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INDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. PROYECTO TÉCNICO
3. EXPRESIÓN DE IDEAS
4. EXPLORACIÓN DE IDEAS
5. EVALUACIÓN DE IDEAS
6.1 MEMORIA
6.2 PLANOS
6.3 PRESUPUESTO
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1. INTRODUCCIÓN
El fin ultimo de la tecnologia es satisfacer las necesidades del ser humano,
preservando el medio ambiente, respetando los seres vivos, ahorrrando en materias
primas. Pero estas necesidades son múltiples, distintas para cada individuo, según las
circunstancias.
La búsqueda de soluciones inteligentes para resolver necesidades humanas origina
ideas - respuestas articuladas que son lo que llamamos proyectos.
Cuando alguien plantea la realización de un proyecto, esta idea puede que sea del
propio autor del proyecto, o inspirada por terceras personas, puede que sea la perfección
de algo ya existente, o una exigencia de la sociedad. En cualquier de los casos siempre
se ha de valorar si la idea es correcta, para ello se ha de disponer de una serie de
parámetros y unos medios que permitan el análisis de las ideas aportadas, y así descartar
las menos adecuadas y valorar al máximo las positivas.
2. PROYECTO TÉCNICO
Un proyecto no es ni más ni menos que la búsqueda de una solución inteligente al
planteamiento de un problema propuesto a resolver, entre tantas una necesidad humana.
Una de las definiciones de Proyecto según el Diccionario de la Real Academia de
la Lengua Española es “Conjunto de escritos, cálculos y dibujos que se hacen para dar
idea de cómo ha de ser y lo que ha de costar una obra de arquitectura o ingeniería “.
Es preferible utilizar la idea de que un proyecto es el resultado de la materialización
del hecho de proyectar “idear, trazar, disponer o proponer el plan y los medios de
ejecución”.
Una de las definiciones más interesantes dadas por los autores Cleland y King que
afirman que “un proyecto es la combinación de recursos humanos y no humanos,
reunidos en una organización temporal para conseguir un propósito determinado.
El tipo de proyecto que se estudia en este tema es el proyecto técnico. , o sea
relacionado con la técnica o la industria. La realización y puesta en práctica de un
proyecto conlleva conocer determinados procesos técnicos encuadrados en una serie de
fases:
1. Planteamiento del problema
2. Analizar la situación
3. Investigar. Busqueda de información.
Cuál es su función práctica de la propuesta?
Que ha de hacer?
Cuales son los materiales apropiados
Cuales son los métodos de construcción?
Posibles efectos sociales o medioambientales?
4.Especificaciones o concreción: Descripción detallada del problema que ha de
ser resuelto, unicamente ha de consignar el que es necesario para resolver el problema.
5.Encontrar soluciones posibles
6.Construcción del prototipo
7.Comprobación. Verificar si la solución elegida cubre la necesidad inicial y
cumple las especificaciones
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3. EXPRESIÓN DE IDEAS
Cuando una persona concibe una idea ésta se encuentra al principio de su mente.
Si una persona quiere comunicar su idea a otra persona, es necesario que utilice algún
procedimiento para transmitir su idea. A este proceso se denomina medios de expresión.
También se tendría en cuenta cuál es el objetivo que se persigue al transmitir una idea:
vender, fabricar, convencer... Las personas que necesitan transmitir ideas, deben conocer
los medios de expresión a su alcance para elegir el más adecuado para los fines que
pretende y los destinatarios de las mismas.
Cuando una persona quiere expresarse, lo primero que hace es hablar, es decir,
utiliza la expresión oral (verbal) utiliza la voz, también puede utilizar la expresión corporal
(no verbal) la mirada, la postura y los gestos. El lenguaje corporal debe servir para
establecer y conservar el contacto con el auditorio, empleando todos aquellos recursos
que lo favorecen y evitando lo que puede perturbarlo. El siguiente paso puede ser la
comunicación escrita, bien mediante lenguaje o bien mediante imágenes. Existen otros
medios de expresión al alcance de cualquier persona, pero los medios de expresión para
exposición de ideas más aplicables a la fase de diseño de un producto, de forma más
habitual, son los siguientes:
Proceso de comunicación
EMISOR ⇐
⇓ ⇑
MENSAJE ⇑
⇓ ⇑
RECEPTOR⇒
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➋COMUNICACIÓN VISUAL
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Para presentar objetos tridimensionales en superficies planas se
utiliza:
➌SONIDOS se incluyen aquí todos los medios que permitan transmitir ideas
de manera auditiva sin la utilización del lenguaje. Su uso es más frecuente en
la fase de comercialización, se incluyen fundamentalmente la música y los
sonidos.
Las maquetas sirven para dar una imagen en tres dimensiones sobre
la apariencia final que tendrá el producto proyectado. Las maquetas pueden
realizarse de distintos modos:
•Sencilla. Solamente se muestran las formas externas, a tamaño
natural o a escala del producto.
•De detalle. En ella se perfeccionan los detalles de las partes sin que
sean funcionales. Las industrias de automoción las suelen utilizar para
estudiar formas aerodinámicas de sus productos.
•Completa. Sirven tanto para la venta del producto en miniatura como
para presentaciones comerciales y simulaciones, ya que contiene todos los
detalles del producto final excepto los que le podrían conferir movimiento.
Los materiales utilizados en la realización de maquetas suelen ser
yeso, arcilla, cartón, madera o plásticos. Se utilizan sobre todo en
arquitectura y plantas industriales, y también en la fabricación de vehículos.
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los materiales o en los propios procesos de producción, evitando problemas
posteriores.
La mayoría de los prototipos se someten a ritmos de trabajo
ligeramente superiores a los que, en realidad, serán destinados. Así, se
puede calcular la duración de sus componentes y el tiempo medio entre
averías para poder predecir los costes tanto de explotación como de
mantenimiento.
4. EXPLORACIÓN DE IDEAS
Toda puesta en común para solucionar un problema requiere un
riesgo. En el complejo mundo tecnológico, donde los cambios se producen a
una velocidad vertiginosa, es necesario disponer de un conjunto de
antecedentes que aseguren una acertada forma de decisiones y haga posible
disminuir el riesgo de errar al decidir la ejecución de un determinado
proyecto. Para ello se establecen las ventajas e inconvenientes que significan
la asociación de recursos a una determinada idea o a un objetivo
determinado, lo denominaremos selección de la solución.
Tanto los empresarios como las personas individuales o las
organizaciones públicas o privadas, se ven necesariamente enfrentados a
tomar decisiones con relación a los proyectos. En estas decisiones se busca
en definitiva resolver las necesidades de las personas y de la sociedad.
Cuando se plantea un problema al que se le busca solución, el primer
paso es obtener el mayor número de ideas posibles para conseguir
solucionarlo. Así pues, no será lo mismo la fabricación de un proyecto
destinado a ampliar las instalaciones de una industria, crear un producto
nuevo, sustituir la fabricación artesanal por la fabril o solucionar un problema
de funcionamiento en una máquina sofisticada.
Normalmente los proyectos están asociados interdiscipinariamente y
requieren de diversas instancias y apoyos técnicos antes de ser sometidos a
la aprobación del nivel decisorio que corresponda.
En general los sistemas de obtención de ideas se puede resumir en:
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Todos estos métodos se utilizan en el proceso de diseño de productos
técnicos, en una fase o en otra. El siguiente paso es la evaluación
5.EVALUACIÓN DE IDEAS
No existe una concepción estándar rígida para valorar las ventajas de
un proyecto, y por tanto, se deben asumir ciertos riesgos para llevarlo a cabo.
Sin embargo, puede realizarse una serie de simulaciones para prever cómo
operaría una vez puesto en marcha.
Además de analizar y estudiar sus aspectos técnico, de mercado,
administrativo y financiero se debe valorar lo siguiente:
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Uno de los objetivos del estudio técnico será definir la función de la
producción que optime la utilización de los recursos disponibles en la
producción del proyecto. De aquí se podrá obtener toda la información de las
necesidades de capital, mano de obra y recursos materiales, tanto para la
puesta en marcha como la posterior operación del proyecto.
La descripción de un proceso productivo será posible teniendo en
cuenta los procesos de trabajo a seguir desde el suministro de materiales
hasta la puesta del producto en el mercado.
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se obtienen resultados económicos muy diferentes. Durante esta etapa de
estudio puede optarse por una alternativa de tamaño y proceso especifico
para el proyecto. E n el caso que existan dudas entre dos o más posibilidades
técnicas deberán desarrollarse los estudios de las distintas posibilidades
técnicas de alternativa, dejando la decisión hasta la ultima etapa de su
evaluación
5.2.ESTUDIO DE MERCADO
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5.3. ESTUDIO ADMINISTRATIVO
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5.4.ESTUDIO MEDIOAMBIENTAL
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realizar a la Administración un seguimiento eficaz y sistemático tanto del
cumplimiento de lo estipulado en la Declaración del impacto ambiental, como
de aquellas otras alteraciones de difícil previsión que pueden aparecer.
6.1 MEMORIA
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2. Busqueda y selección de información
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3 2.1.Fuentes utilizadas
3.Diseño
3.1.Ideas iniciales
3.2.Evaluación y comparación de las ideas
3.3.Solución elegida
3.4.Bocetos y dibujos
3.5.Planos de construcción
4.Planificación
4.1Hoja de proceso de construcción
5.Construcción
5.1.Progresión en la ejecución
5.2Dificultades y su resolución
5.3Modificaciones introducidas
6. Comprobación
7.Presupuesto.
6.2 PLANOS
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tamaños del papel sobre el que se dibujan los planos, hasta la forma de situar
cada dato en los mismos, como las cotas o los símbolos que se deben utilizar
para representar cada componente físico del producto final.
En España la norma de mayor empleo y la que rige es la norma UNE
(Una Norma Española), también hay otras normas europeas como la ISO y la
DIN.
La normalización técnica se aplica a la forma, dimensiones y
características de gran parte de los materiales y productos industriales.
La información contenida en los planos suele ser dibujada en dos o
tres dimensiones, a escala...
Se pueden distinguir varios tipos de planos, en función de su contenido
y del uso para el que están pensados, como pueden ser planos de montaje,
de despiece, de acabados, planos de construcción... Cada tipo de proyecto
técnico incluirá un tipo de plano u otro en función de la disciplina a la que
corresponda. Por ejemplo en un proyecto de arquitectura no aparecerán
planos de mecanización de piezas con dimensiones, mientras que por el
contrario en un proyecto de fabricación de una máquina no aparecerán
planos de topografía.
Normalmente, los productos están constituidos por diferentes piezas o
elementos unidos entre sí. Para poder fabricarlos es necesario conocer
exactamente las piezas que los componen, sus características y
dimensiones, de forma que puedan ser fabricados correctamente y que al ser
montadas no presenten problemas de encaje.
Para conseguir ese objetivo se preparan los planos de montaje y los
planos de despecie.
PLANOS DE MONTAJE
Se trazan los ejes sobre los que se situarán las piezas que constituyen
el conjunto. Conviene utilizar papel reticulado ya que facilita la realización de
dibujos de montaje
Se realiza el dibujo manteniendo las distancias adecuadas entre las
distintas piezas para resultar limpio y claro.
Se eliminan los ejes par destacar las piezas e incorporan si se desea
sombreados o colores, para obtener un resultado realista
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PLANOS DE DESPECIE
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Otro tipo de planos es aquel que pretende representar la disposición
lógica de los distintos componentes para que el funcionamiento sea correcto.
Así se tienen los esquemas técnicos, que se dibujan sin escala, normalmente
compuesto por símbolos normalizados, según el campo al que
corresponde(eléctrico, electrónico, mecánico...). Los esquemas de los
procesos muestran de forma gráfica la secuencia de tareas que deben
realizarse para conseguir el objetivo pretendido: fabricar un producto, realizar
un trabajo, ect. Suelen especificar la maquinaria o recursos que entran en
juego en cada tarea.
Lo que se refiere a los planos de construcción, el sistema de
representación empleado son distinto según los fines: perspectiva cónica
para los estudios urbanísticos y de decoración, planos acotados para la
representación de terrenos y sistema diédrico para los dibujos de
representación de plantas y alzados. Las personas encargadas de
confeccionar los planos técnicos de un proyecto de construcción utilizan una
simbología normalizada para representar diferentes elementos, tanto del
mobiliario como de los circuitos e instalaciones de la vivienda. A la hora de
interpretar un plano o de confeccionarlo, es necesario conocer y emplear
dicha simbología.
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Ejemplo de una representación del plano de una vivienda
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En la actualidad y en el ámbito profesional se dibuja todo
prácticamente mediante sistemas asistido por ordenador o CAD (computer
aided design) herramienta que puede dibujar en dos o tres dimensiones.
El complemento a estos programas es el elemento que permite dibujar
en papel los planos, y es el denominado plotter, literalmente “punteador” que
es un elemento que realiza dibujos a velocidades impresionantes y sin
errores. De la calidad del plotter depende de la calidad de acabado del dibujo,
pudiendo obtenerse representaciones en blanco y negro o en color, con unas
gamas de grises. Para facilitar la obtención de reproducciones de calidad y
precio razonable, se suele dibujar los planos originales en papeles
translúcidos, denominados vegetales o reproducibles, que permiten una copia
rápida, fácil y barata mediante vapores de amoníaco. En la actualidad ya no
se hacen reproducciones de un original, porque gracias a la velocidad del
dibujo en sistemas informáticos, se realizan tantos originales como se
necesiten
6.3 PRESUPUESTO
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Los pasos a seguir para la elaboración de un presupuesto:
1. Identificar los factores que forman parte del producto y repercuten en los
costes directos: materia prima, materiales complementarios, mano de
obra...
2. Se cuantifican estos factores para cada unidad fabricada. La mano de
obra se valora en horas de trabajo.
3. Se valora el coste monetario de cada factor y se obtiene el coste directo
total de cada unidad fabricada.
4. Al coste unitario se le suma la cantidad calculada que recoge los costes
indirectos.
5. En ocasiones, el presupuesto incorpora la previsión del precio de venta
del producto. Para ello, al coste de producción total se le suma el coste de
comercialización estimado y el beneficio neto que se pretende obtener.
PROYECTO DE PRODUCCIÓN
⇒Estacional
Previsión de la demanda
⇓ ⇒De ciclo
A B
O ➙ O ➙
Para iniciar B debe haberse terminado A
Cada una de las tareas se representa por una flecha que une dos
círculos que indican el principio y el final de la misma
2 días 4 días
O ➙ O ➙ O
➘ ➚
3 días O 6 días
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Se procede a la realización de diagramas que permiten visualizar la
marcha que deben seguir los trabajos hasta la conclusión del proyecto.
Pueden realizarse por medio de diagrama de redes, como los vistos
anteriormente, o mediante diagrama de barras, el cual permite comparar las
previsiones realizadas con la marcha real.
Actividades FECHAS
1 2 3 4 5 6
A
B
C
D
E
F
G
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Utilización de las materias primas. Los recursos naturales del planeta son
limitados: los combustibles, los minerales, los bosques y hasta el agua
disponible tienen una limitación de uso basada en criterios económicos,
ecológicos o solidarios. Algunas cuestiones que se deben tener en cuenta
son:
¿Se ha optimado el uso de las materias primas? ¿Se puede reducir la
cantidad de desechos y de recortes de material mediante modificaciones en
el diseño?
¿Se ha optimado el consumo energético aprovechando energías
alternativas(energía térmica, solar, eólica, fotovoltaica...) y/o mejorado la
combustión reduciendo las pérdidas de calor?
¿Se puede fabricar el objeto con materiales reciclados? Si la respuesta es
afirmativa, la situación es ideal: no sólo se contribuye al ahorro de materias
primas, sino que, además, se retiran del medio ambiente residuos u objetos
ya utilizados que están inservibles.
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