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Accueil > Cours > Apprenez à programmer avec JavaScript > Déclarez des variables et modi ez leurs valeurs
Utiliser les
Déclarez des variables et modi ez leurs valeurs données et les
types de
données dans
JavaScript
1. Découvrez la
structure de ce
cours
2. Déclarez des
variables et
modi ez leurs
valeurs
3. Enregistrez vos
données avec des
types de données
4. Dé nissez des
objets et leurs
attributs avec des
classes
5. Gérez la complexité
Pour pouvoir coder dans de bonnes conditions, un certains nombre de notions de base avec la bonne
sont indispensables. Commençons par découvrir les variables et en modi er les valeurs. collection (array, set,
map)
Qu'est-ce qu'une variable ?
6. Résumé de la partie
1
L'objectif d'un programme informatique est de faire quelque chose avec des données.
Votre programme utilise des variables pour enregistrer et manipuler ces données. Plus Quiz : Véri ez ce
précisément, une variable est un contenant utilisé pour enregistrer une donnée que vous avez
spéci que dont votre programme a besoin pour travailler. Un nom d'utilisateur, le appris sur les
nombre de billets restants pour un vol, la disponibilité ou non d'un certain produit en données et les
stock, toutes ces données sont enregistrées dans des variables. types !
Une variable est comme un entrepôt dans lequel on stocke des éléments
Une donnée placée dans une variable s'appelle une valeur. Si on reprend l'analogie du
"carton dans un entrepôt", des cartons différents peuvent enregistrer des valeurs
différentes. Vous pouvez par exemple utiliser un carton pour stocker de l'argent pour des
dépenses courantes, et un autre pour des économies pour une occasion particulière, par
exemple un voyage. Vous pouvez aussi vider les cartons ou modi er leur contenu, en
ajoutant par exemple de l'argent ou en en prélevant.
Pour savoir à quoi sert chaque carton, vous devez les étiqueter. En programmation, c'est
la même chose : vous attribuez un nom à votre variable. Le nom d'une variable doit
indiquer ce qui se trouve à l'intérieur, tout comme les étiquettes sur les cartons. Voici
quelques règles générales pour la création de noms :
Pour utiliser une variable dans votre code, vous devez la créer. C'est ce qu'on appelle
déclarer une variable.
En JavaScript, la déclaration d'une variable se limite au mot clé let, suivi du nom de
variable choisi :
javascript
1 let numberOfCats = 2;
2
3 let numberOfDogs = 4;
Ici, nous déclarons (créons) et initialisons (donnons une valeur à) deux variables :
numberOfCats et numberOfDogs .
J'ai utilisé mon éditeur de code, dont l'interface est légèrement différente de la
vôtre. Mais la démarche et la solution restent les mêmes ! J'utilise également des
lignes de code additionnelles ("export" par exemple) mais ne vous en préoccupez
pas, tout ce qu'il vous est nécessaire de modi er se trouve entre les "===".
Solution :
Vous avez terminé ? Voici un nouveau CodePen avec une solution à l’exercice.
1 let numberOfCats = 3;
2
3 numberOfCats = 4;
Néanmoins, si c'était la seule façon de modi er une valeur de variable, vous ne pourriez
pas en faire grand-chose. Voyons maintenant quelques opérateurs.
Addition et soustraction
Pour ajouter ou soustraire un nombre d'une variable, vous pouvez utiliser les opérateurs
+= et -= :
javascript
Multiplication et division
1 let numberOfCats = 2;
2
3 numberOfCats *= 6; // numberOfCats vaut maintenant 2*6 = 12;
4
5 numberOfCats /= 3; // numberOfCats vaut maintenant 12/3 = 4;
Pour vous entraîner à créer des constantes, rendez-vous sur cet exercice CodePen.
Les variables numberOfSeasons et numberOfEpisodes ont déjà été déclarées pour vous.
Solution :
Sachez qu'il existe beaucoup d'autres façons de manipuler les variables, et vous en verrez
beaucoup dans le reste de ce cours !
Pratiquez : constantes
C'est le moment de mettre en œuvre ce que vous avez appris sur les opérateurs ! Rendez-
vous sur cet exercice CodePen.
Tout ce que vous avez à faire, c'est de créer les trois constantes qui donnent le nombre
d'heures par jour, le nombre de minutes par heure, et le nombre de secondes par minute.
Jouez un peu avec ces valeurs, et vous verrez vite l'importance d'avoir les bonnes valeurs
constantes dans une application !
Solution :
En résumé
Dans ce chapitre, vous avez appris les bases des variables en JavaScript. Vous savez
désormais :
déclarer les variables par le mot clé let et un nom en "camel case", et les initialiser
avec l'opérateur = ;
modi er le contenu d'une variable en la réaffectant ; ou avec des opérateurs ;
utiliser des constantes pour éviter le remplacement d'éléments de données
essentiels.
Dans le chapitre qui suit, nous verrons un attribut important des variables : leur type.
Dans le chapitre suivant, vous découvrirez comment enregistrer vos données avec des
types de données.
Le professeur
Will Alexander
Scottish developer, teacher and musician based in Paris.
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