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dukenukemforever.

com

<< < > >>


SOMMAIRE . . . . . . . . 2
. . . . . . . . . . . .
DÉMARRER . . . . . 3
ISTO IRE DE DUKE �������������������������������������������������������� 4
L'H
COMMANDES ����������������������������������������������������������������������� 6
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
CAMPAGNE EN SOLO
HUD �������������������������������������������������������������������������������������������� 8
EGO ��������������������������������������������������������������������������������������������� 8
ARMES ����������������������������������������������������������������������������������������� 12
TS ��������������������������������������������������������� 14
ÉQUIPEMENT / OBJE
EDF ������������������������������������������������������������������������������������������������ 14
ENNEMIS �������������������������������������������������������������������������������������� 16
OPTIONS ��������������������������������������������������������������������������������������� 17
MULTIJOUEUR ���������������������������������������������������������������������������� 19
/ XP ������������������������������������������������
NIVEAUX MULTIJOUEUR 19
LT IJ OUEUR ���������������������������������������������������������������
DÉFIS MU 20
S DE JEU MU LTIJOUEUR ���������������������������������������������� 22
MODE
������������������������������������������������������������ 23
BONUS MULTIJOUEUR
MON CHEZ MOI �������������������������������������������������������������������������23
VESTIAIRE �����������������������������������������������������������������������������������24
CRÉDITS �������������������������������������������������������������������������������������
pour logiciel ;
Garantie limitée divulgation des
e et
Accord de licenc elles . . . . . . . . . . . . . . . 35
id en ti
données conf 37
ASSISTANCE ���������������������������������������������������������������������������

<<
1
> >>
mmencer
Installationrer que votre ordinateur est connecté à InDutekernetNuavkeanmtFoderecover dans
Veuillez vous assu rez le DVD-ROM nateurs
Nukem Forever. Insé rever ne fonctionnera pas sur les ordi
DÉMARRER l'installation de Duke
-ROM. (Duke Nuke
d'u
m Fo
que le logo DVD-ROM
votre lecteur de DVD n lecteur de CD-ROM.) Assurez-vous tallation entraînera une
ns
équipés seulement de de votre ordinateur. Le processus d'i er le fichier d'activation.
inimale requdoiswseXP / Windows Vista / Windows 7 (Le jeu
Configuratiotantiomn M apparaisse sur la fa ça
ut he
de téléc rg
ha
ntifier le disque et code au dos de votre mode d'emploi.
icrosoft Win lig ne afi n d'a
Système d'Exploi indows XP 64)
avec W vérification en
sera demandé. Vous
trouverez ce
n'est pas compatible 64 X2 Un code produit vous
l Core 2 Du o @ 2, 0 GHz / AMD Athlon
In te
Processeur @ 2,0 GHz
1 Go
Mémoire vive

L'HISTOIRE DE DUKE
10 Go d'espace libre
Disque dur 256 Mo
Mémoire vidéo I Radeon HD 2600 ible de glander
e nV id ia GeForce 7600 / AT nd é pa r qu el mi ra cle il nous était poss ient enlevées ?
Carte graphiqu ctX ais dema esses ne so
ompatible avec Dire ft Xbox 360
®
Vous ne vous êtes jam canapé sans craindre que nos gonz ière visite, les aliens ont
Carte son C vier et souris ou manette Microso notre
tranquillement sur ux mots : Duke Nukem. Lors de leur pr t tenté de nous voler nos
em
la de on
Périphériques C La répo ns e tie nt en de nous co lon ise r. Ils
é d'e nv ah ir la pl anète. Ils ont tenté
commandéeindows XP / Windows Vista / Windows 7
te nt .
nt presque parvenus cu à lui seul
Configuratiloiotantioren M icrosoft W ec Windows XP 64)
gonzesses. Et ils y so
res d'une Terr e dé ch iré e pa r les conflits, Duke a vain is qu'il a fait
is fois. Depu
Système d’Exp mpatible av Jaillissant des cend pas une fois, non pas deux fois, mais tro une célébrité fulgurante.
(Le jeu n'est pas co les envahisseurs , no n Duke a co nn u
z / AMD Athlon 64 X2 ur niquer les aliens, o à Las Vegas, dans le Nevada, où il
In te l Core 2 Duo @ 2,4 GH preuve de qu ali té s ul tim es po
e son casin m, et
Processeur s affaires, Duke dirig , les Jumelles Holso
@ 2,6 GHz Désormais retiré de Duke a beau sortir avec des superstars r il sait qu'un jour, les
. , ca
2 Go mène une vie de rêve mondaines, il continue de s'entraîner
Mémoire vive so iré es
fréquenter les
10 Go d'espace libre
Disq ue du r aliens reviendront.
512 Mo I Radeon HD 3850
ment
et plane dangereuse croit
Mémoire vidéo Force 8800 GTS / AT Ce jour est arrivé. pp araître dans le ciel n'e n
nV id ia Ge re ali en vie nt d'a amis. M ais Du ke
Carte graphique ctX Un vaste vaisseau mè s. Cette fois, les aliens disent venir en
C ompatible avec Dire Microsoft Xbox 360
®
au-dessus de Las Ve
ga
Carte so n so ur is ou m an et te
lavier et pas un mot.
Périphériques C mme lui.
t p é ri p h é ri q u e s su pplémentairl'aeutshentification Vous devriez faire co
Configuration e ion à Internet pour
procéder à
ex m
nécessite une conn ns le jeu) sont : Stea
L'installation du jeu s logicielles nécessaires (incluses da ), Visual C++ 2008
ion (ATL
Steam ; les installat ctX, Visual C++ 2005 Redistributable tion AMD n'est
Client, Microsof t Di re
Co re Op tim ize r. (L 'utilitaire ptimisa ur toutes les
d'o
Dual installé po
Redistributable et AMDrtains processeurs AMD, mais il sera
ce
nécessaire que pour
confi gu ra tio ns .)

2<< < > >>


3
Clavier / Souris
anette . . . . . . . . . . .
icrosoft Xbox 360®

COMMANDES
M
M
Véhicules X . . . . . . . . . . . . .
E
osoft Xbox 360 .
®

à la ma ne tte M icr Monter / Descendre Z/S
Ce mode d'emploi re
nv oie
Clavier / Souris x /  . . . . . . . . .
anette . . . . . . . . . . . Avancer / Reculer
M icrosoft Xbox 360® L . . . . . . . . . . . . . Q / D
Tourner is
M
C . . . . . . . . . . . . . Sour
Duke x . . . . . . . . . . . .
Clic gauche Regarder Clic droit
anale A . . . . . . . . . . . . .
Tirer / Bombe artis Molette
B . . . . . . . . . . . . . Turbo
X . . . . . . . . . . . . .
E
Corps-à-corps le renversé
 . . . . . . . . . . . . .
Clic droit Retourner un véhicu Espace
Frein à main
B . . . . . . . . . . . . .
Zoomer
C . . . . . . . . . . . . . Sour
is 4 roues motrices /
Regarder Z/S
Avancer / reculer
L . . . . . . . . . . . . .
Q/D
Multijoueur < . . . . . . . . . . . . .
Tab
e L . . . . . . . . . . . . . Scores T
Pas à gauche / à droit E - . . . . . . . . . . . . . . .
X . . . . . . . . . . . . . Dire multijoueur Y
Utiliser / Saisir MAJ - . . . . . . . . . . . . . . .
Appuyer sur L . . . . . Dire à l'équipe multi
joueur
G
er en cliquant)
tir m . . . . . . . . . . . . .
Courir (Maintenir ou interv
Espace Provoquer
es les 15 s.) J
A . . . . . . . . . . . . . (1 provocation tout Espace, Espace OU
Sauter A, A . . . . . . . . . .
Appuyer sur C . . . . .
C
/ Jetpack
S'accroupir Molette vers le haut
cipale Y . . . . . . . . . . . . . le bas
Changer d'arme prin vers
2
y . . . . . . . . . . . . .
Mine laser 3
z . . . . . . . . . . . . .
Bombe artisanale R
X . . . . . . . . . . . . .
Recharger F
m . . . . . . . . . . . . .
Duke Vision 4
o . . . . . . . . . . . . .
Holoduke
s . . . . . . . . . . . . 5
Stéroïdes
q . . . . . . . . . . . . . 6
Bière Echap
> . . . . . . . . . . . . .
Menu pause

4<< < > >>


5
HUD Alerte d'attaque Munitions restante
s

O
CAMPAGNE EN SOL
Jauge d'EGO

Bombes
artisanales
principal. las er
agne dans le menu Objets spéciaux
Mines
Sélectionnez Camp jau ge d'Ego pleine. L'Ego
ec un e
uk e commence le jeu av gâts. La jauge devient rouge et
Jauge d'EGO Ddiminue si Duke subit des dé critique et qu'il est
ot e lor sq ue la sa nté de Duke devient vantage de dégâts
clign da
ke mourra s'il subit
proche de la mort. Du clignote. La partie reprendra alors
go
alors que la jauge d'E de sauvegarde. Rechargez votre jauge
in t
depuis le de rn ier po elques secondes.
en vo us me tta nt à couvert pendant qu
d'E go ke
paraît que lorsque Du
Sa nt é de s boss restante. N'ap
Santé des boss affronte un boss. tuellement
de s mu ni tio ns re st antes dans l'arme ac
Total ctue
Munitions restante
s rechargement s'effe
utilisée par Duke. Le ue ce compteur atteint zéro.
sq
automatiquement lor r la touche R pour recharger
is définissez un X ou su
, sé lec tio nn ez No uvelle Campagne, pu er. Appuyez su r
mes terriennes.
agne iff manuellement les ar
Dans le menu Camp jeu d'enfant, C'est parti ou Ça va déco
de di ffi cu lté : Un op tio ns suivantes : s.
nive au
le me nu Ca mp ag ne propose les Mines laser restante
partie, Mines laser
Après une première re la partie depuis le
dernier point de
Bombes artisanales
restantes.
ep re nd s
ne R Bombes ar tis an ale , des flashs rouges
Continuer la campag sauvegarde. Qu an d Du ke subit des dégâts ent de quelle
terminés, vous pouv
ez Alerte d'attaque an. Ils indiqu
ne fois les chapitres jouer depuis ce menu. apparaissent à l'écr que.
t l'a tta
Choix du chapitre Ules sélectionner et les re direction provien e quand
réticule devient roug
Po ur viser l'ennemi. Le rt s'il s'agit d'un allié.
Réticule et ve
vous visez un ennemi
6<< < > >>
7
Pistolet M1911

HUD (suite) ette jauge généra le ap pa ra ît lor sq ue Duke doit gérer un


oxygène dans les ni
objet ou
veaux sous-
Jauge Cune ressource, qu'il s'agisse de son elle.
érature d'une tour
marins ou de la temp Vision,
l'inventaire : la Duke
Affic he les objets spéciaux de
Objets spéciaux et les stéroïdes.
l'Holoduke, la bière

EGO super hé ro s on t un e sa nt é,
d'autre qu'un énorme
mais Duke n'a rien vous pouvez
is
nte année da ns l'a rm em en t
1911 fut une excelle La version personnalisée de Duke en
et
asiment pas
ce petit bijou n'a qu ssède une
plaqué or po
d'être lourdement ar

Les hommes et les ke est déjà élevé, ma changé depuis 10 0 an s.
pas toujours be so in
pa rti e, le niveau d'Ego de Du cs cool. ve bi en qu e Du ke n'a
Ego. En dé bu t de
gmenter en faisant
des tru ge d'Ego qui visée laser. Ceci prou
également le faire au rres po nd an te s'a ffiche près de la jau pour to ut dé fo urail ler.
co
e de l'Ego, la valeur
Lorsque Duke gagn le
s d'Ego. Visualisez
se remplit.
campag ne co nt ien t un ce rtain nombre d'objet itre en consultant
ue chap Fusil à pompe
Chaque chapitre de trouvés et leur nombre total dans chaq
bj et s d'E go itre.
nombre d'o oix du chap
és dans le menu Ch
les chapitres termin

ARMES ma ni er n'i mp or te quelle arme. Trouve


z-en en chemin ou
Duke est capable de s inertes de vos victimes.
arrachez-les des ma
in ts avec les armes et
tré cit , Du ke ne ca use que 15 % de dégâ

Remarque : Lorsqu'il à-corps. re le fléau que
les at ta qu es au co rp s-
ur te po rté e es t la solution idéale cont air à saucisse.
et à co de la ch
Une arme puissante ics. Appuyez sur la gâchette. Faites
te nt les Po rc ofl
représen

8<< < 9
> >>
Mine laser
Éventreur

x ennemis)
qu e to ut es les su rfaces (y compris au nes sous
rent à pres propres mi
Les mines laser adhè r pose. Veillez à ne pas déclencher vos
dézinguer les et sont armées dè s leu
à la petite cuill ère.
non, est l'a rme inévitable pour sser vos entrailles
tra ill eu se de Du ke , dotée d'un triple ca peine de devoir rama
La mi
ennemis à la chaîne.

Bombe artisanale
Devastator

er quand bon vous


an ale da ns les air s et faites-la explos nde de son
e artis omma
Envoyez votre Bomb tonateur de Duke soit intégré à la téléc slip. Veillez bien à
le dé er le
ux ? Cette saleté semble. Bi en qu e s se fa ire ex pl os
telligent pour ne pa tre la bombe et vos petites miches.
-ro qu et te s qu an d on peut en avoir de de chair à pâté. cu le, il es t as se z in
un lance nticules véhi
ttez un peu de distan
ce en
Pourquoi opter pour à viande un peu mous du genou en mo faire de même : me
era de s sa cs
transform

10
<< < > >>
11
Bière
I P EMEN T / O B J E TS
ÉQU
Duke Vision

vision du
orairement les dégâts subis. Votre
sc en de z un e bi ère pour réduire temp
De
monde va changer !

ant la Duke Vision. Même dans


le noir, Stéroïdes
de s en viron ne me nts sombres en activ
Explorez
rs le chemin.
Duke trouve toujou

Holoduke

se. Prenez
te mp orairem en t en force et en vites subit une
pour gagner go de Duke
Prenez des stéroïdes e et aplatissez-les en un seul coup. L'E du métier.
r su rp ris sont les ris qu es
les ennemis pa u'i l es t sous stéroïdes. Ce
25 % lor sq
pénalité de

gommez-
cet hologramme, puis dé
de vos ennemis avec
Détournez l'attention
les en beauté.

12
<< <
13
> >>
Porcoflic

EDF les civils et les forc


es de l'EDF (E ar th De fense Force) donnen le
e force de police fé
t un coup
déra
Il arrive parfois que ldats de l'EDF constituent une nouvell t s'avérer utiles de temps en
so en
de main à Duke. Les Terre contre l'invasion alien. Ils peuv
e de dé fe nd re la pi er s.
chargé coéqui
ke n'a pas besoin de
temps, même si Du

ENNEMIS ics ont été cr éé s à pa rti r de s


de policiers
corps transformés de soldats de
éés à partir
Les premiers Porcofl les Porcoflics nouvelle génération, cr nier différentes armes,
Légionnaire humains. En re va nc he , . Ils pe uv en t ma
pl us ré sis ta nt s et hostiles que jamais prêt.
l'EDF, sont tenez-vous
rsenal de l'EDF, alors
notamment tout l'a

Octacerveau

à les
la gueule suffisent
se . En gé né ra l, qu elques beignes dans nt le jetpack que leur
e de ba porte
L'infanterie cycloïd mais ils peuvent être coriaces quand ils
e à leu r pl ac e,
remettr
é.
maman leur a donn

forces spéciales de
s de te nt ac ul es dé goûtants forment les de des terriennes
Ces monstres doté Cycloïde. Ils se développent dans le bi abréger leurs
r ut
l'armée de l'Empereu t des pouvoirs de télékinésie. Mieux va
et po ss èd en
fertilisées
ment.
souffrances rapide

14
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15
MULTIJOUEUR Nukem Forever, il ex
iste 4 modes de jeu
multijoueur pouvan
t opposer jusqu'à

L'Exécuteur Dans Duke


8 joueurs. s en fonction du nomb
re de points ou
êt re dé te rm in ée
es peuvent
• Toutes les parti um.
xim bien que Capture
d'une du ré e ma
nt di sp on ib les su r toutes les cartes,
des de jeu so ues.
• La plupart des mo s jouable sur certaines cartes asymétriq
de Babe ne so it pa eue.
e rouge à l'équipe bl
en éq ui pe opposent l'équip r une partie.
• Le s pa rti es
tio ns mu lti jou eu r avant de co ence
mm
rez les op
Remarque : Configu
e partie
Sélection dtijuoutyeupr edadns le menu principal. Depuis le menu Multijoueur,
Sélectionnez Mul :
s options suivantes s options sont
la taille d'une sélectionnez l'une de me nt au cœur de l'action. Le partie, vous serez
une armure lou rde, un bouclier de Plon ge z ra pi de
Si vous ne trouvez
pas de
léz ar d mutant géant avec Partie rapide réglées par défaut. joueur . Le mode multijoueur et la carte
Ce ty pe es t un . lti
fusil ultra imposant redirigé au salon mu atoirement.
plaque d'égout et un rs ch ois is alé
seront alo tres de jeu
bo tta ge s de cul avec des paramè carte.
ceux qui sont Personnalisez
vo s
de de jeu et de la
Les boss re, Duke doit tuer to us les ali en s qu 'il rencontre, même sous la jauge
hée sur lle HUD,
Partie personnalisée particuliers, outre la sélection du mo
Pour gagner la guer ires à glace. La santé des boss est affic s par des tourelles lourdes hez une partie en lig
ne à rejoindre.
mo fli gé he rc
bâtis comme des ar bir que des dégâts in érables, vous devrez les Navigateur de pa rti es C
boss ne peuvent su
d'Ego de Duke. Les s. Une fois qu'ils sont affaiblis et vuln en bouillie à coups de poing.
ersonnalisée
Options de partie p
ive ire
ou des armes explos hant pour les déchiqueter ou les rédu
r en vo us ap proc
acheve

OPTIONS isé e as sis té e ou i/n on , Astuces oui/non, So


us-titres oui/
Paramètres de jeu Vnon, Santé des boss oui/non.
la sensibilité
la manette, ajuster
on figurer le clavier et Accroupi/Debout, Zoom avant/
Commandes Cet la précision de la souris,
xe vertical oui/non.
arrière, inverser l'a res, des
ue, des effets sono
ég ler le volume de la musiq
Paramètres audio Rdialogues et de la Voix sur IP.
on, Synchro
e, Ré so lu tio n, Plein écran oui/n , Duke M atch en
ormat de l'im ag
mo de de jeu: Duke Match
Ajuster luminosité Fverticale oui/non, Luminosité Sé lec tio nn er le ke.
il des Mode de jeu Babe ou Gloire au Du
ancés comme le déta équipe, Capture de
ég ler les paramètres vidéo av ombres, les effets de 10 cartes du jeu.
Options avancées Rtextures, le détail des ombres, les - effets spéciaux. hoisissez l'une des
le grain et les post Carte C
flou, l'antialiasing,
16
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17
> >>
LT I J OUEUR / X P
erso nnalisée (suite)
Options de partie pter une condition pour pimenter la partie.titSes jou
ul l'hôte
jous et
NIVEAUX MU cent au niveau 1. Ga gn ez de l'e xp
s morts ou en
érience en faisant de veau sont
nt l'XP et le ni
l) Ajou ramètres. Prenez vo
s pe Les joueurs commen les parties. Les informations concerna ter l'XP qu'il vous manque
Condition (optionne peut modifier ces pa partie si vous n'aimez pas celles des du ra nt co ns ul
re aidant vos amis po ur
es. Pour
les prochaines parti du joueur dans le menu multijoueur, pu
is
démarrez votre prop tamment modifier l'arme par défaut, toujours sa uv eg ar dé es
Pr og re ss ion
po uv ez no
uement), en mode niveau, choisissez
autre s ! Vo us
oin gs et explosifs uniq avant de gagner un eur.
jouer Aux poings (p jou
et bien plus encore
! choisissez Stats du
Munitions infinies

Salon multijoueur DÉFIS MULTIJOUEUR

ire avec classe.


relié au se et de bu te r leu rs gars. Il faut le fa l'XP et vous
que si un joueur est
r indi C'est pas tout, d'ent
rer dans leur ba eur, vous gagnerez
de
Icône du haut-parleu de s Dé fis au co ur s des parties multijou ez moi.
Voix chat voca l. En remportant les dans Mon ch
compenses accessib r dans le
r. débloquerez des ré ez Progression du joueu pause
iveau actuel du joueu fis disponib les , sé lec tio nn
dans le menu
Ni ve au N joueur. Pour consulter les Dé pouvez également sélectionner Défis mplir, l'XP en jeu
om d'utilisateur du t bas meilleure menu multijou eu r. Vo us la mi ss ion à re
Nom N ex ion. Plus le chiffre es lti jou eu r. Ch ois iss ez un Défi pour voir Défis terminés sont cochés et
té de la co nn en mode mu taires. Le s
Qu ali mpenses supplémen
Ping est la connexion. chewing-gum. et d'éventuelles réco
ez "P rê t" lor sq ue vous êtes à court de surlignés en blanc.
Sélectionn rouges ou bleus
Prêt
les pa rti es en éq ui pe, les joueurs sont uipe. Toute
ans rs de leur éq
Couleur de l'équipe Det arborent dans le salon les couleu e
on na lis ée de Du ke apparaîtra, quelle qu
fonctionnalité pe rs
soit l'équipe. rs le bas ?
as ca ss és de vo tre équipe vous tirent ve ur ne
Les br P po
Changer d'équipe nalité de 10 points d'X
Changez d'équipe. Pé tion tout seul.
ua
pas avoir sauvé la sit

18
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19
> >>
Gloire au Duke
S DE J EU MU LTIJOUEUR
MODE us grand
Duke Matchsoi ! Remportez une partie pour 2 à 8 jourt.euLers vaeninfaquisaeuntr dele vrpla dépasser
Chaque Duke pour int pour chaque mo fin du
mb re de vic tim es . Vous gagnez un po ire un maximum de victimes avant la
no vic tim es ou fa
défini de
en premier un seuil
(de dizaine en
temps im pa rti .
im ité ou co mp ris entre 10 et 100 morts
peut être ill s.
Le seuil de victimes mps peut être de 10, 15 ou 20 minute queur
lim ite de te ng at ion d'u ne minute et le vain
dizaine). La t d'u ne pr olo
joueurs bénéficien
En cas d'égalité, les a avec le plus de victimes. nt jusqu'à
sera celui qui termin
er
à mo i es t à mo i. De s équipes comprena carte. Un
t ntrôle situés sur la
à moi... et ce qui es
Ce qui est à toi est ur prendre ou garder des points de co proximité et en pénétrant
ipe
Duke Matchl'éequnipée blqeuu e s'affrontent, avec 4 joueurs demaDuximkeumMpaatchr éq. Muiarquez 1
pe. Les po sà
4 joueurs se battent être pris en éliminant tous les ennemi nde où un point de contrôle
point de contrôle pe ut aque co se
L'équipe rouge et les mêmes qu'en mo ur. Un po in t est décerné pour ch
ons de victoire sont simplement à l'in té rie
règles et les conditi à chaque victime. fréquemment.
point pour votre éq
uipe est conservé.
is es t ac tif, ma is sa position variera apparaît sur le
ntrôle à la fo message
Un seul point de co rôle est sur le point de se déplacer, un
co nt .
Capture de Bàainbfiletrer la base adverse pour capturer leuunrpebaubetro. Bap pelanndceant que vous
z-la par- Lorsqu'un po in t de a sa nouvelle po sit ion
ctionnelle indiquer emps que possible
HUD. Une icône dire un ma xim um de points aussi longt du temps imparti
Aidez votre équipe regagnez votre camp. Si elle s'excite les fesses. rtie, cont rô lez
Pour remporter la pa ints. L'équipe ayant le score le plus éle e.
vé à la fin
et e petite claque sur
dessus votre épaule le vous empêche de voir, donnez-lui un le score le rq ue r de s po or te la pa rti
'el e sera celle qui aura terminé. afin de ma rminé remp
la transportez et qu to rie us premier le seuil déte (de cinquante en cin
quante).
ée rapporte 1 point.
L'é qu ip e vic
en premier le seuil
dé ou ayant atteint en tre 50 et 25 0 po in ts
Chaque babe captur mps imparti ou celle qui aura atteint imité ou compris en
te Le seuil peut être ill être de 10, 15 ou 20 minutes.
plus élevé à la fin du points. La limite de temps
peut
êt re ill im ité ou co mpris entre 5 et 15
Le seuil peut 20 minutes.
peut être de 10, 15 ou
La limite de temps

20
<< <
21
> >>
MON CHEZ MOI
BONUS MULTIJOUEUR
Le jetpack

dans les
nu mu lti jou eu r. La progression de Duke z sur Y
ez moi depuis le me partement. Appuye
Entrez dans Mon ch uvelles fonctionnalités cool dans son ap ppartement. Sélectionnez
no l'a
niveaux débloque de afficher l'écran de Personnalisation de
Y po ur , puis appuyez sur
ou sur la touc he
Q ou de s flè ches directionnelles présents dans
touches M /
masquer les objets
la jauge de carburan
t pour un objet à l'aide des sur un objet pour afficher et touches X / E pour mater les babes.
rdez un œil sur cli qu ez
de Duke depuis les cieux. Ga ou
A / Espace us pouvez également appuyer sur les
Faites régner la loi lle. l'appartement. Vo
e ch ut e mo rte
éviter un

Whisky
Invincibilité instanta
née. Le HUD indique le temp
s restant. VESTIAIRE
Statue de Duinflikegés. Le HUD indique le temps restant.
Double les dégâts

Stéroïdes nemis en un seul co


up . Augmente égaleme
nt la vitesse de
Pour terrasser les en
déplacement.

der. Vous pouvez


da ns le me nu mu ltijoueur pour y accé . De nouvelles
re ke
Sélectionnez Vestiai ttes, les chapeaux et les T-shirts de Du veaux.
personnaliser les lu ne gnerez ni
de s
té s se ro nt dé bl oq uées lorsque vous ga
fonctionnali

22
<< <
23
> >>
Directeur TI Tim Lohrenz
Mike Athey Max Morrison
Tyrone Nichols
Ingénieurs réseau

CRÉDITSe
Eric Norris
Jeff Macfee Clayton Pace
Dalton Boutte Daniel Pirkle
Warren Shultz Marc Porto
Gearbox Softwar Jeff Broome Développeurs web Bradley “Storm” Ro
hr
s Ryan Brown Comb Hua Tim “NYTim” Roth
Producteurs associé Brett Simmons
Randy Pi tch fo rd Mike Carlson Ray Barham
Manuel Fernandez Gabriel Simon
Brian Martel Assistance TI Josh White
Ryan Fields
Producteur Charles Kostick James Cart trations
Jasen Sparacino Sous-traitants illus
Mike Wardwell Sean Cavanaugh Shad ow s in Da rk ne ss
tion Neil Johnson DRH Hi-Fi Colour Desig
n
Délégué de produc Jeffrey Mahmoudi
as e Se ns ky Stacie Johnston e’s The Duke”
Ch Ryan Medeiros Bande originale “H
t de produit Assistante HR lm ou r
V-P.développemen Aaron Nations Jame s Gi
Aaron Thibault J. Kyle Pittman Erin Edelson n capture
John Roberts Comédienne motio
loppement Assistante nn
Directeur du déve Scott Velasquez
Yv on na Ly
Michael We be r Hayley Williamson aimerait remercier
Tim Wu Gearbox Software nt ces développeurs
Directeur financie
r David Ziman Réceptionniste re me
tout particuliè passé 10 ans sur ce
Stephen Bahl ue Shannon Norton intrépides, ayant alms avant de rejoindre
Illustrateur techniq projet chez 3D Re
V-P.et directeur jur
idique Nicholas Wilson Responsable CQ n
am Casey McLauchli Gearbox Software.
Pu tn tique John Anderson
PJ s Responsable artis
des licences et de en s Chef Contrôle Quali

Ruben Cabrera
V-P. développement Brian Co zz
s pe z
affaires tions sous-traitée Ja me s Lo Stephen Cole
Producteur illustra Contrôle Qualité Brian Cozzens
David Eddings James Lee Équipe principale
direction Chris Brock Rick Huenick
Conseiller légal de Équipe test Keith Schuler
Wade Callender Andrew Hoffman
Stephanie Puri Software :
stion Mike McVay L'équipe Gearbox niel Algood, John
Contrôleuse de ge te Kyle Beasley Awais Ahme d, Da
Christine Wu Choa veloppement Testeurs seniors sk derson, John Antal,
Contributions au dé Cameron “Loki” Ma Anderson, Robert Anew Armstrong,
V-P. marketing Anthony Bu rc h
Brian Lam-Bentley Aaron Apgar, Matthn, Michael Athey,
Steve Gibson Brian Burleson Bjarni Thor Arnaso n Bahl, Ray Barham,
eting Trey Davenport Testeurs Erik Avalos, Stepheis Baybayan, Kyle
Coordinateur mark Kevin Duc Christopher Black James Barnett, Tr h, Dalton Boutte,
Adam Fle tch er
Ben Donges Nick Edwards Beasley, Brian Bekic Broome, Anthony
Evan Gill Thomas Eubanks Chris Brock, Jeffreyson, Ruben Cabrera,
Artiste marketing Steven Fast Burch, Brian Bu rle
Kelly Romeo James Gilligan chael Carlson,
Scott Kester Daniel Finnegan Wade Callender, MiCavanaugh, Matthew
unauté Christopher Francis James Cart, Sean eney, Christine Wu
Responsable comm Dia Hadley
Chris Faylo r Chad Mauldin Robert Gaither Charles, Andrew Ch topher, Jennifer
ns Internet Adam May Wes Girdler Choate, Jacob Chrisle, Jeramy Cooke,
Directeur applicatio in Mike Neumann Jeff Giron Chung, Stephen Co ian Cozzens, Peter
n Go lds te
Maarte
Wes Parker Darby Hadley Richard Cowgill, BrDavenport, Joshua
Directeur de l'ingé
nierie Steven Strobel Lindsey Hamilton Dannenberg, Trey l Davis, Patrick
Paul Ne ttl e Mark Petty Ian Hunter Davidson, Michae cher, Ben Donges,
Jim Sanders Liz Lambert Deupree, Erik Does
Programmeurs Matias Tapia Justin Lightfoot
24
<< <
Aaron Apgar
Bjarni Thor Arnaso
n Brian Thomas 25
> >>
r
Piranha Games Conception des niv
eaux
r, Kaia Putnam, Xavie vid Br ad ley
Pham, Avery Porte othy Roth, Sofia Sanders,
gs, Erin Président Da
Echols, David Eddin Putnam, Carter Timler, Blake Michael Schuler, Russ Bullock David Chiang
Kevin Duc, Fredric nks, Hector Fajardo, Chris Thad Jantzi
Edelson, Don Euba andez, Ryan Fields, Rich Audrey Marie SchuAriel Elliot Thibault, Jonah n
Gretchen Sieben, Directeur de créatio Daniel Pitts
Faylor, Manuel Fern er, Zach Ford, Jasper Bryan Ekman Ian Rooke
Fleider, Adam Fletch n, Aaron O. Thibault
yth, Brent Friedma oduction
Foreman, Mark Forsan, Steven Gibson, Evan Responsable de pr Directeur artistique
Jeremy Ferg us on Dennis de Koning
Benjamin Gettlem n, Maarten Goldstein,
pour l'illustration
Gill, James Gilliga Hadley, Shaylyn Hamm, Triptych Games Producteur Directeur technique
Chris Guthery, Dia p Hebert, Rob Heironimus, ue de Duke Geoff Gordon Mike Best
Ryan Heaton, Philinathan Hemingway, Andrew Concepteur historiq
Paul He llq uis t, Jo me s Allen H. Bl um III Producteur Illustrations
llon, Sloan Hood, Ja Matthew Newman
Hoffman, Brent Ho a, Richard Huenink, imation
Viona Halim
Houchen, Comb Hu An Amit Joshi
ie Ja ck so n, Jo sh Jeffcoat, Skyler Benjamin Wagley Directeur technique Michael Kessler
Ji mm ssup, Neil Johnso n, Matthew Craig
Jermyn, Richard Je even Jones, Scott Kester, Illustrateurs s principaux
Kevin Meek
sto n, St Ingénieurs console Ryan Van Vliet
Stacie Jo hn
ng, Charles Ko sti ck , Chris DeSimone
Damian Kim, Kyle Ki ew Link, James Lo pe z, Je ff Andrew Kerschner Brian Wind ov er
Illustrations person
nages
Ja me s Le e, Ma tth rte l, Krist Smith
hmoudi, Brian Ma Concepteurs Ev an Ha lim
Macfee, Jeffrey Ma May, David May, Curry principaux Kristoffer Lyons
Chad Ma uld in, Ad am Andrew Baker Ingénieurs réseau
se y Mc La uc hli n, Mike McVay, Brad Jacobs Dan Leslie
McKnight, Ca an Metcalf, Drew Mo
bley, Animation Ramos
Ryan Medeiros, Ryson Neal, Christopher Programmation Ingénieurs Enrique Barahona
Aaron Nations, Ja e, Michael Neumann, Robert Faison Rafael Acosta zyn Tony Ch en
Neeley, Paul Nettl cky Oh, Nate Overman, Stephen Andrusys urs
Shannon Norton, Ri sley Parker, Kevin Audio et musique Karl Berg Support développe
Eric Von Rothkirch ck y Ch eu ng
Patrick Paluski, We , Nicholas Peterson, Peter Chea
Ri
, Be n Pe rk ins Garth Erlam
Penr od
am, Christopher Écriture Sean Cove
Mark Petty, Hung Phle, Randy Pitchford, J. Valeta Wensloff Peter Dol Han Directeur TI
Pi rk ki
Pickett, Da nie l
ck Po rte r, St ep ha nie Puri, Kristen Haglund Thomas Dziegiewels Mike Forst
Kyle Pittman, Ri ardon, Josh Rearick, David Riegel Ge off Fis he r
PJ Putnam, Sean Rey Rochelle, Kelly Romeo, Neil Herman DRH
Jason Reiss, Ashle mes Sanders, Robert Président Alexander Houghton Miki Hara
Brian Roycewicz, Ja tt, Keith Schuler, Chase David Riegel Weihua Jin Responsable admi
nistratif
Santiago, Jett Sarre, Jason Shields, Jimmy Partenaire gestion Omid Kiarostami Kelly Ek ma n
Sensky, Eric Sexton, Bradley Sierzega, Jasen Kristen Haglund David Knott
Sieben, Leo Sieben Stock, Steven Strobel, Alexander Matveev Remerciements
ew nelles Shane Alfreds
Sparacino , Ma tth
ian Thomas, Graeme Animations addition Richard Mitchell
Aaron Thibault, BrVarnell, Raison Varner, Bryan Brewer Reza Nezami Jorge Desjardins
Timmins, Randall ke Wardwell, Michael Marty Rampton Miguel Escudero
Scott Velasquez, Mi Conseil légal Jagdeeep Rana Dave Gibson
Je nn ife r Wildes, Hayley Block & Garden LL
P
Weber, Tim We lch ,
lso n, Neema Teymory Gabriel Kessler
ch ola s Wi Michael Labbe
Williamson, Ni Wood, Hunter Wrigh
t, Remerciements glund Jerry Zhang
Kanon Wood, Lorin Tom et Nancy Ha rk Rein de chez Epic Games Yang Zhao Etienne Rheaume
et David Ziman Tim Sweeny et Ma Collins Agency l Kelsy Wittmann
ke Kim Trusty de Mary Concepteur principa
Les bébés de Du Kyle Anderson, Jenna Pa ul Ino uy e
Kayla Anderson, ock, Kassidy Doescher,
Anderson, Lilly Br n Eddings, Sophie Jones,
Alex Eddings, Aida el Macfee, Liam Martel,
Riley Macfee, Rach Martel, Kate Martel,
Aiden Martel, Nolan in, Avie Overman, Sophie
26
<< <
Breanne Erin Mauld 27
> >>
ionnelles Remerciements
Illustrations addit
Brian Co zz en s 3D Realms Forums
Allen Dilling dognose
3D Realms Hayden Duvall Jason Bergman
Concept artist Ch ris Jo hn so n Shacknews
Directeur de créatio
n Layne Johnson Dirk Jones Todd Replogle s à Dallas
George Br ou ss ar d
Directeur audio David March Université du Texa
Eric Von Rothkirch Scott McCabe
Producteur
Brian Hook Doublage
Mark Morgan
Heath Vincent
Audio et musique
uke Nukem" musique boîte de nu
it
Programmeur princ
ipal Jon St. John est "D Michael Wallin Thème de Duke et Angels”
John Pollard capture Joe Wampole e
“Say Hello to th itare/Voix
Comédiens motion
Gary Buch an an Tim Wilson Dustin Shroud: Gu- Guitare
Programmation Matt Wood Raymond Benitez - Batterie
Robert Faison Sarah Jay
Eliot Lewis Concept art ad dit ion ne l Benjamin Benitez sse et arrangements
Pete Knepley Kevin Sparks - Ba
Brian Lawson général Richard Lee
Président directeur é par
Dave Ratti Scott Miller Paul Richards Produit et organis
Christopher Skelton des opérations Conception ad dit ion ne lle Aa ro n Ke mk ar an
rs Directeur général
Concepteurs senio s Steven Bl ac kb ur n Chris Stockman Voix anglaises n St. John
Christian Cumming niv ea ux ad ditionnelle Duke Nukem - Jo k-Soles
nistratif Conceptio n de s
Rick Huenick Responsable admi so Jimmy - Chloe Clar ke Cave - Jennifer Ibarra
rn er Neil Alphon
niveaux Bryan Tu Ordinateur de la DuJon St. John
Concepteur en chef unauté Stephen Cole
Type sur le trône -
Allen H. Bl um III Responsable commegler Martin Goedtke Mary
ef ish ” Si enant de l'agence
eaux Jo e “D op Brian He ss Voix anglaises provllas
Conception des niv seau Bobby Pavlo ck , Da
Collins Agency Bruce DeBoise
hn An de rs on Administrateur ré
Jo
Kevin Green Daniel Phillips Général Graves - Cedillo
Andrew Baker Rudy Pollorena Le Président - Julio
Gary Buchanan Artistes contractue
ls meron Cobb
John Schuch Capitaine Dylan - Ca ifer Green
Quinn DelHoyo Khang Le Keith Schu ler Les Jumelles - Je nn bb,
Brad Jacobs Liquid Charlie Wiederhold ix de l'EDF : Ian Sinclair, Cameron Co
Vo
Scott Maclean Dan Panosian ditionnelle Chris Sabat t
David Riegel Massive Black Programmation ad lk-show - Chris Saba
Scott Alde n Présentateur du tagrincheux - Chris Sabat
Josh Viers me
Directeur artistiqueac Jess Crable Vieux bonhom ron Cobb, Jason
Tramell “T.Ray” Isa Feng Zhu
le Da vis Vo ix d'hommes - Camech, Ric Speigal
Ky ur
Prestataires effets
sonores
Andy Hanson Douglas, Todd Upch dia Mackay, Farah White
Animation ix de fe mm es - Ly
Bryan Brewer Frank Bry Chris Harg ro ve Vo Sabat, Ric Speigal
Creative Sound De
sign
Rhys Lewis Journalistes - Chris
Jay Brushwood
James Houska He av y Me lod y Brandon Reinhart Voix espagnoles s
ctuels Bay Area Sound Nick Shaffner Jose Ángel Fuente
Animateurs contra io Tim Weisser Guillermo López
David Ca rte r Prestataire scénar Jonathan Wright
Ku eh ne l Inés Blazquez Sarabia
Ben Wagley Ed
so no re ad dit ionnelle Arantxa Franco deo
ditionnels Concep tio n
onnements Art et concepts ad Gemma Ca rb all ed
Illustrations envir Lee Jackson
Chris De Si mo ne Ruben Cabrer a
ue lle ad dit ion ne lle Antonio Abenójar
nelles od uc tio n au dio vis Luis Bajo
Pat Jones Animations addition
Pr
Andrew Kerschner Jeron Moore Inma Gallego
Will Bate Iñaki Alonso
Chris Smith Brian Kowalczyk
nages Oscar Castellanos
Illustrations person Raphael Perkins David Blanco
Ben Eoff
Randy Forsyth
28
<< <
Mark Skelton 29
> >>
èmes en ligne l
Architecte des syst eting internationa
Responsable markr
Louis Ewen s Karl Unterholz ne
Sven von Strauch nn
Cornelius Fromma de pr oduction uction marketing
Salvador Serrano Re sp on sa ble Directeur de la prod
Arturo López Sabine Gutberlet tz Melis sa Mi lle r
Jackie Truo ng
Rosa Vivas Claus-Peter Dami tion marketing
Délégué de produc Directeur artistique
Fran Jiménez Voix italiennes o Jo sh Mo rto n Lesley Zin n
Carlos Lopez Cappellini Olivier uction
Sergio Goicoetxea Zanotti Matteo Assistants de prod Directeur web
Celia de Diego Massironi Cinzia Andrew Dutra Gabe Abarcar
Luis Fernando Ríos De Luca Lorella Dave Blank
Anton Maslennikov Concepteur web
Voix françaises Matera Lucy e Keith Echevarria
Corbetta Oliviero Tom Drak tif
BAUDRIER Patrice Scott James marketing interac
Orlando Francesco Re sponsable senior,
BERETTA Daniel e Chris Solis Elizabeth Tobey
BIENAIME Nathali Balzarotti Marco
Bortolotti Greta Brandon Jenkins ue junior
BORG Patrick n additionnelle Concepteur graphiq
CATOIRE Philippe Gessi Roberto Équipe de productiooduction Christo ph er Ma as
CHEVALOT Marie nique De Santis Paolo Responsable de pr n marketing
DESMADRYL Véro Merluzzo Maurizio LuLu La Me r Dé légué de productio
DUMOND Cédric Balbi Marco tion créa tiv e Ha m Ng uy en
Sesana Paolo Directeur de produc uction vidéo
DUMOND Philippe ck Sc ali ci Re sponsable de prod
HOMS Nathalie Di Pisa Loretta Ja
Andreozzi Ruggero ro oduction créative J. Mateo Baker
KAZAZIAN Thierryal Responsable de pr
LE MINOUX Marti Lussiana Alessand Chad Rocco Éditeur vidéo
LESSER Mark Scianca Patrizia ing Kenny Crosbie
Matera Lucy V-P. senior, market
MAGNE Bruno Sarah Anderson Éditeur vidéo junior
PETER Eric Antonio Paiola
Michael Howard
PREJEAN Laura V-P. marketing
TESSIER Pierre Édité par 2K Games Matt Gorman Spécialiste captur
e de jeu
iale
THRIET Serge
2K Games est une filition ernational Do ug Ty ler
VOLPE Isabelle V-P. marketing int ntroduction
de 2K, un label d'édctive Ma tth ias We hn er An imation du logo d'i
ZIDI Marie Jeff Spoonhow er
Voix allemandes de Take-Two Intera Directeur marketing des affaires
V-P. développement
Kai Taschner Software Tom Bass
de produit Kris Severs on
Christian Jungwirth Responsable gestion ces
Claudia Schmidt Éditions 2K Kelly Mille r V-P. ventes et licen
Simone Brahmann a produit Steve Gl ick ste in
Christoph Jablonk Président Délégué gestion de tégiques et licence
s
Manfred Lehmann Christoph Hartman
n Phili p Mc Da nie l Di recteur ventes stra
ques Paul Crockett
Paul Sedlmeir des opérations des relations publi
Directeur général Directeur général
Crock Krumbiegel er Markus Wilding V-P. juridique
Wolfgang Schatz David Ismail
produit Peter Welch
Wolfgang Haas V-P, développement Responsable RP i ations
Sonja Reichelt Greg Go bb i Charlie Sinhas en Directeur des opér
Dorian Rehf iel d
Mirja Mahir loppement produit Responsable RP
Thomas Rauscher Directeur du déve e et d'organisation
John Chowanec Jennie Su e Directeur d'analys
Gerd Meyer nationales et mark
eting Phil Shpilberg
Simone Brahmann ations
Directeur des opéroduit Déléguée RP inter s/opérations
Mark Kuhn développement pr Erica Denning Spécialiste licence
Thomas Killinger Xenia Mu l
Kate Kellogg
Dirk Meyer logie
Gerd Jilka Directeur de techno
30
<< <
Beate Pfeiffer Jacob Hawley 31
> >>
alisation seniors
Techniciens CQ loc
2K International Lena Bren k
Matthew Porter ral Luigi Di Domenico
giques et média jeu Jeremy Pryer Responsable géné
partenariats straté Oscar Pereira
Directeur licences, Noah Ryan-Stout y Neil Ralle y
Shelby Cox int er na tio nal Stefan Rossi
partenariat Jermaine Shockle Responsable mark
et ing
alisation
eting, relations de Jess Sparks Techniciens CQ loc
Coordinateur mark Sian Evans
Bu ss eli er
Dawn Burnell Scott Trono uit internatio na l An th on y
Chris Turnley Responsable prod Andreas Strothmann
on
Contrôle qualité 2K Corbet Weller Yv on ne Da ws Elmar Schubert
tio na les Fabrizio Mariani
V-P. contrôle quali
té Jessica Wolff Responsable RP int er na
Alex Pl ac ho ws ki Gabriel Woods Emily Britt Florian Genthon
(projets) Andrew Garrett Giovanni De Caro
Responsable test Chargé des RP int
erna tio na les
Contrôle qualité : Adamah Taylor Javier Vidal
Grant Bryson Bill Lanker Matt Roche Karim Cherif
(projets) Tirdad Nosrati
Responsable test Rob Newman en ce s
Contrôle qualité : ) Ivan Preciado
Dire ct eu r lic
(équipe de soutien Evan Jackson
Claire Ro be rts Équipe conception
Alexis Ladd nt en u we b James Crocker
Erin Reilly Responsable co
Doug Rothman Paul Carrion Martin Moore Tom Baker
Jeremy Thompson ion al ional
Testeur principal Développement pr tional
oduit 2K In te rn at Équipe 2K Internat
Casey Coleman Matthew Foley er na Ag nè s Ro siq ue
William Fortier Producteur int Ben Lawrence
Testeurs seniors Clint Baptiste Mark Ward Matt Roche
Will Stanley Keith Doran Responsable locali rey
sation Dan Cooke
Kristin Kerwitz Davis Krieghoff Jean-Sebastien Fe Ben Seccombe
Justin Waller Josh Lagerson de-Talarico tion David Halse
Marc Perret Antonio Montever Assistant localisa Jan Sturm
Ruben Gonzalez Arsenio Fo rm os o
Kevin Skorcz Jean-Paul Hardy Burditt
Brian Salazar JP Hernandez es de loc ali sa tio n externes Luis De La Camara
quipe de soutien) Équip
Testeur principal (é Nigel Nikitovich Around th e Wo rd Olivier Troit
Trevor Curran nal Srl Sandra Melero
Nathan Be ll Synthesis Internatio
Scott Sanford Andrew Vietri Synthesis Iberia t Simon Turner
Shawn Watson Al Mosley, Jr. Co de En te rta inm en Stefan Eder
Vanessa Zuloaga Steven Taylor Take-Two
Entalize ér at ions internationales
alité Luke Williams n et assista nc e Op
Équipe Contrôle qu Michael Speiler Outils de localisatio Anthony Dodd
Ch ris tin e Ad am s
David Mickner four nis pa r Martin Alway
Rick Alvarez Alex Colby XLOC Inc . Nisha Verma
Chad Bert Alex Jimenez té 2K In te rn at ion al Robert Willis
Colin Campbell Contrôle Quali Denisa Polcerova
Matthew Lee Responsable CQ
Steve Capri Elvis Ha Rickin Martin
John Dickerson Ghulam Khan Phil Anderton
Steven Stoker tion
Jorge Hernandez Coby Robinson Ingénieur masterisa Studios Fox
Ricky Hernandez George Bergen Wayne Boyce Rick Fox
Robert Hornbek Thomas Pan isation Michael Weber
Dagmar Jantzen Earnest Williams Technicien master
Alan Vincent Tim Schmidt
George Kalantzis Jason Kolesa Cal Halter
Robert Klempner m Kyle Adamson Technicien CQ en ch
ef
Keith Fox
Alexander Langha Miles Rouch Jose Minana Dustin Smith
Michael Mitchell Sanji Yapa Joe Schmidt
Nick Murphy Benjamin Sorofman
Jan Navarro Patrick Webster
Brendyn Novak Kelley Kirtley
32
<< <
Colin Overholt
> >>
33
Garantie limitée pour logiciel ; Accord de licence et
Merja Reed divulgation des données confidentielles
Remerciements Rick Shawalker Ce document peut être sujet à des mises à jour, la version la plus récente se trouve sur www.taketwogames.com/eula. L’utilisation de ce Logiciel au-delà de 30

Jana Kubanski
jours après la publication d’une version modifiée de ce document constitue une acceptation automatique des termes.
Jordan Katz CE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. EN INSTALLANT, COPIANT OU UTILISANT CE LOGICIEL (COMME DEFINI CI-DESSOUS),

David Cox Lori Durrant VOUS ACCEPTEZ D’ETRE LIE PAR LES TERMES DE LA PRESENTE GARANTIE LIMITEE POUR LOGICIEL ET DE L’ACCORD DE LICENCE (CI-APRES DENOMME «
L’ACCORD »), AINSI QUE PAR LES TERMES CI-DESSOUS. LE « LOGICIEL » INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRESENT ACCORD, LE(S) MANUEL(S)

David Gershik Chris Jones D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES SUPPORTS ECRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ELECTRONIQUES OU EN LIGNE, ET TOUTES
-Two Eric Lane
LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS. PAR L’OUVERTURE, L’INSTALLATION ET/OU L’UTILISATION DU LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT AUTRE
Équipe ventes TakeTake-Two SUPPORT INCLUS AVEC, VOUS ACCEPTEZ PAR LA PRESENTE LES TERMES DU PRESENT ACCORD AVEC TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (LE « DONNEUR

Éq uip e ma rk et ing Todd Ingram DE LICENCE »). SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS N’ETES PAS AUTORISE A INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL.

Siobhan Boes Big Solutions I. LICENCE


Hank Diamond VGMarket LICENCE. Sous réserve du présent accord et de ses conditions générales, le Donneur de licence vous concède par la présente le droit et la licence non

Alan Lewis The Ant Farm Games


exclusifs, non transférables et limités d’utiliser une copie du Logiciel pour votre usage personnel sur une seule console ou un seul ordinateur (sauf stipulation

Trailer Park Video


contraire). Vos droits acquis sont sujet à votre acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à

Daniel Einzig
la date d’installation ou d’utilisation du Logiciel et expire à la date de disposition du Logiciel ou à la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence.

no Rogers & Co we n Votre licence prendra fin immédiatement en cas de contournement des protections utilisées par le Logiciel. Le Logiciel vous est donné en licence et vous

Christopher Fiuma reconnaissez dans le présent document qu’aucun titre ni propriété dans le Logiciel n’est transféré(e) ou cédé(e) et que le présent Accord ne sera pas interprété
comme une vente de droits dans le Logiciel. Tous les droits non spécifiquement octroyés en vertu du présent Accord sont réservés par le Donneur de licence et,
Pedram Rahbari KD&E le cas échéant, par ses concédants.

Jenn Kolbe Rokkan o


PROPRIETE. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le présent Logiciel, y compris, sans s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques

Gwendoline Olivier twave


commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, thèmes, personnages,

2K IS Team noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, œuvres musicales, et droits moraux. Le Logiciel est protégé par la loi

SpiderLabs de Trusage
américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois et traités applicables dans le monde. Il est interdit de copier, reproduire
Seth Krauss ou distribuer le Logiciel de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, en totalité ou en partie, sans l’accord écrit préalable du Donneur de

Greg Gibson Hanshaw Ink & Im licence. Toute personne copiant, reproduisant ou distribuant le Logiciel en totalité ou en partie de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce
soit, enfreint volontairement toutes les lois sur le droit d’auteur et peut faire l’objet de sanctions civiles ou pénales aux Etats-Unis ou dans son pays. Sachez
ke-Two
Équipe juridique Tarn iques
Photographies érots) sous licence
que les infractions à la loi américaine sur le droit d’auteur sont passibles d’amendes allant jusqu’à 150 000 dollars par infraction. Le Logiciel contient certains
supports sous licence, et les concédants du Donneur de licence peuvent également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord.
Jo na th an Wa sh bu s) ut ili sé e(
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Vous acceptez de ne pas : a. Exploiter commercialement le Logiciel ; b. Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer ou transférer ou céder
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Greg Laabs nnées
ou en partie ; d. Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ;

Compression des do
e. Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour
David Eggers r.c om
un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; f. Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence

David Boutry oberhu me d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées
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tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord de licence sur site séparé pour rendre le Logiciel disponible
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Michael Lightner Ce logiciel repose pe Project
les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; et j. Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel
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Sharon Hunter ). Tous droits rése


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ACCES AUX CONTENUS ET/OU SERVICES SPECIAUX, NOTAMMENT LES EXEMPLAIRES NUMERIQUES. Le téléchargement du Logiciel, l’obtention d’un numéro
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Kate Ryan conditions d’utilisation associés) peuvent être nécessaires pour accéder aux exemplaires numériques du Logiciel ou à certains contenus, services et/ou usages

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spéciaux (à débloquer, à télécharger, en ligne ou autre), collectivement désignés par le terme « Contenus spéciaux ». L’accès aux Contenus spéciaux est limité
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contraire. Les dispositions de ce paragraphe remplacent et annulent tous les autres termes de cet Accord.
TRANSFERT DE COPIES PREENREGISTREES. Vous pouvez transférer la copie physique complète du Logiciel préenregistré, ainsi que sa documentation de manière
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vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du TELEPHONE
Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité ; cependant, si le matériel,
les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement
Depuis la France Métropolitaine, composez le : 0890 808 809 (0,18€ TTC /min)
optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que Horaires d’ouverture (hors jours fériés) :
le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible
avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice orale ou écrite fournie par le Donneur
• lundi, mardi, jeudi et vendredi : de 10h00 à 19h00
de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des • mercredi et samedi : de 10h00 à 20h00
garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus
peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Depuis la Belgique, composez le : 0902 88 078 (0,74€ TTC /min)
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de
remplacer gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le COURRIER
Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie
est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie
SCP
ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont Service Hotline Take Two Interactive
expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus.
39, avenue des Béthunes
Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie
de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de Z.A.C des Béthunes
licence. 95310 Saint Ouen l’Aumône
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom
et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Pour les demandes de patch(es) ou pour toute autre demande d’information, vous pouvez contacter le Service
Logiciel. Hotline à l’adresse email suivante : hotline@taketwo.fr
EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPECIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RESULTANT DE LA POSSESSION, DE
L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRESENT LOGICIEL, Y COMPRIS LES DOMMAGES MATERIELS, LA PERTE DE CLIENTELE, LA DEFAILLANCE OU LE
DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OU LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES ET INTERETS POUR BLESSURES CORPORELLES, MEME SI SITE WEB
LE DONNEUR DE LICENCE A ETE INFORME DE LA POSSIBILITE DESDITS DOMMAGES. LA RESPONSABILITE DU DONNEUR DE LICENCE NE DEPASSE PAS LE PRIX Catalogue produits : www.taketwo.fr
REEL PAYE POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.
CERTAINS ETATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DUREE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES
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ACCESSOIRES OU INDIRECTS. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNEES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITE NE
VOUS CONCERNENT PAS. LA PRESENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS LEGAUX SPECIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT
D’UNE JURIDICTION A L’AUTRE.
RESILIATION : Le présent Accord reste en vigueur à moins qu’il ne soit résilié par vous-même, par le donneur de licence, ou automatiquement si vous ne
respectez pas les présentes conditions générales. En cas de résiliation, vous devrez détruire ou renvoyer la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, et
détruire de façon permanente toutes les copies du Logiciel, sa documentation, les supports associés et tous les composants en votre possession ou sous votre
contrôle, et notamment présents sur un serveur client ou un ordinateur sur lequel le Logiciel aurait été installé.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMERICAIN : Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis
en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain
ou un sous-traitant du gouvernement américain est soumis aux restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données
techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)
(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19,
le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous.
RECOURS EN EQUITE : Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence
subit un préjudice irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie, preuve de préjudices, à
des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, outre les autres recours disponibles.
INDEMNISATION : Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants,
cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de
l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord.
DIVERS : Le présent Accord constitue l’intégralité de l’accord relatif à la présente licence entre les parties et remplace et annule tous les accords et
déclarations antérieurs signés entre elles. Il ne peut être modifié que par un document écrit exécuté par les deux parties. Si l’une des dispositions de cet Accord
est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre applicable. Les
dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE. Cet Accord est régi par les lois de l’état de New York, telles qu’appliquées dans l’Etat de New York et entre les résidents dudit Etat, hormis
disposition fédérale contraire. A moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction
unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situe dans l’Etat et la cour fédérale du
lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Les deux parties consentent à la juridiction de ces cours
et acceptent que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’Etat de New York. Les
parties acceptent que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord
ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES A LA PRESENTE LICENCE, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ECRIT TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622
BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.

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distribué par 2K Games, une filiale de Take-Two Interactive Software, Inc. 2K Games, Take-Two Interactive Software et leurs logos respectifs sont des marques
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