Вы находитесь на странице: 1из 4

Commands & Colors: Ancients ПАМЯТКА ИГРОКА. Стр.

1
БОЙ НА РАССТОЯНИИ (СТРЕЛЬБА) – Результаты бросков кубиков при атаке
Результат
броска
кубика
Тип
атакуемого
отряда
Легк. отряды 1 “хит” - - - Отступление -
Отступление
Сред. отряды - 1 “хит” - - -
Прим. 3
Тяж. отряды - 1 “хит” - Отступление -
Командир “Хит”
- - - - Отступление
(один в гексе) Прим. 1
Командир во
Прим. 2 Прим. 2 Прим. 2 - Отступление -
главе отряда

Прим. 1 – Если Командир НЕ получает “хит”, он обязан уклониться на 1, 2 или 3 гекса в направлении своего края поля.
Прим. 2 – Если отряд, возглавляемый Командиром, получает 1 или больше “хитов”, но не уничтожается полностью, то
бросаются два кубика. Если выпадают два символа Шлема, то Командир получает “хит” (его блок удаляется с поля
боя). В любом другом случае Командир выживает и продолжает возглавлять отряд.
Прим. 3 – Отряд Варваров в полном составе (не потерявший ни одного блока) может игнорировать 1 Флаг.

БЛИЖНИЙ БОЙ - Результаты бросков кубиков при атаке


Результат
броска
кубика
Тип
атакуемого Прим. 4 и 5
отряда
1 “хит”
Легк. отряды 1 “хит” - - 1 “хит” Отступление
Прим. 3

1 “хит” Отступление 1 “хит”


Сред. отряды - - 1 “хит”
Прим. 8 Прим. 7 Прим. 3

Тяж. пехота и 1 “хит”


- - 1 “хит” 1 “хит” Отступление
конница Прим. 3
1 “хит”
Тяж. 1 “хит”
- - 1 “хит” Игнор. 1 “хит” Отступление
колесницы Прим. 3
за Мечи
1 “хит” Игнор. все Отступление 1 “хит”
Слоны - -
Прим. 6 “хиты” за Мечи Прим. 6 Прим. 3

Командир “Хит”
- - - - Отступление
(один в гексе) Прим. 1

Командир во
Прим. 2 Прим. 2 Прим. 2 - Отступление -
главе отряда

Прим. 1 – Если Командир НЕ получает “хит”, он обязан уклониться на 1, 2 или 3 гекса в направлении своего края поля.
Прим. 2 – Если отряд, возглавляемый Командиром, получает 1 или больше “хитов”, но не уничтожается полностью, то
бросаются два кубика. Если выпадают два символа Шлема, то Командир получает “хит” (его блок удаляется с поля
боя). В любом другом случае Командир выживает и продолжает возглавлять отряд.
Прим. 3 – Чтобы засчитать символ Шлема за “хит”, Командир должен либо возглавлять атакующий отряд, либо
находиться в соседнем с ним гексе (один или во другого отряда).
Прим. 4 – Легкие отряды (кроме отрядов Ауксилии и Легких колесниц), выбросившие при атаке символ Мечей, НЕ
засчитывают его как “хит”.
Прим. 5 – Каждый символ Мечей, выброшенный в ближнем бою отрядом Слонов, засчитывается как “хит” и
одновременно позволяет бросить этот кубик еще раз для определения возможных дополнительных результатов.
Повторные броски продолжаются до тех пор, пока на кубике не перестанет выпадать символ Мечей.
Прим. 6 – Когда отряд Слонов атакован отрядом Конницы или Колесниц, он игнорирует 1 “хит” за Символ* и может
игнорировать 1 Флаг.
Прим. 7 - Отряд Варваров в полном составе (не потерявший ни одного блока) может игнорировать 1 Флаг.
Прим. 8 - Когда отряд на Верблюдах атакован отрядом Конницы или Колесниц, он игнорирует 1 “хит” за Символ.

* Символ (с заглавной буквы) – знак круга, треугольника или квадрата.


Commands & Colors: Ancients ПАМЯТКА ИГРОКА. Стр. 2
Кол- Кол-во
Кол-во
Пешие Римляне
Карфаген/ Дист. во Могут Особ. Уклон. Немедл. гексов
Другие Класс Движ. стрельбы куб. ББ? Прим.
отряды куб. игнор.? ББ в ББ? наступл. отст. (за
стрельбы 1 флаг)
ББ
НЕ
Легкая засчит.
Б/движ.: 2
Легк. 2 2 Движ.: 1
Да 2 Прим. 1 “хит” Да Наступл. 2 -
пехота за
Мечи
НЕ
Легкая засчит.
Б/движ.: 2
пехота с Легк. 2 3 Движ.: 1
Да 2 Прим. 1 “хит” Да Наступл. 2 -
луками за
Мечи
НЕ
Легкая засчит.
Б/движ.: 2
пехота с Легк. 2 3 Движ.: 1
Да 2 Прим. 1 “хит” Да Наступл. 2 -
пращами за
Мечи
Б/движ.: 2
1 2 Движ.: 1
Да
Ауксилия Легк. 3 Прим. 1 - Нет Наступл. 1 -
2 - - Нет

1 - - Да
4**/ 1 Флаг** Наступл. **
До потери
Варвары Сред. - Нет
Атака
2 первого блока
3 Прим. 1
2 - - Обяз.

Средняя
Сред. 1 - - Да 4 Прим. 1 - Нет Наступл. 1 -
пехота

Тяжелая
Тяж. 1 - - Да 5 Прим. 1 - Нет Наступл. 1 -
пехота

НЕ Да:
Тяжелые засчит.
Б/движ.: 2 удал.
боевые Тяж. 1 6 Движ.: 0
Да 2 Прим. 1 “хит” Нет 1 -
за с поля
машины боя
Мечи
ББ.: Ближний бой
Б/движ. – Без движения

Прим. 1 (Поддержка) – отряд, прикрываемый двумя своими отрядами (т. е. отрядами, находящимися на двух соседних с ним
гексах), может игнорировать 1 Флаг (НЕ распространяется на отряды Слонов).

Колонка “Немедленное наступление”:


“Наступл.” означает, что после проведения ближнего боя отряд может осуществить немедленное наступление (т. е.
перемещение) в гекс, освободившийся в результате уничтожения или отступления атакованного им отряда противника.
“Наступл. - Атака” означает, что после проведения ближнего боя отряд может осуществить немедленное наступление в гекс,
освободившийся в результате уничтожения или отступления атакованного им отряда противника, после чего он может
вступить в призовой ближний бой против любого соседнего с ним отряда противника.
“Наступл. - Движ. на 1 гекс - Атака” означает, что после проведения ближнего боя отряд может осуществить немедленное
наступление в гекс, освободившийся в результате уничтожения или отступления атакованного им отряда противника. Затем
отряд может переместиться еще на 1 дополнительный гекс, после чего может вступить в призовой ближний бой против
любого соседнего с ним отряда противника.
Прим.: некоторые типы местности препятствуют проведению призового боя или дальнейшему продвижению отрядов, только
что вошедших в их гексы.

Изображения родов войск:


Эта ПАМЯТКА может быть использована как в базовой игре Commands & Colors: Ancients, так в дополнениях к ней. Однако
представленные здесь графические изображения родов войск относятся только к римской и карфагенской армиям. При игре с
использованием других армий ориентируйтесь по типу символов ( ), соответствующих тем же (по игровым
характеристикам) родам войск.
Commands & Colors: Ancients ПАМЯТКА ИГРОКА. Стр. 3
Кол- Кол-во
Кол-во
Конные Римляне
Карфаген/ Дист. во Могут Особ. Уклон. Немедл. гексов
Другие Класс Движ. стрельбы куб. ББ? Прим.
отряды куб. игнор.? ББ в ББ? наступл. отст. (за
стрельбы 1 флаг)
ББ
НЕ Отступ. на 1
Наступл.
Легкая засчит. доп. гекс за
Б/движ.: 2 Движ. на 1
Легк. 4 2 Движ.: 1
Да 2 Прим. 1 “хит” Да гекс
4 кажд. Флаг при
конница за атаке Слонов
Атака
Мечи или Верблюдов
НЕ Отступ. на 1
Легкая Наступл.
засчит. доп. гекс за
Б/движ.: 2 Движ. на 1
конница Легк. 4 3 Движ.: 1
Да 2 Прим. 1 “хит” Да гекс
4 кажд. Флаг при
с луками за атаке Слонов
Атака
Мечи или Верблюдов
Да: Наступл.
Отступ. на 1
Средняя против доп. гекс за
Движ. на 1
Сред. 3 - - Да 3 Прим. 1 - Пехоты гекс
3 кажд. Флаг при
конница и Тяж. атаке Слонов
Атака
кон. отр. или Верблюдов
Да: Могут игнор. 1
против “хит” за Cимвол
Ат.:3 Наступл.
Верблюды Сред. 3 - - Да Прим. 1 - Пехоты Атака
3 при атаке
Об.:2 и Тяж. Конницы/
кон. отр. Колесниц
Да: Наступл.
Отступ. на 1
против доп. гекс за
Тяжелая Движ. на 1
Тяж. 2 - - Да 4 Прим. 1 - Пехоты гекс
2 кажд. Флаг при
конница и атаке Слонов
Атака
Слонов или Верблюдов
Да: Отступ. на 1
1 “хит” против доп. гекс за
Тяжелые Ат.:4 Наступл.
Тяж. 2 - - Да за Мечи - Пехоты Атака
2 кажд. Флаг при
колесницы Об.:3 Прим. 1 и атаке Слонов
Слонов или Верблюдов
Все “Хит” Могут игнор. 1
за 1^ “хит”за Символ
См. “хиты” Наступл.
Слоны Тяж. 2 - - Да Мечи: Нет Атака См. и 1 Флаг при
ниже за Мечи дополн.
ниже атаке Конницы/
Прим. 1 бросок Колесниц
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ОТРЯДОВ СЛОНОВ:
Кол-во кубиков ББ: отряд Слонов кидает 3 кубика против отрядов Слонов, Верблюдов, Варваров и Тяж.
колесниц; 1 кубик – против Командиров; во всех остальных случаях – столько кубиков, сколько бросал бы
атакуемый отряд. На отряды Слонов НЕ распространяется поддержка Командиров.
^Бешенство: перед отступлением отряда Слонов все соседние с ним отряды (свои и противника) прокидывают по
2 кубика на получение “хитов”.
^Блокирование пути отступления: отряд Слонов не теряет блоки, если не может отступить, но оба блокирующих
путь отступления отряда теряют по одному блоку за каждый непройденный гекс отступления.
ББ. - ближний бой
Б/движ. – без движения
Ат. – атака
Об. – оборона (ответный удар)

Отряды, не входящие в базовый комплект Commands & Colors: Ancients.

Прим. 1 (Поддержка) – отряд, прикрываемый двумя своими отрядами (т. е. отрядами, находящимися на двух соседних с ним
гексах), может игнорировать 1 Флаг (НЕ распространяется на отряды Слонов).

Кол- Кол-во
Кол-во
Дист. во Могут Особ. Уклон. Немедл. гексов
Командиры Римляне Карфаген Класс Движ. стрельбы куб. ББ? Прим.
куб. игнор.? ББ в ББ? наступл. отст. (за
стрельбы 1 флаг)
ББ
^^^Для всех
“Хиты” Обяз.
отрядов, наход.
Один в за уклон. См.
Команд. 3 - - - - - Шлем после
-
уклон.
в соседних
гексе гексах
^^^ атаки
(кроме Слонов)
Пехота ^^Для всех
“Хиты”
Во главе может отрядов, наход.
C за Как С
Команд. отрядом - - - - 1 Флаг Шлем отряд атаковать
отрядом
в том же и в
отряда после соседних гексах
^^
наступл. (кроме Слонов)

Проверка потери Командира: Если отряд, возглавляемый Командиром, получает 1 или больше “хитов”, но не уничтожается
полностью, то бросаются два кубика. Если выпадают два символа Шлема, то Командир получается “хит” (его блок удаляется
с поля боя). Если Командир находится в гексе один, то бросается 1 кубик, и в случае выпадения символа Шлема командир так
же получает “хит” (его блок удаляется с поля боя).
Commands & Colors: Ancients ПАМЯТКА ИГРОКА. Стр. 4

Римляне
Карфаген/ Количество кубиков,
Другие бросаемых в ближнем бою
Легкая Список Карт
пехота
Приказы отрядам (10)
Легкая 4 – Приказ легким отрядам
пехота с 3 – Приказ средним отрядам
луками
2 – Приказ тяжелым отрядам
Легкая 1 – Приказ конным отрядам
пехота с
пращами
Приказы отрядам левого
фланга (7)
Ауксилия 3 – Приказ двум отрядам
3 – Приказ трем отрядам
1 – Приказ четырем отрядам
Варвары
Приказы отрядам центра (9)
Средняя 4 – Приказ двум отрядам
пехота 4 – Приказ трем отрядам
1 – Приказ четырем отрядам
Тяжелая
пехота Приказы отрядам правого
фланга (7)
Тяжелые 3 – Приказ двум отрядам
боевые 3 – Приказ трем отрядам
машины 1 – Приказ четырем отрядам

Скоординированная атака (2)


Легкая
конница Обход с флангов (2)

Легкая Вдохновляющее
конница с
руководство... (6)
луками
3 - ... в любом секторе
Средняя 1 - ... на левом фланге
конница 1 - ... в центре
1 - ... на правом фланге
Тяжелая
конница Контратака (2)
Ускоренный марш (2)
Фронтальное наступление (4)
Верблюды
Вперед-залп-назад (2)
Конная атака (2)
Тяжелые Удар щитами (1)
колесницы И затмили стрелы небо... (1)
Первый удар (1)
Я – Спартак! (1)
Слоны Сбор войск (1)

В случае выпадения Мечей Отряды, не входящие в базовый комплект


кубик бросается еще раз! Commands & Colors: Ancients.
- отряд НЕ засчитывает “хит”
за Мечи в ближнем бою

- в зависимости от ситуации
Командиры Нет
(см. правила)