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7-2
Index illustré
Lubrifier toutes les pièces internes avec de l'huile moteur pendant le remontage
C A R T E R D'HUILE
6 x 1,0 mm Se référer a la page
12 N.m (1.2 kgf.m) 7-32 lors de la repose
6 x 1.0 mm
12 N.m (1.2 kgf.m)
6 x 1.0 mm
12 N.m (1.2 kgf.m)
TAMIS A HUILE
TOLE
JOINT (Sauf moteurs F20A4.
Remplacer F22A2)
RAMPE D E S
11 x 1,5 mm CHAPEAUX DE PALIER
74 N.m (7.5 kgf.m)
Appliquer de l'huile
moteur sur les filetages
do la vis.
NOTE : Après avoir PLATEAU
serré chaque chapeau D'ENTRAINEMENT (A/T)
au couple de serrage Vérifier qu'il n'est pas
prescrit, tourner le craqué
vilebrequin et vérifier 12 x 1,0 mm
qu'il n'est pas déformé. 74 N.m (7.5 kgf.m)
Ordre de sorrago.
page 7-7
CHAPEAUX
DES PALIERS RONDELLE
PRINCIPAUX
12 x 1,0 mm
103 N.m (10.5 kgf.m)
Ordre de sorrago.
page 7-7
VOLANT (M/T)
7 - 3
Index illustré
(suite)
Lubrifier toutes les pièces internes avec de l'huile moteur pendant le remontage
NOTE :
• Appliquer du liquide d'étanchélté sur l e s s u r f a c e s du VILEBREQUIN
couvercle latéral droit et sur le boîtier de la pompo û huiio Jeu axial, page 7-7
avant do les reposer. Faux-rond, coniclté et
• Ulitiser le liquide dètanchôité. référence N* 0Y740 - 90086 ovaiisation. page 7-15
ouO8C70 - X 0 1 3 4 S Repose, page 7-29
PALIER PRINCIPAL
Jeu de graisssage. page 7-8
Sélection, page 7-9
NOTE : L e s paliers pnnopaux
neufs dorvent être sélectionnés en
tenant compte des repères JOINT D ETANCHEITE
d'identification gravés sur le DU V I L E B R E Q U I N
vilebrequin et sur le bloc Repose, page 7-28
Remplacer
R O N D E L L E DE B U T E E
Les faces rainuréos dotvonl être
tournées vers l'exiérteur.
NOTE ; L'épaisseur dos
rondelles est fixée et ne doit pas
être modifiée par moulage ou
C A R T E R DU PIGNON pose de cales
DU B A L A N C I E R
B x 1.25 mm
25 N.m (2,5 kgf.m)
JOINT D'ETANCHEITE
DU VILEBREQUIN
Rapoaa paye H I G
Remplacer
6 x 1.0 mm
PIGNON MENE 12 N.m (1.2 kgf.m)
DU BALANCIER Appliquer du liquide
d'étancnéité sur les
filetages de la vis
8 x 1.25 mm 8 x 1.0 mm
25 N.m (2,5 kgf.m) 12 N.m (1.2 kgf.m)
Appliquer du liquide d ôtanchéité
sur les filetages de la vis.
7 - 4
7 - 5
Index illustré
(suite)
Lubrifier toutes les pièces internes avec de l'huile moteur pendant le remomag©
ECHAPPEMENT
S E G M E N T S DE PISTON
Remplacement, page 7-26
Mesure, pages 7-25. 26
Alignement, page 7-27
ADMISSION
JONC D ' A R R E T
(Moteurs H22A4.
0^3 H22AS. H22A6)
PISTON
Dopose. page 7-12
AXE OE PISTON Mesure, page 'M 6
Dépose, pages 7-19. 20 NOTE : Pour maintenir le jeu correct,
Repose, pages 7-23. 24 faire correspondre la lettre sur <e haut du
Contrôle, pages 7-21. 22 piston avec la lettre de chaque cylindre
BIELLE gravée sur le bloc
Jeu axial, page 7-7 Sur lo haut du piston Sur lo bloc
Sélection, page 7-23 Pas de lettre ^ A ou l
Mesure de la petito 8 -4 B ou I
extrémité, pages 7-21, 22
C O U S S I N E T S DE B L O C CYLINDRE
BIELLE Contrôle de l'alésage du cylindre, page 7-17
Jeu. page 7-10 Contrôle du gauchissement, page 7-17
Sélection, page 7-i i Réaiesage du cylindre, page 7-16
Vénfier qu'il ny a pas de stne de métal ou de
dépôt de carbone sur le haut de l'alésage de
chaque cylindro avant de déposer le piston
Déposer les stnos de métal si nécessaire,
page 7-14
C H A P E A U DE B I E L L E
Repose, page 7-29
NOTE Poser le chapeau de
telle sorto quo le logemont du DIMENSIONS DE L ' A L E S A G E D E S
palier soit du même côté que CYLINDRES
le logement dans la bielle (A ou I. B ou I)
NOTE : Pour maintenir le jeu de piston
E C R O U DE B I E L L E correct, faire correspondre c e s lettres avec
Moteur F20A4 les lettres qui se trouvent sur les pistons
S x 0.75 mm 31 N.m (3.2 kgf.m) Les lettres sur le bloc s e lisent do la gaucho
Sauf moteur F20A4 : vers la droite des cylindres N'1 à 4.
9 x 0.75 mm 46 N.m (4,7 kgf.m) Sur le bloc Sur le haut du psiton
Apres le serrage de chaque A ou I a»- P a s de lettre
chapeau de palier au couple de B ou I •*- B
serrage présent, faire tourner le
vilebrequin et vôntier qu'il n'est
pas déformé.
7-6
Volant et plateau d'entraînement Bielle et vilebrequin
Remplacement J e u axial
IMMOBILISEUR D E V
ROUE D E N T E E B L O C MOTEUR
07LAB - PV00100
Boîte de v i t e s s e s automatique :
Déposer les huit vis du plateau d'entraînement, puis séparer le
plateau menant do la fiasquo du vilebrequin Après la repose,
sorror les vis dans l'ordre indiqué.
TOURNEVIS
J e u axial du vilebrequin :
Valeur standard (état neuf) : de 0.10 à 0,35 mm
Limite de s e r v i e * : 0.45 mm
7-7
Paliers pincipaux
Jeu
74 N m (7.5 kgf.m)
7 - 8
Sélection
P R E C A U T I O N : Si les c o d e s sont indéchiffrables du fait Emplacements dos codes des tourillons principaux
d'une accumulation de poussière et de aaleté, ne pas les (Numéros ou c o d e s barre)
gratter a v e c une b r o s s e métellique ou un r a c l e u r . L e s
nettoyer uniquement avec un solvant ou un détergent. Les codes des tourillons principaux sont gravés sur l'un des
emplacements suivants.
Emplacements des c o d e s d'alésage du vilbrequin
Ssuf moteurs H22A4. H22A5. H22A6 :
Des lottres. des chiffres ou des codes barre ont été gravés sur
l'extrémité du bloc et représentent le code de la dimension de
chacun dos cinq alésages dos tourillons principaux. Emplacements des codes des tourillons principaux
L e s utiliser, ainsi que les chiffres gravés sur le vilebrequin (Numéros ou codea barre)
(codes des dimensions des tourillons principaux), pour choisir
les bons coussinets.
c
TOURILLON N 1 T O U R I L L O N N* S
(EXTREMITE D E P O U L I E ) (EXTREMITE DU VOLANT)
Conception d e s
coussinets
COULEUR
Jaune/ v<-:
Jaune vo*; von marron
Vert/ Marron/
vert marron Marron no.r
Vert Marron/
Marron Noir
marron noir
7 - 9
Coussinets de bielle
Jeu
1 Déposer le chapeau de belle et le coussinet 6 Si le plastijauge est trop large ou trop étroit, déposer le
coussinet supérieur, poser un (eu de coussinets neuf
2. Nettoyer le maneton de bielle du vilebrequin et le portant le m ê m e code de couleur (choisir la couleur
coussinet avec un chiffon d'atelier propre comme indiqué S le page suivante) et contrôler à nouveau
le jeu.
3. Placer le plastijauge autour du maneton de bielle
P R E C A U T I O N : Ne paa limer, c e l e r ou gratter l e s
4 Reposer le coussinet ot lo chapeau et serrer les écrous au paliers ou les chapeaux pour régler le jeu.
couple do serrage prescrit :
7. Si le plastijauge montre que le jeu est toujours incorrect,
Moteur F20A4 : essayer un coussinet plus épais ou plus mince (dont le
31 N.m (3.2 kgf.m) code de couleur précède ou suit celui de ce dernier dans
Sauf moteur F20A4 : la liste) et contrôler a nouveau le jeu.
46 N.m (4.7 kgf.m)
NOTE : Si l'on ne peut obtenir le jeu correct en utilisant
NOTE Ne p a s faire tourner le vilebrequin pendant le des coussinets appropriés, plus épais ou plus minces,
contrôle remplacer le vilebrequin et recommencer
PLASTIJAUGE
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