1ºB ¿Cuáles son las acciones de juego principales? Realmente no hay una gran variedad de acciones diferentes dentro del juego. La mayoría del tiempo estamos desplazándonos (caminando) para avanzar por los diferentes escenarios. La otra mecánica y más importante, es, la interacción con el entorno y los personajes. Con los múltiples personajes del juego podemos conversar, o entablar una especie de combate, en el cual tenemos las opciones de luchar (bullet based combat), realizar una acción con ellos, o perdonarlos. También nos podemos encontrar con tiendas, en las que podemos vender o comprar objetos. Por último, realizamos varios puzles,
¿Cuáles son los objetivos como jugador?
El objetivo principal es bastante simple. El jugador ha caído por un hoyo en una montaña, que le ha transportado a un mundo subterráneo (el Undertale). El jugador tiene como objetivo salir de ese mundo y volver a casa.
Describe el juego visualmente, puedes apoyarte de
imágenes y capturas de pantalla. Visualmente podemos resumir que es un pixelart en 2D. No es un juego gráficamente muy avanzado, ni llama la atención por ello. Cuando empiezas a jugar, puede parecerte un estilo simple, y de echo no llamarte nada la atención. Pero a medida que vas avanzando, el juego te ofrece unos escenarios visualmente muy variados, ya que cada zona del recorrido tiene su propia particularidad y diseño. Para distinguir dichas zonas, utiliza principalmente el color, como podemos ver en las siguientes imágenes. También usa el color para evocar sentimientos. Por ejemplo al principio del juego, en la casa de Toriel, donde usa un naranja suave y agradable para darnos esa sensación de un hogar acogedor y agradable.
Cabe destacar el diseño de personaje, con una amplia gama de
caracterizaciones todas diferentes entre sí, y que le dan mucha personalidad a cada uno, haciendolos muy únicos y memorables. ¿A qué retos tiene que enfrentarse el jugador? Principalmente se enfrenta a personajes que le van apareciendo por el camino a medida avanza hacia su destino. Tendremos que decidir como actuar con cada personaje, ya que nuestras acciones influirán en la historia. Si decidimos luchar, nos enfrentamos a un sistema de combate que se asemeja a un bullet hell que al principio parece simple, pero que se puede llegar a complicar bastante, sobre todo con jefes finales.
¿A qué género pertenece el juego? Determina su género
principal y comenta si hibrida otros. Undertale es un indie RPG. No diría que es ningún hibrido, está basado en los RPG´s clásicos, aunque a la vez es una parodia de ellos.
¿A qué tipo de jugador (Achiever, Explorer, Killer o
Socializer) crees que va dirigido? Razona y explica cada uno de los tipos, si aparecen. Creo que definitivamente va dirigido al jugador Explorer. Le ofrece un gran mundo fantástico y una historia por descubrir. Cada personaje o zona que encuentras tiene muchas cosas con las que interactuar. Además de eso ofrece muchos finales, que lleva al Explorer a jugarlo repetidas veces para descubrirlos. También se podría decir que va dirigida a los Killers. Y digo se podría decir porque el juego en sí es una crítica al método de juego killer, ya que tú tienes la elección de asesinar o no a los personajes que te van saliendo. De hecho, puedes matar a todos los que habitan el propio juego. Pero la cosa está en que nos hace reflexionar sobre ello, y hasta puede llegar a hacernos sentir muy mal por haberlo hecho. Quizá también podamos encontrar algún reto para los achievers; por ejemplo, buscando objetos de ataque o defensa, o la subida de los stats. Pero realmente no es nada importante para completar el juego, y también se enlaza con el tema de los killers que ya he mencionado, ya que para subir los stats debes matar, por ejemplo.