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ARQUITECTURA
CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
Cusco-Perú
2020
a las escuelas o negocios, Deseamos implementar programas y proyectos para
favorecer el uso y conocimiento de las Tecnologías de Información y Comunicación ya
sea el uso del celular, redes sociales que apunta a instalar el debate sobre la
necesidad de reformular el modo en que se enseña computación en las escuelas
primarias hay abundante evidencia científica que indica que los niños/as y
adolescentes que aprenden programación, mejoran su desempeño en otras áreas
disciplinares, entre ellas matemática y lenguas extranjeras además de sostener que la
implementación de la enseñanza de la computación en todas las escuelas permitirá
fortalecer el desarrollo económico y social de la Nación.
1.1 Conclusiones:
Herramientas a utilizar:
- conexión a internet
Modelo planteado:
se plantea usar herramientas de fácil acceso para los estudiantes en este caso
podemos usar el Google Clasrum, Google Meet de esta manera se puede planear un
sistema de educación virtual ya que la empresa de Google nos ayuda en estos
aspectos.
Para finalizar se tiene que capacitar a los docentes, de esta manera los docentes
servirán de guía para los estudiantes con dificultades en entornos virtuales.
Parte técnica: para el desarrollo del proyecto se requiere personal capacitado en esta
área
Segundo paso: desarrollar un el entorno donde virtual, para esto usaremos las
herramientas Visual Code, para poder manejar el código de Php, usando plantillas
echas como guía, Boostrap es un plataforma donde podemos conseguir barios CSS y
estilos de plantillas.
Creamos una base de datos para almacenar los datos y calificaciones de los
estudiantes para esto usaremos, MySQL Server
Tercer Paso: subirlo a un entorno virtual como Soome, para poder tener nuestra
página en la nube.
Cuarto paso: vincular las plataformas con google classrum, para a la ayuda de las
clases virtuales