7+! :h7 2. h5#. 274 275
В позиции 271 ход
1. а2+! вынуждает черных
создать заграждение на поле
а2 посредством 1... :a2, на
что следует 2. с2#. Белые делают ничью.

272 1. c7+ :c7 2.d6+ :d6


(если :d6, то b4+) 3. f4!
:f4. Пат!

277
Старинная позиция (1450 г.)
Выигрыш. Ничья

Отвлекая ладью в пози


ции 274, белые осуществля
ют превращение пешки:
1. b6+! :b6 2.a8 и выиг
Мат в два хода. рывают.
Остроумно добиваются
В позиции 272 белые хо белые ничьей в позиции 275,
дом 1. h6+! вынуждают жертвуя слона: 1. d8+ c8
вскрытие диагонали: 1...gh 2. :c8+ :c8 3. a6!! Без
2. f6#. различно, берут ли черные Белые выигрывают.
В позиции 277 на первый неисчерпаемы всевозмож мы знакомились с механиз
взгляд выиграть трудно: чер ные различия в расположе мом комбинации: форсиру
ные грозят h8# или :с5. нии и количестве фигур, а ющими ходами, мотивами и
Играя 1. h5!, белые запира также воздействии их друг идеями. Чтобы научиться
ют линию h и сами грозят на друга. комбинировать самостоя
:h4 или а6#. Ответ 1... :h5 Эффектная и правильная тельно, нужно закрепить
означает завлечение черной комбинация, являющаяся свои знания практической
ладьи под двойной удар: единственным и кратчай игрой, испытать и прове
2. a6+ ~ 3. a5+ и т. д. шим путем достижения вы рить все, что запомнилось,
Рассмотренные примеры игрыша, часто производит на собственном опыте и
дают лишь небольшое коли сильное впечатление своей продолжать изучение идей и
чество мотивов и идей, на художественностью. мотивов комбинаций масте
которых строится комбина Изучая цели и действие ров. Сперва нужно понять,
ция. Эти мотивы и идеи ходов в главе, посвященной а затем уже пытаться приме
столь же неисчерпаемы, как основам тактики стратегии, нять на практике.

2. ВИДЫ КОМБИНАЦИЙ И ИХ ОСОБЕННОСТИ


В практических партиях – которых и подготовка и куль Позиция 278 могла полу
особенно в партиях, игран минация объединились в од читься в варианте одной
ных мастерами, – можно ном коротком ударе. Насту практической партии. Чер
найти много примеров кра павшая вслед за этим развяз ные видели, что, если бы
сивых и точно рассчитанных ка была проста и лишена ва игра привела к данному по
комбинаций. При рассмот риантов. Однако отсюда еще ложению, они дали бы мат в
рении этих комбинаций – вовсе не следует, что многохо 4 хода: 1... h5+! 2. :h5
иногда довольно простых, и довые или многовариантные h3+ 3. h4 f5+ и т. д.
иногда и сложных – очень комбинации бывают во всех Однако этот мат видели так
важно уяснять себе мотивы и случаях более сложными в же белые и не пошли на дан
идеи, на которых они пост смысле расчета или более ный вариант.
роены. Рекомендуется запо трудными для отыскания.
минать комбинации разных
видов, встречающиеся при 278 279
изучении, и мысленно вос
производить процесс их осу
ществления (то есть, глядя на
доску, рассчитывать в уме все
варианты комбинации), что
бы развить постепенно свое
творческое воображение.
Некоторые из рассмотрен
ных до сих пор комбинаций
были рассчитаны на 23 хода,
но в большинстве это были
одноходовые комбинации, в Ход черных. Ход белых.
В позиции 279 последова Черные в позиции 280 средством 1. f6+ f:f6 2. :f6
ло: 1. :f7+! :f7 (1... :f7? (Бертольд Ласкер – Каган, e3 3. :g6+ f8 4. :g5 и т. д.
2. e8+) 2. :h7+ f6 3. b4+ Берлин, 1894 г.), закрывшись
g7 (3... f7? 4. e7+; 3... f5 от шаха ферзем на е6 и учи 282
4.g4+ и 5. g3+; если 3...g5, то тывая, что на 1. b8+ имеет
4. h6+ f7 5. h7+ f6 ся ответ 1... с8, предложили
6. e7+) 4. e7+ f7 5. d4+ ничью. Они считали неиз
f8 (5... g8 6. e8+ f8 бежным продолжение
7. :f8+ :f8 8. f6+ g8 1. :e6+ :e6 2. :d4 с пол
9. e1) 6. h8+! :e7 7. e1+ ным равенством. Однако
d6 8. d4#. после неожиданного 1. d6!!
В приведенных примерах (слон встал под удар трех
уже довольно много ходов, а фигур!) черные были вынуж
в позиции 279 имеется даже дены немедленно сдаться.
несколько вариантов, но
отыскание и расчет комби 281 Ход белых.
нации не представляет в обо
их случаях особого труда. Комментатор партии
Материальный перевес и снабдил ход 1. f6+ воскли
угрозы противника (в пози цательным знаком. Однако
ции 279 после d7d5 немед позднее было установлено,
ленно скажется лишняя фи что путем 1. :e6+! достигал
гура у черных!) вынуждают ся без всяких хлопот мат в 3
атакующего в обеих позици хода (1... :e6 2. g7+). Труд
ях к самым решительным но объяснить, почему этого
действиям, а возможностей хода не увидели сразу. Мо
для этого у него немного. жет быть, прав был Нимцо
Но вот другие примеры, Ход черных. вич, когдато сказавший, что
уже значительно более «шахматист скорее сунет го
сложные. Позиция 281 обычно при лову в пасть льву, чем поста
водится как классический вит ферзя под удар».
280 пример «шахматной слепо 283
ты». Черные сдались, не най
дя спасения для своего свя
занного слона d4. Между
тем, продолжая 1... g1!! с
угрозой мата на h2, они мог
ли выиграть ферзя и партию.
На диаграмме 282 дана по
зиция из партии Аронин –
Чеховер (полуфинал XVI пер
венства СССР, Ленинград,
1947 г.). Используя связку
Ход белых. слона g5, белые выиграли по Ход белых.
В позиции 283 (из сеанса ляющие шахматную комби щиты, заключается вершина
одновременной игры К. нацию, это те мотивы и комбинации и все ее очаро
Торре, НьюЙорк, 1924 г.) идеи, на которых она пост вание.
белые сдались ввиду страш роена. Сложные комбина Частично использован
ной и, казалось бы, неотра ции отличаются переплете ный в этом примере мотив
зимой угрозы с5с1+. нием мотивов. связки играет большую роль
Однако они могли выиг В главе «Тактика и стра во многих комбинациях.
рать партию ходом 1. d6!, тегия» уже приводились
например: 1... :d6 (1...cd примеры комбинаций, по 285
2.f7) 2.g8 + d7 (2... d8 строенных в большинстве на Этюд А. Троицкого, 1930 г.
3. :d8+ :d8 4.f7) 3. f7+ одном какомлибо мотиве.
c6 4. e8+ b6 5. e3 Рассмотрим более сложные
c6 6. :c5+ и т. д. примеры.
Комбинации, построен
ные на «тихих» ходах (без 284
шахов и взятий), конечно, Ботвинник – Керес
бывает труднее найти. Матчтурнир на
Ясно, что трудность первенство мира, 1948 г.
комбинации не определя
ется количеством ходов
или вариантов. Возможно
сти для комбинационной Белые выигрывают.
игры мы подготовляем за
ранее, но конкретную ком Основное содержание
бинацию нужно увидеть! этюда 285 – двукратное ис
Это акт творчества, про пользование мотива связки:
дукт вдохновения, то вне 1. f6+ h5 2. f5+ h6
запное озарение, которое 3. e3+ g7 4. g5+ f8
позволяет с предельной яс ( h8? d4+) 5. c5+ d6
ностью увидеть (глубоко (не 5... е8 ввиду 6. е7#)
подчас замаскированную) Белые используют в этой 6. e5! g8 7. :d6 d8
сокровенную сущность по позиции воздействие своего (предупреждая 8. g5+ и
зиции и связать ее, каза ферзя на пункт g7 и создают 9. e5+) 8. g3+ h8
лось бы, разнородные и связку коня f6. 9. e5+ f6 10. g5! Белые
безжизненные, но в дей 21. g5:g7+! g8:g7 выигрывают ферзя или дают
ствительности целиком 22. g3;h5+ g7;g6 мат.
подготовленные и полные На 22... f8 следует В позиции 286 черные
напряжения элементы для 23. :f6 :f6 24. :f6, и чер выиграли коня, но их ферзь
нанесения короткого мол ному королю не уйти из ма и ладья находятся под уда
ниеносного удара. Комби товой сети. ром.
нация – это, несомненно, 23. d4;e3!! Сдался. После эффектного хода
душа шахмат! В этом скромном («ти 23... g3!! белые сдались
Всякое творчество можно хом») финальном ходе, пос ввиду 24.hg e2#, или 24.fg
изучать. Элементы, состав ле которого от мата нет за e2+ 25. h1 :f1#, или
286 Здесь связка (в сочетании 289
Левитский – Маршалл с другими мотивами) ис Бондаревский – Уфимцев
Бреславль, 1912 г. пользуется многократно и в Ленинград, 1936 г.
различных формах: 20.d6!
e8 (или :d6 21. d2)
21. :c8+! :c8 (или :c8
22.d7 :d7 23. d1) 22. b5!
Черные сдались (22... :f5
23. :a5; 22... d8 23. :d7+;
22...b6 23. a6+ и затем
24. :а5 или 24. :а7).

288
Банник – Таль
Москва, 1957 г. Ход белых.
24. :g3 e2+ 25. h1 :g3+
26. g1 :f1 (или h5). К мату повело бы 43. h8+
Грандиозный атакующий f7 44. f8, если бы конь g6
ход черных не привел ни к
был защищен. Однако на
мату, ни к выигрышу матери
44. g5 последует 44... :е4+.
ала. По сути дела, это «раз Коня f6 надо както отвлечь.
менная» комбинация ради Поэтому 43. h8+ f7
сохранения фигуры при зна
44. e8+! :e8 45. g5, и от
чительном упрощении пози
мата нет защиты.
ции.
Эта цель, кстати сказать, 290
достигалась и путем 23... е3,
Ход черных. Тайманов – Панов
хотя размены и не были бы Баку, 1944 г.
столь кардинальными. В примере 288 связка ис
287 пользуется в сочетании со
Толуш – Флор вскрытием линий и двойны
Пярну, 1947 г. ми ударами: 27... :e2+
28. :e2 :c1+ 29. e1 (в на
дежде на 29... d1? 30. :f6!
:e1+ 31. h2) 29... :c3!!
30. :c1 d4, и белые сда
лись.
В следующих примерах
большую роль играют мо
тивы отвлечения или завле Ход белых.
чения неприятельских фи
гур. Партию решил комбина
ционный удар 30. :f7! (с иде
Ход белых. ей завлечения слона на ги
бельное поле: 30... :f7 31. Здесь последовало: 39. 294
h3 g8 32. :h7 :h7 33.g6). h8+ d7 (Если 39... f8, то Микенас – Аронин
Последовало 30... :b3 40. hh7 с легким выигры Москва, 1950 г.
31. :c7. Черные сдались. шем.) 40. c6+!! e6 (Взять
слона какимлибо из трех
291 возможных способов было
Лилиенталь – Толуш бы явно плохо.) 41. h6+
Пярну, 1947 г. (Не проходит 41. d5+ вви
ду 41... :d5 42.cd+ :d5.)
41... f6 42. d7+!!, и с лиш
ним качеством белые легко
выиграли. Интересная
двойная жертва слона!

293 Ход черных.


Этюд Г. Ринка, 1912 г.
32... b1+ 33. c1 (Если
33. с1, то 33... e4 34.f3
e3+ с выигрышем ладьи.)
Ход черных.
33... :c1+!! 34. :c1 :c6!
(Вершина комбинации –
У черных не хватает каче
грозит мат.) 35. d3 c1+
ства. От проигрыша их спа
36. :c1 :a8, и после 37.f4
сает следующая комбина
gf 38.gf a5 белые сдались.
ция: 28... g1+! 29. :g1
e2+ 30. g2 :g2+ (завле
295
кая короля на g2) 31. :g2
Из партии Эм. Ласкера,
e4+ 32. f2 :b7, и партия Белые выигрывают. 1927 г.
закончилась вничью.
292 Искусным завлечением
Симагин – Загорянский фигур здесь достигается ре
Иваново, 1944 г. шающий двойной удар: 1.e7
g4+ (1... e6? 2. f5+)
2. g2 e6 3. e2!! :e2
4. e4! :e4 5.f3+, и белые
выигрывают

Красивую разменную
комбинацию с выигрышем
пешки провели черные в Ход белых.
позиции 294. Они использо
вали мотив двойного удара В этой позиции (из сеанса
путем оригинального одновременной игры) Ласкер
Ход белых. вскрытого шаха. провел красивую и длинную
комбинацию с использова :c4 33. d2 c1+ 34. d1 298
нием заграждения (запира c3+ 35. f1 c2. Белые Бронштейн – Гольденов
ния диагонали): 1. g5!! fg сдались. Киев, 1944 г.
(1... :g5? 2. :h8+; 1... :h2+
2. f1 h1+? 3. f2!) 2. f6+ 297
d7 3. e7+ c6 4. ac1+ Болеславский –
b5 5.a4+ :a4 (Это упор Бондаревский
нее, чем 5... а6? 6. е2+, или Москва, 1941 г.
5... а5 6. с5+!, или 5... b6
6. :c7+ a6 7. :d6+ b6
8. d3+ b7 9. e7+.) 6. e4
b3 (6... a5 7. e5+! и с5+)
7. :c7 d3 (Не помогают и
другие ходы.) 8. e5+! de
9. c5+ и 10. а1+. Ход белых.
Мотивом следующих загораживается 8я горизон
комбинаций в основном яв таль, и ферзь теряет защиту
ляется губительное вторже ладьи. После 24... :с8 25.
ние на 7ю или 8ю (или 1 :с8 нельзя брать ладью
ю и 2ю) горизонталь про Ход черных.
ферзем, так как он должен
тивника. защищать поле е7; нельзя и
Черные начинают с двой
уйти им изза связки, а меж
296 ного удара 25... h6!, который
ду тем грозит 26. :d8#.
Батуринский – белые пытаются отпарировать
Переплетение разнооб
Романовский связкой 26. :h5 (Лучше было
бы 26. f2 :f2 27. :f2 e6 разных мотивов вообще ха
Москва, 1945 г. рактерно для большинства
28. f6+ e7 29. :d7 e3
30. f5+ ef 31. e2 f4 32. e5. комбинаций.
После хода в партии развязка
299
наступает неожиданно быст
Смыслов – Айрапетов
ро.) 26... g8!! (Черные возоб
Командное первенство
новляют двойной удар и одно
СССР, Ленинград, 1948 г.
временно решающим образом
используют слабость 1й го
ризонтали.) 27. d3 g1+!
Белые сдались ввиду 28. d1+
c1+!, и мат следующим хо
Ход черных. дом.
В позиции 298 возможен
В позиции 296 черные ход 24. с8!!, и у черных нет
используют задержку роки защиты от мата.
ровки у белых и слабость их Интересно возникающее
2й горизонтали: 31... d1+!! переплетение различных
32. :d1 (или 32. :d1 d6+) мотивов. В случае 24... :с8 Ход белых.
Интересная комбинация 301 В позиции 302 черные про
белых построена на скрытой вели сокрушительную атаку, в
пока слабости 7й и 8й го которой переплетается много
ризонталей у черных и силе уже знакомых нам комбина
проходной пешки е6, под ционных мотивов: 19... е4!
крепленной слоном с4. (Если в ответ на это 20. :b6,
21. :e7! :e7 22. :d8+ то :d2 и выигрывают.)
e8 23.e7+ h8 24. e6 20. a5 hg8! (если теперь
:b5 25. f7 b1+ (Теперь 21. :b6, то :g2+ 22. h1
белым остается только уйти :f2+!, и мат следующим хо
королем от шахов.) 26. e2 дом.) 21. е1 (Не спасало и
b5+ 27. f3 f5+ 28. g2. 21.g3 ввиду :g3 22.hg :g3+
Черные сдались. Ход черных. 23.fg :e3+ и т.д.) 21... :g2+!
вая коня, забирают ладью f6, 22. :g2 d2! (С угрозой
300 то есть выигрывают каче :g2+, затем :h2+ и h1#.
ство. Этот типичный и, в Белые беззащитны.) Последо
сущности, довольно про вало еще: 23. d5 :d5 24.cd
стой прием усложняется :h2 25. :d2 :a1 26. f3
здесь мотивами вскрытого :h2+. Белые сдались.
нападения: если белые по Интересна, хотя и не ча
пытаются защититься по сто встречается в практичес
средством 2. 6:f5, чтобы кой партии, геометрическая
получить две легкие фигуры идея «точки пересечения»
за ладью, последует :g2+ с (или иначе – «перекрытия
выигрышем ферзя. 2.ef :f6 линий»). Ярким примером
(грозит :g2+) 3. f2 d5, и может служить следующая
Ход белых. черные сохраняют матери позиция.
альный перевес.
Эта позиция могла полу 303
читься в одной из партий Е. 302 Ненароков – Григорьев
Кузьминых (белые), 1950 г., Болеславский – Уфимцев 11я партия матча,
если бы противник сыграл Омск, 1944 г. Москва, 1923 г.
b3e6. Последний воздер
жался от этого хода, кото
рый оказался бы губитель
ным ввиду 1. g6 h7 (1...fg
2. :e6+) 2. :e6!! fe 3. :d8+!
:d8 (3... f7 4. h8#)
4. :e6#. Редкий мат легки
ми фигурами!
В позиции 301 посред
ством 1... f5! черные нару
шают коммуникацию
(связь) белых ладей и, отда Ход черных. Ход черных.
1...d2 (Белые не могут за вится ясным после 21. :е3 рованный вариант: 22... :f6
держать эту пешку посред е4!! Черные используют 23. :e4 :d4 24. :d4 :d4+
ством 2. g1 изза c5+. (благодаря перекрестным 25. :d4 :d4+ 26. f1 c1+
Бесполезно также 2. е2 из связкам) плохую позицию 27. e2 :b1.Черные сохра
за f3+!) 2. d8 (Ладья пре коня b1; если, например, нили лишнюю пешку и даже
пятствует теперь движению 22. d2, то 22... :d4 23. :f6 выигрывают (временно)
в ферзи пешки d, а слон с7 – :f6 24. :e4 :e4! Ввиду вторую, но при разноцвет
пешки h. Линии действия этого белые добровольно ных слонах возможности
этих фигур пересекаются в вернули фигуру путем борьбы для белых не исчер
пункте d6, и черные краси 22. с3 и после 22...bc 23.bc паны. Например: 28. d3
во используют идею пере g6 остались со слабой f6 29. d6 :b2+ 30. f3 a5
крытия, ставя на «точку пе пешкой с3. Черные в конце 31. a6 d8 32. d6! e7
ресечения» своего слона.) концов выиграли эту пешку, 33. a6 (или 32... c7
2... d6!! (если 3. :d6, то а с нею и партию. 33. c6).
d1 , так как преграждена Не рассмотренным выше Мы убеждаемся, что ком
линия ладьи.) Последовало: остался, однако, один важ бинация черных была глубо
3. :d6 (Теперь преграждена ный вариант. кой и правильной, но после
линия слона.) 3...h2 4. :d2 В связи с этим и посколь сильнейшего ответа белых
h1 . Белые сдались. ку перед нами типичный (22. :f6!) черным пришлось
Рассмотрим теперь при случай, запомните следую бы в эндшпиле основатель
мер «позиционной» комби щий практический совет. но потрудиться.
нации. Если вам пожертвовали Вот другой пример с не
фигуру и это не комбинация прерывными обоюдными
304 типа «шах – шах – мат», то взятиями.
Погребысский – есть у вас остается какойто
Константинопольский выбор ходов, то рассматри 305
Киев, 1932 г. вайте в первую очередь про Барда – Керес
должения с немедленным XII Олимпиада,
взятием новой фигуры у Москва, 1956 г.
противника. Имея уже на
две фигуры меньше, он, как
правило, будет вынужден к
о дн ом уе ди нс т ве нн ом у
продолжению, которое вам
легко будет рассчитать. И
только убедившись в беспо
лезности нового взятия,
приступайте к рассмотре
Ход черных. нию других, быть может,
лучших продолжений.
Нападение на коня g4 С этой точки зрения, Ход черных.
черные отпарировали давно надо было прежде всего рас
подготовленной жертвой смотреть ход 22. :f6, после 1... е5 (Черные исполь
20... :е3! Смысл ее стано которого возникает форси зуют плохую позицию сло
на с4) 2.de :d3 3.ef :d1! 306 ход, после которого начина
(Разумеется, не 3... :f6? ется форсированный вари
4. :d3.) 4.fe :e1+ 5. f2 ант, для противника вовсе
:e3 6. :e3 e8. Белые сда не является вынужденным.
лись. Более губительный Если он догадается, в чем за
рейд ладьи трудно себе мысел противника, и пре
представить. Похоже на небрежет «приманкой»,
шахматные «поддавки»! подстроенная ловушка мо
На практике часто встре жет оказаться бесполезной
чаются и так называемые (потерянным ходом, а иног
«ловушечные» комбинации. да и ухудшением собствен
С примером ловушки мы ной позиции). Поэтомуто
уже знакомы (см. стр. 53, «игра на ловушки» уместна
после диаграммы 120). :d6 23. g6+, и мат следу лишь в том случае, если ее
Вот еще один пример ло ющим ходом. можно вести попутно с осу
вушечной комбинации. Ловушка начинается с ществлением нормального
В позиции 306 из венгер того, что противнику пред плана игры, либо же при
ского турнира 1922 года бе лагают какуюнибудь «при трудной и, в конечном сче
лые (Штейнер) сыграли «на манку»; если он соблазнит те, безнадежной защите,
ловушку» 20. g5, и черные ся материальным выигры когда терять, собственно,
соблазнились возможнос шем, то попадет в западню. нечего.
тью взять пешку: 20... :c4?, Таким образом, от подлин Несколько примеров ло
на что последовала комби ной комбинации ловушка вушек вы можете найти в
нация: 21. :c4! de 22. :d6 отличается тем, что первый приложениях к этой главе.

3. ТЕХНИКА КОМБИНАЦИЙ

«Комбинация должна быть Рассмотрите для примера 307


правильна, – писал както ряд комбинаций, в которых
Ласкер, – иначе она является были допущены те или иные
лишь попыткой, промахом, ошибки.
заблуждением, проще говоря Положение черных в по
– она лишена смысла». зиции 307 нельзя назвать хо
Правильные комбина рошим. Но, как бы то ни
ции должны быть точно рас было, в ответ на последовав
считаны во всех вариантах, шее d4d5 им надо было сыг
должны учитывать возмож рать с2, защищая коня. Од
ные ответы противника (как нако они избрали комбина
естественные, так и самые ционное продолжение
необычные), должны при 1... e8, возлагая все свои Ход черных.
водить к какимто благо надежды на такие варианты: :e8! Конечно, последовало
приятным результатам. 2.dc? :e5 или 2. :e8+?? 2. :е4!! – единственный
вариант, которого черные не Вот пример комбинации, 310
учли. расчет которой не был дове
Опровержения непра ден до конца.
вильных комбинаций не
всегда бывают такими про 309
стыми. Загорянский – Толуш
Москва, 1945 г.
308

Ход белых.

2. a3, и черные сдались,


так как на 2... b8 следует
3. а8, а если 2...b6, то
3. :b6! (с угрозой 4. а6+)
Ход белых. :b6 4. a8#.
Ход черных. Этот пример показывает,
Белые с трудом сдержи как важен правильный по
Слон h6 внедряется в по вают продвижение черных рядок ходов в комбинации.
зицию черных, как «зано пешек: 1. с4. Перевес чер Гораздо более эффектным
за», 8я горизонталь опасно ных очень велик, и они дол ходом в позиции на диа
обнажена. Сыграв 1... :b2, жны легко выиграть. На грамме кажется немедлен
черные видели, что в вари пример: 1... e4 2. c8+ f3 ное 1. а3, однако на это
анте 2. :e5 :e5 3. f6 они 3. c3+ e3 4. c6+ e4 и последовало бы 1... :b5!, и
имеют вечный шах ( b1+, т. д. Однако черные задума белые проигрывают.
e4+). Однако последова ли решить дело комбинаци
ло более острое 2. f6! Что ей с жертвой пешки f4, но… 311
теперь делать? Ответ не все учли. На 1. с4 по
2... :с3 выглядит хорошо, следовало 1... h3? 2. :f4
но… привел к мату: g2+ 3. f2 f6 (чтобы на
3. g7+!! :g7 4. e8+ f8 :f6 ответить е4+). Те
5. :f8#. Позднее нашли перь белые неожиданно от
правильный и редкой кра ветили 4. g1!, и после вы
соты ход: 2... с1!! Если нужденного 4... :f4 белым
3. :е5 (лучшее!), то пат.
3... :h6, и черные могут ус Другую особенность вы
пешно защищаться. являют следующие комби
И комбинацию, и воз нации.
Ход белых.
можное опровержение ее В позиции 310 из партии
надо искать внимательно и Микенас – Флор (1933 г.)
упорно. последовало 1. :a7+! :a7
В позиции 311 последо fg 5.f6 e6 6. :e6 fe, и атака на взять пешку f6, а на
вало 1. h7+ h8 2. :c5, но белых отражена. 33... g6 продолжать 34. :f5
черные защитили ладью f8 Правильный порядок хо (34... :f5 35. h3+ или
путем 2... d7, после чего у дов в позиции 312 был: 34... e8+ 35. e4).
белых две фигуры под уда 1. a4! ba 2. f4! ef 3.gf и т. д. Но до хода g6 последо
ром. Им пришлось удовлет Комбинация нередко вал непредусмотренный
вориться выигрышем пеш оказывается неправильной в промежуточный шах 33....
ки: 3. :e5 :h7. результате какогонибудь е8+! (уводя ладью с опас
Правильный порядок хо непредусмотренного, так ного поля с8), и после
дов был: 1. :c5 ef 2. h7+ с называемого «промежуточ 34. d2 g6 черные времен
выигрышем качества. ного», хода противника (ча но остались с лишней пеш
сто это бывает шах). кой.
312 Партия закончилась вни
Александер – Маршалл 313 чью.
Кембридж, 1928 г. Бондаревский – Керес
Москва, 1941 г. 314
Тартаковер – Капабланка
НьюЙорк, 1924 г.

Ход белых.
Ход белых.
Белые сыграли 1. f4 ef
2. a4, чтобы на 2...ba Это окончание благопри Ход белых.
вскрыть вертикаль g ходом ятнее для белых. Системати
3.gf, после чего мат неизбе ческой игрой, например, Белые сыграли 1. :b8 в
жен. Жертва коня необхо как указал Ботвинник, по расчете на 1... :b8 2. a4+ с
дима: на 2.gf последовало средством 31. c3 f5 32. f3, выигрышем фигуры. Но
бы 2...dc, и у белых отнято они могли бы несколько черные не обязаны ведь от
поле g1. усилить свое положение. вечать немедленным обрат
Однако на 2. а4 черные Однако белые решили ным взятием. Последовало
ответили «промежуточным» увеличить свои позицион 1... d5!, защищая слона и
шахом 2...f3+!, препятствуя ные выгоды при помощи угрожая е3+; если теперь
вскрытию вертикали g. Пос комбинации, цель которой 2. f4, то 2... f6!, и снова
ле 2. :f3, правда, нельзя – разрушение пешечного грозит е3+. В партии
3...ba ввиду 4. g5! fg 5.f6!, но расположения противника: было: 2. f2 :b8. Черные
3... а7! обеспечило черным 31.f5 gf 32.ef :f5 33. f1, отыграли фигуру и быстро
достаточную защиту: 4. g5 рассчитывая при отходе сло получили преимущество
благодаря лучшему разви добности – ради самой 317
тию. комбинации – не следует.
Всегда надо отдавать себе
315 ясный отчет в том, к каким
последствиям приводит
комбинация. Иной раз
можно выиграть пешку, но
получить проигрышную
партию.

316

В результате шаблонной
комбинации 1. :h6+ :h6
Ход белых. 2. g8+ с последующим
3. :е7 белые выиграли пеш
В позиции 315 (Грюн ку, но партию, конечно,
фельд – Вегемунд, Франк проиграли изза нехватки
фурт, 1923 г.) было сыграно фигуры. Более вниматель
1. :h5 (Идея жертвы: 1...gh ное рассмотрение положе
2. f6+! :f6 3. :h5 с матом, ния, без сомнения, подска
так как защита f7f5 невоз зало бы правильное реше
можна.) 1... :d4! Это опро В этом положении (Мар ние: 1. g4+! :f6 2. h4+ с
вергает комбинацию белых. шалл – Свидерский, Мон выигрышем ферзя. Из двух
На 2.ed последовало 2...gh, теКарло, 1904 г.) черные возможных комбинаций бе
ибо уже не проходит 3. f6+ осуществили комбинацию с лые выбрали худшую.
:f6 4. :h5 изза 4... :d4+ выигрышем пешки: 1... Мы ознакомились корот
и f7f5. :g2+ 2. :g2 e3+ 3. f3 ко с техническими требова
Таковы примеры непра :d1. Однако после 4.с4! им ниями, предъявляемыми к
вильных, ошибочных ком пришлось сдаться, так как комбинации. Но одно дело
бинаций, то есть имевших конь d1 погибнет. – техника, а другое – отыс
какойнибудь изъян и не Несомненно, черные не кание таящихся в позиции,
рассчитанных в точности до видели хода 4.с4, но вот дру скрытых комбинаций, – та
конца. гой пример – можно сказать способность, которая име
Конечно, заниматься «абсолютной» недальновид нуется хорошим «комбина
комбинированием без на ности. ционным» зрением.

4. ПРЕДПОСЫЛКИ КОМБИНАЦИИ
Остановимся несколько что в рассматриваемой нами На приведенных ранее
подробнее на определении позиции возможна комби примерах мы могли убе
тех п ри з нак ов , которые нация и поэтому целесооб диться, что предпосылкой
дают повод предполагать, разно начать ее поиски. комбинации обычно бывает
превосходство в силах у 319 1. :g5 :f4 2. c3+!
одной из сторон (или боль Пирц – Штольц 8f6 (2... e5 3. f3+)
шая подвижность фигур) на Прага, 1931 г. 3. e4+ :g3 4. :g3+ h8
какомнибудь участке дос (4... f8 5. b4+) 5. :f6+!
ки. :f6 6. g8+! с последую
Если мы ведем атаку, в щим 7. :f6+. Черным не
результате которой позиция помогло, что их короля за
противника несколько рас щищали все имевшиеся у
шатывается, то направление них фигуры.
атаки обычно указывает и Мы видим, что непремен
направление, где следует ным условием комбинации
искать комбинацию. является наличие у против
Однако необходимая для ника какихнибудь слабос
комбинации расстановка те й. Иногда это бывает
фигур не всегда встречается, Ход черных. слишком открытая или, на
так сказать, «в готовом оборот, чересчур стесненная
виде»; в большинстве случа Элементы комбинации позиция короля; в других
ев ее нужно создавать! налицо: 1я горизонталь об случаях – скученность фи
нажена, пешка е3 связана. гур, их ограниченная по
318 Однако после 1... a1+ движность, их незащищен
2. d1 все защищено. Как ность. В только что рассмот
же играть? ренном примере 320 решаю
1...d4! (коньто ведь тоже щим фактором оказалось на
связан!) 2. :d4 a1+ (лишь личие (и дополнительное со
теперь!), и белым предостав здание) открытых линий и
ляется выбор, что потерять диагоналей (действие белого
– ферзя, ладью или коня. ферзя по диагонали c3–h8 и
А вот далеко рассчитан белых ладей по вертикали g).
ная комбинация Алехина. Таким образом, при по
исках комбинации направ
320 ление наших поисков под
Ход белых. Алехин – Тейлор сказывается расположением
Маргет, 1937 г. у противника его слабых
Черному королю угрожа пунктов.
ют белый ферзь с фланга, Подробно мы ознако
ладья и конь – с фронта, но мимся с различными вида
после 1. :f7+ d6 2. e4+ ми слабостей в следующей
c6 черные с лишней фигу главе – «Позиция». Здесь же
рой еще могут бороться. По отметим только, что пово
этому 1.с5! :с5 (иначе дом для комбинации может
2. :f7#) 2. :f7+ d6 оказаться и плохое положе
3. e4+ с выигрышем фер ние отдельных фигур, иног
зя. да с ограниченными воз
можностями отступления.
321 Белым проще всего раз 323
Ботвинник – Голомбек менять ферзей и затем, пос Котов – Ботвинник
Москва, 1956 г. ле f1, играть с1с6а6 с Ленинград, 1939 г.
постепенной реализацией
своего пешечного превос
ходства. Однако этот путь
показался им слишком
длинным.
На 1. с7 (чтобы выиг
рать «сразу») последовало
ошеломляющее комбина
ционное опровержение
1... с5!, и белым пришлось
немедленно сдаться.
Ход белых. Конечно, дать какие Ход черных.
либо общие указания для
Позиция коня на b5 пло подобных случаев невоз 324
ха, в случае а2а4 у него име можно. Но надо всегда про Гимар – Котов
ется отступление лишь на являть зоркость и помнить, Гронинген, 1946 г.
с7. Как использовать это для что одинединственный ход
комбинации? может подчас вызвать такие
1. :g7 :g7 2. c1!, и чер изменения в позиции, что
ные сдались, ибо на 2... d7 реальностью становится
следует 3.a4 c7 4. c3+. неожиданная и дотоле не
Труднее бывает найти слу существовавшая комбина
чайную комбинацию, ибо ционная развязка.
комбинация использует и Комбинационные спо
мимолетные, случайные воз собности необходимо раз
можности, которые предо вивать путем ознакомления
ставляет ей расположение фи с хорошими примерами. Это
гур в той или иной позиции. имеет и практическое значе Ход белых.
ние. Расстановки фигур мо
гут не повторяться (хотя и После 1. f2? (надо было,
322
это бывает!), но идеи комби разумеется, 1. f2) позиция
наций повторяются опреде почти та же, что на диаграм
ленно. ме 323, но только белый ко
В позиции 323 последо роль не стоит на h1. Ну что
вало 1... :g2+! 2. :g2 :e2, же, значит, диагональную
и белые сдались. связку надо заменить гори
Несколько лет спустя зонтальной!
Котов получил возможность 1... :g2, и если 2. :g2,
использовать приобретен то 2... :е2. В партии было:
ный опыт. 2. :e8 e4+ 3. h2 :e8, и
черные легко выиграли.
325 326 В положении 327 после
Алехин – Кэнлейн Капабланка – Танаров довало в обоюдном цейтно
Дюссельдорф, 1908 г. НьюЙорк, 1910 г. те 1... b8 2. a3+ :a3, и
черные предложили ничью,
на которую белые немедлен
но согласились, испугав
шись, что они останутся без
фигуры. Позиция привлек
ла к себе внимание, и ее ста
ли анализировать. Ктото
нашел, что к выигрышу вело
3.с7! (3... a7 4. c6+ b7
5. a4+ a7 6.cb + :b8
7. e8+ b7 8. :f7+ и
Ход белых. Ход белых. 9. :f3).
Все это неплохо, но… в
Здесь последовало 1. :e5 1. h6+ h8 2. :e5!! положении 327 после
:g5 2. c4+ h8, и белые :e5 3. :f7+. Черные сда 1... b8 сразу решало
могли бы сейчас выиграть лись. 2. a6+! a7 3. a3!!
качество посредством 3. Забавен следующий слу Именно такая комбинация
f7+. Однако 16летний чай: была в очень похожей по
Алехин не проявил поспеш зиции впервые проведена
ности и сыграл гораздо 327 Капабланкой в известной
сильнее – 3. :d6!!, после партии против Раубичека
чего черные сдались (если (1906 г.).
3...cd, то 4. f7+, и нельзя Конечно, подобную
4... :f7 изза 5. е8+). комбинацию можно найти
Эта комбинация полнос и самостоятельно, но на
тью повторилась через 18 лет сколько же дело облегчает
в одном парижском турни ся при знании классичес
ре. Но еще интереснее по ких образцов! Случаи по
вторение идеи этой комби вторения идей неисчис
нации в совершенно другом лимы.
оформлении.
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

ПАРТИИ

№1 3. b1;c3 d5:e4
Мизес – Эквист 4. c3:e4 g8;f6
Нюрнберг, 1895 г. 5. d1;d3 e7;e5?
1. e2;e4 d7;d5 Правильно 5... :e4 6.
2. e4:d5 d8:d5 :e4 d7 и затем f6.
3. b1;c3 d5;d8 6. d4:e5 d8;a5+
Активнее здесь, разуме 7. c1;d2 a5:e5
ется, продолжение 3... a5,
не оставляя противнику
столь явного перевеса в раз
витии.
4. d2;d4 b8;c6
5. g1;f3 c8;g4 8. 0;0;0! …
6. d4;d5 c6;e5? Выглядит так, будто бе
Черным необходимо лые просчитались. Но в дей
было играть 6... b8. ствительности конь е4 не
уязвим.
8. … e7:e4?
9. d1;d8+!! e8:d8
8. 0;0;0! f6:e4?? 10. a4:e4 Сдался.
Нельзя было, конечно, Жемчужина комбинаци
8... :e4 изза 9. e1, но и ход онного искусства!
в партии сразу проигрывает.
Необходимо было 8... e7. №4
9. d3;d8+!! e8:d8 Эд. Ласкер – Томас
10. d2;g5+ d8;c7 Лондон, 1921 г.
Или 10... e8 11. d8#. 1. d2;d4 f7;f5
11. g5;d8# 2. g1;f3 e7;e6
7. f3:e5! Сдался. 3. b1;c3 g8;f6
На 7... :d1 следует №3 4. c1;g5 f8;e7
8. b5+ c6 9.dc a6 (9... b6 Бронштейн – Любитель 5. g5:f6 e7:f6
10.cb+) 10.c7+. Москва, 1950 г. 6. e2;e4 f5:e4
1. e2;e4 e7;e5 7. c3:e4 b7;b6
№2 2. d2;d4 e5:d4 8. f1;d3 c8;b7
Рети – Тартаковер 3. d1:d4 b8;c6 9. f3;e5 0;0
Вена, 1910 г. 4. d4;a4 g8;f6 Развитие черных было
(легкая партия) 5. b1;c3 d7;d5 слишком медлительным и
1. e2;e4 c7;c6 6. c1;g5 d5:e4 позволило белым построить
2. d2;d4 d7;d5 7. c3:e4 d8;e7 сильную атакующую пози
цию. Надо было 9... :e5 и №5 17. d5:c7! d8:c7
10... h4. Нежметдинов – Котков 18. f3;d5+ g8;h8
10. d1;h5 d8;e7? Чемпионат РСФСР, 19. e3;e8 d7;f6
Все еще лучше было Краснодар, 1957 г. 20. e8:f8+ g7:f8
10... :e5 (11. f6+? :f6). Те 1. e2;e4 e7;e5 21. a3;b2 f8;g7
перь же белые заставляют чер 2. g1;f3 b8;c6 22. d3;c4! c8;d7
ного короля совершить дале 3. f1;b5 g8;f6 Конечно не 22... :d5
кую и, безусловно, вредную 4. 0;0 f6:e4 23. e8#.
для его здоровья прогулку. 5. f1;e1 e4;d6 23. b2:f6 g7:f6
Старинный вариант, бла 24. d5;f7 c7;d8
гоприятный для белых. На 24... g7 – 25. e7.Если
6. f3:e5 f8;e7 24... g5, то 25.f4! h4 26.g3
7. b5;d3 c6:e5 c5+ 27. e3 и т. д.
8. e1:e5 0;0 25. e1;e8+!!
9. b1;c3 e7;f6 Сдался.
10. e5;e3 g7;g6
Угрожало 11. :h7+ :h7 №6
12. h5+ и 13. h3. Ротлеви – Рубинштейн
11. d1;f3 f6;g7 Лодзь, 1907 г.
12. b2;b3 d6;e8 1. d2;d4 d7;d5
13. c1;a3 d7;d6 2. g1;f3 e7;e6
11. h5:h7+!! g8:h7 14. a1;e1 e8;f6 3. e2;e3 c7;c5
12. e4:f6+ h7;h6 15. h2;h3 f6;d7 4. c2;c4 b8;c6
Или 12... h8 13. g6#. 16. c3;d5 f7;f5 5. b1;c3 g8;f6
13. e5;g4+ h6;g5 На 16... e5 могло бы 6. d4:c5 f8:c5
14. h2;h4+ … последовать 17. :e5! :e5 7. a2;a3 a7;a6
Позднейшие анализы по 18. :e5! de 19. e7!! и затем 8. b2;b4 c5;d6
казали, что несколько быс f6+. 9. c1;b2 0;0
трее вело к мату 14. f4+ и за Ход в партии, ослабляю Черные могут не опасать
тем 15. g3+. щий диагональ c4g8, позво ся продолжения 10.cd ed
14. … g5;f4 ляет белым провести краси 11. :d5 ввиду 11... :d5
15. g2;g3+ f4;f3 вую атаку. 12. :d5 :b4+ с выигры
16. d3;e2+ … шем ферзя.
Точнее 16. f1, и затем 10. d1;d2 d8;e7!
мат. Если теперь 11.cd ed
16. … f3;g2 12. :d5 :d5 13. :d5, то
17. h1;h2+ g2;g1 13... d8! 14. b3 e6 и затем
18. 0;0;0# 15... :b4 c сильной атакой.
Можно было и 18. d2#. Правильно 11.cd ed 12.
Редкостная заключительная e2, предупреждая последо
позиция: если начать с ее вавшую потерю темпа.
показа, то трудно поверить, 11. f1;d3? d5:c4
что к ней можно прийти в 12. d3:c4 b7;b5
процессе нормальной игры. 13. c4;d3 f8;d8
14. d2;e2 c8;b7 их ладей полностью откры 8. c4;b3 c6;a5?
15. 0;0 … ты. Следует короткая, реши
Положения почти сим тельная и красивая атака.
метричны, но в результате 20. … f6;g4!!
допущенной белыми потери Нельзя теперь 21. :g4
времени очередь хода пере ввиду 21... :d3 и затем d2.
шла в черным; кроме того, 21. d3;e4 e7;h4
черная ладья уже заняла вер 22. g2;g3 …
тикаль d. Используя лучшее На 22.h3 черные загото
развитие, черные вскрыва вили блестящий ответ:
ют линии. 22... :c3!! 23. :g4 :g4 24.hg
15. … c6;e5 :e4 25. :c3 d3 c угрозой
16. f3:e5 d6:e5 мата на h3; если же 23. :c3,
17. f2;f4 … то 23... :e4 24. :e4 g3 9. e4;e5! f6;e8
Черные угрожали 17... 25.hg h4#. 10. b3:f7+! g8:f7
:h2+ 18. :h2 d6+ и 11. d4;e6!
:d3.На 17. fd1 последова Сдался.
ло бы 17... c7 c нападением
на с3 и h2. Ход в партии име №8
ет тот недостаток, что ослаб «Урок молодому Эйве»
ляет пешку е3, равно как ди Оскам – Эйве
агонали a7g1 и a8h1; про Амстердам, 1920 г.
движение пешки е3 на е4 или 1. d2;d4 d7;d5
е5 заграждает линии дей 2. c1;g5 c8;f5
ствия собственных слонов. 3. g1;f3 g8;f6
17. … e5;c7 4. c2;c4 e7;e6
18. e3;e4 a8;c8 5. e2;e3 h7;h6
19. e4;e5 c7;b6+ 22. … c8:c3!! 6. g5:f6 d8:f6
20. g1;h1 … 23. g3:h4 d8;d2!! 7. d1;b3 b8;c6?
24. e2:d2 b7:e4+
25. d2;g2 c3;h3!
и белые сдались.

№7
«Песня без слов»
Фишер – Решевский
НьюЙорк, 1958 г.
1. e2;e4 c7;c5
2. g1;f3 b8;c6
3. d2;d4 c5:d4
4. f3:d4 g7;g6
Превосходство позиции 5. b1;c3 f8;g7 8. b3:b7 e8;d7
черных очевидно; диагонали 6. c1;e3 g8;f6 9. c4:d5! e6:d5
для их слонов, вертикали для 7. f1;c4 0;0 10. f1;b5 Сдался.
№9
«Случай в сеансе»
Капабланка – Кевиц
Бруклин, 1924 г.
1. b2;b4 d7;d5
2. c1;b2 c8;f5
3. e2;e3 e7;e6
4. f2;f4 g8;f6
5. g1;f3 f8:b4
6. b1;c3 b8;d7
7. c3;e2 f6;g4
8. c2;c3 f8;e7
9. h2;h3? d7;c5! 12. ... g4:e3! Белые сдались (14. :f1
10. e2;g3 e7;h4 С идеей 13. :e3 e4. d3! 15. e3 :f4+!, и у чер
11. f3:h4 d8:h4 13. f3;f2 e3:f1! ных три лишние пешки).
12. d1;f3 ...

НЕСКОЛЬКО КОМБИНАЦИЙ АЛЕХИНА


Из сеансов одновременной игры (кроме № 1)

1 2 3
Любитель – Алехин Алехин – Любитель Алехин – Любитель
Пасадина, 1932 г. Белград, 1931 г. Лондон, 1928 г.

Ход белых. Ход белых. Ход белых.

Белые сыграли 14. f1, Белые объявили в этом На последний ход черных
чтобы посредством е3 из положении мат в 4 хода: 23... d8a5 (c угрозой а6)
бавиться от связки по линии 13. e6+! :e6 14. e7+ g8 белые ответили 24.gf gf
е, препятствующей роки 15. e8+ f8 16. e7#. 25. h4! (как бы не замечая
ровке. После неожиданного угрозу!) 25... a6 26. :e4!!
хода 14... b5!! им пришлось После 26...fe получилось
сдаться. такое положение:
5 лись, так как на 17... :g6
Алехин – Любитель следует 18. c4+ f7 или
НьюЙорк, 1924 г. f7 (у черных уже нет хода
d6d5!) 19. h8#.

7
Алехин – Любитель
Глазго, 1923 г.

Белые объявили в этой


позиции мат в 6 ходов.
Можете ли вы найти са Ход белых.
мостоятельно эти заключи
тельные ходы комбинации, Белые объявили мат в 4
задуманной Алехиным уже хода: 23. e8+ f8 24. h6!!
при его 24м ходе? :h6 25. :f8+ :f8
(Решение: 1. :e4+, 26. d8#. (Из сеанса прове Ход белых.
2. g6+, 3. :f8+, 4. g6+, денного вслепую на 26 дос
5. e5+, 6. f7#.) ках!) Здесь последовало: 12.e6!
f6 13. :d7+ d8 14. c6+!
4 6 :d4 15.e7#!
Любитель – Алехин Алехин – Любитель
Монтевидео, 1938 г. Амстердам, 1933 г. 8
Любитель – Алехин
Севилья, 1922 г.

Ход черных. Ход белых.

После 36... :f4! 37.c6 Последовало: 15. dh1 f5 Ход черных.


(если 37. :f4, то g5+) (чтобы спастись королем
37... e2!! белые сдались. через поле f7) 16. e5!! de 1...d4! (для расчистки ди
(или 16... :e5 17. :e5 de агонали слона b7) 2.cd cd
18.g6) 17.g6! Черные сда 3. :d4 :d4 4. :d4 :d4
5. :d4 :h3!, и за пешку и 8. :b2) 4. d8!! :d8 5.a7, 25. :d6!, и черные сда
черные выиграли коня. В и черные сдались. Этюд в лись.
партии последовало еще: практической партии!
6.gh f2+ 7. g1 :h3#. 11
10 Алехин – Любитель
9 Алехин – Любитель Лиссабон, 1942 г.
Алехин – Любитель Лиссабон, 1942 г.
Гронинген, 1933 г.

Ход белых.
Ход белых.
Ход белых. Белые осуществили следу
Игра продолжалась в ющую комбинацию: 28.
Белые добились победы этой партии так: :f7+! :f7 29. :f7 :f7 30.
единственным и очень тон 17.e5! e8 18. f3 d7 e6+ g7 31. e5+ f7 32.
ким путем: (если 18... b8, то 19.ed, а c7+!! (белые выигрывают
1.g4!!, и черная ладья не затем 20. b4 и 21.a4) 19.f5 не качество, а ферзя) 32... f6
может задержать пешку а: gf 2 0. :f5 :f 5 21 .e d! 33. e7+ f5 34. e6+ g5
1...e4 2.a5 :g4 3.a6 h4 :e1+ (вынужденно, ина 35. e3+ :h5 36. h3+. Чер
(если 3... g1, то 4.a7 a1 че 22. e7+) 22. :e1 e6 ные сдались, так как на
5. a3!! ba 6.a8 ab 7. b7+ 23. b7 :d6 24. d1 e7 36... g5 следует 37.f4+.
ШЕСТЬ ЛОВУШЕК

Не понять замыслов противника бывает плачиваться поражением. Вот несколько


очень опасно; за это обычно приходится рас примеров из партий различных мастеров.

12 13 14
Соблазнился приманкой Ничего не понял Якобы понял

Ход белых. Ход черных. Ход белых.

Белые давали вперед фер Словно отчаявшись в сво Белые в этом положении
зя за коня. В положении на их попытках еще больше сделали естественный ход 1.
диаграмме они, стремясь стеснить белых, черные на f3. Вполне понятно их же
подготовить решающую ком чали стремительно отступать лание уйти атакованной ла
бинацию, сыграли 1. 1d3. королем: 1... c4 2. c2 b5 дьей, да еще нападая при
Конь на h4 показался 3. b3 c6 4. b4 d6 (Сто этом на коня и защищая сла
черным «лакомым кусоч ило бы призадуматься: поче бую пешку е3.
ком». Последовало: 1... му это черные столь явно иг «Но всетаки, – решили
e1+ (попадаясь в ловуш рают «на проигрыш»?) 5. b5 черные, – это зевок: он не
ку) 2. b2 :h4 3. g6+ g8 d7 6. c5 e6 7. c6 g4 заметил вилки!»
4. e6! de 5. d8#. 8. c5 («Партия решена – 1...e4 (Этого только и
Почему не сразу 1. g6+ ходы у черных исчерпа нужно было белым.)
g8 2. e6? На это черные, лись».) 8...f4!! (Смысл завле Далее последовало: 2.
чего доброго, ответили бы чения белого короля теперь :g3! ed 3. :g7+ h8 4.
2... a1+ 3. d2 :d1+! ясен: грозит прорыв 9...h4 :f7+ g8 5. g7+ h8 6.
4. :d1 de. 10.gh g3.) 9.ef h4 10.gh g3 11.fg g3+. Черные сдались.
e3, и белые сдались.
15 16 17
Понял превратно Понял, но недооценил Таинственный ход ладьей

Ход белых. Ход черных. Ход белых.

У черных материальный Выиграть черные не мо 1. е1. Странно! Почему


и позиционный перевес, и гут, но они предпринимают белые не думают о защите
белые пробуют свой послед еще последнюю попытку. пешки d6? Что нужно ладье
ний шанс. 1... g5 (Ясно: чтобы сыг на полностью загражденной
1.a4 h5 (С намерением рать f4f3, и столь же ясно, вертикали? Когдато Тар
обрушиться на слабую пеш что после 2. b3 – ничья. раш назвал аналогичный
ку е4) 2.b4 («Жалкие попыт «Но ведь угроза черных вов ход Нимцовича «таинствен
ки создать атаку», – решают се не страшна!») 2.b7 f3 ным», а тот – в отместку и
черные.) 2... f3. 3. b1 g2+! (этого белые тоже иронически – озагла
А далее последовало явно не учли) 4. f1 (4. h1 вил целый раздел в одной из
(словно удар грома среди h2+ 5. g1 f2+ и h1+) своих книг: «Таинственные
ясного неба): 3. a6+!! a8 4... h2 5. b5+ g4 6. e1 ходы ладьей». Несомненно,
(3... :a6 4. c8#!) 4. d8+! e2+. Белые сдались. смысл подобных ходов ко
b8 5. :b8+ и 6. c8#. ренится в расчете, что линия
Не следует быть самона позднее вскроется.
деянным. С силой против В данной партии черные
ника надо считаться! ответили 1... fd8, полагая,
что ходы вроде f2f3 для них
не опасны (правильно, же
было 1...b5 2.a4 b8 и затем
b6). Последовало: 2. :e6
:e6 3.f4!!, и черные теряют
коня, так как нельзя 3...ef
или 3... c6 изза 4. c4#!
НАЙДИТЕ КОМБИНАЦИЮ

18 21 24

Белые выигрывают. Белые выигрывают. Белые выигрывают.

19 22 25

Черные спасаются. Что следует на 1... b1+ 2. h2? Мат в 4 хода.

20 23 26

Мат в 4 хода. Мат в 3 хода. Мат в 5 ходов.


27 28

Белые выигрывают Черные дают мат.


(Заметьте: если 1. b3+, то b6!)

29 30

Белые выигрывают. Белые выигрывают.

НИКОГДА НЕ ОТЧАИВАЙТЕСЬ

31 32

Как спасти ферзя? Могут ли белые спастись?


33 34

Пешка h3 неудержима, и новый ферзь чер Сыграв 1.ab, белые внутренне торжествова
ным обеспечен, но белые все же могут из ли победу, но оказались обманутыми в сво
бежать проигрыша. их расчетах.

НАЙДИТЕ ОПРОВЕРЖЕНИЕ

35 35 36
Пожертвовав коня и сыграв
g4g3+, черные ждали слова
«Сдаюсь!». Однако их комби
нация оказалась ошибочной.

36
Здесь черные отдали ладью,
полагая, что у белых теперь нет
защиты от мата. Но они обма
нулись в своих расчетах, как
доказали белые форсирован
ной контркомбинацией.

37
37 Чтобы достичь этой пози 38
ции, белые пожертвовали ла
дью и коня. После 1. :f6 чер
ные сдались. Однако они мог
ли не только спастись, но даже
выиграть партию.

38
Здесь последовало 1... :h2+
2. :h2 h4+ 3. g1 h8 c угро
зой мата на h1, от которой, ка
залось бы, нет хорошей защиты.
Правильна ли эта комбинация?
ОТВЕТЫ;РЕШЕНИЯ

18. 1.c7 c3+ 2. b1 :c4 28. 1... h2+! 2. h1 окончание практической


3. h3+ b4 4. h4! и т. д. e5+! 3. g1 h2+ 4. f1 партии, но в действитель
19. 1... b8!!, ничья. :d4!, и мат на f2 или h1. ности это этюд А.Троицко
20. 1. h3+!! gh+ 2. f3 29. 1. g7 +!! : g7 2 . го, 1895 г.)
g4+ 3. f4 g3 4.hg#. c8+ g8 3. g4!! d8 35. После 1. e3! :d1
21. 1. e6+ c4 2. :d4! 4. :d8 и т. д. 2.c3! черным пришлось в
c3 (2... :d4 3.g7) 3.g7 a2 30. 1. e8!! a:e8 2. h6!! свою очередь отдать ферзя,
4. b3! и т. д. gh 3. g4 и т.д. а затем и пешку g3.
22. 2... h3+! и h1#. 31. 1. :f7+! :f7 2. f1+ 36. Белые сыграли
23. 1. f8+ h5 2. :h5+! g8 3. f8+! :f8 4. g7#. 1. e8+ f8 (если 1... h7, то
и 3. h6#. 32. Да, путем 1. b5+! 2. d3+) 2. :e8+ :f8 (ина
24. 1. e8! a5 (1... :g7 :d6 2. c5+!! bc+ 3. a3, че 3. :f7+) 3. f5+ g8
2. b5#) 2. c6!! и т. д. ничья. 4. f8+!, и черные сдались,
25. 1. f6+! gf 2. f8+! 33. 1. h7 :d5 2. f5 h2 так как на 4... :f8 следует
:f8 3. h6+ g8 4. e8#. 3. c8 c6 4. g4! h1 5. d8#.
26. 1. d7+!! :d7 2. d6+ 5. f3+ :f3, пат. 37. Посредством 1...
d8 3. f7+ c8 4. e8+ 34. 1... e6+! 2. :e6 c6, g4!!
:e8 5. d8#. и 3.b8 (или ) ведет к 38. Нет. После 4. g7+!
27. 1. b3+! b6! 2. :b6+ пату, а на 3.b8 следует e8 (4... :g7 5. :f5+)
c7! 3. d8+! :d8 4. b8+ b7. (В голландском шах 5. e5+ d7 (иначе :b8+)
e7 5. g6! и выигрывают. матном журнале за 1914 г. 6. d6+! черным остается
(Этюд Т.Горгиева, 1930 г.) позиция 34 приводится как только сдаться.
Глава шестая
ПОЗИЦИЯ

ПЕРВОСТЕПЕННОЕ часто и вовсе не могут дви нии – разорваны и изолиро


значение для успешного ве гаться – например, когда ваны. С этими особенностя
дения борьбы имеет пози они заблокированы или ког ми пешечного расположе
ция, то есть общее располо да расположенные впереди ния необходимо ознако
жение фигур, их воздей поля недоступны для них, миться, чтобы научиться
ствие друг на друга, а также так как находятся под уда оценивать различные пози
на поля и линии шахматной ром противника. Поэтому ции в целом.
доски. Во время игры надо пешки в течение более или
стремиться к тому, чтобы менее продолжительного 328
каждым ходом, по возмож времени остаются на заня
ности, улучшать собствен тых ими местах и своим рас
ную позицию, ухудшать по положением определяют
зицию противника и пы общий рисунок позиции,
таться использовать всякого или, как иногда образно го
рода недостатки в располо ворят, ее «скелет». Прино
жении его фигур. Есть мно равливаясь к пешечному
го внешних признаков, на «скелету», располагаются
основании которых можно обладающие большой по
определить, хороша или движностью фигуры, созда
плоха позиция и отвечает ли ющие в процессе игры «жи
ход, который мы собираем вую ткань» перемещений,
ся сделать, позиционным маневров, комбинаций. 329
требованиям. Пешечная структура бы
вает очень разнообразна. В
1. СЛАБЫЕ ПУНКТЫ некоторых позициях пешки
располагаются сплошными
(ПОЛЯ И ПЕШКИ)
цепями, в других же – в виде
Основную роль в постро обособленных групп. Обыч
ении позиции обычно игра но пешки стоят компактной
ют пешки. Это и понятно. массой (связанные пешки),
Пешки обладают очень не но иногда они бывают ос
большой подвижностью, а лаблены в своем расположе
Здесь показаны связан ции 330 у белых защищен Позиция рокировки быва
ные пешки. Пешки, сто ная проходная – залог побе ет особенно прочной, когда
ящие рядом (см. позицию ды в будущем. При этом сла пешки стоят еще на своих
328), занимают грозное по бая пешка b5 прикрыта чер первоначальных местах –
ложение и делают недоступ ной пешкой b6 от фронталь сплошной стеной (схема 332).
ными для неприятельских ных нападений (например,
фигур находящиеся перед ладьей с поля b8). 332 333
ними поля. Все же делая ход какой
Стоит, однако, какой либо пешкой, никогда не сле
нибудь пешке продвинуть дует забывать, что продви
ся, и позиция обеих пешек жение пешки ослабляет
сразу же значительно ослаб поля, расположенные ря
ляется. Продвинутые пешки дом с ней по горизонтали,
легко могут быть заблокиро – те поля, которые раньше
ваны и стать изза своей не находились под ударом пеш
подвижности объектом не ки. Пункт с6 в позиции 331 в В нормальной позиции
приятельской атаки. связи с продвижением чер рокировки (см. позицию
В позиции 329 блокиру ных пешек b и d является сла 333) пункты f2 и h2 защище
ющее поле f6 занимает конь; бым пунктом черных (силь ны дважды; пункт g2, прав
это поле является сильным ным для белых). Легкая фи да, – только один раз, но
пунктом черных. Против от гура в подобной позиции, зато неприятельским фигу
сталой пешки f5 будут на когда ее нельзя разменять, рам не так просто начинать
правлены нападения черных нередко бывает по силе рав против него атаку.
с целью уничтожения пе на ладье. Коня с6 нельзя про Движение какойлибо из
шечной цепи f5, g6, так как гнать пешками, размен его этих трех пешек обычно ос
пешка f5 является основани создаст защищенную проход лабляет позицию рокиров
ем (базой) цепи и наиболее ную. Приходится лишь обо ки, а так как пешки назад не
слабым ее звеном. роняться от его угроз, так как, ходят, то эта слабость явля
внедрившись в расположе ется непоправимой (дли
330 331 ние противника, такая фигу тельной).
ра обычно угрожает несколь
ким пунктам. Под прикрыти 334 335
ем коня с6 можно произвес
ти концентрацию фигур, на
пример, сдвоить ладьи, а за
тем в нужный момент отойти
конем, открывая линию с для
Было бы неправильно ут вторжения ладьей на 7ю или
верждать, что продвинутые 8ю горизонталь.
пешки всегда слабы. Часто у Выясним теперь, какие В схеме 334 позиция роки
противника даже и нет воз возможны слабости в пози ровки несколько ослаблена.
можности блокировать их, а ции рокировки – в пешеч Представьте себе белого коня
иногда их позиция очень ном щите, который прикры на f3 и черные пешки g5 и h5.
сильна. Например, в пози вает короля от нападений. Ход 1...g5g4 очень неприятен
для белых: в случае 2.h3:g4 поле у коня. Однако в конце пешки на крайней линии
h5:g4 открывается линия h, да игры этот ход может ока (схема 339).
и конь f3 вынужден оставить заться хорошим, так как по
защиту пункта h2; если же зволяет королю быстро до 340 341
вместо 2.h3:g4 конь f3 отсту браться до центра.
пит куданибудь, то после
2...g4:h3 3.g2:h3 линии для на 336 337
падения неприятельских фи
гур все равно открываются, а
пешки f2 и h3 становятся изо
лированными и слабыми. Та
ким образом, выдвинутая
пешка h3 может явиться Очень ослаблена позиция
удобной мишенью для не рокировки в схеме 340, где
приятельской атаки. открыты диагонали, а на по
Ход h2h3 иногда прихо В схеме 336 слабы белые лях f3 и g4 могут утвердиться
дится делать, чтобы создать поля. Однако при наличии неприятельские фигуры. Еще
«отдушину» для короля и не слона на g2, защищающего хуже совершенно раскрытая
получить мат ладьей или диагонали a8–h1 и f1–h3, а позиция 341, в которой ко
ферзем по 1й горизонтали. также слабые поля f3 и h3, роль не защищен от нападе
Но его следует делать не «на положение белых обычно ния фигур ни по диагоналям,
всякий случай», а только бывает вполне безопасным. ни по 2й горизонтали. В обо
при наличии действитель (Такие позиции с фланговым их примерах выдвинутые
ной опасности или если он развитием слона называются пешки могут быть легко ата
нужен для какихнибудь «фианкеттированными».) кованы неприятельскими и
специальных целей; иначе Гораздо хуже позиция в разрознены, изолированы).
этот ход вызовет некоторое схеме 337, где слабы черные Таким образом, некото
ослабление позиции, а кро поля, раскрыты диагонали, рые пешки бывают слабы
ме того, будет еще потерей а на g3 зияет «дыра» – удоб сами по себе, например изо
темпа, так как ходы в нача ный пункт для вторжения лированные, сдвоенные и от
ле игры лучше использовать неприятельских фигур. сталые пешки. Слабость ко
для развития фигур. ренится в том, что при напа
Все, что мы говорим 338 339 дении они не могут быть за
здесь об ослаблении пешеч щищены другими пешками.
ной позиции, имеет значе Поэтому для их защиты при
ние главным образом для ходится отвлекать гораздо
середины игры. Например, более ценные фигуры, сковы
в схеме 335 ход f2f3 серьез вая тем самым свободу дей
но ослабляет диагональ a7 ствий последних. Вполне по
g1 (возможны нападения нятно, что такие пешки при
слона с неприятной связкой Здесь пешки разорваны, ходится признать слабыми
фигур; вспомните диаграм изолированы и вдобавок пунктами позиции. Другими
му 166); пешка на f3, кроме сдвоены. Особенно слабы и слабыми пунктами являются
того, часто отнимает лучшее обесценены сдвоенные поля, ослабленные движени
ем пешек, как было показано что наличие слабых пунктов отдельные поля, но и целые
в приведенных выше схемах. не всегда может быть исполь группы (комплекс) полей.
Как правило, слабы поля, на зовано, так что в ряде случаев Мы уже знакомы с примера
ходящиеся впереди и рядом с слабость не имеет практичес ми слабости 7й и 8й гори
изолированной пешкой. кого значения. Однако во зонталей или вертикалей, по
Поля, которые уже не нахо многих других случаях нали которым происходит вторже
дятся под воздействием пе чие слабых пунктов в пози ние тяжелых фигур. Но встре
шек, слабы потому, что пре ции влечет за собой пагубные чаются и такие позиции, где
доставляют возможность последствия, как мы покажем бывают слабы поля одного
длительного и нередко опас на примерах из практических какогонибудь цвета (белые
ного вторжения неприятель партий. или черные поля). Примером
ских фигур. Вместе с тем нуж Мы увидим также, что сла может служить позиция на
но сделать общую оговорку, быми могут быть не только диаграмме 83.

2. РАСПОЛОЖЕНИЕ ФИГУР. СЛАБОСТИ ВРЕМЕННЫЕ И ПОСТОЯННЫЕ

Если плохое расположе ряд фигур стоит еще на сво У белых пешкой меньше,
ние пешек создает подчас их первоначальных местах, но они несколько опереди
длительные и непоправи в то время как противник ли противника в развитии;
мые слабости в позиции, то достиг уже значительной при этом их фигуры распо
неудачное расположение степени развития. В таких ложены гораздо активнее,
фигур, более подвижных, случаях у стороны, отстав чем у черных. Все же и белые
чем пешки, в большинстве шей в развитии, не хватает еще не закончили развития
случаев вызывает времен боеспособных фигур, чтобы и стоят перед некоторыми
ные слабости, которые так противопоставить их дей затруднениями – под уда
же могут стать очень опас ствующим силам против ром находится пешка е5;
ными, если не заботиться об ника. нельзя вывести коня b1 из
их устранении. Фигуры дол за :с3.
жны обладать подвижнос 342 Позиционное преимуще
тью, быть активными и дей Чигорин – Шабельский ство белых, конечно, вне со
ствовать согласованно в ин Играна по переписке, мнения. Как всякое преиму
тересах нападения и защи 1884 – 1885 гг. щество в развитии, оно вы
ты. Если это правило нару ражается во времени – в не
шается, в позиции могут скольких ходах – и должно
возникнуть слабости. быть сразу же использовано.
Чрезвычайно распрост При спокойных, медлитель
раненными на практике яв ных продолжениях времен
ляются случаи замедленно ное позиционное преиму
го или не вполне целесооб щество может улетучиться,
разного общего развития как дым; черным, быть мо
фигур у одной из сторон. жет, удастся подтянуть фи
Разумеется, бывает очень гуры на защиту, и тогда ска
трудно вести борьбу, когда Ход белых. жется их лишняя пешка. В
подобных случаях следует мает другое течение – сооб 343
избирать ходы наиболее разно изменившемуся ха Чигорин – Стейниц
энергичные. рактеру слабостей и всей 7я партия первого матча,
Выбор направления уда позиции в целом. 1889 г.
ра здесь несложен – пози 18. a1;e1 e8;c6
ция рокировки у черных по 19. c3;c4! ...
чти лишена защищающих Препятствует ходу d6d5.
фигур. 19. ... c6;c5
13. g5;f6! … 20. a5;c3 c8;f5
Слона нельзя взять изза Черные делают «герои
14. е4. Белые же грозят ческие» усилия, чтобы лик
14. g5 g6 15. h6. видировать отставание в
13. … c6;e7! развитии. В случае 21. :f6
Чтобы на 14. g5 отве fe8 черные препятствуют
тить g6. Одновременно операциям белых по линии
конь атакует слона d5. е и, хотя и в худшей пози Ход белых.
14. b1;d2! … ции, могут бороться за ни
Необходимо подтянуть чью. били в расположение чер
резервы. 21. d2;b3! c5;b6 22. ных. Сыграв с7с6 (с наме
14. … d7;d6! b3;d4 f5;g6 23.f2;f4 f8; рением продолжать d7d5),
Нельзя 14... :d5 изза e8 24.f4;f5 e8:e1 черные ослабили пункт d6, и
15. g5, а для 14... :с3 нет Если 24... h5, то 25. f4 с здесь утвердилась белая
времени.Например: 15. e4 угрозой g2g4. пешка, длительно затормо
:a1 16. :g7! :g7 17. f6, и 25. f1:e1 g6:f5 зив развитие всего ферзево
выигрывают. Фигуру нельзя спасти. го фланга черных. Королев
15. e5:d6 e7:d5 Если 25...h5, то 26.h3 и 27.g4. ский фланг черных также
16. h5:d5 g7:f6 26.c4;c5! b6:c5 27. ослаблен ходом g7g5. Пози
17. d5:a5 c7:d6 c3:c5 d6:c5 28. d4:f5 ционное преимущество бе
Черным удалось отра Последовало еще: 28...h5 лых с избытком компенси
зить грозивший немедлен 29. e7 d8 (если 29... b8, рует недостающую белую
ной гибелью натиск и даже то 30. h6+) 30. :b7, и бе пешку.
сохранить лишнюю пешку, лые с лишней фигурой до Одно только обстоятель
но они достигли этого це бились победы. ство привлекает внимание.
ной значительного ослабле Отставание в развитии и Центральные пешки белых
ния своего общего пешеч нецелесообразное располо слишком далеко продвину
ного расположения. К не жение уже выведенных фи ты, оторвались от своей базы
вполне ликвидированной гур иллюстрируются также и сами по себе ослаблены, а
временной слабости (отста следующим примером блокирующее поле е6 нахо
лость в развитии) присое (343). дится во власти черных.
динились еще в результате Возникает вопрос: не
атаки белых постоянные Характерной особеннос удастся ли черным в даль
пешечные слабости. При тью данной позиции являет нейшей борьбе уничтожить
этом атака белых отнюдь не ся положение пешки d6 – эти пешки?
иссякла; она лишь прини «клина», который белые за
Заметим, что слабости 20. … d3;h7 344
«сами по себе» не имеют Теперь белые, используя
значения, если противник беспомощность противни
не может их использовать. ка, вводят в игру свою един
Не слабо то, что не может ственную плохо стоящую
быть атаковано. Взгляни фигуру.
те, например, на диаграмму 21. a3;c2 f8;g7
93 (см. стр. 46). Черные пеш 22. c2;d4 h7;g6
ки там столь же слабы, как и Белые угрожали 23. с2.
белые. Но их нечем атако Если 22... :d4, то 23. :d4 с
вать, и поэтому говорить об последующим f2f4 (пешка
их слабости просто не при g5 является ведь естествен
ходится. При белопольном ной мишенью для атаки, и
же слоне слабость черных белые заинтересованы в Белые фигуры располо
пешек становится очевид том, чтобы вскрыть линию жены на пяти горизонталях,
ной. для ладьи f1). У черных нет а черные – на трех. Белые
В рассматриваемой пози фигур для борьбы с полнос стоят свободнее. Им легче
ции 343 черные должны еще тью отмобилизованной не маневрировать своими фи
много ходов посвятить за приятельской армией. гурами, так как они владеют
щите, прежде чем смогут ре В партии последовало большим пространством.
ально подумать о нападении еще: 23.g4 h5 24. f5+ f8 Позиция черных, хотя
на центральные пешки бе 25. :g5 :g5 26. :g5 h4 она и стеснена, была бы до
лых. Сейчас они сильны, а 27. h1 h5 28.f4 e6 29.g4 статочно прочной, если бы
не слабы. Все же позиция hg 30. :g3 h6 31. :f7! не ослабление позиции ро
такова, что обязывает бе :f7 32.f5 e8 33.fe de кировки ходом g7g6. Сла
лых победоносно провести 34. e4. Черные сдались. бость полей f6 и h6 пока
атаку, иначе пешки в конце Если 34... d8, то 35.d7+ прикрывается слоном g7.
концов всетаки окажутся :d7 36. d6+ e7 37. f7#. Поэтому белые могут
слабыми. Прекрасный образец мощ избрать следующий план
20. a1;d1! … ного взаимодействия фи игры: d1d2 и затем e3
На 20. :g5 неприятна гур! h6. Черным невыгодно
связка f5. Ход в тексте без Отставание в развитии брать на h6, так как после
потери времени (с темпом) – это еще не единственная d2:h6 и f3g5 будет гро
усиливает роль пешки d6. причина, благодаря кото зить мат на h7. Лучше для
Если, например, 20... g6, то рой другая сторона может черных, если разменяются
белые выигрывают фигуру получить большое пози белые ( h6:g7 g8:g7), но,
посредством 21. :g6 fg 22.e6 ционное преимущество. во всяком случае, поля f6 и
и т. д. Как мы видим, у штур Нередки слу чаи, ког да h6 после размена слона
мующих пешек, хотя они на число выведенных фигур у станут уже более ослаблен
первый взгляд и застопоре обоих противников одина ными; при случае возмо
ны, все еще сказывается ково, и все же одна из сто жен будет маневр c3e4
присущее им стремление к рон занимает менее актив f6. Черные, если понадо
дальнейшему продвиже ную или стесненную пози бится, могут защитить поля
нию. цию. f6 и h6 еще раз ходом e7
g8, но они будут обречены ослаблено пешечное при 346
на защиту, в то время как крытие короля (см. схему
белые могут вести актив 341) и отстал в развитии
ную игру. ферзевый фланг. Однако
Маневр слоном на h6 бе ходом е6+ белые угрожа
лые могут сделать составной ют разменять ферзей и та
частью какогонибудь более ким образом лишить про
широкого плана игры, свя тивника главной атакую
занного, например, с пред щей фигуры. В сущности,
варительным укреплением им не хватает лишь одного
центра ( d2, ad1). Они хода d2f3 (после чего
обладают неизмеримо боль возможно f3e5), чтобы
шей свободой действий, не укрепить свою позицию. Ход белых.
жели черные. Черным нельзя медлить.
Их фигуры расположены Они намечают жертву фигу Здесь чрезвычайно неук
активнее; инициатива нахо ры на f4, используя неудач люжую позицию занимает
дится в их руках. ное положение коня d2, на ладья h6 (свою силу она мог
Рассмотрим теперь пози короткий момент загоро ла бы проявить, находясь,
ции другого типа. дившего диагональ слона с1. например, на полях е7 или
Однако недостаточно было d7). Белые могут использо
345 бы здесь продолжение вать этот позиционный не
Эйве – Керес 19... :f4 ввиду 20.gf :f4 достаток комбинационным
Матчтурнир 21. e6+ h8 22. df3, и бе путем: 1. e6;g5+ f6:g5
на первенство мира, 1948 г. лые защитились. 2.f4:g5, и ладья на h6 поги
Поэтому черные сыгра бает.
ли: 19... d6:f4! 20.g3:f4 Конечно, необязательно,
g6:f4 21. d2;f3 f4;e2+ чтобы плохое положение
22. g1;g2 h7;h6 23. e1;d2 фигуры использовалось не
f6;f5 24. d2;e3 h6:g5 пременно комбинацион
25. c1;d2 d3;e4, и раз ным путем. Часто бывает
гром позиции противника достаточно и простых ма
очевиден. Белые сдались. невров.
В этом примере черные Примером этого может
использовали также ослаб служить диаграмма 347
ление белых полей в пози (след. страница).
Ход черных. ции рокировки противника. После 23. b2;a1! e8;
Такие случаи, когда не d7 24.c4;c5! коню а4 отреза
Черные пожертвовали плохое, в общем, положение но отступление, и участь его
пешку и получили более ак бывает испорчено неудач решена. В партии было еще:
тивное расположение фи ной позицией какойнибудь 24... d7;c7 25. h1;c1 (пре
гур, которые полностью отдельной фигуры, очень пятствуя ходу b7b5)
введены в игру и сконцент часто встречаются в практи 25... d8;d7 26. f2;e1 h8;
рированы для нанесения ческой игре. d8 27. e1;b4 a4:c5
решающего удара. У белых Вот простенький пример. 28.d4:c5, и белые выиграли.
347 рый направлены удары обо нарушает у черных связь
Чигорин – Вальбродт их слонов. между обоими флангами.
Вена, 1898 г. Мы разобрали несколько Ладью h6, например,
примеров плохой и небезо нельзя перебросить на за
пасной позиции отдельных щиту ферзевого фланга
фигур. В практической (сравните с диаграммой
партии всегда бывает очень 346). Невозможен для этой
важно находить для расста цели и ход e7d8 изза
новки наших фигур проч g5:e6. Учитывая еще свя
ные, сильные пункты, отку занность слона с6, белые
да они действительно и ак приступают к прорыву и
тивно могут воздействовать разгрому ферзевого фланга
на неприятельское располо противника.
жение. 31.a2;a4! e8;d8 (На
Поучительно использо 31...а6 последует 32. b6;
Оригинален следующий вание длительных (постоян если 31...ba, то 32. :а4 :а4
случай. ных) слабостей в следующих 33. :с7, и пешка на а7 обре
позициях. чена, а черные еще нисколь
348
ко не высвободились из тис
Фрейман – И. Рабинович
349 ков.) 32.a4:b5 c6:g2
Ленинград, 1934 г.
Чигорин – Тинсли 33. c5;a3! g2;d5 34. d4;
Лондон, 1899 г. a4 c7;b7 35. a4:a7 b7:b5
36. d6:d7+ (блокированная
пешка в конце концов все
таки погибла), и белые дают
мат в 3 хода.
Рассмотрим теперь пози
цию на диаграмме 350.

350.
Сорокин – Лисицын
Москва, 1931 г.

Белые удивительным об Ход белых.


разом доказывают, что по
зиция черного ферзя на b6 У черных слаб пункт d6,
здесь плоха: 10. c3;a4 b6; да и вообще все важные
d8 11. a4;b6!!, и черные те черные поля находятся во
ряют качество, так как на власти белых фигур. Белые
11... :b6 последует 12. а5 с типичным образом скон
выигрышем ферзя. Здесь центрировали свои фигуры
ясно проявляется свобода против отсталой пешки d7.
действий белых фигур на Она, правда, достаточно
ферзевом фланге, на кото защищена, но блокада ее Ход белых.
Расстановкой белых ла теряют фигуру.) 53. e6:d7 белых ладей возможность
дей эта позиция несколько b7:d7 54. e3;e7+ f6;f7 вторжения по 4й горизон
напоминает предыдущую, 55. e7:d7. Черные сдались тали. Лишь в случае продви
но содержание ее (игра пе ввиду 55... :d7 56. c7. жения одной из пешек вися
решла уже в эндшпиль) сво Два следующих примера чие пешки будут ослаблены.
дится почти исключительно иллюстрируют другие сла 2. a1;c1! c5;c4
к блокаде пешки е6. Завое бости, главным образом в Вынужденно. Если уйдет
вание этой пешки – пожа позиции рокировки. слон с6, то просто 3. :с5
луй, единственная и, во вся (ферзь ведь прикован к пун
ком случае, наиболее удоб 351 кту f7). Однако после про
ная возможность для белых движения пешки с5 ослаб
реализовать свой перевес, лен пункт d4.
материальный и позицион 3. c1;d1 …
ный. Как могут белые ре и белые быстро выиграли:
шить эту задачу? 3... e5 4. :h7+ h8
У белых нет больше фи 5. d4. Черные сдались.
гур для требующегося здесь
дополнительного нападе 352
ния на пункт е6. Как прави Чигорин – Стейниц
ло, в таких случаях решаю Вена, 1898 г.
щий удар наносит пешка.
Однако f3f4f5 невоз Ход белых.
можно изза :f5, а в случае
g3g4, g3, f3f4 диагонали В этой позиции (Заго
слона h3 будет заграждена; рянский – Левитин, Моск
кроме того, на f3f4 может ва, 1934 г.) белые уже сразу
последовать b1e4. могут взять пешку h7, но
Белые находят любопыт черный король отступит че
ное решение: атака пункта рез f8 на е7, затем черные
е6 пешкой d посредством ладьи займут вертикали h и
прорыва через неприступ g, и борьба затянется. По
ный на первый взгляд фер этому Ход белых.
зевый фланг. 1. h4;h6! …
45.b2;b3! b1;c2 (Если Создавая угрозу мата: Здесь слабы все черные
45... а2, то 46.f4 :b3 47.f5 2. :h7+ 3. g6+ 4. h7+ пешки, расположенные в
или 46... b1 47.c4 и т. д.) 5. :f7#. виде четырех пешечных «ос
46.c3;c4 b5:c4 47.b3:c4 d5:c4 1. … b6;c7 тровков». Сильную пози
48.d4;d5! (Цель достигнута.) Пункт f7 защищен, и бе цию занимает белый конь
48... e7;b7 (Лучшую защи лым для достижения мата е3, блокирующий пешку е4.
ту давало 48... f5.) необходимо ввести в игру Положение черного короля
49. h3:e6+ f7;f8 50.d5;d6 еще ладью. Однако располо ослаблено. Все эти моменты
c2;a4 51. e5;c5 a4;d7 жение черных так называе белые, имеющие уже лиш
52. c5;c8+! f8;g7 (В слу мых «висячих» пешек с5 и d5 нюю пешку, энергично ис
чае 52... :c8 53. :c8 черные очень сильно и отнимает у пользуют.
Они здесь сыграли 33. d4 c5 34. e:e4 hf8 ют лишь ряд важных прин
22. f4:c7+! b8:c7 23.d4;d5 35. e3 :e4 36. :e4 a5 ципиальных моментов, на
c6:d5 24. a6;a5+ e6;b6 37. e3 f5 38.h3 g5 которых базируется пози
(24...c6? 25. d4+ или 39. c4+ b7 40. c5 d7 ционная игра: использова
24... d6 25. :d5 :d5? 41. e4+ b6 42. d5 c6 ние слабостей – постоян
26. ad1) 25. a5:d5 и при 43. d4+ b7 44. :a5. Чер ных и временных, а также
непрекращающейся атаке ные сдались. использование активного
выиграли в дальнейшем по Эти примеры, конечно, расположения фигур при
чти все черные пешки: не исчерпывают всего мно замедленном развитии про
25... d6 26. d4 f4 гообразия особенностей, тивника или мало целесо
27. b5+ d7 28. f5+ d8 присущих различному рас образном, а то и вовсе пло
29. :d6 :d6 30. c4 c6 положению фигур в прак хом расположении его фи
31. :f4 :c4 32. ad1+ c8 тической игре. Они поясня гур.

3. ЦЕНТР (ПЕШЕЧНЫЙ И ФИГУРНЫЙ).


Одним из основных стра ключается в том, что, владея не столько занятие его фигу
тегических принципов шах центром, мы можем при же рами, сколько взятие его под
матной игры, как мы указы лании произвести там про сильный обстрел наших фи
вали уже на стр. 71, являет рыв, используя штурмую гур; да и то при первом удоб
ся централизация фигур, щую силу пешек, либо же ном случае делают какой
владение центром или, по начать под прикрытием нибудь штурмующий ход од
меньшей мере, занятие в сильного центра активные ной из пешек с2f для нанесе
нем положения столь же операции на флангах, при ния удара по неприятельско
прочного и сильного, как у чем весьма полезной окажет му пешечному центру. Игра
противника. Центром на ся возможность быстрой пе при фигурном центре быва
зывается небольшой квад реброски фигур с одного ет очень трудна, а иногда
рат, образуемый полями d4, фланга на другой. рискованна; то же можно
d5, e5, e4, а расширенным Занять центр только фи сказать и о чисто пешечном
центром – несколько боль гурами нецелесообразно, так центре. Преобладающей
ший квадрат: с3, c6, f6, f3. как их легко отбросят непри формой поэтому является
Овладеть центром можно, ятельские пешки. Такой фигурнопешечный центр.
сосредоточив в нем свои фи центр был бы неустойчив. Идеальная расстановка
гуры и пешки. Для этого Другое дело, если при движе центральных пешек – это
надо, прежде всего, поста нии и размене пешек возни расположение их на полях
вить в центр свои пешки; они кают слабые для противника d4 и е4 (для простоты мы ве
явятся его основой, будут от поля. Представим себе, на дем изложение только с точ
нимать у противника важные пример, изолированную ки зрения белых). При та
поля и послужат в будущем черную пешку на d5; в этом ком центре значительно ог
опорными пунктами для случае наш конь на d4 зани раничена подвижность фи
наших фигур; затем надо еще мал бы в центре очень силь гур противника, для обоих
сосредоточить удары наших ную позицию. Иногда встре наших слонов открыт сво
фигур по центру. Смысл та чается, правда, чисто фигур бодный выход, а кони удоб
кой концентрации сил за ный центр, но это означает но расположатся на с3 и f3,
направляя свои удары на У белых пешкой меньше, перь 16...с6 изза 17. :b6, а
центральные поля. Большое но позиционное преимуще на 16... d7 последует
преимущество подобного ство их очевидно. Черные 17. :b6 cb 18. a3 и т. д.
центра заключается еще в отстали в развитии; их коро 16. … e6;d7
его подвижности, в его левский фланг ослаблен 17. a4;a3 a8;c8
штурмующей способности. продвижением g7g5. В то Нет ничего лучшего вви
В любой момент, в зависи же время фигуры белых за ду угрозы :b6. Стратегия
мости от подготовки, мы нимают сильное централи белых восторжествовала
можем сыграть е4е5 или d4 зованное положение. У них благодаря наличию у них
d5, начиная атаку. «идеальный» пешечный сильных тактических угроз.
Разумеется, противник центр. В дальнейшем белые еще
будет стремиться к атаке на Силен или слаб этот более усиливают свой пе
шего пешечного центра, что центр – вот что интересует шечный центр и осуществ
бы вызвать размен или ос нас в первую очередь. ляют решающий прорыв.
лабляющее продвижение од При оценке позиции 18. f1;e1 g5;g4
ной из пешек. Если давление всегда необходимо прини 19. d5:b6 a7:b6
фигур противника окажется мать во внимание наличие 20. f3;d2 d7;e6
очень сильным и будет сис угроз с той и другой сторо На 20... е7 очень сильно
тематически нарастать, наш ны. Белые могут сыграть 21.е5 с последующим
центр будет нуждаться в по 16. ас1, и если 16...с6, то 22. е4!
стоянной защите. Чтобы пе 17. :b6 ab 18. b4 с нападе 21. f2;f4 g4:f3
шечный центр был действи нием на d6 и b6 и разруше Иначе белые сыграют f4
тельно сильным, он должен нием позиции черных; f5 и е4е5.
быть хорошо укреплен. главная же угроза заключа 22. d2:f3 g8;e7
Рассмотрим ряд приме ется в подготовке штурму 23. e4;e5 …
ров, иллюстрирующих силу ющего хода е4е5 со вскры Цель достигнута. Пешеч
и слабость пешечного цент тием линий против нероки ный центр используется как
ра в различных позициях. ровавшего короля. «таран» для вскрытия ли
В чем могут заключаться ний. (В других случаях нали
353 угрозы черных, сейчас выяс чие сильного пешечного
Чигорин – Стейниц нится. центра позволяет с удоб
Лондон, 1883 г. 15. … c8;e6 ством создать фланговую
Черные угрожают ликви атаку; см. например, диаг
дировать путем размена пе рамму 467.)
шечный центр белых, а за Последовало еще: 23...fe
тем рокировать. Перед нами 24.de d5 25. f1 f5 26. d4
критический момент g6 27. :f5 :f5 28. h4 c5
партии: удастся ли белым 29. f3 d7 30. af1 hf8
помешать плану противни 31. g3 h6 32. f6 e6
ка и доказать силу своего 33. a7! c7 34. b3 d7
пешечного центра? 35. :b6 c6 36. :b7+ c7
16. c4;a4+ … 37. a6!, и черные сдались.
Ферзь с темпом уходит Пешечный центр был
Ход черных. изпод связки. Нельзя те здесь силен. Однако если он
недостаточно прочен и тре живает дорогу собственному Итак, на 7м ходу для бе
бует длительной защиты, то слону. лых лучше было скромное
как бы «красиво» и грозно У белых остается лишь 7.е3; после же 7.е4 их пешеч
не выглядел пешечный выбор между 9.ef и 9.е5, в ный центр в результате со
центр, он может стать источ обоих случаях со значитель крушительных ударов про
ником затруднений. ным ослаблением своего пе тивника быстро развалился.
шечного центра. Черные сперва ослабили
354 9. е4;е5 … его, а затем уничтожили.
Пильсбери – Чигорин Естественно, что продол Конечно, большую роль
Петербург, 1895 г. жение 9.ef ef 10. c4 h4+ при этом сыграла сильная
11.g3 e7+ 12. f2 (Нельзя позиция черного слона на с6.
12. е2 изза :f3.) 12...000 Если представить себе
с угрозой f6 и с5 пока позицию, аналогичную ди
залось белым сомнитель аграмме 354, со слоном на
ным. с8, преимущество белых
Однако теперь черные было бы очевидным.
получают в свое распоряже Вообще такое положе
ние сильное блокирующее ние, когда у белых есть пеш
поле d5 и могут вести игру ка в центре – на е4 или d4, а
против отсталой пешки d4. у черных пешка находится
В партии последовало: соответственно на d6 или е6,
9... e7! 10.a3 a5 11. c4 является несколько более
Последний ход белых d5! 12. a4+ (Плохо распространенным на прак
был 7.е4. Внешне этот ход 12. :d5 :d5 13. d2 ввиду тике видом преимущества в
выглядит хорошо. Но будет h4+ и :d4.) 12...c6 центре, нежели «идеаль
ли силен пешечный центр 13. d3 (И здесь не проходит ный» центр. Преимущество
белых, не обладающий до 13. :d5 :d5 14. d2 ввиду заключается в ничем не ог
статочной фигурной под 14...b5 и 15... h4+) 13... раниченной подвижности
держкой? Может быть, ос b6! (С угрозой b3.) 14. слонов и в большей свободе
торожнее и лучше было бы с2 (Или 14.b4 :d4.) действий у белых.
7.е3? На эти вопросы Чиго 14... a6! (С угрозой b7 Конфигурация пешек в
рин дает четкий ответ. b5.Если теперь 15.b4, то с4 центре бывает на практике
7. … f8;b4 16. b2 b6.) 15. d1 c4! очень разнообразна. По
8. f2;f3 … 16.f4 0;0;0 17. e3 d5 большей части свои и не
Конь с3 ввиду связки не 18. d2 h6 19. c2 :d4. приятельские пешки блоки
защищает больше пешку е4, Пешка d4 погибла, и черные руют друг друга, и в центре
но теперь она как будто до благодаря своему матери устанавливается как бы рав
статочно защищена. альному и позиционному новесие сил.
8. … f7;f5! перевесу вскоре выиграли Однако если пешки полу
После этого сильного (20. c1? d3 21. b3 c4!, чают свободу, пешечный
штурмующего удара выясня и ввиду угрозы :d2 с по центр, хорошо подкреплен
ется, что пункт е4 незащитим. следующим с4+ дальней ный фигурами, нередко ста
Бесполезно 9. d3 ввиду шие материальные потери новится очень опасным (см.
f6, и ферзь только загора для белых неизбежны). диаграмму 355).
355 партия уже решена. Черные получающейся у них гроз
Котов – Лилиенталь ничего не могут противопо ной пешечной лавины в
Москва, 1944 г. ставить страшной угрозе е3 центре. Дальнейшая игра
е4. (Не проходит здесь 16...с3 легко понятна: 12... :a1
17. :с3 с4 ввиду ас1.) 13. :e4 de 14. :e4 f5 15.
Далее последовало: d3 d7 16.0;0 a4 17. b2
16... h5 17. h4! g6 18. :h5 0;0 18. d2 c6 19.f3 ac8
:h5 19. f6! d5 20.e4 e6 20. c1 (Точнее сразу а1.)
21. f4 d8 22. h1 (Не сра 20... e8 21.b5 c7 22. a1
зу 22.d5 ввиду b6+.) b6 23. b4 f6 24. a3 h6
22... g4 23. f2, и черные 25. d6 d8 26. f4 g5
беспомощны против угрозы 27. e5 a8 28.c5! g6
d4d5 и f6. Они ускорили 29. b3 f7 30.c6 g4 31.f4 h5
свою гибель ошибочной 32.e4 h4 33. c2 f6 34.c7!
комбинацией: 23... f5 (в Черные сдались.
Белые сделали много хо расчете на 24.ef? e2) и пос Мощную поддержку дви
дов пешками и несколько ле 24.h3 h5 25. d1 g5 жению пешек оказали два
отстали в развитии фигур; 26.ef остались без фигуры. активных слона у белых, в то
поэтому черные принимают время как черные ладьи из
решение вскрыть игру. 356 за отсутствия открытых ли
7. … е6;е5 ний вовсе не могли про
Чтобы на 8.de ответить явить свою силу.
dc! Грозит же неприятное Примеры борьбы с пе
для белых е5е4, и слоны их шечным центром противни
выключены из игры. ка будут приведены в даль
8. g1;e2! … нейшем. Сейчас мы рас
Белые идут на позицион смотрим пример с фигур
ную жертву пешки, оценив ным центром.
с большой проницательнос
тью грозную силу своего бу 357
дущего пешечного центра. Ботвинник – Лилиенталь
8. … e5;e4 Ленинград, 1941 г.
9. d3;c2 d5:c4 В этой позиции (Верлин
Как показывает дальней ский – Кириллов, Москва,
шее течение партии, от это 1931 г.) последний ход чер
го «подарка» черным лучше ных был 11... :b4 (пешка а3
было отказаться и сыграть связана). Они рассчитывали
с7с6; тогда их положение после отступления ферзя с2
было удовлетворительным. и размена своего коня на
Последовало: 10. e2;g3 слона d3 получить удовлет
f8;e8 11.0;0 c7;c5 12.f2;f3! ворительную игру.
c5:d4 13.c3:d4 e4:f3 14. d1:f3 Неожиданно последова
d8;d5 15. f3;f4 b8;c6 ло 12.ab! Белые пожертвова
16. c1;b2, и стратегически ли качество, взвесив силу Ход белых.
Ни одна из сторон не рас ло бы белым получить там ра, сами захватывают его и
полагает в центре пешками, преобладание, а в дальней проводят атаку на черного
но все центральные поля на шем утвердить в центре свои короля.
ходятся под обстрелом белых фигуры. 24. f4;e2 a8;d8
и черных фигур. Нелегко оп Начинается серия тонких 25. f2;f4 e5;f7
ределить, на чьей стороне и сложных маневров, имею 26. e2;d4 f7;h6
здесь преимущество. Пункт щих целью усиление нажи На отступлении слона
d5, конечно, принадлежит ма на центральные поля. последовал бы прорыв f4f5.
белым, но поля е4 и особен 17. a1;e1 d8;d7 Однако лучше было для чер
но е5 явно находятся во вла 18. g1;h2 g8;h7 ных, как указал Ботвинник,
сти черных фигур. Однако 19. f4;g5 … 26... с8. Теперь белые до
если принять еще во внима Создает возможность ма стигли своей цели – они вы
ние пешечную конфигура невра e2f4d5, в связи с играли битву за центр, ут
цию, можно установить не чем черные решают сыграть вердились там своими коня
которое преимущество на с7с6. ми и наносят удар, который
стороне белых. В самом деле, 19. … с6;е5 сразу оказывается решаю
пешка d6 хотя и оказывает Черные могут не опасать щим.
черным некоторые услуги в ся хода 20. :b7 ввиду с7с6 27. e4;g5+
борьбе за центр, все же не с двойной угрозой: f3+ и Черные сдались, так как
сколько их стесняет. Главное :b7. на 27... g8 следует 28. :f5
же – у черных ослаблен ко 20. e2;f4 c7;c6 и 29. е6 (здесь выясняется,
ролевский фланг. Слона f5, 21. g5:f6 g7:f6 что ход 24... ad8 был нехо
например, им не следует раз 22. c3;e4 f6;e7 рош), а в случае 27... :g5
менивать, так как слабым 23. d2;c3 d7;c7 28.fg g8 выигрывает
станет пункт g6. Белые угрожали уже 29. :f5 gf 30. :f5 и т. д. У
Последний ход черных 24.с5 с подрывом позиции белых лишняя пешка при
был 16...h5. К этому ослабля коня на е5. Размен на е4, сильной атаке.
ющему ходу они были вы как указывалось выше, Классический пример
нуждены, чтобы помешать имеет свои теневые сторо борьбы в фигурном центре.
белым сыграть g3g4 и затем ны, обрекая черных на дли Он ярко характеризует труд
в подходящий момент g4g5, тельную защиту пункта g6. ности подобной борьбы, тре
что отбросило бы фигуры Но теперь белые отбрасыва бующей далекого предвиде
черных от центра и позволи ют фигуры черных от цент ния и искусных маневров.

4. ПОЗИЦИЯ И СИЛА ФИГУР. ДВА СЛОНА


Мы уже говорили о том, своего короля иногда ус более сильных фигур, но
какое большое влияние ока пешно противостоит напа даже превосходили их.
зывает позиция на силу фи дению ферзя. Правда, такие случаи явля
гур. В главе «Тактика и стра Встречались и более кра лись исключениями, но, в
тегия» мы могли видеть, на сочные позиции, когда не конце концов, не столь уж
пример, что пешка, достиг которые слабые фигуры не редкими, если вспомнить
шая предпоследней гори только выдерживали едино предыдущую главу – «Ком
зонтали, при поддержке борство против значительно бинация». Сила участвовав
ших в комбинациях фигур горизонтали). Конь, утвер Преимущество двух сло
определялась исключитель дившийся в лагере противни нов проявляется главным
но их ролью, то есть теми ка, может оказаться по силе образом в их большой под
угрозами, которые они со равным ладье. вижности. Им нужны от
здавали. В комбинациях Сила фигуры падает и крытые диагонали. Поэтому
жертвуют фигуры, иногда и оказывается ниже нормы, если бы в позиции 358 бе
несколько фигур подряд; когда она лишена подвиж лым удалось сыграть с3с4,
обычная мерка ценности ности изза наличия заграж то слон с6 был бы выключен
фигур здесь меняется. дений (например, слоны за из игры, и белые получили
Но сейчас нас интересу пешечными цепями) или по бы прекрасные шансы на
ют не эти комбинационные другим причинам прикова ничью, так как один слон а5
положения. Важно отме на к своему месту, когда она не может создать решающие
тить, что и в преобладающей стоит на краю доски, и т. п. угрозы.
на практике позиционной В разделе «Влияние пози Черные очень красиво и
борьбе, которая определяет ции на соотношение сил» мы стратегически правильно
ся не комбинациями, а ма видели, что слон или конь предотвратили возможность
неврами, сплошь и рядом могут оказываться то силь хода с3с4.
встречаются, хотя и не в нее, то слабее друг друга. Мы 41...c5;c4!! 42.b3:c4 c6;
столь яркой форме, значи отмечали также, что два сло a4 43. h3;g4 a5;b6+
тельные колебания в силе на, как правило, бывают 44. g1;h1
фигур. В зависимости от по сильнее, чем слон и конь или Или 44. f2 c2 45. e2
зиции сила отдельной фигу два коня. Огромную силу f3.
ры может временно или двух слонов мы видели уже в 44... a4;c2 45. d1;b2
длительно оказываться и позициях 355 и 356. f4;f3!
выше и ниже нормальной. Вот примеры, иллюстри Черные жертвуют еще
Сила фигуры, естественно, рующие различные методы одну пешку, чтобы поме
растет, когда для нее открыты использования «преимуще шать ходу 46. d1!
пути движения – линии или ства двух слонов». 46. f1;d2 b6;a5
диагонали, а также в том слу 47. d2:f3 h4:f3 48. g4:f3
чае, когда ее удается поставить 358 a5:c3 49. b2;d1
в центре доски. Сила фигуры Макаров – Васюков Или 49. d1 b1.
еще более повышается, когда Кишинев 1951 г. 49... c3;d4 50. f3;e2
она создает угрозы, – и тем в Фигуры белых парализо
большей степени, чем опас ваны.
нее эти угрозы. Какаянибудь 50...a7;a5! 51. h1;g2 a5;
белая пешка, продвинувшая a4 52. d1;f2
ся до h6, вплотную к позиции Грозит 53. d1.
неприятельской рокировки, 52... c2;b3! 53.a2;a3
при отсутствии черной пеш d4;c5 54.d3;d4 e5:d4
ки g или нахождении ее на g6, 55. f2;d3 c5:a3 56.c4;c5
может оказывать иногда та a3;b2!
кое же действие, как слон Белые сдались, так как
(если, например, возникают после 57. :b2 a3 пешка про
угрозы мата на g7 или по 8й Ход черных. ходит в ферзи.
359 шенно отбрасывают его сле коней восторжествовали
Розенталь – Стейниц дующим ходом. кони.
Вена, 1873 г. 21. e5;g4 h7;h5 22. g4;
f2 e6;f7 360
Легкие фигуры у белых Эм. Ласкер – Чигорин
расположены очень плохо – Гастингс, 1895 г.
им трудно чтолибо пред
принять. Попытка высво
бождения посредством f4f5
ведет лишь к ослаблению
этой пешки.
23.f4;f5 g6;g5 24. a1;d1
a6;b7 25. f3;g3 d8;d5
26. d1:d5 f7:d5
Ход черных. Пешка f5 уже незащити
ма; если 27. h3, то 27...g4.
Если в предыдущем при 27. e1;d1 d5:f5
мере подвижность белых 28. g3;c7 b7;d5 29.b2;b3
фигур была ограничена бо a8;e8 30.c3;c4 d5;f7 После 17.f5! ef 18. :f5
лее свободно расположен 31. e3;c1 e8;e2 32. d1;f1 c7 19.c4 для слонов откры
ными фигурами черных, то f5;c2 лись бы диагонали, и пре
этот пример показывает, что Грозит 33... :f2 34. :f2 имущество белых стало бы
подвижность неприятель :c1+, ввиду чего белым очевидным. Вместо этого
ских фигур может быть ог приходится совершенно от они затевают атаку по верти
раничена надвиганием пе казаться от всяких надежд кали g, которая, однако, ни
шек, которые отнимают у фи на контратаку. чего им не дает.
гур поля и преграждают ли 33. c7;g3 c2:a2 17. g1;g3 c6;c5! 18. a1;
нии. Движение пешек, прав После 34. b8+ h7 g1? c5;c4! 19. d3;c2 f7;f5!
да, часто ведет к их ослабле 35. g3 g6 36.h4 g4 37. d3 За три хода картина ради
нию, но при наличии двух :b3 (конь d3 связан и не кально переменилась!
слонов это не так опасно. защитим) 38. c7 :d3 бе Пять белых пешек вре
16...c7;c5 17. d4;f3 b7;b6 лые сдались. менно зафиксированы на
В результате этих ходов у Решающую роль в борь черных полях, подвижность
белых фигур отнято поле бе легких фигур, разумеется, слонов ограничена, для чер
d4.Кроме того, для слона е3 играет пешечная конфигу ных коней открылась вели
закрыта диагональ g1a7, а рация. Мы увидим в даль колепная стоянка на d5.
по другой диагонали его нейшем пример 439, где бла 20. d2;c1 f8;f7 21. c1;
подвижность ограничивает годаря благоприятному рас a3 c8;c6 22. a3;c5 c6;a6!
ся собственной пешкой f4. положению пешек два коня Отнимает поле а4 у слона
18. f3;e5 c4;e6 торжествуют над слоном и с2.
19. f2;f3 c8;a6 20. f1;e1 конем. 23.a2;a4 d8;c6 24. g1;
f7;f6 Рассмотрим теперь до b1 f7;d7 25. g3;g1 g6;e7
Черные отнимают у коня вольно редкий случай, ког 26. b1;b2 e7;d5 27. e2;
опорный пункт е5 и совер да в борьбе слонов против d2 a6;a5
Угроза :с5 не представ 36...g5:f4 37.e3;e4! d5; 56. f5+ e8 57. g5 (Защи
ляет опасности для белых, f6 38. c1:f4! f6;h5 39. f4; ты нет: если 57. :f4, то
поэтому лучше было, не те e3 f5;f4! 40. e3;f2 a6;a5! 57... 6g2+ 58. e3 e1#.)
ряя времени, продолжать Черные хотят снова за 57... 6:g5. Белые сдались.
27... f6 и 28... е7 с после стопорить белые пешки по В искусных руках Чиго
дующим ed5 и угрозой средством е6е5, но нельзя рина, который мастерски
е4+. сразу 40...e5 изза 41. g1+ играл конями, последние
28. g1;b1 b7;b6 29. c5; f8 42.de :e5 43. g5. одержали победу. Все же,
a3 g7;g6 30. b2;b5 a5;a6 41. b1;g1+ g8;f8 как мы видели, для этого
31. a3;c1 c6;d8 32. b1; 42. a3;a1? понадобились и некоторые
a1 d8;f7 33. b5;b1 f7;d6 Ласкер и на этот раз не ошибки противника; иначе
Как правильно отметил понял намерений против слоны проявили бы свою
Стейниц в турнирном сбор ника. Необходимо было силу. «Преимущество двух
нике, надо было уже здесь (а 45.е5!, обеспечивая слону слонов» является в теории
не двумя ходами позднее) открытые диагонали. шахматной игры прочно ус
играть 33...g5! 34.fg :g5 и 42...e6;e5! 43. a1;b1 тановившимся понятием.
затем 35... е4+ с преиму h5;g7 44. b1;b4 d7;c7 Правил же без исключений,
ществом у черных. 45. c2;b1 g7;e6 46. g1; в том числе и в шахматах,
34.f2;f3 d6;f7 35. a1; d1 e6;d8! 47. d1;d2? почти никогда не бывает.
a3! g6;g5(?) 36. d2;e2! Решающая ошибка. Луч Остается заметить, что
Не предусмотренный ше 47. с2 или de. если преимущество двух
черными ответ, ставший Еще последовало: слонов над двумя конями
возможным благодаря тому, 47... c6! 48. b5 (48. :c4 обычно сказывается более
что ладья а3 переняла защи d6) 48... :a4 49.de f:e5 ярко, так как согласованная
ту пешки с3.Теперь грозит 50. h4 g7 51. f2 g6 игра конями представляет
37.fg и 38.е4. 52. dd5 a1! (Защищаясь от немалые трудности и требу
Повидимому, для чер :е5 и угрожая h6.) 53. d8 ет еще наличия пешечных
ных лучше было не вскры d3+! (Красивая комбина заграждений, то преимуще
вать игру путем 35...g5, а ция; сейчас грозит cb4!) ство двух слонов над слоном
продолжать 35... d6 и 54. :d3 cd 55. :d3 ag1! (В и конем очень часто бывает
36... f7, препятствуя ходу этом и заключается идея незначительным, а то и вов
е3е4. комбинации: грозит 6g2#.) се не играет никакой роли.

5. ОЦЕНКА ПОЗИЦИИ
Подведем коротко итоги. быть ясно из предыдущего имеется ли какаянибудь
Мы рассмотрели в этой гла изложения, приходится компенсация позиционного
ве ряд примеров, которые в принимать во внимание ряд порядка, например атака
своей совокупности дают моментов. или лучшая позиция и т. п.
некоторое представление о Прежде всего мы опреде Далее мы принимаем во
характере позиционной ляем материальное соотно внимание степень и каче
борьбы. шение сил. При неравенстве ство развития фигур, то
При общей оценке пози сил (если, скажем, не хвата есть количество выведен
ции, как нам уже должно ет пешки) устанавливаем, ных фигур с той и другой
стороны, характер и проч же возможность возникно вения в нее) складывается у
ность их расположения, их вения новых слабостей. опытного шахматиста очень
подвижность (наличие от Наконец, мы определяем быстро.
крытых линий и диагона наличие угроз с той и другой Наглядным доказатель
лей) и активность (воз стороны, степень их значи ством этого могут служить
можность нападений на тельности, средства атаки и сеансы одновременной игры,
фигуры и пешки против защиты. когда мастер с большой быс
ника). Трудно сказать, в каком тротой ведет игру на двадца
Затем подвергается оцен именно порядке происходит ти пяти – тридцати досках.
ке положение в центре, а этот мыслительный процесс В соответствии с оценкой
также на других важных уча в сознании шахматиста, но позиции и возможными в
стках доски, где уже ведется все эти моменты принима ней вариантами играющий
или завязывается борьба (к ются во внимание обяза определяет план дальней
примеру – расположение тельно. Интересно при шей игры, избирает те или
королей и фигурнопешеч этом, что, несмотря на оби иные ходы, дает игре то или
ного прикрытия их). лие различных подлежащих иное направление.
После этого следует уста учету факторов, общая Правильная оценка по
новить соотношение силь оценка позиции (конечно, зиции – это основное для
ных и слабых пунктов, а так без углубленного проникно шахматиста.

ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

ПАРТИИ

№1 Теперь в случае 8. f4 ge7 13. a3;b5 c7;a5


Штольц – Бронштейн (конечно, не 8...f6? 9.ef!) 14. e5:f6 f8:f6
Хельсинки, 1952 г. 9. d3 g6 белые лишают 15. e2;d2 a7;a6
1. e2;e4 c7;c5 ся преимущества двух сло 16. b5;d4 f5:d4
2. g1;f3 b8;c6 нов, что заставляет «слоно 17. c3:d4 a5:d2+
3. c2;c3 e7;e6 поклонника» Штольца из 18. e1:d2 c8;d7
4. d2;d4 d7;d5 брать другую защиту пешки 19. f1;d3 d7;e8
5. e4;e5 d8;b6 е5, при которой, однако, за 20. d2;e3 e8;h5
Получилось положение медляется развитие его фи Выясняется, что пешка
«французской защиты», в гур. d4 требует не меньше забот,
котором белые играют 8. c2;e2 g8;e7 чем ранее пешка е5. Если
обычно 6.а3 или 6. е2. Вме 9. c1;e3 c5:e3 21. e2, то 21... af8 22. ad1
сто этого Штольц ослабляет 10. e2:e3 e7;f5! f4 23. d3 e4+ 24. d2
свою позицию в центре, и Водворяет ферзя на пре :f3 25. :f3 :d4. На следу
Бронштейн очень тонко и жнее место, в то время как ющую попытку высвобож
поучительно использует его 10... g6 оставляло белым дения черные отвечают не
промах. защиту 11. b5. ожиданной и блестящей
6. d4:c5? b6;c7 11. e3;e2 0;0 комбинацией.
7. d1;c2 b6;c7 12. b1;a3 f7;f6! 21. f3;e5 …
11. c2:c3 b8;d7 Пешки d6, e6 у черных
Черные собираются про слабы, а позиция коня d5
должать f6 и e6e5 c хоро неустойчива, но вместо тер
шей игрой, поэтому белые пеливой защиты черные
решают отвлечь противника предпочитают искать
от его плана выпадом в цен контршансы в комбинаци
тре. онной борьбе, неточно, од
12. c4;c5 d7;f6 нако, рассчитанной.
13. c5:d6 c7:d6 20. e4:d6 b7:g2
14. c3;b3 f6;d5 Не учитывая следующего
15. e3;d2 b7;b6? промежуточного хода.
21. … c6:e5 Черным надо было укре 21. b3:e6+! g6:e6
22. d4:e5 d5;d4+!! пить центр путем 15... b8 и 22. e1:e6 g2;h3
23. e3:d4 f6:f2 с8d7c6. Ходом в партии, 23. e6:e7 a8;d8
24. d3;e4 a8;d8+ казалось бы, достигается то 24. d6;e4 d8:d4
25. d4;c5 … же самое и притом без поте 25. a1;e1 …
На 25. с3 быстро реша ри времени. Однако вскры У белых сильная позиция
ло 25... g6, но теперь белые тие диагонали g2–a8 позво с централизованным конем
даже попадают под матовую ляет белым начать атаку и лишней пешкой. Черные
атаку. центра. отдают в цейтноте вторую
25. … f2:b2 пешку, и партия заканчива
26. h1;b1 d8;c8+ ется без борьбы.
27. c5;d6 b2;d2+ 25. … h7;h6
и белые сдались ввиду 26. e7:a7 f8;c8
28. :e6 g4+ 29. f5 e8#. 27. f2;f3 c8;c2
28. e4;f6+!
№2 Черные сдались.
Авербах – Рагозин
Киев, 1954 г. №3
1. c2;c4 f7;f5 Ниемела – Геллер
2. g2;g3 g8;f6 Хельсинки, 1952 г.
3. f1;g2 e7;e6 1. d2;d4 g8;f6
4. g1;f3 f8;e7 16. d2;g5! e7:g5 2. c2;c4 g7;g6
5. 0;0 0;0 Продолжение 16... b7 3. b1;c3 f8;g7
6. d2;d4 d7;d6 стоило бы фигуры ввиду 4. e2;e4 0;0
7. b1;c3 d8;e8 17. :e7 :e7 18. h4. Черные вызывают про
8. f1;e1 f6;e4 17. f3:g5 c8;b7 тивника на продолжение 5.e5
9. d1;c2 e8;g6 18. e2;e4!! … e8 6.f4, чтобы затем подо
После этого нельзя Вот в чем идея комбина рвать центр белых путем
10. :e4? fe 11. d2 изза ции: временная позиция 6...d6 7. f3 d7 8. e2 c5.
11...e3! коня на g5 используется для 5. g1;f3 d7;d6
10. c1;e3 e4:c3 подрыва центра! 6. f1;e2 b8;d7
Теперь уже угрожало 18. … f5:e4 7. 0;0 e7;e5
11. :e4. 19. g5:e4 d5;e7? 8. c1;e3 c7;c6
Получилось положение центре медлительность его
«староиндийской защи стратегического разверты
ты». вания.
9. d4:e5 d6:d5 15. a1;d1 e6;d4
Ликвидировав разменом 16. c2;c1 a7;a5!
пешек напряжение в центре, Используя слабость 13го
белые проводят в дальней хода белых, черные откры
шем неудачную перегруп вают линию для своей ла
пировку фигур. дьи.
10. f3;e1 d8;e7 17. a2;a3 a5:b4
11. e1;d3? … 18. a3:b4 d7;f8
Лучше 11. c2, учитывая 19. d3;b2 a8;a3!
слабость пункта d4. Грозит 20... :c3 22. … a3;c3!!
11. … f8;d8 20. e2;c4 b7;b5 Опровергает все расчеты
12. d1;c2 d7;d8 21. e3:d4 … противника.
13. b2;b4? f6;d7 Или 21. d3 fe6 и т. д. 23. b1:c3 d4:c3
14. c4;c5 f8;e6 Нельзя 21. a2? изза 24. d1:d8 e7:d8
Черные уже подготови 21... :a2! 22. :a2 e2+. 25. c1;f4 b5:c4
ли вторжение d4, белым 21. … e5:d4 26. b2:c4 f8;e6
же нужно много времени 22. c3;b1 … 27. f4;b8 c8;a6
для маневра b2c4d6. 28. b8:d8+ e6:d8
Геллер простыми и силь 29. f1;d1 a6:c4
ными ходами наказывает 30. d1:d8+ g7;f8
противника за упущения в 31. d8;d1 f8;h6
Белые сдались.

ЗАДАЧИ;ШУТКИ И «НЕ ШУТКИ»

Удивительные ничьи

1 2
Хитрый механизм Необычайный маршрут

Белые делают ничью. Белые делают ничью.


3 4
Один в поле не воин Угроза сильнее выполнения

Белые делают ничью. Белые делают ничью.

Забавные движения фигур


5 6
По четырем углам Малый квадрат ладьи

Мат в 4 хода. Мат в 4 хода.


7 8
Параллелограмм Треугольник

Мат в 5 ходов. Мат в 4 хода.


9 10
Маятник Туда и обратно

Мат в 5 ходов. Мат в 3 хода.

11 12
Коньиноходец Хитрая ладья

Мат в 6 ходов. Мат в 4 хода.

Резвой иноходью, переваливаясь то на Когда неуклюжая ладья начинает хит


правый, то на левый бок, конь уносит чер рить и маскировать свои намерения, возни
ного короля по прямой и длинной дороге к кают подчас причудливые (почти что кри
роковому для него полю. вые) пути ее движения.
РЕШЕНИЯ

1. (Не решает 1. c7+ 3. П. Ильин, 1947 г. 5. 1. a8! e6 (угрожало


a7 2. a6+ ввиду 2... b7 1. e7+ h7 (иначе конь 2. e8+) 2. h8+! g7
3. :a2 :c7, и ладья бес шахами задерживает пешку 3. h1! :d5 4. a1#.
сильна против далеко про е3: 1... h8, f8 2. g6+; 6. 1. g1! e3 2. g2+!
двинувшихся черных пе 1... f7 2. c6 e2 3. e5+) 3. h2! e2 4. h1#.
шек.) 1. b8! a7! (1...a1 ? 2.g6+ h8 (2... h6 7. Здесь в напрасных по
проигрывает ввиду 2. c6!) 3. f5+) 3. b4!! e2 4. c5 исках спасения описывает
2. b4!! a1 3. c6+ a6 e1 5. d6, и ничья, так четырехугольник слон.
4. b8+, ничья вечным ша как один ферзь не в состо 1. hh5! e1 (1... b4?
хом. Прием, имеющий янии оттеснить белого ко 2. f1!) 2. h4! :h4 3.b4 d8
большое практическое зна роля от коня, а черный ко 4. a5+! :a5 5.b5#.
чение! роль остается навсегда в за 8. 1. a7! g3 2. g7+!
2. А. и К. Сарычевы, 1928 точении. f3 3. g1! и 4. f2#.
г. Окончание этюда. (Про 4. Н. Россолимо, 1935 г. 9. 1. c7 (угроза a5#)
игрывает 1.с8 ? ввиду 1. :b4? выигрывает каче 1...d5 2. b6 (угроза g8#) 2...
1... f5+ 2. c7 :c8 или ство, но проигрывает d4 3. c7 d5 4. b6 и 5. g8#.
1. e6? ввиду 1... e4.) Дело партию. Как же спастись? 10. 1. h8! e3 (1...b6
не в превращении пешки с7 Ответ: путем 1.f3! Надо дер 2. g7!; 1...b2 2. :a2!) 2. b2!
(не до жиру, быть бы живу!), жать под ударом обе ладьи b6 3. h1#.
а в ликвидации пешки b7. одновременно, чтобы ника 11. 1. d3 d4 2. e5 e4
Решение поразительно: кая не могла уйти. Напри 3. f3 f4 4. g5 g4 5. h3
1. c8!! b5 2. d7! b4 3. d6! мер: 1... hd4 2. c3; 1... hf4 :h4 6. b4#.
f5 4. e5 ~ 5. d4! Под 2. d2; 1... bd4 2. f2; 1... 12. 1. d1! h5 2. c1! :d5
линный шедевр! bf4 2. g3; 1... a1 2. c1. 3. f5 e5 4. c5#.
Глава седьмая
КАК НАЧИНАТЬ ПАРТИЮ

1. ДЕБЮТ И ЕГО ЗАДАЧИ

БОРЬБА в шахматной (иногда и 1.с2с4). Развивая Здравый смысл подска


партии начинается уже с пер же фигуры, полезно выво зывает, что в игру надо стре
вых ходов. За что же именно дить их к центру размещать их миться вводить побольше
ведется борьба в дебюте, ка так, чтобы все они били в фигур, чтобы их соединен
кие цели мы себе ставим? центр или угрожали неприя ной силой подавлять сопро
Ясно, что первая задача – тельским фигурам, пытаю тивление противника или
это вывести фигуры, предо щимся защищать центр. отражать его натиск. Основ
ставить им поля и линии, что Не следует принимать этот ной закон шахматной стра
бы они могли проявить свою основной принцип игры тегии гласит, что для дости
силу. В начальном положении слишком узко. На практике, в жения успеха в какомни
(см. диаграмму 1) все фигу зависимости от избираемого будь пункте доски необхо
ры, кроме коней, вообще ли плана игры, могут иметь мес димо, чтобы на этом участ
шены подвижности и никак то те или иные отклонения, но ке мы были сильнее нашего
не могут воздействовать на лишь временного порядка. Ос противника. Поэтому надо
расположение противника. новная идея – овладение цен стремиться вводить в игру
Их надо прежде всего пост тром или по меньшей мере за все фигуры и не ограничи
роить в боевой порядок, по нятие в нем положения не ме ваться лишь немногими.
ставить на такие позиции, нее сильного, чем у противни Для успешной мобилиза
где они могли бы проявить ка, – проходит красной нитью ции требуется еще и быстро
наибольшую активность. через весь дебют. При этом ва та: нужно развивать фигуры,
Фигура в центре доски жен не только «центр» в стро не теряя времени. В начале
имеет значительно большую гом смысле слова (поля e4, d4, игры, как правило, не реко
подвижность, чем в углу дос e5, d5), но и «расширенный мендуется ходить несколько
ки или на краю ее. Поэтому, центр», то есть квадрат, обра раз одной и той же фигурой,
как уже указывалось раньше, зуемый полями c3c6f6f3. если это не дает какихлибо
важно овладеть «центром». Значение создания силь непосредственных выгод.
Овладеть центром – это зна ного пешечного (иногда и Лучше каждым ходом вво
чит либо занять его своими фигурного) центра как ос дить в игру новую фигуру,
пешками и фигурами, либо новы всего позиционного чтобы закончить развитие в
поставить под сильный об построения и с целью обес наименьшее число ходов.
стрел фигур. Вот почему луч печения опорных пунктов Первоначальное развитие
шими ходами для белых явля для своих фигур освещалось можно считать в основном
ются ходы 1.е2е4 или 1.d2d4 уже в главе «Позиция». законченным, когда выведе
ны легкие фигуры и сделана (основная цель – это обеспе Далее, стороны стремят
рокировка. Большей частью чение для своих фигур необ ся не просто к развитию, но
после этого выводят еще ходимого влияния на центр). к преимуществу в развитии
ферзя на с2, d2, e2 или b3, d3, Добиваясь осуществле (больше фигур в игре, луч
f3 (в зависимости от обстоя ния намеченного нами пла шие позиции их).
тельств и общего плана раз на развития фигур и дости Поэтому важно заботить
вития), чтобы обеспечить жения поставленной цели, ся не только о свободном
связь между ладьями и полу мы должны стремиться к развитии своих фигур, но и
чить возможность ввести их размещению возможно о том, чтобы мешать про
в игру, то есть поставить их, большего числа фигур на тивнику выполнять его зада
смотря по надобности, на возможно лучших позициях чи, затруднять по мере воз
вертикали d, e, c или f. в наименьшее число ходов. можности развитие его фи
Разумеется, развитие фи Но это еще не все. Разыгры гур, замедлять это развитие,
гур не должно основываться вая партию, мы имеем перед заставлять его делать ослаб
на какихто случайных сооб собой противника, который, ляющие позицию ходы.
ражениях. Нужно выбрать понятно, стремится к тому Проведение собственных
определенный план разви же, что и мы. Если мы хотим планов, борьба с опасными
тия – выводить фигуры по овладеть центром, то и он замыслами противника –
известной системе, то есть в пытается достигнуть того же. вот основа каждой шахмат
известной последовательно Таким образом, с первых же ной партии, любой части ее:
сти, имея в виду ясную цель, ходов начинается борьба за дебюта, середины игры,
которую мы себе поставили центр. эндшпиля.

2. ВЛАДЕНИЕ ЦЕНТРОМ. ЛУЧШЕЕ РАЗВИТИЕ

В 6й главе (в разделе 361 лые фигуры на открытой


«Центр») приводились при линии f.
меры сильного и слабого пе Другую картину мы видим
шечного центра, причем по в лагере черных. Фигуры фер
путно освещалась и борьба зевого фланга совсем не раз
за центр, то есть усилия иг виты. Король, лишившись во
рающих, направленные к время игры рокировки, запи
созданию собственного или рает выход ладье h8. У черных
разрушению неприятель в игре только ферзь, да и тот
ского центра. вынужден защищать поля f7 и
Владение центром создает f8 от угрозы мата, и поэтому
возможность удобного разви подвижность его ограничена.
Ход белых.
тия фигур позволяющего им Однако у белых не хвата
полнее проявить свою силу. Позиционное преиму ет фигуры, и они вынужде
Убедимся на примерах, какие щество белых очевидно. ны возможно быстрее ис
выгоды дает лучшее развитие Развитие сил у них законче пользовать свое позицион
при владении центром и на но. Они овладели центром ное преимущество, не по
личии открытых линий. и сосредоточили свои тяже зволяя черным наверстать
отставание в развитии фи фигур – черные владеют Позиция черных в цент
гур. В таких позициях почти центром. ре кажется прочной. Одна
всегда бывает возможна 2. d4;e3 f6;g4 ко белые подрывают центр
комбинация, идея ее обыч Лучшее развитие черных противника типичным хо
но заключается в открытии уже сказывается. На 3. е2 дом 1.с5! В ответ на 1...dc
линии, чтобы какието но может последовать :f3 с последовал двойной удар
вые, пока бездействующие выигрышем пешки е5. Бе 2. g3, лишающий черных
фигуры могли принять ре лые ищут спасения в разме рокировки: 2... d6 3. :g7
шающее участие в борьбе. не ферзей. e7 4. f4!, и атака белых
Белые достигли своей 3. e3;g5 e7;d7 легко достигает цели. Если
цели ходом 1. d5! После Черные, конечно, не ме 4...ef, то продвижение 5.е5 в
1...cd 2.ed открылась линия няются. Они защитили центре, которым теперь вла
для ладьи е1, и черные сда коня, грозят d1#, да и мо деют белые, оказывается гу
лись (2... g7 3. e8+). Если гут теперь вывести слона f8. бительным для противника.
бы черные не взяли коня, 4. 0;0 f8;c5+
они потеряли бы ферзя Типичное развитие с тем 364
(1... g7 2.f6+ и 3. h5+). пом, не оставляющее белым
времени для защитительно
362 го хода h2h3.
Далее последовало: 5.
h1 f2+ 6. :f2 d1+!
7. g1 :g1+ 8. :g1 d1#.
Эти примеры показыва
ют, как важно получить пре
имущество в развитии, овла
деть центром и открытыми
линиями для своих фигур.
Следующие примеры ил Ход черных.
люстрируют борьбу за
центр. В этой известной теорети
Ход черных ческой позиции (получаю
363 щейся в одном из вариантов
В положении 362 броса испанской партии после 7го
ется в глаза лучшее развитие хода белых 7. е1) белые так
черных. У белых слаба изо расположили свои фигуры,
лированная, далеко продви что создали угрозу выигры
нутая и к тому же связанная ша пешки е5. Если, напри
пешка е5. Ближайшим хо мер, 7...0;0?, то 8. :c6 :c6
дом черные развивают еще 9.de de 10. :d8 a:d8 (Не
ладью, занимая ею откры лучше и 10... f:d8.) 11. :e5
тую линию d. :e4 12. :e4 :e4 13. d3 f5
1. ... a8;d8 14.f3 c5+ 15. :c5 (При
Центральные поля нахо 10... f:d8 здесь выигрывает
дятся под обстрелом черных Ход белых. 15. f1.) 15... :c5 16. g5
d5 17. e7 e8 18.c4 с вы В позиции 365 черные 18. d4;b3 d8;c7
игрышем качества. неожиданно вернули на ис Черные захватили ини
Ввиду угрозы пешке е5, ходное поле уже развитую циативу. Теперь уже бе
которую черные не могут от фигуру. лым трудно найти хорошее
разить, они вынуждены усту 11. ... e7;d8!! продолжение. Если 19.ed,
пить центр ходом 7...ed, и Глубокий ход. На первый ли квидируя пе шечн ый
белые после 8. :d4 получа взгляд, черные просто увели центр, то 19... :d5 20. c4
ют более свободное положе ферзя с линии действия ла :c4 21. :c4 :e3 22. :e3
ние при наличии надежных дьи е1 и грозят :е4. На са :e 3 с преим уще ств ом
опорных пунктов в центре. мом же деле они решили ус двух слонов и общим пози
Борьба за центр – это тупить центр ходом e5:d4, а ционным перевесом у чер
одна из наиболее сложных затем, после соответствую ных. Однако и после хода
стратегических проблем щей подготовки, провести в партии черные получили
шахматной игры. d6d5. Это решение вызвано преимущество двух сло
Можно подчас уступить тем, что при ферзе на е7 нов.
центр и получить после это трудно чтолибо предпри 19. f4 f3+! 20. :f3
го полноправную и богатую нять против мощного цент :f4 21.ed? (Выигрывает
возможностями игру. А ра белых. пешку, но проигрывает
иногда, уступив центр, мож 12. c4;d3 f8;e8 партию. Правда, и после
но затем отвоевать его с бо 13. b1;d2 b6;a7 21.е5 f5 черные сохраня
лее благоприятной обста Оберегает слона от воз ют преимущество.) 21...
новкой борьбы. можного выпада d2c4. f5! 22. d3 (Или 22. d2
Поучителен следующий 14. d1;c2 ... :a4.) 22... :h3 23.gh :f3
пример. Белые лишний раз защи 24. :e8+ :e8 25. f1 e5
щают пешку е4 (на случай 26.c4 g5+ 27. h2 g4+
365 e5:d4) и подготовляют d2 28.hg :g4, и белые сда
Тарраш – Алехин f1g3. лись.
БаденБаден, 1925 г. 14. ... e5:d4! В последующем изложе
Момент для этого удара нии примеры борьбы за
назрел. Теперь на 15.cd по центр и за получение в нем
следует b4 с разменом сло опорных пунктов будут
на d3. встречаться очень часто.
15. f3:d4 c6;e5 Здесь же мы ограничимся
16. d3;f1 d6;d5! приведенными предвари
Если белые соблазнятся тельными указаниями.
возможностью 17.f4 g6
18.e5, они после 18... h5
потеряют пешку.
17. a1;d1 c7;c5
Ход черных.
3. ПРИМЕРЫ РАЗЫГРЫВАНИЯ ДЕБЮТА. ДЕБЮТНЫЕ ОШИБКИ.

Часто встречающимся му делать поменьше ходов плох, так как на краю доски
началом партии является пешками в начале игры. подвижность коня ограни
ход 1.е4. Другие начала Ведь главной задачей явля чена. Ясно, что лучшим хо
обычно ведут к более замед ется развитие фигур, а ходы дом обычно является 2. f3.
ленной игре. Начинающему пешками обычно лишь спо Другое дело – слон. Смотря
надо рекомендовать долгое собствуют открытию линий по дальнейшему развитию
время отдавать предпочте и созданию опорных пунк игры, слоном можно пойти
ние ходу 1.е4, чтобы ознако тов. Поэтому в дебюте на на с4, и на b5, иногда и на d3,
миться с характером борьбы порах лучше всего двигать если предварительно сыгра
в так называемых «откры лишь центральные пешки е но d2d4. Поэтому лучше не
тых» партиях и приобрести и d, открывая выход слонам, ограничивать заранее своих
необходимые навыки. и только при необходимос возможностей и ходить сло
Какова цель хода 1.е4? ти – какието другие. ном позднее.
Пешка е4 – опорный пункт Хорошим ответом на 1.е4 Итак, мы сыграем 2. f3.
в центре для последующих является 1...е5; он преследу Несущественно, что мы
операций; ход этой пешкой ет те же цели, что и 1.е4, ме этим закрыли выход ферзю,
открывает линии для фигур. шает белым занять центр – мы ведь и не предполага
Мы уже сейчас можем еще и второй пешкой (d2 ли сразу ходить им. До хода
наметить такой общий план d4) и блокирует пешку е4, ферзем еще далеко. Заранее
развития: 1) вывести легкие которая могла бы при случае скажем, что ходить ферзем в
фигуры королевского флан продвинуться дальше, если начале партии, если ферзь
га, 2) рокировать, 3) вывес бы это оказалось выгодным не вмешивается в игру ре
ти легкие фигуры ферзево (вообще же не рекомендует шающим образом, не реко
го фланга. ся преждевременно продви мендуется, так как, подвер
Это, конечно, приблизи гать центральные пешки, гаясь нападениям менее
тельный план, так как надо особенно когда они отрыва ценных фигур, он будет вы
сообразовываться с тем, как ются от своей базы и могут нужден терять время на от
будет играть противник. стать слабыми). ступление, способствуя раз
Если он сделает ошибку, мы После ходов 1.е4 е5 белые витию противника.
попытаемся сразу использо согласно намеченному пла Теперь черным нужно за
вать ее, хотя бы и нарушив ну могут вывести коня g1 щищать пешку е5. Они мо
наш план развития. Вместо или слона f1. Эти ходы в об гут осуществить это различ
этого приблизительного щем равноценны; однако ными способами, но не все
плана мы наметим новый, если это не имеет особого эти способы хороши.
конкретный план исполь значения в осуществлении В самом деле, 2... d6 и
зования ошибки противни плана развития, то считает мешает движению пешки
ка. Если же ходы его не бу ся лучшим выводить сперва d7, и тормозит развитие
дут казаться нам ошибочны коней, а затем слонов. Дело ферзевого фланга. Может
ми, будем твердо придержи в том, что у коня выбора хо последовать 3. c4 f6 4.d4,
ваться принципа быстрого дов, в сущности, нет. Если и у белых хорошая свобод
развития. Для этого нужно сыграть 2. е2, мы закроем ная игра, в то время как у
рекомендовать начинающе выход слону. Ход 2. h3 черных стесненная. Если
4...ed?, то 5.е5 е7 6. е2 c лабляется еще больше, так шей мере заслуживающие
выигрышем фигуры. Если как для белых фигур откры внимания, теория игры
же 4... :е4?, то 5.de ~ ваются диагонали a2–g8 и пришла к выводу, что луч
6. d5. e8–h5. Белые могут исполь ше уже защита 2...d6, хотя и
Ходы ферзем 2... е7 зовать эту слабость ходом она не лишена недостатков,
или 2... f6 также мешают 3. с4, продолжая нормаль так как пешка d6 загоражи
развитию собственных фи ное развитие фигур и одно вает дорогу слону f8; что
гур и связаны с потерями временно мешая развитию вполне удовлетворителен
темпов, если и не сразу, то черных, так как слон пре ход 2... f5 (защита по
в будущем. Например: пятствует короткой роки средством контрнападе
2... е7 3. с3 с6 4. с4 с ровке. ния); что наилучшей, од
лучшей игрой у белых или При любых ответах про нако, защитой следует при
2... f6 3. c4 (чтобы по тивника белые сохраняют знать 2... с6, так как этим
скорее рокировать); если более свободную и лучшую ходом черные, в свою оче
3... g6 4.00 :e4?, то игру. редь, вводят в игру фигуру
5. :f7+, и нельзя :f7 вви Интересной и острой по и поддерживают в центре
ду g5+, а на 5... е7 или пыткой опровержения хода необходимое равновесие
d8 следует 6. е1, и белые 2...f6 является жертва коня сил.
выигрывают пешку е5 при 3. :е5. Принятие жертвы Подобным же образом
хорошей позиции; черные быстро проигрывает. На теория установила, что на
же вдобавок потеряли пра пример: 3...fe 4. h5+ e7 3м ходу у белых есть ряд
во рокировки. Не обяза 5. :e5+ f7 6. c4+ (к мату вполне приемлемых про
тельно, конечно, чтобы ведет 6... g6 7. f5+ h6 должений, но наиболее со
игра протекала именно та 8.d4+ g5 9.h4!) 7. :d5+ g6 держательным и сильным
ким путем. Важно лишь ус 8.h4, и черные беззащитны из них – и, во всяком слу
тановить, что ранее разви против угроз: h5+ h6 d4+ чае, самым последователь
тие ферзя противоречит или :b7 :b7 f5+ и т. д. ным – является ход 3. b5,
принципам начального В ответ на 3. :е5 сильнее посредством которого бе
развития и часто бывает для черных 3... е7, после лые усиливают начатый хо
неблагоприятным. чего ошибочно 4. h5+ g6 дом 2. f3 нажим на цент
Защита 2...f6 также явля 5. :g6 ввиду :е4+ с выиг ральный пункт е5. Мы не
ется типичной ошибкой на рышем коня; надо продол будем продолжать здесь
чинающего. Этот ход оши жать 4. f3 :e4+ 5. e2 с примерного рассмотрения
бочен по многим причинам. лучшей игрой у белых, так начала 1.e4 e5 2. f3 и воз
Он нарушает принципы как черные сильно отстают можных других дебютов, а
нормального развития: мы в развитии (потеря еще од остановимся еще только на
ведь знаем уже, что в дебюте ного темпа после с3; угро вопросе о дебютных ошиб
целесообразнее ходить лишь за 00 и е1), а слабость, ках.
центральными пешками. вызванная ходом f7f6, не Выше приводилось при
Находясь на f6, пешка отни устранена. меры слабых ходов и грубых
мает лучшее поле у коня g8. Рассмотренные до сих ошибок, которые возможны
Далее, пункт f7, защищен пор ответы на ход 2. f3 разве лишь в игре начинаю
ный в начале партии одним были явно плохими. Анали щих. Опытный шахматист
королем, после хода f7f6 ос зируя продолжения, в боль никогда не допустит подоб
ных нарушений принципов щих действий (см. хотя бы белые сыграли 8. :d5?,
нормального дебютного пример на стр. 182, после прельстившись возможнос
развития. На практике диаграммы 369, а также ди тью выиграть качество (как
встречаются, однако, слу аграмму 455). При внима им казалось) после 8...ab
чаи, когда дебютные ошиб тельной и хорошей игре 9. :f6+ gf 10. :d8+ :d8
ки не столь явны. К их чис даже небольшие нарушения 11. :f6+ и т. д. Однако они
лу относится типичный слу основных принципов разви не учли стесненного поло
чай скрытой потери темпа, тия могут быть убедительно жения своего короля и неза
иногда возникающий при использованы. щищенности диагонали а5–
размене. Наиболее распространен е1. В партии последовало:
Возьмем для примера ным видом дебютных оши 8...ab! 9. :f6+ :f6!! 10. :f6
партию, игранную Морфи бок являются такие, которые b4+ 11. d2 :d2+
(белыми) в середине про связаны с недостаточным 12. :d2 gf, и черные оста
шлого столетия: 1.e4 e5 учетом особенностей распо лись с лишней фигурой.
2. f3 d6 3.d4 g4 (Черные ложения фигур в тех или
не хотят уступить центр пу иных дебютных позициях. 367
тем 3...ed, но тогда следова Во многих началах встреча
ло играть 3... d7. Ход в тек ются различные «подводные
сте гораздо слабее.) 4.de :f3 камни», о которые легко
(Вынужденно. Если 4...de, можно «разбиться» при по
то 5. :d8+ :d8 6. :e5.) верхностном расчете вариан
5. :f3 de. Теперь очевидно, тов, когда доверчиво полага
что белые выиграли темп: у ешься на безобидность пози
них не только выведена фи ции или не очень большую ее
гура, но и ход сейчас за сложность. Вот здесьто и
ними; это произошло пото оказываются возможными
му, что черные потратили 2 неожиданные и губительные
хода слоном с8, чтобы взять ходы противника. Ход 7.d4 здесь ошибочен.
сделавшего лишь 1 ход коня
f3; белые же, взяв на f3 фер 366 В этой известной теоре
зем, сделали одновременно тической позиции (получа
развивающий ход; таким об ющейся в одном из вариан
разом, белые получили не тов испанской партии пос
которое преимущество, а ле 6го хода черных) не ре
после нескольких новых комендуется белым играть
ошибок противника быстро 7.d4 :d4 8. :d4 ed 9. :d4
выиграли. ввиду 9...c5 и 10...с4 с выиг
Часто встречающаяся де рышем слона b3.
бютная ошибка – это преж Подобные ошибки назы
девременная активность, то вают иногда дебютными ло
есть всякого рода нападения вушками. Это не во всех слу
при незаконченном разви чаях точно. Для ловушки ха
тии и отсутствии достаточ В позиции 366 (Файн – рактерно ведь наличие
ных оснований для атакую Юдович, Москва, 1937 г.) «приманки», а такой здесь
можно считать (весьма ус пешка е5 у черных не защи анализе различных вариан
ловно) разве лишь желание щена пешкой d6. тов предостерегает попутно
открыть диагональ слона с1 Белые играют 8.d4 :d4 изучающего о возможности
и штурмовать центр ходом 7. (Черных соблазняет «ошиб всяких «казусов».
d4. ка» противника. Лучше Хорошо, конечно, их
Но вот следующий вари 8...ed 9.e5 e8 и хотя бы знать, но еще надежнее тща
ант, разработанный москов 10. d5, но, конечно, не тельно рассчитывать вари
скими шахматистами, явля 10. :d4?), и теперь следует анты, особенно при нали
ется уже настоящей ловуш 9. :f7+!! :f7. чии «приманок».
кой. При рассмотрении дебю
368а тов в 10й главе мы постоян
368 но обращаем внимание изу
чающего на подобные (и
притом чаще встречающие
ся) дебютные ошибки.

В этой главе были даны


некоторые первоначальные
сведения о дебюте.
Для лучшего уяснения
высказанных здесь общих
принципов дебютного раз
вития внимательно переиг
Ход белых. 10. :е5 с6 (Еще хуже райте еще раз все приводив
здесь 10... е6.) 11. :f7 :f7 шиеся ранее (в конце каж
Эта позиция (из другого 12.e5 e8 или же g8 дой главы) короткие партии.
варианта испанской партии, 13. d5+ с последующим Эти партии особенно по
после 7го хода черных) не е3 и сильнейшей атакой; учительны потому, что одна
сколько напоминает преды при 10... е6 последовало из сторон допустила в них яв
дущую положением слона бы на 13м ходу f3+ и за ные дебютные ошибки, а
на b3 и возможностью тако тем :а8. противнику удалось нагляд
го же, как в предыдущем Дебютные ошибки и ло но и убедительно использо
примере, проигрыша его вушки, подобные приведен вать эти промахи, в большин
после 8.d4. ным выше, становятся пос стве случаев – при помощи
Однако здесь имеется и ле их «изобретения» досто острых тактических ударов и
существенная особенность: янием теории, которая при красивых комбинаций.
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ

ПАРТИИ

№1 Белые делают простые раз


Алехин – Санчес вивающие ходы, и их атака
Богота (Колумбия), 1939 г. вскоре становится непреодо
1. e2;e4 e7;e6 лимой. Сейчас грозит 18. :е6.
2. d2;d4 d7;d5 17. ... c5:d4
3. b1;d2 c7;c5 18. d1:d4 d7;e7
4. g1;f3 b8;c6 19. c4;c5! g8;f6
5. f1;b5 c8;d7 20. c5;c6 b7;b6
6. e4:d5 c6:d4? Или 20...bc 21. c1.
Этот ход ведет к ослабле 21. e3;g5 h8;e8
нию позиции черных. Луч Чтобы на 22. d7 ответить
ше 6...ed. 22... с5. 9. f3;g5! d6;e7
22. a1;c1! a7;a5 Если 9...00, то 10. d3!,
Рассчитывая в случае вызывая ослабление пешеч
23. :b6 еще както защи ного расположения чер
щаться посредством ных..
23... а7. 10. d1;h5 g7;g6
23. g5:f6 g7:f6 Это уже вынужденно.
24. d1;d7 e7;b4 11. h5;h6 e7;f8
25. b3;d3! 12. f1;e1+ c6;e7
Черные сдались, так как 13. g5;e4! f7;f5
у них нет хорошей защиты Единственный ход. Если
против угрозы 26. c7+! 13... :h6, то 14. f6+ и
:c7 27. d7+, и мат следу 15. :h6#.
7. f3:d4 c5:d4 ющим ходом. 14. e4;f6+ e8;f7
8. d5:e6! d7:b5 15. h6;h4 f8;g7
9. d1;h5 d8;e7 №2 16. c1;g5 h7;h6
10. h5:b5+ e8;d8 Алехин – Любитель 17. h4;c4+ f7;f8
11. 0;0 f7:e6 Вена, 1936 г. Нельзя 17...d5 18. :d5
12. d2;f3 e7;d7 (Из сеанса одновременной :d5? изза 19. :е7+ с вы
Черные стремятся облег игры) игрышем ферзя.
чить свое положение разме 1. e2;e4 e7;e5 18. e1:e7! d8:e7
ном ферзей. 2. g1;f3 b8;c6 19. f6;h7+ h8:h7
13. b5;b3 d7;d5 3. f1;b5 g8;f6 20. g5:e7+ f8:e7
14. c2;c4! d5;d7 4. 0;0 f6:e4 Партия, по существу, ре
Нельзя 14...dc изза 5. d2;d4 e4;d6 шена, но продолжение еще
15. d1. 6. d4:e5! d6:b5 поучительно.
15. f3:d4! d8;c8 7. a2;a4 b5;d6? 21. c4:c7 ...
16. f1;d1 f8;c5 Правильно здесь 7...d6. Не 21. g8 f6 22. :h7
17. c1;e3 ... 8. e5:d6 f8:d6 f7!
21. ... g7:b2 Потеря времени. 20. f1:f8+! d8;c7
22. a1;a2 b2;f6 12. f2;f3 c8;f5 Или же 20... :f8 21. e7+.
23. c2;c4 e7;f7 13. b1;c3 e4:f3 Острая комбинационная
24. a2;e2 h7;h8 Вскрытие линий выгодно атака белых в этой партии
25. c7;d6 ... для лучше развитой сторо увенчивается красивым фи
Препятствует ходу ны. Надо было играть налом.
25... е8. 13... f6. 21. b5:c6! b7:c6
25. ... a7;a5 14. d1:f3 f5:c2 22. c3;b5+!! c6:b5
26. b1;c3! a8;a6 Снова потеря времени, и 23. e2:b5 a8;e8
Нельзя было 26... :с3 из тем более опасная, что бе 24. e1;e7+! e8:e7
за 27. е7+ с матом. лые уже закончили развитие 25. b5;c6#
27. d6;d5+ f7;g7 фигур.
28. c3;b5 a6;e6 №4
29. b5;d6! h8;d8 Петросян – Толуш
Не 29... :e2 30. f7#. Москва, 1950 г.
30. g1;f1! 1. g1;f3 g8;f6
Черные сдались, так как 2. c2;c4 e7;e6
у них нет защиты против уг 3. b1;c3 d7;d5
розы :с8 и :d7+. 4. d2;d4 c7;c6
5. c4:d5 e6:d5
№3 6. d1;c2 f8;d6
Бронштейн – Микенас Лучше 6... е7, устраняя
РостовнаДону, 1941 г. последующую связку. Хоро
1. e2;e4 e7;e5 шо и 6... g4, чтобы переве
2. g1;f3 f7;f5 15. f4;g5+! g8;f6 сти слона через h5 на g6.
Преждевременная актив Если 15... е7, то 16. f8+. 7. c1;g5 0;0
ность. 16. a1;e1! c7;c6 8. e2;e3 c8;g4
3. f3:e5 d8;f6 Нельзя 16... :g5 ввиду Теперь этот маневр за
Конечно, не сразу 3...fe 17. :f6+ и 18. e8#. паздывает.
ввиду 4. h5+ g6 5. :g6. 17. g5:f6+ g6:f6 9. f3;e5 g4;h5
4. d2;d4 d7;d6 18. f3;e2 f6;d4+ 10. f2;f4 d8;a5
5. e5;c4 f5:e4 19. g1;h1 c2;g6 Надо было позаботиться
6. f1;e2 b8;c6 о высвобождении изпод
7. d4;d5 c6;e5 связки путем 10... е8, ис
8. 0;0 e5:c4 пользуя слабость пешки е3
9. e2:c4 f6;g6 (11. :f6 gf), и затем fd7.
10. c4;b5+ e8;d8 11. f1;d3 h7;h6?
Лучше 10... d7, но чер После этого позиция ро
ные хотят сохранить слона кировки черных решающим
для атаки. В действительно образом ослабляется. Защи
сти же они ее не получают, щаться еще можно было по
так как пренебрегают разви средством 11...е4, хотя и с
тием фигур. жертвой пешки.
11. c1;f4 h7;h5? 12. g5:f6 g7:f6
8. c1;e3 0;0 16. d5:e7+ g8;h8
9. c4;b3 ... 17. e7;g6+!
На немедленное 9.f4 по Черные сдались ввиду
следовало бы 9... :e4 или непредотвратимой угрозы
9...d5? 18.е7.
9. ... c6;a5
10. f2;f4 b7;b6 №6
Ослабляет пункт с6. Луч Фурман – Спасский
ше 10... :b3. Москва, 1957 г.
11. e4;e5! f6;e8? 1. g1;f3 c7;c5
Следовало играть 11...de 12. 2. c2;c4 g7;g6
fe e8 с прочной позицией. 3. e2;e4 f8;g7
13. g2;g4! f6:e5 4. d2;d4 c5:d4
14. f4:e5 d6;e7 5. f3:d4 b8;c6
15. 0;0;0! ... 6. c1;e3 g8;h6
Белые заканчивают раз Черные хотят осуще
витие, чтобы обеспечить для ствить подрыв f7f5. В слу
своих ладей вторжение в чае 6... f6 7. c3 у белых
игру по открытым вертика был бы явный перевес в
лям. Отыграть фигуру они центре.
могут и позднее. 7. b1;c3 0;0
15. ... e7;g5 8. f1;e2 f7;f5
16. g4:h5 g6;h8 9. e4:f5 g7:d4
На 16... :е3+ последова Неожиданно и смело
ло бы 17. b1 h8 18. e2 12. f4;f5! d6:e5 сыграно.
:d4 19. d2. Если 12... :b3, то Черные отдают слона,
17. c2;f2 f7;f5 13. c6! c7 14. :e7+ :e7 который защищал короля,
18. h2;h4 g5;e7 15.f6 с сильной атакой. На но правильно учитывают,
19. f2;f4 Сдался. 12...ef хорошо 13.е6! что их кони займут актив
13. f5:e6!! f7;f6? ные позиции.
№5 Или 13... :b3 14. c6 10. e3:d4 h6:f5
Геллер – Ватников c7 15. d5. Единственная 11. d4;c5 d7;d6
Киев, 1950 г. защита, при которой черные 12. c5;a3 f5;d4
1. e2;e4 c7;c5 теряли только пешку, за 13. 0;0 c8;f5
2. g1;f3 b8;c6 ключалась в 13...ed 14.ef+ 14. a1;c1 ...
3. d2;d4 c5:d4 h8 15.fe :e8. Лучше 14. d3.
4. f3:d4 g8;f6 14. d4;f5 a5:b3 14. ... d8;d7
5. b1;c3 d7;d6 15. c3;d5! b3;d4 15. c3;d5 f8;f7
6. f1;c4 e7;e6 Если 15... :а1, то 16. b2;b3 a8;f8
Плохо было бы 6...g6 из 16. d:e7+ с выигрышем 17. a3;b2 e7;e5
за 7. :c6 bc 8.e5, и нельзя ферзя. На 15... d6 следует 18. b3;b4 f5;e6
8...de ввиду 9. :f7+ с выиг 16.е7. Если 15... :е6, то 19. e2;d3? ...
рышем ферзя. 16. f:e7+ с последующим Необходимо было 19.b5 с
7. 0;0 f8;e7 17.ab. последующими разменами,
нарушая взаимодействие 20. ... g4:f3!
черных фигур. 21. g2:f3 d4:f3+
19. ... e6;g4! 22. g1;h1 ...
20. f2;f3 ... Упорнее можно было бо
В результате малозамет роться после 22. :f3.
ных ошибок положение бе 22. ... d7;h3
лых стало очень трудным. 23. f1;f2 ...
Если 20. d2, то 20... f3+! Если 23. е2, то 23...е4, и
21.gf :f3 22. g5 :b4! на 24. :е4 следует :h2!
23. :b4 f4. 23. ... f3;e1!!
Белые сдались. Эффект
ный финал.

ЗАДАЧИ «НЕ ШУТКИ»

Приводимые ниже задачи занимательны, трудных многоходовых задач часто бывает


не лишены юмора, хотя их авторы, несом делом нешуточным. Поэтому к ним сразу
ненно, не стремились во всех случаях со дается решение, и тем более, что о некото
здать «шутку». Вы можете попробовать ре рых из них можно рассказать любопытные
шить их самостоятельно. Однако решение истории.

1 2
Медленно, но верно Крепкий орешек

Мат в 5 ходов. Мат в 3 хода.

Возможно, что авторы этой задачи (И. В этой задаче (П. Хейекер, 1925 г.) уже
Коц и К. Кокелькорн, 1896 г.) были настро само построение ее – забавный клубок фи
ены очень серьезно, но ознакомление с ре гур на королевском фланге – свидетельству
шением невольно вызывает улыбку: 1. h5! ет о намерении автора предложить читателям
a2 2. h6 b3 3. h7 a4 4. h8 :c6 шутку. Но это «злорадная» шутка – задача
5. h7#. феноменально трудная! 1. a6!! (можете
удивляться, но только это решает задачу; не Эта задача (С. Лойд, 1867 г.) гораздо труд
годится 1. b7? b1!) 1... a1+ 2. a2!, и ма нее, так как у черных много защит (то есть
тующий отход ладьи g2 обеспечен. Или возникает много вариантов).
1... b1 (e1) 2. f1!!, и от шаха по 6й горизон 1. :a6!! c5 2. e8! c6 3. :c6 bc
тали белые закрываются слоном g1. 4. c8#. (Другие защиты: 1...ba+ 2.b7 e6
3. c8!!; 1... c2 2. e2 :e2 3. c8+; 1... c3
3 2. :b7 :b7+ 3. :b7.)
Окольный путь
5
(а) «В первобытном виде...»

Мат в 4 хода.

Тоже занятная выдумка (Г. Шориес, 1929 Мат в 2 хода.


г.)! Пользуясь тем, что у черных может дви
гаться только пешка b (иначе сразу мат), Так оформил свою задачу С. Лойд (1889 г.),
белые проводят решающую перегруппиров имея в виду не искушенных в композиции чи
ку фигур, которую, несомненно, чрезвычай тателей. Он ввел много лишних фигур, чтобы
но трудно найти: 1. g1! b5 2. h1! b4 3. g2! позиция походила на практическую партию и
b3 4. h2#. стала более привлекательной для решения.
Замысел близок к задаче 4: 1. f8!! (слон
4 дерзко встал под удар трех черных фигур,
С неожиданной стороны но... грозит ведь 2. a1#) 1... :b2 2. :h6#.
(Cм. теперь задачу 6.)
Перед нами та же задача 5 в редакции В.
Гольцгаузена, 1935 г.
Он убрал лишние фигуры, противореча
щие принципу экономичности, и оставил
лишь то, что необходимо для выражения идеи.
– Золушка превратилась в принцессу, –
сказал один комментатор по этому поводу.
Интересно: в каком виде нам задача нра
вится больше?
Есть своя красота в алмазе... и в отшли
Мат в 4 хода. фованном бриллианте, своя – в практичес
кой партии... и в композиции.
6 8
(б) «Постригли и причесали...» Цирк

Мат в 2 хода. Белые делают ничью.

7 Белые кони гоняют черного короля по эл


Чего только не бывает в шахматах липсу, в центре которого стоит белый король.
У черных нет времени для использования ма
териального перевеса. (Знаки + опускаем.)
1. f5 d7 2. e5 c8 3. e7 b8 4. d7
a7 5. c8 a6 6. b8 b5 7. a7 b4
8. a6 c3 9. b5 d3 10. b4 e2 11. c3
f2 (11... e1? 12. d3#) 12. d3 g3
13. e4 g4 14. e5 f5 15. g3 f6 16. g4
e7 (16... g6 17. e5) 17. f5. Щелканье
бича, и скачка продолжается дальше.

9
Мат в 3 хода. Заумный путь

С этой задачей (В. Гримшоу, 1881 г.) при


ключилась удивительная история. Замысел
автора был следующий: 1. f5! :f5 2. e6!!
:e6 3. c2# или 2...ab 3. :f5#. Хорошо и
красиво!
Позднее нашли неожиданное и принци
пиальное другое решение: 1. g5!! (угроза
g1#) 1...hg 2. b5 g6 (угрожало с3#, а g7
g5 теперь ведь невозможно) 3. c2#.
Какое решение более красиво: задуман
ное автором или другое (побочное)? Мат в 4 хода.
Обычно считается, что побочное реше
ние губит задачу. В данном случае оно толь Нужно сразу же сказать: решить эту за
ко повысило ее ценность. дачу очень трудно. Когда вам начинают по
казывать решение, вас охватывает чувство 10
недоумения: то ли вам «морочат голову», то «Эксцельсиор»
ли ваш собеседник не вполне нормален. С. Лойд, 1861 г.
Представьте себе, что он молчалив и огра
ничивается лишь тем, что делает на доске ходы;
вы же отнюдь не молчаливы и сопровождаете
каждый ход белых какиминибудь замечания
ми. Тогда такой своеобразный «диалогмоно
лог» мог бы иметь примерно следующий вид.
1. e2–a2
– Ну и ну! (Удивленно.) Таков, значит,
кратчайший путь к мату. Да... (Уже нескольD
ко озабоченно, но пытаясь сохранять видиD
мость спокойствия.) Скажите, а как вы во
обще чувствуете себя в последнее время? Мат в 5 ходов.
Головных болей не бывает?
1...d5;d4 2. a2;a5
– Так, так! (Бодрым тоном, а затем успоD – Самым невероятным был бы мат пеш
каивающе.) Вы не возбуждайтесь. Все это кой b2, – последовал быстрый ответ.
очень интересно. Я слежу: значит, до мата «Из решения видно, – рассказывал по
теперь остается два хода. зднее Лойд, – кто выиграл пари».
2...b5;b4 3. e7;d7 [Латинское слово «эксцельсиор» обычно
– Ага! (Радостно, как если бы в густых переводится словом «выдающееся». Но,
потемках неожиданно забрезжил свет. ЗаD хотя задача действительно выдающаяся,
тем – про себя.) «Ничего не понимаю»! Лойд вовсе не хотел быть нескромным. «Эк
3... g7:f6 4. c5:d4# сцельсиор» значит также «выше стремя
– Смотритека, получился мат! Оказы щийся». Название задачи соответствует заг
вается, ладье попросту нужно было полу лавию и повторяющемуся стиху популярной
чить контроль над 5й горизонталью. (Про в Америке баллады Лонгфелло о юном Аль
себя.) «Совсем как в «Гамлете». Как это там пийце. Меткость названия очевидна: в про
говорится... «Если это безумие, то в нем все цессе решения пешка b2 достигает высочай
же есть система». шей вершины – поля а8.]
(См. диаграмму 10) Немало задач было составлено впослед
Выдающийся американский проблемист ствии другими проблемистами на эту же
Сэмюэл Лойд (18411911) задумал свою зада тему «победного шествия пешки».
чу как шутку. Один из его друзей, тоже соста Решение: 1.b4! (угроза f5) 1... c5+ 2.bc
витель задач, имел обыкновение заключать (угроза b1) 2...a2 3.c6 (угроза f5) 3... c7
партии, что по любой задаче всегда может за 4.cb ~ 5.ba #!
ранее определить основную матующую фигу Защищаясь иначе, черные получают мат
ру (в главном варианте). Расставив перед ним быстрее (1... c6 2. d5; 1... :c2 2. :c2;
положение на диаграмме, Лойд сказал: 1. g5 2. f5).
– Я хочу поставить вопрос подругому.
Расчлените задачу по своему методу и ска Смотрите другие задачи и этюды в При
жите: какая из фигур не может дать мат? ложении «Шахматная композиция».
ЧАСТЬ ВТОРАЯ

ШАХМАТНАЯ ПАРТИЯ
(Три фазы ее)

СОДЕРЖАНИЕ первой вильных планов игры, а на дения, так и защиты. При
части книги составляли не ряду с этим дальнейшее изу этом, как мы увидим позднее,
которые первоначальные чение тактической силы фи сразу же начинается борьба за
сведения об основах страте гур при их столкновениях обладание центром, важность
гии и тактики шахматной друг с другом в различной которого уже подчеркивалась
игры. Мы ознакомились с обстановке. в предыдущих главах книги;
ними на отдельных приме Мы постепенно перехо оба противника начинают
рах, в которых расположение дим, таким образом, к шах также создавать и устранять
фигур было уже как бы гото матной партии в целом, к всякого рода помехи в разви
вым и большей частью до практической борьбе за дос тии. Намечаются исходные
статочно ясно подсказывало кой. моменты для создания обще
нам те стратегические и так Как мы сейчас увидим, го плана игры.
тические приемы, которые изучение шахматной партии Еще шире развертывает
требовалось каждый раз при целесообразнее всего про ся обычно борьба в середи
менить, чтобы быстрее всего водить по отдельным харак не игры, если не говорить
достичь выигрыша. терным этапам, на которые о сравнительно редких слу
На практике же, разыг она разделяется. чаях, когда партия закан
рывая шахматную партию, В шахматной партии раз чивается изза грубой
мы сами влияем на создание личают три части: начало, ошибки одного из против
тех или иных позиций, ведя середину и конец. Эти час ников уже после несколь
игру по определенным пла ти (или фазы, стадии) ких ходов.
нам, устанавливаемым нами партии называют также: де Если партия не решается
в соответствии с общими бют, миттельшпиль, энд в миттельшпиле, она перехо
принципами и законами шпиль. дит в стадию эндшпиля, где
шахматной борьбы. Об этом Дебют – это первоначаль игра в результате разменов
в предыдущих главах книги ное развитие сил, которые не уже значительно упрощена.
было сказано еще очень медленно вступают в сопри Каждая из указанных фаз
мало. косновение, а следовательно, игры имеет свои характер
Задачей второй части и в борьбу друг с другом. Ос ные особенности. Дебют
книги и является ознаком новная задача дебюта – это обычно считается более или
ление с принципами веде мобилизация фигур, предос менее законченным, когда
ния борьбы в практической тавление им полей и линий, выведены легкие фигуры и
партии, с построением на по которым они могли бы дей сделана рокировка. Суще
основе этих принципов пра ствовать в интересах как напа ственным бывает сразу же
после этого развитие ферзя, Рассмотрим теперь нача годаря чему их ладья сразу за
то есть перемещение его с 1 ло партии, известное в тео нимает открытую линию d, и,
й (8й) горизонтали, с целью рии игры под названием обладая преимуществом двух
установления необходимой «разменный вариант» ис слонов, могут начать опас
связи между ладьями, а так панской партии: ную атаку на нерокировавше
же для того, чтобы ладьи 1.е2;е4 е7;е5 2. g1;f3 го белого короля. Позиция на
можно было поставить в слу b8;с6 3. f1;b5 а7;а6 диаграмме – это миттель
чае надобности на централь 4. b5:с6 d7:с6 5.d2;d4 е5:d4 шпиль без ферзей, который
ные вертикали или верти 6. d1:d4 d8:d4 7. f3:d4. может, правда, довольно бы
каль с. По мере осуществле стро перейти в эндшпиль
ния всего этого начинает по 369 после некоторых дальнейших
степенно и с нарастающей разменов, но это необяза
силой вступать в свои права тельно должно случиться.
миттельшпиль. Наступление Примером может служить
же эндшпиля характеризует приводимая в дальнейшем
ся такой степенью размена позиция 506, где черные ро
фигур, при которой король, кировали в короткую сторо
уже не прячась за пешечны ну и игра до конца носила ха
ми укрытиями, может, если рактер миттельшпиля.
потребуется, принять актив В интересной партии Бе
ное участие в игре и посиль лавенец – Лисицын из X
но содействовать разреше первенства СССР (Тбилиси,
нию основной задачи, кото 1937г.), где после 1.d2;d4
рая в эндшпиле обычно за Белые избирают иногда g8;f6 2. g1;f3 d7;d5 3.c2;
ключается в получении про это начало с ранним разме c4 c8;f5 4. d1;b3 b8;с6
ходной пешки и проведении ном ферзей, когда хотят по (чтобы на 5. :b7 ответить
ее в ферзи. пытаться использовать в энд 5... d7 6. с3 b8 7. а6
Не всегда в практической шпиле свое пешечное пре b4) 5. b1;с3 черные, еще
партии обязательно бывают восходство на королевском не закончив развития фигур,
или поддаются четкому раз фланге (четыре пешки про попытались проявить преж
граничению все три фазы. тив трех), в то время как пе девременную активность
Случается, что какаяни шечное расположение чер путем 5...е7;е5 6.с4:d5! е6;
будь из первых двух фаз за ных на ферзевом фланге не b4, последовало (и здесь уже
вершается очень быстро и сколько обесценено тем, что не разграничишь, где кон
бывает как бы затушевана пешки на линии с сдвоены. чился дебют и началась се
или скомкана; если же взять Здесь нельзя считать, что редина партии!): 7.е2;е4!
последние две фазы, то партия уже перешла в энд f6:е4 8. f1;b5+ с7;с6
иногда одна из них или даже шпиль, и рискованно было 9.d5:с6 b7:с6 10. f3:e5 f5;
обе отсутствуют. бы, например, для белых по е6 11. е5:с6! d8;b6 (Если
Приведенные в начале пытаться сэкономить ход на 11... :b3, то 12. :b4+ е7
книги короткие партии рокировку, чтобы быстрее 13. с6+.) 12. с6:b4+
дают примеры быстрого централизовать короля. Чер b6:b5 13. b3:е6+ f7:е6
разгрома уже в дебюте в ре ные после 7... с8d7 роки 14. с3:b5 f8:b4+ 15. e1;
зультате серьезных ошибок. руют в длинную сторону, бла е2 е8;d7, и у белых при
двух лишних пешках легко является как раз дебют. Са приятны или неблагоприят
выигранный эндшпиль. мая сложная позиция на дос ны, не говоря уже о том, что в
Другим примером преж ке – это, несомненно, перво дебюте нередко приходится
девременной активности мо начальное расположение фи задумываться даже и о харак
жет служить партия Толуш – гур, та позиция, которую они тере будущего эндшпиля (в
Аронсон из 24го чемпионата занимают перед началом большинстве случаев это воп
(Москва 1957 г.): 1.d2;d4 d7;d5 игры; из этой позиции возни росы взаимного пешечного
2.c2;c4 b8;с6 (с намерением кают все остальные. расположения). И, в конце
развить стремительное напа Решение любой задачи концов, какой смысл в пред
дение на пешку d4) 3.с4:d5 для нас значительно облег шествующей хорошей игре,
d8:d5 4. g1;f3 c8;g4 чается, когда мы точно зна правильных маневрах, удач
5. b1;c3 d5;a5 6.d4;d5 0;0; ем и ясно представляем себе ных комбинациях, которые
0 7. c1;d2 g4:f3 8.e2:f3 c6; конечную цель, к которой дали нам материальное пре
b4 9.а2;а3 b4:d5 (Черные до стремимся прийти. Поэтому имущество, если последнего
бились своей цели, но...) целесообразнее всего начи мы как раз не умеем реализо
10. с3;а4, и черные сдались. нать изучение игры как раз вать в эндшпиле и должны
Такие случаи, когда от с заключительной стадии ее, довольствоваться ничьей,
дельные фазы партии быва то есть с эндшпиля. Концы когда был выигрыш?
ют как бы скомканы или вов игр, если сравнить их с дру Ввиду всех этих соображе
се отсутствуют, встречаются гими фазами партии, легче ний мы сперва ознакомимся
на практике сравнительно всего поддаются изучению. с концами игр – эндшпилем,
редко. Нормально же в Достаточные знания в этой затем перейдем к середине
партии бывают все три фазы, области часто могут облег игры и лишь после этого зай
и все они органически связа чить принятие правильного мемся дебютами.
ны между собой: последую решения в середине игры – Конечно, не следует тре
щее всегда логически выте например, когда встает воп бовать от изучающего, чтобы
кает из предыдущего, а со рос, выгодно или невыгодно он сперва основательно оз
вершающееся в данный мо для нас перейти в эндшпиль. накомился со всем изложен
мент влияет на то, что про Если, к примеру, у нас ным в книге, а затем лишь
изойдет в дальнейшем. позиционное преимущество приступал к практической
Для ознакомления с ха и мы ведем атаку, а при пе игре. Наоборот, надо реко
рактерными особенностями реходе в эндшпиль наше мендовать почаще испыты
различных фаз партии есте преимущество частично ут вать свои силы и накоплен
ственнее всего, казалось бы, ратится и будет уже недоста ные знания в борьбе за шах
придерживаться того поряд точно для выигрыша, то со матной доской, а наряду с
ка, в каком они сменяют друг вершенно ясно, что мы ук этим постепенно изучать
друга на практике: сперва де лонимся от разменов и бу следующие главы книги. Вы
бют, затем миттельшпиль и, дем продолжать атаку. найдете здесь немало для себя
наконец, эндшпиль. Однако Точно так же, разыгрывая поучительного, а ознакомив
с методической точки зрения дебют, мы часто будем оказы шись с материалом и его рас
это было бы не вполне пра ваться перед менее трудными положением, сможете в даль
вильно. Ведь наиболее обя задачами, если будем знать те нейшем пользоваться книгой
зывающей частью партии, да виды позиций в середине как справочником по вопро
ющей тон всему остальному, игры, которые для нас благо сам дебюта и эндшпиля.
Глава восьмая
ЭНДШПИЛЬ

1. ОСНОВНЫЕ ИДЕИ ЭНДШПИЛЯ

С НАСТУПЛЕНИЕМ сохраняют свою силу принимаются нападения на


эндшпиля общий характер разъясненные ранее основ слабые пешки, организуют
игры обычно резко меняет ные принципы стратегии и ся пешечные прорывы. Ис
ся. Стремительные атаки на тактики. Значение всех ви пользуется весь арсенал
короля, матовые угрозы, дов ограничения подвиж средств, все типичные при
острые тактические удары ности и, с другой стороны, емы: централизация фигур
– все это уже в прошлом. открытых линий для актив – особенно короля и коня
Король не нуждается боль ного действия фигур в энд (для дальнобойных фигур –
ше в постоянной защите шпиле даже обостряется и ладьи и слона – это имеет
своих фигур и может актив подчас, в связи с общим меньшее значение), огра
но участвовать в игре. Не уменьшением числа фигур, ничение подвижности не
использовать его было бы приобретает решающее приятельских фигур и обес
даже неразумно: в ряде слу значение. Различного рода печение наибольшей актив
чаев это означало бы вести слабости в позиции также ности своим фигурам, а
игру в неравных условиях, нередко сказываются в также такие характерные
имея на фигуру меньше. В эндшпиле с большей рез приемы, как выигрыш тем
эндшпиле меняются также костью. па, цугцванг, «треугольник
сила и значение пешек в Общие цели игры в энд полей», поля соответствия
связи с более легкой воз шпиле остаются неизмен и т. д.
можностью превращения ными: реализация матери Концы игр, несмотря на
их в ферзя. Сила других фи ального или позиционного ограниченность остающе
гур также возрастает благо преимущества, если оно гося на доске материала и
даря увеличению их под уже имеется, или стремле внешнюю простоту, содер
вижности и сферы дей ние достигнуть его, если жат бесконечное разнооб
ствия. Особенную же ак оно отсутствует. Превра разие специфических идей
тивность начинают прояв щение пешки в ферзя – это и разного рода тонкостей.
лять ладьи, ранее опериро своеобразный вид выигры Разыгрывание эндшпиля
вавшие лишь по немногим ша материала – является в часто требует исключи
открытым линиям. эндшпиле основной и ха тельной точности, учета
В эндшпиле, этой свое рактернейшей целью. Во мельчайших особенностей
образной малой войне фи круг этого и разгорается позиции и учета каждого
гур, конечно, в полной мере борьба, с этой целью пред темпа. Нужно подчерк
нуть, что самый характер 370 ляет черным без потери тем
мышления шахматиста в Зубарев – Григорьев па создать проходную пеш
эндшпиле как бы меняется. Ленинград, 1925 г. ку и опередить белых в пред
Если в середине игры боль стоящей гонке на быстрей
шое значение имела такти шее получение ферзя
ка – расчет конкретных ва (вспомните прием подсчета
риантов, угроз, комбина ходов).
ций, то в эндшпиле преоб 59...c5;c4 60.f3;f4 d4;d3, и
ладающее значение полу черные выиграли.
чает стратегия – общий В следующей позиции
план достижения цели с комбинация белых пресле
соответствующей расста дует цель получения двух
новкой фигур, и это лишь связанных проходных пе
во вторую очередь уточня шек. Когда такие пешки
ется конкретным расчетом близки к полям превраще
вариантов. Эндшпиль по 56. ... b6;b5 ния, они оказываются силь
природе своей позицио Ясно, что этот прорыв нее ладьи.
нен. Если в середине игры является единственным
многое зависит от фанта шансом черных. Но то, что 371
зии играющих, то в энд следует далее, совершенно
неожиданно и показывает, Панов – Загорянский
шпиле на первый план вы
как точно должны рассчи Москва, 1945 г.
ступает логика.
Нельзя, конечно, утверж тываться такие простые, ка
дать, что это справедливо для залось бы, позиции.
всех видов эндшпиля (в нем 57. a4:b5+ a6;b6!!
также встречаются исключи Характерная для энд
тельно острые позиции, ком шпиля комбинация: черные
бинации и тактические уда не берут на b5. Цель этого
ры), но в большинстве случа на первый взгляд загадоч
ев это именно так. Комбина ного хода скоро станет по
ции же в концах игр часто нятной.
носят особый, своеобразный 58. f7;e6 ...
характер, ибо целью их не Или 58.f4 c4!, но сейчас
является, как обычно, мат нельзя 58...с4? ввиду 59.bc a4
или выигрыш материала. В 60. d6 и 61.с5+. Упорнее и 34. e5;g5!! ...
дальнейшем мы не раз суме интереснее была бы игра На 34... g8 последовало
ем убедиться в этом на ряде после 58. e7! a4! бы 35. g6!! c угрозой :h6
примеров (хотя бы на двух 58. ... a5;a4! h8.
ближайших). 59. b3:a4 ... В партии было: 34...hg
Нам уже знакомы случаи В этом все дело. Взятие на 35.h6 b4 36.h7 bc+ 37. c1
получения проходной пеш а4 не сопровождается ша ab2 38. :b2 cb+ 39. b1
ки путем прорыва. хом, как было бы в том слу a4 40. d1 f3 41.h8 . Чер
Вот еще один интерес чае, если бы черный король ные сдались.
ный пример. находился на b5. Это позво
Комбинации с жертвами темп – передать ход против недостаточно, так как каж
в обоих примерах преследо нику. дая позиция требует тща
вали цель получения пози Здесь выигрыш темпа до тельного учета ее конкрет
ционного преимущества, стигается благодаря тому, ных особенностей.
которое лишь в будущем что слон f3 располагает тре
обеспечит материальный мя полями для маневриро 373
выигрыш. вания (f3, g2, h1), слон же е8
Чрезвычайно большое – только двумя (d7, e8).
значение в эндшпиле име Последующая игра стано
ет активное, атакующее вится теперь легко понят
расположение фигур по ной:
сравнению с пассивным, 1. g2 d7 2. h1 e8 (К
оборонительным у против той же позиции привело бы
ника. и 1... g6, 2... h6; других
ходов королем у черных нет,
372 так как они ведь должны
оберегать и поле g5 от втор
жения белого короля.) 3. f3 Ход белых.
(Цель достигнута.) 3... d7
4. :h5 c8 5. e8 b7 Игрой против одних
6. d7 g6. только пешек d5 и f5 ниче
После потери пешки чер го не добиться. Нужно со
ные снова оказываются в здать у черных еще одну
пассивной, оборонительной слабость – заставить пеш
позиции. ку h6 продвинуться на h5.
Белым теперь остается Поэтому 1.h4 g6 2. c2
только перевести своего h5. Это вынужденно, так
Ход белых. короля на е5. 7. g3 f6 как после 2... h7 3.h5 чер
8. f3 g6 9. e3 f6 ные либо теряют пешку f5,
Свободу действий чер 10. d4 a8 11. c8. Чер либо позволяют централи
ных скована необходимос ный слон в углу доски при зованному королю белых
тью защиты слабых пешек отрезанном для него поле вторгнуться на с5 или е5.
с6 и h5. Легко увидеть, что b7 «умерщвлен»; белые ов Теперь бесполезно было бы
черные находятся в положе ладевают пунктом е5 и вы 3. d1 ввиду 3... е8! 4. f3
нии цугцванга: если бы ход игрывают. f7!, и очередь хода за бе
был сейчас за ними, они сра Приведем родственный лыми. Чтобы он оказался
зу проиграли бы партию пример, интересный для нас за черными, нужно играть
(безнадежно для черных в двух отношениях: вопер тоньше, а именно 3. d3!
1... f7 2. :c6 :c4 3. e8!; вых, он показывает, на h7 4. f1!, и белые выиг
см. в дальнейшем также по сколько облегчается игра, рывают: 4... g8 (Или
зицию 376). когда знаешь идею подобно 4... g6 5. g2!) 5. e2! f7
В таких случаях, как мы го рода окончаний; вовто 6. f3 и т. д.
уже знаем, задача заключа рых, он показывает, что зна Уже в нескольких при
ется в том, чтобы выиграть ния одной общей идеи еще мерах четко отразились
многие основные идеи, ко тем мы могли убедиться, специфические идеи. Чем
торые являются общими что с каждым видом боево больше мы их узнаем, тем
для видов эндшпиля неза го материала в концах игр полнее мы овладеем искус
висимо от участвующего в связаны свои особенности ством разыгрывания энд
борьбе материала. Вместе с и типичные приемы, свои шпиля.

2. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРЕИМУЩЕСТВА

Как уже указывалось, ос 374 хорошие шансы на успеш


новная задача, которую ную защиту.
приходится разрешать в Правильный же метод
эндшпиле, заключается в игры заключается в том, что
том, чтобы довести до побе бы сперва усилить свою пози
ды полученное в середине цию и стеснить противника.
игры преимущество или Например: 1. c3 d6 (На f6
сделать ничью, если партия слон был бы не сильнее пеш
склоняется к проигрышу. ки и не мог бы препятство
Решающим обычно явля вать движению пешки b. Те
ется наличие проходных пе перь белые централизуют ко
шек и обеспечение движе роля и сковывают черных на
ния их в ферзи. Ход белых. жимом на пункт е5.) 2.e3 f7
Первое правило, которое 3. e4 e6 (Лишь после это
должен усвоить изучаю У белых несомненное по го своевременно продвиже
щий, – это не проявлять зиционное преимущество: ние вперед пешки b.) 4.b4 c7
никакой излишней по отдаленная проходная пеш 5.b5 f6 (Чтобы на 6. d5 от
спешности при реализации ка b опаснее пешки е. ветить f5 с обоюдоострой
своего преимущества. Го В таких положениях пер игрой.) 6.g4 e6 7.g5 g6.
раздо важнее, если позволя вое побуждение начинаю Остается провести фи
ют обстоятельства, предва щего – это сразу же начать нальную часть эндшпиля, то
рительно увеличить пози двигать свою пешку. Одна есть найти правильный план
ционные выгоды своего по ко подобная игра часто бы дальнейшей игры; в энд
ложения, усилить свою по вает неправильной. Напри шпиле все ведь решается
зицию в целом путем соот мер: 1.b4 f7 2.b5? e6 обычно стратегическими
ветствующей расстановки 3.b6? d5 4.b7? d6 5. e3 планами. Но здесь уже начи
фигур. После этого реали b8; черные успели цент нает приобретать большое
зация преимущества станет рализовать своего короля и значение и расчет конкрет
более надежной и будет со легко добиваются ничьей ных вариантов.
пряжена с меньшими труд путем 6... с6 и т. д. Боль После выжидательного
ностями. шего труда потребовала бы хода 8. b2 белые могут уже
Рассмотрим следующий ничья в случае 4. e3 d6! снова продвигать пешку. Ко
интересный и весьма поучи 5. d3, но централизация нечно, подобный ответствен
тельный пример. короля и здесь дает черным ный шаг должен быть точно
рассчитан. 8... d6 9.b6 b8 надо постепенно размени Здесь не выигрывает ни
10.b7 d6 11. a3 c7 (На вать пешки и прийти к 1.c4+ d6, ни 1.e7 d7
11... b8 следует сразу 12. с5! окончанию «две пешки про 2. c8 e8 3. f5 c4 4. e6
ставящее черных в цугцванг.) тив одной» (см. диаграмму :c3 5. d7 h5 6. f6 d4
12. b4 b8 13. c5 d7 207); при точном маневри 7. e6 e8! 8. f7 a4
14. d5 e4 (14... c7 15. d6+) ровании оно выигрышно. (лишняя пешка при одно
15. e3, и белые выигрывают Ботвинник не отдал коня, цветных слонах здесь не вы
(15... ~ 16. а7, или 15... c7 но его способ выигрыша ока игрывает). Решает комби
16. f4+, или 15... d8 зался по сути дела более нация: 1. c8! f1 (Плохо
16. :e4 и 17. f4). «этюдным»: 63. f4! b8 1... :е6 2. :е6+ :е6 вви
Возможно, в позиции 374 64. e5 c8 65. e6 b8 ду 3. е4 или 1... d6 ввиду
выигрыш достигается проще 66. d7 a8 67. g3! b8 2.е7.) 2.e7 b5 3.c4+! :c4
– для наших целей это сейчас 68. f1 a8 69. c8! Черные 4. a6!
несущественно. Важно, что сдались, так как приходится Рассмотрите еще не
именно таков должен быть в играть f3f2, и белый король сколько примеров реализа
принципе правильный план забирает эту пешку (имея ции типичных преимуществ
достижения выигрыша – по лишнего коня). Комментато при различного рода фигу
степенный, методичный с ус ры, удивлявшиеся, что Бот рах.
транением всякого риска ни винник избрал будто бы бо В эндшпиле довольно ча
чьей и утомительного расче лее свободный путь, не учли, сто бывает необходимо реа
та неясных вариантов. что в действительности это лизовать качество – перевес
Характерен в этом отно был кратчайший способ за ладьи над легкой фигурой.
шении следующий пример. ставить противника сдаться. Основная идея подобных
Метод реализации пре окончаний заключается во
375 имущества, естественно, за вскрытии линий (или ис
Ботвинник – Томас висит в каждом отдельном пользования уже имеющих
Ноттингем, 1936 г. случае от характера полу ся) для вторжения ладьей в
чившейся позиции. лагерь противника с целью
Встречаются и такие по завоевания неприятельских
ложения, когда надо искать пешек и образования у себя
комбинационное решение. проходной.
376 377

Если в этой забавной по


зиции отдать коня за две
пешки ( f5h4:f3 и :f3), то
получится этюд Горвица и
Клинга (1851 г.), в котором Ход белых.
Белые решают стоящую 71.gf+ :f3 72.d5. Черные менной защите пешки с, а
перед ними задачу очень сдались. именно: 1... d6! 2.a7 a6
последовательно и мето При отсутствии пешек 3. c3 a4! с небольшими
дично. Ничего не дает ладья против слона выигры шансами на выигрыш (если,
42. b1 ввиду с6. Поэто вает лишь в исключительно в соответствии с примером
му 42. e1! d7 43. b1! благоприятных позициях, 377, черным удастся создать
c6 (Иначе 44. b5, но примером которых может на королевском фланге про
пункт для вторжения все служить диаграмма 26 (см. ходную пешку).
равно обеспечен.) 44. b6 также в дальнейшем диаг Чтобы задержать непри
:a4 45. b7+ e8 46. a7 раммы 412 и 414). ятельскую пешку, лучше
d7 47. :a5 e6 (Первый При наличии на стороне всего ставить свою ладью
этап закончен: линии для слона опасных проходных позади пешки, так как при
ладьи раскрыты. Белые пешек качества бывает этом ладья сохраняет неко
проводят теперь атаку на иногда недостаточно для торую активность, то есть
слабые пункты d5 и h7 с выигрыша; возможны даже возможность полезного
целью получения проход и случаи проигрыша. действия по горизонтали; в
ной пешки.) рассмотренном примере она
48.f4! g6 49.f5!! gf (Теперь 378 могла, например, еще защи
пешка h7 беззащитна, так тить пешку с4.
как при отсутствии пешки g
нет защитительного хода 379
h7h5.) 50. a8+ e7
51. h8 f6 52. :h7 f4
53. h8! g6 (Или 53... f5
54. e8 с движением пешки
h.) 54. g8+ h6. После по
вторения ходов для выиг
рыша времени было далее
сыграно: 57. d8 g6
58. d2 f5 (Угрожало е2 Ход белых
и нападение на пешку f4.
Если 59...с3, то 60. d6 и Белые могут выиграть
c6.) 59. g8 e4 60. c3 здесь посредством 1. c3!
f5 (Лишь теперь белые c7 (или 1... d5 2. b4) 2.a6 В этой позиции (Верлин
начинают продвигать пеш c8 3.a7 f8 4. e5 a8 (уг ский – Майзелис, Москва,
ку h, чтобы отвлечь к ней рожало b8) 5. b8, и пос 1925 г.) у черных не хватает
неприятельские фигуры.) ле :с4 белый король идет качества, но две проходные
61.h4 f6 62.h5 f5 63.h6 на b7 или е7. пешки на королевском
g6 и (после очередного Типичной ошибкой (из фланге дают им достаточ
повторения ходов) 66. d8 лишняя торопливость!) ную компенсацию.
e4 67. d6+ g5 68.h7 было бы 1.а6?, так как чер 33...g4 34. d4 f5
:h7 69. :d5+ g4 (Про ные могли бы сделать свою 35. e6 (эта попытка реали
тив проходной пешки d чер ладью активной и задер зовать пешку d5 ведет к про
ные бессильны.) 70. e5 f3 жать пешку а при одновре игрышу, так как белые уже
не могут справиться с про Проходная пешка часто 381а
ходными пешками.) 35... возникает в результате по
f4 (Отрезает белого коро степенно подготовляемых
ля.) 36. e8 g3 37. f8+ g4 разменов при наличии у од
(Бесполезна теперь жертва ной из сторон пешечного
на f4, так как пешка g про превосходства на фланге.
ходит с шахом.) 38. e4 g5
39. f1 h4 40.d6 g2 41. g1 h3 381
42.d7 g3 43. f5 d8, и бе Ботвинник – Болеславский
лые сдались. Москва, 1941 г.
Комбинационный метод
реализации проходной пеш
ки показывает следующий
пример. 34. b1! (Ладью, как
правило, следует ставить
380 не только позади неприя
Эйве – Смыслов тельских пешек, но и поза
Матчтурнир на первен ди своих – для повышения
ство мира, 1948 г. их силы. Движение пешки
b отвлечет фигуры черных,
и тогда белые получат пе
ревес на королевском
В примере 381 она воз фланге.) 34... f7 35.b5
никла быстро в результате e6 36.b6 c8 37.h3! (Пос
острой комбинационной ле 37.b7 b8 черные успе
игры. ли бы выиграть пешку b и
Игра развивалась так: вовремя вернуться королем
26. :d7 :d7 27. :c6 d8 к своим пешкам.) 37... b8
(Нельзя 27... :b4 ввиду 28. 38. h2 d5 39. g3 c6
:d7! – но не 28. :е5? 40. g4 b7 (На 40... :b6
:e1+!? – 28... :d7 29. следует размен ладей и
Белые сыграли 30. с1, :e8+ f8 30.c3! и 31. е6.) g4f5e6f7.) 41. e1
усиливая нападением на коня 28. f3 c7 29. :e5! fe (Если (Снова типичный прием:
нажим на пешку b3. Далее 29... :с6, то 30. f7+ g8 ладья для повышения ее
последовало: 30...b6 31. c4 31. :d8 :d8 32.c4.) 30. активности переводится на
da8! (Косвенно защищает :e8+!! :e8 31. :e5 g8 защиту пешки по горизон
пешку b3. Если 32. :b3, то 32. e8 :c2 33. :g8+ :g8. тали. Если 41... :b6, то
32... b4 33. c3 a3.) 32. d5 Классический пример 42. b1+.) 41... g8 42. e6
a2! 33. cb1 ba 37. a1 (В реализация преимущества a6 43. g5 b7 (Теперь
случае 37. :а2 черные выиг путем упрощения и перехо белые ослабляют пешки
рывают фигуру посредством да в выигрышный энд черных продвижением сво
37... с3+ 38. e3 a4 39. b3 шпиль. Получившийся же ей пешки h до h6.) 44.h4
a3.) 37... c3+ 38. e3 d1! ладейный конец во всех сво a6 45.h5 b7 46.g4 a6
Белые сдались. их фазах очень поучителен. 47. h4 b7 48.h6 gh
49. :h6 gh 49. :h6 g7 пешкой при ладьях здесь 382
50. h5 a6 (После этого был нетруден, так как чер
для белых становится из ный король находился
лишним маневр g4g5, f6, очень далеко от пешки.
h6 и т. д.; они могут вы Вообще же лишняя пеш
играть пешку h7 иначе.) ка при ладьях обычно не вы
51. c6 e7 52. c7 e5+ игрывает. Разумеется, суще
53.g5 :b6 54. :h7 c6 ствует и много исключений,
55. h6 d6 56.g6 e1 (С но со всем этим мы ознако
целью на 57.g7 дать снизу мимся в следующем разделе
серию шахов и затем встать – «Теоретические оконча
ладьей на g1.) 57. f7 e6 ния».
(Дальше королю не пройти В даль ней шем мы
– он отрезан по вертикали встретимся с примерами Положение черных без
f.) 58. f2 a1 59.g7 h1+ реализации преимущества надежно, однако «по инер
60. g6 g1+ 61. h7 h1+ и при другом материале ции» они еще продолжают
62. g8 e7 (Белые угро (других фигурах). Здесь защищаться: 64... c2+
жали сыграть 63. f8 и же, кроме некоторого оз 65. b8?? (Просто неверо
64.g8 . На 62... а1 после накомления с тактической ятно! Белым, очевидно, ка
довало бы 63. h2 и 64. h8 силой различных фигур, жется, что их пешка со все
или h7.) 63. e2+. (Ти существенно было усвоить ми удобствами доберется до
пичным образом отбрасы три м е т о д а реали зации b7.) 65... e6! (Кладет конец
вает черного короля на одну преимущества: путем сис мечтаниям белых.) 66. d1
вертикаль влево с целью ос тематического позицион b2 67. e1+ f5 68. c7
вободить поле f7 для белого ного зажима, посредством (Если 68.g4+, то f4!)
короля.) 63... d7 64. e4 комбинационной игры и в 68... :b5 69. e2? (Белые
(Известный прием пост результате последователь явно деморализованы: упу
ройки так называемого ных упрощений, то есть стив выигрыш, они упуска
«мостика» для белого коро перехода от сложных пози ют и шансы на ничью, кото
ля. Это точнее, чем 64. е5, ций к более простым. Ко рые им еще давал ход
ввиду ответа d6.) 64... h2 нечно, на практике эти 69. d6.) 69... d5! 70. c6
65. f7. Здесь Болеслав методы могут и сочетаться d1, и при отрезанном бе
ский сдался. Если бы было между собой, дополняя лом короле черные легко
сделано еще несколько хо друг друга. выиграли.
дов, мы были бы свидете Особенно же следует по Закончим этот раздел
лями построения «моста» мнить о необходимости указанием на некоторые
по всем правилам искусст большой осторожности своеобразные средства за
ва, а именно: 65... f2+ при реализации преимуще щиты. Известно, что при
66. g6 g2+ 67. f6 f2+ ства. наличии у противника од
68. g5 g2+ 69. g4! В партии двух первораз ной лишь легкой фигуры
Король «перекрылся» от рядников (Москва, 1924 г.) или двух коней слабейшая
шахов, и белые выигрывают. получилась следующая по сторона часто ищет спасе
Следует отметить, что зиция. (Автор, увы, играл ния в полном размене пе
выигрыш с одной лишней черными.) шек, так как остающихся
сил в этом случае недоста выигрыш достигается путем ходит все время по полям f5
точно для мата. Подобный 2.ef :f6 3. e4+, как выше, и g4). Однако при ходе чер
случай мы уже видели в од или еще подругому: 2.gf ных они легко добиваются
ном из вариантов решения :f5 (или 2...ef 3. c5) 3. d3 выигрыша. Например: 1...
позиции 374. e4 4. c5 и т. д. c7 2. b3 d6 3. e4 f5+
Вот еще один пример (из 2. f2;d3+ f4:g4 4. f3 e5 5. c2 e4+ и т. д.
партии Нимцович – Рубин 3. d3;c5 g4;f5
штейн, Карлсбад, 1911 г.). Черные угрожают по 385
средством f7f6 разменять
383 оставшуюся пешку.
4. c5;d7!
В этой позиции коня –
ключ ко всему положению:
размен на f6 невозможен, и
белый король успевает свое
временно проникнуть в игру
через поле d6.
Другой возможностью
защиты в эндшпиле являет
ся игра на получение разно
цветных слонов, так как в Позиция 385 дает более
Ход белых. этом случае наличия лиш сложный пример игры «на
ней пешки и даже несколь разноцветье».
Здесь выигрыш для белых ких бывает недостаточно Белые с тремя пешками
труден, хотя у них лишняя для выигрыша. за слона имеют шансы на
фигура. Не выигрывает, на выигрыш. Однако черные
пример, 1. d3? ввиду 1...f6! 384 (Ру бинш тейн , 19 26 г .)
2.ef :f6 3. f2 g5 4. b4 e5 форсировали ничью сле
5. c4 e4 с ничьей, так как дующ им, оч ень то нким
белые бессильны против уг путем:
розы f4 и е4е3, форсиру 72. ... a7;d4!
ющей размен последней 73. b3;a3 c8;a6
пешки. 74. b2;b3 a6:c4!
Нимцович выиграл сле Несмотря на две лишние
дующим способом: пешки у белых, выиграть те
1. a4;b4 g5;f4 перь невозможно.
Если 1...f6, то 2. е4+ с С другими ресурсами
последующим ef или 2.ef (средствами) защиты, ос
:f6 3. e4+ e5 4.g5!, и ложняющими подчас реа
черные не могут взять коня, 1. b3 e5 2. e6 c7 лизацию преимущества, мы
так как выступят из квадра 3. e4, и все черные пешки ознакомимся в дальней
та пешки g5. В случае 1...f5 парализованы (белый слон шем.
3. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОКОНЧАНИЯ

Характернейшей осо лось охватить хотя бы все У белых пешки ферзево


бенностью примера 381 был важнейшие эндшпили, так го фланга еще не двигались,
искусно примененный ме как богатство шахматной поэтому они всегда могут
тод упрощения игры: по игры поистине неисчерпае застопорить черные пешки,
следовательный – по эта мо. Во избежание повторе после чего белый король
пам – переход к более про ний мы приводим только прорвется на f6 или d6. Не
стым позициям и получе такие окончания, которые трудно рассчитать, как сле
ние в конце концов про либо вовсе не встречаются, дует ходить пешками, чтобы
стейшего, уже в точности либо упомянуты лишь последний ход остался за
изученного, так называемо вскользь в другом месте белыми и после этого чер
го «теоретического» окон книги. Все окончания ные оказались вынужден
чания. На практике слож сгруппированы по видам ными пойти королем, от
ный эндшпиль (сложный оставшегося материала (пе крывая дорогу белому коро
не в смысле трудности, а шечные, слоновые, коневые лю вправо или влево.
просто м н о г о фиг у рн ы й и т. д.) и в порядке возраста Этот пример иллюстри
эндшпиль) сплошь и рядом ющей трудности. рует преимущество владе
сводится в результате по При этом ладейные ния короткой оппозицией.
степенного упрощения к окончания, чаще всего (Владение дальней оппози
такого рода теоретическим встречающиеся на практи цией и превращение ее в ко
концам. Легко понять, на ке, изложены более подроб роткую освещалось в конце
сколько важно знать зара но и помещены в самом 4й главы; см. задачу 7 и ее
нее подобные теоретичес конце этого раздела. решение на стр. 112.)
кие эндшпили, знать – вы Много пешечных концов
игрышные они или ничей мы уже знаем. Вот еще не 387 388
ные. Владея этим знанием, сколько позиций. (При от
мы будем уклонятся от пе сутствии специальной ого
рехода в одни виды энд ворки ход всегда принадле
шпиля и стремиться к полу жит белым.)
чению других, наиболее для
нас благоприятных. 386
Таким образом, перед
нами возникает необходи Ничья, чей бы ход ни был.
мость изучения различных
видов теоретических окон Позиция 387 при ходе бе
чаний при разных фигурах у лых: 1.g6+! hg 2. g5 (типич
каждой из сторон. ный прием!). При ходе чер
В дальнейшем мы приво ных также нет выигрыша:
дим ряд теоретических 1... e7 2. e5 g6 или d7
окончаний, имеющих боль 3. d5.
шое значение на практике. В позиции 388 на 1.g6
При этом мы, конечно, да следует 1...h6 или 1... g8
леки от мысли, что нам уда Выигрыш, чей бы ход ни был. (но только не 1...hg?) с ни
чьей. Бесполезно и 1.h6 или В последнем случае (№ 392
1. f7 h6. При ходе черных 389а. c3 пп. a4, b5 – b6
возможно и 1... g8 и 1...h6. п. а5) очень интересно тон
кое маневрирование коро
389 лей: 1.c4 c7! (Не 1... b7?
2. c5 c7 3.b6+ и выигры
вают.) 2. d5! b6 3. d6
b7 4. c5, и, достигнув
этой решающей позиции,
белые выигрывают. После
1.c4 c7! 2. c5 (Это хуже,
чем 2. d5.) 2... b7 выиг
рыш труднее: 3. d6 b6 Выигрыш.
4. e6!! Теперь черные теря
ют оппозицию: 4... c7 393
5. e7 b7 6. d7 b6
Ничья. 7. d6 b7 8. c5 и выигры
вают.
390 В позиции 390 решает
1.a6! d6 2.b6!, и черные
беспомощны.

391

Выигрыш.

Интересный прорыв воз


можен в позиции 392: 1. f7!
Выигрыш. h5 (иначе 2. g6) 2.h4!! и вы
игрывают (2...hg 3.hg; 2...gh
Лишняя пешка в пози 3.g5!; 2... h6 3. f6 и 4.hg+
ции 389 не выигрывает. или g5+).
После 1. c5 к пату ведет Белые начинают и Большого внимания за
как 1... b8 2. c6 c8 выигрывают. служивает окончание 393.
3.b7+ b8 4. b6, так и 1. g5 f7 2. h6 g8. Пос
1... c8(a8) 2. c6 b8 3.b7 После 1.h6 g8 (иначе ле этого белые продвигают
a7 4. c7. 2.f7) 2. b1! черные пешки свои пешки до h5 и g5, а за
Однако при смещении остановлены и гибнут одна тем играют g5g6. Черные за
позиции хотя бы на одну за другой. Например: 2...a3 это время ходят g8h8g8 и
вертикаль вправо или же на 3. a2! c3 4. b3 или 2...c3 т. д. Легко видеть, что белые
одну горизонталь ниже, бе 3. c2! (король всегда бло выигрывают, если ход g5;g6
лые уже выигрывают. кирует выдвинутую пешку). они осуществляют при по
ложении черного короля на шечном эндшпиле почти Позиция 394. От пункта b7
h8; но тогда на h8;g8 сле всегда обеспечивает победу. сперва оттесняется король, а
дует g6;g7 (без шаха) f7 Если при одной лишь пешке затем – слон. 1. a7! (иначе
:h7. Если же ход g6g7 со или при двух пешках против b8 c очевидной ничьей)
провождается шахом, то одной еще встречаются мно 1... f3 2. b5 d5 3. a6+
после h8g8 игра ничья. гочисленные позиции, то d8 4. b7! e6! 5. f3 c8
В позиции 393 белые вы при большем числе пешек 6. g4! и выигрывают.
игрывают. Но при другом шансы на реализацию лиш Позиция 395. Ближайшая
расположении пешек, если ней пешки значительно воз задача – перевести белого
одна из них стоит еще на растают, если, понятно, ко короля на b8.1. f3 (Ничего
первоначальном поле, нуж роль и пешки не занимают не дает 1. b7 ввиду d7.)
но точно рассчитать, пойти какойлибо неблагоприят 1... e5 (1... a6? 2. b7!;
ею на одно или на два поля, ной позиции. 1... f5 2. b7!) 2. b7 (Не
чтобы в конце концов до Перейдем к окончаниям вполне точный ход, как мы
биться хода g5g6 при чер с одноцветными и разно увидим позднее.) 2... h3
ном короле на h8. В таких цветными слонами. 3. a6 d6 4. b7 c5 (Ха
случаях удобно руковод рактерное средство защиты:
ствоваться так называемым 394 черные переводят короля в
«правилом цвета»: если ко наиболее благоприятную
роли стоят на полях одина здесь вертикальную оппо
кового цвета ( h6 – h8), зицию, то есть b6 при бе
то и связанные пешки дол лом короле на b8. Если они
жны стоять на полях одина останутся в положении ко
кового цвета; если же коро сой оппозиции, играя 4...
ли занимают поля разного g4 5. b8 h3, то выигрыш
цвета ( h6 g8), то и пеш проще, так как слон легко от
ки должны занимать поля тесняется с короткой диаго
разного цвета. Это видно нали a6c8: 6. c8 f1 7. g4
было уже на примере 393. a6 8. e2.) 5. b8 b6
Убедитесь на другом приме Выигрыш. 6. c8 g2 (Или 6... f1
ре (изменив расположение 7. g4 a6 8. f3 c5 9. b7.)
белых пешек), что при со 395 7. g4 b7 8. e2! (Цуг
блюдении этого правила цванг!) 8... c6 9. f3+ и вы
действительно достигается игрывают.
выигрыш (без предвари Мы привели все ходы ре
тельных расчетов). шения так, как они излагают
Маневрирование королей ся в учебниках по эндшпилю,
и точный учет каждого тем с целью подчеркнуть значе
па, как мы видели уже и ние вертикальной оппози
раньше на многих примерах, ции. Она, правда, не помогла
имеют решающее значение здесь черным, так как в ко
при разыгрывании пешеч роткой диагонали (а6–с8)
ных окончаний. На практи было всего лишь три поля и
ке лишняя пешка в чисто пе Выигрыш. возможность отступления по
ней слона была исключена, :е7. После 1. b5+! движе Здесь нужно продвигать
но при центральной пешке ние пешки е надо поддер пешку f, но после 1.f5? g7!
черные аналогичном поло жать королем с поля d7 или черные достигнут ничей
жении сделали бы ничью. f7, в зависимости от того, ной позиции, как в приме
Поэтомуто фланговые пеш куда уйдет черный король. ре 397. Выигрыша можно
ки дают больше шансов на Если 1... f8, то 2. d5(;c6; добиться, лишь используя
выигрыш (сравните с реше d7) и е6;е7+ (В случае с3 ограниченную подвиж
нием позиции 376). Белые последует сразу е6е7+). ность черного слона. 1. e4
при точной игре могут выиг g7 2. f5! h6 (Препят
рать быстрее (не позволяя 397 ствует ходу g6.) 3. g4!
черным занять вертикальную f8 (У черных цугцванг;
оппозицию), а именно: 1. f3 если уйдет король, то f4f5
e5 2. a7! d6 3. b8 h3 f6.) 4. g5 g7 5. g6 f8
4. b7 c5 5. c8 f1 6. g4 (5... f8 6.f5) 6. h7! и выиг
a6 7. e2 и выигрывают. рывают.
При разноцветных сло Разъединенные пешки
нах одна пешка, как прави оказываются при разно
ло, не выигрывает. Даже при цветных слонах сильнее свя
наличии двух пешек выиг занных. Выигрыша обычно
рыш не всегда возможен. нет лишь в том случае, ког
Рассмотрим сперва слу да расстояние между пешка
чаи со связанными пешка Ничья ми равно всего лишь одной
ми. Основное средство за вертикали.
щиты – это жертва слона за Чтобы сыграть е5е6+, не
обе пешки. опасаясь ответа :е6, надо 399
перевести короля на d5, но
396* тогда беззащитной останет
ся пешка f. Поэтому ничья
очевидна.
Это основное оборони
тельное построение черных.
398

Ничья.

Белые выигрывают. 1. e6 b4 2. e4 d8
3. f7 a3 4.e6 b4, и про
К явной ничьей повело вести какуюлибо пешку в
бы, конечно, 1.f7+? Воз ферзи невозможно.
можно лишь движение пеш
ки е, но и то не сразу ввиду Белые выигрывают.
400 402 Или: 1... f2 2. g4+ f3
3. h2+ g2 4. g4 g3
5. e3. Та же «карусель» по
лучается и при ходе белых:
1. f1+ f2 2. h2 и т. д.

405

Белые выигрывают. Ничья.

Здесь пешки разделены В позиции 401 конь пос


двумя вертикалями, и белые ле 1. а6 не может остановить
выигрывают, направляясь пешку.
королем к той пешке, кото В позиции 402 белые,
рую задерживает слон: точно маневрируя конем, Ничья.
1. f3! d8 2. e6 b4 3.f6 останавливают продвиже
a3 4.f7 b4 5. f6 c3+ ние пешек и завоевывают их Проигрывает 1. е3+?
6. g6 b4 (Или 6... е7 королем 1. d3! h3 (Или ввиду 1... e2 2. f5 f3!
7.с7.) 7. g7 и выигрывают. 1...g3 2. f4 g2 3. h3!) 2. f2! 3. d4+ e3 4. f5+ f4!
Рассмотрим борьбу коня (Типичное нападение на обе Ничью дает 1. d2+! e1
против проходных пешек. В пешки.) 2...h2 3. h1!, ни (1... e2 2. e4) 2. f3+ e2
этом отношении он слабее чья. 3. h2.
слона. Особенно трудно ему Нетрудно понять, что в
бороться против ладейной 403 404 позиции, где все фигуры
пешки (так как маневры смещены на одну вертикаль
возможны лишь по одну вправо ( b2 d4 против
сторону от пешки). g1 п. g2), белые проигры
вают, так как для коня отсут
401
ствует поле аналогичное
полю h2.
При наличии одной
Ничья, чей бы ход ни был. единственной пешки редко
удается провести ее в ферзи,
Легко убедиться, что в по имея только слона против
зиции 403 достижение ничь коня или, наоборот, коня
ей (даже без участия белого против слона. Исключения
короля) не представляет за возможны, когда король
труднений. Также и в пози слабейшей стороны не вла
ции 404 она достигается лег деет полем превращения
Выигрыш ко: 1...h2 2. f1+ и 3. :h2. или оттесняется от него.
Ограничимся двумя при (При черном короле на b5 408
мерами, выявляющими в или d5 надо было бы играть
некоторой степени те харак 4. g5; это сейчас станет по
терные особенности, кото нятным.) 4... b5 5. g5!
рые присущи той и другой c5 6. e3+ d5 (Или
фигуре. 6... b5 7. d4.) 7. d4! d6
(Цугцванг!) 8.с7, и белые
406 выигрывают. Слон на d4
предотвращает даже воз
можность 8... c4 9.c8
b6+.
Но если слон блестяще
проявляет себя в позициях, Белые выигрывают.
где нужно выиграть темп, то
конь бывает неподражаем в В подобных окончаниях
своем попеременном воз надо избегать излишних ша
действии, как бы по кругу, хов, которые лишь прибли
на поля разного цвета (см. жают черного короля к полю
диаграмму 407). превращения пешки, а также
Белые выигрывают. потери темпов, позволяющих
407 двигать пешку.
Выиграть окончание 406 В позиции 408, где пешка
далеко не просто. Вопер еще мало продвинута, белые
вых, слон должен всегда легко выигрывают различны
контролировать поле f6 ми способами, хотя их король
(иначе ничья путем f6+, занимает неблагоприятное
e8+ и т. д.); вовторых, он положение (основная идея
должен одновременно по заключается в переводе бело
ставить в цугцванг черного го короля на вертикаль b).
короля. Наиболее простым спосо
Ничего не дает 1. e5 бом является 1. h5. Напри
b6! (не 1... b5? 2. d4) мер: 1...с5 (Или 1... e6 2. d8
2. d4+ b5, и у слона нет Белые выигрывают. d6 и затем d8c8b7b6 и
хорошего выжидательного с5, либо выжидательное
хода. В позиции 407 к победе 3. g5, как ниже.) 2. d8 c4
Вот правильное решение: ведет следующий метод, 3. g5! Теперь на 3...с3 следу
1. c3! b6 (1... b5 или имеющий большое практи ет 4. g3 c2 5. c3, а если
d5 2. d4!; 1... d6 ческое значение: 1. h5! 3... с6, то 4. e7 и 5. d6.
2. b4+) 2. a5+! b5 d6 (Если 1... d4, то 2. f6 Просто выигрывает и
3. d8 (Слон перебрасыва e3 3.g6 h6 4. g4.) 2. g7! 1. h6+ (Возможно выигры
ется на диагональ d8–h4, где e5 3. g8! f4 4. e6+!! и вает и 1. h6+ (Возможно так
он будет располагать двумя 5. :h8. же насколько медлительнее
полями – g5 и h4 – для тем 1. d7+.) 1... d5 2. d7 c5
повой игры.) 3... c5 4. h4! 3. h5+ (или 3. d6+) 3... d4
4. c6 (5. b5 6. c5). Однако ние.) 3... g3 4. e3 h2 1.g5 a1 (Пытаться оста
3. h4? (этот способ был луч (4...а2 5. а8 и 6. :а2) 5. h8+ навливать пешки спереди
шим при пешке на 6й гори g2 6. f4 и выигрывают путем а8 и т. д. безнадеж
зонтали) здесь ведет к ничьей. (6...g3 7. g8; 6...a2 7. a8). но.) 2.g6! (В подобных слу
При смещении в позиции Финал этого окончания чаях часто бывает лучше
408 всех фигур на одну гори прост, и выиграть его можно продвигать пешку, ближай
зонталь ниже ( e7 h6 про поразному, но иногда быва шую к центру, так как уяз
тив d5 п.с5) получается ни ет необходимо обойти «под вимой для черного короля
чья. Выигрыша не дает ни водные камни». Например, становится лишь пешка h, а
один из указанных выше спо после 6. a8 g3 7. :a3 h2 она отстоит от него дальше.
собов, а при постепенном от плохо 8. а2+? (или 8. f3?, Это существенно и в некото
теснении путем 1. h5+ d4 или 8. а8?) изза 8...g2 9. f3 рых пешечных окончаниях.)
2. d6 c4 3. h4+ и т. д. чер h1 с ничьей; правильно 8. 2... с5 (Или 2... h1 3. f4!,
ные превращают пешку в а1, беря под удар поле пре и нельзя :h5 изза 4.g7;
коня (см. диаграмму 411). вращения 8...g2 9. f2 (к тому если после этого 4... h4+,
же ведет и 8... g2 9. e2). то король уходит по линии f
409 Против двух связанных на g1.) 3. f4 g1 (Угрожа
пешек, далеко продвинув ло 4.h6, после чего пешки
шихся и поддерживаемым прошли бы без помощи ко
королем, ладья иногда проиг роля. Ладью следует ставить
рывает. (Если пешки достиг в тыл «головной» пешки.)
ли 6й горизонтали, то обыч 4. е5!! (Белый король, на
но им уже не требуется под правляясь на f6, одновре
держка своего короля.) менно не дает приблизить
Поучительна, например, ся черному королю. Не
следующая позиция, предло опасно 4... g5+ ввиду
женная автором в 1939 году. 5. f6, и снова нельзя :h5.)
На практике она может 4... c6 (У черных нет по
Белые выигрывают. возникнуть, когда белые от лезного хода.) 5. f6 d6
дают ладью за опасную пеш 6.g7 и выигрывают.
Ход 1. :а3? оказался бы ку а2. Или: 1.g5 a1 2.g6! c4
решающей потерей темпа и 410 3. f4 g1 4. e5! d3
привел бы к ничьей. Основ 5. f6 f1+ 6. g7 e4
ной целью является игра про 7. h7, или сперва 7.h6 и за
тив пешки g, которую поддер тем 8. h7, и белые выигры
живает король. вают. (Ошибочно было бы
Правильно 1. d5 (Гори 7.h6 f5 8.h7? ввиду h1 с
зонтальная оппозиция.) ничьей.)
1... f4 2. d4 g4 3. f8+! (Бе Если в позиции 410 пере
лые игнорируют пешку а как ставить белого короля на f3,
неопасную и благодаря оппо то после 1.g5 ничью сразу вы
зиции заставляют черного ясняет 1... h2. Интересно,
короля встать впереди своей что даже при положении бе
пешки, замедляя ее движе Белые выигрывают. лого короля на f4, что выгля
дит более благоприятным для Например: 1. a7 h6 e5 (8... f4 9. f5+) 9. e2
белых, также ничья: 1.g5 2. h7 g8! Однако оши и выигрывают.
f2+! Важный промежуточ бочно было бы 2... g4?, Однако в позиции 413,
ный шах. Если сразу 1... h2?, разъединяя короля и коня. В где, несмотря на лишнюю
то 2.g6! Теперь же на 2. е5 таких позициях исключени пешку, черного короля
или е4 следует 2... h2, вы ем является уже спасение нельзя заставить занять пло
нуждая 3.h6 c5, и ничья, так слабейшей стороны. Здесь, хую позицию, выиграть не
как вперед продвинулась например, белые могут сра возможно. Конечно, это
крайняя пешка, а если 2. g3, зу выиграть ходом 3. h3!, обусловлено тем, что пешка
то 2... f1!, и белые, прибли после которого черные теря ладейная. (При централь
жая короля к пешкам, лише ют коня или же быстро по ной пешке выигрыш обыч
ны возможности активного лучают мат (3... f2 4. f3+; но нетруден.)
маневра, которым они огра 3... g7 4. g3; 3... e8
ничивали подвижность чер 4. h8#). 413
ного короля. (Проверьте!) В следующей позиции
В борьбе против коня или ладья выигрывает против
слона ладья обычно не может слона благодаря наличию
добиться успеха, и игра, как пешки, жертва которой по
правило, заканчивается вни зволяет поставить неприя
чью, хотя встречаются и ис тельского короля в крайне
ключения, обусловленные плохую позицию. Практи
неудачным расположением чески это наиболее важный
защищающихся фигур. случай выигрыша ладьи
Коня при защите следует против слона.
располагать близко или ря
дом с королем, как в пози 412 Ничья.
ции 411.
411 1. b7 c2 2. g5 d3 3.
h6 g8 4. b8+ f7 5.
b7+ g8 6. g7+ f8!, и
ничья (7. g6 f7 8. h7
c2, и лишь на h8 –
:g6).
Выигрыша после 6го
Белые выигрывают.
хода еще можно было бы до
стигнуть при помощи до
1.g7+! h7 (1... :g7 вольно сложных маневров
2. g6 e5 3. e7) 2. f7! (идеей их является пере
(чтобы впоследствии чер броска короля на f6), если
Ничья. ный король не ускользнул бы белая пешка находилась
через f8) 2... c5 (2... :g7 на h4, а не на h5, так как поле
В этой позиции беспо 3. g5 g8 4. g6) 3.g8 +! h5 необходимо для маневри
лезны все попытки выигры :g8 4. g6 g1! 5. f1 h2 рования белого короля (пос
ша. 6. h1 g3 7. g1 h2 8. g2! ле g7 – g5). При пешке на
h5 теория считает позицию ризонтали – например, на 1. f5! (Занимая поле в
ничейной. а7 или b7 – и g6.) 3... d2 центре или поблизости от
Ошибочно было бы 4. g7+! :h6 (Белым важно него, белый ферзь отнимает
6... h8? (вместо 6... f8!) избавиться от пешки, при у черного возможность ряда
ввиду следующих точно рас крывающей короля от ша шахов. Сейчас грозит 2. g8,
считанных маневров: 7. d7 хов по вертикали h, но у чер а черные не смогут ответить
c4 8. d8+ g8 9. g5! g7 ных нет выбора: если 2... е6 с сильной диаго
10. d7+ h8 (Иначе 11.h6.) 4... h8, то 5. g6 :h6 нальной связкой.) 1... а7
11. g6! b3 12. h7+! g8 6. a7.) 5. g6+ h7 (Или (Черные уже вынуждены к
13. c7! (Препятствуя шаху на 5... h5 6. g2.), и после невыгодному, дальнему от
с2.) 13... h8 14.h6 a2 15.h7 f5;f6;f7 игра сводится к ступлению ферзем: нельзя
b1+ 16. h6 и выигрывают. решению в позиции 412. 1... b7 изза 2. b1+, а если
Весьма существенным На практике нередко 1... с7, то 2. g4+, отнимая
при достижении ничьей в встречаются окончания с у черного ферзя поле с4 и
позиции 413 было то, что ферзем и пешкой против затем g8.) 2. b1+! c3
черные располагали бело ферзя. Изза многочислен 3. g8. У черного ферзя нет
польным слоном. Если слон ных шахов (наиболее дей ни шаха на g1, ни возможно
того же цвета, что и угловое ственными являются шахи сти связки с поля а2.
поле, то защита, как прави снизу и с близкого расстоя Столь быстрый проиг
ло, безнадежна. ния), а также связываний, рыш объясняется плохой
пешку бывает довольно труд позицией черных фигур при
414 но довести до 7й горизонта исключительно сильной по
ли. Однако на пороге превра зиции у белых.
щения пешки в ферзя также Достаточно переставить в
подчас возникают большие начальном положении чер
трудности. Конечно, все оп ного короля на а4, чтобы он
ределяется позицией. Следу не мешал маневрам своего
ющий пример вскрывает не же ферзя, и ресурсы защиты
которые характерные особен заметно увеличиваются, на
ности этого эндшпиля. пример: 1. f5 b7, и у чер
ных появляется возмож
415 ность как шахов, так и диа
гональной связки.
Белые выигрывают. Практика показала, что
при центральной пешке вы
1. f5 d2 2. g6! (Зара игрыш достигается легче,
нее лишает черного короля чем при слоновой, а тем бо
возможности ускользнуть.) лее коневой. Это можно
2... c1 3.h6! (Если теперь объяснить тем, что при сме
3... :h6, то f5f6f7, и бе щении пешки к флангу ко
лые выигрывают, как в по ролю слабейшей стороны
зиции 412. Если же 3... b2, легче найти наиболее подхо
то легко выигрывает f5 дящее для себя поле в сторо
g5h5, затем шах по 7й го Белые выигрывают. не от путей маневрирования
ферзей (где при неудачной – 1. g8 с угрозой h8#, в 419
позиции он может обусло позиции 417 – 1. g6 с угро
вить и размен). зой f8#; после отхода ко
Перейдем к ладейным кон роля белые выигрывают ла
цам (под этим понимают ла дью. Если в позиции 417 пе
дейнопешечные окончания). реставить белого короля на
Выигрыш при одной f6, а черного – на f8, то вы
лишь ладье с каждой сторо игрывает открытый шах:
ны возможен только в виде 1. g6+. Разумеется, не
редчайшего исключения, на смотря на наличие этих ис
пример в позициях на краю ключений, эндшпиль ладья
доски следующего типа. против ладьи всякий назо
вет безнадежно ничейным. Белые выигрывают.
416 Даже при ладье и пешке
против ладьи обычно нет Не проходит 1.с7? ввиду
возможности выиграть, если d7, но белые могут ис
король слабейшей стороны пользовать характерный
владеет полем превращения прием: неприятельский ко
пешки или другим способом роль стоит хотя и близко к
может препятствовать ее пешке, но наискосок от нее
продвижению. И здесь вы и после 1. а8+! не может на
игрыш можно считать ис нее напасть (так могло бы
ключением – правда, не случиться при нахождении
столь уж редким. Для дости короля на d8). После даль
жения его, как правило, тре нейшего 2.с7 нельзя поме
Выигрыш. буется обязательная поддер шать превращению пешки.
жка своего короля. Однако Идеи этих обоих оконча
417 известны случаи, когда ла ний (418 и 419), хотя они и
дья и пешка могут обойтись носят характер исключений,
без такой поддержки. довольно часто встречаются
на практике. Но все же не
418 измеримо чаще встречаются
случаи, когда поддержка
своего короля совершенно
необходима.

420

Белые выигрывают.
Выигрыш.
Король черных отрезан
В обоих случаях решает по 7й горизонтали, и они
двойной удар, связанный с бессильны против движения
угрозой мата: в позиции 416 пешки b5;b6;b7 и с8(+). Белые выигрывают.
После 1. g7+ в равной мат), а черную ладью – на Здесь, разумеется, беспо
мере плохо как 1... h8 вви активную позицию с1 (что лезно 1. g4 a6 2.h7 :h7
ду 2. h7+ g8 3.f7+ f8 бы она могла давать шахи 3. h5, что приводит к пози
4. h8+, так и 1... f8 ввиду снизу), то белым уже не вы ции 421.
2. h7 e8 (грозит мат; если играть (1. g7+ f8!). После подготовительно
2... g8, то 3.f7+) 3. h8+ с В приводимых ниже при го хода 1. d4 и ответа
последующим 4. :с8 и т. д. мерах даже наличия двух пе 1... а6 единственной заслу
шек недостаточно для выиг живающей внимания по
421 рыша. пыткой выигрыша является
2. d8 (В случае 2. d7 ни
422 чью дает 2... a4+ 3. e5
:g5 4.h7 a8! 5. g7+ h6
6. g8 a5+ и :h7.) Ответ
2...а4 вынужден, и после
3. е5 черным проще всего
Ничья. играть 3... а7! (Продолже
ние 3... a5+ 4. d5 с после
Коневая пешка оказыва дующим d6 или е6 все
ется далеко не такой опасной, же оставляет белым возмож
как слоновая. После 1. g7+ ность дальнейшего нажима,
h8! можно соглашаться на как видно было из предыду
ничью. Правда, черные про щего примера.) 4. g8+ h7
играли бы после 1... f8? , но Ничья. 5. d8 g6 с очевидной ни
уже подругому: 2. h7 c1 чьей.
3. f7+ e8 4. g7, и белые После 1. f8 a8+ 2. e8 Обратите внимание и на
выигрывают путем построе a7 3. g8 b7 4. e6+ (4.h7 следующую позицию (она
ния «мостика», как в финале g7+) черных спасает понадобится нам в дальней
примера 381а (см. также ди 4... f5! Ничего не дает те шем при рассмотрении при
аграмму 426). перь 5. d6 (5.g6 :e6) вви мера 449).
В примерах 420 и 421 у бе ду 5... :g5 6.h7 b8+ 7. g7
лых исключительно благо b7+ и т. д. 424
приятная и активная позиция 423
(ладья находится на 7й гори
зонтали, пешка защищает
короля от шахов по 6й гори
зонтали) а у черных – чрезвы
чайно пассивная. Но и для
выигрыша потребовалась
обязательно слоновая пешка,
но на практике они реже «до
живают» до эндшпиля).
Если в примере 420 пере
ставить белую ладью на f7 Ничья.
(чтобы черным не грозил Ничья.
Белые могут сохранить прежде всего 5ю горизон 4. f6 f1+ (Иначе е5 и g5,
обе пешки путем 1. f7 или таль. а на 4... d6 следует 5. d4+
1. h6, но выиграть не могут. 1. a1 c5 2. f1 a5 и либо 6. d5, либо 6. d8.)
Если 1. f7, то 1... a4+ 3. g4 a4+ 4. f4 a5 5. f5! 5. g5! g1+ 6. g4.
2. f5 (2. g5 или g3 a4+ 6. h5 a1 7. b5! a8 Иногда задают вопрос:
:g4+) 2... a5+ 3. f6 (Не 7... h1+ 8. g6; теперь «Как же быть, если в исход
(3. g6 g5+) 3... a6+ ладья черных до самого кон ном положении черный ко
4. g5 g6+ 5. f5 g5+ и ца прикована к 8й горизон роль стоит не на d7, а на d6?
:g4, ничья. Если 1. h6, то тали.) 8.g6! h8 (Если 8... На 1. е4 следует 1... d5, и
1... a4+ 2. g5 a5+ 3. h4 с8, то 9.h7+ 10. b7+ и получается помеха». Ни
(3. g6 a6+ и :h6) 3... а1 11. h6.) 9.h7! Именно этой чуть! После 2. g4! выигрыш
(или а7), и ничья. пешкой! Черные не могут те белых очевиден (черный ко
Конечно позиции 422 перь помешать ходу h6 с роль ведь выпустил белого
424 относятся к области не угрозой g6g7# ( a7 b8#). на свободу). Перейдем к
столь уж многочисленных Если 9... g7, то 10. b7+ и другим практически важ
исключений. Две пешки в 11. h6. ным примерам.
большинстве случаев все же Вернемся к позициям с
выигрывают, но иногда не одной пешкой. 427
без трудностей. В примечаниях к приме
ру 381а мы уже имели воз
425 можность познакомиться с
тем, что такое «мост». Вви
ду большой практической
важности этого приема даем
здесь отдельный пример.

426

Белые выигрывают.

К явной ничьей ведет


Белые выигрывают. 1.a7? g7! (см. диаграмму
151). Белые потому лишь и
Черная ладья на 5й гори могут здесь выиграть, что
зонтали стесняет движения поле а7 служит убежищем
белых. Нельзя 1.h7+ h8 для короля при шахах сни
2. g6 ввиду 2... :g5+, или зу.
2. h6 b6+ 3.g6 :g6+, или Белые выигрывают. 1. c5;b6 a1;b1+
3. h5 h6+. Ничего не дает Нельзя 1... е7 изза 2.а7!
1. a8+ h7, и нельзя 2.g6#, Ничего не дает 1. f7 с последующим h8 (от ша
так как пешка связана. Бес f2+ или 1. f1 e7. хов белый король уходит
полезно и g6 b6+. У чер Правильно 1. e4! h1 вниз).
ной ладьи нужно отнять 2. f7 f1+ 3. g6 g1+ 2. b6;a7 f7;e7
Теперь уже целесообраз h8+ 13. c7 или 11... b5 проще, чем маневр a1d1
но приближать короля. 12. c8! h8+ 13. c7 h7+ d6, так как при d1 надо еще
3. a8;b8 b1;c1 14. b8). считаться с возможностью
Бесполезно 3... d1 (что Позиция 427, иллюстри ответа b8 и перестройкой
бы давать шахи по горизон рующая основной метод до позиции ладьи и пешки, в
тали) ввиду 4. b7 d7+ стижения выигрыша, явля зависимости от расположе
5. b6 d6+ 6. a5 d5+ ется одной из важнейших в ния королей; однако в слу
7. b5 d8 8.a7 или 7... d7 концах с ладейной пешкой. чае 1. g3 правильно было
8. b7. Не менее важна и следую бы 1... f1! 2. g4 f6! или
4. a7;b7! ... щая позиция, характеризу 2.а7 а1!).
К ничейной позиции ющая главные средства за Следует заметить, что по
привел бы ход 4. b6? после щиты. ложение здесь критическое
d7! Например: 5. b7 и все зависит от одного лишь
c7+ 6. a8 c1 7.a7 (или 428 темпа. При белом короле на
а7) с7. Ход b6 хорош е2, например, вся система
лишь в том случае, если чер защиты уже не проходит. В
ный король находится даль самом деле: 2. d3 d5+
ше от поля d7. 3. c4 d6 4. b5; белые за
4. ... c1;b1+ щитили пешку и угрожают
После 4. b7 уже ничего с8, чтобы решающим об
не дает 4... d7 изза 5.а7, и разом закрыться от шахов, а
белый король уходит от ша 4... d5+ не спасает, так как
хов через a6, b6, c5 и т. д. 5. с6 сопровождается на
5. b7;a8 b1;c1 падением на черную ладью,
6. a6;a7 e7;d6 и поэтому у белых имеется
Пытаясь отдалить неиз Ничья. темп для с8 или b8.
бежный проигрыш. На Чтобы защита была ус
6... d7 следует 7. b7, как в Здесь черные успевают пешной, черная ладья долж
примечании к 4му ходу. перевести свою ладью на на находиться правее, по
7. a8;b7 c1;b1+ лучшую позицию, а именно крайней мере на е6, как рас
Теперь для белых беспо – на 6ю горизонталь, что сматривается ниже.
лезно 8. а6, но они уходят при отдаленном белом ко 2. f2;e3 a5;e5+
через поле с8: 8. c8 c1+ роле обеспечивает им ни 3. e3;d4 e5;e6!
9. d8 h1 (следует еще ко чью. и ничья. Например: 4.a7
роткая тактическая схватка) 1. g2;f2 ... a6, или 4. a7+ g6, или
10. b6+! c5! (10... d5? Ничего не дало бы белым 4. d5 f6 5. e5 (с угрозой
11.a8 +; 10... e5? 11. a6!; 1. a7+ g6. На 1. f3? сле g8+) 5... b6 6. d5 f6
после же 10... с5 нельзя дует f1+ и f6! 7. c5 f5+, и черные гори
11. а6 изза 11... h8+ 1. ... a1;a5 зонтальными шахами отго
12. d7 h7+! 13. d8, – не C идеей: f5+ и f6. няют короля от пешки, а за
е6? h6+, – 13... h8+ (Благодаря шаху пешка все тем играют f6.
14. e7 a8 15. d7 b5 и время находится под «конт Обратимся теперь к по
b6) 11. c6+! и белые вы ролем» черной ладьи; поэто зициям с центральной и за
игрывают (11... d5 12. a6! му 1... а5, вообще говоря, тем слоновой пешкой.
429 ной ладьей такую благопри длинной стороне и притом
ятную позицию, как в при достаточно далеко (по мень
мере 429, и пешке часто уда шей мере три вертикали
ется дойти до 6й, а то и до между ладьей и пешкой),
7й горизонтали. Возможна как в примере 430, то для
ли в этом случае успешная черных при неудачной по
защита, особенно если чер зиции белой ладьи открыва
ный король оттеснен от ется многообещающая воз
поля превращения пешки? можность защиты посред
Оказывается, иногда воз ством фланговых (горизон
можна. тальных) шахов. Понятно,
Мы подходим здесь к черный король должен при
Ничья. очень важному в практичес этом находиться на корот
кой игре разделу теории ла кой стороне, чтобы не ме
Здесь черная ладья зани дейных концов, детальная шать шахам своей ладьи.
мает активную позицию, не разработка которого являет 1... a8+ 2. d7 a7+
пропуская белого короля на ся одной из крупнейших 3. d6 a6+ 4. d5 (Не до
6ю горизонталь, где он мог заслуг ряда советских иссле пуская е6.) 4... a5+ 5. c6
бы создать угрозу мата или дователей эндшпиля (в пер a6+! (Не 5... е5? ввиду
продвижения пешки. Для вую очередь – Н. Григорье 6. d6 и 7. f8.) 6. d7 (Ма
успешной защиты ладье ва). невры королем в сторону
проще всего оставаться на 6 ладьи оказались бесполез
й горизонтали, пока белые 430 ными: на 6. b5 или 6. b7
маневрируют королем или следует е6 с выигрышем
ладьей, например: 1. b7 пешки.) 6... а7+ 7. е6
c6. Однако, как только бе (Чтобы уйти на g4.) 7... a6+
лые продвинут пешку, на 8. e5 (Если 8. f5, то f7.)
пример, 2.е6, ладья должна 8... a5+ (Ничью дает и а8.
немедленно подготовиться к Эта защита не годилась бы
шахам и нападениям на лишь при положении чер
пешку снизу путем 2... с1, ного короля на g6 ввиду от
после чего черные легко до вета f8.) 9. e4 a4+
биваются ничьей. 10. e3 a3+ (Не :f4? из
Если не соблюдать этого за 11.е8 .) 11. f2 a2+
правила, можно быстро Ход черных. Ничья. 12. f3 a3+, и ничья, (на
проиграть. Например: 1. c7 13. g4 следует е3).
b6 2. a7 b5?? 3. f6, и Вертикаль е, на которой Переставим теперь в по
если 3... b6+, то 4.e6 d8 стоит пешка, разделяет дос зиции 430 черную ладью на
5. f7 и выигрывают, а если ку на две неравные части: b7. В этом случае ладью от
3... b1, то 4. a8+ d7 5.e6+ справа находится короткая деляют от пешки только две
d6 (иначе 6.е7) 6. d8+ сторона (три вертикали), вертикали, и длинная сторо
c7 7.e7 и выигрывают. слева – длинная сторона на оказывается «недостаточ
При защите не всегда, (четыре вертикали). Если но длинной». В самом деле:
конечно, удается занять чер черная ладья находится на 1... b8+ 2. d7 b7+ 3. d8
b8+ 4. c7 a8 (Или Многочисленные исклю облегчает черным защиту,
4... e8 5. d7.) 5. a4! и вы чения, подобные указанным так как для их ладьи стано
игрывают (5... :a4 6.e8 выше и объясняющиеся вится пригодной также вер
или 5... е8 6. d7 f7 теми или иными особенно тикаль b.
7. f4+). Отсюда видно, по стями расположения фигур, (При пешке g разделение
чему черной ладье невыгод делают ладейные оконча на короткую и длинную сто
но находиться при защите ния, столь простые с виду, роны утрачивает всякий
на короткой стороне – рас одними из наиболее труд смысл. Таким образом, в
стояние от пешки не может ных. Облегчить разыгрыва рассматриваемых оконча
в этом случае превышать ние ладейных концов может ниях имеются всего два вида
двух вертикалей. лишь хорошее знание теоре – со слоновой и с централь
Такова основная идея за тических окончаний и, ной пешкой.)
щиты фланговыми шахами. прежде всего, исчерпываю В позиции 431 фланговые
Конечно, многое зависит от щее знание всех особеннос шахи не спасают черных.
деталей расположения фигур, тей финальной игры при Где бы не стояла черная ла
и здесь возможны различные пешке на 7й, а затем и на 6 дья, белые выигрывают,
исключения. Если, напри й горизонтали, так как если их ладья находится на
мер, король черных стоит в именно к ним постепенно 8й горизонтали (на любом
позиции 430 на g8, они про сводятся более сложные по поле длинной стороны) или
игрывают: 1... a8+ 2. d7 зиции. на любом поле вертикалей d,
a7+ 3. e6 a6+ 4. e5 В дальнейшем мы будем e, и f, кроме d6 (и, разумеет
a5+ или 4... а8 5. f6! рассматривать позиции, ся, d7); при ладье на d6 сле
(Поле f6 теперь ведь доступ аналогичные примеру 430, дует, как уже известно из
но.) 5... a6+ 6. g5! a5+ не с центральной пешкой, а примечания к примеру 430,
(Если 6... е6, то 7. f8+, – с пешкой f, так как на прак 1... a8+ 2. e7 g7! с ни
сказывается и другая невыго тике они встречаются чаще. чьей. Положение белой ла
да позиции черного короля.) дьи на 8й горизонтали или
7. g6 a8 (или 7... a6+ 431 вертикали f усиливает пеш
8. f6 и f6d6d8); теперь для ку, а при нахождении ладьи
белых еще преждевременно на вертикалях d и е белые
8. d4? изза а6+, но выиг могут закрыться от шахов.
рывает попрежнему f4;f6; Ввиду угрозы е8 у чер
d6 или, еще проще, 8. е4! ных в позиции 431 остает
В позиции 430 белые не ся лишь защита 1... g6, на
выигрывают и в том случае, что следует 2. d6+ h7, и
если их ладья находится на теперь выигрывают многие
любом поле вертикали h и b ходы (3. e8, 3. d1 и т.д.),
(кроме b8), а также при на но единообразным реше
хождении ее на поле с6 вви нием, поскольку ладья мо
ду 1... a8+ 2. d7 f7! На Ход черных. Белые выигрывают. жет ведь находиться и на b6
пример: 3. c7 e8 4. d6 или с6, является 3. f6!
a8 или 3. c1 a7+ 4. d8 При пешке f длинная сто Этот же ход хорош и при
a8+ (не :e7 5. f1+) рона становится еще длин ладье на е6 (заметьте, что в
5. d7 a7+ 6. d6 :e7. нее (пять вертикалей), и это этом случае 3. е8? ведет к
ничьей изза 3... a8+ 432 433
4. e7 g7!).
В позициях рассматрива
емого типа положение чер
ного короля не имеет особо
го значения, если только не
проигрывается пешка и не
достигается форсированная
ничья другим путем, как, на
пример, в позиции f8 e7
п. f7 против g6 a1, ход
черных. Здесь возможно
1... f6! с ничьей. Например: Ход черных. Ничья. Ход черных. Ничья.
2. g8 g1+ 3. f8 a1 4. e2
a8+! 5. e8 a7! с выигры Ничья достигается здесь 1... a7+ 2. e7 (Если
шем пешки; бесполезно и фланговыми шахами и за 2. f8, то g6 с ничьей.
4. е8 ввиду 4... a8+ 5. d7 ключительным нападением Если же 2. е6, то ничью
a7+ (можно и g7) 6. d6 на пешку снизу, как в приме дает и а8 и а6+, что бу
a6+ (или 6... a8 7. e8 ре 430. Но, в отличие от по дет показано ниже, а также
a6+) 7. d7 a7+ и т. д. зиции с центральной пеш 2... g6 3.f7 a6+ или
В позиции 430 при ходе кой, черные не проигрывают 3. g3+ h7 4. a6+!, как в
белых не дает еще выигры и при нахождении их короля примере 432.) 2... а8 (Воз
ша 1. g4+ f6 2. f8 ввиду на h8. Например: 1... a8+ 2. можен и любой другой ход
2... :e7 3. f4+ e5 или g5 e7 a7+ 3. e6 a6+ 4. по вертикали a, кроме
(белая ладья стоит слишком f5 a5+ 5. g6 (Если 5. f4 2... а6?, что проигрывает
близко). Но, зная теперь a4+ 6. f3, то a4a8f8.) ввиду 3. f8+ g6 4.f7 f6
«выигрышную зону» ладьи, 5... a6+ 6. h5 a5+ (Оши 5. g8!, и у черных нет спа
мы сыграем ею на е4, d4 или бочно 6... h6? ввиду 7. g5 сающего шаха по линии g.)
с4, но только не на b4, где g6+ 8. f5.) 7. h6 a6+ 3. е6, и теперь ничью дает
закрыться от шахов без по 8. g6 :g6+ 9. :g6, пат. только 3... h6 или 3... b8,
тери пешки не удастся. При пешке на 6й гори так как на любой ход ладьей
Например: 1. е4!и если зонтали шансы слабейшей по линии а решает 4. f8! а
1... f6, то 2. f8; или 1. d4 стороны на ничью еще более 3... с8 проигрывает после
a8+ (1... f6 2. d6+ g7 возрастают. Но игра здесь 4. e8 c7+ 5. e6 c6+
3. e6) 2. d7! (самое про усложняется: увеличивается (5... g6 6. g8+ и 7.f7) 6. e7
стое) 2... a7+ 3. e6; или, сеть вариантов и количество c7+ 7. d6 f7 8. e6 g6
наконец, 1. c4 a8+ 2. d7 исключений. Только тот, 9. g8+.
f7 (2... a7+ 3. c7) 3. f4+ кто свободно разбирается во Из этого варианта мож
и т. д. всех основных позициях с но сделать тот вывод, что
Если в позиции 431 белая пешкой на 6й горизонтали если черные сыграли на 2
ладья не занимает ни одно (при различном расположе м ходу не а8, а, например,
го из полей «выигрышной нии ладей и королей), может 2... а1, то после 3. е6 ответ
зоны», то игра обычно за считать, что действительно 3... а8! становится обяза
канчивается вничью. знает эти окончания. тельным.
Интересен в позиции 433 довольно простой, но важ 435
и следующий вариант: ный пример.
1... a7+ 2. e7 a8 3. e8
(Ничего не дает и 3. e6+ 434
g6 4. g7+ h6 или выжи
дательное 3. d7 h6.)
3... a7+ 4. e6 (Или 4. f8
g6.) 4... a6+ 5. f5 a5+
6. e5 a8 (Можно и а1.)
7. e7+ h6! ничья.
Насколько повышаются
шансы на ничью при пеш
ке f на 6й горизонтали, Выигрыш.
видно из того, что ничья в
позиции 433 достигается и 436
при следующей расстанов Ход черных. Ничья.
ке ладей: белая на d3, чер
ная на с5 (на расстоянии не Белые грозят е7+, и за
в три, а в две вертикали!). щита должна быть тщатель
Например: 1... c7+ 2. e8 но взвешена.
g6! (Проигрывает 2... Проигрывает, например,
g8? ввиду 3. g3+ и 4. f3!) напрашивающееся 1... h6?
3.f7 c8+ (Не :f7? g3+.) ввиду 2. e6+ g5 3.f6, и,
4. e7 (Или 4. d7 a8.) как уже известно из преды
4... c7+ 5. e6 (Последняя дущего, если 3... g6, то
попытка добиться выигры 4.f7+ f5 (4... h7 5. f6)
Ничья.
ша.) 5... с8! (Обходя опас 5. b6 (или 5. e1, но только
ное место: если 5... с6+?, не 5. е8? f6) и выигрыва
то 6. d7! f6 7. e8 e6+ ют, а если 3... f5, то 4. b6 В позиции 435 черные при
8. f8 f6 9. g8 и выигры и 5.f7. своем ходе еще сделали бы
вают.) 6. f3 g7 7. g3+ Проигрывает также 1... ничью посредством 1... e6,
(Или 7. d7 a8.) 7... h7. h8? или 1... а5? ввиду f5 или 1... h8, или 1... f8 (2. :f8
Ничья. f6f7. :f8 3. h4 g8!).
При пешке на 5й гори Ничью дает только 1... При ходе же белых дости
зонтали расположение чер а6! Например: 2. e7+ гается несложный выиг
ной ладьи на длинной сто h8! 3. f7 h7 4.f6 a8, и рыш, так как пешка защи
роне (а иногда и внизу) ничья, как в позиции 433. щена ладьей и белый король
также значительно облег При пешке на 4й гори беспрепятственно идет на h7
чает защиту. Здесь, есте зонтали большое значе или g7, после чего продвига
ственно, игра в ряде пози ние для защиты приобре ется пешка: 1. h4! h8+
ций может оказаться еще тают нападения на пешку 2. g5 и т. д. или 1... f8
более сложной, чем при и шахи с фронта (для ша 2. :f8 :f8 3. h5!
пешке на 6й горизонтали. хов снизу мало простран Однако в позиции 436
Мы приводим всего один ства). фронтальные шахи оказы
ваются достаточным сред 437 438
ством защиты.
1. h4 h8+ 2. g5 g8+
3. h5 h8+ 4. g6 g8+, и
королю приходится возвра
щаться на h5, а затем и на g3,
после чего следует снова
g8!, не давая пешке про
двинуться на g5, что было бы
уже гибельно.
Ничего не дает и 1. f4
(Сразу выясняет ничью
1. a1? f6, и король зани Белые выигрывают. Ход черных. Ничья.
мает позицию впереди пеш
ки.) 1... e6 2. h4 e5! или В позиции 437 идея до Ходом 1...а2! (1... а2?
1. f5+ e6 2. h4 h8+! стижения выигрыша заклю проигрывает) черные при
3. g5 (Или 3. h5 ~.) чается в том, что белые спер осмотрительной защите в
3... g8+! 4. f4 a8 или ва приближают короля к дальнейшем могут добиться
g8;g7;f7 с ничьей (но не черной ладье (с целью обес ничьей. Например: 2.h5+
4... е7? или 4... g6? ввиду печить поля продвижения f6 (или h6) 3. h4 (Если
5.g5 и выигрывают). пешки), а затем ставят ла 3.g4, то с5! 4. :a2 g5, и
Переставим теперь в по дью в тыл пешки. Черный ничья, как в позиции 423.)
зиции 436 черного короля же король находится слиш 3... h2+ 4. g4 b2 5. a6+
на d6, а белую ладью – на ком далеко, чтобы исполь g7 6. g5 b5+ 7. h4 b2
е1. Тогда окажется, что при зовать отступление белой 8.g4 f7! Обязательный ход,
коневой пешке для выиг ладьи. после которого создается
рыша недостаточно даже 1. g4 g8+ 2. f5 f8+ ничейная позиция.
отрезанности черного ко 3. g5 g8+ 4. h6! (Выиг Действительно: 9.h6
роля на д в е вертикали, рывающий маневр, который b6!; или 9. a4 (с угрозой
если он способен охранять за недостатком простран g5h6) 9... g7! 10. a6
пункты вторжения ладьи. ства был невозможен при f7!; или 9. a7+ f6!
Например: 1. e4 d5! коневой пешке.) 4... f8 10.g5+ f5 11.h6 (11. a5+
2. e7 d6! (Не позволяет (Если 4... h8+, то 5. g7 f4) 11... h2+ с последую
белому королю пройти h5 6. g6.) 5. f1! ~ щим h5.
вперед и закрыться от ша 6. g7 f5 7. g6 f8 8.f5 и Если сыграть не 8... f7!,
хов своей ладьей.) 3. e4 выигрывают. а скажем, 8... с2?, то после
d5 4. f3 a8 5.g5 g8 Приведем еще практи 9.h6+! и 10. h5! быстро со
6. a4 e6! 7. g4 f7, и чески важную позицию, в здается проигрышная для
ничья. которой наличие на флан черных позиция вроде пока
Однако отрезанности ге далеко продвинутой заний на диаграмме 425.
черного короля на две вер пешки позволяет успешно Слишком поспешным
тикали уже достаточно для защищаться против двух был бы вывод, что позиции
выигрыша при слоновой связанных пешек на другом типа диаграммы 438 вообще
или центральной пешке. фланге. не выигрываются. Ничья
является наиболее вероят нескольких пешек у обоих конь, наибольшей – два
ным финалом при такой противников. слона, а два коня еще могут
расстановке пешек, когда Гораздо труднее склады бороться тогда, когда они
выдвинута крайняя из них, вается игра в окончаниях, стоят рядом, не допуская
а ближайшая к центру отста где пешки вовсе отсутству приближения неприятель
ла (g4, h5). При обратном ют. Борьба носит своеоб ского короля (слабее всего
расположении пешек (g5, разный характер позици позиция их взаимной защи
h4) король прикрыт от гори онного маневрирования, ты).
зонтальных шахов, и сопро цель которого – предельно Ферзь против ладьи и
тивление для черных оказы стеснить неприятельские пешки не всегда выигрыва
вается безнадежным. Такое фигуры, в первую очередь ет, если ладья мешает не
построение пешек имело, короля. приятельскому королю на
между прочим, существен Ладья и легкая фигура пасть на пешку. Окончания
ное значение также в пози обычно не могут выиграть эти сложны, но в конечном
ции 410 (см. и диаграмму против ладьи, равно как счете шансы ферзя на выиг
454). ферзь и легкая фигура – рыш следует оценить до
Рассмотрение теорети против ферзя. Наиболее вольно высоко.
ческих окончаний приводит сильными сочетаниями, да Два коня могут иногда
к выводу, что при одной ющими все же известные выиграть (дать мат) при на
лишь пешке, когда на доске практические шансы на вы личии у противника не
остаются и какието фигу игрыш, являются ладья и очень далеко продвинутой
ры, игра нередко бывает до слон и, соответственно, пешки. Над анализом этих
вольна трудна. Поэтому раз ферзь и конь. трудных окончаний много
мен пешек в эндшпиле не Ферзь против двух легких работал А. Троицкий (1866
выгоден для сильнейшей фигур большей частью вы 1942 гг.), этюдист с миро
стороны. игрывает. Интересно, что вым именем. Его анализы
Как правило, перевес ре наименьшей сопротивляе уточнены и дополнены В.
ализуется легче при наличии мостью обладают слон и Чеховером и Ю. Авербахом.

4. ЭНДШПИЛЬ В ПРАКТИЧЕСКОЙ ПАРТИИ

Простые теоретические вследствие чего возникают стого вида. Но бывают, на


окончания, вроде рассмот эндшпили разных видов. оборот, и многофигурные
ренных в предыдущем раз Случается, что уже борьба окончания (без ферзей),
деле, не возникают сразу в миттельшпиле сильно ис которые сводятся к более
же при переходе из мит тощает материальные ре простым в результате по
тельшпиля в эндшпиль. сурсы сторон и не хватает степенных разменов.
Обычно имеется ряд про лишь размена ферзей или Преобладающий тип
межуточных ступенек, то какихто других фигур, ко сложного эндшпиля – это
есть разнообразных окон торыми еще поддержива позиции, где у каждой из
чаний с различными фигу лась в середине игры атака, сторон имеется по ладье (ча
рами, число которых по чтобы получился энд сто – обе ладьи) и по не
степенно уменьшается, шпиль сравнительно про скольку легких фигур.
При возможных разме Очень важно бывает, ког 439
нах всегда приходится взве да остается уже совсем мало Смыслов – Эйве
шивать, какие фигуры сле фигур, взвесить шансы чис Гронинген, 1946 г.
дует оставлять, каких ли то пешечного эндшпиля,
шаться, к уничтожению ка чтобы заранее знать, целесо
ких фигур противника стре образно ли для нас пойти на
миться. размен последних остав
Разумеется, мы почти шихся фигур.
всегда предпочтем остать Чаще всего игра в энд
ся с двумя слонами. Если шпиле сводится к ладей
же одного из них прихо ным окончаниям. Это по
дится лишаться, то надо нятно, так как ладьи обыч
хорошо обдумать, полезнее но позже других фигур
ли для нас будет белополь вступают в борьбу (изза
ный или чернопольный наличия пешечных заграж Ход белых.
слон. Решение принимают дений) и не так часто при
обычно на основании ходят в соприкосновение Учитывая стесненное по
оценки обоюдных пешеч друг с другом, как легкие ложение легких фигур у чер
ных слабостей или опасно фигуры и ферзи. Поэтому ных и в особенности беспер
стей, которые создает для важно приобрести особен спективность какихлибо
нас неприятельская фигу но большой опыт в разыг маневров для слона h6, бе
ра. Если встанет вопрос, рывании именно ладейных лые правильно решают раз
оставаться ли со слоном концов. менять тяжелые фигуры, так
против коня, или наобо Остается напомнить, что как тогда их два коня ока
рот, то в основном мы бу решающее значение в игре жутся сильнее слона и коня
дем руководствоваться со обычно имеет активное, черных.
ображениями о том, при атакующее расположение 28. :a4! ba 29. b1 b3
дется ли нам вести даль своих фигур по сравнению Это вынужденно, иначе
нейшую игру в открытой с пассивным, оборонитель белые после e2d3c2 и
или закрытой позиции; ным у противника. Общий а1 вскоре выиграют пеш
при этом наличие еще и же метод игры в спокойных ку а4. Если 29...а3, то 30.b4,
ладей большей частью не позициях, как мы уже ука и пешка а обречена.
очень меняет существа зывали в разделе «Реализа 30. d3 a3 31. c2 :b2+
дела. Разноцветные слоны ция преимущества», дол Цель достигнута.
с их ничейными возможно жен заключаться в посте 32. :b2 ab 33. :b2 d2
стями в эндшпиле (но дале пенном усилении располо Не лучше 33... g5. На
ко не всегда в миттельшпи жения своих фигур, в пример: 34. b3 :h4 35.gh
ле!) – это уже специальный стремлении увеличить до e7 36. :e7 :e7 37. c4 с
случай. Книга может дать стигнутое преимущество проигрышным пешечным
лишь самые общие указа или получить новое в дру окончанием у черных. На
ния, а решать приходится гом месте доски. попытку 37...f5 следует
играющему самостоятель Поясним изложенное 38.f3!, запирая королев
но в зависимости от кон примерами из практических ский фланг и добиваясь
кретной обстановки. партий. развязки на ферзевом, на
пример 38...f4 (Лучшее, так 440 Как в ранее рассмотрен
как оставляет черным темп Лисицын – Алаторцев ном примере 386, у белых
в запасе. Держать пешку на Москва, 1935 г. имеется в запасе темп (изза
f5 черные не могут – ко положения черной пешки
роль нужен для защиты на h6, а не на h7). Надо со
ферзевого фланга.) 39. b5 здать на ферзевом фланге
d7 40.c4 d8 41. c6 c8 такую позицию, чтобы этот
42.c5 dc 43. :c5 d7. По лишний темп сыграл реша
лучилась позиция типа 260, ющую роль.
но с той разницей, что у Плохо было бы 49. с3?
черных темп в запасе, по с5, и черные запирают по
этому надо играть 44. b4 зицию, надвигая пешку b.
(Можно и 44. c4 e7 Имеется более хитрый путь.
45. b4!, но только не 49. а3! с5
44. b5? d6 45. b4 c6! Ход черных. Препятствует проникно
46.dc :c6 47. c4 g3!, ни вению белого короля на b4.
чья.) 44... e7 (44...c6 Посредством 47... а2!, Если 49...b5 50. b4 c6 (или,
45. c5) 45. c4! d6 46. b5 обходя позицию противни в обратном порядке, 49... c6
d7 47. c5, и белые выиг ка с тыла, черные добились 50. b4 b5, отнимая у короля
рывают. выигрышного положения. поле с4), то 51. а5 с5 (ина
В партии было: 34. c2 48. с2 (На 48.b4 следует че b3b4), и получается пози
e1 35.f3 e7 36. :e7 48...ab+ 49. :b4 b2 и т. д.) ция, в которой белые как раз
:e7 37.fg hg 38. f5+ f7 48...f5 (С целью застопорить могут использовать лишний
(Эндшпиль еще более уп пешки белых.) 49. c3 b1! темп: 52.g4! g6 53.h4 g5 54.h5!
ростился. В таких позици (Если теперь 50.b4, то 55. a4 или 54... c6 55.b4, и
ях конь явно сильнее сло 50...а4!) 50.e4 fe 51.fe e5 белые выигрывают.
на.) 39.c4 g6 40. b3 g5 52. d3 b2 53. c4 c2 50. a4! g6 51.h4 h5 52.g3
(Черные подготовляют 54. d5 :b3, и черные вы c6 53.b4!!
жертву слона, так как пас играли. Теперь, когда белые уже
сивное сопротивление для 441 израсходовали свой запас
них безнадежно.) 41. a4 Рюмин – Ильин;Женевский ной темп, продолжение
:g3 42. :g3 f4 (Новый Москва, 1931 г. 53. b4? b5! повело бы к ни
вид эндшпиля – уже чет чьей после 54. с3, а если
вертый по счету.) 43. h5+ белые вздумали бы сыграть
:e4 44. :f6+ f5 (если 54. а5??, они даже проиг
44... f4 45. b5 e4, то рали бы ввиду 54... с5.
46. :e4 и 47. c6.) 45. e8! 53... c7 54. b5 b7
e4 46. :c7 e3 47. b5! f4 55. c4 a6
48. c3 g3 49.c5. Черные На 55... с6 последовало
сдались. бы 56.b5+ и 57. d4.
Рассмотрим несколько 56. c3!
пешечных окончаний. Точно до конца. Выиг
рать можно было и путем
Ход белых. 56. d4 b5 57. :e4 и т. д. с
форсированным разменом 57. f6 b3 58.ab ab 59.d7+ 62... f5+ 63. g7 g5+
получающихся ферзей. Но d8 60. f7, и черные сда 64. h7 h5 белым еще надо
ходом в партии белые выиг лись. доказать, что здесь ничья.
рывают темп и значительно Впоследствии Тарраш В следующей партии у
упрощают свою задачу. высказал мнение, что пра белых также возникли цен
56... b7 вильно было 50...a5 51. f4 тральные пешки, но у про
Если 56... b5, то 57. b3 f7 52.h5 (Иначе белый ко тивника еще не было про
c6 58. c4, и черный ко роль не может поддержать ходных на обоих флангах, и
роль все равно вынужден свои пешки.) 52...gh 53. f5 получение их требовало вре
отдалиться от поля b5. h4 (Движение этой пешки мени. Поэтому преимуще
57. d4 c6 58. :e4 b5 оказывается очень опас ство оказалось на стороне
59. d4 :b4 60.e4, и черные ным.) 54.d6 h3 55.e6+ e8 центральных пешек.
сдались. 56. f6 h2 57.d7+ d8 58. f7
h1 59.e7+ :d7 60.e8 + 443
442 d6 61. d8+ (Нельзя
Пильсбери – Тарраш 61. :b5 изза 61... d5+ с
Нюрнберг, 1896 г. разменом ферзей.) 61... c5
62. :a5 b7+ 63. f8 c4,
и у черных все шансы на вы
игрыш. Например: 64. е1
(64.a4? ba 65. :a4+ b4+)
64... f3+ 65. g8 (65. g7?
c3+) 65...d5+ 66. f8 h5, и
при централизованном фер
зе, защищающем обе пешки,
черный король может, уходя Ход черных.
от шахов, пробираться к
пешке а2. Черные быстро проигра
Ход белых. Не согласившись с тем, ли после 1...h5? 2.gh a3
что размен ферзей в положе 3. c4 f5 4.h6 f4 5.h7.
Если на обоих флангах нии на диаграмме ведет к Любопытное и поучи
могут возникнуть проход проигрышу, Файн предло тельное окончание получа
ные пешки, то часто они жил уже в ответ на 49...b5 лось в случае 1... е7! К вы
оказываются сильнее свя играть 50.h5! Идея этого игрышу после этого ведет
занных центральных пешек, хода в том, чтобы после только немедленное 2. с4!
за исключением тех случаев, 50...gh приближать белого Решающей потерей темпа
когда последние уже близки короля через поле h5, унич оказался бы ход 2.h3. Напри
к полю превращения и их тожая попутно опасную мер: 2...h6 3. c4 b3 4. c3
поддерживает король. пешку h. Например: 51. g3 (Если 4.ab, то 4...a3! 5. c3 f5
В партии было сыграно: a5 52. h4 b4 53.d6 f7 54.d7 6.gf h5 – черный король сдер
48. e5+ :e5 49.fe b5 e7 55.e6 a4 56. :h5 b3 живает все три пешки! – 7.b4
50. g3 b4? 51. f4 g5+? 57.ab ab 58. g6 b2 59.d8 + a2 8. b2 a1 + – завлечение!
52.hg hg+ 53. :g5 a5 54.d6 :d8 60. f7 b1 61.e7+ – 9. :a1 g4 и выигрывают.)
f7 55. f5 a4 56.e6+ e8 c7 62.e8 . Однако после 4...ba 5. b2 a1 + 6. :a1 f5
7.gf h5 8. a2 g4 и выигрыва Овладев вертикалью d, стро перешла из коневого в
ют. белые используют положе пешечный эндшпиль.
Выигрыш достигается ние своей пешки на с6 для
так: 2. c4! h3 3.ab a3 4.c3 f5 комбинации с выигрышем 445
5.gf h5 6.b4 a2 7. b2 a1 + пешки: 32. :b6! ce8 Пильсбери – Гунсберг
8. :a1 g4 (Отличие от пре (Плохо 32...cb ввиду Гастингс, 1895 г.
дыдущей позиции заключа 33. d8+ e8 34. :e8+ :e8
ется в том, что белые выга 35.c7 и 36. d8.Теперь бе
дали ход h2h3, а черным лые упрощают игру.)
надо еще потерять темп на 33. d8 f8 34. :e8 :e8
h5h4.) 9.b5 h4 10.b6 g3 11.hg 35. c4 a4 36. d5 a8 37.e3
hg 12.d6+! (Белые реванши a6 38. a5 :a5 39. :a5
руются теперь в «завлечени f7 (Получившийся коне
ях» и «отвлечениях», чтобы вой эндшпиль легко выиг
провести ферзя с шахом.) ран для белых. Они забира
12... :d6 13.b7 c7 ют пешку а4, получая про
14.b8 + :b8 15.e7, и бе ходную, которая отвлекает
лые выигрывают. черного короля к ферзево Ход белых.
В позиции 444 игра быс му флангу. После этого бе
тро свелась к конечному лые, централизуя короля, Черные сделали ошибку,
эндшпилю с лишней пеш получают свободу дей сыграв 26... d7b8 вместо
кой у белых. Следует заме ствий на королевском 26...а5!, и белые при помощи
тить, что в коневом эндшпи фланге и в центре.) 40. b7 комбинации добились про
ле, как и в пешечном, нали e6 41. c5+ d5 42. :a4 рыва.
чие лишней пешки в более g6 43. c3+ :c6 44. f3 27.f5! g5 (При взятии на
или менее спокойной пози e7 45. e4 c5 46.h5! c6 f5 гибнет пешка d5) 28. b4
ции почти всегда обеспечи 47.a4 b4 48.f3 a5 a5 (Угрожало 29.fe :e6
вает победу. (Нельзя играть 48... b3 из 30.c6 d6 31.c7 :c7
за 49.а5.) 49.f4 ef 50. :f4 32. :d5+.) 29.c6! d6 30.fe!
444 b4 51.e4 a5 52.e5 g5+ :c6 (Плохо 30.ab изза
Рагозин – Пинкус 53. e4! f5+ 54. d4 f4 (Уг 31.е7! и 32.с7.) 31. :c6 :c6
Матч СССР – США, 1946 г. рожало е5е6 и е5.) 55.gf 32.e4! (Типичный прием
gf 56. e4 f3 57. :f3 f5 для получения связанных
58. g4 g7 (Конь вынуж пешек.) 32...de 33.d5+ d6
ден занять эту пассивную 34. e3 b4 35. :e4 a4
позицию, так как на 36. d4, и перед нами пози
58... d4 последовало бы ция 443.
59. е2! :е2 60.е6, и пеш Позиция 446 дает пример
ка неудержима.) 59.b3 b4 выигрыша путем достиже
60. e4 c5 61. d6 :b3 ния цугцванга. В одной из
62.a5 c4 63.a6 c3 64. b5! партий Шлехтера (белые)
Черные сдались получилась следующая по
Следующая позиция в зиция.
Ход белых. результате острой игры бы
446 a7 43.e6 d4 44. c4. Чер 448
ные сдались. Маршалл – Чигорин
Неожиданной и краси Бармен, 1905 г.
вой комбинацией с жертвой
двух пешек черные выигра
ли следующее, казавшееся
ничейным, окончание с раз
ноцветными слонами.

447
Котов – Ботвинник
Москва, 1955 г.
Ход белых.

У белых централизован Ход черных.


ное и более свободное рас
положение фигур, а также При полном материаль
проходная пешка при сла ном равенстве позиционные
бой пешке d5 у черных. Бли преимущества черных оче
жайшая задача – еще более видны: их ладья занимает от
ограничить подвижность крытую линию; у них пешеч
противника и разменять ное превосходство на ферзе
чернопольных слонов, так вом фланге, причем пешки
как тогда черные при защи Ход черных. их связаны, у белых же пеш
те пешки d5 скоро попадут в ки a и d слабы. Вдобавок ход
цугцванг (см. диаграмму Черные эффектно доби черных, и путем 39... с3+
372). ваются получения проход они могут выиграть пешку а.
31.a5! d8 32.g3 d7 ной пешки на королевском Замечательно, что Чиго
33. b6 e7! 34. c5 :c5+ фланге. рина вовсе не прельщает этот
(Этот размен уже вынужден. 59...g5! 60.fg (Если 60.hg, выигрыш! Он предпочитает
Если 34... d8, то 35. d4 то 60...h4 61. d6 f5 62.g6 еще более усилить позицию,
e6 36. c2 b5 37. b3 c6 :g6 63.f5 :f5 64. :b3 g2, централизуя короля. И дей
38. a2 c7 39. b6 b8 выигрывая слона за проход ствительно, на 39... с3+ по
40. b3, и ввиду цугцванга ную пешку.) 60...d4+! 61.ed следовало бы 40. е4 :а3
погибает пешка d5.) 35.bc (Не меняло дела 61. :d4) 41. d5! Плохо 41... с3 изза
a4 36. d4 e6 37. e2! 61... g3 62. a3 (Или 42. а2, и черные вынуждены
b3 (Снова цугцванг: если 62. e7 :h4 63.g6+ g4) допустить ход 42. с2, после
37... d7, то 38. f3 c6 62... :h4 63. d3 :g5 чего белые путем с7+ от
39. g2; если же 37... b5, то 64. e4 h4 65. f3 (Или 65.d5 бросят черного короля и нач
38. :b5 ab 39.c6 bc 40.a6; но :d5+) 65... d5+, и белые нут продвигать пешку d; дви
и теперь белые получают сдались. жение же связанных черных
вторую проходную пешку.) Рассмотрим несколько пешек они будут задерживать
38.c6 bc 39. :a6 d7 40. c5 поучительных ладейных ладьей снизу (с полей а7 и b7).
c7 41. d3 b7 42.a6+ окончаний. Во всяком случае, белые по
лучили бы серьезную контр Белые жертвуют пешки дов), которой черные не
игру. ферзевого фланга, стремясь воспользовались. Пра
В партии последовало: обеспечить наиболее важное вильно было 31. a7 g8
39... е6! (Грозит 40... с3+, и в ладейных окончаниях – 32.f3, так как на 32... a4+
если 41. е4?, то 41...f5#.) активную позицию своей 33. f5 a3 последовало бы
40. b3 d5! 41. d3 f5 (Белые ладьи. 34. g6 f8 35. f7+ и затем
в цугцванге. Когда у них ис 22. c1! :b2 23. :c7 :a2 36. :f6. После же 31.f3 воз
сякнут ходы пешками, чер Трудна, но не совсем можно 31... a4+ 32. f5
ные уже без всякого риска до безнадежна для черных a3 33.f4 :g3 34. :f6 g8
стигнут материального пере была бы защита и после 35. c5 g4! 36. g5+ f8 с
веса.) 42.h3 h5 43. e2 (Или 23... g7 24. :a7. Реализа ничьей.
43.h4 g6; или 43. d2 c3+ цию лишней пешки ослож 32. a7 f8 33.g4 hg 34.fg
44. d3 :d3+ 45. :d3 a5, и няет то, что белая ладья за a1?
отдаленная проходная реша нимает неблагоприятную
ет.) 43... :d4 44. c3 e4+ позицию впереди проход 449а
45. d2 (В случае 45. f3 бы ной пешки, в то время как
стро выигрывает 45... d4 черная ладья займет иде
46. c7 e3+.) 45...h4! (Ти альную позицию позади
пичный прием подрыва пе нее. После же хода в партии
шек.) 46. c7 hg 47. :g7 :f4 белые получают явное по
48. :g3 e5 49. e2 c4 зиционное преимущество –
50. g6 a4 51. g3 f4 52. b3 владение 7й горизонталью
c4 53. d1 e4, и черные при отрезанном черном ко
легко выиграли. роле.
Ничейные возможности, 24. :f7 a6 25. g2 g8
возникающие в ладейных 26. b7 a2 27.h4 a6
окончаниях, хорошо иллю Почему не 27...а5? Дело в
стрирует следующий поучи том, что если королю белых Черные хорошо защища
тельный финал партии. удастся подойти к пешке f6 лись, но здесь допускают
или пробраться на h6, их решающую ошибку, позво
449 преимущество станет реша ляя белому королю проник
Чигорин – Тарраш ющим. Поэтому черные нуть в свое расположение.
Будапешт, 1896 г. (вполне правильно) сохра Несомненно, им показалось
няют за собой возможность опасным движение пешки h,
хода а5, чтобы преградить и они решили, что надежнее
дорогу белому королю. Кро будет защита шахами снизу,
ме того, они хотят сыграть особенно в связи с любо
h7h5, не опасаясь ответа пытным маневром, который
b7b5. они придумали. Однако Чи
28. f3 h5 29. c7 a5 горин блестяще опроверг их
30. f4 f8 31.f3 g8 замысел.
Как указал Г.Левенфиш, Ничьей черные могли
белые допустили здесь не добиться (пренебрегая за
точность (перестановку хо щитой пешки а6) посред
ством 34... g8 35.h5 g5, 45. g8 a1 46. a7+ e8 обеспечивают ход а4а3.)
например: 36. :a6 g7(f7), 47. a6 h1 (Угрожало h7 43.f4 f3 44.c4 e3 (Черные
и если 37.h6+, то 37... g6! h1+ h6.) 48. :a5 e1 не берут на g3, предпочитая
(не 37... :h6? ввиду 38. 49. h5 g1 50. e5+. Чер препятствовать ходу е4 и
:f6+ g6 39. f5!!) 38. b6 ные сдались. движению пешки с.) 45.g4 a3
(38. :f6+ также дает лишь Уроки этого эндшпиля 46. a7 g8 (Если 46... с3,
ничью) 38... a5. Несколь были учтены Таррашем в то 47.е6 fe+ 48. :e6, угрожая
ко сложнее достигается ни следующем окончании матом, и затем 49. d5.)
чья в случае 37. a7+ g8 (Тарраш – Шлехтер, 1911 47.g5 hg 48.hg c3 (Теперь
38.h6 g6 39.h7+ h8 г.), где королю нельзя было белые делают свою пешку е
40. f7! (если сразу 40. f5, помешать проникнуть в рас проходной.) 49.g6! fg+
то g5+!).Здесь черным положение черных. 50. :g6 g3+ 51. f5 c3
нужно обойти другую так 52. e6! :c4 53. a8+ h7
тическую ловушку: нельзя 450 54.f5 c3 55. d7 d3+
теперь 40... h6? ввиду 56. e7 d5 57.e6! :f5
41. f5 и выигрывают (41... 58. d6 f1 (После 58... f6
h4 42.g5! или 41... h5+ 59. d7 g6 60.e7 f7 61. d6
42. g6 g5+ 43. h6). Од :e7 62. :e7 f5 получи
нако после 40... g5! 41. :f6 лась бы позиция типа 409)
a5 достигается указанная 59.e7 d1+ 60. c5 e1
нами ранее ничейная пози 61.e8 :e8 62. :e8. Чер
ция 424. ные сдались.
Кроме 35... g5, возмож С классической просто
но и 35... b5 или с5 и т. д. той реализовали свою лиш
35. f5 f1+ 36. g6 f4 нюю пешку белые в оконча
Вот на что возлагали свои Ход белых. нии 451.
надежды черные, но Чиго
рин тонкой игрой доказыва Белые занимают 7ю го 451
ет, что позиция черных уже ризонталь, отрезая черного Левенфиш – Рюмин
проигрышная. короля и создавая одновре Москва 1935 г.
37.g3! fg (Если 37... :h4, менно угрозу е5е6 (в этом
то 38. :a8+! и 39.gf+) 38.hg отличительная особенность
a4 (Или 38... g8 39. a8+! данной позиции).
f8 40. :f8+ :f8 41. h7. 38. c7! a1 (Если 39.е6,
Черные не успевают прийти то е1+.) 39. f4 f8 (Ина
к ничейной позиции 421, че 40.е6.) 40.g3 e1 (Черные,
что было бы возможно, на чтобы освободиться, наме
пример, в случае 39. :а6? чают g7g5+ и g7, не до
f8.) пуская в ответ на это е5е6,
Последовало: 39. a8+ но белые парируют это на
e7 40. h6 a5 (Не помога мерение угрозой занять
ют здесь и другие ходы.) пункт f6.) 41. f5 a4 42.h4
41.g6 a1 42.g7 h1+ f1 (Не 42...а3 ввиду 43. а7; 30. c5! g8 (Если
43. g6 g1+ 44. h7 h1+ теперь же черные вскоре 30... d8, то 31. d5 g8 32.
f3 f7 33. f4 e7 34. шпиль, так как конь здесь Интересное маневриро
e5 d7 35. d6 e8+ 36. сильнее слона и сразу при вание ладей продемонст
d5 и 37. c7+.) 31. a4! d8 ступил бы к активным дей рировали черные в партии
32. ab ab 33. d5 b8 34. f3 ствиям путем с3а4.Чер Маршалл – Ласкер (1907
f7 35. e3 e7 36. d4 ных устраивает лишь ла г.).
d7 37. c3! d6 38. b4 дейный эндшпиль с его ни 453
f8 (Или 38... e8 39. :b5 чейными возможностями.)
e2 40. :c4 и т. д.) 39. f4 g5 25. d3 :e2 26. d8+ f7
40. fg hg 41. :b5 f2 42. 27. :e2 :e2 28. d7+ e6
:c4 :h2 43. b6+ d7 44. 29. :a7 (Также 29. :g7
g6 :b2 45. :g5, и белые :a2 30. :h7 b2 31. :a7
легко выиграли. :b3 или 31. b7 a5 давало
Как мало значат иногда черным все шансы на ни
лишние пешки в ладейных чью.) 29...g5 30. :h7 :a2
концах, показывает пример 31. h6+ e5 32. :c6 e4
452. 33. :c5.
Белые увлеклись истреб
452 лением пешек, считая ход Ход черных.
Лилиенталь – Смыслов f3 невозможным изза
Ленинград, 1941 г. :f5+. Возможность быстро вве
Однако Смыслов охотно сти в игру свои фигуры пу
жертвует еще одну пешку, тем 19... h3+ 20. e2 f8 не
чтобы достичь максимально сулит черным заметных пре
активной позиции своего имуществ. После 21. d2
короля. позиция белых была бы
удовлетворительна, а ход
452а b3 может в дальнейшем
оказаться неприятным для
черных.
Поэтому последовало
19... b8! (вынуждая b2b3 и
отнимая тем самым поле b3
Черные пожертвовали у коня) 20.b3 b5! Ладья за
пешку, учитывая ничей няла открытую 5ю горизон
ный характер эндшпиля, таль, с которой она может
который они сейчас вы атаковать любую из белых
нуждают ходом 21...f5. пешек. Преимущество чер
Последовало: 22. c3 :e3 ных стало явным.
23.fe d2 24. d1 c2 (Раз Впоследствии, когда чер
мен ладей лишил бы чер 33...f4! (Типичный прием ным пришлось сыграть с6
ных преимущества облада запирания линии!) 34.ef f3 с5, они (после b5b6) ма
ния 2й горизонталью и 35.h3 a1+. Ничья, несмот неврировали ладьей по 6й
предоставил бы белым луч ря на перевес в четыре пеш горизонтали. Партию они
ший легкофигурный энд ки у белых. выиграли.
454 Положение белых выгля :e4+ 46. f3 :h4 47. c6!
Ботвинник – Эйве дит безнадежным. Однако (Самое точное. Ничья ста
Гронинген, 1946 г. последовало: 41. e3 e5 новится теперь очевидной.)
42. c2!! (Спасающий ход.) 47... f4+ (Или 47... f5
42...c3 43. d3 d8+ (Если 48. c5+ e6 49. c6+ f7
43... с7, то 44. :c3 :c3+ 50. c7+.) 48. e3 e4+
45. :c3 :e4 46. c4 f4 49. f3 f5 50. f6+ :g5
47. d4 g4 48. e5 :h4 51. :g6+! Ничья.
49. f6, и белые также успе Ряд практических окон
вают получить ферзя. Пози чаний читатель найдет и в
ция белых фланговых пешек дальнейшем, когда будут
оказалась здесь благоприят приводиться финалы борь
нее, так как была выдвинута бы в позициях из середины
пешка, ближайшая к цент игры, а также в партиях (в
Ход белых. ру.) 44. e3! d4 45. :c3 третьей части книги).
Глава девятая
СЕРЕДИНА ИГРЫ
1. СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ИДЕИ МИТТЕЛЬШПИЛЯ
ЕСЛИ уже эндшпиль – лучению атаки, к тому, что образием сложных позиций,
наиболее простая, как можно бы преимущество стало ре идей и видов борьбы, в го
было бы полагать, часть шах шающим. При неблагопри раздо большей степени пре
матной партии – содержит в ятном исходе дебюта прихо доставлен сам себе и вынуж
себе такое большое разнооб дится защищаться, улучшать ден почти полностью пола
разие идей и приемов борьбы, положение и стремиться к гаться на собственные силы
то легко представить себе, на получению контригры. В – свое понимание игры и
сколько богаче по своему со равных позициях следует до свое умение.
держанию бывает середина биваться овладения инициа Однако теория, изучив
игры, когда доска еще полна тивой действий и затем со шая на опыте многочислен
фигур и открыт широкий здавать у противника какие ных партий, игранных мас
простор для всевозможных нибудь слабости. терами, ряд наиболее ти
стратегических замыслов и Для каждой фазы шах пичных особенностей мит
тактических ударов. матной партии характерны тельшпиля, может и в этой
Основная идея концов свои специфические труд фазе партии несколько об
игр заключается в том, что ности. Но в эндшпиле наша легчить задачу играющего
бы довести до победы име задача и всякого рода расче общими указаниями прин
ющееся преимущество. ты часто облегчаются уже ципиального характера, ка
Главная задача середины определившимся направле сающимися методов веде
игры в том, чтобы этого пре нием борьбы и ограничен ния атаки и защиты, а также
имущества добиться. ностью оставшегося на дос игры в равных позициях.
Строго говоря, стратеги ке материала, к тому же в В дебюте и эндшпиле
ческие идеи миттельшпиля, какойто мере изученного весьма заметно сказывают
особенно начала его, обус теоретически. Также в де ся элементы шахматной
лавливаются уже дебютом. бюте нам в некоторой степе «науки». Для середины игры
Если в результате дебюта ни приходят на помощь уже характерно преобладание
удалось получить преимуще установившиеся и прове элементов искусства. Обога
ство, то надо развивать успех ренные на практике опреде тить собственное творчество
и увеличивать это преиму ленные системы первона и расширить его рамки мо
щество. Используя возник чального развития фигур. жет каждый, кто добросове
шие у противника слабости Другое дело миттельшпиль. стно и углубленно будет изу
и, по возможности, создавая Здесь играющий, находясь чать лучшие образцы твор
новые, надо стремится к по перед бесконечным разно чества мастеров.
2. АТАКА И СПОСОБЫ ЕЕ ПРОВЕДЕНИЯ

Если какимнибудь хо участке, где завяжется бой, прочной и безопасной.


дом мы берем под удар фи либо же мы должны заранее Тогда атака направляется
гуру противника, угрожая рассчитать, что сумеем по на другие объекты, то есть
взять ее, или нацеливаемся степенно сосредоточить их против других слабостей;
на важное поле, чтобы за там больше, нежели удастся ими являются слабые пеш
нять его, мы совершаем противнику. ки и поля, вертикали для
простое нападение. Если Разумеется, при начале вторжения тяжелых фигур,
же, неотступно преследуя атаки наша собственная по 7я и 8я горизонтали, пло
свою цель, мы совершаем зиция должна быть настоль хое расположение фигур, и
ряд последовательных на ко прочной, чтобы она не т. п.
падений, хотя бы они и пе могла быть опрокинута или Из главы «Позиция» мы
ремежались какимини разрушена какимнибудь знаем, что слабости быва
будь подготовительными встречным ударом (контр ют временные и постоян
(«тихими») ходами или ма атакой). ные. Сообразно с этим оп
неврами, мы ведем атаку. Наилучшей гарантией ределяе тся темп наш ей
Под атакой обычно и по этого является, как мы уже атаки и устанавливаются
нимают связанную единым могли убедиться на приве мет оды ее п рове дени я.
планом и единой целью се денных ранее многочислен Игра против временных
рию ходов, при помощи ных примерах, обладание слабостей, требующих бы
которых стремятся замато прочным центром. строго испо льзо вани я,
вать неприятельского ко Цели атаки могут быть должна быть максимально
роля или достигнуть мате очень разнообразны – ведь острой и энергичной. В
риального либо позицион и различных слабостей су этих случаях атака чаще
ного преимущества, пре ществует великое множе всего бывает «взрываю
одолевая при этом встреча ство. Наибольшей слабос щей», комбинационной.
ющиеся на пути препят тью в позиции является ко Такой, как правило, она
ствия. роль. Поэтому атака часто бывает и при значитель
Чтобы атака имела успех, ведется против позиции ном превосходстве в силах
необходимы два предвари рокировки или позиции на участке сражения. На
тельных условия: нерокировавшего короля, оборот, длительные (по
1) в расположении про если рокировка почемуто стоянные) слабости допус
тивника должны быть ка задержалась. Это наиболее кают планомерную, систе
кието слабости, которые и опасный вид атаки, по матическую подготовку,
определяют направление скольку она может завер то есть позиционное ис
нашей атаки, либо же долж шиться гибелью короля пользование, которое так
на быть уверенность, что («матовая атака»). Есте же мож ет з авершить ся
слабые пункты обязательно ственно, что для предотв комбинационным ударом.
возникнут в процессе или в ращения этого играющие В обоих случаях необхо
результате атаки; заранее принимают меры, димо вырабатывать четкий
2) необходимо обладать чтобы сделать позицию стратегический план ис
перевесом в силах на том своего короля достаточно пользования слабости и хо
рошо продумывать такти 4. f2;f4 ... Вот несложный пример
ческое выполнение этого Преждевременная актив из партии, сыгранной Стей
плана. Никогда не следует ность. Подобный атакую ницем против какогото лю
забывать, что тактическая щий ход, открывающий вер бителя в середине прошло
ошибка часто бывает чрева тикаль f, имел бы больший го века.
та тяжелыми последствия смысл после того, как белые
ми и может в один миг не закончат развитие и рокиру 456
только уничтожить плоды ют.
всей предыдущей работы, Последовало: 4...ef 5.
но и повлечь за собой про :f4 d5! 6.ed :d5 7. d2?
игрыш. (Лучше уже 7. :d5, не теряя
Поясним сказанное на времени на отступление;
ряде примеров. При этом заботиться здесь о сохране
осветим и многие другие нии двух слонов не прихо
особенности, характерные дится.) 7... с5 (Грозит
для различных видов атаки :g1 и h4+.) 8. f3 e7+!
и методов их проведения. (Белые отстали в развитии
и не успели рокировать;
455 после их ближайшего хода Ход белых.

Шпильман – Чигорин черные проводят сокруши


Нюрнберг, 1906 г. тельную атаку на позицию Слон а3 препятствует ро
нерокировавшего короля.) кировке черных. Черные не
9. e2 d4! 10. e4 :c2+ сделали своевременно хода
11. d1 de3+! 12. c1 (В d7d6, и теперь их король
случае 12. :е3 :е3+ чер вынужден оставаться в цен
ные после :е4 и :с4 вы тре, разобщая оба своих
играли бы фигуру.) фланга, замедляя развитие
12... :e4 13.de :a1 14. d3 фигур и подвергаясь атаке
e6 15.b4 b6 16. b2 0;0 превосходящих сил. Бли
(Белым не удается выиграть жайшая задача белых – раз
хотя бы коня за потерянную рушение неприятельского
ладью.) 17. c1 ac2! центра и вскрытие вертика
18. :c2 c4+ 19. c3 ли е для тяжелых фигур.
Белые избрали пассив d4+, и белые сдались вви Игра развивалась так: 1.d4
ную систему развития, не ду 20. b3 :d2+ или ed 2. b3 d5 3.ed a5 (С це
доставляющую черным ни 20. d3 e3+. лью разменять атакующего
каких затруднений. После В старину плохо отдава слона с4.) 4. e1+ e6 5.de!
дние грозят уже сыграть d7 ли себе отчет в том, какие :b3 6.ef+ d7 7. e6+
d5 с благоприятным для себя опасности влечет за собой в c6 8. e5+ b5 9. c4+
вскрытием игры и уничто открытых позициях промед a5 10. b4+ a4 (Король
жением пешечного центра ление с рокировкой, а тем форсированным маршем
белых. Напрашивается ход более полная ее невозмож прибыл к месту гибели.)
4. с3. Вместо этого белые ность. 11.ab#.
сыграли:
457 ка фигуры – белые препят :e7 18. :e7+ :e7
Стейниц – Барделебен ствуют рокировке против 19. :c7+ ввиду 19... d6!
Гастингс, 1895 г. ника. 20. :b7 ac8 с последую
13. g5:e7 c6:e7 щим 21... с7, и белые вряд
14. f1;e1! f7;f6 ли могут спастись от проиг
Подготовляет лазейку рыша.
для так называемой «искус После же хода в партии
ственной» рокировки ( f7 и маневр 16. ас1 полностью
he8). Иначе черным не ос оправдывается, и белые в
вободиться от связки по ли дальнейшем проводят атаку
нии е. безупречно.
15. d1;e2 d5;d7 17. d4;d5! ...
16. a1;c1? ... Также типичный прием:
«Автоматическое» заня жертва пешки, чтобы очис
Ход белых. тие открытой линии подчас тить поле d4 для коня (а за
бывает неплохим ходом, но одно вскрыть вертикаль с).
Инициатива действий здесь оно определенно не Кстати, уже на этом при
явно принадлежит здесь бе соответствует остроте со мере мы можем установить,
лым. Черные отстали в раз здавшегося положения. Бо что в зависимости от обсто
витии на два темпа (подоб лее сильное продолжение ятельств изолированная
но белым) сделать рокиров указано П. Романовским, а пешка d4 может быть и сла
ку, да и ход теперь за белы именно: 16.d5! f7 17. ad1!, ба и сильна. Она сильна,
ми. Для белых ладей откры и черные не избавились от когда обеспечивает опорные
ты вертикали с и е. Положе трудностей. Например: пункты в центре или может
ние белых в центре предпоч 17... :d5? 18. g5+ fg (Со продвинуться как «таран»
тительнее – только у них всем плохо 18... g8 ввиду (большей частью с разме
есть там пешка. Правда, 19. :d5 :d5 20. e8+ с ма ном, создавая прорыв или
пешка d4 изолирована, и том.) 19. f3+ и 20. :d5, вскрытие линий). Слаба же
вопрос о том, сильна или если же 17... he8, то она бывает, когда позиция
слаба эта пешка, сейчас еще 18. e6+! :e6 19.de+ f8 ее пассивна, то есть при пол
не вполне ясен. Как белым 20. d7 ac8 21. d4 a6 22.b4 ной блокаде и невозможно
использовать свое преиму с хорошими шансами у бе сти обеспечить опорные
щество? лых в связи с угрозой с1. пункты.
Во всяком случае, оче 16. ... с7;с6? 17. ... c6:d5
видно, что преимущество Черные преждевременно 18. f3;d4! e8;f7
белых лишь временное и им пытаются подчеркнуть сла Белые грозили d4f5.
надо оперировать исключи бость пешки d4. Следовало 19. d5;e6 h8;c8
тельно сильными угрозами. сперва довести намеченный Защита от угрозы с1с7.
Один момент промедления план защиты до конца и 20. e2;g4 g7;g6
– и черные рокируют, пос продолжать 16... f7 с по 21. e6;g5+ f7;e8
ле чего положение пешки d4 следующим d5 и с7с6. Необходимость защиты
станет критическим. При этом можно было ни ферзя заставила черных
При помощи типичного сколько не опасаться жерт вернуться королем на опас
приема – фронтальная связ вы (после 16... f7) 17. :e7+ ную линию е. Но что делать
белым дальше? Обе их ата 29. h8+ e7 30. g7+ Позиция эта интересна
кующие фигуры – ферзь и e8! 31. g8+ e7 32. f7+ и как пример такого поло
конь – находятся под уда d8 33. f8+ e8 34. f7+ жения, когда в зависимос
ром. Создавшееся острое d7 35. d6#. ти от склонностей и стиля
положение заставляет бе Хороший пример точной играющего к решению
лых применять сильные уг комбинационной атаки. проблемы атаки можно по
розы, не давая черным пе дойти и с позиционной
редышки. Они должны все 458 точки зрения. Например,
время шаховать или брать с Чигорин –Стейниц Ласкер предложил здесь
шахом. Гавана, 1892 г. следующий позиционный
22. e1:e7+! ... (1я партия второго матча) метод атаки: 19.a5 :a5
Этим ходом начинается 20. :b7 d8 21. a4 h6
блестящая комбинация. 22. :f5 :f5 23. :c6 c8
Оказывается, что ладью чер 24. b5; или 21...h5 22. g5
ные не могут взять: если :d6 23.ed f5 24. :f7
22... :е7, то 23. :c8+ с пол c8 25. fb1 b6 26. a6, и
ным разменом фигур и лиш черные под натиском пре
ним конем у белых в энд восходящих сил противни
шпиле; если же 22... :е7, то ка проигрывают, так как их
23. e1+ d6 (или 23... d8 ладья h8 находится вне
24. e6+ с выигрышем фер игры.
зя) 24. b4+ c7 25. e6+ Комбинационный стиль
b8 26. f4+ и т. д. Ход белых. Чигорина подсказывает ему
22. ... e8;f8 другое, более яркое реше
Казалось бы, это дает до В этой позиции, где не ние.
статочную защиту, так как рокировавший король под 19. d6:f7! g8:f7
теперь уже все фигуры бе угрозами белых фигур ока 20. e5;e6+! f7:e6
лых под ударом, а на с1 гро зался оттесненным на g8, Конечно, не 20... :е6
зит даже мат. выключив из игры ладью h8, ввиду 21. g5+.
Дальнейшее развитие Чигорин провел одну из ге 21. f3;e5! ...
комбинации белых легко ниальнейших своих комби С темпом отрезает черно
понятно: 23. f7+ g8 (Не наций, отличающуюся не му королю возможность
23... :f7 24. :c8+ и не обыкновенной красотой и удобного отступления.
23... e8 24. :d7#.) 24. g7+ глубиной замысла. На 21. ... d7;c8
h8 (Снова нельзя было сколько труден здесь пред Упорнее и к более слож
24... :g7 изза 25. :с8+, а варительный расчет, пока ным вариантам ведет
на 24... f8 решает зывает тот факт, что и по сей 21... е8, но в конечном сче
25. :h7+.) 25. :h7+, и чер день многие аналитики вы те и это продолжение проиг
ные сдались, так как на ступают с различными до рывает.
25... g8 последует 26. g7+ полнительными анализами, 22. f1;e1 e6;f6
h8 (Или же 26... f8 постепенно все полнее рас 23. d1;h5 g7;g6
27. h7+.) 27. h4+ (Пешка крывающими весь размах В случае 23... g6 после
h теперь ведь отсутствует.) глубокого чигоринского довало бы 24.g4 с угрозой
27... :g7 28. h7+ f8 предвидения. 25.g5+.
24. a3:e7+ f6:e7 лые атакуют противника в, 25. f4+ c7 26. :c7+ :c7
На 24... :е7 выигрывает казалось бы, сильном для 27. a8#.
25. h4+ g5 26. g4+ f7 него пункте d5. Центральная 23. e1 c5
27. :g5. пешка d4 используется как Хуже 23... b6 24. g5
Далее последовало: мощный таран для вскры c7 25. c6+ f8 26. e3.
25. :g6+ f6 26. :h8 :d4 тия линии (вертикали или Сыграв 23... с5, черные
(Не спасает и 26... :h8 вви диагонали). препятствуют ходу 24. g5.
ду 27. e5 c8 28.g4 или 1.d5! cd (Конечно, плохо 24.b4! f8
26... d7 ввиду 27. b3! :h8 1...ed ввиду 2. f6#; если же Упорнее 24... :b4 25. g5
28. f3 g8 29. e5 g5 1...fe, то 2.de с нападением :e1+ 26. :e1 f6 27. e6
30. h6+ g6 31. f:f5+ :f5 на ферзя и угрозой 3.ef#.) :c2, но после 28. c6+ со
32. f8+.) 27. b3! d7 2. b5+ d7 3. e5 c7 (Уг противление черных все же
28. f3 :h8 29.g4 g8 рожало g7 и взятие на безнадежно, например:
30. h6+ g6 31. :f5+, и d7.Если 3... с8, то 4. c6 28... :с6 (Вынужденно.
черные сдались. h4 5. g7.) 4. :d7+ d8 Если 28... f8, то 29. :f6 gf
Приведенные примеры (4... f8? 5. g6+) 5. g7 f8 30. d5 e8 31. :a6 с мно
ясно показывают, что при 6. g5 c5 7. :e6, и черные гочисленными угрозами.)
атаке на нерокировавшего сдались. 29. :c6+ f7 30. :a6 b4
короля основной стратеги 31. c4+ g6 32. e3 с по
ческой идеей является про 460 следующим е6 и надвига
рыв в центре. Равинский – Панов нием пешек. Не исключено,
Наглядной иллюстраци Москва, 1943 г. что могут найтись и более
ей могут служить еще следу сильные продолжения для
ющие позиции. белых.
25. g4! c3 26. :e7+!!
459 Ладьи в этой партии не
ценятся. В частности, эта
жертва была бы сильней
шим продолжением и в слу
чае 25... с7.
26... :e7 27. g5+ d6
На 27... е8 мат форсиру
ется путем 28. е2+! f7
(28... d7 29. e7#) 29. d5+
Белые провели стреми g6 30. e4+ :g5 (30...
тельную и красивую атаку на h5 31. f7+ g6 32. h4#)
нерокировавшего короля, 31. f4+ и т. д.
разрушив позицию против 28. d1+! c7 29. f4+
Эта позиция получилась ника в центре. d6 30. d6+ a7 31. e7+
в одной из партий Котова 20. :d7! :d7 21. :e6! fe c7 32. :c7
(белые), игранной в 1936 22. :e6+ e7 «От добра добра не
году. Используя грозное по Если 22... d8, то ищут», говорит пословица,
ложение своих ладей против 23. g5+ c7 (23... f6 но в многих отношениях она
короля и ферзя черных, бе 24. d1+) 24. c6+ b8 является устаревшей. Быст
рее вело здесь к цели 32. е3! 461 3. d3+ f5 4.ef+ :f6 5.
и затем мат в 2 хода (очень Каспарян – Чеховер :e6#; или 3... h5 4. h7+
изящно 32... с5 33. :с7#!). Ереван, 1936 г. g4 5. h3#.) 3. h5 e8
Это было бы достойным за 4. :f7+ h8 5. e3 с матом.
вершением блестяще прове Стой белая пешка g2 на g3,
денной атаки. финал был бы другим:
В партии последовало 5. h5+ g8 6. h7+ f8
еще: 32... а1+ (Связывает 7. h8+ e7 8. :g7#.
слона. Если сразу 32... g6,
то 33. b6+! с матом.) 33. f1 463
g6 34. c5+ b7 35. a5! Лисицын – Рагозин
(После небольшого упуще Ленинград, 1934 г.
ния на 32м ходу приходит
ся снова изощряться: остро
умный ход 35. a5 форсиру
ет мат или выигрывает фер Ходом g4g5 белые отбро
зя, например: 35... c8 сили коня с f6 на е8. Пункт h7
36. b6+ a8 37. :a6+ b8 защищен недостаточно. По
38. c7+ и 39. :a1.) 35... f8 следовало: 15. :h7+ :h7
36. b6+, и черные сдались, 16. h5+ g8 17. :f7! :f7
так как после 36... а8 18.g6, и черные беззащитны.
37. с6+ достигается мат в На поле h7 белопольный
несколько ходов. слон за долгие века шахмат
Партия была отмечена ной истории несчетное ко Ход белых.
специальных призом за кра личество раз находил свою
соту. славную гибель. Батарея белых фигур на
Атака на позицию роки Вот одна из типичных ходится здесь в полной бое
ровавшего короля развива схем атаки. вой готовности, как в пре
ется с особенной стреми дыдущей позиции, но толь
тельностью, если он защи 462 ко пешка h6 отнимает у коня
щен недостаточно или во поле g5. И, тем не менее
все лишен защищающих (благодаря еще пока замас
фигур, в то время как у про кированному удару ладьи f1
тивника сосредоточены для на пункт f7), всетаки ока
нападения значительные зывается возможной атака,
силы. Жертвами фигур в построенная на уже знако
подобных случаях в подоб мых нам мотивах.
ных случаях вскрываются 20. d3;h7+! g8:h7
решающие линии и смета На 20... h8 последовало
ются последние препят бы 21. g5! hg 22. h5 и т. д.
ствия. 21. f3;g5+ h7;g8
Если 21...hg, то 22. h5+
1. :h7 :h7 2. g5+ g8 g8 23. :f7+ h8 24. h5+
(На 2... g6 последует g8 25.hg (с угрозой 26.g6)
25... e7 26. f7+ h8 c8 24. c3 g3 25. e4 g4+ f5 31. g6+ f6
27. f2 и затем 28. h1+. h2. Белые сдались. 32. e8+ f5 33. f1+. Чер
Далее последовало: При ослабленном пешеч ные сдались.
22. :f7 b8 23. :h6! gh ном прикрытии короля так Пример 466 иллюстриру
24. g4+ h8 25. f7, и чер же легко возникают стреми ет стратегию постепенного
ные сдались. тельные атаки. зажима неприятельской по
Вот другая типичная зиции в центре на основе
жертва слона, хотя на пер 465 владения большим про
вый взгляд черные еще не Флор – Горовиц странством.
вполне готовы к атаке, а их Радиоматч СССР – США,
слон е6 находится под уда 1945 г. 466
ром. Алехин – Зубарев
Москва, 1915 г.
464 Эта партия была сыграна
Сокольский – Кан в 9м туре чемпионата Мос
Омск, 1943 г. ковского шахматного круж
ка. Она дана здесь с приме
чаниями А. Алехина, впер
вые опубликованными в ян
варе 1917 года.
«1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 b4
4. c2 b6 5.e4 b7 6. d3
:e3+.
Здесь белым нужно сде Черные избрали слабый
лать доступным для коня вариант защиты Нимцови
поле g5. ча.
18. :e5! fe 19. g5 g7 7.bc d6 8. e2 bd7 9.0;0
Не дает спасения 0;0. Также на 9...е5 последо
14... :h2+ 15. :h2 h4+ 19... fc8 ввиду 20. :h7+ вало бы 10.f4.
16. g1 f6 17. d:e4 f8 21. :e6+ fe 22. d7.
К немедленному мату по 20. :h7+ f6 21. e4+
вело бы 17.de h6 18.ed+ e7
h8 19.f4 g3. Далее последовало:
17... h6 18.f4 cd! 19. :d5 22. h4+ f6 (Не 22... е8 из
h8! за 23. f6+.) 23. dc1!
Черные спокойно под (Ошибкой было бы 23. ас1
готовляют решающий удар. ввиду ответа 23... fd8! Те
20.f5 f6! перь же белые отыгрывают
На это у белых не оказы пожертвованную фигуру,
вается защиты. Если сохраняя материальный пе
21. e:f6, то 21...g3, если же ревес и атаку.) 23... ac8
21.fe, то 21... :e4. 24. :c5 b8 25.f4 :c5 10.f4 h6 (Угрозу е4е5
Последовало еще: 21. 26. :c5 b6 27. :e6 :e3+ лучше было предупредить
d:f6 :b3 22.ab gf 23. f4 28. h1 :e6 29.fe fe 30. посредством е6е5, но чер
ные не хотят предоставлять 467 Когда для пешечного
коню поле f5.) 11. g3 e7 штурма используются пеш
(неудачная позиция ферзя, ки, прикрывающие соб
при которой на е6е5 мо ственного короля, то пози
жет последовать f5 с тем ция последнего, естествен
пом. Необходимо было с7 но, ослабляется. Поэтому
с5, е8, с7, е6е5.) предпринимать штурм
12. е2 ае8 (Предпочти обычно рекомендуется лишь
тельнее было fe8, фигуры в том случае, если противник
черных слишком скучены.) лишен возможности исполь
13. a3 c5 14. ae1 h8 зовать это обстоятельство
15.d5 g8 (Нельзя 15...е5 какимнибудь опасным
изза 16. f5.) 16.e5! g6 Ход белых. встречным ударом, особенно
17. d2! ed (Белые угрожа в центре. В рассмотренном
ли 18.de :e6 19.f5.) 18.cd Позиция черных ослаб выше примере центр был до
de (Если 18... :d5, то лена ходом h7h6. Это дает вольно прочно заперт и на
19. b5 e6 20.ed d8 белым повод к атаке, бли ходился во власти белых, по
21.f5.) 19.c4! h7 (Белые жайшей целью которой яв этому черные и оказались
искусно вскрыли диагона ляется вскрытие линий. столь беспомощными во вре
ли для своих слонов.) 1.f5! f6 (Угрожало f5f6.) мя атаки. Однако верно и то,
20. b2 gf6 (В стратеги 2.h4 c8 3.g4 f7 (Чтобы что защищались они слиш
чески проигранном поло при случае спастись бег ком пассивно. Вместо бес
жении черные затевают ством, либо же для того, что плодных попыток «убежать»
безнадежную контригру.) бы перевести ладью на g8 королем им следовало воз
21.fe g4 22.e6 h4 (Это оп или h8, смотря по тому, ка можно скорее начать ответ
ровергается эффектной кая линия откроется в ре ный нажим на центр путем
комбинацией.) 23. :f7+! зультате пешечного штур с8, с7с6 и т. д., сколь бы
:f7 24. :g6!! :g6 ма.) 4.g5 hg 5. h5+ g8 6.hg мал ни был этот шанс, а кро
25. d3+ g5 26. c1+. fg 7. e4! (Прорыв осуще ме того, учитывая неизбеж
Сдался (на 26... f6 следу ствлен, а пешка g5 не убе ность прорыва пешечного
ет сокрушительное жит.) 7... е8 (С целью осла прикрытия короля, попы
27. f5+ с неизбежным ма бить атаку разменом.) 8. g4 таться организовать его за
том).» Если 26... f4, то сра f7 9. :g5 h8+ 10. g2 щиту тяжелыми фигурами
зу 27. f5#. g8 11. h1 (Препятствует по 7й горизонтали и слона
Выдвинутые пешки в ходу h5 и отвоевывает у ми с полей d8 и е8.
позиции рокировки слу черных вертикаль h.) Пешечный штурм воз
жат естественными «ми 11... :h1 12. :h1 c6 13. h4 можно провести и в том слу
шенями» для атаки, кото d8 (Позиция черных без чае, когда после глубокой и
рая может быть проведена надежна.) 14.f6! :f6! точной оценки позиции
как фигурами, так и пеш 15. :f6 f7. На 15...gf по имеется уверенность, что он
ками. Следующий учеб следовал бы мат в 2 хода, те достигнет цели раньше, не
ный пример как раз иллю перь же он достигается в 3 жели скажутся ответные ма
стрирует силу пешечного хода: 16. g6+ :g6 невры противника в центре.
штурма. 17. g5+ и т. д. Вот пример:
468 :g5 (Грозило е6.) 22.hg Для пробега двух пешек
Чигорин – Шифферс d6 23. e3 b6 24.g6! e8 нормально требуется 46 хо
Петербург, 1897 г. (Нельзя 24...hg изза 25. дов; надо рассчитать, что за
h3+ с последующим d5+ это время успеет сделать
и fg.) 25. h3 h6 26. :h6 f6 противник. Чтобы обеспе
(Или 26...gh 27. :h6+ и чить для себя лучшие шан
28. d5+.) 27. g5+ g8 сы, иногда несколько мед
28. :f6 :f6 29. h7+. Чер лят с рокировкой и пытают
ные сдались. ся сделать заранее хотя бы
Особый случай представ один из штурмующих ходов
ляют обоюдные пешечные пешками.
штурмы при разносторон
них рокировках. Здесь на 469
ступление пешками с целью Чигорин – Пильсбери
вскрытия линий не сопро Матчтурнир в Петербурге,
13.с3 (Перед началом ата вождается ослаблением по 1895/96 г.
ки белые насколько воз зиции собственного коро
можно укрепляют центр, от ля, поэтому гораздо мень
нимая у черного коня поле шее значение имеет вопрос
d4.) 13... h8 (Угрожало о достаточной прочности
b3+ и :b7.) 14.g4 e8 центра.
15. h2! (Освобождает поле Решающим является, чьи
g1 для маневра конем.) пешки раньше придут в со
15... c7 16. g1 d7 17. e2 прикосновение с неприя
c7 18. f3 d5 (Белые, как тельскими, начнут вскры
мы сейчас увидим, уже под вать линии и тем способ
готовились к пешечному ствовать возникновению
штурму, но и черные успе опасных угроз. Кто раньше Ход белых.
ли подготовить контрудар в вынужден будет перейти к
центре.) 19.h4! de (К проиг обороне, тот и окажется в Продвижение пешек g и h
рышу фигуры повело бы худшем положении. Поэто до g5 и h5 в связи с разменом
19... :h4 после 20.g5. Одна му перед началом штурма (и чернопольных слонов пред
ко больше неприятностей даже перед тем, как рокиро ставляется заманчивым для
белым доставил бы ход вать в противоположную по белых, так как обеспечит
19...d4, не ослабляющий, а, сравнению с противником вскрытие вертикалей для их
наоборот, поддерживаю сторону) обычно тщательно ладей и разгром королевско
щий напряжение в центре. взвешивают обоюдные воз го фланга противника. Од
Белым пришлось бы еще можности атаки, рассчиты нако рокировка в длинную
потратить время, чтобы вают потребное каждой из сторону не лишена опасно
обезвредить получившийся сторон количество ходов стей: у черных уже сделан
прорыв, теперь же их задача пешками и характер угроз, один из штурмующих ходов
облегчается.) 20. :е4 е8 возникающих в результате (b7b5), а надвигание пешки
(Препятствует ходу 21.g5 прорывов. а обеспечит им вскрытие
ввиду ответа d6.) 21. g5 линии для ладьи. Чигорин
все же решает, что ход c3 Обоюдные пешечные Положение черных на
b1 даст ему на первых порах штурмы на разных флангах ферзевом фланге стало уже
достаточную защиту и он нередко возникают и при од грозным. Ясно, что белые
успеет осуществить свой носторонних рокировках. проиграют, если не пройдет
план. Если, например, оба против их атака на королевском
13. h2;h4! ... ника рокировали в короткую фланге. Последовало:
Последовало: 13...d6 сторону и, допустим, белые 29. g4 d7 (Угрожало
14.0;0;0 c5 (Мешает белым начали пешечный штурм по 30. :f6 gf 31. :f6+ g7
завладеть центром путем зиции неприятельской ро 32. g4 d7 33. f4 и
d3d4.) 15.g4 b4 16. b1 a5 кировки, предварительно 34. h5.) 30. 4f2! (Чтобы на
17. dg1 a4 18.ba :a4 позаботившись для безопас 30... :а2 ответить 31. f4 с
19. e3 (С разносторонни ности, чтобы центр оказался угрозой g6+ и выигрышем
ми целями: конь f3 получа наглухо запертым, то друго качества. Против этого у
ет защиту на случай f6f5, му противнику часто ничего черных нет вполне хорошей
для короля на случай опас другого не остается, как на защиты, но может быть, им
ности открывается выход на чать, со своей стороны, стре следовало все же на это пой
d2, ферзя легче перебросить мительное пешечное наступ ти.) 30... g8 31. c1 c3
отсюда на g3 или на h3.) ление на ферзевом фланге. 32.b3 c6 33.h3 (Обезопасив
19... c6 20. :g7 :g7 21.g5 Здесь также решает, кто из несколько ферзевый фланг,
d4 22.h5 :f3 23.hg! (Для противников первым будет белые переходят к пешечно
23. :f3 нет времени ввиду вынужден перейти к дли му штурму на королевском.)
23...fg и f6.) 23... :g1 тельной обороне. Вообще же 33...a5 34. h2! a4 35.g4 ab
(Если 23... :g5, то выигры практика показала, что более 36.ab a8 37.g5 a3 38. g4
вает как 24. :g5, так и опасна атака на короля, так :b3 39. g2! h8 (Не 39...fg
24. :h7+.) 24.gf+ :f6 25.gh как она сопряжена с матовы ввиду 40.f6.) 40.gf gf (Или
e6 (Позднейшими анали ми угрозами. Характерен 40... :f6 41. e5.) 41. :b3
зами было установлено, что следующий пример. :b3 42. h6 g7 43. :g7
посредством 25... f7 чер :g7 44. g3+! (Красивая
ные могли бы еще сделать заключительная комбина
ничью.) 26. :g1 d7 470 ция. Вместо этого ход
27. h3+ c6 28. e6 a8 Пильсбери – Тарраш 44. h1 ненужным образом
(Угрожало g8.) 29. g7 Гастингс, 1895 г. оставил бы черным время
b6 (Спасаясь от d5+.) для какогонибудь защити
30. a3! a6 (Или 30...ba тельного хода.) 44... :h6
31. b3+ и т. д.) 34.ba c4 45. h1! (Теперь ясно, что
35.d4 :f2 (Проигрывает партия черных проиграна.)
также 35...с3 ввиду 36.de 45... d5 46. g1 :f5
:f2 37. g1 df8 38.h8 .) 47. h4+ h5 48. f4+ g5
36.h8 :h8 37. :h8 f1+ 49. :g5 fg 50. d6+ h5
38. b2 ed 39. :d4+ c7 51. :d7 c2 (Черные почти у
40.a4 f7 41.a5 c8 цели, но ...) 52. :h7#.
42. :d6 b7+ 43. c3 b5 Перейдем теперь к при
44.a6 c7 45.a7. Черные мерам фигурной или фигур
сдались. Ход белых. нопешечной атаки против
выдвинутых пешек в пози h5:g6 с последующим и дать мат на h7. При атаке
ции рокировки. h6+ и т. д.) 27. h6+ g7 почти всегда бывает полез
28.hg hg 29. :g6! (Комби но вынуждать противника к
471 нация, завершающая пози продвижению пешек.
Эм. Ласкер – Капабланка ционные маневры. Черные 23. e4:f6+ d7:f6
Москва, 1935 г. не могут взять слона, так 24. e1;e6! ...
как на 29...fg последует Белые красиво ведут ата
30. h8+ g8 31. f3+.) ку. На f7:e6 последовал бы
29... f6 30. g5 (Теперь мат в 3 хода.
грозит f3 и затем взятие После 24...b3 партия за
на f7.) 30... e7 31. f3 :f3 кончилась так: 25. :f6 d7
32.gf dg8 33. f1 :g6 26. c3 (с решающей угро
34. :g6 :g6 35. h2, и бе зой :g6+) 26...f6 27. :f6
лые выиграли благодаря :f6 28. :f6 bc 29. :g6+ f8
достигнутому материаль 30. f6+ e7 31. g6. Чер
ному перевесу. ные сдались.
Искусно провели белые
атаку против выдвинутой 473
Своим ближайшим хо пешки в следующей пози Стейниц – Ласкер
дом белые вынуждают ос ции. Лондон, 1899 г.
лабление позиции рокиров
ки. 472
17. e2;c2 g7;g6 Чигорин – Гунсберг
Теперь белые начинают Гавана, 1890 г.
атаку против выдвинутой
пешки и стремятся разме
ном чернопольных слонов
сделать окончательно сла
быми черные поля в лагере
противника.
18. e5 g7 19.h4 d8
20.h5 g5 21. :g7 :g7
22. e5 e7 23. de1 g8 15... :g2!! 16. :g2
(Сосредоточив ладьи на от :h3+!! 17. f2 (Нельзя
крытой линии е для пере 17. :h3 изза 17... h5+
броски на королевский 18. g2 g4+ и т. д.). Пе
фланг, белые нацеливают 21. d3;c2 ... шечное прикрытие короля
ся на пункт h6, который Защищает пешку а4 и теперь разрушено. Далее
они ослабили предыдущи очищает место для ферзя. было: 17...f6! 18. g1 g5
ми маневрами, и последо 21. ... c8;b7 19. :g5 fg 20. :g5 e6.
вательно доводят свое пре 22. f3;d3 g7;g6 Черные выиграли на 30м
имущество до победы.) Это ослабление позиции ходу.
24. c1! ad8 25. 1e3 c8 вынужденно, так как белые При отсутствии явных
26. h3 f8 (Угрожало грозили взять два раза на f6 слабостей в позиции про
тивника их стремятся со обоих случаях для успеха ферзевом фланге у него пре
здать при помощи различ атаки необходимо: откры восходство в силах.
ных маневров, как в приве тие линий, концентрация 20...a3! 21.ba d5 22. b3
денных выше партиях. сил и наличие слабостей в b4 23.ab :b4 24. d3 c5!
Иногда это является дале позиции противника. Мож 25.dc a5! (Отрезает коро
ко не очевидным делом и но лишь отметить, что за лю белых возможность от
требует большого искус щита позиции длинной ро ступления на линию d.)
ства. кировки, вообще говоря, 26. c2 :a2 27.f3 c4
несколько труднее, и глав 28. 1g2 d7 29.c6! :c6
474 ным образом изза слабос 30. d4 a3+! (Атака чер
Фридштейн – Смыслов ти пешки а2 (а7), что обыч ных неотразима.) 31. d2
Чемпионат Москвы, 1944 г. но вызывает необходимость :c2+! 32. :c2 :e3+
дополнительного хода ко 33. b1 :d4 34. :g7+ f8
ролем на b1 (b8). Поэтому 35. g8+ e7. Белые сда
при разносторонних роки лись.
ровках длинная рокировка
бывает несколько более 476
уязвимой, когда противник Слоним – Рюмин
стремится к вскрытию ли Москва, 1931 г.
ний.
Вот три примера атаки на
позиции длинной рокиров
ки при различного рода сла
бостях.
Белые сыграли 21. :а5, в
ответ на что последовала 475
неожиданная и остроумная Пильсбери – Чигорин
разменная комбинация, Лондон, 1899 г.
давшая черным большое по
зиционное преимущество.
21. ... b7;f3!!
22. g2:f3 d8:d2! Красивой комбинацией
23. d1:d2 h5;g5+ черные используют сла
24. g1;h1 g5:d2 бость пункта b2 на открытой
и черные выиграли благо линии: 13... a3! 14. a4
даря возникшим у против :b2+! 15. :b2 a3 16. e5
ника пешечным слабостям. e8 17. d4 c5 18. c3 :a2
До сих пор мы рассмат 19. e1 e2! (Королю те
ривали примеры атаки про перь не удается ускользнуть
тив позиции короткой ро Ход черных. через поле d2.) 20. :e2 e4.
кировки. Атака против по Белые сдались.
зиции длинной рокировки Чигорин одной ладьей
не содержит в себе ничего парализовал действие обеих
принципиально нового. В белых ладей, и поэтому на
477 тонко учитывающей разного На 20... :f7 последует 21.
Керес – Ботвинник рода скрытые слабости, кото :d5+ (скрытое до сих пор
Москва, 1941 г. рые становятся явными при действие ладьи f5!). Но теперь
первом ударе, нарушающем ладья с8 лишилась защиты.
кажущееся равновесие сил и 21. g5:f6 e7:f6
внешнее спокойствие. Если 21... :f6, то 22. :f6 с
последующим 23. :c8+ и т. д.
478 22. f5:d5 d6;c6
Ботвинник – Видмар 23. d5;d6! ...
Ноттингем, 1936 г. Но не 23. с5 ввиду
:d4+ 24. :d4 :c5.
23. ... c6;e8
24. d6;d7 Сдался.
Комбинационный удар яв
ляется кратчайшим путем к до
Точной игрой черные до стижению цели, когда напря
казывают, что после вскры жение атаки достигает своего
тия вертикали с белые про предела и нужные для комби
игрывают. 9...g5 (Оберегает нации фигуры приведены в
нужного коня от размена.) полную боевую готовность.
10. g3 dc! 11. :d4 c6
12. a4 f5 (Не позволяет Ход белых. 479
белому королю отступить на Толуш – Смыслов
а1.) 13.e3 c8 14. d3 d7! В результате атаки белых Москва, 1944 г.
(Грозит убийственный от их фигуры заняли предельно
крытый шах.) 15. b1 :d3+ активные позиции, но пози
16. :d3 f5 17.e4 :e4 ция черных представляется
18. a1 0;0 (Не 18... с5 чрезвычайно прочной.
ввиду 19. е3+.) 19. d1 b5! Ничто, казалось бы, не
20. :b5 d4 21. d3 c2+ свидетельствует о том, что
22. b1 b4. Белые сдались. напряжение достигло своей
В приведенных выше кульминационной точки и
примерах либо уже была на сейчас разразится мощный
лицо какаянибудь явная комбинационный удар. И
слабость в позиции роки все же это произошло.
ровки, подвергавшейся ата Чтобы вполне понять ос
ке, либо же эти слабости со нования глубокой комбина 21. ... d8:d4!
здавались и углублялись в ции белых, обратите внима Позиция рокировки ос
начале или в процессе атаки. ние на замаскированное лаблена ходом g2g3, и чер
Однако и абсолютно проч «сквозное» действие белых ные устраняют одного из за
ная, казалось бы, позиция ко фигур: удар ферзя на ладью щитников поля f3.
роля может катастрофически с8, слона – на пункты f7 и g8, 22. d1:d4 h7;f5!
быстро оказаться разрушен ладьи f5 – на пункты d5 и f7. На это у белых уже нет за
ной в результате комбинации, 20. e5:f7!! f8:f7 щиты. Если 23. h5, то 23...g6
24. :h6 f3+ и 25... :d4; белые сдались, так как воз Белые сдались – нельзя
если же 23. f4, то 23... e2+ никла своеобразная «мель 31. :g4 изза 31... :f1#.
24. :e2 h3+, используя ос ница»: 5. g1 h2+ 6. h1 Мотивы вскрытия линий
лабление и поля h3. c7+ с выигрышем ферзя. и связки очень часто играют
Последовало еще: 23. :c3 Неожиданное включение в громадную роль при атаке.
:c3 24. e2 :d4 25. d1 игру скрытых резервов часто Поучителен в этом отно
c5 26.c3 :c3 27. d7 :e5 производит большой эффект. шении также следующий
28.h4 (Если 27... :е5, то пример, особенностью кото
28. :е5. Снова поле f3!) 28... 481 рого является еще и то, что
e4 29. :e5 :e5 30.g4 g6 Лилиенталь – Рагозин атака проведена здесь ком
31.h5 h7 32. g2 f4 33. d4 Москва, 1944 г. бинированно – в центре и на
c3! с последующим :е2+ королевском фланге.
или :d4. Белые сдались.
Похожий мотив комбина 482
ции был использован Смыс Алаторцев – Гоглидзе
ловым в одной из партий Ленинград, 1933 г.
(1936 г.) с той целью, чтобы
неожиданно и решающим
образом ввести в игру допол
нительную фигуру, с помо
щью которой достигшая уже
максимальная напряжения
атака была быстро завершена.
Сыграй здесь белые 23. f1
480 или же 23. f4, их позицион
ное преимущество быстро
сказалось бы. Однако, не по
дозревая о существовании
скрытых в положении опас 21. c3;d5! c6:d5
ностей, они сыграли 23. f1; Если 21...ed, то 22.ed со
f6 и дали возможность наход вскрытием линии е и ослаб
чивому противнику с боль лением пункта f5, что еще
шой силой ввести в бой, ка менее выгодно для черных.
залось бы, надолго выклю 22. e4:d5 d7;f8
ченную из игры фигуру по Необходимо было обес
средством 23... а4;с5! печить защиту пункта е6.
Ход черных. Теперь грозит е4. Далее Однако теперь белые ис
последовало: 24.dc d4+ 25. пользуют связку пешки е6,
Смыслов сыграл 1... d8; f3 f6! 26.e6 e5! (Черные прикрывающей незащи
d3!!, и нельзя 2. :d3 ввиду упорно стремятся к вскры щенного слона е7.
h2+ и :f2. Последовало: тию линии f.) 27. g4 f5! 28. 23. h4;f5 c8;d7 24.
2. :b6 :h3! 3. d4 (Не h3 e2 (Связка оказывает d5:e6 25. e2;g4+ f8;g6
3. :с6 изза мата в 2 хода.) ся для белых губительной.) 26. g2;d5!
3... h2+ 4. h1 :e5+, и 29. f4+ a8 30. af1 g4!! Блестящий удар. Нельзя
26...ef, так как пешка связана; Здесь последовало 39... 485
если же 26...ed, то 27. h6+ со :f4! 40.gf :f4, и против уг Рагозин – Хавин
вскрытым нападением на розы g4g3 у белых нет за Москва, 1944 г.
ферзя. Основываясь на этой щиты. Если 41. f1, то g5
идее, белые сами грозят взять 42. h1 g3 и т. д., а на 41. h1
на е6. Например: 26... f7 сразу решает 41...g3. В
27. :e6+ и затем h6+. партии было: 41. b1 f5!
26... g8;f8 27. f5:e7 42. d3 g3 43. f1 gf+
f8:e7 28. a1;e1! e6;e5 44. :f2 g5! 45. h3 g2+
29.f4;f5 g6;f8 46. :f3 d2+ 47. e3
Угрожало не 30.fg (ввиду g3+. Белые сдались.
30... :g4), а 30. е6 и 31.fg. Прорывы необязательно
Далее последовало: 30. должны носить фронталь
g7+ e8 31. :f6 e7 32. ный характер. Их целью ча
h8 g5 33. f2 a5 (Запозда сто является вторжение на
лая попытка прорваться пу 7ю или 8ю горизонталь, Здесь последовало:
тем а5а4.) 34.f6 6b7 (При как в следующих двух при 22. c8! b6 23. :e8+!!
ходиться отдавать качество, мерах. :e8 24. :a8 :d4 (Краси
так как грозит g7 и е7#.) вый вариант получался пос
35.f7+ e7 36. g8 h6 484 ле 24... с7, а именно:
37. :b7, и белые выиграли. Кан – Рудаковский 25. :c7! :c7 26. :e8+ f8
При большой концентра Москва, 1945 г. 27. e6! fe 28. :e6#.)
ции сил часто применяемым 25. :e8+ g7 26. :d4+
приемом являются проры :d4 27. :e7 d2 (27... :d5
вы позиции, сопровождаю 28. e6) 28. c8 d1+
щиеся жертвами фигур и, 29. f1 :d5 30.e4 d4
следовательно, носящие 31. c4, и белые выиграли
комбинационный характер. на 37м ходу.
Если король хорошо за
483 щищен и прямое или обход
Решевский – Ботвинник ное нападение на него не
Матчтурнир на первен сулит успеха, избирают дру
ство мира, 1948 г. гие объекты атаки. Этими
объектами могут быть неза
32... :c4!! 33. :c4 :b2! щищенные или связанные
34. e1 (Если 34. :b2, то фигуры, слабые пешки и т. п.
:b2 35. e1, и, несмотря на В рассмотренном ранее при
лишнюю ладью, белые про мере 185 план атаки за
игрывают ввиду 35...d3; ключался в овладении от
нельзя продолжать 36. :d3 крытой линией с, а затем 7
изза f4#.) 34... d2 35. й горизонталью.
g2 b3 36. f1 :a3, и бе
лые совершенно беспомощ Вот другой пример атаки
ны; они сдались на 47м ходу. на ферзевом фланге.
486 Окончательно завладева 36.b6 a5 37.b7. Черные сда
Рубинштейн – Сальве ет полем с5. Дальнейшее лись, так как грозит с8+, а
Лодзь, 1908 г. развитие атаки белых связа на 37... g7 выигрывает
но с ходом е2е3. 38. :f7+.
18... e7;e8 19. g2;f1 Рассмотрим теперь при
e8;c8 20. a4;c5 d7:c5 мер атаки, проведенной
21. c1:c5 b5;b6 22.e2;e3 комбинированно – на фер
c8;c7 23. f2;c2 a8;c8 зевом фланге и в центре.
24.b2;b4 Позиционная в своей осно
После этого черным уже ве, она сочетается с приме
необходимо считаться с уг нением в надлежащие мо
розой d4c3 и b4b5, по менты острых тактических
скольку пешка с6 связана. ударов.
Для предотвращения проры
ва приходится идти на даль 487
Слабостью позиции чер нейшее ослабление позиции. Смыслов – Летелье
ных является отсталая пеш 24...а7;а6 Венеция, 1950 г.
ка с6. Стремясь зафиксиро Теперь и пешка а6 стано
вать эту слабость, белые ов вится объектом атаки.
ладевают полем с5 и закреп 25. c5;a5 c8;b8
ляют на нем свою фигуру. Черные не могут разме
11. c3;a4 b6;b5 нять ферзей, так как пешка
12. c1;e3 0;0 13. a1;c1 а будет беззащитна. Если те
c8;g4 перь 26. :а6, то :b4.
Пешка с6 пока лишена 26.a2;a3 c7;a7
подвижности. Ходом g4 Этот защитительный ход,
черные добиваются заграж в сущности, ничего не защи
дения диагонали слона g2, щает, но у черных не было
после чего пытаются отвое лучшего хода. Если 26... с8,
вать поле с5. то 27. :d5. В ответ на последовавшее
14.f2;f3 g4;e6 15. e3; 27. c2:c6 b6:c6 28. 17...f6 Смыслов, стратеги
c5 d4:a7 чески правильно оценив по
Белые занимают поле с5 Атака завершена: объект зицию, решил отказаться от
слоном, а не конем, чтобы атаки (с6) уничтожен. пресловутого преимущества
разменом на е7 ослабить Последовало еще: 28... a8 двух слонов, лишь бы со
черные поля у противника. 29. c5 b7 (размен ферзей здать в лагере черных слабые
15... f8;e8 невыгоден слабейшей сторо поля с5 и е5 и в то же время
Оказывает скрытое дав не.) 30. f2 g6 31. d6 c8 не позволить черным
ление на пункт е2. Следую 32. c5 b7 33.h4 a5 (Не вы вскрыть линию f для контр
щий ход белых защищает держивая состояния безна игры.
этот пункт и подготовляет дежности, черные двигают 17. :f5! ef 18.ef :f6
сдвоение ладей по линии с. пешку, что предоставляет бе Теперь начинается пла
16. f1;f2 f6;d7 17. лым проходную и ускоряет их номерная осада слабых пе
c5:e7 e8:e7 18. d1;d4 победу.) 34. c7 b8 35.b5 a4 шек b7 и d5.
19. ab1 h6 20. b5 e6 37. c5 b7 38. c8! h4 31. :f4, то выигрывает как
21. eb1 ff7 22. e1 f4 23.f3 39. e2 f5 40. c6+ h5 :е5, так и :е5, что еще
g5 24. d3 h7 25. e1 f6 (Если 40... f7, то 41. :a6 сильнее.) 31... :d7 32. :f4
26. c5! c7 42. :a7 :a7 43. :a7 с c7 33. e1 c6 34. g5
Атака белых вступает в лишней пешкой и выиг a8! 35. e3 a4 (Поле а4
свою решающую фазу. рышным окончанием. Те оказалось превосходной ба
Нельзя теперь 26...b6 ввиду перь же развязка наступает зой для последовательного
27.ab ab 28. b5, и гибельно еще быстрее.) 41.d6 d7 вторжения черных ладей.)
28... b7? изза подготовлен 42. c7, и черные сдались 36. d2 d4 (Преждевре
ного тактического удара ввиду 42... d8 43.d7 g4 менно 36... g4 ввиду 37.
29. с5! Вместе с тем грозит 44.fg+ :g4 45. :a7 с не d8+ h7 38.f3.) 37. a3
27. b4, а конь с6 связан. отразимой угрозой b6. c7 38. f1 g4. Белые сда
Возникает далеко рас Следующий пример (см. лись. Черные избрали пра
считанный форсированный диаграмму 488) показывает вильный план атаки, и она
вариант, в котором Смыс атаку, развивающуюся на развивалась с удивительной
лов подготовил и другие так основе неудачной позиции легкостью.
тические сюрпризы. отдельной фигуры ( f4). Заключительный пример
26... c8 27. b4 :b4 (см. диаграмму 489) иллюс
Почему не 27... е7? На 488 трирует опасное оружие «те
это последовало бы 28. :d5!! Маршалл – Чигорин оретической новинки».
:d5 29. :e6! :c5 30. :f6, и Ганновер, 1902 г. Последняя, хотя и препод
перед черными неприятный носится в дебютной стадии,
выбор: 30... :c3 31. d6, пос неизбежно накладывает
ле чего белые отыгрывают специфический отпечаток
фигуру и остаются с лишней на миттельшпиль, а часто
пешкой, либо 30... :f6 31.dc вызывает и быстрый пере
d7 32. d3 :c5+ 33. c4, ход в него. Об этом говори
и белый король решает игру ли уже примеры на стр. 172
на ферзевом фланге. и 182183, а в дальнейшем
28. :e6! :e6 29. :c8 приводится характерная по
c6 зиция 492 (Капабланка –
Похоже, что черные Маршалл).
спаслись (30. с7+ е7), но Речь идет не о новых и
здесь выявляется вся глуби Плохо было бы здесь вы глубоких стратегических по
на расчета белых. игрывать качество посред строениях, а о тех случаях,
30.a6!! ba 31. c7+ g6 ством 29... f8 и :d6, так когда противника ловят на
32. d7 e7 33. b4 f5 как катастрофически слабы заранее подготовленный ва
34. :d5 ми станут черные поля в по риант с какойто еще не
Атака завершена: связан зиции рокировки черных. применявшейся на практи
ные проходные пешки бе Чигорин правильно опре ке и обычно острой такти
лых должны обеспечить им деляет, что «ключ позиции» ческой идеей, ставя его, та
победу. – в расположении слона f4. ким образом, перед трудной
Последовало: 34... e3 Последовало: 29... a4! задачей – найти удовлетво
35. d8 :g2 36.d5 b6 30. d1 :f4! 31. :d7 (Если рительное возражение за
доской при ограниченном ранной им в Московском 7. f3, и если 7... f8, то 8.d4
времени на обдумывание. шахматном кружке 21 фев e7 9.d5 b8 10.d6 с угро
Подобный прием являет раля 1917 года. Примечания зой d5+ и т. д.; черным
ся, как правило, обоюдоос он опубликовал в марте того лучше всего, повидимому,
трым: иногда он приводит к же года. Начальные ходы отдать обратно фигуру, но и
успеху, а иногда встречает были: 1.e4 e5 2. c3 c6 в этом случае они едва ли
решительное опроверже 3. c4 f6 4.f4 c5. Вместо найдут компенсацию за по
ние. Все дело в том, на 4... с5 сильнее, согласно терянную пешку.) 7... g8
сколько солидна позицион теории, 4... :е4!) 8. f3 e7 (И теперь еще у
ная основа преподносимой «5. :f7! (Очень интерес черных нелегкая игра. Одна
новинки и насколько тща ная комбинация, повиди ко им удается с помощью
тельно последняя подготов мому, теоретическая новин постоянной угрозы размена
лена. При домашнем анали ка, честь изобретения кото ферзей постепенно привес
зе бывает трудно найти рой принадлежит члену ти фигуры в боевой порядок
объективно лучшие ходы за Московского шахматного и отразить атаку.) 9. d5
обе стороны, поэтому под кружка В. А. Перельцвейгу; f7 10. h4 e7 11. g3
линную проверку новинка эта возможность подвергает g6 12. f4 h6 13.0;0 g5!
получает только в турнире – сомнению правильность 14. :g5 hg 15. f3 d6 16.ed cd
при ее «боевом крещении». предыдущих ходов черных. 17.d4 (Немного лучше
В приводимом ниже при На 5.fe они могли бы играть 17.d3.) 17... e6 18. e7+
мере, как видно будет из 5... :е5, или 5... :е4, или :e7 19. f8+ h7 20. :e7
примечаний, идея атаки даже 5...d5!?, с очень инте :e4 21. :g5 :d4+ 22. e3
была верна, но разработка ресными осложнениями.) g4 23. b5 f6 24. f4 g6
вариантов недостаточна. 5... :f7 6.fe e8 (Повиди 25. d1 :c2 26. :d6 b1+
мому, единственный ход. 27. f1 e4 28. d4 d5. Бе
489 Если 6... :g1, то 7.ef d4 лые сдались.»
А. Рабинович – Алехин 8. h5+ и т. д. с выигрыва
Москва, 1917 г. ющей атакой.) Уже из приведенных
(Положение после 4го примеров видно, насколько
хода) 489а разнообразными могут быть
виды, цели, способы созда
ния и методы проведения
атаки. Можно написать спе
циальную большую книгу
только на эту тему, и то еще
последняя не будет исчерпа
на. Во всяком случае, при
меры показывают, что уме
ние атаковать – это сложное
и большое искусство.
Конечно, встречаются
положения с типичными
(Позиция из малоизвест 7. h5+ (Неверное про слабостями у противника,
ной партии Алехина, сыг должение атаки. Правильно когда направление и харак
тер атаки определяются как речь идет не об атаке по из кого понимания позиции и
бы сами собой (а в сущнос вестным образцам, то созда большой изобретательнос
ти – по аналогии с много ние плана атаки, а затем ти. Подробнее мы расска
численными ранее игран подготовка и проведение ее жем об этом в разделе «Рав
ными партиями). Но если требуют от играющего тон ные позиции».

3. ЗАЩИТА И КОНТРАТАКА
Для стороны, отставшей щенные в процессе атаки ос атаке). Здесь каждый ход
в развитии и подвергающей лабления своей позиции. должен преследовать цель
ся атаке, руководящей стра Другие, наоборот, считают, укрепления своей позиции,
тегической идеей является что труднее защита, ибо при с учетом как непосредствен
отражение неприятельских ней надо долгое время нахо ных, так и ближайших угроз,
угроз – защита – и стремле диться в напряженной готов либо же стремиться к ослаб
ние уравнять игру, навер ности отразить любую угро лению давления, оказывае
став развитие, с получением зу или серию угроз, которые мого неприятельскими фи
затем (если окажется воз удастся изобрести противни гурами, путем разменов.
можным) контратаки. ку, а при неточной защите Если напряжение атаки
Если поводом для атаки можно быстро проиграть. удается сбить и противнику
послужило наличие какой Трудно решить, какое приходится уже тратить ходы
нибудь слабости в позиции, мнение более веско. Пра на подтягивание резервов и
то задача защиты заключает вильнее всего будет сказать, всякого рода подготовитель
ся в том, чтобы всячески уве что атака и защита требуют ные маневры, надо немедлен
личивать для ведущего атаку в равной мере значительно но переходить к активной
стоящие на его пути препят го напряжения и искусства. обороне. Располагая некото
ствия и по возможности со Большие мастера всегда рым выбором в ходах, будем
здавать новые. При этом умели и хорошо вести атаку, подготовлять необходимую
нужно, конечно, стремиться и хорошо защищаться. Но, защиту лишь против ближай
какнибудь избавиться от во всяком случае, несомнен ших, назревающих угроз про
имеющейся слабости (на но, что одной защитой тивника, остальное же время
пример, отсталую пешку – партии, как правило, не вы используем для такого посте
продвинуть, изолированную игрываются. пенного усиления нашей по
пешку – разменять и т. п.). Избираемый способ за зиции, которое позволит на
Многие шахматисты на щиты, конечно, определяет нести контрудар на каком
ходят, что легче защищаться, ся каждый раз в зависимос нибудь важном участке доски
чем вести атаку: не надо ти от характера атаки, но в и еще больше снизить темп
изобретать план атаки и основном различают два неприятельской атаки, а мо
изощряться в нахождении вида защиты: пассивную и жет быть, и полностью отра
различных способов ее уси активную. зить ее. Время, которое про
ления, заботиться о сохране Пассивная защита по не тивник потратит на отступле
нии ее темпа и неослабеваю обходимости применяется в ние, надо использовать для
щего напряжения, рисковать случаях особенно острой и подготовки или начала
ее неудачей, при которой опасной атаки противника контратаки. Конечной целью
легко могут сказаться допу (например, при матовой активной защиты должна
быть именно контратака, Здесь последовало: Белые каждым ходом
или, по меньшей мере, мы 19...f6! 20. h4 (Лучше усиливают свое положение
должны стремиться перехва 20. fd2.) 20... e5! 21. :e5 (расстановкой всех фигур на
тить у противника инициати (Вынужденно, иначе чер сильных атакующих пози
ву действий. ные сыграют :с4 с ослаб циях), окончательно отра
Разумеется, если против лением пешек ферзевого жают все попытки против
ник начал преждевремен фланга.) 21...fe, и позицион ника освежить атаку и в кон
ную или вообще малообос ное преимущество черных це концов получают силь
нованную атаку, защита стало несомненным. Обла ную контратаку.
оказывается гораздо более дая при двух слонах и силь Защита же черных, на
легкой и контратака дости ном центре вертикалью f и оборот, до конца партии ос
гается быстрее. возможностью прорыва с5 тается глубоко пассивной.
Основной принцип за с4, они получают сильней Вместо бесплодных по
щиты – никогда не делать шую атаку. пыток атаки на королевском
добровольно того, что хочет 22. f5 c4! 23.bc b4! фланге им необходимо было
заставить нас сделать про 24. ec1 :c4 25. d1 g6 придумать какойнибудь
тивник. Никакой уступки и Непродуманный ход. план активной защиты, на
никакого ослабления, пока Сильнее было немедленное пример, подготовить обрат
мы не будем вынуждены к 25... с3. ную жертву качества на d5.
этому под давлением обсто 26. h4 c3 27. ab1 a2 36.f3 g7 37.a5!
ятельств! Чем больше уси 28. b5 a6 29. d5 Мастерство Чигорина
лий потратит противник для Этот ход был бы невозмо вызывает восхищение. Ве
достижения своей цели, тем жен при нахождении белого личайшее, быть может, ис
больше времени останется у коня на f5. кусство игры как при защи
нас для отражения атаки. Черные, правда, и сейчас те, так и атаке заключается
Перейдем к конкретному выигрывают качество, но в том, чтобы достигать
пояснению изложенных зато белые получают силь больших результатов мини
выше методов и принципов ную проходную пешку, а мальными силами. После
защиты. также поле е4 для своих лег 36го хода белых мы видели,
ких фигур. что Чигорину понадоби
490 При этом, как часто мож лись только слон на е4 и
Чигорин – Шифферс но наблюдать, атака черных пешка на f3, чтобы парали
Петербург, 1897 г. с выигрышем материала как зовать действие трех тяже
бы достигает своей высшей лых фигур и пешки g5 у чер
точки и сразу иссякает. ных и окончательно обезо
Если до этого момента пасить свой королевский
защита Чигорина была по фланг. Ходом 37.а5 белые
необходимости пассивной, одной пешкой парализова
то теперь он переходит к ак ли обе черные пешки, стес
тивной обороне. нили противника и получи
29... :d5 30.ed g5 31. f3 ли поле b6 для вторжения
e7 32. d2 :d2 33. :d2 своей ладьи.
f6 34. b1 f7 35. e4! 37... d6 38. g2 f6
df8 39.c3! dc 40. :c3 c7
41. d2 h6 42. b6 f8 Вместо этого белые сыг они сделали в процессе ата
43. b2! e7 44. f5!! g7 рали. ки. Черные выиграли на 67
На 44... :f5 последовало 22. d3;f5 ... м ходу.
бы 45.d6. Может быть, это простая Таковы опасности, кото
45.g4! d6 46. e6! f6 перестановка ходов (грозит рые влечет за собой неудав
47. b1! :b6 48. f5+ g7 23. f6), но черные сразу же шаяся атака, когда она со
49. :e5+ h7 50.ab d7 использовали ее, чтобы провождается ослаблением
Иначе белые сыграли бы предложить размен ферзей собственной позиции.
f5+ c выигрышем ферзя. либо же перевести коня на
Теперь же последовал кра более активное поле е4. 492
сивый финал 51. f1! , и чер 22. ... e6;c5 Капабланка – Маршалл
ные сдались (в случае 23. g2;g4 ... НьюЙорк, 1918 г.
51. f5+ и :d7 у черных Белые не хотят терять
была бы ничья вечным ша время на отступление фер
хом). зем (хотя лучшим ходом
было бы сейчас 23. f4) и
491 после
Смыслов – Керес 23. ... d7:f5
Ленинград, 1941 г. 24. g4:f5 ...
возлагают большие на
дежды на свой сильный пе
шечный центр. Однако по
следовал непредвиденный
ответ.
24. ... f7;f6! Белые могут выиграть
В результате активной за пешку е5, но при этом вы
щиты черным удается не нуждены будут разменять
медленно разрушить гроз коня f3 – единственную фи
ный пешечный центр. гуру, защищающую короля.
25. e5:f6 ... Ясно, что они подвергнутся
Преимущество остается сильной атаке. Однако ис
Позиционное преимуще за черными как после 25.dc кушение выиграть важную
ство белых должно было бы fg, так и 25. :f6 e4 26. h4 центральную пешку очень
обеспечить им победу. Как :f5. велико, и белые решаются
указал Ботвинник, белым 25. ... c5;e4 на это продолжение, уповая
следовало продолжать 22. 26. f6:g7 f8:f5 на свое искусство защиты.
f6. 27. g5;e7 g8:g7 После 10. f3:e5 c6:e5
Например: 22...gf 23. f5 От атаки белых не оста 11. e1:e5 d5;f6 12. e5;e1
fd8 24. g3+ f8 25.ef d6 лось и следа. Наоборот, они e7;d6 13.h2;h3 черные на
26. :h7 e8 27. e1 или оказались вынужденными чинают атаку, игнорируя за
22... f4 23. g3 g6 24. g5 защищать свои многочис щитительный ход h2h3. Над
h8 25. f3. В последнем ленные пешечные слабости, белыми проносится настоя
варианте грозит 26. h5 явившиеся следствием не щая комбинационная буря.
27. h3 и т. д. удачного хода 23.g4, который 13. ... f6;g4
Этого дерзкого коня бить должают спокойно защи стывая развитие своего фер
нельзя, так как на 14.hg по щаться. Сейчас грозит зевого фланга и используя
следует h4, и если 15.g3, то :h3+, и если gh, то :е1+. характерное для неудавшей
15... :g3 16.fg :g3+ с по Черные изобретают все но ся атаки беспорядочное рас
следующим :g4, а если вые атакующие ходы, и за положение черных фигур
15. f3, то 15... h2+ 16. f1 щита белых некоторое вре (оторвавшись от своего ла
:g4 17. :g4 h1+ и затем мя носит пассивный харак геря для целей атаки, они
ае8+. Белые избирают ак тер; о контрударах им пока занимают позиции, непри
тивный защитительный ход не приходится думать. годные для обороны).
ферзем, при котором они 16. e1;e2 c8;g4 28... d6 29.a4 a5 30.ab ab
оказывают давление на пун Жертва на h3 не проходи 31. a6 bc 32. :c3 b4 33.b6
кты а8 и f7. ла. Например: 16... :h3+ :c3 34. :c3 h6 (Черные и
14. d1;f3 d8;h4 17.gh :h3 18. e4, и атака хотели бы сыграть е8е3,
Попрежнему белые не отражена. Но и теперь бе но на это последует :f7+.)
могут взять коня. Нельзя и лым удается ослабить на 35.b7 e3 36. :f7+, и белые
15. :а8 изза мата в 2 хода. пряжение атаки. дают мат в 5 ходов, начиная
Попытка же 15. е8, чтобы в В последние годы нашли, b7b8 или а6:h6+, смот
случае взятия ладьи сыграть что вместо 16... g4 лучше ря по тому, как играют чер
:f7+, отражается путем было для черных 16... g4. В ные.
15... b7. Например: связи с этим и для белых Замечательным мастером
16. :f8+ :f8 17. :g4 e8 вместо 16. е2 точнее было активной обороны показал
18. f1 e7 19. e6 d5 17. d2. себя во многих партиях Бот
(чтобы брать на е6 слоном, 17.hg h2+ 18. f1 g3 винник.
а не пешкой) с лучшей игрой 19. :f2 h1+ 20. e2 :f2
у черных. Разумеется, ниче Или же 20... :c1 21. :g3 493
го не дает белым и 16. :f7+ :b2+ 22. d2 с преимуще Романовский – Ботвинник
h8. Поэтому белые ис ством у белых. Москва, 1945 г.
пользуют время, чтобы сде 21. d2 h4 22. h3
лать естественный развива ae8+
ющий ход. Белые вышли из атаки с
15. d2;d4 g4:f2 двумя легкими фигурами за
Тонкая ловушка. Белые, ладью, поэтому размен фер
казалось бы, могут играть зей для черных невыгоден.
16. :f2, так как на 16... g3 23. d3 f1+ 24. c2 f2
последует 17. :f7+ :f7 25. f3 g1
18. e8#. Но черные сыгра Чтобы освободить слона
ют сперва 16... h2+ и лишь от связки. На 25... е2 по
после вынужденного 17. f1 следовало бы 26.а4 и т. д.
продолжают g3; теперь 26. d5 c5 27.dc :c5 Ход черных.
:f7+ уже невозможно, так 28.b4
как черные берут ферзя с Атака черных давно уже После 22. e3b6 поло
шахом, успевая благодаря выдохлась. Инициатива пе жение черных кажется без
этому защититься от мата. реходит к белым, и они бы надежным. С удивительной
Белые все это видят и про стро решают игру, навер находчивостью Ботвинник
придумывает план острой а, и на 37. е2 можно отве ности.) 29. g1! :c4 30.h6
контригры. тить е4.) 37.h4 g5 38. g1 g6 (30... f7 31. d6.)
22... ab8! 23. :a6 e7! e5. Белые сдались. 31. :g6+ h7 32. d6 f5
24. ae1 e3! Рассмотрим другие при (Угрожало g5+ и т.д.)
Черные использовали меры активной защиты. 33.h4 g8 34. e3 g6
временную незащищен 35. d7+ f7 36. d8! :h6
ность легких фигур у про 494 37. :h6 :h6 38. d6 f4
тивника, чтобы воспрепят Котов – Сокольский 39. g3. Черные сдались.
ствовать окончательному Турнир памяти М. И.
разгрому своего ферзевого Чигорина
фланга и подготовить не Москва, 1947 г. 495
ожиданную западню для бе Эм. Ласкер – Яновский
лого ферзя. 5я партия матча, 1910 г.
25. f3 a8! 26. :b7 a7
(Картина теперь резко изме
нилась: белые уже предвку
шали победу, а оказывают
ся перед проигрышем каче
ства. В подобных случаях
нелегко сохранить спокой
ствие и вести дальнейшие
расчеты с полной яснос
тью.) 27. d3 (Трудно было Ход белых.
предусмотреть, что более
сильным оказалось бы Плохо было бы в ответ на Ход белых.
27. d1.) 27... :b7 28. :e3 24... h4 пассивное 25. g3
(Белые рассчитывали теперь ввиду продолжения 25... В результате плохо разыг
только на 28...fe 29.c5, что и :g3 26.hg e5. ранного дебюта белые вви
было бы возможно при Глубоко вникнув в пози ду связки коня d4 оказались
27. d1 и привело бы к рав цию, белые принимают в очень тяжелом положе
ному эндшпилю: 29...dc план активной обороны с нии. Ничего не остается, как
30.bc c7 31.c6 :c6 и т. д. жертвой качества и получе терпеливо защищаться, со
Однако следует новая нео нием контратаки. Удиви здавая для противника все
жиданность.) 28...bc! (Чер тельно при этом, что возможные препятствия и
ные мудро довольствуются последняя оказывается ставя его каждым ходом пе
меньшим, но более надеж очень опасной, несмотря на ред новыми и трудными за
ным преимуществом, пред истощающиеся материаль дачами.
почитая обезвредить опас ные ресурсы. 11. a2;a3 ...
ные пешки белых.) 29. e7 cd 25. c4! :c4 26.bc h5 (не Черные поставлены те
30. e1 f7 31. :f7 :f7 26... :f2+ ввиду 27. :f2.) перь перед необходимостью
32. :d3 b5 33. d1 :d3 27.gh! (Открывает вертикаль заняться расчетом большо
34. :d3 :b4 35. d1 a4 g.) 27... :f2+ 28. :f2 e6 го количества вариантов.
36. d2 f6 (Теперь король (Сильнее 28... ае8, но чер На 11... с5 белые ответят
находится в квадрате пешки ные не подозревают об опас 12.b4.
Дает ли чтонибудь жер 13. се2, но выпад на b5 вы игры. Остановимся на ней
тва коня или слона на b4? глядит чересчур уж актив несколько подробнее, при
Несомненно, черные ным. чем рассмотрим наиболее
пришли к выводу, что при Что если 13...а6? типичный случай связки.
наличии у белых таких за На это у белых оказалась
щитительных ходов, как бы хитрая защита 14. с1!, и 496
с1 и а4, никакая жертва они вне опасности. Напри
на b4 не приводит к цели мер: 14...ab 15. :c6 bc
(проверьте!). 16. :c6+ c7 17. a6+ и
Может быть, на 12.b4 надо т. д.
играть 12... :d4? Трудно Этот вариант был бы не
предположить, что Янов возможен при 11. ge7, и у
ский, мастер ярко выражен белых вряд ли нашлась бы
ного комбинационного сти достаточная защита.
ля, не видел этой возможно Далее последовало:
сти, но можно думать, что ва 13... f5 14. c1 (Белые те
риант 12... :d4 13.ba :c3+ перь проигрывают пешку, но
14. d2 :d2 15. :d2 :d2+ они успели создать, в свою
16. :d2 :a5, после которо очередь, связку коня с6.) Конь f3 связан. В некото
го у черных остаются два коня 14... :e3 15.fe :e3+ 16. e2 рой степени скован и ферзь,
и пешка против ладьи, пока e7 17. c3 h4+ (Белые так как если он уйдет, то
зался им слишком скромным явно ускользают от беды, но черные возьмут на f3, и пе
достижением при их сильной продолжение 17... :с3+ шечная позиция белых (пос
позиции. Да и выиграешь ли 18. :c3 :d4 было бы после ле g2:f3) будет расстроена и
еще у Ласкера этот прозаи хода 19. d3 обоюдоострым.) ослаблена.
ческий эндшпиль? 18.g3 e4 19.0;0 f6 (Труд При возникновении
Черным он явно не по ности для белых окончились. связки надо стремиться к
душе. Они решают, что воз Следует короткая контрата высвобождению из нее, так
можности позиции еще не ка, нацеленная на пункт с6.) как на этом мотиве против
исчерпаны, и намечают на 20. :f6! gf 21. f3 e5 ник может постепенно со
падение на связанного коня 22. :a7+ c7 (Черные без здать атаку. Предотвраще
d4 с поля f5. защитны.) 23. a:c6 bc ние же связки ходом h2h3,
11. ... g8;h6 24. :c6+ b8 25. b6+ c8 как мы уже знаем, создает
На f5 конь мог бы попасть 26. c1+ d7 27. :e6 fe мишень для неприятель
и с поля е7. Но трудно было 28. b7+ e8 29. c6+, и ской атаки и подчас бывает
предвидеть, не зная способа черные сдались ввиду 29... опасным.
защиты белых, лучше ли f8 30. h6+. Торжество ак Есть несколько основных
11... ge7. Черные предпо тивной защиты! способов высвобождения.
читают не закрывать диаго В последнем примере Можно сыграть е2, после
наль своего слона f8. игра была построена на мо чего никакой связки больше
12. b2;b4 a5;e5 тивах обоюдной связки ко нет. Если слон g4 не защи
13. c3;b5 ... ней. щен, иногда бывает возможен
Белые висят на краю про Связка вообще играет случай, показанный в пози
пасти. Пассивно было бы большую роль в середине ции 497: 1. :d4, и если 1...ed,
то 2. :g4, а если 1... :е2, то g2g4. Однако такой слиш слона.) 9. :g5 h4! 10. :f7
2. :е2, в обоих случаях с вы ком прямолинейный способ hg! (Черные получают на
игрышем пешки (этот ориги оттеснения слона очень ос столько сильную атаку, что
нальный отскок коня полез лабляет пешечное располо могут жертвовать ферзя.)
но запомнить; применение жение. 11. :d8 g4 12. e1 d4,
его мы видели, между про Слон с поля h5 отступает угрожая 13... е2+ или
чим, в позиции 491). на g6, а затем пешка g4 под 13... f3+ 14.gf :f3 с после
В позиции 496 возможен вергается атаке посредством дующим 15...gh# или h1#.
также следующий метод вы h7h5. Особенно неприят Если в этом интересном
свобождения. Можно снача ным бывает этот ход, если варианте белые не возьмут
ла вывести слона с1 на е3, f4 противник еще не рокиро ферзя, а сыграют 11. :h8,
или g5, затем сыграть bd2, вал и открывает таким путем может последовать 11... е7
далее с2с3 и, например, с2 линию для своей ладьи (см. (С угрозой h7 и g4.)
или b3, и высвобождение диаграмму 498). 12. f7 :f2+ 13. :f2 gf+
закончено – защиту коня f3 Подобное оттеснение 14. :f2 g4+ 15. g3 f6
перенял конь d2. слона пешками иногда оп 16. f3 g7 и т. д.
Можно провести и такой равдывается, если на этом Примеры несвоевремен
план высвобождения: e1, фланге можно создать атаку, ной связки являются, одна
bd2, f1, g3 и теперь сосредоточив на нем фигу ко, лишь исключениями. В
h2h3. ры. большинстве случаев связка
Черным остается лишь стесняет противника и чрез
отступить по диагонали h3 499 вычайно полезна для атаку
c8 или меняться на f3 к вы 1.e2e4 e7e5 2. g1f3 b8 ющего, как мы видели во
годе белых. Наличие допол c6 3. f1c4 f8c5 4.00 многих примерах. Поэтому
нительной фигуры на коро g8f6 5.d2d3 d7d6 при защите и даже при од
левском фланге ( g3) дела ном лишь возникновении
ет ход h2h3 менее опасным. связки следует продумать
наилучший способ высво
497 498 бождения из нее.
Устранение связки без
ухудшения своего пешечно
го расположения является
при защите лишь частным
случаем борьбы. Практика
знает немало других столь
же типичных приемов, име
ющих при всей своей важно
6. c1;g5? ... сти в игре лишь частное зна
До рокировки черных чение; таковы, например,
связка коня f6 посредством методы борьбы за овладение
c1g5 очень рискованна. открытой линией, или отво
Казалось бы, высвобож Например: 6...h6 7. h4 евание утраченной вертика
дение достигается проще, g5 8. g3 h5! (С угрозой по ли, или защита на ней полей
если сыграть h2h3 g4h5 средством h5h4 выиграть вторжения, и т. д. Ко всем
этим приемам полезно при ее, так называемых «профи Тот же психологический
сматриваться при разыгры лактических» ходов. мотив привел к более тяже
вании партий мастеров, так Вот пример ловушки, лым последствиям в следу
как ознакомление с этими жертвой которой стал од ющей позиции.
партиями способствует нажды Чигорин в своей
улучшению техники и обще партии с Шлехтером (Ос 501
му повышению класса игры. тенде, 1905 г.).
Важный прием защиты –
это использование тех свое 500
образных возможностей, ка
кие дает иногда переход в
эндшпиль, то есть использо
вание особенностей остаю
щегося после разменов ма
териала (например, разно
цветные слоны). Об этом го
ворилось уже в разделе «Ре
ализация преимущества», а Ход черных.
некоторые дополнительные
сведения приводится еще в Белые дали шах на е3+ и,
конце этой главы. Ход черных. значит, явно «прозевали»,
Освещая методы и ресур что черные могут разменять
сы защиты, мы до сих пор Для выигрыша белым ферзей. После 1... g5+
говорили лишь о защите в было бы проще всего разме капкан замкнулся: 2. g4+!!
прямом смысле этого слова, нять ферзей. На этом чер hg 3. h1+ с выигрышем
когда силе противопостав ные, находясь в безнадеж ферзя.
лялась сила, или, другими ном положении, и строят Ловушки, особенно та
словами, когда защита осно свою ловушку: 1... с7+. кие тонкие, как показанные
вывалась на силе ответных Похоже на явную ошибку, выше, встречаются на прак
ходов и лишь изредка ис так как белые могут за тике все же сравнительно
пользовались особенности крыться ферзем (с шахом!) и редко. Их можно избежать
материала (разноцветные разменять ферзей. Последо при очень внимательной
слоны и т. п.). Однако суще вало: 2. b6+(?) a8!!, и игре, если настойчиво пы
ствуют и другие методы за неожиданно получилась ни таться разгадать, почему
щиты. Первый из них за чья, так как 3. :с7 ведет к противник сделал тот или
ключается в стремлении, так пату; если же 3. а6, то иной, казалось бы, невыгод
сказать, обойти задачу, про 3... с8+ 4. а5 с7! Вмес ный для себя ход, а не ре
тивопоставить силе хит то поспешного 2. b6+ сле шать сразу, что он просто
рость, ловушку. Второй ме довало сыграть 2.b6. Лову допустил ошибку.
тод стремится устранить са шечные ходы иногда вредят Гораздо большее значе
мую задачу, то есть самую собственной позиции. ние имеют предупреждаю
надобность в защите, путем Здесь, где черным нечего те щие (профилактические)
недопущения атаки в ре рять, ловушка вполне уме ходы. Идея их состоит в за
зультате предупреждающих стна. благовременном пресече
нии агрессивных намерений сторон (большей частью бе Современные мастера иг
противника. лые) жертвуют пешку в ин рают не 6...ed, а более скром
тересах быстрого развития но: 6...d6!, ограничиваясь
502 фигур. В старое время, вы выигрышем всего лишь од
играв гамбитную пешку, ной пешки, но зато укрепляя
пытались всеми силами центр. Шансы белых на ата
удержать ее, предоставляя ку после этого сразу снижа
противнику перевес в разви ются, ибо помешать разви
тии и позволяя ему созда тию черных надвиганием
вать грозную атаку. Совре своих центральных пешек
менные же мастера, стре они уже не могут. Их начи
мясь в корне пресечь агрес нает заботить отыгрыш по
сивные замыслы противни жертвованной пешки, иначе
ка, хотя и берут гамбитную у противника останется в
пешку, но заботятся больше конце концов преимуще
о развитии своих фигур и ство. Но к этому белые не го
Если в этой позиции чер охотно возвращают пешку, товы. Если 7.de de 8. :d8+
ные играют f8;e8, то смысл когда противник затратил :d8 9. :e5, то 9... е6,
этого хода может быть толь некоторые усилия (уже в (весь этот вариант был впер
ко один: черные стремятся ущерб своему развитию) на вые применен Ласкером), и
противодействовать движе отыгрыш ее. белые оказываются у «разби
нию d3d4. Противник вы Рассмотрите начало, из того корыта». Они хотели
нужден будет призадумать вестное под названием «гам атаковать, а должны теперь
ся, играть ли ему так, ибо бит Эванса». 1.e4 e5 2. f3 разыгрывать весьма прозаи
после e5:d4 для черной ла c6 3. c4 c5 4.b4 (в этом ческий эндшпиль, причем и
дьи вскроется вертикаль е и заключается «гамбит» – позиция их хуже изза слабо
ладья начнет оказывать дав жертва пешки) 4... :b4 5.c3 сти пешек ферзевого фланга.
ление (пока еще замаскиро a5 6.d4. До сих пор все шло Таким образом, агрессивные
ванное) на пешку е4 и сто гладко – белые создали замыслы белых терпят кру
ящего на пути ферзя. сильный пешечный центр. В шение на первых же ходах.
Ход f8e8 является ти старину продолжали 6...ed, и В рассмотренных приме
пичным «профилактичес после 7.00 черные оказыва рах мы ознакомились с при
ким ходом». лись перед трудным выбо менением профилактичес
Активное противодей ром: играть ли им 7...dc с ких ходов. Нужно сказать,
ствие планам противника выигрышем второй пешки, что на практике подобные
может выражаться не толь но позволяя белым значи ходы применяются очень
ко в какихлибо отдельных тельно опередить их в разви широко. Можно определен
ходах, как в приведенном тии, или сделать какойни но говорить о наличии еще
выше примере, но и в целой будь развивающий ход, не третьего, совершенно осо
серии ходов, в целой оборо допуская, чтобы белые пу бого вида защиты (кроме
нительной системе. тем 8.cd получили «идеаль активной и пассивной), ко
Возьмем для примера на ный» пешечный центр. В торый мы назвали бы «пре
чала партий, называемые обоих случаях задача черных дупреждающей», профилак
гамбитами. В них одна из оказывалась нелегкой. тической защитой.
По существу, предупреж вает направление (одно или щении какойлибо атаки со
дающая защита применяет несколько), в котором он стороны противника, в том,
ся уже с самого начала может пытаться проявить чтобы сделать ее невозмож
партии, когда при помощи свою активность, стремится ной с самого начала.
быстрого и централизован предугадать его возможные Как же вести игру, со
ного развития фигур стре агрессивные замыслы и за здавать атаку и пытаться
мятся не только создать базу ранее подготовляет оборону выигрывать, когда оба про
для будущих активных опе (атака противника натолк тивника заботятся о пре
раций, но и предупредить нется на хорошо располо дупреждающей защите и
возможные агрессивные на женные защищающие фигу создают крепкие оборони
мерения противника. Пре ры). тельные позиции без види
дупреждающая защита трез Таким образом, идея пре мых слабостей? Об этом
во учитывает все возможно дупреждающей защиты зак расскажет следующий раз
сти противника, устанавли лючается просто в недопу дел.

4. РАВНЫЕ ПОЗИЦИИ

Свободное и гармонич ково, что не видно, каким Борьба в подобных урав


ное развитие фигур у обоих образом можно было бы по новешенных позициях
противников, обоюдная за лучить проходную, то, ко представляет немалые труд
бота о прочном центре и не нечно, дальнейшая игра в ности, так как отсутствуют
допущении в своей позиции подобных позициях лишена слабости, которые носили
слабостей (по крайней мере, смысла и надо просто согла бы явный характер, а если
явных), а также упоминав шаться на ничью. некоторые небольшие сла
шееся нами стремление бо Наше внимание привле бости и существуют, то они
рющихся сторон к предуп кают, однако, не эти безна хорошо защищены, и, та
реждающей защите – все дежно ничейные позиции, а ким образом, общее распо
это, как правило, приводит такие, в которых возможно ложение фигур не указыва
к так называемым «равным сти постепенного получе ет ясных путей, по которым
позициям», или, точнее, к ния атаки еще не исчерпа в будущем могла бы посте
позициям относительного ны, где установившееся рав пенно развиваться наша
равновесия сил. новесие сил является отно атака. Поэтому главная
Понастоящему равные сительным и еще может трудность заключается
позиции – равные от нача быть нарушено одной из именно в выработке плана
ла до конца – возникают сторон в результате каких игры.
обычно позднее, после уп то маневров. Опрометчивые активные
рощающих разменов. Если Эти позиции представля действия в позициях равно
при этом отсутствуют еще ют особенный практичес весия бывают опасны, так
сулящие маломальский ус кий интерес потому, что как отвлечение для этой
пех возможности нападе именно в них обычно при цели фигур может вызвать
ния, а расположение пешек ходится вести борьбу после ослабление какихто полей
на флангах в равных количе обоюдно хорошей игры в на других участках доски, и
ствах друг против друга та дебюте. этим может воспользовать
ся противник. Для многих Иногда маневрирование Поэтому вполне обосно
позиций равновесия можно с постепенным усилением ванным представляется
считать характерным (даже расположения своих фигур принятое черными решение
своего рода законом) тот и хотя бы минимальным ос немедленно же попытаться
факт, что для получения лаблением неприятельских захватить инициативу.
преимущества в одном ме преследует цель достижения Но где и как нанести
сте надо идти на какиени других, новых позиций, в удар? Многие шахматисты
будь уступки в другом. Для которых при достаточной не стали бы сейчас даже не
сравнительной же оценки изобретательности могут задумываться над этим.
этих обоюдных преиму обнаружиться какието за Они «автоматически» сде
ществ и уступок требуются служивающие внимания лали бы хороший, вообще
и большой опыт, и большая шансы. говоря, но в данной пози
проницательность. Чтобы Таким образом, в пози ции плохой ход 15... ас8,
начинать атаку в подобных циях равновесия преимуще считая, что они «заканчива
условиях, нужно хорошо ственное значение имеет ют развитие». А плох этот
взвешивать как ожидаемые выработка правильного пла ход, конечно, не изза
выгоды, так и степень рис на игры, основанного на 16. :a7? (b7b6!), а изза
ка, а кроме того, обладать глубокой и проницательной 16.b3, и у черных начинают
хорошо развитым чувством оценке позиции. ся затруднения (куда отсту
меры в определении силы и пить слоном и как поме
стремительности атаки, 503 шать маневру белого коня с
при которой нельзя жертво Раузер – Ботвинник последующим с2с4, после
вать прочностью своего Ленинград, 1933 г. чего у белых явный позици
центрального расположе онный перевес).
ния или же позиции в це Тонко учитывая пози
лом. цию, Ботвинник использует
В других позициях отно противостояние своей ладьи
сительного равновесия час и неприятельского ферзя.
то бывает возможным на Он играет: 15...е5! (Пешку
щупывание какихто мало е4 надо сделать неподвиж
заметных, можно сказать, ной.) 16.b3 d5!!, создавая в
микроскопических слабос результате двух ходов очень
тей в расположении про острое положение.
тивника и постепенное уг В партии последовало:
лубление их в результате Ход черных 17.ed e4! 18.bc! ef 19.c5 a5
тонких маневров. Основ 20. ed1 (По мнению В. Ра
ным методом игры в таких Развитие сторон законче гозина, лучшие шансы дава
случаях является соответ но. Белые разыграли дебют ло 20. d3.) 20... g4! (Ата
ствующее маневрирование довольно пассивно. Их фигу ка черных неотразима.)
с целью неуклонного, шаг ры не оказывают на располо 21. d4 f2+! 22. f1 (22.
за шагом, улучшения своей жение противника того дав h1? :d5! 23. :d5 f1 +
позиции путем усиления ления, которого следовало и 24. :f1 :d2) 22... a6+
сферы действия каждой можно было достичь, обладая 23. e2 :d4 24. :d4 f6!
фигуры. правом выступки (1го хода). 25. cd1 h4 26. d3 e8
27. e4 f5! 28. e6 :h2+ Таким образом, позиция невры нацелены на пункты
29. e2 :f4. Белые сдались. черных, хотя и выглядит не с5 и f5.
Очень сложную манев сколько стесненной, все же 19... :d6 20. g3 :g3
ренную борьбу дает следую достаточно прочна. Угрожало 21. :h7+ :h7
щий пример. С другой стороны, пози 22. h5+ g8 23. g6 и т. д.
ция белых лишена слабос 21.hg e7 22. e1 g7
504 тей. Они стоят гораздо сво 23. c2 d8 24. c1 c8
Ботвинник – Болеславский боднее; инициатива дей Чтобы избавиться от сла
Москва, 1944 г. ствий бесспорно принадле бости на с5 путем с7с5, но
жит им. Но что можно здесь белые уже заблаговременно
предпринять? подготовились к отражению
Интересно и поучитель этого хода.
но проследить за общим 25.b3 b6 26.b4 a8
планом игры, который из 27. b3 b7 28. c5 :c5
бирает Ботвинник, а также 29.bc a4 30.c6! c8
за маневрированием фигур, Если 30... :с6, то
которое он осуществляет с 31. :е6, и белые овладевают
целью реализации своего полем f5.Теперь белые ост
плана. роумным маневром расчи
15.c3 d7 (В данный мо щают вертикаль с.
мент 15...е5 невозможно из 31.c4! bc 32. :c4 b6
После 14...b5 (сыграно за 16.de, 17. :b5, 18. :d5+ 33. d3 b8 34. c5 f8
для предупреждения хода и т. д.) 16. h4! Белые выиграли бой за
с2с4) у черных ощущается Белые начинают подго пункт с5, и черные решают
некоторая слабость поля с5, товку тактических угроз искать спасения в эндшпи
хотя последнее сейчас и за против черного короля. ле, хотя бы и без пешки h7.
щищено легкими фигурами. Если 16...е5, то 17. f5. Однако белые вносят в пла
В случае 15. :d6 черные от 16... f7 17. e3 g7 ны черных некоторые по
ветят, конечно, не 18. e2 f8 19. :d6! правки...
15... :d6?, а 15...cd!, и поле Первое достижение бе 35. :h7+ g7 36. f5+!
с5 станет недоступным для лых: черные вынуждены иг ef (Пункт f5 также не избе
белых фигур. Итак, слабость рать 19... :d6 и допустить жал своей участи.) 37. e7+
на с5 белые сейчас не могут возрастание слабости поля h8 38. g6
использовать. с5, так как на 19...cd возмож Партия решена. Грозит
Если обратиться к распо но 20. :e6 :e6 21. :e6+ с 39. h7+ g8 40. h8+.
ложению черных пешек е и последующим взятием на d6 38... e6 39. :e6 :c5
f, то легко установить, что или d5. При достаточной 40.dc a4 41. :f5 c3
при движении любой из них материальной компенсации 42. e7 b5 43. d3 c8
у черных возникнут слабос за пожертвованное качество 44.a4 d4 45. :a6 :c6
ти: после f6f5 – на поле е5, белые получают сильную 46. e6. Черные сдались.
после же е6е5 – на поле f5; атаку благодаря ослаблению Тонкое мастерство пози
однако, если их не двигать, пункта f5. Таким образом, ционной игры!
они надежно охраняют поля план белых становится со
вторжения. вершенно ясным. Все их ма
505 решают укрепить свою по 506
Константинопольский – зицию в центре, рассчиты Эм. Ласкер – Капабланка
Панов вая, что оттеснение их коня Петербург, 1914 г.
Москва, 1946 г. на с8 будет лишь временным
эпизодом.
13.c5 c8 14.h3 h5
15. d2 h6
Нельзя было 15... 8е7
изза g2g4g5. Неудачное
положение коня, таким об
разом, теряет характер «вре
менного эпизода» и начина
ет становиться хроничес
кой, постоянной слабостью
в позиции черных. Это не Ход белых.
Ход белых. обязательно должно было
повести к их проигрышу. Но В этой позиции, где у бе
Фигуры у черных, каза заслуживает внимания, как лых пешечное превосход
лось бы, хорошо развиты. белые, неуклонно усиливая ство на королевском фланге
Некоторый недостаток их свою позицию, не упускают и усилия их, казалось бы,
расположения можно ус ни на один момент из виду должны быть направлены на
мотреть разве только в пози «злополучного» коня у про переход в эндшпиль и затем
ции коня b6, который нахо тивника. подготовку получения про
дится несколько на отлете; 16. fe1 a6 17. cd1 g5? ходной пешки путем е4е5,
если перевести его на коро Черные теряют терпение неожиданно последовало.
левский фланг, положение и безосновательно пытают 12. f4;f5 ...
обещает вскоре выравнять ся захватить инициативу. После этого пешка е4 ста
ся. «Гордостью» же позиции Конечно, мало заманчиво новится отсталой и слабой,
белых является сильная пе для них 17... 8е7 ввиду а поле е5 – сильным пунк
шечная фаланга с4, d4, от 18.g4 и 19.h4, но можно было том черных. Однако в ком
нимающая у черных фигур сыграть выжидательно: пенсацию за это ослабление
важные центральные поля. 17... g6. Ход в тексте пере белые получили ряд пре
В партии последовало: водит партию на новые имуществ: ограничена под
12. c1 d5 рельсы, и белые решают вижность коня е7 и слона с8,
Оказывается, что пере борьбу короткой и острой открылось поле f4 для слона
бросить какогонибудь коня комбинационной атакой. с1, пешка f5 воздействует на
на королевский фланг не так 18. :g5! :e2 19. :f7! слабый пункт черных е6.
уж просто: 12... d7 предо :f7 20. :e2 8e7 (Угро Характерный пример полу
ставило бы белым преиму жало h5+ и :d5.) чения некоторых выгод вза
щество двух слонов после 21. h5+ g8 22. :h6 d7 мен какихто уступок!
13. d5, а 12... е7 – после 23. e3 f5 24. :d5! :d5 12. ... b7;b6
13. е4; в связи с этим чер 25. g3+ :g3 (Или 25... g7 Черные сразу же решили
ные, которым вообще нелег 26. :g7+ :g7 27. :d5+.) открыть против пешки е4
ко чтолибо предпринять, 26. g6+. Черные сдались. огонь всех своих батарей.
Ход в тексте показывает на 19. fd2 de7 20.b4! f7 крытые вертикали заняты
мерение черных фианкетти 21.a3 a8 (Освобождает белыми ладьями.) 40... d8
ровать слона и с поля b7 ока поле а7 для ладьи.) 22. f2 41. a8+ c8 42. c5.
зывать давление на пешку е4 a7 23.g4 h6 24. d3 a5 25.h4 Черные сдались, так как
– обоюдоострый план, так ab 26.ab ae7 (Ладье нечего против угрозы е6+ или
как поле е6 еще более ослаб делать на вертикали а; не b7+ нет защиты.
ляется. следовало ее и открывать.)
Последовало: 13. f4 b7 27. f3 g8 28. f4 g6 Рассмотренными приме
(Лучше 13... :f4 и затем 29. g3 g5+ (Лучше 29...gf.) рами игры в равных пози
b7, не допуская образова 30. f3! b6 31.hg (Не циях мы ограничимся. Не
ния новой слабости на d6; 31. :d6 ввиду b6c4e5+ и трудно увидеть, что именно
после этого возможен ма т. д.) 31...hg 32. h3 d7 в такого рода положениях
невр e7c8d6.) 14. :d6 cd 33. g3! e8 34. dh1 b7 проявляется высшее мас
15. d4 ad8 16. e6 d7 35.e5! (Белые нисколько не терство шахматиста. Какой
(Черные явно разыграли на дорожат обесцененной пеш бы высокой квалификаци
чало миттельшпиля не луч кой е4.Они жертвуют ее, ей он ни обладал, здесь все
шим образом: конь е6 ока чтобы освободить поле для гда еще остается широкое
зывает сильное давление и коня.) 35...de 36. e4 d5 поле для дальнейшего со
одновременно прикрывает 37. 6c5 c8 (Если уйдет вершенствования путем
пешку е4 от фронтальных ладья, то 38. :b7 и глубоких анализов и изуче
нападений черных ладей.) 39. d6+.) 38. :d7 :d7 ния образцовых турнирных
17. ad1 c8 18. f2 b5 39. h7 f8 40. a1 (Обе от партий.

5. ПЕРЕХОД В ЭНДШПИЛЬ

При достижении позици шпиль и после успешной как раз дает хороший при
онного преимущества в сере атаки, с целью реализовать мер перехода из невыгодно
дине игры стремятся, конеч преимущество, и в случае не го миттельшпиля в благо
но, его увеличить и создать вполне удавшегося нападе приятный эндшпиль, хотя и
на его основе атаку на коро ния – обычно с той целью, без качества, но зато с
ля или другие объекты, доби чтобы наверстать в эндшпи контратакой. Характерна и
ваясь мата или выигрыша ле то, чего не удалось до позиция 493 (Романовский
материала. Однако если ата биться в миттельшпиле, или – Ботвинник), где черные
ка наталкивается на трудно для того, чтобы лишить про при отражении атаки пере
сти или же если характер до тивника возможности на шли в эндшпиль.
стигнутого перевеса (особен чать контратаку. Переход в эндшпиль –
но материального) таков, что Также и при защите не это важный переломный
легче можно реализовать его редко стремятся перейти в момент в партии, который
в эндшпиле, то целесообраз эндшпиль, чтобы разменом требует всестороннего и
но бывает позаботиться об фигур ослабить или отра тщательного учета много
упрощении игры. зить атаку, а иногда и полу численных факторов. О
Таким образом, можно чить контратаку. Позиция наиболее существенных из
стремиться перейти в энд 494 (Котов – Сокольский) них уже говорилось в главе
«Эндшпиль». Однако раз ливого обладателя лишней 507
нообразие особенностей пешки противник получа Бронштейн – Макогонов
здесь столь велико, что вся ет ряд позиционных выгод; Москва, 1944 г.
кого рода общие указания они могут привести в кон
относительно того, при ка це к отыгрышу материала,
ких обстоятельствах и ка а если это и не случится, то
ким образом следует пере реализация преимущества
ходить в эндшпиль, были будет, во всяком случае,
бы бесполезными. Решаю затруднена.
щими моментами должны Никогда не следует за
каждый раз являться кон бывать, что атака – это пре
кретные особенности пози имущество и притом нема
ции. лое.
Стоит остановиться Наличие серьезной ата
лишь на одном типичном ки – это свидетельство
явлении. В игре не очень крупнейшего позиционно Атака белых зашла в ту
опытных шахматистов час го достижения. Выиграв пик – ее трудно усилить.
то можно наблюдать, что с материал, надо столь же Шансы черных в дальней
выигрышем материала (ка изобретательно, как рань шей борьбе можно оценить,
койнибудь пешки или же ше, продолжать атаку, а пожалуй, даже несколько
качества) у них как бы про если она исчерпалась, то выше ввиду сильной пози
падает боевая энергия. вновь попытаться прийти к ции ладьи а7 на открытой
Шахматист, еще только что активному построению линии и слабости пешки с3.
игравший изобретательно фигур. Поэтому белые приняли бла
и смело, считая, что цель Целью новой атаки (или горазумное решение перей
достигнута, и боясь поте хотя бы организации актив ти в эндшпиль и осуществи
рять свое «приобретение», ного давления на позицию ли это при помощи далеко
становится вдруг чрезмер противника) необязательно рассчитанной комбинации.
но осторожным и нереши должен быть дальнейший 32.hg hg 33. :g6 fg
тельным. выигрыш материала. 34. :g6+ h8
Цель и смысл дальней Если имеющегося пре Теперь белые тонко ис
шей игры он видит лишь в имущества достаточно, то пользуют позицию слона b6
разменах, порой даже ан незачем его увеличивать. и ладьи а7.
типозиционных, сопро Но в обстановке нажима 35. e3! :e3 36. :e3
вождающихся потерей тем на прот ивни ка г ораз до a1+ 37. h2 f4!
пов и т. п. легче осуществить форси Посредством этого хода,
Такой примитивный рованный переход в энд которым черные взяли под
подход к вопросу о перехо шпиль – в нужный момент удар поле h3, они рассчиты
де в эндшпиль, конечно, и при благоприятных ус вали опровергнуть комби
глубоко неправилен. Мало ловиях. нацию противника.
добиться преимущества, Приведем примеры целе 38. h6+ h7
его надо еще и реализовать. сообразного перехода в энд Ферзь белых связан, и,
В результате же робких и шпиль. казалось бы, они должны
несильных маневров счаст проиграть. Однако следую
щим красивым ходом белые 29. с6.) 29. :d7+ :d7 Примером может слу
форсируют ничью. 30. :b5 c6 31. a5 d7 жить следующее поучитель
39. h3!! :h6 (Это ускоряет проигрыш, но ное окончание.
Если 39... :h3, то после 31... b6 32. a3 с уг
40. f8+ и 41. h6+. розой d3 белые также дол 509
40. :h6+ g7 41. :c6 d4 жны быстро выиграть. Угро Рети – Романовский
42.cd b1 43.g3 d3 за размена ладей затрудняет Москва, 1925 г.
Партия закончилась вни черным защиту, так как пе
чью. реход в пешечный энд
шпиль для них безнадежен.)
508 32. а6+. Черные сдались.
Блюменфельд – Готгильф В главе «Эндшпиль» рас
Ленинград, 1927 г. сматривались характерные
ресурсы защиты в эндшпиле,
основанные на том, что не
которых видов материально
го преимущества бывает не
достаточно для выигрыша
при том или ином оставшем
ся на доске материале. Тако Черные путем 26... :c1
вы, например, случаи, когда 27. :c1 перешли в эндшпиль,
остаются лишь два коня без который при разноцветных
пешек или одна легкая фигу слонах выглядит ничейным.
ра, а также многочисленные Но вот что получилось:
позиции, когда в ладейном 27...b4 (Ввиду неизбежно
Сыграв 23...b5, черные ос эндшпиле одна лишняя сти е2е3 черные подготови
ложнили для белых возмож пешка не обеспечивает побе ли для своего слона отступле
ность реализации матери ды, а иногда не помогает и ние на с3, но одновременно
ального преимущества (ла наличие двух пешек. ход в тексте освободил для
дья за слона и пешку). Явно Такого рода позиции яв белой ладьи поле с4, и чехо
слабо 24. :b5 изза 24. b3 ляются подчас прибежищем словацкий гроссмейстер
(или d1) c4+ дает чер слабейшей стороны при пе весьма дальновидно оценил
ным неплохую контригру. реходе в эндшпиль. Особен значение этого поля как
Поэтому белые решают вер но же типичным бывает трамплина для переброски
нуть качество и перейти в стремление перейти в энд своей ладьи на королевский
простой и благоприятный шпиль с разноцветными фланг.) 28. c4! f8 29. f3
для них ладейный эндшпиль, слонами ввиду известной c8 30.e3 c3 (В плохой по
избегая риска и осложнений ничейной тенденции подоб зиции этого слона, как бы
миттельшпиля при наличии ных концов. Следует, одна выключенного из игры, и зак
тяжелых фигур и открытом ко, заметить, что наличие в лючается главная беда черных.
положении короля. эндшпиле разноцветных Белые прежде всего избавля
24. :d4! c5 25. c1 слонов еще не дает полной ются от своей слабости на а2.)
:h8 26. :c5 d7 27. c7 гарантии, что игра обяза 31.a4! e7 32. d5 c7 33. h4
d8 28. c5 e8 (Или 28...а6 тельно закончится вничью. h6 34. e4 (Централизован
ный король занимает исклю Пример 510 иллюстриру Черные выиграли в пред
чительно сильную позицию.) ет переход в эндшпиль в ре шествовавшей борьбе каче
34... f6 35. h5 d7 (35...g6 зультате разменной комби ство, но позиция белых при
– 36.fg! :g6 37. f5.) 36.g4 нации. двух слонах и связке коня f4
g6 (Грозило 37.h4 и 38.g5+.) выглядит еще достаточно
37. :h6 (Можно и 37.fg, но 510 прочной. Как достигнуть
белые уже задумали решаю Геллер – Смыслов упрощения?
щую комбинацию.) 37... Амстердам, 1956 г. 41... e4!! (Создает
g5 38. h7 :g4 (Грозит страшную угрозу h7. Если
39...gf# или 39.fg f5#.) 42. :е4, то 42... e2+
39. e6! fe (39... t7 40. :f7 43. f1 :g3+ 44. e1 h1+
:f7 41.fg+.) 40.fg! (Конеч 45. d2 :e4+.) 42. :f4
но, не 40. :d7? ввиду gf#.) (Любопытное положение
40... d8 41. :a7 g5 42.g7 ферзей!) 42... :f4 43. :f4
h6 43.a5 h7 44.a6 d6 :f4, и после 44. e1 a4
(Угрожало b7.) 45.h4 e1 45. e8+ h7 46. e4+ g6
46.h5 h4 47.h6. Черные 47.g4 :a3 черные вскоре
сдались. В сущности, они выиграли.
играли без слона. Ход черных.
Глава десятая*
ОСНОВЫ ТЕОРИИ ДЕБЮТОВ

1. СОВРЕМЕННЫЙ ДЕБЮТ И ПРАКТИКА ЕГО РАЗЫГРЫВАНИЯ

ТЕОРИЯ дебютов явля нормального дебютного ние, что такими, например,


ется, пожалуй, наиболее развития. принципами, как целесооб
изученным разделом совре Правильное разыгрыва разное и быстрое развитие
менной теории шахмат. Ею ние начала партии – это не фигур, владение центром и
больше всего занимались простая задача. Теория де т. д., должны руководство
шахматные исследователи, бютов складывалась не сра ваться лишь начинающие.
и причину этого понять не зу. Прошло много лет, преж Даже в борьбе мастеров эти
трудно. Ведь каждый шах де чем были четко сформу принципы, выдвинутые и
матист озабочен тем, чтобы лированы те важнейшие подтвержденные многолет
в начале игры наилучшим идеи, которыми должен ру ней турнирной практикой,
образом расположить свои ководствоваться шахматист в являются направляющими
фигуры. Он ищет такие рас дебюте. Накопление матери при разыгрывании дебюта.
становки, которые обеспе алов дебютной теории нача Однако наряду с требова
чат безопасность своего ко лось с конца XV века. Спер нием соблюдения общих
роля и дадут возможность ва исследователи лишь иска принципов каждый дебют
наносить удары по располо ли и находили различные выдвигает еще свои собствен
жению противника. продолжения, улучшали и ные, специфические задачи,
Но каковы эти расста систематизировали их. Но обусловленные характерным
новки? Ведь в большом мно этого было мало. Необходи для него расположением фи
гообразии начальных ходов мы были обобщения, свое гур. Говорить о них можно,
и планов легко можно запу образные законы, которые разумеется, лишь при рас
таться, если не иметь ясно давали бы необходимый ори смотрении каждого дебюта в
го представления об основах ентир в лабиринте вариан отдельности.
дебютной стратегии. В пре тов. Такие обобщения впер В этой главе вы найдете
дыдущих главах книги уже вые появились в XVIII веке, все существующие в насто
говорилось о том, какие а в наше время они превра ящее время схемы дебютно
опасности подстерегают тились в стройную систему го развития. Сущность этих
шахматиста в начале дебютных знаний. схем раскрывается в их ос
партии, если он пренебрега О принципах дебютной новных вариантах. Конеч
ет основными принципами стратегии, характерных для но, число этих вариантов
всех дебютных систем, уже можно было бы значитель
* Глава написана мастером говорилось в 7й главе. но увеличить, но главная
М. Юдовичем. Ошибочным было бы мне наша задача заключается в
том, чтобы дать изучающе слишком рано вошел в видно, что черные разыгра
му представление о руково игру. ли дебют неудачно и поло
дящих идеях каждого из де Спорным представляется жение их очень трудное.
бютов и помочь ему понять, решение черных взять на с6 Упорнее всего можно было
к чему в данном дебюте дол пешкой (6... bc). Ведь черные защищаться посредством
жны стремиться как белые, отстали в развитии фигур ко 10... b7, и если 11.000, то
так и черные. ролевского фланга, и с этой 11... с8. После 10... :b2?!
По нять де бют – э то точки зрения полезнее было 11. :f6 вместо проигрываю
первый и важнейший шаг взять на с6 слоном. Тогда пос щего сразу 11...gf все же луч
к тому, чтобы научиться ле дальнейшего f6 созда ше было 11...ef, хоть в по
правильно разыгрывать вался бы удар на пешку е4, а следний момент включая в
его. Шахматист, понима при продвижении е4е5 воз игру слона f8; тогда на
ющий дебют, который он можно было бы и :f3. Все же 12. :d7 можно было бы по
играет, почти никогда не и ход 6...bc имеет свои поло пытаться запутать игру по
даст возможности своему жительные стороны. средством 12... b4.
противнику добиться се Положение, возникшее Еще одно замечание – о
рьезных успехов в начале после 8. g5, заслуживает ходе 12. :d7. Почему белые
партии. диаграммы. не взяли на d7 ферзем, ведь
Рассмотрим для примера это было форсированнее?
следующую партию (Борбе Здесь мы еще раз убеждаем
льи – Ковач, чемпионат Бу ся, насколько осторожным
хареста, 1948 г., сицилиан и внимательным надо быть
ская защита). даже в выигрышных пози
1.e4 c5 2. f3 d6 3.d4 cd циях: на 12. :d7+ :d7
4. :d4 c6 5. b5 d7 13. :d7 черные ответили бы
6. :c6 bc 7. c3 f6 8. g5 13... :с2, и исход борьбы
b8 9.e5 de 10. :e5 :b2 стал бы далеко не ясным.
11. :f6 gf 12. :d7 :d7 Черные в этой партии
13. :d7+ :d7 14.0;0;0+, и явно пренебрегали принци
черные сдались, так как они пами правильного дебютно
теряют ладью. Тот факт, что черные не го развития. Они предпри
Что же произошло в этой поняли характера возникшей няли оказавшееся в конеч
небольшой партии? Попро борьбы в данном дебюте, ясно ном счете гибельным для
буем критически разобрать подтверждается ходом 8... b8. них нападение на пешку b2
ся в развитии событий. При отсталости в развитии как раз в тот момент, когда
4й ход белых был откло черные не должны были до надо было серьезно заду
нением от общепринятого пускать выгодного только для маться о возможности раз
продолжения 4. :d4. В со белых вскрытия линий. Чер вития слона f8 и обеспечить
ответствии со всем тем, что ным следовало играть 8...е5, такую постановку партии,
уже говорилось об основах укрепляя свои позиции в цен которая давала бы им доста
дебютной стратегии, ход тре, и у них была бы богатая точные контршансы в пред
этот не может быть столь уж возможностями игра. стоящей борьбе.
опасным для черных. Не В позиции, получившей Характеристика такого
сомненно, белый ферзь ся после 10. :е5, уже оче сложного понятия, как со
временный дебют, не может ния своих важных фигур, 10.cd! (Таким путем бе
быть наглядно дана в общем будьте очень внимательны и лые получают большой пе
виде. Здесь мы ограничим осторожны. Принимая ре ревес в развитии.) 10...
ся лишь некоторыми общи шение пойти на такой вари :c1+ 11. e2! :b2+ (Или
ми указаниями и советами. ант, проверьте возникаю 11... :h1 12. :a7 d7
Опыт показывает, что щие тактические удары. 13. c3, и атака белых нео
для черных, как правило, Рассмотрим характерный тразима.) 12. d2 :d4
мало выгодно копирование пример из сеанса одновре 13. c2+ b8 14. hc1 (По
ходов противника, то есть, менной игры в Красногвар учительная позиция. У чер
другими словами, симмет дейском доме пионеров ных две лишних пешки, но
ричное развитие фигур. Это (Москва). Белыми играл М. все фигуры их королевско
происходит потому, что бе Юдович, черными – один из го фланга не развиты, и фак
лые в таких позициях, имея участников сеанса. тически у белых громадный
лишний темп, первыми пе 1.e4 c5 2.c3 d5 (В этом ва перевес в силах.) 14... d7
реходят к решительным рианте сицилианской защи 15. ab1 b6 (Или 15... c8
действиям (характерен, на ты черным лучше играть 16. e4!) 16. c4 c8 (Гро
пример, один из вариантов 2... f6.) 3.ed :d5 4.d4 c6 зила жертва коня на b6.)
дебюта четырех коней). 5. f3 g4 6. e2 0;0;0 (Ко 17. e4 e6 18. e5 :a2+
Черным надо очень осто нечно, черные не могли вы 19. f1, и черные сдались.
рожно играть в симметрич играть пешку путем 6...cd Коснемся еще одного
ных положениях – им труд 7.cd :f3 8. :f3 :d4?, так важного вопроса. Надо ясно
но бороться за инициативу. как последовало бы 9. : c6+ представлять себе, что де
Этим обстоятельством с выигрышем ферзя.) 7.dc бют является органической,
объясняется тот факт, что в (Преждевременно. Надо составной частью всей
современной практике та было играть 7. е3.) 7... :с5 партии и во многом опреде
кое широкое распростране (А это тоже неудачный ход. ляет ее дальнейшее разви
ние получили дебюты, в ко Сильнее 7... е4, и если тие. Некоторые шахматисты
торых черные в ответ на 8. bd2, то 8... :f3.) 8. a4 считают, что дебют – это се
1.е2е4 или 1.d2d4 отказы :f3 (Надо было 8... f6.) рия малоинтересных ходов,
ваются от ходов 1...е7е5 9. :f3 d4 (Вот в чем дело. в которых нет особой остро
или 1...d7d5. Черные рассчитывали на ты; вот кончится дебют, тог
Не ставьте перед собой этот ход и не учли ответной да и начнется настоящая
задачу уже в начале партии комбинации белых.) борьба. Подобная точка зре
решить исход борьбы. Такая ния ошибочна. Уже много
тактика может оправдаться лет назад Алехин указывал,
лишь в игре с очень слабым что деление шахматной
противником, обычно же партии на три основных ча
она ведет к плачевным ре сти (дебют, миттельшпиль,
зультатам. Не увлекайтесь в эндшпиль) очень условно. В
дебюте выигрышем матери практической игре правиль
ала. Если выигрыш пешки нее, по его мнению, считать,
(или иногда даже фигуры) что первая часть партии
достигается ценой отстава длится до того, как будет на
ния в развитии или отвлече рушено равновесие, по
явиться конкретная цель; вать нажим на слабую пеш дебют с дальнейшей борь
вторая часть партии – это ку d6. Легко убедиться, что бой в миттельшпиле.
достижение намеченной защищать эту пешку совсем Классическим примером
цели. Во всяком случае, ра не просто. Положение ос правильной дебютной стра
зыгрывая дебют, надо ду ложняется тем, что белые тегии белых является нача
мать о планах предстоящей при первом же удобном слу ло партии Алехин – Рубин
борьбы, а не о том, чтобы чае могут также начать ата штейн (Гаага, 1921 г.) : 1.d4
сперва расставить свои фи ку на королевском фланге, d5 2. f3 e6 3.c4 a6 4.c5 c6
гуры, а затем уже намечать, надвигая пешки g и h. 5. f4 ge7 6. c3 g6
что можно было бы пред Теперь вернемся к ходу 7. e7. e3 b6 8.cb cb 9.h4
принять. Такое бездумное 10... bd7. Ставит ли этот d6 10.h5 ge7 11.h6 g6
разыгрывание дебюта может ход препятствия на пути раз 12. g5 0;0 13. f6.
привести к неприятным по вития инициативы белых?
следствиям. Нет, так как после 10... bd7
Рассмотрим следующий 11.000 уже грозит 12. е3,
поучительный пример (из а если 11... е8, то 12.h2h4.
партии по переписке Хукел Вероятно, после хода 10...
– Юдович, матч команд bd7, никак не противо
СССР – Чехословакия, действующего замыслам
19561958 гг.) противника, черным при
шлось бы вести длительную
и трудную защиту.
Вот почему черные, оце
нив конкретную обстановку,
избрали другой план: 10...с5 Мы видели выше, в ре
11. е3 (В случае размена на зультате каких ходов про
f6 слон черных получил бы тивники пришли к этой
большие перспективы на ди оригинальной позиции. Но
агонали a1–h8.) 11... с6 почему же белые пренебрег
12.0;0;0 (Казалось бы, чер ли в этой партии постепен
ные лишь ухудшили свою ным и последовательным
позицию: ведь теперь пешка развитием своих фигур?
В этой позиции ход чер d6 стала еще более слабой.) Предоставим слово само
ных, и, казалось бы, им про 12... d4! (Выясняет идею му Алехину, комментиро
ще всего сыграть 10... bd7, черных. После этого вторже вавшему эту партию. О по
а затем уже решать вопросы ния черные получают доста зиции на диаграмме он пи
атаки и защиты. Однако это точную контригру. Плохо сал: «Необычное положение
естественное продолжение 13. :d4 cd 14. :d4 изза после 13 ходов ферзевого
не так уж безупречно. Разбе 14... d5!) 13.h4 h5 14. f2 гамбита! Из первых 13 ходов
ремся в позиции пооснова d7, и возникло острое по белые сделали 3 хода пеш
тельнее. ложение, в котором шансы кой с, 3 хода пешкой h и 4
План белых ясен. Они хо черных не хуже. хода слоном, после чего до
тят рокировать в длинную Этот дебют ясно показы стигли если не выигранной,
сторону, а затем организо вает, как важно связывать то уже близкой к этому по
зиции». Далее Алехин Вообще же шахматистам, Практика шахматной борь
разъясняет, почему он играл не обладающим еще боль бы постоянно вносит новое
таким образом: «Черные шим турнирным опытом, содержание во многие де
сделали в дебюте несколько целесообразнее на первых бютные схемы, неуклонно
вычурных ходов (3...a6, порах избирать открытые углубляются и уточняются
5... ge7, 6... g6), которые, дебюты. Их стратегические дебютные продолжения.
если бы противник ими пре идеи яснее, проще, чем в Многие дебютные схемы,
небрег (например, сыграл полуоткрытых и закрытых которые мы играем сейчас,
бы 7.е3 вместо 7. е3 или дебютах. еще сравнительно недавно
9.g3 вместо 9.h4), дали бы Дебютные варианты не считались второстепенным
черным хорошую партию. И надо зубрить и заучивать. или даже никуда не годны
я, вовсе не предвзято, а под Механическое усвоение по ми.
чиняясь необходимости, рядка ходов в какомлибо Приведем несколько ха
продвинул свою пешку h, варианте – дело, может рактерных примеров.
чтобы помешать черным по быть, и нетрудное, но, по В 1913 году в России была
лучить преимущество в цен меньшей мере, бесполезное. издана книга известного
тре». Ведь мы потому и любим московского мастера А.
Существует много дебю шахматы, что они таят в себе Гончарова. В этой книге
тов, множество заманчивых безграничные возможности. русский шахматист собрал
продолжений. Какие из них А что, если ваш противник все наиболее важные дебют
избрать, чему отдать пред сыграет не по книжке? Буде ные достижения того време
почтение? те ли вы знать, как ответить ни.
Неверным будет, если вы на его ход? Можно сразу Вот, что говорилось в
свое решение примете в за сказать: при зубрежке вари этой книге после ходов 1.e4
висимости от того, что чаще антов – нет. А вот если вы e6 2.d4 d5 3. c3: «Слабо
всего играют наши ведущие понимаете суть дебютной здесь 3... b4.После 4.ed ed
шахматисты. Учтите, что системы, если вы разобра 5. d3 слон черных вскоре
очень важно играть именно лись в основных ее стратеги окажется бесполезен на b4 и
то, что вам по душе, что вам ческих идеях, неожидан должен будет впоследствии
нравится. Это верный залог ность не застанет вас врас отступить, теряя время, или
турнирных успехов. плох. брать на с3, открывая бело
У каждого из вас есть в Мы уже указывали, что му слону превосходную по
шахматах свои вкусы. Одно теория дебютов сейчас чрез зицию на а3».
му нравится атаковать, жер вычайно широко и подроб Эта точка зрения на ход
твовать, комбинировать. Ну но разработана. И тем не 3... b4 удерживалась среди
что же, такому шахматисту менее, мы еще бесконечно шахматистовтеоретиков
целесообразно проверить далеки от того, чтобы пол много лет, вплоть до 1927
свои силы в гамбитах. А есть ностью исчерпать все богат года, когда Алехин в первой
такие любители шахмат, ко ство шахматных идей. Вари партии своего матча с Ка
торым нравится маневрен анты, которые вы изучаете пабланкой показал, что раз
ная игра, которые не прочь по книге, конечно, не следу мен на d5 мало что обещает
вести защиту. И они смогут ет рассматривать как совер белым.
подобрать себе дебют по шенно непреложное, раз на В наши дни продолжение
вкусу. всегда установившееся. 3... b4 стало основным ва
риантом французской за 11... c8 12. c4 dc 13. bc :c4 медленное 12... c4 13.
щиты. 14. e4 e7 15. a3 c6 (пло :d8+ :d8
Сейчас, когда изучение хо 15...е6 16. :b5) 16. :c4,
теории далеко продвину и белые быстро выиграли.
лось вперед, когда прово Идея Кереса вызвала к
дятся многочисленные со жизни ряд интересных ва
ревнования, а количество риантов. Ясно, что черным
сильных шахматистов рас нет смысла торопиться с хо
тет не по дням, а по часам, дом 9... с5, ведь они могут
редко бывает так, чтобы заканчивать развитие фигур
оценка актуальных дебют путем 9... е7. Тогда воз
ных вариантов долгое время можно 10. d1, и теперь на
оставалась неизменной. 10... с5 в распоряжении
Многие теоретические ва белых имеется комбинаци
рианты на наших глазах онный удар 11. :d5 :d5 Снова началась проверка
проходят путь расцвета, па 12. c3 всех возможностей как за
дения, нового расцвета и, белых, так и за черных.
быть может, падения в буду Белым надо играть 14. е3,
щем. так как на 14. е1 очень силь
Рассмотрим, например, но было бы 14... b4. Тогда
уже довольно давнюю, но, черные продолжают наступ
тем не менее, все еще не за ление путем 14...b4 (теперь на
конченную историю одного 14... b4 последовало бы
варианта испанской партии. 15. е1).На первый взгляд у
После ходов 1.e4 e5 2. f3 белых нет выбора. Они долж
c6 3. b5 a6 4. a4 f6 ны ходить конем на е4, но тог
5.0;0 :e4 6.d4 b5 7. b3 d5 да (после 15. е4) 15... d1+
8.de e6 обычно играют 9.с3, 16. e1 d4 дает черным
сохраняя от размена слона Кому из противников опаснейшую атаку.
b3 и беря под контроль важ выгодна эта позиция? Как Вместо 15. е4 был най
ное центральное поле d4. должна развиваться даль ден остроумный ход 15.b3.
Керес и Смыслов в матч нейшая игра? Рассмотрим Идея его в том, что на 15...bc
турнире на первенство мира некоторые любопытные ва белые отвечают 15. а3, из
в 1948 году применили дру рианты. бавляясь от угроз по 1й го
гой план. Они стали играть 12... b4 13. e1! (только ризонтали и нападая одно
9. е2, имея в виду после не 13.а3 изза 13. с4 14. временно на две фигуры.
9... c5 10. d1 :b3 11.ab :d8+ :d8 c cильной ата Однако черные ввиду этого
e7 продвижение 12.с4. кой у черных) 13...с6 14.а3, и не берут на с3, а отступают
Атака с ходом с4 оказыва белые получают хорошую слоном на е6.
ется опасной, даже если чер позицию. И сейчас многие шахма
ные уведут ферзя с линии d. Когда было установлено, тисты отстаивают эту пози
В партии Смыслов – Эйве что ход 12... b4 вовсе не так цию за белых, в то время как
(матчтурнир на первенство силен, как кажется, для чер многим она кажется обеща
мира, Москва, 1948 г.) было ных было предложено не ющей для черных.
Вот, например, что было вперед, и ее положение на h4 читься каждый шахматист.
в партии Болеславский – приобретает большое значе Разве не интересно самому
Караклаич (матч команд ние. создавать новые варианты,
СССР и Югославии, Ленин 25... h8 26. h2 d7 опровергать планы и комби
град, 1957 г.): (Лучше было 26... g8.) нации мастеров или же на
15... e6 16. e4 d1+ 27.ef! :c6 (Пешку нельзя ходить ценные улучшения в
17. e1 d4 18. b2! :c2 ничем брать изза 28. е7.) старых теоретических вари
19. e2 :a1 20. :a1 :a1 28. e7 g8 29.fg+ (Недо антах?
21. :c5 :c5 статочно 29.f7 ввиду Конечно, интересно, но
Все эти остроумные ходы 29... d5 30.f8 :f8 отнюдь не легко. Для такой
проанализированы канди 31. :f8+ g8 с тремя фигу работы над теорией требует
датом в мастера Л. Радчен рами за ферзя.) 29... :g7 ся немало знаний, нужна
ко. Белым очень трудно до 30. f8+ g8 31. f6+ g7 большая настойчивость.
казать свое преимущество. 32.h5! g8 33. :c6 f7 Не беритесь сразу за все.
Если теперь 22. b2, то 34. c3, и белые вскоре вы Определите на первых по
22... :b3 23.ab 00, и у чер играли. рах одиндва дебюта, кото
ных за ферзя достаточная Можно ли после этого рые вы будете играть белы
компенсация – ладья, слон сказать, что вариант с жерт ми, и одиндва дебюта, ко
и пешка при активной пози вой ферзя полностью забра торые вы будете играть чер
ции. кован, сдан в архив? Конеч ными. В избранных вами
22. d3! b6 (На 22... е7 но, нет. Несомненно, и у дебютах постарайтесь уз
сильно 23. f4.) 23. :b4 0;0 черных есть возможности нать возможно больше, не
24. c6 f6 25.h4! усиления игры. Не раз уже сколько раз проверьте их
менялись оценки в этом ва основные варианты по де
рианте, могли они изме бютному руководству. Иг
ниться и вновь. И они дей райте эти дебюты в турни
ствительно изменились пос рах и в легких партиях, что
ле партии Суэтин – Геллер даст вам полезные навыки и
(XXV первенство СССР, познакомит с типичными
Рига, 1958 г.), где было сыг позициями, характерными
рано (после 25.h4) 25...fe для дебюта. При таком изу
26. :e5 f6 27.g4 :f2+ чении дебютных систем,
28. h1 :h4, и партия за возможно, и вам удастся
кончилась вничью. найти в них существенные
Теперь слово за белыми, усовершенствования – «но
До сих пор партия разви и оно будет сказано – в этом винки», как говорят шахма
валась по известным образ можно не сомневаться. тисты.
цам, но ранее здесь играли Вот такими путями твор В заключение несколько
25.h3. Казалось бы, что Бо ческих поисков и должны замечаний о том, как изу
леславский ничуть не уси идти все любители шахмат, чать дебюты.
лил позиции белых, продол стремящиеся к совершен Дебютные варианты надо
жая 25.h4. Но все обстоит не ствованию. разыгрывать на доске, вни
так просто. В дальнейшей В эту большую творчес мательно разбираясь в по
борьбе пешка h движется кую работу может вклю следовательности возника
ющих комбинаций. Нельзя Дебютные варианты зициям с богатыми возмож
просто принимать на веру обычно заканчиваются ностями игры и обоюдными
все то, что написано в учеб оценками: у белых преиму шансами.
никах, нужна самостоятель щество, позиция черных Продуманная и целесооб
ная оценка создающихся лучше, шансы сторон рав разная дебютная подготовка
позиций. Поэтому безус ны, и т. д. Постарайтесь по будет содействовать вашим
ловно не рекомендуется ра нять, чем обосновываются турнирным успехам, она обо
зыгрывать дебют за дебю эти оценки. Помните, что в гатит вашу игру и поможет
том, да еще в быстром тем настоящее время противни научиться искусству объек
пе. ки обычно стремятся к по тивного и точного анализа.
ПРИЛОЖЕНИЕ

ШАХМАТНАЯ КОМПО3ИЦИЯ

Шахматная композиция ложения должны также вильными матами, слишком


(задачи и этюды) – это са быть реально возможными сурово и часто недостижи
мостоятельная область шах (то есть могущими полу мо. Существуют и другие
матного творчества, отлича читься в партии из началь требования, невыполнение
ющаяся от практической ной позиции). Кроме этих которых считается недостат
игры. Мы имеем здесь дело обязательных требований, ком, так как снижает худо
с искусственными построе существуют еще другие – жественную ценность зада
ниями фигур, в которых тре так называемые «художе чи. Не допускается, напри
буется выполнить постав ственные» требования. По мер, шах на первом ходу (к
ленное автором задание. Та следние уже не могут счи этюду это не относится!) или
ким образом, их ближайшая таться абсолютно бесспор взятие, или превращение
цель – предложить решате ными, а некоторые из них, пешки (особенно в ферзя).
лю головоломку; более же особенно в шахматной зада Нежелательно также отня
высокая цель заключается в че, носят условный харак тие первым ходом свободно
художественном выражении тер, отвечая иногда лишь эс го поля у черного короля.
некоторых шахматных идей. тетическим вкусам опреде Все это понятно, так как по
Решение задачи ограни ленной эпохи. добные примитивные сред
чено определенным количе В задаче различают, на ства лишают задачу необхо
ством ходов (например, мат пример, понятия: чистый димой трудности; они очень
в 2 хода). Этюды же свобод мат, когда все поля отняты у уж явно усиливают позицию
ны от этого ограничения – черного короля по одной белых (обычно задание
в них требуется лишь форси причине (они либо заняты предъявляется белым, кото
рованно довести игру до черными, либо один раз ата рые и делают 1й ход).
явно выигрышного или ни кованы белыми); эк он о
чейного положения, смотря мичный мат, когда в нем ЗАДАЧИ
по заданию. участвуют все белые фигуры
К задаче и этюду (исключение допускается Исторически задача и этюд
предъявляется ряд требова для короля и пешек); пра возникли из эндшпиля. Но в
ний. Главнейшие из них – вильный мат, когда он од то время как этюды дают ес
это единственность реше новременно является и чис тественные расположения
ния и экономичность пост тым и экономичным. Одна фигур, напоминающие прак
роения (без лишних фигур и ко требование, чтобы все ва тическую партию, в задачах
пешек). Предлагаемые по рианты заканчивались пра такие позиции встречаются
лишь в виде исключения. Это это не так уж важно». Может ние «задачные ходы». Яркость
не нравится многим шахмати быть, и вы, читатель, рассуж этих ходов оставляет впечат
стампрактикам. «Огромный даете таким же образом. Одна ление художественности. Их
перевес у белых, – говорят ко дело здесь вовсе не в борь идеи расширяют тактический
они,– исключает необходи бе. 3адача взывает к вашему кругозор. Приводимые здесь
мость в какойто борьбе. А ос троу ми ю. Требуется задачи умышленно отражают
искать мат обязательно в два отыскать неожиданный, ска разные эпохи, темы и стили.
хода, когда в три хода он не жем даже, невероятный ход. Объединяет их одно – остро
представляет никакого труда, Недаром существует выраже умие и занимательность.

a) ДВУХХОДОВКИ
(Белые начинают и дают мат в 2 хода)

1 2 3

4 5 6
7 8 9

10 11 12

13 14 15
16 17 18

19 20

б) ТРЕХХОДОВКИ
(Белые начинают и дают мат в 3 хода)

1 2 3
4 5 6

7 8 9

10 11 12
13 14 15

16 17 18

19 20
в) МНОГОХОДОВКИ
Трудность решения задачи не определяется количеством ходов – многоходовки часто
бывают легче, чем трехходовки. Но если ваши попытки окажутся безуспешными, то про
сто прочтите решения. Идеи этих задач близки шахматиступрактику и очень забавны.

1 2 3

Мат в 4 хода. Мат в 4 хода. Мат в 4 хода.

4 5 6

Мат в 4 хода. Мат в 4 хода. Мат в 4 хода.

7 8 9

Мат в 5 ходов. Мат в 4 хода. Мат в 4 хода.


10 11 12

Мат в 5 ходов. Мат в 6 ходов. Мат в 17 ходов.

13 14 15

Мат в 4 хода. Мат в 7 ходов. Мат в 5 ходов.

16

Мат в 4 хода.
ЭТЮДЫ
Помещенные ниже этюды расположены в порядке возрастающей трудности: на этой
странице – более легкие, на следующей – более трудные. Попытайтесь решить каждый из
них самостоятельно – даже на протяжении нескольких дней, если не удастся сразу.

а) ЭТЮДЫ НА ВЫИГРЫШ (Белые начинают и выигрывают)

1 2 3
В. Стейниц, 1880 г. Эм. Ласкер, 1890 г. А. Троицкий (до 1924 г.)

4 5 6
Л. Ван Флит, 1888 г. Учебный этюд Г. Оттен, 1892 г.
7 8 9
Ф. Сааведра, 1895 г. А. Троицкий, 1896 г. Г. Ринк, 1921 г.

10 11 12
А. Троицкий, 1897 г. Г. Ринк, 1904 г. А. Троицкий, 1895 г.

13 14 15
И. Гунст, 1922 г. М. Гринфельд, 1903 г. А. Нимцович (до 1919 г.)
16 17 18
А. Троицкий (до 1924 г.) С. Козловский, 1931 г. Р. Рети, 1922 г.

19 20 21
О. Дурас, 1902 г. Б. Горвиц, 1879 г. Л. Куббель, 1909 г.

22 23 24
Л. Куббель, 1909 г. М. Кляцкин, 1924 г. Т. Кок, 1936 г.
25 26 27
П. Хейекер, 1930 г. А. Троицкий, 1925 г. И. Моравец, 1937 г.

28 29 30
Л. Куббель, 1918 г. А. Троицкий, 1927 г. Р. Рети, 1923 г.

31 32
Г. Каспарян, 1935 г. В. и М. Платовы, 1909 г.
б) ЭТЮДЫ НА НИЧЬЮ (Белые начинают и делают ничью)
Эти этюды даны отдельно от этюдов на выигрыш, чтобы более четко выявить типич
ные приемы защиты в эндшпиле. Иногда на пат, в других случаях – использование осо
бенностей расположения фигур, создающих интересные исключения из правил.
1 2
3
Д. Понциани, 1769 г. А. Троицкий (до 1910 г.)
Ф. Амелунг, 1900 г.

4 5
6
А. Троицкий, 1895 г. Г. Андерссон, 1934 г.
С. Козловский, 1930 г.

7 8
9
Н. Григорьев, 1924 г. С. Козловский, 1932 г.
А. Гербстман, 1935 г.
10 11 12
В. и М. Платовы, 1907 г. В. Чеховер, 1945 г. М. Либуркин, 1946 г.

РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ

а) Двухходовки. 17. И. Гартонг, 1920 г. 1. b2!! (1... :b2


1. И. Шумов, 1878 г. 1. f7!! 2. d2#; 1... :b2 2. d4#).
2. А. Галицкий, 1905 г. 1. d2! 18. А. Гуляев, 1956 г. 1. f1!
3. М. Хавель, 1900 г. 1. g4! 19. Л. Куббель, 1928 г. 1. е8! (1... а4
4. А. Петров, 1864 г. 1. d7!! 2.с4#; 1... а3 2.с3#).
5. С. Лойд, 1878 г. 1. а1!! (1... b4 2.ab#). 20. Л. Исаев, 1930 г. 1. f6! (1... :g6
6. Н. Максимов, 1898 г. 1. h8!! (1... :g8 2. с2#, не 2. d3; 1... g5 2. а6#, не 2. d3;
2. h1#; 1... b7 2. d5#). 1... а5 2. d3#!).
7. Д. Бэбсон, 1893 г. 1.а4!!
8. Н. Максимов, 1898 г. 1. g3! (1...fg
2.f4#). б) Трехходовки.
9. Г. Хохолоуш, 1879 г. 1. с7! (1... :a1+ 1. Эрколе дель Рио, 1750 г. 1. h7+! :h7
2. b1#; 1... а2 2. с2#). 2. g6+ g8 3. d5#.
10. А. Галицкий, 1894 г. 1. а4!! (1... :е4 2. Г. Ловдей, 1845 г. (упрощенная редак
2. d1#). ция Л. Куббеля). 1. c1! b6 2. d2! f4
11. В. Шинкман, 1909 г. 1. f1! 2. е3# 3. d4#. Индийская тема.
(1...ef 2. b2#). 3. X. ТолосаиКаррерас, 1892 г. 1. b2!
12. Г. Готшалль. 1. f5!! сb 2. а1! bа 3. :а1#.
13. С. Лойд, 1876 г. 1. f2!! 4. П. Дали, 1935 г. 1. h3! b3 2. h1! gh +
14. Д. Чини, 1860 г. 1. g7!! 3. :h1#.
15. Р. Уормэлд, 1866 г. 1. h1!! (1... :b6 5. В. Шинкман, 1890 г. 1. е2! (1... b6
2. с4#). 2. а5+!!; 1... b7 2. с8+!!).
16. В. Гримшоу, 1853 г. 1. g8!! «Проклад 6. А. Галицкий, 1890 г. (испр. 1903 г.)
ка пути» (для слона). 1. h8!! (1... :b2 2. h1; 1... :b2+ 2. g2!).
7. С. Лойд, 1857 г. 1. g4+ (1... h1 3. И. Клинг, 1850 г. 1. b8! :b8 2. с3+
2. h2+!!; 1... h3 2. h2!!; 1... f3 2. с2!; g7 3. g8+! :g8 4. f7# .
1... f1 2. а8). 4. А. Галицкий. 1900 г. 1.h3! gh+ 2. f4 g5+
8. С. Лойд, 1903 г. («Гамбит Стейница»). 3. f5 g4 4.hg#!
1. е2!! f1 + (1...f1 2. f2#) 2. е3! 5. А. Андерсен, 1842 г. 1. h5!! :h5 2. g7
9. Т. Гербек, 1923 г. 1. h6!! gh 2.g7+! :g7 h6 3. f6! h4 4. g6#.
3. а1#. 6. П. Хомма, 1939 г. 1. с3! е5 2. d4+! ed+
10. И. Кэрс, 1932 г. 1. d3! g4 (угрожает 3. c4 d3 4.cd#.
g3+; 1... с2 2. :b3; на другие ходы возмож 7. С. Лойд, 1859 г. 1. af2! a4 2. d2! а3
но 2. h8) 2. с4+!! 3. а1! а2 4. e1! :f2+ 5. :f2#.
11. Ф. Палич, 1930 г. 1. f2! h4+ 2. g3!! 8. С. Лойд, 1877 г. 1. b2! е2 2. b4+ g4
12. С. Лойд, 1869 г. 1. f1! b2 2. b1 (с 3. d4! и 4. f2#.
нападением на слона и пункт b7); 9. П. Орлимонт, 1939 г. 1. d3! g1 (ина
1... c3(d4) 2. d3!; 1... e5(f6) 2. f5!; 1...h6 че мат) 2. f4 h2 3. h3! :b3 4. h5#.
2. b1; 1...g3 2. g6+. 10. Э. Цеплер, 1936 г. 1. а8!! :а8 2.е6!!
13. С. Лойд, 1876 г. 1. а7! f4 (1... e4 (угр. g8+) 2... b8 3. g8+! :g8 4.fg +
2. g3) 2. b6!! е3 3. d3#. :g8 5. f7#!
14. И. Коц и К. Кокелькорн, 1903 г. 11. X. Хиндре, 1952 г. 1. с4! (1. f1? g6!)
1. h1! g2 2. :g2! e4 3. d4#. 1... h5 2. d3! (2. :а6? b5!) 2... h4 3. е2
15. П. Орлимонт, 1907 г. 1. f5! :с6 h3 4. f1 :h2 5. :а6 и 6. b7#.
2. с5! :с5 3. :с5#. 12. А. Гуляев, 1950 г. 1. h7! b6 2. с6! b5
16. Ф. Хили, 1861 г. 1. h1!! е8 (1... ~ 3. h6 b4 4. g8! b1 5. h7+ b2 6–
2. d6#) 2. b1 b5 (иначе 3. b4#) 3. g1#. 13. g6–d2+ b2 14. g6! b1 15. d6+ b2
Тема «прокладки пути» (или «бристоль 16. d3 b1 17. :b3#. Красивое побочное
ская»). решение нашел А. Студенецкий (1953 г.):
17. И. Мэллер, 1918 г. 1. g8! :g8 15. g4(b6)+ b2 16. с2! bс 17. :b4# .
(1... а2 2. b8) 2.а8 +! а2 3. h8#. 13. П. Орлимонт, 1906 г. 1. d1!! :b3+
18. Н. Хеэг, 1906 г. 1. b3!! f2 2. с3 g6 2. c1 g6 3. d1! :d1 4. g3#.
3. с8#. 14. Л. Куббель, 1939 г. 1. g1 g3 2.hg+
19. Н. Малахов, 1924 г. 1. d8! h7 g4 3.gh+ h5 (3... f4 4. d6+ e3 5. g3+
2. е5+! fe 3. h4# (1... f7 2. h4+; 1...de d4 6. d1+ c4 7. d3#) 4.hg+ g6 5.gh+
2. d2!! ed 3.e4#). h7 (5... f7 6. h5+ g8 7.h7#) 6.hg+ g8
20. С. Крючков, 1927 г. (углубление идеи 7.gh #.
Галицкого). 1. с6!! bc 2. f3! (угр. 3. h3#; 15. С. Лойд, 1886 г. 1. c1! h4 2. f4! b7
2...е1 3. h2#); 1...е1 2. g2+; 1...e1 3. b8 (или 2... с6 3. с7; 2... d5 3. d6;
2. b5+; 1... e1 2. f3+ d1 3. :a4#. 2... e4 3. e5).
16. А. Немцов, 1947 г. 1. h7!! d3 2. h8!,
в) Многоходовки. и черные в цугцванге: 2... е2 3. h1!; 2... с4
1. А. Петров, 1845 г. 1. g5+ h6 2. h8+! 3. е8! В случае 1. h8? d3! в цугцванг по
:h8 3. g8!! d6 4. :h8 f7+ 5. :f7#. пали бы белые. Дополнительные варианты:
2. И. Шумов, 1867 г. 1. b1! d3 2. :d3 b1 1... :d5 2. g8+ с6 3. е8+; 1... b5 2. :g7
3. е3+ е4 4.d4#! а5 3. с3+.
РЕШЕНИЯ ЭТЮДОВ (на выигрыш)

1. 1.h7+ g7 2.h8 +! :h8 3. f7 f1+ 14. 1. а3!! (не выигр. ни 1.ab?, ни


4. f6+ :f6+ 5. :f6 g8 6.g7 и выигр. 1. а2+?) 1... :а3 (или 1...b4 2. g3 b3 3. g5)
2. 1. b8 b2+ 2. а8 с2 3. h6+ а5 2.ab и выигр.
4. b7 b2+ 5. а7 с2 6. h5+ а4 7. b6 15. 1. а7 е8 (1... h7 2.de) 2.d7 е7 3.d6
(угр. 8. :h2) 7... b2+ 8. а6 с2 9. h4+ :d7 4. а8#.
а3 10. b6 b2+ 11. а5 с2 12. h3+ а2 16. 1. с7! h5+ 2. g7 g5+ 3. f7 h5
13. :h2! и выигр. (3... f5+ 4. g6) 4.а7 h8 5. d6+ ~ 6. f8
3. 1.h7 h2 2. f1+ ~ 3. f2+! или 1... d8 h7+ 7. g7 и выигр. Или 1... b1 2.а7 h1+
2. с6+ ~ 3. d6+ и выигр. 3. g7 g1+ 4. f7 f1+ 5. е7 е1+ 6. d7
4. 1. b4 h1! (в этюде 1851 г. ферзь уже d1+ 7. d6+ и выигр.
стоит на h1; если 1... d5 или f3, то 2. а4+ 17. 1. g7+!! :h8 2. b7+ g8 3.g7!! и вы
b6 3. b3+ :b3 4.b8 +; 1... g2 2. а3+ игр.
и 3. b2+) 2. а3+ b6 (или 2... b5 3. b2+ 18. 1. d2(d3)!! d4 2. d1! d5 (2... е4 3. d6)
с4 4. а7 g1+ 5. а6 g6+ 6. b6) 3. d7! e4 4. d6, затем 5. с5 и выигр.
3. b2+ а6 (3... с7 4. h2+! и 5.b8 +; 19. 1. d2+ е7 2. d6!! :d6 (2... с3 3. с6!
3... с5 4. а7 h7 5. b6+ и 6. а6) 4. а2+ :с6 4. а7) 3. с8 с3+ 4. d8 и выигр.
b6 5. b1+ :b1 6.b8 + и выигр. 20. 1. е7! а2! 2. d6! e4 3. с5!! е3 4. b4!
5. 1. b7+! :b7 2.а6 с3+ 3. с2 (3. :с3? е2 (или 4...а1 5. :a1 :a1 6. с3 е2 7. d2)
d6) 3... с8 4.а7 и выигр. 5. е7! а1 6. :е2+ b1 7. е1+ b2 8. :a1
6. 1.а5 f8 2. d5 h6 3.g5+! :g5 4. e4 и выигр.
h4 5. f3 и выигр. 21. 1. f7! h5 2. е6 h4 3. d5! h3 (3... b5
7. 1.c7 d6+ 2. b5! (2. c5? d1) 4. e4!) 4. с6! h2 5. b6 ~ 6.b5#.
2... d5+ 3. b4 d4+ 4. b3 d3+ 5. с2 22. 1. с5! с8 (1... b8 2. h8+ с7 3. d6+;
d4! (в расчете на 6.с8 с4+ 7. :с4, пат) 1... с8 2. а7!) 2. b6+ е8 3. с7! а5 4. d1
6.с8 ! а4 7. b3! и выигр. a4 5. с1 а3 6. b1 а2+ 7. a1! и выигр.
8. 1. f4 f2 2. е4 е2 3. d4 d2 4. с5 23. 1.с7!! :с7 2.ab+! :b8 3.b7! и выигр.
с3 5. с8! :а7 6. b6+ и выигр. 24. 1. d8! :h3+ 2. d3!! :d3+ 3. с2
9. 1. е7+ h8 2. h6 ge8 (2... gf8 (3. с4? d1) 3... d6! (3... d5 4.с8 с5+
3. h7+ и 4. g1#) 3. dd7!! g8 4. g7+ h8 5. :с5+ :с5 6. с3! и выигр., но теперь
5. h7+ g8 6. dg7+ и 7. h8#. 4.с8 ? ведет к ничьей) 4.с8 +! и выигр.
10. 1. с6! b1+ 2. е2 :h1 3. g2+!! 25. 1. а7! a1 2. b1 с3 3. с2 a1
:g2 4. f4+ g1 5. e1 g2 6. e2#. 4. d4!! :d4 (4...ed 5. d3) 5. d3 b2
11. 1.b7 g4 (1... ~ 2. c7) 2. :b8 g3 3. c6 6. e4! и выигр.
g2 4. d4! :d4 (иначе е2+) 5.b8 g1 26. 1.а6 с4 2.а7с3 3. h1!! а4+ 4. f7!
6. :a7+ и выигр. c6! 5. :c6 c2 6.а8 с1 7. а2+ g3
12. 1. h6+ g8 2.g7 I7 (2...e5 3. е6 е4 8. g2+ f4 (8... h4 9. f2+) 9. f3+ g5
4. f6; 2...е6+ 3. d6! f7 4. e5 g8 5. f6) 10. g3+ f5 11. g6+ и выигр. (11... f4
3.g8 +!! :g8 4. е6 h8 5. f7 и 6. g7#. 12. h6+; 11... е6 12. f6#).
13. 1. b7!! (1. :d7? c7; 1. a6? c7 27. 1. d8+! (1. b7? с6) 1... :d8 2.b7
2. e5 d6+! 3. е6 :b8) 1... c7 2. а6! :b8 b4! 3. :b4 с5+ 4. b5!! с7 5. а6! b8
3. d6 и выигр. 6. b6! с4 7.а4 и т. д., матуя.
28. 1. d7+ d5 2. b6+! :е5 (или 31. 1. е8 (угр. 2. g7+ и 3. f5#) 1... g6
2... с5 3. f2+! :f2 4. d7+! d5 5. f6+! 2.h5+! :h5 3.f5+! :f5 4.g4 е5 5. f5+! :f5
и выигр.) 3. с4+ f4 4.g3+, затем шах ко 6. g7 и мат следующим ходом.
нем с выигрышем ферзя. 32. 1. f6 d4 2. e2!! а1 3. c1!! (не
29. 1.с6 b2 (1... е4 2.с7 b7 3. g2!) 2.с7 3. :d4+ :d4 4. :d4 :d4 5. g4 :d3 с
b1 (или сперва g6+ d8) 3.с8 + а7 ничьей; теперь же грозит 4. g5#, или
4. с7+ а8 5. g2+ e4 6. h7!! b8 7. :е4 3... :c1 4. g5+, или 3. d2 4. b3+, или
и выигр. 3...h6 4. е5 и 5. f4#) 3... а5 4. :d4+ и
30. 1. е8!! h1 2. е4+ с1(с2) 3. с8+ 5. b3+.
b1 4. d2+ a1 5. :b3+ b1 6. d2+ a1
7. с2 и выигр.

РЕШЕНИЯ ЭТЮДОВ (на ничью)

1. 1. g5 е1+ 2. h6 а1 3. а8+! :а8, 9. 1. g5! :d4 2. h4 g3+ (или 2... f3


пат. 3. g7, как дальше) 3. h3 d3 4. g7! (не
2. 1. g3!! :g3+ 2. h3!! g1 ( ), пат. (Ва 4. f8+? f3 5. g8 f7 и выигр.) 4... f3
риация финала более сложного этюда на вы 5. g4!! f8 6. f4+! :f4, пат.
игрыш.) 10. 1.h7+ h8 2. g7+! :h7 3. a1+!!
3. 1.а5! :b4 2.а6!! :b6 3.а7, пат. h6 4. :с6+ h5 5. b2!! h1 (грозило
4. 1. f5+ е7 (1... g7 2. h3! g1 3. g5+!) с1; если 5... c2, то 6. с8 и 7. h8+)
2. е5+ ~ 3. е1!! :e1 4. h3! g1 ( ), пат; 6. h6+! :h6, пат. Неожиданный и хитро
или 4...g1 + 5. g2 e2 6. f1, ничья. задуманный финал!
5. 1.е6!! de 2. е3! а2 3.h5 е5 4.h6 g8 11. 1. f8!! d2 (или 1...е2 2. е7 d1 3.f5)
5.h7! :h7, пат. 2. d7 е2 3. :d2+!! :d2 4.f5 е1 5.f6 и за
6. 1. f8+ d7 2. 17+ е6 3. f5!! с выиг тем 6.f7, ничья.
рышем ладьи и ничьей. 12. Вместо коня b7 белые отдают друго
7. 1. с6!! (не 1. d6? e8 2. е6 d7! и го коня. 1. е3 d3 2. с2! :е3 3. d8!!
выигр.) 1... е8 2. d6 f8 3. е5 g8 4. f4 е2+ (у черных цугцванг; если 3... b8 или
h7 5. g5, ничья. а7, то белые нападают на ладью, и нельзя
8. 1. е7+! с8 2. е8+ :с7 3. е7+ b6 е5 изза с6+) 4. d3 е1 5. d2 е4
4.с5+! :с5 5.а5+! :а5 6. е6+ c5 7. е5+ 6. d3 е5 7. с3! с5+ 8. b4! е5 9. с3,
b4 8. е4+, ничья. ничья.
ОГЛАВЛЕНИЕ

Предисловие Марка Дворецкого ...................................................................................... 3


Советы начинающим ........................................................................................................ 5

Ч ас т ь п е рвая
ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ

Глава первая
ОБЪЯСНЕНИЕ ИГРЫ
1. Шахматная доска и фигуры. Цель игры ........................................................................ 6
2. Обозначение полей. Запись положения ....................................................................... 7
3. Порядок игры. Ходы. Взятие ........................................................................................ 8
4. Ходы фигур. Нападение и защита. Размен ................................................................... 8
5. Ход пешки. Взятие «на проходе». Превращение пешек ............................................. 11
6. Шах и мат .................................................................................................................... 12
7. Ничья. Вечный шах. Пат ............................................................................................. 14
8. Рокировка ................................................................................................................... 17
9. Запись ходов. Условные обозначения ......................................................................... 18
Занимательные страницы .......................................................................................... 19

Глава вторая
ЦЕЛЬ ИГРЫ
1. Мат .............................................................................................................................. 24
2. Мат в простейших окончаниях партий ....................................................................... 25
3. Ничья .......................................................................................................................... 27
4. Проведение пешки в ферзи ......................................................................................... 29
Занимательные страницы .......................................................................................... 32

Глава третья
ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ
1. Понятие о плане в игре ............................................................................................... 39
2. Сравнительная сила фигур ......................................................................................... 41
3. Влияние позиции на соотношение сил ....................................................................... 43
4. Ходы фигур и их особенности ..................................................................................... 47
5. Ограничение подвижности ......................................................................................... 48
Заграждение ............................................................................................................... 49
Отрезание полей ........................................................................................................ 50
Край доски ................................................................................................................. 51
Защищающая фигура ................................................................................................. 51
Связка ........................................................................................................................ 53
Отсутствие времени ................................................................................................... 55
6. Форсирующие ходы .................................................................................................... 56
Шах ............................................................................................................................ 56
Двойной удар ............................................................................................................. 58
Взятие ......................................................................................................................... 62
Превращение пешек .................................................................................................. 65
Угроза ......................................................................................................................... 66
7. Серия ходов, объединенных общей идеей .................................................................. 67
Взаимодействие фигур ............................................................................................... 68
Нападение на незащищенного короля ...................................................................... 70
Централизация ........................................................................................................... 71
Овладение 7й (8й) горизонталью ............................................................................ 71
Концентрация сил против важного пункта ............................................................... 73
Завлечение и отвлечение фигур ................................................................................. 73
Применение разносторонних угроз ........................................................................... 75
Вскрытие и запирание линий .................................................................................... 75
Прорыв пешечной позиции ....................................................................................... 77
Выигрыш темпа и цугцванг ....................................................................................... 78
Противодействие планам противника ....................................................................... 80
Занимательные страницы .......................................................................................... 82

Глава четвертая
ТЕХНИКА РАСЧЕТА
1. Правило квадрата ........................................................................................................ 87
2. Подсчет ходов (или полей) ......................................................................................... 90
3. Подсчет количества ударов ......................................................................................... 92
4. «Блуждающий квадрат» .............................................................................................. 93
5. Критические поля проходной пешки ......................................................................... 96
6. Критические поля блокированной пешки.................................................................. 99
7. Поля соответствия ..................................................................................................... 103
8. Другие приемы упрощенного расчета........................................................................ 105
Занимательные страницы ......................................................................................... 106

Глава пятая
КОМБИНАЦИЯ
1. Мотивы и идея комбинации ...................................................................................... 113
2. Виды комбинаций и их особенности ......................................................................... 116
3. Техника комбинаций ................................................................................................. 124
4. Предпосылки комбинации ........................................................................................ 127
Занимательные страницы ......................................................................................... 131

Глава шестая
ПОЗИЦИЯ
1. Слабые пункты (поля и пешки) ................................................................................. 143
2. Расположение фигур. Слабости временные и постоянные ....................................... 146
3. Центр (пешечный и фигурный) ................................................................................. 152
4. Позиция и сила фигур. Два слона .............................................................................. 156
5. Оценка позиции ......................................................................................................... 159
Занимательные страницы ......................................................................................... 160

Глава седьмая
КАК НАЧИНАТЬ ПАРТИЮ
1. Дебют и его задачи ..................................................................................................... 166
2. Владение центром. Лучшее развитие ..... ................................................................... 167
3. Примеры разыгрывания дебюта. Дебютные ошибки ................................................ 170
Занимательные страницы ......................................................................................... 174

Ч ас т ь в т о рая
ШАХМАТНАЯ ПАРТИЯ (Три фазы ее)

Глава восьмая
ЭНДШПИЛЬ
1. Основные идеи эндшпиля ......................................................................................... 184
2. Реализация преимущества ......................................................................................... 187
3. Теоретические окончания ......................................................................................... 193
4. Эндшпиль в практической партии ............................................................................ 211

Глава девятая
СЕРЕДИНА ИГРЫ
1. Стратегические идеи миттельшпиля ......................................................................... 221
2. Атака и способы ее проведения ................................................................................. 222
3. Защита и контратака .................................................................................................. 240
4. Равные позиции ......................................................................................................... 249
5. Переход в эндшпиль .................................................................................................. 253

Глава десятая
ОСНОВЫ ТЕОРИИ ДЕБЮТОВ
1. Современный дебют и практика его разыгрывания .................................................. 257

Приложение
ШАХМАТНАЯ КОМПОЗИЦИЯ
Задачи ........................................................................................................................ 265
Этюды ....................................................................................................................... 273
Решения задач ........................................................................................................... 278
Решения этюдов ........................................................................................................ 280
Издательство “Russian Chess House” представляет
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼

Немцев И., «Дебют Эльшада или универсальный


репертуар для быстрых шахмат и блица»
Москва, 168 стр., переплет
Известный шахматный мастер и тренер Игорь Немцев открывает перед
читателями совершенно новый дебют. Дебют Эльшада. Во все времена
любители шахмат задавались вопросом, как победить более сильного
или более квалифицированного соперника? Очевидно, что сделать
это применяя классические дебюты, очень трудно, потому что уровень
знаний невозможно поднять за короткое время. Но, начав применять
новую, универсальную систему игры за черных, у вас это получится!
И причина проста: оригинальность построения не даст вашему сопер-
нику ни одного классического ориентира.
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼

Авни А., «Мышление гроссмейстера»


Москва, 192 стр., переплет
Амация Авни, шахматный мастер, литератор и психолог по профессии,
исследует, как шахматисты находят важные идеи, принимают ключевые
решения. Для этой цели он опросил знаменитых гроссмейстеров, таких
как Б. Гельфанд, Л. Псахис, И. Смирин и др., которые на время чтения книги
станут вашими наставниками. В процессе бесед шахматисты высокого
уровня комментируют свои самые интересные партии (или фрагменты),
достаточно откровенно вспоминая, какие факторы влияли на них во время
игры, какие идеи приходили в голову, делая довольно неожиданные
признания, а затем отвечают на вопросы автора, приоткрывая завесу принятия ключевых
решений.
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼

Лакдавала К., «Дебютный репертуар шахматиста


на основе системы Колле»
Москва, 344 стр., переплет
Международный мастер К. Лакдавала рекомендует универсальный
дебютный репертуар за белых, в основе которого лежит его любимая
система Колле.
Этот дебют отличается повышенной надежностью и простотой освоения,
но некоторые считают его недостаточно амбициозным. Однако, на многочи-
сленных примерах из классической и современной практики автор объясняет,
что в этой спокойной с виду системе белые могут «показывать зубы», при
малейшей неточности противника, развивая стремительную атаку.
Издательство “Russian Chess House” представляет
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼
Москаленко В., «Защита Пирца – Уфимцева
и Современная защита»
Москва, 304 стр., переплет
Известный гроссмейстер и прекрасный автор Виктор Москаленко
порадовал читателей новым дебютным руководством. Защита Пирца
– Уфимцева и Современная защита – гибкие и многогранные начала,
входящие в репертуар таких гроссмейстеров, как В. Крамник, А. Грищук,
В. Иванчук и многих других. Популярны они и среди любителей.
Автор раскрывает идеи и планы за оба цвета, рассуждает об особен-
ностях пешечных структур и делится с читателем новинками и новыми
идеями в известных вариантах.

◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼

Чернышов К., «Тайны видения шахматной доски


и расчета вариантов»
Москва, 296 стр., переплет
Книга известного гроссмейстера и опытного тренера Константина
Чернышова представляет собой новую, эффективную методику развития
расчета вариантов, видения доски и концентрации внимания. Три уровня
сложности ориентированы на широкий круг читателей: как любителей
шахмат, так и профессиональных спортсменов.
Советы и рекомендации будут также полезны родителям, дети которых
занимаются шахматами.
Если Вы ищете пути расширения Ваших способностей, эта книга для Вас!

◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼

Яковлев Н., «Шахматы. Найди лучший ход!»


Москва, 160 стр., переплет
Книга опытнейшего тренера и мастера Николая Яковлева предназна-
чена для развития тактического зрения. Научившись решать простые
примеры, приведённые в первой её части, читатель достигнет уровня
третьего разряда. Чтобы добиться ещё больших успехов, необходимо
овладеть комбинационным способом решения шахматного конфликта.
Именно комбинация приносит наибольшее удовлетворение и эстети-
ческое наслаждение любителям шахмат.
Знакомясь с примерами творчества известных мастеров и гроссмейсте-
ров, читатель получит возможность участвовать в создании этих маленьких
шедевров. Задания в последней части соответствуют уровню 1−2 разрядов.
Издательство “Russian Chess House” представляет
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼
Широв А., «Огонь на шахматной доске»
Москва, 328 стр., переплет
Эту, уже ставшую легендарной, блистательную книгу с нетерпением
ждали русскоязычные любители шахмат во всем мире.
Алексей Широв, неоднократный претендент на звание чемпиона мира
и один из самых ярких и самобытных гроссмейстеров современности,
подробно и увлекательно комментирует свои лучшие партии, насыщен-
ные тактическими фейерверками и экстраординарными ходами.
Автор также рассказывает о практике применения им системы Бот-
винника, а избранные окончания, выделенные в отдельную главу, носят
учебный характер.
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼
Огард Я., Нтирлис Н., «Защита Тарраша»
Москва, 400 стр., переплет
Защита Тарраша возникает после ходов 1. d4 d5 2. c4 e6 3. ¤c3 c5 и ведет
к острой динамичной игре. Авторы радикально поменяли теоретическую
картину этого классического начала, обогатив его множеством новых идей.
Якоб Огард не только гроссмейстер и педагог, но и прирожденный
писатель, сочный язык и увлекательная подача материала — важная
составляющая его книг.
Николаос Нтирлис – успешный тренер, сильный аналитик и компью-
терный специалист, помогавший многим известным гроссмейстерам.
◼  ◼  ◼  ◼  ◼  ◼
Щербаков Р., «Славянский треугольник.
Репертуар за черных»
Москва, 552 стр., переплет
Книга гроссмейстера Руслана Щербакова посвящена объемному
и содержательному разветвлению славянской защиты – одного из самых
популярных современных начал. Славянский Треугольник, названный так
по дебютному расположению черных пешек, характерен тем, что черные
не желают пассивно отсиживаться в обороне, а с первых ходов рискуют
и провоцируют белых на риск с целью перехватить инициативу. Это – дебют
для тех, кто любит живую обоюдоострую игру! Обладая богатым опытом
применения системы и имея отличные практические результаты, автор подробно объясняет
стратегические идеи и уделяет большое внимание конкретным нюансам. Универсальность рас-
становки позволяет играющему черными в значительной степени решить проблему дебютного
репертуара против хода ферзевой пешки. Не скрывая, что его симпатии на стороне черных,
автор в то же время сохраняет объективность, и те, кому приходится сталкиваться со Славян-
ским Треугольником при игре белыми, также могут почерпнуть из книги немало полезного.
Russian Chess House
предлагает шахматный инвентарь
оптом и в розницу:

Шахматы
стаунтоновские в
ассортименте

Шахматные и
демонстрационные
доски

Шахматные часы

Шахматные столы

Шахматы
пластмассовые

Более 9 000 наименований на нашем сайте WWW.CHESSM.RU


Тел.: 8 (495) 963-8017
пн.-пт. 11:00-18:00
chessm.ru@ya.ru, andy-el@mail.ru

Вам также может понравиться