Вы находитесь на странице: 1из 2

Ксварт (Xvart)

CLIMATE/TERRAIN: Умеренный или тропический/Суша


FREQUENCY: Необычный
ORGANIZATION: Племя
ACTIVITY CYCLE: Любой
DIET: Всеядный
INTELLIGENCE: Средний (8-10)
TREASURE: K
ALIGNMENT: Хаотично-злой
NO. APPEARING: 40-400
ARMOR CLASS: 7
MOVEMENT: 6
HIT DICE: 1-1
THACO: 20
NO. OF ATTACKS: 1
DAMAGE/ATTACKS: 1d4+1 или оружием
SPECIAL ATTACKS: Нет
SPECIAL DEFENSES: Нет
MAGIC RESISTANCE: Нет
SIZE: S (рост 3')
MORALE: Средний (8-10)
LEVEL/XP VALUE: 15
Вожаки 35
Ксварты – это жестокая, трусливая раса гуманоидов, обитающая в холмистых,
пещеристых регионах. В обществе гуманоидов они занимают место примерно между
гоблинами и кобольдами. Маленькие, лысые синекожие существа часто выступают
посредниками между этими двумя расами, как правило, доминируя над последней.
Хотя по отдельности они слабенькие, но отличаются крайней плодовитостью, и
почти всегда встречаются в больших количествах.
Сражение: На партию людей ксварты нападут, только если будут обладать
огромнейшим численным преимуществом. Людей они боятся, но ненавидят
полуросликов, и нападут на них, даже не обладая столь огромным численным
преимуществом. Также ксварты стараются задирать кобольдов при всяком удобном
случае.
Ксварты всегда попытаются поймать противника в засаду и навалиться всей
массой, предпочитая вообще обходиться без честной драки. Они любят нападать на
спящих или отдыхающих противников, окружая их и набрасываясь, прежде чем добыча
успеет осознать, что же на нее обрушилось.
В каждой группе из 20 ксвартов будет как минимум один с сетью, которую
попытается набросить на жертву, чтобы опутать и сковать противника. Ксварты стараются
пересилить врага, сбив его на землю, чтобы все прочие ксварты могли присоединиться к
атаке.
Как правило, ксварты используют короткие мечи, причиняющие 1d4+1
повреждений. Обычно, если идет бой с ксвартами, их будет так много, что щит от них все
равно не поможет.
В каждой группе из 100 ксвартов будет один вожак, у которого 11 hp, и атакующий
как монстр с 2 HD. Вожак часто вооружен копьем или длинным мечом, наносящим
соответствующие повреждения.
В то время, как большинство ксвартов – это бойцы, 5% будут шаманами с
заклинаниями священника 2-го круга, и еще 5% - пользователи магии, накладывающие
заклинания также максимум 2-го круга. Эти ребята не устремятся в битву, вместо этого
они предпочтут растратить все заклинания, а затем удрать. Как правило, ксвартов-
заклинателей сопровождают 1d6 гигантских крыс.
Ареал/Общество: По человеческим меркам общество ксвартов грубое, но
эффективно позволяющее выжить мелким созданиям. Ксварты устраивают логова в
пещерных комплексах или в лесных чащах. Их не страшат суровости стихий, поэтому
носят ксварты простые камзолы из ткани. В одежде предпочитают синие и зеленые цвета,
и если бы не оранжевые глаза, они бы хорошо сливались с окружением.
Ксварты живут общинным укладом, каждый день высылая охотничьи партии за
едой для всего племени. Они убивают домашний скот или небольших животных, либо
устраивают набеги на фермы за урожаем. В еде ксварты непривередливы и приспособятся
практически к любой диете.
Женщины ксвартов не сражаются, вместо этого они растят детей и стараются
поддерживать порядок в общине. Также они присматривают за многочисленными
ловушками, расставленными вокруг лагеря.
На каждые 100 членов племени, в добавок к уже упомянутым вожаку и
заклинателям, будет 3 зам. вожака с 8 hp каждый (сражаются как монстр с 1+1 HD). В
каждом логове ксвартов в роли сторожей будет 3d10 гигантских крыс.
Помимо своего собственного языка ксварты говорят на гоблинском и кобольдском.
По этой причине они часто выступают посредниками между этими часто враждующими
расами. Гоблины используют ксвартов в качестве шпионов, а ксварты свысока смотрят на
кобольдов. Кабы не многочисленность кобольдов, ксварты бы давно поработили этих
более слабых существ.
Ксварты любят захватывать в плен людей, иногда ради выкупа, иногда ради пыток.
Экология: Живут ксварты только 50 лет, и жизнь у них нелегка. Большинство
существ крупнее и сильнее их. Спариваются ксварты дважды в год, весной и осенью. От
каждого спаривания рождается по два детеныша, о которых заботиться община, пока тем
не исполнится семь лет – в этом возрасте они достаточно взрослы, чтобы принять
племенные обязанности по охоте и уходе за лагерем.

Вам также может понравиться