Вы находитесь на странице: 1из 4

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MATEHUALA

RESUMEN

“Elementos de un sistema computacional”

Elaboró:
Briones Garay Rafael
Rangel Martínez José Joel
Ríos García David Alberto

Materia: Algoritmos y lenguajes de Programación


Docente: Ing. Martín Luis Ledezma Hernández
Carrera: Ingeniería Industrial
Grupo: Cuarto semestre “A”
Unidad 1: Introducción a la Computación
Semestre: Enero-Junio 2011

Matehuala, S.L.P. Febrero 2011


ELEMENTOS DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL.

INTRODUCCION

Cuando un usuario interactúa con una computadora proporciona una entrada; en respuesta, la
computadora procesa la entrada y devuelve una salida. La entrada puede ser en forma de órdenes o
instrucciones, texto, números, imágenes digitalizadas, etc. La salida puede ser: cálculos en una hoja de
cálculo, una carta impresa o un auto moviéndose en la pantalla en un juego de carreras. Una
computadora necesita disponer de un conjunto de funcionalidades y proporcionar la capacidad de:

Aceptar la entrada
Visualizar o presentar la salida
Almacenar la información
Ejecutar operaciones aritméticas y lógicas
Monitorizar, controlar y dirigir las operaciones globales y de secuencia de los procesos.

DESARROLLO:

HARDWARE:

Componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo
incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia
al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora,
el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de
ejecutarse dentro de éste).

El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:

• Su chasis o gabinete
• La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP,
etc)
• Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a
periféricos
• Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
• Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red
SOFTWARE DE OPERACIONES:
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la
computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.

Equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de
textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos
y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Este describe programas que son para el usuario, así descrito para poder realizar casi cualquier tarea.
Este es aquel cuyo que puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del
empleo que vayamos a hacer de ella. Como existen muchos programas se dividen en varias categorías:
a. Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de palabras, hojas de cálculos,
base de datos, Graficadores.
b. Aplicaciones de Utilería
c. Aplicaciones Personales
d. Aplicaciones de Entretenimiento

SOFTWARE DE TRADUCCIÓN:
Con el que los programadores pueden crear otro software. Software de uso general: Ofrece la
estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. La mayoría del
software de este tipo se vende como paquete, es decir, con software y documentación orientada al
usuario. La creación de la aplicación depende del usuario, del uso que le dé. Software de aplicación:
Sirve como herramienta para elevar la productividad de los usuarios en la resolución de problemas.
Está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas. El
software de este tipo procesa datos y genera información. Software del sistema: Coordina las
operaciones de hardware y lleva a cabo las tareas ocultas que el usuario rara vez observa. Controla o
respalda a los otros tipos de software.
DEFINICION DE FIMWARE (Ventajas y Desventajas):
Firmware (término que hace referencia a la Programación Firme) es el software compuesto por un
bloque de instrucciones que tienen un fin específico y que se almacena y se ejecuta desde la memoria
ROM (que es la memoria de sólo lectura). Este software está integrado en la parte del hardware, es
decir que viene incorporado con el dispositivo, por lo que el firmware es en cierto punto, hardware y
software al mismo tiempo.
La finalidad del firmware es la de control de las operaciones: recibe instrucciones y las redirecciona
según las necesidades. Estos programas existentes en la memoria ROM están incluidos en el dispositivo
desde su fabricación y lo más común es que estén protegidos por derechos de autor. El BIOS (Basic
Input/Output System) es un programa de tipo firmware.

CONCLUSION:
Como nos pudimos dar cuenta el software no es cualquier cosa y con el se puede lograr todo lo que
queramos, pero sabiéndolo manejar correctamente.
Hay infinidades de programas pero a medida que las computadoras se vuelven más populares, los
desarrolladores de software, constantemente están sacando programas para quitar las tediosas tareas
personales y hacerlas más divertidas. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la
educación ya que si los niños disfrutan realizando las tareas jugando, sus habilidades aumentaran.

REFERENCIAS:
*http://www.slideshare.net/Adark/12-elementos-de-un-sistema-computacional
*DICCIONARIO DE INFORMÁTICA.
Disponible en: http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php
*Enciclopedia Microsoft Encarta 97.Trabajo enviado y realizado por:
Karina López Martínez.
Disponible en: http://www.monografias.com/trabajos6/soft/soft.shtml#sis
*Capítulo 10: Tipos de software.
Disponible en: http://www.mailxmail.com/curso-componentes-pc-s/tipos-software
*Mastermagazine.
Disponible en: http://www.mastermagazine.info/termino/5018.php

Вам также может понравиться