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Hipercubo 1

Hipercubo
Teseractos

Diagrama Schlegel
Tipo Politopo regular

Familia Hipercubo

Celdas
8 (4.4.4)
Caras 24 {4}

Bordes 32

Vertices 16

Figura de vértice (3.3.3)

Símbolo de Schläfli {4,3,3}


{4,3}x{}
{4}x{4}
{4}x{}x{}
{}x{}x{}x{}

Diagrama Coxeter-Dynkin

Grupo de simetría B4, [3,3,4]

Doble 16-celdas

Propiedades convexo
Hipercubo 2

En geometría un teseracto o hipercubo es una figura


formada por dos cubos tridimensionales desplazados en
un cuarto eje dimensional (llamemos al primero
longitud, el segundo altura y el tercero profundidad).
En un espacio tetradimensional, el teseracto es un cubo
de cuatro dimensiones espaciales. Se compone de 8
celdas cúbicas, 24 caras cuadradas, 32 aristas y 16
vértices, esto tomando en cuenta el desarrollo del
polinomio donde el valor de n equivale al
número de dimensiones (en este caso particular 4) y x
es el largo, alto, ancho, etc., de la figura
polidimensional equilátera.

Este término fue acuñado por primera vez en 1888 por


el matemático inglés Charles Howard Hinton en una
obra llamada A New Era of Thought, especie de manual
que buscaba entrenar la intuición hiperespacial Proyección de un hipercubo, con una transformación similar a la que
mediante ejercicios de visualización con cubos de se puede aplicar a un cubo de tres dimensiones.

colores en torno a un hipercubo imaginario.

Un hipercubo se define como un cubo desfasado en el


tiempo, es decir, cada instante de tiempo por el cual se
movió pero todos ellos juntos. Por supuesto no
podemos ver un hipercubo en la cuarta dimensión, ya
que solo se verían los puntos que tocan nuestro
universo, así que solo veríamos un cubo común.
No podemos ver un hipercubo porque estamos
"encerrados" en tres dimensiones, por lo que solo
podemos ver la proyección de lo que seria un
hipercubo. Se parece a dos cubos anidados, con todos
los vértices conectados por líneas. Pero en el teseracto
real de cuatro dimensiones todas las líneas tendrían la
misma longitud y todos los ángulos serían ángulos
rectos.

Elementos de P( P( P(P({})))) en Diagrama de Hasse.


Hipercubo 3

Coordenadas
Un hipercubo de unidad con n dimensiones es la envoltura convexa de los puntos datos por todas las permutaciones
de par de las coordenadas cartesianas . Tiene una longitud de lado de arco de 1 y un
volumen n-dimensional de 1.

Computación
El hipercubo es una de las topologías de multicomputadoras con conmutador, la cual trata de redes de interconexión
de CPU donde cada uno tiene su propia memoria exclusiva.
Un hipercubo es un cubo n-dimensional, por ejemplo dos cubos cada uno con 8 vértices y 12 aristas, cada vértice es
una CPU y cada arista sería una conexión entre 2 CPU de esta manera se conectan los vértices correspondientes a
cada vértice de los cubos.
Para extender el cubo a 5 dimensiones, podríamos añadir a la figura otro conjunto de dos cubos conectados entre sí y
conectar las aristas correspondientes en las dos mitades y así sucesivamente.
Para un cubo de n-dimensiones, cada CPU tiene n conexiones con otras CPU así, la complejidad del cableado
aumenta en proporción logarítmica con el tamaño, puesto que sólo se conectan los vértices vecinos más cercanos
muchos mensajes deben realizar varios saltos antes de poder llegar a su destino, la trayectoria más grande también
crece en forma logarítmica con el tamaño.

Bases de datos
Los hipercubos en aplicaciones de bases de datos se utilizan comúnmente para generar resumenes, estadísticas,
proyecciones y otros tipos de procesos de información. Cuando se tiene fuentes de datos detalladas que constan de
millones de registros, usando la metodología OLAP por medio de un hipercubo, los millones de registros, se
preprocesan generando acumulados siguiendo los criterios requeridos por el usuario que finalmente utilizara la
información ya procesada por este medio. Asimismo, el usuario final tiene la capacidad para especificar diversos
criterios que definen cual y de que forma será presentada, acumulada y ordenada la información, obteniéndose los
resultados a una velocidad muy superior de la que se obtendría con un sistema de bases de datos relacional o a
objetos. (complementar)

Ficción
En la película "Cube 2: Hypercube" (2002)[1] se realiza una conjetura fantástica de lo que podría ser la construcción
de un hipercubo con seres humanos dentro. La película trata del intento de escapar de este hipercubo que funciona
como prisión y que cruza diferentes espacios y tiempos.
El relato de Robert A. Heinlein, "...Y construyó una casa torcida", se basa en el intento de un arquitecto visionario de
construir una casa en forma de teseracto.
En la serie canadiense El Colegio del Agujero Negro (Strange Days at Blake Holsey High en la versión original), en
el episodio 30 titulado Tesseract, el colegio se ve transformado en un hipercubo.
Hipercubo 4

Véase también
• Politopo regular
• Politopo de medida
• Cubo OLAP
• Vector multidimensional
• Anexo:Ecuaciones de figuras geométricas
• Videojuego que emula un entorno multidimensional

Referencias
[1] Información en IMDB sobre Cube 2: Hypercube. (http:/ / www. imdb. com/ title/ tt0285492/ releaseinfo)
Fuentes y contribuyentes del artículo 5

Fuentes y contribuyentes del artículo


Hipercubo  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43107761  Contribuyentes: Afnosol Bsaatenmtu, Alexan, Aswarp, Banfield, Brindys, Chuffo, Cinabrium, DivByZ, Dodo,
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Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


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