8
УДК 794
ББК 75.582
А19
ISBN 978-5-94693-679-8
7-е издание
2 3 4
8 8 8
7 7 7
6 6 6
5 5 5
4 4 4
3 3 3
2 2 2
1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h a b c d e f g h
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 7
5 6 7
8 8 8
7 7 7
6 6 6
5 5 5
4 4 4
3 3 3
2 2 2
1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h a b c d e f g h
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 8
8 9
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 9
10 11
a8
b8 c8
d8 e8
f8 g8
h8
a7 b7
c7 d7
e7 f7
g7 h7
a6
b6 c6
d6 e6
f6 g6
h6
h5
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5
a4
b4 c4
d4 e4
f4 g4
h4
h3
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a2
b2 c2
d2 e2
f2 g2
h2
a1 b1
c1 d1
e1 f1
g1 h1
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 10
ванное поле, не может взять защищен чена. Вы победили. В записи мат обо
ную фигуру. Раньше, когда нападали на значается знаком Х, который, как вы
короля, говорили «шах», предупреж помните, встретился нам при разыг
дая его — «берегись». Теперь, когда рывании коротких партий.
играют в турнирах, этого не делают. Честь объявить мат может выпасть
Однако в записи партии нападение на на долю любой фигуры и пешки, но ко
короля — шах — обозначают знаком + роль королю мата не объявит никогда.
(вы его уже видели). Если король ата Король способен лишь отнимать поля
кован, необходимо его обезопасить. у своего соперника, стать рядом с ним
Существуют три способа защиты от он не имеет права, так как сам окажет
шаха. ся под ударом.
1) бежать от опасности (король по Король никогда не может напасть
кидает атакованное поле); на ферзя: ведь тот атакует все поля
2) закрыться от удара (короля при вокруг себя. С остальными фигурами
крывает от нападения другая фигура); король может вступать в рукопашную
3) уничтожить обидчика (король схватку.
или другая фигура бьют нападающую). 15. На диаграмме белый король
13. Все эти три возможности пока атаковал ладью и слона, черный —
заны на диаграмме. Разберите их и за коня и пешку.
пишите. Пешка ценится дешевле всех фи
Что же будет, если королю некуда гур, она самая слабая. Как же пешке
уйти от шаха, нечем закрыться и неко равняться по силе с легкими, а тем бо
му уничтожить обидчика?. лее с тяжелыми фигурами! Ведь она —
14. Значит, король получил мат. тихоход, не имеет права отступать, на
Мат — это шах, от которого нет защи нее можно безнаказанно нападать с
ты. Если вам удалось объявить мат не тыла, сбоку и в «лоб». Но слабость мо
приятельскому королю, партия окон жет обернуться смелостью. Пешка
13 14 15
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 12
16 18 20
Заприте слона Сделайте вилку
17 19 21
Объявите мат Заприте ферзя
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 13
22 24 26
Задержите пешки Нанесите двойной удар
23 25 27
А нельзя ли связать ферзя? Объявите мат
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 14
28 30 32
Сделайте вилку Объявите мат в один ход
29 31 33
Сделайте вилку Объявите мат в один ход
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 15
роль), а черный король не успевает его А вот пример двойного удара ла
защитить — конь обречен на гибель. дьей.
Попробуйте придумать еще не 34. Ходом 1. d8–d5+ белые атаку
сколько позиций, в которых ладья свя ют одновременно короля и слона. Ко
зывает фигуру по вертикали. Легко роль, попав под шах, обязан отойти, а
представить себе такую же связку и по слон гибнет.
горизонтали. Ферзь, как вам уже известно, са
Переместим короля на диаграмме мая могучая фигура в шахматном вой
с е8 на h5. В этом случае белые выиг ске. Вся фаланга пешек стоит меньше,
рывают коня ходом 1. а1–а5. Это — чем один ферзь. Он как вихрь проно
горизонтальная связка. сится по доске, свободно «подбирает
Составьте несколько позиций со ключи» к любой неприятельской фигу
связкой фигуры ладьей по горизонтали. ре, используя ее слабость: ладью
34 37
А здесь как бы вы сыгра
ли белыми?
35 36 38
Объявите мат в один ход Ход белых. Как бы вы Ход черных. Можно ли
сыграли? взять пешку h2?
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 16
ферзь может связать по диагонали, та, помогая своей ударной мощью, как
слона — по вертикали или горизонта бы организует действия атакующих
ли. В игре ферзь обычно сильнее ла фигур и отлично завершает атаки, об
дьи и слона, взятых вместе. Он чаще рушиваясь на короля противника.
других фигур наносит двойные удары. Едва ли необходимо приводить
Это особенно опасно, когда силы про много примеров успешных действий
тивника разбросаны по доске. Ферзь — ферзя. Его доблесть вы увидите еще
самая лучшая матующая фигура. По не раз.
этому короли особенно опасаются Знаменитый математик Гаусс уста
ферзей. Такую силу надо беречь! новил, что восемь ферзей можно по
ставить на доске так, чтобы ни один из
Два примера. них не «угрожал» другому, 92 способа
39. Ход белых. Можно забрать на ми. Попытайтесь найти несколько рас
выбор любую ладью: 1. е4–d5+, и становок.
гибнет ладья на а2, а в случае 1. е4–
d4+ теряется ладья g7.
40. Тот, кто начинает, выигрывает Êîðîëè îñòàþòñÿ æèâû
ферзя (1. a1–g7+; 1... b7–h1+). Бе
лые и черные молниеносно перебра Не всегда шахматная партия конча
сывают ферзя, и он сразу наносит ется победой одного из противников.
удар. Иногда возникают позиции, в кото
Можно сказать, что ферзь — насто рых, как ни старайся, мата не дашь. Са
ящий центрфорвард шахматного на мый простой пример — на доске оста
падения. Он начинает атаки, быстро лись только короли. Мата не выйдет. В
перемещаясь на нужный участок фрон этом случае партия считается закон
39 40 41
Сколькими способами
здесь можно объявите
мат в один ход?
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 17
45
Как выиграть ладью?
Нанесите двойной удар (подсказка: в два хода)
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 18
46 47
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 19
Пешка сделала двойной ход, при роковым. Так что обдумывайте поло
этом прошла через поле b3, на кото жение внимательно и хладнокровно.
рое нацелилась пешка а4. Оказыва Вернемся к диаграмме 49. Если бе
ется, перебежка под огнем для пеш лые сыграют 1. d3—d4, то брать на
ки не всегда безопасна. При желании проходе нельзя: пешка ушла с битого
черные могут побить эту пешку, как поля, а не прошла его.
говорят, на проходе: снять ее с дос
ки, а свою пешку а4 переместить на
поле b3, как будто бы белые пошли
Âèäèò îêî, äà çóá íåéìåò
пешкой только на одно поле. Взятие Запомните еще одно важное пра
на проходе записывается обычным вило: если фигура или пешка прикры
способом — а4:b3. вает от нападения своего короля, то
Запомните, что на проходе бьет она, подобно часовому, не имеет пра
только пешка пешку, и притом не ва покинуть свой пост.
медленно. Сделан двойной ход пеш Косится такая связанная фигура
кой, а ваш пехотинец имеет право или пешка на неприятельскую — взяла
взять ее на проходе. Так вот, брать ее бы с удовольствием, да нельзя своего
или не брать — решать надо сразу. короля открывать. Получается как в по
Сейчас или никогда! Пешка как бы словице: «Видит око, да зуб неймет!»
пробежала поле, которое было на Разберем теперь три примера, где
мушке вашего стрелка. главным мотивом будет связка. Мы
Выходит, что, обдумывая, брать продвинулись к концу первой главы,
или не брать на проходе, шахматист еще немного усилий — и все основные
решает особо ответственную задачу. правила станут известны вам. Все они
Так оно и есть, но волноваться не надо. будут необходимы, но на связку стоит
Мы раскроем секрет: любой ход — от обратить особое внимание. Это уже не
ветственный, любой может оказаться просто правило, но и особенность ве
48 49
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 20
дения боя, которая часто встречается 52. Король и ферзь белых на одной
в сражениях не только начинающих, но вертикали, и черные, воспользовав
и гроссмейстеров. Этой стороной боя шись этим, связали ферзя.
нужно овладеть основательно. 1. ... е8—f8
50. Пешка е3 защищена пешкой f2. Белые, в свою очередь, связывают
Однако черные при своем ходе могут ладью черных.
безнаказанно взять ее слоном — 1. 2. d6—d8 ...
b6:е3. Пешка f2 не может побить На этот ход белые возлагали все
слона, так как тогда откроется король. свои надежды — ладья черных не мо
Она связана и должна оставаться не жет взять ферзя: откроется король.
подвижной. Однако связка белого ферзя привела к
Рассмотрим то же положение при неожиданной развязке.
ходе белых. Пешка g6 защищена пеш 2. ... g4—h4+!
кой f7, но последняя прикрывает коро 53. Разберите внимательно это по
ля от нападения белого слона. Поэто ложение. Ферзь черных ступил на
му после 1. g4—g6+ ход f7:g6 недо поле, как будто бы атакованное вра
пустим — открывается король. жеским ферзем. Но это мираж. Ведь
51. В этом положении черные сыг ферзь белых не имеет права покинуть
рали 1... d7—d5. Могут ли белые вос вертикаль «f». Правда, ладья черных
пользоваться правилом «взятие на тоже связана, но дать шах она всетаки
проходе»? Нет, это недопустимо: пос может. Поэтому белые должны ходить
ле 2. е5:d6 король белых оказался бы королем, и их ферзь гибнет.
под боем. Теперь вы готовы сыграть свою
А теперь рассмотрим окончание первую партию! Запомните, практи
партии мастеров. Где противники по ка — лучшая школа совершенствова
очереди связывали неприятельские ния. Однако не стремитесь сразу
фигуры. сразиться с сильным партнером.
50 51 52
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 21
53
Ãëàâà âòîðàÿ
Êîðîëü áåç ñâèòû
Шах оглянулся вокруг на все четыре стороны и увидел своих
воинов поверженными.
А Фирдоуси. «ШахНаме» (X век)
54 55 56
Мат в один ход
Êîðîëü áåç ñâèòû 23
61 63 65
Ферзь дает мат под за Ферзь матует, а король
щитой короля отрезает пути к бегству
62 64 66
Ферзь дает мат под за Ферзь матует, а король
щитой короля отрезает пути к бегству
Êîðîëü áåç ñâèòû 25
67 69 71
Мат в один ход Мат в два хода
68 70 72
Мат в два хода Мат в четыре хода
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 26
73 74 75
Мат в два хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 27
76 77 78
Мат в два хода Мат в три хода Мат в четыре хода
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 28
79 80 81
Мат в три хода Мат в три хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 29
У короля осталось всего три поля. нем. Сначала посмотрим, как матуют
Последний ров. короля.
16. ... a2—b1 84. Представим себе, что он уже от
17. c3—d2 b1—a2 теснен на край доски.
18. d2—c2 a2—al 1. e7—d7 b7—b8
19. d1—e2 a1—a2 2. b5—a6 ...
20. e2—c4+ a2—a1 Управлять слоном мы уже умеем.
21. c1—b2X. Вместе с королем он ограничивает
Как видите, мат двумя слонами до поле деятельности короля против
стигается легко. Главное условие успе ника.
ха — дружные действия всех трех бе 2. ... b8—a7
лых фигур. 3. а6—с8 a7—b8
Это первый случай, когда мы по 4. b5—e7 ...
знакомились с планомерными дей Конь подготовился к решающему
ствиями трех фигур. прыжку. С этой же целью возможно 4.
b4.
4.
5.
...
d7—c7
b8—a7
a7—a8
Ñîëäàò ñòàíîâèòñÿ
6. c8—b7+ a8—a7
и на выбор: 7. е7—с6Х или 7. е7—
ãåíåðàëîì
с8Х. Легко убедиться, что одной легкой
Как видите, мат в углу дается почти фигурой короля не заматовать. Вот
так же, как двумя слонами. Кстати, за если бы на доске осталась хоть одна
помните: мат возможен только в том пешечка!
углу, какой доступен слону. Туда и сле Говорят, что плох тот солдат, кото
дует теснить короля. рый не мечтает стать генералом. В
Надо сказать, что окончание, в кото шахматной армии плохих солдат не
ром против короля действуют конь и бывает, каждая пешка может стать «ге
слон, на практике встречается довольно нералом» — ферзем, если только ей
редко. Можно не спешить с овладением удастся достигнуть заветной восьмой
техникой матования в этом окончании, горизонтали.
чтобы позднее, приобретя опыт, само 90. Для победы нужно провести
стоятельно вернуться к этой теме. пешку в ферзи, но пока черный король
Если на доске останутся два коня мешает этому, и его следует отогнать.
против одинокого короля, мат при 1. е3—с5+ е7—е8
правильной защите не получается. 2. е6—е7 e8—d7
89. Королю черных шах. Если он пой 3. e5—f6 d7—e8
дет в угол — 1... g8—h8, то погибнет, У черного короля есть единствен
получив мат ходом 2. g5—f7X. ный ход — на поле d7, поэтому было
Не стоит преподносить партнеру бы нелепо играть 4. е6. К победе
такой подарок. После 1... g8—f8! ко ведет любой выжидательный ход
роль благополучно уходит на свободу. слоном.
86 87 88
Мат в три хода Мат в три хода Мат в три хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 31
ферзем, и тогда можно будет дать мат — Нет, известно, — отвечает шах
королю черных. Значит, на самом деле матная теория, — и это очень просто.
пешка была ценнее коня. Нужно только знать несколько выиг
И вот тутто мы столкнулись с одной рышных позиций и стараться свести
из самых увлекательных и загадочных игру к одной из них.
тайн шахмат. Оказывается, сила фигур 98. Это положение мы назовем
непостоянна! Она зависит от положе критическим. Черный король пока
ния на доске. Вдруг сильную фигуру не препятствует превращению пешки, но
жаль отдать за слабую, как в рассмот отступать ему некуда. Если ход черных,
ренном примере. С этим вы много раз то у короля нет другой возможности,
встретитесь. Может быть, это и есть кроме 1. е8—f7, и поле превраще
самое главное в шахматах — воевать ния пешки освобождается. Белые, ко
не числом, а умением. нечно, отвечают 2. d6—d7. На следу
ющем ходу пешка неотвратимо ступит
Ìàë çîëîòíèê, äà äîðîã! на последний ряд и превратится в
ферзя.
Допустим, что в пылу боя уничтоже Если в позиции на диаграмме ход
ны все фигуры, и на доске остались белых, то, чтобы не потерять пешку,
только короли и одна белая пешка. Что они должны играть 1. d6—е6, но тог
ждет эту пешку? Станет ли она ферзем да у короля черных не оказывается хо
или нет? дов — пат. Белые могут избежать пата
— Как когда, — скажете вы, если лишь отдав пешку, но тогда все равно
вам уже приходилось играть такие по ничья.
зиции. Как видите, иметь право первого
Иногда пешка проходит, иногда нет. хода здесь невыгодно ни белым, ни
А от чего это зависит — неизвестно. черным. Продвигая пешку, белые дол
96 97 98
Белые проводят пешку в
ферзи Белые выигрывают
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 34
99 100 101
Êîðîëü áåç ñâèòû 35
105 107
своих действиях. Здесь
король уже находится в
критической зоне. Оста
лось нанести решающий
удар
109
Ход черных. Ничья Во сколько ходов дается
мат? Сколькими способа
ми?
106 108
Мат в два хода
110
Ход черных. Ничья
Мат в два хода.
Мат легче всего дать на
краю доски, где король
противника ограничен в Мат в два хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 37
Мат в три хода
Мат в этой позиции — за Мат в три хода Решение сходно с преды
дача простая. Вам нужно Пешки пока не дают бе дущим, но сложнее.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 38
Мат в три хода Мат в три хода Мат в три хода
Задача белых — выма Непосредственная атака В основном варианте ре
нить черного короля из королем приводит к мату шения в матовании уча
укрытия в четыре хода. Однако ствуют все белые фигу
есть остроумный способ ры, хотя белый король не
сократить решение. двигается с места.
Мат в три хода Мат в три хода Мат в три хода
Задача нелегкая. К цели Как и в позиции 114, за Созданию матовой сети
ведет хитроумный маневр дача белых — заставить мешает пешка с5. Конеч
ферзя противника «раскрыть но, можно ее устранить,
ся». Однако не забывайте но это только полдела.
о пате.
Êîðîëü áåç ñâèòû 39
Мат в три хода Мат в три хода Мат в четыре хода
Белые выполняют зада Превращение пешки в Короля защищает слон.
ние изящным маневром любую фигуру, кроме Тонким маневром слона
слона. Мат в основном ферзя, для нас уже не но удается отвлечь, а затем
варианте достигается вость. Хотя эта позиция и выключить из игры.
связыванием пешки. похожа на предыдущую,
решение совершенно
другое.
Мат в три хода Мат в три хода Мат в четыре хода
Пешка вступает на пос Два коня одинокому коро Задача белых — поме
леднюю горизонталь. лю мата не дают. Однако, нять королей местами.
Первое желание — поста когда у противника есть
вить на доску ферзя. Од еще фигуры или пешки,
нако напрашивающийся мат бывает возможен.
ход далеко не всегда са Король черных уже в углу,
мый лучший. попробуйте его замато
вать.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 40
Мат в пять ходов Мат в четыре хода Могут ли белые реализо
В первый момент задание Конь защищает короля. вать материальный пере
может вызвать удивление — Постарайтесь сделать вес?
ведь слон попадает на g7 так, чтобы он не помогал
в четыре хода Однако не своему королю, а стеснял
торопитесь. его движения.
Мат в пять ходов Можно ли выиграть? Ка Как закончится игра?
Положение — проще про ким образом?
стого Но эта простота об
манчива.
Ãëàâà òðåòüÿ
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ
И топчут кони смежные поля,
Средь пехотинцев многие убиты.
И у ладьи спешит искать защиты
Священная особа короля.
В. Инбер
рой атаки пункта f7. Не случайно в этот успешно провели молниеносную атаку
список не попали ладьи. Не такто про пункта f7.
сто включаются они в атаку пункта f7. 1. е2—е4 е7—е5
Вы не раз в будущем убедитесь, что 2. g1—f3 d7—d6
для того, чтобы нацелить ладью, как 3. d2—d4 b8—d7
пушку, прямой наводкой на f7, надо 4. f1—c4 f8—e7?
немало потрудиться. Опасаясь хода 5. g5, черные ре
Вот несколько схем успешного уда шили развить слона. Однако этот ход
ра по пункту f7. ошибочен.
136. 1. :f7X. 5. d4:e5! d6:е5??
137. 1. :f7+ d7 2. е6Х. 6. d1—d5 ...
Здесь падение пешки f7 дало фер 140. Второе и решающее нападе
зю возможность вторгнуться в лагерь ние на уязвимый пункт. Удовлетвори
черных. тельной защиты нет на 6... h6 следует
138. 1. :f7X. 7. :h6, и белые выигрывают фигуру.
139. 1. :f7. А теперь вернемся к 5му ходу чер
В предыдущих примерах с пункта f7 ных. Они могли сыграть 5... :е5, но
удар наносился по королю. Здесь же тогда белые продолжали 6. :е5 de 7.
конь атакует одновременно ферзя и b5, и, чтобы защитить пункт f7, чер
ладью, делает вилку. ные должны расстаться с пешкой: 7...
Как видите, успешная атака пункта g6 8. :е5.
f7 может быть осуществлена всего дву Чаще всего, пока не разменяно боль
мя фигурами. Поэтому его слабость шинство фигур, короля стараются
чревата серьезной опасностью для ко спрятать за надежным пешечным зас
роля, находящегося в центре. лоном, гденибудь в стороне от главных
Разберем партию, в которой бе событий, происходящих на доске. Для
лые, использовав ошибки противника, этого пользуются рокировкой.
139 140
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 44
151. И здесь белые объявляют мат Пусть на доске на самом деле фигур
в два хода: бывает много больше, чем в этих при
1. d5—e7+ g8—h7 мерах. В том и заключается искусство,
2. f3—h3X. чтобы разглядеть среди них те, кото
152. Эта позиция несколько слож рые должны нанести решающий удар.
нее. Ходом. 1. d5—d8+ белые заго А этому и помогут схемы, с которыми
няют короля в клетку, затем ходом 2. вы познакомились.
е4—f6 запирают ее, и черным не из
бежать мата — 3. d8—g8.
Эту галерею финалов не мешает за
Äàðû äàíàéöåâ
помнить. Вы встретите их не раз и не 153. Черные ферзь и слон нацелены
два в своей практике, а также рассмат на пункт g2, грозит мат. Однако ход
ривая партии мастеров. Они послужат белых. У них тоже «выведен» матовый
вам надежными ориентирами, когда механизм, но свой же конь на е5 им
вы отправитесь в самостоятельное пу мешает.
тешествие по стране шахмат. Белые могут, конечно, защититься
от мата, отступив конем на f3. При
этом они создадут угрозу мата на g7.
150
Но черные используют свое право
хода и движением пешки 1... f7—f6
тоже обезопасят короля.
Возникает мысль: а нельзя ли так
отскочить конем, чтобы у черных не ос
талось времени для защиты от мата?
Нужно поискать, как объявить шах
конем. Ведь от него можно только
либо бежать, либо уничтожить коня.
Мат в три хода В этом положении черные Белые только что сыгра
Если вы найдете первый получают форсированный ли 1. с1—с7, не считая
ход, то остальное будет мат. Во сколько ходов? для себя опасным 1...
много проще. е5—е1+. А как считаете
вы?
Мат в три хода Белые выигрывают Мат в два хода
А это — самая трудная из Казалось бы, король чер Задание кажется неожи
предложенных задач. Не ных надежно прикрыт данным. Не правда ли?
смущайтесь, если вы ее пешками. Но видимость
не решите. Чтобы вам по бывает обманчивой.
мочь, скажем, что не все
гда к победе ведет движе
ние вперед. Иногда воз
можны и другие пути.
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 61
Ладья g6 защищает и Черные только что сыг Король черных в опаснос
поле g7 от смертельного рали 1... d7—g4, защи ти, но пока не видно, как
шаха ладьей, и пешку е6 щаясь от шаха и нападая использовать это — слон
от удара ферзя. Не пере второй раз на коня d4. контролирует поле f3, а
гружена ли ладья своими Однако у белых нашлось ладья — пешку g2... Ваша
обязанностями? решительное противо задача — найти возмож
ядие замыслу против ность отвлечь фигуры
ника. черных от исполнения
своих обязанностей.
После 1. а6+ b8 2. Король черных вышел в Черные все надежды воз
g3+ а8 король загоня центр доски, и белые не лагают на коня d4, кото
ется в угол. А нельзя ли медленно с ним расправ рый нападает на ферзя и
использовать его стес ляются. одновременно защищает
ненное положение? Вы поля b6 и е6. Не слишком
помните «спертый мат»? ли много для одного
коня?
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 62
Черные угрожают матом в Ход черных. Белые считали, что могут
три хода. Однако ход бе Белые рассчитывали не бояться жертвы ладьи
лых, и они первыми дают только на 1... :d4 2. — 1... :h3+ 2. gh f3+ 3.
мат королю противника. :d4 :f3 3. :d5 и 4. h2, и связанный слон
:f3. Но случилось со противника не может на
всем иначе. нести решающий удар.
Однако черные сумели
опровергнуть этот замы
сел.
Эта позиция — хороший Ход черных.Белым каза Белым удается провести
пример форсированной лось, что пешка против эффектную комбинацию,
комбинации. Белые дают ника надежно прикрывает финалом которой являет
мат. их короля. Но именно эта ся уже знакомый нам при
пешка нанесла решаю ем «переноса огня».
щий удар.
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 63
Могут ли белые взять Ход черных. Они решили Здесь последовало 1...
пешку с4, понадеявшись упростить игру и сыграли d8 2. f6!, и черные
на то, что пешка b5 связа 1. с5. К чему это приве сдались. Подумайте, не
на? ло? могли ли они сыграть
сильнее?
А здесь белые взяли пеш Черные считали, что их Могут ли белые сыграть
ку с4 даже не раздумы король защищен вполне 1. :е6 или это слишком
вая, что оказалось реша надежно, но белым уда опасно?
ющей ошибкой. Попро лось сразу же доказать
буйте доказать это. обратное.
Ãëàâà ÷åòâåðòàÿ
Àçáóêà ïîëêîâîäöà
В смятении и тот, и этот строй,
И разгорается все жарче бой.
Ладьи все время сыплют стрелы с башен,
Удар слонов безжалостен и страшен.
Я. Кохановский. «Шахматы»
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 66
212 213
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 68
217 218
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 71
ровну пешек и по две ладьи. Открытых нировать» этот путь, чтобы им не вос
линий нет. Кажется, положение совер пользовались черные.
шенно равное. Так бы это и было, если 8. ... b7—b8
бы белые стояли на месте. Но они про 9. c6—d6! ...
водят четкий план: подготавливают Белым некуда спешить, и они очень
вскрытие линии «а», а затем, сдвоив осторожны. Если бы они сыграли 9.
ладьи, захватывают ее. аb6, то после 9... а8! 10. :b5
1. а2—а4 а7—а6 еа7 по линии «а» черные ладьи вры
2. а1—а3 ... вались в лагерь белых и, в свою оче
Обратите внимание на этот прием: редь, создавали угрозы королю.
сначала сдваиваются ладьи, затем от 9. ... b8—b7!
крывается линия. Иначе линию занять 10. а6—b6! f7—f6
труднее. 11. d6:e6+ ...
Казалось, что черные построили
2. ... h8—е8
новую линию обороны, но этот эф
3. b1—а1 а8—b8
фектный удар разрушает крепость.
4. a4:b5 a6:a5
11. ... е7:е6
5. а3—а6 ...
12. b6:b7.
Захватив линию, белые используют И белые добиваются решающих
ее как магистраль для проникновения материальных выгод.
ладей в неприятельский лагерь.
5. ... е8—е7
6.
7.
а6—с6
а1—а6
f6—f7
b8—b7
×òî òàêîå õîðîøî
8. c2—b2! ...
Часто можно слышать от шахматис
Перед тем как ладьи покинут магис та: «У меня была хорошая позиция», «У
траль вторжения, необходимо «зами меня была плохая позиция». Как при
ходят к такому выводу? Как разобрать
219 ся в положении, если не видно непос
редственных угроз?
Качество позиции характеризуют
следующие основные признаки: осо
бенности пешечного расположения,
сильные и слабые поля, активные и
пассивные фигуры, безопасность ко
роля, открытые линии (вертикали и
диагонали) и, разумеется, соотноше
ние сил.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 72
220 221
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 73
:h8 14. h6+ e7 15. g5 белые все 6. ... с6—е5
равно выигрывали ферзя и партию. Пытаясь начать стычку в центре.
12. h1—h8+ g8:h8 7. d3—d1 e5—c4
13. g6:f7. 8. b2—c1 ...
Черные сдались. После двух активных ходов инициа
Стейниц увидел слабость королев тива черных иссякла.
ского фланга черных, хотя она не бро 8. ... f6—h7
салась в глаза. Правильный план быст 9. е4—е5 ...
ро принес победу. А его партнер не А теперь обстановка созрела для
понял, что в позиции главное, а что начала атаки. Котов так характеризует
второстепенное. Он мечтал об атаке, план белых: «Игра белых проста — по
вместо того чтобы защищаться. больше фигур на королевский фланг.
221. Эта позиция получилась в Черные не могут ничего противопос
партии Котов — Унцикер (Сальтшоба тавить этому».
ден, 1952). Ход белых. Не видно, как 9. ... е8—е6
им немедленно перейти в атаку. Одна
Попытка привлечь ладью для защи
ко у них есть подвижные центральные
ты королевского фланга.
пешки е3 и f3, что наводит на мысль
подготовить ход е3—е4. 10. е1—е4 h7—f8
11. g3—f5 g8—h8
1. e2—g3 b8—c6
12. d1—h5 ...
2. c1—b2 а8—с8
3. а1—е1 ... Посмотрите, как стремительно раз
Белые уже теперь могли продви виваются события. Последними хода
нуть центральную пешку, но они не то ми белые как бы высадили десант в
ропятся, а сначала подтягивают ре расположение противника.
зервы. 12. ... с8—с7
3. ... h7—h6 13. е4—h4 ...
Предотвратить движение пешки «е» Белые создали на королевском
черные все равно не в состоянии, по фланге такой перевес в силах, что за
этому они заранее готовятся к надви щиты нет. Нависла угроза жертвы фи
гающейся атаке. гуры на g7 или h6.
4. е3—е4 c5:d4 13. ... f8—h7
5. c3:d4 d5:e4 14. f5:g7! h8:g7
6. f3:e4 ... 15. c1:h6+ g7—g8
В результате операции белые от 16. h4—g4+ e6—g6
крыли линию на королевском фланге, и 17. e5—e6!
их пешки грозят двинуться вперед, Черные сдались. На 17. :g4 следу
тесня фигуры черных. ет 18. :g4+, а грозит 18. ef+.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 74
белопольный слон вдруг стал черно В истории нашей игры немало при
польным!» меров, когда шахматисты, ставшие
17. ... h7—g8 позднее известными мастерами, ис
18. h4—h5 а6—f1 пытывали на первых порах немалые
19. g2—g3 f1—а6 затруднения. Шахматист долго накап
20. с7—f7! ... ливал опыт, и только потом, после
Все готово! Белые сдваивают ладьи долгих лет труда, делал как бы бросок
по седьмой горизонтали. вперед, его практическая сила резко
20. ... g8—h7 возрастала. Есть, конечно, примеры,
21. с6—с7 e8—g8 когда шахматист выходил на широкую
22. e5—d7! ... спортивную дорогу в юные годы.
Грозит 23. f6+. Очень любопытно, например, нача
ло шахматной биографии известного
22. ... h7—h8
советского гроссмейстера Александ
23. d7—f6! g8—f8
ра Котова. Пятнадцати лет он впервые
Ничего другого нет. Но теперь игру
принял участие в турнире, обнаружив
завершает изящная комбинация.
хорошие способности, однако масте
24. f7:g7! f8:f6 ром стал лишь спустя десять лет. Еще
25. f4—e5! через год он показал высокий резуль
228. Черные сдались, на 25... f8 тат — второе место в чемпионате
следует мат в два хода. страны (впереди был М. Ботвинник).
Верно оценивать положение, изби Это принесло ему звание гроссмей
рать правильный план — большое ис стера. Котов рассказывал, что рабо
кусство, которому нельзя научиться в тать ему пришлось много и что зани
один присест. Не отчаивайтесь, если мался он напряженно и с увлечением.
поначалу ваши планы будут иногда Александр Толуш получил звание
терпеть неудачу. мастера только в 28 лет. Задолго до
этого его яркий, комбинационный,
228 атакующий стиль был хорошо знаком и
соперникамшахматистам, и читате
лям шахматных журналов. Он был иг
роком волевым, целеустремленным,
не унывал от неудач. Гроссмейстером
Толуш стал в 43 года.
Интересна биография аргентинс
кого гроссмейстера Мигеля Найдор
фа. Норму национального мастера
он выполнил в двадцать лет, десяток
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 79
лет ушел на то, чтобы достичь грос открыть и развить свои сильные сто
смейстерского класса, а затем, не роны. А поле шахматного сражения
останавливаясь, Найдорф выдвинул дает достаточный простор и тому,
ся в число лучших гроссмейстеров кто способен к быстрому и далекому
мира. Он долго сохранял изрядную расчету, и тому, кто склонен к сосре
силу, как бы не обращая на возраст доточенному взвешиванию страте
никакого внимания. гических возможностей.
Мы умышленно не упоминаем чем Сыграв партию, старайтесь крити
пионов мира — о них разговор будет чески разобраться в том, что про
впереди. изошло на доске, — независимо от
Более обычный путь развития из того, выиграли вы или проиграли Са
вестных шахматистов — раннее об мокритичный разбор сыгранных
наружение способностей. Шахматы партий — лучший способ совершен
знают и своих вундеркиндов, однако ствования. Стремитесь быть настоя
из многих вундеркиндов не вышло щим спортсменом: не ликуйте выиг
настоящего толка. Первые успехи рывая и не отчаивайтесь при пораже
еще ничего не гарантируют. Скорее нии. Помните, что в следующей
успеху поможет упорное стремление партии все может быть наоборот.
Ãëàâà ïÿòàÿ
Ðàçìûøëåíèÿ ïåðåä áèòâîé
Удивительно, что я правлю миром от Инда на востоке до Анда
лузии на западе и не могу совладать с тридцатью двумя шах
матными фигурками на пространстве два локтя на два.
Халиф Аль Мамун (IX век)
232 233
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 84
ed 3. :d4 с6 черные с темпом раз 242. После этого активного хода
вивают коня. белым не удается сохранить преобла
2. ... b8—c6 дание в центре.
3. d2—d4 ... Хуже 7... d6 изза 8. 0—0 0—0 9.
241. Белые стремятся сразу захва g5 с угрозой 10. f3, и белые без
тить важные центральные поля. Воз помех усиливают свое положение.
можен и ход 3. с3. Это начало называ 8. е4:d5 ...
ется английской партией. Игра в нем Попытка стеснить черных ходом 8.
носит медлительный характер. Черные е5 не удается изза 8... g4 9. 0—0
могут отвечать либо 3... d5, либо 3... 0—0 10. f4 f6, и белые не могут убе
f6. речь от размена свою «главную» пешку.
3. ... е5:d4 8. ... с6:d5
4. f3:d4 ... 9. 0—0 0—0
У белых есть другое, гамбитное, В этой открытой позиции обе сто
продолжение: 4. с4 — шотландский роны имеют хорошие возможности.
гамбит. Термин «гамбит» происходит Обычно белые пытаются атаковать на
от итальянского слова «gambetto» — королевском фланге, черные стремят
подножка. Гамбитные продолжения ся к инициативе в центре и на ферзе
применяются в самых различных нача вом фланге.
лах. Идею гамбита в самом общем
виде можно выразить так: жертва ма Шотландская партия
териала за быстрое развитие, захват А. Алехин Эм. Ласкер
центра и атаку. Москва, 1914
4. ... g8—f6 1. е2—е4 е7—е5
5. b1—c3 f8—b4 2. g1—f3 b8—c6
6. d4:c6 b7:c6 3. d2—d4 e5:d4
7. f1—d3 d7—d5! 4. f3:d4 g8—f6
241 242
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 92
248 249
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 97
251 252
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 99
мер: 8... b4 (слабее 8... е7 9. d4 c6 Черные отдали пешку, но заставили
10. g5 h6 11. :e7 :e7 12. 0—0—0 белых потерять несколько темпов и
с сильнейшей атакой) 9. е4 с6 10. а3 получили инициативную позицию. Чьи
а6 11. d4, и атака белых вполне ком шансы лучше? Черные должны стре
пенсирует пожертвованный материал. миться к атаке, белые — к упрощени
Вторая возможность более спо ям, к переходу в эндшпиль с лишней
койная — 6. d4. Только в ответ на ход пешкой. Добьется успеха тот, кто пол
6... е7 белые собираются пожертво нее использует выгоды своей пози
вать на f7. А в случае 6... е6 они наме ции. Обычно белые защищают коня хо
рены путем 7. :е6 fe 8. de :e5 9. дом 11. d4.
h5+ f7 10. 0—0 получить позици
онный перевес. 2
Вместо 5... а5 возможно 5... 4. d2—d4 ...
d4 6. c3 (если 6. d6, то 6... :d6 7. 255. Продолжение 4. d3 с5 ведет
:f7 с6!) 6... b5 7. f1 :d5 с ост к итальянской партии.
рой игрой. 4. ... e5:d4
6. c4—b5+ ... 5. 0—0 ...
Самое распространенное продол Если 5. е5, то 5... d5. Белые прово
жение. Могут белые сыграть и 6. d3, дят обычный план: не считаясь с поте
хотя после 6... h6 7. f3 e4 8. е2 рей пешек, они стремятся быстрее
:с4 9. dc c5 у черных за пешку ак развить фигуры.
тивная игра. 5. ... f6:e4
6. ... c7—c6 К острой атаке Макса Ланге ведет
7. d5:c6 b7:c6 5... с5 (см. партию Чигорин — Тейх
8. b5—e2 h7—h6 ман).
9. g5—f3 e5—e4 6. f1—е1 d7—d5
10. f3—e5 f8—d6 7. c4:d5 ...
Изредка применяется любопытный
256 ход 7. с3, на который проще всего
отвечать 7... е6 8. :d5 :d5 9. :e4
e7 с равными шансами.
7. ... d8:d5
8. b1—c3 d5—a5
9. c3:e4 c8—e6
10. e4—g5 0—0—0
256. Черные возвращают пешку и
получают вполне приемлемую по
зицию.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 102
7. c1—g5 b4:c3 :b4 :b5 10. d5 d4 11. :f6 :f3
Черные вовремя прекращают копи 12. d2! d7 (на 12... gf следует 13.
ровать ходы партнера. После 7... g4 h6!) 13. e7+ h8 14. :g7+ :g7
8. d5 они могли попасть под силь 15. g5+ h8 16. f6Х.
ную атаку (см. следующую партию). 7. ... b4:c3
8. b2—c3 d8—e7 8. b2:c3 c6—e7
9. f1—e1 c6—d8 Сдвоения пешек по линии «f» после
10. d3—d4 d8—e6 9. :f6 gf черные не боятся: они наде
В возникшей позиции шансы сто ются использовать открытую линию
рон примерно равны. У белых два сло «g» для атаки на короля.
на, и они должны стремиться к вскры 9. f3—h4 c7—c6
тию игры. Задача черных — использо 10. b5—c4 c8—e6?
вать ослабление пешечной структуры Удивительно, что этот самый обык
противника. новенный на вид ход влечет за собой
неминуемое поражение. Хорошим бы
Дебют четырех коней ло продолжение 10... d5.
Х. Р. Капабланка Г. Стейнер 11. g5:f6! g7:f6
ЛосАнджелес, 1933 12. c4:e6 f7:e6
1. e2—e4 e7—e5 13. d1—g4+ g8—f7
2. g1—f3 b8—c6 14. f2—f4 ...
3. b1—c3 g8—f6 Само собой понятное вскрытие ли
4. f1—b5 f8—b4 ний для атаки.
5. 0—0 0—0 14. ... f8—g8
6. d2—d3 d7—d6 15. g4—h5+ f7—g7
7. c1—g5 ... 16. f4:e5 d6:e5
Стоп! Дальше подражать ходам бе 262. Белые жертвуют ладью, чтобы
лых опасно: 7... g4 8. d5! d4? 9. добраться до неприятельского коро
262 263
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 107
267 268
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 111
стор для слона с2, поле е4 можно ис 34. e4—c2 b8—d8
пользовать для переброски фигур, 35. e3:h6 d8:d1+
кроме того, сама пешка f5 угрожает 36. c2:d1 e5—e4
включиться в атаку. 37. h6—f4 c7—d8
20. ... h7—h6 38. f3—e2.
21. g5—e4 f6:e4 Черные сдались.
22. c2:e4 e7—f6 В этой лишенной внешних эффек
23. c1—e3 c6—e7 тов партии белым удалось четко выра
24. b2—b4! ... зить идею дебюта. Как видите, краси
Белые открывают линии и еще выми могут быть не только партии с
больше расширяют поле деятельнос фейерверком жертв.
ти своих слонов.
24. ... c5—c4
25. g2—g3 d6—d7 Королевский гамбит
26. a1—a7 c7—d8
1. e2—e4 e7—e5
27. a7:d7 d8:d7
2. f2—f4 ...
28. h2—h4 ...
268. Белые отдают пешку. За что?
У черных нет контригры, и они вы
Вопервых, они собираются полу
нуждены пассивно ожидать развития
чить преимущество в центре после
событий.
хода d2—d4, вовторых, надеются
28. ... g8—h8
уничтожить черную пешку f4 и, ро
29. g3—g4 ... кировав, атаковать по линии «f»
Начинается пешечный штурм пози пункт f7.
ции неприятельской рокировки. Пеш В королевском гамбите существу
ку h4 взять нельзя: на это последует 30. ют три основных продолжения.
h3 f6 31. g5 с выигрышем слона.
29. ... e7—g8 1
30. g4—g5 f6—e7
31. e1—d1 d7—c7 2. ... e5:f4
32. f5—f6! ... Это — принятый королевский гам
Решающий удар. Черные не могут бит.
ответить ни 32... gf изза 33. f5, ни 3. g1—f3 ...
32... d8 ввиду 33. fg+ :g7 34. gh+ В старину черные отвечали 3... g5,
:h6 35. g3+. Они решили отдать защищая лишнюю пешку. За белых
фигуру, но это лишь отдалило пора разработано несколько путей разви
жение. тия инициативы. Например: 4. h4 g4 5.
32. ... e7:f6 g5 h6 6. :f7 :f7 7. c4+ d5 8.
33. g5:f6 g8:f6 :d5+ g7! (гамбит Альгайера).
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 112
2 Королевский гамбит
Если вы любите атаковать, а не за М. Чигорин А. Давыдов
щищаться, то в ответ на королевский Петербург, 1874
гамбит можете сыграть контргамбит 1. e2—e4 e7—e5
Фалькбеера. 2. f2—f4 e5:f4
2. ... d7—d5 3. g1—f3 g7—g5
3. e4:d5 e5—e4 4. f1—c4 g5—g4
Пожертвовав пешку, черные меша 5. 0—0 g4:f3
ют белым развивать фигуры. 6. d1:f3 ...
4. b1—c3 g8—f6 Гамбит Муцио волновал умы шах
5. f1—c4 f8—c5 матистов прошлого столетия. В этом
6. g1—e2 0—0 дебюте белые жертвуют сначала пеш
7. d2—d4 e4:d3 ку, а затем и фигуру за то, чтобы быст
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 113
3 6. g5:e7 d8:e7
3. b1—c3 ... 7. f2—f4 a7—a6
Это — главное продолжение фран 278. На следующем ходу черные иг
цузской защиты. Играют еще и 3. d2, рают 8... с5, начиная подрыв пешечно
хотя черные в этом случае получают го центра белых.
возможность немедленно атаковать Ход 7... а6 предупреждает выпад 8.
центр ходом 3... с5. Например: 4. ed ed b5.
5. b5+ d7 6. е2+ е7 (слабее 6... В дальнейшем белые рокируют
е7, потому что после размена фер либо в короткую, либо в длинную сто
зей слабость изолированной пешки рону и стараются создать игру на ко
d5 может сказаться) 7. dc f6 8. gf3 ролевском фланге.
(пытаться удерживать пешку путем 8.
b3 и 9. e3 рискованно: белые от б
стают в развитии) 8... 0—0 9. 0—0 е8 3. ... f8—b4
10. b3 :c5, и у черных активная 4. e4—e5 c7—c5
игра. 5. a2—a3 b4:c3+
Основные две системы игры за чер 6. b2:c3 g8—e7
ных после 3. с3 таковы. 7. a3—a4 b8—c6
а 8. g1—f3 c8—d7
9. f1—e2 d8—a5
3. ... g8—f6 279. Создалась сложная позиция.
4. c1—g5 f8—e7 Белые обычно рокируют в короткую
Играют и 4... de 5. :e4 e7. В сторону, а черные либо в короткую,
этом случае сильнейшим признается либо в длинную. План белых — атака
продолжение 6. :f6 :f6 7. f3 0—0 на королевском фланге. План чер
8. d2 с длинной рокировкой. ных зависит от положения их коро
5. e4—e5 f6—d7 ля. Если сделана длинная рокиров
ка, то активные действия на коро
279 левском фланге, если же короткая —
в центре.
Во французской защите главная
проблема черных — вывести за пе
шечную цепь слона с8, чтобы он не
оказался пленником в собственном
лагере. Обычно в этом дебюте у чер
ных нелегкие задачи, зато почти все
гда есть возможность для контр
атаки.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 118
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 119
2 5. ... d6:e5
3. d2—d4 d7—d6 6. f4:e5 b8—c6
4. g1—f3 c8—g4 7. c1—e3 ...
5. f1—e2 e7—e6 Сильнее, чем 7. f3 g4, и пешки
6. 0—0 f8—e7 белых оказываются под ударом.
7. c2—c4 d5—b6 7. ... c8—f5
8. e5:d6 c7:d6 8. b1—c3 e7—e6
291. Положение белых несколько 9. g1—f3 f8—e7
предпочтительнее. В дальнейшем они 10. d4—d5 c6—b4!
стремятся развить давление на ферзе Правильный ответ. После 10... ed
вом фланге. Задача черных — атака 11. cd b4 12. d4 g6 белые полу
пешечного центра противника фигу чают возможность быстрой мобили
рами. зации сил путем 13. b5+ f8 14.
0—0.
Защита Алехина 11. f3—d4 f5—g6
12. a2—a3 ...
С. Коккорис Д. Марович
Начиная активные операции в
Афины, 1970
центре, белые очень рассчитывали
1. e2—e4 g8—f6 на этот ход, но у черных находится
2. e4—e5 f6—d5 сильный ответ.
3. c2—c4 d5—b6 12. ... c7—c5!
4. d2—d4 d7—d6 13. d4:e6 ...
5. f2—f4 ... В подобных позициях, когда висят
Опытные шахматисты редко идут фигуры, обычно стараются продать их
белыми на этот острый вариант и подороже, и эту цель преследует по
предпочитают менее обязывающее следний ход белых. Однако это — игра
5. ed. с огнем, так как они отстали в развитии.
рать f1:c4 за один ход (а не за два, как черные отвечали 17... с6!, с темпом
получается в случае 8. d3 dc 9. :c4). защищая коня d7.
8. ... a7—a6 17. ... а8—с8
9. a2—a3 h7—h6 18. c2—d2 d7—e5
10. g5—h4 f8—e8 19. h4:f6 e7:f6
Идет своеобразная борьба за 20. d2—c2 g7—g6
темп. Белые выжидают с ходом f1— 21. с2—е2 е5—с4
d3, стараясь сделать полезные ходы, а 22. b1—e4! ...
черные не торопятся брать на с4. Инициатива у черных, но белые за
11. f1—d3 ... щищаются точно. Так, плохо было бы
Борьбу за темп можно было про теперь взять конем на а3 изза 23.
должить путем 11. h3, но на это черные f3! с выигрышем качества.
могли ответить активно — 11... b5. 22. ... f6—g7
11. ... d5:c4 23. e4:b7 b6:b7
12. d3:c4 b7—b5 24. d1—c1 e6—e5
13. c4—a2 c6—c5! 25. d4—b3 e5—e4
Черным удалось решить дебютные 26. b3—d4 е8—d8
проблемы. Атаки они не боятся, на 27. f1—d1 c4—e5
пример: 14. dc :c5 15. b1 b7! 16. В лагере белых образовался сла
:f6 :f6 17. h7+ f8 18. :b5 ab бый пункт d3, и черные направляют
19. :с5 :b2 с перевесом черных. туда коня.
14. с1—d1 c5:d4 28. c3—a2 e5—d3
15. f3:d4 d8—b6 29. с1:с8 b7:c8
16. a2—b1 c8—b7 30. f2—f3 ...
17. 0—0 ... 306. До сих пор белые изобрета
Комбинация 17. d:b5 ab 18. :d7 тельно защищались, стараясь раз
не проходила, так как вместо 17... ab менами ослабить наступательную
мощь черных. Но сейчас они допус
306 кают незаметную ошибку, которая
позволяет черным немедленно ре
шить борьбу. Сначала следовало сы
грать 30. с3 и только на 30... f5 от
ветить 31. f3. Тогда комбинация 31...
:d4 32. ed :d4+ 33. f1 f4 34.
d2 с4+ 35. е2 е3 опроверга
лась ходом 36. b3!
30. ... d8:d4
31. f3:e4 ...
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 136
1 2
4. e2—e3 c7—c5
4. a2—a3 ... 5. g1—f3 0—0
Самое принципиальное. 6. f1—d3 d7—d5
4. ... b4:c3+ 7. 0—0 b8—c6
5. b2:c3 ... 8. a2—a3 b4:c3
Белые располагают двумя слонами 9. b2:c3 d5:c4
и возможностью образовать мощный 10. d3:c4 d8—c7
пешечный центр, но достигли они это Эта позиция часто встречается в
го ценой отсталости в развитии и ос современной турнирной практике. Бе
лабления пешки с4 (изза того, что она лые стремятся к вскрытию игры и ата
сдвоена, ее нельзя защитить с тыла). ке, черные проводят контрудар е5—
Эта пешка обычно и становится е6, организуя нажим в центре.
объектом нападения черных.
5. ... c7—c5
Староиндийская защита
6. e2—e3 0—0
Р. Летелье Р. Фишер
7. f1—d3 b8—c6
Лейпциг, 1960
8. g1—e2 b7—b6
9. e3—e4 f6—e8 1. d2—d4 g8—f6
Черные избегают неприятной связ 2. c2—c4 g7—g6
ки 10. g5. 3. b1—c3 f8—g7
10. c1—e3 c8—a6! 4. e2—e4 0—0
Жертвуя пешку, черные добивают Играют ее и так, провоцируя дви
ся активной позиции. жение е4—е5.
Белые могут отложить ход 4. а3 на 5. e4—e5 ...
более позднее время, а сначала спо Белые принимают вызов. Однако
койно ввести в бой свои силы. при недостаточном развитии слиш
315 316
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 144
317. Белые могли бы добиться ус 319. Однако если бы король белых
пеха, если бы их король был ближе, на находился ближе, то результат мог
пример на а5. стать иным.
1. с8—d8+ d2—e2 1. c8—b8+ b2—c2
2. d8—g5 e2—d1 2. b8—e5 c2—b1
3. g5—d5+ d1—e2 3. e5—e1+ b1—b2
4. d5—c4+ e2—d2 4. a5—b4!! ...
5. с4—d4+ d2—e2 Вот это здорово! Белые дают чер
6. d4—c3 e2—d1 ным возможность поставить ферзя.
7. с3—d3+ d1—c1 4. ... a2—a1
8. a5—b4 c1—b2 5. е1—d2+ b2—b1
9. d3—d2 b2—b1 6. b4—b3!
10. b4—b3! c2—c1 Возникла удивительная позиция.
Хотя черные провели ферзя, они Неудачно расположенный ферзь чер
получают мат. ных не может помочь своему королю
11. d2—a2Х. избежать мата!
318. При удаленном короле не уда
ется выиграть и с ладейной пешкой.
1. с8—b8+ b2—c2
Ëàäüÿ ñïîðèò ñ ôåðçåì
2. b8—e5 c2—b1 Обычно ладья не может долго со
3. e5—b5+ b1—c2 противляться ферзю. План выигрыша
4. b5—a4+ c2—b2 заключается в том, что ферзь с коро
5. a4—b4+ b2—c2 лем располагаются вблизи короля и
6. b4—a3 c2—b1 ладьи противника и заставляют их
7. a3—b3+ b1—a1 разъединиться. Затем либо шахами
Белые ничего не добились, так как выигрывается ладья, либо лишенный
король черных запатован. поддержки король получает мат.
320. Так как на 1... b8 следует 2. 3. d8. Позиция та же самая, а ход
а5Х, а на 1... а6 сразу выигрывает черных.
2. с8, ладье приходится покинуть ко Однако бывают исключительные
роля. Но всюду она попадает под удар положения.
вездесущего ферзя. 321. Здесь черные, начиная, доби
Если 1... b4, то 2. а5+ или 2. ваются ничьей, используя уже извест
е7+, а если 1... b2 или 1... g7, то ную нам возможность пата.
2. d4+. 1. ... f7—g7+
На 1... b3 следует 2. d4+ b8 2. g5—f5 ...
3. f4+ a7 4. а4+, а в случае 1... Или 2. f6 g6+!
f7 решает 2. d4+ b8 3. b2+ 2. ... g7—f7+
а7 4. а2+. 3. f5—g6 f7—g7+
Аналогичным способом выигры 4. g6—h6 g7—h7+!
вают белые и после 1... b1 — 2. Красиво и неожиданно! Если взять
d4+ b8 3. h8+ a7 4. h7+. На ладью, то пат, а иначе получается веч
конец, на 1... h7 заканчивает борь ный шах.
бу 2. d4+ b8 3. е5+ а7 4.
а1+ и 5. b1+.
Если в положении на диаграмме Ãèáåëü ëåãêîé ôèãóðû
ход белых, то не достигает цели 1. с8
изза 1... b6+, и приходится отхо Ни слон, ни конь не могут успешно
дить королем на с5, потому что нельзя сопротивляться ферзю. Это есте
2. с7 ввиду неожиданного ответа 2... ственно, так как ферзь чуть ли не втрое
с6+!, и партия кончается вничью. сильнее легкой фигуры. В окончании,
Для победы белым нужно «уступить» когда ни свои, ни неприятельские пеш
очередь хода противнику. Это дости ки не мешают ферзю совершать мол
гается так: 1. d4+ a8 2. h8+ a7 ниеносные рейды с одного края доски
320 321
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 146
Белые все же заставили черного ко 325. Эта позиция была известна
роля забиться в угол, но главные собы еще в IX веке.
тия еще впереди. 1. d5—d7 a7—b8
4. е7—f7 h8—g8 2. b5—b6 b8—a8
Точный ход! Нельзя было 4... е6 3. d7—h7 b7—d8
изза 5. f6. 4. h7—h8.
5. f7—g7+ g8—h8 Черные следующим ходом получа
6. g7—g1 ... ют мат.
Создается впечатление, что бе Запомните! В углу, как правило,
лые многого добились, однако у чер конь расположен неудачно.
ных хватает ресурсов, чтобы спасти С ладьей против слона также, как
партию. правило, выиграть не удается. Отсту
6. ... f8—d7! пая под ударами ладьи, преследуе
Снова единственный ответ. После мый король должен стремиться в угол,
6... h7 7. g6 g8 8. g2 f8+ 9. не доступный слону.
f6+ h8 10. f7 белые добивались 326. Критическая позиция. Ко
победы. роль черных в безопасном углу, и вы
7. h6—g6 ... сами можете убедиться, что все по
Теперь этот ход не ведет к цели. пытки его оттуда выманить ведут толь
7. ... h8—g8! ко к пату.
8. g1—g2 g8—f8 327. А здесь белым удается до
Таким образом, в этом окончании биться победы.
оттеснение короля на край доски не 1. ... d4—g1
опасно. Слона прятать надо, так как грозит
Однако есть позиции, где неудач 2. d7 b6 3. b7 c5 4. b8+ f8
ное положение короля или коня ведет к 5. а8, и мат следующим ходом.
поражению. 2. f7—f1 g1—h2
329 330
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 150
Надо отметить еще некоторые осо необходимость. Между тем это глубо
бенности эндшпиля. Если в середине кое заблуждение может привести к
игры планы сторон обычно определя неправильному шахматному разви
ются вкусами и фантазией соперни тию: более сильной игре в начале и
ков, то в эндшпиле план всецело дик середине партии и откровенно сла
туется особенностями позиции, и бой — в эндшпиле.
шахматистам различных творческих Известны случаи, когда шахматист,
наклонностей и стилей приходится сознавая необходимость усиления
выбирать один и тот же путь. Тот путь, своей игры именно в окончаниях, за
который типичен для данного вида нимался серьезным изучением эндш
окончаний. пиля, а в результате возрастала сила
Еще одна особенность эндшпиля его игры вообще.
заключается в том, что он легче других
стадий поддается анализу и классифи
кации. За столетия развития шахмат
были изучены десятки эндшпильных
позиций и с точностью таблицы умно
жения определен их результат. В таких
позициях решает знание, и изменить
результат бессильно даже самое вы
сокое искусство.
331. При своем ходе белые не мо
гут добиться победы, несмотря на ог
ромный материальный перевес. Конь
белых может только «пугать» шахами
черного короля. А вот если ход черных,
то белые легко выигрывают: с помо
щью коня им удается вызволить свое
го короля из заточения. 331
Прежде чем закончить наше путе
шествие в эндшпиль, дадим одну ре
комендацию.
Многие партии заканчиваются в се
редине игры, редкие — даже в начале.
Не всегда дело доходит до эндшпиля,
и у начинающего шахматиста может
создаться представление, что искус
ная игра в окончаниях — роскошь, а не
Ãëàâà âîñüìàÿ. Ñîêðîâèùíèöà
øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà
Открылась бездна, звезд полна.
Звездам нет счету, бездне — дна.
М. Ломоносов
338 339
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 158
13. :d2 :e3 14. с2 f2+ c тем же бинация: 13. :g4 :g4 14. hg hg 15.
итогом. g1 h1! 16. :h1 g2 17. g1 h4+
12. ... h5—h4! 18. e2 :g4+ 19. e1 g3+ 20. e2
Не скупясь на жертвы, черные f3+ 21. e1 e7! с матом. К нокауту
вскрывают линии для атаки. привела ошибка на 10м ходу.
13. h3:g4 h4:g3
14. h1—g1 ...
344. Следует финальная комби
«Ëåãêîìûñëåííûé» ôåðçü
нация. Дебют ферзевой пешки
14. ... h8—h1!! А. Толуш И. Болеславский
Эффектный ход! Жертвуя ладью, Москва, 1945
черные выигрывают время для напа
1. d2—d4 g8—f6
дения.
15. g1:h1 g3—g2 2. c1—g5 c7—c5
16. h1—f1 ... 3. d4:c5 f6—e4
Не спасало и 16. g1 ввиду 16... 4. g5—f4 b8—c6
h4+ 17. d1 h1! 18. с3 :g1+ 19. 5. d1—d5 ...
c2 f2 20. gf :е2 21. а3 b4. Стремясь уйти от исследованных
16. ... е7—h4+ теоретических продолжений, белые
17. e1—d1 g2:f1+ оригинально разыграли дебют. Одна
Белые сдались. После 18. :f1 ко последний «активный» ход ферзем
:g4+ мат неизбежен. неудачен и сразу приводит их на край
Возвратимся к позиции после 12 пропасти.
го хода черных. Не лучше ли было взять 5. ... f7—f5!
коня слоном, чтобы освободить после 6. d5:f5 ...
е2 для короля? Принятие жертвы логически выте
Как указывает Борис Спасский, и в кает из предыдущей игры. Лучше было
этом случае была возможна та же ком отклонить жертву, но это означало бы
признание бессмысленности выпада
344 ферзем.
Правда, и после 6. f3 e6 7. d1
:с5 8. е3 b6 у черных активная игра.
6. ... d7—d5
7. f5—h5+ g7—g6
8. h5—h4 c6—d4!
Создавая двойную угрозу — 9...
:c2+ и 9... f5 с нападением на ферзя.
Белые потратили много времени и
ослабили ферзевый фланг, и все для
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 163
того, чтобы их главная фигура оказа Когда такой ход сделан, он кажется
лась в опасном положении! простым и понятным, но найти его за
9. f4—e5 d4:c2+ доской очень трудно.
10. e1—d1 c2:a1 16. h4:d4 c8—d7
11. e5:h8 d8—a5 17. d4—b4 0—0—0
Опять двойная угроза — 12... а4+ 18. f2—f4 ...
и 12... :а2. На 18. h3 последовал бы эффект
12. b1—c3 e4:c3+ ный мат в три хода: 18... d1+!! 19.
13. h8:c3 а5:a2 :d1 g4++ и 20... d1Х.
Король белых в опасности. 18. ... а1—с2
14. е2—е3 а2—b1+ 19. b4—a5 b1—c1
15. d1—e2 ... 20. c3—d4 ...
345. Кажется, что очень сильно Спасения нет. На 20. d2 решает
сейчас 15... d7 с угрозой 16... b5+. 20... b5+ 21. :b5 :d2+ 22. f3
Однако на это возможно 16. h3 :е3+ 23. g4 h5+.
b5+ 17. f3 :f1 18. :f1! :f1 20. ... c2:d4+
19. а4+!, переходя в контратаку: 21. e3:d4 c1:b2
19... d8 20. a5+ либо 19... f7 22. e2—f3 b2:d4
20. g5+ g8 21. f4, и белые вы 23. g1—e2 d7—c6+
игрывают. 24. f3—g4 h7—h5+
15. ... d5—d4! 25. g4—h4 d4—f6+
Тонкое продолжение атаки. Теперь 26. h4—g3 e7—e5
если белые возьмут пешку слоном или Белые сдались.
пешкой, то их ферзь не сможет дать
шах с поля а4, а после взятия ферзем
решающую роль сыграет открытие ли Íåîáûêíîâåííûé êîíöåðò
нии «d». Во всех рассмотренных партиях
судьба сражения решалась неожидан
345 ной красивой комбинацией. Конечно,
комбинация возникает не в каждой
партии. Иногда события развиваются
самым обыкновенным путем. Поэтому
люди, которых в шахматах привлекает
не столько процесс борьбы, сколько
красота мысли, создание эффектных
комбинаций, остроумных вариантов —
словом, все то, что затрагивает не
только мысль, но и сердце, с увлечени
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 164
«Не удалось попасть на поле с5, композитор Г. Оттен. Она была со
выйду на спасительную горизонталь с ставлена в 1892 году.
поля е3», — думает слон.
347. Что теперь делать белым? Не Вариация №2
ужели после 3. е4 f8 согласится на
«Трагедия одного темпа»
ничью повторением ходов?
3. g4—g5+!! ... 348. В этой позиции единственная
Вот она изюминка этюда! Белые надежда белых на выигрыш — пешка
жертвуют пешку, но заставляют слона h6, но первое впечатление таково, что
занять неудачную диагональ, неудач шансов ее провести нет никаких.
ную потому, что на ней мешает свой же Чтобы помешать движению пешки,
король! черным достаточно сыграть 1... е4,
3. ... h6:g5 включая в дело слона и беря под конт
После 3... :g5 4. a6 пешка также роль поле превращения.
убегает от слона. Однако шахматы тем и интересны,
4. d5—e4 g5—h4 что в самых простых на первый взгляд
Увы, на пути к спасительным полям позициях могут быть заложены необы
е7 и d8 стоит собственный король. чайные идеи. Нужно только суметь их
Приходится играть так. раскопать — они на поверхности не ле
5. e4—f3! жат. Начнем «раскопки»:
И слону пешку никак не догнать. 1. b8—a7! ...
Так тихоходная пешка с помощью Естественная идея: жертвой от
своего и... неприятельского королей влечь черного слона от его главной
сумела убежать от быстроходного миссии — борьбы с пешкой.
слона. 1. ... d4—a1
Удивительно, не правда ли? Автор 2. c1—b1 a1—c3
этой композиции — американский 3. b1—c2 c3—a1
Все обычные средства борьбы со
349 слоном белые использовали, но как
будто никаких выгод не достигли. Од
нако это не так. Небольшие изменения,
произошедшие на доске по сравне
нию с первоначальным положением,
создали основу для невероятной ком
бинации.
4. a7—d4!!
349. Фантастический ход! Его
чрезвычайно трудно найти, но когда он
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 166
350 351
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 168
нительно легко нашли первый ход чем Этот ход уже найти не трудно. Ла
пиона, но что делать дальше? Второй дью нельзя взять ни королем, ни
ход комбинации найти значительно ферзем.
труднее. 4. ... g8—h8
2. е1:е7+! ... 5. g7:h7+! ...
Разберемся не торопясь в этой Финал этой партии оказался еще бо
жертве. Можно ли взять ладью фер лее неожиданным, чем комбинация бе
зем? Очевидно, что нет. После 3. лых. Барделебен, ошеломленный и рас
:с8+ :с8 4. :с8+ d8 5. :d8+ у строенный, поднялся со стула, вышел
белых в простом эндшпиле лишний из турнирного зала и... не вернулся.
конь. А если сыграть 2... :е7? Тогда Ему, конечно, засчитали поражение.
следует 3. е1+ d6 (разберите сами Неспортивное поведение партнера
ответ 3... d8) 4. b4+ c7 (4... с5 не позволило Стейницу довести до
5. е6+ :е6 6. :е6 :е6 7. :с5, и с конца замечательную комбинацию,
ферзем против ладьи белые легко вы финал которой был тотчас же им пока
игрывают) 5. е6+ b8 6. f4+ с7 зан окружающим.
7. :с7 :с7 8. е8Х. 5. ... h8—g8
Чемпиону мира не стоило труда 6. h7—g7+ g8—h8
рассчитать все эти варианты, но он Конечно, на 6... f8? сразу решает
должен был предусмотреть тот неоче ответ 7. h7+.
видный ход, который черные сделали в 7. g4—h4+! h8:g7
партии. Старания белых увенчались успе
хом: они силой заставили противника
2. ... e8—f8!
принять жертву. Теперь король черных
Красивая и, главное, неожиданная выходит «на чистую воду» и попадает
защита. под удары неприятельских фигур.
— Пожалуйста, — как бы говорят 8. h4—h7+ g7—f8
черные, — берите ферзя чем хотите и 9. h7—h8+ f8—e7
получите мат по первой горизонтали. 10. h8—g7+ e7—e8
Белые похожи на охотника, который В случае 10... d6 черные получали
поймал медведя, но вот беда — мед мат в два хода. Король не спешит уйти
ведь его не отпускает. на d8, поэтому белые его поторапли
3. е7—f7+!! ... вают.
Снова очень остроумный ход. 11. g7—g8+ e8—e7
Нельзя сейчас 3... :f7 изза 4. :с8+ 12. g8—f7+ e7—d8
:с8 5. :с8+. 13. f7—f8+ d7—d8
3. ... f8—g8 14. g5—f7+ d8—d7
4. f7—g7+! ... 15. f8—d6Х.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 172
3. с2—с3! f8—e8
Ферзя нельзя брать ввиду 4. :е7+
5. bc.
4. f4:e5 d6:e5
5. с3:е5!! е7:е5
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 175
1922). Черные могли сейчас взять фи e7 10. b4+ e8 11. b8+, и черным
гуру — 1... dc, но после 2. :с1 с8 приходится примириться с ничьей.
3. g4 у белых сохранялись хорошие 9. b8:f8 с1:b2+
шансы на ничью. 10. g2—g3! ...
1. ... b5—d7+ Немедленно проигрывает 10. f3
2. h3—g2 d2—d1 ввиду 10... f6+ 11. :f6+ gf! Задача
3. f1:d1 d7:d1 черных — разменять ферзей и перейти
4. f4:c4+ ... в выигрышный пешечный эндшпиль.
Черные выиграли ладью, но теперь Она разрешима, и Алехин все это зара
слово за белыми. нее предвидел.
4. ... f8—f7 10. ... b2—c3+
5. с4:b4 d1:c1 11. g3—g2 с3—d2+
6. b4—b8+ f7—f8 12. g2—g3 d2—e3+
7. f6—f7+! ... 13. g3—g2 e3—e4+
Контратака! Королю ничего друго 14. g2—g3 ...
го не остается, как идти навстречу В случае ухода короля на h3 следует
опасности. 14... f5+.
7. ... g8:f7 14. ... е4—е5+
8. g5—g6+! ... 15. g3—g2 ...
Противник Алехина не сделал этого 364. Черные находят единственный
сильного хода. Он дал шах с b3 ферзем путь к победе.
и после 8... g6 сразу сдался. А вари 15. ... g6—h5!
ант, который мы приводим, Алехин по Окончания с подобным соотноше
казал сразу по окончании партии. нием сил, без проходных пешек, обыч
8. ... f7:g6! но приводят к ничьей, но Алехин пред
Только вернув ладью, черные добива видел этот решающий тихий ход.
ются победы. На 8... hg следует 9. b3+ 16. f8—f3+ ...
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 177
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 179
Даже после того, как Ласкер побе Современники не сразу поняли его
дил в матче Стейница и был провозг игру, и было немало попыток объяс
лашен чемпионом мира, прошло еще нить его успехи везением.
немало лет, прежде чем шахматный Дебют Ласкер разыгрывал, как пра
мир признал его своим «королем». вило, скромно, без претензий на пере
Даже после матчреванша со Стейни вес, неторопливо. Его мощь проявля
цем (1896/97), с большим перевесом лась в миттельшпиле. К концу партии,
выигранного Ласкером, в обиходе когда силы шахматистов бывают на
была распространена формула: «Лас пределе, Ласкер сохранял свежесть и
кер доказал, что Стейниц уже не чем ясность ума. Особенно виртуозно Лас
пион мира, но ему еще нужно доказать, кер разыгрывал эндшпиль. Поэтому у
что Ласкер — чемпион». Впрочем, по его партнеров создавалось впечатле
зднее этих доказательств Ласкер при ние, что сила Ласкера в течение партии
вел более чем достаточно. как бы возрастала ход от хода.
Ласкер носил титул шахматного ко В 1921 году Ласкер был побежден в
роля двадцать семь лет! Да и утратив матче на первенство мира кубинцем
его, он не потерял своей выдающейся ХосеРаулем Капабланкой. Победа
силы и авторитета. Кпабланки была убедительной, и на
Ласкер был последователем Стей шлись знатоки, поспешившие «похо
ница, пропагандировал его взгляды. ронить» Ласкера. Но когда через три
Но сам он был прежде всего игрок, года Ласкер и Капабланка снова
спортсмен. Он ориентировался во встретились, на этот раз на крупней
время игры не только на позицию, как шем международном турнире в Нью
это делал Стейниц, но и на характер Йорке, Ласкер опередил нового чем
своего противника, на его человечес пиона и блистательно завоевал пер
кие слабости и старался создать на вый приз.
доске ситуацию, наиболее для него Опередил он Капабланку и на со
неприятную. Он даже был согласен по стоявшемся в 1925 году первом мос
лучить стесненную позицию со слабо ковском международном турнире.
стями, лишь бы она была не по душе Уже на склоне лет, в 1935 году, Лас
партнеру. А трудные позиции Ласкер кер принял участие во втором москов
защищал великолепно. Он был хлад ском международном турнире. Он
нокровен, прекрасно владел собой и прошел его без поражений, занял тре
искал малейшего шанса перехватить тье место, вновь опередил своего ис
инициативу. Подобная тактика позво конного соперника Капабланку и даже
ляла ему выигрывать не только труд победил его в личной встрече.
ные, но подчас с виду и безнадежные Разберем одну из партий Ласкера,
позиции. игранную в этом турнире.
Ñèëüíåå âñåõ 187
379 380
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 188
384 385
Ñèëüíåå âñåõ 195
4) 20... а7 21. с6 е5 22. :е5 ялся в Голландии в 1935 году. Благо
de 23. :a7 :а7 24. :b6. даря прекрасной подготовке, велико
Во всех случаях белые остаются с лепной выдержке и хладнокровию
материальным перевесом, поэтому Эйве удалось победить Алехина со
черные и решили прекратить сопро счетом +9–8=13. Это был настоящий
тивление. спортивный подвиг! Став чемпионом
мира, Эйве с успехом выступал в меж
дународных турнирах. В 1937 году со
Ìàêñ ÝÉÂÅ стоялся его матчреванш с Алехиным.
Биограф Алехина советский грос
Макс Эйве (1901—1980) родился в смейстер А. Котов писал: «Алехин
Амстердаме. Первых мастерских успе трижды удивил шахматный мир: пер
хов достиг лишь в возрасте двадцати вый раз — победив Капабланку, вто
лет. И в дальнейшем кривая его успе рой — проиграв матч Эйве, третий — с
хов поднималась медленно, но неук блеском вернув звание чемпиона
лонно. К началу тридцатых годов Эйве мира».
был уже одним из ведущих гроссмей После двадцать пятой партии Але
стеров.
хин набрал необходимые для победы
С самого начала Эйве отнесся к
15,5 очка. Эйве поздравил своего со
шахматам как к предмету научного ис
перника и... пожелал доиграть остав
следования. Он изучал теорию, систе
шиеся по регламенту пять партий. Это
матизировал все, что открывали в об
были интересные схватки. Эйве набрал
ласти дебюта. Позднее такая работа
выдвинула его на передовые позиции три очка из пяти, показав, что его мож
в области теории шахмат. но обыграть, но нельзя сломить его
Эйве не только часто выступал в самообладание.
турнирах, но охотно играл матчи. В Эйве достиг огромной силы в ост
длинном списке матчевых противни рой тактической борьбе, но, в отличие
ков Эйве — имена многих известных от многих шахматистов подобного
мастеров и гроссмейстеров. Прежде стиля, он всегда строил игру на здоро
чем Эйве встретился в матче с Алехи вой позиционной основе. В своих
ным на первенство мира, он приобрел многочисленных книгах Эйве пропа
большой матчевый опыт. гандировал учение Стейница, а также
Гроссмейстер удачно сочетал заня новейшие достижения теории и прак
тия шахматами с профессией матема тики.
тика и достиг признания как ученый. С 1970 по 1978 год Эйве возглав
Вершиной шахматной карьеры лял Международную шахматную феде
Эйве стал матч с Алехиным. Он состо рацию.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 196
386 387
Ñèëüíåå âñåõ 197
18. ...
19. f5:e6
c4:e5
...
Ìèõàèë ÁÎÒÂÈÍÍÈÊ
Первое впечатление — черные Это произошло в Ленинграде в
опоздали: грозит 20. :h7+. 1925 году. Чемпион мира Капабланка
19. ... e5:d3 давал сеанс одновременной игры. Бы
20. d1:d3 b6:e6! стро переходил он от доски к доске и,
Сыграно с олимпийским спокой не задумываясь, словно шутя, пере
ствием. двигал фигуры. Но у одного столика,
21. d3:h7+ g8—f7 где против него сидел худенький маль
22. c1—h6 ... чик в очках, знаменитый кубинец по
387. Фигуры белых включаются в долгу задерживался. Фигуры юного
атаку одна за другой. Кажется, что им противника со всех сторон теснили ко
невозможно противостоять. роля чемпиона мира.
22. ... f8—h8! — Молодец! Будет мастером, —
Неожиданный, но давно намечен сказал Капабланка и положил своего
ный контрудар! Черные жертвуют ла короля в знак капитуляции. Такова ле
дью, чтобы на мгновенье задержать генда. Много позже, в своих воспоми
наступающие силы белых и перейти в наниях Ботвинник пишет, что Капаб
контратаку. ланка ничего этого не говорил, а про
23. h7 : h8 с8—с2! сто сдался.
Грозит мат в несколько ходов — Интуиция не обманула Капабланку.
24... :g2+ 25. f1 с4+ и т.д. Через два года, в Москве, когда закон
24. а1—с1 ... чился очередной чемпионат СССР,
Обстановка резко переменилась, и зрители с удивлением наблюдали, как
раскрасневшийся юноша в очках взле
белые растерялись. Позднее аналити
тел к потолку...
ки установили, что ходом 24. d5 они
Еще через четыре года Ботвинник
могли еще сдержать нападение, хотя и
стал чемпионом СССР. Вместе с ним
в этом случае шансы были на стороне
на передовые позиции вышло моло
черных.
дое поколение мастеров, воспитанное
Теперь же игра заканчивается не уже в годы Советской власти.
медленно. Ботвинник родился в 1911 году, в
24. ... с2:g2+ двенадцать лет познакомился с шах
25. g1—f1 е6—b3! матами и с первых же шагов обнару
Решающий ход! Королю белых не жил большую серьезность, обстоя
скрыться от многочисленных угроз. тельность и упорство. Вся жизнь Бот
26. f1—e1 b3—f3 винника — классический пример
Белые сдались. целеустремленного движения к по
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 198
Òèãðàí ÏÅÒÐÎÑßÍ
Шахматный талант Тиграна Петро
сяна проявился довольно рано. Девя
тый чемпион мира (1929—1984) пер
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 206
393 394
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 208
395 396
Ñèëüíåå âñåõ 211
397 398
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 214
самым юным в стране кандидатом в жем, что в 1975 году этот почетный
мастера. приз в третий раз был вручен Карпову.
Карпов неизменно опережал свер Но к тому времени он уже стал чемпио
стников. Когда смотришь его даже ном мира...
ранние партии, то невольно удивля После победы Карпова на междуна
ешься позиционному чутью и точнос родном турнире в СанАнтонио состо
ти расчета, отличной технике и уве ялся любопытный разговор молодого
ренности в своей правоте. При этом гроссмейстера с журналистом:
его игре уже тогда была свойственна — О вас много говорят как о сопер
необычайная легкость: Анатолий не нике Фишера. Это вас не беспокоит?
попадал в цейтнот ни при каких обсто — Я просто об этом не думаю. Но
ятельствах! надеюсь встретиться с Фишером че
— Почерк чемпиона мира, — шут рез три или четыре года...
ливо, но, как оказалось, пророчески, Этот разговор происходил в 1972
говорили видавшие виды мастера и году. Тогда еще никто не знал, что Фи
тренеры... шер, победив в матче на первенство
Пятнадцати лет Карпов стал самым мира Спасского, больше не сядет за
молодым в стране мастером. Тогда же шахматную доску. И мало кто мог
с ним произошел занятный случай. В предполагать, что самый молодой из
1966 году Карпов приехал в чехосло претендентов окажется и самым силь
вацкий город Тршинец для участия в ным. Несколько позже, отвечая на воп
турнире юных шахматистов, но выяс рос о вероятном победителе матчей
нилось, что предстоит турнир взрос претендентов, Анатолий сказал, что
лых мастеров. И Карпов в нем уверен цикл, заканчивающийся в 1975 году,
но занял 1е место! по всей вероятности, не его цикл. Да и
В 1969 году начался удивительный многие эксперты предрекали, что Кар
взлет Карпова. Он стал чемпионом пов будет участником матча на первен
мира среди юношей. Это обрадовало ство мира только в 1978 году. Тем уди
его почитателей, но не удивило. Одна вительнее развивались события...
ко, когда в девятнадцать лет Карпов Легко и уверенно проведя межзо
получил звание гроссмейстера, то нальный турнир 1973 года в Ленингра
стало ясно, что на горизонте появился де, Карпов разделил 1—2е места. В
будущий претендент на шахматную ко последовавших затем матчах претен
рону. Карпов не снижал скорости. В дентов он показал, что обладает поис
1973 и 1974 годах ему дважды при тине железной волей. Три победы при
суждали приз «Шахматный Оскар» за пяти ничьих без единого поражения —
лучшие спортивные и творческие ус таким был итог его единоборства с
пехи. Немного забегая вперед, ска опытным гроссмейстером Л. Полуга
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 216
евским. Матч игрался до трех побед, игра велась до шести побед (без ог
соперник так и не смог остановить на раничения числа партий). Весь шах
ступательный порыв Карпова. матный мир, затаив дыхание, наблю
Следующий соперник был по дал за схваткой «на краю пропасти».
сильнее — Б. Спасский. Однако, по Напряженная борьба завершилась
бедив в первой встрече, эксчемпи победой Карпова (+6–5=21), и он
он мира затем потерпел четыре по был во второй раз увенчан лавровым
ражения при шести ничьих, и Карпов венком.
вышел в финал. Матч с В. Корчным В следующем цикле Корчной вновь
сложился для молодого гроссмей добился права оспаривать титул чем
стера трудно. Поначалу Карпов зах пиона мира. Матч на этот раз игрался
ватил лидерство и, казалось, побе в Италии, в городе Мерано. Карпов
дит шутя. Но тут соперник перешел в пришел на борьбу, как говорится, на
контрнаступление, любой ценой пыта пике спортивной формы и, показав
ясь переломить ход событий. Борьба полное превосходство, победил со
была упорнейшей! Карпов выиграл счетом 6:2 (при 10 ничьих).
со счетом +3–2=19. Многолетнее единоборство Карпо
В 1975 году Фишер отказался за ва с Корчным завершилось, и Анато
щищать титул чемпиона мира. Воз лий Карпов стал трехкратным чемпио
можно, он не был готов к борьбе... ном мира.
Президент Международной шахмат В начале 80х годов у Карпова по
ной федерации М. Эйве в Москве, в явился грозный молодой соперник
Колонном зале Дома союзов, увенчал Г. Каспаров. Первый их поединок в
Анатолия Карпова лавровым венком 1984 году, продолжался пять месяцев
и провозгласил новым чемпионом (такого в истории шахмат еще не
мира. было) и был прекращен волевым ре
Карпов както сказал журналистам, шением президента ФИДЕ без подве
что будет «играющим чемпионом». И дения итогов. Второй матч Карпов
действительно, он охотно принимал проиграл и уступил звание чемпиона
участие в многочисленных турнирах, мира своему сопернику. Однако на
достигая блестящих результатов. этом их соперничество не закончи
В 1978 году в филиппинском го лось, оно продолжалось более десяти
роде Багио состоялся матч на пер лет. За свою шахматную карьеру Кар
венство мира между Карповым и пову удалось установить феноменаль
претендентом Корчным. Начало сло ный рекорд — он выиграл около ста
жилось благоприятно для чемпиона, пятидесяти международных турниров!
но затем в его игре наступил спад и Такого успеха не добивался ни один
счет сравнялся — 5 : 5. А по условиям чемпион мира.
Ñèëüíåå âñåõ 217
403
Ïðèëîæåíèÿ
118. 1. b6—h6 a4—b4 (1... b4 d6, то 2... g3—g2! (И. Коц и К. Кокель
2. а6Х) 2. h6—c1 b4—a4 3. корн, 1866).
c1—a3Х (С. Лойд, 1868). 130. 1. а6—а7 h1—h2 2. a7—
119. 1. h5—h6 g7:h6 2. g5:g6 a8! h2—h3 3. а8—а4 f6—f5 4.
h6—h5 3. g6—g8Х; 1... h8:h7 2. а4—f4 h3—h2 5. f4—h4Х (Э. По
g5—e7! h7:h6 3. е7—h4Х (Л. Куб госянц, 1970).
бель, 1937). 131. 1. d5—d2 e2—g1+ 2.
120. 1. h3—h5! g7—g5 2. h5— f3—g3 g1—h3 3. d2—e2 h3—
g6 и 3. g6—g7Х; 1... g7—g6 2. h5— g1 (3... f2 4. е1Х) 4. е2:h2Х
h6! и 3. h6—g7Х (Л. Куббель, 1940). (С. Лойд, 1885).
121. 1. f8—c5 b7—a6 2. 132. Можно: 1. c6—с7 (1. b6+
с5:с7 a6—b5 3. c7—b6Х (Л. Куб a8!) 1... a7—a8 2. c7—b6 a8—
бель, 1933). b8 3. b6—a6 b8—a8 4. b5—b6
122. 1. d3—d4! c5:d4 2. d2—b4 и a8—b8 5. b6—b7, и выигрывают.
3. b2—b3Х; 1... а6—а5 2. d2—c1 133. 1. h7—h8+! g7:h8 2.
c5:d4 3. b2—b3Х (Л. Куббель, 1941). e5 —f6 h8—g8 3. g6—g7, и выиг
123. 1. c2—g6 e3—e2 (1... e2 2. рывают.
d3+ и 3. f1Х) 2. g6—h5! e1—d1
134. Белые выигрывают: 1. d1—
3. f6—f1Х (А. Бурмейстер, 1891).
c2 f8—e7 2. c2—b3 e7—d6 3.
124. 1. а7—а8 а6—а7 2. с7—
b3—b4 d6—c6 4. b4—c4!
с8 a7—b6 3. c8—b7Х (Л. Куб
178. 1. h1—h6! g7:g6 (1... ~ 2.
бель, 1940).
:h7Х) 2. g6—g7Х (П. Морфи).
125. 1. f7—f8! g7—g6 (1... :f8
2. h8Х или 1... :h7 2. f6 h6 3. 179. 1. g3—b8 c8:b8 2. d1—
h8Х) 2. h7—h8 g6—g7 3. f8— c1 b8—a8 3. c1—c8Х (А. Гуляев).
g8Х (С. Лойд, 1867). 180. 1. е4—е1! f2:e1 (1... g2
126. 1. h7—f8! h5—f6 2. g6— 2. h4Х; 1... е2 2. g1Х) 2. g5—
f7 и 3. f8—g6Х; 1... h5—f4+ 2. d2Х (С. Лойд, 1859).
g6:h6 и 3. f8—g6Х (Л. Куббель, 181. 1. c8—f5 d5:f5 2. g8—
1908). h8Х; 1... d3:f5 2. g4—h4Х (Л. Куб
127. 1. g6—f7 c7—h2 2. b1— бель, 1941).
b5 e6—e5 3. f7—g6 и 4. b5—b8Х 182. 1. h2—h7 g2—g1 (1... g1
(Л. Куббель, 1939). 2. c5Х; 1... f5 2. а7Х; 1... g1 2.
128. 1. e1—d1 e3—f2 2. d1— h2Х) 2. h7—c2Х (Л. Куббель,
d2 f2—f1 3. d2—e3 f1—e1 4. 1939).
g4—g1Х (старинная задача). 183. 1. h6—f5! c3:h8 (грозит
129. 1. а1—е5 f3—h1! 2. мат ладьей) 2. f5—g7 h8:g7 3.
e5:g3—d6—d8—g7Х. Если 2. e5— f8—g7Х (А. Шерон).
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 228
факторов, определяющих оценку по рое может занять фигура при своем
зиции. ходе.
Отсталая пешка — пешка, которая Поддержка — защита фигуры или
не имеет возможности встать вровень пешки другой фигурой или пешкой.
с пешками своего цвета, находящими Поля соответствия — поля, на кото
ся на смежных вертикалях. рых маневрируют фигуры в борьбе за
Оценка позиции — выявление осо ключевые поля. Имеют большое зна
бенностей позиции и содержащихся в чение в пешечном эндшпиле.
ней возможностей атаки и защиты с Проходная пешка — пешка, перед
целью установить, на чьей стороне пе которой нет пешек противника как на
ревес. Способность быстро оценить ее вертикали, так и на смежных.
позицию — важнейшее качество шах Связанная фигура — фигура, при
матиста. крывающая от нападения другую фигу
Передача хода — типичный прием ру. Если она прикрывает короля, то
в эндшпиле, когда одна из сторон пе оказывается связанной намертво,
редает очередь другой, не изменяя если же любую другую фигуру, то мо
при этом расположения фигур и пе жет отойти, но ее отход ведет к потере
шек. прикрываемой фигуры.
Перекрытие — защита своей фигу Связка — ситуация, возникающая в
ры от атаки противника путем выдви том случае, если при нападении на фи
жения другой своей фигуры, которая гуру ее прикрывает другая своя фигу
как бы принимает огонь на себя. ра. В связке обычно участвуют три фи
Перестановка ходов — изменение гуры: атакующая, атакуемая и прикры
очередности ходов в намеченном ва вающая.
рианте. Слабое поле — поле в собственном
Плохая фигура — фигура, подвиж лагере, которое может быть занято
ность и ударная сила которой ограни фигурой противника, причем либо эту
чена. фигуру вообще нельзя оттуда вытес
Пешечная цепь — пешки одного нить пешкой, либо попытка ее изгнать
цвета, расположенные на смежных ведет к ослаблению позиции. Слабое
вертикалях и взаимно защищающие поле для одной стороны, как правило,
друг друга. является сильным для другой. Нали
Пешечный перевес на фланге — чие слабых полей в своем лагере —
большее, чем у противника, число пе очевидный недостаток позиции, важ
шек на фланге, что обычно позволяет ный фактор при ее оценке.
образовать там проходную пешку. Темп — единица шахматного вре
Подвижность фигуры — качество, мени. Выиграть темп — значит опере
характеризуемое числом полей, кото дить противника на один ход.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 232
1 3 5
Белые дают мат в 4 хода 3. Белые дают мат в 3 Белые дают мат в 7 хо
(2) хода (2) дов (2)
2 4 6
Белые дают мат в 3 хода Белые дают мат в 7 хо Белые дают мат в 5 хо
(2) дов (3) дов (2)
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 234
7 10 13
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (2) рывают (2) рывают (2)
8 11 14
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (2) рывают (3) рывают (4)
9 12 15
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (2) рывают (3) рывают (3)
Ïðèëîæåíèÿ 235
16 19 22
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (3) рывают (4) рывают (4)
17 20 23
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (3) рывают (3) рывают (5)
18 21 24
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (3) рывают (3) рывают (5)
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 236
25 28 31
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (5) рывают (4) рывают (4)
26 29 32
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (5) рывают (3) рывают (3)
27 30 33
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг
рывают (3) рывают (4) рывают (4)
Ïðèëîæåíèÿ 237
34 37 40
Белые начинают и выиг Белые начинают и выиг Ход белых (3)
рывают (5) рывают (4)
35 38 41
Белые начинают и выиг Ход черных. Как им сле Ход черных (3)
рывают (4) дует играть? (3)
36 39 42
Белые начинают и выиг Ход белых. Могут ли они Ход белых (5)
рывают (3) спастись? (4)
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 238
43 46 49
Ход белых (4) Ход белых. Могут ли они Ход белых (5)
спастись? (5)
44 47 50
Как белым играть в от Ход белых (4) Ход белых (5)
вет на 1... :h1? (5)
45 48 51
Ход белых (4) Ход белых (4) Ход белых (4)
Ïðèëîæåíèÿ 239
52 55 58
Ход белых (5) Ход черных (4) Ход белых (5)
53 56 59
Ход черных (4) Ход черных (4) Ход черных (5)
54 57 60
Ход черных (5) Ход черных (5) Ход черных (5)
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 240
21. 1. f6 e3 2. f1! e2+ 3. e1! (3. 30. 1. с8! (1. е8+? :е8 2. с8
f2 e1+! 4. :e1 е8 с ничьей) 3... fe :а6, и черные выигрывают) 1... :с8
4. h7+, и выигрывают (Ф. Прокоп). 2. е8+ :е8 3. d7 d6 4. dc :с8 5.
22. 1. f3! а7 2. g6 :g7 3. f7+ f8 ab, и выигрывают (К. Доразил, 1907).
4. g5 e7 5. h5! f8 6. h6 :f7 7. 31. 1. а2 d3+ 2. d2 е2+ 3.
gf :f7 8. g5, и выигрывают (И. Жа :е2 с1+ 4. d2 :a2 5. d5!, и вы
бинский). игрывают (Э. Погосянц, 1962).
23. 1. а5 (1. с7? с2 2. b7 b2+ 32. 1. f6 с2+ 2. b1 :d2 3.
3. c6 с2+ 4. d7 d2+ 5. c8 f8+ :f8 4. c7, и выигрывают (Л. Про
b1! 6. a5 а2 7. а6 :а6 8. b7 а2 кеш, 1959).
9. с8 b2+ с ничьей) 1... b1 2. a6 33. 1. f5+! gf 2. gf+ d6 (2... :f5 3.
b6 3. a7 (3. c7? :а6+ 4. b7 а2 с c7 e1+ 4. f3 :b5 5. c8+) 3. :b4!
ничьей) 3... :с6 4. b7 с2 5. а8, и :b4 4. c5+ :c5 5. c7, и выигрыва
выигрывают (В. Корольков, 1950). ют (М. Видмар).
24. 1. a7! (1. a7 d7 3. b7 d6 34. 1. h2 f1+ 2. e2 f4 3. h4!
3. b6 c5 с ничьей) 1... b3 2. b6 d7 f6 4. h5+ a4 5. h6! f5 6. h4+
3. b7! а3 4. а7 d6 5. a8, и выиг a3 7. h5! f6 8. h6! f5 9. а6+
рывают (П. Шмидт, 1935). b4 10. b6+ c3 11. b8 a3 12.
25. 1. е7 h6+ 2. f5 h5+ 3. f4 b3+, и выигрывают (Б. Севитов,
h4+ 4. e3 h1 5. d2 h2+ 6. d3 1941).
h3+ 7. d4 h4+ 8. d5 h5+ 9. 35. 1. b8! :b8 (1... е6+ 2. :е6
d6 h6+ (9... h1 10. f6 е1 11. е1+ 3. d7 d1+ 4. c7 с выигры
d7+ и 12. е5 или 10... h8 11. шем) 2. с7 :b6 3. cb, и выигрывают
d7+ и 12. f8) 10. f6! :f6+ 11. (Б. Ласкер).
d5 f5+ 12. d4 f4+ 13. e3 f1 36. 1. 0—0—0 0—0 2. с3 b7 3.
14. e2, и выигрывают (А. Троицкий). h1 f6 4. :f6 ef 5. h8+ :h8 6. e7,
26. 1. b7 d5+ 2. b6! d8 3. и выигрывают (Г. Ринк, 1939).
d6+ f3 4. c8 d1 5. d6! :d6 6. 37. 1. :h6+! :h6 2. :f7+ g7 3.
c7, и выигрывают (В. и М. Платовы). :d8, и выиграли (Керес — Кураица,
27. 1. h7+ g7 2. h8+! :h8 3. Капфенберг, 1970).
f7 f1+ 4. f6+ :f6+ 5. :f6 g8 6. 38. 1... f7! 2. :f7 (2. g2 g8)
g7, и выигрывают (В. Стейниц, 1862). 2... :d1+ 3. g2 :f7, и выигрывают.
28. 1. d7 d1 2. d5 :d5 3. e6; 1... 39. 1. :е6+! :е6 2. gf+ :f5 3.
а1+ 2. а2 :а2+ 3. b3; 1... h8 2. :g2. Ничья (Липницкий — Шульц,
g8 :g8 3. e6, и выигрывают (Л. Про Берлин, 1945).
кеш, 1941). 40. 1. :b4. Черные сдались: если
29. 1. с7 :с7 2. ab+! :b8 3. b7, и 1... :b4, то 2. с8+ :с8 3. е8Х (Ке
выигрывают (М. Кляцкин, 1924). рес — Левенфиш, Москва, 1949).
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 242
41. 1... :d4! 2. :d4 с1+ 3. g1 51. 1. :f7+! :f7 2. :с7+! :с7 3.
:g1+ 4. :g1 c5, и выиграли (Теш h7+, и выиграли (Мекинг — Тан, Пет
нер — Керес, 1960). рополис, 1973).
42. 1. d6! :d6 2. f6+ gf 3. g1+ 52. 1. b4! :b4 2. аb1 :с4 3.
h8 4. :h7+! :h7 5. h5Х (Толуш — е2! с2 4. d3! с3 5. b8+ с8 6.
Лисицын, СССР, 1948). :с3, и выиграли (Хулак — Романи
43. 1. c7! :h5 2. е7+ f8 3. шин, 1977).
:b7+ e8 4. е7+ f8 5. :h7+ e8 53. 1... d5+ 2. d2 b6! 3. :а8+
6. :h5, и выиграли (Антунац — Хюб d7 4. 0—0—0 c7 5. a5 :a8 6.
нер, Дрезден, 1969). :b6 :b6, и выиграли (Нимцович —
44. 1... :h1? 2. gf! :d1+ 3. :d1! Алехин, Блед, 1931).
:d2 4. fg e6 5. g8+ d7 6. :с8+ 54. 1... b4! 2. :b4 b5 3. h5 d6 4.
:с8 7. :d2, и выиграли (Таль — NN, b3 b4, и после 5... е8 черные выиг
Штутгард, 1958). рали, добравшись королем до поля с4
45. 1. b7+!! :b7 2. c8++!, и вы (Андерссон — Торре, Биль, 1977).
играли (Мэзон — Винавер, Вена, 55. 1... :h2+! 2. :h2 f3++ 3.
1882). h1 f2Х.
46. 1. :е6! :е2 2. :g6+ fg 3. f7+ 56. 1... g2! 2. :d5 :h2+ 3. :h2
h7 4. h3+ h6 5. g5+ g7 6. ed, и выиграли (Беллон — С. Гарсиа,
g5+. Ничья (Османагич — Глигорич, Куба, 1976).
Сараево, 1963). 57. 1... b1+ 2. с1 (2. с1 е4 3.
47. 1. :f7+! :f7 2. :d7+ :d7 3. f3 е3+) 2... :с1+! 3. :с1 :с6 4.
:е5+, и выиграли (Матанович — Со d3 с1+ 5. :с1 :а8, и выиграли
колов, Югославия, 1953). (Микенас — Аронин, Москва, 1950).
48. 1. h5!! :d7 2. g5+ h8 3. 58. 1. h6 f8 2. :h7+! :h7 3.
:h6Х (Парр — Уайткрофт, Лондон, hg++ :g6 4. e4Х (Фишер — Мяг
1938). марсурен, Сус, 1967).
49. 1. g2!, и от мата путем 2. 59. 1... h7+ 2. h3 d1+ 3. h2
:h7+! :h7 3. h3Х защиты нет (Сул h1+! 4. :h1 (4. g3 h4+ 5. :h4
танХан — Колле, 1926). ghХ) 4... :h3+ 5. g1 :g2Х.
50. 1. с6! :с6 2. :f8+ :f8 3. 60. 1... d1!! 2. :b6 с1!, и выиг
е8Х или 1... :а3 2. :а3. В партии рывают. В партии было 2. е5 е2+ 3.
было 1... с8 2. :d7 :d7 3. d3 h1 :е1+! 4. :е1 f2, и черные вы
с7 4. d6. Черные сдались (Ломбар играли (Арнольд — Дурас, Прага,
ди — Крамер, НьюЙорк, 1957). 1920).
Îãëàâëåíèå
ƺǕLjDžƩmƮƽljǘǂƿƽǃNJǘǂNJƽƿǘLJDžƿǕƽǒljƽǏƽǒƧNJDžǀƽǁLjǜ
NJƽǔDžNJƽǛǖDžǒ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Книга известного американского гроссмейстера и опытного тренера
Мориса Эшли демонстрирует оригинальный и эффективный подход
к обучению начинающих шахматистов. Автор вдыхает жизнь в шахматные
фигуры, раскрывая богатую палитру их возможностей на доске. В легком
стиле Эшли показывает особенности «поведения» фигур и пешек в разных
типах позиций, подробно объясняя, на что следует обратить внимание
в первую очередь.
Развлекательный и легкий подход к обучению оказался очень продук-
тивным: в разные годы подопечные Мориса Эшли выигрывали шесть
командных чемпионатов США среди юниоров.
ƯDžljNjǖǂNJLJNjƠmƮDžǓDžLjDžƽNJǎLJƽǜDŽƽǖDžǏƽƴǂLjǜƾDžNJǎLJDždž
ƿƽǍDžƽNJǏ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
У вас в руках уникальная книга, книга – «бомба». В своей трехлетней
работе над ней автор использовал суперкомпьютер и громадный опыт
одного из создателей варианта, а в теоретическом разделе книги им при-
ведено более двух тысяч найденных новинок! Кроме этого, известный
гроссмейстер и тренер, входивший в знаменитую команду Каспарова
времен матчей с Карповым, сумел предельно жестко взглянуть на «осно-
вополагающую» книгу Е. Свешникова о челябинском варианте.
«Книга гроссмейстера Г. Тимощенко о челябинском варианте сицили-
анской защиты, на мой взгляд, и очень интересная, и нужная. За ней стоит
огромный труд, и это очевидно при чтении, особенно при перепроверке
анализов», – пишет в предисловии Гарри Каспаров.
«Гроссмейстерский репертуар» – новая серия высококачественных
книг, написанных ведущими шахматистами и тренерами мира. Базируясь
на основных теоретических вариантах, они предлагают полный репертуар,
который верой и правдой прослужит долгие годы, как профессионалам,
так и любителям.
ƪǂdžǕǏƽǁǏƼmƵƽǒljƽǏǘǁNjƮǏǂdžNJDžǓƽ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Переиздание классической блистательной книги патриарха отечествен-
ной шахматной литературы мастера Я. И. Нейштадта, давно ставшей библи-
ографической редкостью. В первую очередь автора интересует борьба
идей великих шахматистов прошлого. На основе богатого шахматного мате-
риала читатель знакомится с творческими портретами некоронованных
чемпионов мира – Филидора, Лабурдоне, Стаунтона, Андерсена,Морфи,
их единомышленников и противников. Чтобы понимать настоящее, необ-
ходимо знать прошлое. Безусловно, прочитав эту книгу, Вы станете лучше
понимать шахматы, почерпнете множество идей и усилите Вашу игру.
ƥDŽǁƽǏǂLjǙǎǏƿNjɄ5XVVLDQ&KHVV+RXVHɅnjǍǂǁǎǏƽƿLjǜǂǏ
ƪǂljǓǂƿƥmơǂƾǛǏƺLjǙǕƽǁƽDžLjDžǐNJDžƿǂǍǎƽLjǙNJǘdž
ǍǂnjǂǍǏǐƽǍǁLjǜƾǘǎǏǍǘǒǕƽǒljƽǏDžƾLjDžǓƽ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Известный шахматный мастер и тренер Игорь Немцев открывает перед
читателями совершенно новый дебют. Дебют Эльшада. Во все времена
любители шахмат задавались вопросом, как победить более сильного
или более квалифицированного соперника? Очевидно, что сделать это
применяя классические дебюты, очень трудно, потому что уровень знаний
невозможно поднять за короткое время. Но, начав применять новую, уни-
версальную систему игры за черных, у вас это получится! И причина проста:
оригинальность построения не даст вашему сопернику ни одного клас-
сического ориентира.
Все предыдущие его знания о теории шахмат в данном дебюте
не помогут!
Особенно хороший результат ждет тех, кто будет применять этот дебют
в рапид и блиц. Потому что в этих дисциплинах времени на «опровержение»
дебюта Эльшада у соперника не будет вовсе.
Парадоксальная система игры в этом дебюте основана, тем не менее,
на базовых принципах позиционной игры, а значит доступна для осмы-
сления любому.
ƨƽLJǁƽƿƽLjƽƧmơǂƾǛǏNJǘdžǍǂnjǂǍǏǐƽǍǕƽǒljƽǏDžǎǏƽ
NJƽNjǎNJNjƿǂǎDžǎǏǂljǘƧNjLjLjǂ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Международный мастер К. Лакдавала рекомендует универсальный
дебютный репертуар за белых, в основе которого лежит его любимая
система Колле.
Этот дебют отличается повышенной надежностью и простотой освоения,
но некоторые считают его недостаточно амбициозным. Однако, на много-
численных примерах из классической и современной практики автор объя-
сняет, что в этой спокойной с виду системе белые могут «показывать зубы»,
при малейшей неточности противника, развивая стремительную атаку.
Книга построена по принципу тренажера – читателю периодически зада-
ются проверочные вопросы, призванные закрепить полученные знания.
Доступность изложения материала и акцент на типичных планах сторон
делают ее идеальным самоучителем для шахматистов любого уровня.
ƫǀƽǍǁƼƪǏDžǍLjDžǎƪmƤƽǖDžǏƽƯƽǍǍƽǕƽ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Защита Тарраша возникает после ходов 1. d4 d5 2. c4 e6 3.
c3 c5 и ведет
к острой динамичной игре. Авторы радикально поменяли теоретическую
картину этого классического начала, обогатив его множеством новых идей.
Якоб Огард не только гроссмейстер и педагог, но и прирожденный писа-
тель, сочный язык и увлекательная подача материала — важная состав-
ляющая его книг.
Николаос Нтирлис – успешный тренер, сильный аналитик и компьютер-
ный специалист, помогавший многим известным гроссмейстерам.
«Гроссмейстерский репертуар» – новая серия высококачественных книг,
написанных ведущими шахматистами мира. Базируясь на основных тео-
ретических вариантах, они предлагают полный репертуар, который верой
и правдой прослужит долгие годы как профессионалам, так и любителям.
ƥDŽǁƽǏǂLjǙǎǏƿNjɄ5XVVLDQ&KHVV+RXVHɅnjǍǂǁǎǏƽƿLjǜǂǏ
ƩNjǎLJƽLjǂNJLJNjƟmƤƽǖDžǏƽƬDžǍǓƽȿưǑDžljǓǂƿƽDžƮNjƿǍǂljǂNJNJƽǜ
DŽƽǖDžǏƽ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Известный гроссмейстер и прекрасный автор Виктор Москаленко пора-
довал читателей новым дебютным руководством. Защита Пирца – Уфим-
цева и Современная защита – гибкие и многогранные начала, входящие
в репертуар таких гроссмейстеров, как В. Крамник, А. Грищук, В. Иванчук
и многих других. Популярны они и среди любителей.
Автор раскрывает идеи и планы за оба цвета, рассуждает об особен-
ностях пешечных структур и делится с читателем новинками и новыми
идеями в известных вариантах.
Легкий и изящный стиль – визитная карточка В. Москаленко, поэтому
читателю с любым уровнем шахматной подготовки не придется скучать.
Учебный материал иллюстрирован партиями и фрагментами с участием
сильнейших гроссмейстеров мира. Большинство примеров – из сорев-
нований последних лет.
«Данная книга не только является дебютным руководством, но и полезна
для дополнительного изучения характерных миттельшпильных, а в ряде
случаев даже эндшпильных позиций», – пишет в предисловии к книге
Василий Иванчук.
ƝƿNJDžƝmƩǘǕLjǂNJDžǂǀǍNjǎǎljǂdžǎǏǂǍƽ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Амация Авни, шахматный мастер, литератор и психолог по профессии,
исследует, как шахматисты находят важные идеи, принимают ключевые
решения. Для этой цели он опросил знаменитых гроссмейстеров, таких как
Б. Гельфанд, Л. Псахис, И. Смирин и др., которые на время чтения книги
станут вашими наставниками. В процессе бесед шахматисты высокого
уровня комментируют свои самые интересные партии (или фрагменты),
достаточно откровенно вспоминая, какие факторы влияли на них во время
игры, какие идеи приходили в голову, делая довольно неожиданные при-
знания, а затем отвечают на вопросы автора, приоткрывая завесу принятия
ключевых решений.
А. Авни исследует мышление гроссмейстера прежде всего с практиче-
ской точки зрения: как думает шахматист, почему он делает те или иные
ходы, на чем их основывает. Важные выводы и практические советы автора
обязательно помогут вам значительно повысить силу своей игры.
ƼLJNjƿLjǂƿƪmƵƽǒljƽǏǘƪƽdžǁDžLjǐǔǕDždžǒNjǁ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Книга опытнейшего тренера и мастера Николая Яковлева предназ-
начена для развития тактического зрения. Научившись решать простые
примеры, приведённые в первой её части, читатель достигнет уровня
третьего разряда. Чтобы добиться ещё больших успехов, необходимо
овладеть комбинационным способом решения шахматного конфликта.
Именно комбинация приносит наибольшее удовлетворение и эстетическое
наслаждение любителям шахмат.
Знакомясь с примерами творчества известных мастеров и гроссмейсте-
ров, читатель получит возможность участвовать в создании этих маленьких
шедевров. Задания в последней части соответствуют уровню 1−2 разрядов.
ƥDŽǁƽǏǂLjǙǎǏƿNjɄ5XVVLDQ&KHVV+RXVHɅnjǍǂǁǎǏƽƿLjǜǂǏ
ƵDžǍNjƿƝmƫǀNjNJǙNJƽǕƽǒljƽǏNJNjdžǁNjǎLJǂ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Эту, уже ставшую легендарной, блистательную книгу с нетерпением
ждали русскоязычные любители шахмат во всем мире.
Алексей Широв, неоднократный претендент на звание чемпиона мира
и один из самых ярких и самобытных гроссмейстеров современности,
подробно и увлекательно комментирует свои лучшие партии, насыщенные
тактическими фейерверками и экстраординарными ходами.
Автор также рассказывает о практике применения им системы Бот-
винника, а избранные окончания, выделенные в отдельную главу, носят
учебный характер.
«Этот мальчик уже сейчас считает лучше меня», – сказал про своего
молодого ученика Михаил Таль.
«Благодаря своей комбинационной ярости, Широв может считаться
одним из прямых наследников Таля...», пишет в предисловиик книге извест-
ный английский гроссмейстер Дж.Спилмэн.
ƶǂǍƾƽLJNjƿƭmƮLjƽƿǜNJǎLJDždžǏǍǂǐǀNjLjǙNJDžLJƭǂnjǂǍǏǐƽǍ
DŽƽǔǂǍNJǘǒ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Книга гроссмейстера Руслана Щербакова посвящена объемному
и содержательному разветвлению славянской защиты – одного из самых
популярных современных начал. Славянский Треугольник, названный так
по дебютному расположению черных пешек, характерен тем, что черные
не желают пассивно отсиживаться в обороне, а с первых ходов рискуют
и провоцируют белых на риск с целью перехватить инициативу. Это – дебют
для тех, кто любит живую обоюдоострую игру! Обладая богатым опытом
применения системы и имея отличные практические результаты, автор
подробно объясняет стратегические идеи и уделяет большое внимание
конкретным нюансам. Универсальность расстановки позволяет играющему
черными в значительной степени решить проблему дебютного репертуара
против хода ферзевой пешки. Не скрывая, что его симпатии на стороне
черных, автор в то же время сохраняет объективность, и те, кому прихо-
дится сталкиваться со Славянским Треугольником при игре белыми, также
могут почерпнуть из книги немало полезного.
ƴǂǍNJǘǕNjƿƧmƯƽdžNJǘƿDžǁǂNJDžǜǕƽǒljƽǏNJNjdžǁNjǎLJDž
DžǍƽǎǔǂǏƽƿƽǍDžƽNJǏNjƿ}
ƩNjǎLJƿƽǎǏǍnjǂǍǂnjLjǂǏ
Книга известного гроссмейстера и опытного тренера Константина Чер-
нышова представляет собой новую, эффективную методику развития
расчета вариантов, видения доски и концентрации внимания. Три уровня
сложности ориентированы на широкий круг читателей: как любителей
шахмат, так и профессиональных спортсменов.
Советы и рекомендации будут также полезны родителям, дети которых
занимаются шахматами.
Если Вы ищете пути расширения Ваших способностей, эта книга для Вас!