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La empresa VIDEOGAMER Co., cuenta con tres videojuegos, la utilidad del videojue
y del videojuego de simulación es de USD150.
Los videojuegos se deben jugar en línea, para ello la empresa dispone de un servidor c
la información de los videojuegos, en promedio, el videojuego arcade consume 20.000
de simulación consume 17.000 Kb.
Además, la empresa cuenta con personal experto en el desarrollo del software, los cua
h/hombre para el videojuego arcade, 5 h/hombre para el videojuego de estrategia y 10
máximo de 20.000 h/hombre para los desarrollos.
Consumo - Capacidad
20.000 Kb 50.000 kb
(Kb)
Informacion de la situacion
X1:Videojuego Arcade X2 :Videojuego de
(unidaddes) Estrategia (unidades)
Consumo - Capacidad
a21= 20.000 Kb a22= 50.000 kb
(Kb)
Modelo Matemati
VARIABLES
Modelo Aumentad
𝟏𝟏𝟎 𝒙_𝟏+𝟗𝟎 𝑿_𝟐+𝟏𝟎𝟎 𝑿_𝟑 +𝒉_𝟏
GL = n - m 6 - 3 = 3
Variables no Basicas = 3
Variables Basicas = 3
Igualamos a Z a ce
IT O
VB Z 𝑿_𝟏 𝑿_𝟐
Z 1 -170 -140
𝒉_𝟏 0 110 90
𝒉_𝟑 0 10 5
IT 1
VB Z 𝑿_𝟏 𝑿_𝟐
z=-170*X1+ Z Z 1 0 -55
𝒉_𝟏 0 0 35
𝒉_𝟐 0 0 40,000
𝒉_𝟑⁄𝟏𝟎 0.00 1.00 0.50
𝑿_𝟏
IT 2
𝑿_𝟏 𝑿_𝟐
VB Z 𝑿_𝟏 𝑿_𝟐
Z 1 0 0
𝒉_𝟏 0 0 0
𝒉_𝟐⁄(𝟒𝟎.𝟎𝟎𝟎) 𝑿_𝟐 0.00 0.00 1.00
𝑿_𝟏 0.00 1.00 0.00
Solucion Optima
𝑿_𝟏 937.5
𝑿_𝟐 2,125.0 EXCEL QM
𝑿_𝟑 0.0
Z $ 456,875
os, la utilidad del videojuego arcade es de USD170, del videojuego de estrategia es de USD140
a dispone de un servidor con una Tera (125.000.000 kb) de capacidad máxima para almacenar
go arcade consume 20.000 kb, el videojuego de estrategia consume 50.000 kb y el videojuego
rollo del software, los cuales deben repartir su tiempo para lograr un buen producto, 10
ojuego de estrategia y 10 h/hombre para el videojuego de simulación y en total se dispone
on de la situacion problema.
Videojuego de
deojuego de Estrategia
Simulacion
Modelo Matematico
RIABLES
𝒄𝒂𝒅𝒆 (𝒖𝒏𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔)
𝒂𝒕𝒆𝒈𝒊𝒂 (𝑼𝒏𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔)
𝒄𝒊𝒐𝒏 ( 𝑼𝒏𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔) 〗 _
N OBJETIVO
tricciones
𝒂𝒅 𝒎𝒂𝒙𝒊𝒎𝒂
Modelo Aumentado
+𝒉_𝟏 =𝟓𝟎𝟎.𝟎𝟎𝟎
+ 𝒉_𝟐 =𝟏𝟐𝟓.𝟎𝟎𝟎.𝟎𝟎𝟎
+𝒉_𝟑 = 𝟐𝟎.𝟎𝟎𝟎
Igualamos a Z a cero