Вы находитесь на странице: 1из 63

Глава 3.

Карьеры
После того как, вы потратили пяток лет продираясь сквозь реки человеческого дерьма,
сражения с гоблинами в пещерах под горами кажутся вам вполне привлекательными.
— Генрих, Альтдорфский Крысолов
Как Персонаж Игрока вы стоите много выше простого населения Империи. В отличие от вас, большинство граждан Им-
перии связанны ограничениями, накладываемыми их родом, и социальными нормами. Вы оставили прошлое позади
ради обретения славы и богатства, Вы стали искателем приключений. В то время как большинство людей не отходят от
своего дома более чем на 5 миль, вы отправились в путешествие по дорогам и рекам Империи в поисках приключений.
Однако вы не были рождены искателем приключений. Вы жили обычной жизнью пока Судьба не решила испытать Вас.
Ваша раса раскрывает некоторые моменты вашего прошлого, а ваша стартовая карьера раскроет остальное.
Ваша стартовая карьера повествует о том, какой жизнью вы жили до того, как решили стать искателем приключе-
ний. Это основа, Вашего персонажа. В ходе своих приключений, вы, в конечном счете, достигнете всего в этой ка-
рьере и начнете искать новые пути развития.
Выбранная карьера влияет на то, какие способности персонажа вы можете улучшить, кто Вы в этом мире, и что вы
получаете за это. Каждая карьера также открывает двери к новым профессиям и новым возможностям. Часть удо-
вольствия, получаемого при игре в WFRP, заключается в планировании будущего вашего персонажа, в выборе
способов развития от того, кто вы есть, к тому, кем вы бы хотели быть.

Базовые и продвинутые карьеры


В WFRP существует два типа профессий — базовые и продвинутые. Базовые карьеры широко распространены по
всей Империи, в то время как продвинутые карьеры доступны лишь тем, кто пережил многое и стал достаточно
опытен. Они являются более привлекательными и престижными, нежели Базовые карьеры. Например, Оруженосец
— базовая карьера, а Рыцарь — Продвинутая.
Все стартовые карьеры являются базовыми карьерами. Никто не может начать игру Капитаном Корабля или Охот-
ником на Ведьм. Это то положение, которого вы должны достичь в течение игры.

Ваша стартовая карьера


Как вы уже заметили, в процессе создания персонажа - Вы выбираете Стартовую Карьеру и копируете доступные ей
навыки и таланты на лист персонажа. Иногда ваша карьера предложит вам выбрать таланты или навыки. Если это
так, выберите те, которые вы сочтете нужными. Остальные вы сможете получить позже (см. подробнее «Выбор На-
выков и Талантов»).
Помимо ваших способностей, вы должны записать также Схему Развития вашей карьеры. Ваша схема развития по-
казывает все характеристики, которые вы можете улучшить в этой карьере. Например, Солдат, может улучшить свой
Навык Рукопашной, тогда как Писец может увеличить свой Интеллект. Однако это не произойдет автоматически!
Вы должны упорно трудиться, чтобы развить свои способности.
Во время вашего приключения вы будете получать от МИ Очки Опыта (ОО). Они награда за толковые идеи, хороший
отыгрыш роли и успешное завершение столкновений. Чтобы улучшить своего персонажа, вы должны потратить ОО на
“повышение” ваших характеристик. Вы уже получили «свободное» повышение во время создания персонажа. После это-
го вы должны будете заплатить за каждое новое повышение отдельно. Вы должны потратить 100 ОО за:
•Увеличение на 5% Характеристики своего Первичного Профиля
•Увеличение на 1 Характеристики своего Вторичного Профиля
Купив повышение, не забудьте сделать отметку в вашей Схеме Развития, напоминающую на что вы потратили свои
ОО. Например, если у вашей профессии есть возможность увеличить Навык Рукопашной на +5%, то вы ставите
отметку рядом с ним после покупки повышения. Если есть возможность увеличить на +10%, то вам требуется по-
ставить две отметки для полного повышения (так как вы покупаете его посредством 5%-ых повышений). Отметим,
что вы не можете повысить свои Бонус Силы и Бонус Стойкости. Они всегда зависят от вашей текущей Силы и
Стойкости. В конечном результате вы купите все повышения доступные для вашей стартовой карьеры. Когда это
случится, придет время поменять карьеру.

Смена Карьеры
В каждом описание карьеры имеется список Карьерного Роста (Career Exist). Он представляют различные возможности
для развития вашего персонажа. Например, Оруженосец может стать Рыцарем, потому что он числится в списке его Ка-
рьерного Роста. Он не может стать Атаманом, потому что он не числится в списке Карьерного Роста Оруженосца. Пер-
вый шаг в смене карьеры, это решение, какой из предоставленных вариантов роста вы бы хотели взять.
Прежде чем вы сможете освоить в новую
Таблица 3-1: Расход Очков Опыта карьеру, которую вы выбрали, вы долж-
Улучшение Опыт ны выполнить два условия. Во-первых,
вы должны получить все необходимое
Увеличение на 5% Характеристики вашего Первичного Профиля 100 ОО
Имущество (Trappings) выбранной карье-
Увеличение на 1 Характеристики вашего Вторичного Профиля 100 ОО ры. Во-вторых, вы должны заплатить 100
Покупка Таланта 100 ОО ОО для того, чтобы освоить новую ка-
Покупка Навыка 100 ОО рьеру. Эти действия характеризуют ваше
начальное обучение и приобретение
Повысить Мастерство Навыка на 10% 100 ОО
средств, необходимых для перехода к но-
Выбор Новой Карьеры 100 ОО вой карьере.
Выбор любой Базовой Карьеры 200 ОО
Когда вы выполняете эти два условия и
получаете от МИ разрешение вы копируете себе новую Схему Развития выбранной вами карьеры. Если ваша новая ка-
рьера имеет большие значения Характеристик, нежели старая (наиболее распространенная ситуация), сотрите старые
значения и запишите новые. Иногда, ваша новая карьера обладает более низкими значениями Характеристик, нежели
ваша предыдущая карьера. В этом случае просто оставьте их прежними, так как новая карьера не может сделать значение
вашей характеристики хуже, чем оно есть. Если вы, к примеру, оставляете карьеру, где Сила Воли равна +20% и выбирае-
те другую, где Сила Воли равна лишь +10%, то вы не изменяете значение этой характеристики. Если же происходит
обратная ситуация, то вы изменяете данное значение в своем листе персонажа на +20%.
Вы никогда не теряете полученных достижений. Если вы закончили карьеру, когда ваше Обаяние равно +20%, а в
новой оно равно+30%, то вы сохраняете четыре повышения характеристик, которые уже приобрели. Это значит
что вы должны сделать всего два повышения характеристики (стоимость 200 ОО) чтобы поднять ваше значение
Обаяния с +20% до +30%.
После этого вы заканчиваете вносить изменения в Схему Развития вашей карьеры.

Ваша вторая карьера


Когда вы выбираете вашу вторую карьеру, вы не получаете автоматически все доступные навыки и таланты как было
при выборе вами стартовой карьеры. На самом деле, вы постепенно приобретаете перечисленные навыки и таланты
для того чтобы закончить вашу Схему Развития. Когда вы можете выбрать из двух навыков или талантов, вы выби-
раете один из них. Если вы уже имеете перечисленные навыки или таланты, вы можете ничего не приобретать. Од-
нако в случае с навыками, вы можете пожелать взять преимущество по правилам Мастерство Навыка (смотри Глава
4: Навыки и Таланты). Это правило применимо ко всем карьерам, кроме вашей Стартовой Карьеры.
Таблица 3-1: Расход Очков Опыта показывает как вы можете потратить полученные очки опыта.

Выбор Навыков и Талантов


Многие Карьеры предлагают выбрать навыки и таланты. Например, Карьера Агитатор позволяет вам выбрать талант Не-
возмутимый или Уличный Боец. Для начала вам необходимо выбрать один из двух иначе вы не сможете завершить ка-
рьеру. Однако после того как вы закончили вашу схему развития, вы можете приобрести за ОО дополнительные навыки
и таланты. Все навыки и таланты всегда стоят 100 ОО. Вы не обязаны приобретать эти навыки и таланты для того чтобы
завершить карьеру, все зависит от вашего желания. В любом случае проверьте, как реагирует на это ваш МИ.
Некоторые карьеры дают вам возможность выбрать «любые два» или «любые три» навыка и таланта. Если вы имеете
уже достаточно навыков и талантов из этого списка, то вы не обязаны приобретать новые для того чтобы завершить
карьеру, однако у вас есть такая возможность. Мастер-Маг, к примеру, уже имеет два таланта Малой Магии от карье-
ры Подмастерье Волшебника, поэтому снова тратить ОО ему необязательно. Однако он может приобрести два но-
вых таланта Малой Магии таланта если пожелает.

Выбор Новой Карьеры


Понимание вашей Стартовой Карьеры этот процесс. Она отражает то что происходило с вами раньше, до того как
вы стали искателем приключений. Но что насчет вашей следующей карьеры? Как вы представляете свое место в
Старом Свете, как искателя приключений, так и в Имперском обществе? Ниже приведен ряд советов, о том какой
выбор при смене карьеры имеет смысл сделать.

Основные Соображения
Начните с расстановки приоритетов вашего персонажа. Когда вы завершаете карьеру, вам открывается множество воз-
можностей. Вы можете выбрать любой пункт из списка Карьерного Роста за 100 ОО, или заплатить вдвойне, за любую
Базовую Карьеру не входящей в этот список. Это хороший момент, чтобы подумать о ваших целях. Есть ли вещи, кото-
рых вы хотите достичь? Если да, то какая карьера в этом больше поможет? Допустим, вы начинали как Наемник и мечта-
ли, что когда-нибудь будете командовать собственным отрядом наемных клинков. В этом случае карьера Сержант, будет
хороший выбор для вас, потому что она будет первым шагом вверх по цепочке званий к карьере Капитана.
Кроме того, благоразумно будет обдумать часть ваших приключений, произошедших недавно, возможно в них
подвернется зацепка к желаемым возможностям. Что если ваш Наемник, побывав недавно в Краесветных Горах,
оказал помощь Капитану Гномов в трудной компании против Гоблинов? В этом случае имеет смысл выбрать карье-
ру Щитолом, что поможет вам в достижение карьеры Капитана.
Вы всегда должны помнить, что живете жизнью искателя приключений. Вы много путешествуете, и нигде не оста-
навливаетесь надолго. Ваша новая карьера непременно должна соответствовать вашему образу жизни. Вы не можете
стать Оруженосцем в замке, и остаться там на шесть долгих месяцев. Вы должны посоветоваться с вашим Мастером
Игры чтобы определить, будет ли это уместно в его кампании. Для примера, Сержант легко может участвовать в со-
ставе военной компании, но менее реально его участие в клубке придворных интриг.

Опасные знания
Магазин выглядел так, будто стоял здесь веками, но Мейер никогда его раньше не видел. Он не мог понять, как он
мог не заметить его в течении всех лет обучения в университете Альтдорфа. Хотя он был должен признать, что неко-
торые из его студенческих дней были немного затуманены. Может быть он бывал здесь, но просто забыл?
Оставив в стороне проблему происхождения магазина, Мейер продолжил копаться в пыльных книгах и ред-
ких антикварах. Он совсем не интересовался головами мнимых люстрийских ящеров или игрушечными ка-
тайскими драконами. Нет, именно книги интересовали носящего очки ученого. На полке стояло несколько эк-
земпляров с необычными названиями, хотя такие книги Мейер приобрел уже давным давно.
Ученый обнаружил хозяина, пожилого человека с выцветшими татуировками на руках, рисунок которых на-
поминал гигантскую крысу.
— Добрый день, мой юный друг! — сказал он. — Чем я могу вам помочь?
Мейер вытащил пергамент и вручил его старику:
— Я бы хотел знать, в вашей коллекции имеются какие-то из этих книг? — спросил ученый. Владелец мага-
зина изучил список, и понимающая улыбка пересекла его лицо.
— Пойдем со мной, — сказал он тихим голосом и повел Мейера через шторы в заднюю комнату.
Ученый смотрел на руки старика, пока тот рылся в груде книг. Как он ни старался, он не мог рассмотреть татуи-
ровки. Были ли они рунами-символами? Или может каким-то знаком некой гильдии? Мейер не мог этого понять.
Вскоре старик нашел то, что искал, и вручил Мейеру потрепанную книгу. Это была копия трактата «О при-
роде Души» Траникуса, безусловно классическое, но чрезвычайно распространенное сочинение.
— Я разбираюсь в работах Траникуса, — сказал Мейер, и в голосе его проскользнуло раздражение. — Что
насчет книг из моего списка?
Хозяин улыбнулся:
— Не берите в голову, — сказал он. — Я думаю это издание ближе к вашим настоящим интересам. Загляни-
те внутрь. Я думаю вы будете впечатлены качеством перевода.
Возмущенный Мейер рывком открыл книгу на заглавной странице. Его глаза широко раскрылись когда он
прочитал заголовок.
— Это не Траникус, — прошептал он. — Это «Свежевание людей».
Мейер быстро соображал, как он будет исследовать книгу. «Свежевание людей» – легендарная книга некро-
мантии. Все копии, как утверждалось были уничтожены 500 лет тому назад Орденом Очищающего Пламени.
Старик осклабился:
— Вы собираетесь купить последний труд Траникуса сегодня?
Ученый тщательно обдумал этот вопрос. Он не был некромантом, но шанс прочесть «Свежевание людей»
был очень заманчив. Если он будет пойман с запрещенной книгой, охотники на ведьм его наверняка отправят
на костер. Но прочесть слова, которые ни один ученый не видел в течение 500 лет…
— Я заинтересован, — медленно проговорил Мейер, — но бедный ученый такой как я, безусловно не в со-
стояние позволить себе такое раритетное издание.
— Не беспокойтесь об этом, — сказал старик, потирая рукой татуировку. — Я уверен мы что-нибудь приду-
маем.

Карьера как таковая


Когда Вас посетит идея о том что вы хотите сделать — бросьте взвешенный и трезвый взгляд на выбранную карье-
ру. Это касается стартовых черт. Некоторые профессии обладаю весьма специфичными предпосылками. Паром-
щик, к примеру. Не может быть двоякого взгляда на эту карьеру. Если вы Паромщик, то вы перевозите людей через
реку. Это достаточно просто. Однако, некоторые карьеры и в частности Продвинутые Карьеры бывают более уни-
версальными. Они предназначены для представления ряда родственных карьеры в Империи. Сержант, например,
может служить унтер-офицером Милиции, в Имперской Армии, в Дорожном патруле, или Наемном отряде. При
переходе к такой карьере, вы должны представлять чем именно будет заниматься ваш персонаж в ее рамках. Опять
же, Вы должны работать с МИ чтобы убедиться, что ваши идеи подходят для данной кампании.
Ваша задача взять нечто общепринятое и сделать из этого, что-то специфическое. Это поможет вам найти свое ме-
сто в Старом Свете. Но, например, этого недостаточно вашему Рыцарю. Вы вольное копье или член Рыцарей Бело-
го Волка? Если вы хотите быть членом конкретной организации, то в игре вам придется работать на нее. Вы могли
бы искать контакты, исследовать кодексы, пытаться произвести впечатление на нужных людей и так далее. Другими
словами, вы можете отыгрываю свою карьеру стремиться к достижению чего-то большего, набирая при этом очки
опыта. Предназначение Вашей карьеры — добавить как можно больше смысла в контекст истории.

Следующий шаг
Ваш персонаж будет постоянно меняться и развиваться. После того как вы начали новую карьеру, даже если вы со-
бираетесь развивать ее долгое время, вам все равно стоит подумать о том, кем вы собираетесь стать в дальнейшем.
Планирование того, как вы собираетесь потратить свои ОО может быть чрезвычайно полезным. Повышения, навы-
ки и таланты, которые важны для вас, должны быть куплены в первую очередь. Заклинателям, например, необходи-
мо увеличить Характеристику Магия как можно скорее. Вам также следует задуматься о вашей следующей карьере и
о том, как вы собираетесь ее получить.
Скажем, вы стали Рыцарем Белого Волка, что же дальше? Логично, что следующим шагом будет становление Рыца-
рем Внутреннего Круга, который представляет собой руководство организации. Но как можно стать Рыцарем Вну-
треннего Круга? Имеет ли эта группа специальное название или символ? Какие у них критерии для вступления? Кто
из них почетные члены этой организации и как обратить на себя их внимание? Всегда думайте о будущем персона-
жа, и занимайтесь развитием его карьеры в контексте текущей истории.

Возможности Карьерного Роста


Возможно, что вам не нравится ни одна из карьер, перечисленных в списке Карьерного Роста. Если такое
произойдем, вы можете перейти в другую Базовую Карьеру, выполнив следующие условия:

•Переход в Базовую Карьеру, не указанную в списке Карьерного Роста стоит 200 ОО, вместо 100 ОО. Однако
вы можете это сделать это до того как завершите текущую карьеру.
•МИ должен одобрить этот шаг, поэтому вы должны быть в состояние объяснить такие изменения вашего пер-
сонажа.
•Вы не можете перейти в следующие карьеры, таким образом, за исключением особых обстоятельств: Эсталий-
ский Диестро, Кислевитский Корсар, Дворянин, и Норский Берсерк.
•Все остальные ограничения сохраняются. Например, только Гном может стать Руноносцем или Победитель
Троллей.
У вас есть еще один вариант, если вам не нравятся карьеры из вашего списка Карьерного Роста. У вас есть воз-
можность взять карьеру из списка Карьерного Роста любой ваших предыдущих карьер. Например, если вы Уче-
ный и бывший Ученик Мага, вы можете стать Подмастерьем Мага хотя этой карьеры и нет в списке Карьерного
Роста Ученого.

Собирая все вместе


Давайте вспомним Бандита Николь из примера в Главе 2. Давайте последим за этим персонажем в игре и посмот-
рим, как он изменяется взяв несколько карьер.
После завершения процесса создания персонажа Николь, знает, что ее персонаж Эльф Бандит. Это довольно ред-
кое сочетание и она решила дополнить свою историю деталями. Николь решает, что путешествуя через глухой лес,
ее персонаж, Тальяна, убивает оленя, чтобы прокормить группу ужасно голодных пилигримов. Ее милосердие неза-
метно обернулось против нее, так как эта часть леса является заповедником местного Дворянина. За ней гналась
стража, но она скрылась в лесной глуши, где натолкнулась на шайку Бандитов. Позднее банду предали, и
большинство ее членов было убито. Тальяна сумела убежать, и она встретилась с другими искателями приключе-
ний. С этого момента начинается кампания.
ПИ (Персонажи Игроков) прошли через множество приключений, и вскоре Талана завершила карьеру Бандита. В
течение кампании, ПИ несколько раз возвращались в земли Дворянина, который жаждал заполучить голову Талья-
ны. Они так же нашли доказательства того, что Дворянин, погряз в коррупции и Тальяна стремится разоблачить
его и воздать ему по заслугам. Она собирается стать Разбойником и это хорошо согласуется с ее целями. Теперь, в
дополнение к приключениям, Тальяна начинает охотиться на дорогах расположенных вокруг усадьбы Дворянина,
грабить его сторонников и рассказывать всем о его продажности.
Своими действиями Тальяна добилась широкой известности среди крестьян. К тому времени как она завершает ка-
рьеру Разбойника, окрестные деревни готовы были востать. Когда ПИ обнаружили, что этот Дворянин не только
коррумпирован, но и тайно занимается некромантией, Тальяна уже поняла, что ей нужно делать. Она сплотила во-
круг себя крестьян и тех стражников, которые были возмущенны действиями Дворянина, и сформировала новую
банду. Она переходит в карьеру Атамана, к тому моменту как кампания подходит к своей кульминации.

Формат Карьер

Название
Название раскрывает саму суть карьеры, давая общее представление о ней и показывая ее место в Старом Свете.

Схема Развития
Первичный Профиль
НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
+5% +5% — — +5% +10% — +10%
Вторичный Профиль
Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
— +2 — — — — — —

Навыки (Skills)
Если это ваша Стартовая Карьера, то вы получаете все навыки перечисленные здесь. Учитывайте, что если вам
предлагают два навыка на выбор, то вы должны решить как из них для вас предпочтительнее.

Таланты (Talents)
Если это ваша Стартовая Карьера, то вы получаете все таланты перечисленные здесь. Учитывайте, что если вам
предлагают два таланта на выбор, то вы должны решить какой из них для вас предпочтительнее.

Имущество (Trappings)
Если это ваша Стартовая Карьера, вы получаете все имущество перечисленное здесь, кроме того вы получаете все
стартовое снаряжение персонажа. Если вы хотите продвинуться дальше и получить новую карьеру, вы должны при-
обрести все перечисленное снаряжение, прежде чем у вас будет возможность сделать это. Если Доспех находится в
списке, то наименования по Базовым Правилам находится в начале, а по Расширенным Правилам перечислены в
круглых скобках. Запись может быть такой: Легкий Доспех (Кожаная Дуплет и Кожаная Шапка). Это означает, что
вашей карьере принадлежит Легкий Доспех, если вы используете Базовые Правила Доспехов, и с Кожаными Дуп-
летом и Шапкой, если используете Расширенные Правила Доспехов. Более подробно о Базовых и Расширенных
Правилах Доспехов смотрите в Главе 5: Экипировка.

Предыдущие Карьеры (Career Entries)


В этом списке указанны все карьеры, у которых в списке карьерного роста указанна эта карьера. Если вы увидели ка-
рьеру которая вам нравится, вы можете легко спланировать как добраться до нее в дальнейшем.

Карьерный Рост (Career Exits)


Когда вы заканчиваете текущую карьеру, вы можете выбрать любую из этого списка за 100 ОО.

Базовые Карьеры
Этот список содержит шестьдесят Базовых Карьер расположенных в алфавитном порядке.
Таблица 3-2: Базовые Карьеры
Агитатор Кислевитский Коссар Охотник Сборщик Пошлины
Артист Колдун Охотник за Головами Солдат
Бандит Контрабандист Паромщик Странник
Бюргер Крестьянин Патрульный Стражник
Воин Братства Крысолов Писарь Старьевщик
Вор Кучер Победитель Троллей Студент
Всадник Лакей Пограничник Телохранитель
Вышибала Лодочник Посвященный Тюремщик
Гладиатор Маркитант Посыльный Углежог
Головорез Матрос Представитель Управляющий
Грабитель Могил Морской Пехотинец Прислуга Ученик Мага
Дворянин Наемник Расхититель Гробниц Цирюльник
Дровосек Норский Берсерк Ремесленник Шахтер
Жулик Ополченец Руноносец Щитолом
Зилот Оруженосец Рыбак Эсталийский Диэстро
— Агитатор (Agitator) —
Описание — Схема Развития Агитатора —
В большинстве своем люди Империи мало говорят о Первичный Профиль
политике. Император и Курфюрсты создают и навя- НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
зывают законы при поддержке различных церквей
+5% +5% — — +5% +10% — +10%
(чаще всего это церкви Зигмара и Ульрика). Несмотря
на это, красноречивых пропагандистов часто видят в Вторичный Профиль
городах Империи. Агитаторы имеют различные зада- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
чи: раздача листовок, произнесение воодушевляющих — +2 — — — — — —
речей, призывы населения к активным действиям. Впа-
дающих в крайности просто игнорируют, но успеш- Навыки: Академические Знания (История) или Узнавание
ные Агитаторы — умело играют на обидах Крестьян и Слухов, Академические Знания (Закон) или Общие Знания
Бюргеров — и как правило, рассматриваются как угро- (Империя), Восприятие, Знание Языка (Бретонский или
за государства. На них охотится местная стража, Тилианский), Знание Языка (Рейкшпиль), Очарование,
церковь официально объявляет их еретиками, предста- Скрытность, Чтение/Письмо
вители Охотники на Ведьм объявляют за их голову на- Таланты: Бегун, Народный Оратор, Невозмутимый или
граду. Несмотря на возможный риск Агитаторы про- Уличный Боец
должают свою деятельность. Некоторые из них ис- Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Один
кренне верят в свои идеи, но остальные цинично ищут Комплект Одежды Хорошего Качества, 2к10 листовок
в этой грязи власть, похожую на ту против которой различного содержания
они выступают.
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Герольд, Капитан,
Разбойник, Писарь, Прислуга, Студент, Фанатик
Карьерный Рост: Бандит, Демагог, Жулик, Политик,
Шарлатан, Фанатик

— Артист (Entertainer) —
Описание — Схема Развития Артиста —
В Империи полно Артистов: акробатов и силачей, ме- Первичный Профиль
тателей ножей и гипнотизеров, танцоров и чревовеща- НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
телей. Некоторые выступают на дорогах для толпы, +5% +10% — — +10% — +5% +10%
другие только за деньги. Многие из них становятся Ар-
Вторичный Профиль
тистами, чтобы избежать тяжелой жизни в деревнях
Империи. Артисты часто путешествуют, иногда в оди- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ночку, но чаще группами, которые выступают в де- — +2 — — — — — —
ревнях, поселках и городах. Успешным группам удает- Навыки: Выступление (любые два), Восприятие, Забота о
ся получать непрерывные заказы на выступления, ино- Животных или Плавание, Знание Языка (Рейкшпиль),
гда на несколько месяцев вперед в одном месте. Менее Общие Знания (Империя), Очарование, Оценка или
удачливые еле сводят концы с концами, и всегда ищут Узнавание Слухов, Любой один из: Болтовня, Верховая Езда,
более благодарных слушателей (или менее подозри- Гипноз, Лазание, Ловкость Рук, Обучение Животных,
тельных наблюдателей) за следующим холмом. Самых Очарование Животных, Чревовещание
лучших Артистов спонсируют Дворяне, и они получа-
ют невообразимые суммы денег, выступая для аристо- Таланты: Любые два из: Борец, Быстрое Выхватывание,
кратов. Лицедей, Молниеносные Рефлексы, Народный Оратор,
Очень Сильный, Снайпер, Специалист в Оружие
(Метательное), Трюки
Имущество: Легкий Доспех (Кожаная Кираса), Любой один
из: Музыкальный Инструмент (один любой), Рабочие
Инструменты (Выступление), 3 Метательных Ножа, 2
Метательных Топора; Любой один из: Костюм, Один
комплект Одежды Хорошего Качества
Предыдущие Карьеры: Вор, Герольд, Жулик, Странник
Карьерный Рост: Вор, Жулик, Менестрель, Странник,
Шарлатан
— Бандит (Outlaw) —
Описание — Схема Развития Бандита —
Имперское правосудие быстро и беспощадно. Неуди- Первичный Профиль
вительно, что многие как можно скорее бегут от него и НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
выбирают жизнь Бандита. Холмы и леса полны шаек
+10% +10% — — +10% +5% — —
Бандитов. Это жалкое существование, так как они
должны иметь дело не только с Патрульными, Солда- Вторичный Профиль
тами и другими представителями закона, но и с темны- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ми обитателями дебрей. В то время как одни Бандиты +1 +2 — — — — — —
не более чем обычные воры, грабящие фургоны и ка-
раваны, другие утверждают, что защищают крестьян и Навыки: Бесшумность, Верховая Езда или Управление
ведут борьбу за «справедливость вне закона». Пока Повозкой, Восприятие, Забота о Животных или Общие
Бандиты нападают лишь на богачей, Крестьяне помо- Знания (Империя), Лазание, Плавание или Установка
гают им с едой, информацией и местами для укрытий. Ловушек, Скрытность, Тайные Знаки (Воров) или
С такой поддержкой и благодаря искусному использо- Узнавание Слухов, Уклонение
ванию пересеченной местности для создания своих Таланты: Бывалый или Скиталец, Оглушающий Удар или
баз, государству становится не так-то просто найти их. Снайпер
Местные Дворяне часто обращаются к услугам Охот- Имущество: Легкий Доспех (Кожаная Кираса), Лук с 10
ников за Головами, чтобы те уладили их проблемы с Стрелами, Щит
бандитами.
Предыдущие Карьеры: Агитатор, Дровосек, Жулик,
Зилот, Колдун, Крестьянин, Кучер, Морской Пехотинец,
Наемник, Ополченец, Оруженосец, Патрульный, Сборщик
Податей, Трактирщик, Шарлатан
Карьерный Рост: Ветеран, Вор, Демагог, Разбойник,
Странник

— Бюргер (Burgher) —
Описание — Схема Развития Бюргера —
В то время как города становятся все более и более Первичный Профиль
важны для Империи, Бюргеры стали новым классом НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
граждан. Бюргеры, или их предки, прошли сложный +5% — — — +5% +10% +5% +5%
путь из крестьянства и открыли для себя новую жизнь
Вторичный Профиль
в городах. Теперь они вместе способствуют укрепле-
нию городского общества. Бюргеры являются владель- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
цами магазинов, местными чиновниками, мелкими и — +2 — — — — — —
акцизными торговцами. По общественному положе- Навыки: Восприятие, Знание Языка (Бретонский,
нию они стоят выше Крестьян, но ниже Дворян. Хотя Кислевисткий, или Тилианский), Знание Языка
они больше всех страдают от чумы, так как им прихо- (Рейкшпиль), Общие Знания (Империя) или Поглощение
дится жить в плотно застроенных районах, они ни- Алкоголя, Оценка, Поиск, Торговля, Узнавание Слухов или
когда не оставят город ради трудностей деревенской Чтение/Письмо, Управление Повозкой
жизни. Они знают, что города предоставляют не толь-
ко возможности, но и большие проблемы. Таланты: Вежливый или Хитроумный , Торгаш
Имущество: Один Комплект Одежды Хорошего
Качества, Счеты, Фонарь
Предыдущие Карьеры: Прислуга, Трактирщик
Карьерный Рост: Агитатор, Лакей, Ополченец,
Ремесленник, Скупщик, Торговец, Трактирщик
— Воин Братства (Kithband Warrior) —
Описание — Схема Развития Воина Братства —
Некоторые Эльфы живут в изоляции на полянах в глу- Первичный Профиль
бине больших лесов. Поскольку угроза Хаоса стала НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
сильнее, Эльфы потеряли многие свои земли. В Импе-
+5% +5% — — +10% +10% +5% —
рии осталось немного сообществ Эльфов, и крупней-
шее из них находится в Лаурелорне. Под ветвями леса Вторичный Профиль
Эльфы ведут тайный бой с Зверолюдами и другими Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
мерзкими тварями. Небольшие подразделения воинов, — +2 — — — — — —
известные как Братство ведут борьбу с врагом. Как сле-
дует из их названия, Братство состоит из Эльфов свя- Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выживание,
занных семейным родством и они сражаются под эм- Выслеживание, Лазание, Лечение или Поиск, Скрытность,
блемами своих кланов. Эти превосходные лучники за- Уклонение
щищают поселения Эльфов от ужасных опасностей Таланты: Быстрая Перезарядка или Прирожденный Воин,
леса. Каждый лук необходим, чтобы предотвратить Меткий Стрелок или Скиталец
уничтожение остальных земель Эльфов в Империи. Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет),
Эльфийский Лук с 10 Стрелами
Примечание: Только Эльфы родом из лесов могут Предыдущие Карьеры: Охотник, Посыльный
выбрать эту карьеру. Карьерный Рост: Ветеран, Всадник, Охотник, Скаут,
Странник

— Вор (Thief) —
Описание — Схема Развития Вора —
Империя является домом для многих честных, трудо- Первичный Профиль
любивых граждан и Воры посвящают свою жизнь НР Б С Ст Лв Инт СВ Об
тому, чтобы забрать как можно большую часть их до- +5% +5% — — +15% +5% — +10%
хода себе. Обычно они мастера на все руки, готовые и
Вторичный Профиль
способные воспользоваться любой возможностью по-
лучить прибыль, которая попадает к ним в руки. Воры Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
могут быть: вымогателями, домушниками, похитителя- — +2 — — — — — —
ми, карманниками и скотокрадами. В поселения и го- Навыки: Азартные Игры или Взлом, Бесшумность,
родах любого размера существуют Гильдии Воров, ко- Восприятие, Лазание или Очарование, Ловкость Рук или
торые управляют и организуют преступную деятель- Чтение/Письмо, Маскировка или Оценка, Поиск,
ность. В некоторых городах существует более чем одна Скрытность, Тайные Знаки (Воров) или Тайный Язык
гильдия, и это приводит к жестокой борьбе, пока одна (Воровское Наречие)
из гильдий не устраняет своего конкурента. Самым
успешным Воровским Гильдиям принадлежит так Таланты: Бывалый или Житель Трущоб, Математик или
много законных фирм, что спустя пару лет они Поиск Ловушек
превращаются в Торговые Гильдии. Хотя гильдии, ко- Имущество: Легкий Доспех (Кожаная Кираса), Мешок,
торые оставляют воровской путь встречаются редко. Набор Взломщика, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Артист, Бандит, Вышибала,
Грабитель Могил, Жулик, Контрабандист, Крысолов,
Ополченец, Прислуга, Расхититель Гробниц, Сборщик
Пошлины, Следователь, Странник
Карьерный Рост: Артист, Грабитель, Жулик, Расхититель
Гробниц, Скупщик, Шарлатан
— Всадник (Outrider) —
Описание — Схема Развития Всадника —
Всадники имеют опыт жизни на природе, который Первичный Профиль
позволяет им осуществлять разведку для армий, карава- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
нов и других путешествующих групп. Они глаза и уши
+5% +10% — — +10% +10% +5% —
путников, ищущие засады и другие опасности. Так как
они работают без поддержки основной группы, они Вторичный Профиль
должны быть самостоятельны и уравновешенны. Всад- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ники должны доверять своим инстинктам и принимать — +2 — — — — — —
самостоятельные решения, потому что им не к кому
обратиться за помощью, когда они одни на дикой Навыки: Бесшумность, Верховая Езда, Восприятие,
природе. Большинство Всадников работает вдали от Выживание, Выслеживание, Забота о Животных,
дома и использует хорошее знание местности, для по- Навигация, Поиск
лучения преимущества. Некоторые специализируются Таланты: Невозмутимый или Очень Сильный,
на выслеживание и едут впереди остальных по неиз- Ориентирование, Специалист в Оружие (Опутывающее)
вестной и опасной территории. Эти всадники получа- Имущество: Арбалет или Лук с 10 Ботами или Стрелами,
ют гораздо больше денег за свои услуги, но продолжи- Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей, Кнут или Лассо,
тельность их жизни крайне мала. Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Сеть, Щит, 10 Ярдов
Веревки
Предыдущие Карьеры: Воин Братства, Патрульный,
Посыльный, Солдат
Карьерный Рост: Кучер, Наемник, Патрульный,
Разбойник, Скаут

— Вышибала (Protagonist) —
Описание — Схема Развития Вышибалы —
Вышибалы являются профессиональными драчунами. Первичный Профиль
Они продают свои навыки борьбы, и ввяжутся в драку Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
только тогда, когда за нее назначена актуальная цена. +10% — +10% — +10% — +10% —
Во многих случаях Вышибалы скрывают факт того что
Вторичный Профиль
их наняли помочь, находя смешные оправдания, чтобы
начать драку с выбранной целью. Наниматели наблю- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
дают за уничтожением своего врага, как для удоволь- +1 +2 — — — — — —
ствия, так и для выгоды. Побить нескольких местных Навыки: Верховая Езда, Запугивание, Торговля или
жителей стоит сравнительно дешево, в то время как Узнавание Слухов, Уклонение
драка с более грозными соперниками и нанесение бо-
лее тяжелых травм стоят гораздо дороже. Большинство Таланты: Быстрое Выхватывание или Разоружение,
тех, кому нужно совершить убийство обращаются к Вежливый или Угрожающий, Жестокий Удар, Мощный
Ассассинам, но за хорошие деньги возможны и исклю- Удар, Оглушающий Удар, Уличный Боец
чения из правил. Беззаботные Вышибалы сами выби- Имущество: Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей,
рают с кем вступить в драку, а затем грабят своих Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и Кожаный Дублет),
жертв. Само собой Стражники пристально следят за Щит
известными Вышибалы, и последние имеют привычку Предыдущие Карьеры: Гладиатор, Охотник за
быстро переезжать с места на место. Головами, Телохранитель, Управляющий, Эсталийский
Диестро
Карьерный Рост: Вор, Вымогатель, Гладиатор,
Головорез, Дуэлянт
— Гладиатор (Pit Fighter) —
Описание — Схема Развития Гладиатора —
Говорят, что прародителями гладиаторских боев были Первичный Профиль
Огры. Довольно легко поверить, что не все столь же Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
тупы как Огры, чтобы так просто уничтожить культуру
+15% — — +10% +10% — +10% —
Старого Света. В минувшие годы большинство гладиа-
торов были преступниками или военнопленными. Их Вторичный Профиль
брали в кольцо или бросали в яму, давали немного Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
оружия, и лишь победитель оставался в живых. В — +2 — — — — — —
наши дни существует класс профессиональных Гладиа-
торов в дополнение к осужденным. Они ищут острых Навыки: Запугивание, Уклонение
ощущений и славы на арене, хотя большинству не Таланты: Борец или Разоружение, Быстрое Выхватывание
нужно ничего кроме борьбы и криков толпы при появ- или Жестокий Удар, Мощный Удар, Очень Сильный или
ление крови вследствие жестокого убийства. Успеш- Сильный Разум, Специалист в Оружие (Двуручное),
ные Гладиаторы могут разбогатеть (с призового фонда Специалист в Оружие (Защитное), Специалист в Оружие
и безудержной азартной игры, которая окружает этот (Цепы)
спорт), что позволяет бойцам-рабам купить себе сво- Имущество: Баклер или Кастет, Двуручное Оружие или
боду. Цеп, Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и Кожаный
Дублет)
Предыдущие Карьеры: Вышибала, Головорез, Норский
Берсерк, Щитолом,
Карьерный Рост: Ветеран, Вышибала, Наемник, Охотник
за Головами, Победитель Троллей

— Головорез (Thug) —
Описание — Схема Развития Головореза —
В преступном мире сила и злоба, очень ценные досто- Первичный Профиль
инства и никакая профессия не отражает это лучше, Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
нежели Головорез. Когда кто-то должен денег за защи- +10% — +5% +5% — — +5% +5%
ту, когда Агитаторы угрожают раскрыть темные секре-
Вторичный Профиль
ты, или когда конкуренты слишком наглеют, использу-
ют Головорезов. Нескольких сильных ударов дубин- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
кой обычно достаточно, чтобы донести правильную +1 +2 — — — — — —
мысль, но в более сложных случаях Головореза не Навыки: Азартные Игры, Запугивание, Поглощение
останавливают. Самым мудрым при таких обстоятель- Алкоголя, Тайный Язык (Воровское Наречие), Уклонение
ствах будет бегство, но кладбища полны тех, кто думал,
что быстрых слов будет достаточно, чтобы спастись. У Таланты: Борец или Жестокий Удар, Быстрое
каждой Гильдии Воров и иной преступной организа- Выхватывание или Сопротивление Ядам, Молниеносные
ции в рядах присутствуют Головорезы. Рефлексы или Невозмутимый, Оглушающий Удар,
Разоружение
Имущество: Кастет, Средний Доспех (Кольчужная Рубаха
и Кожаная Кираса)
Предыдущие Карьеры: Вышибала, Морской Пехотинец
Карьерный Рост: Вымогатель, Гладиатор, Наемник,
Следователь, Телохранитель
— Грабитель Могил (Grave Robber) —
Описание — Схема Развития Грабителя Могил —
Грабители Могил зарабатывают себе на жизнь за счет Первичный Профиль
чужих смертей. И медицинским и магическим профес- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
сиям постоянно требуются свежие трупы, некоторым
+5% +5% +5% — +10% — +10% —
для исследования, другим для более зловещих целей.
Получить труп в по закону довольно трудно, поэтому Вторичный Профиль
Врачи и Маги часто полагаются на Грабителей Могил. Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Это отвратительная, но выгодная профессия. За све- — +2 — — — — — —
жие трупы они могут содрать непомерную цену. Риск
подобной работы также велик. Ночная стража, Свя- Навыки: Бесшумность, Восприятие, Лазание, Поиск,
щенники Мора (Бога Смерти), и Охотники на Ведьм, Тайные Знаки (Воров), Торговля или Узнавание Слухов,
наблюдают за кладбищами и наказывают наруши- Управление Повозкой
телей. Таланты: Бегун, Бывалый или Сильный Разум,
Сопротивление Болезням
Имущество: Кирка, Ламповое Масло, Лопата, Мешок,
Фонарь
Предыдущие Карьеры: Крысолов, Старьевщик,
Цирюльник
Карьерный Рост: Вор, Грабитель, Скупщик, Крысолов,
Студент

— Дворянин (Noble) —
Описание — Схема Развития Дворянина —
Дворяне — правящий класс Империи. Они обличены Первичный Профиль
властью, контролируют земли, и создают законы. Наи- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
более важными выходцами из Дворянских семей яв- +10% +5% — — +5% +5% +5% +10%
ляются Курфюрсты Империи и конечно сам Импера-
Вторичный Профиль
тор. Есть так же сотни других, но все они заняты борь-
бой за увеличение своей казны и власти. Некоторые Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ищут удачи на войне, другие в бизнесе и политике. Но — +2 — — — — — —
никто не запятнал себя, практикуя обычную торговлю. Навыки: Азартные Игры или Узнавание Слухов, Болтовня
Наиболее презренные Дворяне ничего не делают. Они или Командование, Верховая Езда, Выступление (Музыка)
просто живут за счет семейного состояния и посеща- или Поглощение Алкоголя, Знания (Империя), Знание
ют бесконечное множество приемов, танцев, и торже- Языка (Рейкшпиль), Очарование, Чтение/Письмо
ственных мероприятий. Детям Дворянских домов
младшего возраста, приходится не так легко. Так как Таланты: Интриган или Специалист в Оружие
наследство переходит к старшему сыну, им часто при- (Защитное), Народный Оратор или Удача, Специалист в
ходится выбирать свой собственный путь в мире, даже Оружие (Фехтовальное) или Хитроумный, Этикет
если это означает жизнь в трущобах среди низших Имущество: Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей, Дага,
классов или присоединение к искателям приключе- Драгоценности ценой в 6к10 зк, Одежда Дворянина,
ний. Увы, им некуда деваться. Шпага, 1к10 зк
Предыдущие Карьеры: Оруженосец, Стюард
Карьерный Рост: Жулик, Оруженосец, Пистольер,
Политик, Придворный, Студент
— Дровосек (Woodsman) —
Описание — Схема Развития Дровосека —
Дровосеки живут среди могучих лесов Империи. Они Первичный Профиль
заботятся о деревьях, и буквально влюбились в древе- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
сину. Более удачливые Дровосеки работают на семьи
+10% — +10% — +5% — +10% —
Дворян в больших поместьях. Более храбрые душой
работают на краю цивилизации, помогая расширить Вторичный Профиль
обжитые земли. Эти Дровосеки имеют дело со всеми Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
опасностями леса, от ловушек и бандитов, до диких — +3 — — — — — —
животных и Зверолюдов. Они всегда держат свои то-
поры под рукой, и используют их не только для заго- Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выслеживание или
товки древесины. Дровосеки, нередко сталкиваются и с Установка Ловушек, Лазание, Скрытность, Тайные Знаки
Эльфами, так как Эльфы не любят, когда уничтожают (Следопытов), Тайный Язык (Наречие Следопытов)
их драгоценные леса Таланты: Быстроногий или Очень Стойкий, Скиталец,
Специалист в Оружие (Двуручное)
Имущество: Двуручное Оружие (Двуручный Топор),
Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Набор Противоядий
Предыдущие Карьеры: Странник, Углежог
Карьерный Рост: Бандит, Ополченец, Охотник, Скаут,
Странник

— Жулик (Rogue) —
Описание — Схема Развития Жулика —
Если у Жуликов и есть кредо то вот оно: никогда не Первичный Профиль
делать днем честную работу, если можно этого избе- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
жать. Говорливые Жулики идут своим собственным +5% +5% — — +10% +5% +5% +10%
путем в мире. Некоторые из них работают сводника-
Вторичный Профиль
ми, знающими, где найти притоны порока и неспра-
ведливости в любом городе. Некоторые из них про- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
фессиональные игроки и рассказчики. Все Жулики — +2 — — — — — —
чтят свое остроумие более чем свои мечи и готовая ис- Навыки: Азартные Игры или Тайные Знаки (Воров),
тория всегда вертится у них на языке. Хотя некоторые Болтовня, Восприятие, Выступление (Актер или
Жулики постоянно проживают в одном городе, мно- Рассказчик), Знание Языка (Рейкшпиль), Оценка,
гие путешествуют с места, на место, получая прибыль Очарование, Поиск или Тайный Язык (Воровское
от тщательно продуманных афер. Самые квалифици- Наречие), Торговля или Узнавание Слухов
рованные Жулики остаются незамеченными. Их ложь
настолько убедительна, что даже те, кого они никогда Таланты: Бегун или Бывалый, Удача или Шестое Чувство,
не обманывали, понимают, что у них нет доводов Народный Оратор
«против». Имущество: Колода Карт или Кости или Один Комплект
Одежды Отличного Качества, 1к10 зк
Предыдущие Карьеры: Агитатор, Артист, Ассассин, Вор,
Дуэлянт, Лакей, Матрос, Представитель, Эсталийский
Диестро
Карьерный Рост: Артист, Бандит, Вор, Демагог,
Прислуга, Шарлатан
— Зилот (Zealot) —
Описание — Схема Развития Зилота —
Зилоты потеряли все. Возможно, их семьи были убиты Первичный Профиль
Зверолюдами или их деревни были разграблены Орка- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ми. Или вероломные Торговцы разрушили их дело,
+10% — +5% +10% — — +10% +5%
или влиятельный Дворянин увел их дочерей. Безотно-
сительно случая ничего не осталось у этих мужчин и Вторичный Профиль
женщин кроме религии. Они нашли утешение в Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
грозных проповедях Воинствующих Священников — +2 — — — — — —
Зигмара или Ульрика. Теперь они блуждают по импе-
рии в изодранной одежде, чтобы углядеть и уничто- Навыки: Академические Знания (Теология), Запугивание,
жить приспешников зла и Хаоса. Они хотят получить Общие Знания (Империя), Очарование, Чтение/Письмо
искупление через кровь, неважно через собственную Таланты: Вежливый или Крепкий, Народный Оратор,
или кровь врагов. У них, скорее всего, нет, уровня обу- Невозмутимый или Очень Сильный, Специалист в Оружие
чения Солдат, но в их жилах течет огонь веры и это (Цепы)
действительно сильное оружие. Имущество: Бутыль Спирта Хорошего Качества, Легкий
Доспех (Кожаный Дублет), Утренняя Звезда или Цеп
Предыдущие Карьеры: Агитатор, Защитник Закона,
Крестьянин, Посвященный, Ремесленник
Карьерный Рост: Агитатор, Бандит, Монах,
Посвященный, Флагелянт

— Кислевитский Коссар (Kislevite Kossar) —


Описание — Схема Развития Кислевитского Коссара —
Первоначально, Коссары были племенем Унгола, ко- Первичный Профиль
торое жило к северо-востоку от Империи. Люди с вос- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
тока известные как Господары, вторглись в эту область, +10% +10% — +10% — — +10% —
поработили Унголов и основали страну Кислев. Во
Вторичный Профиль
время этого конфликта Коссары продавали свои уме-
ния Господарам как Наемники, борющиеся против Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
других племен Унгола. Их уникальный стиль боя — +2 — — — — — —
произвел на благородных Господаров сильное впечат- Навыки: Азартные Игры или Узнавание Слухов,
ление и с этого времени полки Коссаров стали слу- Восприятие, Выживание, Знание Языка (Кислевитский),
жить Правителям Кислева. С тех дней Коссары пере- Поглощение Алкоголя, Поиск, Общие Знания (Кислев),
стали быть племенем, а стали самым жестоким Уклонение
воинским подразделением из всех имеющихся в Кис-
леве. Они вооружены луками и большими топорами, и Таланты: Жестокий Удар, Специалист в Оружие
это делает их тактику на поле битвы довольно гибкой. (Двуручное)
Многие Коссары, уставшие от непрерывной войны Имущество: Двуручное Оружие (Двуручный Топор), Лук
своей родины, едут в Империю, чтобы стать Наемни- с 10 Стрелами, Средний Доспех (Хауберг, Кожаный
ками или искателями приключений. Дублет, и Кожаный Чулки)
Предыдущие Карьеры: Нет
Примечание: Если это ваша Стартовая Карьера, вы Карьерный Рост: Ветеран, Охотник за Головами,
должны быть родом из Кислева. Наемник, Сержант, Щитолом
— Колдун (Hedge Wizard) —
Описание — Схема Развития Колдуна —
Колдуны — люди обладающие талантом к магии, но Первичный Профиль
не прошедшие официального магического обучения. Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Используя инстинкты, удачу и различные суеверия они
— — — +5% +5% +5% +10% +10%
могут творить мелкие, специализированные заклина-
ния. Хотя они не всегда знают об этом, но колдуны Вторичный Профиль
подвергаются опасности каждый раз, когда они ис- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
пользуют свои заговоры и чудеса. По этой причине — +2 — — — +1 — —
Охотники на Ведьм выслеживают и казнят этих не-
счастных, которые слишком часто неосознанно при- Навыки: Восприятие, Гипноз или Лечение, Забота о
зывают демонов и бедствия в этот мир. Некоторые Животных или Торговля, Запугивание или Очарование,
Колдуны внимают голосу разума и присоединяются к Концентрация, Очарование Животных или Ремесло
Орденам Магов, в то время как остальные прячутся, (Аптекарь), Поиск, Чувство Магии,
скрывая свою позорную тайну. Таланты: Колдовство, Младшая Магия (Колдовская)
Имущество: Зелье Исцеления, Капюшон
Примечание: Если Вы хотите изначально творить за- Предыдущие Карьеры: Нет
клинания, то Вам необходимо увеличить вашу Харак- Карьерный Рост: Бандит, Посвященный, Странник,
теристику Магия, с помощью бесплатного повышения Ученик Мага, Шарлатан
доступного при создании персонажа. Полурослики и
Гномы не могут получить эту карьеру. Деятельность
Колдунов считается опасной и незаконной в Империи.
Если вас поймают, то могут подвергнуть экзекуции.
Хорошо подумайте прежде чем выбрать эту карьеру.

— Контрабандист (Smuggler) —
Описание — Схема Развития Контрабандиста —
Большая часть морских и торговых путей в Империи Первичный Профиль
облагается обязательным налогом. Имперские налого- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
вые инспекторы, местные акцизные чиновники, мелкие +5% +5% — — +10% +10% — +10%
лорды и каждый в достаточной мере обладающий вла-
Вторичный Профиль
стью, накладывает пошлины на перемещение товаров.
Легальные налоги очень велики, но пираты и Атаманы Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
так, же требуют платы за безопасный проезд по своей — +2 — — — — — —
территории. В крупных портах, таких как Мариенбург Навыки: Восприятие, Гребля, Знание Языка (Бретонский
любое перемещение извне вовнутрь облагается не- или Кислевитский) или Тайные Знаки (Воров), Лазание,
большим налогом. Учитывая такое положение вещей, Оценка, Плавание, Поиск, Тайный Язык (Воровское
торговля Контрабандистов процветает. Хотя контра- Наречие) или Узнавание Слухов, Торговля, Управление
банда, конечно же, незаконна, большинство людей в Повозкой
Империи не считают, что присутствие более легких
путей получения товара критично. Они считают на- Таланты: Бывалый или Торгаш
стоящими ворами сборщиков налогов и чиновников. Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Упряжная
Лошадь с Телегой или Весельная Лодка, 2 Факела,
Предыдущие Карьеры: Инженер, Кучер, Лодочник,
Маркитант, Матрос, Морской Пехотинец, Паромщик,
Старьевщик, Трактирщик, Управляющий, Шахтер,
Щитолом
Карьерный Рост: Вор, Лодочник, Матрос, Паромщик,
Скупщик, Шарлатан, Щитолом
— Крестьянин (Peasant) —
Описание — Схема Развития Крестьянина —
Крестьяне — преобладающая часть населения Импе- Первичный Профиль
рии. В то время как Дворяне правят, Купцы торгуют, Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Крестьянам достался тяжкий труд. Они — фермеры,
+5% +5% +5% +10% +5% — +5% —
чернорабочие и пастухи. Во время войны они сража-
ются и гибнут за Империю. Многие крестьяне ищут Вторичный Профиль
лучшей жизни в городах, только для того чтобы Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
присоединиться к легионам нищих находящихся на — +2 — — — — — —
грани голодной смерти. Большинство проживает всю
свою жизнь в деревне, где родились, в окружение Навыки: Бесшумность или Лазание, Выживание или
враждебно настроенной страны и лишь изредка полу- Ремесло (Фермер), Выступление (Танцор или Певец) или
чая новости из внешнего мира. Крестьяне наивны и Управление Повозкой, Гребля или Установка Ловушек,
суеверны, но в, то, же время они — сердце Империи. Забота о Животных или Очарование, Обучение Животных
или Плавание, Очарование Животных или Ремесло
(Повар), Скрытность
Таланты: Бегун или Специалист в Оружие (Пращи),
Крепкий или Скиталец
Имущество: Кожаная Фляга, Праща или Посох-праща
Предыдущие Карьеры: Нет
Карьерный Рост: Зилот, Бандит, Ополченец, Политик,
Прислуга, Рыбак, Ремесленник, Старьевщик, Углежог

— Крысолов (Rat Cather) —


Описание — Схема Развития Крысолова —
Крысоловы — привычное зрелище по всей Империи. Первичный Профиль
Их можно найти в деревнях, поселках и городах. Они Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
зарабатывают на жизнь отловом паразитов наводнив- +5% +10% — +5% +10% — +10% —
ших человеческое жилище в это антисанитарное вре-
Вторичный Профиль
мя. Крысоловы часто путешествуют, хотя у более круп-
ных поселений и городов имеется постоянный Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
контингент «уничтожителей паразитов». Крысы, вот их — +2 — — — — — —
главный враг, но они так, же могут избавиться от кро- Навыки: Бесшумность, Восприятие, Забота о Животных,
тов, мышей и еще более гадких вредителей. Живущие Обучение животных, Поиск, Скрытность, Установка
в городах Крысоловы проводят много времени в кол- Ловушек
лекторах, пробираясь через реки грязи в поисках своей
добычи. Это грязная работа, но она позволяет сдержи- Таланты: Подземная Крыса, Сопротивление Болезням,
вать чуму. Сопротивление Ядам, Специалист в Оружие (Пращи)
Имущество: Небольшая но Злая Собака, Праща с
Боеприпасами, Шест и 1к10 мертвых крыс, 4 Ловушки для
Животных
Предыдущие Карьеры: Грабитель Могил, Расхититель
Гробниц, Руноносец, Тюремщик
Карьерный Рост: Вор, Грабитель, Грабитель Могил,
Старьевщик, Тюремщик, Щитолом
— Кучер (Coachmen) —
Описание — Схема Развития Кучера —
Народ Империи очень воинственен, но их земли от- Первичный Профиль
нюдь не безопасны. Большинство ее земель никогда Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
не знали мира и остались не заселены. Разветвленная
+5% +10% — — +10% — +5% +5%
система дорог соединяет деревни, поселки и города.
Именно здесь Кучера зарабатывают свои деньги, рабо- Вторичный Профиль
тая на одном из многих Имперских каретных маршру- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
тов. Дороги зачастую нуждаются в ремонте, а движу- — +2 — — — — — —
щиеся по ним путешественники страдают от нападе-
ний Гоблинов, Зверолюдов и разбойников. Жизнь Ку- Навыки: Восприятие, Верховая Езда или Лечение, Забота
чера полна риска, ведь он должен провезти пассажи- о Животных, Знание Языка (Бретонский, Кислевитский,
ров и груз мимо опасностей Имперских дорог. Каж- или Тилианский), Навигация, Торговля или Узнавание
дый день — гонка, с целью достигнуть следующего Слухов, Тайные Знаки (Следопытов), Управление
поселения или постоялого двора до заката. Никто не Повозкой
хочет оказаться на дороге в тьме ночи, особенно когда Таланты: Быстрое Выхватывание или Матерый
луна Хаоса мерцает в небе. Путешественник, Специалист в Оружие (Огнестрельное)
Имущество: Инструменты (Сигнальный Рог Экипажа),
Мушкет с порохом/боеприпасами на 10 выстрелов,
Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и Кожаный Дублет)
Предыдущие Карьеры: Всадник, Посыльный
Карьерный Рост: Бандит, Контрабандист, Паромщик,
Патрульный, Разбойник, Сборщик Пошлины, Скаут

— Лакей (Valet) —
Описание — Схема Развития Лакея —
Лакей — личный слуга дворянина, высокопоставлен- Первичный Профиль
ного военачальника или богатого Бюргера. Он отвеча- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ет за комфорт и внешний вид хозяина при появление — — — — +10% +10% +5% +10%
в обществе, включая уход за одеждой и представление.
Вторичный Профиль
Лакей готовит шляпу, и плащ когда идет дождь, трость
для уличной прогулки и фрак для официальных выхо- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
дов. Хорошо обученный Лакей, необходим для стиль- — +2 — — — — — —
ного Дворянина. Хотя они наслаждаются образом жиз- Навыки: Академические Знания (Генеалогия/Геральдика),
ни, за который большинство Слуг убило бы, Лакеи ча- Болтовня, Восприятие, Знание Языка (Бретонский или
сто ворчат на праздных Дворян, которых вынуждены Рейкшпиль) или Узнавание Слухов, Оценка, Поиск,
сопровождать. Женщины, которые выполняют эти Торговля, Чтение/Письмо
услуги для Дворянок, известны как служанки.
Таланты: Вежливый или Невозмутимый, Матерый
Путешественник или Торгаш, Этикет
Имущество: Два Комплекта Одежды Отличного Качества,
Кошель, Одеколон, Униформа
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Прислуга
Карьерный Рост: Герольд, Жулик, Оруженосец, Студент,
Стюард
— Лодочник (Boatmen) —
Описание — Схема Развития Лодочника —
Реки Империи являются жизненно важными путями Первичный Профиль
связи и торговли. С их помощью налажена быстрая Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
транспортировка грузов и связь между крупнейшими
+10% +5% +5% +5% +10% +5% — —
городами государства. Лодочники курсируют по рекам,
перевозя пассажиров и товары по всей Империи и Вторичный Профиль
даже за ее пределы — в Кислев. Хотя реки более без- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
опасны, нежели дороги, пролегающие через темные — +2 — — — — — —
леса, они тоже несут угрозу. Многие маршруты прохо-
дят через дикие земли нетронутые цивилизацией. Ло- Навыки: Восприятие, Выживание, Гребля, Знание Языка
дочники готовы дать отпор, за груз и пассажиров, на- (Кислевитский) или Тайный Язык (Следопытов),
летчикам и бандитам. Опытный Лодочник жесткий и Навигация, Общие Знания (Империя или Кислев),
находчивый человек, знаток в управлении лодкой, на- Плавание, Поглощение Алкоголя или Узнавание Слухов,
вигации и боях. Управление Судном
Таланты: Матерый Путешественник, Ориентирование
Имущество: Весельная Лодка, Легкий Доспех (Кожаная
Дублет)
Предыдущие Карьеры: Контрабандист, Паромщик
Карьерный Рост: Контрабандист, Матрос, Морской
Пехотинец, Навигатор, Рыбак

— Маркитант (Camp Follower) —


Описание — Схема Развития Маркитанта —
Армии Империи находятся в постоянном движении. Первичный Профиль
Силы местного ополчения идут на чистки лесов от Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
разбойников, а вооруженные силы Император исполь- — — — +5% +10% +5% +5% +10%
зует на полях сражений против зеленокожих и сил Ха-
Вторичный Профиль
оса. Но ни одна армия не путешествует в одиночку.
Обоз всегда движется позади. Он включает в себя мел- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ких торговцев желающих сорвать дополнительный — +2 — — — — — —
куш, солдатских вдов желающих заработать приготов- Навыки: Восприятие, Забота о Животных или
лением пищи и шитьем, и мародеров надеющихся по- Управление Повозкой, Оценка или Очарование, Поиск,
живиться за счет сражений. В то время как их презира- Торговля, Узнавание Слухов, Любой из: Знание Языка
ют лидеры многих армий, Маркитанты обеспечивают (Бретонский, Кислевитский или Тилианский), Ловкость
ключевую поддержку войск в походе. Рук, Ремесло (Бронник, Картограф, Кузнец, Лукодел,
Оружейник, Повар, Портной, Ружейный Мастер, Торговец
или Травник)
Таланты: Бегун, Вежливый или Крепкий, Матерый
Путешественник или Сопротивление Болезням, Торгаш
или Уличный Боец,
Имущество: Амулет Удачи или Рабочие Инструменты,
Палатка, Подсумок
Предыдущие Карьеры: Прислуга, Старьевщик
Карьерный Рост: Контрабандист, Прислуга,
Ремесленник, Странник, Углежог, Шарлатан, Шпион
— Матрос (Seaman) —
Описание — Схема Развития Матроса —
Большинство моряков Империи происходит из обла- Первичный Профиль
сти Нордланд, на землях которой лежит длинная при-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
брежная полоса Моря Когтей. Большие корабли, Вол-
чьи Корабли и Боевые галеры Флота Империи патру- +10% +5% +10% — +10% — — —
лируют эти воды, защищая Империю от Нордских ла- Вторичный Профиль
дей, буканьеров Бретонии и страшных флотов Хаоса. Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Закаленные Матросы — члены экипажа этих судов.
+1 +2 — — — — — —
Они так же рассекают под парусами торговых и пират-
ских судов, и других частных предприятий. Моряки Навыки: Восприятия или Поглощение Алкоголя, Гребля,
Эльфов, нанятые их большими Торговыми Домами, Знание Языка (Бретонский, Норский, или Тилианский),
так же могут быть обнаружены в Море Когтей. Дея- Лазание, Общие Знания (Бретония, Пустоши, Норска или
тельность области вращается вокруг Мариенбурга, Тилия), Плавание, Уклонение, Управление Судном
самого большого порта Старого Света. Этот город и Таланты: Крепкий или Уличный Боец, Ловкач или
окружающее его пространство (известное как Пу- Мощный Удар, Матерый Путешественник
стошь) принадлежали Имперской области Вестерланд,
но купили себе независимость несколько лет назад. В Имущество: Бутыль Спирта Плохого Качества, Легкий
то время как сам Мариенбург — нейтральная террито- Доспех (Кожаная Кираса)
рия, Море Когтей — место ежедневных столкновений. Предыдущие Карьеры: Контрабандист, Лодочник,
На залитых кровью палубах Матросы зарабатывают Норский Берсерк, Паромщик, Представитель, Рыбак
свою долю рома и добычи. Карьерный Рост: Жулик, Контрабандист, Морской
Пехотинец, Навигатор, Помощник
Примечание: Во время создания персонажа, если вы
взяли Общие Знания (Пустоши), ваш персонаж может
быть родом из большого порта такого, как Мариен-
бург, по вашему выбору.

— Морской Пехотинец (Marine) —


Описание — Схема Развития Морского Пехотинца —
Морские пехотинцы — это корабельные солдаты, ко- Первичный Профиль
торых можно найти в Имперском флоте и на борту Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
большинства частных судов. Они защищают эти суда +10% +10% +10% — +5% — +5% —
от пиратов, мародеров Норски и других налетчиков. В
Вторичный Профиль
отличие от моряков, основная обязанность которых
управлять кораблями, Морские Пехотинцы находятся Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
на борту только, чтобы сражаться. В порту, группы +1 +3 — — — — — —
Морских Пехотинцев часто вербуют, чтобы заполнить Навыки: Азартные Игры или Общие Знания (Пустоши),
экипаж судна. Многие ничего не подозревающие гра- Гребля, Запугивание, Поглощение Алкоголя, Тайный Язык
ждане имеет шанс очутиться в море после того как по- (Воинское Наречие) или Узнавание Слухов, Уклонение,
лучили болт в голову из-за переусердствовавшего де- Управление Судном
сятника группы. Из-за подобных выходок и устраивае-
мых ими пьяных драк, Морскую Пехоту не любят во Таланты: Быстрое Выхватывание или Разоружение,
многих общинах побережья. Однако когда рейдеры Мошный Удар, Оглушающий Удар
атакуют, эти же граждане быстро решают принять по- Имущество: Арбалет или Лук с 10 Болтами или Стрелами,
мощь закаленных в боях Морских Пехотинцев. Кошка, Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Щит, 10 Ярдов
Веревки
Примечание: Во время создания персонажа, если вы Предыдущие Карьеры: Лодочник, Матрос, Рыбак
взяли Общие Знания (Пустоши), ваш персонаж может Карьерный Рост: Бандит, Головорез, Контрабандист,
быть родом из большого порта такого, как Мариен- Помощник, Сержант
бург, по вашему выбору.
— Наемник (Mercenary) —
Описание — Схема Развития Наемника —
В Старом Свете война никогда не заканчивается и это Первичный Профиль
означает, что всегда есть потребность в бойцах. Импе- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
рия содержит постоянную армию, но ее сила так же
+10% +10% +5% +5% +5% — +5% —
поддерживается Наемниками. Дворяне и богатые Тор-
говцы так же нанимают таких бойцов, чтобы те защи- Вторичный Профиль
щали их интересы, и многие из них, состоят в частных Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
армиях. Среди Наемники встречаются как необуздан- +1 +2 — — — — — —
ные молодые люди с жаждой к приключениям, так и
седые профессиональные солдаты, которые видели Навыки: Азартные Игры или Забота о Животных,
дюжину, а то и больше, сражений. Эти продажные Верховая Езда или Управление Повозкой, Восприятие или
мечи прибывают отовсюду, хотя Тилия особенно сла- Поиск, Знание Языка (Тилия) или Плавание, Общие
вится своими полками. Все Наемники мечтают о бо- Знания (Бретония, Кислев или Тилия), Тайный Язык
гатстве; для большинства из них более реальна ранняя (Воинское Наречие), Торговля или Узнавание Слухов,
смерть и безымянная могила. Уклонение
Таланты: Быстрая Перезарядка или Мошный Удар,
Примечание: Во время создания персонажа, если вы Быстрое Выхватывание или Разоружение, Оглушающий
взяли Общие Знания (Тилия) и Знание Языка (Тили- Удар или Снайпер
анский), ваш персонаж может быть родом из Тилии, Имущество: Арбалет с 10 Болтами, Зелье Исцеления,
по вашему выбору. Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и Кожаный Дублет),
Щит
Предыдущие Карьеры: Всадник, Гладиатор, Головорез,
Демагог, Кислевитский Коссар, Норский Берсерк,
Ополченец, Охотник за Головами, Пограничник, Солдат,
Стражник, Телохранитель, Шахтер
Карьерный Рост: Бандит, Ветеран, Охотник за Головами,
Сержант, Телохранитель, Щитолом

— Норский Берсерк (Norse Berserker) —


Описание — Схема Развития Норского Берсерка —
Норска — мрачная земля, полная ужасных тварей, та- Первичный Профиль
ких как Ледяные Тролли и Отродья Хаоса, и она поро- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ждает жестоких бойцов. Берсерки — культ воинов, ко- +15% — +10% +10% — — +10% —
торых справедливо боятся. Его участники бросаются в
Вторичный Профиль
бой без брони, чтобы доказать свое бесстрашие. Они
вгоняют себя в состояние невероятной ярости, часто Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
кусая края своих щитов. Их подвиги описаны в сагах и — +2 — — — — — —
страшных историях тех Имперских солдат, которые Навыки: Выступление (Рассказчик), Запугивание, Знание
столкнулись с ними. Некоторые берсерки держат свойЯзыка (Норский), Общие Знания (Норска), Плавание,
путь через Империю, потому что их сослали или про-Поглощение Алкоголя
сто из желания посмотреть весь мир. Они редко задер-
живаются на одном месте надолго, поскольку ни одинТаланты: Бешенство, Быстрое Выхватывание, Специалист
в Оружие (Двуручное), Угрожающий
стражник не хочет долго терпеть сумасшедшего, нару-
шающего общественный порядок. Берсерки — чрез- Имущество: Бутыль Спирта, Двуручное Оружие или Щит,
вычайно ценные наемники, в виду их редкости и эф- Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
фективности. Предыдущие Карьеры: Нет
Карьерный Рост: Ветеран, Гладиатор, Матрос, Наемник,
Примечание: Если это ваша Стартовая Карьера, счи- Сержант
тается что вы родом из Норски.
— Ополченец (Militiamen) —
Описание — Схема Развития Ополченца —
Ополченцы временные местные силы обороны, сфор- Первичный Профиль
мированные в основном из сельских жителей. Участ- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ники ополчения соглашаются провести определенное
+10% ++5% +5% +5% +10% — — —
количество времени каждый год — как правило, семь
дней — тренируясь вместе на общей земле. Даже это Вторичный Профиль
недолгое время, потраченное на обучение может дать Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
возможность выжить на пропитанной кровью сраже- — +2 — — — — — —
ний земле Старого Света. Капитанами Ополчения ста-
новятся либо гражданские лидеры, либо отставные во- Навыки: Азартные Игры или Узнавание Слухов,
енные чины. Некоторые ополченцы используют соб- Восприятие, Выживание, Забота о Животных, Плавание
ственное снаряжение, в то время как местная знать во- или Управление Повозкой, Поиск, Ремесло (Любые два)
оружает остальных. Это означает, что некоторые отря- Уклонение
ды ополчения появляются на службе в одинаковой Таланты: Быстрая Перезарядка или Специалист в Оружие
форме с хорошим снаряжением, другие имеют немно- (Двуручное), Мощный Удар
гим больше чем рваный плащ и охотничий лук. Имущество: Алебарда или Лук с 10 Стрелами, Легкий
Доспех (Кожаный Дублет и Кожаная Шапка), Униформа
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Дровосек, Крестьянин,
Мастеровой, Ремесленник, Рыбак, Торговец,
Управляющий
Карьерный Рост: Бандит, Вор, Мастеровой, Наемник,
Пограничник, Посыльный, Сержант

— Оруженосец (Squire) —
Описание — Схема Развития Оруженосца —
Оруженосцы — это Рыцари в обучение. Часто ими Первичный Профиль
становятся потомки Дворян. Они помогают Рыцарям Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
на поле боя и вне него. Со стороны кажется, что они +10% +5% +5% +5% +5% — — +5%
не более чем привилегированными Слуги, доставляю-
Вторичный Профиль
щие продукты питания и вино для своих господ или
чистящие лошадей и доспехи, но изнурительная рабо- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
та призвана ужесточить Оруженосцев, и готовит их +1 +2 — — — — — —
для рыцарства. Их лорды так же должны обеспечивать Навыки: Верховая Езда, Академические Знания
их военное обучение, хотя некоторые Оруженосцы (Генеалогия/Геральдика) или Общие Знания (Бретония),
слабы в этой области. Привилегированные сыны Дво- Забота о Животных, Знание Языка (Бретонский или
рян служат Оруженосцами в лучшем случае в течение Рейкшпиль), Обучение Животных, Очарование или
нескольких месяцев, в то время как менее удачливые Узнавание Слухов, Уклонение
проводят годы, пытаясь заслужить свои шпоры.
Таланты: Мощный Удар, Специалист в Оружие
Примечание: Если, при создание персонажа, вы взя- (Кавалерийское), Этикет
ли Общие Знания (Бретония) и Знание Языка (Бре- Имущество: Лошадь с Седлом и Сбруей, Полупика,
тон), ваш персонаж может быть родом из Бретонии Средний Доспех (Кольчужная Рубаха, Коиф, Кожаный
при желание. Дублет), Щит
Предыдущие Карьеры: Герольд, Дворянин, Лакей
Карьерный Рост: Бандит, Ветеран, Дворянин, Рыцарь,
Сержант
— Охотник (Hunter) —
Описание — Схема Развития Охотник —
Империя далеко ушла от варварских племен, которые Первичный Профиль
основали ее 2500 лет назад, но некоторые вещи не из- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
менились. Хотя часть земли освоена Крестьянами,
— +15% — +5% +10% +5% — —
огромные просторы Империи все еще покрыты лесами
или плохо приспособлены для сельского хозяйства. Вторичный Профиль
Это земли где Охотники процветают. Чтобы добыть Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
дичь они используют те же методы, что и их предки, — +3 — — — — — —
будь то ловушки или меткий выстрел. Хорошие навы-
ки необходимы для того, чтобы выслеживать диких Навыки: Бесшумность или Установка Ловушек,
животных и избегать встречи с темными тварями, жи- Выживание, Выслеживание, Восприятие, Плавание или
вущими в лесах. Охотники в одежде из кожи животных Поиск, Скрытность, Тайные Знаки (Следопытов)
и в меховых шапках могут показаться городским жите- Таланты: Быстрая Перезарядка, Крепкий или Специалист
лям неотесанными, но их не очень волнует то, что дру- в Оружие (Длинные Луки), Меткий Стрелок или Скиталец,
гие думают о них. Молниеносные Рефлексы или Очень Стойкий
Имущество: Длинный Лук с 10 Стрелами, Набор
Противоядий, 2 Ловушки для животных
Предыдущие Карьеры: Воин Братства, Дровосек,
Углежог
Карьерный Рост: Воин Братства, Охотник за Головами,
Пограничник, Скаут, Снайпер, Солдат, Углежог, Шахтер

— Охотник за Головами (Bounty Hunter) —


Описание — Схема Развития Охотника за Головами —
Охотники за Головами живут, тем, что выслеживают Первичный Профиль
разыскиваемых преступников, бандитов и беженцев, Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
чтобы привлечь их к ответу. Одинокий Охотник за Го-
+5% +10% +5% — +10% — +5% —
ловами может пройти в места, которые недоступны
неуклюжим воинским подразделениям, что делает его Вторичный Профиль
полезным дополнением к ополчению. Местный пра- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
витель, гильдии и городской совет щедро платят за го- — +2 — — — — — —
ловы неугодных. Они могут находить Охотников за
Головами неприятными личностями, но признают, Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выживание,
что они могут эффективно противостоять разбойни- Выслеживание, Запугивание, Поиск, Преследование
кам, бандам Гоблинов и другим мелким угрозам. Таланты: Меткий Стрелок или Оглушающий Удар,
Мощный Удар или Снайпер, Скиталец, Специалист в
Охотники за Головами — профессиональные убийцы, Оружие (Опутывающее)
незнающие пощады. Они абсолютно безжалостны, и Имущество: Арбалет с 10 Болтами, Легкий Доспех
используют свои жуткие способности для выслежива- (Кожаная Кираса и Кожаная Шапка), Наручники, Сеть, 10
ния и устранения своей добычи. Бедняки посматрива- Ярдов Веревки
ют на них со страхом, так как множество Крестьян
было убито и выдано вместо настоящих преступников. Предыдущие Карьеры: Гладиатор, Кислевитский
Власти рассматривают их как неизбежное зло, но Коссар, Наемник, Охотник, Пограничник, Телохранитель
определенно никогда не приветствуют их вмешатель- Карьерный Рост: Вышибала, Наемник, Охотник на
ство. Вампиров, Скаут, Снайпер
— Паромщик (Ferryman) —
Описание — Схема Развития Паромщика —
Большие и малые реки рассекают Империю. Хотя не- Первичный Профиль
которые из них достаточно мелководные, и их легко Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
можно пересечь вброд, большинство приходится
+5% +5% +10% +5% +5% +5% — —
пересекать на особом транспорте. Паромщики зараба-
тывают себе на жизнь перевозкой людей и грузов че- Вторичный Профиль
рез реки Империи. Они используют плоскодонные Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
баржи, потому что они имеют малую осадку и — +2 — — — — — —
большую площадь палубы. Паромщики в более отда-
ленных районах зачастую владеют мушкетами. Банди- Навыки: Восприятие, Гребля, Запугивание или Узнавание
ты представляют собой постоянную опасность, а муш- Слухов, Общие Знания (Империя), Оценка или Тайный
кет — надежное средство для устранения угрозы. Мно- Язык (Наречие Следопытов), Очарование, Торговля,
гие паромщики так же являются вымогателями самого Плавание
высокого порядка, произвольно изменяя цены, в зави- Таланты: Вежливый или Меткий Стрелок, Специалист в
симости от богатства и безрассудства своих пассажи- Оружие (Огнестрельное) или Уличный Боец
ров. Имущество: Арбалет с 10 Болтами или Мушкет с
порохом/боеприпасами на 10 выстрелов, Легкий Доспех
(Кожаный Дублет)
Предыдущие Карьеры: Контрабандист, Кучер,
Сборщик Пошлины
Карьерный Рост: Контрабандист, Лодочник, Матрос,
Патрульный, Разбойник

— Патрульный (Roadwarden) —
Описание — Схема Развития Патрульного —
Империя состоит из отдельных цивилизованных райо- Первичный Профиль
нов связанных между собой дорогами и реками. Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Большая часть ее земель покрыта густыми лесами, а
+10% +10% +5% — +10% +5% +5% —
они являются домом для бандитов, Мутантов, Зверо-
людов и Гоблинов. Простое путешествие из одного Вторичный Профиль
города в другой само по себе приключение, несмотря Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
на бдительность Патрульных. Эти люди патрулируют — +2 — — — — — —
дороги и тракты Империи, защищая путешественни-
ков и их товары. Так как их количество весьма мало Навыки: Верховая Езда, Восприятие, Выживание,
они поддерживают связь с местным Ополчением и Выслеживание или Тайные Знаки (Скаутов), Забота о
Солдатами, чтобы справиться с крупными угрозами. Животных, Навигация, Общие Знания (Империя) или
Хотя большую часть времени небольшие группы Па- Узнавание Слухов, Поиск, Управление Повозкой
трульных, чрезмерно рискуют, делая всю работу само- Таланты: Быстрая Перезарядка или Быстрое
стоятельно. Выхватывание, Специалист в Оружие (Огнестрельное)
Имущество: Легкая Боевая Лошадь с Седом и Сбруей (или
Пони для Полуросликов), Пистоль с 10 Пулями и
Порохом, Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и
Кожаный Дублет), Щит, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Всадник, Кучер, Паромщик,
Посыльный, Стражник
Карьерный Рост: Бандит, Всадник, Посыльный,
Разбойник, Сборщик Пошлины, Сержант, Скаут
— Писарь (Scribe) —
Описание — Схема Развития Писаря —
Так как большинство граждан Империи безграмотны, Первичный Профиль
Писари пользуются большим спросом. Фактически Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
каждое правительственное, гражданское, военное или
— — — — +10% +10% +10% +5%
религиозное учреждение требует большого количества
Писарей для ведения учета. Есть также общественные Вторичный Профиль
Писари, которые зарабатывают на жизнь, читая и со- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
чиняя тексты для обычного народа. Писари получают — +2 — — — — — —
хорошее образование и многие из них становятся Уче-
ными или правоведами. Некоторых утомляет чтение о Навыки: Академические Знания (любое одно), Восприятие,
приключениях других, и они решают отправиться ис- Знания Языка (Бретонский), Знание Языка (Классический),
кать собственные. Благодаря своему обширному зна- Знание Языка (Рейкшпиль или Тиллианский), Общие
ния языков они становятся превосходными переводчи- Знания (Империя) или Узнавание Слухов, Ремесло
ками для иностранных экспедиций. (Калиграфия), Тайные Языки (Наречие Гильдий),
Чтение/Письмо
Таланты: Лингвист
Имущество: Воск, Пара Свечей, Письменные
Принадлежности, Нож, Светлая Книга, 5 спичек
Предыдущие Карьеры: Посвященный, Ученик Мага
Карьерный Рост: Агитатор, Навигатор, Посвященный,
Ученик Мага, Ученый

— Победитель Троллей (Troll Slayer) —


Описание — Схема Развития Победителя Троллей —
Гном, который был опозорен, уличен в прелюбодея- Первичный Профиль
ниях, или иначе оскорбил традиции общества и ищет Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
сладостного искупления в смерти. Победители Трол-
+10% — +5% +5% +5% — +10% —
лей охотятся на самых опасных монстров в надежде на
славную смерть. Большинство из них умирает доволь- Вторичный Профиль
но быстро, но те немногие, кто выживают, становятся Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
членами странного культа Победителей Троллей. +1 +3 — — — — — —
Большинство из них хотят только умереть, чтобы ис-
купить позор, который они перенесли в прошлом. Навыки: Запугивание, Поглощение Алкоголя, Уклонение
Они ищут самых ужасных противников и Троллей Таланты: Быстрое Выхватывание или Разоружение,
считают идеальными, потому что они убивают Гномов Крепкий, Молниеносные Рефлексы или Очень Стойкий,
в поединке почти гарантированно. Победителя Трол- Мощный Удар, Специалист в Оружие (Двуручное),
лей легко опознать по его рыжим волосам, зачесанным Уличный Боец
в ирокез, диковинным татуировкам и безвкусным дра- Имущество: Бутыль Спирта Плохого Качества, Двуручное
гоценностям. Они проводят много времени, хвастаясь Оружие, Легкий Доспех (Кожаная Кираса)
своими подвигами, многочисленными шрамами и не- Предыдущие Карьеры: Гладиатор
редко случающимися приступами обжорства, пьянства
и бессонницы. Карьерный Рост: Победитель Гигантов

Примечание: Только Гномы могут выбрать эту карье-


ру. Путь Победителя это дорога к славной смерти. Хо-
рошо подумайте прежде чем выбрать эту ка-
рьеру.
— Пограничник (Fieldwarden) —
Описание — Схема Развития Пограничника —
Для посторонних Община похожа на безопасную и Первичный Профиль
счастливую землю. Во многом такое впечатление оста-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ется благодаря работе Пограничников. Эти Полурос-
лики патрулируют границы Общины, и держат вдале- +5% +10% — +5% +10% — +10% —
ке от них опасности и нежелательных пришельцев. Вторичный Профиль
Они отличные стрелки, которые используют свои глу- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
бокие знания земель Общины для получения наи-
— +2 — — — — — —
большего преимущества. Они предпочитают нападать
из засады, превосходно используя свое умение пользо-
Навыки: Академические Знания (Некромантия) или
ваться метательным оружием, чтобы нейтрализовать Общие Знания (Империя), Бесшумность, Восприятие,
преимущество размера их противников. Поскольку Выживание, Выслеживание, Поиск, Скрытность
часть границ Общины общая с Сильванией у Погра- Таланты: Быстрая Перезарядка или Мощный Выстрел,
ничников есть большой опыт в борьбе с живыми Быстрое Выхватывание или Скиталец, Быстроногий или
мертвецами. Далеко не одна группа зомби была побе-
Хитроумный
ждена залпом камней из пращей решительных Погра-
ничников. Имущество: Ламповое Масло, Лопата, Пони с Седлом и
Сбруей, Праща с Боеприпасами, Фонарь
Примечание: Только Полурослики могут выбрать эту Предыдущие Карьеры: Ополченец, Охотник, Сборщик
карьеру. Пошлины
Карьерный Рост: Наемник, Охотник на Вампиров,
Охотник за Головами, Скаут, Странник

— Посвященный (Initiate) —
Описание — Схема Развития Посвященного —
Религия заняла второе место, вслед за деньгами в при- Первичный Профиль
оритетах многих жителей Старого Света. Многие мо- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
лодые мужчины и женщины желают посвятить свою
+5% +5% — +5% — +10% +10% +10%
жизнь богам. Это предполагает большую преданность
делу и подготовку, необходимую чтобы стать Священ- Вторичный Профиль
ником. Посвященные — это Священники в обучение. Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Они подвергаются серьезным испытаниям под надзо- — +2 — — — — — —
ром строгих учителей и пока не закончится их обуче-
ние они не могут проповедовать или предоставлять Навыки: Академические Знания (Астрономия или
другие подобные услуги. Их обучение включает осно- История), Академические Знания (Теология), Восприятие,
вы грамотности и каллиграфию, исследование свя- Знание Языка (Классический), Знание Языка (Рейкшпиль),
щенных писаний и искусство проповеди. Они так же Лечение, Очарование, Чтение/Письмо
изучают основы владения оружием, чтобы храм был Таланты: Вежливый или Прирожденный Воин,
защищен во время нужды. Молниеносные Рефлексы или Очень Сильный, Народный
Оратор
Примечание: Если Вы Посвященный выберите кто Имущество: Религиозный Символ, Роба
ваш Бог покровитель и какой церкви вы служите. Вы
можете узнать больше о религии Старого Света в Гла- Предыдущие Карьеры: Зилот, Колдун, Охотник на
ве 8: Религия и Вера. В соответствие с Вашим выбором Вампиров, Охотник на Ведьм, Писарь, Рыцарь, Студент
вы получаете еще один Навык или Талант характер- Карьерный Рост: Демагог, Зилот, Монах, Писарь,
ный для церкви вашего Бога. Священник, Цирюльник
— Посыльный (Messenger) —
Описание — Схема Развития Посыльного —
Большие расстояния разделяют важные города и замки Первичный Профиль
Империи и Посыльные являются незаменимым сред-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ством связи. Дворяне, Торговцы и военачальники ши-
роко используют Посыльных, если возможно верхо- +5% +5% — +5% +10% +5% +5% —
вых. Эти храбрые всадники осмеливаются ездить по Вторичный Профиль
дорогам Империи в одиночку, уповая на свою ско- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
рость в попытках избежать опасности. Патрульные
— +2 — — — — — —
осуществляют максимальную помощь официальным
Посыльным, но есть длинные отрезки пути, на кото- Навыки: Верховая Езда, Восприятие, Выживание, Забота
рых никакая помощь не доступна. В то время как они о Животных, Знание Языка (Рейкшпиль), Общие Знания
должны быть свободны от преследования, многие (Империя или Пустоши) или Узнавание Слухов,
Посыльные встречают свой кровавый конец после до- Навигаторы, Плавание, Тайные Языки (Скаутов)
ставки особенно неприятного послания. Таланты: Матерый Путешественник, Ориентирование
Имущество: Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей или
Пони (для Полуросликов), Легкий Доспех (Кожаный
Дублет), Тубус для Карт, Щит
Предыдущие Карьеры: Ополченец, Патрульный,
Прислуга
Карьерный Рост: Воин Братства, Всадник, Герольд,
Кучер, Патрульный, Скаут, Солдат

— Представитель (Envoy) —
Описание — Схема Развития Представителя —
Старшие члены торговых семей Высших Эльфов дале- Первичный Профиль
ки от повседневной жизни Империи. Для них, жизнь Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Людей слишком скоротечна и им трудно идти в ногу с
+5% +5% — — +5% +10% +5% +10%
текущими тенденциями и политикой Старого Света.
Когда они нуждаются в подобных знаниях, они об- Вторичный Профиль
ращаются к своим Представителям. Эти молодые Эль- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
фы представляют их Торговые Дома в обществе Ста- — +2 — — — — — —
рого Света. Они заключают контракты, совершают де-
ловые предложения, и поддерживают мирные отноше- Навыки: Восприятие, Общие Знания (Империя или
ния с торговыми центрами Людей: Альтдорфом, Пустоши), Оценка, Очарование, Плавание, Ремесло
Нульном, Мариенбургом и другими. Даже у Эльфов (Торговля), Тайные Языки (Наречие Гильдий), Торговля,
есть предел терпения, поэтому неудивительно, что Узнавание Слухов, Чтение/Письмо
многие Представители расстаются со своими семьями,Таланты: Матерый Путешественник или Торгаш
чтобы начать жизнь искателя приключений. Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет),
Письменные Принадлежности, 2 комплекта Одежды
Примечание: Только Эльфы могут выбрать эту карье- Хорошего Качества
ру.
Предыдущие Карьеры: Ремесленник, Студент
Карьерный Рост: Жулик, Матрос, Странник, Студент,
Торговец, Шарлатан
— Прислуга (Servant) —
Описание — Схема Развития Прислуги —
Мало кто стоит по социальной лестнице ниже, чем Первичный Профиль
Прислуга. Их работа необходима, но их начальники
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
относятся к ним с презрением. Для поваренка, конюха
и продажной девки, избежать своей жестокой жизни +5% — +5% — +10% +5% +10% +5%
часто кажется невозможным. Эти неудачники должны Вторичный Профиль
выполнять бесконечное число грязных поручений для Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
своих работодателей, будь то Дворяне, Владельцы
— +2 — — — — — —
Гильдий или Трактирщиков. У Прислуги есть возмож-
ность работать до улучшения положения своих дел, но Навыки: Болтовня, Восприятие, Забота о Животных или
этот трудный путь. Никто не хочет слушать парня, ко- Ремесло (Повар), Ловкость Рук или Чтение/Письмо,
торый чистил уборную на прошлой неделе. Таким об- Оценка или Торговля, Поиск или Управление Повозкой,
разом, большинство Прислуги бросает своих владель- Узнавание Слухов, Уклонение
цев и отправляется на поиски приключений. Таланты: Бегун или Острый Слух, Крепкий или Этикет,
Молниеносные Рефлексы или Очень Стойкий
Имущество: Комплект Одежды Хорошего Качества,
Ламповое Масло, Оловянная Кружка, Трутница,
Штормовой Фонарь
Предыдущие Карьеры: Жулик, Крестьянин, Маркитант
Карьерный Рост: Агитатор, Бюргер, Вор, Лакей,
Маркитант, Посыльный, Трактирщик, Шпион

— Расхититель Гробниц (Tomb Robber) —


Описание — Схема Развития Расхитителя Гробниц —
Расхитители Гробниц отличаются от Грабителей Мо- Первичный Профиль
гил, потому что они интересуются ценностями, нахо- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
дящимися в местах захоронений, а не непосредственно
+10% — — — +10% +10% +10% +5%
телами. В эти дни немногие могилы Старого Света со-
держат ценности, но существует множество древних Вторичный Профиль
захоронений, в которых хранятся бесценные сокрови- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ща. Расхитители Гробниц — знатоки расположения — +2 — — — — — —
подобных мест и разграбления их богатств. Тайные
гробницы обычно находятся в опасных и труднодо- Навыки: Бесшумность или Взлом, Восприятие,
ступных местах. Народ Империи уважает такие захоро- Выживание или Скрытность, Знание Языка (Классический,
нения, и местные жители их охраняют, так что доступ Хазалид или Эсталийский), Лазание, Общие Знания
к ним занятие довольно опасное. Искусные ловушки и (Империя) или Тайные Знаки (Воров), Оценка, Поиск,
ложь защищают самые богатые гробницы и опытные Чтение/Письмо
Расхитители Гробниц должны учиться разоружать или Таланты: Подземная Крыса или Поиск Ловушек, Удача
обходить их. Немногие прожили достаточно долго, или Шестое Чувство
чтобы совершить набег больше чем на одну гробницу. Имущество: Ламповое Масло, Легкий Доспех (Кожаный
Дублет), Лом, Фонарь, 2 Мешка, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Вор, Руноносец, Щитолом
Карьерный Рост: Вор, Крысолов, Охотник на Вампиров,
Скупщик, Щитолом
— Ремесленник (Tradesman) —
Описание — Схема Развития Ремесленника —
Ремесленники, квалифицированные чернорабочие и Первичный Профиль
мастера. Хотя они имеют тенденцию группироваться
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
вместе в городах, они могут также быть найдены в де-
ревнях по всей Империи. Они обеспечивают произ- — — +5% +5% +10% +5% +10% —
водство многих товаров используемых Торговцами, Вторичный Профиль
для торговли за границей, и расцениваются как важная Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
часть экономики Империи. Среди Ремесленников есть
— +2 — — — — — —
аптекари, бронники, лукоделы, пивовары, каллиграфы,
плотники, картографы, ювелиры, ружейные мастера, Навыки: Восприятие, Забота о Животных или Узнавание
травники, коробейники, судостроители, кузнецы, ка- Слухов, Оценка, Ремесло (любые два), Тайный Язык
менщики, портные и оружейники. У каждого ремесла (Наречие Гильдий), Торговля, Управление Повозкой,
есть своя собственная гильдия, хотя не у всех гильдий Чтение/Письмо
есть главы на местах. Таланты: Торгаш или Хитроумный
Имущество: Легкий Доспех (Кожаная Кираса), 1к10 зк
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Крестьянин, Маркитант,
Стражник, Цирюльник
Карьерный Рост: Зилот, Инженер, Мастеровой,
Ополченец, Представитель, Торговец

— Руноносец (Runebearer) —
Описание — Схема Развития Руноносца —
Анкор Ундгрин, сеть тщательно продуманных тунне- Первичный Профиль
лей, которые пролегали под Краесветными Горами и Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
соединяли Крепости Гномов на востоке Империи.
+10% — +5% +5% +10% +5% +5% —
Связь между крепостями создана Руноносцами — спе-
циально обученными молодыми гномами, которые Вторичный Профиль
рискуют жизнью и здоровьем, чтобы передать сооб- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
щения (написанные в рунических свитках Гномов) из — +2 — — — +1 — —
одной крепости в другую. В течение последнего столе-
тия, большинство Крепостей Гномов пало под натис- Навыки: Восприятие, Выживание, Навигация, Плавание,
ком Гоблиноидов и множество туннелей оказалось Тайные Знаки (Скаутов), Уклонение
разрушено. От этого жизнь Руноносцев становится все Таланты: Бегун, Быстрая Перезарядка, Быстроногий или
более и более трудной. Они вынуждены следовать Шестое Чувство, Ориентирование, Очень Сильный или
большим количеством окольных путей, и даже они Очень Стойкий
чреваты опасностью, поскольку враги порой обнару- Имущество: Амулет Удачи, Арбалет с 10 Болтами, Зелье
живают эти маршруты. Часто Руноносцы вынуждены Исцеления, Легкий Доспех (Кожаный Доспех)
оставлять туннели и родные горы и странствовать по Предыдущие Карьеры: Посвященный, Ученик Мага
поверхности. Руноносце которые специализируются
на дальних переходах, иногда используют, чтобы пре- Карьерный Рост: Агитатор, Навигатор, Посвященный,
дать сообщения между общинами Гномов Империи и Ученик Мага, Ученый
гор.
— Рыбак (Fisherman) —
Описание — Схема Развития Рыбака —
Рыбаки ищут щедрости у моря. Множество деревень Первичный Профиль
на береговой линии Нордланда являются родиной
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
бесчисленных семей рыбаков. Эти бесстрашные люди
храбро бороздят Море Когтей на своих утлых суде- — +5% +10% +5% +10% +5% — —
нышках, несмотря на постоянную угрозу со стороны Вторичный Профиль
пиратов и налетчиков из Норски. Есть также некото- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
рые рыбацкие сообщества внутри страны близ озер и
— +2 — — — — — —
рек, но эти деревни так же занимаются сельским хозяй-
ством. Рыбаки независимый народ. Они работают в Навыки: Восприятие, Выживание, Гребля, Знание Языка
малых экипажах и на воде они всегда сами принимают
(Норский или Рейкшпиль), Навигация или Ремесло
решения. Их природная энергичность одна из причин(Торговля), Общие Знания (Империя или Пустоши),
беспокойства в портовых тавернах. Плавание, Поглощение Алкоголя или Торговля,
Управление Судном
Примечание: Во время создания персонажа, если вы Таланты: Крепкий или Хитроумный, Ориентирование или
взяли Общие Знания (Пустоши), ваш персонаж может Уличный Боец
быть родом из большого порта, такого как Мариен-
бург, по вашему выбору. Имущество: Копье, Рыболовный Крючок и Леска
Предыдущие Карьеры: Крестьянин, Лодочник
Карьерный Рост: Матрос, Морской Пехотинец,
Навигатор, Ополченец, Торговец

— Сборщик Пошлины (Toll Keeper) —


Описание — Схема Развития Сборщика Податей —
Сбор денег для правительства является неблагодарной Первичный Профиль
работой. В пустынных землях такая деятельность фак- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
тически становится смертным приговором. Сборщики
+10% +5% +5% +10% +5% — +5% —
Пошлины живут в изолированных придорожных зда-
ниях, собирая деньги о проезжающих путников. Со- Вторичный Профиль
бранные суммы денег идут на содержание дорог, но Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
это не мешает путешественникам ругать, бить и даже — +2 — — — — — —
убивать Сборщиков Пошлины, пытающихся делать
свою работу. И это было бы еще не так плохо, но по- Навыки: Восприятие, Знание Языка (Бретонский,
сты сбора пошлины главная цель бандитов. Жизнь Кислевитский, или Тилианский), Оценка, Поиск, Торговля
Сборщика Пошлины настолько полна опасностей, что или Узнавание Слухов, Уклонение, Чтение/Письмо
немногие держатся за эту работу долго, несмотря на вы- Таланты: Меткий Стрелок или Молниеносные Рефлексы
сокую заработную плату. Имущество: Арбалет с 10 Болтами, Средний Доспех
(Кольчужная Рубаха и Кожаный Дублет), Счеты
Предыдущие Карьеры: Кучер, Патрульный,
Управляющий
Карьерный Рост: Бандит, Вор, Пограничник, Политик,
Разбойник, Рыбак, Солдат
— Солдат (Soldier) —
Описание — Схема Развития Солдата —
Каждая область и город-государство в Империи содер- Первичный Профиль
жат свою собственную армию, обучаемую и снабжае-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
мую за их счет. Вместе эти региональные силы состав-
ляют Имперскую Армию. Хотя на поле боя к ним ча- +10% +10% — — +10% — +5% —
сто присоединяются войска ополчения и Наемников. Вторичный Профиль
Солдаты — профессионалы с постоянным достатком, Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
полностью занятые войной. Их обычно набирают из
+1 +2 — — — — — —
Крестьян и Бюргеров. Они состоят на службе в гарни-
зонах крепостей Империи, патрулируют границы, и Навыки: Азартные Игры или Узнавание Слухов, Верховая
отражают нападения захватчиков. Большинство Сол- Езда или Управление Повозкой, Восприятие или Общие
дат пехотинцы обученные использовать алебарду или Знания (Империя), Забота о Животных или Лечение,
огнестрельное оружие. Власть в армии находится в ру- Запугивание, Уклонение
ках знати, но в ней так же учитываются личностные Таланты: Быстрая Перезарядка или Жестокий Удар,
качества, и они могут позволить подняться по служеб- Быстрое Выхватывание или Разоружение, Мощный
ной лестнице до командных позиций (хотя фанатизм Выстрел или Оглушающий Удар, Мощный Удар или
правящего класса препятствует этому). Гномы и Полу- Снайпер, Специалист в Оружие (Двуручное или
рослики Империи обычно формируют собственные Огнестрельное)
подразделения.
Имущество: Двуручное Оружие (Алебарда) или Ружье с
боеприпасами на 10 выстрелов, Легкий Доспех (Полный
Кожаный Доспех), Униформа, Щит
Предыдущие Карьеры: Охотник, Посыльный, Сборщик
Пошлины, Стражник, Флагелянт
Карьерный Рост: Ветеран, Всадник, Наемник, Сержант,
Стражник, Странник

— Странник (Vagabond) —
Описание — Схема Развития Странника —
Странники любят жизнь в дороге. Традиционное су- Первичный Профиль
ществование Крестьянина или Бюргера для них похо- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
же на тюрьму. Кто хочет просыпаться в одном и том
+5% +10% — — +10% +5% — +5%
же поселение каждый день, и делать одну и ту же рабо-
ту, ежедневно? Странники — свободные путешествен- Вторичный Профиль
ники, которые рассматривают каждый день как новое Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
приключение. Они могут взяться за случайную работу — +2 — — — — — —
тут и там, чтобы заработать некоторые средства для су-
ществования, но они никогда долгое время не задер- Навыки: Бесшумность, Восприятие или Лечение,
живаются на одном месте. Дорога манит их, обещая Выживание, Выступление (Певец, Рассказчик, или Танцор)
лучшую жизнь где-то там за холмом. Хотя они и лю- или Тайные Знаки (Воров или Следопытов), Навигация,
бят путешествовать, они не знают всех опасностей до- Общие Знания (Бретония, Кислев, Тилия, или Эсталия),
роги. Таким образом, Странников часто можно найти Плавание или Торговля, Тайный Язык (Воровское Наречие
в компании путешественников, образовавшейся для или Наречие Следопытов) или Узнавание Слухов
взаимной защиты. Закон не любит эти группы и во Таланты: Быстроногий или Скиталец, Матерый
многих местах Странники рассматриваются как обыч- Путешественник, Меткий Стрелок или Ориентирование
ные преступники. Имущество: Бурдюк, Палатка, Рацион (на 1 неделю),
Рюкзак
Предыдущие Карьеры: Артист, Воин Братства, Бандит,
Грабитель, Дровосек, Колдун, Маркитант, Пограничник,
Представитель, Солдат, Углежог, Цирюльник
Карьерный Рост: Артист, Вор, Дровосек, Монах, Скаут,
Старьевщик
— Стражник (Watchman) —
Описание — Схема Развития Стражника —
Первоначально, поселки и города были ответственны Первичный Профиль
за пополнение и поддержание их собственных органов
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
стражи. Но коррупция настолько разрослась, что Им-
ператор решил оставить эту работу армии. Теперь +10% +5% +5% — +5% +10% — +5%
определенные полки гарнизона обязаны служить го- Вторичный Профиль
родскими стражниками. Это резко сократило корруп- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
цию, хотя сама армия для нее не неуязвима. Стражники
— +2 — — — — — —
ответственны за то чтобы обеспечивать порядок и
уполномочены совершать аресты. Их так же задейству- Навыки: Академические Знания (Закон), Восприятие,
ют как пожарных в небольших городах. Для некото- Выслеживание, Запугивание, Поиск, Узнавание Слухов,
рых Солдат обязанности Стражника — временное на- Уклонение
значение. Для других эти обязанности становится по- Таланты: Мощный Удар, Невозмутимый или Хитроумный,
стоянной работой. Оглушающий Удар, Разоружение или Уличный Боец,
Имущество: Ламповое Масло, Легкий Доспех (Кожаный
Дублет), Униформа, Шест и Фонарь
Предыдущие Карьеры: Солдат, Тюремщик
Карьерный Рост: Вымогатель, Наемник, Патрульный,
Ремесленник, Сержант, Солдат

— Старьевщик (Bone Picker) —


Описание — Схема Развития Старьевщика —
Старьевщики — это мусорщики, зарабатывающие на Первичный Профиль
жизнь сбором всевозможного хлама. Они ведут свои Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
телеги по деревням и городам Империи, собирая ста-
+5% — +5% +10% +5% — +5% +5%
рые кости, тряпки и прочий мусор, а затем избавляют-
ся от него за несколько пенни или в обмен на не- Вторичный Профиль
большой предмет который можно выгодно продать. Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Так же они известны как сборщики мусора и тряпья и — +2 — — — — — —
являются обычным явлением в городах Империи, ко-
торые примечательны большим количеством мусора. Навыки: Восприятие, Забота о Животных, Общие
Старьевщики так же известны как мелкие торговцы так Знания (Империя), Очарование или Узнавание Слухов,
как многие товары проходят через их руки. То что яв- Оценка, Поиск, Торговля, Управление Повозкой
ляется мусором для состоятельного Бюргера, может Таланты: Бывалый или Невозмутимый, Крепкий или
быть настоящим сокровищем для Крестьянина. Сопротивление Болезням
Имущество: Телега, 3 Мешка
Предыдущие Карьеры: Крестьянин, Крысолов,
Странник
Карьерный Рост: Грабитель, Грабитель Могил,
Контрабандист, Маркитант, Скупщик
— Студент (Student) —
Описание — Схема Развития Студента —
В больших городах Империи построено множество Первичный Профиль
университетов. Большинство из них, как Имперская
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Школа Инженеров в Альтдорфе, финансируется за
счет государства. Первый колледж Империи был орга- — — — — +10% +10% +5% +10%
низован в Нульне, и этот город все еще известен свои- Вторичный Профиль
ми образовательными учреждениями (и по иронии Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
судьбы своей Имперской Артиллерийской Школой).
— +2 — — — — — —
Студенты Империи могут выбирать из множества раз-
нообразных курсов наук от истории до анатомии. Ко- Навыки: Восприятие, Академические Знания (любое одно),
нечно, многие не изучают ничего кроме дна бутылки и Академические Знания (любое одно) или Узнавание Слухов,
вылетают из школы менее чем через год. Студенты Знание Языка (Классический), Знание Языка (Рейкшпиль),
Эльфы не идут в Имперские университеты, а вместо Лечение или Поиск, Очарование или Поглощение
этого учатся у своего собственного мастера знаний. Алкоголя, Чтение/Письмо
Студентов Полуросликов принимают в университеты Таланты: Лингвист или Этикет, Вежливый или
из милости, и из-за неясной части Имперского Поста- Хитроумный, Математик или Матерый Путешественник
новления, вытребованной Старейшинами Общины.
Имущество: Две Тетради с записями по выбранным
Навыкам Знаний, Письменные Принадлежности
Предыдущие Карьеры: Грабитель Могил, Дворянин,
Лакей, Менестрель, Представитель
Карьерный Рост: Агитатор, Врач, Инженер,
Посвященный, Представитель, Ученик Мага, Ученый,
Цирюльник

— Телохранитель (Bodyguard) —
Описание — Схема Развития Телохранителя —
В Старом Свете Альтдорфские купцы постоянно про- Первичный Профиль
являют бесчестность, но они не могут сами защитить Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
свою жизнь, поэтому они нанимают Телохранителей,
+10% — +5% +5% +5% — — —
чтобы те позаботились о них и об их имуществе. Ста-
рый Свет опасное место, но его города не предназна- Вторичный Профиль
чены для военных действий. Все это не мешает случай- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
но получить ножом в спину посреди людной улицы +1 +3 — — — — — —
одного из крупных городов вроде Нульна или Мид-
денхейма. Поэтому богатые и влиятельные личности Навыки: Восприятие, Запугивание, Лечение, Уклонение
используют Телохранителей для защиты себя от воров Таланты: Быстрое Выхватывание или Разоружение,
и иных отбросов. В то время как некоторые Телохра- Оглушающий Удар, Очень Сильный или Очень Стойкий,
нители со стороны похожи на оборванцев, другие но- Специалист в Оружие (Защитное), Специалист в Оружие
сят ливреи Дворянского или Купеческого Дома, кото- (Метательное), Уличный Боец
рому они служат. Некоторые группы Телохранителей Имущество: Баклер, Кастет, Легкий Доспех (Кожаный
настолько велики, что практически являются частными Дублет), Пара Метательных Ножей или Метательных
армиями. Топоров
Предыдущие Карьеры: Головорез, Наемник, Тюремщик,
Эсталийский Диестро
Карьерный Рост: Вымогатель, Вышибала, Наемник,
Охотник за Головами, Следователь, Тюремщик,
Управляющий
— Тюремщик (Jailer) —
Описание — Схема Развития Тюремщика —
Народ Империи соблюдает законы, что так же означа- Первичный Профиль
ет что это страна тюрем. Несмотря на большие усилия
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
духовенства Верены, Богини Правосудия, невинный
может оказаться в тюрьме столь же легко, как и винов- +10% — +10% +10% — — +5% —
ный. По мнению закона лучше быть очень жестоким, Вторичный Профиль
нежели слишком слабым. Имперские тюрьмы — Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
грязные подземелья, в которых в равной степени сме-
— +3 — — — — — —
шался запах страха и экскрементов. Тюремщики
контролируют эти заведения, и используют сочетание Навыки: Восприятие, Запугивание, Командование,
жестокости и унижения, чтобы поддерживать порядок. Лечение или Ловкость Рук, Поглощение Алкоголя, Поиск,
Тюремщики лишены чувства справедливости или жа- Уклонение
лости, и их редко можно поколебать просьбами или ре- Таланты: Борец, Сопротивление Болезням,
чами о помощи (хотя взятки они принимают с удо- Сопротивление Ядам, Специалист в Оружие
вольствием). Худшие из них садисты, наслаждающиеся (Опутывающее)
властью, которую они имеют над обвиненными.
Имущество: Бутыль Обычного Вина, Кружка, Любое одно:
Болас, Лассо, Сеть
Предыдущие Карьеры: Крысолов, Телохранитель
Карьерный Рост: Крысолов, Следователь, Стражник,
Телохранитель, Управляющий

— Углежог (Charcoal-Burner) —
Описание — Схема Развития Углежога —
Углежогов можно обнаружить в любой деревне Импе- Первичный Профиль
рии. Они жгут дерево для создания угля, важного топ- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
лива в зимние месяцы. Так как их работа довольно
+5% — +5% +5% +5% +5% +5% +5%
грязна и опасна, они работают за пределами своей де-
ревни. Опушка леса подходит для их целей лучше Вторичный Профиль
всего, так как дерево там легкодоступно. Именно бли- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
зость к лесу и делает эту работу опасной, так как рабо- — +2 — — — — — —
чие изолированы от других людей и являются легкой
добычей для злобных лесных существ. В лагерях Угле- Навыки: Восприятие, Выживание, Лазание, Общие
жогов оружие всегда находится под рукой, даже если Знания (Империя) или Скрытность, Поиск, Тайные Знаки
это лишь дубины, вырезанные из сучьев ближайших (Следопытов), Торговля, Узнавание Слухов или
деревьев. Управление Повозкой
Таланты: Бегун, Очень Сильный или Хитроумный
Имущество: Одноручное Оружие (Топор), Трутница, 3
Факела
Предыдущие Карьеры: Крестьянин, Маркитант,
Охотник, Шахтер
Карьерный Рост: Дровосек, Охотник, Скаут, Странник,
Шахтер
— Управляющий (Bailiff) —
Описание — Схема Развития Управляющего —
Управляющие — это служащие поместий на службе у Первичный Профиль
Лордов. Хотя многие из их обязанностей включают
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
добросовестное содержание земель и ресурсов
усадьбы, они печально известны среди крестьян по +5% +5% +5% — — +10% +5% +10%
иной причине. Управляющий собирает арендную пла- Вторичный Профиль
ту и подати с деревень, окружающих поместье, и при- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
нуждает Крестьян трудиться во благо их Лорда. Эти
— +2 — — — — — —
обязанности делают их крайне непопулярными в де-
ревнях, особенно в голодное время. Во время крестьян- Навыки: Академические Знания (Закон), Верховая Езда,
ских бунтов и волнений, Управляющих убивают в Восприятие, Забота о Животных или Узнавание Слухов,
первую очередь, как ненавистных представителей вла- Запугивание или Общие Знания (Империя), Командование
сти Лорда. или Навигация, Очарование, Чтение/Письмо
Таланты: Математик или Этикет, Народный Оратор
Имущество: Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей, Легкий
Доспех (Кожаный Дублет и Кожаная Шапка), Один
Комплект Одежды Хорошего Качества
Предыдущие Карьеры: Телохранитель, Тюремщик
Карьерный Рост: Вымогатель, Вышибала,
Контрабандист, Ополченец, Политик, Сборщик Пошлины

— Ученик Мага (Apprentice Wizard) —


Описание — Схема Развития Ученик Мага —
Люди, обладающие талантом к магии опасные и Первичный Профиль
страшные личности. Демоны и несчастья преследуют Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
не обученных Магов. Для решения этой проблемы Им-
— — — — +5% +10% +15% +5%
перия вынуждает подобных людей присоединиться к
одному из восьми Орденов Магов. В течение обучения Вторичный Профиль
юные Маги учатся применять магию безопасно для Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
окружающих и присматриваются к Ордену, в который — +2 — — — +1 — —
в конечном итоге вступят. Некоторые ученики также
обязаны служить Магам, которые обнаружили их та- Навыки: Академические Знания (Магия), Восприятие,
лант, пока остальные, рискуя жизнью, копят деньги, Знание Языка (Классический), Знание Тайного Языка
чтобы оплатить попечительство Колледжи Магов. (Магический), Концентрация, Поиск, Чтение/Письмо,
Эльфы владеют магией природы и им не нужно про- Чувство Магии
ходить обучение, в отличие от Людей, чтобы обрести Таланты: Быстрорукий или Связь с Эфиром, Младшая
магические знания. Смотри Главу 7: Магия чтобы по- Магия (Тайная), Очень Стойкий или Хитроумный
лучить подробную информацию об Орденах Магов. Имущество: Боевой Посох, Печатная Книга, Рюкзак
Предыдущие Карьеры: Колдун, Писарь, Студент,
Примечание: если Вы хотите изначально творить за- Ученый
клинания, то Вам необходимо увеличить вашу Харак-
теристику Магия, с помощью бесплатного повышения Карьерный Рост: Подмастерье Мага, Ученый, Писарь
доступного при создании персонажа. Полурослики и
Гномы не могут получить эту карьеру. Магов боятся и
даже порой ненавидят. Хорошенько подумайте прежде
чем выбрать эту карьеру.
— Цирюльник (Barber-Surgeon) —
Описание — Схема Развития Цирюльника —
Цирюльники занимаются болезненным, но эффектив- Первичный Профиль
ное лечением жителей Империи. Они знают достаточ-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
но много об анатомии, хотя и не обладают знаниями
доступными Врачам. Именно поэтому Врачи состоят в +5% — — — +10% +10% +10% +5%
отдельной гильдии. Цирюльники могут стричь и Вторичный Профиль
брить желающих, но в тоже время они более известны Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
своими способностями к кровопусканию, хирургии и
— +2 — — — — — —
ампутации. Они используют различные брит-
венно-острые лезвия, от небольших скальпелей, до Навыки: Восприятие, Знание Языка (Бретонский,
больших пил для костей. Но еще более зловеще вы- Рейкшпиль, или Тилианский), Лечение, Очарование,
глядят их инструменты для самого ненавистного их за- Плавание или Управление Повозкой, Ремесло (Аптекарь),
нятия — стоматологии. На многих крупных судах Ци- Торговля, Чтение/Письмо
рюльник является частью экипажа; они так же часто Таланты: Вежливый или Очень Стойкий, Сопротивление
встречаются в замках и городах. Болезням или Хитроумный, Хирургия
Имущество: Рабочие Инструменты (Цирюльника)
Предыдущие Карьеры: Посвященный, Студент
Карьерный Рост: Врач, Грабитель Могил, Ремесленник,
Следователь, Странник

— Шахтер (Miner) —
Описание — Схема Развития Шахтера —
Горы окружают Империю. На Востоке расположены Первичный Профиль
Краесветные Горы, на юге Черные Горы, и на западе Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Серые Горы. Гномы и Люди производят добычу по-
+5% +5% +10% +5% — +5% +5% —
лезных ископаемых в этих горах с незапамятных вре-
мен, несмотря на постоянные атаки Гоблинов и другие Вторичный Профиль
подземные ужасы. Шахтеры безропотно переносят та- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
кие условия работы в поисках: железа, серебра, золота, — +2 — — — — — —
драгоценных камней и других ценностей. Многие
предпочитают исследовать поверхность, особенно на Навыки: Восприятие, Выживание или Оценка, Забота о
Срединных Горах, которые располагаются между Ост- Животных, Лазание, Навигация, Ремесло (Старатель или
ландом и Хохландом. Хотя эти покрытые лесом горы Шахтер), Скрытность или Управление Повозкой
лежат на землях Империи они давно стали приютом Таланты: Ориентирование, Очень Стойкий или
для Троллей, Зверолюдов и других темных существ. Прирожденный Воин, Специалист в Оружие (Двуручное)
Чтобы выжить в этих местах необходимы навыки и ре- Имущество: Двуручное Оружие (Двуручная Кирка),
шимость. Кирка, Ламповое Масло, Легкий Доспех (Кожаный
Дублет), Лопата, Штормовой Фонарь
Предыдущие Карьеры: Охотник, Углежог
Карьерный Рост: Инженер, Контрабандист, Наемник,
Скаут, Углежог, Щитолом
— Щитолом (Shieldbreaker) —
Описание — Схема Развития Щитолома —
За столетия вторжения Хаос и зеленокожие наводнили Первичный Профиль
многие Крепости Гномов в Краесветных Горах. Чтобы
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
защитить свои оставшиеся города-крепости, Гномы
обучают элитных Солдат, которые специализируются +10% — +5% +5% +10% — +5% —
на борьбе в глубоких подземельях. Щитоломы, отваж- Вторичный Профиль
ные воины, которые стремятся выступить против зла и Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
охраняют от него людей. В то время как большинство
+1 +2 — — — — — —
Щитоломов Гномы, члены других рас иногда присо-
единяются к ним в обмен на золото Гномов. Молодые
Навыки: Восприятие, Лазание, Навигация,
Гномы из Империи, часто становятся Щитоломами, Преследование, Уклонение
чтобы доказать свою храбрость и из чувства солидар-
Таланты: Жестокий Удар, Мощный Удар, Невозмутимый
ности своим горным родственникам. или Острый Слух, Оглушающий Удар, Ориентирование
Примечание: Только Гномы могут выбрать Щитоло- Имущество: Арбалет с 10 Болтами, Кошка, Бурдюк,
ма как Стартовую Карьеру. Средний Доспех (Хауберг, Кожаный Дублет и Кожаные
Чулки), Щит, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Кислевитский Коссар,
Контрабандист, Крысолов, Наемник, Расхититель
Гробниц, Руноносец, Шахтер
Карьерный Рост: Сержант, Ветеран, Гладиатор,
Контрабандист, Расхититель Гробниц, Руноносец

— Эсталийский Диестро (Estalian Diestro) —


Описание — Схема Развития Эсталийского Диестро —
Королевство Эсталия располагается к юго-западу от Первичный Профиль
Империи. Существующая угроза Хаоса кажется эста- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
лийцам далекой. Порча Хаоса весьма далека от этой
+15% — +5% +5% +10% +5% — —
солнечной страны, ведь на пути гнева кровожадной
орды лежат земли Империи и Кислева. Ее люди силь- Вторичный Профиль
ны во многих занятиях от искусства и науки, до пре- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ступлений и кровной мести. Одно дорого Эсталийцам +1 +2 — — — — — —
— любовь к фехтованию. В городах Эсталии суще-
ствует множество спортивных школ фехтования, каж- Навыки: Академические Знания (Наука), Знание Языка
дая со своим собственным стилем. Многие из этих сти- (Эсталийский), Общие Знания (Эсталия), Уклонение,
лей происходят от учения Мастера Фигероа, легендар- Чтение/Письмо
ного фехтовальщика. Их представители применяют но-Таланты: Быстрое Выхватывание или Жестокий Удар,
вейшие научные теории к его стилю фехтования и до- Ловкач или Молниеносные Рефлексы, Мошный Удар,
бились впечатляющего результата. Последователи сти- Специалист в Оружие (Фехтовальное)
ля Фигероа, известные как Диестро, сражаются и устра- Имущество: Духи или Одеколон, Зелье Исцеления, Один
ивают дуэли по всей Эсталии. Некоторые, скучают на Комплект Одежды Отличного Качества, Рапира или Шпага
своей родине и ищут острые ощущения в других ме- Предыдущие Карьеры: Нет
ста, выбирая обычно Тилию и Бретоннию. Храбрецы
отправляются в путешествие на северо-восток в Импе- Карьерный Рост: Вышибала, Дуэлист, Жулик,
рию, чтобы обнажить свои рапиры против достойных Разбойник, Телохранитель
противников, и чтобы увидеть земли находящиеся на
передовой в борьбе с Хаосом.

Примечание: Если это ваша Стартовая Карьера, счи-


тается что вы родом из Эсталии и прибыли в Импе-
рию в поисках приключений.
Продвинутые Карьеры
Здесь перечислены 53 Продвинутые Карьеры. Они рас- Жуфбар Ждет
положены в алфавитном.
Таблица 3-3: Продвинутые Карьеры Герд буквально сгорал под пристальным взглядом
Ассассин Подмастерье Мага покрытого рубцами старого Гнома. Его пугало отно-
Атаман Политик шение Гнома и его большой, испещренный рунами то-
Ветеран Победитель Гигантов пор.
Владелец Гильдии Победитель Демонов «Итак, манлинг», - сказал Гном, - «ты хочешь присо-
Врач Помазанный Священник едениться к моей экспедиции в Жуфбар, а? У тебя даже
оружие есть?»
Вымогатель Помошник
«Есть», - вызывающе сказал Герд, доставая свой меч.
Герольд Преступный Лорд
Гном выхватил из его рук расчехленный меч. «Эта
Грабитель Придворный рухлядь?» - ухмыльнулся он. «С какой каминной полки
Демагог Призрачный Бегун ты это снял?»
Дуэлянт Разбойник Герд поморщился. «Это меч моего дядюшки. Он
Защитник Закона Рыцарь был солдатом в Армии Аверланда.»
Инженер Рыцарь Внутреннего Круга Гном бросил ему меч. Герд поймал его за рукоять.
Исследователь Священник Гном, без предупреждения взмахнул Герда топором,
Капитан Сержант но Герд ловко парировал удар, как показывал ему дядя.
Капитан Корабля Скаут Гном выглядел довольным.
Лорд Скупщик «Хорошо», - сказал он. «У тебя развиты рефлексы.
Лорд-Маг Следователь Но хватит ли тебе опыта?»
Мастеровой Стрелок «Гоблины напали на ферму моей семьи,» - начал
Мастер Вор Стюард Герд. «Все были убиты, но я выжил. Гоблины не спра-
Мастер Маг Торговец вились.»
Менестрель Трактирщик Гном сплюнул. «Гоблины — отбросы. Мы ото-
Монах Ученый мстим им семикратно в этой экспедиции.»
Навигатор Флагелянт «Вы имеете в виду что я иду с вами?» - спросил
Охотник на Вампиров Чемпион Герд, и его голос дрожал от волнения.
Охотник на Ведьм Шарлатан Впервые Гном улыбнулся. «Ты подходишь парень. Те-
Первосвященник Шпион перь давай заточим этот меч. Жуфбар ждет.»
Пистольер

— Ассассин (Assassin) —
Описание — Схема Развития Ассассина —
Оплаченное убийство — обыденность в Старом Свете. Первичный Профиль
Солдаты и Наемники убивают ежедневно. Как бы то ни Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
было, не многие продающие свои мечи достигают
+25% +25% +10% +10% +30% +20% +10% +20%
уровня смертоносности Ассассинов. Эти наемные
убийцы умело обучены и великолепно управляются с Вторичный Профиль
разнообразным оружием. Многие из них так же мастера Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
искусства отравления. Лучшие Ассассины могут убить +2 +4 — — — — — —
свою жертву за несколько секунд, не оставляя никаких
доказательств своего присутствия. Их услуги пользуют- Навыки: Бесшумность, Восприятие, Лазание,
ся большим спросом среди политических и даже рели- Маскировка, Преследование, Приготовление Ядов,
гиозных организаций. Немногие Ассассины знают, Скрытность, Тайные Знаки (Воров), Узнавание Слухов
откуда приходят указания. Все чего они хотят получить Таланты: Быстрое Выхватывание, Ловкач, Молниеносная
сложную миссию и туго набитый кошелек в оплату. Защита, Снайпер, Специалист в Оружие (Защитное),
Большинство убийц одиночки, но редко они все, же Специалист в Оружие (Метательное), Специалист в
собираются в гильдии. Оружие (Опутывающее), Уличный Боец
Имущество: Кошка, Сеть, 1 доза Яды (любого), 4
Метательных Ножа, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Атаман, Дуэлянт, Защитник
Закона, Стрелок, Чемпион, Шпион
Карьерный Рост: Атаман, Жулик, Охотник на Ведьм,
Сержант, Чемпион
— Атаман (Outlaw Chief) —
Описание — Схема Развития Атамана —
Каждая группа бандитов нуждается в лидере. Преступ- Первичный Профиль
ник, который показывает свою хитрость и смелость
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
может подняться до уровня Атамана. Руководство неза-
конной группой опасных мужчин не является легкой +20% +30% +10% +20% +10% +10% +10% +20%
задачей, и опасные леса Старого Света ничуть не об- Вторичный Профиль
легчают ее. Атаманы получают свою долю с каждого Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ограбления, которое совершает их группа, но они так
+2 +6 — — — — — —
же несут ответственность за каждую неудачу и их по-
ложение лидера очень шатко. Группы бандитов пе- Навыки: Бесшумность, Верховая Езда, Восприятие,
чально известны тем, что из их рядов очень сложно Выслеживание, Академические Знания
вырваться и это делает уход с поста Атамана крайне (Стратегия/Тактика), Общие Знания (Империя),
сложной задачей. Командование, Лазание, Скрытность, Тайные Знаки
(Скаутов или Воров), Тайный Язык (Воинское Наречие),
Тайный Язык (Воровское Наречие)
Таланты: Быстрое Выхватывание, Быстрая Перезарядка,
Меткий Выстрел, Молниеносная Защита, Мощный
Выстрел
Имущество: Арбалет или Лук с 10 Болтами или Стрелами,
Лошадь с Седлом и Сбруей, Средний Доспех (Кольчужная
Рубаха с Рукавами и Кожаный Дублет), Шайка Бандитов
Предыдущие Карьеры: Ветеран, Вымогатель, Демагог,
Мастер Вор, Преступный Лорд, Призрачный Бегун,
Разбойник, Скаут
Карьерный Рост: Ассассин, Демагог, Капитан,
Преступный Лорд

— Ветеран (Veteran) —
Описание — Схема Развития Ветерана —
Кадровые военные или Наемники, которые пережили Первичный Профиль
огромное количество сражений, но не получившие Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
никакого повышения в звание, в конечном счете ста-
+20% +20% +10% +10% +15% — +15% —
новятся Ветеранами. Ветераны — прежде всего те кто
выжил. Они не смертники добровольцы и не идут на Вторичный Профиль
ненужный риск, но когда приходит время они стано- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
вятся частью единого целого. Ушедшие в резерв Ве- +1 +6 — — — — — —
тераны всегда могут рассказать хорошую военную ис-
торию. Они часто пьянствуют, зная что оставшееся им Навыки: Азартные Игры, Восприятие, Запугивание,
время возможно коротко и нет никакого смысла в пол- Общие Знания (Империя), Поглощение Алкоголя,
ных золота карманах после смерти. Узнавание Слухов, Тайные Языки (Воинское Наречие)
Уклонение
Таланты: Быстрая Перезарядка или Жестокий Удар,
Мощный Выстрел или Мощный Удар, Очень Сильный или
Очень Стойкий, Специалист в Оружие (любые два)
Имущество: Бутыль Спирта Хорошего Качества, Любые
два оружия, Средний Доспех (Полный Кольчужный
Доспех)
Предыдущие Карьеры: Бандит, Воин Братства,
Гладиатор, Кислевитский Коссар, Наемник, Норский
Берсерк, Оруженосец, Пистольер, Руноносец, Солдат,
Щитолом, Флагелянт
Карьерный Рост: Атаман, Защитник Закона, Сержант,
Стрелок, Чемпион
— Владелец Гильдии (Guild Master) —
Описание — Схема Развития Владельца Гильдии —
Владельцы Гильдий — одни из самых влиятельных Первичный Профиль
людей Старого Света. Они свободно контролируют
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
работу торговли в различных областях и обеспечение
товаропотока. В их ряды обычно входят Мастера Тор- +10% +10% — +10% +15% +30% +20% +35%
говли и расчетливые Воры, и все они которых играют Вторичный Профиль
со Знатью в игру за власть и контроль над поселением. Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Владельцы Гильдий редко являются великими война-
+1 +5 — — — — — —
ми, благо у них достаточно много людей в распоряже-
ние, и они могут решать военные вопросы за них. Ско- Навыки: Академические Знания (История), Восприятие,
рее они квазигосударственные деятели которые имеют Знание Языка (Бретонский, Кислевитский, Норский или
дело с Политиками Империи на своих собственных Эсталийский), Знание Языка (Рейкшпиль), Командование,
условиях. В зависимости от того какой гильдией они Общие Знания (Империя), Оценка, Очарование, Ремесло
управляют их встречают как с нескрываемым уважени- (любые два), Тайные Языки (Наречие Гильдий), Торговля,
ем так и с неохотной вежливостью. Узнавание Слухов
Таланты: Лингвист, Торгаш, Этикет
Имущество: Письменные Принадлежности, 100 зк,
Гильдия
Предыдущие Карьеры: Врач, Инженер, Лорд-Маг,
Мастеровой, Торговец
Карьерный Рост: Вымогатель, Политик, Преступный
Лорд

— Врач (Physician) —
Описание — Схема Развития Врача —
Врачи — практики искусства исцеления, изучающие Первичный Профиль
секреты болезней и анатомии. Наука о медицине до- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
статочно нова и до сих пор не пользуется доверием у
— — +10% +10% +15% +30% +20% +15%
большинства жителей Старого Света. Многие расце-
нивают неизвестных Враче или как превосходных ап- Вторичный Профиль
текарей или как опасных шарлатанов, кем бы они не Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
являлись. Умелые Врачи часто оказываются очень ува- — +4 — — — — — —
жаемыми членами общества. Они способны излечить
незначительные болезни и многие обычные раны, та- Навыки: Академические Знания (Наука), Восприятие,
кие как крупные порезы и переломы. Врачи зачастую Знание Языка (Классический), Лечение, Приготовление
стремятся найти новые лекарства и знают множество Ядов, Ремесло (Аптекарь), Узнавание Слухов,
различных путей лечения. Чтение/Письмо
Таланты: Оглушающий Удар, Сопротивление Болезням,
Хирургия
Имущество: Рабочие Инструменты (Медицинские
Инструменты), 4 Зелья Исцеления
Предыдущие Карьеры: Следователь, Студент, Ученый,
Цирюльник
Карьерный Рост: Владелец Гильдии, Монах, Ученый,
Шпион
— Вымогатель (Racketeer) —
Описание — Схема Развития Вымогателя —
Вымогатели входят в ряды большинства преступных Первичный Профиль
организаций. Они мастера вымогать деньги за защиту
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
у предприятий малого бизнеса, и это зачастую бывает
их самыми выгодными действиями. Успешные вымога- +20% +15% +15% +10% +10% — +15% +10%
тели двигаются в сторону ростовщичества, торговли Вторичный Профиль
наркотиками, проституции и нелегальных игорных до- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
мов. Они редко способны на творческий подход, по-
+1 +5 — — — — — —
скольку они бандиты, но они безжалостны и привыкли
добиваться всего на своем пути. Порой Вымогатели яв- Навыки: Восприятие, Запугивание, Командование,
ляются частью местной власти, и пользуются своим Общие Знания (Империя), Оценка, Преследование,
хитрым бизнесом для ускоренного продвижения зако- Торговля, Узнавание Слухов, Уклонение
нов в жизнь. В некоторых районах они являются мест- Таланты: Бывалый, Мощный Удар, Оглушающий Удар,
ными органами власти. Угрожающий, Уличный Боец
Имущество: Кастет, Одежда Хорошего Качества, Шляпа
Предыдущие Карьеры: Владелец Гильдии, Вышибала,
Головорез, Грабитель, Политик, Скупщик, Следователь,
Телохранитель, Торговец, Управляющий, Шпион
Карьерный Рост: Атаман, Мастер Вор, Политик,
Скупщик

— Герольд (Herald) —
Описание — Схема Развития Герольда —
Герольды — голоса дворян обязанные объявлять о Первичный Профиль
прибытие их лордов и покровителей, а так же иногда Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
сообщающие новости о важных событиях издалека.
+10% +10% +5% +5% +15% +15% +10% +20%
Они очень высококвалифицированные ораторы, бле-
щущие остроумием и знаниями полученными во время Вторичный Профиль
обучения. Герольды легко распознают герольдические Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
знаки сотен дворян и могут объявить о их прибытии. — +4 — — — — — —
Сами они редко являются Дворянами, но их положе-
ние расценивается как одна из немногих возможностей Навыки: Академические Знания (Генеалогия/Геральдика),
попасть в ряды младшего дворянства. Герольды гор- Академические Знания (История), Болтовня, Верховая
дятся своей внешностью которая меняется в зависимо- Езда, Восприятие, Знание Языка (Бретонский,
сти от того какому господину оно служит. Кислевитский или Тилианский), Знание Языка
(Рейкшпиль), Общие Знания (Бретония, Кислев или
Тилия), Общие Знания (Империя), Оценка, Очарование,
Торговля, Узнавание Слухов, Чтение/Письмо
Таланты: Мастерский Оратор, Народный Оратор, Этикет
Имущество: Два комплекта Одежды Отличного Качества,
Кошель, Одеколон, Униформа
Предыдущие Карьеры: Лакей, Посыльный
Карьерный Рост: Агитатор, Артист, Исследователь,
Оруженосец, Политик, Придворный
— Грабитель (Cat Burglar) —
Описание — Схема Развития Грабителя —
Грабители считают, что превосходят на голову обыч- Первичный Профиль
ных воров и разбойников. Они предпочитаю красть
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
более изящно, а не подрезать кошельки и оставлять
тела с перерезанным горлом в сточной канаве. Искус- +10% +10% +5% +5% +25% +10% +10% —
ство Грабителя требует наблюдать, планировать и без- Вторичный Профиль
упречно выбрать время. Хорошо спланированное Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ограбление, не будет обнаружено в течение многих ме-
— +4 — — — — — —
сяцев, за которые Грабитель окажется уже очень дале-
ко. Большинство Грабителей состоит в Гильдии Во- Навыки: Бесшумность, Взлом, Восприятие, Лазание,
ров, но некоторые бросают вызов судьбе и действуют Оценка, Поиск, Скрытность, Тайные Знаки (Воров),
в одиночку. Таким одиноким волкам приходится Тайный Язык (Воровское Наречие), Торговля
ускользать как от закона, так и от гильдии; бесспорно Таланты: Бывалый, Житель Трущоб, Поиск Ловушек,
это опасная игра. Уличный Боец
Имущество: Кошка, Набор Взломщика, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Вор, Грабитель Могил,
Крысолов, Старьевщик, Шарлатан
Карьерный Рост: Вымогатель, Мастер Вор, Преступный
Лорд, Скупщик, Странник

— Демагог (Demagogue) —
Описание — Схема Развития Демагога —
Демагоги — самые популярные Агитаторы и обще- Первичный Профиль
ственные спикеры. Они настолько одаренные, что мо- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
гут привести в движение целые страны. Они всегда
+10% +10% — +10% +15% +20% +15% +30%
присутствуют среди лидеров территории, которую хо-
тят защитить. Тем не менее местная власть смотрит на Вторичный Профиль
Демагогов с подозрением, ведь они могут легко вы- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
звать инакомыслие и стать причиной недоверия к пра- +1 +4 — — — — — —
вительству и церкви. Однако, если их направить в нуж-
ную сторону они могут быть крайне полезны для Навыки: Академические Знания (Закон), Академические
сплочения народа против Хаоса и других угроз. Пред- Знания (История), Болтовня, Восприятие, Запугивание,
ставители власти относятся к популярным Демагогам Знание Языка (Рейкшпиль), Командование, Маскировка,
недоверчиво, но иногда одобряют их действия. Общие Знания (Империя), Очарование, Скрытность,
Узнавание Слухов, Уклонение
Таланты: Бывалый или Этикет, Мастерский Оратор,
Народный Оратор, Уличный Боец
Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет и Кожаная
Шапка)
Предыдущие Карьеры: Агитатор, Атаман, Бандит,
Жулик, Мастеровой, Менестрель, Монах, Помазанный
Священник, Охотник на Вампиров, Охотник на Ведьм,
Политик, Посвященный, Преступный Лорд, Шарлатан,
Флагелянт
Карьерный Рост: Атаман, Монах, Наемник, Политик,
Преступный Лорд
— Дуэлянт (Duelist) —
Описание — Схема Развития Дуэлянта —
В стародавние времена в Империи была введена слож- Первичный Профиль
ная правовая система формализующая поединки. Дуэ-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
лянты — умелые специалисты в обращение с мечем и
пистолетом. За деньги они готовы защитить честь дру- +20% +20% +10% +20% +20% +15% +15% +10%
гих. Многие из них являются младшими детьми Дво- Вторичный Профиль
рян, и дерутся на дуэлях в своих собственных целях. У Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Дуэлянтов прослеживаются две линии поведения: без-
+1 +4 — — — — — —
заботно-беспечные головорезы, которые расценивают
свою деятельность как бесконечное приключение, и Навыки: Азартные Игры, Восприятие, Запугивание,
смертельно опасные бойцы, которые чтят такие поня- Ловкость Рук, Очарование, Узнавание Слухов, Уклонение
тия как честь и очень быстры на расправу за обиды Таланты: Быстрое Выхватывание, Жестокий Удар,
причиненные им или окружающим. Обоюдорукость или Разоружение, Ловкач, Мастер
Огнестрельного Оружия, Мощный Выстрел, Мощный
Удар, Снайпер, Специалист в Оружие (Защитное),
Специалист в Оружие (Огнестрельное), Специалист в
Оружие (Фехтовальное), Этикет
Имущество: Дага, Пистоль с Порохом и Боеприпасами на
10 Выстрелов, Рапира
Предыдущие Карьеры: Вышибала, Пистольер,
Придворный, Разбойник, Сержант, Стрелок, Эталийский
Диестро
Карьерный Рост: Ассассин, Жулик, Разбойник, Сержант,
Чемпион

— Защитник Закона (Judicial Champion) —


Описание — Схема Развития Защитника Закона —
Многие страны Старого Света позволяют обвиняемо- Первичный Профиль
му доказать свою невинность через испытание боем. Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Обвиняемых в этом случае выставляют против Защит-
+35% — +15% +15% +20% +10% +15% —
ника Закона, профессионального бойца, который спе-
циализируется на быстром и эффективном нанесение Вторичный Профиль
поражения одному конкретному противнику. Многие Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
законы разрешающие такие бои, заявляют что должно +2 +6 — — — — — —
быть использовано строго определенное оружие; не-
смотря на это Защитники Закона умеют пользоваться Навыки: Восприятие, Уклонение
самым разнообразным оружием. Защитников Закона Таланты: Молниеносная Защита, Специалист в Оружие
уважают и боятся как воинов, чья доблесть часто идет (Двуручное), Специалист в Оружие (Защитное),
впереди них. Благородные ответчики и богачи иногда Специалист в Оружие (Цепы), Специалист в Оружие
могут нанять Защитников Закона, чтобы те боролись (Фехтовальное)
вместо них. Имущество: Баклер или Дага, Двуручное Оружие, Цеп или
Утренняя Звезда, Рапира или Шпага, 10 Ярдов Веревки
Предыдущие Карьеры: Ветеран, Сержант
Карьерный Рост: Ассассин, Зилот, Охотник на Ведьм,
Сержант, Чемпион
— Инженер (Engineer) —
Описание — Схема Развития Инженера —
Гномы первыми начали развивать науку в Старом Све- Первичный Профиль
те. Среди них большим уважением пользуются Гиль-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
дии Инженеров. Их разработки всегда в почете пока
они придерживаются традиционных методов и спосо- +10% +15% +5% +5% +10% +20% +10% —
бов. Человечество приняло то что решили предло- Вторичный Профиль
жить им Гномы и использует это. Особенно это харак- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
терно в отношение пороха и других устройств подхо-
— +4 — — — — — —
дящих для использования в качестве оружия. Импер-
ская Школа Инженеров в Альтдорфе прославленна Навыки: Академические Знания (Инженерия),
своими причудливыми изобретениями, которые могут Академические Знания (Наука), Верховая Езда или
быть крайне полезны если ими правильно воспользо- Управление Повозкой, Восприятие, Знание Языка
ваться. Вне Империи, Тилеанцы наиболее знамениты (Кхазалид или Тилианский), Общие Знания (Гномы или
своими смелыми техническими решениями. Тилиа), Ремесло (Оружейник), Чтение/Письмо
Таланты: Мастер Огнестрельного Оружия, Специалист в
Оружие (Инженерное или Огнестрельное)
Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Набор
Инженера, 6 Шипов
Предыдущие Карьеры: Мастеровой, Ремесленник,
Студент, Шахтер
Карьерный Рост: Владелец Гильдии, Исследователь,
Контрабандист, Мастеровой, Пистольер

— Исследователь (Explorer) —
Описание — Схема Развития Исследователя —
Исследователи страдают от страсти к перемене мест и Первичный Профиль
путешествуют по Старому Свету и за его пределами. Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Так они удовлетворяют свою самую большую потреб-
+20% +20% +10% +15% +15% +25% +20% +15%
ность — знать, что лежит за горизонтом. Они путеше-
ствуют в поиске новых земель и возможностей для Вторичный Профиль
торговли. Исследователи регулярно сталкиваются с Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
неизвестным, что делает из них хороших бойцов и ди- +1 +6 — — — — — —
пломатов, или же делает их жизнь очень короткой. Ис-
следователи умеют путешествовать как по суше так и Навыки: Академические Знания (Закон или История),
по морю. Они как правило очень способные люди. Верховая Езда, Восприятие, Выживание, Выслеживание,
Разнообразные роли которые они призваны испол- Знание Языка (любые три), Командование, Лазание,
нять по мере сил требуют от них быть очень гибкими, Навигация, Общие Знания (любые три), Оценка, Плавание,
например, уметь командовать армиями или проводить Ремесло (Картография), Тайные Знаки (Скаутов), Тайные
переговоры на языке, который они лишь слегка пони- Языки (Наречие Следопытов), Управление Повозкой,
мают. Чтение/Письмо
Таланты: Лингвист или Ориентирование, Матерый
Путешественник
Имущество: Арбалет или Лук с 10 Болтами или Стрелами,
Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей, Одноручное
Оружие, Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и Кожаный
Дублет), Щит, 6 Карт, 1000 зк в монетах или товарах,
Предыдущие Карьеры: Герольд, Инженер, Капитан,
Капитан Корабля, Лорд-Маг, Мастер Вор, Мастер Маг,
Навигатор, Помощник, Скаут, Ученый, Шпион
Карьерный Рост: Капитан, Капитан Корабля, Торговец,
Шпион
— Капитан (Captain) —
Описание — Схема Развития Капитана —
Капитаны — военные лидеры, разрушенного войной Первичный Профиль
Старого Света. Они командуют Солдатами, Ополчен-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
цами, Наемниками и даже Патрульными на полях кро-
вавых сражений и усыпанных трупами улицах, в беско- +30% +20% +20% +20% +20% +15% +15% +25%
нечных военных компаниях по всей Империи и вне Вторичный Профиль
нее. Большинство Капитанов — умелые профессиона- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
лы, пережившие десятки жестоких сражений, чтобы
+2 +7 — — — — — —
достичь этого звания. Они крайне негодуют если появ-
ляется необходимость служить под началом неопыт- Навыки: Академические Знания (Стратегия/Тактика),
ных Дворян. Капитаны склонны уважать опыт и Верховая Езда, Забота о Животных, Знание Языка
способности, больше, нежели социальный статус и (Кислевитский или Тилианский), Командование, Общие
происхождение. Они знаю, что ценнее на поле боя. Знания (любые три), Тайный Язык (Воинское Наречие),
Узнавание Слухов, Уклонение, Чтение/Письмо
Таланты: Быстрое Выхватывание или Разоружение,
Молниеносная Защита, Специалист в Оружие (Двуручное
Оружие или Кавалерийское), Специалист в Оружие (Цепы
или Защитное)
Имущество: Боевой Конь с Седлом и Сбруей, Двуручное
Оружие или Пика, Мечелом или Цеп, Средний Доспех
(Полный Кольчужный Доспех), Щит, Боевой Отряд
Предыдущие Карьеры: Атаман, Исследователь, Лорд,
Охотник на Ведьм, Призрачный Бегун, Рыцарь, Рыцарь
Внутреннего Круга, Сержант
Карьерный Рост: Агитатор, Атаман, Исследователь,
Политик, Торговец

— Капитан Корабля (Sea Captain) —


Описание — Схема Развития Капитана Корабля —
Капитаны Кораблей бороздят океаны Старого Света в Первичный Профиль
поисках прибыли и приключений. Самые благород- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ные Морские Капитаны — торговцы из далека кото-
+25% +20% +15% +20% +20% +20% +20% +30%
рые отправились в плавание в поисках наиболее вы-
годного рынка для сбыта товара. Самыми опасными яв- Вторичный Профиль
ляются кровожадные пираты, которые нападают на Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
другие суда и грабят их не оставляя никого в живых. +2 +6 — — — — — —
Большинство Капитанов Кораблей являет собой нечто
среднее. На судне слово Капитана — закон. Однако Навыки: Академические Знания (Стратегия/Тактика),
моряки капризный народ; Капитан Корабля должен Восприятие, Знание Языка (любые три), Командование,
быть умным, решительным и немного жестоким, что- Обучение Животных, Общие Знания (любые три),
бы не потерять свое место в команде. Самые известные Плавание, Ремесло (Картография или Кораблестроитель),
Капитаны Кораблей выходцы из Мариенбурга, Тилии Уклонение, Управление Судном
и с острова Эльфов — Ультуана. Таланты: Ловкач или Молниеносная Защита, Матерый
Путешественник, Мощный Удар, Разоружение,
Специалист в Оружие (Фехтовальное)
Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет), Рапира,
Телескоп, Корабль
Предыдущие Карьеры: Исследователь, Лорд, Навигатор,
Помощник
Карьерный Рост: Исследователь, Лорд, Ученый, Шпион
— Лорд (Noble Lord) —
Описание — Схема Развития Лорда —
Лорды — члены дворянства обладающие фактически Первичный Профиль
мощью и ответственностью в отличие от дилетантов
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
заполонивших суды Старого Света. Некоторые насле-
дуют свое положение, другие же проходят тернистый +25% +15% +10% +10% +10% +20% +20% +30%
путь к нему. Все они обычно решительные, искусные Вторичный Профиль
ораторы и умелые бойцы. Они должны уметь разре- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
шать споры местных жителей, вести переговоры каса-
+1 +6 — — — — — —
тельно политики и вести войска в бой. Часть самых
влиятельных Лордов Империи входит в состав Кур- Навыки: Академические Знания (Генеалогия/Геральдика),
фюрстов, которые выбирают из своего состава нового Академические Знания (История или Стратегия/Тактика),
Императора. Верховая Езда, Восприятие, Знание Языка (Классический),
Знание Языка (Рейкшпиль), Командование, Общие Знания
(Империя), Оценка, Очарование, Узнавание Слухов,
Чтение/Письмо
Таланты: Мастерский Оратор, Народный Оратор,
Специалист в Оружие (Фехтовальное)
Имущество: Боевой Конь с Седлом и Сбруей,
Драгоценности ценой в 500 зк, Одежда Дворянина
Отличного Качества, Рапира или Шпага Отличного
Качества, 500 зк
Предыдущие Карьеры: Капитан Корабля, Политик,
Придворный, Рыцарь, Рыцарь Внутреннего Круга
Карьерный Рост: Капитан, Капитан Корабля, Рыцарь,
Ученый

— Лорд-Маг (Wizard Lord) —


Описание — Схема Развития Лорда-Мага —
В Империи, Лорды Магических Орденов занимают Первичный Профиль
действительно влиятельные позиции. Они не видят Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
мир, так как его видят другие, и посвятили себя и свою
+15% +15% +5% +15% +20% +35% +40% +20%
душу магии. Теперь они воплощают свои накоплен-
ные Знания в слове, действие и физической форме. Вторичный Профиль
Если Эльф достигает этого уровня магического уме- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ния, он как полагают, заканчивает свое обучение и от- — +5 — — — +4 — —
правляется в башню Хоет, чтобы стать Высшим Вол-
шебником. Навыки: Академические Знания (Магия), Академические
Знания (любые три), Запугивание или Очарование, Знание
Примечание: Лорды-Маги больше не платят взнос Языка (любые четыре), Знание Тайного Языка
своему Ордену. Однако они должны обеспечивать (Демонический или Тайный Эльфов), Знание Тайного
сохранность чистоты их ордена, выкорчевывая Языка (Магический), Концентрация, Общие Знания (любые
поклонников Хаоса и обеспечивают Орден должным три), Чтение/Письмо, Чувство Магии
уважением (и деньгами). Таланты: Быстрорукий или Крепкий, Малая Магия (любые
две), Медитация или Темная Магия, Мощная Магия или
Связь с Эфиром
Имущество: Три магических Предмета, 12 Гримуаров
Предыдущие Карьеры: Мастер Маг
Карьерный Рост: Владелец Гильдии, Исследователь
— Мастеровой (Artisan) —
Описание — Схема Развития Мастерового —
Мастеровые — квалифицированные ремесленники и Первичный Профиль
мастера в своей области. Они обычно встречаются в
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
больших и малых городах Империи. Мастеровые орга-
низовали огромное число гильдий. Лучшие ремеслен- — — +10% +10% +20% +10% +10% +10%
ники проживают в самых больших городах, таких как Вторичный Профиль
Альтдорф, Мариенбург и Нульн. Там они могут вытря- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
сти большие деньги из богатых клиентов, или рабо-
— +3 — — — — — —
тать с торговцами, которые продадут их товар в дале-
ких землях. Некоторые Мастеровые настолько извест- Навыки: Восприятие, Знание Языка (Бретонский,
ны, что даже дворянам приходится вносить свои имена Кхазалид или Тилианский), Оценка, Ремесло (любые три),
в списки ожидания, так как иметь работу известного Тайные Языки (Наречие Гильдий), Торговец, Узнавание
мастера — символ статуса. Шедевры Мастеровых — Слухов, Управление Повозкой,
предметы действительно достойные восхищения. Таланты: Талантливый Художник или Этикет
Имущество: Рабочие Инструменты (согласно Ремеслу), 15 зк
Предыдущие Карьеры: Инженер, Навигатор,
Ополченец, Ремесленник
Карьерный Рост: Владелец Гильдии, Демагог, Инженер,
Ополченец, Торговец

— Мастер Вор (Master Thief) —


Описание — Схема Развития Мастера Вора —
В каждой профессии есть те кто забрался на самую Первичный Профиль
вершину. Мастера-Воры великие артисты преступного Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
мира. Они лучшие Воры, опытны во всех навыках, ко-
+20% +20% +10% +10% +40% +25% +20% +25%
торые требуются, чтобы незаконно прибрать к рукам
имущество других. Мастера-Воры обычно часть струк- Вторичный Профиль
туры местной Гильдии Воров. Они смелые и регуляр- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
но пресекает закон без разрешения Преступного Лор- +1 +6 — — — — — —
да. Многие из них осознают суть своей работы и с
иронией относятся к слову “незаконно”. В Империи Навыки: Азартные Игры или Чтение по Губам,
есть древняя традиция тайно восхищаться храбрыми Бесшумность, Взлом, Восприятие, Лазание, Ловкость Рук,
Ворами, что не отменяет тяжкого наказания при их по- Маскировка, Оценка, Очарование, Плавание, Поиск,
имке. Скрытность, Тайные Знаки (Воров), Тайный Язык
(Воровское Наречие), Узнавание Слухов, Уклонение,
Чтение/Письмо
Таланты: Бывалый, Ловкач или Уличный Боец, Поиск
Ловушек, Специалист в Оружие (Арбалеты), Специалист в
Оружие (Метательное)
Имущество: Арбалет-пистолет с 10 Болтами, Веревка
Отличного Качества (10 ярдов), Мешок, Набор Взломщика
Отличного Качества, Плащ, 2 Метательных
Топора/Молота или 3 Метательных Кинжала/Звезды
Предыдущие Карьеры: Вымогатель, Грабитель,
Преступный Лорд, Разбойник, Скупщик, Шпион
Карьерный Рост: Атаман, Исследователь, Преступный
Лорд, Стрелок
— Мастер Маг (Master Wizard) —
Описание — Схема Развития Мастера Мага —
Мастер Маг — тот, кто владеет магией безопасно и Первичный Профиль
изящно. Маги Эльфов находят этот уровень использо-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
вания магии достаточно легким, а для Людей — это
дело всей жизни. К тому времени как они достигают +10% +10% — +10% +15% +30% +35% +15%
этого уровня мастерства, у большинства Магов прояв- Вторичный Профиль
ляются различные странности и физические измене- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ния, вызванные тесной связью с магией. Мастера Маги
— +4 — — — +3 — —
предпочитают проводить свое время в исследованиях
или занимаясь политикой с коллегами магистрами. Навыки: Академические Знания (Магия), Академические
Однако их Орден обычно требует, чтобы они искали Знания (любые два), Верховая Езда или Узнавание Слухов,
приключений в мире, способствуя этим развитию сво- Запугивание или Очарование, Знание Языка (любые три),
его искусства и ища молодых людей в ученики. Знание Тайного Языка (Демонический или Тайный
Эльфов), Знание Тайного Языка (Магический),
Примечание: Если ваша раса Человек то вы должны Концентрация, Общие Знания (любые два),
по прежнему платить взносы своему Ордену пока при- Чтение/Письмо, Чувство Магии
держиваетесь этой карьеры. Большинство Колледжей Таланты: Быстрорукий или Мощная Магия, Малая Магия
устанавливает льготный тариф для Мастеров Магов (любые две), Медитация или Связь с Эфиром, Сильный Разум
равный одной кроне из каждых 20 крон дохода. Эль- или Темная Магия
фы не принадлежат к Орденам Магов и таким образом
никому ничего не должны. Имущество: Два магических Предмета, Рабочие
Инструменты (Аптекарь)
Предыдущие Карьеры: Подмастерье Мага
Карьерный Рост: Исследователь, Лорд-Маг, Ученый

— Менестрель (Ministrel) —
Описание — Схема Развития Менестрель —
Менестрели странствующие музыканты, колесящие по Первичный Профиль
дорогам Старого Света, распевая песни и развлекая тех Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
кому это необходимо. Истинные и самые известные из
+10% +10% — — +15% +10% +5% +25%
Менестрелей были Эльфами, и сейчас Люди идут по
их следам. Менестрелей неприкосновенны в Старом Вторичный Профиль
Свете. Они могут пойти в самое опасное логово голо- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ворезов и выйти от туда невредимыми (конечно, пока — +4 — — — — — —
они готовы предложить различные развлечения). Ино-
гда Менестрель попадает под покровительство какого- Навыки: Восприятие, Выступление (Музыкант),
нибудь Дворянина или Торговца и на время успокаи- Выступление (Певец), Знание Языка (Бретонский,
вается составляя песни по заказу своего покровителя. Тилианский или Эсталийский), Общие Знания (любые два),
Но в конце концов дорога начинает манить их и они Очарование, Узнавание Слухов, Чтение/Письмо
вновь пускаются в путь. Таланты: Народный Оратор, Этикет
Имущество: Музыкальные Инструменты (Лютня или
Мандолин), Одежда Артиста
Предыдущие Карьеры: Артист
Карьерный Рост: Демагог, Разбойник, Студент,
Шарлатан, Шпион
— Монах (Friar) —
Описание — Схема Развития Монаха —
Монахи — нищие блуждающие по Империи, показы- Первичный Профиль
вая религиозную силу на собственном примере. Их ор-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
дена основаны во времена Магнуса Благочестивого.
Охотник на Ведьм, Бернадт Вуртбад, был ярым про- +10% — +5% +10% — +15% +15% +15%
тивником культов Слаанеша, Бога Хаоса Чувственно- Вторичный Профиль
сти и Удовольствия. Бернадт видел как упадок и по- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
хоть неизбежно ведут в объятья Слаанеша. После дол-
— +4 — — — — — —
гих лет кровопролития и огня, Бернадт отложил в сто-
рону меч и факел, раздал свое имущество и пустился в Навыки: Академические Знания (Теология), Выживание,
путь по дорогам Империи с миссией проповедовать Восприятие, Забота о Животных, Знание Языка
бедность, целомудрие и послушание. Он носил свою (Бретонский, Кислевитский, Тилианский или
власяницу и жил за счет подаяний простого народа. Эсталийский), Знание Языка (Классический), Знание
Его пылкая вера заключалась в том, что скромная Языка (Рейкшпиль), Лечение, Общие Знания (любые два)
жизнь в бедности была самым верным способом борь- Таланты: Матерый Путешественник
бы с соблазнами Хаоса. Орден Святого Бернадта был
первым нищенствующим орденом в Империи, хотя с Имущество: Зелье Исцеления, Религиозная Реликвия,
тех пор возникло несколько других. Религиозный Символ, Роба
Предыдущие Карьеры: Врач, Демагог, Зилот,
Посвященный, Странник, Ученый
Карьерный Рост: Демагог, Священник, Ученый,
Флагелянт

— Навигатор (Navigator) —
Описание — Схема Развития Навигатора —
Основная и наиболее важная задача Навигатора яв- Первичный Профиль
ляется определение местоположения судна и курса, ко- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
торым оно идет. Навигаторы Старого Света как прави-
+10% +10% +5% +5% +10% +25% +10% +5%
ло используют карты, чтобы установить курс, но впол-
не могут ориентироваться по положению солнца и Вторичный Профиль
звезд. Они знают секреты ветров и течений. Это при- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
дает им мистический вид в глазах обычных матросов и — +4 — — — — — —
зачастую они держатся на борту обособленно. Навига-
торы при необходимости могут заниматься картогра- Навыки: Академические Знания (Астрономия),
фией, рисуя карты текущего маршрута, чтобы судно Восприятие, Знания Языка (Классический), Навигация,
могло повторить его или чтобы другие могли пройти Общие Знания (любые два), Плавание, Ремесло
этим же маршрутом. При отсутствие компасов в мире, (Картография), Чтение/Письмо
все суда нанимают в команду квалифицированного Таланты: Ориентирование
Навигатора, и некоторые сухопутные экспедиции Имущество: Рабочие Инструменты (Инструменты
тоже. Навигатора), 6 Карт и Схем
Предыдущие Карьеры: Лодочник, Матрос, Писарь,
Помощник, Рыбак
Карьерный Рост: Исследователь, Капитан Корабля,
Мастеровой, Ученый
— Охотник на Вампиров (Vampire Hunter) —
Описание — Схема Развития Охотника на Вампиров —
Охотниками на Вампиров движет душа, стремящаяся Первичный Профиль
уничтожить Нежить любым доступным способом.
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Многие из них потеряли друзей или родных благодаря
Неупокоенному, зачастую их тезке. Так как любое, +20% +20% +10% +20% +15% +15% +20% —
даже самое незначительное знание о Нежити запреще- Вторичный Профиль
но законом Империи, Охотники на Вампиров являют- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ся самостоятельной группой. Они тайно собираются с
+1 +4 — — — — — —
другими им подобными; делятся знаниями почерпну-
тыми из наиболее успешных встреч с Неупокоенными, Навыки: Академические Знания (История или
в надежде, что в один прекрасный день найдется на- Некромантия), Бесшумность, Восприятие, Выслеживание,
дежный способ убийства вампиров. Знание Языка (Классический), Лазание, Общие Знания
(Империя), Поиск, Преследование, Скрытность,
Уклонение
Таланты: Быстрая Перезарядка или Мощный Выстрел,
Жестокий Удар, Мощный Удар, Отважный, Подземная
Крыса, Специалист в Оружии (Арбалет)
Имущество: Многозарядный Арбалет с 10 Болтами,
Святая Вода, Средний Доспех (Полный Кольчужный
Доспех), 4 Кола
Предыдущие Карьеры: Охотник за Головами,
Пограничник, Призрачный Бегун, Расхититель Гробниц,
Рыцарь, Скаут
Карьерный Рост: Демагог, Охотник на Ведьм,
Посвященный, Рыцарь, Стрелок

— Охотник на Ведьм (Witch Hunter) —


Описание — Схема Развития Охотника на Ведьм —
Охотники на Ведьм — мрачные люди, всю свою Первичный Профиль
жизнь посвятившие уничтожению сил Хаоса, служе- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
нию государству, или церкви Зигмара. Они предпочи-
+30% +30% +15% +15% +15% +15% +35% +20%
тают искать культы Хаоса, Мутантов и еретиков, кото-
рые преисполнены коварства, и скрываются в городах Вторичный Профиль
Империи. Однако они пойдут гораздо дальше если бу- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
дут думать, что тем самым нанесут сокрушительный +2 +6 — — — — — —
удар силам зла. Охотники на Ведьм обычно непривет-
ливы и подозрительны, не испытывают раскаяния от Навыки: Академические Знания (Магия), Академические
убийства невиновных, пока им удается искоренять зло, Знания (Некромантия), Академические Знания (Теология),
из-за этого окружающие люди боятся их. Бесшумность, Верховая Езда, Восприятие, Запугивание,
Знание Языка (любой один), Командование, Общие Знания
(Империя), Очарование, Поиск, Узнавание Слухов
Таланты: Меткий Стрелок или Молниеносные Рефлексы,
Молниеносная Защита, Мощный Удар, Народный Оратор,
Отважный, Специалист в Оружие (Арбалеты), Специалист
в Оружие (Метательное), Специалист в Оружие
(Опутывающее), Угрожающий, Шестое Чувство
Имущество: Арбалет-пистолет с 10 болтами, Одноручное
Оружие Отличного Качества, Тяжелый Доспех (Полный
Латный Доспех), 4 Метательных Ножа/Звезды, 10 Ярдов
Веревки
Предыдущие Карьеры: Ассассин, Защитник Закона,
Охотник на Вампиров, Первосвященник, Помазанный
Священник, Рыцарь Внутреннего Круга, Чемпион
Карьерный Рост: Демагог, Капитан, Посвященный,
Рыцарь Внутреннего Круга, Чемпион
— Первосвященник (High Priest) —
Описание — Схема Развития Первосвященника —
Первосвященник — живое воплощение воли своего Первичный Профиль
бога в Старом Свете. Они редко встречаются, посколь-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ку мало у кого хватает силы духа и безграничной веры,
чтобы достигнуть такого высокого поста. Первосвя- +20% +20% +15% +15% +15% +20% +30% +25%
щенники за несколькими исключениями, будут дей- Вторичный Профиль
ствовать из одного из основных центров их веры. Па- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ломники странствуют по землям Империи для того
+1 +6 — — — +3 — —
чтобы в течение нескольких мгновений поговорить с
таким человеком. Первосвященники склонны или от- Навыки: Академические Знания (любые три),
вергать суету окружающего мира удаляясь в монастырь, Академические Знания (Теология), Верховая Езда или
или быстро окружает себя влиятельными светскими Плавание, Запугивание, Знание Языка (любые три), Знание
лидерами. Тайного Языка (Магический), Концентрация, Лечение,
Общие Знания (любые два), Очарование, Узнавание Слухов,
Чувство Магии
Таланты: Быстрорукий или Сильный Разум, Колдовство в
Доспехах или Мощная Магия, Малая Магия (любые две),
Медитация или Связь с Эфиром, Этикет
Имущество: Религиозная Реликвия
Предыдущие Карьеры: Помазанный Священник
Карьерный Рост: Охотник на Ведьм, Политик, Ученый

— Пистольер (Pistolier) —
Описание — Схема Развития Пистольера —
Пистольеры — элитная легкая кавалерия Империи. Первичный Профиль
Они специализируются во владение огнестрельным Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
оружием, в основном пистолями. Пистольеры лишь
+20% +20% +10% +10% +15% — +15% +15%
недавно получили свое положение, так как до сих пор
пороховое оружие было нераспространенно в Старом Вторичный Профиль
Свете. Из-за затрат на оружие и содержание, которого Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
требуют пистоли и боевые скакуны в рядах Пистолье- +1 +4 — — — — — —
ров преобладают Дворяне. Многие молодые Дворяне
добровольно идут в Пистольеры в поисках славы или Навыки: Верховая Езда, Восприятие, Забота о Животных,
в надежде придать вес своему имени. Оценка или Узнавание Слухов, Тайные Знаки (Скаутов),
Уклонение
Таланты: Быстрое Выхватывание, Быстрая Перезарядка,
Мастер Огнестрельного Оружия, Меткий Выстрел,
Мощный Выстрел, Специалист в Оружие (Огнестрельное),
Снайпер
Имущество: Легкая Боевая Лошадь, Одежда Отличного
Качества, Пара Пистолей с Боеприпасами и Порохом на
20 Выстрелов
Предыдущие Карьеры: Дворянин, Инженер
Карьерный Рост: Ветеран, Дуэлянт, Придворный,
Рыцарь, Сержант
— Победитель Гигантов (Giant Slayer) —
Описание — Схема Развития Победителя Гигантов —
Среди Победителей Троллей есть многие, которые хо- Первичный Профиль
тят найти свою смерть, но в тайне страшатся гибели.
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Однако есть и такие, кто слишком свиреп, чтобы с лег-
костью умереть. Очень редко они становятся Победи- +25% — +15% +15% +10% — +20% —
телями Гигантов — одержимыми Гномами, которые Вторичный Профиль
решили, что даже Тролли не являются для них доста- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
точной угрозой, чтобы принести им славную смерть,
+1 +6 — — — — — —
которой они жаждут. Они продолжают искать битву и
славную смерть везде где появляются, но многие из Навыки: Восприятие, Запугивание, Общие Знания (любое
них становятся угрюмыми пьяницами, в свободное от одно), Поглощение Алкоголя, Уклонение
сражений время. Победитель Гигантов продолжает но- Таланты: Бесстрашный, Жестокий Удар, Сопротивление
сить громадные оранжевый гребень Победителя, но Ядам, Специалист в Оружие (Цепы)
обычно покрыт гораздо большим количеством татуи-
ровок. Имущество: Двуручное Оружие
Предыдущие Карьеры: Победитель Троллей
Примечание: Только Гномы могут выбрать эту карье- Карьерный Рост: Победитель Демонов
ру. Вы должны убить Гиганта, чтобы выбрать эту ка-
рьеру.

— Победитель Демонов (Daemon Slayer) —


Описание — Схема Развития Победителя Демонов —
В каждом поколение есть один или два Победителя ко- Первичный Профиль
торые никак не могут добиться славной смерти кото- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
рую ищут. Судьба обманывает их на каждом шагу, но
+40% — +30% +30% +20% — +30% —
они продолжают идти вперед, становясь более жесто-
кими спустя долгие годы, все также ища себе славную Вторичный Профиль
погибель. Когда ни Тролли, ни Гиганты не могут со- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
крушить Победителя, он начинает искать самых могу- +2 +8 — — — — — —
щественных противников: Демонов Хаоса. Победите-
ли Демонов пугают людей. Их считают ненормальны- Навыки: Запугивание, Лазание, Общие Знания (любые
ми и в лучшем случае их позор лишь тяготеет в их два), Поглощение Алкоголя, Уклонение
Таланты: Молниеносная Защита, Тревожащий
мыслях, но это не отменяет того, что они одни из са-
мых великих воинов Старого Света. Имущество: Двуручное Оружие
Примечание: Только Гномы могут выбрать эту карье- Предыдущие Карьеры: Победитель Гигантов
ру. Вы должны убить Демона, чтобы выбрать эту ка- Карьерный Рост: Славная Смерть
рьеру.
— Подмастерье Мага (Journeyman Wizard) —
Описание — Схема Развития Подмастерья Мага —
Подмастерья Магов закончили свое ученичество и Первичный Профиль
присоединяются к одному из Магических Орденов. У
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
них уже есть доступ ко всем заклинаниям и выбранным
знаниям, но они должны научиться непрерывно +5% +5% — +5% +10% +20% +25% +10%
контролировать свои ново-обретенных силы. Вторичный Профиль
Большинство Подмастерий должны значительные Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
вступительные взносы своим Колледжам и обязаны
— +3 — — — +2 — —
возместить этот долг. Подмастерья Магов предлагают
свои услуги в наем, часто по запросу из Орденов, для Навыки: Академические Знания (Магия), Академические
получения золота, знаний и улучшения политической Знания (любое одно), Верховая Езда или Плавание,
позиции их Колледжа. Эльфы свободны от системы Запугивание или Очарование, Знание Языка (любые два),
Колледжей и никому ничего не должны. Знание Тайного Языка (Магический), Концентрация,
Общие Знания (любые два), Узнавание Слухов,
Примечание: Если вы человек то вы должны запла- Чтение/Письмо, Чувство Магии
тить 40зм после перехода к этой карьере, чтобы полу- Таланты: Быстрорукий или Очень Стойкий, Магические
чить Лицензию. Если вы не богаты вы должны так же Знания (любое одно) или Темные Знания (любое одно), Малая
платить одну крону, из каждых десяти которые вы за- Магия (любые две), Медитация или Мощная Магия, Связь с
рабатываете, вашему Колледжу для продолжения ва- Эфиром или Темная Магия
шей карьеры. Вы можете попытаться избежать этого,
но не у многих получается обманывать Орден долгое Имущество: Гримуар, Письменные Принадлежности
время. Предыдущие Карьеры: Ученик Мага
Карьерный Рост: Мастер Маг, Ученый, Шарлатан

— Политик (Politician) —
Описание — Схема Развития Политика —
В то время как Дворяне номинально отвечают за Первичный Профиль
большинство областей Старого Света, Политики фак- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
тически управляют деревнями, поселками и городами
+5% +5% +5% +10% — +20% +10% +20%
Империи. Это часто бранимая и продажная группа в
ряды которой входят бургомистры, мэры и прочие го- Вторичный Профиль
сударственные служащие. Некоторые из них получили Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
должности путем выборов, другие же были на них на- — +4 — — — — — —
значены. Политики часто оказываются в центре кон-
фликтов между различных опасных фракций и долж- Навыки: Академические Знания (Генеалогия/Геральдика
ны быстро научиться тонкому искусству компромисса. или История), Академические Знания (Закон), Болтовня,
Они мастера говорить именно то, что люди хотят Восприятие, Выступление (Оратор), Знание Языка
услышать, хотя если они выполняют, что-то из обе- (Рейкшпиль), Командование, Общие Знания (Империя),
щанного это можно считать чудом. Оценка, Очарование, Торговля, Узнавание Слухов,
Чтение/Письмо
Таланты: Бывалый или Этикет, Интриган или Торгаш,
Мастерский Оратор, Народный Оратор
Имущество: Брошюра, Кожаный Дублет Отличного
Качества, Одноручное Оружие Отличного Качества
Предыдущие Карьеры: Агитатор, Владелец Гильдии,
Вымогатель, Герольд, Дворянин, Демагог, Капитан,
Крестьянин, Первосвященник, Преступный Лорд,
Придворный, Сборщик Пошлины, Торговец,
Управляющий, Шарлатан,
Карьерный Рост: Вымогатель, Демагог, Лорд,
Преступный Лорд, Придворный, Стюард
— Помазанный Священник (Anointed Priest) —
Описание — Схема Развития Помазанного
Священник, который постоянно придерживается догм Священника —
своей школы, бывает выбран Богом, чтобы обрести
большую власть, а вместе с ней и ответственность. По- Первичный Профиль
мазанные Священники одарены Божественным Знани- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ем божества, которому они служат и поэтому от них +15% +15% +10% +10% +10% +15% +25% +20%
ожидают вызова для принятия их нового благословле- Вторичный Профиль
ния. У них часто имеются все атрибуты их Бога, кото-
рыми восхищаются окружающие и они являются мая- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ками веры в Старом Свете. Помазанные Священники +1 +5 — — — +2 — —
пользуются большим доверием у простого народа, ко-
Навыки: Академические Знания (любые два),
торый часто прислушивается к ним больше, нежели к
Академические Знания (Теология), Верховая Езда или
Дворянам и Политикам, предоставляя им большую
Плавание, Знание Языка (любые два), Знание Тайного Языка
светскую власть вдобавок к духовной.
(Магический), Концентрация, Лечение, Общие Знания
(любые два), Очарование, Узнавание Слухов, Чувство Магии
Таланты: Быстрорукий или Колдовство в Доспехах, Малая
Магия (любые две), Матерый Путешественник или Мощный
Удар, Медитация или Связь с Эфиром, Священные Знания
(любое одно)
Имущество: Одежда Дворянина
Предыдущие Карьеры: Священник
Карьерный Рост: Демагог, Охотник на Ведьм,
Первосвященник, Ученый, Флагелянт

— Помощник (Mate) —
Описание — Схема Развития Помощника —
Помощники служат на судах и являются вторыми по Первичный Профиль
рангу в их команде, отчитываясь лишь перед Капита- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ном. Они отвечают за беспрекословное выполнение
+15% +15% +10% +15% +10% +10% +10% +10%
приказов Капитана, которые могут оказаться серьезной
задачей даже для самых опытных команд. Помощники Вторичный Профиль
должны быть строгими, но справедливыми и команда Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
должна их уважать иначе они быстро ощутят себя +1 +4 — — — — — —
объектом различных розыгрышей или крайними при
попытке мятежа. Помощники опытные моряки, зача- Навыки: Азартные Игры, Гребля, Запугивание, Знание
стую с несколькими рейдами за спиной и существует Языка (Бретонский, Кислевитский или Норский),
мало портов где они не пили, не дрались и не пирова- Командование, Общие Знания (любые два), Плавание,
ли. Поглощение Алкоголя, Ремесло (Судостроение),
Узнавание Слухов, Уклонение, Управление Судном
Таланты: Матерый Путешественник, Сопротивление
Болезням, Уличный Боец
Имущество: Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Предыдущие Карьеры: Матрос, Морской Пехотинец
Карьерный Рост: Исследователь, Капитан Корабля,
Навигатор, Торговец
— Преступный Лорд (Crime Lord) —
Описание — Схема Развития Преступного Лорда —
В большинстве городов Старого Света имеются одна Первичный Профиль
или несколько преступных организаций, таких как
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Гильдия Воров или Ассассинов. Преступные Лорды
лидеры этих групп. Они влиятельные и опасные люди. +20% +20% +15% +15% +20% +25% +20% +30%
Чтобы попасть в их число надо быть умным, честолю- Вторичный Профиль
бивым и абсолютно безжалостным. Большинство из Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
них проделывают тернистый путь от самых низов,
+1 +6 — — — — — —
перенимая различные грязные трюки из книг они под-
нимаются к вершинам власти. Преступные Лорды ред- Навыки: Восприятие, Запугивание, Командование,
ко могут позволить себе такую роскошь как доверие. Общие Знания (Империя), Оценка, Очарование, Пытки,
Они — эксперты в оценке людей и ситуаций, и ис- Торговля, Узнавание Слухов, Тайные Знаки (Воров),
пользуют любые преимущества которые могут найти. Тайный Язык (Воровское Наречие), Уклонение
Многие Преступные Лорды принимают активное уча- Таланты: Бывалый, Интриган или Торгаш, Народный
стие в местной политической деятельности стремясь Оратор, Сопротивление Ядам, Специалист в Оружие
добиться еще большей власти. (Арбалеты или Защитное), Угрожающий, Шестое Чувство
Имущество: Арбалет-пистолет с 10 болтами или Мечелом,
Набор Противоядий, Один комплект Одежды Отличного
Качества, 100 зм, Преступная Организация
Предыдущие Карьеры: Атаман, Владелец Гильдии,
Грабитель, Демагог, Мастер Вор, Политик, Скупщик,
Стюард
Карьерный Рост: Атаман, Демагог, Мастер Вор, Политик

— Придворный (Courtier) —
Описание — Схема Развития Придворного —
Придворные окружают знать при дворе, подлизываясь Первичный Профиль
к сеньорам и леди в надежде на повышение. Они — Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
подхалимы, которые очень хотят понравиться хитрым
+5% +5% — — +10% +20% +20% +20%
интриганам, и ищут пути к богатству и престижу. При-
дворные часто бывают начитанными и умелыми ора- Вторичный Профиль
торами и их благородные покровители часто просят Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
их высказать свое мнение о различных вещах. Ни один — +4 — — — — — —
Придворный, независимо от того насколько он умен,
никогда не находится в полной безопасности, по- Навыки: Азартные Игры или Академические Знания
скольку всегда есть другой который хочет занять его (Искусство или История), Болтовня, Верховая Езда,
место и сделает что угодно, чтобы получить его. При- Восприятие, Выступление (любое одно) или Командование,
дворные женского пола известны как Фрейлины. Знание Языка (Бретонский или Тилианский), Знание Языка
(Рейкшпиль), Общие Знания (Бретония или Тилия),
Оценка, Очарование, Узнавание Слухов, Чтение/Письмо
Таланты: Вежливый или Хитроумный, Интриган или
Специалист в Оружие (Фехтовальное), Народный Оратор,
Торгаш или Этикет
Имущество: 4 Комплекта Одежды Дворянина, 100 зк,
Лакей
Предыдущие Карьеры: Герольд, Дворянин, Пистольер,
Политик
Карьерный Рост: Дуэлянт, Лорд, Политик, Стюард,
Шарлатан, Шпион
— Призрачный Бегун (Ghost Strider) —
Описание — Схема Развития Призрачного Бегуна —
Почти сверхъестественно тихо и быстро Призрачные Первичный Профиль
Бегуны бродят по Старому Свету в поисках сил Хаоса
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
и других угроз для мира природы. Наиболее привыч-
ны они к лесу, хотя могут легко пройти незамеченны- +20% +30% +15% +15% +25% +20% +20% —
ми по горам и другим территориям если это будет Вторичный Профиль
необходимо. Призрачные Бегуны — смертельно опас- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ные стрелки, известные тем что никогда не упускают
+2 +6 — — — — — —
свою добычу. Они обычно тихи и молчаливы, и их об-
основанно считают странными и пугающими даже их Навыки: Бесшумность, Восприятие, Выживание,
собственные люди. Они чувствуют себя комфортно в Выслеживание, Запугивание, Навигация, Преследование,
окружение дикой природы, нежели рядом с другими Скрытность, Тайные Знаки (Следопытов), Тайный Язык
живыми существами. (Наречие Следопытов), Уклонение, Установка Ловушек,
Чтение по Губам
Примечание: Только Эльфы могут выбрать эту карье- Таланты: Быстрая Перезарядка, Быстрое Выхватывание,
ру. Быстроногий или Крепкий, Меткий Выстрел,
Молниеносная Защита, Мощный Выстрел
Имущество: Легкий Доспех (Полный Кожаный Доспех
Отличного Качества), Эльфийский Лук с 10 Стрелами
Предыдущие Карьеры: Скаут
Карьерный Рост: Атаман, Капитан, Охотник на
Вампиров, Стрелок

— Разбойник (Highwayman) —
Описание — Схема Развития Разбойника —
Разбойники охотятся на экипажи, бороздящие дороги Первичный Профиль
Старого Света, освобождая почтовые от различных то- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
варов, а пассажирские от ценных вещей. Они подража-
+20% +20% +10% +10% +30% +20% +15% +25%
ют высшему дворянству, носят маски и следуют свое-
образному этикету по отношению к своим жертвам. Вторичный Профиль
Они предпочитают считать себя храбрыми негодяями, Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
нежели Ворами высшего класса. Разбойники — уме- +1 +4 — — — — — —
лые всадники, способные, при необходимости, управ-
лять лошадью несущейся галопом по неровной и не- Навыки: Бесшумность, Верховая Езда, Забота о
надежной местности. Они так же являются великолеп- Животных, Обучение Животных, Общие Знания
ными стрелками так как им приходится бороться не (Империя), Оценка, Очарование, Узнавание Слухов
только с быстро движущимися целями, но и с Таланты: Ловкач, Мастер Огнестрельного Оружия,
большим количеством опасных обитателей лесов. Мощный Выстрел, Обоерукость, Специалист в Оружие
(Огнестрельное), Специалист в Оружие (Фехтовальное),
Снайпер, Этикет, Трюки
Имущество: Верховая Лошадь с Седлом и Сбруей,
Капюшон или Маска, Одежда Дворянина, Пара Пистолей с
Порохом и Боеприпасами на 20 Выстрелов
Предыдущие Карьеры: Бандит, Всадник, Дуэлянт, Кучер,
Менестрель, Паромщик, Патрульный, Сборщик Пошлины,
Эсталийский Диестро
Карьерный Рост: Агитатор, Атаман, Дуэлянт, Мастер
Вор, Сержант
— Рыцарь (Knight) —
Описание — Схема Развития Рыцаря —
Рыцари — кадровые военные не всегда Благородной Первичный Профиль
крови. Они специализируются на бое в тяжелых до-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
спехах с тяжелым оружием, зачастую верхом и включе-
ны в большинство элитных ударных войск генералов. +25% — +15% +15% +15% +5% +15% +5%
У многих Рыцарей есть обязанность защищать тех кто Вторичный Профиль
ниже их по положению, но не все они признают это. Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
Существует большое количество рыцарских орденов в
+1 +4 — — — — — —
Империи и Бретонии, таких как Рыцари Белого Волка,
Рыцари Пантеры, Рыцари Рейкгарда, и Рыцари Грааля. Навыки: Академические Знания (Генеалогия/Геральдика
Религиозные ордена Рыцарей известны как храмовни- или Религия), Академические Знания (Стратегия/Тактика),
ки. Верховая Езда, Восприятие, Знание Языка (любые два),
Тайный Язык (Воинское Наречие), Уклонение
Таланты: Специалист в Оружие (Двуручное), Специалист
в Оружие (Кавалерийское), Специалист в Оружие (Цепы),
Мощный Удар
Имущество: Боевой Конь с Седлом и Сбруей, Пика,
Религиозный Символ, Тяжелый Доспех (Полный Латный
Доспех), Цеп или Утренняя Звезда, Щит, 25 зк
Предыдущие Карьеры: Лорд, Оруженосец, Охотник на
Вампиров, Пистольер, Сержант
Карьерный Рост: Капитан, Лорд, Охотник на Вампиров,
Посвященный, Рыцарь Внутреннего Круга

— Рыцарь Внутреннего Круга (Knight of the Inner Circle) —


Описание — Схема Развития Рыцаря Внутреннего
Внутри каждого рыцарского ордена есть лучшие из Круга —
лучших поднимаются на самую вершину. Они отваж- Первичный Профиль
ны и лояльны, и со временем они входят в правящий
круг ордена. Они командуют Рыцарями в поле, пред- Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
ставляют орден в суде, и принимают важные решения. +35% +10% +20% +20% +20% +15% +25% +15%
Они одни из самых великих воинов которыми может Вторичный Профиль
похвастаться Старый Свет и многим из них вверяют Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
самые опасные тайны витающие вокруг принципов их
ордена. Каждый из них стремится стать Великим Ма- +2 +8 — — — — — —
гистром своего ордена. Это — вершина рыцарства. Навыки: Академические Знания (Генеалогия/Геральдика
или Религия), Академические Знания (Стратегия/Тактика),
Верховая Езда, Восприятие, Знание Языка (Бретонский,
Кислевитский, Тилианский или Эсталийский),
Командование, Обучение Животных, Общие Знания
(любые три), Очарование, Тайные Знаки (Скаутов или
Тамплиеров), Тайный Язык (Воинское Наречие),
Уклонение, Чтение/Письмо
Таланты: Жестокий Удар, Матерый Путешественник,
Молниеносная Защита, Оглушающий Удар, Отважный,
Специалист в Оружие (Защитное), Специалист в Оружие
(Фехтовальное), Этикет
Имущество: Баклер или Дага, Рапира или Шпага,
Религиозный Символ, Тяжелый Доспех (Полный Латный
Доспех Отличного Качества), 50 зк
Предыдущие Карьеры: Охотник на Ведьм, Рыцарь
Карьерный Рост: Капитан, Лорд, Охотник на Ведьм,
Чемпион
— Священник (Priest) —
Описание — Схема Развития Священника —
Священники — посвященные мужчины и женщины Первичный Профиль
помогающие верующим удовлетворить их потребно-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
сти всюду в Старом Свете. Их Боги даруют им способ-
ность направлять небольшое количество божествен- +10% +10% +5% +10% +5% +10% +20% +15%
ной энергии, что сильно помогает им в их работе. Вторичный Профиль
Многих Священников назначают в определенное ме- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
сто или церковь, другие же вольные странники, кото-
— +4 — — — +1 — —
рые бредут туда где смогут, как им кажется, сделать
больше хорошего. Возможности которые они получа- Навыки: Академические Знания (любое одно),
ют напрямую связанны с их божеством. Жрица Шал- Академические Знания (Теология), Верховая Езда или
лии будет принята тепло независимо от того куда она Плавание, Восприятие, Знание Языка (любые два), Знание
держит путь, в то время как Жреца Ульрика будут при- Тайного Языка (Магический), Концентрация, Лечение,
ветствоваться только если небольшое сражение идет Общие Знания (любые два), Очарование, Узнавание Слухов,
где-то неподалеку. Чтение/Письмо, Чувство Магии
Таланты: Жестокий Удар или Оглушающий Удар,
Колдовство в Доспехах или Мастерский Оратор, Младшая
Магия (Священная)
Имущество: Молитвенник, Письменные Принадлежности
Предыдущие Карьеры: Монах, Посвященный,
Флагелянт
Карьерный Рост: Помазанный Священник, Стюард,
Ученый, Флагелянт

— Сержант (Sergeant) —
Описание — Схема Развития Сержанта —
Сержанты — профессиональные солдаты, которым Первичный Профиль
удалось произвести впечатление на своего Капитана Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
или Дворянина способностью командовать другими в
+20% +15% +10% +10% +10% +10% +10% +20%
сражение. Они возглавляют малые группы Солдат,
Ополченцев, Наемников и Патрульных гарантируя что Вторичный Профиль
приказы будут точно выполнены. Некоторые добива- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ются быстрого повиновения лидерством, иные с помо- +1 +4 — — — — — —
щью денег, другие же вселяя ужас в подопечных. Те
кто считает жизнь солдат приоритетной являются са- Навыки: Академические Знания (Стратегия/Тактика),
мыми популярными. Лучшие Сержанты добиваются Верховая Езда или Плавание, Восприятие, Запугивание,
уважения своих Солдат ценой собственной крови и Знание Языка (Тилианский), Командование, Общие
своей храбростью. Их часто приходится бросать своих Знания (любые два), Тайный Язык (Воинское Наречие),
людей в пекло боя, и они быстро учатся оценивать Узнавание Слухов, Уклонение
способности других. Таланты: Борец или Уличный Боец, Матерый
Путешественник или Угрожающий, Мощный Удар,
Оглушающий Удар
Имущество: Средний Доспех (Полный Кольчужный
Доспех), Щит
Предыдущие Карьеры: Ассассин, Ветеран, Дуэлянт,
Защитник Закона, Кислевитский Коссар, Морской
Пехотинец, Наемник, Норский Берсерк, Ополченец,
Оруженосец, Патрульный, Пистольер, Разбойник, Скаут,
Солдат, Стражник, Стрелок, Чемпион, Щитолом
Карьерный Рост: Дуэлянт, Защитник Закона, Капитан,
Рыцарь
— Скаут (Scout) —
Описание — Схема Развития Скаута —
Скауты — редкая порода людей считающих своим до- Первичный Профиль
мом природу, а не перенаселенные города Старого
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Света. Они бродят по диким местам используя тропы,
которые далеко не каждый сможет найти, выслеживая +20% +20% +10% +10% +15% +20% +15% —
опасных зверей и неестественные явления. Скауты за- Вторичный Профиль
частую чувствуют себя лучше рядом с животными не- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
жели с другими людьми. Они часто предлагают свою
+1 +6 — — — — — —
помощь армиям, Торговцам и путешественникам, ко-
торые идут по местам которых не знают. Они идут Навыки: Бесшумность, Верховая Езда, Восприятие,
впереди своих нанимателей ища засады и другие не- Выслеживание, Забота о Животных, Знание Языка (любые
приятности, которые могут помешать их движению. два), Общие Знания (любые два), Очарование Животных,
Навигация, Скрытность, Тайные Знаки (Скаутов), Тайный
Язык (Наречие Следопытов), Уклонение
Таланты: Быстрая Перезарядка, Меткий Выстрел или
Мощный Выстрел, Ориентирование, Специалист в
Оружие (Арбалеты или Длинные Луки)
Имущество: Лошадь с Седлом и Сбруей, Средний Доспех
(Кольчужная Рубаха и Кожаный Дублет), Щит, 10 Ярдов
Веревки
Предыдущие Карьеры: Воин Братства, Всадник,
Дровосек, Кучер, Охотник, Охотник за Головами,
Патрульный, Пограничник, Посыльный, Руноносец,
Странник, Углежог, Чемпион, Шахтер
Карьерный Рост: Атаман, Исследователь, Охотник на
Вампиров, Призрачный Бегун, Сержант

— Скупщик (Fence) —
Описание — Схема Развития Скупщика —
Большинство Горожан и Торговцев готовы иметь дело Первичный Профиль
с товарами сомнительного качества. Скупщики хранят Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
такие товары и торгуют ими. Они мастера ликвидации
+15% +10% +10% +5% +10% +5% +10% +10%
краденных товаров. Для получения прибыли они ску-
пают краденое у воров и перевозят в другой поселок, Вторичный Профиль
город или страну, где от него можно будет легко изба- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
виться. Скупщики — мастерски оценивают любой +1 +4 — — — — — —
предмет и знаю насколько жаркими будут его поиски.
Чем больше их риск, тем больше денег они требуют. Навыки: Азартные Игры, Восприятие, Запугивание,
Ловкость Рук, Оценка, Торговля, Узнавание Слухов
Таланты: Бывалый или Торгаш, Математик, Оглушающий
Удар
Имущество: Письменные Принадлежности, Рабочие
Инструменты (Набор Гравировщика)
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Вымогатель, Вор,
Грабитель, Грабитель Могил, Контрабандист, Расхититель
Гробниц, Старьевщик, Стюард, Трактирщик
Карьерный Рост: Вымогатель, Мастер Вор, Преступный
Лорд, Шарлатан
— Следователь (Interrogator) —
Описание — Схема Развития Следователя —
Следователи знают как заставить людей говорить. Они Первичный Профиль
используют крайне неприятные методы физического
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
и психологического давления, чтобы вытянуть инфор-
мацию из обвиняемых. Следователи работают на Дво- +15% — +20% +10% +10% +10% +20% +15%
рян и Охотников на Ведьм, а иногда и на наиболее Вторичный Профиль
рьяные в своей религии церкви. Они гордятся эффек- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
тивностью своих навыков, хотя многие из них достига-
— +4 — — — — — —
ют ее за счет чрезмерной жестокости. Лучшие Следо-
ватели знают, что обнаружение правды является Навыки: Восприятие, Запугивание, Лечение, Очарование,
большим искусством. Люди лгут и темнят, но скажут Пытки
что угодно, лишь бы остановить боль. Получить при- Таланты: Борец, Специалист в Оружие (Цепы),
знание легко; узнать правду гораздо сложнее. Угрожающий
Имущество: Цеп, 3 комплекта наручников, 5 ножей
Предыдущие Карьеры: Головорез, Телохранитель,
Тюремщик, Цирюльник, Флагелянт
Карьерный Рост: Вор, Врач, Вымогатель

— Стрелок (Targeteer) —
Описание — Схема Развития Стрелка —
Стрелки посвящают себя умению обращения с дистан- Первичный Профиль
ционным оружием, зачастую могучим длинным луком, Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
хотя, встречаются и такие кто предпочитает арбалет.
— +35% +10% +10% +25% +10% +20% +15%
Они регулярно участвуют на различных ярмарках, вос-
хищая толпы своими стрелковыми трюками, используя Вторичный Профиль
свои трюкаческие навыки против толпы в импровизи- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
рованных соревнованиях. Многие Дворяне регулярно +1 +4 — — — — — —
проводят турниры по стрельбе из лука со значитель-
ным выигрышем победителю, и профессиональные Навыки: Восприятие, Выживание, Ловкость Рук, Общие
Стрелки живут в достатке, если они достаточно умелы, Знания (Империя), Поиск, Узнавание Слухов
чтобы регулярно претендовать на приз или два. В эти Таланты: Быстрая Перезарядка, Меткий Выстрел,
мрачные времена совершенное умение Стрелка в об- Мощный Выстрел, Снайпер, Специалист в Оружие
ращение с луком сильно требуется армиям и компани- (Арбалеты или Метательное), Специалист в Оружие
ям Наемников. (Длинные Луки)
Имущество: Арбалет или Длинный Лук с 10 Болтами или
Стрелами, Легкий Доспех (Кожаный Дублет)
Предыдущие Карьеры: Ветеран, Мастер Вор, Охотник,
Охотник на Вампиров, Охотник за Головами, Призрачный
Бегун
Карьерный Рост: Ассассин, Дуэлянт, Сержант, Чемпион
— Стюард (Steward) —
Описание — Схема Развития Стюарда —
Стюард — домашний управляющий, которому пору- Первичный Профиль
чена подготовка всех докучливых ежедневных дел ко-
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
торыми Дворяне и прочие богачи, такие как успешные
Торговцы и влиятельное Духовенство, могут быть +10% +10% +10% +10% — +30% +20% +25%
обеспокоены, но которыми не хотят заниматься. В то Вторичный Профиль
время как Лорд не будет иметь ни малейшего понятия, Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
сколько требуют для содержания его дела и различные
— +2 — — — — — —
вложения, его Стюард будет знать о всех тратах. По-
скольку богатые Дворяне склонны иметь отдаленные Навыки: Академические Знания (Закон), Верховая Езда,
поместья, на некоторых Стюардов возлагается ответ- Восприятие, Запугивание, Знание Языка (Рейкшпиль),
ственность за них, после чего этих бедняг бросают на Командование, Общие Знания (Империя), Оценка,
произвол судьбы сроком на несколько лет до следую- Очарование, Поиск, Ремесло (Торговец), Торговля,
щего посещения. Узнавание Слухов, Чтение/Письмо
Таланты: Математик, Народный Оратор
Имущество: Письменные Принадлежности, 2 Комплекта
Одежды Дворянина Отличного Качества
Предыдущие Карьеры: Лакей, Придворный, Политик,
Священник, Ученый
Карьерный Рост: Дворянин, Преступный Лорд,
Скупщик, Торговец

— Торговец (Merchant) —
Описание — Схема Развития Торговца —
Торговцы — спекулянты которые перевозят огромные Первичный Профиль
количества разнообразных товаров из города в город в Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
поисках рынка, на котором они получат максимальную
+10% +10% +5% +5% +10% +25% +20% +20%
прибыль. Они редко взаимодействуют с населением,
предпочитая продавать свои товары оптом в места из Вторичный Профиль
которых они затем попадают на руки Бюргеров и Ре- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
месленников. Торговые Гильдии имеют огромное — +4 — — — — — —
влияние в Империи, узурпируя позиции занимаемые
Дворянством в Старом Свете. Даже самый бедный Тор- Навыки: Верховая Езда, Знание Языка (Бретонский,
говец обычно очень богат. Многие из них тратят полу- Кислевитский, Норский или Эсталийский), Знание Языка
ченные средства на то чтобы купить торговую лицен- (Рейкшпиль), Общие Знания (любые два), Оценка,
зию, важный титул или обручение ребенка в Дворян- Очарование, Ремесло (Торговец), Торговля, Тайный Язык
ской семье. (Наречие Гильдий), Узнавание Слухов, Управление
Повозкой, Чтение/Письмо
Таланты: Бывалый или Торгаш, Математик
Имущество: Дом в Городе, Склад, 1000 зк в монетах и
драгоценностях
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Исследователь,
Капитан, Мастеровой, Помощник, Представитель,
Ремесленник, Рыбак, Стюард, Трактирщик, Ученый
Карьерный Рост: Владелец Гильдии, Вымогатель,
Ополченец, Политик, Шпион
— Трактирщик (Innkeeper) —
Описание — Схема Развития Трактирщика —
Трактирщики владеют и управляют тавернами — Первичный Профиль
учреждениями, которые позволяют экономике Старого
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
Света процветать. Для многих Трактирщиков это се-
мейный бизнес идущий через поколения. Они обслу- +10% +5% +5% +10% +20% +10% +10% +20%
живают всех клиентов независимо от социального Вторичный Профиль
класса, пока они могут заплатить. В то время как Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
большинство людей замкнуты в себе, Трактирщики
— +4 — — — — — —
знают цену информации и обычно знают различные
новости даже из далеких земель. Многие Трактирщики Навыки: Болтовня или Чтение по Губам, Восприятие,
увеличивают свой доход становясь представителями Знание Языка (Бретонский, Кислевитский, Рейкшпиль или
своих клиентов. Это может быть возможность найти Тилианский), Ловкость Рук или Чтение/Письмо, Общие
людей для выполнения какой-то задачи, или связь за- Знания (Империя), Оценка, Очарование, Поглощение
интересованной стороны с исполнителями которые Алкоголя, Ремесло (Повар), Торговля, Узнавание Слухов
устраняют проблему не задавая лишних вопросов. Таланты: Бывалый или Этикет, Оглушающий Удар,
Торгаш или Уличный Боец
Имущество: Трактир, 1 или больше Прислуги
Предыдущие Карьеры: Бюргер, Прислуга
Карьерный Рост: Бандит, Бюргер, Контрабандист,
Скупщик, Торговец,

— Ученый (Scholar) —
Описание — Схема Развития Ученого —
Ученые — академики посвятившие всю свою жизнь Первичный Профиль
поиску знаний. Среди Ученых есть мудрецы, которые Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
изучают философию и теории наук, богословы, кото-
+5% +5% +5% +5% +10% +30% +15% +15%
рые специализируются на религиозных знаниях, и на-
ставники, которые стремятся учить детей богатых Тор- Вторичный Профиль
говцев и Дворян. Некоторые Ученые гонятся за тайны- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ми и запретными знаниями. Такой путь требует — +4 — — — — — —
большого ума, силы духа и готовности рисковать быть
раскрытыми Охотниками на Ведьм или другими Фана- Навыки: Академические Знания (любые три), Восприятие,
тиками. Клерки и правоведы активно изучающие зако- Знание Языка (любые три), Знание Языка (Классический),
ны и следующие им тоже считаются отдельной груп- Общие Знания (любые три), Оценка или Ремесло
пой Ученых Старого Света. (Картография), Чтение/Письмо
Таланты: Лингвист
Имущество: Письменные Принадлежности
Предыдущие Карьеры: Врач, Капитан Корабля, Лорд,
Мастер Маг, Монах, Навигатор, Первосвященник, Писарь,
Подмастерье Мага, Помазанный Священник, Священник,
Студент, Ученик Мага
Карьерный Рост: Врач, Исследователь, Монах, Стюард,
Торговец, Ученик Мага
— Флагелянт (Flagellant) —
Описание — Схема Развития Флагелянта —
Флагелянты — сумасшедшие религиозные фанатики, Первичный Профиль
которым безразличны собственные жизнь и смерть,
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
пока они могут противостоять Хаосу и всему, что он
затронул своим мерзким прикосновением. Зачастую +15% — +10% +15% +5% — +20% +10%
они удивительно харизматичные люди, которые воз- Вторичный Профиль
главляют группы сломленных духом людей, поскольку Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
сила их личности и их непоколебимые религиозные
+1 +6 — — — — — —
суждения притягивают окружающих к ним. Флагелян-
ты зачастую пользуются массивным оружием, подходя- Навыки: Академические Знания (Теология), Запугивание,
щим для уничтожения их врагов, и стараются не ис- Знание Языка (Классический), Лечение, Очарование
пользовать доспехи, считая что их Боги защитят их, Таланты: Бесстрашный, Мощный Удар, Специалист в
пока не наступит назначенное смертью время. Более Оружие (Двуручное Оружие или Цепы)
уравновешенные люди стараются избегать подобной
компании. Имущество: Бутыль Спирта Хорошего Качества,
Двуручное Оружие или Цеп, Религиозная Реликвия,
Примечание: Вы должны иметь как минимум одно Религиозный Символ
очко безумия, чтобы выбрать эту карьеру. Предыдущие Карьеры: Зилот, Монах, Помазанный
Священник, Священник
Карьерный Рост: Ветеран, Демагог, Священник,
Следователь, Солдат

— Чемпион (Champion) —
Описание — Схема Развития Чемпиона —
Чемпионы — воины, посвятившие всю жизнь, искус- Первичный Профиль
ству рукопашного боя, превосходят любого другого на Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
полях сражений. Они не являются лидерами отрядов,
+40% +40% +25% +25% +30% — +20% —
но они отличные бойцы-одиночки. Они живут ради
моментов, когда находясь на пределе, они применяю Вторичный Профиль
все свои навыки, и только так они могут узнать на- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
сколько они хороши. Многие Чемпионы служат в ар- +2 +8 — — — — — —
миях, военных отрядах, военных орденах, в то время
как другие странствуют по Империи, продавая свои Навыки: Восприятие, Запугивание, Оценка, Уклонение
мечи тому, кто предложит самую высокую цену. Их Таланты: Борец, Быстроногий или Молниеносные
оружие считается одним из лучших в Старом Свете. Рефлексы, Быстрая Перезарядка, Быстрое Выхватывание,
Мастер Огнестрельного Оружия, Молниеносная Защита,
Мощный Выстрел, Специалист в Оружие (любые три)
Имущество: Любые Шесть Орудий (все Отличного
Качества), Средний Доспех (Кольчужная Рубаха и
Кожаный Дублет)
Предыдущие Карьеры: Ассассин, Ветеран, Дуэлянт,
Защитник Закона, Охотник на Ведьм, Рыцарь Внутреннего
Круга, Стрелок
Карьерный Рост: Ассассин, Охотник на Ведьм, Сержант,
Скаут
— Шарлатан (Charlatan) —
Описание — Схема Развития Шарлатана —
Шарлатаны — хитрые лжецы и необыкновенные об- Первичный Профиль
манщики, которые могут заставить человека поверить
Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
во что угодно. Они используют свой бойкий язык и
острый ум чтобы обманывать доверчивых и красть их +10% +10% +5% +10% +15% +15% +15% +25%
деньги и жизни. Для Шарлатана ложь незаменима, как Вторичный Профиль
дыхание. Рядовые Шарлатаны продают ничего не сто- Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
ящие лекарства и безделушки, которые, с их слов, от-
— +4 — — — — — —
ражают черную магию, тогда как более опытные под-
делывают работы других профессий и собирают плату Навыки: Азартные Игры, Болтовня, Восприятие, Знание
за консультации и продажу того, что им не принадле- Языка (Бретонский или Тилианский), Знание Языка
жит. Ходят легенды о Шарлатанах реализовывающих (Рейкшпиль), Ловкость Рук, Маскировка, Общие Знания
обманные схемы, которые предназначены чтобы изъ- (Бретония или Тилия), Оценка, Очарование, Тайный Язык
ять у Дворян и богатых торговцев все что имеет хоть (Воровское Наречие), Торговля, Узнавание Слухов
какую-то ценность. Таланты: Бегун, Бывалый или Интриган, Лицедей,
Матерый Путешественник, Народный Оратор
Имущество: Поддельные Документы, 4 бутыли с
подкрашенной водой, 4 бутыли с разноцветными
порошками, 6 комплектов Обычной Одежды, 4 комплекта
Одежды Отличного Качества
Предыдущие Карьеры: Агитатор, Артист, Вор, Жулик,
Колдун, Контрабандист, Маркитант, Менестрель,
Подмастерье Мага, Представитель, Придворный, Скупщик
Карьерный Рост: Бандит, Грабитель, Демагог, Политик,
Шпион

— Шпион (Spy) —
Описание — Схема Развития Шпиона —
Шпионы — тайные агенты собирающие информа- Первичный Профиль
цию для своих покровителей или лиц, предлагающих Р Б С Ст Лв Инт СВ Об
за нее наибольшую цену. Шпионы — мастера маски-
+15% +15% +5% +10% +20% +20% +35% +20%
ровки, которые часто рискуют жизнью, чтобы в тайне
работать на вражеской территории. Некоторые из них Вторичный Профиль
присоединяются к антиправительственным группам и Ат Зд БС БСт Ск М Обз ОС
изучают их изнутри в течение нескольких месяцев. +1 +4 — — — — — —
Шпион который сумеет пробраться на шабаш к ведь-
мам Хаоса рискует гораздо большим нежели жизнь, но Навыки: Бесшумность, Взлом, Выступление (Актер),
в Старом Свете существует множество групп, которые Знание Языка (любые три), Ловкость Рук, Маскировка,
отчаянно нуждаются в информации, которую может Общие Знания (любые два), Очарование, Преследование,
предоставить такой крепкий духом человек. Все стра- Скрытность, Тайный Язык (любой один), Узнавание Слухов,
ны Старого Света нанимают Шпионов, чтобы контро- Чтение по Губам
лировать военные и политические шаги своих конку- Таланты: Бегун, Вежливый или Шестое Чувство,
рентов. Интриган, Лингвист
Имущество: Маскировочный Набор, 4 Почтовых Голубя
Предыдущие Карьеры: Врач, Исследователь, Капитан
Корабля, Маркитант, Менестрель, Придворный, Прислуга,
Торговец, Шарлатан
Карьерный Рост: Ассассин, Вымогатель, Исследователь,
Мастер Вор