Вы находитесь на странице: 1из 27

v1.3.

11
Файлы сохранений из версии 1.3.10 совместимы с этой версией.

- Добавлена опция сглаживания мыши.


- Добавлены новые реплики для SCP-049 (и переделаны некоторые старые).
- Скорость SCP-049 снижена с 1.6 до 1.5.
- Снижена вероятность появления SCP-049 (теперь она зависит от выбранной
сложности).
- Скорость SCP-966 снижена с 2.0 до 1.0.
- Исправлена ошибка, при которой SCP-966 вращался на месте. Теперь он будет идти за
игроком.
- Исправлена ошибка, при которой SCP-966 мог пользоваться дверьми, требующими Ключ-
карту, если она была в руке у игрока.
- Теперь, если игрок надел SCP-714, противогаз и защитный костюм не дают
бесконечной выносливости.
- Исправлена ошибка таймера надетых предметов.
- Добавлены некоторые отсутствовавшие промежуточные пункты и кнопки в некоторых
комнатах.
- Исправлена ошибка, когда при загрузке появлялись двери неправильного типа.
- Исправлена ошибка, когда при открытии двери следующая комната отображалась
неправильно.
- Изменена позиция, на которой появляется игрок в измерении SCP-1499 (теперь он
появляется лицом ко входу в церковь).
- Теперь, если вы сохраняете игру в лесу, выходите из него, а затем используете
быструю загрузку, лес не исчезнет.
- 50-центовые монеты заменены на 25-центовые (таким образом, в SCP-294 нужно
вставлять 2 монеты).
- Добавлены 2 монеты в кафетерии.
- Теперь монету из SCP-1162 можно использовать в SCP-294.
- Теперь игрок не может взять рисунок от SCP-1048, если все слоты предметов заняты.
- Исправлена ошибка, при которой рисунок SCP-1048 и описание SCP-173 от Алгрина
могли проваливаться сквозь пол.
- Теперь нельзя использовать, выбрасывать или подбирать предметы, когда надет
защитный костюм.
- Теперь защитный костюм защищает от SCP-049 (но в итоге он может его сломать).
- Тяжелый противогаз и тяжелый защитный костюм теперь защищают от воздействий SCP-
895 и SCP-966.
- Исправлена ошибка закручивания мыши при лагах.
- Теперь защитный костюм и бронежилет падают на пол, если вы пытаетесь надеть их,
но вас ловит SCP-106.
- Теперь нельзя положить SCP-714 в кошелёк.
- Исправлена визуальная ошибка, при которой на мониторе SCP-895 появлялось
шокирующее изображение, даже если если на игроке был надет тяжелый противогаз,
тяжелый защитный костюм или SCP-714.
- Система улучшения Ключ-карт из версии 1.3.8 теперь работает корректно.
- Обновлено Руководство по созданию карт.
- В Converter и LightMapPNG добавлена возможность указания пути к файлу комнаты.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.10

- Добавлен SCP-427.
- Новые комнаты (room4info, room2cpit, room2pipes2, room3_3), включая улучшенные
старые (room2nuke, room2testroom2, room049, room2sroom).
- Новые события в комплексе.
- Новые события в измерении SCP-1499.
- Новое звуковое сопровождение.
- Новые предметы и документы.
- Добавлен сигнал тревоги для каждой шлюзовой комнаты.
- Добавлена 50-центная монета, которую можно использовать в SCP-294. Вы можете
получить монеты, обработав Mastercard в SCP-914 в режиме "Coarse" ("Грубо").
- Добавлен кошелёк, в котором вы можете хранить 50-центные монеты. Вы можете найти
его в комнате, где SCP-173 убивает учёного и уборщика.
- Теперь очки ночного видения, которые можно найти в комплексе, имеют начальный
уровень заряда.
- Добавлено сообщение о смерти, когда игрока убивает щупальце SCP-035 в офисной
комнате.
- Добавлена отсутствующая дверь в камере содержания SCP-372.
- Добавлено маленькое сообщение, которое говорит игроку "Kneel" (Встать на колени)
в тронной комнате Карманного измерения.
- Добавлены трупы в комнату с ядерными боеголовками (room2nuke) и шахту лифта
(room2shaft).
- Игрок не может выйти через ворота А и B, если SCP-096 спровоцирован.
- Теперь экземпляры SCP-1499 могут "говорить" друг с другом.
- Улучшена зона содержания SCP-049: она стала более сложной.
- Улучшен интеллект SCP-049. Он стал более активен.
- Улучшены некоторые документы.
- Улучшена текстура SCP-1499.
- Улучшено объявление SCP-079 о воротах B.
- Улучшены вкладки "Load Game" (Загрузить игру) и "Load Map" (Загрузить карту) в
главном меню игры.
- Улучшены текстуры бейджей.
- Улучшены лифты.
- Улучшены звуки SCP-914.
- Немного улучшен звук битвы с SCP-682 у ворот B.
- Снижен объем кровопотери в траншеях Карманного измерения на 75%.
- Изменена механика ношения Защитного костюма, Бронежилета и SCP-1499.
- Скорость SCP-096 снижена с 10 до 9.
- Теперь SCP-106 идёт прямо к игроку, если не может найти правильный путь.
- SCP-106 больше не может исчезнуть, если он слишком близко к игроку.
- Теперь, чтобы открыть дверь камеры содержания SCP-106, требуется Ключ-карта 4-го
уровня (вместо 3-го).
- Изменена точка появления игрока, когда он покидает Карманное измерение и
появляется в камере содержания SCP-106.
- SCP-500 больше не лечит травмы и кровопотери, но может излечить от эффекта SCP-
966.
- Звуки дверей и фоновое звуковое сопровождение меняются в зависимости от
расположения.
- Теперь щупальца SCP-035 издают звуки.
- Сообщение "You pushed the button but nothing happened." (Вы нажали на кнопку, но
ничего не произошло.) появляется при попытке закрыть заблокированную дверь, которая
открыта.
- Изменена текстура экранов контрольно-пропускного пункта.
- Изменён цвет табличек: для безопасных SCP - на зелёный, для Кетеров - на красный.
- Оптимизирован рендеринг освещения в комнатах.
- Удалены карты освещения в измерении SCP-1499, поэтому теперь при загрузке
измерения задействуется меньшее количество текстур.
- Оптимизированы текстуры мед. пункта.
- Теперь, если игрок заражён SCP-008 и находится на одном из выходов, он не увидит
смерть SCP-008, а сразу умрет.
- МОГ теперь стреляют в игрока, если последний слишком близко к ним в туннелях
обслуживания у ворот А.
- Теперь, когда игрок умирает, видя SCP-895 на мониторе, его рвёт перед смертью.
- Теперь эффект SCP-895 также распространяется и на красные очки ночного видения.
- Теперь отображается необходимый уровень допуска, если вы используете Ключ-карту
более низкого уровня.
- Добавлена небольшая сцена, в которой агент Алгрин даёт вам документ об SCP-173.
- Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от SCP-1048-A.
- На полу перед тесла-воротами добавлена предупреждающая табличка.
- Переработаны карты "Example" и "Larry's Revenge" (спасибо Onemario1234).
- Удалён SCP-178.

- Обновлён редактор карт (версия 2.1)


- Добавлена опция включения/отключения размещения смежных дверей в 3D-
просмотре.
- Немного изменён дизайн 2D-сетки.
- Теперь вы можете выбрать комнату в 3D-просмотре, и она автоматически
выберется в 2D-редакторе.
- Новый формат карт ".cbmap2", который включает:
- Возможность масштабирования каждой зоны (путём корректировки
контрольных линий).
- Возможность указать имя автора и описание карты.
- Возможность создания собственных туннелей обслуживания и Леса.
- Количество отображаемых комнат при наведении на кнопку "Load"
(Загрузить) в меню "Load map" (Загрузить карту) в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой шанс события выставлялся на 0% при выборе
события в комнате, если вы отключите опцию "Set the event for the rooms by default"
(Установить стандартные события для комнат).
- Исправлена небольшая визуальная ошибка, когда информация о комнате пропадала
во время перемещения ползунка.
- Поменялись местами описания в "Open map" (Открыть карту) и "Save map"
(Сохранить карту) при открытии/сохранении карты (они были неправильно названы).

Исправления:
- Исправлено "зависание" спрайта электрического разряда тесла-ворот после
смерти игрока.
- Исправлена ошибка, при которой спрайт моргания пропадал после сворачивания
игры (ALT+TAB).
- Список предметов не может быть открыт, если игрок стал зомби SCP-008.
- Удалено событие "room2doors" из events.ini, поскольку событие, используемое в
игре, называется "room2doors173".
- Уровень Ключ-карты для архивных комнат не будет меняться при загрузке игры.
- Текст "Battery low" (Низкий заряд батареи) больше не будет перекрываться
текстом "Scanning" (Сканирование), когда игрок использует синие очки ночного
видения.
- Событие, в котором SCP-173 появляется в туннельной комнате при входе туда
игроком, больше не будет останавливаться, если вы войдёте в комнату, а затем
выйдете.
- SCP-173 не появится в туннельной комнате, если он был пойман.
- Ворота А больше не будут подниматься при быстрой загрузке игры.
- Игрока больше не будет разворачивать, когда лифт подъезжает к воротам А.
- Конечный экран больше не появится, если вы выйдете в ворота А или B, а затем
загрузите игру и умрёте.
- SCP-106 больше не исчезнет из ворот А, если вы используете SCP-1499.
- В измерении SCP-1499 больше не будет "лагов", если вы сохранились в нём, а
затем загрузили сохранение из главного меню.
- Игрок больше не может летать в измерении SCP-1499.
- Исправлена ошибка, приводящая к появлению зданий из измерения SCP-1499 в
комплексе.
- Индикатор лечения аптечки не будет оставаться на текущем значении, если
лечение было отменено.
- Список предметов и главное меню больше нельзя открыть с экрана управления
SCP-294.
- Камера не будет резко разворачиваться при закрытии экрана управления SCP-294.
- Максимальное количество достижений, отображаемых на конечном экране, теперь
правильное.
- Теперь при атаке щупальцами SCP-035 будут воспроизводиться правильные звуки
нанесения повреждений.
- Debug HUD больше не будет активирован, если вы запустите новую игру после
выхода из игры, в которой эта функция была активирована.
- SCP-096 больше не появляется, если событие room2servers не было запущено.
- Исправлена ошибка, при которой событие buttghost могло не произойти.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь в камере SCP-008 не сохраняется.
- Исправлена ошибка, когда после перезагрузки файла сохранения SCP-173 мог
убить вас, находясь за дверью.
- Исправлена ошибка, когда бойцы МОГ застревали при попытке убить экземпляры
SCP-008 или SCP-049-2, которых уже уничтожил другой МОГ.
- Исправлен диапазон повреждений зомби SCP-049-2.
- Исправлено событие tunnel106.
- Исправлена ошибка, при которой экраны наблюдения нельзя было использовать для
сохранения на сложности "Евклид".
- Кнопку "Femur breaker" (Сломать бедренную кость) больше нельзя будет нажать,
если отключена передача звука.
- Теперь навигатор корректно работает с пользовательскими картами.
- Передача звука из камеры содержания SCP-106 больше не будет слышна, если
игрок находится в измерении SCP-1499, Карманном измерении или в Лесу.
- Исправлено отключение монитора в камере SCP-106 после перезагрузки файла
сохранения.
- Исправлен звук противогаза МОГ.
- Исправлено событие SCP-1048 room3pit, вызывающее ошибку Blitz3D после
загрузки файла сохранения.
- Исправлены сообщения, которые получает игрок в своей камере во время
вступления (теперь все они отображаются правильно).
- Переменная использования SCP-714 теперь будет сохраняться.
- Исправлено много утечек памяти ("вылетов" игры), когда вы быстро
загружаетесь, пройдя ворота А или B.
- Множество исправлений, связанный с тем, что SCP-106 не появлялся в Карманном
измерении.
- Удалённое управление дверьми, Запасное освещение и Передача звука больше не
останутся на прежнем положении после того, как вы выйдете из игры и начнёте новую.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал, если SCP-106 ловил его в
room3storage.
- Исправлено количество времени, после которого SCP-106 должен появиться, когда
игрок покидает Карманное измерение.
- Добавлена коллизия для нескольких дверей, чтобы игрок не мог пройти через
них, когда они закрываются.
- Попытка исправить ошибку, когда игрок проваливается через карту после
загрузки сохранения.
- Попытка исправить застревание SCP-096 во время погони за игроком.
- Попытка исправить ошибку, при которой тесла-ворота не убивают работника.
- Попытка исправить двери, появляющиеся в центре комнат.
- Игра пропатчена 4GB патчем, который должен предотвратить большинство "лагов"
и "вылетов".

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.9

- Новый редактор карт.


- Добавлены титры (перечисление разработчиков игры и комментарии от Регалиса) после
экрана "Конец игры".
- SCP-939 и SCP-966 получили собственные звуки шагов.
- Учёного с надетым на лицо SCP-035 можно найти ещё раз, если его выпустить.
- МОГ предупреждает по интеркому о сканировании камер.
- Новые радиосообщения МОГ.
- Игрок теперь бегает на 10% дольше.
- Выносливость восстанавливается быстрее, если игрок стоит на месте и медленнее,
если игрок ходит.
- Теперь сложнее избавиться от преследования SCP-106.
- Оптимизация игры: добавлена новая настройка "Сохранение текстур в видеопамять".
- Оптимизация игры: некоторые объекты теперь не отображаются, если они не нужны в
данный момент.
- Оптимизированы модели SCP-513-1, SCP-096 и фашиста-офицера.
- Изменено положение кнопок у двери камеры содержания SCP-012 и серверной комнаты в
3-й зоне.
- Изменена текстура мёртвого сотрудника класса D в Зоне 2.
- Убрана возможность ставить символы "<" и ">" в названии сохранений.
- Небольшие изменения события в серверной комнате (room2servers).
- Офицер из события, связанного c SCP-1123, получил анимацию перезарядки.
- Изменена текстура SCP-939.

Исправления:
- Жертва SCP-106 больше не зависает в воздухе.
- Исправлена гравитация для SCP-860-1.
- Исправлена перевёрнутая текстура навигатора.
- Исправлено проигрывание реплики "отказа" у SCP-079.
- Страницы SCP-1025 теперь прогружаются быстрее.
- Исправлены некоторые пути в камере SCP-106.
- Исправлена скорость SCP-096, которая зависила от кадров в секунду у игрока.
- Исправлена гравитация для всех NPC.
- Исправлена реакция МОГ на игрока.
- Исправлена ошибка с отображением света в туннелях обслуживания.
- SCP-049 больше не исчезает, если зайти в комнату наблюдения после перезагрузки
сохранения.
- Исправлен баг с дальностью тумана, связанное с ПНВ и сохранением игры.
- Исправлен баг с дублированием предметов в комнате с SCP-970.
- Исправлен путь игрока в камере с SCP-012.
- Исправлен вылет игры, если игрок ввёл "пробел" в SCP-294.
- Исправлен баг с прозрачностью напитков из SCP-294.
- Исправлены двери в эвенте с SCP-1123, которые были повёрнуты неправильно при
загрузке сохранения.
- Изменена позиция охранника-самоубийцы в туалете.
- Исправлена ошибка, при которой сгенерированная комната могла иметь
неправильный угол.
- Исправлен баг с рандомизацией сида карты, когда значение становилось нулём.
- Исправлено проигрывание крика SCP-096, если игрок телепортировался при помощи
SCP-1499.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.8

- При нажатии на крышку бочки с SCP-008 теперь показывается стрелка вниз.


- Игрок заражается SCP-008 если игрок, раненый, находится рядом с бочкой и не имеет
костюм химзащиты.
- Изменены получаемые объекты от ПНВ в SCP-914 на "Fine" и "Very Fine".
- МТФ теперь убивают заражённого SCP-008 хирурга.
- Улучшены анимации охранников (спасибо Apocryphos).
- Добавлена возможность выбрать своё разрешение экрана для Редактора карт.
- Теперь нельзя использовать некоторые предметы при надетом противогазе или
химкостюме.
- Начальная заставка теперь использует библиотеку BlitzMovie (вместо DirectMovie).
- Появилась возможность сохраняться у входа Б.
- Убраны неиспользованые анимации у модели SCP-966.
- Оптимизирована модель SCP-966.
- Улучшена система улучшения карточек через SCP-914:
- При улучшении 1 уровня шанс получения уровня 2 равен 100/80/75% (вместо
100/66.7/33.3%).
- При улучшении 2 уровня шанс получения уровня 3 равен 100/75/66.7% (вместо
83.3/33.3/20%).
- При улучшении 3 уровня шанс получения уровня 4 равен 10/6.7/5% (вместо
5/2.5/1.7%).
- При улучшении 4 уровня шанс получения уровня 5 равен 100/75/66.7% (вместо
66.7/33.3/25%).
- Улучшение уровня 5 на омни зависит от количества достижений у игрока.
- Добавлена заставка с логотипом Third Subvision Studio.

-Исправления:
- Исправлен вылет игры при быстрой загрузке.
- SCP-008 катсцена не проигрывается, если игрок превратился в SCP-049-2.
- SCP-008 катсцена не проигрывается, если игрок находится в Карманном Измерении
или в SCP-860-1.
- Исправлен баг при котором игрок не мог подобрать предметы после того как один
из предметов был убран.
- Испралвена ошибка, из-за которой SCP-173 выламывал стекло в камере SCP-008,
если SCP-173 не находился в камере.
- Исправлена ошибка из-за которой Оторванная рука оставалась выбраным после
использования.
- Исправлена ошибка из-за которой монитор в камере SCP-106 показывал неверную
комнату.
- Исправлена ошибка из-за которой появлялось множество кровавых пятен во время
эфента с Охранником-самоубийцей.
- Исправлен слайдер в map creator, который не добавал возможности увидеть весь
список комнат.
- Игрок не может сохраняться, пока мёртв.
- Закрытие экрана загрузки не приведёт к закрытию ближайшей двери.
- Уменьшен радиус коллизии у SCP-173.
- Исправлен вылет при открытии инвентаря после включения Удалённого управления
дверей.
- Туман не становится белым после использования SCP-1499 в Карманном измерении.
- Испралвено падение предметов, персонажей и игрока под пол, если комната не
рендерится.
- Исправлен баг при котором падение предметов ускорялось после выкидывание их из
инвентаря.
- Исправлена ошибка, при которой игра генерировала комнаты друг в друге.
- Исправлен путь Агента Алгрина в событии после вступления.
- Рычаги в Электрическом центре более нельзя прокрутить в панель

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.7

- Изменены анимации для SCP-008-1.


- Изменена комната, в которой появляется игрок после того, как покинет карманное
измерение.
- Новая текстура SCP-066.
- Добавлено событие с [УДАЛЕНО] в SCP-860-1.
- Убрана возможность использовать ":", "/", "\" и "." в названии новой игры.
- Добавлена начальная заставка с логотипом Undertow Games.
- Изменён диапазон ограничения FPS на 20-120.
- Изменена система улучшений ключ-карт с помощью SCP-914.
- SCP-079 и SCP-096 используют библиотеку FMod для трансляции своих звуков.
- Уменьшена дальность тумана с 8 до 6 единиц.
- Увеличена скорость SCP-106 с 1.0 до 1.2 единиц.
- Рабочая станция коридора с серверами теперь использует одну текстуру вместо
нескольких, что позволяет уменьшить вероятность ошибок с ней.
- Добавлено новое достижение.

-Исправления ошибок:
- Исправлено "неканоничное" число сущностей SCP-966.
- Исправлен баг, который оставлял высокую дальность тумана после того, как игрок
загрузил другое сохранение без ПНВ.
- Исправлен эффект прозрачности "кисточек" у модели SCP-939.
- Исправлен SCP-714, который не защищал от эффектов SCP-895 и SCP-1025.
- Исправлено достижение с SCP-1025.
- Выносливость игрока не снизится, если он смотрит на монитор в камере SCP-895.
- Исправлен баг, который вызывал телепортацию SCP-106 прямо к игроку в конечной
локации Выхода A.
- Исправлен эффект взрыва для некоторых напитков, созданных SCP-294.
- Исправлено падение предметов сквозь пол в измерении SCP-1499 после
перезагрузки сохранения.
- SCP-939 больше не будут стоять на месте после возвращения из измерения SCP-
1499.
- Исправлено появление SCP-173 в начальной комнате после загрузки сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой охранник и учёный из начальной комнаты могли
появляться снова при загрузке сохранения.
- Исправлен эффект размытия после побега из карманного измерения.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC и предметы не телепортировались при
использовании лифта.
- Исправлено стекло в испытательной камере, которое не появлялось, если игрок
загрузит сохранение в момент, когда стекло ещё не было разбито.
- Исправлена ошибка, из-за которой у учёного-жертвы SCP-035 после загрузки
сохранения пропадала маска.
- Исправлен SCP-205, который "ломался" при загрузке сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра выдавала ошибку, если игрок умер из-за
SCP-895.
- Исправлен баг с падением сквозь пол в лифтах.
- Убрана библиотека "bb_fmod.dll", вызывавшая ошибку "user lib not found".
- Исправлен звук преследования SCP-860-2, если игрок не видел монстра до этого.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки продолжали играть после выхода в
главное меню.
- Оптимизированы мониторы в комнате наблюдения.
- Исправлено дыхание в конце игры, после выхода в главное меню.
- Исправлена система столкновения в Выходе А.
- Исправлен поворот головы у солдат МОГ, когда они пытаются не смотреть на SCP-
096.
- Исправлен баг, который телепортировал игрока в катсцену с SCP-008, если игрок
находится в измерении SCP-1499.
- Исправлена странная бутылка, которая могла телепортировать игрока в карманное
измерение, если игрок находится в измерении SCP-1499.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.6

Сохранения из версий 1.3.4 и 1.3.5 должны работать в этой версии.

- Добавлены документы об SCP-500 и SCP-1499.


- Добавлен загрузочный экран с SCP-294.
- Убрана статистика процессора из "debughud" (должно исправить ошибку "user lib not
found").
- Исправлена ошибка "Объект не существует" (Object does not exist) в складовом
зале.
- Оптимизация текстур и теней в некоторых комнатах.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.5

Сохранения из версии 1.3.4 должны работать в этой версии.

- Небольшие улучшения в системе изменения карточек у SCP-914.


- Улучшен вид апдейтера.
- Библиотека OpenAL заменена на FMod.
- Немного увеличена скорость SCP-173.
- Добавлены параметры процессора в debughud.
- Добавлен интерком в Зоне 3.

Исправления ошибок:
- Исправлены текстуры предметов в медпункте.
- Исправлена анимация научной сотрудницы.
- Исправлен баг, который приводил к ошибке в камере содержания SCP-008, если
SCP-173 был убран с карты или закрыт в своей камере.
- Исправлен баг, при котором появлялось несколько SCP-513-1.
- Исправлено проигрывание звука при использовании SCP-513 или памятных
предметов.
- Исправлен баг, при котором вторичный свет отключался при выходе из SCP-860-1.
- Вновь исправлена ошибка с просчётом столкновения со строениями в измерении
SCP-1499.
- Исправлены некоторые ошибки в конечных локациях.
- Исправлены текстуры шприцов.
- Небольшие исправления в большом двухуровневом офисе.
- Некоторые звуки теперь будут транслироваться без загрузки.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.4

- Добавлена библиотека OpenAL (автор Mirage Labs).


- Возвращён Bump Mapping и добавлен уровень детализации.
- Добавлены шприцы.
- Новые жидкости для SCP-294.
- Добавлен параметр рвоты при действии напитков из SCP-294.
- Новые текстуры батареек.
- Если при запуске новой игры оставить строку имени пустой, игра автоматически
назовёт сохранение "Без названия" (untitled).
- Любые изменения настроек из меню паузы будут сохранены при нажатии Esc.
- Текстуры D-Класса и учёных будут загружены в память игры, что снижает вероятность
ошибки загрузки текстур.
- Изменён эмбиент в измерении SCP-1499.
- Добавлен эмбиент в камере SCP-914.
- Некоторые спрайты теперь используют библиотеку Devil Particle System (автор
bytecode77).
- Новый эффект от ламп в Зоне 2.
- Новые реплики бойцов МОГ при обнаружении SCP-049.

- Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка просчёта столкновения с сооружениями в измерении SCP-1499, а
также переписан код механики их спавна.
- Изменена логика спавна SCP-860-2 и исправлен баг, который не позволял монстру
атаковать игрока, пока тот двигается.
- Исправлен визуальный баг с отключением вторичного освещения.
- Исправлен баг с SCP-1162, который приводил к ошибке при подбирании рисунка
SCP-1048.
- Исправлена ошибка, при которой настройка ограничения кадров в секунду
возрастала до больших значений.
- Исправлена текстура глазных капель, имевших текстуру странной бутылки.
- Исправлена ошибка модели противогаза на складе.
- Исправлена ошибка генерации туннелей обслуживания.
- Исправлено положение кнопки в комнате управления лифтами, которая была
спрятана в стене.
- Исправлены "парящие" кнопки в коридоре со складом.
- Исправление в команде "spawn".
- Исправлен баг с командой "tele X Y Z".
- Исправлен баг с текстурой пола в камере содержания SCP-1123.
- Навигатор теперь использует для постройки карты не линии, создаваемые кодом, а
их изображения.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.3

- Настройки звука в options.ini перенесены в подраздел "Аудио" (audio).


- Добавлен медпункт, вырезанный в версии 1.1.
- Новая комната в Зоне 2.
- Текстура "светильника Джека" для SCP-173 появляется автоматически, если на
компьютере установлено 31 октября.
- Добавлено автообновление.
- Очки ночного видения теперь могут подавлять эффект SCP-895.
- Пропагандистская листовка из события SCP-1123 пропадает из инвентаря после его
окончания.
- Игрок умирает от SCP-1123 при его использовании вне камеры содержания.
- Добавлены подсказки в меню настроек.
- Больше настроек графики.
- Обновлён значок руки при поднятии предметов.
- Добавлены новые жидкости для SCP-294.
- Добавлено окно подтверждения при удалении сохранений.

- Исправления ошибок:
- Тесла-ворота не активируются, если игрок находится над ними.
- Текст теперь отображается правильно даже при малом разрешении экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой эмбиент SCP-860-1 не работал в самом лесу.
- Убрано вторичное освещение в конечных локациях.
- Исправлена ошибка, не позволявшая менять вариант очков ночного видения.
- Очки ночного видения теперь работают даже при отключенном вторичном освещении.
- Исправлена консольная команда "reset096".
- Звуки SCP-079 теперь не появятся во время события SCP-1123, а рёв SCP-682 —
при нахождении игрока в том же событии, а также в локации с SCP-1499-1 и в SCP-860-
1.
- Исправлены баги в офисе с мостом.
- Исправлена "заморозка" монитора в камере содержания SCP-895 при отключении
камеры наблюдения.
- Исправлены звуки работы SCP-294, а также система повреждений, выносливость и
моргание игрока при действии напитков.
- Исправлена ошибка, позволявшая выйти из коридора с камерой содержания SCP-1123
до окончания события.
- Исправлен звук использования SCP-1123 при надетом SCP-714.
- Исправлена ошибка, из-за которой инфракрасные очки ночного видения оставались
надетыми даже при выбрасывании их из инвентаря.
----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.2

- Игра скомпилирована с помощью "MavLess Blitz3D" от Juanjpro (меньше вылетов).


- Игра в большей степени пишет о причине ошибки в лог.
- Внешние изменения консоли от Juanjpro:
- Возможность пролистать её.
- Если введённая команда требует повторного написания, просто использованием
стрелок на клавиатуре можно заново заполнить поле ввода ею.
- Несколько новых комнат.
- Новый NPC и новый эвент у электрических ворот.
- Ещё одна вариация очков ночного видения.
- Улучшено соотношение сторон у бэйджа д-ра Росс (благо Cridone).
- Поменялась модель у батареек (опять же Cridone).
- Улучшения в системе изменения карт доступа через SCP-914.
- Ускорена работа прорисовки ближайших комнат.
- Исправлены написание и грамматика во многих текстах.
- Команда "help" даёт больше справок.
- Модель SCP-173 больше не использует слой из двух текстур. Следовательно, модель
не становится темнее вследствие наложения (спасибо Juanjpro).
- Новый звук для закрытых дверей и дверей со сканерами ДНК.
- Теперь новые сообщения о получении урона будут высвечиваться только по прошествие
двух секунд после первого попадания. Это предотвращает бесконечное число
всплывающего текста.
- То же самое и со звуковой дорожкой "тревоги" SCP-939: после первого проигрывания
повтор откладывается на три секунды.
- Защитный костюм надевается сразу же после помещения его в инвентарь.
- "Эффект полноэкранного режима" (Fake Fullscreen) переименовали в "Режим без
рамок" (Borderless Window).
- Моргание отныне более случайно.
- Обновлены некоторые элементы HUD (спасибо Brokami).
- В тупике событие, когда уборщика забирает SCP-106, не происходит, если Старик был
заперт в своей камере.
- SCP-079 больше не откроет двери в кабинет д-ра Л. до того, как игрок не включит
удалённое управление дверьми.
- Дым начинает идти, даже если игрок в совершенно другой комнате. Это позволяет
исправить недочёт, что дым идёт только с появлением игрока в комнате.
- Убран туман в Воротах A и B.
- Охрана в Воротах B изменила своё местоположение: стрельба по игроку ведётся, если
он находится внутри взятого от них радиуса.
- Консоль можно отключить в настройках на всю игру.
- Игрок может сохраняться на входе в Ворота A.
- Кнопки по вызову консоли и быстрого сохранения отныне имеют возможность быть
переназначенными в опциях.
- Последнее сохранение загружается из меню паузы.
- Отредактирован текст на кнопках выхода из текущей игры, чтобы их функции были
куда более понятны.
- Упорядочена папка SFX, звуки переименованы, а ненужные файлы удалены.

- Исправления ошибок:
- Игра не вылетает при отключении сглаживания текста в процессе.
- Исправлена ошибка, возникающая при сохранении и загрузке в камере SCP-205.
- Добавлены коллайдеры в камере содержания SCP-049, складовом зале и
металлической тройной развилке, защищающие от внезапного падения за карту.
- Исправлен просчёт столкновений с SCP-096.
- SCP-096 не приходит в состояние ярости, если глаза персонажа находятся в
закрытом состоянии. Также Скромник не будет столь часто встречаться во 2 зоне.
- Оторванная рука больше не падает за пределы карты в складовом зале.
- SCP-106 не "невидимый" в техническом коридоре.
- SCP-106 не вылезает после прохождения тесла-ворот.
- SCP-939 теперь всегда убивают игрока.
- Команда "halloween" работает корректно.
- И снова исправления с текстурой Франклина во время начального события.
- Охрана всегда поворачивается без ошибок во время прицеливания в игрока.
- Игра не вылетает, когда игрок выбрасывает предметы.
- Выброшенные вещи не исчезают в стенах.
- Тесла-ворота не повторяют циклически своё событие, если игрок быстро пробежал
комнату.
- Свет больше не перетекает в другие комнаты из туннелей обслуживания.
- Уменьшена загрузка мониторов.
- SCP-079 не проигрывает помехи в событиях Ворот A, Ворот B и на паузе.
- Исправлены ошибки, относящиеся к Windows 10. А именно, что ни один предмет не
может появиться на карте.
- Описание достижений не выходит за пределы их рамок.
- Кадры не проседают, когда игрок рассматривает монетку из SCP-1162.
- Исправлены проблемы в двух вариантах концовки в Воротах A.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3.1

- Мониторы в чекпоинтах обязаны теперь адекватно отображаться.


- Новые текстуры и фотографии объектов в документах.
- Теперь просчёт столкновений игрока будет работать правильно в наблюдательном
пункте и в перекрёстке с конференц-залом.
- Улучшения ИИ у SCP-1499-1.
- SCP-106 и SCP-372 не появятся в измерении SCP-1499.
- Секретик с появлением SCP-049 в его камере.
- Теперь бейдж Эмили Росс и некоторые предметы из SCP-1162 могут быть помещены в
папку.
- Настройка "Другие факторы сложности" (Other Difficulty Factors)теперь влияет на
большее количество вещей (даже скорость объектов).
- Игра не крашится во время события с SCP-1048-A.
- Настройки звука сохраняются.
- Теперь открытие/закрытие документов реализовано лучше.

- Исправления от участника Juanjpro:


- Убраны некоторые библиотеки, реализующие рельефное текстурирование (повысит
производительность).
- Игра должна теперь работать немного лучше на новых версиях ОС Windows.
- Яркость теперь можно поменять даже в двух версиях оконного режима.
- Теперь модели не будут появляться в местах, где им совсем не место.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.3

Данная версия создана благодаря Third Subdivision Team.

Нововведения из мода SCP - Nine Tailed Fox Mod:


(http://undertowgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=4358):
- Добавлены SCP-1162 и SCP-1499 (с SCP-1499-1).
- Новые комнаты.
- Возможность более детально настроить графику.
- Оконный режим без рамок.
- Проведена большая работа с освещением.
- Новые текстуры ключ-карт.
- Обычные нововведения:
- Увеличена площадь комнаты с SCP-939. Также была добавлена третья особь SCP-
939, вырезанная в версии 1.0.
- Новые NPC во вступлении.
- Добавлены новые звуки.
- Путь к истине об истории игрока.
- Улучшен редактор карт.
- Настройки можно поменять прямо во время игрового процесса.
- Омни-карту теперь сложнее получить (зависит от режима игры).
- МОГ Эпсилон-11 теперь куда более охотно реагируют на объекты SCP. Также камеры
наблюдения теперь помогают бойцам обнаружить вас, что становится реальной
проблемой.
- SCP-096 теперь имеет куда более высокий шанс быть встреченным из-за
увеличившегося количества возможных точек его появления.
- SCP-049 будет появляться чаще, а его ИИ был в разы улучшен.
- Шанс встретить SCP-1074 снижен до 2%.
- Теперь нельзя выйти из Зоны 2, не восстановив условия содержания SCP-008.
- В радио можно загрузить свою музыку.

- Исправления:
- Кнопки от дверей не будут активироваться случайно после закрытия меню паузы.
- Теперь шаги персонала D-Класса не глючат.
- Расходники не появятся в местах, где они совсем не нужны.
- Загрузка сохранений не приведет за пределы карты.
- Сохранения будут удаляться, если Вы умерли в режиме Permadeath.
- Графические элементы больше не будут перекрывать читаемые в данный момент
документы.
- Взаимодействие с SCP-1123 через стекло стало невозможным.
- Документ "Инцидент SCP-1048-A" не будет больше делать копию себя в инвентарь.
- Звук с событием самоубийства охранника теперь воспроизводится без ошибок.
- SCP-860-2 теперь всегда будет появляться в лесу, а SCP-106 не появится внутри
SCP-860-1.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.2.4

- Охранники во вступлении больше не застревают в дверях.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.2.3

- Исправлен ИИ МОГ.
- Игра не вылетает при входе в камеры содержания SCP-079 и SCP-895.
- Шокирующие проявления SCP-895 теперь не транслируются в камере содержания SCP-
205.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.2.2

- Убрана стена, мешавшая пройти в комнату с полками.


- Исправлены текстуры коридора со светильниками.
- И снова исправление бага с камерой содержания SCP-205.

----------------------------------------------------------------------------------
v1.2.1

- Исправлена дверь в камере содержания SCP-1123.


- Исправлена комната SCP-205 (игра воспринимала её как комнату с двумя путями,
вместо комнаты с одним путём).

----------------------------------------------------------------------------------

v1.2

- Нововведения:
- Добавлены SCP-205, SCP-966, SCP-1048-A.
- SCP-096 больше не появляется в туннеле обслуживания; вместо него туда
добавлена особь SCP-966.
- SCP-1048 теперь может появиться на мостике с развилкой с бумагой и маркером.
- Добавлен новый коридор в Зоне 1. Также немного изменены комната с полками и
комната с SCP-1123.
- Новые звуки МОГ.

- Исправления:
- Исправлен интеллект у МОГ.
- Исправлено GetMeshExtents (определение размеров моделей в игре).
- Исправлена ошибка, что мешала подобрать SCP-513.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.1.5

- Исправления от участника Juanjpro:


- Исправлена возможность сохранения в SCP-860-1 и туннелях обслуживания.
- Изменены сообщения для лифтов, так что игроки будут знать, когда стоит или не
стоит нажимать кнопку.
- Исправлен звук отдышки во время бега, когда он не проигрывался, если не нажата
кнопка бега.
- Исправлена механика SCP-106, когда он убивал игрока сразу после попадания в
карманное измерение.
- Камера содержания SCP-106 не исчезнет, когда вы находитесь внутри этой камеры.
- Исправлена ошибка с GetMeshExtents (сравнение между X и Y вместо Y и Y).
- SCP-173 больше не летает.
- Введено двухстороннее столкновение комнат, так что NPC больше не могут пройти
через невидимые грани стен.
- Исправлена текстура SCP-1074: теперь пустой холст не меняется на картину, если
вы надели SCP-714.
- Исправлено "застревание" игрока после действия SCP-1074.
- Исправлена ошибка в комнате с боеголовкой "Омега", когда лифт телепортировал
вас в пустоту.
- Исправлена модель шефа Франклина, использовавшего текстуры D-Класса в офисе с
мостом.
- Записки от исследовательницы SCP-860-1 теперь немного меньше.
- Исправлено вращение камеры при трансляции комнат на мониторы.
- Исправлено неконтролируемое вращение камеры после того, как вы возобновили
игру.
- ini-файлы загружаются только один раз и хранятся в памяти.
- Звуки SCP-079 больше не воспроизводятся во время вступления.
- Игра может загрузить до десяти звуков вместо одного, так что теперь звуки не
прерывают друг друга.
- Исправлены вылеты, связанные с камерами слежения.

----------------------------------------------------------------------------------
v1.1.4

- Во время игры в отверстии новой комнаты для карманного измерения игрок больше не
застревает.
- Старые сообщения смерти в меню больше не появляются.
- Эффекты от SCP-178 не останутся после смерти.
- Выход из леса теперь исправно работает.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.1.3

- Экран не почернеет при надевании SCP-178 или противогаза.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.1.2

- Убрана стена, которая закрывала проход к SCP-035.


- Исправлено несколько ошибок в анимации учёного, надевшего на себя SCP-035.
- Исправлена ошибка с дверью, которая вела в пропасть в Зоне для персонала.
- Дальнее зрение не остаётся после снятия очков ночного видения, кидания их на пол,
надевания SCP-178 или противогаза.
- Исправлена ошибка в камере содержания SCP-1074, которая мешала правильно
проигрывать события.
- Неправильная загрузка модели, текстуры или звука больше не будет выдавать ошибку
и вылет игры.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.1.1

- Исправлена ошибка, когда камеры безопасности приводили к сбою игры.


- Исправлены текстуры в камере содержания SCP-106 и в главном офисе.
- Исправлена ошибка, когда охранник во вступлении не стрелял в вас, если вы не шли
дальше.
- Неудачная загрузка звуковых файлов теперь не приводит к сбою игры.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.1

- Некоторые дополнения из мода The Box of Horrors:


(http://undertowgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=3404):
- Новые объекты: SCP-178, SCP-1074, SCP-1123.
- Новые комнаты: камеры содержания, новый склад (в скриншотах также был замечен
медпункт из The Box of Horrors, однако в версии 1.1 и последующих версиях эта
комната отсутствует в файлах игры).
- Очки ночного видения.
- Папка для хранения документов.
- Достижения.

- Новая система уровней сложности:


- Безопасный: в основном тот же, что и лёгкий уровень сложности (Евклид) в
старых версиях.
- Евклид: вы можете сохраниться только около компьютерных (или систем
безопасности) мониторов.
- Кетер: объекты SCP становятся агрессивнее (враждебные чаще появляются и дольше
преследуют главного героя).
- Кастомный (настройка): не требует пояснений.

- Обычные нововведения:
- Новая комната в карманном измерении (заменяет арену из старой версии).
- Некоторые изменения в туннелях обслуживания.
- Новая система спавна объектов SCP (например, теперь SCP-173 не будет
появляться из воздуха прямо перед вами).

- Исправления:
- Теперь легче передвигаться по лестнице.
- Некоторые оптимизации у анимированных NPC.
- Небольшие исправления в ИИ МОГ.
- Звуковое сопровождение для определённых комнат снова включаются.
- Оптимизированы все комнаты.
- Исправлена ошибка c SCP-970, вследствие которой дублировались предметы.
- Убрана консольная команда "drawportal" от двери, ведущей к SCP-860.
- Убран глюк в анимации атаки SCP-939, когда главный герой бегает от них.
- Ползунок гаммы работает так, как должен (не просто повышение яркости).

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0.6

- Нововведения:
- Добавлен ползунок гаммы в настройках.
- Новая комната в карманном измерении.
- Новое событие с SCP-106.

- Изменения:
- Игрок ходит медленнее во время вступления.
- Более сбалансированная система ключ-карт.

- Исправления:
- Исправление ошибки с повышенным потреблением памяти.
- Исправления и изменения звуков.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0.5

- Изменения:
- Множество улучшенных звуковых эффектов от Class401.

- Исправления/изменения от risingstar64:
- ДНК-сканер больше не приводит к вылету игры, если не выбран предмет.
- Большая камера больше не приводит к вылету игры, после того, как SCP-079
подаст газ.
- После ввода "DEATH" в SCP-294 игра больше не вылетает.
- Таймер смерти и таймер моргания теперь включены в файлы сохранения, исправляет
неправильное взаимодействие между жидкостями SCP-294 и перезагрузкой.
- Теперь закрыта одна незакрытая дверь во вступлении.
- Добавили вертикальную синхронизацию к опциям в .ini файле.

- Исправления от juanjpro:
- Лифт, ведущий к складовому залу с SCP-939, больше не приводит к вылету игры.
- Охранники и МОГ больше не исчезают, когда не находятся на линии прямой
видимости игрока.
- Теперь созданные карты должны работать снова без сбоев в течение
последовательности вступления.
- Некоторые комнаты больше не могут быть найдены в неправильном месте.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0.4

- Добавлен SCP-1048.
- Оторванное запястье больше не приводит к вылету игры при размещении в SCP-914, и
есть новый элемент, который может быть получен при размещении в SCP-914.

- Исправления от risingstar64:
- Отключено быстрое сохранение в режиме Кетер.
- Wireframe теперь может корректно переключатся между включением и выключением,
когда вы вписываете в консоли, и сбрасывает своё значение, когда игра
перезагружается.
- SCP-294 больше не приводит к вылету игры при попытке ввести "ничего".
- SCP-970 больше не телепортирует игрока в неправильное место, когда игрок
закрывает за ним дверь, прежде чем двигаться вперёд.
- "framelimiting" теперь может быть отключен путём установки framelimit 0.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0.3

- Исправлена ошибка c воспроизведением диалога охранников во вступлении


("guardconvo.ogg not found").

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0.2

- Исправлена ошибка, когда SCP-049 не мог убить вас, если вы были пойманы им после
включения одного из рычагов в комнате содержания.
- Исправлен нерабочий монитор в камере SCP-106.
- Исправлена ошибка, когда иногда двери к выходам А и B оставались закрытыми.
- Теперь через дверь, ведущую к SCP-860, нельзя пройти насквозь.
- Бамп-маппинг теперь снова работает.
- Исправлена ошибка, когда "Апач" стреляет в игрока, не нацелившись в него.
- Теперь охранники во вступлении разговаривают раздельно (а не когда диалог двух
охранников исходит от одного).
- Алгоритм генерации карты теперь имеет меньшую вероятность сгенерировать карту с
отсутствующими важными комнатами (например, комнатой управления электричеством).
- Второй звуковой фрагмент в событии "самоубийство охранника" теперь работает
правильно.
- Улучшена анимация ходьбы у охранников.
- Поправлено нахождение пути у SCP-106.
- Маленькие дополнения у SCP-970.
- Редактор карт теперь показывает все комнаты, которые можно разместить.
- Исправлен краш игры, когда "example map" включен в редактор карт.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0.1

- Оптимизирована генерация комнат.


- Исправлены проблемы с производительностью игры при запуске на Windows 8.
- Исправлена ошибка, при которой лифт в туннелях обслуживания поворачивался не в ту
сторону.
- Теперь в комнате для испытаний SCP-860 игра не вылетает.
- Исправлена ошибка, при которой SCP-066 дублировался.
- Исправлено зацикливание эффектов у SCP-970.
- Исправлена работа радио и навигатора.
- Исправлено появление оторванной руки.
- Исправлена ошибка, при которой дверь с устройством для сканирования ДНК
открывалась любым предметом.
- Исправлена ошибка с дверьми в угловых комнатах.

----------------------------------------------------------------------------------

v1.0

- Нововведения:
- Объекты SCP-066, SCP-860 с SCP-860-1 и -2, SCP-970 и SCP-939.
- Новые помещения.
- Новые модели охраны и МОГ Эпсилон-11.
- Важные изменения в ИИ МОГ (в том числе огромное количество баг-фиксов и
оптимизаций).
- Некоторые дополнения во вступлении и после него.
- Более точный метод для проверки, смотрит ли игрок на лицо SCP-096.
- Улучшена маска SCP-049.
- Новые модели SCP-049-2.
- Теперь просто так пройти комнату с SCP-049 не получится, не встретившись с
самим SCP-049.
- SCP-049 может вас [УДАЛЕНО].
- Дойти до выхода A теперь немного сложнее.
- Некоторые двери оборудованы ДНК-сканерами.
- Новое музыкальное сопровождение.
- Много новых/улучшенных звуковых эффектов.
- Новые звуки ходьбы по металлу.
- Случайная генерация туннелей обслуживания.
- Теперь немного легче выйти из карманного измерения.

- Исправления:
- Охранники во вступлении больше не застревают в дверных проёмах.
- Исправлены некоторые ошибки в анимации SCP-096.
- Фоновые звуки резко не остановятся, если войти в следующую комнату.
- Оптимизирован рендеринг, ИИ NPC и скриптовые события.
- Оптимизированы лайтмапы (формат PNG вместо BMP).
- Исправлена ошибка загрузки gatea.rmesh.
- Меньше изображений для SCP-895, нарушающих авторские права.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.9.3

- Больше нет вылета из игры при надевании противогаза или костюма химзащиты.
- Больше нет вылета из игры, если вы пытались телепортироваться в комнату, которой
нет на карте.
- Удалена забагованная 2D-текстура панели.
- Звук, который проигрывался, когда вы использовали ключ-карту, больше не заглушает
остальные звуки.
- Удалена панель в комнате "room2servers", которая иногда уходила в стену.

----------------------------------------------------------------------------------
v0.9.2

- Нововведения:
- Теперь камера приближается к панели, которую вы используете, вместо парящей
картинки панели.
- Текстуры высокого разрешения для панели и кнопок.
- Несколько новых фоновых звуков.
- Комната с SCP-714 и SCP-1025 перемещена в зону лёгкого содержания и немного
изменена её текстура.
- Новый текст и новый шрифт в GUI.
- Новые модели радио и навигатора.
- Сильно понерфили надпись "STOP HIDING".
- Вернули модель SCP-106 такую, какая она была до 0.7.2.

- Исправления:
- И снова мы пытаемся поправить баг со спауном SCP-173.
- Исправлен баг, когда SCP-173 пытался открыть дверь, и звук открывающейся двери
воспроизводился постоянно.
- Исправлен баг, когда при выкидывании противогаза или костюма химзащиты
отображалось сообщение "Вы сняли противогаз/костюм химзащиты", даже если
костюм/противогаз не был надет.
- "The Dread" теперь правильно/вовремя звучит.
- Вы больше не остаётесь в пригнувшемся положении после загрузки игры (если вы
сохранились в пригнувшемся состоянии, конечно).

- Изменения от juanjpro:
- Добавлен новый RoomMesh формат для более быстрой загрузки.
- Небольшие изменения в камере содержания SCP-106 (теперь его легче поймать).
- Больше никакого падения сквозь пол: попытка №3.
- Исправлена дверь в "room2servers" (комната с SCP-096).
- Исправлена кнопка в "testroom" (большая камера).
- Оптимизация звуков.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.9.1

- Нововведения:
- Загрузочный экран с SCP-500 и более проработанная модель SCP-500-1.
- Загрузочный экран с символом МОГ.
- Немного изменено меню.

- Исправления:
- Противогаз снова можно улучшить в SCP-914.
- Защитный костюм теперь защищает от газа.
- Исправлены комнаты-чекпоинты.
- SCP-079 теперь ретранслирует видеозапись из камеры содержания SCP-895, а не
сами галлюцинации с него.
- Комната с SCP-035 теперь не крашит редактор карт.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.9

- Нововведения:
- SCP-035 и SCP-148
- Много новых звуковых эффектов, в том числе специфичные для каждой зоны фоновые
(ambient) звуки.
- Новая фоновая музыка в карманном измерении.
- Добавления во вступлении:
- Случайные объявления
- Новый NPC
- Теперь SCP-079 может ретранслировать шокирующие проявления SCP-895 на любые
мониторы, и для пресечения этого необходимо будет [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ].
- Появилась необходимость войти в камеру содержания SCP-008.
- Добраться до выхода A стало чуть труднее.
- Новое событие: SCP-106 похищает уборщика в тупике.
- Новая текстура потолка в общежитии для сотрудников D-класса.

- Исправления:
- Улучшен ИИ SCP-173 (он больше не будет случайным образом падать с потолка)
- Не сказавший ни слова охранник во вступлении больше не застревает в дверях.
- Звуки ходьбы зависят от текстуры пола.
- Исправлена пара ошибок в "плоской зоне" карманного измерения.
- Исправления ошибок в ИИ МОГ Эпсилон-11.
- Значительно ускорен алгоритм поиска пути — теперь при встрече с МОГ FPS не
падает так сильно, как раньше.
- Кафетерия появляется во входной зоне, а не в зоне усиленного сдерживания.
- Выброшенные предметы не проходят друг сквозь друга.
- Исправления от juanjpro:
- Исправлены вылеты при событиях:
- room2servers (серверная комната с SCP-096)
- room106 (камера содержания SCP-106)
- room2closets (склад)
- room2elevator (коридор с лифтом)
- При включенном режиме отладки (debug on) игра не будет зависать после 45%
загрузки.
- Стабилизирована программа запуска игры (launcher): при её использовании
реже будет возникать Memory access violation.
- При загрузке игры рычаги не возвращаются в исходное положение.
- Надо надеяться, в этот раз ошибку с падением сквозь пол удалось исправить.
- После постановки на паузу, игра через минуту снимается с паузы, после чего
появляется фраза: "STOP HIDING" ("ХВАТИТ ПРЯТАТЬСЯ") (фича?)

----------------------------------------------------------------------------------

v0.8.2

- Нововведения:
- МОГ забирают игрока у выхода A, если он восстановил условия содержания SCP-
106.
- Новая комната и новые текстуры в карманном измерении.
- Новые жидкости для SCP-294.
- 66?6;22= :=22C:AD

- Исправления:
- Оптимизирована модель SCP-173.
- Исправлена ошибка хитбоксов в контрольно-пропускной комнате и комнате с SCP-
513.
- Исправлена ошибка ламп, которые при нажатии на них выводили сообщение "keyсard
needed".
- Исправлены ошибки в коде SCP-294, теперь все команды работают правильно.
- Некоторые исправления от juanjpro:
- Двери больше не исчезают.
- Оптимизированы двери, кнопки, камеры и стаканы, выданные SCP-294.
- Оптимизировано несколько NPC, использование памяти и скорость загрузки
должно быть меньше.
- Исправлена ошибка с утечкой памяти SCP-294.
- Исправлена ошибка с SCP-500-01, которая давала игроку бесконечную
выносливость.
- Исправлена ошибка, когда игрок падал под карту при быстрой загрузке
сохранения (работает не на 100%).

----------------------------------------------------------------------------------

v0.8.1

- Нововведения:
- Добавлены некоторые жидкости для SCP-294.

- Исправления:
- Исправлено падение игры при быстрой загрузке сохранения.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.8

- Нововведения:
- Добавлены SCP-294 и SCP-513, возвращён SCP-513-1.
- Новые комнаты, включая кафетерий и переходные комнаты между зонами.
- Больше надписей на мониторах и больше документов, для подробного изучения
событий до и после нарушений содержания (написаны доктором Гирсом).
- Сбалансирована система ключ-карт (ключ-карта 2 уровня, улучшенная в SCP-914,
не даст игроку ключ-карту максимального уровня).
- Новые звуковые эффекты (включая звук дыхания игрока).

- Исправления:
- Игра вылетала при использовании S-Nav Ultimate.
- Теперь можно получить тяжёлый бронежилет и мистический костюм химзащиты
посредством SCP-914.
- Изменения в редакторе карт:
- Показ краткого описания каждой комнаты.
- Теперь нельзя расположить комнаты так, чтобы одна комната перекрывала
другую.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.7.4

- Нововведения:
- Редактор карт.
- Новые анимации SCP-096.
- Немного изменена камера SCP-079.

- Исправления:
- SCP-682 можно было услышать в карманном измерении.
- SCP-173 перемещался прямо к игроку.
- Ошибка с загрузкой текстур NPC.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.7.3

- Исправлена сломанная модель SCP-049-2.

----------------------------------------------------------------------------------
v0.7.2

- Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.


- На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер.
- МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камере. Также исправлен ИИ МОГ —
теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
- Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
- Небольшие изменения в текстуре SCP-106.
- SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
- Исправлен интеллект SCP-096 — он не становится агрессивным, когда игрок смотрит
на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного
объекта.
- Улучшена текстура рычагов.
- Новые звуковые эффекты.
- Небольшие изменения в комнате с электро-воротами — предупреждающий знак и горящая
лампочка, когда ворота включены.
- Некоторые изменения в карманном измерении.
- Исправлены кнопки в камере SCP-008.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.7.1

- Исправления дверных кнопок в комнате с боеголовкой и камере содержания SCP-008.


- Исправлено освещение в угловом коридоре (room2Cz3) и перекрёстке (room4z3) Зоны
3.
- Хранилище объектов класса "Безопасный" теперь не дублируется.
- Новый коридор в 3оне 1.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.7

- Улучшенный алгоритм генерации карты — Зона-███████ теперь делится на 3 области:


камеры содержания мало-опасных (1) и опасных (2) объектов и область для персонала
(3). Вследствие этого планировка комплекса стала рациональнее и логичнее: больше
нельзя встретить туалет или офис рядом с камерой содержания объекта.
- Множество новых комнат, служащих для создания особой атмосферы каждой из
областей.
- Пять новых объектов SCP: SCP-008, SCP-012, SCP-049, SCP-500, SCP-1025.
- Различные источники звука в разных комнатах — тихое гудение вентиляционных
отверстий, глубокий гул в комнате с боеголовкой, сирена тревоги в тупиковой
комнате, звук капель воды у труб и т.д.
- Новые скриптовые события:
- SCP-096 больше не будет просто сидеть на полу.
- Игрок станет свидетелем попыток эвакуации сотрудников Фонда с разным для них
успехом.
- Новые предметы.
- Оптимизация интеллекта SCP-096, теперь этот объект не будет вызывать падение FPS.
- Несколько малых добавлений во вступлении.
- Дым слегка визуально улучшен.
- Количество полигонов 3D модели SCP-173 снижена с ~14000 до ~2200.
- Больше камер видеонаблюдения в Зоне.
- Исправлен баг, при котором игрок застревал в двери.
- Мониторы масштабируются в зависимости от выбранного разрешения.
- В меню загрузки отображаются время и дата сохранения.

----------------------------------------------------------------------------------
v0.6.6

- Некоторые дополнения в карманном измерении.


- Больше звуков МОГ.
- Небольшие изменения в ИИ МОГ.
- Новые модели в офисах.
- Сдерживание SCP-106 теперь работает как надо.
- Пройти через серверные комнаты стало легче.
- Табличка "Input" на SCP-914 заменена на "Intake".

----------------------------------------------------------------------------------

v0.6.5

- Новая модель SCP-096.


- Исправлены некоторые баги.
- Новые консольные команды.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.6.4

- Новые модели D-Класса.


- Добавлен SCP-714.
- SCP-1025. В игру ещё не добавлен, однако есть камера, где он хранится.
- Исправлен баг, который закрывал двери после их открытия.
- Исправлен баг с нахождением пути к игроку у SCP-096.
- МОГ теперь не должны застревать в дверях.
- Исправлен баг с флажками в меню.
- Курсор теперь отображается в окне с достижениями.

----------------------------------------------------------------------------------

V0.6.3

- Значительно уменьшено время загрузки после смерти.


- SCP-173 может находиться в разных позах.
- SCP-096 издает новые звуки.
- Загрузочный экран с SCP-096.
- S-Nav Ultimate теперь показывает положение SCP-096.
- Исправлены некоторые баги в Воротах A.
- Охранник в начальной сцене больше не замирает, если Вы пойдёте к концу туннеля.
- Немного оптимизирован эффект размытия.
- Исправлен баг, из-за которого SCP-106 остаётся внутри, если Вы выключили магнит.
Таким образом, теперь можно его выпустить после того, как его поймали.
- Исправлена табличка "Femur breaker" в области содержания SCP-106, раньше она была
обозначена как "Sound Transmission".
- Возвращены следы (трещины), которые оставляет SCP-106, когда он появляется.
- Добавлены две аномальные уточки.
- Добавлены мёртвые тела в комплексе.

----------------------------------------------------------------------------------

V0.6.2

- SCP-096 теперь быстрее, а спровоцировать его легче.


- Устранён баг, вызывающий некоторое падение FPS, когда SCP-096 не может найти путь
к игроку.
- Возможность назначить клавиши управления в настройках.
- Пропущенная через SCP-914 аптечка теперь не вызывает вылет игры.
- Новые звуки выстрелов.
- Исправлено несколько небольших багов.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.6.1

- Исправлен вылет игры, происходивший при взятии навигатора или радио.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.6

- Добавлены Ворота A и несколько новых концовок.


- Добавлены SCP-096 и аномальная уточка.
- Изменена модель SCP-106.
- Можно прятаться и приседать.
- Улучшен ИИ МОГ Эпсилон-11. Теперь члены группы будут искать игрока на месте, где
видели его в последний раз. Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать;
если игрок не был найден в течение минуты-двух, они вернутся к первоначальному
заданию. Если они столкнутся с электрической стеной, они запросят её выключение по
рации. Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106, то они сами проведут
процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок).
- Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес).
- Изменено вступление. Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D,
затем игрока проведут к камере содержания SCP-173.
- Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только
смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и к кровопотере.
- Эффект приближения, когда вы смотрите на SCP-173 или SCP-106.
- Добавлена консольная команда для выдачи предметов — "spawnitem [имя предмета]".
- Много мелких исправлений.
- Несколько новых комнат.
- Некоторые изменения в поведении SCP-173.
- Исправлен баг моделей персонала D-Класса.
- Улучшенная модель SCP-914.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5.6

- Передвижения сотрудников мобильной оперативной группы теперь анимированы.


- Немного исправлений с МОГ, но всё ещё возможны ошибки.
- Выход B снова работает.
- Теперь нельзя обрезать путь через потолок в туннелях.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5.5

- Исправлена ошибка сохранения, от которой пропадали дверные кнопки.


- Исправлены ошибки освещения (лампочки были не в тех местах).
- Теперь можно регулировать высоту игрока и объектов.
- Исправлен код доступа в сгоревшей записке.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5.4
- Исправлена ошибка, из-за которой SCP-079 не было видно в его комнате.
- Исправлен дым во вступлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой были видны чёрные стены в некоторых комнатах.
- S-Nav Ultimate теперь влияет на [УДАЛЕНО] в [УДАЛЕНО].
- Снова исправлены некоторые баги с указателями пути.
- Баг с пропажей дверных кнопок после сохранений.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5.3

- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под карту после загрузки
сохранения.
- Исправлены некоторые баги с указателями пути.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под карту в карманном
измерении.
- Добавлена карточка в камере сдерживания SCP-106.
- Новый баг, который "находится" во вступлении. Дым отображается простой чёрной
стеной, хотя она не должна быть там, т.к. в комнате хорошее освещение.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5.2

- Исправлена ошибка, при которой игра не могла загрузить сохранения.


- Оптимизированы карты для поднятия FPS.
- Исправлены напольные таблички в карманном измерении.
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытии офиса д-ра Мэйнарда или д-ра Харпа
игра вылетала.
- Субъект-приманка не распространяется за пределами камеры сдерживания SCP-106.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5.1

- Генератор карт больше не делает пустых чёрных комнат.


- Исправлен баг с точностью МОГ, теперь в 90% случаев они не промажут.
- При включении экрана в Выходе B больше не будет ошибки доступа к памяти.
- Исправлен баг текстур и клавиатур недалеко от туннеля поддержки.
- Исправлен баг, который зацикливал звуки оперативной группы. Теперь звуки издаются
только при её появлении.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.5

- Ворота B и несколько концовок. Так что теперь возможно ПРОЙТИ ИГРУ.


- Мобильная группа, чья работа заключается в том, чтобы уничтожить сбежавших SCP и
другие потенциальные опасности (ИИ мобильной группы нуждается в доработке, так что,
возможно, будут баги с ними).
- Исправлена модель охранника (добавлены текстуры).
- Несколько новых комнат.
- Улучшенный алгоритм генерации карты.
- Убраны чёрные "баго-стены".
- SCP-106 теперь использует алгоритм поиска пути, теперь он не будет просто идти за
вами.
- Звуковые клипы для приманки SCP-106.
- Теперь на некоторых компьютерных экранах при нажатии на кнопку можно прочитать,
что на них написано.
- Новые звуки окружающей среды.
- Улучшенный экран загрузки.
- Улучшены звуки для SCP-079.
- Слегка улучшилась модель SCP-173.
- Исправлены некоторые ошибки текстур в карте.
- Секретная команда в консоли (связанная с Хеллоуином).
- Много мелких исправлений.
- Не был исправлен баг, от которого перед вашими глазами появлялись все текстуры
игры.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.3.2

- Кнопки и рычаги в комнате SCP-106 должны наконец работать (хотя звуки по-прежнему
отсутствуют).
- Улучшено меню паузы.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.3.1

- Исправлена ошибка, которая не позволяла игроку входить/выходить из лифта в


туннеле обслуживания.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать кнопки и рычаги в камере
сдерживания SCP-106.
- Слегка переделан мостик с развилкой (room3pit).

----------------------------------------------------------------------------------

v0.3

- Новые комнаты и события.


- Больше сообщений по радио.
- Добавлено несколько дополнений к карманному измерению SCP-106.
- Добавлена комната содержания SCP-106.
- Добавлены модель и камера содержания SCP-079.
- Изменена озвучка голоса по интеркому во вступлении.
- Инвентарь стал больше - вместо 5 слотов стало 10.
- Возвращены туннели обслуживания, которые стали намного более страшными, чем
когда-либо.
- Улучшен алгоритм генерации карты.
- Добавлена команда noclip (проходить сквозь стены).
- Дистанция видимости теперь меняется в зависимости от света.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игроку не моргать, держа документы в руках.
- Теперь игрок не может двигаться быстрее, зажимая одновременно две клавиши
передвижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой охрана не стреляла в игрока, если тот
отказывался входить в комнату SCP-173 во вступлении.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.2.1

- SCP-513 и SCP-513-1 были заменены SCP-372.


- Новые комнаты.
- Радио.
- Исправлена ошибка, из-за которой была отключена модель столкновения с некоторыми
объектами.
- Новые настройки в меню "Опции", такие как отключения HUD и/или bump mapping.
- Исправлена ошибка с тёмным экраном.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.2

- Сменён движок игры с BlitzMax на Blitz3D, который расширяет возможности движка.


Теперь появились:
- Bump и зеркальные отражения.
- Более качественное освещение, движущиеся объекты теперь освещены правильно.
- Появилось карманное измерение SCP-106.
- Новая модель SCP-173.
- Исправлена ошибка, из-за которой SCP-173 мог "мерцать" сквозь стены время от
времени.
- Добавлены новые комнаты, новые предметы и новые звуковые эффекты.
- Теперь при начале новой игры можно выбрать сид карты.
- Теперь появились некоторые настройки в меню "Опции".
- Исправлена ошибка, из-за которой экран не темнел при моргании, когда
использовался навигатор.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.1.2

- Добавлены две новые комнаты.


- Улучшены некоторые текстуры.
- Добавлено несколько новых предметов.
- Добавлены новые звуки.
- Главное меню теперь масштабируется в соответствии с любым разрешением.
- Добавлена отладочная консоль, на "F3".
- Исправлены ошибки, связанные с сохранениями.

----------------------------------------------------------------------------------

v0.1.1

- Добавлена возможность выбрать графическое и звуковое оборудование в лаунчере.


- Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно открыть дверь в начальной
комнате.
- Исправлена ошибка с защитной дверью, из-за которой можно было застрять в двери,
либо дверь сама выталкивала игрока сквозь пол.
- Исправлена ошибка, из-за которой возможно было проходить сквозь стены в начальной
комнате.
- SCP-173 больше не может убивать вас сквозь стены.
- Некоторые комнаты стали чуть посветлее.
- Исправлены некоторые ошибки, которые могли возникнуть при начале новой игре после
смерти:
- Некоторые предметы оставались в инвентаре.
- Противогаз оставался на игроке, если он был одет в последний раз.
- Быстрое моргание происходит из-за действия дыма, который оставался после начала
новой игры.
- Новая музыка в меню.
- Система сохранения теперь работает, но могли остаться ошибки.
- Выключена отладочная кнопка "Y", которая переносила игрока к SCP-914.
- Исправлены некоторые опечатки в коде.
- Исправлена ошибка, из-за которой возможно сделать дубликат SCP-420-J.
----------------------------------------------------------------------------------

v0.1

- Основной геймплей и механика игры.


- SCP-173.
- SCP-106.
- SCP-079.
- SCP-420-J.
- SCP-513-1.
- SCP-789-J.
- SCP-895.
- SCP-914.
- Важные предметы.