Вы находитесь на странице: 1из 250



8
УДК 794
ББК 75.582
А19

Авербах Ю.Л., Бейлин М.А.


А19 Путешествие в шахматное королевство – М.: «Russian CHESS
House / Русский шахматный дом», 2018. – 248 с.

ISBN 978-5-94693-679-8

Авторы (выдающийся гроссмейстер и известный


шахматный мастер) ведут читателя от самых азов, от
правил игры и ходов фигур, к пониманию красоты и
глубины шахмат. Теперь вы сможете дать бой своему
соседу, родственнику или приятелю!
Один из лучших, легендарных учебников для
начинающих, на котором выросло несколько поколений
шахматистов разных стран.
Для самого широкого круга любителей шахмат.
Увеличенный формат (170х222 мм).
УДК 794
ББК 75.582

7-е издание

Авербах Юрий Львович


Бейлин Михаил Абрамович

ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО

Художник Петр Голощапов


Верстка Оксана Скляр
Подписано в печать 03.10.2017.
Заказ № 42839 (Л–Sm).
Издательство «Russian CHESS House»
(директор Мурад Аманназаров)
Тел./факс: (495) 963-80-17
e-mail: murad@chess-m.com или andy-el@mail.ru
http://www.chessm.ru – Интернет-магазин

© Жилцзжыд .С., 2018


ISBN 978-5-94693-679-8 Ї Злпсоу Т .Ж., 2018
© Издательство «Russian CHESS House», 2018
Äðåâíåå è íåîáûêíîâåííîå
êîðîëåâñòâî

Это королевство не найти ни на од Да, именно путешествие, с приключе


ной географической карте. Как вы, ко ниями и трудностями: настоящие
нечно, догадались, оно расположено странствия богаты приключениями,
на шахматной доске. Тридцать две не они подстерегают путников и в шах
затейливые на вид шахматные фигурки матном королевстве. Путешественни
на шестидесятичетырехклеточном по кам всегда приходится преодолевать
ле. Вот и все шахматное государство. препятствия, но без препятствий и по
О множестве королевств, великих и бед дорога перестала бы быть инте
малых, рассказывает история, о том, ресной.
как они рождались, расцветали, стано Древние говорили, что странствия
вились все могущественнее и могуще расширяют познания и дают пищу во
ственнее, о том, как вели бесконечные ображению. Если наше путешествие
войны, побеждали и терпели пораже окажется удачным, вы овладеете тай
ния, о том, как рано или поздно уходи нами самой интересной игры, которую
ли в небытие. изобрело человечество, и деревянные
А маленькое шахматное королев фигурки откроют вам необычайный
ство стоит незыблемо вот уже полторы мир, наполненный творчеством, борь
тысячи лет, и конца ему не видно. Воины бой и радостью неожиданных откры
этого королевства, не ведая страха, тий. Вы подружитесь с обитателями
беспрестанно сражаются, а оно про шахматного королевства и приобре
цветает, становится все богаче. Его тете друзей на всю жизнь.
обитатели подчиняются строгим зако У шахмат множество друзей во всех
нам и соблюдают древние обычаи. странах. Разные люди, независимо от
Стать заправским полководцем смо возраста, профессии, языка, цвета
жет лишь тот, кто хорошо изучил эти за кожи, проводят свой досуг за шахмат
коны и обычаи, уважает их и соблюдает. ной доской. А это значит, что в нашем
Мы приглашаем вас совершить пу сложном и противоречивом мире
тешествие в славную страну шахмат. шахматы помогают дружбе людей.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 4

Так как шахматы являются наиболее благородной, требующей наи


большего мастерства игрой по сравнению с другими играми, мы о
шахматах расскажем прежде всего.
Из «Книги игр» короля Альфонса Мудрого,
написанной в Севилье в 1283 году

Эта книга — своеобразный путево стники, в школьном (и даже еще в дош


дитель. Она познакомит вас с прави кольном) возрасте. Мы перенимали
лами и законами шахматного королев знания и опыт друг у друга — дома, в
ства, с языком шахматных фигур. Ов школе, во дворе. Опыт наш был слу
ладев этим простым языком, вы чайным, знания — несистематичными:
сможете воспроизвести любое шах ведь ни мы, ни наши партнеры сами не
матное сражение, произошедшее на обладали большим умением! Лишь
другом конце земли, или восстано позднее, в пионерском шахматном
вить битвы былых времен. Шахматная клубе, мы познакомились с заядлыми
книга для шахматиста — это то же, что шахматистами, стали заниматься по
для музыканта ноты. настоящему.
Многие, к сожалению очень мно С тех пор немало лет улетело. Один
гие, пускаются в путешествие по из нас стал гроссмейстером, другой
стране шахмат без опытных провод — мастером. Уже давно мы мечтали
ников и без путеводителей. А путь написать такую книгу, которая помог
труден и сложен. И нередко бывает, ла бы каждому, кто хочет познакомить
что путешественник, блуждая и пет ся с чудесным миром шахмат, избе
ляя по королевству, сбивается с до жать детских ошибок и заблуждений,
роги, разочаровывается и повора овладеть законами шахмат и, самое
чивает назад, так и не постигнув тай главное, понять и почувствовать всю
ны древней игры. их красоту и богатство.
Авторы этой книги учились играть Эта книга перед вами, читатель.
в шахматы так же, как и многие их свер Удалась ли она нам — судите сами.
Ãëàâà ïåðâàÿ. Ñòðîãèå çàêîíû
øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà
Пол в зале застелили огромным бархатным ковром в виде шахматной доски... в
зал вошли тридцать два юных участника и участницы бала, из коих шестнадцать
были одеты в золотую парчу, а именно: восемь юных нимф, убранные так, как
древние представляли себе свиту Дианы, король, королева, два башенных
стража, два рыцаря и два лучника. В таком же порядке вошли другие шестнад
цать, одетые в парчу серебряную...
Ф. Рабле. «Гаргантюа и Пантагрюэль». Книга пятая

Территория шахматного королев 1. Шахматные армии всегда выстра


ства — квадратная. Это шахматная иваются перед боем так, как показано
доска. Она аккуратно расчерчена на на диаграмме. Лицом друг к другу, бе
равные квадратики — поля. Тридцать лый король против черного, все вои
два черных и тридцать два белых. ны — так же, как и их одинаково воору
Положите перед собой шахматную женные противники другого цвета.
доску. Обратите внимание на то, какой Впереди армии, в первой шеренге
квадрат у вас в левом ближнем углу. от края до края доски, — пешки. Они
Белый? Тогда неправильно Первый за прикрывают собой фигуры.
кон: доска должна лежать так, чтобы По углам стоят ладьи. Именно это
слева от играющего был черный квад наименование носят фигуры, похожие
рат. Положим доску правильно. на башенки. Коней узнать легко. Рядом
По всем шестидесяти четырем
квадратам движутся фигуры — храб 1
рые воины шахматного королевства. 
Они безотказно выполняют любой




приказ полководца — ваш приказ.

Однако приказ должен соответство
вать закону. Так что пока приказы

вать рано.
Бой должен быть честным, возмож
ности полководцев перед сражением    
равны. 
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 6

с конями стоят слоны. В середине две Ф е р з ь — второе лицо в шахмат


самые высокие фигуры — король и ном государстве и самая сильная фи
ферзь. Белый ферзь должен стоять на гура. Взгляните, какой у него большой
белом поле, а черный ферзь — на чер выбор полей.
ном. Чтобы не путаться, запомните: 3. Ферзю открыты все пути — и вер
ферзь любит свой цвет. тикали, и горизонтали, и диагонали.
Игру всегда начинают белые. Они За один ход он переносится через всю
первыми делают ход. За один ход доску. Однако ферзь не обязан мчать
можно передвинуть только одну фигу ся на край доски, он может остано
ру или пешку. Ходы делаются по оче виться на любом попутном поле.
реди. 4. Л а д ь я — фигура мощная, по
А теперь познакомимся со всеми силе уступает только ферзю. Движется
родами войск шахматной армии. прямолинейно. Вперед или назад, на
К о р о л ь — самая важная фигура. лево или направо.
Если король погиб, партия проиграна. Ферзя и ладью называют тяжелыми
Цель игры — поставить неприятельс фигурами. А теперь посмотрим, как
кого короля в безвыходное положе движутся легкие фигуры — слон и конь.
ние, то есть объявить ему мат (мат по 5. С л о н ходит только по диагона
арабски — умер). лям, вперед и назад. Взгляните еще
2. Король может пойти на любое раз на начальное положение. В каждой
соседнее поле. «Радиус действия» армии по два слона, один ходит лишь
короля изображен на диаграмме по белым диагоналям, другой — по
стрелками. черным. И они никогда не сталкивают
Сколько ходов понадобится коро ся каждому слону доступна лишь поло
лю для того, чтобы пройти через всю вина доски.
доску? Подсчитайте! Как видите, нема 6. К о н ь — фигура особенная. Ко
ло — целых семь ходов! роль, ферзь, ладья и слон движутся

2 3 4
8 8 8
7 7 7
6 6 6
5 5 5
4  4  4 
3 3 3
2 2 2
1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h a b c d e f g h
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 7

только по прямым дорогам, а конь — усыпан розами. Дорога ей прегражде


два поля вперед, одно вбок или два на пешками противника, то и дело она
поля вбок, одно вперед. И даже два попадает под удар неприятельских
поля назад, одно вбок — так он тоже фигур.
умеет. Свой прыжок конь обязан вы Высокая награда ожидает пешку,
полнить до конца. Замысловато, не если ей посчастливится преодолеть
правда ли? Не ходит, а скорее ска все препятствия! Немедленно, как
чет. Недаром есть выражение «ход только она ступит на последний ряд,
конем». скромная пешка превращается в фигу
Пусть конь стоит в углу, попробуйте ру. Она становится грозным ферзем
обскакать доску так, чтобы по пути он либо иной фигурой по вашему выбору.
побывал во всех остальных углах и вер Не играет роли, что на доске, скажем,
нулся домой. Сколько ходов вам пона есть ферзь: может появиться второй,
добилось? Если сумели уложиться в третий. Однако королем пешка стать
двадцать — отлично. не может. В шахматной партии уча
Вы, наверное, заметили, что конь с ствуют лишь два короля — белый и
белого поля скачет на черное и, наобо черный, от начала сражения и до само
рот, с черного на белое. го конца.
7. П е ш к а — самая слабая боевая Теперь мы знаем, как движутся фи
единица шахматной армии. Назад гуры по свободным дорогам. А что бу
пешке пути нет: она ходит только впе дет, если путь прегражден?
ред и только на один шаг. Правда, в Если на пути короля, ферзя, ладьи,
начальном положении, когда пешка слона и пешки находится своя фигу
еще не двигалась, она имеет право на ра — путь закрыт. Если же на пути сто
двойной ход. Заметим, что до после ит чужая фигура — ее можно взять (по
дней горизонтали пешка может дойти бить). Взятие происходит так: непри
за пять ходов. Но путь пешки, увы, не ятельскую фигуру снимают с доски, а

5 6 7
8 8 8
7 7 7

6 6 6
5 5 5
4  4  4 
3 3 3
2 2 2 
1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h a b c d e f g h
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 8

бьющая фигура становится на ее мес нию и может двигаться дальше толь


то. Все это делается за один ход. Одна ко по ней — до нового взятия. А бе
ко брать необязательно: шахматы — не лая пешка, стоящая на седьмом ряду
шашки. (горизонтали), может пройти впе
8. Какие фигуры и пешки противни ред и превратиться в любую фигуру
ка могут взять белые, если сейчас их или взять коня и также превратиться
ход? Король может взять пешку. в любую фигуру.
Ферзь одновременно атакует три чер Вы, вероятно, заметили, что мы
ные пешки. Одна из них беззащитна рассказали обо всех фигурах, а о коне
Какая? Другую защищает черный ко умолчали. Это не случайно. Конь умеет
роль, третью — ферзь. Каждая белая то, что не под силу ни одному из под
ладья имеет право взять вражескую данных деревянных королей и даже са
ладью, стоящую напротив. Наконец, мим королям: он может перескаки
слон, в свою очередь, может взять вать как через свои, так и через чужие
пешку. фигуры! Главное, чтобы было свобод
Представим себе, что ход черных. но от своих фигур поле, на которое
Посмотрите, какие фигуры и пешки конь собирается прыгнуть. Если на
они могут взять? этом поле стоит своя фигура, ход не
Пешка берет не так, как ходит: дви возможен. А если чужая — ее можно
жется вперед прямо, а бьет вкось (по побить.
диагонали), вправо и влево, и тоже 10. Белый конь в углу не имеет хода,
только впереди себя. а второй конь, как будто затерявшийся
9. На диаграмме белая пешка зас в толпе черных фигур, наоборот, чув
топорена черной, но это не мешает ствует себя превосходно; он может
ей при своем ходе побить на выбор взять на выбор любую из шести черных
ладью или коня. Совершив взятие, фигур и пешек или прыгнуть на сво
пешка переходит на соседнюю ли бодное поле.

8 9
  





  


 
 
 
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 9

ßçûê øàõìàòíûõ ôèãóð ся и краткая нотация, когда записыва


ется лишь «пункт прибытия». На пер
Для того чтобы описать движение вых порах мы будем пользоваться
фигур по доске, существует специаль полной нотацией.
ная нотация, своеобразный язык шах Фигуры сокращенно обозначают
матных фигур. Язык этот очень прост, ся так:
и для его усвоения не требуется линг   Король — Кр
вистических способностей. Знание   Ферзь — Ф
этого языка необходимо для чтения   Ладья — Л
шахматной литературы. Мы познако   Слон — С
мим вас с принятой в нашей стране ал   Конь — К
гебраической нотацией. Пешки буквами вообще не обозна
11. Взгляните на диаграмму. Вер чаются.
тикали обозначены латинскими буква
ми a, b, с, d, e, f, g, h (читаются они так: Вот вы и овладели первым секре
а, бэ, цэ, дэ, e, эф, же, аш), горизонта том, зная «язык», вы можете разыграть
ли — цифрами от единицы до восьми. любую напечатанную шахматную пар
Счет ведется от левого углового поля в тию. Начнем, пожалуй...
лагере белых. Каждое из шестидесяти 1. е2—е4 ...
четырех полей имеет «имя» и «фами Цифра показывает порядковый но
лию» — обозначается буквой и циф мер хода, а знаки е2—е4 означают, что
рой. Например: а1, с2, d4, f6 (аодин, на поле е4 встала белая пешка е2.
цэдва, дэчетыре, эфшесть). Фигуры 1. ... е7—е5
движутся с одного поля на другое. Три точки перед ходом показыва
При записи ходов полной нотацией ют, что ход — черных. Королевская
обозначается «пункт отправления» и пешка черных пошла с поля е7 на
«пункт прибытия» фигуры. Применяет поле е5.

10 11
a8
b8 c8
d8 e8
f8 g8
h8

a7 b7
c7 d7
e7 f7
g7 h7

 a6
b6 c6
d6 e6
f6 g6
h6


h5
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5


a4
b4 c4
d4 e4
f4 g4
h4
h3
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3
a2
b2 c2
d2 e2
f2 g2
h2

a1 b1
c1 d1
e1 f1
g1 h1
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 10

2. d1—h5 b8—f6 3. Пройдите ферзем с поля d1 че


Белый ферзь с f1 пошел на h5, чер рез поле b7 на g8 и запишите путь
ный конь — с g8 на f6. ферзя.
3. f1—c4 g8—f6 4. Пройдите ладьей а1 через все
Белый слон с f1 стал на с4, черные поля доски и вернитесь на исходное
вывели коня с g8 на f6. поле. Выполняя задание, стреми
4. h5:f7Х. тесь к тому, чтобы ладья дважды не
12. Ферзь не просто пошел. Он с побывала на одном поле. Запишите
поля h5 взял пешку f7 Взятие изобра путь ладьи.
жается двоеточием. А смысл знака Х 5. Пройдите слоном с1 через поле
объясним немного позднее. g7 на поле b8. Запишите путь слона.
6. Попробуйте конем b1 обскакать
Упражнения все поля доски. Запишите путь коня.
7. Попробуйте конем с поля g1
Теперь у вас достаточно сведений, стать на поле f1. За сколько ходов вам
чтобы разыграть партию. Однако, что это удалось? Запишите путь коня.
бы не читать «по складам», следует по 8. Взгляните на диаграмму 9 и за
практиковаться. пишите все возможные движения бе
1. Разберите две маленькие пар лых пешек.
тии.
1. е2—е4 с7—с6 Ïðàâèëà ïîâåäåíèÿ ôèãóð
2. d2—d4 d7—d5
3. b1—с3 d5:е4 Во время игры фигуры передвига
4. с3:е4 b8—d7 ются по доске, нападают друг на друга,
5. d1—e2 g8—f6 уходят с доски. Но есть фигура, кото
6. e4—d6X. рую снять нельзя, — это король. Ко
роль не имеет права ступить на атако
***
1. е2—е4 е7—е5 12
2. g1—f3 b8—c6  
3. f1—c4 c6—d4



4. f3:е5 d8—g5  
5. g5:f7 g5:g2
6. h1—f1 g2:e4+


7. c4—e2 d4—f3X.

2. Пройдите королем с поля e1 на
поле h8 через поле f5 и запишите путь    
короля.   
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 11

ванное поле, не может взять защищен чена. Вы победили. В записи мат обо
ную фигуру. Раньше, когда нападали на значается знаком Х, который, как вы
короля, говорили «шах», предупреж помните, встретился нам при разыг
дая его — «берегись». Теперь, когда рывании коротких партий.
играют в турнирах, этого не делают. Честь объявить мат может выпасть
Однако в записи партии нападение на на долю любой фигуры и пешки, но ко
короля — шах — обозначают знаком + роль королю мата не объявит никогда.
(вы его уже видели). Если король ата Король способен лишь отнимать поля
кован, необходимо его обезопасить. у своего соперника, стать рядом с ним
Существуют три способа защиты от он не имеет права, так как сам окажет
шаха. ся под ударом.
1) бежать от опасности (король по Король никогда не может напасть
кидает атакованное поле); на ферзя: ведь тот атакует все поля
2) закрыться от удара (короля при вокруг себя. С остальными фигурами
крывает от нападения другая фигура); король может вступать в рукопашную
3) уничтожить обидчика (король схватку.
или другая фигура бьют нападающую). 15. На диаграмме белый король
13. Все эти три возможности пока атаковал ладью и слона, черный —
заны на диаграмме. Разберите их и за коня и пешку.
пишите. Пешка ценится дешевле всех фи
Что же будет, если королю некуда гур, она самая слабая. Как же пешке
уйти от шаха, нечем закрыться и неко равняться по силе с легкими, а тем бо
му уничтожить обидчика?. лее с тяжелыми фигурами! Ведь она —
14. Значит, король получил мат. тихоход, не имеет права отступать, на
Мат — это шах, от которого нет защи нее можно безнаказанно нападать с
ты. Если вам удалось объявить мат не тыла, сбоку и в «лоб». Но слабость мо
приятельскому королю, партия окон жет обернуться смелостью. Пешка

13 14 15
  
 
 
  



 
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 12

не страшится гибели, когда можно может находиться далеко от пешки и


съесть неприятельскую фигуру. Есть у не пускать ее вперед.
пешки действенный прием — вилка, 21. Слон задержал пешечную цепь.
то есть одновременное нападение на 22. Слоном можно объявить мат
две неприятельские фигуры. Две под неприятельскому королю издалека.
боем — одной не убежать! Количество полей, попадающих
16. Двинув пешку на одно поле впе под обстрел слона, меняется в зависи
ред, можно сделать вилку, напав одно мости от его положения. Поставьте
временно на короля и ферзя. слона на середину доски и посчитай
Если несколько пешек движутся це те — он обстреливает тринадцать по
пью, наступают «взявшись за руки», лей. Теперь переместим слона на угло
они могут успешно теснить вражеские вое поле — под его прицелом только
фигуры. семь полей.
Слон ценится примерно в три пеш Ценное свойство, которым облада
ки. Слон — фигура дальнобойная, он ет слон, — способность связывать фи

16 18 20
 




  


 
Заприте слона Сделайте вилку
17 19 21
  


 
 
 



Объявите мат Заприте ферзя
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 13

гуры, расположенные по диагонали. Конь по силе примерно равен сло


Неприятельскому ферзю или ладье ну, хотя свойствами резко от него от
опасно оказаться на диагонали слона, личается. Конь не способен издали за
и конь, находясь под боем слона, не держать пешку, для этого он должен
может причинить ему вреда. находиться поблизости от нее.
23. Ходом 1. e1–g3 белые связы Попробуйте перевести коня g1 на
вают ладью. Ладья не имеет права тро поле е3. То, что король делает за два
нуться с места: позади нее король. Бе хода, а слон — за один, конь выполняет
лые могут также нанести двойной удар лишь за четыре! Как видите, он не
по другой диагонали ходом 1. e1– слишком поворотлив.
с3+, атакуя короля и слона h8. Попав Если конь стоит в центре доски, он
под шах, король должен отойти — чер контролирует восемь полей, а если в
ный слон гибнет. углу — только два. Таким образом,
Большой недостаток слона — по конь сильнее в центре. Кони требуют
ловина полей на доске ему недоступна. от начинающего особого внимания.

22 24 26
 
 






 
 



Задержите пешки Нанесите двойной удар
23 25 27
  


 


  
 
А нельзя ли связать ферзя? Объявите мат
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 14

Следите за ними в оба! Мы познако края доски на другой и может наносить


мились с пешечной вилкой, но коневая удары издалека. Ладья отличается лю
вилка гораздо коварнее, ее легче не бопытной особенностью: количество
заметить. полей, которые она обстреливает, не
28. Ходом 1. d5–c7+ белые атаку зависит от места ее расположения.
ют одновременно короля и ферзя. Ко Стоит ли ладья в углу или в середине
роль вынужден спасаться от шаха бег доски, все равно она обстреливает че
ством. И белые берут целого ферзя. тырнадцать полей. Проверьте сами.
Ладья — мощная боевая единица. Ладья способна связывать фигуры и
Она сильнее как слона, так и коня. Ее пешки по горизонтали и вертикали.
цена — примерно пять пешек. Ладья — Вот пример связки по вертикали.
фигура дальнобойная и быстроход 33. Ходом 1. а1–е1 конь связыва
ная. Она легко перемещается с одного ется, он не может отойти (позади ко

28 30 32
  


  


 
 
Сделайте вилку Объявите мат в один ход

29 31 33
  


 

 

  
Сделайте вилку Объявите мат в один ход
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 15

роль), а черный король не успевает его А вот пример двойного удара ла
защитить — конь обречен на гибель. дьей.
Попробуйте придумать еще не 34. Ходом 1. d8–d5+ белые атаку
сколько позиций, в которых ладья свя ют одновременно короля и слона. Ко
зывает фигуру по вертикали. Легко роль, попав под шах, обязан отойти, а
представить себе такую же связку и по слон гибнет.
горизонтали. Ферзь, как вам уже известно, са
Переместим короля на диаграмме мая могучая фигура в шахматном вой
с е8 на h5. В этом случае белые выиг ске. Вся фаланга пешек стоит меньше,
рывают коня ходом 1. а1–а5. Это — чем один ферзь. Он как вихрь проно
горизонтальная связка. сится по доске, свободно «подбирает
Составьте несколько позиций со ключи» к любой неприятельской фигу
связкой фигуры ладьей по горизонтали. ре, используя ее слабость: ладью

34 37
 


 



 
А здесь как бы вы сыгра
ли белыми?
35 36 38
  







  
  
Объявите мат в один ход Ход белых. Как бы вы Ход черных. Можно ли
сыграли? взять пешку h2?
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 16

ферзь может связать по диагонали, та, помогая своей ударной мощью, как
слона — по вертикали или горизонта бы организует действия атакующих
ли. В игре ферзь обычно сильнее ла фигур и отлично завершает атаки, об
дьи и слона, взятых вместе. Он чаще рушиваясь на короля противника.
других фигур наносит двойные удары. Едва ли необходимо приводить
Это особенно опасно, когда силы про много примеров успешных действий
тивника разбросаны по доске. Ферзь — ферзя. Его доблесть вы увидите еще
самая лучшая матующая фигура. По не раз.
этому короли особенно опасаются Знаменитый математик Гаусс уста
ферзей. Такую силу надо беречь! новил, что восемь ферзей можно по
ставить на доске так, чтобы ни один из
Два примера. них не «угрожал» другому, 92 способа
39. Ход белых. Можно забрать на ми. Попытайтесь найти несколько рас
выбор любую ладью: 1. е4–d5+, и становок.
гибнет ладья на а2, а в случае 1. е4–
d4+ теряется ладья g7.
40. Тот, кто начинает, выигрывает Êîðîëè îñòàþòñÿ æèâû
ферзя (1. a1–g7+; 1... b7–h1+). Бе
лые и черные молниеносно перебра Не всегда шахматная партия конча
сывают ферзя, и он сразу наносит ется победой одного из противников.
удар. Иногда возникают позиции, в кото
Можно сказать, что ферзь — насто рых, как ни старайся, мата не дашь. Са
ящий центрфорвард шахматного на мый простой пример — на доске оста
падения. Он начинает атаки, быстро лись только короли. Мата не выйдет. В
перемещаясь на нужный участок фрон этом случае партия считается закон
39 40 41


   





  
Сколькими способами
здесь можно объявите
мат в один ход?
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 17

чившейся вничью, и партнерам оста редь, застопорены белыми пешками,


ется только пожать друг другу руки. а пешка с6 могла бы двинуться вперед
А вот другой вид ничьей. или даже взять ладью, но она связана
44. Ход белых. Положение их труд слоном.
ное. Грозит мат 1... h3—g2X, и не И вот в таком безнадежном для чер
видно, как от него защититься. Но за ных положении изза того, что у них нет
щита есть. Белые непрерывно напада ни одного хода, партия считается за
ют на короля черных. кончившейся вничью.
1. c4—с7+ а7—а8 На первый взгляд разница между
2. с7—с8+ а8—а7 матом и патом невелика В том и в дру
3. с8—с7+ а7—а8 гом случае королю ходить некуда. Од
4. с7—с8+ и т. д. нако мата без шаха не бывает!
Такое, можно сказать, вечное напа Стремитесь дать мат, но опасай
дение на короля называется вечный тесь пата. Мат — это победа, а пат —
шах. Партия признается ничьей. только ничья. Пат — последний шанс
Удивительный случай ничьей — терпящего бедствие.
пат представлен на следующей диаг
рамме. 44
45. У белых огромное материаль
ное превосходство. До мата остался 
один шаг. Но, увы, этот шаг сделать так
и не удается. Ход черных, а ходить им



некуда и нечем. Короля ставить под

удар нельзя, коню закрывают дорогу 
собственные пешки, они, в свою оче 
 
42 43


 

45

 



 


  

 


Как выиграть ладью?
Нанесите двойной удар (подсказка: в два хода) 
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 18

Çàêîíû íåìíîãî ñòðàííûå рокировали в короткую сторону, а


черные — в длинную, но могло быть и
Осталось познакомиться еще с дву поиному.
мя правилами, вернее сказать, с ис В записи короткая рокировка обо
ключениями из правил. А потом пора значается таким образом: 0—0, а
будет и поиграть. длинная так: 0—0—0.
Вы уже знаете, что за один ход мож Нельзя рокировать, если:
но передвинуть только одну фигуру. 1) король или ладья — участники
Однако раз в течение партии белым и рокировки — хотя бы один раз ходили;.
черным разрешено сделать двойной 2) королю объявлен шах. Спасаться
ход — рокировку, одновременную пе от шаха рокировкой нельзя.
рестановку короля и ладьи. Рокиров 3) после рокировки ладья или ко
ка — не что иное, как эвакуация короля роль окажутся под боем.
в тыл. Как это делается, вы увидите на Проверьте, как вы усвоили прави
следующем примере. ла рокировки, на следующих упраж
46. И белые, и черные могут роки нениях.
ровать в обе стороны — короткую и 48. Условимся, что короли и ладьи
длинную. Какая из сторон длиннее, еще не ходили Пусть очередь хода за
видно на глаз. Рокировку делают так: белыми. Могут ли они рокировать в
ладья придвигается вплотную к коро короткую сторону? А в длинную?
лю, а король перепрыгивает через нее Теперь предположим, что ход чер
и становится с другой стороны (в офи ных. Ответьте на те же вопросы.
циальных соревнованиях рокировку Нам осталось узнать последнее
принято делать поиному: сначала правило — взятие на проходе.
двигается король, затем ладья). 49. Из начального положения пеш
47. Вы видите положение после кой можно пойти на два поля.
рокировки. При своем ходе белые 1. b2—b4 ...

46 47
  











     
    
Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 19

Пешка сделала двойной ход, при роковым. Так что обдумывайте поло
этом прошла через поле b3, на кото жение внимательно и хладнокровно.
рое нацелилась пешка а4. Оказыва Вернемся к диаграмме 49. Если бе
ется, перебежка под огнем для пеш лые сыграют 1. d3—d4, то брать на
ки не всегда безопасна. При желании проходе нельзя: пешка ушла с битого
черные могут побить эту пешку, как поля, а не прошла его.
говорят, на проходе: снять ее с дос
ки, а свою пешку а4 переместить на
поле b3, как будто бы белые пошли
Âèäèò îêî, äà çóá íåéìåò
пешкой только на одно поле. Взятие Запомните еще одно важное пра
на проходе записывается обычным вило: если фигура или пешка прикры
способом — а4:b3. вает от нападения своего короля, то
Запомните, что на проходе бьет она, подобно часовому, не имеет пра
только пешка пешку, и притом не ва покинуть свой пост.
медленно. Сделан двойной ход пеш Косится такая связанная фигура
кой, а ваш пехотинец имеет право или пешка на неприятельскую — взяла
взять ее на проходе. Так вот, брать ее бы с удовольствием, да нельзя своего
или не брать — решать надо сразу. короля открывать. Получается как в по
Сейчас или никогда! Пешка как бы словице: «Видит око, да зуб неймет!»
пробежала поле, которое было на Разберем теперь три примера, где
мушке вашего стрелка. главным мотивом будет связка. Мы
Выходит, что, обдумывая, брать продвинулись к концу первой главы,
или не брать на проходе, шахматист еще немного усилий — и все основные
решает особо ответственную задачу. правила станут известны вам. Все они
Так оно и есть, но волноваться не надо. будут необходимы, но на связку стоит
Мы раскроем секрет: любой ход — от обратить особое внимание. Это уже не
ветственный, любой может оказаться просто правило, но и особенность ве

48 49
  



 


  
   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 20

дения боя, которая часто встречается 52. Король и ферзь белых на одной
в сражениях не только начинающих, но вертикали, и черные, воспользовав
и гроссмейстеров. Этой стороной боя шись этим, связали ферзя.
нужно овладеть основательно. 1. ... е8—f8
50. Пешка е3 защищена пешкой f2. Белые, в свою очередь, связывают
Однако черные при своем ходе могут ладью черных.
безнаказанно взять ее слоном — 1. 2. d6—d8 ...
b6:е3. Пешка f2 не может побить На этот ход белые возлагали все
слона, так как тогда откроется король. свои надежды — ладья черных не мо
Она связана и должна оставаться не жет взять ферзя: откроется король.
подвижной. Однако связка белого ферзя привела к
Рассмотрим то же положение при неожиданной развязке.
ходе белых. Пешка g6 защищена пеш 2. ... g4—h4+!
кой f7, но последняя прикрывает коро 53. Разберите внимательно это по
ля от нападения белого слона. Поэто ложение. Ферзь черных ступил на
му после 1. g4—g6+ ход f7:g6 недо поле, как будто бы атакованное вра
пустим — открывается король. жеским ферзем. Но это мираж. Ведь
51. В этом положении черные сыг ферзь белых не имеет права покинуть
рали 1... d7—d5. Могут ли белые вос вертикаль «f». Правда, ладья черных
пользоваться правилом «взятие на тоже связана, но дать шах она всетаки
проходе»? Нет, это недопустимо: пос может. Поэтому белые должны ходить
ле 2. е5:d6 король белых оказался бы королем, и их ферзь гибнет.
под боем. Теперь вы готовы сыграть свою
А теперь рассмотрим окончание первую партию! Запомните, практи
партии мастеров. Где противники по ка — лучшая школа совершенствова
очереди связывали неприятельские ния. Однако не стремитесь сразу
фигуры. сразиться с сильным партнером.

50 51 52
  

  



  
  
  

Ñòðîãèå çàêîíû øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 21

Лучше, если соперник будет пример записывать. И друг другу не помогай


но равен вам по силе. те. А когда партия кончится, сравните
Несколько необходимых советов. ваши записи.
Не делайте даже самых простых, Для удобства вот вам «шпаргалка»,
напрашивающихся ходов не подумав. напоминающая, как надо записывать.
Пока вы не придумали хода, ни в Король — Кр
коем случае не прикасайтесь к фигу Ферзь — Ф
ре. Строжайший закон шахмат: тронул Ладья — Л
фигуру — ходи ею. Слон — С
Будьте строги к себе и к своему Конь — К
партнеру. Выполнение правила «тро Пешка обозначения не имеет.
нул — ходи» — это норма поведения в Ход — (тире)
шахматах для обоих противников. Взятие (двоеточие)
Если фигура стоит неаккуратно, нужно Короткая рокировка 0—0
сначала сказать «поправляю» и лишь Длинная рокировка 0—0—0
потом поправить ее. Шах + (плюс)
Прежде чем перейти к изучению Двойной шах ++
следующей главы, рекомендуем сыг Мат X
рать по крайней мере десяток партий. В комментариях восклицательным
Тогда вы, без сомнения, крепко усвои знаком (!) обозначают сильный ход,
те правила игры. двумя восклицательными знаками (!!)
В дальнейшем, читая книгу, вам — очень сильный ход. Вопроситель
все время придется сталкиваться с ным знаком (?) — слабый ход, двумя
шахматной нотацией. Ее надо знать вопросительными знаками (??) —
назубок! очень слабый, плохой ход.
Поэтому, играя свои первые пар
тии, договоритесь с противником их

53
 






 
 

Ãëàâà âòîðàÿ
Êîðîëü áåç ñâèòû
Шах оглянулся вокруг на все четыре стороны и увидел своих
воинов поверженными.
А Фирдоуси. «ШахНаме» (X век)

Вашего партнера преследуют не выходит? Не огорчайтесь, эту задачу


удачи, он растерял всю свою армию и не решит и чемпион мира — все во
уберег одного короля. Но подождите, семь полей, на которые может ступить
торжествовать рано. Одинокого коро король, двумя ладьями не отнимешь.
ля надо еще поставить в такое положе 55. Другое дело, если он располо
ние, чтобы ему некуда было бежать от жен на краю доски.
разящего удара ваших фигур — одним 1. а7—а8Х
словом, ему надо объявить мат. Видите, как просто. Одна ладья не
дает королю убежать, а вторая его ата
Äâå ëàäüè ïðîòèâ êîðîëÿ кует. Мат, понятно, можно дать и дру
гой ладьей.
54. Прежде всего составим план Теперь вернем короля в центр (54).
«охоты». Можно ли дать мат двумя ла План прояснился, начнем «охоту».
дьями, если преследуемый король 1. а2—а4+ e4—f5
стоит в центре доски? Попробуйте. Не 2. h3—h5+ f5—g6

54 55 56

  



 

 
Мат в один ход
Êîðîëü áåç ñâèòû 23

Давая шахи ладьями попеременно, Ладьи легко расправились с коро


мы тесним короля на край доски, но лем, помощь белого короля не потре
вдруг заминка — борясь за жизнь, бовалась, он мог спокойно почивать на
жертва напала на охотника! Внимание! лаврах, полностью доверяя могучим
3. h5—b5 ... ладьям заключительную операцию.
Ладья с легкостью убежала от «ти
хохода». Механизм попеременных ша
хов вновь готов к действию. Ôåðçü ïðîòèâ êîðîëÿ
3. ... g6—f6
4. а4—а6+ f6—e7 У нас уже есть маленький опыт: для
5. b5—b7+ e7—d8 того чтобы дать мат, короля противни
Король оттеснен на край доски, ос ка нужно оттеснить на край доски.
тается нанести заключительный удар. Ферзь — самая сильная фигура, такая
6. а6—а8Х. задача ему по плечу.
60. Начнем:
1. h8—f6 e4—d5
57
2. f6—е7 d5—d4
 3. е7—е6 ...
Обратите внимание на прием:
ферзь все время располагается на
расстоянии хода коня от преследуе
мого короля.
Король не может напасть на ферзя,
 он отступает без боя, но «упирается».
 3. ... d4—c5
4. e6—d7 c5—c4
Мат в два хода
58 59 60
 
 






Мат в два хода (два спо Мат в четыре хода (два
соба) способа)
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 24

5. d7—d6 c4—b5 Получился пат. По правилам — ни


6. d6—c7 b5—b4 чья. Представьте себе выражение лица
7. с7—с6 b4—b3 вашего партнера, если вы с лишним
8. с6—с5 b3—b2 ферзем сделаете с ним ничью...
9. с5—с4 ... Последний ход белых — грубейшая
Ура! Край доски близок! Еще шаг, ошибка, но, увы, начинающие совер
другой... шают ее часто. Мы специально показа
9. ... b2—b1 ли такой случай на диаграмме. Тесните
10. с4—с3 b1—a2 смело короля на край доски, но не ув
11. с3—b4 а2—а1 лекайтесь, есть предел.
12. b4—b3?? 62. Мата в одиночку не дает даже
61. Черному королю некуда ходить, ферзь. Дойдя до «предельной» пози
но шах не объявлен, а без шаха не бы ции (см. диаграмму), начинайте под
вает мата! тягивать на помощь короля.

61 63 65
   

 





Ферзь дает мат под за Ферзь матует, а король
щитой короля отрезает пути к бегству
62 64 66
   

 





Ферзь дает мат под за Ферзь матует, а король
щитой короля отрезает пути к бегству
Êîðîëü áåç ñâèòû 25

12. a8—b7 a1—a2 ла включить в дело своего короля, мат


13. b7—c6 a2—al можно дать скорее.
14. с6—с5 a1—a2 Попробуйте в этом свои силы са
15. с5—с4 а2—а1 мостоятельно. Но помните о пате!
16. с4—с3 а1—а2
17. b4—b2Х.
Под защитой короля ферзь дает
Ëàäüÿ ïðîòèâ êîðîëÿ
мат. 71. Метод выигрыша понятен —
Вот еще несколько матовых поло сначала короля следует оттеснить на
жений на краю доски, когда ферзь на край доски. Попробуйте это сделать
носит удары с разных сторон. одной ладьей.
Какой из этих матов лучше? Тот, ко 1. h1—h4 e5—d5
торый вам больше понравился. 2. h4—f4 d5—e5
Мы теснили неприятельского коро 3. f4—c4 e5—d5
ля одним ферзем. Если с самого нача 4. с4—g4 d5—e5

67 69 71
 

 
 



  
Мат в один ход Мат в два хода
68 70 72

 

 
 



Мат в два хода Мат в четыре хода
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 26

Не получается. Король не хочет ухо 9. c4—c5 d7—e7


дить из центра. Да, одной ладьей от 10. c5—d5 e7—f7
теснить короля невозможно. 11. d5—e5 f7—e7
Теперь попробуем снова, на этот У черного короля был невеселый
раз призвав на помощь короля. выбор: либо оказаться после 11...
1. a1—b2 e5—d5 g7 12. f6 запертым в углу, либо по
2. b2—c3 d5—e5 зволить противнику повторить стан
3. c3—d3 e5—d5 дартный маневр оттеснения.
4. h1—h5+ ... 12. h6—h7+ e7—d8
Прекрасный ход. Когда короли сто 13. е5—е6 d8—c8
ят друг против друга, шах ладьей все После 13... е8 теснить черного
гда ведет к оттеснению. Советуем вам короля дальше некуда, и мы даем
обратить внимание на этот прием: он мат — 14. h8Х.
повторится еще не раз. 14. e6—d6 c8—b8
4. ... d5—d6 15. d6—c6 b8—a8
5. d3—e4 d6—c6 16. с6—b6 a8—b8
Черные пробуют хитрить. Ведь на Триумф плана белых. Как черный
5... е6 мы снова дадим шах и оттес король ни сопротивлялся, он вынуж
ним короля. ден встать против короля белых и пе
6. e4—d4 c6—b6 ред гибелью «взглянуть ему в глаза».
7. d4—c4 b6—с6 17. h7—h8Х.
72. Вот здорово! Мы всетаки за Метод оттеснения и матования, ко
ставили короля черных стать напротив торый мы рассмотрели, не самый ко
нашего короля. Иначе после 7... а6 роткий, но зато самый простой.
8. b5 он оказался бы отрезанным на 73. Эта позиция могла возникнуть
краю доски. на 7м ходу, если бы черные пытались
8. h5—h6+ c6—d7 избежать противостояния королей.

73 74 75


  
  




Мат в два хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 27

Черный король находится на после поле, на которое становится фигура,


дней линии. Правда, это не горизон а поле, с которого она уходит, не
таль, а вертикаль, но не нужно быть упоминается. Дальше в книге вы уви
формалистом. Край есть край. дите и полную, и краткую нотации.)
Это для пешек имеет значение — Принципиальной разницы между
где «низ» доски, где «верх», потому что полной и краткой нотацией нет. Одна
пешки, как мы знаем, назад и вбок не ко записывать свои партии рекомен
ходят. А для ладьи, как и для других дуем полной.
фигур, доска — это ровное поле. 74. А вот еще одна позиция. Она
Ходом 8. h5—b5! мы сначала за могла получиться на 12м ходу.
пираем короля в углу, а потом матуем. Король почти отброшен на край
8. ... а6—а7 доски. Осталось немного.
9. с4—с5 а7—а6 12. ... g7—h7
10. с5—с6 а6—а7 13. е5—е6 h7—g7
11. с6—с7 а7—а6 14. e6—e7 g7—h8
Король напал на ладью. Наша за 15. e7—f7 h8—h7
дача — не выпустить короля, заста 16. f6—е6 ...
вить его стать напротив короля бе Здесь решает любой выжидатель
лых. Это достигается любым выжи ный ход ладьей от g6 до а6.
дательным ходом ладьи по пятой 16. ... h7—h8
горизонтали (но только по горизон 17. е6—h6Х.
тали!) от с5 до h5. На 12... а7 сле
дует 13. а5Х. (Настало время по
знакомиться с краткой нотацией. На
Äâà ñëîíà ïðîòèâ êîðîëÿ
поминаем, что, в отличие от полной, От одного слона королю убежать
в краткой нотации указывается лишь ничего не стоит. Если, к примеру, слон

76 77 78

  




 
 
Мат в два хода Мат в три хода Мат в четыре хода
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 28

маневрирует по черным полям, то ко Наступила пора для оттеснения короля.


роль ходит по соседним белым и по 4. ... d3—c4
смеивается. Однако два слона контро 5. с5—е3 c4—d3
лируют все поля шахматной доски, и 6. f3—d5 d3—c3
тут уж королю не до смеха. 7. f2—e2 c3—b4
79. Стоит белым пойти 8. e2—d3 b4—b5
1. а4—с6 ... 9. d3—c3 b5—a6
и половина доски сразу делается для Черные надеются на пат после 10.
короля недоступной. Диагонали h2— b4. Но эта уловка нам уже хорошо
b8 и h1—а8, простреливаемые слона известна, и пата не будет!
ми, подобно глубокому рву, прореза 10. с3—с4! ...
ли доску. Вы помните, что восклицательным
План белых стандартен: теснить ко знаком в комментариях отмечают хо
роля противника к краю доски. Одна роший ход?
новая деталь — необходимо гнать его 10. ... а6—а5
в угол. В какой? В любой. В охоте уча 11. d5—b7 a5—a4
ствуют все силы белых. 12. e3—d2 a4—a3
1. ... d4—c5 Под конвоем слонов король мар
Знакомый прием — жертва броса ширует в угол.
ется на охотника. Увы, эта храбрость 13. b7—f3 a3—a4
отчаяния не приносит успеха. 14. f3—d1+ ...
2. c6—f3 c5—d4 Перед королем снова непроходи
3. h2—d6 d4—d3 мый ров.
4. d6—c5 ... 14. ... а4—а3
Первое достижение — жизненное 15. с4—с3 а3—а2
пространство черных стало меньше. 16. d2—c1 ...

79 80 81
 

   

 

 

Мат в три хода Мат в три хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 29

У короля осталось всего три поля. нем. Сначала посмотрим, как матуют
Последний ров. короля.
16. ... a2—b1 84. Представим себе, что он уже от
17. c3—d2 b1—a2 теснен на край доски.
18. d2—c2 a2—al 1. e7—d7 b7—b8
19. d1—e2 a1—a2 2. b5—a6 ...
20. e2—c4+ a2—a1 Управлять слоном мы уже умеем.
21. c1—b2X. Вместе с королем он ограничивает
Как видите, мат двумя слонами до поле деятельности короля против
стигается легко. Главное условие успе ника.
ха — дружные действия всех трех бе 2. ... b8—a7
лых фигур. 3. а6—с8 a7—b8
Это первый случай, когда мы по 4. b5—e7 ...
знакомились с планомерными дей Конь подготовился к решающему
ствиями трех фигур. прыжку. С этой же целью возможно 4.
b4.

Êîíü è ñëîí ïðîòèâ êîðîëÿ 84



Мат конем и слоном — непростая  
задача, а двумя конями вообще не
разрешимая. Когда у вас остались  
только конь и слон, впереди большие
трудности. Хотя конь по силе пример

но равен слону, управлять двумя сло
нами куда удобнее, чем слоном и ко


82 83 85

   

 




Мат в пять ходов Мат в четыре хода Мат в два хода
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 30

4.
5.
...
d7—c7
b8—a7
a7—a8
Ñîëäàò ñòàíîâèòñÿ
6. c8—b7+ a8—a7
и на выбор: 7. е7—с6Х или 7. е7—
ãåíåðàëîì
с8Х. Легко убедиться, что одной легкой
Как видите, мат в углу дается почти фигурой короля не заматовать. Вот
так же, как двумя слонами. Кстати, за если бы на доске осталась хоть одна
помните: мат возможен только в том пешечка!
углу, какой доступен слону. Туда и сле Говорят, что плох тот солдат, кото
дует теснить короля. рый не мечтает стать генералом. В
Надо сказать, что окончание, в кото шахматной армии плохих солдат не
ром против короля действуют конь и бывает, каждая пешка может стать «ге
слон, на практике встречается довольно нералом» — ферзем, если только ей
редко. Можно не спешить с овладением удастся достигнуть заветной восьмой
техникой матования в этом окончании, горизонтали.
чтобы позднее, приобретя опыт, само 90. Для победы нужно провести
стоятельно вернуться к этой теме. пешку в ферзи, но пока черный король
Если на доске останутся два коня мешает этому, и его следует отогнать.
против одинокого короля, мат при 1. е3—с5+ е7—е8
правильной защите не получается. 2. е6—е7 e8—d7
89. Королю черных шах. Если он пой 3. e5—f6 d7—e8
дет в угол — 1... g8—h8, то погибнет, У черного короля есть единствен
получив мат ходом 2. g5—f7X. ный ход — на поле d7, поэтому было
Не стоит преподносить партнеру бы нелепо играть 4. е6. К победе
такой подарок. После 1... g8—f8! ко ведет любой выжидательный ход
роль благополучно уходит на свободу. слоном.

86 87 88
 

 

 

  

Мат в три хода Мат в три хода Мат в три хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 31

4. с5—а3 e8—d7 Возникла интересная ситуация.


Отступая слоном, белые не тратили Черный король не собирается поки
время попусту, как может показаться дать спасительный угол, а прогнать
на первый взгляд. Они решили важную его не удается. Но может быть, мы по
задачу, заставив черных сделать невы спешили двигать пешку? Вместо 2. а7
годный им ход. сыграем.
Шахматные правила строги: при 2. а5—b6 ...
шла очередь хода — ходи, даже если Что будет дальше?.
тебе это невыгодно. Король черных 2. ... a8—b8
вынужден покинуть поле превращения 3. c5—d6+ b8—a8
пешки, и белый король немедленно бе Одинокий король забился в угол и
рет это поле под контроль. совсем не стремится на простор. В
5. f6—f7 d7—c7 углу он неуязвим, пата боятся только
6. е7—е8 ... сильные.
Силы белых многократно возросли. 92. Конь может помочь пешке
С помощью ферзя вы легко дадите пройти в ферзи не хуже, чем слон.
мат. 1. e3—d5+ e7—e8
Лишь в одном случае пешка не по
могает слону. Это происходит тогда, 91
когда пешка крайняя, а поле ее пре
вращения слону недоступно. 
91. Попробуем отогнать черного
короля от поля превращения тем же 
способом.
а3—с5+ а7—а8
1.

2. а6—а7 а8—b7
3. a5—b5 b7—a8


89 90 92

 

  

 


Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 32

2. e5—d6 e8—d8 2. h1—g2 ...


3. e6—e7+ d8—e8 На 2. а4 следует 2... b4, и пешка
4. d5—c7+ e8—f7 теряется.
5. е7—е8+ 2. ... с3—с4
Конь сыграл свою роль даже лучше Конь должен отойти, но тогда чер
слона — он с шахом прогнал короля с ные ходом 3. с4—b3 уничтожают
поля превращения. пешку.
93. Ход белых. Черные грозят хо В рассмотренных вариантах белые
дом 1... b3 напасть на пешку и унич не достигли цели. Однако есть еще
тожить ее. Значит, нужно отходить ко третий путь.
нем. Но куда?
Разберем возможные продолже 3.
ния. 1. a4—b2! ...
1. a4—b6 c2—b3 Белые отдают коня! Бессмыслица?
2. а3—а4 ... Нет, это очень хитрый ход. После взятия
Пешка защищена. король черных оказывается позади
2. ... b3—b4 пешки, и она убегает от него в ферзи.
3. h1—g2 b4—a5 1. ... c2—b3
Конь под ударом, а если он уходит, 2. а3—а4 ...
гибнет пешка. Ничья. Теперь коня взять нельзя и подав
но. Черным нечего предпринять, а бе
2. лый король спокойно приближается к
1. а4—с5 ... пешке. Победа гарантирована.
Этот ход выглядит лучше — король В этом примере белые не пожалели
не может сразу атаковать пешку. коня ради слабой пешки. Не пожалели
1. ... с2—с3 потому, что пешка эта вскоре станет
93 94 95
 






  
Белые проводят пешку в
ферзи Можно ли выиграть?
Êîðîëü áåç ñâèòû 33

ферзем, и тогда можно будет дать мат — Нет, известно, — отвечает шах
королю черных. Значит, на самом деле матная теория, — и это очень просто.
пешка была ценнее коня. Нужно только знать несколько выиг
И вот тутто мы столкнулись с одной рышных позиций и стараться свести
из самых увлекательных и загадочных игру к одной из них.
тайн шахмат. Оказывается, сила фигур 98. Это положение мы назовем
непостоянна! Она зависит от положе критическим. Черный король пока
ния на доске. Вдруг сильную фигуру не препятствует превращению пешки, но
жаль отдать за слабую, как в рассмот отступать ему некуда. Если ход черных,
ренном примере. С этим вы много раз то у короля нет другой возможности,
встретитесь. Может быть, это и есть кроме 1. е8—f7, и поле превраще
самое главное в шахматах — воевать ния пешки освобождается. Белые, ко
не числом, а умением. нечно, отвечают 2. d6—d7. На следу
ющем ходу пешка неотвратимо ступит
Ìàë çîëîòíèê, äà äîðîã! на последний ряд и превратится в
ферзя.
Допустим, что в пылу боя уничтоже Если в позиции на диаграмме ход
ны все фигуры, и на доске остались белых, то, чтобы не потерять пешку,
только короли и одна белая пешка. Что они должны играть 1. d6—е6, но тог
ждет эту пешку? Станет ли она ферзем да у короля черных не оказывается хо
или нет? дов — пат. Белые могут избежать пата
— Как когда, — скажете вы, если лишь отдав пешку, но тогда все равно
вам уже приходилось играть такие по ничья.
зиции. Как видите, иметь право первого
Иногда пешка проходит, иногда нет. хода здесь невыгодно ни белым, ни
А от чего это зависит — неизвестно. черным. Продвигая пешку, белые дол
96 97 98
   

  





Белые проводят пешку в
ферзи Белые выигрывают
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 34

жны стараться получить критическую Анализируя следующую позицию,


позицию, но так, чтобы был ход про мы легко сможем найти правиль
тивника; черные, в свою очередь, ный ход.
«вежливо» стремятся уступить оче 100. Играя 1. d6—e6, белые до
редь хода белым. биваются победы, как мы только что
Ориентируясь на критическую по видели. После же неосмотрительного
зицию, можно быстро оценивать раз движения пешки
ные другие положения, где пешка ушла 1. е5—е6 e8—d8
не так далеко. 2. е6—е7+ d8—e8
99. Если ход черных, задача белых возникает критическая позиция, но,
не сложна. На 1. е8—d8 они играют увы, при ходе белых, а следовательно,
2. е6—f7 и берут под контроль поле партия кончается вничью.
е8. То же самое происходит после 1... Теперь мы можем сделать важный
е8—f8, только белые продолжают 2. вывод: когда пешка перешла границу
е6—d7. (середина доски), то белые выигры
Проанализируем, что будет, если вают, если их король расположен впе
очередь хода за белыми. реди пешки (правда, есть и исключе
1. e6—d6 e8—d8! ния, но об этом позднее).
Черные пока не позволяют королю Рассмотрим другую ситуацию.
противника взять под контроль поле 101. Для того чтобы не дать пешке
превращения пешки. пройти в ферзи, черным приходится
2. е5—е6 d8—e8 точно защищаться. Сначала они долж
3. е6—е7 ны пойти 1... е7—f7, не пропуская
Перед нами критическая позиция, короля противника. Все же после
и ходить должны черные. Значит, пеш 2. e5—e6+ f7—e7
ка пройдет в ферзи. 3. f5—e5 ...

99 100 101
 

 
  




Êîðîëü áåç ñâèòû 35

королю придется отступить. Но куда? 2. d5—e5! e7—d7


У него есть выбор — поля f8, e8, d8. 3. e5—f6!
Черные обязаны отступить на e8, и Белые выигрывают, так как король
после занял поле перед пешкой.
4. e5—f6 e8—f8 Только к ничьей вел другой ход —
5. e6—e7+ f8—e8 1. d4—е5. Например, 1... d7—
возникает критическая позиция с хо e7! 2. e5—d5 e7—d7 (или 2. f5
дом белых. Ничья. Если бы черные сыг f7), и белому королю не удастся
рали 3... е7—d8. то после стать впереди пешки, когда она пе
4. e5—d6 d8—e8 решагнет границу.
5. е6—е7 ... Мы рассмотрели, как проводится в
в возникшей критической позиции был ферзи центральная пешка. Примерно
бы ход черных, и они проигрывали. так же обстоит дело и с другими пешка
А если пешка находится на своей ми, кроме крайней. В этом случае стоит
территории и еще не перешла грани королю противника занять поле пре
цу? Что тогда? вращения пешки, и его никак не удается
102. Все зависит от очереди хода. вытеснить из угла, а если пешка подой
Начиная, черные играют 1... d7—d6 дет к нему вплотную, будет пат.
(или 1... е6), и после Вы сами можете проверить это.
2. е4—е5+ d6—e6
3.
4.
d4—e4
e4—f5
e6—e7
...
Ñòðåìèòüñÿ è èñêàòü...
мы видим знакомую позицию, где чер Приемы, которыми мы пользова
ные добиваются ничьей. А если ход бе лись, чтобы заматовать одинокого ко
лых? роля или провести пешку в ферзи, ло
1. d4—d5! d7—e7 гичны и просты. Понять их не трудно и

102 103 104


 


 




Белые выигрывают Белые выигрывают
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 36

применять тоже, особенно если по ботать необходимые навыки. Во всех


практиковаться. Но для того чтобы позициях начинают белые.
свободно пользоваться ими, не про Примеры довольно трудны. Попы
веряя каждый раз точность расчета, тайтесь их решать самостоятельно, но
необходимы твердые навыки, даже ав не огорчайтесь, если вам это не удаст
томатизм. А его можно достичь только ся. Тогда посмотрите ответ и разбе
тренировкой. рите решение. А затем закройте ответ
Предлагаем вашему вниманию ряд и сделайте вторую попытку.
позиций. Их решение поможет выра

105 107
 своих действиях. Здесь
король уже находится в
 критической зоне. Оста
 лось нанести решающий
  удар
109



Ход черных. Ничья Во сколько ходов дается 

мат? Сколькими способа
ми?


106 108

 
Мат в два хода


110

 


 


  

Ход черных. Ничья
Мат в два хода.
Мат легче всего дать на

краю доски, где король
противника ограничен в Мат в два хода
Êîðîëü áåç ñâèòû 37

Кажется, попади ферзь найти самый короткий лому королю проникнуть


на поле b6, и дело сдела путь — в два хода на f6 или g6. План белых —
но. На b6 легко попасть в заставить противника
два прыжка. Однако пос 113 «раскрыться».
ле первого прыжка — ход
черных, и они расширят
 
пространство вокруг ко 
роля. Стало быть, нужно   115
создать иные матовые
позиции. 
111





Мат в два хода

Дать мат в три хода здесь


большого труда не со


 ставляет, но задание дать
мат на ход скорее заста Мат в три хода
 вит вас подумать (под
сказка: вспомните о за
У белых огромный пере
вес в силах. Ваша задача
саде). — дать мат кратчайшим
Мат в два хода Теперь вы знаете, что способом.
Выполнив задание, вы по можно как бы спрятать от
знакомитесь с интерес соперника фигуру, кото
ным тактическим при рая нанесет заключитель
емом «засада». ный удар.

112 114 116

   





 

  




Мат в три хода
Мат в этой позиции — за Мат в три хода Решение сходно с преды
дача простая. Вам нужно Пешки пока не дают бе дущим, но сложнее.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 38

117 119 121

 





   

  


Мат в три хода Мат в три хода Мат в три хода
Задача белых — выма Непосредственная атака В основном варианте ре
нить черного короля из королем приводит к мату шения в матовании уча
укрытия в четыре хода. Однако ствуют все белые фигу
есть остроумный способ ры, хотя белый король не
сократить решение. двигается с места.

118 120 122







  

  

Мат в три хода Мат в три хода Мат в три хода
Задача нелегкая. К цели Как и в позиции 114, за Созданию матовой сети
ведет хитроумный маневр дача белых — заставить мешает пешка с5. Конеч
ферзя противника «раскрыть но, можно ее устранить,
ся». Однако не забывайте но это только полдела.
о пате.
Êîðîëü áåç ñâèòû 39

123 125 127


 
  






 
Мат в три хода Мат в три хода Мат в четыре хода
Белые выполняют зада Превращение пешки в Короля защищает слон.
ние изящным маневром любую фигуру, кроме Тонким маневром слона
слона. Мат в основном ферзя, для нас уже не но удается отвлечь, а затем
варианте достигается вость. Хотя эта позиция и выключить из игры.
связыванием пешки. похожа на предыдущую,
решение совершенно
другое.

124 126 128


   
 


 



Мат в три хода Мат в три хода Мат в четыре хода
Пешка вступает на пос Два коня одинокому коро Задача белых — поме
леднюю горизонталь. лю мата не дают. Однако, нять королей местами.
Первое желание — поста когда у противника есть
вить на доску ферзя. Од еще фигуры или пешки,
нако напрашивающийся мат бывает возможен.
ход далеко не всегда са Король черных уже в углу,
мый лучший. попробуйте его замато
вать.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 40

129 131 133



 
 





  
Мат в пять ходов Мат в четыре хода Могут ли белые реализо
В первый момент задание Конь защищает короля. вать материальный пере
может вызвать удивление — Постарайтесь сделать вес?
ведь слон попадает на g7 так, чтобы он не помогал
в четыре хода Однако не своему королю, а стеснял
торопитесь. его движения.

130 132 134









 
Мат в пять ходов Можно ли выиграть? Ка Как закончится игра?
Положение — проще про ким образом?
стого Но эта простота об
манчива.
Ãëàâà òðåòüÿ
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ
И топчут кони смежные поля,
Средь пехотинцев многие убиты.
И у ладьи спешит искать защиты
Священная особа короля.
В. Инбер

В начальном положении король, как го приходится иной раз идти на жерт


и все остальные фигуры, прикрыт ше вы фигур и пешек, потому что в здра
ренгой пешек. Обычно, начиная игру, вом уме король ни за что не за хочет
двигают вперед центральные пешки, лишиться прикрытия и поддержки
чтобы дать выход фигурам, но при своей верной гвардии.
этом открывают короля. Надо, однако, Рассмотрим характерный пример,
предупредить, что стремление не от взятый из партии, сыгранной однажды
крывать короля любой ценой — это на самом деле.
тактика страуса, прячущего при опас 135. Король черных один, без сви
ности голову под крыло; ведь пешеч ты, вышел прямо в центр. Правда, он
ное прикрытие — не железобетон и не оказался смелым не по своей воле. Бе
приятель может его разрушить. лые пожертвовали три фигуры, чтобы
Когда на доске много фигур и на вывести короля «на чистую воду», и те
каждом шагу подстерегают опаснос перь быстро с ним расправляются.
ти, королю нет смысла выступать впе 1. а1—с1 ...
реди пехоты.
135
Áåç òåëîõðàíèòåëåé  




Заматовать короля противника, ко

торого не прикрывают пешки и фигу
ры, — задача не из трудных.
 
Труднее обычно прийти к положе 
нию, где неприятельский король дол 
жен проявить вынужденную смелость и  
выйти впереди своей армии. Для это   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 42

В распоряжении несчастного коро ность? Произведем разведку линии


ля осталась лишь узкая полоска доски, обороны короля.
которая и становится его могилой. Перед черным королем три пехо
Грозит мат ходом 2. d1. Если король тинца — d7, e7, f7. Первого защищают
пытается бежать путем конь b8, слон с8, ферзь и король — че
1. ... d4—d5 тыре фигуры! Подступиться трудно.
то следует. Второго защищают конь g8, слон f8,
2. е5—е6+ e7—f5 ферзь и король. Тоже четыре защиты.
На 2... d6 сразу дается мат — 3. А вот пешка f7 защищена одним коро
е5Х. лем. Ясно, что это самый уязвимый
3. h5:f5+ d5—d6 пункт в обороне черных. Такая же об
4. е1—d1+ d6—e7 становка и в лагере белых — слабее
5. f5—f7Х. всего пешка f2.
Не помогает и 1... f5 ввиду 2. Разведав цель для атаки, нужно
h4+ d5 3. c4X. прикинуть, какими силами ее можно
Значит, король противника будет атаковать. Итак, мы замышляем ата
скрываться за шеренгой своих пе ку за белых, какие у нас близкие ре
шек. Допустим, что соблазнить его зервы для нападения на пункт e7?
на прогулку в «чисто поле» не удает Слон f1 за один ход выводится на ру
ся. Тогда надо постараться самим беж атаки — поле с4. Конь g1 через
прорваться поближе к неприятель f3 может быть переброшен на поле
скому королю. Как говорится, «если е5 или g5, то есть ему понадобится
гора не идет к Магомету — Магомет два хода для нападения на пункт f7.
идет к горе». Наконец, ферзь может прицелиться
Рассмотрим начальную позицию, на пункт f7 с полей h5, f3, bЗ.
когда короли стоят за пешечным зас Итак, ферзь, конь и белопольный
лоном. Гарантирована ли им безопас слон — вот основные силы для быст

136 137 138


  


 





 
 


Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 43

рой атаки пункта f7. Не случайно в этот успешно провели молниеносную атаку
список не попали ладьи. Не такто про пункта f7.
сто включаются они в атаку пункта f7. 1. е2—е4 е7—е5
Вы не раз в будущем убедитесь, что 2. g1—f3 d7—d6
для того, чтобы нацелить ладью, как 3. d2—d4 b8—d7
пушку, прямой наводкой на f7, надо 4. f1—c4 f8—e7?
немало потрудиться. Опасаясь хода 5. g5, черные ре
Вот несколько схем успешного уда шили развить слона. Однако этот ход
ра по пункту f7. ошибочен.
136. 1. :f7X. 5. d4:e5! d6:е5??
137. 1. :f7+ d7 2. е6Х. 6. d1—d5 ...
Здесь падение пешки f7 дало фер 140. Второе и решающее нападе
зю возможность вторгнуться в лагерь ние на уязвимый пункт. Удовлетвори
черных. тельной защиты нет на 6... h6 следует
138. 1. :f7X. 7. :h6, и белые выигрывают фигуру.
139. 1. :f7. А теперь вернемся к 5му ходу чер
В предыдущих примерах с пункта f7 ных. Они могли сыграть 5... :е5, но
удар наносился по королю. Здесь же тогда белые продолжали 6. :е5 de 7.
конь атакует одновременно ферзя и b5, и, чтобы защитить пункт f7, чер
ладью, делает вилку. ные должны расстаться с пешкой: 7...
Как видите, успешная атака пункта g6 8. :е5.
f7 может быть осуществлена всего дву Чаще всего, пока не разменяно боль
мя фигурами. Поэтому его слабость шинство фигур, короля стараются
чревата серьезной опасностью для ко спрятать за надежным пешечным зас
роля, находящегося в центре. лоном, гденибудь в стороне от главных
Разберем партию, в которой бе событий, происходящих на доске. Для
лые, использовав ошибки противника, этого пользуются рокировкой.

139 140
   







 

 

  
  
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 44

Запомните: рокировка облегчает жет стать законом. Так уж устроены


защиту, но не гарантирует безопас шахматы.)
ность королю. Король, прикрытый Сейчас мы займемся разбором
пешками и фигурами, также может схем атаки, нацеленной на позицию
подвергнуться нападению. рокировки. На диаграммах вы не уви
дите белого короля, не увидите каких
Øòóðì êîðîëåâñêîãî çàìêà либо фигур, не принимающих участия
в атаке. Это и есть схемы. Обозначены
Позиция короля, рокировавшего в лишь фигуры, наносящие заключи
короткую сторону, обычна и нам хоро тельный удар. Освоив механизм дей
шо знакома. Специальной статистики ствия атакующих фигур, вы сумеете
не проводили, но и на глазок можно позднее без труда отличать их, как ста
утверждать, что в большинстве партий рых друзей, в толчее любой реально
короли рокируют в короткую сторону. сложившейся позиции.
Это не случайно, хотя совсем не На следующих четырех схемах пока
потому, что королю лень уходить в зано одновременное нападение двух
длинную сторону. Просто убежище фигур на единожды защищенный пункт
короля после короткой рокировки королевского замка. Два удара против
получается во многих случаях ком одного — это приводит к успеху!
пактней, да и покрепче. (Во многих 141. К победе ведет 1. d3:h7X. На
случаях, но не всегда! Может быть и падение ферзя на пункт h7 можно осу
так, что спастись король сумеет ществить как по диагонали (как на схе
только в открытом поле, а не за креп ме), так и по вертикали, например с
кими стенами своего замка. Это, ко поля h3. Если ход черных, они без труда
нечно, редкое исключение, но для отражают угрозу путем 1... g7—g6 или
той единственной партии, которую 1... f7—f5, преграждая ферзю дорогу к
вы играете, любое исключение мо заветному пункту h7. Если бы ферзь на

141 142 143


  







 


Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 45

ходился на h3, то от мата защищали от другой — 2. е1:е8Х. Снова крепость


веты 1... g7—g6, 1... h7— h6 и 1... f7— f5. оказалась темницей — черные пешки
При любом из этих ответов двой отрезали отступление королю.
ное нападение белых фигур на пункт h7 При своем ходе черным стоит толь
расстраивалось. ко продвинуть любую пешку, и королю
142. К мату ведет 1. g3:g7, а за станет дышать свободнее — мата по
щититься можно ходом 1... g7—g6. последней горизонтали уже не будет.
143. Матует 1. h4:h7, а отражает Про такое движение пешки говорят —
угрозу 1... h7—h6. «открыть форточку».
144. Диаграмма показывает со Напрашивается мысль: а не лучше
вместную атаку ферзем и пешкой. Бе ли «открыть форточку» заранее и на
лые играют 1. f5—f6. Пешка g7 атако всегда предотвратить угрозу мата по
вана дважды; грозит 2. g5:g7X. Вы последней горизонтали? Однако лю
бора нет пешкуагрессора взять бое продвижение пешек ослабляет ко
нельзя — сзади король. Хочешь не хо ролевскую крепость.
чешь, приходится отвечать 1... g7— 146. Черные неудачно «открыли
g6, открывая ворота. На это следует 2. форточку» ходом f7—f6. Это позволя
g5—h6!, и крепость неожиданно ет белым ладьям осуществить мато
превратилась в темницу для короля. вую атаку с фланга.
Он никуда не может убежать и неиз 1. e7:g7+ g8—h8
бежно получает мат на следующем 2. g7:h7+ h8—g8
ходу — 3. h6—g7X. 3. d7—g7Х.
145. На диаграмме еще один слу Ладьи, действуя в паре, могут стать
чай успешного штурма королевского колоссальной силой, особенно если
замка, но уже не лобовым ударом, а с они ворвались на предпоследнюю го
фланга: 1. е2—е8+ d8:e8. Один на ризонталь, где расположены неприя
падающий пал, но за его гибель мстит тельские пешки.

144 145 146


  


 








Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 46

Вот еще примеры матовой атаки 3. d7—g7+ g8—h8


ослабленной королевской позиции. 4. g7:c7+ h8—g8
Атакуют ладья и слон. 5. c7—g7+ g8—h8
147. Следует: 6. g7:b7+ h8—g8
1. e7—g7+ g8—h8 7. b7—g7+ g8—h8
2. g7:g6+ f8—f6 8. g7:a7+ h8—g8
3. b2:f6X. 9. a7—g7+ g8—h8
Обратите внимание на способ, 10. g7:g6+.
которым слон создал угрозу королю 148. Белые дают мат:
черных. Обычно, чтобы напасть, фи 1. g5—f6+ g7—g8
гура делает ход, который позволяет Если 1... h6, то 2. h4Х.
взять на прицел нужное поле. Здесь 2. f4—h4 ...
же слон не двигался с места, но огра и у черных нет защиты от
ничивающая его движение по диаго 3. h4—h8Х.
нали белая ладья ушла в сторону, как 149. Пример вскрытого двойного
бы открыла амбразуру. Такое напа шаха конем и слоном. Конь, открывая
дение на короля называется вскры линию для удара слоном, сам одно
тый шах. Вскрытый шах — опасное временно нападает на короля:
оружие. Как видите, в нашем случае 1. e5:g6++ h8—g8
это не просто шах, а мат. 2. g6—e7X.
Снимите в позиции на диаграмме Это один способ мата, попытай
пешку h7, поставьте черные пешки по тесь найти второй.
седьмой горизонтали от d7 до а7. Бе А вот заключительные атаки конем и
лая ладья может все их уничтожить при ладьей.
помощи вскрытых шахов. Проверим: 150. Решение не сложно:
1. e7—g7+ g8—h8 1. d4—c6+ b8—a8
2. g7:d7 h8—g8 2. g7:a7X.

147 148 149


 
 

 
 



Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 47

151. И здесь белые объявляют мат Пусть на доске на самом деле фигур
в два хода: бывает много больше, чем в этих при
1. d5—e7+ g8—h7 мерах. В том и заключается искусство,
2. f3—h3X. чтобы разглядеть среди них те, кото
152. Эта позиция несколько слож рые должны нанести решающий удар.
нее. Ходом. 1. d5—d8+ белые заго А этому и помогут схемы, с которыми
няют короля в клетку, затем ходом 2. вы познакомились.
е4—f6 запирают ее, и черным не из
бежать мата — 3. d8—g8.
Эту галерею финалов не мешает за
Äàðû äàíàéöåâ
помнить. Вы встретите их не раз и не 153. Черные ферзь и слон нацелены
два в своей практике, а также рассмат на пункт g2, грозит мат. Однако ход
ривая партии мастеров. Они послужат белых. У них тоже «выведен» матовый
вам надежными ориентирами, когда механизм, но свой же конь на е5 им
вы отправитесь в самостоятельное пу мешает.
тешествие по стране шахмат. Белые могут, конечно, защититься
от мата, отступив конем на f3. При
этом они создадут угрозу мата на g7.
150
Но черные используют свое право
 хода и движением пешки 1... f7—f6

 тоже обезопасят короля.

Возникает мысль: а нельзя ли так
отскочить конем, чтобы у черных не ос
 талось времени для защиты от мата?
Нужно поискать, как объявить шах
конем. Ведь от него можно только
либо бежать, либо уничтожить коня.

151 152 153


  


 



   

 
 
  
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 48

Проверим прежде 1. e5:f7+? Тог ный нам мат по последней горизон


да 1... f8:f7 — конь уничтожен, а ла тали, ведь «форточка» для короля
дья попутно защитила поле g7. Это не еще не открыта.
подходит... Ферзь пытается сидеть на двух сту
1. e5—g6+! ... льях сразу, что к добру не приводит.
Теперь черные должны защищаться Белые жертвуют ферзя — 1. g4:d7!
от шаха. Белого коня можно взять тре Цель жертвы в отвлечении ферзя чер
мя способами, но ни один из них не ных от защиты последнего ряда.
помогает — неизбежно следует 2. На 1... d8:d7 следует 2. а1—
c3:g7X. От шаха защититься уда а8+, и черные могут лишь отсрочить
лось, от мата — нет. мат на один ход.
Вы заметили, что белые на первом Получается, что от немедленного
ходу отдали коня? Они пожертвовали мата черных спасает только бегство
его. Но «бойтесь данайцев, дары при ферзя, а в его распоряжении лишь
носящих». Уже на втором ходу выясни поля b8 и f8. Однако дело это невесе
лось, что конь отдан не даром. Такого лое. Ладья потеряна, а следующим хо
рода жертвы, нужные для достижения дом белая ладья может пойти на с1
определенных выгод, в шахматах на или е1, и тут уж черным придется рас
зываются комбинациями. Ясно, что статься и с ферзем.
для победы не жалко пожертвовать На следующей диаграмме — более
любую фигуру, даже ферзя. сложный пример атаки, заканчиваю
154. Ферзь черных выполняет две щейся жертвами.
задачи одновременно — защищает 155. От мата на h7 черных защища
ладью и сторожит восьмую горизон ет только конь f6, поэтому белые игра
таль. Если бы он с этой горизонтали ют 1. е5—g4, пытаясь отвлечь коня.
ушел, то туда проник бы ферзь или Как защититься черным? Взять коня
ладья белых и объявил уже извест нельзя, отступить своим конем —

154 155 156


     







 
 
   
  
       
    
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 49

тоже. Может показаться, что доста 2. ... h7—g8


точно хорош ход 1... h7—h6, освобож 3. f3—g5 ...
дающий коня от защиты пункта h7. Од Возник механизм атаки, знакомый
нако это только кажется: у белых есть нам по диаграмме 143; единственная
ответ 2. g4:h6+, разрушающий коро возможность избежать хода 4. h7 с
левский замок. После 2... g7:h6 3. матом — это отойти ладьей, чтобы
h4:h6+ король оказывается лицом к дать королю убежать.
лицу с ферзем и ладьей противника и При этом пункт f7 лишается одной
не может убежать. Он получает мат: 4. защиты. Его теперь защищает только
h6—h8Х. король, а атакуют ферзь и конь. Конеч
А что, если попытаться скрыться ко но, это черным добра не сулит, но вы
ролем, отдав пешку h7? бора нет.
1. ... f8—е8 3. ... f8—е8
2. g4:f6+ e7:f6 4. h5:g7+ ...
3. h4:h7+ g8—f8 Прямолинейная игра — 4. h7+
Мгновение — и король ускользнет f8 5. h8+ е7 6. :g7 не вела к
от преследователей, но, увы, удар цели, так как ходом 6... f8 черные за
судьбы — 4. b2—а3+! Приходится щищали пункт f7. Поэтому пешку f7
защититься от шаха и закрыть выход надо уничтожить.
королю — 4... е8—е7. А теперь, ко 4. ... g8—h8
нечно, 5. h7—h8Х. 5. f7—h5+ h8—g8
156. В этом положении белые про 6. h5—h7+ g8—f8
водят решающую атаку с жертвой слона. 7. h7—h8+ f8—e7
1. d3:h7+ g8:h7 8. h8:h7Х.
2. е5—h5+ ... В ходе атаки белые, отдав слона,
Этот ход последовал бы и на 1... уничтожили три пешки, то есть восста
h8. новили материальное равенство. Ко
нечно, в разобранном примере глав
157 ное не это, главное, что король был
оголен и заматован. Бывает, однако,
немало комбинаций, подобных этой,


 когда королю удавалось скрыться от

мата, но дорогой ценой.

 157. Эта позиция взята из партии

мастеров. На первый взгляд белые,
имея лишнюю пешку, стоят отлично.
  Они напали на ладью и намерены про
  двинуть пешку «f» дальше.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 50

Обратите внимание на характерную главных действующих лицах комбина


деталь: ладья f1 выполняет две важные ции. Ладьи белых расположены заме
функции — защищает первую гори чательно. Стой король черных, напри
зонталь от удара черной ладьи и не мер, на g8, ладьи объявили бы ему из
дает ферзю объявить шах на f3. Поняв, вестным нам способом мат.
что ладья перегружена обязанностя А ведь этого можно достичь. Дога
ми, мы легко найдем маленькую, но дываетесь, как?
изящную комбинацию. 1. с2—h7+!! h8:h7
1. ... h5—f3+ 2. e7:g7+ h7—h8
2. f1:f3 b8—b1+ И дальше как по писаному:
3. f3—f1 b1:f1Х. 3. g7—h7+ h8—g8
158. Если посчитать пешки, дела 4. b7—g7X.
белых покажутся безрадостными. Но 160. У белых под ударом ферзь и
их выручает скрытая возможность ладья. Бросающаяся в глаза возмож
атаки. ность объявить вскрытый шах — для
1. f4—h6 f8—g8 них спасение. Однако ход 1. е6+ ни
2. h6:h7+!! h8:h7 чего не дает изза 1... g8 2. :е8+
3. f2—h2. :е8. Снова под ударом ферзь и ла
Защищаясь от мата, черные были дья — потери неизбежны. И продол
вынуждены стеснить своего короля. жение 2. h6 :а1+ 3. h2 h1+ 4.
Это и создало мотив для комбинации g3 g2+ и 5... fe белых не может об
с жертвой ферзя. радовать.
159. Трудно представить себе бо В разобранном нами варианте не
лее отчаянное положение, чем у белых действовал белый слон, а, между про
в этой позиции. Впору сдаваться. Но чим, он может нанести страшный удар.
не спешите, давайте поищем спасе 1. f6—g6+! е8:е5
ние. Вспомните, что мы говорили о 2. g5—f6X.

158 159 160


    
  


 
 

  
    
   
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 51

Просто и убедительно. ходом можно взять только одну фигу


161. Спасти белых может только ру, а обе фигуры объявили шах. Прихо
комбинация. Поищем ее. дится защищаться от шаха...
1. h4—f6+ g7—g8 2. ... h8—g8
Теперь ходом 2. h6 белые созда и получить мат.
ют, казалось бы, неотразимую угрозу 3. g6—e7X.
мата на g7, однако черные сами могут А годился ли ход 2. :f7+, как будто
объявить мат на g2. Необходимо вы тоже ведущий к мату? Проверьте это
играть время, нужен только один ход сами.
(темп, как говорят шахматисты). 163. Белые, не останавливаясь пе
2. h3:h7+! ... ред жертвами, успешно взламывают
Вот он! кажущееся надежным прикрытие чер
2. ... g8:h7 ного короля.
3. е3—h3+ h7—g8 1. g4:f6+ h7—h8
4. h3—h8Х. 2. g6—h6+ g7:h6
В этом примере решающую роль 3. f7—h7X.
исполнила ладья. Финал, знакомый нам по диаграм
162. Что предпринять белым? ме 150.
1. f6—h8+!! ... 163
Невероятно! У белых и так почти ни  
чего нет за душой, а они с рыцарской 

щедростью отдают последнее.

1. ... g8:h8
2. e5:g6++ ...

У черных разбегаются глаза хочет

ся взять ферзем слона с шахом, а ла
дьей — коня, но закон строг — одним 

161 162 164
  
 


  
 
    
   
  
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 52

164. Еще один мотив для комбина Налево пойдешь — то же самое.


ции. Его мы видели на диаграмме 151. Страшное оружие двойной шах — и
Теперь поищите его здесь... здесь разит без промаха.
1. d5—e7+ g8—h8 Вернемся к начальному положе
2. d3:h7+ h8:h7 нию. Отказ взять ладью 1... h7 тоже
3. b3—h3Х. вел к мату — 2. :f6+! :f6 3. 3g7Х.
Когда знаешь эту комбинацию, она Мы видели двенадцать матовых
кажется простой, но если противник не финалов. Это важные позиции, но, ко
ждет ее, она производит впечатление нечно, они не исчерпывают все содер
разорвавшейся бомбы. Комбинация жание комбинации. Это лишь необхо
действительно очень красива. Тут как димый минимум.
бы диаметрально изменяется цен
ность белых фигур. Казалось бы, надо
пожертвовать фигуру послабее, а мат Îðóæèå íà âñå ñëó÷àè
дать могучим ферзем. Но здесь все Вы, наверное, обратили внимание
наоборот. на то, что, ведя матовую атаку, белые,
165. Главные вершители судьбы как правило, жертвовали ферзя. Жерт
вражеского короля — белые ладья и ва ферзя — это всегда красиво, но на
конь. Но прежде всего нужны подгото жертвенный алтарь чаще всетаки при
вительные ходы. носятся менее ценные фигуры, а иног
1. c8—g8+!! g7:g8 да удается достичь цели «бескров
2. g4:f6++ ... ным» путем.
Куда бежать королю от двойного В игре матовые комбинации встре
шаха? Направо пойдешь — мат полу чаются не так уж часто. Чаще цель ком
чишь: бинации скромнее — выигрыш фигу
2. ... g8—h8 ры, пешки или достижение позицион
3. g3—g8X. ного перевеса. Иногда при помощи
комбинации ищут спасения. У комби
165 нации могут быть самые различные
 цели.
  Вот классический пример комби
нации, цель которой — проведение


пешки в ферзи.

166. Пешки стоят друг против дру
 га, преграждая дорогу. Ну как про
 рваться? Оказывается, можно!
  1. b4—b5 a6:b5
 2. с4—с5! b5:a4
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 53

Не лучше и 2... bс изза 3. а5 и т. д. вес, но они не предвидели блестящей


3. c5:b6 а4—а3 комбинации белых.
4. b6—b7 a3—a2 8. а1:а7!! а8:а7
5. b7—b8+ 9. с6—с7.
и белые выигрывают. Фантастическая позиция! С начала
Возвратимся к исходному положе игры прошло всего девять ходов, а бе
нию. Ничего не меняло 1... с6:b5 изза лая пешка уже на пороге превращения
2. а4—а5! с похожими вариантами. в ферзя, и остановить ее невозможно.
Проверьте их сами. Невозможно потому, что черная ладья
А теперь разберите маленькую была своевременно отвлечена с
партию, где комбинацию на тему пре восьмой горизонтали.
вращения пешки в ферзя белым уда Положение пешки на седьмой го
лось осуществить в самом начале игры. ризонтали, нападающей на коня, сле
1. d2—d4 d7—d5 дует крепко запомнить. Это дает ей
2. с2—с4 с7—с6 выбор между двумя полями превра
3. е2—е3 c8—f5 щения. Неприятельский конь как бы
4. d1—b3 d8—b6 помогает пешке стать вдвое сильней.
5. c4:d5 b6:b3 168. У черных очень большой мате
6. a2:b3 f5:b1? риальный перевес — ферзь против
Черным не нравилось, что после 6... коня. Они предвкушают победу. Оста
cd 7. с3 f6 белые могут сделать вы лось лишь разделаться с остатками
пад конем — 8. b5, и они решили армии противника, а там и мат не за
коня ликвидировать. Однако их под горами. Но ходто белых, и они распо
стерегала неожиданность. лагают возможностью провести ком
7. d5:c6 b1—e4 бинацию, полностью меняющую кар
167. Таким образом черные надея тину на доске.
лись сохранить материальный пере 1. е4—е5+! d6:e5

166 167 168


  





 

  
 
  
   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 54

2. e3—g4+. 2. с1—h6 с6—е4


Вилка, ферзь гибнет, и белые выиг Черные возлагали все надежды на
рывают. Если бы на е5 взял король, то этот ход — ферзь напал на коня е1 с
после 2. с4+ вилка была бы с другой угрозой мата и защитил пункт h7. Но
стороны. Цель этой комбинации — вы белые рассчитали дальше.
игрыш ферзя, а достигнута она при 3. g7:h7+! e4:h7
помощи вилки. 4. h6:f8+ h7—g8
Разобранная комбинация — двух 5. f8—h6+
ходовая. Любопытно, что первый ее с вечным шахом.
ход — пешечная вилка, а второй — Комбинация в шахматах — универ
тоже вилка, только коневая. сальное оружие. Комбинации воз
Рассмотрим комбинацию, цель ко можны и в атаке, и в обороне. Нужно
торой — спасение при помощи пата. только уметь их находить.
169. У черных две лишние пешки, и Познакомьтесь еще с одной, ста
кажется, дела белых плохи. Однако... ринной, комбинацией.
1. g2:e4+!! f5:e4 171. Ход белых. На первый взгляд
2. е7—е5+ ... их положение безнадежно, а они выиг
Взятие ладьи ведет к пату. Черным рывают.
пришлось сыграть 2... d5—d6, и от 1. а1—а2+ g8—h8
ветом 3. е5:е4 белые уничтожили 2. e5—f7+ h8—g8
последнюю пешку. Ничья. Коня взять нельзя: на это ходом 3.
170. Белых также выручает комби а8 дается мат по последней гори
нация. зонтали.
1. g3:g7+ g8—h8! 3. f7—h6++ g8—h8
Если бы черные приняли жертву, то Черные уже согласны на ничью, но у
после 2. g5+ h8 3. f6+ g8 4. белых совсем другие замыслы.
g5+ вечный шах был неизбежен. 4. а2—g8+!! f8:g8

169 170 171


 




  
 
  
   
    
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 55

5. h6—f7X. Комбинаций в шахматах великое


Картинная позиция, не правда ли? множество. Пытаться их запомнить —
Черный король как бы погиб от уду задача непосильная и для самых со
шья. Этот мат так и называется — вершенных электронновычислитель
«спертый мат». ных машин. Но это и не нужно. Для того
Комбинация на тему такого мата чтобы стать сильным шахматистом,
известна уже давно и встречалась на необходимо научиться чувствовать
практике множество раз. Несомненно, комбинационную ситуацию, уметь на
она встретится и у вас. ходить в толпе статистов фигуры, ко
В заключение еще один типичный торым предстоит сыграть главную
комбинационный прием. роль.
172. Ход белых. Они легко могут
объявить вечный шах. Вопрос в том,
нельзя ли в этой позиции достичь Êàê ðîæäàþòñÿ ìîëíèè
большего? На шахматной «бирже» существуют
1. c2:h7+ g8—h8 определенные соотношения между
2. h7—g6+ ... стоимостями фигур. Ферзь, напри
Наш старый знакомый — вскрытый мер, расценивается значительно до
шах. Здесь он используется для атаки роже ладьи, ладья считается ценнее,
пункта f7 с темпом. чем поодиночке слон или конь, а те, в
2. ... h8—g8 свою очередь, стоят намного дороже
3. h6—h7+ ... пешки. Эти азбучные истины знает
Теперь пункт f7 атакован дважды. каждый шахматист. И мы тоже их «про
3. ... g8—f8 ходили».
4. h7:f7X. Однако эти соотношения не явля
Назовем этот прием «перенос ются чемто неизменным. Иногда на
огня». Запомните его. доске возникают удивительные ситуа
ции, когда в одно мгновение все наши
172 привычные представления рушатся,
  наступает внезапная и резкая пере
оценка ценностей.
Как смерч комбинация проносится
 по доске, вовлекая фигуры и пешки в
 круговорот событий, а затем сбрасы
вая их с доски. Если комбинация за
 вершается матом, то на этом, есте
  ственно, все кончается. Но, как мы уже
  знаем, у комбинации могут быть и дру
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 56

гие цели. Тогда игра продолжается, а 2. ... g8—h8


на доске снова устанавливается нор Защищаясь от угрозы.
мальное, привычное соотношение 3. g3—h3! ...
ценностей фигур. Белые нащупали новый объект ата
И сразу возникает вопрос: как пре ки — пункт h7. Так как защищающий
дугадать рождение комбинации, как его конь f6 атакован слоном g5, то бе
подготовить комбинационную ситуа лым достаточно напасть на пункт h7
цию? второй раз. Стоит черным сделать ка
173. Эта позиция возникла в койнибудь нейтральный ход, как пос
партии Авербах — Фридштейн, иг ледует небольшая комбинация с жерт
ранной в чемпионате Прибалтики в вой пешки — 4. е5 de 5. h4, и белые
1946 году. выигрывают.
1. d1—d3 ... 174. Последовало:
Белые намерены перебросить ла 3. ... с7—b7
дью на g3 или h3, чтобы атаковать не Черные парируют угрозу двойным
приятельского короля. Черным следо нападением слона и ферзя на пункт g2.
вало активно препятствовать этому за Теперь на 4. е5 последует 4... :g2+ 5.
мыслу. Ход 1... е5, атакующий ферзя, g1 :h3.
заставляющий его уйти на е3 и пере Позиция сильно обострилась, и в
крыть третью линию, отвечал этой цели. воздухе витают комбинации. Белые
1. ... b7—b5 включают в атаку вторую ладью.
Черные пытаются, в свою очередь, 4. f1—f4! ...
атаковать на ферзевом фланге. Белые сами «лезут на вилку», ведь
2. d3—g3 ... черные могут сыграть 4... е5. Однако
Белые создали угрозу 3. :f6 :f6 на это белые ответят комбинацией 5.
4. :f6, так как пешка g7 прикрывает fh4!, и на 5... ed последует 6. :f6,
короля и не может взять на f6. после чего, как вы можете убедиться

173 174 175


  
 
 
 


 
 

 
   
    
        
     
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 57

сами, атака пункта h7 ведет к неизбеж 6. d4:g7+! h8:g7


ному мату. 7. f4—g4+ g7—h8
Что делать черным, как помешать 8. e7—f6X.
переводу второй ладьи на линию «h»? Возможно, что эта партия показа
Несколько висячее, разбросанное лась вам очень сложной. Так оно и
положение белых фигур натолкнуло есть. Но не надо опускать руки, если не
черных на контркомбинацию. все варианты понятны. Для первого
4. ... f6:e4 знакомства со сложной игрой доста
Это неожиданное продолжение точно общего представления о глав
ставит белых перед необходимостью ных пружинах борьбы. А потом по
решать трудные задачи. На 5. :е4 смотрите партию еще раз. И в шахма
черные намерены ответить 5... :е4, тах повторение — мать учения!
атакуя пункт g2 и выигрывая темп: на 6. 176. А эта позиция возникла в
:е7 следует 6... :g2+ 7. g1 :h3, и партии Авербах — Зита, игранной в
черные ликвидируют опасную ладью, 1950 году на международном турнире
грозя матом на g2. в ЩавноЗдруе.
Если же 5. :е7, то черные рассчи Положение исключительно острое.
тывали на 5... :с3, чтобы после 6... Король черных открыт, но не видно, как
:g2+ 7 g1 ходом 7... :е2+ выиг на него напасть: его защищают и
рать ферзя. И всетаки белые пошли ферзь и ладья. Король белых пока в
навстречу замыслам противника. относительной безопасности, но у
5. g5:e7 e4:c3 черных сильные пешки в центре, кото
175. В своих предварительных рас рые только и ждут сигнала двинуться
четах белые дошли до этой позиции и вперед.
увидели в ней красивую возможность Значит, вопрос в том, кто быстрее
немедленно закончить игру. создаст реальные угрозы.
Взгляните на доску внимательно. 1. f2—f5 d4—d3
Короля черных прикрывают только
пешки, а атаковать его могут четыре 176
фигуры белых (ферзь, две ладьи и 
слон). Задача со стоит в том, чтобы су
меть взорвать королевский замок так

 
как одному королю никак не справить

ся с превосходящими силами против
ника Для такой цели не жалко пойти на

любые жертвы. 
Постарайтесь сами найти заклю  
чительную комбинацию. Нашли?  
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 58

Как продолжать белым? Взятие Этот ход в корне меняет ситуацию.


дерзкой пешки открывает короля. А У черных — единственный ответ.
пешки черных грозят наступлением... 5. ... g7:h6
В подобных ситуациях нужно очень 6. g4:g6+ h7:g6
внимательно следить за малейшими 7. f5—h3+! ...
изменениями в позиции, так как Все стало ясно. Как после 7... g5
возможны самые неожиданные ком 8. h4Х, так и в случае 7... g7 8.
бинации. h8X итог один — черные получают
Белые попросту пренебрегли угро мат.
зой черных и включили в атаку ладью. Как видите, комбинация в партиях
2. f1—f4 d3—d2+ мастеров обычно возникает в резуль
3. c1—d1 e4—e3 тате столкновения замыслов. Оба со
177. Белый король в смертельной перника издалека идут на одну и ту же
опасности грозит е3—е2+, и от этого позицию, но один из них умеет загля
хода защиты нет. Например, на 4. е4 нуть дальше и видит опровержение за
следует 4... е2+ 5. :е2 :е2+! 6. :е2 мысла партнера.
d1+, и черные выигрывают. Комбинационные ситуации требу
А на ход 4. g4+ черные заготови ют глубокого проникновения в пози
ли эффектный ответ 4... g6, и если 5. цию, острого комбинационного зре
:g6+ hg 6. g6+, то 6. :f8, остава ния, умения находить не только про
ясь с лишней ладьей. стые ходы, но и очень трудные, вроде
Почему же белые пошли на такое вот этого хода пешкой.
невыгодное продолжение? Потому что Искусству комбинировать шахма
они разглядели опровержение комби тист учится постоянно — когда играет
нации черных!. сам, когда анализирует свои партии
4. f4—g4+ b6—g6 или разбирает партии, опубликован
5. h5—h6+! ... ные в шахматной печати.

177 Ñòðåìèòüñÿ è èñêàòü...




  В каждой из следующих 30 позиций
таится комбинация. Вам предстоит ее
найти. Все эти примеры интересны и
 занимательны. Решая их или разбирая
 решение, вы получите большое удо

 вольствие.

Несколько слов перед тем, как вы
 начнете выполнять задание. Сначала,
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 59

расставив позицию на доске, старай Если разбор комбинаций предста


тесь найти решение в уме, не пере вит трудности — не следует падать ду
двигая фигур Если это покажется вам хом. Разберите решения, затем сде
трудным, можете передвигать фигу лайте перерыв и проверьте — запом
ры. И только в крайнем случае посмот нили ли вы пути к победе.
рите в решение.
178 180
вет 1... h5. А нельзя ли
 эту систему защиты раз

рушить?
182




   
Мат в два хода Мат в два хода 
Слон не может уйти изза
мата, но как воспрепят
Это «твердый орешек».
Придется поломать голо
 
ствовать ходу 1... h6? Вы ву. Важно найти первый
догадались? ход. Мат в два хода
Задача белых — включить
ферзя в атаку. Подумай
179 те, как это сделать?
181
 183
 
  

 
 

 
Мат в три хода  
Не будь слона, белые да Мат в два хода 
вали мат в два хода путем Король черных в матовом Мат в три хода
1. b6. Выходит, что кольце, но пока защита Мат в четыре хода дать
слон лишний и только ме есть—на 1. h8+ ответ не трудно, но задание —
шает? 1... h7, а на 1. h4+ от на ход короче.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 60

184 186 188

   







 


 
  
   
Мат в три хода В этом положении черные Белые только что сыгра
Если вы найдете первый получают форсированный ли 1. с1—с7, не считая
ход, то остальное будет мат. Во сколько ходов? для себя опасным 1...
много проще. е5—е1+. А как считаете
вы?

185 187 189

  
 

   

 
 
   
   
   
Мат в три хода Белые выигрывают Мат в два хода
А это — самая трудная из Казалось бы, король чер Задание кажется неожи
предложенных задач. Не ных надежно прикрыт данным. Не правда ли?
смущайтесь, если вы ее пешками. Но видимость
не решите. Чтобы вам по бывает обманчивой.
мочь, скажем, что не все
гда к победе ведет движе
ние вперед. Иногда воз
можны и другие пути.
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 61

190 192 194

   





 



 

   
 
     
     
Ладья g6 защищает и Черные только что сыг Король черных в опаснос
поле g7 от смертельного рали 1... d7—g4, защи ти, но пока не видно, как
шаха ладьей, и пешку е6 щаясь от шаха и нападая использовать это — слон
от удара ферзя. Не пере второй раз на коня d4. контролирует поле f3, а
гружена ли ладья своими Однако у белых нашлось ладья — пешку g2... Ваша
обязанностями? решительное противо задача — найти возмож
ядие замыслу против ность отвлечь фигуры
ника. черных от исполнения
своих обязанностей.

191 193 195

    




 



  

  

     
     
После 1. а6+ b8 2. Король черных вышел в Черные все надежды воз
g3+ а8 король загоня центр доски, и белые не лагают на коня d4, кото
ется в угол. А нельзя ли медленно с ним расправ рый нападает на ферзя и
использовать его стес ляются. одновременно защищает
ненное положение? Вы поля b6 и е6. Не слишком
помните «спертый мат»? ли много для одного
коня?
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 62

196 198 200

  
   



 


 
    
  
   
     
Черные угрожают матом в Ход черных. Белые считали, что могут
три хода. Однако ход бе Белые рассчитывали не бояться жертвы ладьи
лых, и они первыми дают только на 1... :d4 2. — 1... :h3+ 2. gh f3+ 3.
мат королю противника. :d4 :f3 3. :d5 и 4. h2, и связанный слон
:f3. Но случилось со противника не может на
всем иначе. нести решающий удар.
Однако черные сумели
опровергнуть этот замы
сел.

197 199 201

    






 




    
  

    
       
    
Эта позиция — хороший Ход черных.Белым каза Белым удается провести
пример форсированной лось, что пешка против эффектную комбинацию,
комбинации. Белые дают ника надежно прикрывает финалом которой являет
мат. их короля. Но именно эта ся уже знакомый нам при
пешка нанесла решаю ем «переноса огня».
щий удар.
Ãâàðäèÿ çàùèùàåò êîðîëÿ 63

202 204 206

    
 






    
      
   
   
Могут ли белые взять Ход черных. Они решили Здесь последовало 1...
пешку с4, понадеявшись упростить игру и сыграли d8 2. f6!, и черные
на то, что пешка b5 связа 1. с5. К чему это приве сдались. Подумайте, не
на? ло? могли ли они сыграть
сильнее?

203 205 207

 

   

 

  


  

    
   
  
А здесь белые взяли пеш Черные считали, что их Могут ли белые сыграть
ку с4 даже не раздумы король защищен вполне 1. :е6 или это слишком
вая, что оказалось реша надежно, но белым уда опасно?
ющей ошибкой. Попро лось сразу же доказать
буйте доказать это. обратное.
Ãëàâà ÷åòâåðòàÿ
Àçáóêà ïîëêîâîäöà
В смятении и тот, и этот строй,
И разгорается все жарче бой.
Ладьи все время сыплют стрелы с башен,
Удар слонов безжалостен и страшен.
Я. Кохановский. «Шахматы»

«Пешки — душа шахмат». Так по единицу в сильнейшую. Превращение


этично определил роль пешек знаме пешки в ферзя — лейтмотив эндшпиля.
нитый французский шахматист XVIII Из сказанного ясно, что незамет
века Андре Филидор. В самом деле, ные на первый взгляд особенности пе
обязанности рядовых бойцов шахмат шечного расположения могут оказать
ной армии велики и разнообразны. В огромное влияние на исход борьбы. А
начале и середине партии они прикры ведь во время игры пешки не стоят на
вают короля и другие фигуры. В на месте какието движутся вперед, ка
ступлении пешки теснят вражеские кието остаются позади, некоторые
фигуры и захватывают территорию, а гибнут... Возникают самые различные
при штурме таранят неприятельскую пешечные конфигурации.
позицию. Хотя все пешки выглядят одинако
во, ценность их различнa.
Äóøà øàõìàò Разберем особенности пешечного
расположения на примерах из пешеч
Особенно возрастает роль пешек в ных окончаний (то есть таких, где на
окончании (эндшпиле). Если в середи доске присутствуют только короли и
не игры (миттельшпиле) и в начале пешки).
партии (дебюте) стремятся к достиже 208. Пешки на правом фланге рас
нию материального перевеса, к мато положены симметрично. У обеих сто
вой атаке, то в эндшпиле главной зада рон по проходной пешке. Так называ
чей становится проведение пешек в ют пешки, впереди которых нет пешек
ферзи. В эндшпиле трудно объявить противника.
мат, это случается редко; естествен Иметь проходную пешку выгодно,
ный путь к победе — получить матери особенно в эндшпиле. Однако и проход
альный перевес, превратив слабую ные пешки неодинаковы по ценности.
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 65

В позиции на диаграмме пешка с3 — щищенной проходной. Защищенная


отдаленная проходная. Так обычно на проходная — большая сила. Белый ко
зывают пешку, наиболее удаленную от роль не должен беспокоиться о ее за
основной пешечной массы. Пешка с3 щите. Он может спокойно отправиться
значительно опаснее, чем пешка е5. к пешке а5 и уничтожить ее. А черный
Почему? Потому, что черный король, король не может поддержать свою
когда возьмет пешку «с», окажется проходную, так как должен караулить
удаленным от остальных пешек, а бе пешку f5, не давая ей возможности
лый, когда возьмет пешку «е», наобо пройти в ферзи.
рот, приблизится к основной массе 210. Познакомьтесь с особенностя
пешек. Значит, план ясен: черного ко ми пешечного расположения. Пешка а7
роля заставить идти к пешке «с», свое и а6 сдвоенные. Так называют пешки
го направить к пешке «е». одного цвета, расположенные на одной
1. с3—с4+ d5—c5 вертикали. Их сдерживает белая пешка
2. d3—e4 c5:c4 а5. Сдвоение пешек, как правило, недо
Избежать размена пешек черные не статок позиции. На правом фланге одна
могут. Если 2... d6, то 3. с5+ е6 4. белая пешка h5 также сдерживает две
с6, и король все равно вынужден вер пешки противника. Это ей удается по
нуться к белой пешке. тому, что пешка g7 отсталая (термин в
3. е4:е5 c4—d3 расшифровке не нуждается). Черные
4. e5—f6 d3—e3 пешки е6 и d6 — связанные. Они могут
5. f5:g6 e3—f3 помогать друг другу. Каждая из четырех
6. g6:h5 f3:g3 белых пешек — изолированная. Изоли
7. h5—g5. рованными их называют потому, что у
И пешка белых проходит в ферзи. них нет пешексоседей.
209. Проходная пешка f5 защищена Посылая пехотинцев в наступле
пешкой g4. Такую пешку называют за ние, помните о достоинствах и недо

208 209 210








 
  


Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 66

статках пешечного расположения. В предыдущей главе, разбирая ма


Стремитесь получить проходную товые финалы, мы не раз видели, что
пешку, но не давайте такой возможно именно ослабление пешечной конфи
сти противнику. Избегайте ослабле гурации было причиной успешного
ния своей пешечной цепи, образова вторжения фигур противника в распо
ния в ней изолированных или отсталых ложение короля. Поля между пешка
пешек. ми, на которые могут проникнуть не
Разумеется, все зависит от обста приятельские фигуры, первый чемпи
новки. В разгар сражения нередко он мира Вильгельм Стейниц образно
приходится мириться с образованием назвал «дырами». При движении пе
пешечных слабостей. Часто пешки ста шек образование дыр неизбежно, но
новятся слабыми не сами по себе, а не всегда дыра становится слабостью.
потому, что они не препятствуют про 212. У белых две связанные про
никновению в свой лагерь неприятель ходные пешки, с которыми борется
ских фигур. слон. Как двигать пешки? Кому идти
первым — пехотинцу «с» или «b»?
Если 1. с6, образуется дыра на b6, а
Çàêîëäîâàííûå êâàäðàòû если 1. b6, то дыра на с6. Разницы нет?
Разница гигантская!
211. На диаграмме — позиции ро 1. b5—b6 с8—b7
кировок. Белые пешки стоят сомкну Белые пешки сели на мель, они не
тым строем, они держат под обстре способны двинуться дальше без по
лом поля по третьей горизонтали от мощи короля. Может последовать:
е3 до h3. Здесь неприятельским фигу 2. h2—g3 h8—g7
рам негде «пристроиться». 3. g3—f4 g7—f6
Взгляните теперь на черные пешки. У черных тоже есть король, и он спе
Разница, казалось бы, невелика, но шит на помощь слону.
поля f6 и h6 уже не защищены пешка
ми. Сюда может ворваться конь, про 211
никнуть пешка, кроме того, открылась 
диагональ a1—h8. Если белые сумеют

расположить на ней слона, а впереди
него ферзя, то возникнет угроза мата.

Конечно, все зависит от конкретных ус
ловий, однако несомненно, что любое
продвижение пешек может оказаться
ослаблением и повлечь за собой боль  
шие неприятности. 
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 67

4. f4—e3 f6—e5 Вот характерный пример.


И черные ликвидируют пешки про 213. Эта позиция случилась в
тивника. партии Смыслов — Рудаковский, иг
Неудачное продвижение пешки ранной в Москве в 1945 году.
привело к образованию дыры, которая В лагере черных слаб пункт d5, на
стала слабостью. нем прочно утвердился неприятель
Теперь рассмотрим другой ва ский конь, и его оттуда никак не выку
риант. рить. При поддержке коня белые раз
1. с5—с6! ... вертывают наступление на позицию
На мгновение образовалась дыра черного короля.
на b6, но у черных нет возможности это 1. f1—h3 g8—h8
использовать. 2. f5—f6! ...
1. ... с8—е6 Белые разрушают прикрытие ко
2. b5—b6 e6—d5 роля.
Ловушка! 2. ... g7:f6
3. b6—b7! 3. e1—h4 ...
Упускал победу ход 3. с7, потому Грозит смертельное 4. h3.
что слон без промедления занял бы 3. ... e8—g8
поле b7, и пешки опять оказались бы 4. d5:f6 g8—g7
на мели. Теперь же черные проигры 5. f3—g3! ...
вают. Угроза — 6. :h7+ :h7 7. g8X!
Слабое поле — большой минус 5. ... d8:f6
позиции: проникнув на это поле и ук 6. h4:f6 c8—g8
репившись там, неприятельская фи 7. a1—d1.
гура стесняет ваши действия, де И потери для черных неизбежны.
зорганизует оборону, мешает ма Они в отчаянии сыграли 7... d6—d5 и
неврировать. после 8. g3:g7 сдались.

212 213
   





 



 
  
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 68

214. Какова судьба изолированных к победе — движение пешек «е» и «f» в


пешек? Взгляните на диаграмму. Чер ферзи. Попробуйте осуществить его
ные пешки d5, f5 и h5 изолированы. На самостоятельно. Если вы будете пра
соседних с ними вертикалях нет своих вильно двигать пешки, то за одну вы
пешек. Изолированные пешки прихо играете слона, а другая станет фер
дится защищать только фигурами, а зем. Ну, а как давать мат ферзем, вы
для фигур это слишком скромная знаете.
роль.
Однако это не единственный недо
статок изолированной пешки. Поле d4 Ñèëüíûå áåãóò îò ñëàáûõ
перед изолированной пешкой d5 не
может быть атаковано черными пеш Одна из важных задач пешек — от
ками, становится слабым полем для теснение неприятельских фигур. Пеш
черных и сильным для белых. Оно слу ки могут помешать фигурам маневри
жит прекрасной базой для белых фи ровать и даже выключить их из игры.
гур, в данном случае для короля. Сам 215. Эта позиция взята из партии
находясь в безопасности, он атакует Уинтер — Капабланка (Гастингс,
пешку противника. Материально силы 1919). Черные выключают из игры бе
сторон равны, но слабость вражеских лого слона.
пешек определяет инициативу белых. 1. ... g7—g5
Они атакуют изолированные пешки, а 2. d5:f6+ d8:f6
черные вынуждены их защищать. 3. h4—g3 c8—g4
1. f1—g2 g6—f7 Белые собирались освободить
2. g2—f3 ... слона. Для этого надо было убрать
Любопытное положение, белый коня с f3 и продвинуть пешку «f», тогда
слон атаковал две пешки, черный — их слон мог бы войти в игру через «чер
защитил. Ход черных, и они вынужде ный ход». Ход 3... g4 сопровождает
ны против своего желания пропус ся восклицательным знаком, потому
тить короля противника в собствен что он в корне препятствует этой по
ный лагерь. пытке.
2. ... d6—c6 4. h2—h3 g4:f3
3. d4—e5 f7—g6 5. d1:f3 f6:f3
4. f3:d5+ с6—с7 6. g2:f3 f7—f6
5. d5—e6. Теперь у белых как будто не хватает
Слабая пешка d5 пала, теперь оче слона. Он заперт пешками, и без мате
редь пешки f5. риальных потерь невозможно вызво
Можно было бы показать развитие лить его из западни. Черные начинают
событий до конца, но это лишнее. Путь игру на ферзевом фланге, где у них
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 69

лишняя фигура. Обратите внимание на Пешки могут быть и отважными за


то, с какой легкостью черные реализо щитниками. Выстраиваясь длинными
вали свой перевес, хотя формально цепями, они создают «баррикады» и
силы равны! Шахматы не терпят фор могут не пропустить фигуры против
мализма... ника в свой лагерь.
7. g1—g2 a7—a5 216. Ход черных. Неожиданно они
8. а2—а4 g8—f7 подставили ферзя под бой.
9. f1—h1 f7—e6 1. ... а7—b6
10. h3—h4 ... Белые, не долго раздумывая взяли
Белые предпринимают попытку ферзя.
организовать ответные действия на 2. а4:b6+ с7:b6
королевском фланге. Пешечные цепи перегородили всю
10. ... f8—b8 доску. Чтобы достичь победы, белому
11. h4:g5 h6:g5 ферзю необходимо проникнуть в рас
12. b2—b3 c7—c6 положение противника.
13. а1—а2 b7—b5
3. h3—h4 ...
14. h1—а1 c5—c4!
Этим ходом черные стремятся Белые надеются вырваться на сво
боду через поле h3.
вскрыть линии. Если 15. bc bc 16. dc,
то 16... b4. 3. ... g5:h4
15. a4:b5 c4:b3! 4. b2—d2 h4—h3!
16. с2:b3 b8:b5 Вот чего не предусмотрели бе
17. а2—а4 b5:b3 лые. Дорога закрыта. Если 5. d1, то
18. d3—d4 b3—b5 5... h2.
19. а4—с4 b5—b4 5. g2:h3 h5—h4
20. с4:с6 b4:d4. Неприступная стена из пешек по
Белые сдались. строена. Ничья!

214 215 216


   





   









     

    
   
   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 70

Äîðîãè ïîáåäû Атакуя пешку b2, черные выгадыва


ют время, чтобы успеть сыграть ла
дьей на d8.
Открытой линией называют верти 2. d1—b3 ...
каль, на которой отсутствуют пешки. Белые защищаются и нападают, од
Если на вертикали одна пешка, такую новременно готовя сдвоение ладей.
линию называют полуоткрытой. От 2. ... f6—е7
крытые и полуоткрытые линии — это 3. f1—d1 a8—d8!
магистрали, по которым тяжелые фи Именно этой ладьей. Ход 3... fd8?
гуры «въезжают» в неприятельский ла проигрывал изза 4. :b7!
герь. 4. h2—h3! ...
217. Белые путем 1. b1 занимают Теперь не опасаясь мата по первой
открытую линию и следующим ходом горизонтали, белые грозят разменять
вторгаются на b7. А вторжение на ладьи и взять ферзем пешку b7.
седьмую горизонталь и обстрел пе 4. ... d8:d3
шек с фланга — большое достижение. 5. d1:d3 g7—g6
Черные должны потерять по меньшей 6. b3—d1! ...
мере пешку. Несмотря на остроумную защиту
Открытые линии нельзя доброволь черных, открытая линия в руках белых.
но уступать. Часто борьба в партии 6. ... е7—е5
происходит за овладение открытой 7. d1—d2 а7—а5
линией. 8. d3—d7!
218. Вот пример из партии чемпи По открытой линии ладья вторглась в
онов: Капабланка — Алехин (5я лагерь противника. На стороне белых —
партия матча, БуэносАйрес, 1927). позиционный перевес.
Белые занимают открытую линию. 219. Еще один пример борьбы за
1. с3—d3 е6—f6! открытую линию. У соперников по

217 218
  











  
    
  
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 71

ровну пешек и по две ладьи. Открытых нировать» этот путь, чтобы им не вос
линий нет. Кажется, положение совер пользовались черные.
шенно равное. Так бы это и было, если 8. ... b7—b8
бы белые стояли на месте. Но они про 9. c6—d6! ...
водят четкий план: подготавливают Белым некуда спешить, и они очень
вскрытие линии «а», а затем, сдвоив осторожны. Если бы они сыграли 9.
ладьи, захватывают ее. аb6, то после 9... а8! 10. :b5
1. а2—а4 а7—а6 еа7 по линии «а» черные ладьи вры
2. а1—а3 ... вались в лагерь белых и, в свою оче
Обратите внимание на этот прием: редь, создавали угрозы королю.
сначала сдваиваются ладьи, затем от 9. ... b8—b7!
крывается линия. Иначе линию занять 10. а6—b6! f7—f6
труднее. 11. d6:e6+ ...
Казалось, что черные построили
2. ... h8—е8
новую линию обороны, но этот эф
3. b1—а1 а8—b8
фектный удар разрушает крепость.
4. a4:b5 a6:a5
11. ... е7:е6
5. а3—а6 ...
12. b6:b7.
Захватив линию, белые используют И белые добиваются решающих
ее как магистраль для проникновения материальных выгод.
ладей в неприятельский лагерь.
5. ... е8—е7
6.
7.
а6—с6
а1—а6
f6—f7
b8—b7
×òî òàêîå õîðîøî
8. c2—b2! ...
Часто можно слышать от шахматис
Перед тем как ладьи покинут магис та: «У меня была хорошая позиция», «У
траль вторжения, необходимо «зами меня была плохая позиция». Как при
ходят к такому выводу? Как разобрать
219 ся в положении, если не видно непос
 редственных угроз?
Качество позиции характеризуют


следующие основные признаки: осо
 бенности пешечного расположения,
сильные и слабые поля, активные и
    пассивные фигуры, безопасность ко
  роля, открытые линии (вертикали и
  диагонали) и, разумеется, соотноше
 ние сил.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 72

Из большого числа действующих черными нависала угроза подрыва


факторов важно суметь выявить глав 3. g4.
ные, решающие. Опираясь на эти стра 2. h4—h5 d7—f6
тегические соображения, шахматист 3. h5:g6 e7:g6
создает план. Выбор правильного Не лучше было и 3... hg изза 4.
плана, верная и объективная оценка :е5 :е4 5. :f7! :f7 6. :f7+ :f7
позиции — большое искусство. 7. f3+ с преимуществом белых.
220. Позиция эта возникла в 4. 0—0—0 с7—с5
партии Стейниц — Монгредиен Белые мобилизуются перед реша
(Лондон, 1863). ющим штурмом, а черные делают бес
Черные только что рокировали и полезный для обороны ход. Следова
ждали того же от соперника. Однако ло ответить 4... е7.
белые учли все особенности положе 5. f3—g5 a7—a6
ния и нашли более выгодный план. Их Черные тоже хотят атаковать, но им
фигуры развиты, белопольный слон уже явно «не до жиру, быть бы живу»...
косится на f7, конь f3 в один прыжок 6. g5:h7! f6:h7
может включиться в атаку. Остальные 7. h1:h7 g8:h7
фигуры — в ближнем резерве. Даже 8. е2—h5+ h7—g8
ладья h1 имеет перспективы: положе 9. d1—h1 f8—е8
ние черной пешки на g6 помогает Белые сметают с доски защитников
вскрыть линию «h» (после h2—h4—h5). черного короля, а на смену гибнущим в
Белый король в центре, но в безопас атаке фигурам немедленно приходят
ности. Можно атаковать королевский другие.
фланг! 10. h5:g6 d8—f6
1. h2—h4 b8—d7 11. c4:f7+! f6:f7
Ход 1... h5 не мог затормозить на Относительно лучше было 11...
ступление белых. После 2. g5 над f8, но после 12. :е8 :е8 13. h8+

220 221
     


 








 
   
    
     
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 73

:h8 14. h6+ e7 15. g5 белые все 6. ... с6—е5
равно выигрывали ферзя и партию. Пытаясь начать стычку в центре.
12. h1—h8+ g8:h8 7. d3—d1 e5—c4
13. g6:f7. 8. b2—c1 ...
Черные сдались. После двух активных ходов инициа
Стейниц увидел слабость королев тива черных иссякла.
ского фланга черных, хотя она не бро 8. ... f6—h7
салась в глаза. Правильный план быст 9. е4—е5 ...
ро принес победу. А его партнер не А теперь обстановка созрела для
понял, что в позиции главное, а что начала атаки. Котов так характеризует
второстепенное. Он мечтал об атаке, план белых: «Игра белых проста — по
вместо того чтобы защищаться. больше фигур на королевский фланг.
221. Эта позиция получилась в Черные не могут ничего противопос
партии Котов — Унцикер (Сальтшоба тавить этому».
ден, 1952). Ход белых. Не видно, как 9. ... е8—е6
им немедленно перейти в атаку. Одна
Попытка привлечь ладью для защи
ко у них есть подвижные центральные
ты королевского фланга.
пешки е3 и f3, что наводит на мысль
подготовить ход е3—е4. 10. е1—е4 h7—f8
11. g3—f5 g8—h8
1. e2—g3 b8—c6
12. d1—h5 ...
2. c1—b2 а8—с8
3. а1—е1 ... Посмотрите, как стремительно раз
Белые уже теперь могли продви виваются события. Последними хода
нуть центральную пешку, но они не то ми белые как бы высадили десант в
ропятся, а сначала подтягивают ре расположение противника.
зервы. 12. ... с8—с7
3. ... h7—h6 13. е4—h4 ...
Предотвратить движение пешки «е» Белые создали на королевском
черные все равно не в состоянии, по фланге такой перевес в силах, что за
этому они заранее готовятся к надви щиты нет. Нависла угроза жертвы фи
гающейся атаке. гуры на g7 или h6.
4. е3—е4 c5:d4 13. ... f8—h7
5. c3:d4 d5:e4 14. f5:g7! h8:g7
6. f3:e4 ... 15. c1:h6+ g7—g8
В результате операции белые от 16. h4—g4+ e6—g6
крыли линию на королевском фланге, и 17. e5—e6!
их пешки грозят двинуться вперед, Черные сдались. На 17. :g4 следу
тесня фигуры черных. ет 18. :g4+, а грозит 18. ef+.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 74

222. На диаграмме положение из Ценой создания новых слабостей


партии Ботвинник — Загорянский черные включили ферзя в защиту и не
(Свердловск, 1943). Вокруг изолиро позволили белым сдвоиться по линии
ванной пешки черных сгруппирова «h». Но теперь белые используют для
лись силы обеих сторон — все фигуры этой цели соседнюю линию.
белых ее атакуют, все силы черных ско 7. ... е6—е5
ваны ее защитой. 8. d1—g1 d8—f8
Пользуясь этой скованностью, бе 9. g5—h6 f8—b8
лые внезапно меняют направление 10. d4—h4 ...
главного удара. Белые всетаки добились своего.
1. g2g4! ... 10. ... g8—f8
План белых ясен — разрушение 11. h6—h8+ f7—g8
прикрытия неприятельского короля. Шаг за шагом белые проникают в
1. ... с5—с6 лагерь черных, все больше стесняя их
2. g4—g5 h6:g5 фигуры.
3. e5:g5 f7—f6 12. h4—f4! ...
Необходимо воспрепятствовать Ладья помогла ферзю вторгнуться
сдвоению тяжелых фигур по вертика в лагерь противника и теперь получи
ли «h». ла новую задачу — атаковать пешку f5.
4. g5—g6 e6—f7 12. ... b8—b7
Продолжение 4... :h3 было бы Черные всеми силами прикрывают
слишком рискованно, так как позволя уязвимый пункт g7.
ло белым быстро перебросить ладьи 13. g1—g5 d7—f7
на линию «h». 14. h8—h5 ...
5. g6—g3 f6—f5 223. Белые осуществили свой план.
6. g3—g5 c6—е6 Они расшатали укрепления на коро
7. g1—h1 ... левском фланге, ворвались в располо

222 223 224


  

 








 
 

    
  
   
    
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 75

жение противника и заставили фигуры 3. d3—e2! ...


черных занять неудобные позиции, а Таким путем белые выводят ферзя
затем превосходящими силами обру на решающую диагональ.
шились на одну из слабостей. Пешка f5 3. ... f7—f6
незащитима, и капитуляция черных 4. е2—b2 е8—е6
лишь вопрос времени. 5. g2—g4 ...
14. ... е5—а1+ Угрожает 6. :f6 :f6 7. g5.
15. h1—g2 g7—g6 5. ... h7—h6
16. h5:g6 g8—h7 На 5... f7 возможно 6. g5 fg 7.
17. g6—d6+ b7—е7 h8.
18. d6—d8+. 6. h2—h4 g6—g5
Черные сдались. 7. f3—f4! g5:h4
224. В этом положении из партии Пешка g5 устранена, и бастионы
Тейхман — Бернштейн (Петербург, черных рушатся.
1909) основные силы черных сосредо 8. d5:f6!
точены на ферзевом фланге, а пешеч И белые выиграли.
ное прикрытие их короля ослаблено; Планируя свои действия, белые
вторжению белых фигур препятствует правильно учли, что слон d4 — это
лишь слон. Поэтому первоочередная краеугольный камень в здании оборо
задача — устранить этого защитника ны черных, и если его вынуть, то вся по
королевского фланга. стройка должна рухнуть. Правильный
1. h4—f2! d4:f2 план поразительно быстро привел к
Черные не могут уклониться от раз победе.
мена: на 1... е5 следует 2. f4. 225. На диаграмме позиция из
2. е2:f2 а6—а5 партии Копаев — Авербах (Ленин
Стараясь не пустить ферзя на диа град, 1946). Белый ферзь расположен
гональ a1—h8. неудачно. Но черные должны торо
питься, чтобы использовать это, ина
225 че их продвинутые пешки окажутся под
  огнем.
1. ... d4—d3!


2. c2:d3 c4:d3
 3. e2—c3 c6—d4
 Черные осуществили первую часть

 своего плана — затруднили развитие
  слона с1 и ослабили поля с2 и b3.
   4. 0—0 d8—b6
    5. g1—h1 ...
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 76

Грозил вскрытый шах. 14. е1:е4 b6—b4


5. ... d4—b3 15. g2—h3 ...
6. а1—b1 d7—c6 Лучшего нет. На 15. f3 последова
Пешка и конь черных полностью па ло бы 15... g5 16. gf е5 и т. д.
рализовали весь ферзевый фланг про 15. ... с6:е4
тивника. Благодаря этому они могут со 16. с3:е4 b4:е4
здать перевес в силах на другом флан Торжество плана черных — все за
ге, но действовать надо энергично. щитники белого короля пали в битве!
7. g2—f3 h7—h5 Чтобы их устранить, черные даже выпу
8. h1—g2 ... стили вражеского ферзя из заточения,
Попытка прогнать коня с b3 путем но он вступает в игру слишком поздно.
8. d1 опровергалась ходом 8... 17. а2:b3 h5—h4!
f2+. Но сейчас уже этот ход грозит. Завершающий удар. В атаку вклю
8. ... f7—f5 чается ладья.
9. e5:f6 ... 18. b3—с3+ c8—d7
Помните взятие «на проходе»? 19. с3—е5 ...
9. ... g4:f6 Ферзь на всех парах спешит на по
10. f1—e1 f6:e4 мощь королю, но...
11. f3:e4 ... 19. ... h4:g3+
Белые расстаются с надеждой пе 20. h3:g3 h8—h3+!!
ревести слона на d1. В случае 11. :е4 21. g3:h3 е4—f3+
0—0—0 12. d1 у черных был ответ 22. h3—h4 f8—e7+
12... d5. 23. е5—g5 f3:f4+.
11. ... 0—0—0 Белые сдались.
12. a3—a4 d8—d4 В тех случаях, когда короли надеж
Конечно, черным выгодно разме но защищены и атака не сулит перспек
нять те неприятельские фигуры, кото тив, боевые действия сводятся к ма
рые защищают короля. После разме
нов черные смогут ввести в атаку но 226
вые силы, в то время как скучившиеся  
на ферзевом фланге белые фигуры в

игре не участвуют и королю на помощь



прийти не смогут.
13. а4—а5 d4:e4!

226. Располагая угрозой смер 
тельного двойного шаха, черные жерт  
вуют ферзя. Разберите возможные ва   
рианты самостоятельно.  
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 77

неврированию. Тогда важное значение 4. b3—c5 d7:c5


приобретают особенности пешечной Черные сами разменивают един
конфигурации, открытые линии и сла ственную легкую фигуру, которая мо
бые поля. жет защитить слабые черные поля в их
227. Позиция из партии Алехин — лагере.
Ейтс (Лондон, 1922). Черные только 5. с2:с5! е7:с5
что сделали ответственный ход пеш 6. с1:с5 b5—b4
кой b7—b5. Для чего? Вероятно, наде 7. f1—c1 с8—а6
ялись завязать активную игру после 1. 8. f3—e5 е8—b8
b3 b7 и далее а8—с8. Однако Размен ладей проигрывал немед
черные ослабили важное поле с5, а ленно: 8... ес8 9. :с8+ :с8 10.
это — позиционная ошибка. :с8+ :с8 11. c6 с двумя угроза
Как наказать противника за ослаб ми — 12. е7+ и 12. :b4.
ление поля с5? Белые фигуры готовы к
9. f2—f3! ...
захвату вертикали «с», а пункт с5 обе
Готовясь ввести в игру короля.
щает стать для них хорошей опорной
базой. Вывод: нужно открыть верти 9. ... b4—b3
каль «с». 10. а2—а3 ...
1. c4:d5! c6:d5 Было бы нелепо открывать линию
2. 0—0 ... для черных.
Король уходит из центра до начала 10. ... h7—h6
активных операций. 11. g1—f2 g8—h7
2. ... а7—а5 12. h2—h4 b8—f8
Черные мечтают сделать ход 3... а4, 13. f2—g3 f8—b8
чтобы затруднить коню белых проник Черные ничего не могут предпри
новение на с5. нять и топчутся на месте.
3. d2—b3! a5—a4 14. с5—с7 ...
Белые начинают захват седьмой го
227 ризонтали.
    14. ... a6—b5
15. с1—с5 b5—a6


16. с5—с6 b8—е8
17. g3—f4 ...
 Обратите внимание на то, как белые
 фигуры методично вторгаются по чер
 ным полям в лагерь противника. А чер
   ные бессильны. Они могут лишь меч
   тать: «Как было бы хорошо, если бы
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 78

белопольный слон вдруг стал черно В истории нашей игры немало при
польным!» меров, когда шахматисты, ставшие
17. ... h7—g8 позднее известными мастерами, ис
18. h4—h5 а6—f1 пытывали на первых порах немалые
19. g2—g3 f1—а6 затруднения. Шахматист долго накап
20. с7—f7! ... ливал опыт, и только потом, после
Все готово! Белые сдваивают ладьи долгих лет труда, делал как бы бросок
по седьмой горизонтали. вперед, его практическая сила резко
20. ... g8—h7 возрастала. Есть, конечно, примеры,
21. с6—с7 e8—g8 когда шахматист выходил на широкую
22. e5—d7! ... спортивную дорогу в юные годы.
Грозит 23. f6+. Очень любопытно, например, нача
ло шахматной биографии известного
22. ... h7—h8
советского гроссмейстера Александ
23. d7—f6! g8—f8
ра Котова. Пятнадцати лет он впервые
Ничего другого нет. Но теперь игру
принял участие в турнире, обнаружив
завершает изящная комбинация.
хорошие способности, однако масте
24. f7:g7! f8:f6 ром стал лишь спустя десять лет. Еще
25. f4—e5! через год он показал высокий резуль
228. Черные сдались, на 25... f8 тат — второе место в чемпионате
следует мат в два хода. страны (впереди был М. Ботвинник).
Верно оценивать положение, изби Это принесло ему звание гроссмей
рать правильный план — большое ис стера. Котов рассказывал, что рабо
кусство, которому нельзя научиться в тать ему пришлось много и что зани
один присест. Не отчаивайтесь, если мался он напряженно и с увлечением.
поначалу ваши планы будут иногда Александр Толуш получил звание
терпеть неудачу. мастера только в 28 лет. Задолго до
этого его яркий, комбинационный,
228 атакующий стиль был хорошо знаком и
  соперникамшахматистам, и читате
лям шахматных журналов. Он был иг
  роком волевым, целеустремленным,

не унывал от неудач. Гроссмейстером
 Толуш стал в 43 года.
 Интересна биография аргентинс
   кого гроссмейстера Мигеля Найдор
 фа. Норму национального мастера
он выполнил в двадцать лет, десяток
Àçáóêà ïîëêîâîäöà 79

лет ушел на то, чтобы достичь грос открыть и развить свои сильные сто
смейстерского класса, а затем, не роны. А поле шахматного сражения
останавливаясь, Найдорф выдвинул дает достаточный простор и тому,
ся в число лучших гроссмейстеров кто способен к быстрому и далекому
мира. Он долго сохранял изрядную расчету, и тому, кто склонен к сосре
силу, как бы не обращая на возраст доточенному взвешиванию страте
никакого внимания. гических возможностей.
Мы умышленно не упоминаем чем Сыграв партию, старайтесь крити
пионов мира — о них разговор будет чески разобраться в том, что про
впереди. изошло на доске, — независимо от
Более обычный путь развития из того, выиграли вы или проиграли Са
вестных шахматистов — раннее об мокритичный разбор сыгранных
наружение способностей. Шахматы партий — лучший способ совершен
знают и своих вундеркиндов, однако ствования. Стремитесь быть настоя
из многих вундеркиндов не вышло щим спортсменом: не ликуйте выиг
настоящего толка. Первые успехи рывая и не отчаивайтесь при пораже
еще ничего не гарантируют. Скорее нии. Помните, что в следующей
успеху поможет упорное стремление партии все может быть наоборот.
Ãëàâà ïÿòàÿ
Ðàçìûøëåíèÿ ïåðåä áèòâîé
Удивительно, что я правлю миром от Инда на востоке до Анда
лузии на западе и не могу совладать с тридцатью двумя шах
матными фигурками на пространстве два локтя на два.
Халиф Аль Мамун (IX век)

В начальном положении шахмат чемпионате США между Мэнсфил(


ные армии стоят друг против друга, дом и Тринксом.
готовые к бою. За белыми право пер 1. е2—е4 f7—f5
вого хода. А стоит ли ломать голову 2. b1—с3 g7—g5
над тем, как начинать игру? Ведь не 3. d1—h5X!
приятель еще далеко, армии не вошли Увидев этот «шедевр», судья турни
в соприкосновение, королям ничего ра воскликнул:
не грозит, вокруг них верная гвардия. — Подумать только, и это случи
Играй как хочешь. Не так ли? Нет. Это лось в двадцатом веке!
впечатление покоя и безмятежности Как видите, ферзь способен в са
обманчиво. Достаточно двухтрех мом начале решить исход партии. Так,
плохих ходов, чтобы получить в на может быть, стоит сразу послать его в
чальной позиции самый натураль атаку, раз у него так славно это получа
ный мат. ется? Попробуем.
Вот пример: 1. е2—е4 е7—е5
1. f2—f3? e7—e5 2. d1—h5 ...
2. g2—g4?? d8—h4Х.
229. Правда, это самый короткий 229
путь к мату, который можно назвать  
«кооперативным». Белые не только
не мешали черным, а вовсю им по




могали.

Может быть, вы полагаете, что на

самом деле таких партий не бывает? 
Бывает.
Вот, например, партия, которая   
была сыграна в 1959 году на открытом 
Ðàçìûøëåíèÿ ïåðåä áèòâîé 81

Не успели черные оглянуться, как 7. b3—с4 b7—b5!


вблизи их лагеря оказался неприя Из «блицкрига» ничего не вышло.
тельский ферзь. А не прогнать ли его Атака захлебнулась, и белые теряют
ходом 2... g6? фигуру.
Нет, это скверная защита: черные Можно подвести итог. Ферзь по
«зевают» не только пешку е5, но и ла пытался, как одинокий форвард, про
дью. рваться к воротам противника, но сам
Ход 2... g6 мы делать не будем, луч попал в плачевное положение.
ше защитить пешку е5. Знакомя вас с ферзем, мы предста
2. ... b8—с6 вили его как сильного нападающего,
3. f1—c4 ... который начинает атаки, организует их
230. Внимание! Белые подготови и завершает. Однако один ферзь в
ли механизм атаки — ферзь и слон на поле не воин! Пока нападение как сле
целены на пункт f7. Ужасной ошибкой дует не подготовлено, не спешите
оказался бы «активный» ход 3 ... f6. вводить в игру (развивать) ферзя.
Белые с ликованием объявили бы Такова первая дебютная заповедь.
мат — 4. :f7X. Этот мат по справед Ферзю, как и ладье, нужен глубокий
ливости называют «детским». фарватер, открытые линии, простор, а
3. ... g7—g6 в дебюте, в тесноте, на «мелководье»,
4. h5—f3 ... лучше не выводить вперед мощные и
Белые не унимаются, снова нависла ценные фигуры, чтобы они не сели на
угроза мата на f7. мель.
4. ... g8—f6 Итак, в самом начале партии ферзю
5. f3—b3 ... и ладьям благоразумнее оставаться
Противник упорствует. дома. Начинать игру должны пешки и
5. ... c6—d4! легкие фигуры. Но как следует расстав
6. c4:f7+ e8—e7 лять пешки? Как и в каком порядке раз
вивать слонов и коней?
230 Всему этому учит теория дебютов.
  За сотни лет развития шахмат разра
ботаны и проверены на практике раз



ные мобилизационные планы, различ
 ные схемы развития. В результате

 было отобрано несколько десятков на
 чал — наиболее целесообразных и ра
циональных.
    Эти дебюты разветвляются на де
   сятки, сотни вариантов.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 82

Все их запомнить — непосильная нить ее ходом 3... е7, хотя после 4.


задача. И очень хорошо, потому что f3 :е4+ 5. е2 становится ясно,
это принесло бы мало пользы. А вот что ферзь слишком рано вошел в игру
что нужно знать, так это основные и попадает под удары.
принципы разыгрывания начал, дей 4. d1—h5+ e8—e7
ствующие при всех мобилизационных Плохо и 4... g6 изза 5. :е5+ и 6.
планах. Впрочем, об этом мы погово :h8.
рим позже, а сейчас познакомьтесь с 5. h5:e5+ e7—f7
коротенькими партиями, исход кото 6. f1—c4+ f7—g6
рых был решен уже в самом начале 231. Проигрывает сразу. Упорнее
игры. всего 6... d5 7. :d5+ g6, но и здесь
после 8. h4 h6 9. :b7 d6 (9... :b7
Íåóäà÷íûé ñòàðò 10. f5X) 10. а5 у белых большой
перевес. Интересно, что этот анализ
Часто бывает, что шахматист полон приведен еще в старинной шахматной
желания бороться, но не успел он рас книге, вышедшей в 1512 году в Риме.
ставить фигуры и сделать несколь 7. е5—f5+ g6—h6
ко ходов, как вдруг... полный крах. До 8. d2—d4+ g7—g5
садно, но приходится сдаваться! А 9. h2—h4 h6—g7
то и сдаться не успеешь — уже полу 10. f5—f7+ g7—h6
чил мат... 11. h4:g5X.
В качестве примеров разберите
следующие типичные партии. На пер ***
вых порах это вам поможет избежать
неприятностей. 1. e2—e4 e7—e5
1. е2—е4 е7—е5 2. g1—f3 d7—d6
2. g1—f3 f7—f6? 3. f1—c4 h7—h6
Этот ход неудачен. Вопервых, он
ослабляет позицию короля, вовто 231
рых, отнимает хорошее поле у коня.  
3. f3:e5! ...



Жертвой коня белые выявляют ми
нусы предыдущего хода черных. Впро

чем, жертва — не единственный спо

соб для этого. Хорошо и 3. с4. 
3. ... f6:e5
Принятие жертвы приводит черных    
к тяжелой позиции. Лучше было откло   
Ðàçìûøëåíèÿ ïåðåä áèòâîé 83

Черные решили застраховаться от Черные были настроены очень оп


выпада конем на g5 и тратят время на тимистично — они выиграли пешку и
ненужный ход. немедленно ринулись слоном в атаку.
4. b1—с3 c8—g4? Однако наткнулись на встречный удар.
Первая фигура черных перешла 7. f3:e5! g4:d1
границу и вторглась в расположение Здесь уже трудно посоветовать
противника, однако это сразу приво чтолибо лучшее. Так, в ответ на 7... de
дит к неприятностям, и именно для белые выигрывали ферзя — 8. :f7+
черных! е7 9. g5+.
5. f3:e5! g4:d1? Относительно лучшим был ход 7...
Уж лучше было отделаться пешкой е6, но после 8. :е6 fe 9. h5+ g6
после 5... de 6. :g4. Теперь же черные 10. :g6 дела черных плохи.
с лишним ферзем получают мат. 8. c4:f7+ e8—e7
6. c4:f7+ e8—e7 9. c1—g5X.
7. c3—d5X. 233. Изящный финал.
232. Мат такого типа называется
матом Легаля — по имени открывшего ***
его двести лет назад французского 1. е2—е4 е7—е5
шахматиста. 2. g1—f3 b8—c6
3. f1—c4 c6—d4
*** Ловушечный ход. Черные оставили
1. е2—е4 е7—е5 под боем пешку е5.
2. g1—f3 g8—f6 4. f3:e5? ...
3. f1—c4 f6:e4 Ошибка. Правильно 4. с3 или 4.
4. b1—с3 е4:с3 :d4.
5. d2:c3 d7—d6 4. ... d8—g5!
6. 0—0 c8—g4? 5. e5:f7 ...

232 233
     











  


      
     
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 84

Возможность бороться белые со ***


храняли только после 5. :f7+ e7 6. 1. е2—е4 c7—c6
0—0 :е5 7. :g8 :g8 8. с3, и у них 2. d2—d4 d7—d5
две пешки за фигуру и сильная по 3. b1—с3 d5:e4
зиция. 4. c3:e4 c8—f5
5. ... g5:g2 5. e4—g3 f5—g6
6. h1—f1 g2:e4+ 6. g1—f3 g8—f6
7. c4—e2 d4—f3X. Правильное продолжение — 6...
234. Мат на 7м ходу, да еще «спер d7.
тый». 7. h2—h4 h7—h6
*** 8. f3—e5 g6—h7
9. f1—c4 e7—e6
1. е2—е4 е7—е5 10. d1—e2 d8:d4?
2. g1—f3 b8—c6 235. Ведет к проигрышу.
3. f1—c4 f8—c5 Необходимо было 10... d5, чтобы
4. b1—с3 g8—e7? прикрыть пешки е6 и f7 от удара слона.
Этот ход неудачен. 11. e5:f7! e8:f7
5. f3—g5 0—0? 12. е2:е6+ f7—g6
Бороться можно было только путем 13. е6—f7Х.
5... d5 6. ed d4.
6. d1—h5 h7—h6 ***
7. g5:f7 d8—e8? 1. e2—e4 b7—b6
Затягивало сопротивление 7... 2. d2—d4 c8—b7
:f7. 3. f1—d3 f7—f5?
8. f7:h6++ g8—h7 Черные поставили ловушку, в кото
9. h6—f7+ h7—g8 рую белые охотно попадаются! А поче
10. h5—h8X. му — понятно без комментариев.

234 235 236


     










  
   
 
       
      
Ðàçìûøëåíèÿ ïåðåä áèòâîé 85

4. e4:f5! b7:g2 Белые сдались. Коня нельзя брать


5. d1—h5+ g7—g6 изза мата, поэтому теряется ферзь.
6. f5:g6 g8—f6
7. g6:h7+ f6:h5 Рети Тартаковер
8. d3—g6X. Легкая партия
1. е2—е4 с7—с6
***
2. d2—d4 d7—d5
1. d2—d4 f7—f5 3. b1—с3 d5:e4
2. c1—g5 ... 4. c3:e4 g8—f6
Тоже ловушечный ход. Белые про 5. d1—d3 e7—e5
воцируют противника устроить облаву 6. d4:e5 d8—a5+
на слона. 7. c1—d2 а5:е5
2. ... h7—h6 8. 0—0—0! f6:e4?
3. g5—h4 g7—g5 Черные полагали, что соперник со
4. h4—g3 f5—f4? бирается отыграть фигуру ходом 9.
Слон пойман, но в пылу погони чер е1.
ные забыли о безопасности своего ко 9. d3—d8+!! e8:d8
роля. 10. d2—g5++ d8—e8
5. е2—е3 h6—h5 11. d1—d8X.
Тоже не самый сильный ход, но чер 236. На 10... с7 следовало 11.
ным уже плохо. d8X.
6. f1—d3 h8—h6 Эту партию гроссмейстеры играли
7. d1:h5+ h6:h5 не в турнире, а «просто так». И в легких
8. d3g6X. партиях, как видите, встречаются кра
Разбор ошибок, допущенных в этих сивые комбинации!
партиях, позволит вам избежать их
повторения. Однако если вас всетаки ***
постигнет неудача и вы проиграете в
самом начале, не падайте духом — по Если мы проанализируем совер
добное случалось и с мастерами. шенные в «минипартиях» ошибки, то
заметим, что их можно разделить на
Жибо Лазар две группы. Первая — конкретные
Чемпионат Парижа, 1924 ошибки: просмотры, зевки. Вторая —
ошибки, связанные с нарушением
1. d2—d4 g8—f6 принципов дебютной стратегии. Если
2. b1—d2 e7—e5 первые зависят от силы и умения, то
3. d4:e5 f6—g4 причина вторых — обычно недостаток
4. h2—h3?? g4—e3! опыта и знаний.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 86

Òðè «êèòà», íà êîòîðûõ ти в игру другому слону; кроме того,


скоро мы узнаем, что центральным
äåðæèòñÿ äåáþò пешкам отведена в дебюте особая
роль и без нужды не следует стано
Известны три главных принципа де
виться на их пути.
бютной стратегии.
Нормальная защита для пешки
Первый «кит» — быстрая и целеуст
ремленная мобилизация сил. Помните, е5 — ход 2... c6. Можно, правда,
как метался по доске ферзь, пытаясь сыграть и 2... f6, немедленно пере
объявить «детский» мат? Грех белых ходя в контратаку.
заключался не только в раннем разви Что может случиться, если шахма
тии ферзя — они забыли о других силах. тист пренебрегает принципом быстрой
В дебюте надо стараться каждым ходом и целеустремленной мобилизации сил?
вводить в бой новую фигуру. 237. В партии Авербах — Гагарин
Естественно, что развивать фигуры (Калуга, 1938) черные решили полако
и пешки надо не как попало. А как? Так, миться пешкой, нарушив принцип бы
чтобы, заняв исходные позиции, они стрейшего развития фигур.
действовали дружно, помогая друг 1. ... с6—b4
другу, а не мешая. 2. c1—g5 b4:c2
1. е2—е4 е7—е5 3. а1—с1 c2:d4
2. g1—f3 ... 4. e2:d4 c5:d4
Белые вывели коня и напали на пеш 5. d1:d4 ...
ку. Чем ее защитить? Может быть, сде 238. Подведем итоги операции
лать ход 2... d6? Черные тоже вывели черных. У них лишняя пешка, зато бе
бы фигуру, защитили бы свою пешку. лые фигуры полностью мобилизова
Кажется, все очень хорошо? Нет. Ход ны. Черные надеялись наверстать раз
слоном плох, и вот почему: слон стано витие, сохранив материальный пере
вится перед пешкой «d» и мешает вой вес. Но достижимо ли это?

237 238 239


     









  

 

   
    
     
       
Ðàçìûøëåíèÿ ïåðåä áèòâîé 87

Белые отлично подготовлены к сра Второй «кит» — расстановка пешек.


жению. Им достаточно поставить ла Пешки выполняют важную роль и в на
дью f1 на е1, и уже будет грозить ход ступлении, и в обороне. В отличие от
g5:f6. Поэтому черные предприни фигур, они никогда не отступают. Это
мают попытку отбросить неприятельс налагает на полководца по отношению
кие фигуры. к пешкам особую ответственность.
5. ... е7—е5 Двигая пешки, мы открываем до
6. d4—b4 d6—d5 рогу своим фигурам и завоевываем
7. b4—b3 f5—d3 пространство. Казалось бы, дело про
Казалось бы, черные достигли ус стое — гони пешки вперед! Не тутто
пеха — заняли пешками центр, напали было. В открывшееся пространство
на ладью... могут проникнуть неприятельские фи
8. c3:d5! ... гуры. Опаснее всего, двигая пешки,
Этот комбинационный удар сразу раскрывать позицию короля.
ставит все на свои места. Делая «ак 239. Позиция из партии Толуш —
тивные» ходы пешками, черные рас Алаторцев (Рига, 1954). В начале
крыли позицию короля, а при отстало партии белые далеко продвинули пеш
сти в развитии это обычно ведет к ро ки и, хотя захватили большое простран
ковым последствиям. ство, ослабили свой лагерь. В этом по
8. ... d3:f1 ложении уже было пора трубить отбой и
9. g2:f1 ... переходить к защите. Следовало оття
Грозит 10. b5. Ответ черных вы нуть ферзя назад ходом 1. е3. Но бе
нужден. лые помышляли только об атаке.
9. ... d7:d5 1. g2—g5 ...
10. f1—b5+ e8—f7 С угрозой 2. :h5.
Конечно, нельзя 10... е7, так как 1. ... а6—b6!
конь будет связан. Этим ходом черные отражают угро
11. b5—c4 d5:c4 зу g5:h5 (под удар попадает ладья
12. b3:с4+ f7—g6 g1) и переходят в контратаку.
13. g5:f6 g7:f6 2. g1—e1 f6—f2!
Если 13... :f6, то 14. с3 и 15. f3+. 3. d1—c1 ...
14. c4—g4+ g6—f7 Если 3. :h5, то З... d4+ и 4... gh.
15. с1—с7+ f8—e7 3. ... h5—f4
16. g4—c4+ f7—f8 Декорации полностью переменились.
17. с4—е6 а8—е8 4. g5—g3 ...
18. с7:е7 е8:е7 Приводит к потере фигуры, но спа
19. е6:f6+. сения нет. Например: 4. :е5 d3+ 5.
Черные сдались. :d3 cd, и белые беззащитны.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 88

4. ... f2:с2+ хватить центр — значит, надежно занять


5. с1:с2 b6—f2+ его своими пешками и под их прикры
6. b1—d2 f2:g3 тием активно расположить фигуры.
И черные выиграли. 240. Яркий пример из партии Со(
Как же правильно расставлять пеш кольский — Кобленц (Киев, 1944). На
ки? Их задача — способствовать раз первый взгляд черные развиты удов
витию фигур и прикрывать эти фигуры летворительно, осталось лишь рокиро
от нападения неприятельских пешек. вать. Однако господство белых в центре
Поэтому в дебюте важно так расста столь значительно, что они быстро при
вить пешечную цепь, чтобы под ее нуждают противника к капитуляции.
прикрытием выводить на исходные 1. е4—f5! ...
позиции легкие фигуры. Что теперь делать черным? На 1...
Каждому мобилизационному плану 0—0 последует 2. :h6. Теперь взятие
расстановки сил соответствует свой фигуры проигрывает — 2... gh 3. е4,
«рисунок» пешечной цепи. В дебюте и мат неизбежен. Удовлетворительно
чаще выдвигаются центральные пеш го способа отклонить жертву нет: гро
ки, а не фланговые. Вы сейчас узнаете, зит 3. g6, а на 2... h8 возможно 3.
почему. :g7+ :g7 4. е4 с разгромом.
Третий «кит» — центр. Центр в уз Если бы черные сделали неуклю
ком смысле слова — это поля е4, е5, жий ход 1... f8, то после 2. h7 g5 3.
d4, d5. Они образуют маленький квад е4 атака белых развивалась бы сама
рат. В широком смысле к центру отно собой, например: 3... с8 4. :с6
сят и примыкающие к маленькому :с6 5. d6+! cd 6. ed, и черный ко
квадрату поля. Фигуры, расположен роль беззащитен.
ные на этих полях, могут быть быстро Эта беспросветная картина заста
переброшены для действий на любом вила черных капитулировать. Вот что
фланге. значит центр!
Знакомясь со свойствами фигур,
вы, несомненно, обратили внимание 240
на то, что все фигуры, кроме ладей, на  
ходясь в центре доски, обстреливают
большее количество полей, чем на



краю. Центр — как бы высота, господ




ствующая над местностью. 


Борьба за центр — одна из главных 
задач при разыгрывании дебюта. Тот, 
кто господствует в центре, как прави   
ло, господствует на всей доске. За   
Ãëàâà øåñòàÿ
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ
В каждом дебюте, чуть ли не в каждом его варианте, можно
избежать шаблонных, книжных вариантов, достигая при
этом, разумеется, не худших, если не лучших результатов.
М. Чигорин

В начале игры соперники находятся Однако есть начала, где с первых же


в равных условиях, их совершенно ходов завязывается острая, конкрет
одинаковые силы занимают равные ная игра, и малейшая ошибка может
территории и расположены симмет оказаться роковой. Это королевский
рично. Правда, одно преимущество гамбит, гамбит Эванса, защита двух
все же у белых есть. Это право первого коней. В таких дебютах, как ни крутись,
хода. необходимы конкретные знания.
Велико ли это преимущество? Как И всетаки — не пытайтесь зубрить
показывает статистика, во встречах сложные варианты этих начал. Без
мастеров и гроссмейстеров обычно думная зубрежка принесет мало
белые выигрывают больше партий, пользы. Намного важнее понять идею
чем черные: примерно 60 против 40. того или иного продолжения, а от
Черным выигрывать труднее. дельные ходы вы тогда сумеете найти
В партиях начинающих шахматис сами. Учтите, что даже гроссмейстеры
тов цвет обычно не играет большой не знают всех дебютных вариантов и
роли, но огромное значение приобре тем не менее прекрасно ориентируют
тают знания. Не зная основ дебюта, ся в незнакомых дебютах. К тому же
легко попасть в проигрышное положе опытные шахматисты не играют всех
ние: поэтому дебют изучать надо. Но дебютов: в репертуаре мастеров и
прежде мы хотим вам дать несколько гроссмейстеров их всего несколько.
полезных рекомендаций. Поэтому, рассмотрев разные де
Перед разбором дебютных вари бютные системы и составив себе о них
антов необходимо как следует понять представление, вы должны наметить,
и усвоить принципы, на которых дер какие дебюты будете играть. Выбор
жится дебют. Это даст вам возмож этот зависит от вашего вкуса, характе
ность ориентироваться в самых раз ра, стиля игры. Если вы любите атако
личных дебютах. вать, не боитесь жертвовать, риско
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 90

вать — выбирайте острые гамбитные Все шахматные начала — дебюты


продолжения. Если вам по душе спо (дебют пофранцузски и означает
койная игра, к вашим услугам и спо начало) — делятся на три основные
койные (относительно!) дебюты. группы: открытые дебюты — в них
Однако при всех обстоятельствах игра обязательно начинается хода
нужно попробовать свои силы и в ата ми 1. е2—е4 е7—е5; полуоткрытые
ке, и в защите, проверить, что получа дебюты — на ход 1. е2—е4 черные от
ется лучше, что хуже. вечают любым ходом, кроме 1... е7—
Изучать дебюты следует так: бегло е5; и закрытые дебюты — белые начи
просмотрев дебют, получив о нем нают партию любым ходом, кроме 1.
первое впечатление, разыграть за е2—е4.
тем примерную партию. Мы специ Открытыми и закрытыми называют
ально подобрали такие партии, кото не только дебюты, но и определенные
рые отчетливо показывают планы, ха типы позиций. Открытыми позициями
рактерные для того или иного дебюта. называют такие, в которых после раз
После этого неплохо будет попро мена пешек в центре есть простор для
бовать этот дебют на практике, но, фигур. Бывают случаи, когда открытые
сыграв партию, обязательно посмот позиции образуются в закрытых дебю
рите в книгу, сравните ваше продол тах, и наоборот. Поэтому классифика
жение с теоретическим. ция дебютов носит довольно фор
Дебютов значительно больше, чем мальный характер, однако она проста
приведено в нашей книге. Мы вполне и удобны, и мы будем ее придержи
сознательно пошли на это ограниче ваться.
ние. В первую очередь нужно на
учиться играть открытые дебюты, как Îòêðûòûå äåáþòû
более простые и более ясные. Поэто
му на открытых дебютах мы и сосре Шотландская партия
доточим главное внимание. Для пер
вых шагов в шахматах этого вполне Этот дебют получил свое название
достаточно. Если же потом вы захо после партии по переписке, сыгран
тите изучить дебюты более основа ной в 1824 году между шахматистами
тельно, к вашим услугам специаль Эдинбурга и Лондона. Партию выигра
ные курсы дебютов, рассчитанные на ли шотландские шахматисты.
шахматистов более высокой квали 1. е2—е4 е7—е5
фикации. Впрочем, мы объясняем и 2. g1—f3 ...
полуоткрытые и закрытые дебюты, а о Белые хотят сыграть d2—d4 и под
том, что это такое, нам и предстоит готавливают этот ход. Немедленное
сейчас поговорить. 2. d4 менее привлекательно: после 2...
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 91

ed 3. :d4 с6 черные с темпом раз 242. После этого активного хода
вивают коня. белым не удается сохранить преобла
2. ... b8—c6 дание в центре.
3. d2—d4 ... Хуже 7... d6 изза 8. 0—0 0—0 9.
241. Белые стремятся сразу захва g5 с угрозой 10. f3, и белые без
тить важные центральные поля. Воз помех усиливают свое положение.
можен и ход 3. с3. Это начало называ 8. е4:d5 ...
ется английской партией. Игра в нем Попытка стеснить черных ходом 8.
носит медлительный характер. Черные е5 не удается изза 8... g4 9. 0—0
могут отвечать либо 3... d5, либо 3... 0—0 10. f4 f6, и белые не могут убе
f6. речь от размена свою «главную» пешку.
3. ... е5:d4 8. ... с6:d5
4. f3:d4 ... 9. 0—0 0—0
У белых есть другое, гамбитное, В этой открытой позиции обе сто
продолжение: 4. с4 — шотландский роны имеют хорошие возможности.
гамбит. Термин «гамбит» происходит Обычно белые пытаются атаковать на
от итальянского слова «gambetto» — королевском фланге, черные стремят
подножка. Гамбитные продолжения ся к инициативе в центре и на ферзе
применяются в самых различных нача вом фланге.
лах. Идею гамбита в самом общем
виде можно выразить так: жертва ма Шотландская партия
териала за быстрое развитие, захват А. Алехин Эм. Ласкер
центра и атаку. Москва, 1914
4. ... g8—f6 1. е2—е4 е7—е5
5. b1—c3 f8—b4 2. g1—f3 b8—c6
6. d4:c6 b7:c6 3. d2—d4 e5:d4
7. f1—d3 d7—d5! 4. f3:d4 g8—f6

241 242
   







 


 
 
     
    
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 92

5. b1—c3 f8—b4 не подозревал, что его партнер может


6. d4:c6 b7:c6 форсировать ничью комбинационным
7. f1—d3 d7—d5 путем. К сложной игре с примерно
8. e4:d5 c6:d5 равными возможностями вело про
9. 0—0 0—0 должение 12... b8 13. d1 c5.
10. c1—g5 c8—e6 13. g5:h6! g7:h6
Черные укрепили свое положение в 14. е1—е6! f7:e6
центре. Ошибкой был бы ход 10... е7 Черные не имеют выбора. Двумя
изза 11. :f6 :f6 12. h5 с преиму «фугасами» белые полностью разру
ществом белых. Вот примерный вари шили стены королевского замка и рас
ант: 12... g6 13. :d5 :d5 14. :d5 чистили путь ферзю.
:b2 15. аb1 e5 16. fe1! d6 17. 15. f3—g3+ g8—h8
f6+ g7 18. e4, достигая матери 16. g3—g6.
ального перевеса. Соль комбинации в этом ходе. Чер
11. d1—f3 ... ные не могут защитить пешку h6 (16...
Ошибочна комбинация 11. :f6 g8?? 17.h7Х) и вынуждены прими
:f6 12. :d5? (или 12. h5 g6 13. риться с вечным шахом. Например:
:d5? d8!, выигрывая коня) 12... 16... е8 17. :h6+ g8 18.g5+
:d5 13. h5 ввиду 13... fd8, и чер h8 (18... f7 19. g6Х) 19. h6+.
ные защищаются, сохраняя матери Поэтому — ничья.
альный перевес.
11. ... b4—e7
12. а1—e1 h7—h6 Шотландский гамбит
243. Когда игралась эта партия, Я. Рейнер В. Стейниц
Ласкер был чемпионом мира, а Алехин Вена, 1860
только начинал свою шахматную ка 1. е2—е4 е7—е5
рьеру. Ласкер, делая последний ход, 2. g1—f3 b8—c6
3. d2—d4 e5:d4
243 4. f1—c4 ...
   Это гамбитное продолжение ведет



к более острой игре, чем шотландская
партия. Не торопясь отыгрывать пеш

ку, белые стремятся к быстрой моби
 лизации фигур.
4. ... f8—c5
  Черные развиваются, одновремен
   но защищая пешку. Продолжение 4...
 b4+ лило воду на мельницу белых,
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 93

так как после 5. с3 dc 6. 0—0 cb 7. :b2 244. Оценим создавшееся положе


они значительно опережали черных в ние. Возвратив пешку, черные преус
развитии. пели в развитии и имеют хорошие
Мастера обычно предпочитают виды на атаку ослабленного королев
инициативу незначительному матери ского фланга противника.
альному перевесу. Поэтому в гамбитах 10. ... g7—g5!
часто возвращают пожертвованный Энергично сыграно! Черные не об
материал, стремясь перехватить ини ращают внимания на то, что у них не
циативу. В этом духе был ход 4... f6, защищена пешка b7, и немедленно
сводящий игру к защите двух коней — приступают к активным действиям.
дебюту, который будет рассмотрен 11. b3—e6 ...
позднее. Если 11. :b7, то 11... е5, и белые
5. 0—0 d7—d6 не могут организовать оборону.
Естественный ход 5... ge7 давал 11. ... с6—е5
белым мощную атаку: 6. g5 e5 (со 12. е6—f5+ f8—g7!
всем плохо 6... 0—0 изза 7. h5 h6 8. Остроумный ход. На 13. :g5 пос
:f7) 7. b3 h6 8. f4 hg 9. fe, и удовлет ледует 13... h8!, и черные выигрыва
ворительной защиты пункта f7 нет. ют фигуру.
6. с2—с3 c8—g4! 13. g1—h1 g7—h8
Черные стремятся к контратаке. 14. f1—g1 ...
Продолжение 6... dc 7. :c3 вело к Белые все еще помышляют об ини
длительной инициативе белых. Пешку циативе и немедленно попадают под
можно возвратить и ходом 6... d3. атаку.
7. d1—b3 g4:f3! 14. ... g5—g4!
8. c4:f7+ e8—f8 15. f3—f4 ...
9. f7:g8 h8:g8 На 15. fg последовало бы 15... h4
10. g2:f3 ... с угрозой 16... аf8.
15. ... e5—f3
244 16. g1:g4 ...
Наивно полагая, что все трудности
   позади.



16. ... d8—h4!!

17. g4—g2 h4:h2+!
 18. g2:h2 g8—g1Х.


 Итальянская партия
   Этот дебют был исследован италь
  янскими шахматистами еще в XVI веке.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 94

1. е2—е4 е7—е5 d6, не пытаясь помешать противнику.


2. g1—f3 b8—c6 Тогда после 5. d4 ed 6. cd b6 7. c3 у
3. f1—c4 f8—c5 белых был бы явный перевес в центре.
245. Типичное положение итальян Ход 4... f6 не дает партнеру пере
ской партии. Дальше игра может раз дышки — атакована пешка е4.
виваться по трем основным направле 5. d2—d4 e5:d4
ниям. 6. c3:d4 c5—b4+
246. Атакованный слон уходит без
1 потери времени. Если бы он отошел на
Белые стремятся как можно быст b6, то после 7. d5 e7 8. e5 централь
рее развить свои фигуры, не пред ные пешки белых оттеснили бы непри
принимая пока никаких активных дей ятельские фигуры.
ствий в центре. 7. с1—d2 b4:d2+
4. d2—d3 d7—d6 8. b1:d2 d7—d5!
5. b1—c3 g8—f6 Преобладание белых в центре лик
6. 0—0 0—0 видировано. Черные своевременным
7. c1—g5. выпадом уравнивают шансы.
Это продолжение надежно, однако Теперь возвратимся к положению
оно не ставит перед черными сложных после 6го хода черных (246). Еще в
задач. XVII веке итальянец Джоакино Греко
предложил интересный гамбитный
2 ход 7. с3. Не останавливаясь перед
Белые стремятся захватить центр. жертвами, белые стремятся быстро
4. с2—с3 g8—f6! развить фигуры и получить атаку. Для
Черные не могут оставаться безуча того чтобы уравнять шансы, черные
стными. Белые готовят выпад в центре должны защищаться очень точно.
(5. d4). Допустим, черные сыграют 4... 7. b1—c3 f6:e4

245 246 247


       










   



  
  
         
     
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 95

Принятие жертвы считается луч 1. е2—е4 e7—e5


шим продолжением. Если 7... d5, то 8. 2. g1—f3 b8—c6
ed :d5 9. 0—0! e6 10. g5 e7 11. 3. f1—c4 f8—c5
:d5 :d5 12. :d5 :d5 13. :e7 4. b2—b4 c5:b4
:e7 14. е1, и черные не могут роки 247. Принятие жертвы считается
ровать. лучшим продолжением. Если черные
8. 0—0! b4:c3 отклонят гамбит, то белые сохранят
У черных есть и другой способ инициативу, да и пешку тоже. Напри
удержать равновесие: 8... :с3 9. bc мер: 4... b6 5. a4 a6 6. c3 f6 7.
d5! (как играть после 9... :с3, вы уз d5! a7 (опасно 7... :e4 изза 8.
наете чуть позже) 10. cb dc 11. е1+ 0—0 0—0 9. d3, и на 9... f6 или 9...
е7 12. g5 f6 13. е2 g4 (приня d6 следует 10. g5; а если 7... :d5
тие жертвы фигуры делает атаку белых 8. ed e4 9. dc 0—0, то белые не уходят
неотразимой: 13... fg 14. :c4 и 15. конем ввиду 10... f6, а играют 10.
:g5) 14. f4 f7! 15. :c4+ d5 с b2! ef 11. :f3 с лучшими шансами)
обороноспособной позицией. 8. d3 h6 9. е3, и у белых хорошая
9. d4—d5! ... игра.
Сильнейшее и единственное про 5. с2—с3 ...
должение. На 9.dc следует 9... d5! Жертва позволяет белым выиграть
9. ... c3—f6 время, необходимое для построения
10. f1—e1 c6—e7 пешечного центра.
11. е1:е4 d7—d6. У черных несколько продолжений.
Этот острый вариант детально изу а
чен теорией. Найдены самые лучшие 5. ... b4—c5
ходы за обе стороны. Признано, что 6. d2—d4 e5:d4
инициатива у белых, но точная защита 7. 0—0 d7—d6
позволяет черным достичь ничьей. 8. c3:d4 c5—b6
3 Перед нами так называемая нор
Это направление также гамбитное. мальная позиция гамбита Эванса, ко
Мы убедились, что, продолжая 4. торая уже свыше ста лет подвергается
с3, белые не успевают построить силь анализу.
ный пешечный центр. Поэтому в нача 9. b1—c3 ...
ле XIX века английский шахматист Дэ Считается сильнейшим.
вис Эванс предложил гамбитный ход 9. ... с8—g4
4. b4. Это предложение было названо в 10. c4—b5 e8—f8
его честь гамбитом Эванса и стало из 11. c1—e3.
любленным началом шахматистов За пешку у белых длительная ини
прошлого столетия. циатива и перевес в пространстве.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 96

б Или 6. d4 a5! 7. :e5 :c4 8. :c4


5. ... b4—a5 d5 9. ed :d5 10. e3 а5 с равной
6. d2—d4 ... игрой.
Долгое время сильнейшим считал 6. ... g8—h6
ся ход 6. 0—0, но Ласкер опроверг его, 7. d2—d4 c6—a5
предложив следующий вариант: 6... d6 8. b3—a4 a5:c4
7. d4 b6! (черные не желают подвер 9. a4:c4 f6—g4!
гать себя риску угодить под сильную 10. h2—h3 ...
атаку и возвращают пешку) 8. de de 9. Если 10. de, то 10... d6!
:d8+ :d8 10. :e5 e6, и в этом 10. ... g4—f6
упростившемся положении у белых 11. d4:e5 d7—d5!
нет даже и тени атаки. 249. С хорошей игрой у черных.
6. ... d7—d6
7. d1—b3 d8—d7! Итальянская партия
Ошибочно 7... е7 изза 8. d5, и Э. Шифферс М. Гармонист
белые выигрывают фигуру. ФранкфуртнаМайне, 1887
8. d4:e5 a5—b6
248. Этот прием — возврат пешки в 1. e2—e4 e7—e5
подходящий момент — лучший спо 2. g1—f3 b8—c6
соб борьбы против гамбита. Если, на 3. f1—c4 f8—c5
пример, сейчас 9. ed, то 9... а5 10. 4. c2—c3 g8—f6
b5 :c4 с равной игрой; тот же ход 5. d2—d4 e5:d4
последует и на 9. bd2. 6. c3:d4 c5—b4+
7. c1—d2 b4:d2+
в 8. b1:d2 d7—d5
5. ... b4—e7 9. e4:d5 f6:d5
6. d1—b3 ... 10. d1—b3 c6—e7

248 249
     









 
 
   
  
     
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 97

Основное теоретическое продол ность, они бы сыграли 16... е6, отку


жение. Считается, что после 10... а5 паясь пешкой.
11. а4+ с6 12. :d5! :d5 13. 0—0 16. ... f8:e8
0—0 14. с1 у черных трудности, так 17. c4:f7+ g8—h8
как грозит 15. b4. На 17... f8 последовало бы 18.
Однако ход 11... с6 необязателен. :h7+ e7 19. е1+.
Заслуживает внимания 11... с6, и бе 18. f7:e8 f4—e2+
лым нелегко доказать преимущество Черные надеялись этим ходом оп
своей позиции. Например: 12. e5 ровергнуть комбинацию...
0—0 13. :c6 е8+ с опасной инициа 19. g1—h1 e2:c1
тивой, или 12. b5 0—0 13. :c6 bc, и 20. g5—f7+ ...
плохо теперь 14. :с6 изза 14... Вторая волна атаки!
е8+ 15. е5 b4 16. :а8 с2+ 17. 20. ... h8—g8
d1 g4+ 18. :g4 :а8 19. :с2 21. f7—h6++ g8—f8
с6+! 20. d1 :g2. 22. b3—g8+ f8—e7
11. 0—0 0—0 23. e8:g6 h7:g6
12. f1—e1 c7—c6 Или 23... gh 24. f7+, и мат следую
13. a2—a4 d8—c7 щим ходом.
Черные собираются развить слона 24. g8:g7+ e7—d8
с8 и защищают пешку b7. С той же це 25. g7—f8+ d8—d7
лью лучше было 13... b6 14. d3 26. d2—e4 ...
e6 15. c2 h6, и проблема решена. Этот ход, делающий атаку белых
14. а1—с1! ... неотразимой, нужно было предви
Именно изза этого хода не следо деть, жертвуя ладью 10 ходов назад!
вало ставить ферзя на линию «с». Гро Грозит мат на с5, а если защитить поле
зит 15. :d5 с выигрышем фигуры. А с5 конем или пешкой, то решает 27.
на 14... е6 белые ответят 15. g5 с g7+ d8 28. f7+.
преимуществом.
14. ... d5—f4 250
Неудачный ход. Обязательно надо   
было перебросить ферзя на защиту
королевского фланга путем 14...



f4.

15. f3—g5 e7—g6 
250. Последовало:  
16. е1—е8 ... 
Начало красивой комбинации.    
Если бы черные почувствовали опас   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 98

26. ... с7—d8 9. f3:g5? ...


27. f8—d6+ d7—e8 Ведет к проигрышу. Следовало иг
28. e4—f6+. рать 9. h4, хотя после 9... g4 10. c3
Черные сдались. d7 у черных опасная инициатива.
9. ... h5—h4!
Итальянская партия 10. g5:f7 ...
В. Кнорре М. Чигорин 251. Теперь решает комбинация:
Петербург, 1874 10. ... h4:g3!!
11. f7:d8 ...
1. е2—е4 е7—е5 Если 11. :h8, то 11... е7 с силь
2. g1—f3 b8—c6 нейшей атакой за пожертвованное ка
3. f1—c4 f8—c5 чество.
4. 0—0 d7—d6 11. ... c8—g4!
5. d2—d3 g8—f6 12. d1—d2 c6—d4!
6. c1—g5 h7—h6 Нависла матовая угроза —13...
7. g5—h4? ... е2+ и затем 14... :h2Х.
В старинных итальянских руковод 13. b1—c3 d4—f3+!
ствах этот вариант называется «giuoco 14. g2:f3 g4:f3
pianissimo», что значит «тишайшая Белые сдались. Защиты от ма
игра». Однако заблудиться можно и в та нет.
самой ясной позиции. Белые уже оп
ределили положение своего короля, а Итальянская партия
черные имеют выбор. Неудачный ма Д. Греко NN
невр слона позволяет им начать пе
шечную атаку до эвакуации короля. 1. e2—e4 e7—e5
7. ... g7—g5 2. g1—f3 b8—c6
8. h4—g3 h6—h5! 3. f1—c4 f8—c5

251 252
   







 




  
    
     
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 99

4. c2—c3 g8—f6 13. f3—e5! a1:d4


5. d2—d4 e5:d4 14. f7—g6 d7—d5
6. c3:d4 c5—b4+ 15. b3—f3+ c8—f5
7. b1—c3 f6:e4 16. g6:f5 d4:e5
8. 0—0 e4:c3 17. f5—e6+ e5—f6
9. b2:c3 b4:c3 18. g5:f6 g7:f6
Тактика черных — самая прими 19. f3:f6+ f8—e8
тивная: они едят все пешки подряд и 20. f6—f7Х.
сильно задерживаются с мобилиза Жестокий разгром!
цией сил.
10. d1—b3 ... Гамбит Эванса
252. Белые жертвуют ладью. Эта Ж. Арну де Ривьер М. Журну
партия была сыграна в XVII веке, когда Париж, 1848
не был известен ход 10... d5, который 1. e2—e4 e7—e5
дает черным возможность успешно 2. g1—f3 b8—c6
защищаться. Например: 11. :d5 3. f1—c4 f8—c5
0—0 12. :f7+ h8 (если 12... :f7, то 4. d2—d4 c5:b4
13. g5!) 13. :c3 :f7, и у белых лишь 5. c2—c3 b4—a5
небольшой позиционный перевес. 6. d2—d4 e5:d4
Современная теория считает, что 7. 0—0 ...
вместо 10. b3 сильнее 10. а3. Так же как в предыдущей партии,
10. ... с3:а1 белые не считаются с потерями. Они
В другой партии противник Греко стремятся к быстрой мобилизации
не принял жертву ладьи, а сыграл 10... сил и открытию линий.
:d4, стараясь включить слона в за 7. ... g8—f6
щиту. И в этом случае атака белых вос Черные торопятся увести короля из
торжествовала: 11. :f7+ f8 12. g5 центра в безопасное место, однако
f6 13. ае1 (ладья осталась жива и их ход нельзя одобрить. Почему? Это
дает о себе знать: грозит 14. е8+) вы увидите сами. Осторожнее было
13... e7 14. h5 g6 15. e5! (эф 7... d6.
фектный ход!) 15... :е5 16. :е5 g6 8. c1—a3! d7—d6
(другой защиты от мата на f7 нет) 17. 9. e4—e5! ...
h6+ g7 18. f5+! e7 19. е1+ Белые ни за что не хотят дать коро
е5 20. е:е5+ d6 21. d5Х. лю убежать из центра.
Приняв жертву, черные попадают 9. ... d6:e5
под красивую и неотразимую атаку. 10. d1—b3 d8—d7
11. c4:f7+ e8—f8 11. f1—e1 e5—e4
12. c1—g5 c6—e7 12. b1—d2 ...
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 100

Последовательно наращивая мощь 3. f1—c4 g8—f6


атакующих сил. Этот дебют — ровесник итальянс
12. ... a5:c3 кой партии. Он отличается большим
13. d2:e4 c3:e1 количеством острых вариантов. Чер
14. a1:e1 e8—d8 ные пытаются с самого начала пере
15. e4—g5 ... хватить инициативу.
Грозит убийственный ход 16. Два главных направления — 4. g5
:f7+. с нападением на пункт f7 и 4. d4, завя
15. ... c6—a5 зывая борьбу за центр.
253. Черные пытаются ослабить Рассмотрим их по порядку.
атаку, но безуспешно.
16. f3—e5! a5:b3 1
17. e5:f7+ d7:f7 4. f3—g5 d7—d5
18. g5:f7+ d8—d7 254. Черные могут, сыграв 4... с5,
Король надеется скрыться от удара оставить пункт f7 без защиты. Ответ 5.
ладьи на поле с6, но... :f7 после 5... :f2+ 6. :f2 :e4+ ве
19. c4—b5+! c7—c6 дет к головоломным осложнениям, вы
20. е1—е7Х. годным для черных. Лучше 5. :f7+
Все фигуры белых приняли участие e7 6. d5, сохраняя лишнюю пешку.
в атаке, поэтому она оказалась сокру 5. e4:d5 c6—a5
шительной. Почему черные не отыгрывают пеш
ку ходом 5... :d5? Оказывается, это
опасно.
Защита двух коней У белых две хорошие возможности.
Одна — жертвой фигуры 6. :f7 :f7
1. е2—е4 е7—е5 7. f3+ e6 8. c3 выгнать короля
2. g1—f3 b8—c6 противника «на сквознячок». Напри

253 254 255


     










    
 



 
  
        
     
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 101

мер: 8... b4 (слабее 8... е7 9. d4 c6 Черные отдали пешку, но заставили
10. g5 h6 11. :e7 :e7 12. 0—0—0 белых потерять несколько темпов и
с сильнейшей атакой) 9. е4 с6 10. а3 получили инициативную позицию. Чьи
а6 11. d4, и атака белых вполне ком шансы лучше? Черные должны стре
пенсирует пожертвованный материал. миться к атаке, белые — к упрощени
Вторая возможность более спо ям, к переходу в эндшпиль с лишней
койная — 6. d4. Только в ответ на ход пешкой. Добьется успеха тот, кто пол
6... е7 белые собираются пожертво нее использует выгоды своей пози
вать на f7. А в случае 6... е6 они наме ции. Обычно белые защищают коня хо
рены путем 7. :е6 fe 8. de :e5 9. дом 11. d4.
h5+ f7 10. 0—0 получить позици
онный перевес. 2
Вместо 5... а5 возможно 5... 4. d2—d4 ...
d4 6. c3 (если 6. d6, то 6... :d6 7. 255. Продолжение 4. d3 с5 ведет
:f7 с6!) 6... b5 7. f1 :d5 с ост к итальянской партии.
рой игрой. 4. ... e5:d4
6. c4—b5+ ... 5. 0—0 ...
Самое распространенное продол Если 5. е5, то 5... d5. Белые прово
жение. Могут белые сыграть и 6. d3, дят обычный план: не считаясь с поте
хотя после 6... h6 7. f3 e4 8. е2 рей пешек, они стремятся быстрее
:с4 9. dc c5 у черных за пешку ак развить фигуры.
тивная игра. 5. ... f6:e4
6. ... c7—c6 К острой атаке Макса Ланге ведет
7. d5:c6 b7:c6 5... с5 (см. партию Чигорин — Тейх
8. b5—e2 h7—h6 ман).
9. g5—f3 e5—e4 6. f1—е1 d7—d5
10. f3—e5 f8—d6 7. c4:d5 ...
Изредка применяется любопытный
256 ход 7. с3, на который проще всего
  отвечать 7... е6 8. :d5 :d5 9. :e4
e7 с равными шансами.




7. ... d8:d5
  8. b1—c3 d5—a5
  9. c3:e4 c8—e6

10. e4—g5 0—0—0
 256. Черные возвращают пешку и
   получают вполне приемлемую по
   зицию.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 102

Защита двух коней фланге. Они отказываются от рокиров


В. Чокылтя Р. Нежметдинов ки, надеясь использовать в атаке ла
Бухарест, 1954 дью h8.
1. e2—e4 e7—e5 16. d2—d4 ...
2. g1—f3 b8—c6 Белые стремятся завязать игру в
3. f1—c4 g8—f6 центре. Обычно удар в центре — луч
4. f3—g5 d7—d5 шее средство против фланговых опе
5. e4:d5 c6—a5 раций противника.
6. c4—b5+ c7—c6 16. ... e4:d3
7. d5:c6 b7:c6 17. e2:d3 f6—g4
8. b5—e2 ... 18. d1—e2+ e8—f8!
У белых есть интересный ход 8. f3 Белым удалось лишить противника
и на 8... с7 ответ 9. d3 с последую рокировки, но здесь это небольшое
щим 10. е4. Лучшее продолжение в достижение: ладья именно на h8 при
этом случае за черных — жертва вто нимает активное участие в игре.
рой пешки путем 8... b8. Принимать 19. g2—g3 c7—d7!
жертву опасно: 9. :с6+ :с6 10. Нападая на слона, черные с темпом
:с6+ d7! 11. e4 b6, и черные защищают коня g4, чтобы освободить
быстро развивают инициативу. от этой обязанности пешку «h».
8. ... h7—h6 20. d3—e4 h5—h4
9. g5—f3 e5—e4 21. c1—f4 ...
10. f3—e5 d8—c7 257. Сразу проигрывает 21. :с6
11. e5—g4 ... :с6 22. :g4 изза 22... h3!
Ошибочное продолжение, позво 21. ... g4:h2
ляющее черным выиграть время для Позиция белых рушится. Принять
мобилизации сил. Правильно 11. d4. жертву нельзя: 22. :h2 hg++ 23. g1
11. ... c8:g4 h3, и угрозы черных неотразимы.
12. e2:g4 f8—c5!
13. g4—e2 ... 257
Вынужденная потеря еще одного 
темпа. Если 13. 0—0, то 13... h5 14.
 

e2 g4 с атакой.


13. ... а8—d8

14. c2—c3 a5—b7

15. 0—0 h6—h5! 

Пользуясь большим перевесом в  


развитии и преобладанием в центре,   
черные начинают атаку на королевском  
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 103

22. f1—e1 h2—g4 При этом продолжении черные


23. e4—f3 ... подвергаются сильной атаке, которая
Защиты нет. На 23. f1 все равно была подробно исследована немец
следует 23... :f2 24. :f2 hg 25. :g3 ким шахматистом Максом Ланге.
h3 26. f3 d1+! 6. e4—e5 d7—d5
23. ... g4:f2 7. e5:f6 d5:c4
24. f4—e3 h4:g3 8. f1—e1+ c8—e6
25. e3:c5+ b7:c5 9. f3—g5 d8—d5
26. e4:c6 ... Плохо 9... :f6 ввиду 10. :е6 fe 11.
Последняя ловушка. Если 26... h5+ и 12. :с5, а 9... 0—0? изза 10.
:с6, то 27. е7+ g8 28. :d8+ h7 :е6 fe 11. h5 h6 12. f7+ h8 13.
29. h4+. g6.
26. ... f2—h3+ 10. b1—c3! d5—f5
27. g1—f1 d7—f5+ 11. c3—e4 ...
Белые сдались. На 28. f3 решает 258. Критическая позиция.
28... :f3+ 29. :f3 f4 и 30... h2. 11. ... с5—b6
Если же 28. f3, то 28... g2+! 29. :g2 Сильнейшим считается продолже
d3. ние 11... 0—0—0 12. :е6 fe 13. g4
е5 14. fg hg8 15. h6 со сложной
Защита двух коней
игрой.
М. Чигорин Р. Тейхман 12. f6:g7 h8—g8
Лондон, 1899 13. g2—g4 f5—g6
1. e2—e4 e7—e5 14. g5:e6 f7:e6
2. g1—f3 b8—c6 15. c1—g5! g8:g7
3. f1—c4 g8—f6 16. d1—f3! ...
4. d2—d4 e5:d4 Великолепно сыграно. Передавало
5. 0—0 f8—c5 инициативу черным поспешное 16.
f6+ f7 17. h4 d3!
258 16. ... e6—e5
  Теперь атака белых развивается
форсированно. Следовало играть



16... d7.
  17. e4—f6+ e8—f7
  18. h2—h4 ...

 Выигрыш качества путем 18. h5+
был бы слишком малым достижением.
   18. ... h7—h6
   19. f6—e4+ f7—e6
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 104

20. h4—h5 g6—f7 Теория рассматривает следующие


21. g5—f6 g7—g8 два разветвления русской партии.
22. f3—f5+ e6—d5
23. b2—b3 g8:g4+ 1
Если 23... cb, то 24. ab с угрозой 25. 3. f3:e5 d7—d6
ad1 и 26. с4Х. Поэтому черные пред А почему черные не играют 3...
принимают отчаянную попытку ослож :е4? Это было бы ошибкой. После 4.
нить игру. е2 е7 (4... f6?? 5. c6+) 5. :е4
24. f5:g4 а8—g8 d6 6. d4 черные, правда, отыгрывают
25. b3:c4+ d5:c4 фигуру, но остаются без пешки.
26. f6—g5 h6:g5 4. e5—f3 f6:e4
27. g4—g3! c6—a5 5. d1—e2 d8—e7
28. g3:е5. 6. d2—d3 e4—f6
Черные сдались. 7. c1—g5.
Положение не слишком сложное, но
белые несколько опередили соперни
Русская партия
ка в развитии. Черным следует играть
осторожно.
1. е2—е4 е7—е5
2. g1—f3 g8—f6 2
259. Черные сразу переходят в кон 3. d2—d4 ...
тратаку. В XIX веке русские шахматис Это продолжение Стейниц считал
ты Александр Петров и Карл Яниш под сильнейшим.
робно проанализировали это начало. 3. ... e5:d4
Так возникло название этого дебюта. 4. e4—e5 f6—e4
(После 3. с3 с6 игра сводится к де 5. d1:d4 d7—d5
бюту четырех коней.) 6. e5:d6 ...

259 260 261


    









    



 
    
          
     
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 105

«На проходе». Чтобы развить фигуры, черным


6. ... e4:d6 приходится отдать пешку.
7. b1—c3 b8—c6 13. е5:с7 а8—с8
8. d4—f4. 14. с7—f4 b4—a5
Шансы сторон примерно равны, но Меняться ферзями черным невы
черным трудно добиться инициативы. годно, и они пытаются начать контр
атаку.
15. f4—g5 Фа5—а6
Русская партия 16. h1—e1 c6—b4
М. Бонч(Осмоловский 17. f3—d4 ...
Б. Баранов 260. Кажется, что белые не замеча
Москва, 1953 ют угроз.
1. е2—е4 е7—е5 17. ... с8:с3
2. g1—f3 g8—f6 Что теперь делать белым? После
3. d2—d4 e5:d4 18. bc :a2+ 19. d2 :c3 20. :c3
4. e4—e5 f6—e4 b4+! 21. :b4 c4+ черные форси
5. d1:d4 d7—d5 руют вечный шах.
6. e5:d6 e4:d6 18. g5—d8+!! ...
7. f1—d3 ... Эта красивая комбинация опровер
Играют и так. гает замысел черных.
7. ... d8—e7+ 18. ... e8:d8
Этот заманчивый шах ошибочен и 19. d4:e6++ d8—e7
позволяет белым уверенно овладеть 20. e3—g5+ f7—f6
инициативой. 21. e6—d8+.
Правильно 7... c6 8. f4 g6. Кста Черные сдались. От мата защи
ти, и в этом положении шах ферзем не ты нет.
лучше: 8... е7+ 9. е3 f6 10. с3
е6 11. 0—0—0 0—0—0 12. а4 b8 Дебют четырех коней
13. с5, и у белых сильная атака.
8. с1—е3 d6—f5? 1. е2—е4 е7—е5
Ставит черных на край пропасти: бе 2. g1—f3 b8—c6
лые сильно опережают их в развитии. 3. b1—c3 g8—f6
9. d3:f5! c8:f5 261. Не надо пояснять, почему это
10. b1—c3 е7—b4 начало называется дебютом четырех
Если 10... :с2, то 11. с1 и 12. коней?
d5. 4. f1—b5 f8—b4
11. d4—e5+ f5—e6 5. 0—0 0—0
12. 0—0—0 b8—c6 6. d2—d3 d7—d6
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 106

7. c1—g5 b4:c3 :b4 :b5 10. d5 d4 11. :f6 :f3
Черные вовремя прекращают копи 12. d2! d7 (на 12... gf следует 13.
ровать ходы партнера. После 7... g4 h6!) 13. e7+ h8 14. :g7+ :g7
8. d5 они могли попасть под силь 15. g5+ h8 16. f6Х.
ную атаку (см. следующую партию). 7. ... b4:c3
8. b2—c3 d8—e7 8. b2:c3 c6—e7
9. f1—e1 c6—d8 Сдвоения пешек по линии «f» после
10. d3—d4 d8—e6 9. :f6 gf черные не боятся: они наде
В возникшей позиции шансы сто ются использовать открытую линию
рон примерно равны. У белых два сло «g» для атаки на короля.
на, и они должны стремиться к вскры 9. f3—h4 c7—c6
тию игры. Задача черных — использо 10. b5—c4 c8—e6?
вать ослабление пешечной структуры Удивительно, что этот самый обык
противника. новенный на вид ход влечет за собой
неминуемое поражение. Хорошим бы
Дебют четырех коней ло продолжение 10... d5.
Х. Р. Капабланка Г. Стейнер 11. g5:f6! g7:f6
ЛосАнджелес, 1933 12. c4:e6 f7:e6
1. e2—e4 e7—e5 13. d1—g4+ g8—f7
2. g1—f3 b8—c6 14. f2—f4 ...
3. b1—c3 g8—f6 Само собой понятное вскрытие ли
4. f1—b5 f8—b4 ний для атаки.
5. 0—0 0—0 14. ... f8—g8
6. d2—d3 d7—d6 15. g4—h5+ f7—g7
7. c1—g5 ... 16. f4:e5 d6:e5
Стоп! Дальше подражать ходам бе 262. Белые жертвуют ладью, чтобы
лых опасно: 7... g4 8. d5! d4? 9. добраться до неприятельского коро

262 263
    

 






 


 
    
   
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 107

ля. Комбинация рассчитана до самого Легко убедиться, что белые не мо


конца! гут выиграть пешку. После 4. :с6 dc
17. f1:f6! g7:f6 5. :e5 d4 6. f3 :e4+ черные от
18. а1—f1+ e7—f5 бирают пешку и получают хорошую
19. h4:f5 e6:f5 игру.
20. f1:f5+ f6—e7 4. ... g8—f6
21. h5—f7+ e7—d6 5. 0—0 ...
22. f5—f6+ d6—c5 В испанской партии множество ва
23. f7:b7! ... риантов. Мы познакомимся с тремя ос
Угрожает 24. b4Х. новными системами защиты черных.
23. ... d8—b6 1
Черный ферзь защищает пункты 5. ... f8—e7
с6 и b4 от матующих ударов — пере 6. f1—e1 d7—d6
грузка! 7. d2—d4 e5:d4
24. f6:c6+! b6:c6 8. f3:d4 c8—d7
25. b7—b4Х. 9. b1—c3 0—0
Изящно играл Капабланка! Эта Белые преобладают в центре, чер
партия учит быть осторожным в дебю ные несколько стеснены. Эту систему
те: маленький промах может привести игры можно рекомендовать любите
к большой беде. лям защиты.
2
Испанская партия 5. ... f6:e4
6. d2—d4 b7—b5
1. е2—е4 е7—е5
7. a4—b3 d7—d5
2. g1—f3 b8—c6
8. d4:e5 c8—e6
3. f1—b5 ...
Так называемый открытый вариант.
263. Считается, что этот дебют
У черных активно расположены фигу
изобрел испанский священник Рюи
ры, но их положение в центре несколь
Лопес, живший в XVI веке. Активный
ко неустойчиво. Часто случается, что
ход слоном в старину связывали с кон
продвинутые черные пешки на ферзе
кретной угрозой — выиграть пешку е5
вом фланге оказываются объектом
(раз конь защитил пешку, значит, надо
атаки.
его уничтожить). В наши дни ход сло
Эта система подходит шахматис
ном связывается с более глубокой
там, стремящимся к инициативе.
идеей — атака фигур, защищающих
центр. 3
3. ... а7—а6 5. ... f8—e7
4. b5—a4 ... 6. f1—e1 b7—b5
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 108

7. a4—b3 d7—d6 тесь в этом сами), но последний ход


8. c2—c3 0—0 черных ошибочен и дает белым воз
9. h2—h3 ... можность добиться материального
Перед тем как продвинуть пешку на перевеса. Правильным было продол
d4, белые предотвращают ход с8— жение 7... ed 8. :d4 0—0.
g4, связывающий коня. 8. b5:c6 d7:c6
9. ... c6—a5 9. d4:e5 d6:e5
10. b3—c2 c7—c5 10. d1:d8 а8:d8
11. d2—d4 d8—c7 Не лучше и 10... f:d8.
Сложное положение. Шансы сто 11. f3:e5 c6:e4
рон примерно равны. Белые плани 12. c3:e4 f6:e4
руют перевод коня по маршруту b1— Защита черных основана на такти
d2—f1—g3 и атаку на королевском ческих соображениях — у белых слаба
фланге. первая горизонталь.
Алехин не советовал начинающим 13. e5—d3 f7—f5
шахматистам играть испанскую Игра носит форсированный харак
партию. И мы тоже рекомендуем тер (выбора у черных нет, они должны
прежде накопить опыт, играя дебюты делать единственные ходы).
попроще — шотландскую, итальян 14. f2—f3 e7—c5+
скую партии, и только затем перехо Иначе теряется фигура.
дить к испанской. 15. d3:c5! ...
Недостаточно 15. f1 ввиду 15...
Испанская партия b6 16. fe fe+, отыгрывая фигуру. Если
бы на 10м ходу черные взяли на d8
З. Тарраш Г. Марко
другой ладьей, белые в этом варианте
Дрезден, 1892
сохранили бы лишнюю фигуру.
1. е2—е4 е7—е5 15. ... е4:с5
2. g1—f3 b8—c6 16. c1—g5 d8—d5
3. f1—b5 d7—d6 Защищая коня от двойного удара
Эту систему защиты ввел в практику (17. е7).
Стейниц. Ее можно играть и с ходом 17. g5—e7 f8—e8
3... а6 (и лишь потом d7—d6). 18. c2—c4! ...
4. d2—d4 c8—d7 265. Десяток ходов подряд черным
5. 0—0 g8—f6 удавалось отбиваться, балансируя на
6. b1—c3 f8—e7 краю пропасти, но теперь ресурсы за
7. f1—e1 0—0 щиты иссякли. Наступает развязка.
264. Попытка выиграть пешку е5 Материальные потери и поражение
приводила к потере пешки е4 (убеди неизбежны.
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 109

Испанская партия 12. ... e4:f6


В. Рагозин Г. Равинский 13. d2—b3 e6—g4
Москва, 1947 14. d1—d3 f6—e4
1. e2—e4 e7—e5 Черные начинают активные дей
2. g1—f3 b8—c6 ствия. Грозит 15... :f3.
3. f1—b5 a7—a6 15. b3—d4 c6:d4
4. b5—a4 g8—f6 16. f3:d4 e7—d6!
5. 0—0 f6:e4 Фигуры черных угрожающе навис
6. d2—d4 ... ли над королевским флангом.
Сильнейший ход. 17. h2—h3 ...
6. ... b7—b5 Лучшее продолжение. Если 17.
7. a4—b3 d7—d5 :b5, то 17... :h2+ 18. :h2 f5!, и
Если 7... ed 8. е1 d5, то 9. с3! dc белые вряд ли сумеют отразить атаку.
10. :d5 b7 11. g5! с большим пе 17. ... d8—h4
ревесом. 18. d4:b5 ...
8. d4:e5 c8—e6 266. А теперь именно этим ходом
9. c2—c3 ... белым удается разрядить обстановку.
Сейчас чаще применяют разрабо 18. ... e4:f2!
танный П. Кересом ход 9. е2. В этом 19. c1—g5 ...
случае черным лучше всего продол Ударом на удар! Впрочем, для ни
жать 9... е7 10. d1 c5. чьей достаточно было просто 19.
9. ... f8—e7 :h7+ с разменами.
10. b1—d2 0—0 Попытки белых добиться большего
11. b3—c2 f7—f5 обречены на неудачу. Так, плохо 19.
12. e5:f6 ... :d5+ изза 19... h8 20. :d6 :h3+!
К примерно равной игре ведет 12. 21. gh g3+ 22. g2 :f1+ 23. :f1
b3 d7 13. bd4. :h3, и черные выигрывают.

264 265 266


      










 

 
  
  
      
        
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 110

19. ... f2:d3 10. d2—d4 d8—c7


Конечно, нельзя бить слона g5 из 11. b1—d2 a5—c6
за ответа 20. :h7+. 12. a2—a4! a8—b8
20. g5:h4 a6:b5 Черные вынуждены уступить линию:
21. c2:d3 g4—d7 после 12... b4 ослаблялось поле с4 и
Буря улеглась, и в этой равной белые занимали его конем, атакуя цен
позиции партнеры согласились на тральные пешки черных.
ничью. 13. a4:b5 a6:b5
14. d4:c5! ...
Испанская партия 267. Раньше обычно играли 14. d5,
запирая центр, и потом разворачива
В. Раузер Н. Рюмин
ли атаку на королевском фланге. В
Ленинград, 1936
этой партии белые проводят ориги
1. e2—e4 e7—e5 нальную идею — они сочетают подго
2. g1—f3 b8—c6 товку атаки на королевском фланге с
3. f1—b5 a7—a6 попыткой захватить фигурами слабый
4. b5—a4 g8—f6 пункт d5.
5. 0—0 f8—e7 14. ... d6:c5
6. f1—e1 b7—b5 15. d2—f1 c8—e6
7. a4—b3 d7—d6 16. f1—e3 0—0
8. c2—c3 c6—a5 17. f3—g5 f8—d8
Современная теория считает более 18. d1—f3 d8—d6
точным ход 8... 0—0, заставляющий 19. e3—f5 e6:f5
белых потратить темп на 9. h3, так как в 20. e4:f5 ...
случае 9. d4 у черных есть сильный от Обратите внимание на взятие на f5
вет 9... g4. именно пешкой. Здесь сдвоение пе
9. b3—c2 c7—c5 шек выгодно белым: появился про

267 268
  
 










 
     
   
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 111

стор для слона с2, поле е4 можно ис 34. e4—c2 b8—d8
пользовать для переброски фигур, 35. e3:h6 d8:d1+
кроме того, сама пешка f5 угрожает 36. c2:d1 e5—e4
включиться в атаку. 37. h6—f4 c7—d8
20. ... h7—h6 38. f3—e2.
21. g5—e4 f6:e4 Черные сдались.
22. c2:e4 e7—f6 В этой лишенной внешних эффек
23. c1—e3 c6—e7 тов партии белым удалось четко выра
24. b2—b4! ... зить идею дебюта. Как видите, краси
Белые открывают линии и еще выми могут быть не только партии с
больше расширяют поле деятельнос фейерверком жертв.
ти своих слонов.
24. ... c5—c4
25. g2—g3 d6—d7 Королевский гамбит
26. a1—a7 c7—d8
1. e2—e4 e7—e5
27. a7:d7 d8:d7
2. f2—f4 ...
28. h2—h4 ...
268. Белые отдают пешку. За что?
У черных нет контригры, и они вы
Вопервых, они собираются полу
нуждены пассивно ожидать развития
чить преимущество в центре после
событий.
хода d2—d4, вовторых, надеются
28. ... g8—h8
уничтожить черную пешку f4 и, ро
29. g3—g4 ... кировав, атаковать по линии «f»
Начинается пешечный штурм пози пункт f7.
ции неприятельской рокировки. Пеш В королевском гамбите существу
ку h4 взять нельзя: на это последует 30. ют три основных продолжения.
h3 f6 31. g5 с выигрышем слона.
29. ... e7—g8 1
30. g4—g5 f6—e7
31. e1—d1 d7—c7 2. ... e5:f4
32. f5—f6! ... Это — принятый королевский гам
Решающий удар. Черные не могут бит.
ответить ни 32... gf изза 33. f5, ни 3. g1—f3 ...
32... d8 ввиду 33. fg+ :g7 34. gh+ В старину черные отвечали 3... g5,
:h6 35. g3+. Они решили отдать защищая лишнюю пешку. За белых
фигуру, но это лишь отдалило пора разработано несколько путей разви
жение. тия инициативы. Например: 4. h4 g4 5.
32. ... e7:f6 g5 h6 6. :f7 :f7 7. c4+ d5 8.
33. g5:f6 g8:f6 :d5+ g7! (гамбит Альгайера).
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 112

Или 4. h4 g4 5. e5 f6! 6. d4 d6 7. 8. d1:d3 c7—c6


d3 :e4 8. :f4 с острой, но не пло За пешку черные получили актив
хой для черных игрой. ную игру. Так, опасно сейчас 9. dc из
К крайне острой игре ведет и гам за 9... b6.
бит Муцио: 4. c4 g4 5. 0—0! Если
черные не хотят подвергаться атаке, 3
они на 4. с4 могут ответить 4... g7. Можно отказать королевский гам
В наше время черные не стараются бит.
удерживать гамбитную пешку. Они 2. ... f8—c5
продолжают 3... d5, стремясь к быст Проигрывает теперь 3. fe ввиду 3...
рому развитию. Вот примерный путь h4+.
развития игры: Вот как может дальше пойти игра.
3. ... f8—e7 3. g1—f3 d7—d6
4. f1—c4 g8—f6! 4. b1—c3 g8—f6
5. e4—e5 f6—g4 5. f1—c4 b8—c6
6. b1—c3 d7—d6 6. d2—d3 c8—e6
7. e5:d6 e7:d6 С примерно равными шансами.
8. d1—e2+. Королевский гамбит разработан
269. Видимо, это не совсем то, к очень детально и поэтому сейчас ред
чему стремились белые, избирая ко ко встречается в практике. Но вас это
ролевский гамбит. Они надеялись ата не должно останавливать.
ковать, а приходится менять ферзей. Если вы не боитесь остаться без
После 8... е7 белые могут рассчиты пешки и вам по душе атака, смело иг
вать лишь на уравнение шансов. райте королевский гамбит!

2 Королевский гамбит
Если вы любите атаковать, а не за М. Чигорин А. Давыдов
щищаться, то в ответ на королевский Петербург, 1874
гамбит можете сыграть контргамбит 1. e2—e4 e7—e5
Фалькбеера. 2. f2—f4 e5:f4
2. ... d7—d5 3. g1—f3 g7—g5
3. e4:d5 e5—e4 4. f1—c4 g5—g4
Пожертвовав пешку, черные меша 5. 0—0 g4:f3
ют белым развивать фигуры. 6. d1:f3 ...
4. b1—c3 g8—f6 Гамбит Муцио волновал умы шах
5. f1—c4 f8—c5 матистов прошлого столетия. В этом
6. g1—e2 0—0 дебюте белые жертвуют сначала пеш
7. d2—d4 e4:d3 ку, а затем и фигуру за то, чтобы быст
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 113

ро мобилизовать силы и броситься в 9. b1—c3 g8—e7


атаку на короля. 10. c1—d2 b8—c6
Современная теория считает этот 11. а1—е1 е5—f5!
гамбит корректным (то есть достаточ Все эти ходы теория считает силь
но обоснованным), но в серьезной тур нейшими. Хуже 11... с5+ 12. h1
нирной практике он не встречается. 0—0, так как после 13. :f4 g7 14.
Белые не желают с первых же ходов так e3 d4 15. :f7+ h8 16. е4 у бе
сильно рисковать, черных, в свою оче лых грозная атака.
редь не устраивает перспектива труд 12. c3—d5 e8—d8
ной и пассивной защиты. 271. Вот позиция, возникающая в
6. ... d8—f6 гамбите Муцио при лучшей игре с обе
Столетняя практика и анализы тео их сторон. От ее оценки зависит судьба
ретиков выявили в гамбите Муцио луч гамбита. Считается, что после 13. е2
шие планы игры за обе стороны. Так, е6 14. f3 f5 белые могут вынудить
например, было установлено, что луч ничью повторением ходов. Но разве
шая система обороны черных — защи стоило для этого играть гамбит?
та всеми силами пешки f4, прикрыва 13. d2—c3 ...
ющей пункт f7 от ударов белых фигур. В то время, когда игралась эта
7. е4—е5! ... партия, ход, сделанный белыми, счи
270. Цель этой новой жертвы чисто тался лучшим.
позиционная: открыть центральную 13. ... h8—e8
вертикаль для тяжелых фигур. 14. c3—f6 h6—g5
7. ... f6:e5 15. g2—g4 ...
8. d2—d3 f8—h6! Кажется, что атака угасает. Однако,
Черные последовательно проводят пользуясь тем, что пешка f4 связана,
в жизнь свой план защиты — держать белые находят способ подбросить
ся «обеими руками» за пешку f4. дров в огонь.

269 270 271


    








   
  

 


  
        
      
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 114

15. ... f5—g6 В случае 23... fe черные получают


16. f6:g5 g6:g5 мат в три хода.
17. h2—h4 g5:h4 24. f6—d7+ b8—c8
18. f3:f4 d7—d6 25. d7—c5+ c8—b8
Единственный ответ. На 18... :d5 26. c5—a6+! b7:a6
следовал мат в три хода. 27. d4—b4Х.
19. d5—f6 c6—e5 Это первая партия М. Чигорина,
Уже в наше время теоретики нашли, опубликованная в печати.
что путем 19... f8 с угрозой 20... f5 Королевский гамбит
черные отражали атаку. Теперь же игра Д. Шультен П. Морфи
вновь сильно обостряется. НьюЙорк, 1857
20. е1:е5! d6:e5
1. е2—е4 e7—e5
21. f4:e5 c8:g4?
2. f2—f4 d7—d5
272. До сих пор черные хорошо
3. e4:d5 e5—e4
вели трудную защиту, но их последний
4. b1—c3 g8—f6
ход — ошибка, позволяющая белым 5. d2—d3 f8—b4
эффектно закончить борьбу. 6. c1—d2 e4—e3!
После 21... е6! 22. d4+ d5! 23. Жертвуя вторую пешку, черные вы
:d5 g3+ 24. g2+ d6! 25. :d6+ игрывают время для развития.
cd 26. :e8 :e8 черные могли сопро 7. d2:e3 0—0
тивляться. Любопытно, что этот вари 8. e3—d2 b4:c3
ант был найден не искушенными ана 9. b2:c3 f8—e8+
литиками, а слушателями телевизи 10. f1—e2 c8—g4
онной «Шахматной школы»! 11. c3—c4 ...
22. е5—d4+ d8—c8 Плохой ход. Белые еще больше от
23. c4—e6+! c8—b8 стают в развитии.

272 273 274


     











   

      
   
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 115

Правильным было продолжение 21. h3—h4 g4—h6


11. f2!, хотя после 11... :е2 12. 22. h2—h3 h6—f5+
:е2 :d5 у черных вполне достаточ 23. h4—g5 f3—h5Х.
ная компенсация за пожертвованную
пешку: они лучше развиты и пешечная
цепь белых ослаблена. Ïîëóîòêðûòûå äåáþòû
11. ... c7—c6
12. d5:c6 ... Скандинавская защита
Этот ход только способствует вве
дению в бой новых сил черных. Впро 1. e2—e4 d7—d5
чем, тут уже нелегко найти хорошее 274. Эта защита разработана уси
продолжение. лиями главным образом шахматистов
12. ... b8:c6 Швеции. Черные сразу атакуют центр.
13. e1—f1 ... 2. e4:d5 d8:d5
Ведет к материальным потерям. 3. b1—c3 ...
Однако и после 13. с3 d4 14. :d4 Белые выигрывают важный темп. В
:d4 белым трудно защищаться. этом основной недостаток скандинав
13. ... e8:e2 ской защиты.
14. g1:e2 c6—d4 Возможно следующее продол
15. d1—b1 g4—e2+ жение:
16. f1—f2 f6—g4+ 3. ... d5—a5
17. f2—g1 ... 4. d2—d4 g8—f6
273. Черные дают мат в семь ходов. 5. g1—f3 c8—g4
17. ... d4—f3+ 6. h2—h3 g4—h5
18. g2:f3 d8—d4+ 7. g2—g4 h5—g6
19. g1—g2 d4—f2+ 8. f3—e5.
20. g2—h3 f2:f3+ У белых отличная игра, а черный
ферзь расположен неудачно. Вывод:
атакующий ход d7—d5 необходимо
275 было как следует подготовить.




Французская защита
1. e2—e4 e7—e6
2. d2—d4 d7—d5
 275. Черные немедленно начинают
борьбу за центр. Пешка е4 атакована, и
   нужно заботиться о ее судьбе.
 У белых три возможности.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 116

1 f3. Идея этих вариантов: отдав пеш


3. e4:d5 e6:d5 ку d4, ускорить развитие и укрепить
Обстановка в центре разряжается и фигурами стесняющую противника
возникает симметричная позиция. пешку е5.
Однако при желании любой из партне 4. ... d8—b6!
ров может пойти на обострение игры, Черные последовательно усилива
рокируя в противоположную сторону. ют нажим на пункт d4, приковывая к
Вот примерное продолжение: месту слона с1.
4. f1—d3 b8—c6 5. g1—f3 b8—c6
5. g1—f3 c8—g4 6. f1—e2 ...
6. c2—c3 d8—d7 Проигрывает пешку ход 6. b3? вви
7. 0—0 0—0—0 ду ответа 6... cd 7. cd b4+.
8. f1—e1 f8—d6 6. ... c5:d4
276. Оба соперника должны стре 7. c3:d4 g8—e7
миться к пешечному штурму позиции 8. b2—b3 ...
неприятельской рокировки. Предсто Иначе нельзя защитить пешку d4.
ит острая, сложная борьба. Ход 8. 0—0 после 8... f5 вел к по
2 тере пешки.
3. e4—e5 ... 8. ... e7—f5
В этом варианте белые захватыва 9. c1—b2 f8—b4+
ют пространство, но дают черным воз 10. e1—f1 h7—h5!
можность и для контратаки в центре. 277. Этот ход закрепляет преиму
3. ... c7—c5! щество черных. Белые связаны защи
4. c2—c3 ... той пешки d4, и им трудно создать ак
Встречается гамбитное продолже тивную игру. Поэтому вариант 3. е5
ние 4. f3 cd 5. d3 или 4. g4 cd 5. ныне редко встречается.

276 277 278


      








 
 
     
   
       
       
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 117

3 6. g5:e7 d8:e7
3. b1—c3 ... 7. f2—f4 a7—a6
Это — главное продолжение фран 278. На следующем ходу черные иг
цузской защиты. Играют еще и 3. d2, рают 8... с5, начиная подрыв пешечно
хотя черные в этом случае получают го центра белых.
возможность немедленно атаковать Ход 7... а6 предупреждает выпад 8.
центр ходом 3... с5. Например: 4. ed ed b5.
5. b5+ d7 6. е2+ е7 (слабее 6... В дальнейшем белые рокируют
е7, потому что после размена фер либо в короткую, либо в длинную сто
зей слабость изолированной пешки рону и стараются создать игру на ко
d5 может сказаться) 7. dc f6 8. gf3 ролевском фланге.
(пытаться удерживать пешку путем 8.
b3 и 9. e3 рискованно: белые от б
стают в развитии) 8... 0—0 9. 0—0 е8 3. ... f8—b4
10. b3 :c5, и у черных активная 4. e4—e5 c7—c5
игра. 5. a2—a3 b4:c3+
Основные две системы игры за чер 6. b2:c3 g8—e7
ных после 3. с3 таковы. 7. a3—a4 b8—c6
а 8. g1—f3 c8—d7
9. f1—e2 d8—a5
3. ... g8—f6 279. Создалась сложная позиция.
4. c1—g5 f8—e7 Белые обычно рокируют в короткую
Играют и 4... de 5. :e4 e7. В сторону, а черные либо в короткую,
этом случае сильнейшим признается либо в длинную. План белых — атака
продолжение 6. :f6 :f6 7. f3 0—0 на королевском фланге. План чер
8. d2 с длинной рокировкой. ных зависит от положения их коро
5. e4—e5 f6—d7 ля. Если сделана длинная рокиров
ка, то активные действия на коро
279 левском фланге, если же короткая —
  в центре.


Во французской защите главная
проблема черных — вывести за пе
 шечную цепь слона с8, чтобы он не

 оказался пленником в собственном
 лагере. Обычно в этом дебюте у чер
  ных нелегкие задачи, зато почти все
  гда есть возможность для контр
   атаки.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 118

Французская защита инициативу следующим образом: 10.


А. Алехин Г. Фарни g4 g6 11. 0—0—0 b6 12. d3.
Мангейм, 1914 10. d1—g4! f7—f5
1. e2—e4 e7—e6 Грозило как 11. :g7, так и 11.
2. d2—d4 d7—d5 :d5.
3. b1—c3 g8—f6 11. e5:f6 g7:f6
4. c1—g5 f8—e7 12. 0—0—0 ...
5. e4—e5 f6—d7 На 12. f:d5 черные ответили бы 12...
6. h2—h4! ... ed+, но теперь удар на d5 уже грозит.
280. Белые жертвуют пешку, счи 12. ... c7—c6
тая, что открытая линия «h», перевес в 13. d1—e1 e8—d8
развитии и перспективы атаки полнос 14. h1—h6 e6—e5
тью ее компенсируют. 15. g4—h4 b8—d7
6. ... e7:g5 16. f1—d3 e5—e4
7. h4:g5 d8:g5 281. Черные всеми силами пытают
Как впервые показала эта партия, ся помешать вскрытию линий. На 17.
принимать жертву слишком рискован f3 они планируют 17... f5 18. h3 f6.
но. Лучшим ответом считается 6... с5, 17. h4—g3! ...
и если 7. b5, то 7... f6. Тонкий ход! Черным надо защи
8. g1—h3 g5—e7 щаться от двойного взятия на d5. На
Если черные связывают коня хо 17... d6 белые задумали 18. :е4 de
дом 8... h6, то после 9. g3 и 10. g2 19. :е4 с угрозой как 20. е6+, так и
ферзь оказывается в опасном поло 20. g7.
жении. 17. ... е7—f7
9. h3—f4 d7—f8 Лучшего нет. Если 17... е6, то 18.
Черные заранее защищают пункт :е6+ :е6 19. f3, и позиция черных
h7. В случае 9... а6 белые развивают рушится.

280 281 282


     





 


 

  
    

    
     
       
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 119

18. d3:e4! d5:e4 Пешку d4 отыграть не просто. Если,


19. c3:e4 ... например, 11. :g6 hg 12. :d4 :d4
Эта жертва с целью открыть линии 13. :d4, то выигрывает 13... h4.
решает борьбу: черным нечего проти 11. ... f7—f6!
вопоставить массированной атаке бе Важный ход! Ликвидируя пешку е5,
лых фигур. Если, скажем, 19... :а2, то черные добиваются перевеса в центре.
20. :f6 :f6 21. g7. 12. d3:g6+ h7:g6
19. ... h8—g8 13. d1—d3 ...
20. g3—a3 f7—g7 Этот естественный ход неудачен.
Или 20... е7 21. а5+ b6 22. с3 Правильно 13. b:d4, хотя и в этом
с неотразимыми угрозами. случае у черных хорошая игра.
21. e4—d6 d7—b6 13. ... e8—f7
22. d6—e8 g7—f7 14. h2—h4 ...
23. а3—d6+. К сдаче центра вело 14. ef. После
И белые дают мат. 14... gf 15. b:d4 :d4 16. :d4 e5 у
черных подавляющая позиция.
Французская защита 282. Последовало:
И. Бондаревский 14. ... d8—g8
М. Ботвинник Этот тонкий ход решает судьбу
Москва, 1941 партии. Перебрасывая ферзя на ли
1. e2—e4 e7—e6 нию «h», черные наносят удар и по цен
2. d2—d4 d7—d5 тру. Так, на 15. f4 следует 15... h7
3. e4—e5 c7—c5 16. b:d4 :d4 17. :d4 g5!
4. g1—f3 b8—c6 15. c1—d2 g8—h7
5. f1—d3 c5:d4 16. d2—b4 g6—h5!
6. 0—0 f8—c5 17. d3:h7 h8:h7
Выясняется план черных. Они наме 18. e5:f6 ...
рены защищать пешку d4. Битва за центр проиграна. Не по
7. a2—a3 ... могало и 18. hg fe 19. :e5+ :e5 20.
На ход 7. f4 белые, видимо, опа :е5 ввиду 20... с7 21. е2 е5.
сались ответа 7... b6, но все же это 18. ... g7:f6
было активнее, чем продолжение в 19. h4:g5 e6—e5!
партии. 20. g5:f6 f7:f6
7. ... g8—e7 21. b4—d6 а8—е8
8. b1—d2 e7—g6 22. f3—h4 e8—g8
9. d2—b3 c5—b6 При сильном пешечном центре
10. f1—e1 c8—d7 черные могут спокойно готовить ре
11. g2—g3 ... шающую атаку.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 120

23. g1—h2 d7—f5 1


24. e1—e2 d4—d3
25. e2—d2 ... 3. e4—e5 c8—f5
Защиты нет. И после 25. cd :d3 4. f1—d3 f5:d3
26. d2 c4 27. c1 d4! черные 5. d1:d3 e7—e6
также легко добиваются победы. 6. f2—f4 d8—a5+
25. ... d3:c2 7. c2—c3 а5—а6!
26. f2—f4 b6—e3 284. Пешечная конфигурация
27. d6:e5+ c6:e5 напоминает «французскую», однако на
28. f4:e5+ f6—e7 доске нет белопольных слонов, и это
29. a1—f1 c2—c1 уменьшает шансы белых на атаку. Цель
Белые сдались. черных — размены и переход в
эндшпиль.
Защита Каро(Канн
2
1. e2—e4 c7—c6
2. d2—d4 d7—d5 3. e4:d5 c6:d5
283. Название этого дебюта со 4. f1—d3 b8—c6
ставлено из фамилий двух мастеров 5. c2—c3 g8—f6
Г. Каро и М. Канна, которые независи 6. c1—f4 c8—g4
мо друг от друга разработали эту за 7. g1—f3 e7—e6
щиту. Идея защиты КароКанн анало 8. 0—0 f8—d6
гична французской — атаковать ходом 285. Этот вариант называется раз
d7—d5 центр белых, но, в отличие от менным, он ведет к маневренной игре.
французской защиты, здесь черные не Белые стремятся овладеть инициати
закрывают дорогу слону с8. Рассмот вой на королевском фланге, черные —
рим три основных продолжения. на ферзевом.

283 284 285


    








  

    
  
       
      
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 121

3 Защита КароКанн обычно ведет к


3. b1—c3 d5:e4 прочным, спокойным позициям. Борь
Конечно, нелепо играть 3... е6, так ба носит неторопливый, маневренный
как получилась бы французская защи характер.
та с бесполезным ходом с7—с6. Бес
полезным потому, что место этой Защита КароКанн
пешки — на с5. А от с7 до с5 один шаг. В. Евсеев С. Флор
4. c3:e4 c8—f5 Одесса, 1949
Здесь играют также 4... d7 и за 1. e2—e4 c7—c6
тем 5... gf6 или сразу 4... f6, допус 2. d2—d4 d7—d5
кая сдвоение пешек. 3. b1—c3 d5:e4
5. e4—g3 f5—g6 4. c3:e4 b8—d7
6. g1—f3 b8—d7! 5. g1—f3 ...
Хороший ход. Черные не пускают Надо иметь в виду ловушку — 5.
коня на е5. После 6... f6 7. h4 h6 8. е2 gf6?? 6. d6Х. Но, конечно же,
e5 h7 9. c4 белые фигуры распо на 5. е2 «можно» играть 5... е6.
ложены грозно. 5. ... g8—f6
7. h2—h4 h7—h6 6. e4—g3 e7—e6
8. f1—d3 g6:d3 7. f1—d3 f8—e7
9. d1:d3 e7—e6 8. 0—0 ...
10. c1—d2 d8—c7 К более острой игре ведет ход 8.
11. 0—0—0 0—0—0 е2, подготавливающий длинную ро
286. Почему черные не стремились кировку.
подготовить короткую рокировку? Они 8. ... 0—0
выжидали, в какую сторону рокируют 9. d1—e2 c6—c5
белые, опасаясь пешечной атаки на ко 10. c2—c3 b7—b6
ролевском фланге. 11. f3—e5 c8—b7
12. f2—f4 ...
286 Закончив мобилизацию сил, белые
  устремляются в атаку. Однако их пози


ция в центре не обеспечена, а ферзе
вый фланг не развит. Не удивительно,

что атака оказывается попыткой с не


годными средствами.
  12. ... c5:d4
  13. c3:d4 d7:e5!
   Очень сильный ход. Слабее 13...
  е8 ввиду 14. е3 а6 15. f5!, и белые
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 122

развивают действительно опасную Решающая ошибка. Необходимо


атаку. было предупредить ход 21... с2 пу
14. d4:e5 f6—g4! тем 21. b3. Правда, и в этом случае у
287. Не останавливаясь перед жер черных была опасная атака: 21... h4
твой пешки, черные захватывают ини 22. e3 ch8! 23. g1 c5.
циативу в свои руки. Неожиданно ко 21. ... с8—с2!!
роль белых оказывается в опасном по Эффектный ход! На 22. :d4 реша
ложении. ет 22... :g2, а на 22. g1 следует 22...
15. d3:h7+ ... d1! 23. e4 :e4 24. :е4 h5.
Лучшего не видно. Если 15. е4, то 22. е3—g3 d4—d3!
15... с5+ 16. h1 h4, а на 15. е4 23. g3:d3 с2:g2
последует 15... d4+ 16. h1 fd8. 24. f6—g4 g2:h2++
15. ... g8:h7 Белые сдались.
16. e2:g4 d8—d4+
17. g1—h1 а8—с8 Защита КароКанн
Через центр черные вводят в бой
П. Керес Г. Голомбек
резервы, в то время как белым при
Москва, 1956
ходится обходиться наличными си
лами. 1. e2—e4 c7—c6
18. g3—h5 g7—g6 2. d2—d4 d7—d5
19. g4—h3 ... 3. b1—c3 d5:e4
После 19. f6+ :f6 20. ef с2 4. c3:e4 c8—f5
дела белых плохи. Теперь же у них по 5. e4—g3 f5—g6
является надежда на вечный шах. 6. f1—c4 ...
19. ... f8—h8 Этот ход применяется значительно
20. h5—f6++ h7—g7 реже, чем 6. f3 или 6. h4.
21. h3—e3 ... 6. ... e7—e6

287 288 289


     

 








  

  
  
         
      
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 123

7. g1—e2 g8—f6 Черные пытаются атаковать короля.


8. 0—0 f8—d6 Если 15... gf, то 16. g1.
9. f2—f4 ... 16. d1—f1 е7—е4+
Вот в чем заключается план белых: 17. f1—f3 е4—h4+
они намерены сыграть f4—f5 и вскрыть 18. h1—g2 h4—h2+
линии на королевском фланге. 19. g2—f1 h2—h3+
9. ... d8—c7 20. f3—g2 h3:g2+
288. Черные считали, что, атакуя 21. f1:g2 g7:f6
пешку h2, они не допускают движения 22. e2:g3.
пешки «f», но белые, не останавливаясь И материальный перевес белых ре
перед жертвами, последовательно шил исход сражения.
проводят свой план.
10. f4—f5! e6:f5
Защита Алехина
11. g3:f5 d6:h2+
12. g1—h1 0—0 1. e2—e4 g8—f6
Эта попытка немедленно эвакуиро 289. Черные вызывают огонь на
вать короля ведет к материальным по себя. Они приглашают белую пешку
терям. Правильно было 12... :f5 13. двинуться вперед, чтобы потом атако
:f5 d6, и белым еще нужно дока вать ее.
зать, что их инициатива стоит пожерт 2. e4—e5 f6—d5
вованной пешки. Теперь возможны два основных
13. g2—g3 g6:f5 разветвления.
На 13... g4 белые собирались
продолжать 14. f4! :f5 15. :f5 1
:g3 16. g1 f2+ 17. g2! 3. с2—с4 d5—b6
14. f1:f5 h2:g3 4. d2—d4 d7—d6
15. f5:f6! с7—е7 5. f2—f4 d6:e5
6. f4:e5 b8—c6
290 7. c1—e3 c8—f5
  8. b1—c3 e7—e6
9. g1—f3 f8—e7




290. У белых в центре три пешки, но
 они предмет постоянных забот. План
 черных — короткая рокировка и под
 рыв центра ходом f7—f6. В этой ост
  рой позиции шансы сторон примерно
  равны, но от черных требуется осто
   рожность.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 124

2 5. ... d6:e5
3. d2—d4 d7—d6 6. f4:e5 b8—c6
4. g1—f3 c8—g4 7. c1—e3 ...
5. f1—e2 e7—e6 Сильнее, чем 7. f3 g4, и пешки
6. 0—0 f8—e7 белых оказываются под ударом.
7. c2—c4 d5—b6 7. ... c8—f5
8. e5:d6 c7:d6 8. b1—c3 e7—e6
291. Положение белых несколько 9. g1—f3 f8—e7
предпочтительнее. В дальнейшем они 10. d4—d5 c6—b4!
стремятся развить давление на ферзе Правильный ответ. После 10... ed
вом фланге. Задача черных — атака 11. cd b4 12. d4 g6 белые полу
пешечного центра противника фигу чают возможность быстрой мобили
рами. зации сил путем 13. b5+ f8 14.
0—0.
Защита Алехина 11. f3—d4 f5—g6
12. a2—a3 ...
С. Коккорис Д. Марович
Начиная активные операции в
Афины, 1970
центре, белые очень рассчитывали
1. e2—e4 g8—f6 на этот ход, но у черных находится
2. e4—e5 f6—d5 сильный ответ.
3. c2—c4 d5—b6 12. ... c7—c5!
4. d2—d4 d7—d6 13. d4:e6 ...
5. f2—f4 ... В подобных позициях, когда висят
Опытные шахматисты редко идут фигуры, обычно стараются продать их
белыми на этот острый вариант и подороже, и эту цель преследует по
предпочитают менее обязывающее следний ход белых. Однако это — игра
5. ed. с огнем, так как они отстали в развитии.

291 292 293


     









  
  

 


        
     
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 125

13. ... f7:e6 А может быть, белые просто не ви


14. a3:b4 c5:b4 дели этого хода?
15. c3—b5 0—0 20. h1:f1 b6:c4+
16. d5—d6 e7—g5 21. d2—e2 ...
17. e3—d4 ... Здесь уже дорог хороший совет.
292. Постарайтесь как следует ра 21. ... g6—h5+
зобраться в этой позиции. У белых 22. f1—f3 h5:f3+
очень сильная проходная пешка d6, и 23. e2:f3 ...
они грозят ходом 18. с7. Не будь на Или 23. gf :h2+ 24. f2 :е5+
доске ферзей, у них были бы отличные и 25... :b5 с материальным пере
шансы на победу. Однако ферзи на весом.
доске есть, а в расположении белых 23. ... а8—f8+
имеется серьезный минус — не обес Когда три фигуры набрасываются
печена безопасность короля. От того, на короля, его дело плохо.
как белым удастся справиться с этой 24. f3—e2 h4—g4+
проблемой, и зависит судьба партии. 25. e2—e1 g4:g2
17. ... g5—e3! Белые сдались. На 26. е2 следует
Неожиданный удар. Собственный 26... h1+.
слон мешает черному ферзю вырвать
ся на простор, поэтому черные реша Сицилианская защита
ют его пожертвовать.
18. d4:e3 ... 1. e2—e4 c7—c5
Белые не используют всех ресурсов 293. Сицилианская защита харак
защиты и сразу проигрывают. Угроза теризуется ясно выраженным неустой
вторжения ферзя была слишком опас чивым равновесием. С первых же хо
на, чтобы ею можно было пренебречь. дов черные проводят самостоятель
Помешать вторжению мог только ход ный план — дают возможность белым
18. h4! Его и нужно было делать. Тогда заниматься своими делами на коро
черным пришлось бы еще доказывать, левском фланге, а сами развивают
что их инициатива окупает позицион инициативу на ферзевом. Особен
ные слабости. Например: 18... :f1+ ность этого дебюта в том, что он тре
19. :f1 :c4 20. h3!, и белые дер бует от соперников чрезвычайно точ
жатся. Теперь же черные развивают ной игры. Как обычно бывает в пози
сильнейшую атаку. циях с неустойчивым равновесием,
18. ... d8—h4+ малейшая неточность может повести к
19. e1—d2 ... резкому ухудшению позиции, а то и к
Плохо 19. g3 изза 19... е4. проигрышу. Однако, несмотря на
19. ... f8:f1! трудности, возможность активной
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 126

контригры за черных привлекает все Эти на вид непритязательные про


же многих шахматистов. должения позволяют черным времен
Сейчас сицилианская защита — но маскировать свои стратегические
один из самых распространенных де планы. Например: 4... а6 5. с3 с7 6.
бютов. В ней много систем. Мы позна е2 с6 7. е3 :d4 8. :d4 e7 9.
комимся только с основными. 0—0 c6 со сложной игрой.
5. b1—c3 d7—d6
1. Закрытая система Играют также 5... b4, на что у бе
В этом варианте белые принимают лых есть сильный ответ 6. е5 с выгод
вызов и, не открывая центра, стремят ными осложнениями.
ся к быстрейшему развитию фигур, 6. f1—e2 a7—a6
чтобы затем начать штурм позиции 7. 0—0 b8—c6
неприятельской рокировки. 8. c1—e3 f8—e7
2. b1—c3 b8—c6 9. f2—f4 d8—c7
3. g2—g3 g7—g6 295. Планы сторон и в этой пози
4. f1—g2 f8—g7 ции абсолютно ясны: цель белых —
5. d2—d3 d7—d6 атака на короля, черные движением
6. g1—e2 а8—b8 пешки «b» начинают контратаку на
7. 0—0 b7—b5 ферзевом фланге. Это характерно для
8. f2—f4. сицилианской защиты.
294. Планы сторон ясны. Черным
предстоит выдержать атаку на короля, 3. Вариант дракона
но у них есть возможность проявить 2. g1—f3 d7—d6
инициативу в центре и на ферзевом Если черные играют 2... с6, то
фланге. после 3. d4 cd 4. :d4 f6 5. c3 d6 у
белых есть сильное продолжение 6.
2. Схевенингенский вариант g5, угрозой взятия на f6 препятству
2. g1—f3 e7—e6 ющее ходу 6... g6, а именно этот ход и
3. d2—d4 ... определяет вариант дракона. Черным
Во всех других системах, кроме приходится играть 6... е6, переходя к
закрытой, белые обычно осуществля схевенингенскому построению.
ют это продвижение в центре. 3. d2—d4 c5:d4
3. ... c5:d4 4. f3:d4 g8—f6
4. f3:d4 g8—f6 5. b1—c3 g7—g6
Самостоятельное значение имеет Считается, что расположение чер
вариант, в котором черные не торопят ных пешек h7—g6—f7—e7—d6 напо
ся с этим ходом, а сначала играют 4... минает изогнутую спину дракона. От
с7 или 4... а6. сюда и название варианта.
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 127

6. c1—e3 f8—g7 6. f2—f4 g8—f6


7. f2—f3 b8—c6 Пешки е4 и f4 уже заняли исходные
8. d1—d2 0—0 рубежи для проникновения в неприя
9. 0—0—0. тельский лагерь. Как мы знаем, тормо
296. Возможно и 9. с4, а затем зить пешки проще всего именно пеш
10. 0—0—0. ками, поэтому более естественным
Планы сторон определились. Бе выглядит ход 6... е6, чтобы черные
лые собираются начать атаку на коро были готовы на выпад g3—g4 ответить
ля, продвигая пешки «h» и «g». Черные f7—f5.
стремятся к активным действиям на 7. g1—f3 0—0
ферзевом фланге. Как обычно в пози 8. 0—0 а8—b8
циях с разносторонними рокировка 9. h2—h3 ...
ми, предстоит острая борьба по прин Этот ход преследует две цели: во
ципу «кто быстрее». Игра белых ясна, первых, подготовить пешечный
задача черных труднее. От них требует штурм, вовторых, обеспечить разви
ся умелое сочетание защиты и контр тие слона на е3, своевременно защи
атаки. щая его от выпада f6—g4.
9. ... b7—b5
Сицилианская защита 10. a2—a3 a7—a5
Б. Спасский Е. Геллер 11. c1—e3 b5—b4
Сухуми, 1968 297. Итак, черные перешли в на
ступление на ферзевом фланге рань
1. е2—е4 с7—с5 ше, чем белые на королевском. Но при
2. b1—c3 d7—d6 атаке на ферзевом фланге цель скром
3. g2—g3 b8—c6 ная — овладеть опорными пунктами в
4. f1—g2 g7—g6 лагере противника. Когда же ведут
5. d2—d3 f8—g7 атаку на короля, там дело серьезней. И

294 295 296


       


  





 



   
     
        
        
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 128

атака, и защита связаны с большим Черные первыми напали на свой


риском. объект атаки — пешку с2, но после сле
12. a3:b4 a5:b4 дующего хода противника выясняется,
13. c3—e2 c8—b7 что угрозы белых намного опаснее.
14. b2—b3 b8—a8 22. f2—h4 f8—c8
15. а1—с1 ... 298. Последовало:
Замысел белых становится ясным: 23. f1—f6!! ...
для штурма королевского фланга все Как раз вовремя. Эта эффектная
готово, но они сначала хотят укрепить комбинация подчеркивает дальновид
ся на ферзевом. Барьером на пути ность стратегии белых.
черных фигур должна стать пешка с2. 23. ... e7:f6
15. ... а8—а2 24. h4—h7+ g8—f8
16. g3—g4 d8—a8 25. g5:f7! ...
17. d1—e1 ... Только этот удар, разрушающий
Ферзь стремится на h4. пешечные укрепления противника, де
17. ... а8—а6 лает комбинацию белых правильной.
Ловушка. На 18. h4 последует Королю черных почти что в одиночку
18... :е4 19. de :е2. приходится бороться с превосходя
18. е1—f2 c6—a7 щими силами, а увязшие на другом
Черные продолжают вести манев фланге фигуры вынуждены издали на
ренную борьбу, их конь направляется блюдать за неравным поединком. На
на а3. Однако план этот медлителен и 25... :f7 решает как 26. h6, так и 26.
позволяет белым начать сокрушитель f4, поэтому черные пытаются «ло
ную атаку. вить рыбку в мутной воде».
19. f4—f5! a7—b5 25. ... а2:с2
20. f5:g6 h7:g6 26. e3—h6 c2:c1+
21. f3—g5 b5—a3 27. e2:c1 f8:f7

297 298 299


     

 
 


 






 


  
      
       
       
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 129

28. h7:g7+ f7—e8 ственными ходами сдерживают этот


Здесь было возможно 29. е5 :g2 натиск, одновременно продолжая го
30. e6, но белые избирают другой путь. товить атаку.
29. g4—g5 f6—f5 12. ... f8—e7
30. g7:g6+ e8—d7 13. e2—g2 0—0
31. g6—f7+ d7—c6 Для того чтобы полностью мобили
32. e4:f5+. зоваться, черные вынуждены рокиро
Черные сдались. После разменов вать, но короля ожидает далеко не
на b7 белые пешки f5 и g5 форсиро сладкая жизнь.
ванно проходят в ферзи. 14. g4—g5 f6—e8
15. c1—e3 e6—e5
Сицилианская защита 16. d4—e2 b7—c6
Н. Копаев В. Алаторцев 17. f4—f5 e7—d8
Ленинград, 1938 18. g2—g4 c7—d7
1. е2—е4 с7—c5 19. b2—b3 b6—b5
2. g1—f3 e7—e6 20. a4:b5 a6:b5
3. d2—d4 c5:d4 21. a1:a8 c6:a8
4. f3:d4 g8—f6 22. e3:c5 d6:c5
5. b1—c3 d7—d6 23. f1—d1 e8—d6
6. f1—e2 ... Чтобы получить контригру, черные
У белых есть разные способы раз жертвуют пешку. Белым лучше было
вития инициативы. Например, 6. g4 с отказаться от этого дара.
угрозой отогнать коня или 6. f4. 24. c3:b5 d7:b5
6. ... a7—a6 25. d1:d6 c5—c4!
7. 0—0 d8—c7 26. g1—g2 ...
8. a2—a4 ... Грозило 26... с5+.
Сейчас пришли к выводу, что этот 26. ... g8—h8
ход, которым белые стремятся огра Жертвой пешки черные добились
ничить активность противника на фер сильной контригры. Правильным было
зевом фланге, необязателен. продолжение 26... с5, затем 27...
8. ... b7—b6 b6 с контратакой.
9. f2—f4 b8—d7 27. g4—h5 d8—e7
Сильнее 9... b7 10. f3 c6. 28. d6—d1 c4:b3
10. e2—f3 c8—b7 29. c2:b3 b5:b3?
11. g2—g4 d7—c5 Черные стремятся восстановить
12. d1—e2 ... материальное равенство, и атака бе
299. Черные надеялись нажать фи лых снова принимает угрожающий ха
гурами на пешку е4, но белые есте рактер. Лучше было бы 29... c6.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 130

30. d1—d7 e7—d8 Гибкое продолжение. Черные пока


31. f5—f6 b3—e6 не определяют своего плана — будут ли
300. После 31... g8 черные еще они играть е7—е6, е7—е5 или g7—g6.
могли упорно сопротивляться. Теперь 6. f1—c4 e7—e6
же партия неожиданно завершается 7. c4—b3 b7—b5
красивейшим финалом. Черные немедленно начинают ак
32. g5—g6! ... тивные действия на ферзевом фланге.
Фантастическая позиция! Обе пеш 8. f2—f4 ...
ки белых достигли шестой горизонта Наиболее острое продолжение.
ли, но ни одну из них взять нельзя. На 8... b4 белые собираются отве
32. ... h7—h6 тить 9. е5.
33. h5:h6+!! g7:h6 8. ... c8—b7
34. g6—g7+ h8—g8 9. f4—f5 e6—e5
35. g7:f8+ g8:f8 10. d4—e2 ...
36. d7:d8+ е6—е8 Позиционная жертва пешки. На
37. d8:e8+. 10... :е4 следует 11. d5 :c3 12.
Черные сдались. :c3 :d5 13. :d5, и за пожертво
ванную пешку белые имеют инициа
Сицилианская защита тивную позицию. Например: 13... d7
Р. Бирн Р. Фишер 14. g5! с8 15. 0—0—0.
Сус, 1967 10. ... b8—d7
11. c1—g5 f8—e7
1. e2—e4 c7—c5 12. e2—g3 а8—с8
2. g1—f3 d7—d6 13. 0—0 ...
3. d2—d4 c5:d4 301. Этот естественный ход приво
4. f3:d4 g8—f6 дит белых к серьезным затруднениям.
5. b1—c3 a7—a6 Правильно было 13. :f6 :f6 14.

300 301 302


    

 











  
      
   
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 131

h5, стремясь выиграть битву за 28. f1—e1 f6—f4


пункт d5 (для этого разменивая его Белые сдались.
защитников — черных коней).
13. ... h7—h5!
Прекрасный ход! Создав угрозу Çàêðûòûå äåáþòû
14... h4, черные перехватывают иници
ативу. Как уже говорилось, закрытыми на
14. h2—h4 ... зываются все начала, где первый ход
Лекарство хуже болезни! Уж лучше белых не 1. е2—е4. В закрытых дебю
было сыграть 14. h4. Теперь в лагере тах игра обычно носит спокойный ха
белых образуются многочисленные рактер. Однако само это название в
слабости. значительной мере условно. И в за
14. ... b5—b4 крытых дебютах есть немало вариан
15. g5:f6 e7:f6 тов, по остроте борьбы не уступающих
королевскому гамбиту.
16. c3—d5 f6:h4
17. g3:h5 d8—g5
Эта перемена декораций типична Принятый ферзевый гамбит
для сицилианской защиты. Сделав
только одну ошибку, белые оказались 1. d2—d4 d7—d5
в критическом положении. Бирн отча 2. c2—c4 ...
янно сопротивляется, но спасти пар 302. Цель этого хода — удалить
тию уже не может. пешку противника из центра. Приня
18. f5—f6 g7—g6 тый ферзевый гамбит возникает, если
Точно сыграно! На 18... :h5 силь черные берут пешку. Правда, жертва
но 19. fg, а на 18... :h5 есть ответ 19. пешки с4 мнимая: попытка ее защи
f5. тить не приносит черным ничего хоро
19. h5—g7+ e8—d8 шего.
20. f1—f3 h4—g3 2. ... d5:c4
21. d1—d3 g3—h2+ 3. g1—f3 ...
22. g1—f1 d7—c5 Почему же белые не играют 3. е4,
23. f1—h3 h8—h4! немедленно занимая центр? Оказыва
Черные отклоняют жертву. После ется, у черных есть контрудар 3... е5,
23... :d3 24. :h8+ d7 25. а4+ например: 4. de :d1+ 5. :d1 c6 6.
борьба осложнялась. f4 е6 с активной игрой. Поэтому на
24. d3—f3 c5:b3 3... е5 лучше всего продолжать в гам
25. a2:b3 h4:h3 битном стиле — 4. f3 ed 5. :c4,
26. f3:h3 b7:d5 стремясь к быстрому развитию.
27. e4:d5 g5:f6+ 3. ... g8—f6
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 132

Не годится 3... b5 ввиду 4. а4 с6 5. ся: 6... :d5! 7. :d8 b4+ 8. d2.


е3 b6 (5... e6 6. ab cb 7. b3 b4+ 8. Других ходов нет! Печально, но прихо
d2 :d2+ 9. b:d2) 6. ab cb 7. e5 дится закрываться ферзем, и у черных
b7 8. b3 cb 9. :b3, и белые отыгры остается лишняя фигура (проверьте
вают пешку, получая превосходное по этот вариант).
ложение. 5. ... f8—e7
4. e2—e3 e7—e6 6. g1—f3 0—0
5. f1:c4 c7—c5 7. а1—с1 с7—с6
Своевременная атака центра. Ина 8. f1—d3 d5:c4
че белые сыграют 6. с3 и 7. е4, обра 9. d3:c4 f6—d5
зуя сильный пешечный центр. У черных крепкая, но несколько
6. 0—0 a7—a6 стесненная позиция, и им предстоит
7. d1—e2 b7—b5 еще решить проблему развития слона
8. c4—b3 c8—b7 с8. Поэтому они стремятся к разме
9. f1—d1 b8—d7 нам, облегчающим защиту и продви
303. Практика показала, что в жение пешки «е» или «с», чтобы раз
этом положении инициатива у бе вить слона. Например: 10. :е7 :е7
лых, хотя позиция черных крепка. Бе 11. 0—0 :с3 12. :с3 е5!
лые должны стремиться к продвиже
нию е3—е4 и активным действиям на Славянская защита
королевском фланге. Черные несколь
ко отстали в развитии, и им нужно за 1. d2—d4 d7—d5
щищаться точно. 2. c2—c4 c7—c6
304. Таким путем черные укрепля
Ферзевый гамбит ют центр, не закрывая дорогу слону с8.
Этот дебют возникает в том случае, 3. g1—f3 g8—f6
если черные не берут пешку с4. Отка 4. b1—c3 d5:c4
занный гамбит имеет много разветв
лений. Мы рассмотрим наиболее ха 303
рактерное: ортодоксальную защиту.  
1. d2—d4 d7—d5
 

2. c2—c4 e7—e6
3. b1—c3 g8—f6

4. c1—g5 b8—d7

5. e2—e3 ... 
Почему же белые не выигрывают  
пешку путем 5. cd ed 6. :d5, ведь конь   
f6 связан? Однако он может развязать  
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 133

5. a2—a4 ... 7. d1—e2 b8—c6


Если сыграть 5. е4, то игра может Сказав «а», нужно говорить и «б».
перейти в настоящий гамбит: 5... b5 6. Последовательнее 7... b5.
e5 d5 7. a4 e6 со сложной позицией. 8. f1—d1 b7—b5
Применяется и ход 5. е3 с таким при 9. d4:c5 d8—c7
мерно продолжением: 5... b5 6. a4 b4 10. c4—d3 f8:c5
7. a2 e6 8. :c4 e7 9. 0—0 0—0 10. 11. a2—a4 b5—b4
е2 b7 с равными шансами. Эта позиция впервые встретилась в
5. ... c8—f5 партии Алехин — Флор (Блед, 1931).
6. e2—e3 e7—e6 Теоретики считают, что ход 11... b4
7. f1:c4 f8—b4 заслуживает вопросительного знака,
8. 0—0 0—0 так как отдает белым важные поля b3 и
9. d1—e2 b8—d7 с4, которые могут быть заняты конем.
Начинается маневренная борьба. Поэтому чаще играют 11... ba.
Белые стремятся привести в движение 12. b1—d2 0—0
свой пешечный центр, черные — ата 13. b2—b3 ...
ковать его. В упомянутой партии было 13. b3
e7 14. e4 d7 15. e3, и белые бы
Принятый ферзевый гамбит
стро развили сильное давление на
С. Флор И. Горовиц ферзевом фланге. Флор, естествен
Радиоматч СССР — США, 1945 но, помнил партию, которую проиг
1. d2—d4 d7—d5 рал. Однако он полагал, что против
2. c2—c4 d5:c4 ник подготовил какоето усиление,
3. g1—f3 g8—f6 например, ход 13... d6 (в ответ на 13.
4. e2—e3 e7—e6 b3).
5. f1:c4 c7—c5 Добавим, что план с ходом b2—b3
6. 0—0 a7—a6 лучше было начать проводить уже на
12м ходу. Например: 12. b3 0—0 13.
304 b2, и ответа 13... е5 нет, а если
 черные сразу отвечают 12... е5, то
хорошо 13. :е5 :е5 14. b2.



13. ... c6—e5
14. d2—e4 e5:d3
Черным удалось разменять опасно
 го слона, который мог бы очень приго
диться белым для атаки. Ухудшение
   пешечного расположения черных не
 выглядит особенно серьезным.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 134

15. e4:f6+ g7:f6 21. g5—e4+ f6—e7


16. е2:d3 e6—e5 22. h7—h4+ f7—f6
17. c1—b2 c8—e6 23. d1—c1 ...
305. Черные последовательно про В этом ходе все дело! Белые отыг
водят свой план: они забаррикадиро рывают фигуру, сохраняя решающий
вали диагональ, по которой действует перевес.
слон белых, и удобно расположили 23. ... а8—с8
своего слона на е6. 24. с1:с5 с7—b8
Однако в подобных позициях, где 25. f2—f4 ...
есть слабости в пешечном построе Таким путем белые открывают ли
нии, следует быть предельно осторож нии. Хотя при этом они отдают одну
ным. На самом деле последний ход пешку, но получают сильнейшую атаку.
черных — серьезная ошибка, позволя 25. ... с8:с5
ющая сопернику начать сильную атаку. 26. e4:c5 b8—b6
Правильно было 17... е7, беря под 27. c5:e6 b6:e3+
контроль пункт g5. 28. g1—h1 e7:e6
18. b2:e5! f6:e5 29. f4:e5 f6:e5
После 18... е7 19. d4 черные ос 30. h4—g4+! f8:f5
тавались без пешки в худшей позиции. 31. g4—g6+ f5—f6
19. f3—g5 g8—g7 32. g6—e8+ e6—f5
Пытаясь эвакуировать короля из 33. а1—f1+.
опасной зоны. Лучшей защиты нет. Черные сдались.
Если, например, 19... fc8, то 20.
:h7+ f8 21. :e6+ fe 22. d7, а в Ферзевый гамбит
случае 19... fe8 20. :h7+ f8 21. Э. Грюнфельд А. Алехин
:e6+ :e6 22. h8+ теряется ладья. Карлсбад, 1923
20. d3:h7+ g7—f6 1. d2—d4 g8—f6
2. c2—c4 e7—e6
305 3. b1—c3 d7—d5
  С перестановкой ходов возникла
позиция ферзевого гамбита.

4. c1—g5 f8—e7

5. g1—f3 b8—d7

6. e2—e3 0—0

7. а1—с1 с7—с6
 8. d1—c2 ...
   Белые не хотят тратить темп и ждут,
   пока черные возьмут на с4, чтобы сыг
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 135

рать f1:c4 за один ход (а не за два, как черные отвечали 17... с6!, с темпом
получается в случае 8. d3 dc 9. :c4). защищая коня d7.
8. ... a7—a6 17. ... а8—с8
9. a2—a3 h7—h6 18. c2—d2 d7—e5
10. g5—h4 f8—e8 19. h4:f6 e7:f6
Идет своеобразная борьба за 20. d2—c2 g7—g6
темп. Белые выжидают с ходом f1— 21. с2—е2 е5—с4
d3, стараясь сделать полезные ходы, а 22. b1—e4! ...
черные не торопятся брать на с4. Инициатива у черных, но белые за
11. f1—d3 ... щищаются точно. Так, плохо было бы
Борьбу за темп можно было про теперь взять конем на а3 изза 23.
должить путем 11. h3, но на это черные f3! с выигрышем качества.
могли ответить активно — 11... b5. 22. ... f6—g7
11. ... d5:c4 23. e4:b7 b6:b7
12. d3:c4 b7—b5 24. d1—c1 e6—e5
13. c4—a2 c6—c5! 25. d4—b3 e5—e4
Черным удалось решить дебютные 26. b3—d4 е8—d8
проблемы. Атаки они не боятся, на 27. f1—d1 c4—e5
пример: 14. dc :c5 15. b1 b7! 16. В лагере белых образовался сла
:f6 :f6 17. h7+ f8 18. :b5 ab бый пункт d3, и черные направляют
19. :с5 :b2 с перевесом черных. туда коня.
14. с1—d1 c5:d4 28. c3—a2 e5—d3
15. f3:d4 d8—b6 29. с1:с8 b7:c8
16. a2—b1 c8—b7 30. f2—f3 ...
17. 0—0 ... 306. До сих пор белые изобрета
Комбинация 17. d:b5 ab 18. :d7 тельно защищались, стараясь раз
не проходила, так как вместо 17... ab менами ослабить наступательную
мощь черных. Но сейчас они допус
306 кают незаметную ошибку, которая
  позволяет черным немедленно ре
шить борьбу. Сначала следовало сы
 грать 30. с3 и только на 30... f5 от

ветить 31. f3. Тогда комбинация 31...
:d4 32. ed :d4+ 33. f1 f4 34.
 d2 с4+ 35. е2 е3 опроверга
  лась ходом 36. b3!
   30. ... d8:d4
  31. f3:e4 ...
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 136

На 31. ed Алехин предполагал иг Вот одно из возможных продол


рать 31... :d4+ 32. f1 f4 33. :е4 жение:
(или 33. d2 с4+ 34. е1 е3) 33... 5. f2—f3 0—0
с4+ 34. е1 :g2+ 35. d2 e3+ с 6. c1—e3 e7—e5
выигрышем. 7. d4—d5 f6—h5
31. ... d3—f4 8. d1—d2 f7—f5
32. e3:f4 c8—c4! 9. 0—0—0.
Заключительный ход комбинации. Черные позволяют противнику по
Все становится ясно: белые несут ма строить пешечный центр, а затем ата
териальные потери. куют его пешками.
33. е2:с4 d4:d1+
34. с4—f1 g7—d4+
Белые сдались. Защита Грюнфельда
Начинающему шахматисту полез
нее играть открытые начала, чем зак 1. d2—d4 g8—f6
рытые. В открытых дебютах быстрее 2. c2—c4 g7—g6
развиваются события, планы яснее и 3. b1—c3 d7—d5
проще. Сначала нужно приобрести на 308. Черные так же, как в староин
выки в открытых позициях, а потом уже дийской защите, позволяют партнеру
изучать закрытые. Поэтому мы не счи создать пешечный центр, но атакуют
таем нужным подробно рассказывать его иначе. Главный вариант защиты
о других многочисленных закрытых де Грюнфельда:
бютах, а познакомим только с тремя 4. c4:d5 f6:d5
наиболее характерными. 5. e2—e4 d5:c3
6. b2:c3 f8—g7
Староиндийская защита 7. f1—c4 c7—c5
8. g1—e2 b8—c6
1. d2—d4 g8—f6
9. c1—e3 0—0
2. c2—c4 g7—g6
10. 0—0.
3. b1—c3 f8—g7
Начинается борьба вокруг пешки d4.
4. e2—e4 d7—d6
307. В этом дебюте черные не стре
мятся к быстрому пешечному столкно Защита Нимцовича
вению в центре. Сначала они развива
ют фигуры и только затем начинают ак 1. d2—d4 g8—f6
тивную игру. 2. c2—c4 e7—e6
Староиндийская защита характе 3. b1—c3 f8—b4
ризуется фланговым развитием слона 309. Идея защиты Нимцовича — со
на g7. здание фигурного давления в центре.
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 137

1 2
4. e2—e3 c7—c5
4. a2—a3 ... 5. g1—f3 0—0
Самое принципиальное. 6. f1—d3 d7—d5
4. ... b4:c3+ 7. 0—0 b8—c6
5. b2:c3 ... 8. a2—a3 b4:c3
Белые располагают двумя слонами 9. b2:c3 d5:c4
и возможностью образовать мощный 10. d3:c4 d8—c7
пешечный центр, но достигли они это Эта позиция часто встречается в
го ценой отсталости в развитии и ос современной турнирной практике. Бе
лабления пешки с4 (изза того, что она лые стремятся к вскрытию игры и ата
сдвоена, ее нельзя защитить с тыла). ке, черные проводят контрудар е5—
Эта пешка обычно и становится е6, организуя нажим в центре.
объектом нападения черных.
5. ... c7—c5
Староиндийская защита
6. e2—e3 0—0
Р. Летелье Р. Фишер
7. f1—d3 b8—c6
Лейпциг, 1960
8. g1—e2 b7—b6
9. e3—e4 f6—e8 1. d2—d4 g8—f6
Черные избегают неприятной связ 2. c2—c4 g7—g6
ки 10. g5. 3. b1—c3 f8—g7
10. c1—e3 c8—a6! 4. e2—e4 0—0
Жертвуя пешку, черные добивают Играют ее и так, провоцируя дви
ся активной позиции. жение е4—е5.
Белые могут отложить ход 4. а3 на 5. e4—e5 ...
более позднее время, а сначала спо Белые принимают вызов. Однако
койно ввести в бой свои силы. при недостаточном развитии слиш

307 308 309


  











  

   
  
        
     
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 138

ком далекое продвижение пешек ве 14. f4—f5 ...


дет только к ослаблению центра. Король белых задержался в центре,
5. ... f6—e8 поэтому они пытаются помешать
6. f2—f4 ... вскрытию линий. Но черные настойчи
Сказав «а», приходится говорить и во проводят свой план.
«б». Продвинутую пешку нужно под 14. ... e5—e4!
держать. 15. f5:e6 e4:f3
6. ... d7—d6 16. g2:f3 f7—f5!
7. c1—e3 c7—c5! 17. f3—f4 e8—f6
Чтобы взорвать центр противника, 18. f1—e2 f8—e8
черные не останавливаются перед 19. e1—f2 ...
жертвами. Лучше было рокировать, хотя после
8. d4:c5 b8—c6 19... :е6 у черных позиционный пе
9. c5:d6 e7:d6 ревес.
10. c3—e4 ... 19. ... е8:е6
Незаметно игра приняла открытый 20. h1—e1 а8—е8
характер, а в таких позициях дорог 21. e2—f3 ...
каждый темп. Нужно быстрее разви 310. Белые считали, что им уда
вать фигуры. лось стабилизировать позицию, но...
10. ... c8—f5! 21. ... е6:е3!
11. e4—g3 ... 22. е1:е3 е8:е3
Это отступление вынужденно. Пос 23. f2:e3 c7:f4+!!
ле 11. :d6 :d6 12. ed :b2 белые Эффектный удар! На 24. :f4 следу
теряли качество. ет 24... h6Х, а на 24. f2 решает 24...
11. ... f5—e6 е5 25. d1 fg4+, и белые теряют
12. g1—f3 d8—c7 слона а3. Поэтому белые сдались.
13. d1—b1 d6:e5
Защита Нимцовича
310 А. Ройзман Ю. Авербах
  Одесса, 1960

 
1. d2—d4 g8—f6
  2. c2—c4 e7—e6
3. b1—c3 f8—b4
 4. e2—e3 0—0
 5. f1—d3 d7—d5
   6. g1—f3 c7—c5
  7. 0—0 b8—c6
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 139

8. a2—a3 b4:c3 И вот результат неудачной страте


9. b2:c3 d8—c7 гии белых — оба их слона оказались
10. c1—b2 d5:c4 выключенными из игры, а оторвавшая
11. d3:c4 e6—e5 ся от своих сил пешка d5 нуждается в
Возникла позиция неустойчивого защите.
равновесия. У белых два слона и пе Попав в трудное положение, нужно
шечный центр, у черных хорошее фи уметь защищаться изо всех сил, ста
гурное развитие. Белым нужно стре раясь извлечь из позиции все шансы.
миться к вскрытию игры, так как только Правильным был такой план: 15.
в открытых позициях слоны смогут d6, пытаясь разменять свою слабую
полностью проявить свою силу. Зада пешку. Как после 15... с6 16. а4, так
ча черных — не дать противнику раз и в случае 15... :d6 16. :с4 белые
вернуться. могли сопротивляться. Но они дела
В этом положении правильным ют еще один неудачный ход, после
считается ход 12. h3, позволяющий чего их положение становится без
заранее защититься от угрозы 12... е4 выходным.
с последующим 13... g4. Тогда завя 15. d1—e2 c8—g4!
зывалась сложная борьба. 16. f2—f3 e4:f3
Но белые немедленно продвигают 17. g2:f3 g4—h3
пешку, а это позволяет черным пере 18. f1—e1 f6:d5
хватить инициативу. 19. d2:c4 a5:c4
12. d4—d5 c6—a5 20. a2:c4 ...
13. c4—a2 ... 311. На 20. :с4 черные заготови
Промежуточный ход 13. d6 приво ли ответ 20... b6! с тремя угрозами:
дил к потере фигуры после 13... b6. 21... g6+, 21... :b2 и 21... :е3.
13. ... e5—e4 20. ... d5:e3!
14. f3—d2 c5—c4 21. c4—d3 ...
После 21. :е3 :с4 у черных лиш
311 няя пешка и все шансы на победу, так
  как на 22. d4 может последовать
22... b5!, угрожающая как 23...


g5+, так и просто 23... :b2.
21. ... а8—е8
 22. е2—f2 е7—d8!
 Тактический удар, приводящий к
    победе: нельзя 23. :е3 ввиду 23...
   g5+, а грозит взятие на d3.
   23. b2—c1 e3—g4!
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 140

Последняя тонкость! Позиция ко лизации сил за белых и за черных, ко


роля белых окончательно раскрывает торые известны современной дебют
ся, и вскоре он падает жертвой атаки. ной теории.
24. d3:h7+ g8:h7 Конечно, знать и играть все вариан
25. f3:g4 е8:е1+ ты невозможно, да и не нужно. Даже
26. f2:e1 f8—e8 мастера обычно ограничиваются
27. c1—e3 е8—е4 лишь несколькими дебютами. Глав
312. Обратите внимание на то, ное, чтобы дебюты, которые вы выбе
что разноцветные слоны, которые в рете, соответствовали вашему стилю
эндшпиле обычно являются предве и наклонностям.
стниками ничьей, в середине игры Начала, применяемые шахматис
только способствуют атаке. В дан том, составляют его дебютный репер
ном случае чернопольный слон бе туар. Если вы хотите стать хорошим
лых не может принять участия в обо игроком, вам нужно будет иметь также
роне слабых белых полей в собствен свой дебютный репертуар. Как же его
ном лагере. создать?
28. е1—b1 f7—f5 Сначала выделите несколько де
29. e3—f2 e4:g4+ бютных систем. которые вам при
30. f2—g3 g4—g6 шлись по душе, и хорошенько разбе
Белые сдались. От угрозы 31... f4 рите их по книге, обращая главное
удовлетворительной защиты нет. внимание на идею системы, на то, к
чему должны стремиться белые и чер
*** ные. Затем попробуйте применить эти
схемы на практике.
Вот мы и преодолели безбрежное После игры проанализируйте
море дебютных вариантов, рассмот партию, посмотрите, как вы разыгра
рели почти все основные схемы моби ли дебют, удалось ли вам решить про

312 313 314


    







 

 

     
    
       
Øàõìàòíàÿ ãåîãðàôèÿ 141

блему развития, проблему рациональ Теперь все рассматривали ход 8...


ного развертывания сил. f6, который выглядит самым есте
Нередко пишут в шахматных обзо ственным, но после 9. е5 е4 10. 0—0
рах, что в такойто партии белые или черный король, застрявший в центре,
черные применили «новинку». Как ни чувствует себя неважно.
глубоко изучены шахматные дебюты А шахматистлюбитель И. Гончаров
поколениями мастеров, а все равно не согласился с авторитетами. Вот его
много еще неизведанных путей. Часто анализ:
в роли авторов новинок выступают 8. ... c3:b2!
шахматисты относительно невысокого Неожиданно! Кажется, что черные
класса. сами помогают белым развивать свои
Вот пример: в матчреванше на фигуры.
первенство мира (Голландия, 1937) 9. c1:b2 d8—b6!
Алехин в шестой партии эффектно по 10. b2—a3+ c6—c5
бедил Эйве, применив в дебюте инте 11. f7:g8 h8:g8
ресную жертву фигуры. 12. а3:с5+ ...
313. В этом положении Алехин сыг Если 12. :g8, то 12... а5+ и 13...
рал :а3.
6. g1—f3 ... 12. ... b6:c5
оставив под боем коня с3. Эйве не 13. 0—0 ...
рискнул взять коня и проиграл. Пози Кажется, что черные в критическом
цию на диаграмме анализировали положении. После 13... h8 14. ас1
многие гроссмейстеры и мастера. Все b6 15. :с8 :b3 16. ab g6 17. d1
они пришли к выводу, что принимать g7 18. с7+ белые выигрывают. Но
жертву опасно. защита есть!
Вот основное направление атаки 13. ... с5—h5!
белых: 14. b3:g8 c8—e6
6. ... d4:c3 15. g8—h8 b8—c6
7. c4:f7+ e8—e7 314. Белым нелегко вызволить сво
8. d1—b3 ... его ферзя. Шансы на стороне черных.
Ãëàâà ñåäüìàÿ
Íå ÷èñëîì, à óìåíüåì
У королей осталось мало свиты,
Двор опустел, придворные убиты.
Я. Кохановский, «Шахматы»

Как мы уже знаем, шахматную В первой одна из сторон обладает


партию принято делить на три стадии: материальным перевесом и стремит
начало — дебют, середину — миттель ся дать мат королю противника. По
шпиль и окончание — эндшпиль. Деле добные окончания мы рассмотрели в
ние это условно, однако, взглянув на самом начале.
позицию, мы обычно можем опреде Ко второй группе относятся окон
лить, в какой из стадий находится чания с различным соотношением
партия, так как каждая стадия отлича сил. Мы рассмотрим четыре из них,
ется от других своими, только ей при наиболее важные: пешка борется с
сущими особенностями. В дебюте ферзем, ладья борется с ферзем, лег
происходит мобилизация сил, гене кая фигура борется с ферзем и, нако
ральное сражение, а эндшпиль увен нец, легкая фигура борется с ладьей.
чивает поединок, подводит итоги
сражения.
Эндшпиль, как правило, характерен Ñàìàÿ ñëàáàÿ ïðîòèâ
меньшим числом фигур, чем другие
стадии. Поэтому неискушенные шах
ñàìîãî ñèëüíîãî
матисты частенько избегают упроще Неужели пешка может спорить с
ний, считая, что после них игра станет грозным ферзем? Может. Но только в
скучной и что полная комбинационных том случае, если она находится на по
возможностей середина игры значи роге превращения и ее поддерживает
тельно интересней. Это неверно. Энд король, а король противника далеко.
шпиль тоже очень интересная стадия 315. В одиночку ферзю не совла
партии, только нужно понимать его дать с пешкой. Ему на помощь должен
особенности. прийти король. Но как он может это
По характеру борьбы окончания сделать? Нужно выиграть время.
можно разделить на несколько групп. Единственный способ — заставить ко
Íå ÷èñëîì, à óìåíüåì 143

роля черных занять поле перед пеш 22. с3—е3+ e2—d1


кой. Тогда на один ход угрозы превра 23. e4—d3.
щения пешки не будет... Белые выигрывают пешку, а с ней и
1. d8—e8+ e2—f2 партию.
2. е8—а4 f2—e2 316. А теперь пусть пешка будет
3. а4—е4+ e2—f2 слоновой.
4. е4—d3! f2—e1 1. с8—d8+ d2—e2
5. d3—e3+ e1—d1 2. d8—g5 e2—d1
Задача выполнена. Один темп для 3. g5—d5+ d1—e2
приближения короля выигран. 4. d5—c4+ e2—d2
6. a8—b7 d1—c2
5. с4—d4+ d2—e2
7. е3—е2 c2—c1
6. d4—c3 e2—d1
8. е2—с4+ c1—b2
7. c3—d3+ d1—c1
9. с4—d3! b2—c1
8. a8—b7 ...
10. d3—c3+ c1—d1
История начинает повторяться. Пока никакой разницы нет.
11. b7—c6 d1—e2 8. ... c1—b2
12. с3—с2 e2—e1 9. d3—d2 b2—b1
13. с2—е4+ e1—f2 10. d2—b4+ b1—a2
14. е4—d3 f2—e1 11. b4—c3 a2—b1
15. d3—e3+ e1—d1 12. с3—b3+ ...
16. c6—d5 d1—c2 Казалось бы, все кончено, но...
17. е3—е2 c2—c1 12. ... b1—a1!
18. е2—с4+ c1—b2 Теперь взятие пешки ведет к пату.
19. с4—d3 b2—c1 Белым больше не удается выиграть ни
20. d3—c3+ c1—d1 одного темпа для приближения коро
21. d5—e4 d1—e2 ля, и партия кончается вничью.

315 316
   






 

Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 144

317. Белые могли бы добиться ус 319. Однако если бы король белых
пеха, если бы их король был ближе, на находился ближе, то результат мог
пример на а5. стать иным.
1. с8—d8+ d2—e2 1. c8—b8+ b2—c2
2. d8—g5 e2—d1 2. b8—e5 c2—b1
3. g5—d5+ d1—e2 3. e5—e1+ b1—b2
4. d5—c4+ e2—d2 4. a5—b4!! ...
5. с4—d4+ d2—e2 Вот это здорово! Белые дают чер
6. d4—c3 e2—d1 ным возможность поставить ферзя.
7. с3—d3+ d1—c1 4. ... a2—a1
8. a5—b4 c1—b2 5. е1—d2+ b2—b1
9. d3—d2 b2—b1 6. b4—b3!
10. b4—b3! c2—c1 Возникла удивительная позиция.
Хотя черные провели ферзя, они Неудачно расположенный ферзь чер
получают мат. ных не может помочь своему королю
11. d2—a2Х. избежать мата!
318. При удаленном короле не уда
ется выиграть и с ладейной пешкой.
1. с8—b8+ b2—c2
Ëàäüÿ ñïîðèò ñ ôåðçåì
2. b8—e5 c2—b1 Обычно ладья не может долго со
3. e5—b5+ b1—c2 противляться ферзю. План выигрыша
4. b5—a4+ c2—b2 заключается в том, что ферзь с коро
5. a4—b4+ b2—c2 лем располагаются вблизи короля и
6. b4—a3 c2—b1 ладьи противника и заставляют их
7. a3—b3+ b1—a1 разъединиться. Затем либо шахами
Белые ничего не добились, так как выигрывается ладья, либо лишенный
король черных запатован. поддержки король получает мат.

317 318 319


   


 


  

Íå ÷èñëîì, à óìåíüåì 145

320. Так как на 1... b8 следует 2. 3. d8. Позиция та же самая, а ход
а5Х, а на 1... а6 сразу выигрывает черных.
2. с8, ладье приходится покинуть ко Однако бывают исключительные
роля. Но всюду она попадает под удар положения.
вездесущего ферзя. 321. Здесь черные, начиная, доби
Если 1... b4, то 2. а5+ или 2. ваются ничьей, используя уже извест
е7+, а если 1... b2 или 1... g7, то ную нам возможность пата.
2. d4+. 1. ... f7—g7+
На 1... b3 следует 2. d4+ b8 2. g5—f5 ...
3. f4+ a7 4. а4+, а в случае 1... Или 2. f6 g6+!
f7 решает 2. d4+ b8 3. b2+ 2. ... g7—f7+
а7 4. а2+. 3. f5—g6 f7—g7+
Аналогичным способом выигры 4. g6—h6 g7—h7+!
вают белые и после 1... b1 — 2. Красиво и неожиданно! Если взять
d4+ b8 3. h8+ a7 4. h7+. На ладью, то пат, а иначе получается веч
конец, на 1... h7 заканчивает борь ный шах.
бу 2. d4+ b8 3. е5+ а7 4.
а1+ и 5. b1+.
Если в положении на диаграмме Ãèáåëü ëåãêîé ôèãóðû
ход белых, то не достигает цели 1. с8
изза 1... b6+, и приходится отхо Ни слон, ни конь не могут успешно
дить королем на с5, потому что нельзя сопротивляться ферзю. Это есте
2. с7 ввиду неожиданного ответа 2... ственно, так как ферзь чуть ли не втрое
с6+!, и партия кончается вничью. сильнее легкой фигуры. В окончании,
Для победы белым нужно «уступить» когда ни свои, ни неприятельские пеш
очередь хода противнику. Это дости ки не мешают ферзю совершать мол
гается так: 1. d4+ a8 2. h8+ a7 ниеносные рейды с одного края доски

320 321
 
 
 





Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 146

на другой, сила его проявляется в пол 6. e3—e4 e6—c5+


ной мере. 7. e4—d4 c5—e6+
322. Борясь со слоном, ферзь и ко 8. d4—c4 e6—c7
роль наступают на короля по полям, не 9. f5—c5+ d6—d7
доступным слону. 10. c5—b6 c7—e6
1. d3—b5 e5—d6 11. c4—d5 e6—c7+
2. e3—d4 d5—e6 12. d5—e5 c7—e8
3. b5—b6+ d6—e7 13. b6—e6+ d7—d8
4. d4—e5 e6—f7 14. Фе6—f7 e8—c7
5. b6—d6+ e7—e8 15. e5—d6 c7—e8+
6. e5—f6. 16. d6—c6.
И черные неизбежно получают мат: Жертвой коня черные могут только
7. е7Х. отсрочить неизбежный мат.
Оттеснение короля почти так же
просто, как и в окончании с ферзем
против одинокого короля. Белые на Åäèíîáîðñòâî ñ ëàäüåé
ступали по черным полям.
323. Конь лучше, чем слон, защи 324. С ладьей против коня выиграть
щает короля, однако и он бессилен в нельзя, но защита требует точности.
борьбе с ферзем. 1. f5—f6 ...
1. a1—b2 e6—d5 Очевидно, что у черных единствен
2. b2—c3 d6—e4+ ный ответ.
3. c3—d3 e4—c5+ 1. ... f8—h7+
4. d3—e3 c5—e6 Проигрывает 1... h8 ввиду 2. f7
Черные стремятся как можно доль h7 3. е8+.
ше оставаться в центре доски. 2. f6—g6 h7—f8+
5. b1—f5+ d5—d6 3. g6—h6 g8—h8

322 323 324





 




Íå ÷èñëîì, à óìåíüåì 147

Белые все же заставили черного ко 325. Эта позиция была известна
роля забиться в угол, но главные собы еще в IX веке.
тия еще впереди. 1. d5—d7 a7—b8
4. е7—f7 h8—g8 2. b5—b6 b8—a8
Точный ход! Нельзя было 4... е6 3. d7—h7 b7—d8
изза 5. f6. 4. h7—h8.
5. f7—g7+ g8—h8 Черные следующим ходом получа
6. g7—g1 ... ют мат.
Создается впечатление, что бе Запомните! В углу, как правило,
лые многого добились, однако у чер конь расположен неудачно.
ных хватает ресурсов, чтобы спасти С ладьей против слона также, как
партию. правило, выиграть не удается. Отсту
6. ... f8—d7! пая под ударами ладьи, преследуе
Снова единственный ответ. После мый король должен стремиться в угол,
6... h7 7. g6 g8 8. g2 f8+ 9. не доступный слону.
f6+ h8 10. f7 белые добивались 326. Критическая позиция. Ко
победы. роль черных в безопасном углу, и вы
7. h6—g6 ... сами можете убедиться, что все по
Теперь этот ход не ведет к цели. пытки его оттуда выманить ведут толь
7. ... h8—g8! ко к пату.
8. g1—g2 g8—f8 327. А здесь белым удается до
Таким образом, в этом окончании биться победы.
оттеснение короля на край доски не 1. ... d4—g1
опасно. Слона прятать надо, так как грозит
Однако есть позиции, где неудач 2. d7 b6 3. b7 c5 4. b8+ f8
ное положение короля или коня ведет к 5. а8, и мат следующим ходом.
поражению. 2. f7—f1 g1—h2

325 326 327


 
  
 
 




Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 148

3. f1—h1 h2—g3 опасности для короля, то Его Величе


4. h1—g1 g3—h2 ство может, наконец, вздохнуть спо
5. g1—g2! ... койно, выйти из убежища и даже при
Таким путем удается выгнать слона нять активное участие в схватке.
из убежища. Остальное просто. Первый «кит», первое важное пра
5. ... h2—e5 вило эндшпиля, заключается в том,
6. g2—e2 e5—d6 что король — активная атакующая фи
7. е2—е8+. гура.
И мат в два хода. 328. Оба короля намерены атако
вать вражеские пешки, но начинают

Òðè «êèòà» ýíäøïèëÿ


белые, и их король первым врывается
в крепость противника.
1. b4—c4 b2—c2
Значительную часть шахматных 2. c4—d4 c2—d2
окончаний составляют такие, где 3. d4—e4 d2—e2
имеющимися силами дать мат коро 4. e4—f5 e2—f2
лю противника невозможно, и при 5. f5:g5 f2:g2
ходится искать какието другие пути Казалось бы, взаимоуничтожение
к победе. Одним из таких путей мо пешек должно привести к ничьей, но
жет быть движение пешек с целью следует тихий ход
получения нового ферзя, а вместе с 6. g5—g4! ...
ним достаточного для мата перевеса Как бы теперь ни ответили черные,
в силах. Движение пешек в ферзи и они проигрывают. Например: 6... f2
есть главная стратегическая задача 7. :f4 или 6... h2 7. :h4.
таких окончаний. Второй «кит» — активность каж
Если на доске мало фигур и они не дой из фигур и их взаимодействие.
могут представлять уже большой Так как в эндшпиле мало фигур, то
естественно, что возрастает цен
328 ность каждой из них. Если в середине
партии для победы обычно доста
точно создать перевес в силах толь
ко на какомнибудь одном участке
доски, то в эндшпиле важно макси

мально активизировать все налич


ные боевые силы и обеспечить их
взаимодействие.
 329. А. Троицкий (1924). Силы
равны. Конечно, белые могут выиграть
Íå ÷èñëîì, à óìåíüåì 149

пешку, но после размена коня на слона В середине игры перевес на одну


получится при правильной защите ни пешку обычно не играет решающей
чейный пешечный эндшпиль. роли (а если и играет, то именно бла
И все же белым удается добиться годаря угрозе перехода в эндшпиль).
успеха. Почему? Потому что неудачно В окончании же с пешками нужно обра
расположены фигуры черных. щаться чрезвычайно осторожно и час
1. g5—h6! g8—h8 то лишняя пешка — фактор, вполне до
2. g2—h4! h8—g8 статочный для победы.
Приходится. После 2... g8 белые 330. У противников всего по од
объявляли мат. ной пешке, но результат как раз зави
3. h4—f3 g8—h8 сит от расположения этих пешек по
Фигуры черных словно привязаны отношению друг к другу. При своем
друг к другу и с опаской вынуждены ходе белые играют 1. f5! и после 1...
ожидать дальнейшего развития со f8 2. g6 e7 3. g7 выигрывают
бытий. пешку, а с ней и партию (это мы уже
4. f3—e5! h8—g8 изучали — король белых находится
5. e5—c6 g8—h8 впереди пешки).
6. c6—e7 h7—g8 Но если ход черных, оценка энд
Другого хода нет. шпиля меняется. Черные немедленно
7. e7—g6Х. двигают пешку — 1... f5! В этом случае
Кстати, этот финал не единствен белые тоже выигрывают пешку, но
ный. Можно дать подобный мат и дру провести ее в ферзи им не удается.
гим путем. После 2. g6 e7 3. :f5 f7! 4. е5
Третий «кит» — роль пешек. По е7! черные не дают королю против
скольку в эндшпиле каждый пехотинец ника встать перед пешкой, когда она
носит в своем ранце жезл маршала, перейдет границу, и партия кончается
значение пешек очень возрастает. вничью.

329 330
 



 
 



Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 150

Надо отметить еще некоторые осо необходимость. Между тем это глубо
бенности эндшпиля. Если в середине кое заблуждение может привести к
игры планы сторон обычно определя неправильному шахматному разви
ются вкусами и фантазией соперни тию: более сильной игре в начале и
ков, то в эндшпиле план всецело дик середине партии и откровенно сла
туется особенностями позиции, и бой — в эндшпиле.
шахматистам различных творческих Известны случаи, когда шахматист,
наклонностей и стилей приходится сознавая необходимость усиления
выбирать один и тот же путь. Тот путь, своей игры именно в окончаниях, за
который типичен для данного вида нимался серьезным изучением эндш
окончаний. пиля, а в результате возрастала сила
Еще одна особенность эндшпиля его игры вообще.
заключается в том, что он легче других
стадий поддается анализу и классифи
кации. За столетия развития шахмат
были изучены десятки эндшпильных
позиций и с точностью таблицы умно
жения определен их результат. В таких
позициях решает знание, и изменить
результат бессильно даже самое вы
сокое искусство.
331. При своем ходе белые не мо
гут добиться победы, несмотря на ог
ромный материальный перевес. Конь
белых может только «пугать» шахами
черного короля. А вот если ход черных,
то белые легко выигрывают: с помо
щью коня им удается вызволить свое
го короля из заточения. 331
Прежде чем закончить наше путе
шествие в эндшпиль, дадим одну ре  
комендацию.
Многие партии заканчиваются в се
редине игры, редкие — даже в начале.
Не всегда дело доходит до эндшпиля,
и у начинающего шахматиста может
создаться представление, что искус
ная игра в окончаниях — роскошь, а не 
Ãëàâà âîñüìàÿ. Ñîêðîâèùíèöà
øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà
Открылась бездна, звезд полна.
Звездам нет счету, бездне — дна.
М. Ломоносов

Для человека, не знакомого с шах Áåññìåðòíàÿ


матами, маленькие фигурки — это
просто деревянные безделушки. Труд Королевский гамбит
но представить себе, что они способ А. Андерсен Л. Кизерицкий
ны жить сложной, насыщенной опасно Лондон, 1851
стями и заботами жизнью. Но мысль и 1. e2—e4 e7—e5
воображение человека одухотворяют 2. f2—f4 e5:f4
шахматные фигуры, и они, как актеры, 3. f1—c4 ...
разыгрывают чудесные представле Эта разновидность королевского
ния. Это могут быть трагедии, драмы, гамбита носит название гамбит слона.
даже комедии. Шахматист двигает фи Сильнейшим продолжением за чер
гуры, и совершается чудо — он сам ных считается 3... f6.
становится зрителем. Он не знает, ка 3. ... d8—h4+
кова будет развязка, волнуется, лику Заманчиво, конечно, лишить бело
ет, удивляется, восторгается, — ибо го короля рокировки, но вылазка фер
незатейливые на вид деревянные фи зем преждевременна.
4. e1—f1 b7—b5
гурки способны задеть самые сокро
Встречной жертвой черные хотят
венные и чувствительные стороны че
сбить темп наступления противника.
ловеческой души.
5. c4:b5 g8—f6
В этой главе мы покажем вам жем
6. g1—f3 h4—h6
чужины из сокровищницы шахмат. Последний ход черных непоследо
вателен. Сначала они, наверное, хоте
ли играть 6... h5, нападая на слона.
7. d2—d3 f6—h5
Вот что соблазнило черных! Они
грозят ходом 8... g3+.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 152

8. f3—h4 h6—g5 333. Наступает матовый финал.


9. h4—f5 c7—c6 21. f5:g7+ e8—d8
10. g2—g4 h5—f6 22. f3—f6+!! g8:f6
11. h1—g1! ... 23. d6—e7Х.
332. Тонкая и неочевидная жертва Андерсен пожертвовал рекордное
фигуры. Белые намерены использо количество фигур: слона, две ладьи и
вать неудачное положение неприя ферзя! Восхищенные современники
тельского ферзя. назвали эту партию «бессмертной».
11. ... c6:b5
g5—g6
Ïîä ìóçûêó Ðîññèíè
12. h2—h4
13. h4—h5 g6—g5
14. d1—f3 ...
Грозит 15. :f4 с выигрышем Защита Филидора
ферзя. П. Морфи Консультанты
14. ... f6—g8 Париж, 1858
15. c1:f4 g5—f6 Шахматные историки уверяют, что
16. b1—c3 f8—c5 эта партия была играна в ложе знаме
17. c3—d5 ... нитого парижского театра «Гранд
Начало очень эффектной комби опера» под волшебную музыку «Се
нации. вильского цирюльника» Россини. Про
17. ... f6:b2 тивниками Морфи были герцог
18. f4—d6! ... Брауншвейгский и граф Изуар.
Ради атаки белые жертвуют еще две 1. e2—e4 e7—e5
ладьи! 2. g1—f3 d7—d6
18. ... c5:g1 Ход 2... d6 был предложен Филидо
Впоследствии эта партия была ром, и защита носит его имя.
подвергнута самому скрупулезному 3. d2—d4 c8—g4?
анализу. Стейниц установил, что 18... Здесь полагается отвечать 3... d7
:а1+ 19. е2 b2! оставляло чер или 3... f6. Ход 3... g4 — ошибочен.
ным некоторую надежду на спасение. 4. d4:e5 g4:f3
19. e4—e5! ... 5. d1:f3 d6:e5
Отрезая ферзя от королевского 6. f1—c4 ...
фланга. Теперь пешка g7 не защищена. Преждевременный выход черного
19. ... b2:a1+ слона привел к тому, что белые опере
20. f1—e2 ... дили противника в мобилизации сил.
Грозит мат. 21. :g7+ и 22. с7Х. 6. ... g8—f6
Черные решили защитить пункт с7. Лучший ход — 6... е7, теперь же
20. ... b8—a6 белые наносят двойной удар.
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 153

7. f3—b3 d8—e7 334. Следует эффектный финал


8. b1—c3 ... «под занавес».
Конечно, белые могли взять пешку 16. b3—b8+!! d7—b8
b7, что после 8... b4+ привело бы к 17. d1—d8Х.
размену ферзей. Однако Морфи стре У белых остались всего две фигуры,
мится к прямой атаке на короля. у черных — лишние ферзь и конь, но
8. ... c7—c6 «Давид победил Голиафа».
9. c1—g5 b7—b5? Не случайно эта партия принадле
Когда у противника перевес в раз жит Полу Морфи. Именно он первым
витии, надо вести себя скромнее. По понял решающее значение быстрого
развития в открытых позициях.
пытка перехватить инициативу терпит
фиаско. Нужно было играть 9. с7.
10. c3:b5!
11. c4:b5+
c6:b5
b8—d7 Êàê êîðîëü øåë íà âîéíó...
12. 0—0—0 а8—d8
13. d1:d7 ... Голландская защита
Обратите внимание на различие в Эд. Ласкер Д. Томас
положении черных и белых фигур: бе Лондон, 1911
лые ценой ладьи ликвидируют коня, 1. d2—d4 f7—f5
одного из главных защитников короля, 2. g1—f3 e7—e6
и тотчас подводят резерв — другую 3. b1—c3 g8—f6
ладью, в то время как черные не могут 4. c1—g5 f8—e7
подтянуть резервы. Черные беспечно отнеслись к наме
13. ... d8:d7 рению белых захватить центр. Пра
14. h1—d1 е7—е6 вильно было 4... d5.
15. b5:d7+ f6:d7 5. g5:f6 e7:f6

332 333 334


      







   
  



 
     
    
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 154

6. e2—e4 f5:e4 ке случаются самые невероятные при


7. c3:e4 b7—b6 ключения!
8. f1—d3 c8—b7 11. h5:h7+!! g8:h7
9. f3—e5 ... 12. e4:f6++ ...
Замысел белых не трудно разга Страшный двойной шах, от которо
дать — они собираются начать атаку на го нельзя укрыться, а можно только бе
королевском фланге. жать. Но куда? Назад дороги нет: ход
9. ... 0—0 12... h8 приводит к эффектному мату
Грозило 10. h5+, и черные, роки двумя конями — 13. g6Х. Приходит
ровав, решили, что все в порядке. Од ся шагать навстречу судьбе.
нако вылазка ферзем даже без шаха 12. ... h7—h6
очень сильна. 13. e5—g4+ h6—g5
10. d1—h5! d8—e7 14. h2—h4+ ...
Черные отражают угрозу 11. :f6+, Здесь была другая возможность
на что теперь последует 11... gf, и пеш красивого выигрыша: 14. f4+ :f4 15.
ка h7 оказывается защищенной. Одна g3+ f3 (15... g5 16. h4Х) 16. 0—0Х!
ко, отразив одну угрозу, они не заме или 14... h4 15. g3+ h3 16. f1+
тили другой, гораздо более замаски g2 17. f2Х!
рованной. 14. ... g5—f4
От мата защищал ход 10... :е5, и 15. g2—g3+ f4—f3
комбинация 11. f6+? не удавалась Король сам явился к месту своей
изза 11... :f6! гибели. Теперь белые могут выбирать,
335. Можете ли вы поверить, что как завершить партию. Самый быст
черный король через несколько хо рый путь — 16. f1 с неотразимыми
дов окажется на поле g1 и получит матовыми угрозами. Белые решили
там мат? Такая фантазия никому не обойтись без тихих ходов.
придет в голову. Но на шахматной дос 16. d3—e2+ f3—g2

335 336 337


    












 
 
  
   
        
       
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 155

17. h1—h2+ g2—g1 зом видно, что они опередили против


18. 0—0—0Х. ника в развитии. Белые могут даже ро
336. Можно не сомневаться, что кировать в длинную сторону и начать
все ходы после жертвы ферзя были атаку на королевском фланге. Видимо,
рассчитаны белыми. Удивительная опасаясь подобного развития собы
партия! тий, черные решили пока не рокиро
вать, а немедленно начать активные
Îõîòíèê действия на ферзевом фланге.
7. ... c7—c5
ñòàíîâèòñÿ æåðòâîé 8. d4—d5 d8—b6
9. d1—d2! ...
Голландская защита Исключительно тонкий ход! Белые
Р. Рети М. Эйве как будто не обращают внимания на уг
Роттердам, 1920 розу соперника.
1. d2—d4 f7—f5 9. ... b6:b2
2. e2—e4 ... 10. а1—b1 f6:d5
Эта вариация голландской защиты 337. Эйве, видимо, считал, что
носит название гамбит Стаунтона. За «поймал» своего противника в ловуш
пожертвованную пешку белые получа ку. Но последовало непредусмотрен
ют сильную атакующую позицию. По ное...
этому осторожные шахматисты игра 11. c3:d5!! ...
ют голландскую защиту несколько ина Вот это здорово! Белые жертвуют
че: 1. d4 e6 и только на 2. с4 отвечают обе ладьи сразу.
2... f5. 11. ... b2:b1+
2. ... f5:e4 12. e1—f2 b1:h1
3. b1—c3 g8—f6 13. g5:e7 ...
4. c1—g5 ... Красочная позиция! У белых все
Современная теория считает наи фигуры в игре, и королю черных негде
более точным способом развития прятаться от их ударов.
инициативы продолжение 4. f3. Финал партии оказался недолгим.
4. ... g7—g6 13. ... d7—d6
Ход сомнительного достоинства. 14. e7:d6 b8—c6
5. f2—f3 e4:f3 15. d3—b5 c8—d7
6. g1:f3 f8—g7 На 15... d7 проще всего 16. :с5,
7. f1—d3 ... и король попрежнему в кольце белых
Еще сильнее было 7. с4. фигур.
Что же имеют белые за пожертво 16. b5:c6 b7:c6
ванную пешку? Невооруженным гла 17. d2—e2+.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 156

Куда ни пойти, защиты от мата нет. d5, но после 6. ed :d6 7. :d6 ed у


На 17... d8 следует 18. с7+ c8 19. белых остается позиционный перевес
а6Х, а при 17... f7 дела черных не благодаря слабости пешки d6.
лучше: 18. g5+ g8 19. e7+ f8 5. c3:d5 e6:d5
20. :g6++ g8 21. с4+, и мат сле 6. d2—d4 d7—d6
дующим ходом. Поэтому черные сда 7. c1—g5! ...
лись. До этой партии обычно продолжа
В этой партии белыми фигурами ли 7. b5+, а после размена слонов
командовал талантливый чехословац создавали в лагере черных изолиро
кий гроссмейстер Рихард Рети ванную пешку d5 и пытались доказать
(1889—1929), а черными — 19летний ее слабость. Пауль Керес задумывает
голландский мастер Макс Эйве. Мож иной план.
но не сомневаться, что это поражение 7. ... d8—a5+
явилось для молодого голландца от 8. c2—c3 c5:d4
личным уроком. Позднее он стал грос 9. f1—d3! ...
смейстером, а в 1935 году — пятым в Не считаясь с пешечными потеря
истории шахмат чемпионом мира. ми, белые стремятся быстрее ввести в
Не отчаивайтесь при проигрышах. бой свои фигуры и приступить к атаке
От поражений к победам — путь каж на неприятельского короля.
дого шахматиста! 9. ... d4:c3
Черные принимают вызов. Осто
Íàêàçàííûé ïåøêîåä рожнее было 9. с6.
10. 0—0! c3:b2
Сицилианская защита А это уже весьма спорное решение.
П. Керес У. Уинтер Конечно, нужно было, не тратя време
Варшава, 1935 ни попусту, стараться развить фигуры
1. e2—e4 c7—c5 путем 10... с6 11. е1 е6. В этом
2. g1—f3 g8—f6 случае белым нужно было еще доказы
Это продолжение несколько напо вать, что их инициатива стоит пожерт
минает защиту Алехина. Оно было в вованной пешки.
свое время введено в практику Ароном 11. а1—b1 d6:e5
Нимцовичем. Черные провоцируют Ошибки редко ходят в одиночку.
движение центральной пешки белых, Чаще всего одна влечет за собой
собираясь затем ее атаковать. другую. Если правильность предыду
3. е4—е5 f6—d5 щего хода черных можно оспари
4. b1—c3 e7—e6 вать, то этот просто очень плох. Чер
Если черные хотят упростить пози ные настолько отстают теперь в разви
цию, они могут сыграть 4... :с3 5. dc тии, что уже не в состоянии отразить
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 157

атаку. Непременно следовало про 18. е1:е4! ...


должать 11... с6 и на 12. е1 отве Браво! Белые устраняют после
чать 12... е6. днюю фигуру, защищающую короля
12. f3:e5 f8—d6 противника, а затем быстро с ним рас
338. На 12... е6 могло последо правляются.
вать 13. е1 b4 14. :f7! :e1 15. 18. ... d5:e4
:h8 с сильнейшей атакой. После же 19. h8—f6+.
хода в партии позиция черных разва Черные решили не продлевать аго
ливается моментально. нии и сдались. Финал мог быть таким:
13. e5:f7! e8:f7 19... g8 (19... e8 20. е6+ f8 21.
14. d1—h5+ g7—g6 h6Х) 20. :g6+ f8 21. :d6+ f7
В случае 14... е6 решает 15. f5+ 22. е7+ g8 (22... g6 23. f6+
:f5 16. d2+ с выигрышем ферзя. h5 24. h6+ g4 25. h3+ f5 26.
Плохо и 14... g8 изза 15. е8+ f8 f6Х) 23. f6.
16. е7 d7 17. f5. Наконец, на 14...
f8 белые заготовили 15. fe1 d7
16. f3+ g8 17. e7!, и черные без
Êîëóìáîâî ÿéöî
защитны.
Не видя иного выхода, черные отда Защита ПирцаУфимцева
ют часть завоеванного. Р. Фишер П. Бенко
15. d3:g6+ h7:g6 НьюЙорк, 1964
16. h5:h8 c8—f5 1. e2—e4 g7—g6
17. f1—e1 f5—e4 Долгое время этот дебют называли
339. Грозит мат в два хода, неправильным началом. Считалось,
поэтому черные пытаются перекрыть что белые получают в нем большой пе
линию действия неприятельской ревес. Однако благодаря изысканиям
ладьи. югославского гроссмейстера В. Пир

338 339
   




 
    



 
 
     
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 158

ца и русского мастера А. Уфимцева, Казалось бы, черные могут быть до


практически доказавших, что черными вольны итогами дебюта. Они развили
этот дебют можно играть, он приоб фигуры и атакуют центр. Однако дело
рел права гражданства. совсем не так просто.
Черные в защите ПирцаУфимцева 10. d4:e5 d6:e5
не торопятся с занятием центра. В 340. Последовало:
первую очередь они стараются роки 11. f4—f5! ...
ровать и лишь затем начинают актив Это движение пешки опровергает
ные действия в центре. построение черных. Белые грозят пос
Несмотря на все попытки опровер ле 12. g4 начать пешечный штурм по
гнуть это начало, оно в наши дни дос зиции короля противника.
таточно популярно. Впрочем, игра 11. ... g6:f5
черных требует высокой точности. Понимая, что плану белых нужно
Иначе можно быстро получить плохую чтото противопоставить, черные идут
позицию. Об этом свидетельствует и на отчаянный шаг — они сознательно
настоящая партия. ухудшают свое пешечное расположе
2. d2—d4 f8—g7 ние. Но, конечно, пытаются за это по
3. b1—c3 d7—d6 лучить контригру.
4. f2—f4 g8—f6 12. f3:f5 ...
5. g1—f3 0—0 Замысел черных оправдывался
6. f1—d3 c8—g4 после 12. еf e4!, и их фигуры приобре
Лучше 6... с6, создавая угрозу тали заметную активность.
7... g4. 12. ... c6—d4
13. f5—f2 ...
7. h2—h3 g4:f3
Белые отклоняют предложение по
8. d1:f3 b8—c6
лакомиться пешкой е5, так как в этом
9. c1—e3 e7—e5
случае черный слон становится очень
опасным.
340 13. ... f6—e8
   14. 0—0 e8—d6
Черные создали угрозу f7—f5, пос


 ле чего у них появились бы отличные
  контршансы. Если же белые карди

нально препятствуют этому ходу, иг
 рая 15. g4, то черный конь устремится
 на слабое поле f4.
 Что же делать белым?
   15. f2—g3! ...
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 159

А вот и решение вопроса. Теперь на ударил, скорлупа сломалась, но яйцо


15... f5 может последовать 16. h6 с встало. Так и здесь — вопрос решает
разменом активного слона черных. На ся «просто». Чтобы пешка «f» не двига
пример: 16... f6 17. :g7 :g7 18. лась, белые пригвождают ее к месту.
:g7+ :g7 19. ef, и в эндшпиле у бе Но, конечно, как и в истории с колум
лых перевес, так как пешка е5 слаба. бовым яйцом, это простота отнюдь не
15. ... g8—h8 простая.
16. g3—g4! ... Своевременно замечать подобные
Снова точный ход. Белые оконча неочевидные ходы — большое искус
тельно воспрепятствовали ходу f7—f5 ство, и даже гроссмейстеры, как види
и перебрасывают ферзя на h5, откуда те, иногда их не предусматривают.
он будет все время грозить неприя Теперь пешка «f» не может двинуть
тельскому королю. ся с места, а грозит страшное 20. е5.
16. ... с7—с6 19. ... h8—g8
17. g4—h5 d8—e8 Спасения нет. После 19... :f6 20.
341. Правильным был ответ 17... е5 черные получают мат.
е6, избегая размена коня. Но черные 20. е4—е5 h7—h6
рассчитывали, что на 18. :d4 ed 19. 21. c3—e2.
e5 у них есть ответ 19... f5. Самое простое. Конь не может
Однако в распоряжении белых ока отойти изза ответа 22. f5, и черные
зался красивый загадочный ход, не теряют фигуру. Поэтому они сдались.
медленно решивший судьбу партии в
их пользу.
18. e3:d4 e5:d4
Ïîãîíÿ
19. f1—f6! ... Латышский гамбит
Как поставить яйцо? Говорят, что Д. Бронштейн В. Микенас
Колумб решил задачу просто: слегка РостовнаДону, 1941

341 1. е2—е4 е7—е5


   2. g1—f3 f7—f5

 Это продолжение разработали ла
тышские шахматисты. Черные не
 прочь играть как бы королевский гам

 бит (с переменой цвета), мечтая об
 атаке по линии «f».
 Это начало встречается редко, по
 тому что для такой сверхактивной
  стратегии у черных нет оснований.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 160

Быть может, оправданием для опыт 10. с4—b5+ e8—d8


ного мастера В. Микенаса может слу Лучше было закрыться слоном, но
жить то, что его противником был черные надеются, что он пригодится
16летний школьник, и вряд ли Мике для атаки.
нас предполагал, что он встречается с 11. c1—f4 h7—h5
будущим претендентом на мировое Черные создают угрозу 12... h3
первенство. (сейчас это было не опасно — 11...
3. f3:e5 d8—f6 h3 12. g3!).
4. d2—d4 ... 12. f2—f3 c8—f5
Естественный и сильный ход — конь И теперь 12... h3 ничего не дава
защищен и линии открыты. ло изза 13. d2.
4. ... d7—d6 13. b1—c3 e4:f3
5. e5—c4 f5:e4 14. d1:f3 f5:c2
6. f1—e2 ... 342. Мы уже не раз убеждались в
В план расстановки черных входит том, что при перевесе противника в
перевод ферзя на g6, откуда он смо развитии требуется повышенная осто
жет грозить королевскому флангу бе рожность. Черные пренебрегают этим
лых. Развивая слона, белые препят правилом. Свершается возмездие...
ствуют этому. 15. f4—g5+! g8—f6
6. ... b8—c6 16. а1—е1! ...
7. d4—d5 c6—e5 Все белые фигуры в атаке! Грозит
8. 0—0 e5:c4 мат в несколько ходов — попытайтесь
9. e2:c4 f6—g6 найти его самостоятельно.
Ферзь прибыл на g6, но какой це 16. ... с7—с6
ной? Белые обогнали противника в Черный король пытается убежать
развитии, позиция носит открытый ха через «черный ход».
рактер. 17. g5:f6+ g6:f6
18. f3—e2 ...
342 Здесь у белых были различные пути
   к победе. Они стремятся только к мату,
так как не рискуют при этом упустить



преимущество.

 18. ... f6—d4+
 19. g1—h1 c2—g6
 20. f1:f8+ d8—c7
  После 20... :f8 кончает борьбу 21.
  е7+. Не спасает и ход в партии.
  21. b5:c6 b7:c6
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 161

22. c3—b5+ c6:b5 Ларсена лишний темп, так как он игра


23. е2:b5 а8—е8 ет белыми.
24. е1—е7+. 7. е2—е3 c8—f5
Черные сдались. На 24... :е7 сле 8. d1—c2 d8—e7
дует 25. с6Х. 9. f1—e2 0—0—0
В атаке белых участвовало так мно Черные успешно закончили моби
го фигур, что черные, как ни старались, лизацию сил, пункт е4 укреплен. Мож
не смогли защититься от мата. но готовить наступление на королев
ском фланге.
10. f2—f4 ...
Áûñòðåå âðåìåíè 343. Трудно представить себе, что
этот ход ведет к поражению, не правда
Неправильное начало ли? Ларсен пытается «окружить» пешку
Б. Ларсен Б. Спасский е4, но его замысел встречает реши
Белград, 1970 тельное опровержение.
1. b2—b3 ... 10. ... f6—g4
Это начало до сих пор не имеет на После этого нехитрого выпада по
звания, так как применяется очень ложение белых становится критиче
редко. Бент Ларсен стремится уйти от ским. На 11. 0—0 следует 11... h4 12.
привычных теоретических путей, что h3 h5 со страшной угрозой 13... g3.
бы перенести тяжесть борьбы на сере 11. g2—g3 h7—h5
дину игры. 12. h2—h3 ...
1. ... е7—е5 А что еще делать? На 12. с3 кра
2. с1—b2 b8—c6 сиво выигрывает 12... :d2!! с таки
3. c2—c4 g8—f6 ми двумя продолжениями: 13. :d2
4. g1—f3 e5—e4 :e3+ 14. e1 f2+, и на любой от
5. f3—d4 f8—c5 вет черные выигрывают ферзя, или
Дебют не поставил перед черными
трудных проблем, они беспрепят 343
ственно развивают фигуры. 
6. d4:c6 d7:c6
Теперь уже можно сказать, к какому




дебютному построению стремятся бе

лые: подобная позиция (с переменой  
цвета фигур) может возникнуть в сици 
лианской защите после ходов 1. е4 с5 
2. f3 f6 3. e5 d5 4. c3 :c3 5.  
dc. По сравнению с этим вариантом у   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 162

13. :d2 :e3 14. с2 f2+ c тем же бинация: 13. :g4 :g4 14. hg hg 15.
итогом. g1 h1! 16. :h1 g2 17. g1 h4+
12. ... h5—h4! 18. e2 :g4+ 19. e1 g3+ 20. e2
Не скупясь на жертвы, черные f3+ 21. e1 e7! с матом. К нокауту
вскрывают линии для атаки. привела ошибка на 10м ходу.
13. h3:g4 h4:g3
14. h1—g1 ...
344. Следует финальная комби
«Ëåãêîìûñëåííûé» ôåðçü
нация. Дебют ферзевой пешки
14. ... h8—h1!! А. Толуш И. Болеславский
Эффектный ход! Жертвуя ладью, Москва, 1945
черные выигрывают время для напа
1. d2—d4 g8—f6
дения.
15. g1:h1 g3—g2 2. c1—g5 c7—c5
16. h1—f1 ... 3. d4:c5 f6—e4
Не спасало и 16. g1 ввиду 16... 4. g5—f4 b8—c6
h4+ 17. d1 h1! 18. с3 :g1+ 19. 5. d1—d5 ...
c2 f2 20. gf :е2 21. а3 b4. Стремясь уйти от исследованных
16. ... е7—h4+ теоретических продолжений, белые
17. e1—d1 g2:f1+ оригинально разыграли дебют. Одна
Белые сдались. После 18. :f1 ко последний «активный» ход ферзем
:g4+ мат неизбежен. неудачен и сразу приводит их на край
Возвратимся к позиции после 12 пропасти.
го хода черных. Не лучше ли было взять 5. ... f7—f5!
коня слоном, чтобы освободить после 6. d5:f5 ...
е2 для короля? Принятие жертвы логически выте
Как указывает Борис Спасский, и в кает из предыдущей игры. Лучше было
этом случае была возможна та же ком отклонить жертву, но это означало бы
признание бессмысленности выпада
344 ферзем.
 Правда, и после 6. f3 e6 7. d1



:с5 8. е3 b6 у черных активная игра.
6. ... d7—d5
7. f5—h5+ g7—g6
  8. h5—h4 c6—d4!
 Создавая двойную угрозу — 9...

:c2+ и 9... f5 с нападением на ферзя.
 Белые потратили много времени и
   ослабили ферзевый фланг, и все для
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 163

того, чтобы их главная фигура оказа Когда такой ход сделан, он кажется
лась в опасном положении! простым и понятным, но найти его за
9. f4—e5 d4:c2+ доской очень трудно.
10. e1—d1 c2:a1 16. h4:d4 c8—d7
11. e5:h8 d8—a5 17. d4—b4 0—0—0
Опять двойная угроза — 12... а4+ 18. f2—f4 ...
и 12... :а2. На 18. h3 последовал бы эффект
12. b1—c3 e4:c3+ ный мат в три хода: 18... d1+!! 19.
13. h8:c3 а5:a2 :d1 g4++ и 20... d1Х.
Король белых в опасности. 18. ... а1—с2
14. е2—е3 а2—b1+ 19. b4—a5 b1—c1
15. d1—e2 ... 20. c3—d4 ...
345. Кажется, что очень сильно Спасения нет. На 20. d2 решает
сейчас 15... d7 с угрозой 16... b5+. 20... b5+ 21. :b5 :d2+ 22. f3
Однако на это возможно 16. h3 :е3+ 23. g4 h5+.
b5+ 17. f3 :f1 18. :f1! :f1 20. ... c2:d4+
19. а4+!, переходя в контратаку: 21. e3:d4 c1:b2
19... d8 20. a5+ либо 19... f7 22. e2—f3 b2:d4
20. g5+ g8 21. f4, и белые вы 23. g1—e2 d7—c6+
игрывают. 24. f3—g4 h7—h5+
15. ... d5—d4! 25. g4—h4 d4—f6+
Тонкое продолжение атаки. Теперь 26. h4—g3 e7—e5
если белые возьмут пешку слоном или Белые сдались.
пешкой, то их ферзь не сможет дать
шах с поля а4, а после взятия ферзем
решающую роль сыграет открытие ли Íåîáûêíîâåííûé êîíöåðò
нии «d». Во всех рассмотренных партиях
судьба сражения решалась неожидан
345 ной красивой комбинацией. Конечно,
   комбинация возникает не в каждой


партии. Иногда события развиваются
самым обыкновенным путем. Поэтому
люди, которых в шахматах привлекает
 не столько процесс борьбы, сколько
 красота мысли, создание эффектных
  комбинаций, остроумных вариантов —
   словом, все то, что затрагивает не
  только мысль, но и сердце, с увлечени
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 164

ем занимаются особой областью шах ния. Поэтому мы приглашаем вас по


матного творчества, называемой ком сетить шахматный концерт. Да, мы не
позицией, — составлением задач и оговорились, именно концерт. Будут
этюдов. исполнены шесть вариаций на одну
Задача — это искусственно состав тему.
ленная позиция, где нужно дать мат в Рассматривая шахматные комби
точно определенное количество хо нации, мы установили, что у нее могут
дов. быть разные цели — мат, пат, выигрыш
Этюд — такая позиция, в которой фигуры или пешки, проведение пешки
белым нужно суметь либо выиграть, в ферзи и т.д.
либо добиться ничьей — задание ого Все наши вариации посвящены
варивается заранее. проведению пешки в ферзи.
Иногда идеи таких позиций рожда Итак, начинаем концерт. Занавес!
ются из действительно игранных
партий, но чаще возникают в фантазии Вариация № 1
составителя. «Ищи ветра в поле»
Шахматная композиция — это свое
образная область художественного 346. Белые выигрывают — гласит
творчества, доставляющая и создате задание. А как? Нужно провести пешку
лям произведения и тем, для кого оно «а» в ферзи. Попробуем двинуть ее
создается — решателям, эстетичес вперед.
кое удовольствие. 1. а4—а5 g7—f8
Однако рассказывать о компози Слон стремится попасть на диаго
ции все равно что пытаться словами наль g1—a7, после чего исчезнут все
передать как поет певец или играет надежды белых на победу. Белый ко
пианист. Никакой рассказ не может за роль ему препятствует.
менить непосредственного впечатле 2. е4—d5 f8—h6

346 347 348




   
 

  



Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 165

«Не удалось попасть на поле с5, композитор Г. Оттен. Она была со
выйду на спасительную горизонталь с ставлена в 1892 году.
поля е3», — думает слон.
347. Что теперь делать белым? Не Вариация №2
ужели после 3. е4 f8 согласится на
«Трагедия одного темпа»
ничью повторением ходов?
3. g4—g5+!! ... 348. В этой позиции единственная
Вот она изюминка этюда! Белые надежда белых на выигрыш — пешка
жертвуют пешку, но заставляют слона h6, но первое впечатление таково, что
занять неудачную диагональ, неудач шансов ее провести нет никаких.
ную потому, что на ней мешает свой же Чтобы помешать движению пешки,
король! черным достаточно сыграть 1... е4,
3. ... h6:g5 включая в дело слона и беря под конт
После 3... :g5 4. a6 пешка также роль поле превращения.
убегает от слона. Однако шахматы тем и интересны,
4. d5—e4 g5—h4 что в самых простых на первый взгляд
Увы, на пути к спасительным полям позициях могут быть заложены необы
е7 и d8 стоит собственный король. чайные идеи. Нужно только суметь их
Приходится играть так. раскопать — они на поверхности не ле
5. e4—f3! жат. Начнем «раскопки»:
И слону пешку никак не догнать. 1. b8—a7! ...
Так тихоходная пешка с помощью Естественная идея: жертвой от
своего и... неприятельского королей влечь черного слона от его главной
сумела убежать от быстроходного миссии — борьбы с пешкой.
слона. 1. ... d4—a1
Удивительно, не правда ли? Автор 2. c1—b1 a1—c3
этой композиции — американский 3. b1—c2 c3—a1
Все обычные средства борьбы со
349 слоном белые использовали, но как
будто никаких выгод не достигли. Од
нако это не так. Небольшие изменения,
произошедшие на доске по сравне
 нию с первоначальным положением,

создали основу для невероятной ком
  бинации.
4. a7—d4!!
 349. Фантастический ход! Его
 чрезвычайно трудно найти, но когда он
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 166

сделан, все становится понятно. Если Идя по улице, вы стремитесь до


черные берут слона пешкой, то после гнать знакомого, двигаясь по прямой.
5. d3 король немедленно блокирует Вы бы, несомненно, вызвали недо
пешку и выключает слона из игры. Од уменные взгляды прохожих, если бы
нако и другая возможность не лучше: стали двигаться зигзагами. Не прав
после 4... :d4 5. d3 и 6. Кре4! белые да ли? Каждый школьник знает, что
также надежно блокируют пешку чер на плоскости прямая является крат
ных, а свою проводят в ферзи. Черно чайшим расстоянием между двумя
му слону больше вредит собственная точками.
пешка, чем неприятельский слон. А между тем на шахматной доске
Ирония судьбы! Черным нужен был путь по прямой ничуть не короче,
только один ход, чтобы включить сло чем по ломаной. Так, двигаясь по
на в игру, но они так и не успели его прямой, король белых может по
сделать. Недаром шахматы называют пасть с поля h8 на h2 за шесть ходов:
«трагедией одного темпа». h7—h6—h5—h4—h3—h2. Однако
Автор этой чудесной миниатюры — если он изберет кружной путь через
австрийский композитор П. Хейекер. центр: g7—f6—e5—f4—g3—h2, то и
Он создал ее в 1930 году. тогда он потратит только шесть хо
дов. Даже шатаясь как пьяный: g7—
Вариация № 3 h6—g5—h4—g3—h2, король достиг
«За двумя зайцами» нет цели за те же шесть ходов.
Эта удивительная особенность
350. А вот позиция, в которой зада шахматной доски позволяет найти
ние — сделать ничью — может вызвать решение. Гонясь за черной пешкой,
самое искреннее удивление и даже не король белых должен одновременно
годование. стараться прийти на помощь своей
Автор как будто решил посмеяться пешке.
над нами, предложив нерешаемую го Правда, наша попытка достичь сра
ловоломку. Какая здесь ничья? Король зу двух целей противоречит мудрой
белых катастрофически отстал от вра житейской поговорке: «За двумя зай
жеской пешки и может только прово цами погонишься— ни одного не пой
дить ее взглядом. Надежды на свою маешь», но в шахматном королевстве
пешку нет — она так далеко, а черный свои законы!
король одним прыжком собирается Итак, начинаем погоню:
свести с ней счеты. И все же эта голо 1. h8—g7! a6—b6
воломка решается. Решается, если мы Пока король белых заметно отстает
сможем отойти от наших обычных от пешки, черные хотят уничтожить
жизненных представлений. пешку противника.
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 167

2. g7—f6! h5—h4 ла очень популярной. Однако верши


3. f6—e5! h4—h3 ной композиции подобного рода и к
Если 3... :с6, то 4. f4, и пешка тому же этюдом, имеющим вполне са
настигнута. мостоятельное значение, пожалуй, яв
4. e5—d6! ... ляется следующий.
Король, правда, не догнал непри
ятельскую пешку, но, свалившись как
снег на голову, очутился рядом со Вариация № 4
своей пешкой и может ее поддержать. «Вверх и вниз»
После 4... h2 5. c7 b7 6. d7 ничья
становится неизбежна. 351. В этом этюде, чтобы поймать
Но может быть, на ход королем чер пешку и сделать ничью, белый король
ные потратили драгоценное время? сначала, как бы для разбега, даже за
Проверим: 1. g7 h4 2. f6 h3 3. e6 ходит с тыла. Позвольте, разве может
или 3. e7, и белые также успевают корольтихоход, двигаясь сзади пеш
поддержать свою пешку. ки, ее догнать? Оказывается, может!
Так погоня за двумя зайцами при Не верите? Тогда смотрите решение.
несла белым спасение. 1. d7—c8!! ...
Автор этого необыкновенного про Трудно придумать более нелепый
изведения — чехословацкий грос ход. Белые не тормозят пешку черных,
смейстер Р. Рети. Он составил его в а, наоборот, подгоняют, заставляя ее
1922 году. двинуться вперед.
В свое время этюд Рети обошел Однако если мы разберемся в ситу
всю мировую печать и вызвал немало ации, то увидим, что этот маневр —
подражаний. Тема погони за двумя единственный, ведущий к спасению.
зайцами, основанная на своеобраз Белым, чтобы избежать пораже
ной геометрии шахматной доски, ста ния, нужно обменять свою пешку на не

350 351

 






Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 168

приятельскую. Но как это сделать? шенно ошеломительные сюрпризы.


Если, например, сыграть 1. с8, то Когда напряжение достигает куль
после 1... f5+ 2. c7 :c8 3. :c8 b5 минации, наступает внезапная раз
пешка стремительно убегает. Не по вязка, и все заканчивается благопо
могает и 1. d6 изза 1... f5! 2. c5 лучным финалом.
c8!, и черные, удачно расположив 1. f1—g3+ h5—h4
слона, не только защитили свою пеш 2. a1—b2 ...
ку, но и задержали белую. Единственным способом белые
На вид бессмысленный первый препятствуют появлению на доске чер
ход белых содержит глубокую идею: ного ферзя. Проигрывало 1. b2 из
нарушить взаимодействие между за 1... с1+! 2. :с1 h1, и вилка ко
пешкой и слоном, заставив пешку нем на g3 не удается — конь связан.
двинуться вперед. Правда, белый ко Белые теперь спокойно смотрят в
роль отстает от пешки, но он ухитря будущее, так как после 2... :g3 3.
ется ее догнать. c6 c1+ 4. :с1 f5 ничья элемен
1. ... b7—b5 тарна. Но их ожидают большие потря
2. c8—d7 b5—b4 сения.
3. d7—d6 h7—f5 2. ... с2—с1+!
4. d6—e5! ... 3. b2:c1 b1—e4!!
Вот он, тот спасительный темп, Белые снова на краю пропасти!
благодаря которому король настигает Слона взять нельзя, а король черных
пешку! грозит забрать коня, после чего пешка
4. ... f5—c8 проходит с шахом. Положение белых,
5. e5—d4. только что выглядевшее таким благо
Финал пояснений не требует. получным, кажется безнадежным.
Авторы этюда — советские компо 4. g3—h1!! ...
зиторы братья А. и К. Сарычевы Не менее эффектный ответ, смысл
(1928). которого пока непонятен. Черные, ко
нечно, бьют коня.
Вариация № 5 4. ... e4:h1
«Гимн проходной пешке» 5. d7—h3! h1—c6
Как воспрепятствовать появлению
352. События в этом этюде, в ко на доске черного ферзя или провести
тором белые борются за ничью, раз свою пешку в ферзи? Непонятно...
виваются по законам классической 6. h3—g2!! c6:g2
драмы. Сначала — завязка, обостре 7. d6—d7 h2—h1+
ние ситуации, причем каждая сто Возникшая позиция заслуживает
рона преподносит другой совер диаграммы.
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 169

353. У черных ни много ни мало — Конечно, не 1... е4 изза 2. :b4+


лишние ферзь и слон, но после ответа и 3. а4.
8. d2, несмотря на то, что очередь 2. b5—a5 b2—a3
хода за черными, они бессильны по 3. h6—g7!! ...
мешать превращению белой пешки в Белые готовятся достойно встре
ферзя. А тогда лишний слон уже не тить нового ферзя и берут его «на
принесет успеха. мушку».
Так неожиданно заканчивается 3. ... а2—а1
схватка в этом блестящем этюде, кото 4. а5—е5+ е6—d6
рый составил в 1948 году советский 5. е5—d5+!! ...
композитор М. Либуркин. Неожиданный ответ. Оказывается,
Посмотрев эту драму на шахмат ладья «неприкасаема», так как на 5...
ной доске, вы, наверное, устали от
:d5 следует залп — 6. с4+, и ферзь,
переживаний. Для отдыха взгляните
едва появившись на свет, погибает.
на последнюю вариацию, которая
5. ... d6—c6
называется
6. d5—c5+! c6—b6
7. c5—b5+ b6—a6
Вариация № 6 8. b5—a5+!
«Из(за угла» Король не может убежать от ладьи,
так как на ее взятие каждый раз разда
354. Черные грозят провести пеш ется выстрел «изза угла», и ферзь гиб
ку в ферзи, а попытка воспрепятство нет. Поэтому — ничья вечным шахом.
вать этому ходом 1. а6 опровергает Автор этого вызывающего улыбку
ся путем 1... а3. И все же путь к ничь этюда — советский композитор
ей есть! А. Гербстман. Этюд был опубликован
1. b6—b5+ f5—e6! в 1948 году.

352 353 354



  
  
 




 
   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 170

Ñêàçî÷íàÿ áûëü данным и не всегда приятным открове


нием. Чтобы в этом убедиться, рас
Какойнибудь Фома неверующий, смотрим пример на следующей диаг
снисходительно «прослушав» шесть рамме.
вариаций, может сказать: 355. Эта позиция возникла в
— Сочинить, конечно, можно вся партии первого чемпиона мира по
кое. Вот если бы это произошло в тур шахматам Вильгельма Стейница (иг
нирной встрече... равшего белыми) с мастером К. Бар(
Для убеждения скептиков приво делебеном на турнире в Гастингсе
дим следующие примеры из действи (1895).
тельно игранных партий. Ход белых, а черные грозят, раз
А тем, кого не надо убеждать, кто менявшись ладьями по линии «с»,
поверил в богатство шахмат, мы про выиграть коня. Многие шахматисты,
сто предлагаем посмотреть эти фан защищаясь от этой угрозы, отвели
тастические комбинации и обещаем, бы ладью с1 на d1, но тогда последо
что они получат большое удоволь вало бы 1... с6 и конь оказался бы в
ствие. опасном положении. Нет, так просто
Необязательно находить, как сыг проблему не решить. Требуются
рал тот или иной чемпион, но попро сильные средства. Попробуем их
бовать свои силы вы можете. Лишь найти. Невероятно.
убедившись, что орешек не по зубам, Вы, конечно, обратили внимание на
приступайте к анализу. расположение ферзей. Это опасное
противостояние наводит на мысль от
скочить конем с шахом.
Орлиный взгляд
1. е6—g5+! f7—e8
Когда Рети спросили, на сколько Ответ черных вынужден, иначе они
ходов вперед он рассчитывает во вре потеряют ферзя. Вот видите, мы срав
мя игры, гроссмейстер ответил:
— Ни на один. 355
Рети хотел подчеркнуть, что глав  
ное в шахматах — правильная оценка

позиции, верный план. Однако грос


смейстер скромничал. Проводя ком
бинацию, нередко приходится рассчи

тывать далеко, а иногда и очень дале 
ко. Некоторые позиции требуют по
истине орлиного зрения, иначе ответ   
противника может оказаться неожи   
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 171

нительно легко нашли первый ход чем Этот ход уже найти не трудно. Ла
пиона, но что делать дальше? Второй дью нельзя взять ни королем, ни
ход комбинации найти значительно ферзем.
труднее. 4. ... g8—h8
2. е1:е7+! ... 5. g7:h7+! ...
Разберемся не торопясь в этой Финал этой партии оказался еще бо
жертве. Можно ли взять ладью фер лее неожиданным, чем комбинация бе
зем? Очевидно, что нет. После 3. лых. Барделебен, ошеломленный и рас
:с8+ :с8 4. :с8+ d8 5. :d8+ у строенный, поднялся со стула, вышел
белых в простом эндшпиле лишний из турнирного зала и... не вернулся.
конь. А если сыграть 2... :е7? Тогда Ему, конечно, засчитали поражение.
следует 3. е1+ d6 (разберите сами Неспортивное поведение партнера
ответ 3... d8) 4. b4+ c7 (4... с5 не позволило Стейницу довести до
5. е6+ :е6 6. :е6 :е6 7. :с5, и с конца замечательную комбинацию,
ферзем против ладьи белые легко вы финал которой был тотчас же им пока
игрывают) 5. е6+ b8 6. f4+ с7 зан окружающим.
7. :с7 :с7 8. е8Х. 5. ... h8—g8
Чемпиону мира не стоило труда 6. h7—g7+ g8—h8
рассчитать все эти варианты, но он Конечно, на 6... f8? сразу решает
должен был предусмотреть тот неоче ответ 7. h7+.
видный ход, который черные сделали в 7. g4—h4+! h8:g7
партии. Старания белых увенчались успе
хом: они силой заставили противника
2. ... e8—f8!
принять жертву. Теперь король черных
Красивая и, главное, неожиданная выходит «на чистую воду» и попадает
защита. под удары неприятельских фигур.
— Пожалуйста, — как бы говорят 8. h4—h7+ g7—f8
черные, — берите ферзя чем хотите и 9. h7—h8+ f8—e7
получите мат по первой горизонтали. 10. h8—g7+ e7—e8
Белые похожи на охотника, который В случае 10... d6 черные получали
поймал медведя, но вот беда — мед мат в два хода. Король не спешит уйти
ведь его не отпускает. на d8, поэтому белые его поторапли
3. е7—f7+!! ... вают.
Снова очень остроумный ход. 11. g7—g8+ e8—e7
Нельзя сейчас 3... :f7 изза 4. :с8+ 12. g8—f7+ e7—d8
:с8 5. :с8+. 13. f7—f8+ d7—d8
3. ... f8—g8 14. g5—f7+ d8—d7
4. f7—g7+! ... 15. f8—d6Х.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 172

Последний штрих виртуозной ком 3. е2:d2 ...


бинации! Не спасает и 3. :b7 :е2 4. g2
ввиду 4... h3!
Прорубая дорогу слонам 3. ... b7:e4+
4. d2—g2 с3—h3!
356. Черными играл гроссмейстер Прошло всего четыре хода, и пози
Акиба Рубинштейн, белыми — мас ция белых оказалась разрушенной до
тер Г. Ротлеви (Лодзь, 1906). основания. Защиты от мата ходом 5...
Белые только что парировали угро :h2 нет!
зу мата на h2 ходом 1. g3. Активная по
зиция фигур (все они принимают уча Последний штрих
стие в нападении) позволяет черным
провести серию эффектных ударов, 358. Положение на диаграмме со
приводящих к неотразимому мату. здалось в партии второго чемпиона
1. ... с8:с3 мира Эмануила Ласкера с Д. Бауэ(
Черные отдают ферзя, и взять его ром (черные), игранной в Амстердаме
белые вынуждены, так как на 2. :с3 в 1889 году.
следует 2... :е4+ 3. :е4 :h2Х. Черные только что побили белого
2. g3:h4 d8—d2!! коня на h5, полагая, что после взятия
Возникла удивительная позиция. ферзем они продвинут пешку на f5 и
357. За исключением слона b6, все успеют построить линию обороны. По
фигуры черных находятся под ударом, мятуя о пословице «промедление
не считая того, что белые и так уже смерти подобно», белые, не тратя вре
имеют ферзя за коня. мени на отыгрыш фигуры, немедленно
Однако ударная сила двух слонов бросаются в атаку.
настолько велика, что белым не удает 1. d3:h7+! g8:h7
ся защититься от мата. 2. е2:h5+ h7—g8

356 357 358


    


 

 

 
 
    
    
       
       
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 173

Как же продолжать атаку? Если по если бы не следующий ответ, сразу


пытаться подвести ладью — 3. f3, то ставящий точку над i.
ходом 3... f6 черным удается выиграть 8. g4—d7!
время для защиты и открыть дорогу Только этот финальный удар, кото
королю. К цели ведет единственный рый обязательно должны были пре
ход, который, не снижая темпа атаки, дусмотреть белые, делает их комбина
окончательно разрушает королевский цию корректной — они выигрывают
замок. фигуру, а с ней и партию.
3. е5:g7!! g8:g7
Не следовало ли черным отклонить Ферзь «взбесился»
вторую жертву путем 3... f6 или 3... f5?
Это тоже не спасало от поражения. На Если фигура много раз приносит
пример, на 3... f5 4. f3 е8 могло себя в жертву, бесстрашно и даже на
последовать 5. h8+ f7 6. h7 g8 вязчиво становясь под удар, ее назы
7. g3, и... вы можете сами закончить вают «бешеной».
эту партию. Рассмотрим пример, где «бешен
4. h5—g4+ g7—h7 ство» охватило самую сильную фигу
ру — ферзя.
5. f1—f3 ...
359. Положение на диаграмме воз
От мата есть только одна защита.
никло в партии Г. Адамс — К. Торре
5. ... е6—е5
(Новый Орлеан, 1920). Ферзь черных
6. f3—h3+ c6—h6
защищает ладью е8, поэтому мы легко
7. h3:h6+ h7:h6 найдем ход, заставляющий его отсту
Белым удалось выиграть ферзя, но пить.
достался он им дорогой ценой — за 1. d4—g4! d7—b5
ладью и двух слонов. В преимуществе Сразу проигрывало 1... d8 изза
белых можно было бы усомниться, 2. :с8! :с8 3. :е8+. И ладья с8 и
ферзь b5 защищают ладью е8, но сто
359 ит хотя бы одной из этих фигур от
   влечься, как черные получают мат. По

няв это, не трудно найти эффектные
ходы комбинации белых.

 2. g4—c4!! b5—d7

3. с4—с7!! d7—b5
 4. a2—a4! b5:a4
 5. е2—е4! а4—b5
   Ферзь мечется между полями d7 и
  а4, чтобы не выпустить из виду поле
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 174

е8. Но следующим финальным ударом 6. е1:е5 е8:е5


белые окончательно лишают его сво 7. а7:с7+ с8:с7
боды передвижения. 8. b6:c7 е4—е8
6. с7:b7! 9. c7:b8 е8:b8
Пять ходов подряд (!!) белый ферзь Черные почти отбились. У них мате
ставил себя под удары, но у черных не риальный перевес — ладья за слона.
было возможности его забрать. Те Если они смогут задержать пешку с6,
перь они принуждены его взять, но это то белым придется искать спасения.
приводит к мату. Поэтому черные ре Однако Алехин заготовил сюрприз,
шили прекратить сопротивление. сразу проясняющий ситуацию.
10. d5—e6!
Белые выиграли — за пешку с6 чер
Повелитель бурь ным пришлось отдать ладью.
Самое удивительное в этой комби
Высокой похвалой любому шахма нации, что она была осуществлена в
тисту звучат слова «алехинская комби сеансе одновременной игры против
нация» или «сыграно в стиле Алехина». двадцати противников. Причем Але
Александр Алехин, вероятно, был ве хин играл не глядя на доску!
личайшим мастером комбинации во А вот как комбинировал Алехин за
всей истории шахмат. В его наследии доской.
можно найти комбинацию чуть ли не на 361. Это позиция из партии Бого(
любую шахматную тему. Вот четыре любов — Алехин, игранной в Гастингсе
примера из творчества Алехина на в 1922 году. Неуклюжая расстановка
тему «проходная пешка». фигур белых позволила Алехину осуще
360. Позиционное преимущество ствить замечательную комбинацию.
белых видно невооруженным глазом: 1. ... b5—b4!
черный конь стреножен, слон связан, 2. а5:а8 b4:c3!
фигуры белых расположены значи
тельно активнее черных. 360
Алехин начинает 10ходовую ком
бинацию.
 
1. с4—с5! b6:c5

 
2. b5—b6! е8—с8

3. с2—с3! f8—e8 
Ферзя нельзя брать ввиду 4. :е7+  
5. bc. 
4. f4:e5 d6:e5  
5. с3:е5!! е7:е5 
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 175

Неожиданный ход, не правда ли? 362. Положение на диаграмме полу


Уметь находить такие необычные хо чилось в партии Алехин — Боголюбов,
ды — большое искусство. (Правда, игранной в матче на первенство мира
впоследствии было найдено, что и (1934). Трудно поверить, что через не
простым ходом 2... :а8 черные со сколько ходов пешка f5 пройдет в фер
храняли большое преимущество, но зи. Однако именно это и произошло.
все же комбинация очень хороша.) 1. е1:е7+! d7:e7
3. а8:е8 с3—с2! 2. f2—h4 g7—f7
Вот, оказывается, в чем дело! Чер 3. h4:e7 f7:e7
ные жертвуют обе ладьи, но их сла 4. с2—с7+ d8—d7
5. f5—f6+! ...
бенькая пешечка становится ферзем.
Пользуясь связкой ладьи, пешка
4. е8:f8+ h8—h7
двинулась в путь.
5. d1—f2 c2—c1+
5. ... е7—е8
6. d2—f1 d3—e1!
6. d3—g6+ e8—d8
Материально силы примерно рав 7. f6—f7! d8:c7
ны — у белых две ладьи за ферзя. Од 8. f7—f8 f4—f3
нако их фигуры расположены так пло 9. f8:b4 d7—d6
хо, что партия решается в несколько 10. g6—d3.
ходов. Черные сдались.
7. g2—h2 с1:с4 Неповторимое комбинационное
8. f8—b8 d7—b5 дарование Алехина отличают не только
9. b8:b5 c4:b5 богатство фантазии и яркость идей, но
Белые вскоре вынуждены были и глубина расчета. В следующей ком
сдаться. бинации он смог предвидеть события
Любопытно, что Алехину еще раз на двадцать ходов вперед!
удалось с тем же партнером осуще 363. Эта острая позиция возникла
ствить комбинацию на ту же тему. в партии Трейбал — Алехин (Пестьен,

361 362 363


   


  




   
  


  
   
     

     
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 176

1922). Черные могли сейчас взять фи e7 10. b4+ e8 11. b8+, и черным
гуру — 1... dc, но после 2. :с1 с8 приходится примириться с ничьей.
3. g4 у белых сохранялись хорошие 9. b8:f8 с1:b2+
шансы на ничью. 10. g2—g3! ...
1. ... b5—d7+ Немедленно проигрывает 10. f3
2. h3—g2 d2—d1 ввиду 10... f6+ 11. :f6+ gf! Задача
3. f1:d1 d7:d1 черных — разменять ферзей и перейти
4. f4:c4+ ... в выигрышный пешечный эндшпиль.
Черные выиграли ладью, но теперь Она разрешима, и Алехин все это зара
слово за белыми. нее предвидел.
4. ... f8—f7 10. ... b2—c3+
5. с4:b4 d1:c1 11. g3—g2 с3—d2+
6. b4—b8+ f7—f8 12. g2—g3 d2—e3+
7. f6—f7+! ... 13. g3—g2 e3—e4+
Контратака! Королю ничего друго 14. g2—g3 ...
го не остается, как идти навстречу В случае ухода короля на h3 следует
опасности. 14... f5+.
7. ... g8:f7 14. ... е4—е5+
8. g5—g6+! ... 15. g3—g2 ...
Противник Алехина не сделал этого 364. Черные находят единственный
сильного хода. Он дал шах с b3 ферзем путь к победе.
и после 8... g6 сразу сдался. А вари 15. ... g6—h5!
ант, который мы приводим, Алехин по Окончания с подобным соотноше
казал сразу по окончании партии. нием сил, без проходных пешек, обыч
8. ... f7:g6! но приводят к ничьей, но Алехин пред
Только вернув ладью, черные добива видел этот решающий тихий ход.
ются победы. На 8... hg следует 9. b3+ 16. f8—f3+ ...

364 365 366






  



   

Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 177

Другие ответы, как не трудно убе 365. Мат в два хода.


диться, еще хуже. Белые фигуры нависли над черным
16. ... h5:h4 королем, но решает только отступле
17. f3—h3+ h4—g5 ние самой сильной фигуры —1. h7!,
18. h3:h7 е5—е2+ и на 1... h2+ белые отвечают 2.
19. g2—g1 е2—g4+! :h2Х. А на 1... :b3 следует стреми
Только теперь все становится яс тельное возвращение — 2. b1Х!
но — куда белый король ни пойдет, Лойд был человеком общитель
ферзи размениваются. ным, темпераментным, любил по
спорить. Однажды он вызвал Стей
ница на своеобразный матч. Лойд
Остроумный изобретатель взялся составить задачу без предва
рительной подготовки, а Стейниц
В конце XIX века в Америке появи должен был ее решить. Кто затратит
лась так называемая «игра в 15». меньше времени?
Пятнадцать фишек с числами от еди
Через десять минут на доске стояла
ницы до пятнадцати на квадрате из
следующая позиция:
шестнадцати полей. Используя един
ственное свободное поле для манев 366. Мат в три хода.
ра, нужно было расставить фишки по А через пять минут торжествующий
порядку. Современники рассказыва Стейниц показал все варианты реше
ли, что увлечение «игрой в 15» при ния: 1. fe. У черных — четыре ответа:
няло размах стихийного бедствия: 1... g6 2. f1 g5 3. f5Х; 1... g5 2. d5!
отыскивая пути к решению, торговцы f4 3. е4Х; 1... g5 2. f3 и 3. f5Х;
забывали открывать магазины, ма 1... h3 2. f3+ g5 3. :g3Х.
шинисты проводили поезда мимо Лойд признал себя побежденным,
станций, капитаны сажали на мели однако не оставил мысли о реванше.
суда... Он понимал, что предложил задачу до
Головоломка стала всемирно изве вольно простую, но надеялся, что рас
стной, но мало кто знает, что ее ав чет всех этих вариантов займет у Стей
тор — знаменитый составитель шах ница немало времени.
матных задач Сэмюэль Лойд. Он с Вскоре состоялся второй тур мат
детства отличался любовью к шуткам, ча. Лойд учел допущенную ошибку. На
остроумием и изобретательностью. И этот раз условия пари были несколько
эти его черты великолепно прояви иными. Стейниц должен был дать ис
лись в области шахматной компози черпывающее решение задачи, про
ции. Вот задача, характерная для сти пуск хотя бы одного варианта расцени
ля Лойда: вался как поражение.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 178

367. Мат в четыре хода. 368. «Карл XII в Бендерах».


Подумав полчаса, Стейниц вос ...В 1713 году шведский король
кликнул: Карл XII был осажден турками в Бенде
— У черных нет защиты от маневра рах. Находясь в осаде, король частень
b8—d6—f8:g7:f6Х, а если они сыгра ко играл в шахматы со своим мини
ют 1... g5, то 2... е7 и 3. :f6Х. стром Гротузеном. Одна из их партий
— Не хотите ли подумать еще? — пришла к изображенной на диаграмме
посоветовал Лойд. позиции.
Стейниц задумался, но через пять — Мат в три хода, — объявил Карл,
минут решительно поднял голову от игравший белыми, и протянул руку к
доски. ладье. Действительно, после 1. :g3
— Других вариантов нет! :g3 2. f3 мата ходом 3. g4 не пре
— Хорошо, — сказал Лойд. — А как дотвратить.
вы ответите на 1... h1? Ведь после 2. Но в это мгновение шальная турец
f8 g2 3. :g7 черным пат! Правиль кая пуля смела с доски коня. У мини
ный ответ 2. b3! g6 (грозило 3. f5Х, а стра душа ушла в пятки, а король рас
если 2... е4, то 3. b5Х) 3. е7, и смеялся и как ни в чем не бывало вос
мат следующим ходом. кликнул:
Так Лойд взял реванш. — Можно обойтись и без коня.
В заключение стоит отметить, что Дарю его вам и объявляю мат в четыре
1. b3 с угрозой 2. f5 не вело к цели хода.
изза 1... d7 (но не 1... g6 ввиду 2. 369. Гротузен стал думать, как ему
d6 и 3. е7). защититься от мата после 1. hg, ведь
Иногда задачи Лойда сопровожда грозит 2. g4 и 3. h4Х. А после 1...
лись забавными историями. е3 2. g4 g5 белые дадут элегант
Вот одна из наиболее известных: ный мат: 3. h4+ :h4 4. g4Х.

367 368 369





 



   
 
 

     
 
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 179

Снова на помощь черным пришла Мы подобрали шесть примеча


турецкая пуля — пешку h2 постигла тельных задач. Они довольно любо
участь коня. пытные и не самые сложные. Вы в си
370. Министр побледнел, а Карл, лах их решить. Сначала попробуйте
подумав, заметил: это сделать передвигая фигуры.
— У вас хорошие друзья — турки. Если чувствуете, что получается, тог
Но я обойдусь и без злосчастной пеш да следующие задачи старайтесь ре
ки. Мат в пять ходов! шить не переставляя фигур, прямо
И министр убедился, что после 1. по диаграмме.
b7 е3 2. b1 g5 3. h1+ h4 4.
h2!! gh он снова получает мат ходом
5. g4. Задаче — тысяча лет!
У черных, правда, есть хитроумная
система защиты — 1... g1! 2. b1 371. Эта задача, в которой белые
h2!, но тогда белые отвечают не ме должны дать мат в три хода, была со
нее остроумным маневром: 3. е1! ставлена ни много ни мало тысячу лет
h4 4. g6! g4 5. е4Х. назад.
Известно, что Гротузен перебежал К цели ведет эффектная жертва
к туркам. Не изза этой ли партии? коня, а затем ладьи.
1. g3—h5+ h7:h5
2. g1:g6+ f6:g6
Ñòðåìèòüñÿ è èñêàòü 3. е1—е6Х.
Конечно, задача сейчас выглядит
Обычно в задаче перед белыми ста элементарной. Решение найти не труд
вится условие: объявить мат в опреде но. Но нельзя не признать, что и тысячу
ленное количество ходов — в два, три лет назад люди коечто понимали в
и более. шахматах.

370 371 372


 
  


  
  

 

 
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 180

«Дамоклов меч» Попробуйте их найти самостоя


тельно.
Составители задач разработали
интересную область шахматного твор
чества, называемую «скахографией». Машина решила задачу
Это задачи, в которых расположение
фигур напоминает какойто предмет. 373. Эта задача Гофмана (тоже
372. Перед вами задача (мат в три мат в три хода) не очень сложна, но она
хода), которую в середине прошлого интересна тем, что сорок лет тому на
века составил русский морской офи зад ее решала электронновычисли
цер И. Шумов. Как видите, располо тельная машина и решила буквально в
жение фигур белых напоминает кри несколько минут.
вой меч. И этот «меч Дамокла» навис А сколько времени вы затратите на
над одиноким черным королем. решение этой миниатюры?
Как же решается эта задача? Если Не трудно заметить, что превраще
бы ход был черных, они бы радостно ние любой из пешек в ферзя к цели не
воскликнули: ведет. Например: 1. е8+ :f6 2.
— Пат! g8. Пат.
Значит, первым ходом нужно пре Пешки, дошедшие до последней
доставить королю черных некоторую горизонтали, по правилу нужно пре
свободу: 1. с6! b7 (1... a8 2. вращаться в фигуры. Но в какие? Рас
с8Х) 2. d6+ и с8Х. считывая варианты со скоростью не
Строгие правила шахматной ком меньшей, чем несколько сот вариан
позиции требуют, чтобы задача реша тов в секунду, машина уже через две
лась единственным путем, но эта зада минуты установила, что к мату в три
ча — шутка и имеет так называемые хода ведет 1. е8! :f6 2. g8! e6 3.
побочные решения. g6Х или 1... :d6 2. c8! и 3. с6Х.

373 374 375


 
   

  




  
Ñîêðîâèùíèöà øàõìàòíîãî êîðîëåâñòâà 181

В любую сторону И всетаки нужно идти под шах!


1. f1—f2! d8—h4+
374. Перед вами трехходовка зна
2. а3—g3! ...
менитого русского композитора А. Га(
Теперь у черных нет выбора. Если
лицкого. Позиция выглядит вполне
слон уйдет, последует мат ладьей на
естественной. Но есть в ней, кроме
g1, а если слон возьмет ладью, то ма
изящного решения, еще одна удиви
тует 3. hg.
тельная особенность...
Если черные пешки идут вниз, как им
положено на диаграмме, то к цели ве Головоломка
дет 1. f6! gf 2. f8 f5 3. f7Х. А если
вверх, то решает 1. f6! g8 2. f7+ 376. На диаграмме задача М. Ха(
:f7+ 3. :f7Х. Эту особенность пози веля. Мат надо объявить в два хода.
ции заметил композитор А. Гуляев. Силы белых велики, но как загнать ко
Проверьте правильность решения, роля противника в матовую сеть в тре
если черные попытаются превратить буемое число ходов? Уж больно он не
пешку в другую фигуру. скован в своих действиях...
1. g1—g4! ...
А ларчик просто открывался Теперь в распоряжении черного ко
роля три поля, как и до первого хода.
375. Это — задача Ф. Палицша. Это поля b3, d3 и с1, а черный слон
Задание — мат в три хода. Казалось может свободной пойти по диагонали
бы, решить задачу легко, нужно толь d1—h5. Но мат неминуем: 1... b3 2.
ко отойти королем и объявить мат ла :d1Х; 1... d3 2. е4Х; 1... c1 2.
дьей. Однако вот в чем загвоздка: на с4Х; 1... ~ (на любое поле) 2.
черное поле пойдешь — попадешь b1Х.
под шах слоном, на белое пойдешь — Вы заметили, что за исключением
выпустишь короля противника из угла. первой — старинной — задачи во всех
остальных белые, делая первый ход, ни
376 разу не объявили шах, не взяли ни фи
гуры, ни пешки. Это не случайность, а
правило.
В хорошей задаче решение, осо
бенно вступительный ход, не должно
бросаться в глаза. А шах или взятие
 приходит на ум прежде всего. По
этому, как правило, их избегают,
 чтобы задача не получилась грубой,
   неизящной.
Ãëàâà äåâÿòàÿ
Ñèëüíåå âñåõ
Сила игры относительна и может быть измерена только силой
противников. Масштаб дает чемпион мира, стоящий на высшей
ступени шахматных достижений человека.
Р. Шпильман

С тех пор, как появилась шахматная левский гамбит. В головоломных ос


игра, ктото должен был играть силь ложнениях он чувствовал себя как рыбе
нее всех в мире. Но выявить чемпиона в воде. В те времена законы позицион
было просто невозможно. Ведь до са ной игры были известны лишь в зачатке,
мого последнего времени люди не в шахматном искусстве господствова
могли передвигаться иначе, чем пеш ло так называемое романтическое на
ком, на лошадях, на парусных кораб правление. Считалось, что почти в каж
лях. Путешествовали мало и медленно. дом положении фантазия может под
Собрать вместе всех достойных про сказать блистательную комбинацию.
тивников, чтобы узнать, кто же из них До 1858 года Андерсен не встречал
сильнейший было практически неосу за доской себе равных, но в декабре
ществимой задачей. Поэтому до XIX этого года был повержен со счетом
века встречи шахматистов разных +7–2=2 американцем Полом Морфи
стран были редкими. Но потом дело (1837—1884).
пошло лучше. Шахматная карьера Морфи удиви
В 1851 году в Лондоне состоялся тельна. Десяти лет он научился играть
первый международный шахматный и уже через два года стал сильнейшим
турнир. За доской встретились пред шахматистом своего родного города
ставители Англии, Франции, Герма — Нового Орлеана. Двадцатилетним
нии и некоторых других стран. Первый юношей Морфи победил в первом
приз достался учителю математики из всеамериканском турнире в НьюЙор
Бреславля (ныне Вроцлав) Адольфу ке и, не видя соперников у себя на ро
Андерсену (1818—1879). дине, отправился в Европу, где тоже
Андерсен играл смело и изобрета громил всех подряд. Не избежал пора
тельно. Современники восхищались жения и Андерсен. В 1859 году Морфи
его комбинационным искусством. Лю вернулся в Америку и больше уже ни
бимым дебютом Андерсена был коро когда не выступал в соревнованиях.
Ñèëüíåå âñåõ 183

Морфи создал множество велико Огромная заслуга Стейница заклю


лепных комбинаций, провел немало чается в создании школы позицион
красивых атак, но главной его заслу ной игры, открытии законов шахмат
гой было установление законов шах ной стратегии. В начале своего шах
матной стратегии в открытых позици матного пути он играл, как и все его
ях. В своих партиях Морфи последова соперники, в острой, атакующей мане
тельно стремился к быстрому раз ре. Однако позднее Стейниц изменил
витию сил и захвату центра. Вклад, свой стиль. Он стал стремиться к на
внесенный Морфи в понимание зако коплению маленьких позиционных
нов шахматного искусства, трудно пе преимуществ, умышленно давал про
реоценить. тивнику возможность атаковать, упря
После того как Морфи оставил шах мо веря в превосходство обороны над
маты, слава первого шахматиста мира атакой. В защите же Стейниц проявлял
вернулась к Андерсену. удивительную стойкость и изобрета
тельность.
Стейниц доказывал, что шахматная
Âèëüãåëüì ÑÒÅÉÍÈÖ партия развивается по скрытым логи
ческим законам позиционной борьбы,
Звание чемпиона мира было впер а комбинация — это дело случая. «Я
вые разыграно в матче Стейниц — Цу пришел к заключению, что комбинаци
керторт в 1886 году. Стейниц выиграл онная игра, хотя и дает иногда красивые
этот матч со счетом +10–5=5 и был результаты, но не в состоянии обеспе
провозглашен первым официальным чить прочный успех. В такого рода
чемпионом мира по шахматам. партиях обнаруживается много оши
Вильгельм Стейниц (1836—1900) бок. Многие заманчивые и удавшиеся
родился в Праге. С шахматами позна жертвы оказались при внимательном
комился, когда ему было двенадцать рассмотрении неправильными. Надеж
лет. Стейниц изучал шахматы как науку ная защита требует гораздо меньшей
— глубоко и неустанно. Путешествуя из затраты сил, чем атака. Вообще атака
страны в страну, из города в город, имеет шансы на успех лишь в том слу
Стейниц сражался с достойными со чае, когда позиция противника уже ос
перниками. В 1866 году ему удалось лаблена. Поэтому моя мысль направле
победить в матче самого Андерсена и на на то, чтобы найти простой и верный
отобрать у него славу сильнейшего метод ослабления неприятельской по
шахматиста мира. Но, как мы уже ска зиции», — писал Стейниц.
зали, титул чемпиона мира был уста Нередко Стейниц бывал односто
новлен официально только через ронен и прямолинеен в своих оценках,
двадцать лет. тенденциозен, но доказать его непра
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 184

воту было трудно: он обладал выдаю В предвидении короткой рокиров


щейся практической силой. ки противника Стейниц заранее гото
Великий русский шахматист Миха( вится к пешечному штурму.
ил Чигорин (1850—1908) не разделял 7. ... 0—0
мнения Стейница о превосходстве за 8. d1—e2 f6—e8
щиты над атакой. Долгие годы длился 9. g2—g4 ...
творческий спор двух непримиримых 377. Смотрите, как логично
соперников, беспредельно любивших развивается игра белых. Они пре
шахматы и глубоко уважавших друг пятствуют активному ходу f7—f5 и
друга. Дважды они встретились в мат продолжают проводить в жизнь свой
чах на первенство мира. Спортивный стратегический план.
успех сопутствовал Стейницу, но в 9. ... b7—b5
этом историческом споре рождалась 10. a4—c2 c8—b7
шахматная истина. 11. b1—d2 ...
В 1894 году Стейниц был побежден Этим ходом Стейниц начинает пе
в матче молодым немецким шахмати ревод коня через поля f1 и е3 на f5.
стом Эмануилом Ласкером. Маневр, примененный Стейницем в
Вот партия, характерная для твор этой партии, ныне стал стандартным в
ческих взглядов первого чемпиона позициях подобного рода.
мира. 11. ... d8—d7
12. d2—f1 c6—d8
Испанская партия 13. f1—e3 d8—e6
В. Стейниц Д. Блэкберн Черные, в свою очередь, направля
Лондон, 1876 ются конем на f4.
1. е2—е4 е7—е5 14. е3—f5 g7—g6
2. g1—f3 b8—c6 По современным понятиям, этот
3. f1—b5 a7—a6 ход имеет недостатки: ослабляет чер
4. b5—a4 g8—f6
5. d2—d3 ... 377
Защищая пешку, белые исключают   
открытый вариант (5. 0—0 :е4), для


которого характерна оживленная игра


в центре. Они намерены построить
прочный пешечный центр, а активную


игру вести на королевском фланге. 
5. ... d7—d6  
6. c2—c3 f8—e7  
7. h2—h3 ...   
Ñèëüíåå âñåõ 185

ные поля и, главное, позволяет разме Черные явно запаздывают с атакой,


нять их защитника — чернопольного их пешки еще даже не вошли в сопри
слона. Но не следует строго судить косновение с неприятелем, в то время
Блэкберна — одного из сильнейших как по ослабленным черным полям бе
шахматистов своего времени — за эту лый ферзь уже проник в лагерь про
позиционную ошибку. В ту пору поня тивника и при поддержке слона, коня и
тия о слабых полях не существовало. пешки «g» готов возглавить решаю
15. f5:e7+ d7:e7 щий штурм.
16. c1—e3 e8—g7 24. g4—g5! ...
17. 0—0—0 c7—c5 Сигнал к атаке.
Здесь более уместен был ход 17... 24. ... f6—f5
f5, но черные намеревались тоже ата 25. d4—f6 е7—f7
ковать короля! 378. Красочная позиция!
18. d3—d4 ... 26. e4:f5 g6:f5
Чтобы дать простор слонам, белым 27. g5—g6! ...
выгодно вскрыть позицию. Этот простой, но изящный ход вен
18. ... e5:d4 чает атаку. Материальные потери для
19. c3:d4 c5—c4 черных неизбежны.
А этот ход непоправимо ухудшает 27. ... f7:g6
позицию черных: белые теперь полу 28. f6:g7! g6:h6+
чают возможность занять слоном важ Лучшего нет. На 28... :g7 следует
ное поле d4, после чего их атака будет 29. g1.
развиваться беспрепятственно. 29. g7:h6 f8—f6
20. d4—d5! e6—c7 30. h1—g1+ f6—g6
21. е2—d2 a6—a5 31. c2:f5 g8—f7
22. e3—d4 f7—f6 Проще, конечно, было сразу сдаться.
23. d2—h6 b5—b4 32. f5:g6+ h7:g6
33. f3—g5+ f7—g8
378 34. g1—e1.
Черные сдались.
 
 

  Ýìàíóèë ËÀÑÊÅÐ

 Первые шаги в шахматах Эмануила

Ласкера (1868—1941) не вызвали сен
 сации. Он пробивался в ряды ведущих
  мастеров своего времени без грома
  литавр.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 186

Даже после того, как Ласкер побе Современники не сразу поняли его
дил в матче Стейница и был провозг игру, и было немало попыток объяс
лашен чемпионом мира, прошло еще нить его успехи везением.
немало лет, прежде чем шахматный Дебют Ласкер разыгрывал, как пра
мир признал его своим «королем». вило, скромно, без претензий на пере
Даже после матчреванша со Стейни вес, неторопливо. Его мощь проявля
цем (1896/97), с большим перевесом лась в миттельшпиле. К концу партии,
выигранного Ласкером, в обиходе когда силы шахматистов бывают на
была распространена формула: «Лас пределе, Ласкер сохранял свежесть и
кер доказал, что Стейниц уже не чем ясность ума. Особенно виртуозно Лас
пион мира, но ему еще нужно доказать, кер разыгрывал эндшпиль. Поэтому у
что Ласкер — чемпион». Впрочем, по его партнеров создавалось впечатле
зднее этих доказательств Ласкер при ние, что сила Ласкера в течение партии
вел более чем достаточно. как бы возрастала ход от хода.
Ласкер носил титул шахматного ко В 1921 году Ласкер был побежден в
роля двадцать семь лет! Да и утратив матче на первенство мира кубинцем
его, он не потерял своей выдающейся ХосеРаулем Капабланкой. Победа
силы и авторитета. Кпабланки была убедительной, и на
Ласкер был последователем Стей шлись знатоки, поспешившие «похо
ница, пропагандировал его взгляды. ронить» Ласкера. Но когда через три
Но сам он был прежде всего игрок, года Ласкер и Капабланка снова
спортсмен. Он ориентировался во встретились, на этот раз на крупней
время игры не только на позицию, как шем международном турнире в Нью
это делал Стейниц, но и на характер Йорке, Ласкер опередил нового чем
своего противника, на его человечес пиона и блистательно завоевал пер
кие слабости и старался создать на вый приз.
доске ситуацию, наиболее для него Опередил он Капабланку и на со
неприятную. Он даже был согласен по стоявшемся в 1925 году первом мос
лучить стесненную позицию со слабо ковском международном турнире.
стями, лишь бы она была не по душе Уже на склоне лет, в 1935 году, Лас
партнеру. А трудные позиции Ласкер кер принял участие во втором москов
защищал великолепно. Он был хлад ском международном турнире. Он
нокровен, прекрасно владел собой и прошел его без поражений, занял тре
искал малейшего шанса перехватить тье место, вновь опередил своего ис
инициативу. Подобная тактика позво конного соперника Капабланку и даже
ляла ему выигрывать не только труд победил его в личной встрече.
ные, но подчас с виду и безнадежные Разберем одну из партий Ласкера,
позиции. игранную в этом турнире.
Ñèëüíåå âñåõ 187

Сицилианская защита Черные не чувствуют опасности и


Эм. Ласкер В. Пирц продолжают мечтать об инициативе, в
Москва, 1935 то время как им пора было позабо
титься о короле. Правильным здесь
1. е2—е4 с7—с5 было продолжение 10... е7. Вскры
2. g1—f3 b8—c6 тия игры можно избежать и ходом
3. d2—d4 c5:d4 10... е5, но он ослабляет пункт d5.
4. f3:d4 g8—f6 11. е2:с4 с7:с4
5. b1—c3 d7—d6 12. f5:e6 f7:e6
6. f1—e2 e7—e6 380. Наступает кульминационный
Черные применяют схевенингенс момент.
кий вариант, дающий им крепкую по 13. f1:f6! ...
зицию. Цель комбинации ясна — лишить
7. 0—0 a7—а6 короля активного защитника и начать
8. с1—е3 d8—c7 матовую атаку. Однако жертва требо
379. Планы сторон в этом варианте вала точного расчета.
нам известны: белые атакуют на коро 13. ... g7:f6
левском фланге, черные — на ферзе 14. d1—h5+ ...
вом. Пытаясь опередить атаку против Куда податься королю? Если 14...
ника, черные начинают активные дей d7, то 15. f7+ e7 16. f5! е8
ствия на ферзевом фланге не ро 17. d1 d5 18. :d5 ed 19. :d5+, и
кировав. Однако их замысел имеет су белые выигрывают.
щественный изъян: если белые суме Второе продолжение: 14... е7 15.
ют вскрыть игру, черный король ока f5+ ef (рассмотрите сами вариант
жется в опасном положении. 15... d7) 16. d5+ d8 17. b6+
9. f2—f4 c6—a5 d7 18. f7+ c6 19. с7+ с немину
10. f4—f5! a5—c4 емым матом.

379 380
     







 
   
    
     
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 188

Третье продолжение случилось в В 1921 году в единоборство с Лас


партии. кером вступил Хосе Рауль Капабланка
14. ... e8—d8 (1888—1942). Исключительно ода
15. h5—f7 c8—d7 ренный кубинец серией достижений
Черные пытаются откупиться ладь убедил шахматный мир в своем праве
ей. На 15... е7 последовал бы эф на матч за титул первого шахматиста
фектный удар 16. f5! Например: 16... планеты. Поединок происходил в Гава
е8 17. :d6! :d6 18. b6+ c7 19. не. Капабланка победил в этом матче.
d1+, и мат следующим ходом. Потерпев четвертое поражение, Лас
16. f7:f6+ d6—c7 кер досрочно признал себя побежден
17. f6:h8 f8—h6 ным. Десять встреч закончились вни
На этот ход черные, повидимому, чью, и ни разу Ласкеру не удалось вы
возлагали все свои надежды. Если те играть.
перь 18. :а8, то 18... :е3+ 19. h1 О начале шахматного пути третьего
:d4, и борьба продолжается. чемпиона мира ходят легенды. Сам
18. d4:e6+ c4:e6 Капабланка рассказывал, что никто не
Если 18... :е6, то 19. :h7+ и 20. объяснял ему правил, — он постиг их,
:h6. наблюдая за игрой отца. Четырехлет
19. h8:a8 h6:e3+ ний Хосе сделал к ходу отца неожидан
20. g1—h1. ный комментарий — так случайно об
Черные сдались. Реализация мате наружилось, что он умеет играть. Кста
риального перевеса для белых никако ти, первую партию в жизни маленький
го труда не представляет. Хосе Рауль выиграл.
Победитель провел атаку с юно Можно восторженно или скепти
шеской энергией, а ему во время тур чески относиться к легендам, но Ка
нира уже было шестьдесят шесть лет! пабланка всегда поражал окружающих
легкостью, с которой он умел решать
самые запутанные шахматные пробле
Õîñå Ðàóëü ÊÀÏÀÁËÀÍÊÀ мы. Однажды он сказал:
— При одном взгляде на доску мне
После окончания первой мировой мгновенно становится ясно, что кроет
войны участился пульс шахматной ся в позиции. Вы прикидываете, что
жизни. В различных странах начали ре может случиться, что произойдет в дей
гулярно проводиться международные ствительности? Вы ищите, а я знаю.
турниры, на мировую арену вышли но Восьмилетний Хосе по воскресень
вые шахматисты. Перестало быть не ям посещал шахматный клуб Гаваны,
сомненным превосходство чемпиона быстро совершенствовался и в две
мира. надцать лет стал чемпионом Кубы.
Ñèëüíåå âñåõ 189

Еще мальчиком Капабланка про опередив прославленных гроссмей


явил особый интерес к эндшпилю, где стеров!
в первую очередь требуются матема Вскоре стиль молодого Капаблан
тически точный расчет, безошибоч ки сформировался полностью. Он пе
ные оценки. реигрывал соперников в простых, яс
Стейниц открыл законы позицион ных позициях, четко реализовывал
ной игры, другие выдающиеся масте едва заметное позиционное преиму
ра развили его учение. А Капабланка щество, легко и тонко играл оконча
овладел всем, что было открыто в об ния. Капабланка хладнокровно пресе
ласти стратегии, овладел быстро и в кал попытки противника осложнить
совершенстве. борьбу рискованными продолжения
Природное комбинационное даро ми и считал ненужным рисковать са
вание Капабланки было, несомненно, мому. Както Капабланке предложили
выдающимся, но борьба за создание попытать счастья в игре в рулетку, он
на доске комбинационной ситуации не отказался, ответив, что ему не нужно
приносила Капабланке удовольствия. испытывать судьбу. Удача сама плыла
Когда возникали проблемы, он решал в руки Капабланки.
их быстро, непринужденно, оставляя Ласкер встретил противника, кото
муки творчества партнеру, экзаменуя рого не мог вывести из равновесия,
его, как автомат. человека, стиль которого не имел че
Остроумнейший шахматный журна ловеческих слабостей.
лист гроссмейстер С. Тартаковер пи Победу Капабланки шахматный
сал о Капабланке: «Его горячая кубин мир признал безоговорочно. Самые
ская кровь под влиянием практическо лестные характеристики — «шахмат
го американизма создала техническое ный автомат», «любимец богов», «ге
шахматное чудо: непогрешимость иг ниальный кубинец» — сопровождали
ры! холодная и точная фантастика! нового чемпиона мира.
ходы, вносящие трезвость в романти Но победа над Ласкером имела для
ку шахматной борьбы!» Капабланки и отрицательную сторону.
В 1909 году Капабланка победил Достигнув высшей цели, он потерял
в матче сильнейшего шахматиста стимул к дальнейшему совершенство
США Ф. Маршалла со счетом ванию. Кубинец и раньше редко проиг
+8–1=14. Его пригласили на евро рывал, а на вершине славы стремление
пейский турнир, и в 1911 году в Сан избежать риска, полностью исключить
Себастьяне в Испании состоялось опасность проигрыша привело к суже
его первое выступление на междуна нию творческого диапазона.
родной арене. Дебютант неожиданно Капабланка умел очень рациональ
для всех завоевал первое место, но работать над шахматами, умел тре
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 190

нироваться. Когда он достиг зенита Это случилось в том же 1927 году.


своих успехов и шахматные историки Утратив звание чемпиона мира, Ка
отметили редкостное явление, — за пабланка продолжал играть в турни
десять лет Капабланка проиграл лишь рах, создавал прекрасные партии, за
одну партию!! — ему как будто понра нимал высокие места. Однако слепая
вилось быть «шахматным автоматом». вера в его непобедимость рухнула.
Это и было первопричиной заката. «Шахматный автомат» перестал суще
В 1927 году в НьюЙорке был орга ствовать.
низован четырехкруговой турнир шес Победа представителя комбинаци
ти сильнейших шахматистов во главе онной школы — Алехина, доказала, что
с Капабланкой. Соревнование должно древнее шахматное искусство полно
было выявить соперника кубинца. Ка жизни, что шахматы таят еще много
пабланка блистательно завоевал пер неожиданностей и что свести творчес
вое место, опередив своего главного кий процесс к автоматическому не по
конкурента Алехина на два с полови силам даже гению.
ной очка. В истории шахмат Капабланка за
Почитатели Капабланки торжество нял достойное место. Любой шахма
вали. Алехин же, завоевав право иг тист считает похвалой, когда о нем пи
рать матч за мировое первенство, по шут, что он обладает интуицией Капаб
нял то, чего не знали остальные: в игре ланки, что он сыграл, как Капабланка.
Капабланки были довольно серьезные
изъяны. Он глубоко проанализировал Ферзевый гамбит
партии чемпиона мира, но не торо Х. Р. Капабланка Р. Шпильман
пился посвящать всех в свои выводы. НьюЙорк, 1927
Итоги анализа Алехин раскрыл после 1. d2—d4 d7—d5
их матча, когда Капабланка неожидан 2. g1—f3 e7—e6
но потерпел поражение. 3. c2—c4 b8—d7

381 382 383


      







     
   
     
       
        
Ñèëüíåå âñåõ 191

4. b1—c3 g8—f6 белые могли продолжать 16. f3 и да


5. c1—g5 ... лее е3—е4.
С перестановкой ходов получилась 16. d2:e4 d5:e4
обычная позиция ферзевого гамбита. 17. a2—a4! е6—d5
5. ... f8—b4 382. Может показаться, что черные
381. Обычное продолжение здесь удачно осуществили свой замысел:
5... е7. Р. Шпильман применяет слон атакован, и белым нужно
новинку, специально подготовленную потратить время, чтобы его увести или
им для этого турнира. защитить, а черные ходом 18... b7
6. c4:d5 e6:d5 успеют укрепить захваченные рубежи.
7. d1—a4 ... 18. a4:b5! ...
Современная теория рекомендует Неожиданной жертвой опровергая
7. е3, но тогда этот вариант не был еще план соперника.
разработан. 18. ... d5:g5
7. ... b4:c3+ 19. c2:e4 а8—b8
Неудачный ход. Черные не должны Интересные варианты возникали
торопиться с разменом активного после 19... а7 20. b6 :а5 21. ba!!, и
слона. Лучше 7... е7. белые отыгрывают ферзя, оставаясь с
8. b2:c3 0—0 материальным перевесом.
9. e2—e3 c7—c5 20. b5:a6 b8—b5
10. f1—d3 c5—c4 21. а5—с7 ...
11. d3—c2 d8—e7 383. У белых три пешки за коня, а
Черные задумали осуществить план за пешку «а» черным придется от
захвата большой территории: не допу дать фигуру.
стить прорыв е3—е4 и двинуть вперед 21. ... d7—b6
пешки ферзевого фланга, отбрасывая 22. a6—a7 c8—h3
белого ферзя. 23. е1—b1 b5:b1+
12. 0—0 а7—а6 24. а1:b1 f7—f5
13. f1—e1 е7—е6 25. e4—f3 f5—f4
Немедленное b7—b5 было преж 26. e3:f4.
девременно изза 14. а5 b7 (на 14... Черные сдались.
е6 очень сильно 15. а4) 15. с7.
14. f3—d2 ...
Нависла угроза прорыва в центре.
Àëåêñàíäð ÀËÅÕÈÍ
14. ... b7—b5 Победа над Капабланкой и завоева
15. а4—а5 f6—e4 ние титула чемпиона мира по шахма
Черные пытаются раз и навсегда там были не только крупнейшим и
пресечь угрозу е3—е4. На 15... b7 труднейшим спортивным достижени
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 192

ем великого русского шахматиста писывал партии, затем разбирал их.


Александра Алехина (1992—1946), не Юношей стал играть по переписке и
только осуществлением его мечты. увлекся анализом. Алехин утверждал,
Это было событие, приведшее к ново что посредством шахмат он воспитал
му подъему шахматного искусства. свой характер. Шахматы прежде всего
Матч состоялся в БуэносАйресе в учат быть объективным. Сделаться
1927 году. Партнеры играли до шести большим мастером можно лишь осоз
побед, без ограничения числа партий. нав свои ошибки.
Алехин готовился к этому матчу Основоположник отечественной
много лет. Он подверг игру Капаблан школы шахмат М. Чигорин говорил:
ки глубокому и детальному анализу, — Стейниц хочет из шахмат сделать
нашел слабые стороны и убедился, науку, я — искусство, Ласкер — борьбу
что непогрешимого «шахматного ав или, если хотите, спорт. Кто из нас
томата» не существует, да и не может прав? Возможно, мы все понемногу
существовать. Целеустремленно со правы: это просто три направления, в
вершенствовал он свою игру, пре конце концов друг друга восполняю
дельно оттачивал технику и, превос щие.
ходя Капабланку в творческой фанта Алехин, так же, как и Чигорин, са
зии и объективности, вышел на мозабвенно любил шахматы и считал
решающий поединок прекрасно под их искусством. Его увлекала красота
готовленным. шахматного творчества, возможность
Любопытно, что еще в 1914 году неожиданной и мощной вспышкой
Алехин говорил, что намеревается иг интеллекта сделать видимым то, что
рать матч на звание чемпиона мира с таится в глубинах позиции и кажется
Капабланкой, а чемпионом в ту пору невероятным. Алехин был гением
был Ласкер. комбинационной игры.
Шесть побед Алехина доказали его Став чемпионом мира, Алехин мно
бесспорное право на шахматную коро го играл и добился серии великолеп
ну. Двадцать пять партий окончились ных побед в международных турнирах.
вничью. Три партии выиграл Капаб С 1927 по 1935 год он брал лишь пер
ланка. Небывалый в истории шахмат вые места.
ный марафон продолжался два с поло Жизнь Алехина сложилась не очень
виной месяца! удачно. Вскоре после Октябрьской ре
Александр Алехин родился в Моск волюции он принял решение — оста
ве. С шахматами познакомился, когда вил родину, так как считал, что только
ему было семь лет, и сразу же увлекся живя за рубежом он сможет сыграть
ими. Он был аккуратен и трудолюбив. матч на первенство мира. Алехин по
Играя сначала в домашнем кругу, за селился во Франции, путешествовал с
Ñèëüíåå âñåõ 193

турнира на турнир по всему земному Алехин за свою жизнь сыграл 1264


шару, отрезанным для него оказался турнирных и матчевых партии. Он за
лишь путь на родину. И это повлекло за нял первые места в 62 турнирах из 87,
собой тоску, неудовлетворенность. написал несколько книг и прославился
К 1935 году Алехин потерпел нео как непревзойденный комментатор.
жиданное поражение в матче с голлан Алехин внес огромный вклад во все
дским гроссмейстером Максом Эйве. разделы шахматной теории, развеял
Матч прошел в острой борьбе, Эйве миф и возможности «ничейной смер
достиг зенита своей силы, в то время ти» шахмат, расширил представление
как Алехин в этом матче иногда был шахматистов об инициативе, атаке и
просто неузнаваем. комбинациях. Мастера советской шах
Однако силы Алехина не были пол матной школы воспитывались на твор
ностью подорваны. Он переломил ческих традициях Александра Алехина.
себя, собрал в кулак всю свою волю и
в матчреванше в 1937 году одержал Сицилианская защита
триумфальную победу — десять выиг А. Алехин Ф. Земиш
рышей против четырех поражений Берлин, 1923
при одиннадцати ничьих. Эйве сра 1. е2—е4 с7—с5
жался мужественно, но был сокрушен 2. g1—f3 b8—c6
вихрем комбинаций, каскадом новых 3. f1—e2 ...
идей в дебюте, железной волей к по Обычно играют 3. d4. Алехин откла
беде. дывает это продвижение на несколько
Алехин высоко ценил успехи совет ходов.
ских мастеров и считал Михаила Бот 3. ... е7—е6
винника претендентом на звание чем 4. 0—0 d7—d6
пиона мира. В 1938 году начались 5. d2—d4 c5:d4
переговоры о матче Алехина с Ботвин 6. f3:d4 g8—f6
ником. 7. e2—f3 ...
После окончания войны вновь были Ходом 7. с3 белые могли свести
сделаны шаги к организации этого мат игру к обычным схемам. Цель хода
ча. Но вот 24 марта 1946 года мир обле слоном — осуществить продвижение
тела печальная весть — Алехин скоропо с2—с4.
стижно скончался в гостинице маленько 7. ... с6—е5
го португальского городка, где он 8. с2—с4 ...
провел последние дни жизни в одиноче Пешка неуязвима. На 8... :с4 вы
стве и без средств к существованию. игрывает фигуру 9. а4+.
Впервые чемпион мира умер непо 8. ... e5:f3+
бежденным. 9. d1:f3 f8—e7
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 194

10. b1—c3 0—0 водит к цели. Разберите варианты


384. Дебютная стадия закончи сами.
лась. Пешки е4 и с4 ограничивают воз На 17... f8 решает 18. fe с угрозой
можности черных в центре, что и опре 19. :f6. Если же 17... :d4 18. :d4
деляет позиционный перевес белых. e5, то 19. f6 g6 20. a3 и т.д.
11. b2—b3 f6—d7 17. ... f6—e5
12. c1—b2 e7—f6 385. Черные считали, что этот про
13. а1—d1 a7—a6 межуточный ход даст им возможность
14. f3—g3 d8—c7 решить все проблемы, но не учли, что
15. g1—h1 ... не от всякого нападения легкой фигу
Черные неудачно разыграли де ры убегает ферзь. Белые подготовили
бют — они потратили слишком много сопернику сюрприз.
времени на маневры, а проблему раз 18. f5:e6 e5:g3
вития так и не решили. Выбора нет: на 18... fe следует 19.
Белые, напротив, быстро мобили :е6.
зовали все свои силы и готовятся на 19. e6:f7+ g8—h8
чать штурм на королевском фланге. 20. c3—d5.
Ход королем — последнее приготов Точность до конца! После 20. е6
ление. b8 21. d5 e5 черные могли ус
15. ... f8—d8 пешно сопротивляться, в то время как
16. f2—f4 b7—b6 теперь они сдались. И вот почему:
17. f4—f5! ... 1) 20... с5 21. е6 е5 22. :е5
Атака началась, и удовлетворитель de 23. :с5 bc 24. с7;
ной защиты от многочисленных угроз 2) 20... b8 21. c6 e5 22. :e5
уже не видно. de 23. :b8 :b8 24. e7 f8 25.
В случае 17... е5 следует 18. d5 :c8;
b7 19. e6! Эта жертва быстро при 3) 20... b7 21. e6 e5 22. :d8;

384 385
     









 
   
    
     
Ñèëüíåå âñåõ 195

4) 20... а7 21. с6 е5 22. :е5 ялся в Голландии в 1935 году. Благо
de 23. :a7 :а7 24. :b6. даря прекрасной подготовке, велико
Во всех случаях белые остаются с лепной выдержке и хладнокровию
материальным перевесом, поэтому Эйве удалось победить Алехина со
черные и решили прекратить сопро счетом +9–8=13. Это был настоящий
тивление. спортивный подвиг! Став чемпионом
мира, Эйве с успехом выступал в меж
дународных турнирах. В 1937 году со
Ìàêñ ÝÉÂÅ стоялся его матчреванш с Алехиным.
Биограф Алехина советский грос
Макс Эйве (1901—1980) родился в смейстер А. Котов писал: «Алехин
Амстердаме. Первых мастерских успе трижды удивил шахматный мир: пер
хов достиг лишь в возрасте двадцати вый раз — победив Капабланку, вто
лет. И в дальнейшем кривая его успе рой — проиграв матч Эйве, третий — с
хов поднималась медленно, но неук блеском вернув звание чемпиона
лонно. К началу тридцатых годов Эйве мира».
был уже одним из ведущих гроссмей После двадцать пятой партии Але
стеров.
хин набрал необходимые для победы
С самого начала Эйве отнесся к
15,5 очка. Эйве поздравил своего со
шахматам как к предмету научного ис
перника и... пожелал доиграть остав
следования. Он изучал теорию, систе
шиеся по регламенту пять партий. Это
матизировал все, что открывали в об
были интересные схватки. Эйве набрал
ласти дебюта. Позднее такая работа
выдвинула его на передовые позиции три очка из пяти, показав, что его мож
в области теории шахмат. но обыграть, но нельзя сломить его
Эйве не только часто выступал в самообладание.
турнирах, но охотно играл матчи. В Эйве достиг огромной силы в ост
длинном списке матчевых противни рой тактической борьбе, но, в отличие
ков Эйве — имена многих известных от многих шахматистов подобного
мастеров и гроссмейстеров. Прежде стиля, он всегда строил игру на здоро
чем Эйве встретился в матче с Алехи вой позиционной основе. В своих
ным на первенство мира, он приобрел многочисленных книгах Эйве пропа
большой матчевый опыт. гандировал учение Стейница, а также
Гроссмейстер удачно сочетал заня новейшие достижения теории и прак
тия шахматами с профессией матема тики.
тика и достиг признания как ученый. С 1970 по 1978 год Эйве возглав
Вершиной шахматной карьеры лял Международную шахматную феде
Эйве стал матч с Алехиным. Он состо рацию.
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 196

Защита Нимцовича левском фланге путем f3—f4 можно


Е. Геллер М. Эйве затормозить ответом f7—f5.
Нейгаузен, 1953 12. e2—g3 c5:d4
13. c3:d4 а8—с8
1. d2—d4 g8—f6 14. f3—f4 ...
2. c2—c4 e7—e6 386. Не считаясь с потерями, бе
3. b1—c3 f8—b4 лые бросаются в атаку на королевском
4. e2—e3 c7—c5 фланге.
5. a2—a3 ... 14. ... а5:с4
Самое острое и принципиальное 15. f4—f5 f7—f6
продолжение в защите Нимцовича. Черные парируют угрозу f5—f6.
5. ... b4:c3+ 16. f1—f4 ...
6. b2:c3 b7—b6 План белых очевиден — перебро
7. f1—d3 c8—b7 сить ладью и ферзя на линию «h». Угро
8. f2—f3 b8—c6 зы белых выглядят опасными, но Эйве
9. g1—e2 0—0 нелегко напугать — ведь ему не раз
10. 0—0 с6—а5 приходилось выдерживать атаки са
В этом варианте защиты Нимцови мого Алехина!
ча белые создают массивный пешеч 16. ... b6—b5
ный центр, но в их лагере образуется Начало контратаки. Черные не толь
слабая пешка с4, которая становится ко укрепляют позицию коня, но и гото
объектом атаки. вят вылазку ферзя.
11. е3—е4 f6—e8 17. f4—h4 d8—b6
Таким образом черные избегают 18. e4—e5 ...
опасной связки после выпада слона на Белые вынуждены переключить вни
g5, а пешечное наступление на коро мание — нуждается в защите пешка d4.

386 387
   



 





   
    
 
    
Ñèëüíåå âñåõ 197

18. ...
19. f5:e6
c4:e5
...
Ìèõàèë ÁÎÒÂÈÍÍÈÊ
Первое впечатление — черные Это произошло в Ленинграде в
опоздали: грозит 20. :h7+. 1925 году. Чемпион мира Капабланка
19. ... e5:d3 давал сеанс одновременной игры. Бы
20. d1:d3 b6:e6! стро переходил он от доски к доске и,
Сыграно с олимпийским спокой не задумываясь, словно шутя, пере
ствием. двигал фигуры. Но у одного столика,
21. d3:h7+ g8—f7 где против него сидел худенький маль
22. c1—h6 ... чик в очках, знаменитый кубинец по
387. Фигуры белых включаются в долгу задерживался. Фигуры юного
атаку одна за другой. Кажется, что им противника со всех сторон теснили ко
невозможно противостоять. роля чемпиона мира.
22. ... f8—h8! — Молодец! Будет мастером, —
Неожиданный, но давно намечен сказал Капабланка и положил своего
ный контрудар! Черные жертвуют ла короля в знак капитуляции. Такова ле
дью, чтобы на мгновенье задержать генда. Много позже, в своих воспоми
наступающие силы белых и перейти в наниях Ботвинник пишет, что Капаб
контратаку. ланка ничего этого не говорил, а про
23. h7 : h8 с8—с2! сто сдался.
Грозит мат в несколько ходов — Интуиция не обманула Капабланку.
24... :g2+ 25. f1 с4+ и т.д. Через два года, в Москве, когда закон
24. а1—с1 ... чился очередной чемпионат СССР,
Обстановка резко переменилась, и зрители с удивлением наблюдали, как
раскрасневшийся юноша в очках взле
белые растерялись. Позднее аналити
тел к потолку...
ки установили, что ходом 24. d5 они
Еще через четыре года Ботвинник
могли еще сдержать нападение, хотя и
стал чемпионом СССР. Вместе с ним
в этом случае шансы были на стороне
на передовые позиции вышло моло
черных.
дое поколение мастеров, воспитанное
Теперь же игра заканчивается не уже в годы Советской власти.
медленно. Ботвинник родился в 1911 году, в
24. ... с2:g2+ двенадцать лет познакомился с шах
25. g1—f1 е6—b3! матами и с первых же шагов обнару
Решающий ход! Королю белых не жил большую серьезность, обстоя
скрыться от многочисленных угроз. тельность и упорство. Вся жизнь Бот
26. f1—e1 b3—f3 винника — классический пример
Белые сдались. целеустремленного движения к по
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 198

ставленной цели, настоящий трудовой ка, П. Кереса, В. Смыслова (все —


подвиг. СССР), С. Решевского (США) и М. Эйве
Ботвинник — один из немногих (Голландия). Матчтурнир состоялся в
шахматистов экстракласса, кому уда 1948 году и закончился триумфом
валось сочетать занятия шахматами с Ботвинника: он занял первое место и
другой профессией. Он сумел дос победил в индивидуальных матчах
тичь вершины в шахматном мире и всех своих соперников (в этих микро
стал известным ученым в области матчах партнеры играли по пять
электротехники. партий).
Огромен вклад Ботвинника в раз Впервые чемпионом мира стал
работку научной системы подготовки представитель СССР!
к соревнованиям. Он всесторонне изу Отныне раз в три года чемпион дол
чал своих соперников и с научной жен был защищать свое звание в матче
объективностью программировал из 24 партий против претендента, кото
(как он любил сам говорить) тактику рый выявляется целой серией отбороч
игры с ними. ных соревнований лучших шахматистов
Шахматная карьера Ботвинника — мира. Этот порядок установила ФИДЕ.
это непрестанное движение вперед, Первый матч состоялся в 1951
к новым победам, к новым достиже году. Ботвинник скрестил шпагу с мо
ниям. лодым советским гроссмейстером
В 1935 году на втором московском Давидом Бронштейном. Матч прохо
международном турнире Ботвинник, дил в исключительно упорной борьбе.
разделив 1—2е места с Флором, впе Лишь на самом финише М. Ботвинни
реди Ласкера и Капабланки, заставил ку удалось сравнять счет, и матч окон
заговорить о себе весь шахматный чился вничью: +5–5=14.
мир. В следующем году Ботвинник Согласно правилам розыгрыша
вместе с Капабланкой становится по первенства мира, чемпион сохранил
бедителем международного турнира в свое звание, но, как заявил после мат
Ноттингеме, опередив Алехина, Эйве, ча сам Ботвинник, он стал только пер
Ласкера. Ботвинник ставит перед со вым среди равных: целая группа со
бой задачу — бороться за мировое ветских гроссмейстеров по классу
первенство. игры приблизилась к нему.
Когда после смерти Алехина шах С очередным претендентом — Ва
матный мир остался без чемпиона, силием Смысловым Ботвинник сыг
Международная шахматная федера рал три матча. Первый — в 1954 году
ция (ФИДЕ) решила, что новый чемпи закончился вничью (+7–7=10). Вто
он будет определен в матчтурнире рой — в 1957м Ботвинник проиграл
пяти гроссмейстеров — М. Ботвинни (+3–6=13), и чемпионом был про
Ñèëüíåå âñåõ 199

возглашен Смыслов. В 1958 году со пример для подражания, особенно


стоялся матчреванш (+7–5=11), и для молодых шахматистов.
Ботвинник снова стал чемпионом.
В 1960 году Ботвинник второй раз Ферзевый гамбит
утратил звание чемпиона, его победил М. Ботвинник М. Видмар
молодой рижский гроссмейстер Ми Ноттингем, 1936
хаил Таль (+2–6=13). Однако через 1. с2—с4 е7—е6
год, накануне своего пятидесятилетия, 2. g1—f3 d7—d5
Ботвинник в матчреванше уверенно 3. d2—d4 ...
переиграл Таля: +10–5=6. С небольшой перестановкой ходов
В 1963 году Ботвинник потерпел получился обыкновенный ферзевый
поражение в напряженном единобор гамбит.
стве с советским гроссмейстером 3. ... g8—f6
Тиграном Петросяном. В то время 4. b1—c3 f8—e7
ФИДЕ уже отменила право чемпиона 5. c1—g5 0—0
на матчреванш, и Ботвинник принял 6. e2—e3 b8—d7
решение больше не бороться за зва 7. f1—d3 c7—c5
ние чемпиона мира. 8. 0—0 c5:d4
Ботвинник нашел поле соприкосно 9. e3:d3 d5:c4
вения шахмат со своей профессией: 10. d3:c4 ...
на протяжении многих лет, до конца 388. В результате у белых образо
своей жизни он разрабатывал алго валась изолированная пешка, но этот
ритм шахмат. недостаток компенсируется более
Скончался шестой чемпион мира в свободным и активным расположени
1995 году. ем фигур.
Роль Ботвинника в истории наших 10. ... d7—b6
шахмат исключительно велика. Он 11. c4—b3 c8—d7
способствовал завоеванию советской
шахматной школой ведущих позиций 388
в мире, высоко поднял значение де   
бютной теории, разработал рацио
нальные методы работы над шахмата



ми и подготовки к состязаниям, углу

бил понимание законов позиционной 
борьбы. 
Вся спортивная биография Бот  
винника, его жизнь, его отношение к   
шахматам, к науке — достойнейший   
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 200

12. d1—d3 ... 20. e5:f7! f8:f7


При случае белые могут создать Не годилось 20... :f7 изза 21.
знакомый нам механизм давления по :d5+.
диагонали b1—h7: ферзь на d3 и слон 21. g5:f6 e7:f6
на с2. 22. f5:d5 d6—c6
12. ... b6—d5 23. d5—d6 ...
13. f3—e5 d7—c6 Мы советовали вам быть осторож
14. а1—d1 d5—b4 ными в дебюте, однако не только в де
Неуместная активность. Нужно бюте надо быть предельно вниматель
было думать о защите. ными! Сейчас напрашивался ход 23.
15. d3—h3 c6—d5 с5, но он не годился ввиду 23...
16. c3:d5 b4:d5 :d4+.
В подобных позициях для защища 23. ... с6—е8
ющейся стороны полезны размены, 24. d6—d7.
поэтому правильнее было 16... f:d5. Черные сдались.
17. f2—f4 а8—с8 Маленькое дебютное преимуще
18. f4—f5 ... ство Ботвинник последовательно на
С железной логикой и последова ращивал, не давая партнеру ускольз
тельностью Ботвинник проводит ос нуть, подчиняя его своей воле. Комби
новную идею — вскрытие линий на ко нация прозвучала как финальный
ролевском фланге. аккорд, подготовленный всей преды
18. ... e6:f5 дущей игрой.
19. f1:f5 d8—d6
389. Теперь Ботвинник точно рас
считанной комбинацией венчает свою Âàñèëèé ÑÌÛÑËÎÂ
глубокую стратегию. От немедленного Седьмой по счету и второй совет
разгрома спасал ход 19... с7. ский чемпион мира — Василий Смыс
лов. Он родился в 1921 году в Москве.
389 Первым его учителем был отец, опыт
  ный шахматист, научивший шестилет


него сына основам игры. Позже, уже
став школьником, Вася Смыслов по
  пал в дружный и сильный шахматный
 кружок Москворецкого Дома пионе
 ров, и его совершенствование в обла
  сти шахмат пошло довольно быстро.
  На шахматной доске, так же как и в
  школьных занятиях (Смыслов учился
Ñèëüíåå âñåõ 201

на отлично), он был нетороплив, акку опаснейшим соперником для шахма


ратен, можно сказать, обстоятелен. тистов высокого класса. В его игре
Смыслов готов был довольствоваться удивительно сочетается чигоринско
несложной позицией с едва заметным алехинское комбинационное направ
преимуществом, которое старался ре ление с капабланковской ясностью и
ализовать без спешки и с удоволь простотой.
ствием. Эта линия творчества привела В чемпионате СССР 1944 года со
в конце концов к тому, что Смыслов стязание Смыслова с признанным ли
стал признанным классиком эндшпи дером советских шахмат Ботвинником
ля. Его невозможно было увлечь неяс вылилось в захватывающую дуэль. Это
ными планами, сулящими быстрый ус была заявка молодого шахматиста на
пех, но недостаточно позиционно со борьбу в будущем за мировую корону.
зревшими. Партия окончилась победой Ботвин
Однако уже в турнирах первого раз ника, однако в чемпионате Смыслов
ряда, встречаясь с равными соперни был вторым.
ками и попадая иногда в сомнитель В 1946 году на первом после войны
ные, но острые ситуации, Смыслов де крупном международном турнире в
монстрировал остроту реакции, Гронингене Смыслов отстал лишь от
обычно не свойственную позицион Ботвинника и Эйве. Успехи молодого
ным шахматистам. В комбинационных советского гроссмейстера привели к
бурях он чувствовал себя отлично и... тому, что Международная шахматная
спокойно наносил неожиданные уда федерация включила его в пятерку
ры. Если можно сравнить тактику шах претендентов, оспаривавших в матч
матного сражения с тактикой боксерс турнире 1948 года звание первого
кого поединка, то Смыслов одинаково шахматиста планеты. Второе место
хорошо боксировал и в левосторон Смыслова вслед за Ботвинником и
ней и в правосторонней стойке, обла выше таких выдающихся гроссмейсте
дая при этом непоколебимым хлад ров, как Керес, Решевский и Эйве, го
нокровием. ворило о многом.
Уже в двадцать лет стиль Смыслова Пятидесятые годы вошли в шахмат
сложился окончательно. Он стал грос ную историю как годы борьбы Смыс
смейстером, игра его была, насколько лова за первенство мира. В 1953 году
это возможно, свободна от «зевков», он побеждает в турнире претендентов.
стратегические замыслы отличались В следующем году играет первый матч
оригинальностью. Умение проникнуть с Ботвинником. Бескомпромиссная
в суть позиции и владеть своими не борьба завершается равным счетом,
рвами, прекрасное здоровье и лю чемпион по условиям сохраняет титул.
бовь к шахматам сделали Смыслова В 1956 году Смыслов вновь доказыва
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 202

ет свое превосходство над всеми пре Белые спешат атаковать централь


тендентами, а в 1957м с преимуще ную пешку d5.
ством в три очка побеждает в матче 10. ... c5:b3
Ботвинника и становится чемпионом Ход естественный, но не лучший.
мира. Правильнее продолжение — 10... е7.
Через год — матчреванш. До этого 11. a2:b3 d8—c8
в истории был лишь один случай, ког 12. c2—c4! ...
да чемпион, утратив свое звание, су Белые жертвуют пешку, чтобы от
мел вернуть его, — победа Алехина над крыть линию. Перевес в развитии
Эйве. Шахматисты еще не знали о не обеспечивает им опасную атаку.
истовом напоре Ботвинника в матч 12. ... d5:c4
реваншах. Смыслов, вероятно, также 13. b3:c4 e6:c4
не ожидал опасности... Проиграв 14. е2—е4 с6—е7
матчреванш, Смыслов стал эксчем 15. b1—a3!
пионом мира. Этот сильный ход, вероятно, усколь
Здравый смысл, спокойствие и хо знул от внимания черных, а в нем смысл
рошее здоровье позволяют Смыслову всего варианта. Слон не может уйти из
сохранять высокий класс. В начале 80х за 16. :b5. Поэтому вместо 14... е7
годов он предпринял новыйы штурм лучше было играть 14... b4.
Олимпа и дошел до финального матча 15. ... с7—с6
претендентов с Каспаровым. 16. а3:с4 b5:c4
17. е4:с4 ...
390. Пора подвести итоги. Матери
Испанская партия альное равенство восстановлено, но
В. Смыслов М. Эйве король черных застрял в центре, и у
Москва, 1948 него нет возможности закончить раз
1. е2—е4 е7—е5 витие.
2. g1—f3 b8—c6
3. f1—b5 a7—a6 390
4. b5—a4 g8—f6   
5. 0—0 f6:e4 

6. d2—d4 b7—b5
7. a4—b3 d7—d5

8. d4:e5 c8—e6

9. d1—e2 ... 
Раньше чаще играли 9. с3. 
9. ... е4—с5   
10. f1—d1 ...   
Ñèëüíåå âñåõ 203

17. ... с8—b7 верситет. Заговорили о нем в 1957


В случае 17... е6 была возможно году, когда в первенстве СССР рижа
комбинация: 18. :а6 :с4 19. :а8+ нин с блеском завоевал золотую ме
с8 20. :с8+ е7 21. с7+ е6 даль чемпиона, став выше многих мас
(21... е8 22. g5) 22. :с6+! :с6 титых шахматистов. Стиль его игры и
23. d4+, и белые выигрывают. побед вызвал горячие споры: Таль
18. е5—е6! f7—f6 рисковал так, как казалось немысли
19. d1—d7 b7—b5 мым после длительного господства
20. с4:b5 ... школы Стейница — Ласкера — Капаб
Белым нет смысла уклоняться от эн ланки.
дшпиля. Благодаря отличному разви Повеяло ветром романтической
тию они сразу добиваются материаль эпохи, временами Андерсена и Мор
ного перевеса. фи. Таль готов был к жертвам в любой
20. ... c6:b5 момент! После партий аналитики на
21. f3—d4 Ла8—с8 ходили опровержения некоторых его
22. с1—е3 e7—g6 комбинаций, недоумевали по поводу
23. а1:а6 g6—e5 странных просмотров соперников
24. d7—b7 f8—c5 Таля, строили всякие догадки, а Таль
25. d4—f5 0—0 как будто не замечал всего этого: про
26. h2—h3! должал играть без тени страха перед
Черные сдались. На 26... :е3 сле поражением, жертвовал без оглядки,
дует 27. е7+, а в случае 26... g6 белые удивительно искусно завязывая ос
ответят 27. h6+ h8 28. :c5 :с5 ложнения, рассчитывал варианты не
29. аа7. обычайно далеко и быстро. Его можно
было опровергнуть в анализе, но
Ìèõàèë ÒÀËÜ слишком трудно за доской.
Успехи Таля сыпались как из рога
Спортивный путь восьмого чемпи изобилия. В 1958 году он вновь чем
она мира — Михаила Таля (1936— пион СССР, затем первый в межзо
1992) удивительно ярок и сложен. Он нальном турнире, через год обогнал
занимался шахматами в Рижском всех в турнире претендентов, в том
Дворце пионеров под руководством числе Смыслова, Кереса, Петросяна,
опытного мастера А. Кобленца. Маль юного Фишера.
чик обнаружил неплохие способности, Стиль принес ему удивительную по
но в его огромные будущие достиже пулярность и привлек к шахматному
ния верил лишь тренер. искусству множество новых поклонни
Таль превосходно учился, раньше ков. Его называли «возмутителем спо
срока окончил школу, поступил в уни койствия», «волшебником шахмат»,
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 204

«Моцартом шахматного искусства». 4. c3:e4 b8—d7


Гроссмейстер П. Бенко однажды при 5. g1—f3 ...
шел на партию с Талем в темных очках Обычный развивающий ход. Вы
— он поверил в домыслы некоторых знакомы с ловушечной идеей 5. е2 (в
журналистов, что Таль гипнотизирует надежде на 5... gf6 объявить мат хо
противников... дом 6. d6). Однако эта ловушка
Весной 1960 года Ботвинник в мат слишком прозрачна. После 5... df6
че с Талем впервые столкнулся с «муш или 5... e6 белые ничего не достигают.
кетерским» стилем ХХ века и... шах 5. ... g8—f6
матная наука не смогла устоять! Шесть 6. e4:f6+ d7:f6
побед против двух поражений при 7. f1—c4 c8—f5
тринадцати ничьих — таков был ре 391. Связка коня ходом 7... g4
зультат. Почитатели Таля ликовали, была бы ошибочной: после 8. :f7+
особенно молодежь: шутка ли, студент :f7 9. е5+ белые с выгодой развя
победил профессора! Двадцатитрех зывались.
летний чемпион мира! На глазах тво 8. d1—e2 ...
рилась легенда. Однако через год Намереваясь рокировать в длин
предстоял матчреванш, а Таль не мог ную сторону.
себе представить, что разбитый Бот 8. ... е7—е6
винник способен восстановиться... 9. c1—g5 f8—e7
Ботвинник стал готовиться к реван 10. 0—0—0 h7—h6
шу на следующий день после проигры 11. g5—h4 f6—e4
ша. Он нашел уязвимые места в игре Черные не рокировали в короткую
Таля и сумел подготовить такие де сторону, опасаясь атаки. Они решили
бютные схемы, где комбинационное разменами ослабить предстоящий на
искусство Таля не находило простора. тиск противника.
Логика взяла реванш у фантазии! Таль 12. g2—g4! ...
выиграл пять партий — лишь на одну
меньше, чем в прошлом матче, но 391
проиграл десять. И стал самым моло
дым в истории эксчемпионом мира...  




Защита КароКанн 
М. Таль Г. Фюштер 
Порторож, 1958 
1. е2—е4 с7—с6 
2. d2—d4 d7—d5   
3. b1—c3 d5:e4   
Ñèëüíåå âñåõ 205

Неожиданно и остроумно: 18. d4:e5 d6—e7


1) 12... :g4 13. :e7 :f3 14. Черным жаль было расстаться с фи
:f3; гурой после 18... :е5 19. he1, но
2) 12... :h4 13. gf ef 14. :h4 :h4 теперь они попадают из огня да в по
15. f3. лымя.
Слону надо отступить. 19. h1—f1 ...
12. ... f5—h7 Грозит 20. f7+ f8 21. g6+ g8
13. h4—g3 e4:g3 22. с4Х.
14. f2:g3! ... 19. ... h8—f8
Белые открывают линию «f» для тя 20. f1:f8+ e7:f8
желых фигур. 21. е2—f3 ...
14. ... d8—c7 Черные связаны по рукам и ногам.
15. f3—e5 e7—d6 Нельзя играть 21... d8 изза 22.
16. h2—h4 f7—f6 :d8+, а грозит 22. b3.
392. Черным пока не удается эваку 21. ... с7—е7
ировать короля. На короткую рокиров 22. f3—b3 ...
ку следовало 17. g5, а на длинную — Готов новый удар: 23. d7+ :d7
17. :f7! Поэтому черные решили про 24. :d7 :d7 25. :b7+.
гнать коня, а затем всетаки рокиро 22. ... а8—b8
вать в длинную сторону. Потеря пешки 23. е6—d7+ ...
е6 их не смущала, так как взамен они Белые начинают «сбор урожая».
полакомились бы пешкой g3. 23. ... е7:d7
17. с4:е6! ... 24. d1:d7 e8:d7
Таль никогда не упускает возмож 25. b3—f7+ f8—e7
ность взять короля противника «на 26. e5—e6+ d7—d8
мушку»! Ход 26... d6 вел после 27. f4+ к
17. ... f6:e5 потере ладьи.
27. f7:g7.
392 У черных ладья и два слона за фер
зя. Это более чем достаточно. Но вот
  беда — один слон сразу же теряется.


 Поэтому черные сдались.



  Òèãðàí ÏÅÒÐÎÑßÍ
 Шахматный талант Тиграна Петро
  сяна проявился довольно рано. Девя
  тый чемпион мира (1929—1984) пер
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 206

вые навыки приобрел в шахматном сяна — матч с чемпионом мира. Со


кружке Тбилисского Дворца пионеров стоялся он в 1963 году.
и еще юношей достиг мастерского На старте Ботвинник, верный своей
класса. В 19м чемпионате СССР манере борьбы, стремился сразу же
(1951) Петросян показал великолеп повергнуть соперника, подавить его
ный результат: он разделил 2—3е ме волю. Петросян не справился с вполне
ста (впереди Ботвинника и Смыслова) понятным волнением, проиграл пер
и получил право участия в межзональ вую партию. Однако дальнейшее тече
ном турнире. ние матча показало его колоссальную
Межзональный турнир принес Пет психологическую устойчивость! Пре
росяну новый успех — звание между тендент играл уверенно, спокойно,
народного гроссмейстера и выход в сильно. Чемпион мира старался изо
турнир претендентов, где он занял 5е всех сил, но ничего не мог поделать с
место среди сильнейших шахматис «железным Тиграном». Чаша весов
тов мира. медленно, но неуклонно склонялась в
Игра Петросяна характерна удиви пользу Петросяна. Матч кончился его
тельно тонким пониманием сокровен победой (+5–2=15).
ных возможностей позиции, осторож Прошло время. В 1966 году Петро
ностью, умением защищать самые сян отстоял свой титул в труднейшем
трудные положения, виртуозной тех матче с новым претендентом — Бори
никой, быстротой и четкостью мыш сом Спасским. Счет был +4–3=17.
ления. Журналисты наградили его та Однако в 1969 году, когда Петросян
кими эпитетами, как «железный Тиг второй раз встретился в матче со
ран» и «центральный защитник», Спасским, он потерпел поражение.
подчеркивающими надежность его В дальнейшем Петросян еще мно
игры. Сам Петросян говорил, что же гие годы выступал в соревнованиях,
лание стать чемпионом мира появи играл в межзональных турнирах, мат
лось у него в 1956 году, после того как чах претендентов... Но сыграть матч на
он разделил 3—7е места в очередном первенство мира ему больше не дове
турнире претендентов. лось.
В 1959 и в 1961 годах Петросян
дважды становится чемпионом стра Ферзевый гамбит
ны, а в 1962м побеждает в длинней Т. Петросян А. Толуш
шем и утомительном турнире претен Москва, 1950
дентов на экзотическом острове Кю
расао. 1. g1—f3 g8—f6
И вот наступил кульминационный 2. c2—c4 e7—e6
момент шахматной биографии Петро 3. b1—c3 d7—d5
Ñèëüíåå âñåõ 207

4. d2—d4 c7—c6 11. f1—d3 h7—h6


С перестановкой ходов получилась 394. Черные уводят изпод удара
одна из обычных позиций ферзевого пешку h7. Однако над их королем на
гамбита. висли такие грозные тучи, что уже не
5. c4:d5 e6:d5 до пешек. Ходом 11... е4 с продол
6. d1—c2 f8—d6 жением 12. :е4 de 13. с4 с7 14.
393. Последний ход черных заслу :d6 :d6 15. :е4 черные ценой
живает осуждения. В подобных пози пешки могли отразить главную угрозу.
циях белые обычно выводят слона на 12. g5:f6 g7:f6
g5. Чтобы нейтрализовать связку коня, 13. g2—g4! f6:e5
черным следовало ограничиться 14. f4:e5! d6—e7
скромным развитием слона на е7. 15. 0—0—0! ...
7. с1—g5 0—0 Белые не торопились определять
8. e2—e3 c8—g4 позицию короля: они приберегали
Черные не чувствуют надвигающей возможность рокировать в длинную
ся опасности. стороны. И сейчас рокировка — вовсе
9. f3—e5 g4—h5 не оборонительный ход, а сильное
Вы видите, к чему стремятся чер продолжение атаки. Белые не стали
ные? Они хотят перевести слона на g6. тратить времени на взятие слона — все
10. f2—f4! ... равно он от них никуда не уйдет.
Белые не только упрочили положе Проверьте вариант: 15... g6 16.
ние коня в центре, но и в корне пресек :g6 fg 17. :g6+ h8 18. :h6+ g8
ли замысел черных: на 10... g6 пос 19. е6+ h8 (19... f7 20. df1, вы
ледует 11. f5 (11... h5 12. g4!). игрывая ладью) 20. :е7 с тремя лиш
10. ... d8—a5 ними пешками у белых.
Отход ферзя вынужден, иначе 11.f5 15. ... e7—g5
(11...h5 12.g4!). 16. g4:h5 g8—h8

393 394
  



   

  
  
  
    
      
Ïóòåøåñòâèå â øàõìàòíîå êîðîëåâñòâî 208

У черных нет времени для захвата Большую роль в формировании


добычи: 16... :е3+ 17. b1 h8 18. стиля молодого шахматиста сыграл
е2 :d4 19. g4 :c3 20. f5!, и от гроссмейстер А. Толуш. Он привил
мата нет защиты. Спасскому любовь к смелому экспери
17. с2—f2 f7—f5 менту, к атаке. Спасский много рабо
Другого способа предупредить тал над шахматами. Он с интересом
вторжение ферзя на f5 нет. изучал разные манеры игры: и после
18. h2—h4 g5—e7 довательную стратегию Ботвинника, и
19. f2—f4. неожиданные парадоксальные замыс
Черные сдались. лы Таля, и тонкие позиционные идеи
Не рано ли? Давайте разберемся. Смыслова. Обогатив свой арсенал,
Грозит 20. :h6+ g8 21. g1+ f7 Спасский стал универсальным шахма
22. g6Х. Пешку h6 можно защитить
тистом, тонким психологом.
лишь путем 19... h7, но тогда следует
В восемнадцать лет Спасский —
20. :f5+ :f5 21. :f5+ h8 22. g1
чемпион мира сред юношей, междуна
со скорым матом.
родный гроссмейстер, претендент на
Петросян был шахматистом пози
мировое первенство. Однако ему при
ционного стиля. Обычно он не стре
мился к