ЗАБАВЫ
С КАРАНДАШОМ
Москва
УДК 741.02
ББК 85.15
Л84
Andrew Loomis
FUN WITH A PENCIL
Данный перевод произведения Fun With A Pencil, впервые изданного в 1939 г.,
опубликован с согласия Titan Publishing Group Ltd of 144 Southwark Street,
London SE1 OUP, England.
Эндрю Лумис
ЗАБАВЫ С КАРАНДАШОМ
Самый легкий способ научиться рисовать
Научно-популярное издание
ПОТОМУ, ЧТО…
7
Единственное, что необходимо уметь, чтобы начать зани-
маться по этой книге, – это нарисовать круг…
8
ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ!
9
Энди – парень разговорчивый (особенно он любит поболтать
на профессиональные темы), но общаться с каждым
читателем по отдельности сложновато и для него. Поэтому
он позвал на помощь меня. Чем мы будем заниматься?
Осваивать рисование простых, известных каждому форм,
повторить которые не составит для вас ни малейшего труда.
10
Итак, каждая сложная форма имеет в своей основе про-
стую – с теми или иными вариациями и дополнительными
деталями. Простейшие из известных нам форм – это сфера,
куб и яйцо. С ними мы знакомимся еще в раннем детстве –
задолго до того, как начинаем ходить. Новые отцовские мя-
чики для гольфа – это не что иное, как сферы. Сахарница
полна аккуратных кубиков, а расписные яйца радуют глаз
каждую Пасху.
11
ТЩАТЕЛЬНО ИЗУЧИТЕ ЭТУ СТРАНИЦУ
Круг – это плоский диск. Но проведите внутри диска конту-
ры – он станет трехмерным, то есть шаром. На основе шара
мы будем строить самые разные формы, добавляя к нему но-
вые элементы, прилепляя их, словно кусочки глины. Черно-
вые линии вы потом сотрете, но изображение, полученное
с их помощью, останется трехмерным и реалистичным.
Это шар.
ПЛОСКАЯ
ОБЪЕМНЫЕ ПЛОСКАЯ ПЛОСКАЯ
ФИГУРЫ
ПЛОСКАЯ
12
Глава первая
КАК РИСОВАТЬ ЗАБАВНЫЕ РОЖИЦЫ
ИНИЯ
УРОВЕНЬ БРОВЕЙ
ЯЯ Л
З
УРОВЕНЬ ГЛА
Н
ЕД
СР
13
А ТЕПЕРЬ ВПЕРЕД!
Помните, я говорил: единственное, что вам нужно уметь,
чтобы извлечь пользу из этой книги, – это рисовать
круг. И ничего страшного, если он получится не совсем
правильным. Любой, абсолютно любой круг может стать
забавной мордашкой. Пробуйте, старайтесь и не опускайте
карандаш, даже если круг вышел похожим на картофелину.
Разделите шар так, как вам больше нравится. Посередине будет нос. Готово? Теперь нанесите поперечные
штрихи выше и ниже носа. Можете «повернуть» будущее лицо как угодно.
Теперь настал черед глаз, ушей, рта, бровей и так далее. Обозначьте щеки двумя дополнительными
кружочками. Рисуйте пока без нажима! Потом, выбрав те контуры, которые устраивают вас больше всего,
вы обведете их ярче.
Получилось неплохо. Проще простого, правда? Придумайте сами какую-нибудь рожицу; вовсе не обязательно
только копировать.
14
ВЕСЕЛЬЕ НАЧИНАЕТСЯ!
Главная идея состоит в том, что мы будем отталкиваться от
какой-либо формы и строить другие на ее основе. Выбирайте
и выделяйте ярче окончательные линии, а вспомогательные,
когда они будут не нужны, стирайте. Те исходные контуры,
которые наметил я, оставлены лишь для того, чтобы вы
могли наблюдать за процессом от начала до конца.
Снова рисуем круг. Если нарисованные вами фигуры немного отличаются от моих, ничего страшного!
Подойдет любая форма. Нужно лишь понять главный принцип. Помните, что стороны лица должны
соответствовать друг другу. Не делайте щеки или уши разными по величине.
Синим карандашом рисуйте без нажима. Прорисовав все необходимое, сделайте синие линии бледнее
при помощи ластика, а затем уверенно обведите черным финальный вариант.
Мелкие детали поначалу не так важны, старайтесь уловить самое общее. Смелее придумывайте
оригинальные физиономии!
15
УСПЕХ ГАРАНТИРОВАН КАЖДОМУ
Нарисуйте четыре круга одинакового размера. Если они получатся не совсем ровными, не страшно.
Теперь дорисуйте к каждому большому кругу еще по кружочку. Можно внутри, можно снаружи,
в соприкосновении.
Разделите большой круг так, чтобы линии пересекались в области маленького круга – носа.
Нанесите поперечные штрихи сверху и снизу кружочка-носа. Вы это уже умеете! И потихоньку
добавляйте новые детали.
16
ЭТО ГОРАЗДО ЛЕГЧЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ
Даже если ваш первый рисунок нельзя назвать шедевром,
у вас все впереди! Скоро вы поймете главное. Когда вы
научитесь чувствовать форму, дела пойдут как по маслу.
Важнейшие навыки отшлифуются шаг за шагом, и все
признают, что вы – настоящий художник.
Средняя линия придает кругу объемность. Окончательный вид рисунка зависит от того, какие формы легли
в его основу.
Со временем вы научитесь сразу определять тип лица и безошибочно выбирать нужные формы. Вы будете
знать, что написано на лице у вашего героя, еще не дорисовав его до конца.
К тому моменту, как вы перевернете последнюю страницу этой книги, вы научитесь создавать любые
образы: человечков высоких, низеньких, худых, упитанных, радостных и задумчивых – нарисуете всех,
кого только захотите! Любая фигура будет вам под силу. Но сначала надо научиться рисовать голову.
Нет ничего важней.
17
ШАР – ОСНОВА ОСНОВ
Взгляните еще раз на вереницу шариков со с. 12. Вы нахо-
дитесь в начале большого пути. Снова и снова практикуй-
тесь в рисовании шаров. Если они у вас пока не идеальны,
это пустяки.
Перебирайте все возможные варианты разделения. При этом всегда рисуйте ось.
18
А ТЕПЕРЬ ПОТРЕНИРУЙТЕСЬ НА ЭТИХ ФИЗИОНОМИЯХ
1 2 1 2
1 2 1 2
1 2 1 2
1 2 1 2
1 2 1 2
19
ЛУЧШЕ ВСЕГО СДЕЛАТЬ ТАК
Сделайте черновые линии бледнее. Дорабатывайте формы, и они сами подскажут вам новые детали.
20
ПРОВЕДЕМ В ШАРЕ ЕЩЕ ОДНУ ЛИНИЮ
СР Е Д
НЯ Посмотрите на схему. Эта новая линия – уровень ушей –
Я
ВЕНЬ УШЕЙ
УХО Л опоясывает весь шар, проходит через ось в обоих ее
И
Н
концах и пересекается с уровнем глаз точно посередине
И
Я
полушарий, образованных средней линией. Ухо необходимо
З
А
Л расположить в точке пересечения уровня глаз и уровня
УРО
НЬ Г
ВЕ
УР О ушей.
УХО РАСПОЛАГАЕТСЯ
ЗДЕСЬ.
21
РАЗНООБРАЗИЕ БЕСКОНЕЧНО
Разумеется, больше всего я мечтаю о том, чтобы вы, поняв
суть моего метода, начали создавать собственные образы,
а не срисовывать мои. Однако на первых порах копирование
моих рисунков будет полезным.
22
СОЗДАЕМ ХАРАКТЕР С ПОМОЩЬЮ БЛОКОВ
Блочные элементы обычно дают интересные сочетания
с круглыми. Неплохая идея придать окончательным чертам –
даже тем, которые изначально были округлыми, – некоторую
угловатость. Это создает впечатление, что у героя крепкие,
широкие кости, что он сильный и мужественный. Только
не пользуйтесь этим приемом, когда рисуете хорошеньких
девушек или детей.
23
ОСНОВАСТИК ПОЗИРУЕТ
1 2 3
24
КАК ЖЕ БЕЗ ЭМОЦИЙ?
25
ЭМОЦИИ – ЭТО ВСЁ
Улыбка Смех
Он уже достаточно …и можно обойтись Папа вот-вот лопнет Спасайся кто может!
кислый… без лимона. от ярости…
Кислые и хмурые лица лучше всего рисовать Глаза широко раскрыты. Ноздри раздуты.
с использованием блочных или заостренных Обнажаются оба ряда зубов… Складки щек особенно
форм. Угловатое лицо само по себе не выглядит рельефны и собираются внизу. Эти рисунки основаны
добродушным. Придумайте свои варианты. на таблице эмоций. Поэкспериментируйте с другими
выражениями лица.
26
РАЗНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ЛИЦА
Давайте нарисуем небольшое круглое лицо Когда человек удивлен, встревожен, испытывает
и посмотрим, какую гамму чувств оно способно сожаление, восторг, страх, наслаждение или что-ли-
выразить. Умение передавать эмоции очень бо предвкушает, брови у него подняты. Брови – важ-
важно для художника. Ведь вам обязательно ная деталь. Мы говорим о нахмуренных, насупленных,
захочется создавать образы не застывшие, сдвинутых бровях, когда человек чем-то недоволен.
а активные, меняющиеся в зависимости от Если брови вздернулись, взметнулись – это признак
условий, то есть создавать серии рисунков. удивления. Понаблюдайте в зеркале над тем, как ве-
дут себя ваши брови.
27
ОПЛЯ! МАЛЕНЬКИЙ ТРЮК
Попросите кого-нибудь из друзей нарисовать два пересе-
кающихся круга – не важно, какого размера. Затем про-
ведите через них среднюю линию и сделайте разметку.
Из любой комбинации кругов у вас получится отличная го-
лова. Конечно, попросите своих помощников рисовать без
нажима.
28
ЕЩЕ ОДИН ТРЮК
Нарисуйте круг. Присоедините к нему два круга поменьше,
только располагайте их не слишком далеко друг от друга.
А теперь – третий: примерно посередине и чуть повыше.
Затем проведите среднюю линию так, чтобы она проходила
между двумя маленькими кружками. Продолжите рисунок
как обычно.
29
ЧУДЕСА НЕ КОНЧАЮТСЯ
Нарисуйте три круга, два побольше и один поменьше –
в любой комбинации. Соедините большие круги. Проведите
среднюю линию под маленьким кругом. Уже похоже на
голову, да? Закончить рисунок вам поможет воображение.
30
НЕ ПРОПУСКАЙТЕ ЭТУ СТРАНИЦУ!
Теперь попробуем комбинировать шар с другими основными
формами. Наша цель – добиться максимальной объемности,
а значит, реалистичности изображения. Возможности таких
комбинаций неисчерпаемы. Это уже не просто забавы,
а настоящее творчество. Смелей принимайте вызов!
31
ПРОЕЦИРОВАНИЕ
Эта страница – для умных людей. Здесь показано, как рисо-
вать голову нашего героя в разных проекциях, или ракур-
сах. Начните с чего-нибудь попроще. Положитесь на свой
глазомер и будьте как можно внимательнее.
МАКУШКА
УРОВЕНЬ БРОВЕЙ
УРОВЕНЬ УШЕЙ
ГЛАЗА
СРЕДНЯЯ
ВЕРХ ЩЕКИ
ЛИНИЯ
НОС
РОТ
ГУБЫ
ГРАНИЦА НИЗ ЩЕКИ
ШАРА ПОДБОРОДОК
НИЖНЯЯ ГРАНИЦА
ГОЛОВЫ
Для смены
ракурса
Продолжайте как обычно. проецируйте
Постройте изображение головы по линиям.
на основе шара № 2 (см. с. 12).
Теперь
положитесь
на глазомер.
Начинайте
с шара.
Сначала рисуйте голову анфас. Потом по горизонтальным
измерительным линиям постепенно выстраивайте профиль.
Следите за тем, чтобы главные черты лица и мелкие детали
находились в соответствии с линиями. Когда лицо сформировано
в обеих проекциях – вид спереди и вид сбоку – можно рисовать
его вполоборота, теперь уже опираясь на глазомер.
32
ИСКАЖЕНИЕ – ИСТОЧНИК РАЗНООБРАЗИЯ
Возьмите любое изображение головы. Его можно исказить
следующими способами (особенно это пригодится тем,
кто планирует рисовать карикатуры). Вы можете перевести
фотографию на кальку и рисовать на этой основе.
Или возьмите любой из своих рисунков и попробуйте
исказить его.
Покрыв рисунок
или снятое на кальку
изображение сеткой,
как показано здесь,
начинайте изменять
пропорции.
Попробуйте
изменить
размеры клеток.
И снова выпадает отличный шанс проявить творческую
фантазию. Впишите объект в квадрат или прямоугольник.
Разделите каждую из сторон рамки на восемь или более
частей. Если вам нужно исказить определенную часть лица,
измените размер тех клеток, на которые она приходится.
Теперь рисуйте по клеткам в соответствии с новыми
пропорциями последних (½, и так далее).
33
ДЕТИ
34
МАЛЫШНЯ – С ИРОНИЕЙ
35
МЕТОД РАЗДЕЛЕННОГО ШАРА И ПЛОСКОСТИ
Метод, изобретенный Эндрю Лумисом, позволяет легко
строить изображения голов самых разных типов.
УПЛОЩЕННЫЙ
Н
СЕР Е А
И
Ц
Д
ЛИ
УШ И
УЧАСТОК
БРОВИ
ГЛАЗА
УШ
ЕЙ
36
МЕТОД РАЗДЕЛЕННОГО ШАРА И ПЛОСКОСТИ
ВОЛОСЫ
ШАР
УШИ И БРОВИ
ЛИЦО
ГЛАЗА
ШАР
НОС
РОТ
ПОДБОРОДОК
ШИРИНА
Пропорции
Вот они, пропорции,
которые я считаю
идеальными. Помня
о том, что «стандарты»
пропорций опираются
на романский тип
лица, я предлагаю эти
в качестве идеальных
для американского типа.
37
МЕТОД РАЗДЕЛЕННОГО ШАРА И ПЛОСКОСТИ
Этот метод особенно ценен благодаря своей свободе и гибко-
сти. На предыдущей странице я продемонстрировал вам тот
комплекс пропорций, который кажется мне идеальным, однако
вовсе не призывал слепо следовать образцу.
38
МЕТОД РАЗДЕЛЕННОГО ШАРА И ПЛОСКОСТИ
Й
УШЕ
ВОЛОСЫ
ЛИНИЯ
Ь
ВЕН
ЕЙ
РОВ
УРОВЕНЬ Б
УР О ГЛ
АЗ
ЕНЬ
УРОВ
НОС
Я
ДНЯ
ПОДБОРОДОК
Плоскость может
проходить как выше,
так и ниже. У вас полная
свобода выбора. Примеры
смотрите на с. 41.
39
МЕТОД РАЗДЕЛЕННОГО ШАРА И ПЛОСКОСТИ
Мне был необходим метод для определения того, что именно
не так в рисунках, которые меня не устраивают. Все попыт-
ки скорректировать готовое изображение головы обычно при-
водили к тому, что вся многочасовая работа шла насмарку.
Я понимал, что необходим четкий план действий на исходном
этапе, чтобы потом не жалеть времени и сил, потраченных на
неудавшийся рисунок. Когда сроки поджимают, а дело не кле-
ится, рискованно продолжать, не имея достаточного представ-
ления о том, как нужно действовать.
40
КАК ЭТО РАБОТАЕТ ПРИМЕНИТЕЛЬНО К РАЗНЫМ ТИПАМ ЛИЦА
41
ТАКИЕ РАЗНЫЕ ГОЛОВЫ…
42
ЗАБАВНЫЕ ОБРАЗЫ, СОЗДАННЫЕ
ПО МЕТОДУ РАЗДЕЛЕННОГО ШАРА
И ПЛОСКОСТИ
43
ХОРОШЕНЬКИЕ ДЕВУШКИ
44
МЕТОД КОНТРОЛЯ
45
ОХ УЖ ЭТИ ДАМЫ!
46
ДВАДЦАТЬ ДЕТИШЕК
47
В ОСНОВНОМ МОЛОДЕЖЬ
48
ПОЖИЛЫЕ ЛЮДИ
Тщательно продумайте взаимное расположение шара и лицевой плоскости, затем добавляйте детали.
49
ТЕПЕРЬ, ДРУЗЬЯ, МЫ ПОЗАБАВИМСЯ НА СЛАВУ!
ОТ
О
О ТО
ЭНДРЮ
С
БР РО
ЛУМИСА
А Ж
Щ Н
А О
ТЬ С
СЯ ТЬ
Ю
!
50
Глава вторая
ПРИКРЕПЛЯЕМ ГОЛОВУ К ТУЛОВИЩУ
51
ЗАБАВНЫЕ ЧЕЛОВЕЧКИ
52
А теперь нарисуем родного братца человечков, обозначен-
ных номерами 1 и 2. Назовем его Красавчиком – это пер-
вое, что пришло мне в голову. Добавим к нижней части
его тела четырехугольник – это будет таз, к худым ручон-
кам и ножонкам – овальные подушечки. Чтобы конечности
сгибались, необходимы суставы – обозначим их кружочка-
ми, а чтобы плечи были ровными, проведем наверху пря-
мую линию. Итак, охарактеризуем телосложение нашего
Красавчика:
53
НАЧИНАЕМ!
Пропорции фигур могут быть разными. Здесь показаны
примеры комических преувеличений размеров тех или
иных частей тела.
ПРЕДОК
54
ЗАСТАВЛЯЕМ ФИГУРУ ДВИГАТЬСЯ
Сейчас убежит, не догонишь! При движении меняется
положение частей тела. Будьте внимательны, рисуя то,
что вы видите на этой странице, и тщательно осваивайте
особенности движения тех или иных частей.
В разных положениях головы меняется взаимное расположение шара и плоскости. См. с. 39.
Вес тела должен равномерно распределяться относительно центра тяжести. В этом и заключается
равновесие. Одно-два неверных движения – и равновесия как не бывало.
55
КРАСАВЧИК ОЖИЛ. ИЗУЧАЕМ КАРКАС
Последовательная смена движений. Я нарочно выбрал такую непростую ситуацию, в которой можно
сломать себе шею.
Во время бега руки и ноги точно так же движутся в противоположных направлениях. Когда человек
совершает прыжок, руки и ноги движутся согласованно, ноги устремлены вперед, руки назад. В момент
приземления руки устремляются вниз.
56
А ОН КАЧАЕТСЯ, КАЧАЕТСЯ…
А теперь, друзья, чтобы получше изучить все тонкости телодвижений Красавчика, я предлагаю вам стать
свидетелями маленькой драмы под названием «Как тяжела рука прекрасной Нелли».
«Привет, крошка, – сказал Красавчик. – Я не видел тебя целую вечность!» И попытался обнять ее.
БАЦ!
Нелли гордо удалилась, но звук смачной пощечины, казалось, еще долго висел в воздухе, даже после того,
как затихли ее шаги. Милые бранятся – только тешатся? (Занавес.) Мораль: заранее определись –
либо девушка, либо бутылка.
57
ДОРИСУЙТЕ ОДНУ ИЗ ЭТИХ СХЕМ
58
ЕЩЕ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ДОРИСОВКИ. НО ДАЛЬШЕ – САМИ!
59
ПОСТРОЕНИЕ КАРКАСА
Попробуйте, это совсем несложно: дорисуйте «мясные тефтельки», то есть округлости мышц, на линиях
между суставами. Готово? Теперь плавными штрихами соедините отдельные округлости в целое.
Мы с вами рисуем в направлении «изнутри наружу».
МАЛЕНЬКИЙ,
ДА УДАЛЕНЬКИЙ!
60
ПОСТРОЕНИЕ КАРКАСА
Слушайте, это так интересно – строить каркасы фигурок, а затем облекать их в плоть.
Важно: в девичьих фигурах таз напоминает трапецию, которая сужается не книзу, а кверху.
А дальше нам поможет фотоаппарат…
61
КАК ИЗОБРАЖАТЬ ФИГУРЫ В ДВИЖЕНИИ
Возьмите любую шарнирную куклу – лучше такую, которая
сгибается в талии. Я выбрал обычный деревянный манекен
из магазина художественных товаров. Чтобы он не выглядел
в ваших глазах безликим чурбаном, я сделал из него настоящего
Красавчика: для этого понадобилось лишь чуть-чуть краски,
шпаклевки и щетины. Затем я тщательно настроил камеру.
Этот забавный субъект чем-то напоминает Граучо Маркса,
чем-то – деревянного индейца при табачной лавке, но пусть
вас это не смущает. Главное – он состоит из отдельных
подвижных деталей, а мы с вами заинтересованы как раз
в том, чтобы научиться рисовать части тела в движении. В этом
деле наш Красавчик окажется нам куда более полезным, чем
живая модель. Черные линии на его корпусе нанесены для
объемности – с этим вы уже сталкивались, когда делили шар.
62
МАНЕКЕН НЕВЕРОЯТНО ПЛАСТИЧЕН
2
3
4
1
8
7
63
НАРИСУЙТЕ ЭТИ ПОЗЫ. НАЧИНАЙТЕ С КАРКАСА
11 12
10
15
14
13 16
19
18
20
17
64
ВЫПОЛНИВ ЭТОТ ЭТАП, ПРИДУМАЙТЕ ЧТО-ТО СВОЕ
25
21 22
24
23
27
28
26
30
29
31
32
65
КРАСАВЧИК РАД БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ
Наш манекен постарался на славу и принял для вас множе-
ство поз – они запечатлены на предыдущих страницах. Теперь
давайте учиться передавать их на бумаге. Случайным образом
я выбрал фото под номером 8. Прежде всего необходимо знать,
как выглядит стандартная фигура. Рисуйте ее лишь в том слу-
чае, если вам действительно интересно. Фигуры в нижнем ряду
демонстрируют, как на основе стандартного создается утри-
рованное.
ТОНИ
66
НЕМНОГО ПОИГРАЕМ С ФИГУРАМИ
Знаете, что самое главное в наших занятиях? Чтобы вам
было весело и интересно. Идем дальше. Рано или поздно
вам понадобится «одеть» нарисованную фигуру, причем
так, чтобы одежда выглядела естественно. Но сначала де-
тально прорисовываем саму фигуру. Только не надо скрупу-
лезно копировать изображенное на снимке. Подключайте
фантазию, и как можно смелее. Жаль, что страница мало-
вата – мне негде развернуться, но представление о том,
с чего начинать, я вам все-таки дал, верно?
Рисунок сделан
на основе фото 9
На основе
На основе фото 18
фото 13
67
КОСТЮМ
УПЛОЩЕНИЕ
Если вам надо нарисовать пиджак, в основу можно положить шар, квадрат и треугольник. Посмотрите на
вид сбоку и вид в три четверти – там шар уплощен сзади и обрезан спереди.
Рисовать брюки не так-то просто, самое главное – помнить, что складки на ткани расходятся лучами
в области суставов, а с противоположной стороны ткань морщится. Изучайте складки и замины на
одежде в реальности. Обратите внимание на то, как ведет себя материал в области колен, локтей, паха.
Рукава сминаются на локтях примерно так же, как брюки на коленях. Но не забывайте,
что возможности выполнять вращательные движения у рук гораздо шире, чем у ног.
Пуговицы тоже слегка морщат ткань. Учитесь рисовать складки – это важно для изображения
фигуры в движении.
68
ПЛАТЬЕ
Бюст, плечи, бедра и колени – вот на что нужно обращать особое внимание, рисуя женскую одежду.
В этих местах складки расходятся лучами. Существует множество прекрасных пособий
по рисованию одежды.
Одежда меняется, принцип остается. Одежда должна сообщать многое о характере героя.
69
КАК ПРАВИЛЬНО НАРИСОВАТЬ И «НАДЕТЬ» ШЛЯПУ
Начнем с ленты
70
КОМИЧНЫЕ ШЛЯПЫ
71
РУКИ
72
НОГИ
ПОТЕШНАЯ
ОБУВКА
73
РИСУЕМ ФИГУРУ И ОДЕВАЕМ ЕЕ
1 2
3 4
74
ФЕЛИКС С КУСКОМ ЛЬДА В РУКЕ
75
МАЛЕНЬКИЕ ХИТРОСТИ
Мыльные
пузыри
Две груши
Два мяча
и подкова
76
МАЛЕНЬКИЕ ХИТРОСТИ
Шар, куб
и яйцо
Два мяча
и консервная
банка
Мячи, мячи,
целая груда
мячей
77
РИСУЙТЕ С УДОВОЛЬСТВИЕМ
78
СОЗДАЙТЕ СОБСТВЕННОЕ ПОСТРОЕНИЕ
79
ПОЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ С ЭТИМИ ОБРАЗЦАМИ
80
ПРЕДОСТАВЛЯЮ ВАМ ПОЛНУЮ СВОБОДУ
81
НАРИСОВАТЬ ЭТИХ ДЕВУШЕК – ИНТЕРЕСНАЯ ЗАДАЧА
82
СОЗДАЙТЕ ОБРАЗЫ С НУЛЯ, НЕ УВЛЕКАЯСЬ КОПИРОВАНИЕМ
83
РИСУЕМ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ РАЗНЫХ НАРОДОВ
84
ЛЮДИ ТАКИЕ РАЗНЫЕ, А МЕТОД РИСОВАНИЯ ОДИН
85
ЕЩЕ ТИПАЖИ
86
КОЛОРИТНЫЕ ФИГУРЫ
87
ХОРОШО ЛЕТОМ В ДЕРЕВНЕ
КРАСАВИЦА!
88
КОГДА МЫ БЫЛИ МОЛОДЫМИ, МЭГГИ…
89
АННАБЕЛЬ
90
НАСТОЯЩАЯ СПОРТСМЕНКА
91
ЖЕНЩИНЫ-ВАМП
92
ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ВАМП
О АДАМ!
КАКАЯ
ДЕВУШКА!
93
РАКУРСЫ
Для тех, кто не имеет достаточных навыков в построении
фигур, смена ракурсов – задача весьма непростая.
Посмотрите на рисунок справа. Изображенная на нем
фигура напоминает нашего Красавчика на фотографиях.
Если смотреть на фигуру как на целое, сложенное из
отдельных частей, ракурс приобретает особое значение.
Строить фигуру нужно так же тщательно, как мы начинали
рисовать голову на наших первых занятиях. Думайте
в первую очередь о геометрических телах, и лишь во
вторую – об отдельных линиях.
94
ВОТ И ЗАКОНЧИЛАСЬ ВТОРАЯ ГЛАВА
А вот и крошка Нелли – она прекрасна, но до чего же
БАЦ!
тяжелая у нее рука! Впрочем, если серьезно, Нелли снова
появилась здесь, лишь чтобы показать, что вы не зря в поте
лица рисовали манекен во всевозможных позах. Теперь вы
вдохнете жизнь в свои рисунки за две минуты, а не будете
корпеть по два дня над проработкой картинки, которая не
была спланирована изначально, как эта. Живая сценка
получилась, верно? Если вы скажете «нет», тогда я – китаец.
Пощечина просто звенит в воздухе!
(См. с. 57)
БАЦ!
95
Я СОБРАЛ ВАС ВСЕХ ВМЕСТЕ – И ЧТО ЖЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?
96
Глава третья
СОТВОРЕНИЕ МИРА ДЛЯ ВАШИХ ГЕРОЕВ
97
ПЕРСПЕКТИВА
Двухточечная перспектива
ТС ГОРИЗОНТ НТ НТ НТ ТС
98
КАК РАСПОЛАГАТЬ ФИГУРЫ НА ОПОРНОЙ ПЛОСКОСТИ
Если опорная плоскость неровная, Если опорная плоскость ровная, Всегда планируйте свой рисунок
фигуры людей могут располагаться линия горизонта должна проходить по ближайшей фигуре, иначе она
выше или ниже горизонта, но их все через все фигуры на одной и той же не поместится.
равно надо изображать в верной высоте, в одном и том же месте.
перспективе.
МАЛЬЧИК
1 2
1 И 2
ОДИНАКОВЫ ФИГУРА МАЛЬЧИКА ФИГУРА МАЛЬЧИКА ВЕРНО
ПО РОСТУ, НЕПРАВИЛЬНО СООТНЕСЕНА СООТНОСИТСЯ С ФИГУРОЙ
НО 2-Й КАЖЕТСЯ НИЖЕ. С ЛИНИЕЙ ГОРИЗОНТА. МУЖЧИНЫ И ЛИНИЕЙ ГОРИЗОНТА.
Линию горизонта можно провести Мальчик, хоть и ниже мужчины, на Надо скорректировать рост маль-
в любом месте фигуры, но всех самом деле выше чем нужно – из-за чика в соответствии с ростом
остальных людей надо подстраи- неправильного соотнесения с фигу- мужчины. И правильно расположить
вать под нее. рой мужчины и линией горизонта. фигуру на опорной плоскости.
А
ЧТОБЫ РАЗМЕСТИТЬ
ФИГУРУ В ЛЮБОЙ
ИЗ ЗАДАННЫХ ТОЧЕК...
Обозначьте точками те места, где Затем проведите отрезки обратно, Фигура, расположенная в месте пере-
собираетесь расположить фигуры. к вершине фигуры. Проведите пер- сечения отрезка АВ с перпендикуля-
Затем проведите через эти точки пендикуляры через выбранные точки. ром, будет иметь тот же рост, что
отрезки – начиная от ног первой фи- и оригинальная.
гуры и заканчивая линией горизонта.
99
ИЗОБРАЖЕНИЕ ФИГУРЫ ЧЕЛОВЕКА В ПЕРСПЕКТИВЕ
ЛИНИЯ
ГОРИЗОНТА
Цилиндры в перспективе
ЛИНИЯ
ГОРИЗОНТА
100
РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ОШИБКИ
1 ОШИБКА 2 ВЕРНО
Рассмотрите рисунки. На них представлены наиболее Здесь перспектива и пропорции домов скорректированы
распространенные ошибки. На первом рисунке ничего в соответствии с фигурами людей.
не соотнесено.
3 4
ОШИБКА ВЕРНО
Все точки схода должны лежать на одной линии – После коррекции. Парусники правильно соотносятся
линии горизонта. Здесь это правило нарушено. друг с другом по размерам, фигура человека уменьшена.
Стало намного лучше!
5 ОШИБКА 6 ВЕРНО
Будь этот дом нарисован правильно, гора не была бы Горизонт может быть невидимым, но исчезнуть
препятствием для нашего взгляда. совсем не может. Ведь он является уровнем ваших
собственных глаз.
101
МЕБЕЛЬ
ТС ТС
ТС
102
КАК СДЕЛАТЬ ПРОЕКЦИЮ МЕБЕЛИ
НА ПОВЕРХНОСТЬ ПОЛА
Предлагаю отличный способ расположения мебели и фигур
людей на горизонтальной поверхности. Это гораздо проще,
чем кажется. Способ применим к любым объектам, будь
то внутри помещения или за его пределами, и гарантирует
верное размещение и передачу правильных пропорций
всего изображаемого.
ЛИНИЯ ГОРИЗОНТА ТС
МУЖЧИНА И
ЕВ ОЧК
УШ КА Д
МАК А
СЛ
А ЧК
РЕ ВО
Х К Е
ВЕР Д
И
О
Нарисуйте квадрат или прямоугольник, КА К
РЕ
СЛ
ОЧ
ШКАЛА ВЫСОТЫ
ЛА НА
расчертите его на клетки. Спланируйте ДЕ
В
ВЕР
Х СТО
УЖ
ЧИ
РИ
(№ 8) произвольны. Проведите измерительную ИЗМ
Е
103
ПОСТРОЕНИЕ ИНТЕРЬЕРА НА ОСНОВЕ ПЛАНА ПОВЕРХНОСТИ (I)
1. Нарисуйте прямоугольник произвольных размеров. 3. Соедините точки 2 и 3
Это будет исходный план поверхности рисунка. на измерительной линии
Разделите его на 16 частей. Проведите вниз, с начальной точкой (НТ).
до измерительной линии, по отрезку из углов 1, Это позволяет задать
2 и 3, затем проделайте то же самое из углы 2 и 3. Соедините их
точек О. Обозначьте начальную точку с точками схода.
(НТ) на середине измерительной Аналогично поступите
линии (не обязательно). с точками О.
С ТИ
Х Н О л ьны
ТОЧКА 2
В ЕР роизв о
П О п
Н ние
ЛА ж е
П оло
ТОЧКА 3
и п
м е ры
Раз
О
О
О
О О
РАСПОЛАГАЙТЕ ТОЧКИ
СХОДА ПОДАЛЬШЕ,
ЧТОБЫ ИЗБЕЖАТЬ
ИСКАЖЕНИЙ.
К ТОЧ
КЕ СХОДА
К ТОЧКЕ СХОДА
К Т 2
ОЧК
Е СХО О
ДА
О 3
О
О О
ОДА
К ТОЧКЕ СХ
О О
2
О
ИЗМЕРИТЕЛЬНАЯ ЛИНИЯ О
1 О О О 3
104
ПОСТРОЕНИЕ ИНТЕРЬЕРА НА ОСНОВЕ ПЛАНА ПОВЕРХНОСТИ (II)
Спланируйте обстановку комнаты по желанию. Теперь определите, какую часть
Распределите мебель по 16 квадратам основы. интерьера вы хотите видеть
Если не получается, спроецируйте объекты сначала на рисунке. Можно ограничить
на границы схемы, потом вниз на измерительную РЬ ее и затем увеличить
ВЕ
Д
линию и обратно к начальной точке (пример – до желаемых размеров.
дедушкино кресло). Нарисуйте стены См. следующую
и мебель – на глаз или с помощью страницу.
О
КН
масштабной линейки.
О
Н
И
М
А
Д
К
И
ВА
Н
О
КН
О
О
Н
К
О
Л
О БАБ
СТ УШК
О КРЕ ИНО
Н А СЛО
П
И М
К О А
УШ СЛ Л
Д
Е РЕ
Д К
И
М Р
М
И ВЕ
Ж О
Д К
А
БА
К
ВТОРОЙ ЭТАП
СО
ДЕДУШКИНО
Полезно знать,
КРЕСЛО
НТ
ГРАНИЦА РИСУНКА
ДЕДУШКИНО
ДЕДУШКИНО
ГРАНИЦА РИСУНКА
ГРАНИЦА РИСУНКА
КРЕСЛО
КРЕСЛО
ГОРИЗОНТ
105
ПОСТРОЕНИЕ ИНТЕРЬЕРА НА ОСНОВЕ ПЛАНА ПОВЕРХНОСТИ (III)
ТРЕТИЙ ЭТАП
Теперь возьмите уменьшенный вариант рисунка, сделанного по законам перспективы, и увеличьте его,
перенеся на сетку из прямоугольников большего размера с соблюдением тех же пропорций. Сейчас лучше
всего отложить масштабную линейку и полагаться лишь на свой глазомер. Сделанное по линейке имеет
слишком резкие, механические очертания. Закончив набросок комнаты, приступайте к изображению фигур
людей. Если хотите, можете наметить их отдельно, совершенствуя образы до тех пор, пока не поймете,
что они готовы рассказать историю. Этим способом можно создавать любые рисунки.
106
ПОСТРОЕНИЕ ИНТЕРЬЕРА НА ОСНОВЕ ПЛАНА ПОВЕРХНОСТИ (IV)
ПОРА СПАТЬ
107
СВЕТ И ТЕНЬ: ОСНОВНОЙ ПРИНЦИП
«Вид из космоса»
УПС
(ИСТОЧНИК)
ЛИНИЯ НС ПЕРПЕНДИКУЛЯР К ИСТОЧНИКУ СВЕТА
И
ГОРИЗОНТА
ПЕРПЕНДИКУЛЯР К ИСТОЧНИКУ
Спроецировано на Землю
ЛИНИЯ ГОРИЗОНТА НС
(НАПРАВЛЕНИЕ
СВЕТА)
ЕТА)
Я СВ
ЕНИ
ПАД
(УГОЛ
УПС
108
ПРОСТОЙ МЕТОД ПОСТРОЕНИЯ ТЕНЕЙ
Эта страница – ответ на вопрос,
который задают себе многие художники.
Глядя на освещенный сверху объект,
проведите перпендикуляр. Его верхняя
ПЕРПЕНДИКУЛЯР К ИСТОЧНИКУ
Источник света – точка – источник света, а на линии
непосредственно вверху горизонта ей соответствует точка
НС. Просто проведите линии из этих
двух точек через все углы объекта:
(Т
С) через верхние – из источника света,
О ДА через нижние – из точки НС.
СХ
ЧК
Е
Точки пересечения этих линий
ТО
К определяют форму тени.
НС
ТС
УПС
НС
ТС
УПС
Источник света –
в отдалении
НС
ТС
109
СВЕТ И ТЕНЬ
Н С
И
Искусственные источники света и тень
УПС Здесь сохраняется тот же самый принцип, хотя НС
располагается уже не на линии горизонта, а лежит
в основании перпендикуляра, проведенного к источ-
нику света. НС теперь может располагаться в любой
точке горизонтальной поверхности, но при этом дол-
жна быть непосредственно под источником света
(И), если он виден. Тени не параллельны – они расхо-
дятся на манер колесных спиц из точки НС.
Н С УПС
110
СВЕТ И ТЕНЬ
Тени от уличного фонаря рисуем тем же способом, что и тени от
свечи. Обратите внимание на круглую тень под фонарем и на то, И
как она была построена. Фигуры расставлены обычным способом,
на них обозначены приблизительные границы света и тени. Рисунок
иллюстрирует то, как от основания фонаря (из точки НС) тени
расходятся по принципу колесных спиц.
ТС
НС
111
СВЕТ И ТЕНЬ
Когда источник света
находится за пределами рисунка
Предположим, что на верхнем наброс-
ке источник света находится перед
рисунком. Действуем так: продолжаем
И рисовать, оставляя внизу достаточ-
но места для того, чтобы закончить
фигуры и установить точку НС. Если
тени падают на стены, обозначьте
границу пола и стен. Продлите линии
основания до соприкосновения с поверх-
ностью стен, затем прочертите линии
ПОЛ
СТЕН
А вертикально вверх. Теперь выберите
точки на фигуре и ведите линии из
точки И (источник света) через вы-
бранные точки – до тех пор, пока они
не пересекутся с линиями, проведенны-
ми на уровне пола.
Н С
112
СВЕТОТЕНЕВОЕ РЕШЕНИЕ СЮЖЕТА
ПОСЛЕДНИЙ ПРИГОРОК
А теперь рассмотрим проблему, решить которую без знания основ, изложенных в третьей
главе, было бы весьма затруднительно. Опираясь на закономерности перспективы и све-
тотени, мы создаем иллюзию пространства, формы, действительности. Может показаться,
что этот рисунок выполнен с натуры или с фотографии, ведь в нем соблюдены все фун-
даментальные принципы рисования. Однако на самом деле он сделан на основе вообра-
жения и демонстрирует возможности тех методов, о которых я вам рассказал. Только не
подумайте, что я отговариваю вас делать зарисовки с натуры. Натура – это неисчерпаемый
кладезь материала; безусловно, пренебрегать им нельзя. Избегайте лишь слепого копиро-
вания. Творите на основе того, что вы наблюдаете, чтобы картина была подлинной для вас.
Старайтесь найти индивидуальное в каждом предмете, который вы рисуете. Именно это
умение и рождает интерес к работам художника.
113
ВСЕ, ДРУЗЬЯ, НАМ ПОРА. ПОКА!
114
СЛОВО АВТОРА
Надеюсь, друзья, вы простите меня за то, что я оставил здесь
страничку-другую для себя. Все на свете когда-нибудь кончает-
ся, не исключение и эта книжка, мой первый опыт такого рода.
На ее создание ушло немало сил. Случалось, я проводил над
ней бессонные ночи – от заката до рассвета. Никто не знает,
как много времени потрачено на создание всех этих картинок
(мне казалось, их тысячи), а если кому-нибудь и скажешь, все
равно не поверят. Я невероятно устал и вместе с тем счаст-
лив. Было безумно интересно заглянуть в прошлое, вспомнить,
как постепенно, по крохам приобретались те знания и навы-
ки, с помощью которых я позже стал зарабатывать свой хлеб.
Я снова вспомнил свои ранние опыты, хотя и без того никогда
не забывал о них.
115
НАТУРА – ВАШ ЛУЧШИЙ НАСТАВНИК
116
ДЕЛАЙТЕ ЗАРИСОВКИ ИЗ ЖИЗНИ
НТ
117
118
Пожалуй, ни в одной другой области человеческой деятель-
ности недостаток простых принципов организации труда
не ощущается так сильно, как в работе художника, и ничто
другое не характеризуется такой бессистемностью, хао-
тичностью, стремлением действовать наудачу. Я не карика-
турист, однако решил обучать начинающих именно на при-
мере карикатуры, поскольку это весело, а мне хотелось,
чтобы с первых же уроков вас, мои ученики, наполняла ра-
дость творчества. Вы имеете на это полное право.
119
Надеюсь, с этой книгой
и с карандашом в руках
вы пережили немало
счастливых минут.