Вы находитесь на странице: 1из 15

Сборник Советов мудреца

Вопросы и ответы о правилах пятой Официальные решения по правилам


редакции Dungeons & Dragons появляются в
Советах мудреца, ежемесячной веб-колонке Официальные решения о том, как
на сайте D&D (dnd.wizards.com). В этом интерпретировать неясные правила, даны в
документе собраны и разобраны по темам Советах мудреца. Общедоступные
большинство из них, первым делом заявления команды авторов D&D или кого-
указывая на источники официальных либо ещё из Волшебников побережья, не
правил игры. являются официальными решениями; это
Если у вас есть вопрос, который вы хотели советы. Единственное исключение:
бы задать в Советах мудреца, пошлите его менеджер по правилам игры Джереми
по электронной почте на Кроуфорд (@JeremyECrawford) может
sageadvice@wizards.com. принимать официальные решения по
неясным моментам правил и обычно делает
это в Cоветах мудреца.
Источники правил
У пятой редакции D&D есть три
официальные книги правил, которые были Собранные ответы
впервые опубликованы в 2014: Ответы Советов мудреца, которые
Книга игрока (сокращённо КИ) относятся к текущему состоянию правил,
Бестиарий (сокращённо Б) собраны здесь. Другими словами,
Руководство Мастера (сокращённо РМ), устаревшие ответы не включены в этот
сборник.
Бесплатные Базовые правила содержат
выдержки из этих трёх книг. Их можно Роль правил
скачать по ссылке:
http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules Для чего вообще делать колонку вроде
Игра в Лиге Приключенцев, программе Советов мудреца, если Мастер просто
организованной игры по D&D, также может принять решение самостоятельно?
подчиняется правилам Книги игрока Лиги Правила - большая часть того, что делает
Приключенцев. D&D игрой, а не просто
импровизированным рассказыванием
Эррата историй. Правила предназначены для того,
В июне 2015 были выпущены поправки для чтобы помочь организовать, и даже
первых двух изданий Книги игрока. Их вдохновлять, ход кампании D&D. Правила -
можно скачать здесь: инструмент, и мы хотим, чтобы наши
http://dnd.wizards.com/articles/features/ph_errata инструменты были максимально
Поправки были включены в свежие издания эффективными. Неважно, насколько
книги, а также в Базовые правила. В хороши эти инструменты, им нужна группа
исправленной версии книги есть игроков для их реализации и Мастер, чтобы
следующий текст в нижней части страницы направлять их использование.
со сведениями об авторах: Мастер является ключевым фактором.
Это издание включает поправки к первому изданию.
Много неожиданных вещей могут
произойти в кампании D&D, и никакой свод
правил не может предусмотреть их все.
Если бы правила пытались сделать это, в
игры было бы невозможно играть.
Альтернатива - сильно ограничить подход посвящён тому, что имели в виду
правилами то, что могут делать персонажи, разработчики, когда они что-то написали. В
что вступило бы в противоречие с идеальном случае RAW и RAI полностью
открытостью возможностей D&D. Мы совпадают, но иногда напечатанному не
задумали текущую редакцию как удаётся передать намерения дизайнеров.
фундамент правил, на которых мог Или, возможно, одной группе игроков
основываться Мастер, и мы понимаем роль удаётся, но другой нет.
мастера как мост между тем, что Когда я пишу об интерпретации правила по
покрывается правилами и тем, что не RAI, я пускаю вас за кулисы и сообщаю, что
покрывается. конкретно имела в виду команда авторов
На типичной сессии D&D Мастер D&D, когда мы писали определённое
принимает много решений по правило.
интерпретации правил — некоторые едва RAF. Вне зависимости от того, что
примечательны, другие довольно заметны. написано, или что задумывали
Игроки также интерпретируют правила, и разработчики, D&D предназначено для
ход игры обеспечивается всеми её получения удовольствия, и Мастер - тамада
участниками. Тем не менее, бывают случаи, за каждым игровым столом. Лучшие
когда замысел разработчиков по поводу Мастера создают игру на лету, чтобы
правила не ясен или когда одно правило, принести побольше удовольствия от игры
похоже, противоречит другому. своим игрокам. Такие Мастера стремятся к
Справиться с такими ситуациями - дело RAF, “Фан правил”.
Советов мудреца. Эта колонка не заменяет Мы ожидаем, что мастер отступит от
суждение Мастера. Так же, как и правила, правил в конкретной кампании или чтобы
колонка предназначена, чтобы дать максимально осчастливить определённую
Мастерам, а также игрокам, инструменты группу игроков. Иногда в моих ответах
для настройки игры согласно их вкусам. будут советы о достижении интерпретации
Колонка должна также показать некоторые правила по RAF для вашей группы.
перспективы, которые помогут вам увидеть Я рекомендую здравую смесь RAW, RAI и
части игры в новом свете и помогут вам в RAF!
тонкой настройке вашей игры в D&D.
Когда я отвечаю на вопросы по правилам, я Будут эрраты для основных книг? Да.
часто подхожу к ним с от одной до трёх Мы изучали Твиттер, форумы, электронную
разных точек зрения. почту и наш опыт игр, чтобы узнать, где
RAW. Это означает “Буква правил”. Когда я надо поправить основные книги. Мы начали
останавливаюсь на интерпретации правил с исправлений Книги игрока, и продолжим
по RAW, я изучаю, что гласит текст с в других книгах.
учётом контекста и не учитывая намерения Не ожидайте найти какие-то драматические
разработчиков. Тексту приходится изменения правил в предстоящих эрратах.
справляться со всем самому. Мы сосредоточились на простых
Каждый раз, когда я рассматриваю правило, исправлениях: вырезаем лишнее, добавляем
я начинаю с этой точки зрения; для меня недостающие и разъясняем неясное.
важно видеть то, что вы видите, а не то, что Пятая редакция теперь принадлежит
мы опубликовали или думали, что тысячам групп, играющих по ней. Было бы
опубликовали. неуместно группе разработчиков
RAI. Некоторым из вас особенно важно использовать эрраты как способ переделать
узнать, чего мы намеревались добиться игру. Когда мы сталкиваемся с чем-то, что
этим правилом. В таких случаях скорее является переделкой а не
используется RAI: “Дух правил”. Этот исправление, мы помещаем это в очередь
вещей для плейтеста и, возможно, издаём где часть из вас поняли наше намерение, а
позже. Мы сообщим, если изменение другие нет, потому что текст не был
правил будет уже близко! достаточно ясно написан.

Почему в эррате к Книге игрока Расовые особенности


изменяется X и не меняется Y? Эррата к
первому изданию Книги игрока вызвала Особенность Транс позволяет эльфу
много вопросов. Почему мы изменили это? закончить длительный отдых за 4 часа?
Почему мы не изменили то? Мы изменили Подразумевалось, что нет. Особенность
определённые вещи, вроде Усиленного Транс действительно позволяет эльфу
Воплощения, потому что они были медитировать 4 часа и получить
слишком сильными? преимущества, которые человек получает
Ответ на такие вопросы ясен: мы исправили после 8-ми часового сна, но она не
ошибки в тексте. Эррата исправляет текст, предназначена для того, чтобы сократить
который был неполным или содержал длительный отдых эльфа. Длительный
ошибки в изначальном издании книги. В отдых - период расслабления
новой редакции эрраты предназначены продолжительностью не менее 8 часов. Он
именно для исправления таких вещей. может включать в себя сон, чтение,
Игровые элементы, связанные с общение, еду и другие спокойные занятия.
изменениями баланса и дизайна относятся к Стоять на часах во время его тоже можно,
области плейтестов, статей Unearthed но не больше 2-х часов; поддержание
Arcana, нового дизайна и, возможно, усиленной бдительности дольше не
переработанного издания на более поздних является чем-то спокойным. Короче говоря,
этапах существования этой редакции. длительный отдых и сон не являются одним
Мы часто играем, и мы регулярно и тем же; вы можете спать не во время
просматриваем посты в Твиттере, длительного отдыха, и у вас может быть
обсуждения Reddit, форумы, результаты длительный отдых без сна.
опросов, электронную почту и отчёты Вот что всё это значит для эльфа. Эльф
службы поддержки об игре. У вас есть может провести 4 часа в трансе во время
опасения по поводу заклинания заражение? длительного отдыха, и затем у него 4
Мы знаем о них. Вы чувствуете, что дополнительных часа для лёгкой
Повелитель зверей недостаточно силён? Мы деятельности. Пока компаньоны эльфа
давно уже присматриваемся к этому дремлют, эльф может бодрствовать и
подклассу. На самом деле у нас длинный заниматься множеством дел, включая
список вещей в игре, за которыми мы создание прекрасной безделушки или
следим и с которыми мы собираемся сонета, чтение тома древних знаний,
экспериментировать ещё месяцы и годы. попытка вспомнить что-то, что произошло
Но эти эксперименты не связаны с за века до этого и бдительное слежение за
эрратами. Исправления - вот для чего опасностью. Особенность Транса
существуют эрраты. Если вы читаете её и предназначена для того, чтобы
думаете “Мы уже играли, используя подчеркнуть потустороннюю сущность
Усиленное Воплощение так, как сказано в эльфов, а не дать им преимущество на
эррате”, тогда они работают именно так, как игре.
предназначено. Эрраты не для того, чтобы Несмотря на это, если вы Мастер и решите
их заполняли новые сюрпризы от позволить Трансу сократить длительный
разработчиков. Они для того, чтобы отдых эльфу, вы не сломаете игру. Этим вы
исправить места, где мы забыли вам что-то просто принимаете решение на уровне
сказать, где мы случайно сказали не то, или создания мира. Вы решаете, что эльфы, в
глобальном масштабе, готовы снова пойти в оружия "фехтовальное", но само свойство
бой раньше, чем кто-либо ещё, что они не присуждает. Если бы было так, об этом
исцеляются и восстанавливают магическую было бы сказано.
энергию быстрее, чем большинство
гуманоидов. Такой выбор имел бы смысл в Умение монаха Чистота тела даёт
мире, в котором эльфы являются иммунитет к урону ядом, состоянию
доминирующей расой, где они не только отравление или и тому и другому? Это
живут дольше других, но и умение даёт иммунитет и к тому и к
восстанавливаются быстрее. другому. В результате монах с Чистотой
тела может, например, без проблем
Классовые умения вдохнуть ядовитое дыхание зелёного
дракона.
Позволяет ли Всплеск действий воина
дополнительное бонусное действие, Монах должен потратить какие-либо
вместе с дополнительным действием? очки ци, чтобы использовать малую
Всплеск действий даёт дополнительное иллюзию, предоставленную умением
действие, но не дополнительное бонусное Техника тени? Нет. Стоимость очков ци
действие. применяется только к другим заклинаниям
этого умения.
Боевой стиль Стрельба работает с
рукопашным оружием, которое вы Следопыт может двигаться между
метаете? Нет, умение Стрельба затрагивает бросками атаки умения Вихревая атака?
дальнобойное оружие. Рукопашное оружие, Нет. Вихревая атака необычна, это одна
вроде кинжала или ручного топора, всё ещё атака с несколькими бросками атаки. В
является рукопашным оружием, когда вы большинстве других случаев при каждой
совершаете им дальнобойную атаку. атаке идёт один бросок атаки. Правило о
перемещении между атаками (КИ, 190)
Боевой стиль Дуэлянт предназначен для позволяет вам перемещаться между атаками
использования щита? Да. Персонаж, с оружием, но не между бросками атаки
выбравший стиль Дуэлянт обычно держит особых умений вроде Вихревой атаки.
одноручное оружие, а его вторая рука
свободна, или в ней щит или магическая Вор может использовать умение Быстрые
фокусировка. руки, чтобы активировать магический
предмет? Нет. Одно из преимуществ
Если монах использует посох или другое Быстрых рук - способность использовать
универсальное оружие двумя руками, оно действие Использование предмета
всё ещё считается монашеским оружием? бонусным действием, но использование
Да. Оружие монаха не должно обладать магического предмета не подпадает под
свойством "двуручное", но ничто не Использование предмета, как сказано в
препятствует монаху держать такое оружие Руководстве мастера (с. 141). Напротив,
двумя руками. По сути, монашеское оружие использование немагического предмета,
считается таковым вне зависимости от того, такого как комплект целителя, подпадает
как монах его использует. под действие Использование предмета.

Умение Боевые искусства делает Невероятное уклонение работает


монашеское оружие и безоружный удар автоматически против каждой атаки,
фехтовальным оружием? Нет. Умение которой поражены плут или следопыт?
даёт преимущество, похожее на свойство Атак заклинанием тоже? Использование
Невероятного уклонения работает против оградитель, может восстановить хиты его
только одной атаки, так как это тратит вашу или её Магической защите. Как и при
реакцию, и только если вы видите исцелении, защита не может восстановить
нападавшего. Это работает против атак всех больше хитов, чем её максимум хитов:
видов, включая атаки заклинаниями, но не удвоенный уровень волшебника + его
помогает против заклинаний вроде модификатор Интеллекта.
огненного шара или других эффектов,
которые наносят урон не броском атаки, а Как Магическая защита взаимодействует
посредством спасброска. со временными хитами и
сопротивлением урону, которые могли
Волна Дикой магии чародея заменяет бы быть у оградителя? Магическая защита
эффект заклинания, которое её вызвало, не является продолжением волшебника,
или действуют оба эффекта? Действуют который создает её. Это магический эффект
эффекты и заклинания и Волны Дикой со своими собственными хитами. Любые
магии. временные хиты, иммунитеты или
сопротивления, которые есть у волшебника,
Умение колдуна Пробуждённый разум не относятся к защите.
позволяет двухстороннее телепатическое Сначала урон получает защита. Любой
общение? Умение обеспечивает оставшийся урон нанесён волшебнику и
одностороннее общение. Колдун может проходит следующие элементы игры по
использовать умение, чтобы говорить порядку: (1) любой соответствующий
телепатически с каким-нибудь существом, иммунитет к урону, (2) любое
но оно не даёт этому существу способность соответствующее сопротивление урону, (3)
ответить телепатически. Напротив, любые временные хиты и (4) реальные
способность к телепатии, которая есть у хиты.
некоторых монстров (MM, 9) действительно
позволяет двухстороннее общение. Черты
Умение волшебника Мощный заговор
Эксперт в арбалетах
относится к заговорам с броском атаки,
или только к заговорам со спасбросками?
Второе преимущество Эксперта в
Мощный заговор затрагивает только
арбалетах намеренно помогает при
заговоры, которые требуют спасброска,
дальнобойных атаках заклинаниями? Да,
такие как брызги кислоты и ядовитые
намеренно. Когда вы совершаете
брызги.
дальнобойную атаку во врага, находящегося
в 5-и футах от вас, обычно у вас есть помеха
Магическую защиту оградителя можно
(КИ, 195). Второе преимущество Эксперта в
восстановить только когда у защиты 0
арбалетах убирает помеху, вне зависимости
хитов? Защита восстанавливает хиты
от того, используете ли вы в атаке арбалет
каждый раз, когда оградитель читает
или нет.
заклинание школы ограждения 1-го уровня
Разрабатывая узкоспециализированную
или выше, не только когда у защиты 0
черту, мы добавляем, по крайней мере, один
хитов.
элемент, который может принести пользу
персонажу более широко — немного
Чтение сигнала тревоги как ритуал
мастерства, которое ваш персонаж
восстанавливает Магическую защиту?
приносит из одной ситуации в другую.
Любое заклинание школы ограждения 1-го
Второе преимущество Эксперта в арбалетах
уровня или выше, которое прочитал
является именно таким элементом, как и
первое преимущество Мастера большого Эксперт в арбалетах позволяет вам
оружия. Этот элемент в Эксперте в выстрелить из ручного арбалета и затем
арбалетах показывает, что часть снова выстрелить бонусным действием?
экспертного знания персонажа с одним Да! Взгляните на третье преимущество
видом предметов — арбалетов, в данном черты. Там сказано, что вы можете
случае — переходит к другим вещам. атаковать ручным арбалетом бонусным
действием, когда вы используете действие
Первое и третье преимущество Эксперта Атаки чтобы атаковать одноручным
в арбалетах превращает ручной арбалет оружием. Ручной арбалет - одноручное
в полуавтоматическое оружие? Краткий оружие, таким образом, его действительно
ответ - нет. можно использовать для обеих атак, если у
Первое преимущество умения позволяет вас есть свободная рука чтобы перезарядить
вам игнорировать свойство "перезарядка" ручной арбалет между двумя выстрелами.
(КИ, 147) ручного арбалета, если вы
владеете этим оружием. В результате вы Везунчик
можете выстрелить из него несколько раз,
если у вас есть умения вроде Как черта Везунчик взаимодействует с
Дополнительной атаки. Однако, вы всё ещё преимуществом и помехой? Черта
ограничены тем, что у оружия есть свойство Везунчик позволяет вам потратить единицу
"боеприпас" (КИ, 146), которое требует, удачи; бросить дополнительный к20 для
чтобы у вас был болт, чтобы выстрелить из броска атаки, проверки характеристики или
ручного арбалета, и ручной арбалет сам спасброска; и затем выбрать, какой из
себя не зарядит (если он не магический или бросков использовать. Это верно вне
не особое изобретение гномов). Вы должны зависимости от того, как много к20
заряжать каждый болт, и для этого нужна кидается. Например, если у вас помеха при
свободная рука. вашем броске атаки, вы можете потратить
Чтобы лучше понять этот момент, взгляните единицу удачи, кинуть третий к20 и затем
на следующее предложение в определении решить, который из этих трёх бросков
свойства "боеприпас": “Вынимается использовать. У вас всё ещё есть помеха,
боеприпас из колчана или другого так как в черте не сказано, что вы
контейнера частью атаки”. Предложение избавляетесь от неё, но вы действительно
говорит нам две важные вещи. Во-первых, можете выбрать кость.
вы, как предполагается, достаёте — то есть, Умение Везунчик - яркий пример
извлекаете своей рукой — боеприпасы из исключения из общего правила. Общее
контейнера. Во-вторых, достать боеприпасы правило, которое я имею в виду, является
является частью атаки и поэтому не требует тем, которое говорит нам, как работают
своего действия и не расходует ваше преимущество и помеха (КИ, 173). Умение
бесплатное взаимодействие с объектом в Везунчик - частное правило, и мы знаем,
ваш ход. что частное правило имеет приоритет над
Что всё это значит для ручного арбалета? общим, если они противоречат друг другу
Это означает, что с умением вроде (КИ, 7).
Дополнительной атаки Эксперт в арбалетах
позволяет выстрелить из ручного арбалета Посвящённый в магию
несколько раз, при условии, что у вас
достаточно боеприпасов, и у вас свободна Если вы заклинатель, можете ли вы
одна рука, чтобы заряжать его перед выбрать свой класс, когда получаете
каждым выстрелом. черту Посвящённый в магию? Да, в ней
не сказано, что вы не можете. Например,
если вы волшебник и получаете черту атакуете этим оружием, и если вы
Посвящённый в магию, вы можете выбрать попадаете, то добавляете тот же самый
волшебника и таким образом изучить еще модификатор характеристики к броску
два заговора волшебника и ещё одно урона, как обычно для бросков урона
заклинание волшебника 1-го уровня. оружия (КИ, 196).
Частное правило, такое, как правило
Если у вас есть ячейки заклинаний, вы сражения с двумя оружиями (КИ, 195),
можете использовать их, чтобы наложить может нарушить общее правило, если в нём
заклинание 1-го уровня, которое вы говорится не добавлять модификатор
изучаете с чертой Посвящённый в характеристики к урону. В Мастере
магию? Да, но только если класс, который древкового оружия такого не сказано.
вы выбираете для черты, является одним из
ваших классов. Например, если вы Страж
выбираете чародея, и вы - чародей, умение
Использование заклинаний этого класса Атака, предоставленная третьим
говорит, что вы можете использовать свои преимуществом черты Страж,
ячейки заклинаний, чтобы накладывать происходит до или после вызывающей её
заклинания чародея, которые вы знаете, атаки? Бонусная атака происходит после
таким образом, вы можете использовать вызывающей её атаки. Вот почему: в черте
свои ячейки заклинаний, чтобы наложить не указано, когда происходит бонусная
заклинание чародея 1-го уровня, которое вы атака, и когда у реакции не указано
выучили от Посвящённого в магию. Точно определённое время, реакция происходит
так же, если вы - волшебник и выбрали этот после завершения события, вызвавшего её
класс для черты, вы изучаете заклинание (РМ, 252). А провоцированная атака,
волшебника 1-го уровня, которое вы могли напротив, происходит до того, как
добавить в свою книгу заклинаний и закончится действие, вызвавшее её — то
впоследствии подготовить. есть, прямо перед тем, как цель окажется за
Короче говоря, вы должны следовать пределами вашей досягаемости (КИ, 195).
обычным правилам использования
заклинаний своего персонажа, которые
определяют, можете ли вы расходовать
Проверки характеристик
ячейки заклинаний на заклинание 1-го
Броски атаки и спасброски - в сущности,
уровня, которое вы выучили от
особые проверки характеристик? Нет.
Посвящённого в магию.
Легко принять три вида бросков за три
стороны одного явления, потому что
Мастер древкового оружия каждый из них включает бросок к20,
добавление любых модификаторов и
Я могу добавить свой модификатор сравнение общего количества со
Силы к урону бонусной атаки, которую Сложностью, и ко всем им можно
мне даёт Мастер древкового оружия? Да! применить преимущество и помеху. Короче
Если у вас есть эта черта, и вы используете говоря, у них одна процедура определения
действие Атаки, чтобы атаковать глефой, успеха или провала.
алебардой или боевым посохом, вы можете Несмотря на эту общую процедуру, три
также ударить противоположным концом вида бросков являются разными видами.
оружия бонусным действием. Для этой Если что-то в игре, вроде заклинания
бонусной атаки вы добавляете свой указание, затрагивает один из них, другие
модификатор характеристики к броску два не затронуты, если в правилах об этом
атаки, как вы делаете каждый раз, когда специально не сказано. Следующие
несколько вопросов снова касаются этого игровые эффекты, привязанные к броскам
места правил. атаки, не относятся к ней. Возвращаясь к
заданному ранее вопросу, заклинание сглаз
Если вы накладываете заклинание сглаз можно использовать для того, чтобы
и выбираете Силу в качестве затронутой уменьшить эффективность борца. И если
характеристики, получает ли цель также цель борца находится под эффектом
помеху на броски атаки и спасброски, действия Уклонение, это действие не
использующие Силу? Нет, в описании запрещает захват, так как Уклонение не
заклинания сглаз сказано, что оно помогает против проверки характеристик.
затрагивает проверки характеристики,
которые используются выбранной Приключения
характеристикой. В описании ничто не
говорится о воздействии на броски атаки и Межпространство вроде демипланов или
спасброски. Это означает, например, что пространства, созданного трюком с
если вы выбираете Телосложение, цель верёвкой, считается находящимся на
заклинания не получает помеху, пытаясь другом плане существования?
поддержать концентрацию на заклинании, Межпространственные (или межпланарные)
так как концентрация требует спасброска места находятся вне других планов.
Телосложения, а не проверку Поэтому, если вы находитесь на
Телосложения. Материальном Плане а ваш противник
Вам любопытно, для чего было задумано находится в межпространстве, считается,
заклинание? Заклинание задумывалось как что вы не находитесь на одном плане
классическое проклятие из народных существования.
преданий, полезное и в бою и вне его. В
бою заклинание обеспечивает некоторый Можно привести пример того, что может
дополнительный урон некротической уменьшить степень истощения?
энергией. Вне боя вы можете, например, Заклинание высшее восстановления может
помешать хитрому дипломату, прочитав уменьшить степень истощения.
заклинание и наложив помеху на его или её
проверки Харизмы.
Сражение
Умение барда Мастер на все руки
применяется к броскам атаки и Вы можете отложить свой ход и
спасброскам, которые не используют совершить его позднее в этом раунде?
бонус мастерства барда? Нет. Умение Нет. Когда наступает ваш ход, вы либо
затрагивает только проверки характеристик. делаете что-то, либо не делаете. Если вы не
Не забывайте, что броски инициативы хотите ничего делать, обдумайте не стоит
являются проверками Ловкости, таким ли совершить действие Уклонения, чтобы у
образом, Мастер на все руки может помочь вас, по крайней мере, была некоторая
при проверке инициативы барда, если бард дополнительная защита. Если вы хотите
уже не добавил к ней свой бонус подождать, чтобы действовать в ответ на
мастерства. что-то, выберите действие Подготовка,
которое позволяет вам совершить часть
Когда вы бросаете проверку Силы своего хода позже.
(Атлетика) для захвата или толкания По ряду причин мы не включали выбор
кого-то, это считается броском атаки? отложить ход:
Снова ответ - нет. Эта проверка является Ваш ход включает несколько решений, в
проверкой характеристики, таким образом, том числе куда передвинуться и какое
действие совершить. Если вы можете начнётся ваш следующий ход.
отложить свой ход, ваше принятие решений
замедлится, так как вам придётся Бонусное действие может использовать в
прикидывать, хотели ли вы походить качестве действия или наоборот?
сейчас. Умножьте это на количество Например, бард может использовать
персонажей и чудовищ в бою, и вы увидите бонусное действие, чтобы предоставить
множество потенциальных заминок. вдохновение барда и действие, чтобы
Способность отложить свой ход может прочитать лечащее слово? Нет. Действия и
сделать инициативу бессмысленной, бонусные действия не взаимозаменяемы. В
поскольку персонажи и чудовища будут примере бард за ход может использовать
метаться туда-сюда по порядку вдохновение барда или лечащее слово, но не
инициативы. Если участники сражения и то и другое одновременно.
могут изменить своё место в порядке
инициативы по желанию, зачем тогда Если вы используете действие Помощь
инициатива вообще нужна? Вдобавок ко чтобы отвлечь противника, вы должны
всему, изменение инициативы легко может остаться в пределах 5 футов от него для
стать нежелательной тяжелой работой, того, чтобы действие сработало? Нет, вы
особенно для Мастера, которому, возможно, можете совершить действие и потом
придется изменять порядок инициативы во отойди. Ваш союзник получает
время боя много раз. преимущество от самого действия, а не от
Способность отложить свой ход вносит того, что вы стоите рядом с врагом.
хаос в продолжительность заклинаний и
других эффектов, особенно тех, что длятся Вы можете использовать действие
до вашего следующего хода. Просто Подготовка, чтобы на ход кого-нибудь
изменяя то, когда наступит ваш ход, вы другого использовать действие Рывок и
можете изменить длительность затем объединить с ним черту Налётчик?
определённых заклинаний. Способ принять Нет, так как вы не можете совершать
меры против такого злоупотребления бонусные действия не в свой ход.
состоял бы в том, чтобы создать ряд
дополнительных правил, которые ограничат Что значит “рукопашная атака
вашу способность изменить оружием”: рукопашная атака,
продолжительность этих эффектов. В использующая оружие или атака,
результате игра стала бы сложнее, а с использующая рукопашное оружие? Это
большей сложностью приходит опасность означает рукопашную атаку с
более медленной игры. использованием оружия. Точно так же
Двумя нашими целями для боя были: “атака дальнобойным оружием” означает
ускорить его, и чтобы инициатива имела дальнобойную атаку с использованием
значение. Мы не хотели начинать каждый оружия. Некоторые атаки считаются
бой, кидая инициативу и затем нарушать рукопашными или дальнобойными атаками
порядок ходов выбором отложить свой ход. оружием, даже если не используется
Кроме того, мы чувствовали, что игры с оружие, что указано в описании этих атак.
инициативой не должны быть тем, на чём Например, безоружный удар считается
надо фокусироваться в сражении. Вместо рукопашной атакой оружием, даже при том
этого, в фокусе должны быть что тело нападавшего не считается
драматические действия участников оружием.
сражения, с ходами, которые должны Немного терминологического занудства: мы
происходить как можно быстрее. Плюс, чем написали бы “атака с рукопашным
быстрее закончится ваш ход, тем раньше оружием”, если бы имели в виду атаку,
использующую рукопашное оружие. например, вероятно мог бы попытаться
схватить существо при укусе, и животное не
Как оружие с досягаемостью работает сможет использовать свою атаку укусом,
при провоцированных атаках? пока оно удерживает существо.
Провоцированную атаку обычно вызывает Следует иметь в виду, что правило захвата
то, что существо, которое вы видите, из Книги игрока требует действия Атаки,
покидает вашу досягаемость (КИ, 195). таким образом, существо должно совершить
Если вы хотите совершить это действие — а не Мультиатаку или
провоцированную атаку с оружием со другое действие из своего блока статистики
свойством досягаемости, вроде глефы или — когда оно использует это правило.
алебарды, вы можете сделать это, когда Чудовища вроде верёвочника, у которого
существо покидает досягаемость, которой есть специальная атака захвата, не следуют
вы обладаете с этим оружием. Например, этому правилу, используя свою
если вы вооружены алебардой, существо, специальную атаку.
которое находится рядом с вами может
покинуть расстояние в 5 футов от вас, не Использование заклинаний
вызывая провоцированной атаки. Если это
существо пытается переместиться ещё на 5
Атаки заклинанием
футов — вне вашей 10-футовой
досягаемости — тогда оно вызывает
Атаки заклинанием могут совершать
провоцированную атаку.
критические попадания? Атака
заклинанием определённо может совершить
Когда вы используете сражение с двумя
критическое попадание. Правило о
оружиями, вы можете в свой ход достать
критических попаданиях относится ко всем
и метнуть два оружия? Вы можете
броскам атаки.
метнуть два оружия со сражением с двумя
оружиями (КИ, 195), но это правило не дает
Можно ли заклинание с броском атаки
вам способность свободно достать два
использовать как атаку в действии
оружия. На ваш ход вы можете свободно
Атаки или как часть умения
взаимодействовать с одним предметом, или
Дополнительная атака? Краткий ответ -
во время движения или во время действия
нет.
(КИ, 190). Одно из наиболее
Как сказано в Книге игрока, в ваш ход в
распространённых взаимодействий с
бою вы в дополнение к перемещению
предметом - достать или убрать оружие.
можете совершить одно действие. Вы
Взаимодействие со вторым предметом в тот
выбираете своё действие из вариантов,
же самый ход требует действия. Вам нужно
доступных всем — вроде Атаки,
умение вроде черты Двойное оружие, чтобы
Накладывания заклинания и Рывка — или
свободно достать или убрать второе
из числа специальных действий,
оружие.
полученных вами от класса, черты или
другого источника.
Может ли правило захвата из Книги
Если вы хотите в свой ход наложить
игрока использовать безрукое существо?
заклинание, вы совершаете действие
Правило захвата (КИ, 195) было написано
Накладывание заклинания. Это значит, что
для существ с по крайней мере одной рукой,
вы не совершаете действие Атака или
но Мастер может легко приспособить
какое-нибудь другое. Верно, что многие
правило к безрукому существу, которое
заклинания, вроде огненного снаряда и луча
может схватить противника пастью или
холода, включают проведение атаки, но вы
придатком вроде щупальца. Волк,
не можете проводить такие атаки, не
наложив предварительно требуемое заклинание не накладывается, чтобы его
заклинание. Другими словами, просто совершить. Поэтому баньши может
потому, что что-то включает атаку, не проводить провоцированные атаки
значит, что используется действие Атака. Разлагающим касанием.
Поэтому умение Дополнительная атака
(которое есть у нескольких классов, Уровень заклинания
включая воина и паладина) не позволяет
вам накладывать дополнительные Каков уровень заклинания, если вы
атакующие заклинания. Это умение используете его не из ячейки
использует именно действие Атаки, а не заклинаний? Такое заклинание читается с
Накладывания заклинания или какое-либо наименьшим возможным уровнем, который
другое действие. указан сразу после названия в описания
Таким образом, чтобы произвести атаку заклинания. Если у вас нет особого умения,
заклинанием, вам нужно сначала наложить в котором сказано иное, единственный
заклинание или использовать умение, способ увеличить уровень заклинания
создающее эффект заклинания. Игровые состоит в том, чтобы потратить ячейку
умения вроде Дополнительной атаки, заклинаний высокого уровня, когда вы его
которые позволяют вам провести атаку, не активируете.
позволяют вам накладывать заклинания, Вот несколько примеров:
если не сказано, что они это позволяют. Умение колдуна Цепи Карцери позволяет
ему накладывать удержание чудовища, не
Вы можете использовать рукопашную тратя ячейки заклинаний. Удержание
атаку заклинанием, чтобы провести чудовища поэтому считается наложенным
провоцированную атаку? Вы не можете, на 5-м уровне, который является
если для атаки заклинанием вам надо наименьшим возможным уровнем для этого
наложить его. Когда существо вызывает заклинания.
провоцированную атаку от вас, вы можете Умение колдуна Вор пяти судеб позволяет
реакцией провести по нему рукопашную ему использовать заклинание порча,
атаку. Провоцированная атака не наделяет потратив ячейку заклинаний, что означает,
способностью внезапно наложить что заклинание будет 1-го уровня или выше,
заклинание вроде электрошока. в зависимости от того, ячейку какого уровня
У каждого заклинания есть время колдун использует, читая это заклинание.
накладывания. Игровые умения, вроде Умение монаха Адепт стихий позволяет
провоцированной атаки, не позволяют вам монаху тратить очки ци вместо ячеек
обходить время накладывания, если в заклинаний, чтобы увеличить уровень
умении не сказано иначе. Черта Боевой заклинания.
заклинатель, например, позволяет вам Это правило верно и для персонажей, и для
обойти время накладывания и наложить чудовищ, и это из-за него чудовища с
заклинание вместо провоцированной атаки. врождённой способностью к накладыванию
Некоторые чудовища могут проводить заклинаний в Бестиарии должны
провоцированные атаки рукопашными накладывать врождённые заклинания с
атаками заклинанием. Вот каким образом: у наименьшим возможным уровнем.
определённых чудовищ — включая баньши,
лича и спектра — есть рукопашные атаки Заговоры
заклинанием, для которых не требуется
собственно заклинание. Например, действие Если у персонажа есть уровни больше
Разлагающего касания баньши - чем в одном классе, заговоры персонажа
рукопашная атака заклинанием, но никакое используют уровень персонажа или
уровень класса, использующего не расходует свои материальные
заклинания? Заговоры используют уровень компоненты, если в его описании не
персонажа. Например, варвар 2 / жрец 3 сказано, что оно делает это. Например,
читает священное пламя как персонаж 5-го жемчужина, которая требуется для
уровня. заклинания опознание, не расходуется,
тогда как бриллиант, который нужен для
Время накладывания оживления, израсходован, когда вы
наложите заклинание.
Есть ли ограничение на количество
заклинаний, которое вы можете читать Если материальные компоненты
за свой ход? Нет никакого правила, в заклинания расходуются, можно ли всё
котором говорится, что вы можете прочесть ещё использовать магическую
только X заклинаний в ваш ход, но есть фокусировку вместо расходуемого
некоторые практические ограничения. компонента? Нет. Магическую
Главный ограничивающий фактор - ваше фокусировку можно использовать вместо
действие. Большинство заклинаний требуют материального компонента, только если у
действия, чтобы их наложить, и если вы не этого компонента в описании заклинания не
используете умения вроде воинского указана стоимость, и если этот компонент
Всплеска действий, на ваш ход у вас всего не расходуется.
одно действие.
Если вы читаете заклинание вроде лечащего Как именно надо взаимодействовать с
слова, бонусным действием, вы можете магической фокусировкой, чтобы
наложить другое заклинание действием, но использовать её? Её использование
это другое заклинание должно быть включает соматический компонент? Если
заговором. Следует иметь в виду, что это у заклинания есть материальный
специфическое ограничение для компонент, вам нужно держать его в руке,
заклинаний, использующих бонусное когда вы накладываете заклинание (КИ,
действие. Например, если вы накладываете 203). Это же правило применяется, если вы
второе заклинание используя Всплеск используете магическую фокусировку
действий, вы не ограничены накладыванием вместо материального компонента.
исключительно заговора. Если у заклинания есть соматический
компонент, вы можете использовать руку,
Вы можете в свой ход также наложить которая используется для выполнения
заклинание реакцией? Конечно, можете! соматического компонента, чтобы также
Вот простой способ, как это может использовать материальный компонент.
произойти: волшебник Корнелиус в свой Например, волшебник, использующий
ход накладывает огненный шар и его враг сферу в качестве магической фокусировки,
накладывает на него контрзаклинание. У может держать боевой посох в одной руке и
Корнелиуса есть подготовленное сферу в другой, и он может наложить
контрзаклинание, таким образом, он молнию, используя сферу в качестве
использует свою реакцию, чтобы наложить материального компонента заклинания, и
его и сбить вражеское контрзаклинание, руку, которой держит сферу для
прежде чем оно остановит огненный шар. выполнения соматического компонента
заклинания.
Компоненты Другой пример: священный символ жрицы
изображён на её щите. Ей нравится идти в
Заклинание расходует свои рукопашный бой с булавой в одной руке и
материальные компоненты? Заклинание щитом в другой. Она использует
священный символ в качестве своей после того, как наложил его? Обычно вы
магической фокусировки, таким образом, не можете развеять наложенное вами
щит должен быть у неё в руке, когда она заклинание, если только не (a) в его
накладывает жреческое заклинание, у описании сказано, что вы можете это
которого есть материальный компонент. сделать, или (б) оно требует концентрации,
Если у заклинания, такого как подмога, и вы решаете закончить свою концентрацию
также есть соматический компонент, она на нём. Иначе магия заклинания остаётся в
может выполнить его рукой, которой она окружающей среде, и если вы хотите
держит щит и продолжать держать булаву прекратить его, вы должны наложить на
другой рукой. него рассеивание магии.
Если та же жрица накладывает лечение ран,
она должна убрать булаву или щит, потому Определённые заклинания
что у этого заклинания нет материального
компонента, но есть соматический. Ей Когда вы накладываете заклинание
понадобится свободная рука, чтобы призыв лесных обитателей, заклинатель
совершить жесты заклинания. Если бы у неё или Мастер выбирают существ, которые
была черта Боевой заклинатель, она могла призываются? Многие заклинания в игре
бы игнорировать это ограничение. позволяют вам призывать существ. Призыв
животных, призыв небожителя, призыв
Длительность малых элементалей и призыв лесных
обитателей - вот несколько примеров.
Если вы концентрируетесь на Некоторые заклинания этого типа
заклинании, вы должны поддержать определяют, что заклинатель выбирает
линию обзора с целью или эффектом призванное существо. Например, поиск
заклинания? Вам не нужно быть в линии фамилиара предоставляет заклинателю
обзора или в диапазоне, чтобы список животных, из которых можно
поддерживать концентрацию на выбрать.
заклинании, если в описании заклинания Другие заклинания этого типа позволяют
или другого игрового умения не сказано заклинателю выбрать из нескольких
иначе. широких вариантов. Например, призыв
малых элементалей предлагает четыре
Если у меня 10 временных хитов, и я варианта. Вот первые два:
получаю 30 урона, концентрируясь на
заклинании, какова Сл спасброска Один элементаль с показателем опасности 2
Телосложения, чтобы удержать или ниже
концентрацию? В этом случае Сл Два элементаля с показателем опасности 1
равняется 15. Когда временные хиты или ниже
поглощают урон за вас, вы всё ещё
получаете урон, просто не по вашим Замысел вариантов состоит в том, что
реальным хитам. заклинатель выбирает один из них, и затем
Напротив, умение вроде Магической Мастер решает, какие существа,
защиты волшебника может получить урон соответствующие выбору, появятся.
за вас, потенциально избавив от Например, если вы выбираете второй
необходимости делать спасбросок вариант, Мастер выбирает два элементаля с
Телосложения или, по крайней мере, показателем опасности 1 или ниже.
понижать Сл этого спасброска. Разумеется, заклинатель может высказать
свои пожелания по поводу появляющихся
Заклинатель может развеять заклинание существ, но решение остаётся за Мастером.
Мастер зачастую будет выбирать существ, черты, а не от используемого оружия.
появление которых уместно в данной
кампании и может создать интересную Чудовища
сцену.
У некоторых чудовищ есть
Можно ли наложить тьму, используя сопротивление или иммунитет к урону
ячейку заклинаний высокого уровня, немагического оружия. Как это затронуто
чтобы рассеять заклинание 3-го уровня изменением невооружённого удара в
или выше, которое создаёт свет? Нет. эррате к КИ? Изменение невооружённого
Заклинание тьма может рассеять только удара связано с исправлением Бестиария.
создающее свет заклинание 2-го уровня или Там сказано, что невооружённый удар не
ниже, неважно какого уровня ячейка является оружием, но персонаж может
заклинаний используется для тьмы. Точно проводить им рукопашные атаки. Эти удары
так же заклинание дневной свет может не предназначены для обхода
рассеять только создающее тьму заклинание сопротивления или иммунитета существа от
3-го уровня или ниже, независимо от того, дробящего урона немагического оружия.
какого круга используется ячейка Вот простая фиксация, которую можно
заклинаний. использовать, пока не выпущена эррата
Бестиария: каждый раз, когда блок
Может ли рассеивание магии развеять статистики относится к сопротивлению или
сферу неуязвимости? Да, рассеивание иммунитету от дробящего урона
магии может рассеять барьер, созданный немагического оружия, читайте последнюю
сферой неуязвимости, но не подействует ни часть как “немагических атак”.
на что из того, что находится внутри
барьера. Природный доспех считается лёгким?
Нет. Природный доспех не вписывается в
Если я - жрец/друид с умением Поборник категории лёгкого, среднего и тяжёлого
жизни, затрагивает ли это умение доспеха, и когда он у вас есть, вы не
заклинание чудо-ягоды? Да. Умение считаетесь носящим доспех.
Поборник жизни позволяет каждой ягоде
восстановить 4 хита вместо 1, предположив, Природный доспех ограничивает бонус
что вы накладываете чудо-ягоды из ячейки Ловкости существа с ним? Природный
заклинаний 1-го уровня. доспех не ограничивает бонус Ловкости
существа с ним.
Можно ли концентрироваться на
заклинании, когда я преобразован Магические предметы
превращением? Вы не можете накладывать
заклинания, пока преобразованы Что верно в Руководстве Мастера,
превращением, но ничто в заклинании не правило для свитков или правило для
мешает вам концентрироваться на свитков заклинаний? Верно и то, и
заклинании, которое вы наложили до другое. Правило для свитков (с. 140)
превращения. является общим правилом для свитков,
включая свиток защиты, и оно позволяет
Если я наложил дубинку на свой боевой вам попытаться наложить заклинание, если
посох и у меня есть черта Мастер вы грамотны. Правило для свитков
древкового оружия, бонусная атака заклинания является частным для этого типа
наносит d4 или d8 урона? Бонусная атака свитков и вводит дополнительное
наносит d4 урона. Эта атака работает от требование: заклинание на свитке должно
быть в списке заклинаний вашего класса,
чтобы вы могли прочесть свиток.
Свиток заклинания можно назвать по-
разному: свиток заклинания, свиток X (где
X - название заклинания), или свиток
заклинания X (где X опять же название
заклинания). Неважно, как свиток назван,
он всегда следует одним и тем же правилам.
Чтобы вы соответствовали требованиям
свитка заклинания, заклинание на свитке
должно быть в любом списке заклинаний,
используемом вашим классом. Вот два
примера. Если вы жрец, заклинание должно
быть в списке заклинаний жреца, и если вы
воин с архетипом Мистического рыцаря,
заклинание должен быть в списке
заклинаний волшебника, потому что этот
список заклинаний используется вашим
классом.

Бонусы к КД от кольца защиты и


наручей защиты складываются? Да. В
целом, бонусы складываются, если они не
от того же самого заклинания (см.
“Объединение магических эффектов” в
Руководстве Игрока, с. 205). Вы также не
можете получить преимущества более чем
от одного кольца защиты, например, так
как вы не можете настроиться более чем на
одну копию одного и того же предмета.

Оценить