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AutoCAD 2013

Moreno Chinchay Raul G.

Autocad 2013

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AutoCAD 2013
Moreno Chinchay Raul G.

INTRODUCCIÓN

El diseño asistido por ordenador (CAD), es el uso de un amplio rango de


herramientas de ordenador que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros
profesionales del diseño en sus respectivas actividades. Concretamente AutoCAD
2013 le ayudará a diseñar y dar forma a todo lo que le rodea utilizando las potentes y
flexibles funciones que esta nueva versión le proporciona. En el curso se muestra el
entorno de trabajo y todo lo necesario para realizar dibujos en dos dimensiones (2D)
y tres dimensiones (3D), así como las nuevas novedades que se incluyen en esta
versión para agilizar y mejorar sus diseños.

Este curso está dirigido para todas aquellas personas que quieran orientar su mundo
laboral en sectores relacionados con el mundo de la construcción, arquitectura,
ingeniería, delineación y para todos aquellos profesionales que quieran ampliar sus
conocimientos en este sector y sus principales objetivos son:

 Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCAD 2013


 Realizar dibujos de distintos tipos de objetos
 Introducir textos, aplicar sombreados y acotaciones con el programa de
AutoCAD 2013
 Aprender a trabajar con bloques y a dibujar con distintas capas y tablas.

A continuación vemos todo lo necesario en este curso.

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Requerimientos Mínimos para el Manejo y Uso del

AUTOCAD 2013

REQUISITOS DEL SISTEMA PARA 32-BIT:

 Microsoft ® Windows ® 7 Enterprise, Premium Ultimate, Professional o Home


(comparar versiones de Windows 7 ) o Microsoft ® Windows ® XP Professional
o Home Edition (Service Pack 3 o posterior)
 Para Windows 7: Procesador Intel ® Pentium ® 4 o AMD Athlon ™ de doble
núcleo, 3.0 GHz o superior con tecnología SSE2
 Para Windows XP: Procesador Pentium 4 o AMD Athlon de doble núcleo, 1.6
GHz o superior con tecnología SSE2
 2 GB de RAM (4 GB recomendado)
 6 GB de espacio libre en disco para la instalación
 1.024 x 768 de resolución con color verdadero (1600 x 1050 con color
verdadero recomendado)
 Microsoft ® Internet Explorer ® 7.0 o posterior del explorador Web
 Instalar desde la descarga o DVD

REQUISITOS DEL SISTEMA PARA 64-BIT:

 Microsoft Windows 7 Enterprise, Premium Ultimate, Professional o Home


(comparar versiones de Windows 7 ) o Microsoft Windows XP Professional
(SP2 o posterior)
 AMD Athlon 64 con tecnología SSE2, el procesador AMD Opteron ®
con tecnología SSE2, procesador Intel ® Xeon ® con soporte de Intel
EM64T y tecnología SSE2, o Intel Pentium 4 con soporte de Intel EM64T
y tecnología SSE2
 2 GB de RAM (4 GB recomendado)
 6 GB de espacio libre para la instalación
 1.024 x 768 de resolución con color verdadero (1600 x 1050 con color
verdadero recomendado)
 Internet Explorer 7.0 o posterior
 Instalar desde la descarga o DVD

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REQUISITOS DEL SISTEMA PARA MAC:

 Apple ® Mac OS ® X v10.6.8, OS X v10.7.2 o posterior con 64-bit procesador


Intel
 Apple ® Mac ® Pro 4.1 o posterior; MacBook ® Pro 5.1 o posterior (MacBook
Pro 6.1 o posterior recomendado), iMac ® 8.1 o posterior (se recomienda iMac
11.1 o posterior), Mac ® mini 3.1 o posterior (Mac mini 4.1 o posterior
recomendado ), MacBook Air ® 2.1 o posterior; MacBook ® 5.1 o posterior
(MacBook 7.1 o posterior recomendado)
 3 GB de RAM (4 GB recomendado)
 2,5 GB de espacio libre en disco para su descarga e instalación (3 GB
recomendado)
 Todas las tarjetas gráficas de hardware soportado
 1.280 x 800 con color verdadero (1.600 x 1.200 con el color real)
 Todos los Mac OS X compatibles los sistemas operativos en idiomas
 Apple ® Mouse, Apple Magic Mouse, Magic Trackpad, MacBook ® Pro
trackpad o el ratón compatible con Microsoft.
 Mac OS X compatible con la impresora

REQUISITOS ADICIONALES PARA MODELADO EN 3D (TODAS LAS


CONFIGURACIONES)

 Pentium 4 o Athlon, a 3 GHz o


superior, o procesador Intel o AMD
de doble núcleo, 2 GHz o superior
 4 GB de RAM o más
 6 GB de espacio en disco duro
disponible, además de espacio libre
necesario para la instalación
 1.280 x 1.024 en color real de video
adaptador de pantalla de 128 MB o
más, Pixel Shader 3.0 o superior,
Microsoft ® Direct3D ® con
capacidad para estación de trabajo
tarjeta gráfica

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CAPITULO I

LOS ELEMENTOS DEL INTERFAZ


Las novedades de Autocad 2013 y otros que urgía mejorar y extender, tal vez le
resulten atractivas otras adiciones que hemos planeado para este curso, algunas
sugeridas por algunos de ustedes.

La interfaz del programa, tal y como está después de instalado, tiene los siguientes
elementos, enumerados de arriba abajo: El menú de la aplicación, la barra de
herramientas de acceso rápido, la cinta de opciones, el área de dibujo, la barra de
estado algunos elementos adicionales, como la barra de navegación en el área de dibujo
y la ventana de comandos. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y
particularidades.

Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interactivos, hagan más
interesante "Autocad 2013, de la pantalla a la realidad" y le permitan, como es siempre
nuestro objetivo, aprender fácilmente el uso de este apasionante programa.
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INICIANDO AutoCAD 2013

El inicio de la aplicación puede hacerse desde el escritorio, a través del acceso


directo del programa.

También otro tipo de acceso que se puede hacer es desde el Menú Inicio: Iniciando
por inicio, archivos de programa, la carpeta autodesk, autocad 2013.

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DRAWING TEMPLATES (Plantillas de Dibujo)


Una vez abierta la aplicación, esta se presentará de la siguiente manera.

El entorno de AutoCAD 2013 comienza en un Work Space (Espacio de


Trabajo), denominado 2D Drafting & Annotation, siendo esta un área de
trabajo bidimensional general.

El programa establece en principio de manera predeterminada


un Drawing Template (Archivo Plantilla de Dibujo), llamado
Acadiso.dwt, la extensión dwt significa que es un archivo del
tipo Plantilla de Dibujo, que contiene configuraciones
predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamaño
del área de trabajo, tipos de textos, estilos de acotamiento,
configuración de capas ( layers), tipos de líneas, librerías de
símbolos (blocks), formatos de láminas, etc.

Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la


Plantilla DIN-A3, cuya área de trabajo es de 420x 297
unidades de dibujo.

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Cerramos entonces este archivo sin salvar ningún cambio, a través del Menú Browser:
Al cerrar la Plantilla Acadiso, aparece la siguiente ventana.

En el Menú de Aplicación, abriremos una


nueva Plantilla de Dibujo.

Del siguiente cuadro de diálogo,


seleccionaremos la platilla ACAD.dwt.

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INTERFAZ
Una vez abierta la plantilla Acad.dwt, en el entorno del programa existen varias zonas
que se deben destacar, estás son:

A continuación veremos cada uno de los números e indicados en la interfaz de las


herramientas del programa Autocad 2013.
1. Menú de Aplicación: Este menú ofrece
un cómodo acceso a una variedad de
herramientas para la administración de
archivos, dispuestos en un práctico listado
vertical de menús.

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Cada una de estas indicaciones se muestran a continuación:

a) Search Menú: una herramienta de consulta, que permite buscar en los


archivos de la Personalización de la Interfaz del Usuario CUI, del programa
las múltiples relaciones de un comando particular o un término clave (Key
Term).
b) Recent Documents y Open Documents: permiten ver y acceder los
documentos recientemente usados y abiertos, presentando iconos de pre
visualización pequeños o grandes, lo cual facilita su reconocimiento.
c) Herramienta de pre visualización: permite ver los archivos en modo
de pre visualización, como iconos pequeños e iconos grandes.
d) Menú de Herramientas:

 New: crear archivos de dibujo nuevos.


 Open: abrir archivos de dibujo y conjuntos de planos.
 Save: guardar archivos de dibujo.
 Save as: guardar archivos en diferentes formatos.
 Export: exportar archivos de AutoCAD a otros formatos.
 Print: impresión bajo diversas modalidades de los archivos de dibujo.
 Publish: publicación de archivos.
 Send: envío electrónico de archivos.
 Drawing Utilities: Herramientas para el mantenimiento de los archivos.
 Close: cerrar el archivo actual.

e) Options: Abre el cuadro de diálogo Opciones, que controla en 10 fichas


aspectos diversos del funcionamiento de AutoCAD.
f) Exit AutoCAD: Botón que permite salir del programa.
2. Quick Access Toolbar: Practica barra de herramientas contiene:

 Qnew: que abre una nueva plantilla de dibujo.


 Open: abre archivos de dibujo existentes.
 Save: salva el archivo de dibujo actual.
 Save as: salva una copia del archivo actual.
 Undo: deshace la última acción realizada.

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 Redo: Revierte la última acción del Undo.


 Plot: imprime en una impresora, plotter o archivo.

3. Barra de Título: Muestra la versión de AutoCAD y el nombre del archivo activo.

4. Infocenter: Herramienta que optimiza la consulta de ayuda.

5. Botones de Título: Sirven para minimizar, restaurar, maximizar y cerrar la ventana.

6. Ribbon: Esta herramienta provee un fácil acceso a las múltiples herramientas de


AutoCAD, a través de una colección de Tabs (Fichas) y Panels (Paneles).
Cada Tab contiene diversos Panels, y cada Panel diversas herramientas, algunos
paneles pueden desplegarse dando acceso a múltiples herramientas adicionales.

El Ribbon está compuesto de los siguientes Tabs:


 Home
 Insert
 Annotate
 Layout
 Parametric
 View
 Manage
 Output
 Plug-ins
 Online
 Express Tools

Cada una de estas herramientas se describen en lo breve a continuación:

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 FICHA HOME: Es la ficha principal que contiene los Panels de:

 Draw: contiene los comandos usuales de dibujo.

 Modify: contiene los comandos generales de edición.

 Layers: contiene los comandos de administración de Layers (Capas)

 Annotation: contiene los comandos de rotulación de textos, acotado, tablas y


directrices.

 Block: contiene los comandos de creación, edición, inserción y manejo de atributos.

 Properties: contiene las herramientas de color, tipo de línea, grosor de impresión,


combinación de propiedades y listado de propiedades de los objetos de dibujo.

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 Utilities: contiene las herramientas de Quick Select,


Select All, Quick Calc, distancia, radio, ángulo, área y
volumen.

 Clipboard: con las herramientas de copiar y pegar en el


clipboard, cortar y combinación de propiedades.

 FICHA INSERT: en nuestro curso emplearemos solamente el Panel de Block.

 Block: este Panel contiene las herramientas para la creación, inserción y edición de
bloques.

 Atributes: es un Panel, expreso para la definición, edición, manejo de propiedades,


sincronización de atributos y visibilidad de los mismos.

 Reference: este Panel permite insertar y cortar referencias externas, enlazar


archivos DWF, DNG e Imágenes, activar la Paleta de referencias externas, así
como también editar en sitio bloques y referencias externas.

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 Point Cloud: permite la inserción de archivos ISD y PCG, creados con motores
de escaneo 3D, como Ambercore o Lightweight. Estos archivos se enlazan como
referencias externas, pudiéndo e editar.

 Import: permite importar varios tipos de archivo a AutoCAD,


tales como los formatos DXB, WMF, 3DS y ACIS.

 Data: permite insertar Fields (campos) en un archivo y actualizarlos, podemos


también insertar objetos OLE y asignar Hyperlinks (Hiper vínculos) a los objetos
de dibujo.

 Linking & Extraction: activa el manejador de enlace de datos, así como también la
actualización de los mismos, el manejador de extracción de atributos también puede
activarse desde este Panel.

 FICHA ANNOTATE: esta Ficha administra las herramientas de rotulado,


acotado, directrices, tablas, marcadores y comandos relativos a las escalas
anotativas.

 Text: maneja las herramientas de formato y estilo de textos, generación de textos


simples, textos múltiples, altura de textos, búsqueda de textos, escalado y
justificación de textos, como también la corrección de los mismos.

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 Dimensions: este Panel maneja la creación de estilos de acotamiento, los


diferentes comandos de acotado y comandos específicos de edición.

 Leaders: maneja la creación de estilos de directrices, así como también los


comandos principales de inserción y edición de directrices.

 Tables: permite la creación de estilos de tablas, inserción, enlace a datos en hojas


de Excel, actualización de los datos enlazados a las tablas, también abre el
manejador de enlaces Data Link Manager, así como también la extracción de
atributos a un archivo externo o a una tabla de AutoCAD.

 Markup: contiene los marcadores que destacan las áreas de revisión, corrección y
de detalles, Wipeout y Revision Cloud.

 Annotation Scaling: añade y elimina la escala activa a los objetos anotativos,


contiene el listado de escalas del archivo Scale List.

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 FICHA LAYOUT: Esta ficha controla la visualización de las ventanas en


distintas formas de vistas tanto isométricas en 2d como en 3d.

 Layout: Permite crear y ordenar las ventanas graficas a plotear con nombres
diferentes (layout1, layout2,…layoutN)

 Layout Viewports: Permite crear ventanas múltiples en espacio del modelo o


espacio del papel.

 Create View: Permite crear vistas en diferentes perspectivas las cuales en esta
versión se han añadido para su uso y manejo mucho mas fácil.

 From Model Space: En el espacio ejemplar, lo incita seleccionar los objetos


individuales o seleccionar todos los sólidos y superficies.
En el diseño, selecciona todos los sólidos y superficies disponible en el espacio
ejemplar y especifica la situación para la vista baja desde un solido en 3d.
 From Inventor: Genera la vista baja de un modelo creada en Inventor de que
todo las otras vistas del dibujo se derivan.
 Proyected: Genera las vistas ortográficas e isométricas de una vista del dibujo.
Las vistas proyectadas heredan la balanza, escenas del despliegue y
alineación de la vista de la perspectiva. Además no se puede usar

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vistas del dibujo anticuadas o las vistas del dibujo irresolutas como las vistas de
la perspectiva, mayormente esta herramienta se utiliza en solidos 3d.
 Section: Genera cortes en diferentes secciones y vistas.
 Detail: Genera detalles a partir de secciones o vistas.
En resumen se constata en la imagen de la tolva creada en 3D la
perspectiva en diferentes vistas.

 Modify View: Permite modificar, editar las diferentes vistas isométricas.

 Update: Permite actualizar las vistas modificadas y editadas.

 Styles and Standars: Define las


escenas predefinidas para las
nuevas vistas del dibujo.

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 Ficha Parametric: en esta ficha tenemos las herramientas del dibujo paramétrico,
que permiten añadir restricciones a la geometría bidimensional de las entidades de
dibujo, controlando de esta manera la relación de posición entre ellas.

 Geometric: establece las restricciones de


carácter geométrico puntual como los
puntos de coincidencia, paralelismo,
tangenciales, colineales,
perpendicularidad, continuidad,
concentricidad, horizontalidad, simetría,
estaticidad, verticalidad e igualdad.
Controla también la restricción automática
y los estados de visualización de las
restricciones.

 Dimensional: establece los elementos de dimensionamiento restrictivos, haciendo


entonces constantes las distancias y ángulos entre entidades de dibujo. Tenemos
entonces restricciones lineales, horizontales, verticales, inclinadas, radiales,
diametrales, angulares y la posibilidad de transformas las entidades de acotamiento
en entidades restringidas de acotamiento. Este panel también controla la visibilidad
de los elementos de
restricción.

 Manage: elimina todas las restricciones del dibujo y muestra u oculta la


ventana de variables de restricción.

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 Ficha View: Esta ficha controla la visualización de múltiples herramientas de uso


frecuente.

 Navigate 2D: contiene los comandos de paneo, orbitar y las


diversas modalidades del zoom.

 Views: contiene los puntos de vista 3d, vistas previas, vistas


salvadas y el cubo de vistas.

 Coordinates: maneja los comandos que establecen los modos de trabajo del
Sistema de Coordenadas del Usuario UCS.

 Visual Styles: permite emplear una gran variedad de modos de visualización 3D.

 Viewports: selecciona la configuración de Viewports,


abre Viewports con nombre, crea Viewports poligonales
y tipo objeto, también permite cortarlos y unirlos.

 Palettes: controla las principales Palettes, tales como el Tool Palettes, Properties,
Sheet Set Manager, activa y desactiva la línea de comandos, la calculadora rápida,
el Manejador de Marcadores, el Manejador de Referencias Externas, la Paleta de
Layers, Design Center, Material Browser, Materials Editor, Visual Styles, etc.

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 Windows: este Panel intercambia archivos abiertos, despliega mosaicos horizontal,


vertical y cascada. Controla los modos de navegación y las barras de herramientas.

 Ficha Manage: esta Ficha contiene las diversas herramientas de uso


frecuente, que administran convenientemente los archivos de AutoCAD.

 Action Recorder: permite grabar una serie de


procedimientos donde se emplean comandos de
uso muy frecuente, pudiéndose luego
reproducirlos a voluntad, esto se conoce como
Macros.

 Customization: contiene la herramienta de


personalización de la interfaz del usuario CUI, la
Paleta de Herramientas, importar y exportar interfaces
personalizadas y del editor de parámetros del programa
PGP.

Applications: carga y descarga


aplicaciones, contiene el editor de
Visual Basic, el editor de Visual Lisp,
ejecuta archivos scripts, macros de
Visual Basic.

 Standards: maneja el traductor de nombres y propiedades de capas, chequea los


estándares de los archivos y configura los estándares del archivo actual.

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 Ficha Output: esta Ficha maneja las herramientas de impresión, publicación y


envió de archivos.

 Plot: controla la impresión de un dibujo en un trazador, en una impresora o un


archivo.
Presenta la impresión preliminar. Abre la Configuración de la Página, muestra
información sobre la impresión o publicación de dibujos. Abre el Manejador de
Plotters, para la configuración de Trazadores y creación de estilos de impresión.

 Export to dwf/pdf: panel específico para la creación de archivos en formato


DWF, DWFX y PDF.

 Ficha Plug-ins: Es un parche predeterminado que permite explorar e exportar a


Inventor para darle realismo a un solido o perspectiva.

 Ficha Online: Permite controlar, actualizar, sincronizar y contactar directamente


con autodesk de autocad.

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 Ficha Express Tools: Contiene una serie de comandos de utilidades especiales,


que manejan los bloques, textos, cotas, etc; que mas adelante los estudiaremos.

7. Área Gráfica: es el lugar donde se representarán vectorialmente todos los


elementos de dibujo del trabajo que se esté realizando.

8. Icono UCS: representa el Sistema de Coordenadas Universal

9. Command Line: es la ventana de la línea de comandos, la cual nos


permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de los
comandos se gestionan a través de esta ventana.

10. Status Bar: esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el
control preciso del dibujo.

Presionando el botón derecho del ratón sobre cualquiera de los diez iconos
del extremo izquierdo del Status Bar, seleccionar la opción Use Icons.

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El resultado será el siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esas diez
herramientas básicas.

A continuación se describen los 15 primeros iconos del Status Bar.


1) Drawing Coordinates: los valores numéricos que aparecen al inicio de la barra,
se denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentes x, y, z de un
determinado punto en el área gráfica.
2) Infer: activa o desactiva las restricciones geométricas.
3) Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos de la
dirección x y la dirección y.
4) Grid: activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado
de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.
5) Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor.
6) Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares establecidos.
7) Osnap: activa las referencias a objetos.
8) 3Dosnap: activa la referencia de objetos en elementos volumétricos.
9) Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos.
11. Ducs: permite el uso del Ucs dinámico en el modelo tridimensional.
12. Dyn: establece la entrada dinámica.
13. Lwt: permite ver los grosores de línea en pantalla.
14. Tpy: muestra u oculta la transparencia de objetos y layers.
15. Qp: activa el Quick Properties.
16. Sc: establece la selección cíclica de objetos.

Presionando click derecho sobre las herramientas Snap, Polar y Osnap se


despliegan los siguientes menús, que muestran las configuraciones y las opciones de
dibujo de precisión de estas tres herramientas específicas.

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Presionando click derecho sobre cualquiera de los 15 primeros botones del Status
Bar, y eligiendo la opción Display, se presentan las teclas de función que activan o
desactivan la mayoría de estos botones.

Los siguientes iconos del Status Bar se describen a continuación.

1. Model: permite cambiar entre el espacio modelo y papel.


2. Quick View Layouts: permite ver rápidamente y de manera cómoda varios Layouts
del mismo archivo.
3. Quick View Drawings: permite ver de manera rápida varios archivos
simultáneamente.
4. Annotation Scale: establece la escala de los objetos anotativos.
5. Annotation Visibility: muestra los objetos anotativos en todas las escalas.
6. Annotation Auto Scale: añade escalas automáticamente a los objetos
annotativos, cuando la escala del dibujo cambia.

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7. Worksapce Switching: cambia entre entornos de trabajo


8. Toolbar/Windows positions unlock: bloquea y desbloquea la posición de las
barras de herramientas y las paletas de herramientas.
9. Hardware Aceleration: activa o desactiva el acelerador de las prestaciones
gráficas.
10. Isolate Objects: aísla los objetos seleccionados.
11. Clean Screen: limpia la pantalla de barras y paletas de herramientas.

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CAPITULO II

ELEMENTOS DINÁMICOS Y DEMÁS HERRAMIENTAS


Dynamic Input está en la manera gráfica y simultánea con la que se hace el ingreso
de datos, la atención del operador se enfoca a la altura del cursor más que en la parte
inferior de la pantalla. Por consiguiente para dibujar un rectángulo, o demás tipos de
imágenes o solidos, estos son los datos que solicita el ingreso de datos dinámico.

Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interactivos, hagan más
interesante "Autocad 2013”, de la pantalla a la realidad" y le permitan, como es siempre
nuestro objetivo, aprender fácilmente el uso de este apasionante programa.

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DYNAMIC INPUT
(Entrada Dinámica)
Esta herramienta, al igual
que la Línea de Comandos,
constituye un medio de
comunicación entre el programa y
el operador. La particularidad del
Dynamic Input está en la manera
gráfica y simultánea con la que se hace el ingreso de datos, la atención del operador
se enfoca a la altura del cursor más que en la parte inferior de la pantalla, en donde
está la Línea de Comandos. Eso facilita la lectura de información, las solicitudes que
hacen el programa y el ingreso de datos. Por ejemplo para dibujar un rectángulo, estos
son los datos que solicita el ingreso de datos dinámico.

Esta herramienta se activa a través de: Botón DYN en la barra


de estado.
La tecla de función F12
La variable DYNMODE =3
Menú: Tools / Drafting Settings / Dynamic
Input.
Seleccionar el botón Settings

En esta caja de diálogo encontraremos


que el formato de coordenadas polares y
coordenadas relativas se encuentra
predeterminado, y generalmente este es el modo
de trabajo que usaremos la mayor parte del
tiempo.

WorkSpaces (Espacios de Trabajo)


De manera preestablecida AutoCAD viene

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con tres espacios de trabajo definidos: 2D Drafting & Annotation, 3D Basics, 3D


Modeling y AutoCAD Classic, estos entornos contienen todas las herramientas
necesarias para dibujar y editar ya sea en un medio bidimensional o tridimensional, y
se pueden agregar espacios de trabajo personalizados denominados Initial Setup
Workspace, donde el usuario avanzado configura las herramientas de uso común.

En el extremo inferior derecho de la ventana


del programa se encuentra en la barra de
Estado el icono de los espacios de trabajo.

El entorno a usar será el denominado 2D Drafting & Annotation.

CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE TRABAJO


A continuación prepararemos elementos básicos importantes del entorno de trabajo.
Configuración del cursor y la caja de selección
La configuración de estos elementos gráficos la podemos realizar mediante las
Variables del Sistema:
Cursorsize: Esta variable controla el tamaño de la cruz del cursor,
su valor está enmarcado en el rango comprendido entre 1 y 100 %, de
manera preestablecida inicia en 5 %.

Pickbox: Esta variable controla el tamaño de la


caja de selección, su valor está comprendido entre 0 y
50 puntos, su valor por defecto es de 5 puntos.
La configuración de estas herramientas del cursor
también las podemos hacer a través del comando
Options.

En la ficha Display podemos configurar el tamaño de la


cruz del cursor.

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En la ficha Selection ajustamos el tamaño de la caja de selección del cursor.

Configuración del icono de coordenadas del usuario (UCSICON)


El Icono del Sistema de Coordenadas del Usuario se encuentra
situado en la esquina inferior izquierda del área gráfica, su estilo
puede ser bidimensional o tridimensional, en nuestro curso
podemos usarlo de las dos formas. El UCSICON está
ubicado en el Origen del Sistema de Coordenadas Rectangular.

Para activar este comando podemos hacerlo directamente


escribiendo en el área gráfica UCSICON, a través de la

Entrada Dinámica, luego en el menú


contextual elegir la
opción de Properties,
para establecer el
aspecto del icono.

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ENTORNOS DE TRABAJO

Model Space (espacio modelo) – Paper Space (espacio papel)


La idea general consiste en crear el dibujo en la ventana del Espacio Modelo, y
realizar la impresión del mismo desde la Presentación en el Espacio Papel.
El Espacio
Modelo es el
entorno al
cual
ingresamos
una vez que
elegimos la
plantilla
ACAD.dwt,
en el cual
crearemos
nuestro
dibujo
bidimensional, en este entorno en principio trabajaremos de manera adimensional y sin
restricción de espacio, puesto que el Plano Cartesiano por concepto es infinito. Es
en el Espacio Papel donde realizaremos la Presentación (LAYOUT) de nuestro
dibujo y su proceso de impresión.
Aun cuando es posible realizar la diagramación de la lámina de impresión desde el
Espacio Modelo, en nuestro curso lo haremos desde el Espacio Papel, puesto que se
derivan muchas ventajas al hacerlo de esta manera, como por ejemplo la creación de
múltiples vistas y escalas del mismo dibujo.

Para pasar de un entorno al otro debe seleccionarse las


etiquetas o botones de Model y Layout:

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CAPITULO III

CONFIGURACIONES DEL ENTORNO DE TRABAJO EN


AUTOCAD
Esta banda organizada en fichas y cada ficha en paneles, contiene la mayoría de los
comandos y herramientas a emplear en nuestro curso. La ficha que usaremos más
frecuentemente será la denominada Home, en ella se localizan los comandos de dibujo,
edición, capas o niveles organizados en el manejo de los objetos gráficos,
documentación de los planos, creación y edición de bloques, propiedades de los niveles,
herramientas especializadas y comandos varios destinados a la optimización del dibujo.

Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interactivos, hagan más
interesante "Autocad 2013”, de la pantalla a la realidad" y le permitan, como es siempre
nuestro objetivo, aprender fácilmente el uso de este apasionante programa.

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CONFIGURACIÓN DEL ÁREA DE TRABAJO

Durante el curso haremos uso de diferentes elementos gráficos que constituyen


nuestro espacio de trabajo, entre las herramientas de uso frecuente se encuentran
las fichas del fichero Ribbon y sus respectivos paneles así como también las Paletas
de Herramientas, los menú desplegables y las Barras de Herramientas.

El Ribbon es una banda o cinta horizontal que se encuentra en la parte superior de


la ventana del programa. Esta banda organizada en fichas y cada ficha en paneles,
contiene la mayoría de los comandos y herramientas a emplear en nuestro curso. La
ficha que usaremos más frecuentemente será la denominada Home, en ella se localizan
los comandos de dibujo, edición, capas o niveles organizados en el manejo de los
objetos gráficos, documentación de los planos, creación y edición de bloques,
propiedades de los niveles, herramientas especializadas y comandos varios destinados
a la optimización del dibujo.

Las Paletas de Herramientas que se emplearan en el curso serán las siguientes:

Layer Properites Manager


Esta Paleta administrara todo lo relacionado con las
propiedades de los Layers. Puede activarse
escribiendo LA y luego presionando Enter.

Properties
Esta Paleta muestra las propiedades generales, de
visualización 3d, geometría y misceláneas de las

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